自分の使ってるテーマの新規妄想スレ その2

  • 1二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 20:48:31
  • 2二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 21:14:29

    VS ソウルゲージ
    チューナー・効果モンスター
    星1/闇属性/魔法使い族/攻0/守0
    このカードの属性は地属性・炎属性としても扱う
    このカード名の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、同一チェーン上では発動できない。
    (1):自分が「VS」カードの効果を発動するために手札の「VS ソウルゲージ」を2枚見せた場合に発動できる。
    見せた「VS ソウルゲージ」をデッキに戻し、デッキからレベル4以上の地属性・炎属性・闇属性のモンスターカード1枚を手札に加える
    (2):自分・相手メインフェイズに、自分フィールドの表側表示「VS]モンスター1体を対象として発動できる。
    このカードを手札から特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材としてS召喚する。
    この時対象としたモンスターの属性又は種族が同じモンスターしか特殊召喚できない

    スキドレ回避と属性使いを1枚で補充できるカードレベル4以上は同盟カードサーチ禁止……ではなく例のカードをサーチできないようにした

  • 3二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 21:44:21

    海晶乙女大渦潮(マリンセス・メイルストローム)
    通常罠
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    自分フィールドにリンク3以上の「マリンセス」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
    ①:自分フィールドの「マリンセス」リンクモンスターが存在する場合、相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。自分フィールドにリンク4以上の「マリンセス」モンスターが存在する場合、そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで破壊されたカードの数×600アップする


    推しのグレートバブルリーフをイメージした罠
    テーマ内でバックに触れないどころか除去すらほぼ無いのはキツイわ
    マリンセスの耐性を持ってしても今の遊戯王じゃ相手の効果は無視出来ないわ

  • 4二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 21:54:05

    メメント・ボーン・ラット
    星1/闇属性/アンデット族/攻 400/守 300
    このカードの(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに一度しか使用出来ない
    (1):自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドに「冥骸合竜-メメントラル・テクトリカ」が存在する場合、
    このカードを手札から捨てて発動できる。
    次の自分メインフェイズの間まで、自分フィールドの「テクトリカ」モンスターが戦闘・効果でフィールドから離れた場合、
    墓地・除外ゾーンから召喚条件を無視して特殊召喚出来る。
    (2):このカードが自身以外の効果によって墓地に送られた場合、
    墓地のこのカードとデッキから「メメント・ボーン・ラット」以外の「メメント」カード1枚を手札に加える
    (3):自分メインフェイズに墓地のこのカードをデッキに戻して発動出来る。
    自分フィールドのレベル4以下までのメメントモンスターを1体破壊し、
    そのレベル分の枚数だけ除外ゾーンのカードをデッキに戻す

  • 5二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 21:55:46

    >>4

    ほう…骨ネズミですか

  • 6二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 21:58:56

    青眼の影龍
    リンク・効果モンスター
    リンク1/光属性/ドラゴン族/攻0
    リンクマーカー:右下
    Lドラゴン族1体
    このカードの(1)(2)は1ターンに1度しか発動できない。
    (1)このカードがL召喚に成功した場合、発動できる。手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」を特殊召喚する。
    (2)自分・相手ターンに墓地の「青眼の白龍」と名の記されたカード1枚を除外して、発動できる。デッキ・墓地から「青眼の白龍」と名の記されたカード1枚を手札に加えるか、セットする。
    (3)フィールドに「ブルーアイズ」モンスターが表側表示で存在する限り、自分フィールドのモンスターは相手モンスターの効果を受けない。
    (4)攻撃力・守備力のどちらかが3000以上の「ブルーアイズ」モンスターが存在する限り、このカードは相手のカード効果を受けず、攻撃対象に選ぶ事ができない。

  • 7二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 22:10:32

    >>4

    書いててなんだけど(3)の効果は自分だけじゃ無くて相手メインフェイズ時にも発動出来た方が良かったかもしれない

    そうしたら効果テクトリカでエンウィッチ特殊召喚からのメイスorゴブリン手札の流れの後に

    エンウィッチ破壊してカクタスで回収仕切れ無かった除外ゾーンのフュージョンや王様を最短で回収出来る様になるから

  • 8二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 22:11:35

    このレスは削除されています

  • 9二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 22:14:00

    儀式次元
    フィールド魔法
    このカード名の①②③は1ターンに1度しか発動できない。
    ①このカードの発動時の効果処理として、デッキ・墓地から儀式モンスターの合計レベルが12以下になる様に2体まで選び、手札に加える事ができる。(同名カードは1枚まで)
    ②手札の儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。デッキからレベルの合計が同じになる様に墓地に送り、見せたカードを特殊召喚する。
    ③バトルフェイズ開始時に儀式モンスターが表側表示の場合発動する。メインフェイズ2開始時までお儀式モンスター以外はモンスターカードの効果を発動する事ができない。

  • 10二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 22:18:49

    >>8

    せめて地属性であれよ

    後なんで罠に耐性なし?

  • 11二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 22:21:51

    クシャトリラの起死回生

    このカードの①の効果はデュエル中1度しか発動できず②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①自分フィールドの「クシャトリラ」モンスターがフィールドを離れた場合に発動する。お互いのモンスターを全て裏側表示で除外する。
    ②墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の除外されている裏側表示のカードを全て表側表示にする。その後、このカード効果で表側表示になった中で「クシャトリラ」と名の記されたカードがある場合、その中から1枚を手札に加える。

  • 12二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 22:27:52

    『ヴォルカニック・クーガー』
    リンク1 /炎属性 /炎族 /攻 500 /マーカー:下
    Lモンスター以外の「ヴォルカニック」モンスター1体
    このカード名の①②はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ➀:このカードのリンク召喚に成功した場合に発動できる。
    デッキから「ブレイズ・キャノン」カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
    ②:自分フィールドに表側表示の魔法・罠カードが存在する場合に発動できる。
    デッキから守備力0の炎族モンスター1体を相手フィールドに特殊召喚する。
    その後、相手に500ダメージを与える。


    トルーパーが泡影うらら受けた場合や素引きした弾モンスターから「ブレイズ・キャノン」に繋げるリンク1

  • 13二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 22:31:13

    クリフォート・リンク
    リンク・ペンデュラム
    リンクマーカ↑
    ペンデュラムスケール0
    P効果
    ①自分はクリフォートモンスターしか特殊召喚出来ない
    ②エンドフェイズ時までエクストラデッキの裏側表示カードを全て除外して発動する、デッキ・墓からクリフォートカードを手札に加える
    モンスター効果
    ①このカードが破壊された場合発動出来る、このカードを
    ペンデュラムゾーンに置く

  • 14二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 22:33:35

    スウィンホールの蟲惑魔
    通常罠
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。このカードはセットしたターンにも発動する事ができる。
    ①:発動後、このカードは通常モンスター(昆虫族・地・星4・攻2000/守800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。その後、以下の効果を適用する。
    ●:このターンのエンドフェイズに、自分フィールド上の全てのモンスターを墓地に送り、自分はこの効果で墓地に送られたモンスター数×500ポイントのダメージを受ける。
    ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を自分フィールド上にセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンにも発動できる。

    元ネタは原始的なクモの一種、トタテグモ
    シンプルな2枚目のホールティア想定
    デメリット効果でエンドに盤面が吹き飛ぶけど、あくまで通常罠の効果としてなので蟲惑魔耐性があれば平気…という想定

  • 15二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 22:36:31

    バイス・リゾネーター・ドラゴン
    効果モンスター
    星5/闇属性/ドラゴン族/2000/2400
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①:自分フィールドに悪魔族の「リゾネーター」モンスターが存在する場合に発動できる。手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力・守備力は半分になる。
    ②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを2つまで下げ、デッキから悪魔族の「リゾネーター」モンスター1体を特殊召喚する。

    やっぱりサーチ可能な非チューナーは欲しいよね

  • 16二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 22:42:34

    アポクリフォート・キラー2.0
    リンク・効果モンスター
    リンク3/地属性/機械族/攻3600
    リンクマーカー:↙↓↘
    「クリフォート」モンスター×2以上
    このカード名の③は1ターンに1度しか発動できない。
    ①このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、
    このカード以外のカードの効果の対象にならず、効果も受けず、リリースできない。
    ②このカードがEXゾーンにいる場合、このカード以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力を1000下げる。
    ③自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手は自身の手札・フィールドのモンスター1体を墓地へ送らなければならない。
    ④このカードの攻撃力はバトルフェイズ中のみ、リンクマーカー先の「クリフォート」モンスター×300アップするし、相手はこのカード以外に攻撃対象を選ぶ事はできない。

    アポクリフォート・キラーの効果を強くして召喚しやすく?した

  • 17二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 22:45:14

    EMオッドアイズ・ウロボロス
    風 星6 ドラゴンP 2000 1000
    Pスケール:4
    P効果
    このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①:自分メインフェイズに発動できる。Pゾーンのこのカードを破壊し、デッキから「EMオッドアイズ・ウロボロス」以外の「オッドアイズ」Pモンスター1枚または「魔術師」Pモンスター1枚を自分のPゾーンに置く。

    モンスター効果
    このカードはルール上、「クリアウィング」カード、「スターヴ・ヴェノム」カードとしても扱う。
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に自分フィールドの他のカード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊し、手札・デッキから「EM」モンスター1体を特殊召喚する。
    ②:このカードをS素材としてS召喚した「覇王白竜オッドアイズ・ウィング・ドラゴン」は以下の効果を得る。
    ●1ターンに1度、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。その効果を無効にして破壊する。

  • 18二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 22:48:29

    エスカルゴス・ド・ヌーベルズ
    儀式/効果モンスター
    星2/闇属性/戦士族/攻800/守1850
    「レシピ」カードにより降臨。
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードが特殊召喚に成功した場合発動出来る。以下の効果から1つを使用する。
    ●デッキからテキストに「ヌーベルズ」と書かれたカードを手札に加える。
    ●デッキから「レシピ」罠カードをセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンに発動出来る。
    ②自身が攻撃・効果の対象になった時に発動出来る。自分フィールドの「ヌーベルズ」モンスター1体と自分・相手フィールドの攻撃表示モンスター1体をリリースし、手札・デッキからレベル3・4の「ヌーベルズ」儀式モンスター1体を特殊召喚する。

    元ネタはソロモン72柱のエリゴス+フランス料理のエスカルゴ
    菓冷なる料理対決をサーチ出来るやつが欲しいって思ったのとエリゴスの能力の「隠されたものを見つける」と「未来への知識」を合わせてみた

  • 19二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 22:49:17

    バージェストマ・フルディア
    融合・効果モンスター
    レベル2/水属性/水族/攻0/守1200
    「バージェストマ」モンスター×2
    このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
    ● 「バージェストマ」カードを含む、手札・自分フィールドの罠カード2枚を墓地に送った場合に特殊召喚できる。
    このカード名の②、③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードは他のモンスターの効果を受けない。
    ②このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「バージェストマ」罠カード1枚をセットする。
    ③墓地で「バージェストマ」罠カードの効果が発動した時に発動できる。この効果は、その罠カード発動時の効果と同じになる。

  • 20二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 22:56:49

    ふわんだりぃずの逃走劇
    速攻魔法
    このカード名の①②は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない。
    ①フィールドに存在する「ふわんだりぃず」モンスターを対象に発動する。そのカードを手札に戻す。その後、手札から鳥獣族モンスター1体を召喚できる。
    ②墓地のこのカードを除外して発動できる。フィールド・墓地・除外にある「ふわんだりぃず」モンスターを手札に加える。その後、鳥獣族モンスター1体を召喚をできる。

  • 21二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 23:18:46

    このレスは削除されています

  • 22二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 23:20:46

    影延の呪眼
    永続罠
    自分フィールドに「呪眼」カード以外の表側表示カードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①自分・相手ターンに発動できる。デッキ・墓地から「呪眼」モンスター1体を手札に加える。その後、悪魔族モンスター1体を召喚できる。
    ②自分は悪魔族モンスターしか融合・S・X・L素材にできず、自分フィールドの悪魔族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
    ③自分フィールドの「呪眼」モンスター1体を対象として発動できる。手札・墓地から「呪眼」装備魔法1枚を選んで対象のモンスターに装備する。自分フィールドに「セレンの呪眼」が存在する場合代わりに相手フィールドのモンスター1体を「呪眼」装備魔法扱いで装備することもできる。

    呪眼のリソースの終わりっぷりを改善した上に初手にあれば後攻0ターン目からサリエルの破壊を飛ばせるぞ!どうだ!

  • 23二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 23:21:07

    潜航体ミュートリアス
    融合・効果
    レベル8/光属性/サイキック族/攻2000/守1500
    このカードは「ミュートリア」カードの効果でしか特殊召喚できない。このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①相手がカードの効果を発動した時、自分の手札・フィールドから「ミュートリア」カード1枚を除外して発動できる。その効果の発動を無効にして除外する。
    ②このカードが除外された場合に発動できる。自分の墓地のモンスターおよび除外されている自分のモンスターの中から、このカードを含む「ミュートリア」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
    ③このカードが相手によって墓地に送られた場合に発動できる。自分のデッキか除外状態(表側)のカードの中から「ミュートリア」カード1枚を選んで手札に戻す。その後、自分の手札・フィールド・墓地のカード1枚を選んで除外する。

    ゼノフュージョン・ミュートリアス
    通常魔法
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    ①自分の墓地か除外状態(表側)の自分のカードの中に「ミュートリア」融合モンスターカードが存在している場合に発動できる。自分の手札・フィールド・墓地・デッキから、「ミュートリア」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。このターンに相手が効果を発動している場合、自分EXデッキの「ミュートリア」融合モンスター1体も融合素材とする事ができる。

  • 24二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 23:21:17

    臨界体ミュートリアス
    星11/光属性/サイキック族/攻4000/守3500
    「ミュートリア」融合モンスター+レベル8以上の「ミュートリア」モンスター+「ミュートリア」モンスター2体以上
    このカードは「ミュートリア」カードの効果による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①カードの効果が発動した時、その効果と同じ種類(モンスター・魔法・罠)の「ミュートリア」カードを自分のデッキ・手札・墓地および自分フィールドの表側表示のカードの中から1枚除外して発動できる。その発動を無効にして除外する。このターン、自分の「超越体ミュートリアス」の効果を発動するために同じ種類のカードを除外することはできない。
    ②このカードが相手によってフィールドを離れた場合に発動できる。このモンスターの融合素材にした元々の名前が異なるカードの種類の数まで、除外されている自分の「ミュートリア」カードを手札に加える。

  • 25二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 23:21:56

    超磁石の戦士達
    効果モンスター
    星4/地属性/岩石族/攻1700/守1700
    このカード名の①②③は1ターンに1度しか発動できない。
    ①このカードが通常召喚・特殊召喚に成功した場合、発動きる。デッキから「光の黄金櫃」またはその名の記されたカード1枚を手札に加える。
    ②自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在し、相手が攻撃力3500以下のモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚またはモンスター効果を発動した場合に発動する。それらを無効にして、破壊する。
    ③このカードが墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「光の黄金櫃」と名の記されたモンスター1体を手札に加えるか、特殊召喚する。

    ②の効果はバルキリオンになって処理してるイメージです

  • 26二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 23:39:05

    スカーレッド・ドラゴン
    シンクロ・効果モンスター
    星7/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
    悪魔族チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードがS召喚した場合に発動できる。デッキから「レッド・デーモンズ・ドラゴン」のカード名が記されたカード1枚を手札に加える。
    ②1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。

    名前の元ネタは星野さんのスカーレッドデーモン召喚口上ツイートから

    ソウルとボーン両方止められた後に本体の月書効果とヘルガイアから引っ張ったゾーンで2妨害生えるけど現代ならこのくらい良いハズ

  • 27二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 23:59:00

    《ファーニマル・ポニー》
    効果モンスター
    星4/地属性/天使族/攻1000/守1200
    このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
    ②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①:このカードは自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。
    ②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
    このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「ファーニマル」モンスターか「エッジインプ」モンスター1体を召喚できる。

    ファーニマル用のディアベルスターもどき
    トイポットをコストにしてディアベルスター出してトイポットでファーニマルをサーチしたはいいけれど
    トイポット用意するのにドッグ召喚ベアサーチで始めると召喚権が足りなくて出せない時が多々あったので召喚権の追加が欲しかった

  • 28二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 04:32:46

    六武衆の若き炎
    星3/闇/戦士/500/2100
    このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①自分フィールドに「六武衆」モンスターが存在する場合に発動できる。手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。この効果で墓地から特殊召喚したこのカードはフィールドから離れた場合、ゲームから除外される。②このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「紫炎の狼煙」1枚を手札に加える。③このカードをS素材とした「六武衆」Sモンスターは以下の効果を得る。⚫︎このカードは魔法・罠カードの効果を受けない。

    シンプルに1枚初動…
    後は門と襲双陣以外でリソースが残らないのと泡や一滴が苦手すぎるのを改善したかった

  • 29二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 07:30:40

    偶には閃刀姫でゴリ押ししたいんじゃあ

    閃術兵器ーA.E.O.N
    リンク・効果モンスター
    リンク4/闇属性/機械族/攻3000
    リンクマーカー:上 右上 下 左下
    「閃刀姫」モンスターを含むモンスター2体以上
    このカード名はルール上「閃刀姫」カードとしても扱う。
    このカードはL召喚でしかEXデッキから特殊召喚できない。
    このカードの(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    (1)1ターンに一度、自分の手札・墓地の魔法カード2枚を除外して発動出来る。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に3回まで攻撃できる。
    (2)自身の墓地に魔法カードが存在しない場合、このカードの攻撃力は3000ダウンする。

  • 30二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 08:51:18

    ゴーティスの盾・ナキ
    効果モンスター
    レベル4/水属性/魚族/ATK0/DEF2000
    このカード名の①②③の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
    ①自分・相手ターンに発動出来る。フィールド・墓地の魚族モンスター1体を除外して手札から特殊召喚する。
    ②このカードが特殊召喚に成功した場合、そのターンのエンドフェイズまで自分フィールドの魚族のチューナーは相手の効果を受け付けない。
    ③このカードが墓地に存在して、自分フィールドの魚族が効果・攻撃の対象になった時に発動出来る。墓地からこのカードと墓地の「ゴーティスの盾・ナキ」以外の魚族を除外することで、このターンのエンドフェイズまで自分フィールドの魚族は戦闘で破壊されない。

    とにかくシンクロを邪魔されたくない一心だけど、全体に効果耐性+戦闘破壊耐性付与はやり過ぎだと思ったから効果耐性付与はチューナーのみで抑えることにした

  • 31二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 08:53:13

    >>29

    閃刀姫ってリンク4出せるの?

  • 32二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 09:17:48

    >>31

    ジーク+レイロゼかトークンロゼで行けるんじゃね?

  • 33二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 09:36:23

    取り込まれし影依
    L1/光属性/魔法使い/2200
    「シャドール」モンスター1体
    ①L召喚に成功した場合に発動する。デッキから「シャドール」魔法・罠カード1枚を手札に加える。その後、このカードのコントロールを相手に移す。
    ②このカードが墓地に送られた場合に発動できる。墓地・除外状態の「シャドール」カードを2枚までデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローする。


    クリフォートに取り込まれたミドラーシュイメージのカード。先攻1ターン目からデッキ融合したい

  • 34二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 09:47:53

    このレスは削除されています

  • 35二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 09:55:55

    粛声なる竜神サウラヴィス
    儀式・効果モンスター
    レベル7/光属性/ドラゴン族/ATK2600/DEF2800
    このカードのカード名はルール上「古聖戴サウラヴィス」としても扱う。
    「精霊の祝福」または「粛声」カードの効果により降臨。
    このカードの①、②、③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ①このモンスターが儀式召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「粛声」カードまたは光属性儀式モンスターを手札に加える。①の効果で「粛声」永続魔法・永続罠カードを手札に加える場合、手札に加えずに自身の魔法・罠ゾーンに表側表示で置くこともできる。
    ②相手が発動した魔法・罠・モンスターの効果の処理時に、このカードを手札・フィールドから墓地に送って発動できる。その効果を無効して除外する。②の効果でこのカードが墓地に送られた時、手札・デッキ・墓地から「粛声の竜賢聖サウラヴィス」を特殊召喚できる。
    ③相手がモンスターを特殊召喚する際、フィールドのこのカードを手札に戻して発動できる。そのモンスターの効果を無効にして除外する。

  • 36二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 09:56:38

    ペンギンの魔法使い
    効果モンスター
    星3/水属性/水族/攻1500/守1200
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「ペンギン」魔法カード1枚を手札に加える。
    ②手札・フィールド(表側表示)の魔法カード1枚を墓地に送って発動できる。手札・墓地からこのカード名以外の「ペンギン」モンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。自分フィールドに「ペンギン勇者」が存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる。

  • 37二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 10:04:26

    春化精の竜神 レドキシス
    星7/地属性/ドラゴン族/攻2400/守2400
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①:自分または相手のフィールド・墓地に地属性モンスターが5体以上存在する場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。
    ②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「春化精」カードまたは「巌征竜-レドックス」1枚を手札に加える。
    ③:このカードがフィールドに存在する限り、自分の地属性モンスターの効果の発動に対して相手は効果を発動できない。

  • 38二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 10:40:37

    RUM-メダリオンフォース
    速攻魔法
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
    その自分のモンスターよりランクが1つ高いサイキック族Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚し、このカード及びフィールドの「アンノウン」を可能な限り下に重ねてX素材にする。
    ②このカードがXモンスターの効果を発動するために取り除かれた場合に発動できる。このカード以外の自分、相手の墓地のカードを1枚ずつ選び自分フィールドのXモンスター1体の下に重ねてX素材にする。

    CNo.8 紋章皇ゲノム・ルーラー
    エクシーズ・効果モンスター
    ランク5/光属性/サイキック族/攻3200/守2400
    レベル5「紋章獣」モンスター×3
    このカードはX召喚でしかEXデッキから特殊召喚できない。
    ①このカードがフィールドに存在する限りこのカードのX素材とカード名が同じカードの効果を相手は発動できない。
    ②相手がカードの効果を発動した場合このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。その効果を無効にし、そのカードをこのカードの下に重ねてX素材にする。このカードが「No.8 紋章王ゲノム・ヘリター」をX素材としていない場合この効果は1ターンに1度しか発動できない。

  • 39二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 11:01:59

    このレスは削除されています

  • 40二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 11:05:40

    >>35

    ②の効果が汎用手札誘発として強すぎない?

  • 41二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 11:30:28

    >>31

    出せなきゃスペクトラ刷らない…

  • 42二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 11:31:11

    このレスは削除されています

  • 43二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 11:50:10

    ダークネスの降臨準備
    永続罠
    このカード名の①は1ターンに1度しか発動できない。
    ①自分フィールドに悪魔族モンスターが表側表示で存在している場合、相手のバトルフェイズ中に発動できる。デッキ・墓地から星4以下の悪魔族モンスター1体と「ダークネス・ネオスフィア」1体を手札に加える。
    ②自分フィールドに悪魔族モンスターが表側表示で存在している場合、相手は悪魔族モンスターと戦闘しなければならない。戦闘を行わなかったモンスターは、バトルフェイズ終了時に墓地に送られる。
    ③「ダークネス・ネオスフィア」が自分のモンスターゾーンで表側表示でいる間、相手はバトルフェイズ中にカード効果を発動できず、カード効果を無効にする。

    ダークネス・ネオスフィア使って遊んでるけど手札に来ない&簡単に処理されるから何とかこれで頑張れる…はず…

  • 44二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 11:52:26

    >>42

    >召喚に必要なコスト

    せめて遊戯王OCGというゲームを遊んでみてから書き込んでもろて

  • 45二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 11:54:47

    >>42

    さてはお前AOJ使ってないどころか遊戯王まともにやってないな?

  • 46二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 12:02:47

    《デストーイ・アングラー・アングロ》
    融合・効果モンスター
    星8/地属性/悪魔族/攻2800/守2500
    「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター
    このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分墓地の「ファーニマル」、「エッジインプ」モンスター1体または「融合」1枚を選んで持ち主のデッキに戻し、その発動を無効にし破壊する。
    (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「デストーイ」モンスターは効果で破壊されない。
    (3):自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分のデッキ・墓地から「ファーニマル」、「エッジインプ」カード1枚を手札に加える。


    名前はアングラとアングロアラブ(馬の品種)から
    効果はパッチワークで必要な物をデッキに戻せるようにしてみた
    サイスの効果で相手ターンに後手ゼロするか、先行1ターン目に出す想定なので、ワンキルの準備も出来るようにしてある

  • 47二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 12:09:16

    U.A.スタジアムビルダー
    効果モンスター
    星4/地属性/戦士族/攻1000/守1500
    自分は「U.A.スタジアムビルダー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
    (1):このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
    デッキからU.A.フィールド魔法を1枚手札に加える。
    (2):このカードが墓地に存在する場合自分フィールドにU.A.モンスターが召喚・特殊召喚した時に発動できる。
    このカードを特殊召喚する。

    暗黒界のゼンタをパクらせていただいた
    土建屋のイメージなので共通効果はなし

  • 48二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 12:12:19

    マドルチェ・ケルビムース
    地属性・天使族・星4
    ATK1200 DEF1000
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードが「マドルチェ」カードの効果で手札に加わった場合発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
    ②このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合発動できる。デッキから「マドルチェ」カードを墓地へ送る。
    ③このカードが相手によって破壊された場合発動する。このカードをデッキに戻す。

    ガードマドルチェ・ドーナイト
    地属性・戦士族・リンク2
    ATK 1400
    「マドルチェ」モンスター2体
    ①このカードが表側表示で存在する限り、このカード以外の自分フィールド上の「マドルチェ」モンスターは相手の効果の対象にならない。
    ②「マドルチェ」カードが墓地へ送られた場合発動できる。墓地・除外状態の「マドルチェ」魔法・罠カード1枚を手札に戻す。自分フィールド上に「マドルチェ」Xモンスターが存在する場合、代わりに墓地・除外状態の魔法・罠カード1枚を手札に戻す。

  • 49二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 12:16:30

    >>48

    ガードの②にターン1書き忘れてた……

  • 50二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 12:24:53

    >>26

    当時のストラクかAGOVに連動の星7居なかったのはなんでだろうな…


    先攻で立てて強い星7シンクロ全然居ない

  • 51二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 12:30:46

    無限起動ステーション
    エクシーズ・効果モンスター
    ランク7/地属性/機械族/攻0/守3000
    レベル7「無限起動」モンスターを含むレベル7機械族×2
    このカード名の①②③は1ターンに1度しか発動できない。
    ①このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから「無限起動」モンスター2体を特殊召喚する。
    ②自分・相手ターンにこのカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。自分フィールドの表側表示で存在する機械族モンスターは戦闘・効果では破壊されず、効果の対象に選ぶ事ができない。
    ③モンスターカードが墓地に送られた場合に発動できる。そのカードをこのカードの下に重ねてX素材にする。

    宇宙ステーションだ

  • 52二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 12:49:19

    ミュートリア進化実験室
    永続魔法
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    ①このカードの発動時の効果処理として、デッキからレベル4以下の「ミュートリア」モンスター1体を手札に加えることができる。
    ②1ターンに1度、自分フィールドにレベル8以上の「ミュートリア」モンスターが特殊召喚された場合発動できる。自分は1枚ドローする。
    ③表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分の墓地または除外状態の「ミュートリア」モンスターを1体選んで特殊召喚する。

    ミュートリア同化吸収
    永続罠
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    ①このカードの発動時に、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象にできる。その場合、自分の手札・フィールド・墓地から「ミュートリア」カード1枚を選んで除外し、そのモンスターのコントロールを得る。そのモンスターは自分フィールドに存在する場合、「ミュートリア」モンスターとしても扱い、攻撃できず、効果を発動できない。そのモンスターが墓地に送られた時にこのカードは破壊される。

  • 53二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 12:55:38

    刻まれる魔(デモンスミス)ルリー
    星4/光属性/悪魔族/攻 200/守 400
    (1):このカードが手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。
    このカードを特殊召喚する。

    ちょっと使いやすくした魔轟神ルリー。それだけ。

  • 54二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 13:11:52

    星儀の援軍
    通常魔法
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①デッキの上からカードを3枚除外して発動できる。デッキからレベル4以下の「ネメシス」モンスター1体を手札に加える。
    ② 墓地のこのカードを除外し、自分のこのカード以外の除外状態のカードを3枚対象として発動できる。そのカードをデッキの下に好きな順番で戻す。その後、自分は1枚ドローする。

    今なら援軍に墓地効果あってもええやろ

  • 55二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 13:33:15

    『陽炎獣 ペガサス』
    特殊召喚・効果/星6/炎属性/獣族/攻2250/守1800
    このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ➀:相手はフィールドのこのカードを効果の対象にできない。
    ②:このカードを相手に見せて発動できる。デッキから「陽炎柱」1枚と「陽炎獣」モンスター1体を手札に加える。
    その後、自分の手札・フィールドのカード2枚を選んで破壊する。
    ③:このカードが手札・墓地に存在し、元々の属性が炎属性となる自分のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
    このカードを特殊召喚する。

    『陽炎彩層(ヘイズスフィア)』
    永続魔法
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ➀:以下の効果から1つを選択して発動できる。
    ●自分メインフェイズに発動できる。手札を1枚破壊し、デッキから「陽炎獣」モンスター2体を手札に加える(同名カードは1枚まで)。
    この効果の発動後、ターン終了時まで自分は炎属性モンスターしか特殊召喚できない。
    ●自分の墓地・除外状態の「陽炎獣」モンスター1体を対象として発動できる。
    そのモンスターを手札に加える。
    ②:自分が炎属性XモンスターのX召喚に成功した場合に発動できる。
    このカードをそのモンスターのX素材とする。その後、デッキから1枚ドローできる。

    陽炎獣の初動とリソース回復

  • 56二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 13:36:18

    Live☆Twins キスキル・リィラ
    効果モンスター
    ☆2/光属性/サイバース族/攻900/守0
    このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①:自分・相手ターンにこのカードを手札から見せて発動する。自分フィールドのモンスターを任意の数選んでリリースする。この効果でリリースされた元々の持ち主が相手のモンスターの効果は墓地に存在する限り無効化される。
    ②:自分フィールドのモンスターがリリースされたターンに発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
    ③:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。「Live☆Twins キスキル・リィラ」以外の自分の墓地・除外状態の「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。

    貫通力とリソース力、そして送り付けやニビルへの対策札。一応単体でもディール→スウィートはできる

  • 57二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 13:38:51

    《黒魔術の千本ナイフ》
    速攻魔法
    このカードのカード名は「千本ナイフ」として扱う。
    (1):自分フィールドに元々のカード名が「ブラック・マジシャン」のモンスターまたは「ブラック・マジシャン」のカード名が記されたレベル6以上の魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。
    相手フィールドのモンスターを全て破壊する。

    千本ナイフは漫画では黒魔術師を発動条件とするサンボルだった
    原作的に速攻魔法化、永遠の魂で妨害としてサーチしたい

    プリズマーなどが師匠を名乗っただけでは撃てないので(あくまで欺瞞レベルだけど)OCG千本ナイフの完全上位にはならないようにする
    ガールや超魔導師なら撃てるべきだけどロッドやティマイオスが撃つのはおかしいのでレベルと種族は指定
    とくに超魔導師は使える方が自然であるし、効果で引いて即伏せ→発動のデザインを完結させたいのもある

  • 58二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 13:45:34

    >>57

    うーん

    「千本ナイフ」として扱うのはルール上?特定の箇所?

  • 59二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 13:52:24

    >>58

    ん?と思ったけどそうか今の表記だと『このカード名はルール上…』が適切か

    (テキストサンプルをハーピィレディ123から引っ張ってた)


    必要なのは魂でのサーチだからデッキ内でのみ名乗ってくれればそれでもいいんだけど

    赤しゃり的に効果として持たせようとすると魔法カードの場合逆に面倒になりそうなんだよね

  • 60二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 14:19:17

    タルタリオン・ド・ヌーベルズ
    儀式/効果モンスター
    星1/闇属性/獣戦士族/攻400/守1850
    「レシピ」カードにより降臨。
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードが特殊召喚に成功した場合発動出来る。「ヌーベルズ」トークン(攻0/守0)を1体特殊召喚する。
    ②自身が攻撃・効果の対象になった時に発動出来る。自身と自分・相手フィールドの攻撃表示モンスター1体をリリースし、手札・デッキからレベル2・3の「ヌーベルズ」儀式モンスター1体を特殊召喚する。

    アスカルトッチョ・ド・ヌーベルズ
    儀式/効果モンスター
    星6/闇属性/戦士族/攻2400/守1850
    「レシピ」カードにより降臨。
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードが特殊召喚に成功した時に発動出来る。相手フィールドの表側表示のカードの効果を無効にする。その時に自分フィールドに「ハングリーバーガー」が存在した場合、このカードの攻撃力はフィールドに存在する戦士族・獣戦士族の数×500アップする。
    ②相手フィールドのモンスター1体を対象に発動出来る。対象にしたモンスターをリリースして、リリースしたモンスターの攻撃力の半分の数値分攻撃力をアップする。

    ヌーベルズ好きすぎてめっちゃ書いてるけどすまない
    タルタリオンはダンタリオン+タルタルソース、アスカルトッチョはアスタロト+カルトッチョ
    ヌーベルズはバーガーを出した後の手詰まり感と単純な火力不足がネックだから、カルトッチョ(包み焼き)イメージで他モンスターの力を内包して戦うフィニッシャーが欲しいので

  • 61二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 15:35:47

    《VS ポルックス》
    地属性/天使族/レベル5/攻2100/守2100
    このカード名の(1)(3)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、同一チェーン上では発動できない。
    (1):自分の「VS」モンスターがフィールドを離れた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
    その後、自分フィールドに「VS カストルトークン(岩石族・地・星5・攻2100/守2100)」1体を特殊召喚する。
    (2):「VS カストルトークン」がフィールドに存在し、自分の「VS」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、かわりに「VS カストルトークン」を破壊することができる。
    (3):自分・相手ターンに、以下から1つを選択し、その属性の手札のモンスターを1体ずつ相手に見せて発動できる。
    地:自分フィールドのモンスター2体の位置を入れ替える。
    地・地:自分フィールドのトークン1体をリリースし、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

    《VS リトル・メイジ》
    闇属性/魔法使い族/レベル5/攻1200/守2100
    このカード名の(1)(3)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、同一チェーン上では発動できない。
    (1):自分フィールドに「VS」モンスターが特殊召喚した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、手札の「VS」カードを任意の数だけ見せ、見せた数だけこのカードに使い魔カウンターを乗せる。
    (2):このカードの攻撃力・守備力は自分フィールドの使い魔カウンターの数×400アップする。
    (3):自分・相手ターンに、以下から1つを選択し、その属性の手札のモンスターを1体ずつ相手に見せて発動できる。
    闇:このカードに使い魔カウンターを1つ乗せる。
    闇・闇:このカードの使い魔カウンターを3つまで取り除き、取り除いた数だけ相手フィールドの表側表示のカードを破壊する。

    格ゲーモチーフだし2人で1人系キャラと独自ゲージ持ってる系のキャラ欲しいよねってカード

  • 62二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 15:39:02

    >>33にルビ振るの忘れてたけど、「影依」はシャドール読みです。泡撃たれても融合素材にできるので安心してください

  • 63二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 16:06:14

    ヴァレルオーバーロード・ドラゴン
    リンク・効果モンスター
    リンク6 闇属性 ドラゴン族 攻4000
    リンクマーカー 右上 上 左上 右下 下 左下
    効果モンスター3体以上
    「ヴァレルオーバーロード・ドラゴン」の③の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
    ①フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。
    ②このカードがL召喚した場合に発動できる。自分の墓地のドラゴン族モンスターの種類(儀式・融合・S・X)の数だけこのカードにカウンターを置く。
    ③自分メインフェイズに発動できる。このカードに置かれているカウンターの数まで自分の墓地から「ヴァレット」モンスターを守備表示で特殊召喚できる。このターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
    ④自分・相手ターンにフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない)。そのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。この効果はこのカードに置かれているカウンターの数まで発動できる。

    ヴァレット乱れ撃ちをしてみたかった

  • 64二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 16:14:07

    >>63

    書き込んでから気づいたけど②はサベージと並び立つためにもフィールド及び墓地の方がよかったな

  • 65二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 16:42:19

    終(つい)の王ヴァナルガンド
    ランク9 獣族 地属性 ATK3000 DEF3000
    レベル9モンスター×2以上
    ①「終の王ヴァナルガンド」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
    ②相手は速攻魔法を発動できず、フィールド魔法の効果を発動できない。
    ③このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキ、墓地、除外から「ジェネレイド」カード1枚を手札に加える。
    ④このカード以外の自分フィールドの「ジェネレイド」カードが効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除くことができる。

    レイヴァーテインから出る真のボス
    設定上の敵であるルーンをメタる仕様

  • 66二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 16:47:01

    ライズハートの誤算
    通常罠
    このカード名はルール上「クシャトリラ」カードとしても扱う。
    このカード名の①②③は1ターンに1度しか発動できない。
    ①相手フィールドに「クシャトリラ」モンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から発動できる。
    ②手札・墓地・デッキ・除外から「クシャトリラ・ライズハート」1体を相手フィールドに特殊召喚する。その後、相手フィールドの「クシャトリラ」モンスター1体のコントローラーを得る。
    ③墓地のこのカードを除外して発動する。自分の手札・墓地から「クシャトリラ」モンスターを全て除外する。その後、除外した枚数分フィールドのカードを墓地に送る。

  • 67二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 18:10:19

    アプレンティス・マジシャン

    リンク1
    ATK250
    闇属性の魔法使い族
    このカード名の①と③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠を1枚選び自分のフィールドにセットする。
    ②このカードが存在する限り、自分は闇属性の魔法使い族しか特殊召喚できない。
    ③このカードをリリースして発動できる。デッキから「ブラック・マジシャン」を特殊召喚する。

  • 68二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 18:26:35

    >>17

    良いね

    テキストの余白なさすぎるけどここまできたら融合効果内蔵と覇王紫竜の効果コピー打点上昇をフリチェで発動できて自分も相手もフィールド〜墓地まで対象に出来るような奴も欲しい

  • 69二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 18:36:14

    >>67

    ガールも加えるべきかな?

  • 70二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 18:51:03

    このレスは削除されています

  • 71二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 18:53:44

    《世壊廻天》
    永続魔法
    このカードはルール上、「クシャトリラ」「ティアラメンツ」「スケアクロー」「マナドゥム」カードとしても扱う。
    このカード名の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ①このカードの発動時の処理として、デッキから「ヴィサス=スタフロスト」のカード名が記された魔法・罠カードを1枚自分フィールド上にセットできる。
    ②自分のカードが破壊された場合、手札・デッキから攻撃力1500守備力2100のモンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」のカード名が記されたモンスターを1体特殊召喚できる。
    ③自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがカードの効果でフィールドから離れた場合、手札・デッキ・墓地または除外されている「ヴィサス=スタフロスト」を1体特殊召喚できる。

  • 72二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 18:53:53

    《EMワンダー・トラベラーズ》っていうランサーズイメージのEMリンク思いついたから誰か使っていいよ

  • 73二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 19:09:47

    マジシャンズ・アシスタント
    リンク・効果モンスター
    リンク1/闇属性/魔法使い族/攻 200
    「ブラック・マジシャン」のカード名が記されたモンスター1体
    このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードがL召喚した場合に発動できる。
    自分の手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャン」のカード名が記された永続魔法・罠1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
    (2):自分メインフェイズに1度発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりにデッキから「ブラック・マジシャン」(1体まで)を墓地へ送り、自分の手札から「カオス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
    (3):このカードのカード名は、フィールドに存在する限り「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。
    (4):このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキ・墓地から「ブラック・マジシャン・ガール」1体を特殊召喚する。

    速攻魔法発動!バーサーカーソウル!理性を全て捨て効果発動!
    こいつは1枚のリンク1に限界まで効果を詰め込み、なるべくそれだけで俺の今気にしてる点を解消しようとするカード
    さあ行くぜ!まず1問目!ドロー!ロッドだけで陣魂をまとめて揃えたり魂やコンビネーションを海馬のように即使わせろ!
    2問目ドロー!イリュカスを場でも活躍させ地味にロッドからだと即触れづらいデッキの師匠に触らせろ!
    3問目!即置きしたコンビネーション等の補助はしつつも本家ガールの仕事を全て奪うのはやめろ!
    ドロー!ロッド回収リリースでのガラ空きを防ぎつつ!ドロー!本家ガールのメリットを増やし!ドロー!モンス…

  • 74二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 20:04:33

    《インフェルニティ・グレムリン》
    闇/悪魔族/レベル4 チューナー 0/1800
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「インフェルニティ」カードを1枚、手札に加えるか墓地へ送る。自分の手札が0枚なら、相手はこの効果の発動に対してカードの効果を発動できない。
    ②自分の手札が0枚の場合に、相手メインフェイズに発動できる。このカードと自分フィールドの「インフェルニティ」モンスターを素材としてS召喚を行う。そのターン、自分フィールドの闇属性Sモンスターの発動する効果は、相手ターンでも発動できる効果になる。

    《インフェルニティ・ファミリア》
    闇/悪魔族/レベル2  0/2000
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ①自分フィールドに「インフェルニティ」カードが存在する場合に発動できる。手札から「インフェルニティ」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。その後、自分の手札が0枚でなければ、カードを1枚捨てる。
    ②自分の手札が0枚の場合に、墓地のこのカードと「インフェルニティ」モンスター1体を除外して発動できる。除外状態の「インフェルニティ」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。

    《インフェルニティ・バード》
    闇/悪魔族/レベル3 0/1600
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ①自分フィールドに「インフェルニティ」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
    ②このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。墓地から《インフェルニティ・バード》以外の「インフェルニティ」モンスター1体を特殊召喚する。自分の手札が0枚でなければ、この効果ではレベル2以下のモンスターしか特殊召喚できない。

  • 75二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 20:05:50

    《インフェルニティ・サインボード》
    闇/悪魔族/リンク1(下) 500
    リンクモンスター
    レベル4以下の「インフェルニティ」モンスター1体
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ①このカードがリンク召喚した場合に発動できる。デッキから「インフェルニティ・タウン」1枚を手札に加える。
    ②相手ターンに「インフェルニティ」魔法・罠カードが墓地へ送られるか除外された時、フィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。自分の手札が0枚なら、そのカードはセットしたターンに発動できる。

    《インフェルニティ・ミリオンアイ・ドラゴン》
    闇/ドラゴン族/レベル9 3300/2800
    シンクロモンスター
    「インフェルニティ」チューナー+闇属性モンスター1体以上
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①自分・相手ターンに1度、自分の墓地から闇属性モンスターを3体まで除外して発動できる。除外した数まで相手フィールド・墓地のカードを選んで除外する。自分の手札が0枚なら、エンドフェイズまでこのカードはこうして除外された自分・相手モンスターの元々のカード名と効果全てを得る。
    ②このカードが戦闘または効果で破壊された場合に発動できる。デッキ・墓地から悪魔族モンスターを1体手札に加える。その後、自分のフィールド魔法があれば、モンスター1体の召喚を行うことができる。

    《インフェルニティ・タウン》
    フィールド魔法
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ①このカードの発動時の処理として、デッキから「インフェルニティ」カードを1枚墓地へ送る。
    ②800LPを払って発動できる。手札を任意の枚数墓地へ送る。その後、自分の手札が0枚なら、デッキから「インフェルニティ」モンスター・魔法・罠を1枚ずつ墓地へ送る。
    ③自分の手札が0枚なら、自分の攻撃表示の闇属性モンスターは戦闘では破壊されない。

  • 76二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 20:06:05

    《インフェルニティ・ギャザリング》
    通常罠
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①墓地・除外状態の「インフェルニティ」カードを4枚まで対象として発動できる。(同名カードは1枚まで)それらのカードをデッキに戻す。自分の手札が0枚なら、さらに戻した枚数まで相手フィールドの表側表示カードの効果を無効にできる。
    ②自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・墓地からレベル4以下の「インフェルニティ」モンスター1体を特殊召喚する。

  • 77二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 20:08:29

    >>27

    いいね

    ペンギンの召喚権増やす効果が腐りぎみだから自分でSSできるのはありがたい

  • 78二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 20:31:04

    別スレに投げたやつ名前だけ変えた

    真エルロン
    効果モンスター
    星1/風属性/機械族/攻 0/守 0
    このカード名はルール上「閃刀姫」カードとしても扱う。
    このカード名の(1)(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分・相手ターンに、自分フィールドの「閃刀姫」モンスター1体を対象として発動できる。
    自分の手札・墓地からこのカードを装備カード扱いでそのモンスターに装備する。
    (2):このカードを装備した「閃刀姫」モンスターの攻撃力は800アップする。
    (3):フィールドのこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
    デッキから「閃刀」魔法カード1枚を墓地へ送るか手札に加える。

  • 79二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 22:07:28

    凱旋の超古深海王シーラカンス=ラティメリア
    ランク7・ATK 3000/DEF 2500
    水属性・魚族・エクシーズ・効果
    レベル7モンスター×2
    このカードは、1ターンに1度、自分フィールド上の「超古深海王シーラカンス」1体の上に重ねてX召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①:自分・相手ターンに、自分フィールド上の魚族モンスター1体をリリースして発動できる。以下の効果から1つを選んで適用する。
    ●:フィールド上の表側表示のカード1枚の効果を無効にする。
    ●:フィールド上のカード1枚を破壊する。
    ●:墓地のモンスターを3枚までデッキの一番下に戻し、デッキから1枚ドローする。
    ●:このターン、このモンスターは相手の効果を受けず、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
    ②:このカードがフィールドを離れた場合に発動できる。自分の墓地から「超古深海王シーラカンス」1体を特殊召喚する。

    シーラカンスを展開の中継ぎじゃなくてエースとして運用してえ!って感じで…

  • 80二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 22:13:07

    >>74

    (前スレ127と合わせて)最っ高だぜ!チームサティスファクションの復活だ!

  • 81二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 22:31:18

    ダイナミスト・ラプトラ
    ペンデュラム・チューナー・効果モンスター
    星5/水属性/機械族/攻1900/守1000
    【Pスケール:青6/赤6】
    このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):デッキ・墓地・除外状態のダイナミストカードを2枚までEXデッキに表側表示で加えるかフィールドにセットして発動する。このカードをPゾーンから特殊召喚し、その後このカードのレベルを1上げるか1下げる事が出来る。
    【モンスター効果】
    このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動出来る。EXデッキの表側表示のダイナミストモンスターを2枚まで手札に加える。


    ダイナミスト・テリジノス
    ペンデュラム・効果モンスター
    星4/水属性/機械族/攻1700/守1900
    【Pスケール:青3/赤3】
    このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードがPゾーンに存在する限り、このカード以外の自分のダイナミストカードは相手のカードの効果を受けない。
    (2):デッキ・墓地・除外状態のダイナミストカードをEXデッキに表側表示で加えるかフィールドにセットして発動する。このカードをPゾーンから特殊召喚する。
    【モンスター効果】
    このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動出来る。デッキからダイナミストのカード名が記されたカードを1枚手札に加える。

    ダイナミストならこれくらい許されるやろ

  • 82二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 22:37:48

    青眼の混沌霊龍
    儀式/効果/星8/攻4000/守3500
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「青眼の白龍」のカード名が記された魔法・罠カードをセットする。その後、手札を1枚捨てる。
    (2):このカードの儀式召喚に成功した場合に発動できる。除外状態の「ブルーアイズ」モンスターを2枚までデッキに戻す。その後、デッキに戻した枚数まで相手フィールドのカードを除外すふ。

    ブルーアイズ名称持ちの腐りにくいカオス儀式モンスターが欲しい

  • 83二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 22:44:45

    更進されし機殻(クリフォートアップデート)
    永続罠
    このカードの②③の効果は1ターンに1度しか発動できない
    ①このカードがフィールド上に存在する限り、「クリフォート」モンスターはリンクモンスターの効果を受けない
    ②自分のEXデッキに「クリフォート」Pモンスターが表側表示で加えられた場合に発動できる。自分のEXデッキから表側表示の「クリフォート」Pモンスターを3枚まで手札に加える、その後P召喚を行える
    ③自分フィールドの「クリフォート」モンスター1体をリリースして発動する。フィールドの表側表示のカードの効果をこのターンの間、無効にする

  • 84二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 23:04:40

    >>18

    今更気付いた

    ①のヌーベルズテキストのサーチと罠セットはそれぞれ1枚、②のリリースは自身と攻撃表示の相手1体だった

    ②はともかく①は明確にしないととんでもないサーチカードになってしまう

  • 85二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 23:20:33

    スプライト・アームズ
    効果モンスター
    星2/地属性/雷族/攻1000/守1000
    このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①自分の墓地に存在する星2・ランク2・L2モンスター1体を除外して特殊召喚できる。
    ②このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。墓地の星2・ランク2・L2モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
    ③フィールドのこのカードを素材としてX召喚したランク2のモンスターは以下の効果を得る。
    ●X素材を取り除き以下の効果を発動できる。
    ●自分か相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
    ●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。

  • 86二次元好きの匿名さん25/03/20(木) 23:37:46

    ワン・ハンド・フェイク
    通常魔法
    このカード名はルール上「インフェルニティ」カードとしても扱う。
    このカード名の①③は1ターンに1度しか使用できず、②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
    ①手札のこのカードを公開して発動する。このカードを含むカードを2枚まで選び手札から捨てる。
    ②このデュエル中、自分の手札が1枚の時は0枚として扱う。
    ③手札が0枚の時に、このカードを除外して発動できる。自分は1枚ドローする。ドローしたカードが星5以上のモンスターだった場合、そのモンスターカードを手札から捨てる事ができる。

    ヒエログリフと同じでかなり特殊だけど、ドローした時の弱点を少しだけでも消したかった

  • 87二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 02:10:11

    >>86

    インフェルニティはよくわからんけどさ、どういう想定のカードなんこれ

    ③が墓地効果なんはわかる

    ②はどういう条件で発動する効果?

    普通に発動するならモルガナイトみたいに

    「②このデュエル中、以下の効果を適応する。

     ・自分の手札が1枚以下の場合、手札を0枚として扱う。」

    とかでよくない?

    モルガナイトはどっちも①がデュエル中一回の効果だけど「デュエル中一回しか~」の文言もないし

    そもそも①と②の順番逆じゃない?

  • 88二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 05:33:32

    驚楽園の支援機構<Erica>(アメイズメントアクセラレーター エリカ)

    リンク・効果モンスター

    リンク2/光属性/機械族/攻1600

    【リンクマーカー:上/下】

    「アメイズメント」モンスターを含むモンスター2体

    このカードは「アメイズメント・ファミリーフェイス」が自分フィールド上に存在する場合のみ、1ターンに1度だけL召喚できる。

    このカード名の①②③の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    ①このカードがL召喚に成功したターン、「アメイズメント」及び「アトラクション」以外のフィールドのカードの効果は発動できず、無効化される。

    ②自分のデッキの「アトラクション」罠カード1枚と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのデッキの罠カードをその相手モンスターに装備する。この効果は相手ターンでも発動できる。

    ③このカードがフィールドから離れた場合に発動できる。墓地から「アトラクション」罠カードを1枚自分フィールド上にセットする。


    ビジュアルはComicaとDeliaのお姉さん風アンドロイド

    コンセプトはアメイズメント版カリ・ユガ

    ファミリーフェイスでパクった相手モンスターとマスカレーナでこういうの出したいなあという欲望

  • 89二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 08:03:41

    クリフォート・コード
    リンク・効果
    リンク1 地属性/機械族/900 マーカー:下
    Lモンスター以外の「クリフォート」モンスター1体
    このカードをL召喚するターン、自分は「クリフォート」モンスターしか特殊召喚できない。
    ①:このカードがEXモンスターゾーンにL召喚された場合に発動できる。デッキから「クリフォート」Pモンスター1体を特殊召喚する。②:このカードがリリースされた、またはL素材として墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「クリフォート」Pモンスター1体を選んでPゾーンに置くかEXデッキに表側で加える。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ「クリフォート」モンスター1体をアドバンス召喚できる。

    クリフォート・パッチカーネル
    ペンデュラム・効果 スケール9
    レベル4 地属性/機械族/1450/1250
    モンスター効果
    このカード名の①②③のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①:自分フィールドに「クリフォート」モンスターが存在する場合に発動できる。手札・EXデッキ(表側)のこのカードを特殊召喚する。
    ②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「クリフォート・パッチカーネル」以外の「クリフォート」カード1枚を手札に加える。
    ③:フィールドのこのカードをリリースしてアドバンス召喚した「クリフォート」モンスターは以下の効果を得る。●このカードのレベルは1上がる。●このカードは相手のレベルを持たないモンスターの発動した効果を受けない。
    P効果
    ①:自分は「クリフォート」モンスターしか特殊召喚できない。この効果は無効化されない。
    ②:自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊し、デッキから「クリフォート」Pモンスター1体をPゾーンに置く。このターン、自分のPゾーンのカードは効果では破壊されない。

    以前載せたやつのミスが幾つかあったのとルール上の問題があったのを改善した修正版
    全てのクリフォートが1枚初動になるリンク1と、貫通札兼キラーが倒されてもリソースになる下級
    どうせP効果に厳しい縛りがあるのなら割り切って縛りをキツくすることでリンク体の②を複数回狙えるようにした

  • 90二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 08:46:22

    転生炎獣ミミクリースライム
    融合・チューナー
    星4/炎属性/サイバース族/攻0/守2000
    効果モンスター×2
    このカードは「サラマングレイト」カードの効果及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの通常召喚可能な「サラマングレイト」モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
    ①1ターンに1度、手札またはEXデッキの「サラマングレイト」モンスター1体を見せて発動できる。エンドフェイズまでこのカードは見せたモンスターと同名カードとして扱う。

    これでフュージョン・オブ・ファイアが強力な除去カードになるぜ

  • 91二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 09:07:23

    ワイト・クイーン
    闇 アンデット族 リンク1 マーカー↓
    「ワイト」アンデット族モンスター1体
    ATK300

    ①:このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。

    ②:墓地の「ワイト」一体を選んで発動する。元々の名前が異なる「ワイト」または「ワイト」の名前が記されたモンスター1体を手札、墓地、デッキから特殊召喚する。

    ③:このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールドの「ワイドキング」は一度のバトルフェイズに2回攻撃できる。

    ワイドキングの火力を担保しながらフィニッシュ性能を高める強い奴が欲しい

  • 92二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 09:10:59

    >>91

    ②の効果は名称ターン1の記載抜けてた

  • 93二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 09:15:49

    >>87

    多分昔のカードを参考に描いたのでは?

    多分1、2の順番はこれで問題ないと思うぞ

    手札の公開で1、フィールドで発動する2、多分墓地で発動する3

  • 94二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 09:39:54

    >>93

    なんだそりゃ

    魔法じゃなくてモンスターの間違いだったのか?

  • 95二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 09:42:54

    六武衆の武器庫
    永続魔法
    このカード名の②③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①「六武衆の武器庫」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
    ②このカードの発動時の効果処理として、デッキから「六武衆」モンスター1体を選んで手札に加える。
    ③フィールド上の「六武衆」モンスター1体を対象に発動する。手札・デッキから「六武衆」モンスター1体を墓地に送る。この効果で対象に選んだ「六武衆」モンスターは、フィールドで表側表示の間は墓地に送ったモンスターと同名カードとして扱う。
    ④このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。墓地・デッキから「紫炎」モンスター1体を手札に加える。

  • 96二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 10:05:18

    >>86、まあまあ言いたいことはわかるけど違和感がすごいのもわかる

    そもそも手札0がコンセプトのデッキで手札1枚でも0扱いにするっていう処理を入れようと考えるのがインフェルニティとしては解釈違いなんだよなぁ

  • 97二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 10:07:24

    >>96

    そこは人次第じゃね?

    まあ昔からある無茶な裁定みたいなカードだけど

  • 98二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 10:17:51

    俺が作り直してやるぜ!

    ワン・ハンド・フェイク
    通常魔法
    このカード名はルール上「インフェルニティ」カードとしても扱う。
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用でない。
    ①このデュエル中、以下の効果を適用する。
    ●自分の手札が1枚の時、手札を0枚として扱う。
    ②手札が0枚の時に墓地のこのカードを除外して発動できる。自分は1枚ドローする。ドローしたカードが星5以上のモンスターだった場合、そのモンスターカードを手札から捨てる事ができる。

    意味不明な①を消して87の意見を取り得れたぜ!

  • 99二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 10:53:57

    ヴァイロン・ユートピア
    フィールド魔法
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、②の効果は1ターンに1度しか発動できない
    ①このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地から名前の異なる「ヴァイロン」魔法カード2枚を選んでデッキの一番下に戻すことができる。そうした場合、デッキからレベル4以下の「ヴァイロン」モンスター1体を特殊召喚する。
    ②自分の墓地の「ヴァイロン」装備魔法1枚を対象として発動できる。そのカードを通常モンスター(機械族・光・星4・攻/守0)として特殊召喚する。
    ③EXデッキから「ヴァイロン」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分の墓地から「ヴァイロン」モンスターを1体選んで特殊召喚するかそのモンスターに装備する。

    ヴァイロン・ディストピア
    フィールド魔法
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、③の効果は1ターンに1度しか発動できない
    ①このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地から名前の異なる「ヴァイロン」魔法カード2枚を選んでデッキの一番下に戻すことができる。そうした場合、相手フィールドのカード(表側表示)を1枚選び、そのカードの効果を無効にする。
    ②自分フィールドの「ヴァイロン」モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、相手の効果では破壊されない。
    ③自分フィールドの「ヴァイロン」カード2枚までと同じ枚数の相手フィールドのカードを対象として発動できる。それらを破壊する。

    ユートピアで展開、ディストピアで制圧のイメージ
    ヴァイロン装備のサーチを活用する方向で考えてみた

  • 100二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 11:40:03

    このレスは削除されています

  • 101二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 11:43:51

    ワイト・パーティー
    フィールド魔法
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できず、③の効果は1ターンに3度しか使用できない。
    このカードを発動するターン、自分は「ワイト」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
    ①このカードの発動時の効果処理として、手札・墓地・除外・デッキから「ワイト」モンスターを3体まで選び、それぞれ手札に加えるか特殊召喚できる。
    ②LPを1000払い発動する。手札・フィールド・デッキから「ワイト」モンスターを2体まで墓地へ送ることができる。
    ③相手が魔法・罠・モンスター効果を発動した場合に発動できる。表側表示でフィールドに存在する「ワイト」モンスターを1体除外し、その発動と効果を無効にして破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。

  • 102二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 11:58:08

    魔轟神バラム
    星2/光/悪魔/1200/600 効果・チューナー
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①:手札の他の「魔轟神」モンスター1体を捨てて発動できる。手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。
    ②:このカードが召喚・特殊召喚した場合、デッキからレベル2以外の「魔轟神」モンスター1体を墓地に送って発動できる。デッキから光属性・悪魔族モンスター1体を手札に加える。
    ③:フィールドのこのカードをS素材とする場合、チューナー以外のモンスターとして扱うことができる。
    ④:1ターンに1度、発動できる。このカードのレベルを1つ上げるか下げる。

    とにかくガミュジン出さないと出力がしょっぱいデッキなのにテーマモンスターのレベルやチューナーかどうかがバラバラなのでかなり出し辛いのを改善する為の新規
    ベヒルモスの効果か、星4のグリムロマルコシアを除く主要な下級(クシャノ、ルリー、クルス、ベヒルモス)とガミュジンを組めるように意識
    後はレクイエムを止められるとデモンスミスにアクセスできなくなって出力が激減するのを光悪魔サーチでカバー
    文字数が本当にギリギリで困った

  • 103二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 12:03:23

    未界域に秘められし暴威
    速攻魔法
    このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①:デッキからカードを3枚ドローする。その後ドローしたカードを公開し、「未界域」モンスター以外のカードを全て捨てる。

    暗躍するシャドーピープル
    L2/マーカー下/攻2000
    「未界域」モンスターを含むモンスター2体
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①:L召喚に成功した場合に発動できる。墓地・除外状態の「未界域」モンスター1枚を手札に加える。
    ②:相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。自分フィールドの「未界域」モンスターを手札に戻し、その特殊召喚を無効にする。

  • 104二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 12:11:18

    まかないの軍貫
    効果モンスター
    レベル4/炎属性/水族/ATK300/DEF250
    このカード名の効果は1ターンに1度しか使えない。
    ①自分フィールドに「しゃりの軍貫」以外の軍貫モンスターが存在する場合、手札から特殊召喚することが出来る。
    ②召喚・特殊召喚に成功した時に手札の「しゃりの軍貫」を1枚見せることで発動出来る。見せた「しゃりの軍貫」を特殊召喚して、その後デッキから1枚ドローする。

    運搬軍貫-まかない型補給船
    エクシーズ/効果モンスター
    ランク4/炎属性/水族/ATK2300/DEF250
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。
    そのX召喚の素材としたモンスターによって以下の効果を適用する。
    ●「しゃりの軍貫」:自分はデッキから1枚ドローする。
    ●「まかないの軍貫」:デッキから「しゃりの軍貫」以外の軍貫モンスターを1枚手札に加える。
    ②自分メインフェイズ時に発動出来る。自分フィールドゾーンに表側表示でEXデッキから特殊召喚された自分の「軍貫」モンスターが存在する場合、その中で元々の攻撃力が1番高いモンスターに自身の元々の攻撃力を付与する。この効果を発動した時、自身は相手エンドフェイズまで戦闘では破壊されなくなる。

  • 105二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 12:14:34

    ゴーティスの雫ミュー 
    星2/水属性/魚族/チューナー/攻 0/守 0
    このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):デッキから「ゴーティスの雫ミュー」以外の「ゴーティス」モンスター1体を除外してこのカードを手札、墓地から特殊召喚できる。
    この方法で特殊召喚したこのカードはフィールドから離れた場合除外される。
    (2):このカードが除外された自分・相手ターンに発動できる。除外状態のこのカードを特殊召喚する。
    (3):このカードを特殊召喚した場合に発動できる。
    このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材として魚族Sモンスター1体のS召喚を行う。

    ゴーティスの幻影アンキ
    星4/水属性/魚族/攻1800/守 0
    このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分・相手ターンに、自分のフィールド・手札・墓地から魚族モンスター1体を除外して発動できる。
    このカードを手札から特殊召喚する。
    (2):このカードが特殊召喚した場合、除外されている自分のレベル6以下の魚族モンスターを対象として発動できる。
    そのカードを特殊召喚する。
    (3):このカードが除外された次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。

    ゴーティスの恩光アカマ
    リンク・効果モンスター
    リンク1/水属性/魚族/攻0【リンクマーカー:下】
    水属性・魚族モンスター1体
    自分は「ゴーティスの絆アカマ」を1ターンに1度しかL召喚できず、このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードが特殊召喚に成功した場合発動できる。
    デッキから「最果ての宇宙」を手札に加える。
    (2):このカードを除外して発動できる。
    デッキから「ゴーティス」モンスターを1体特殊召喚できる。この効果は相手ターンでも発動できる。
    (3):このカードが除外された次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。
    このカードをexデッキに戻して、自分exデッキからレベル6以下の魚族Sモンスターをシンクロ召喚扱いで特殊召喚する。

  • 106二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 13:03:22

    闇六武衆−名無し
    効果モンスター
    星1/闇属性/戦士族/攻300/守1600
    このカード名の①による特殊召喚は1ターンに1度しか使用できず、②③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①手札・デッキからこのカード以外の「六武衆」モンスター1体を墓地に送って発動する。手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。
    ②自分の墓地に存在する星4以下の「六武衆」モンスター1体を対象にして発動できる。このカードはフィールドで表側表示の間は対象に選んだモンスターと元々のカード名・効果と同じカード名・効果を得る。
    ③墓地のこのカードを除外して発動できる。墓地から「六武衆」と名の記された魔法・罠カード1枚を選択して手札に加える。

  • 107二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 13:07:37

    集いし夢
    通常魔法
    このカードはルール上、「スターダスト」カードとしても扱う。このカード名の①の効果はデュエル中に一度しか使用出来ない。
    ①:自分フィールドにS召喚された「シューティング・スター・ドラゴン」が存在する場合に発動できる。自分の手札・墓地・除外状態の「シンクロン」チューナー5体を自分のデッキの上に好きな順番で置く。この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、自分はモンスター1体でしか攻撃できない。
    ②:自分フィールドにS召喚された「シューティング・スター・ドラゴン」が相手によってフィールドを離れた場合に発動できる。墓地のこのカードを除外し、墓地の「シューティング・スター・ドラゴン」をEXデッキに戻す。その後、自分の墓地に存在するレベル8のドラゴン族SモンスターとSモンスターのチューナーを1体ずつ特殊召喚する。


    最近、シューティングスタードラゴンの居場所がシンクロンでも無いなと思ったので作りましたが制約を付けすぎでただのロマンカードになっちゃいました…

  • 108二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 14:16:42

    >>107

    ぶっちゃけると多分制約とか条件とかほぼ全部いらない

    なぜなら後攻でかつ自分の場にシュースタがいてかつ素引き前提のこのカードが通る局面でしか発動できないから(「スターダスト」は名称ではなく「スターダスト・ドラゴン」のカード名が記されたでサーチしてるので名称は無意味)

    ②も効果処理の関係上墓地にシュースタがいないといけないので実質破壊・墓地送りにしか対応してないし、根本的に①を展開やサーチ効果などのシンプルな効果にしてついでに素スタダの名称を捩じ込み、②の墓地効果で5体チューナー仕込みをするというのが良いと思う

    そうすれば基本後攻が絶望的な遊星デッキでシュースタ+これさえ揃えれば勝てるという明確なラインが作れる訳だし

  • 109二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 15:42:10

    闇六武衆−商人
    チューナー・効果モンスター
    星2/闇属性/剣士族/攻800/守1000
    このカード名の①による特殊召喚は1ターンに1度しか使用できない。
    ①自分フィールドに「闇六武衆−商人」以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは手札・墓地から特殊召喚できる。
    ②このカード以外の「六武衆」モンスターがフィールドに表側表示で存在する限り、S素材として扱うこのカードは星1・星3・地属性としても扱う。
    ③このカードを素材としてS召喚した「六武衆」モンスターは以下の効果を得る。
    ●相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に相手に500ダメージを与え、自分のLPを500回復する。

  • 110二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 15:58:18

    >>109

    ②のテキストが気持ち悪すぎる

    素直に起動効果でレベル上げるか下げればいいだけだし、属性は何の拘りがあるのか知らんが最初から地属性にするか⚪︎属性としても扱う永続効果にすればいい

    ③も正直六武衆の戦術に噛み合ってるとは言い難いし(シエン2種は発動無効だからバーンできず、複数並べないと圧が薄く1体無力化されるだけでほぼ機能しない、これ自体は1枚初動にならずライフゲインでターンが帰ってきてもこれ以外のリソースに乏しい六武衆では捲るのが難しい)しそもそも六武衆はチューナー過剰気味だからチューナーがそんなに嬉しくない

  • 111二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 16:32:01

    >>110

    そうか?

    3の効果は六武衆との相性はいいぞこれ

    相手からしたら両シエンの効果をさっさっと使ってほしいから無理に多くカードを使う

  • 112二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 16:43:12

    >>110

    109だけど修正して書いてくれないかい?

  • 113二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 17:00:52

    A・O・Jパラサイダー
    効果モンスター
    星8/闇属性/機械族/攻2300/守1000
    ①このカードは相手フィールドの光属性モンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに特殊召喚できる。
    ②このカードが特殊召喚に成功した時発動する。このカードの属性は光属性になる。

    A・O・Jビットマイン
    効果モンスター
    星2/闇属性/機械族/攻0/守100
    このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①相手の光属性モンスターの効果が発動した時、手札・フィールドのこのカードを墓地に送って発動できる。その効果を無効にする。

  • 114二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 17:36:52

    >>113

    パラサイダーの②、「時」じゃなくて「場合」の方が良くない?

    あるいは①に「この効果で特殊召喚したこのカードの属性は光として扱う」みたいな感じで統合するか


    そもそも『パラサイ「タ」ー』じゃないの?

  • 115二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 17:50:57

    >>114

    名前が変なの?なぜ?

  • 116二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 18:02:30

    >>115

    いや、単純な疑問

    「パラサイター(parasiter、寄生虫)じゃないの?」っていう

  • 117二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 18:09:15

    >>116

    他の作品のパラサイダー名を使ってるのでは?

  • 118二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 18:16:55

    >>114

    強制効果だからあんまり変わらないけど絶対発動させたいって思ってたので何となく「時発動する」にした

    あと光属性「付与」だと闇属性が残るのからカタストルで破壊できなくなるので光属性に「変更」しないといけない

    名前は普通に誤字

  • 119二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 19:32:03

    以前にオリカ・アレンジカード評価スレに載せたものです

    スピリットの召喚権足りないとか手札が余るとか相手ターンに場がガラ空きになるとかの問題をなんとかしたり、自分の好きなカードをどうにか強く使いたいと思って考えていたら大量になってしまった…


    スピリットは能力名であってテーマではないと言われたらまあ…うん…

    スピリット | Writening《高天原》 フィールド魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1)このカードの発動時の効果処理として、デッキからスピリットモンスター1体を手札に加えることができる…writening.net
  • 120二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 19:36:16

    クシャトリラ・レコニッサンス
    速攻魔法
    ①デッキから「クシャトリラ」カードを1枚除外して発動する。デッキから「クシャトリラ」魔法・罠カードを1枚選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く
    ②このカードが除外された場合発動できる。「クシャトリラ」モンスターを含む自分フィールド上のモンスターを素材としてX召喚を行う。

  • 121二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 20:08:59

    >>112

    闇六武衆−商人

    チューナー・効果モンスター

    星2/闇属性/戦士族/攻800/守1000

    このカード名の①の効果による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。

    ①自分フィールドに「闇六武衆−商人」以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは手札・墓地から特殊召喚できる。

    ②フィールドのこのカードは地属性としても扱い、S召喚の素材とする場合、チューナー以外のモンスターとして扱うことができる。

    ③1ターンに1度、他の「六武衆」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードのレベルを1つ上げるか下げる。

    ④このカードを素材としてS召喚した「六武衆」モンスターは以下の効果を得る。

    ●相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度、相手に500ダメージを与え、自分のLPを500回復する。


    遊戯王のテキストっぽく直してみたよ

    ちょっと言葉が強くなってしまってごめんね

    六武衆は自分も好きなテーマだから熱くなってしまった

    後、個人的にあると嬉しいチューナー以外として扱う効果を付けてみたよ

    属性追加と合わせて表と裏二つの顔を持つ商人みたいなイメージになったかな


    >>111

    弱くはないけど、そのSモンスターが得る効果だから泡とかで無効貰うと纏めて消えちゃうのよね

    ただ、確かに新しい方向性の妨害(手数の物理的な制約)は面白いから尊重して残します

  • 122二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 20:13:58

    ・0ターン目アトラちゃんがしたい
    ・現状2枚初動のセラ+ルティア発動の構えもできれば揃えたい
    誘発、つまり手札から落ちてくる、相手の動きに反応する、アトラと関係がある
    …メダマグモだな(上からの投網で獲物を捕らえる目のいいクモ)

    《マグの蟲惑魔》
    星4/地属性/昆虫族/攻1000/守1800
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①:モンスターを召喚・特殊召喚する効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。
    昆虫族の「蟲惑魔」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
    自分フィールドに罠カードが存在しない場合、さらにデッキから「ホール」通常罠カードか「落とし穴」通常罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。
    ②:このカードが召喚・特殊召喚した時、自分の墓地・除外状態の「ホール」通常罠カードか「落とし穴」通常罠カード1枚を対象として発動できる。
    そのカードをデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローする。
    ③:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。

    メダマグモは使用後の網を保管して再利用することがあるので穴回収をつける
    再セットは既にジーナとティオがいるので、除外対応な代わりにデッキに戻す形に

  • 123二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 21:32:22

    アメイズメント・フリーパス
    永続魔法
    このカード名の②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①自分フィールド上の「アトラクション」罠カードの効果が適用された場合に発動できる。自分の墓地・除外状態の「アトラクション」罠カード1枚を自分フィールド上の「アメイズメント」モンスターか相手フィールド上のモンスターに装備する。
    ②このカードが破壊された場合発動できる。墓地の「アトラクション」罠カードの種類の数まで墓地の「アメイズメント」カードを手札に加える。

    ①にターン1つけてないけど罠の方に名称ターン1ついてるし何よりラビュリンスの方がずっと強いから良いかなって…

  • 124二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 21:50:31

    時械霊メタイオン
    星10/炎属性/天使族/攻0/守0
    このカードはルール上「時械神」カードとして扱う。
    このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ①自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札・デッキから「時械神メタイオン」1体を墓地に送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
    ②自分メインフェイズにこのカードを墓地に送って発動できる。フィールドのモンスターを全て持ち主の手札に戻し、戻した数×300ダメージを相手に与える。
    ③このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「時械神メタイオン」1体を手札に加える。

    以下似たような「時械霊」×9

    とりあえず手軽に時械神を墓地に送れるのが欲しい。
    ②はものによっては調整がいるやつ

  • 125二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 21:53:38

    >>2を修正。共用の必殺技ゲージっぽく。(1)の効果がゲージ必殺技。(2)の効果がゲージ超必殺技のイメージ


    VS ソウルゲージ

    チューナー・効果モンスター

    星3/闇属性/魔法使い族/攻0/守0

    このカードの属性は地属性・炎属性としても扱う

    このカード名の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、同一チェーン上では発動できない。

    (1):自分が「VS」カードの効果を発動するために手札の「VS ソウルゲージ」を2枚見せた場合に発動できる。

    見せた「VS ソウルゲージ」を全てデッキに戻し、自分フィールドの「VS」モンスター1体を選び、その選んだモンスターの攻撃力・守備力を1500アップする

    (2):自分が「VS」カードの効果を発動するために手札の「VS ソウルゲージ」を3枚見せた場合に発動できる。

    見せた「VS ソウルゲージ」を全てデッキに戻し、フィールドのカード1枚を破壊する。


    VS 灼熱の闘士ラゼン

    シンクロ・効果モンスター

    星7/炎属性/戦士族/攻2500/守2000

    チューナーモンスター1体+チューナー以外のモンスター1体以上

    このカード名の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、同一チェーン上では発動できない。

    (1):自分・相手ターンに、以下から1つ選択し、その属性の手札のモンスターを1体ずつ相手に見せて発動できる。

    ●炎・炎:デッキから「VS」カード1枚を手札に加える

    ●炎・炎・闇:相手フィールドのモンスターカード2枚を破壊する

    (2):自分・相手エンドフェイズ時に発動できる。このカードをEXデッキに戻しデッキ・手札・墓地・除外状態の「VS ラゼン」1体を特殊召喚する。

  • 126二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 21:54:21

    VS 女王パンテラ
    シンクロ・効果モンスター
    星7/地属性/獣戦士族/攻2400/守2000
    チューナーモンスター1体+チューナー以外のモンスター1体以上
    このカード名の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、同一チェーン上では発動できない。
    (1):自分・相手ターンに、以下から1つ選択し、その属性の手札のモンスターを1体ずつ相手に見せて発動できる。
    ●地・地:このターン、このカードは戦闘・効果では破壊されない
    ●地・地・炎:相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する
    (2):自分・相手エンドフェイズ時に発動できる。このカードをEXデッキに戻しデッキ・手札・墓地・除外状態の「VS パンテラ」1体を特殊召喚する。

    VS 愛知らずのマッドラブ
    シンクロ・効果モンスター
    星7/闇属性/悪魔族/攻2000/守2500
    チューナーモンスター1体+チューナー以外のモンスター1体以上
    このカード名の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、同一チェーン上では発動できない。
    (1):自分・相手ターンに、以下から1つ選択し、その属性の手札のモンスターを1体ずつ相手に見せて発動できる。
    ●闇・闇:デッキから1枚ドローする
    ●闇・地・炎:エンドフェイズ時にフィールドにこのカードが存在する場合、相手フィールドのカードを全て破壊する
    (2):自分・相手エンドフェイズ時に発動できる。このカードをEXデッキに戻しデッキ・手札・墓地・除外状態の「VS Dr マッドラブ」1体を特殊召喚する。

  • 127二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 22:26:22

    このレスは削除されています

  • 128二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 22:33:43

    >>108


    集いし夢

    通常魔法


    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    ①:自分フィールドに「何スターダスト・ドラゴン」またはそのカード名の記されたモンスターが存在する場合、手札を1枚捨てて発動できる。自分フィールドに「スターダスト・トークン」(ドラゴン族・光・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果を使用するターン、自分はEXデッキからSモンスターしか特殊召喚できない。

    ②:自分フィールドにS召喚された「シューティング・スター・ドラゴン」が存在する場合に発動できる。自分の手札・墓地・除外状態の「シンクロン」チューナーを5体まで選び、自分のデッキの上に好きな順番で置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスター1体でしか攻撃できない。


    返信ありがとうございます。そういえばサーチ先としてのスターダスト名称指定のカードって無いんでしたね…失念してました。ご指摘いただいた通り、①の効果はシンプルな展開系のカードにしました。これならスターダスト・シンクロンが1枚初動になれるので結構便利かもしれないです。

  • 129二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 22:34:04

    このレスは削除されています

  • 130二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 22:36:32

    >>108



    集いし夢

    通常魔法


    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    ①:自分フィールドに「スターダスト・ドラゴン」またはそのカード名の記されたモンスターが存在する場合、手札を1枚捨てて発動できる。自分フィールドに「スターダスト・トークン」(ドラゴン族・光・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果を使用するターン、自分はEXデッキからSモンスターしか特殊召喚できない。

    ②:自分フィールドにS召喚された「シューティング・スター・ドラゴン」が存在する場合に発動できる。自分の手札・墓地・除外状態の「シンクロン」チューナーを5体まで選び、自分のデッキの上に好きな順番で置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスター1体でしか攻撃できない。


    返信ありがとうございます。そういえばサーチ先としてのスターダスト名称指定のカードって無いんでしたね…失念してました。ご指摘いただいた通り、①の効果はシンプルな展開系のカードにしました。これならスターダスト・シンクロンが1枚初動になれるので結構便利かもしれないです。

  • 131二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 22:37:48

    崩壊するクリフォート
    通常罠
    このカード名の①②③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①自分フィールドに「クリフォート」モンスターがいる場合、このカードを手札から発動できる。
    ②自分フィールドの「クリフォート」モンスターを任意の枚数選択して発動する。選択したモンスターを破壊し、破壊した数だけフィールドのカードを墓地に送る。
    ③墓地に送られたターンに発動する事はできない。墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「クリフォート」と名の記されたカードを2枚それぞれ手札に加えるか、フィールドにセットできる。

  • 132二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 22:38:40

    A・∀・SS(アメイズ・アトラクション・スマートシューティングレンジ)
    通常罠
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①:自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
    ②:装備モンスターのコントローラーによって以下の効果を適用する。
    ●自分:自分のEXデッキからカード名が異なるモンスター2体を墓地へ送る。
    ●相手:自分のEXデッキのカード1枚を選んでお互いに確認する。その後、相手のEXデッキを確認し、選んだカードの同名カードがある場合、その相手の同名カードを全て除外する。その後、このカードを墓地に送る。

    持て余したEXデッキの活かしどころさん
    自分の場合は擬似マクシムス、相手の場合はさくらの効果

  • 133二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 22:51:18

    紫炎の伝令兵
    L1 右下 200

    レベル4以下の「六武衆」モンスター1体

    このカードは「六武衆」モンスターとしても扱う
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない。
    ①このカードのL召喚に成功した時に発動出来る。デッキからレベル4以下の「六武衆」モンスターを手札に加える。

    ②このカードを除外して発動出来る。デッキから武士道カウンターを乗せられる魔法カード1枚を表で自分の魔法罠ゾーンに置く。その後、デッキから六武衆モンスター1体を特殊召喚出来る。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効にされる。

    そろそろテーマ内で1枚初動したいよね

  • 134二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 23:48:17

    天下統一を果たした六武衆の将軍 紫炎
    リンク・効果モンスター
    リンク4/炎属性/戦士族/攻2500
    「六武衆」または「紫炎」モンスター×2以上
    リンクマーカー:↑↙↓↘
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードがEXゾーンへのリンク召喚が成功した場合に発動できる。手札・墓地・デッキから「六武衆」または「紫炎」モンスター2体までリンク先に特殊召喚できる。
    ②リンク先のモンスターを任意の枚数リリースして発動できる。(同名モンスターは1体まで)使用していないメインモンスターゾーンまたは魔法&罠ゾーンをリリースした枚数分だけ指定し、指定したゾーンはこのモンスターが表側表示で存在する間は使用できない。
    ③フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールド・墓地の「六武衆」または「紫炎」モンスター1体を除外できる。
    ④このカードの攻撃力は、リンク先に存在する「六武衆」または「紫炎」モンスターの数×1000アップする。
    ⑤相手はリンク先のモンスターを攻撃対象に選ぶ事ができない。

  • 135二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 00:13:24

    >>128

    いい感じだと思う

    ただ、発動条件つきで手札1枚捨ててトークン1体生成のみは流石に謙虚すぎる(笑)

    ついでにスタダ関連魔法罠セットとか、用途考えたら相手の場にカードがあればEXからスタダとかフォーミュロンS召喚扱いでssとかぐらいはっちゃけてもよさそう

  • 136二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 00:51:29

    昨今の遊戯王のインフレのお陰で
    生ぬるいカードだと全く強化にならず
    やり過ぎた強化だと想定とは違う使い方しかされないって感じになるから中々頭使うよね新規妄想

  • 137二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 00:56:23

    このレスは削除されています

  • 138二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 00:57:39

    生命の樹(セフィロト)
    フィールド魔法
    このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ①このカードの発動時の効果処理として、デッキ・手札・墓地から「虚無械アイン」1枚を選んで表側表示で自分の魔法・罠ゾーンに置くことができる。
    ②このカードが表側表示でフィールドゾーンに存在している限り、自分魔法罠ゾーンの「アイン」永続罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果を受けない。
    ③自分メインフェイズに、自分の墓地または除外状態(表側)のカードの中から「時械」モンスターカードまたは「アイン」永続罠カード1枚をデッキに戻して発動できる。この効果の発動のためにデッキに戻したカードの種類によって以下の効果を適用する。
    ・「時械」モンスター:デッキから戻したモンスターとは名前が異なる「時械」モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地に送る。
    ・「アイン」永続罠:デッキから戻したカードと元々の名前が同じ「アイン」永続罠をセットする。その後、この効果でセットしたカードの元々の名前が記された「アイン」永続罠を自身のデッキ・墓地から可能な限りセットできる。

    自分で書いててよくわからなくなってくるテキスト
    (色々抜けてたので修正)

  • 139二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 01:33:32

    時械神は変に墓地肥やしで既存のセフィロン使わせようとするより大人しく「究極時械神セフィロン=Daath(ダアト)」みたいなリメイクエース考える方が色々楽そう

  • 140二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 02:41:02

    守護者の奇跡(ガーディアン・オラクル)
    装備魔法
    このカードの②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①:装備モンスターの効果は無効化される。
    ②:このカードが装備されている場合に発動できる。
    手札・デッキ・墓地からレベル5以下の「ガーディアン」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

  • 141二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 08:56:19

    ボスラッシュ-アナザー
    永続魔法
    このカード名はルール上「ボスラッシュ」として扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキ・手札の「巨大戦艦」モンスター1体を特殊召喚できる。
    ②:「巨大戦艦」カードが効果で自分フィールド上を離れた場合に発動できる。デッキからカード名が異なる「巨大戦艦」モンスター1体を特殊召喚する。
    ③:自分フィールド上に「巨大戦艦」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。そのモンスターにシールドカウンターを3つ置く。シールドカウンターが置かれているモンスターは戦闘・効果で破壊されず、そのモンスターに置かれているカウンターを取り除く際、代わりに同じ個数のシールドカウンターを取り除く事ができる。
    ④:このカードがフィールドを離れた場合に発動できる。EXデッキから「巨大戦艦 ヘブンズゲート」1体を特殊召喚する。

  • 142二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 08:57:29

    >>141

    巨大戦艦 ヘブンズゲート

    レベル10・ATK 4000/DEF 3000

    光属性・機械族・融合・効果

    属性の異なる機械族モンスター3体以上

    このモンスターは融合召喚できない。「ボスラッシュ-アナザー」の効果及び以下の方法でEXデッキから特殊召喚できる。

    ●自分フィールド・墓地の上記のカードを除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる。

    ①:このカードが特殊召喚した場合に発動する。このカードにシールドカウンターを3つ置く。シールドカウンターが置かれているモンスターは戦闘・効果で破壊されず、そのモンスターに置かれているカウンターを取り除く際、代わりに同じ個数のシールドカウンターを取り除く事ができる。

    ②:このカードが攻撃されたダメージステップ終了時に発動する。このカードに置かれたシールドカウンターを1つ取り除く。取り除けない場合このカードを破壊する。

    ③:自分・相手ターンに1度、発動できる。相手は、このカードの正面のモンスターゾーン以外の相手フィールド上に存在するモンスターそれぞれに、以下の効果から1つを選んで適用する。

    ●:そのモンスターの効果を次の自分ターンのエンドフェイズまで無効にする。その後、そのモンスターを1つ隣の使用されていないモンスターゾーンに移動する事ができる。

    ●:そのモンスターの効果を次の相手ターンのエンドフェイズまで無効にし、守備表示に変更する。


    そもそも…ボスラッシュが弱いのがいけないのではないか?(身も蓋もない)という発想から、グラディウス外伝のボスラッシュを元ネタに

    ヘブンズゲートの効果無効は拘束力の高いレーザー弾幕で自機の行動を阻害してるイメージ

    相手に効果を適用させるという最強の無効効果な代わりに、原作再現で正面の相手に無力という制約を背負ってる感じで

  • 143二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 08:59:46

    >>142

    ごめん素材は「『巨大戦艦 ヘブンズゲート』以外の『巨大戦艦』モンスターを含む、属性の異なる機械族モンスター3体」にしとこう

    流石にこれは出張性能高すぎた

  • 144二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 11:01:45

    侵略するワーム星雲
    フィールド魔法
    このカード名の①②③は1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ワーム」モンスター1体と「融合」1枚を手札に加える。
    ②手札の「融合」1枚を墓地に送り発動する。自分のEXデッキの「ワーム」融合モンスター1体をお互いに確認し、決められた融合素材モンスターを自分の手札・デッキ・フィールドから墓地へ送り、確認した融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
    ③自分フィールドに「ワーム」融合モンスターが存在している場合、このカードを含む「ワーム」と名の記されたモンスターは「A・O・J」モンスター以外では戦闘・効果では破壊されない。

  • 145二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 13:16:17

    RR-スクリームレイニアス
    効果
    レベル4/闇属性/鳥獣族/ATK100/DEF1500
    この名前のカードの効果①②は1ターンに1度しか使用出来ない。
    ①相手フィールドにモンスターが存在する場合発動出来る。このカードを手札から特殊召喚する。
    ②召喚・特殊召喚に成功した場合に発動出来る。デッキを上から5枚めくり、「RR」モンスターがいたら効果を無効化して可能な限り特殊召喚する。それ以外は墓地へ送る。

    RUM-ソウルパワーフォース
    通常魔法
    この名前のカードの効果①②は1ターンに1度しか使用出来ない。
    ①自分フィールドの「RR」Xモンスター1体を対象に発動出来る。EXデッキからランクの1つ高い「RR」Xモンスター1体を、対象の自分のモンスターの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。
    ②墓地に存在する場合、このカードと「RR」モンスター1体を対象に発動出来る。自分フィールドに存在するランク8までの「RR」Xモンスター1体を選び、そのカードの下にこのカードと対象のカードをX素材として重ねる。

  • 146二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 13:37:05

    《六花聖フブキ》
    エクシーズモンスター 植物族 水属性 ランク6 2400/2400
    植物族レベル6×2
    「六花聖フブキ」は「六花」モンスターを通常召喚したターンに1度、自分の「六花」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。

    このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
    デッキから「六花」カード1枚を手札に加えるか墓地へ送る。

    1ターンに1度、相手の魔法・罠カードの効果が発動した時、
    自分の手札・フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動できる。
    その効果を無効にしデッキの下に戻す。
    この効果の発動時にXモンスターをリリースした場合、EXからランク7以上の植物族Xモンスター1体を特殊召喚し、自分の墓地のカード2枚をそのXモンスターの下に重ねてX素材にできる。

  • 147二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 13:47:06

    召喚獣アシェンプテル
    融合/光/岩石/レベル8/ATK2000/DEF2800
    「召喚師アレイスター」+「ウィッチクラフト」モンスター1体以上
    ①このカードが融合召喚した時に発動できる。このカードの融合素材となった「ウィッチクラフト」モンスターの数までデッキの上からカードをめくり、1枚を選んで手札に加える。
    ②自分フィールド、墓地の魔法使い族モンスターを相手は効果の対象にできず、攻撃対象にもできない。
    ③相手が効果を発動した時、自分の除外状態の「ウィッチクラフト」カード1枚を墓地に戻して発動できる。その発動を無効にする。この効果は1ターンに、このカードの融合素材となった「ウィッチクラフト」モンスターの数まで使用できる。

    アシェンプテルはシンデレラのこと
    イメージ的にはアウゴエイデスを止めに行って返り討ちにされたヴェールが取り込まれて召喚獣にされたみたいなやつ

  • 148二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 14:22:45

    マドルチェ・スイーツバイキング
    永続魔法
    このカード名の①の効果は1ターンに1度、このカードにスイーツカウンターが置かれていない時のみ使用できる。
    ①LPを半分払い、デッキから「マドルチェ」モンスターカードを任意の枚数手札に加える。その後、その数だけこのカードにスイーツカウンターを置く。
    ②このカードにスイーツカウンターが置かれている場合のみ、手札を1枚墓地へ送って発動できる。手札から「マドルチェ」モンスター1体の召喚または特殊召喚を行う。このターン、自分は「マドルチェ」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
    ③「マドルチェ」モンスターカードがデッキに戻った時、このカードのスイーツカウンターを1つ取り除く。
    ④スイーツカウンターが置かれているこのカードがフィールドを離れた時に発動する。LPを半分失い、次のターンの終了時まで、自分は「マドルチェ」モンスターの召喚・特殊召喚を行うことができない。

    スイーツバイキング再現
    好きなだけ取っていいけど食べきれなかったらペナルティ

  • 149二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 14:47:12

    Mastophora
    《トフォラの蟲惑魔》
    ランク4/地属性/昆虫族/攻2000/守 800
    レベル4「蟲惑魔」モンスター×2
    このカード名の②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①:X素材を持っているこのカードは、このカードがX素材としているモンスターと同じ種族のモンスター(このカードを除く)が発動した効果及び罠カードの効果を受けない。
    ②:このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。相手のEXデッキを確認し、その内のモンスター1体を選んで召喚条件を無視して相手フィールドに特殊召喚する。
    この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
    ③:自分・相手ターンに1度、手札・フィールドから罠カード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター1体を破壊する。
    その後、自分の墓地に「ホール」通常罠カードか「落とし穴」通常罠カードが存在する場合、相手の墓地からモンスター1体を自分フィールドの「蟲惑魔」Xモンスター1体のX素材とする。

    獲物のフェロモンを真似ておびき寄せ、クモ糸を直接投げつけて捕えるナゲナワグモ
    召喚を待たず積極的に、誘惑で無理矢理引っ張り出し、罠を叩きつける女。コストに穴を使えば食事まで直通
    手札や相手Tに伏せた穴が妨害の間に合わない時に投げつけられるが、対象破壊なので間に合うなら普通に穴に落とした方がいい時も

    最重要ポイントはお腹がハート型で、大きなふくらみを持ち、雌フェロモンが凄い…つまり蟲惑魔の姿は

  • 150二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 15:13:16

    このレスは削除されています

  • 151二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 15:14:03

    《氷水涕リアクティ》
    チューナー・効果モンスター
    星4/水属性/水族/攻 1000/守 1800
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①:手札・デッキから水属性モンスターまたは「氷水」カードを1枚ずつ墓地へ送り、以下の効果から1つを選んで発動できる。
    ●デッキから水族モンスター1体を墓地へ送る。
    ●このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにレベル4以下の水族モンスター1体を召喚できる。
    ②:このカードは装備カードを装備している限り、カード名を「氷水底イニオン・クレイドル」として扱う。

    エジル・ラーンによって創造された《氷水のアクティ》を模したモンスターという設定
    所々にラーンの効果っぽいものを付けつつ、呪縛ロックのサポートや相性が良い【氷結界】【海皇】【ティアラメンツ】あたりとの架け橋を目的に作った

    涕泣(ていきゅう):涙を流して泣くこと

  • 152二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 16:27:20

    魔導獣 フェンリル

    リンク・効果モンスター
    リンク1/闇属性/魔法使い族/攻800/右下
    魔法使い族Pモンスター1体
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードがL召喚した場合に発動できる。
    デッキから魔力カウンターを置くことができるモンスターか「魔導研究所」1枚を手札に加える。
    (2)フィールドのこのカードを破壊するか墓地のこのカードを除外して発動できる。
    自分フィールドの魔力カウンターを置くことができるカードに魔力カウンターを3つ置く

    見ての通り1発でサーヴァント起動するカードなんだけど
    ただ上級モンスターの多いデッキゆえ安定して出せるわけじゃないからどうかなー感はある

  • 153二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 16:29:24

    アンブラルは……どうしたらいいんだろうね
    とりあえず戦闘ダメージ押し付けたいねユベルが許されてるならアンブラルにも与えていい

  • 154二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 17:36:50

    >>147

    ①の効果の後、選ばなかったカードは?

    ウィッチクラフト的には墓地に行くと戦略的にも噛み合いそうだけど

  • 155二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 17:59:01

    F.A.プリパレーション(フォーミュラアスリート プリパレーション)
    通常魔法
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①:自分のデッキから「F.A.」モンスター1体と「F.A.」フィールド魔法カードを手札に加える。
    ②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、「F.A.プリパレーション」以外の自分の墓地・除外状態の「F.A.」フィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻す。その後、自分は1枚ドローする。

    いくらなんでも盛りすぎだと自分でも思うけど海外先行テーマはこのくらい自重を捨てて欲しい(灰滅とかも)

  • 156二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 18:11:34

    >>139

    >>124じゃないけど、多分そっちじゃない気がする

    墓地に時械神を複数枚送っておかないと、アイン罠が機能しない方の改善だと思う

    アイン発動用と、オウルでの蘇生用の時械神の両方を最初に用意しなきゃいけないのすっごい難しいの

    アインなんて、場に魔法罠があってもいけないから永続は絶対貼れないし

    発動できる保証のない魔法罠も迂闊にセットできないんだ

  • 157二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 18:44:09

    究極の真紅眼降臨
    通常魔法
    このカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①デッキから星7以下の「レッドアイズ」モンスター2体を手札に加える。
    ②墓地のこのカードを除外し、手札を1枚を墓地に送って発動できる。自分の手札・フィールド・墓地のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、「レッドアイズ」を融合素材とする融合モンスター1体を融合召喚する
    ③この②の効果で融合召喚に使用した融合素材がどちらも「レッドアイズ」モンスターだった場合、以下の効果を得る。
    ●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに1ターンに2度しかモンスターを特殊召喚できない。

  • 158二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 18:57:54

    >>105

    カード名とテキストのカード名が間違えて書いてた…

    ただしくは「このカード名」になります。


    ついでに星12の魚シンクロ欲しいと思って考えた妄想カードも書き込みます


    ゴーティス

    星12/水属性/魚族/攻 0/守 0

    魚族チューナー1体以上+チューナー以外のモンスター1体以上

    (1):相手ターンに、S召喚したこのカードは他のカードの効果を受けない

    (2):このカードを除外して発動できる。

    exデッキからレベル11以下の魚族SモンスターをS召喚扱いで特殊召喚する。

    この効果は相手ターンでも発動できる。

    (3):このカードが除外された次のターンのスタンバイフェイズにこのカードをexデッキに戻して発動できる。

    自分の除外されている魚族モンスターを1体以上デッキ・exデッキに戻す。

    この効果で戻したシンクロモンスターの枚数まで自分はドローできる。

  • 159二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 19:41:00

    ダイガスタ・ヌプルヴェズルス
    風属性サイキック族・星9
    ATK2600DEF2300
    チューナー1体+チューナー以外の「ガスタ」モンスター1体以上
    このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①「ガスタ」モンスターのみを素材としてこのカードのS召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地の風属性モンスターを2体まで攻撃表示で特殊召喚する。②このカードは相手の効果で破壊されない。③相手がカードの効果を発動した場合に発動できる。自分の墓地・除外状態(表側表示)の中から「ガスタ」カード1枚をデッキに戻しその効果を無効にする。

  • 160二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 19:48:09

    >>147

    ヴェール「ねえアレイスター?私達を素材にするんだったら「このモンスターはウィッチクラフトモンスターとしても扱う」って文言つけない?」

  • 161二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 20:00:59

    アンブラル・ガーゴイル
    闇属性悪魔族・レベル4
    攻撃力0守備力0
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか発動できず、この効果を発動したターン、自分は「アンブラル」モンスターか「No.」モンスターしか特殊召喚できない。
    ①このカードが召喚、特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「アンブラル」モンスターを2体まで攻撃表示で特殊召喚する。②墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地の「アンブラル」カード1枚を手札に加える。

    アンブラル・ケルベロス
    闇属性悪魔族・ランク4
    攻撃力2500守備力2000
    レベル4のアンブラルモンスター×3
    このカード名の①の効果は1ターンに一度しか発動できない。
    ①このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。このカードのX素材を3つまで取り除き、取り除いた数までEXから闇属性の「No.」Xモンスターを特殊召喚する。
    ②自分が「No.」Xモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。特殊召喚した「No.」Xモンスターとカード名が異なる「No.」XモンスターをEXデッキ・墓地から1枚選んでそのモンスターのX素材にする。

    ベクターは色んな闇No.を使ってたからそれを再現できるようにしてみた

  • 162二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 20:05:51

    SRボルト・ロケット
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①デッキから「SRボルト・ロケット」以外の「スピードロイド」カードを墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
    ②このカードがデッキから墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「スピードロイド」カードを捨て、このカードを手札に加える。

    カード指定なのはちょっとした贅沢
    GOMガンのランダムを確定にできたらいいなという願望

  • 163二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 20:15:12

    >>161

    レクイエム装備バスター入りジャッジデビル確定(攻3600・1度破壊耐性持ち・相手場全体モンスター効果発動不可)は流石にヤバいって

  • 164二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 21:11:40

    クシャトリラ・ユートピア
    エクシーズ・効果モンスター 炎属性・機械族・ランク7・ATK0/DEF3000
    レベル7モンスター×2
    このカードは1ターンに1度、Xモンスター以外の自分フィールドの「クシャトリラ」モンスターの上に重ねてX召喚することもできる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードがX召喚した場合、X素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「クシャトリラ」カード1枚を除外する。その後、自分の除外状態の「クシャトリラ」モンスター1体を特殊召喚することができる。このターン、自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
    ②自分が「クシャトリラ」XモンスターをX召喚する場合、フィールドのこのカードをレベル7モンスターとして扱うことができる。
    ③このカードをX素材としている「クシャトリラ」Xモンスターは以下の効果を得る。⚫このカードは効果では破壊されない。

  • 165二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 21:38:55

    リゾネーター・ゾーン
    永続魔法
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から「リゾネーター」モンスターを1体まで特殊召喚できる。
    ②自分フィールドに闇属性ドラゴン族Sモンスターが存在する場合、手札を1枚墓地へ送り発動する。デッキから「リゾネーター」モンスターを手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキから闇属性ドラゴン族Sモンスターしか特殊召喚できない。

    こういったオリカスレにレスするのは初めてだから誤字脱字があるかもしれないのでお手柔らかに…個人的にレッド・デーモンデッキ使っているとこんなリゾネーターをバリバリ使うカードが欲しいなーって思う

  • 166二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 22:47:24

    ライズハートの進行準備
    通常魔法
    このカード名はルール上「クシャトリラ」カードとしても扱う。
    このカードを発動するターン、自分「クシャトリラ」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①デッキから「クシャトリラ・ライズハート」1枚を手札に加える。
    ②自分フィールドに「クシャトリラ」Xモンスターが特殊召喚に成功した場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。相手は自身の手札・フィールドのモンスター1体を選び、裏側表示で除外しなければならない。
    ③このカードを素材として持っている「クシャトリラ」Xモンスターは以下の効果を得る。●相手の発動したカード効果を受けず、このカードを対象に選ぶ事はできない。

  • 167二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 23:10:31

    >>159

    これガスタのみの指定ってことはヴェズルとスフィアードでシンクロする想定?

  • 168二次元好きの匿名さん25/03/22(土) 23:48:58

    《ライトロード バランス・ミカエル》
    融合・効果モンスター
    星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2600
    「ライトロード」モンスター+光・闇属性モンスター
    このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。●自分の手札・墓地の上記のカードをデッキに戻した場合にEXデッキから特殊召喚できる。
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    このカードは融合素材にできない。
    ①:このカードが特殊召喚した場合、デッキから「ライトロード」カード2枚を墓地に送って発動できる。次のターン終了時まで自分フィールド・墓地の「ライトロード」カードは相手の効果の対象にならない。


    EXに入って事故を解決してくれるカードを考えようとしたけど効果外テキストだけで長くなりすぎて効果は比較的控えめ…

  • 169二次元好きの匿名さん25/03/23(日) 07:11:38

    >>167

    名前的にはヴェズルモチーフにしてるけどどっちかっていうとガルドとスフィアードで立てる想定。

    現状のガスタで出来る一番強い動きがヴェズル・ピリカ・追風のうち2枚からスフィアード+ガルドを並べて後攻ワンキルできる体勢にするやつなんだけど先攻で強い動きが皆無だからその動きから出せる無効持ちの大型が欲しい。S召喚時の2体蘇生は先攻で横並べしに行きながら後攻なら素材にしたスフィ・ガルド蘇生してワンキル狙えるようにしたかった。

  • 170二次元好きの匿名さん25/03/23(日) 09:34:58

    バーニング・リゾネーター
    チューナー・効果モンスター
    星2/闇属性/悪魔族/攻 500/守600
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、
    この効果を発動するターン、自分はドラゴン族・闇属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
    ①:このカードを手札から捨てて発動できる。
    自分の手札・デッキ・墓地から「レッド・デーモンズ・ドラゴン」のカード名が記された永続罠カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
    ②:このカードが墓地に存在する状態で、自分が「レッド・デーモンズ・ドラゴン」を特殊召喚した場合に発動できる。
    このカードを手札に加えるか特殊召喚する。

    紅蓮の魂
    永続罠
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
    ●自分のEXデッキ・墓地から「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
    ●「レッド・デーモンズ・ドラゴン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。
    ②:自分フィールドのドラゴン族・闇属性Sモンスターは効果では破壊されない。
    ③:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。
    自分フィールドのモンスターを全て破壊する。

    クリムゾン・ヘルバリア
    永続罠
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①:自分フィールドに「レッド・デーモンズ・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在し、
    モンスターの効果が発動した時に発動できる。
    その発動を無効にし破壊する。
    ②:自分の墓地・除外状態の「リゾネーター」モンスター及びドラゴン族・闇属性SモンスターをS素材としてデッキに戻し、S召喚を行う。

    レッド・デーモンズ・ドラゴン版白き乙女と真の光

  • 171二次元好きの匿名さん25/03/23(日) 10:42:39

    イモータル・ルーラー
    ①:このカードをリリースし、自分の墓地の「アンデットワールド」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

  • 172二次元好きの匿名さん25/03/23(日) 12:21:26

    >>171

    アンデにわざわざこいつを場に呼んでくる余裕とかあるん…?

  • 173二次元好きの匿名さん25/03/23(日) 13:44:53

    >>172

    もっと性能を盛って良かったか

    ちなみに元ネタのカードはなんとこれに特殊召喚不可が付くんだ

  • 174二次元好きの匿名さん25/03/23(日) 15:07:00

    >>173

    流石に今は時代が時代だからね…

    まあ実際アンワを気軽に貼れたらそれはそれで滅茶苦茶やばいというのも事実ではあるからカードパワーの調整が難しい所ではある

  • 175二次元好きの匿名さん25/03/23(日) 19:51:58

    アンデット・カーニバル
    永続魔法
    このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、①の効果を使用するターンはアンデット族モンスターしか、召喚・特殊召喚できない。
    ①このカードの発動時の効果処理として、手札・デッキ・墓地から星3以下アンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。
    ②自分の手札・フィールドのモンスター1体を墓地に送り発動できる。デッキからアンデット族モンスター1体を手札に加えるか、墓地に送る。
    ③墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・墓地からアンデット族モンスター1体を選択し、効果をエンドフェイズ時まで無効にして特殊召喚する。自分フィールドに星7以上または攻撃力2800以上のアンデット族がいる場合、相手ターンでも発動できる。

  • 176二次元好きの匿名さん25/03/23(日) 20:22:40

    S-Force トランスポーター
    リンク・効果モンスター
    リンク2/闇属性/雷族/攻 0
    リンクマーカー[左下/右下]
    このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
    自分の「S-Force」モンスターの正面の相手のゾーンで発動したカードは自分の「S-Force」カードを対象に取れず、効果では破壊できない。
    (2):墓地の「S-Force」モンスター1体を除外して発動できる。
    自分の「S-Force」モンスター1体の位置を、他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。
    この効果は相手ターンでも発動できる。
    (3) : 除外されている「S-Force」モンスター1体をデッキに戻して発動できる。
    デッキから「S-Force」モンスターをリンク先に特殊召喚する。
    この効果は相手ターンでも発動できる。

  • 177二次元好きの匿名さん25/03/23(日) 22:19:44

    黄金郷の絶対的な王
    リンク・効果モンスター
    リンク2/光属性/アンデット族/攻3000
    「黄金卿エルドリッチ」を含むアンデット族×2体
    リンクマーカー:↖↗
    このカード名の⑤の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードは墓地・EXゾーンに存在する限り、カード名を「黄金卿エルドリッチ」として扱う。
    ②相手はこのカードを効果の対象に選ぶ事ができず、カードの効果では破壊されない。
    ③相手はリンク先にモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
    ④このカードの攻撃力は墓地に存在する「黄金郷」の数×400アップする。
    ⑤魔法・罠・モンスター効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。自分フィールドに「黄金郷エルドリッチ」が表側表示で存在する場合、相手ターンでも発動できる。

  • 178二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 00:09:01

    グライディング・フィッシュ
    効果モンスター
    星4/風属性/魚族/攻1000/守700
    このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル5以上の「海」のカード名が記されたモンスターまたは水属性の通常モンスター1体を手札に加える。
    ②自分フィールドの「海」のカード名が記されたモンスターは相手の罠カードの効果を受けない。
    ③このカードがリリースされた場合に発動できる。手札・墓地から「海」のカード名が記されたモンスター1体を特殊召喚する。

    半魚獣王・キングフィッシャービースト
    効果モンスター
    星6/水属性/魚族/攻2600/守2200
    このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①自分フィールドに「海」またはそのカード名が記されたモンスターが存在する場合に発動できる。手札のこのカードをアドバンス召喚する。
    ②このカードが召喚・特殊召喚した場合、または除外された場合に発動できる。デッキ・墓地から「海」またはそのカード名が記されたモンスターカード1枚を手札に加える。
    ➂自分・相手ターンに発動できる。相手フィールドのカード1枚を破壊する。自分フィールドに「海」が存在する場合、この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。

  • 179二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 06:25:12

    >>177

    まず、⑤は誘発即時効果の書き方なので元々相手ターンでも発動できる、意図した通りの動きをさせるなら「⑤:自分ターンに相手が効果を発動した時〜」になる

    そして全体的に素材に対して効果が強力すぎる、⑤の条件を①で自力で満たせるから3000打点のカオスMAX耐性&コストなし万能無効破壊だし、エルドならさらに打点も上がる

    何なら誘いのΔ+魔法罠コストだけで出るからエルドなんかで使うより出張で使った方が強いまである(EXゾーン開けとく必要はあるけど)

    正直③も他にゾーン封殺ある訳でもないエルドで欲しい効果でもないし

    ②と③削除して基礎打点を2500に、⑤にテーマ魔法罠コスト要求してようやく適正ぐらいだと思う

  • 180二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 07:45:15

    雲魔物ーストラトス
    リンクモンスター マーカー:右下、左下
    LINK2 水属性 天使族 ATK1400
    「雲魔物」モンスターを含むモンスター2体
    このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから「雲魔物」モンスター1体を特殊召喚し、そのモンスターにフォッグカウンターを1つ置く。②このカードは戦闘では破壊されない。③自分フィールドの「雲魔物」モンスター1体をリリースして発動できる。自分の墓地から「雲魔物」カード1枚を手札に戻す。その後、攻撃力1000以下の「雲魔物」モンスター1体の召喚を行うことができる。
    (236文字)

    雲魔物ーシロキミラス
    効果モンスター
    星4 水属性 天使族 ATK400 DEF300
    このカード名の④の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードは戦闘では破壊されず、フィールドに表側守備表示で存在する場合、破壊される。②このカードが召喚した時に発動する。自分フィールド上の「雲魔物」モンスターの数だけ、このカードにフォッグカウンターを置く。③1ターンに1度、フィールドのフォッグカウンター1個を取り除いて発動できる。デッキから「雲魔物」カード1枚を手札に加える。④自分メインフェイズに発動できる。攻撃力1000以下の「雲魔物」モンスター1体の召喚を行う。
    (239文字)

    露骨なアルトスケアをすれば雲魔物強化もいけるのではないか? タービュ1枚からリンク値8ぐらい稼げるのでこれでデッキになるはず
    スモボ2体からリンスパ経由で動いたり原石で補助したりできるので拡張性はありそう

  • 181二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 12:03:25

    >>179

    黄金郷の絶対的な王

    リンク・効果モンスター

    リンク2/光属性/アンデット族/攻2500

    「黄金卿エルドリッチ」を含むアンデット族×2体

    リンクマーカー:↖↗

    このカード名の④⑤の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    ①このカードは墓地・EXゾーンに存在する限り、カード名を「黄金卿エルドリッチ」として扱い、自分フィールドに「黄金郷」モンスターしか表側表示で置く事はできない。

    ②相手はこのカードを効果の対象に選ぶ事ができず、カードの効果では破壊されない。

    ③このカードの攻撃力は墓地に存在する「黄金郷」の数×400アップする。

    ④自分・相手ターンに発動できる。リンク先のモンスターをリリースし、自分の除外されている「黄金郷」魔法・罠カードをリリースした枚数分まで選択し、自分フィールドにセットする。この効果でセットされたカードは、セットされたターンに発動できる。

    ⑤魔法・罠・モンスター効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。


    すまんMDだからデルタは知ってるけど効果は知らんのだ

    あと墓地に黄金郷のカードって全然残らんのよ

    殆ど除外してる効果発動してる

  • 182二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 12:18:40

    ナイトメア・フュージョン
    速攻魔法
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):お互いのメインフェイズに発動できる。
    自分の墓地・除外状態から、悪魔族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
    「ユベル」モンスターを融合召喚する場合、相手フィールドのモンスター1体を墓地に送って融合素材とすることもできる。
    (2):このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。その後、手札・フィールドの「ユベル」を破壊する。

    超融合ユベルを妨害・捲り札として気軽に使いたい。

  • 183二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 13:30:13

    このレスは削除されています

  • 184二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 13:44:51

    スプライト・スーパーノヴァ
    カウンター罠
    自分フィールドにランク2またはリンク2モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
    ①自分フィールドのレベル2、ランク2、リンク2モンスターいずれか1体をリリースして発動する。モンスターの効果、魔法、罠カードの発動を無効にして破壊する。手札から発動する場合、このカードを発動するためにリリースするモンスターはXまたはLモンスターでなければならない。

    相手ターンにエルフでジェット釣ってなんかできるカード欲しいなって

  • 185二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 16:28:26

    闇六武衆−武家
    効果モンスター
    星3/火属性/戦士族/攻1600/守1600
    このカード名の①による特殊召喚は1ターンに1度しか使用できず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①自分フィールドに戦士族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。手札・墓地からこのカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、戦士族モンスターしか特殊召喚できない。
    ②手札・墓地からカードを1枚除外して発動できる。手札・デッキから「闇六武衆−武家」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。
    ③このカードがフィールドから離れた場合に発動できる。自分の墓地・除外されているこのカード以外の「六武」カードを2枚選択し、手札に加える。

  • 186二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 16:58:46

    >>185


    >このカード名の①による特殊召喚は1ターンに1度しか使用できず〜

    その書き方はチェーンに乗らない特殊召喚の書き方だから(例:スプライト)、①は普通に発動する効果だし①②③それぞれターン1にまとめちゃっていいよ

    ②と③がほぼ無条件リクルートと2枚サルベージで強すぎる…という話はおいといて

    ③の「六武」カードという指定は不可能なんだよね(カテゴリ化されてるのは六武衆/Six Samurai 、六武式/Six Strike、武士道カウンターを乗せる効果持ちであって、「六武」という単語をSixで表すと他のカードを巻き込んじゃうから無理)

  • 187二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 17:24:29

    >>186

    英語の事考えないと駄目なのか…面倒だな


    闇六武衆−武家

    効果モンスター

    星3/火属性/戦士族/攻1600/守1600

    このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

    ①自分フィールドに戦士族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。手札・墓地からこのカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、戦士族モンスターしか特殊召喚できない。

    ②手札・墓地からカードを1枚除外し、以下の効果をどちらか選択して発動できる。

    ●デッキから「闇六武衆−武家」以外の「六武衆」モンスター1体を手札に加える。

    ●手札・デッキから「闇六武衆−武家」以外の「六武衆」モンスター1体を、効果を無効にして特殊召喚する。その後、特殊召喚したモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。

    ③このカードがフィールドから離れた場合に発動できる。自分の除外されている「六武衆」と名の記されたカードを2枚選択し、手札に加える。

  • 188二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 22:57:11

    光属性含む2体で出せて、自分フィールドのモンスターをエクソシスター扱いにするリンクください

  • 189二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 23:28:13

    三幻神の影
    効果モンスター
    星10/地属性/幻想魔族/攻4000/守4000
    このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。特殊召喚されたこのカードの攻撃力・守備力は3000になる。
    ②自分・相手のメインフェイズに発動できる。手札・フィールドからカードを任意の枚数墓地に送り、墓地に送った枚数分、相手フィールドのカードを墓地に送る。相手は墓地に送った枚数×500ダメージを受ける。
    ③相手が召喚・特殊召喚または魔法・罠・モンスター効果を発動した場合、自分フィールドにこのカード以外の「光の黄金櫃」のカード名の記されたモンスターが表側表示で存在する場合に発動できる。その発動と効果を無効にして破壊する。その後、次のエンドフェイズまでこのカードの攻撃力・守備力は1000アップする。

  • 190二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 02:15:32

    外界招来(ワームハジール)ーセフィラワイー

    ペンデュラム・効果モンスター

    星4/光属性/爬虫類族/攻1000/守1800

    【Pスケール:青1/赤1】

    (1):自分は「ワーム」モンスター及び「セフィラ」モンスターしかP召喚できない。

    この効果は無効化されない。

    【モンスター効果】

    このカード名の①、②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

    ①:このカードが手札・墓地に存在し、フィールド上に「セフィラ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。

    この効果で墓地から特殊召喚されたこのカードがフィールドを離れる場合、代わりに除外される。

    ②:このカードとフィールド上に表側表示で存在するカード1枚を対象にして発動できる。対象のモンスターを裏側守備表示にし、対象の魔法・罠カードをセットする。

    ③このカードがリバースした時、相手フィールド上に表側表示で存在する

    モンスター1体を対象にして発動できる。対象のカードを持ち主の手札に戻す。


    外界降来ーセフィラエックスー

    ペンデュラム・効果モンスター

    星4/光属性/爬虫類族/攻1800/守1000

    【Pスケール:青7/赤7】

    (1):自分は「ワーム」モンスター及び「セフィラ」モンスターしかP召喚できない。

    この効果は無効化されない。

    【モンスター効果】

    このカード名の①と③の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    ①:このカードが召喚・P召喚した時に発動できる。「セフィラ」Pモンスター1体を墓地へ送るかEXデッキに表側で加える

    ②:このカードがフィールド上に存在する限り、「セフィラ」モンスターは戦闘で破壊されない。

    ③:フィールドの裏側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示にする。


    ネタスレだけどワームのセフィラは面白そうなのでちょっと強くしてみた

    セフィラナーガ「ワイ、君はセフィラを降りろ」ワイ「え?」|あにまん掲示板セフィラナーガ「君は戦っている最中もいつもやりにくそうにしている。本当は戦いたくないんだろう?」ワイ「そ、そんな事は..」セフィラナーガ「あと、ピリカやウェンディをいやらしい目で見るのはやめた方がいい…bbs.animanch.com
  • 191二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 06:42:50

    栗殻従者(くりからじゅうしゃ)テンドン
    効果モンスター
    星4/炎属性/機械族/攻0/守2000
    このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードは相手フィールドに表側守備表示で特殊召喚できる。
    (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動する。お互いはそれぞれ自身のデッキから通常召喚できないレベル1モンスター1体を手札に加える事ができる。このカードの持ち主がこの効果で天使族以外のモンスターを手札に加えた場合、このカードを破壊する。

    倶利伽羅天童サポートに見せかけた機皇帝サポート
    通常召喚できないレベル1モンスターって機皇帝以外にも結構いるんだね

  • 192二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 07:58:32

    マシンナーズ・アンカー
    リンク・効果モンスター
    リンク1/地属性/機械族/攻1000
    「マシンナーズ」モンスター1体
    リンクマーカー:↓
    このカード名の①②③はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①L召喚に成功した場合に発動できる。デッキから星5以上の「マシンナーズ」モンスター1体を手札に加える。
    ②自分のメインフェイズに以下の効果をどちらか選択して発動できる。
    ●墓地から「マシンナーズ」モンスター1体を特殊召喚する。その後、特殊召喚されたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
    ●このカードのリンク先に「マシンナーズ」モンスターを通常召喚する。
    ③墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「マシンナーズ」モンスターを2体まで選択して、墓地に送る。

  • 193二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 08:33:15

    『ヴォルカニック・パラベラム』
    特殊召喚・効果/星1/炎属性/炎族/攻500/守0
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ➀:このカードがカードの効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
    このカードを特殊召喚する。
    このカードが「ブレイズ・キャノン」カードの効果で墓地へ送られた場合、さらに相手フィールドに「ボムトークン」(炎族・炎・星1・攻/守1000)1体を特殊召喚する。
    このトークンが破壊された時にそのコントローラーは500ダメージを受ける。
    ②:このカード以外の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。
    デッキから「ヴォルカニック・パラベラム」以外の「ヴォルカニック」モンスター1体を特殊召喚する。

    VBCやリムファイア等、ヴォルカニックには墓地送りカードが多いのでそれを初動として展開を狙う

  • 194二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 09:48:35

    >>191

    ここテーマ新規スレだから

    カード名に機皇入れるなりサーチ先が機皇カードにしないとスレの趣旨に反しないかな?

    そりゃ汎用寄りのカードの方がテーマ側としても応用効いて助かるのは事実だがテーマ新規ではなくなっちゃう

  • 195二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 09:52:48

    >>192

    マシンナーズデッキはあんま詳しくないけど、サーチするのが星5以上なのと手札からはnsしかできないのってこれ噛み合ってるん?

  • 196二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 10:01:29

    E・HERO スペースマン
    戦士族 光 星4 攻1400 守1300
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードは自分フィールドにE・HEROモンスターまたはNモンスターがいる時手札、墓地から特殊召喚できる。
    ②自分メインフェイズに発動できる。デッキからE・HEROと書かれた魔法罠カードを魔法罠ゾーンにセットする。自分フィールド上にネオスと名前にあるモンスターが存在する場合、更にデッキから「融合」をセットする。

    E・HERO単体でVギミックを肩代わりさせたかったのとエンゲージネオスペースサーチしたかった

  • 197二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 10:47:59

    >>195

    いい効果だと思うぞ

    アンクラスペアの特殊召喚の効果使うと機械族しか特殊召喚できなくなる

  • 198二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 11:47:02
  • 199二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 11:51:01

    ありがとうm(_ _)m

  • 200二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 11:51:11

    埋め

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