最近1セットで終わるメカニズム多すぎて惜しい

  • 1二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 15:48:00

    もっとプッシュして

  • 2二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 15:57:43

    ブロック制復活求む

  • 3二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 16:01:37

    騎乗「悔しいでしょうねぇ」

  • 4二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 16:02:34

    騎乗は構築で使われてないから別に・・・

  • 5二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 16:04:48

    いうて昔からその次元でしか使わない使い捨て能力ばっかやん

  • 6二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 16:15:25

    最近ではないな

  • 7二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 16:37:41

    ドミナリアが…7年前?

  • 8二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 16:46:28

    むしろ最近はシナジー意識してるほうでしょ
    違和感と役割とか協約とか
    変装と戦慄予示とか
    好きなメカニズムが名前は出なくとも強化されてる感を得られるように工夫されてると思う

  • 9二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 16:47:02

    よく言われる毒性も増殖あるしな

  • 10二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 16:49:00

    役割トークンも一応協約の消費先として使えるようにって配慮がされてるとか聞いたことあるような

  • 11二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 16:52:13

    >>2

    本当にね

    プレイヤーからの反応が悪くなって売上が落ち、リミテッドが致命的につまらなくなって、複数ブロック作れないテーマが採用出来ないからカンが滅んだりエルドラージ復活で次元の人気だった要素を目茶苦茶にしてでも方針転換挟まないといけなくなるし、複数ブロック作れても大型ブロックからの流れに制限されたデザインが難しくて変な迷走が起こるくらいしかデメリットが無いんだから

  • 12二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 17:12:50

    過去のキワード能力が特殊パックとか基本セットで急に復活するの好き
    賛美がバントカラー以外でも登場したり柔軟な解釈いいね
    でもゴブリンって賛美するキャラか?

  • 13二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 17:17:01

    >>11

    (半分くらい公式のせいだろこれ)

  • 14二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 17:18:51

    アモンケット→破滅の刻みたいに似てるけど違うのやられるのが一番だるい

  • 15二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 17:52:08

    まあ評判いいメカニズムは常盤木や落葉樹になったりするし…

  • 16二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 18:04:23

    単色デッキ推しで一徹と信心を並べる悲しい事件もあったなあ……

  • 17二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 18:05:51

    >>11

    ごめんよ…

  • 18二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 18:10:37

    今の1セット制でもラヴニカのギルド~灯争大戦みたいに疑似ブロック制みたいなこともできるしね

  • 19二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 18:40:19

    これからは定期的にコラボパック出していくみたいだからそういうのもやりにくくなるんじゃないの?

  • 20二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 21:38:55

    >>19

    あー…これがどう働くかな

  • 21二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 21:41:50

    >>11

    でも結局ブロック制やめてから一気に廃れましたよねMTG

  • 22二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 21:46:21

    >>21

    エルドレイン辺りのクソ環境と禁止連発に加えてコロナ禍も合わさったのが原因でブロック制廃止だけじゃないんじゃないか?

  • 23二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 00:15:54

    弱いカードしか渡されなかったメカニズムは評価が難しいところがあるから特殊パックで少数でもいいから再挑戦して欲しいな

  • 24二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 00:22:27

    役割とかは再登場しやすそう
    演劇風のストーリー次元で「端役」「主役」とかつけて伝説性をつけたりはずしたりできそう

  • 25二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 00:29:38

    最近はセット間でメカニズムは違うけどシナジーがあるようなデザインが上手く作れてると思う
    ただ名指しでメカニズム指定のあるサポートカードは苦しいね

  • 26二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 00:29:42

    >>23

    そのためのモダホラ

  • 27二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 00:35:13

    >>25

    エンジン始動はこのまま救済されないという事ですか?

  • 28二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 00:43:40

    武士道の反省で再利用しやすいように無難な名前が何たら
    という話の裏を返せばエンジン始動のような能力は再利用を考えていないということ

  • 29二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 07:04:49

    >>28

    悲しいなぁ……特殊セットとかに期待

  • 30二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 13:39:08

    エンジン始動はワンチャン久遠の終端で……ないか

  • 31二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 15:57:41

    >>30

    宇宙船でやるってことか

  • 32二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 15:58:40

    ないとは言いきれないけどまぁないと思うよ久遠のスタートユアエンジン

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