【🎲】覚醒した釘崎

  • 1125/03/01(土) 17:21:48

    無為転変を食らった後、「ここで死んでたまるか」と足掻いた釘崎。自身の術式雛霊呪法も魂に干渉する術式だから必死に魂知覚して死に物狂いで反転術式を習得し治した釘崎(新田弟の術式のおかげで悪化せず余裕があった)。
    そんなこんなで魂を知覚し、反転術式を習得、釘崎が覚醒した

  • 2125/03/01(土) 17:23:39

    どのタイミングで起きた?

    1.真人が羂索に取り込まれた直後

    2.虎杖達が秤の所行ったとき

    3.新宿決戦前の一ヶ月間

    dice1d3=1 (1)

  • 3125/03/01(土) 17:25:09

    早いね

    反転術式の腕前

    1.2.家入レベル

    3.4.乙骨レベル

    5.宿儺レベル

    dice1d5=4 (4)

    アウトプット

    1.できる2.3.できない

    dice1d3=3 (3)

  • 4二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 17:27:47

    乙骨レベルは強い……!

  • 5125/03/01(土) 17:28:49

    覚醒して強くなった所は

    >>10まで

    いくつ採用するか

    dice1d3=3 (3) +1

  • 6二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 17:30:29

    呪力出力と呪力効率が平安の猛者レベルまで上がった

  • 7二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 17:31:26

    術式の基本で出来ることが広がった
    伏黒で例えると影に物を入れられるみたいな感じ

  • 8二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 17:31:44

    宿儺の指に対してやった事をデフォで出来るように

  • 9二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 17:33:30

    拡張術式を使える様になった

  • 10二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 17:35:27

    釘を打ち出す時の威力が木を貫通するレベルに

  • 11二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 17:35:42

    虎杖の魂グラグラパンチが出来る
    トンカチで殴ったり、簪でも魂がグラグラする

  • 12125/03/01(土) 17:36:33

    >>6

    >>7

    >>8

    >>9

    >>10

    >>11

    dice4d6=3 5 5 4 (17)

  • 13125/03/01(土) 17:37:05

    >>6

    >>7

    >>11

    dice1d3=2 (2)

  • 14125/03/01(土) 17:39:08

    ・宿儺の指に対してやった事をデフォで出来るように
    ・拡張術式を使える様になった
    ・釘を打ち出す時の威力が木を貫通するレベルに
    ・術式の基本で出来ることが広がった
    伏黒で例えると影に物を入れられるみたいな感じ

  • 15125/03/01(土) 17:40:28

    術式の基本で出来ることが広がった

    伏黒で例えると影に物を入れられるみたいな感じ

    具体的に何が出来る様になった?>>20まで

  • 16二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 17:41:42

    敵の体の一部を藁人形にいれる。ダメージを食らっても敵が肩代わりする

  • 17二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 17:43:36

    共鳴りの際に対象の呪力の半分(共鳴り撃った時残ってる呪力の半分)を藁人形に詰め込む。藁人形がリカみたいな呪力の外付けタンクになる。

  • 18二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 17:45:20

    敵の残穢に共鳴りすると、敵の術式の詳細等や、現在の位置を把握できる

  • 19二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 17:48:34

    藁人形を式神に出来、自動で動く。藁人形が自分で敵の一部を奪い釘崎抜きで共鳴りできる

  • 20二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 17:50:28

    対象の一部に共鳴りを打つことで弾けた魂から対象の詳細な情報とどんなに離れていても正確な所在地を知ることが出来る

  • 21125/03/01(土) 17:52:21
  • 22125/03/01(土) 17:53:27

    >>14

    拡張術式の詳細は

    >>26まで

  • 23二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 17:54:42

    拡張術式『共喰』


    対象の体の一部を、ヒトガタの式・神・に重ねて釘を打ち込む。


    これにより、元の呪霊と全く同じ姿の式神が出来上がり、それは己の本体を全身全霊で殺そうとする。


    この時、素材にした対象の体の一部では補いきれない体の部分は元になった式神の素材で置き換わるため、耐久値はオリジナルより圧倒的に劣るし、呪力量も少ない。しかし、それ以外は全て据え置き。


    そして、仮に本体を殺すことに成功すれば、その式神は自分のものになる。元になった式神はあらかじめ調伏済みだし、当たり前っちゃ当たり前なんだけど。


    式神の操作に特化した術式と比べれば二流も二流の式神だが、それでも紙や藁人形のように持ち運びやすく、呪力リソースは呪霊から引っ張ってくる以上自分に負担はそこまで無い。金はかかるけど。

    少年院の特級呪霊① - 共鳴りとは──魂の振動(大嘘) - ハーメルン釘崎野薔薇憑依転生モノ こちら、術式の拡大解釈マシマシ、真人特攻マシマシとなっております。syosetu.org
  • 24二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 17:55:43

    >>23

    更にこれの応用で自分の肉片を式神に食わせ分身を作成出来る。分身の呪力量は本体に影響せず、分身が死んでも本体にフィードバックしない

  • 25二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 18:53:40

    敵の残穢に共鳴りを撃ち込んで敵の呪力を分析。すればするほど摩虚羅みたいに敵の攻撃に耐性が付き、8回目で完全に無効化する

  • 26二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 18:54:12
  • 27125/03/01(土) 19:28:17

    >>23

    >>24

    >>25

    >>26

    dice1d4=4 (4)

  • 28125/03/01(土) 19:30:14

    残機がある釘崎は強すぎるな

    羂索裏梅戦に乱入

    1.した

    2.してない

    dice1d2=1 (1)

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