コイツのツインパクト

  • 1二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 19:52:36

    いつですか。

  • 2二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 19:53:35

    ヒロインベストで下面メンデルスゾーンになって収録されるんじゃね

  • 3二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 19:53:59

    >>2

    メンデルにドラゴンつけんなバーカ

  • 4二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 19:54:43

    初動呪文になったら使った瞬間自分の墓地掃除し出す面倒なカードに成り下がるな…

  • 5二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:00:01

    メンデルにつけていいドラゴンは1000歩譲ってブーストで落ちてハズレになるっての保てるパーフェクトアースだけだわ

  • 6二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:00:59

    2がとんでもないアホなせいでそれ叩きになりそう
    ハンター系のサーチ効果付きチャージャーくらいがついたら良さそう、そもそも墓地に勝手に落ちるツインパクトとは相性良くないし

  • 7二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:01:38

    このレスは削除されています

  • 8二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:02:09

    こいつに下面つくとしたらチャージャーみたいに墓地以外のゾーンにいくやつやろな
    唱えた後墓地リセして山札シャッフルとかキモいし

  • 9二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:03:04

    パンドラ・チャージャー 赤緑3
    ・山札の上から3枚を表向きにし、その中のハンターまたはエイリアンを好きな数手札に加える
    ・チャージャー

    コレつけて

  • 10二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:03:11

    ドラグシュート・チャージャーに一票

  • 11二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:03:45

    >>9

    パンドラチャージャーはもうあるんだ…!

  • 12二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:07:54

    逆に強制墓地リセットで後半戦で引きたくないカードを強制的に混ぜられるのはメンゾの上面として適切なリスクなのでは?(錯乱)

  • 13二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:10:38

    墓地リセつながりでクリックでもつけようぜ

  • 14二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:10:57

    >>8

    それこそ超次元行けばエエヤン

  • 15二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:11:24

    下面に弾幕つけようぜ

  • 16二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:12:23

    まずドラゴン付いてる時点で論外なのに、追加でライブラリアウト対策になるカードにメンデルスゾーン付けてもいいと思う知能の人間がいるという事実が怖い

  • 17二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:14:10

    種族選別(パンドラ・インパクト)つけようぜ!

  • 18二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:15:41

    >>16

    きょうびライブラリアウト対策とか聞かねえな

  • 19二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:17:40

    >>18

    それはそうなんだけど、こいつ4枚入るってことは山札墓地に落としたりするフィニッシュループ全部無効だぜ?

  • 20二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:27:05

    >>19

    ほぼほぼ死んだ戦術のメタって言われてもあんま加点要素な感じせんなぁ…

    今のLOって大体アルカディアスパークやん

  • 21二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:31:01

    >>20

    ちょっと前までヴォカンナがあんなに流行ってたのに…!?

  • 22二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:35:24

    上面の置換効果持ちが下面もチャージャーとかの置換効果持ったら面倒くさそう

  • 23二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:37:56

    >>21

    アルカディアスパークが環境蘇った事に気を取られてウォカンナ型忘れてた(痴呆)

    でもそれはそれとして墓地送りループ相手にフォーエバー意味ない事も思い出した

    相手に「じゃあデッキにフォーエバー以外残ってない状態までループします」って言われたら嬲り殺しだし

  • 24二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:57:03

    ハンターやエイリアン強化になるやつつけろ

  • 25二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:58:34

    >>23

    それはフォーエバーが1枚の時の話では

    メンゾとのツインパクトなら2枚以上山に残るやろ

  • 26二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:59:24

    >>23

    確かこれ出来ないはずよ

    相手が何枚積んでいて何枚山に埋まってるかなんて誰にもわからないし

    ギャクテンポインターループと同じ逐一出るまでめくって行くしかない筈

  • 27二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 20:59:40

    >>23

    1、2枚だからケアできるだけでメンデルにつくなら4枚入るし残されたところでだ無意味だぞ

  • 28二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 21:00:48

    >>25

    戻すためにメンゾ撃たなきゃいけないからどの道死ぞ

  • 29二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 21:01:26

    ジャックポットエントリーくっつけるんじゃダメ?

  • 30二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 21:05:06

    >>26

    見えた悠久を一番下に固定はできるからそれを繰り返して下に固めるのは可能よ

  • 31二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 21:09:22

    >>30

    でも固定できるって言っても旧ギャクポループと同じで見えた範囲までなのでは…?

    悠久無視して更に掘り進められるんですか…?

  • 32二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 21:17:24

    >>31

    ギャクポはギャクポ側がループする証明できないから全手動でやらなきゃいけなかっただけだし

    ループ証明できれば「今見えた悠久がボトムに来るまで試行を省略します」の繰り返しで固まると思う

  • 33二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 21:17:32

    >>31

    悠久がめくれる→その悠久だけ抜きでシャッフルして悠久がボトムに行ったパターンを作る

    ループ省略のルールでこれは認められてる

    ギャクポが省略できないのはめくれたカード全てのcipが確実に絡むせい

  • 34二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 21:20:03

    >>32

    >>33

    ああ!なるほど!

    理解できました!ありがとうございます!

  • 35二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 21:38:48

    山に2枚あったらどうなるんだ?

  • 36二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 21:41:55

    >>35

    1回固定したらボトムにあることは確定してるからめくれた悠久とボトムの悠久の2枚を固定してそれ以外をシャッフル

  • 37二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 21:45:13

    >>35

    まずフォーエバーが1回発動したらデッキに1枚あるのは確定

    確定してる1枚がボトムに来るまで試行

    その状態でボトム以外からフォーエバーが発動したら2枚目が確定

    確定してる2枚がボトムに来るまで試行


    で、実戦ではこの過程まるっと省略してフォーエバー2枚以外が全部墓地にあり状況までスキップできる

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