運命王・宿命王の派生体

  • 1二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 21:30:11

    あるスレをきっかけにレザエル・レヴィドラス以外に運命王・宿命王が出たらどうなるんだろうとふと思ったので建ててみた

    ・覚醒までのストーリー展開、姿、効果など何について話すのもOK
    ・ヴァルガ、ブラグドマイヤーみたいな別の強化先があるユニットの話もOK

    スレ画はきっかけ
    これを思いついたきっかけになるスレの方は閲注ついてるからリンクはつけない ごめんね

  • 2二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 21:30:57

    ヴィータやエンピレオみたいな追加の名前つけるならゾルガはなんだろうね 既にネイダールついてるから…

  • 3二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 21:31:20

    やっぱとりあえず運命王なるとしたら運命大戦勝利が条件かな?

  • 4二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 21:31:59

    ナイトミストみたいにナイト⚪︎⚪︎になりそう。
    てかそれ以前に強化はよ

  • 5二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 21:32:12

    運命王ヴェルストラは多分なってもタイゾウもヴェルストラもなんか違うな……ってなってそう

  • 6二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 21:33:48

    運命王もしくは宿命王の力を譲渡もしくは貸与してもらって一時的な覚醒とかもいいよね

  • 7二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 21:34:52

    Wリィエルの運命王 宿命王覚醒とか熱そう
    レザエルへの愛で進化する感じで

  • 8二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 21:35:52

    無双の運命王
    万化の運命王
    標の運命王
    禁忌の運命王
    零の運命王
    時の運命王
    秤の宿命王
    守護の宿命王
    至高の宿命王
    凌駕の宿命王
    時の宿命王

    クリスレインとリシアフェールはリリモナっぽく運命王・宿命王ならぬ運命姫・宿命姫とかもありかもしれない

  • 9二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 21:41:42

    アルグリーヴラは多少防御面も伸びるのかそれとも火力に振り切るのか…

  • 10二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 21:47:59

    凌駕は自己改修における枚数増やすとかしそうリアスタ付与とかは流石にだし
    マイヤーとオディウムも流石にG3の1ターン目にディヴァインできるようにはしないだろうけど難しいな

  • 11二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 21:51:13

    オールデンさんはどうする?
    とりあえずオールデンのスキル以外でコールした場合も手札に帰るようにする?

  • 12二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 22:37:27

    どういう経緯で覚醒するかとか考えてたけどナオエリカスオウはアキナから一時的にデザインフォース譲渡はありそうだなって

    あとジンキはギィちゃんの力も借りて擬似的なデザインフォース発生させたりとかあるかもしれない

  • 13二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 22:41:23

    >>7

    黒幕が強引に歴史の修正力的なものを行使してアキナ達を消滅させた劇場版で出てくるやつ

  • 14二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 22:56:02

    リシアフェールはブラスターブレードザヴァンガード入ったマジェみたいな効果になりそう

  • 15二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:35:08

    どの王も基本的な共通点として
    ・ディバインスキルは持ち越し
    ・手札をソウルに入れることをコストにするスキルあり。自身をコストにする縛りか追加効果あり
    と考えたらどれが一番やばそうか
    ゾルダ運命王は魔合成にコストで自身ソウルに入れたらバインドゾーンのオーダーも魔合成できるだと良さげか?

  • 16二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:40:31

    アモルタだいぶ難しいことになりそう
    ドロップの自分とか使うし

  • 17二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:48:15

    このレスは削除されています

  • 18二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:48:17

    アモルタはレザエルと同じでソウルに自身を仕込めばコールする枚数が増えるかパワーを増やすかすればなんとかなりそう
    あるいはガード時にソウルの自身とバインドを戻して完ガするのをVの効果として乗せるとか
    それならまぁドロップの自身を増やす選択にもなるだろうし

  • 19二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 00:39:57

    クリスレインはベタだけど異なる名称6種類で追加効果さらに得る感じになるかな?

  • 20二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 01:23:01

    >>15

    ゾルガだしネイダールはバインドゾーンとの魔合成なんだが

  • 21二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 01:59:58

    >>20

    すまんにわかさらした。魔合成の自由度めっちゃ上がってるんだな

    そうなるとコール数か? みたけどネイダール割りとほぼ自己完結してるから強化するのムズいな

  • 22二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 07:26:52

    オールデン、今あるディヴァインスキルは据え置きでどうやって強化するべきか悩ましい

    アタック時のコール数増やすか
    それとも効果でコールしたユニットは相手の効果で選ばれないとかつけて守備を固めるか

  • 23二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 08:05:25

    クリスレインは進化系と運命者の方で2枚選んだ判定にできたら便利そう
    あとその判定できれば7枚選んだ時の追加効果もあるかもしれん

  • 24二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 12:35:46

    ヴェルストラここからどうやって強化するんだろう
    姿的には武装が増えそう?

  • 25二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 12:57:18

    >>24

    別名のプロダクト2枚を稼働させるとか?

  • 26二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 14:29:03

    >>24

    プロダクト扱いでオーダーゾーンに置けて稼働するとスペライできるとか?

  • 27二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 14:38:32

    宿命王インバルディオ、乗れるの4ターン目ならゲージ加速とリアスタンドとガード制限させていいよね!?
    ライドライン宿命王にするからダメ!?それはそう

  • 28二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 15:25:35

    アルグリーヴラは選ばれたらパワー+5000とかでいいから過充填持ってて欲しいなって、そしたらバディーアで拾えるし
    後はSB2効果後に手札のアルグリーヴラ入れたら前列1体にシャルフーブかパンツァーシュレック効果付与

  • 29二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 17:40:27

    既存のスキルの拡張が主だったし、ブラグドマイヤーは相手のバインド枚数が三枚になってバンプ効果が自身だけじゃなくて前列になるんじゃないかな?

  • 30二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 18:11:20

    ブラグドはレザエルレヴィほどはハンド増えないし何よりライドラインで吸われてくから手札からツッコむ形式だとマジで一回使えたら良い方だし一撃必殺になるんだろうな

スレッドは3/4 04:11頃に落ちます

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