デュエプレの赤白サムライの構築を知りたい

  • 1二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 07:32:37

    ルピコに惹かれてデュエマを始めたため赤白サムライを使いたい
    NDでも使いたいが規制的に厳しいならADの方で強く使えるようにカードを生成したい

  • 2二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 07:37:42

    twitterで見た構築から仮組みした奴
    スーパースパークはDNAスパークだったけど節約でこれにしてる
    余剰カード分解して現在のポイントは20000弱あるけど今後のことを考えてある程度は余らせておきたい

  • 3二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 08:20:30

    この前気まぐれにNDで使ったら11連勝できたなぁ

    オリオティス2種とウェディングメタを無理なく採用しつつ 5ターン目には倒しに行けるのが意外と環境に合ってるのかもしれない

  • 4二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 08:44:16

    相手のオリオティスがキツいのでデュアル・スティンガーピン挿ししよう

  • 5二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 09:05:17

    今他の構築調べてたんだけど剣誠は必須枠じゃない感じ?NDで使えないしSRだからもしそうなら使わない方針で行きたい
    ということでNDの構築を仮組みしたけど、基本的な勝ち筋はサムライ並べてコスト軽減して紫電ボルメテウス出してマッハアーマーで速攻って感じだろうか
    オリオティスはドギラゴン剣とか革命チェンジのメタと認識しているけど合ってる?

  • 6二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 09:10:38

    >>5

    ちなみにNDだとモノノフルピア使えないからどうやって紫電ボルメテウスにアクセスするか疑問に思ってたんだけど気合で素引きするしかない感じ?

  • 7二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 09:15:21

    >>6

    気合いで素引きする型とドン吸いやらアマテラスやら入れてサーチ圧縮増やす型もある

  • 8二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 09:20:41

    >>7

    やっぱ他にカード入れないと素引きするしかないのか

    遊戯王プレイヤーとしてはエースに積極的にアクセスする手段がないのは凄い心細い

    とはいえ5ターン目までには7割の確率で引けるしそれらを採用した型の報告を見なかった辺り素引き型が主流なのかな

  • 9二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 09:29:56

    >>8

    水入りはラッカサムライやら火光水サムライやら文明の順番で表記揺れが激しいからな

  • 10二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 09:37:32

    >>9

    そういう問題だったのか…調べてみたら一応報告はあったけど赤白より少ないっぽい?

    いずれにせよコストの問題で暫くは赤白で回すことになりそう

    ところで構築によっては(多分)超次元ゾーンを使う訳でもないのに埋まってる理由が気になる

    デッキの偽装(遊戯王でクシャユニのピーピングでデッキ誤認させるためにEX組む的なあれ)かと思ってたけど入れておいた方がいい感じ?

  • 11二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 09:40:41

    >>10

    せやね

    一応入れておくといいよ

  • 12二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 09:46:20

    水入りもタッチアルスパやらアルスパ&ドン吸いまでかアマテラスも入れて対応力アップとかで宗派が別れるからまー分かりにくい

  • 13二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 10:09:02

    デュエプレサムライ使いが一生頭を悩ますだろうデュアルスティンガー採用枠問題

  • 14二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 10:16:57

    モノノフでサーチする動きも弱めだから素引き派が多い印象

  • 15二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 10:21:27

    ADでも剣誠は1枚でいい気がする
    基本モノノフで拾ってくるカードだから

  • 16二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 10:26:30

    アルスパ抜きドン吸いアマテラス採用ラッカサムライ派からすると剣誠は抜いていいと思う
    どう足掻いてもほぼ紫電の劣化でしかない

  • 17125/03/03(月) 10:42:14

    モノノフでサーチするの弱いの!?カードゲームが違うが故の常識の差を感じる
    いずれにせよ焼却効果あるしADだとモノノフは採用圏内か?
    剣誠は抜いていいと聞いて安心した、コストの面から剣誠0の赤白を組むつもり
    ちなみにDNAスパークってND落ちしてないから将来性の観点から見て生成するとすればDNAスパークが一番安上がり?
    閃光の守護者を生成しようかと思ったけどスタン落ち考えたら今は持ってるスパスパかアルスパを使うかDNAを生成した方がいいのかなと考えたり

  • 18二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 10:52:39

    >>16

    剣誠は強いけど上振れなんだよな

  • 19二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 11:16:14

    14だけど素引きは言葉が悪かったな
    4マナが重い
    タイショウ(静&アマテラス)と違ってクロスギアと紫電両方にアクセスできないから紫電紫電モノノフで負ける
    焼却ターン1で1枚焼いて終わるゲームが多いので価値が低い
    ので赤白なら1〜2枚入れてタイショウ静の9〜10枚目だと考えてる

  • 20125/03/03(月) 11:24:04

    >>19

    4重いけどある程度軽減できるしまあいいかなと思ってたけどやっぱ重いのか

    タイショウアームズのめくる効果言われて気づいた

    ブロック効果しか見てなかったから速攻するデッキなのにブロック付与するのなんでだろうとか思ってたわ

    なら紫電にアクセスできずに負ける試合もそこまで起きないのか

  • 21二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 12:33:10

    アルスパはタイショウアームズがエンジェルコマンドだから除去もできるし既に持ってるならとりあえずタッチで入れてDNAなしでもいいと思う

  • 22二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 16:52:29

    紫電4、剣誠1、モノノフ2
    が好み

    紫電4だけは流石に信用ならなさすぎる

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