ARG☆sと再世を混ぜたら大変に楽しい

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/30(木) 19:41:10

    相手ターンにテュデルのコストで捨てた再世が返ってきたり、戦士がいるから罠効果で守れて再世展開しやすかったり、何より火力を再世で用意できて再世で妨害した後に罠モンスター達前に出して妨害追加したりできるのが助かる
    問題はどう足掻いても健全なデッキではないこと
    罠ビ+メタビだもんな…

    あとスレ画の出番はまぁまぁない

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/30(木) 19:44:30

    レ、レシピを教えてもらってもええか・・・?気になる

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/30(木) 19:48:24

    2500をどうやって用意するのか気になる

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/30(木) 19:54:40

    あくまで遊び用のデッキなので強さに関してはそこそこなのはご容赦
    新規のディアベル組で2500用意してそっからって感じですね
    断罪や白魔女のコストでARG☆sを除外したり捨てたりしてもフィールド魔法で回収できるのでその辺も楽
    断罪のライフコストもまぁまぁ誤魔化せる
    EXはまだ検討中なので確定枠だけ

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/30(木) 20:05:12

    ちなみに現在の資産で作ってるので多分白魔女ベルゼは3のがいい

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/30(木) 20:11:50

    メインはARGSか

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/30(木) 20:14:34

    >>6

    純ARG☆sをもともと使ってたんだけど火力がどうしてもなぁってなってたとこに再世が来てくれて、再世につなぎやすい上にARG☆sとのかみ合いがいいディアベルが来てくれた感じだね

オススメ

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