ビートダウンが復権する方法

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 13:31:02

    攻める側に対して受けのパワーバランスが傾いてる気がするだけど、ここからメスを入れるにはどうしたら良いんだろうか

  • 2二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 13:32:20

    gs対策あるだけでも結構変わりそう

  • 3二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 13:32:35

    轟轟轟と単騎マグナムを解除革命チェンジ元を火のクリーチャーにした赤単のラフルルを出すこれで完璧

  • 4二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 13:33:48

    2コスでコダマ効果持ちの同期(素パワー0、他自クリーチャーがいたら+1000)とかいたら話変わりそうではある

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 13:33:57

    同期とエールを足して2で割らなかった赤単2コストを出す

  • 6二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 13:35:11

    赤単をTier2〜3ぐらいに押し上げるだけならそう難しくない
    同期のそっくりさんと強化版の罰怒を作れば全体のインフレを抑えつつ赤単強化ができる

  • 7二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 13:35:45

    ファイアーバードをまだ殺すな

  • 8二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 13:36:29

    それに対しては鳥やマジックが答え出してるだろ
    問題はゲームバランス上それが許されないってだけ

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 13:43:49

    ビートダウン自体は復権してるというかいつでも壊せる事は近年でしっかり証明されてきたろ
    赤単もそれに倣えば低コストにメタと展開能力を内蔵して低コストから踏み倒し展開が出来るフィニッシャーがあればいいのは分かりきってるじゃないか

  • 10二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 13:46:02

    EXターンなりロックしながら封殺する、が回答だが赤単並の速度でやっていいわけがなくてね

  • 11二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 13:46:20

    自分ターン中にも効く置換しないテスタがほしい

  • 12二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 13:49:20

    多色だから色々盛られただけで単色をそこまで盛るのはウィザーズやりたくなさそうなんだよな

  • 13二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 13:50:54

    ちっちゃいヨミノ晴明Rくれ

  • 14二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 13:51:48

    バージ+ファイアやハッターに相当するカードを刷る
    もしくはGS無効するカードを刷る

  • 15二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 13:52:07

    やっぱアポロは死ぬべきでなかった

  • 16二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 13:52:23

    今は普通のトリガーが天門並みの出力出せるからGスト止めてもな感じがある
    GGGで盾ケアならギリあるかも

  • 17二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 14:01:39

    2マナのGストライク無効のクリーチャーが欲しい
    赤単のみでしか使えない性能みたいに調整して

  • 18二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 14:01:41

    デッキ内のGSの量で言えば赤単全盛期から別に変わってない
    踏んだら死ぬトリガーの方が問題

  • 19二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 14:02:01

    よく言われてる轟轟轟解除はどうなんだろ
    流石にぶっ壊れとか絶対に解除されないとか言われてるけどどうなん?

  • 20二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 14:02:20

    >>15

    ランデスがなければね…

  • 21二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 14:04:41

    とりあえず赤いクルトとブレイズクローGSを出そう

  • 22二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 14:06:35

    赤単がGS出ても赤単使われないだろうから2回目の攻撃以降はGS無効にできる獣出るしかない

  • 23二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 14:07:32
  • 24二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 14:11:15

    >>23

    無茶苦茶を承知で言うけど、下面無くして盾回収かキャントリつけないと現代環境じゃあやってけないんじゃないか…?

  • 25二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 14:12:15

    >>24

    鳥ですらそんなバケモンスペックは3コストなので無茶ですね

  • 26二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 14:13:26

    既存のアプローチなら轟轟轟釈放しかないと思うけどやったらいよいよ引きだけゲーになるんだよな

  • 27二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 14:17:15

    現状ユキメの下面と轟轟轟くらいでしか王ドギも超えれないし VT返しが死ぬほどつらいから
    最強の火のクリーチャーが来れば復権すると思う
    具体案 火単色 コスト6 パワー9999 
    ・このクリーチャーが出たターン相手はGSを使えず火以外の呪文を使えない
    ・このクリーチャーの召喚コストは相手のシールド1枚につき1軽減される
    ・自分のクリーチャー全てにパワー+1000と「スピードアタッカー」を与える
    ・Wブレイカー

  • 28二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 14:22:07

    >>27

    申し訳ないがセンスが無いとかそういう次元じゃないな……

  • 29二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 14:24:18

    >>28

    自分の案は別にどうでもいいんですよ

    そうじゃなくて最強の火のフィニッシャーについて語ってください

  • 30二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 14:27:30

    >>27さんわかっていますか?

    それ先1で盾2枚叩き割りながらソフトロックかますパワー10999SAを許容する環境になるということですよ

  • 31二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 14:30:55

    >>30

    2点1t目に刻むくらいなら良くないですか? コイツの封殺は出たターン限りなので

    盾3枚にしただけです クラジャとやってることは大差ありません

    最強ならこれくらい盛らないと

  • 32二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 14:45:34

    相手がスーサイド戦術使ってない限りいつでも1マナで出せて大半の呪文とGS止める2点(横並び可能)はどう考えても駄目

  • 33二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 14:52:56

    マグナム横に立てればSSSでもなきゃ止められなくね?
    サガみてDGあればループ阻止余裕って理由でOK出しそう

  • 34二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 14:54:07

    >>31

    クラジャは自能力で軽減できない7マナなんよ

    何なら自分の盾も焼却するんよ

  • 35二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 15:07:02

    一応いまさらいきつよ赤買ったけど改造するとしたらどんな感じ?
    アゲブロム入れたりカンゴク入れたりするの?

  • 36二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 15:14:59

    アポロはマーシャルさえいなければ今でもそこそこ息できる気がするし過剰打点しかトリガーケアがないのが問題に思える

  • 37二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 15:42:08

    個人的にやってみたけど怒罰に忌み子の効果つけたらいい感じに楽しくなる
    (なおバランスは考慮しないものとする)

  • 38二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 16:12:51

    封単騎精グナフル
    混成 5マナ 革命軍 ドレミ団 アウトレイジ
    革命チェンジ 混成色のクリーチャー
    このクリーチャーが出た時、または自分のターン開始時
    次のうちいずれか一つを選ぶ 
    ・相手がクリーチャーを出す時、それがこのターン初めて出すクリーチャーであれば代わりに墓地に置く
    ・相手が呪文を唱える時、それがこのターン初めて唱える呪文であれば
    唱える代わりに墓地に置く

    赤単ならこれぐらいあってもええやろ

  • 39二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 16:21:29

    キャントリップ付きのブレイズクローください

  • 40二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 16:29:47

    絶対許されないと思うけど一応
    無色 コスト0 パワー500
    このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに出る
    このクリーチャーは可能なら毎ターン攻撃する
    このクリーチャーの攻撃の終わりにこのクリーチャーを破壊する

  • 41二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 16:55:02

    >>40

    ダメでしょ…

  • 42二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 17:00:22

    現代パワーに寄せるならこれの安定化になるのかね

  • 43二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 17:03:00

    >>27

    コイツ速攻じゃなくてコントロールの切り札やんけ

  • 44二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 17:16:49

    このレスは削除されています

  • 45二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 17:18:05

    例えばだけど大して受けケアできない最速2キル下振れ3キルって許されるラインだと思う?

  • 46二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 17:34:16

    >>45

    ギリダメかも

  • 47二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 17:38:14

    デッキタイプによってはトリガーで止めてもまだ展開出来ないので後続に殴られて死にましたとかは珍しくないんだよね
    だから速攻は難しい

  • 48二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 17:50:02

    まあ実は歴史上速攻が強かった環境はめちゃくちゃ短かったりする
    黎明期の青単、革命編のバイク、新章〜超天編のバスター轟轟轟覇道等、王来編以降の赤単アポロくらいしかない
    なんならバスターと覇道はミッドレンジに片足突っ込んでるしアグロする速攻は本当に一握り

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