初動が引けない、、、

  • 1剣使いのDMP25/03/02(日) 23:36:48

    デュエプレで剣を使ってるのですが、メンゾ、ライフ、トラップ4枚ずつのデッキ構築なんですが、その3種が1枚も来ず負ける試合が重なり、なかなか勝てません。確率的にはどのぐらいなのでしょうか?有識者の方々に教えていただきたいです。

  • 2二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:38:06

    Googleに聞いた方が早いんじゃない?

  • 3二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:39:28

    先行で2ターン目に初動引ける確率はスレ画のデッキだと91%だからただ運が悪いだけじゃない?

  • 4二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:39:51

    先行2ターン目にライフまたはメンゾ引けてる確率77%後攻なら82%じゃないかな

  • 5二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:40:11

    3つの初動のどれかを使える確率
    先攻2ターン目 77.4%
    後攻2ターン目 82.9%
    先攻3ターン目 94.2%
    後攻3ターン目 96.4%

  • 6二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:40:23

    むしろハムカツ団の初動マナブーストって8〜10枚くらいで良いと思ってる

  • 7二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:40:47

    初動引けないってスレでいうのもアレだけど、ハムカツにしてはメンデル、ボルドギ非対応多すぎないか?

  • 8二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:41:20

    スレ主の運命力が足りない

  • 9二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:41:55

    >>8

    これだな

  • 10二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:43:03

    ちゃんとブースト1回で5マナに到達できるように組んだ方がいいと思う

  • 11二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:43:41

    初動が引けないのだが、、、、(デュエプレ)

  • 12二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:45:48

    そこまでやって初動が引けないなら諦めて寝ろ
    運の流れが悪い時はマジで何やっても勝てないから

  • 13二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:46:14

    ハムカツ団の枚数も少ないし中途半端なリストだな
    初動打ててもその後の出力が低そう

  • 14二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:46:41

    >>11

    【引けない】初動、引け無さすぎ…?禁断入れた時の確率も教えます【デュエマ】

  • 15二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:48:48

    初動って増やしすぎても中盤以降困るんだよなぁ...
    果たして勝てないのは初動が来ないせいだけなのか
    ハムカツならブリキンの条件満たせないしボルドギすかる可能性も増えるし

  • 16二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:51:31

    いっそのことハムカツ組握るのやめて成長にしたら?
    防御力捨ててるけど、代わりに事故率の少なさと速度はあるし

    デッキをそこまで歪ませるくらいの初動事故が起こったなら大型握るデッキはやめとけ

  • 17二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:56:05

    >>1

    運が悪い時もある、運がいい時もある

    これがカードゲーム

  • 18二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:59:18

    スレ画は3ターン目にほぼ加速できてるやろ
    むしろ受けに回ると貧弱すぎて、1回加速できなかったからって理由で負けてることのほうが多そう

  • 19二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 00:01:03

    わりと真面目に引けない日ってのはあるから別のデッキ使うかその日は切り上げる方がいい
    オカルトだけどやたら勝てる日と負ける日って存在するのはデュエリストならみんな思い当たる節があると思う

  • 20二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 00:01:18

    >>1

    普通に下振れてるだけだから割り切るしかない

    初動の安定感が少し低いかわりに出力が高いデッキだからそういう運負けが割り切れないなら別のデッキ握った方がいい

  • 21二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 00:02:50

    ハムカツ組って、初動9枚で3ターン目までに引けてれば十分走れる、ってデッキだからな
    12積んで3t目までに来ないなら今日は勝てない日と割り切れ

  • 22二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 00:09:56

    良う分からんけど3コスの方のハムカツマン入れてボルギドの当たりと初動を増やせば?
    ドギラゴンで殴ってくるデッキはマナ加速よりも革命0で威嚇してマナ溜めてくる方が多い気がする

  • 23二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 00:14:18

    >>22

    それすると多色多すぎるし流石に無しじゃない?

  • 24二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 00:20:17

    ボルドギでのカウンター意識するならハムカツじゃないほうがいいんじゃねぇかなって思ってんだけど、ハムカツってボルドギ頻繁に使うの?

  • 25二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 00:51:24

    禁断カウンターがあるから最後の砦なところはある

    ただアースじゃ手札に来ないから素引きか盾から引くしかないから擬似的なSトリガーって感じ

  • 26剣使いのDMP25/03/03(月) 07:19:54

    >>5

    確率見ると自分の運命力の足りなさを実感しました。下振れはもう割り切って少しデッキ構築を見直そうと思います。みなさん貴重なご意見ありがとうございました。

  • 27二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 09:59:28

    >>26

    一晩寝たら運気も復活してるはずさ。頑張れよー!

  • 28二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 10:12:02

    初動が引けないあなたの為の初動抜きハムカツ団をどうぞ

  • 29二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 10:15:59

    >>28

    初動が引けないとボルドギで初動カードを引いて外れる確率も上がっちゃう欠点を解消した神デッキです

    どうせ初動が引けないなら無くても一緒だしむしろ革命ゼロトリガー的に抜いたほうが強くね?という思想で組んでみました

    白単以外なら必ず勝ち筋のあるデッキにはなりました

  • 30二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 10:25:53

    >>28

    これ面白そうだな

  • 31二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 10:50:44

    >>28 カウンターハムカツ団ってことか

    相手に事故ったと思わせることも出来るから奇襲性能は高そうだな


    ただ種が割れたらキツくなるやつ

  • 32二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 14:08:45

    >>31

    基本的な対策はハムカツ団と変わらないぞ

    遅い分デスザロストが間に合いやすいけどそこは禁断の封印枚数を調整してメガブレードを祈るくらいかな

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