インターステラからドゥームで投げるいい弾ねえかな

  • 1二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 00:01:18

    ・・・お前やれるか?

  • 2二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 00:04:06

    アクア・TITAAANSが一番良いんじゃない?

  • 3二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 00:08:39

    >>2

    こいついるとインターステラがすぐ殴れるから展開に使って超次元に溜まった呪文すぐ打てるし

    こいつでインターステラ爆破してブレスラ打ったら爆破したインターステラ復帰しつつ後続のゼニスかアンノウン増えるの面白いなって

  • 4二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 00:10:32

    超次元に貯める手段はテレポートチャージャーとパンドラの記憶使う?

  • 5二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 00:17:57

    今考えてる構築アナカラーマルル基盤で4ターン目から動きたいのもあってあんまり入れる余裕なさそうだな

  • 6二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 00:20:30

    ピクシーライフ入れるならライフ減らしていいか?
    あと置き換えわかりやすいようにデッキ名に入れておくか

  • 7二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 00:22:07

    インターステラは玩具適性高そうな雰囲気あっていろいろ試したくなるところはある

  • 8二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 00:22:20

    黒マナなさすぎるのがゲロなんでなんとかしたいっすね
    あとせっかくよさげな新規たくさんもらってるんで急いでマナ伸ばさなくても良くないっすか

  • 9二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 00:29:18

    >>8

    闇要因は役割被るけどDisアイチョイスとかいれようかなもしくはゼツゴで墓地にドゥームやブレスラ貯めつつステラ拾うのもありか

    ステラ起動狙わずにアイチョイスからブレスラ打つならデドダム確定じゃなくなるけどラビソング入れるのも面白そうだとは思う

  • 10二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 05:59:43

    悪くないかも

  • 11二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 06:15:31

    ゼロ単水晶で使ってるけど擬似SA化が結構強くて楽しいのよね
    一応ガチャする場合はシャンファンからシャンファン捲れるとしょっぱいからゼニス何枚見えてて何が残ってるか当たりを付けとく方がいい

  • 12二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 08:14:04

    LO対策にローゼルド入れたり条件の達成しやすいからミカドレオ入れてもいいかも知れない

  • 13二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 09:05:08

    クリスタルドゥーム打ってる=インターステラが殴ってる時だから実質SAの付与ってあんまり意味なくない?

  • 14二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 09:08:44

    インターステラってフィニッシュアダムスキーじゃだめなん?
    ロックしてデッキ消したら強そうだけど

  • 15二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 09:12:38

    そもそもステラでドゥーム打つ場合
    ・テレポートやラビソングで超次元に送る
    ・ステラを出して水晶の祈りとして使用する
    この二つのうちどちらかを満たしつつすぐにドゥーム打ちたければ何かしらの方法でドゥームを唱えた時ファンタジアと一緒にステラを出すか、ファンタジアの効果でステラ持ってくるかだけど
    前者の場合擬似SA付ける手段がないから1ターン遅れる
    後者の場合ブレスラチェインで満たせるけどデッキスロットないから遊びがない

  • 16二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 09:14:53

    >>13

    ファンタジアの効果で出てきた奴とかステラの攻撃時に唱えた呪文で出てきた奴も殴れるようになるから意味がないわけではない

    ただ現状エタソとかREソウル打ってテンポとったほうが強そう

  • 17二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 09:16:48

    なんか下手に遊ぶより水晶マナ用意してステラの攻撃時にオールデリート打ってファンタジアにエターナルKで耐えてもらって勝ちに行った方が面白そうだな

  • 18二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 10:04:28

    >>17

    それって

    1.インターステラのcip含むなんらかの手段で超次元ゾーンにドゥームとデリートの用意

    2.水晶マナの用意

    を達成した上でインターステラが2回殴ってやっと始動っていう要求値激高な気がするけど大丈夫か

    しかもここまでやってもペルフェクト立ってたら勝てないし

  • 19二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 10:12:11

    >>16

    インターステラの攻撃時ドゥームで出した場合そのターンはもうシャングリラの踏み倒し使えないし超絶奇跡鬼羅丸のほうが良くない?

    ていうかこのデッキでシャングリラの踏み倒し使っても弱くね?

  • 20二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 10:53:10

    >>19

    オフコース採用してクローシスにするのもキリモミ使えて動き出しやすくなるからありなんだけどマナ伸ばす手段少なくて結局5ターン目から動くことになるのは変わらなさそう

  • 21二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 10:57:58

    >>18

    水晶マナは青黒でマナ伸ばす関係でニャハンやシャングリラ採用するだろうからなんとかなるしドゥームは最悪ステラの効果で水晶の祈り唱えれば水晶マナ用意しつつ超次元に送れるからいいとして

    オールデリートを送る手段が現実的な方法として水晶設計図に引っかかるテレポートかラビソングやパンドラで送るぐらいしかないのがきつそう

  • 22二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 11:22:15

    >>21

    それもそうだし最初のSA付与の手段を用意してないとステラ出してクリスタルチューン打ったら一旦ターン返さないといけないのも悠長すぎる

    ドゥーム打ってゼニス召喚までいければほぼゲームエンドなんだからデリートのための余計なギミックを積むよりドゥームに注力したほうが良さそう

  • 23二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 12:04:42

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