神碑のバトルフェイズのスキップ

  • 1二次元好きの匿名さん22/03/20(日) 13:55:03

    『バトルフェイズに入る事を宣言』→『効果によりスキップ』の処理を行わないと、『バトルフェイズに入ろうとしたらスキップ』のフラグが残り続けて別のものにならないって考えると、遊戯王のルールってプログラミング系というか、デジタルに寄っているんだなぁって思う


  • 2二次元好きの匿名さん22/03/20(日) 13:55:38

    魂の氷結とかと同じなのね

  • 3二次元好きの匿名さん22/03/20(日) 13:55:43

    次のバトルフェイズだからか
    要するにこれと一緒か

  • 4二次元好きの匿名さん22/03/20(日) 13:55:52

    ??

  • 5二次元好きの匿名さん22/03/20(日) 13:55:56

    ムーラングレイスとかもだよな

  • 6二次元好きの匿名さん22/03/20(日) 13:56:35

    これはまだ理解できる方

  • 7二次元好きの匿名さん22/03/20(日) 13:58:25

    >>4

    つまり次の自分ターンの処理は

    ドローフェイズ→スタンバイフェイズ→メインフェイズ→エンドフェイズじゃなくて

    ドローフェイズ→スタンバイフェイズ→バトルフェイス(スキップ)→メインフェイズ2→エンドフェイズになるってこと

  • 8二次元好きの匿名さん22/03/20(日) 13:58:47

    源流のMTGが数学者考案のゲームだし

  • 9二次元好きの匿名さん22/03/20(日) 13:58:59

    何が問題なんだろうと思ったら>>3の遊戯王wiki見てわかったわ

    ちゃんとスキップ処理を挟まないとその次のターンでもスキップしちゃうのね

  • 10二次元好きの匿名さん22/03/20(日) 13:59:13

    >>4

    遊戯王のフェイズは


    ドロー、スタンバイ、メイン1、バトル、(メイン2)、エンド


    の順で行うけど、ルール上ドロー〜メイン1まで確定で行い、そこからバトルフェイズかエンドフェイズに行く事をターンプレイヤーが選ぶ


    『次の自分のバトルフェイズをスキップする』効果を使っている場合はメイン1からエンドまで直行せずに、一度バトルフェイズに入ろうとしてスキップされないとその効果が残り続ける。

  • 11二次元好きの匿名さん22/03/20(日) 13:59:53

    MDならエンドフェイズボタンじゃなくてバトルフェイズボタン押さないといけないのか?
    めんどいな

  • 12二次元好きの匿名さん22/03/20(日) 13:59:54

    割とやっちゃいそうなミスだから気を付けたいな

  • 13二次元好きの匿名さん22/03/20(日) 14:00:30

    喧嘩の元になる奴

  • 14二次元好きの匿名さん22/03/20(日) 14:00:35

    バトルフェイズを行わない権利の行使とカード効果でバトルフェイズをスキップするのは違うってことか

  • 15二次元好きの匿名さん22/03/20(日) 14:03:31

    >>5

    霊神がスキップするのは「次の自分ターンのバトルフェイズ」だから大丈夫だ

  • 16二次元好きの匿名さん22/03/20(日) 14:07:06

    >>7

    >>9

    >>10

    ようやくわかったわ処理が残存するのがまずいってことね

  • 17二次元好きの匿名さん22/03/20(日) 14:17:43

    エレメントセイバーとかと違ってそのターンのバトルフェイズスキップだからか

  • 18二次元好きの匿名さん22/03/20(日) 14:39:39

    過去のメジャーどころだとアーティファクトムーブメントとかね

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