生成の優先順位教えて!

  • 1二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 14:42:55

    シルバー行ったら勝てなくなった
    プレイング悪いのは置いといてデッキをもう少し改良したい
    とはいえ始めたばっかでCPが希少&初心者で優先順位がわからんのでどれから生成すればいいか教えてほしい
    妥協しまくったドラゴンメイド使ってます

  • 2二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 14:43:33

    >>1

    うらら、増Gは3枚になるように作っといていい

  • 3二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 14:44:44

    >>1

    EXガバガバなんでトロイメアフェニックス辺りもつめていいとおもう

  • 4二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 14:47:17

    >>2

    そいつらシルバーいったとたん相手めっちゃ使ってきた

    やっぱ強いんだね


    >>3

    これ以上増えたら使い方わからんくなるかも...

    でも必要なら頑張るか

  • 5二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 14:48:44

    墓穴の指名者も欲しいね

  • 6二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 14:50:33

    EXを全部使う必要はないから「あ、出せそう。ここで出したら強いかな?」くらいの感覚でいいんだ
    そのための汎用EXでもある

  • 7二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 14:53:40

    >>5

    それ知らないカードだ覚えとく


    >>6

    頑張ってみる

  • 8二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 14:55:04

    EX使いたくないなら適当なの入れて金満で謙虚1枚入れてそのコストにするのもありじゃない?
    事故率下がるし

  • 9二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 14:58:07

    >>7

    展開中にうらら増G撃たれても対応できるし、伏せとけば墓地利用した相手の展開も妨害出来る万能カードだよ

  • 10二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 14:59:47

    無限泡影と墓穴の指名者はどのデッキにもいれられるからオススメ

    個人的な汎用の優先度は

    うららG3>墓穴の指名者2(、トロイメアユニコーン、アクセスコードトーカー、アーゼウス: 作ってるデッキに入るなら作るべき)>ハーピィの羽箒>ニビル1枚目>無限泡影1枚目>抹殺の指名者1枚目>無限泡影2、3枚目

  • 11二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:00:19

    …フルスいる?

  • 12二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:04:11

    もう上いったら相手は初手誘発握ってると思った方がいい。みんな入れてるから君も入れよう

  • 13二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:05:35

    うらら墓穴は自分の行動を通すための誘発メタを兼ねる攻撃的カードでもあるから優先度高い

  • 14二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:05:55

    メイドの上級が多すぎるのとリロードいらない

  • 15二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:08:17

    昔はガバガバ構築でゴールドぐらいなら行けたけど今大変だな

  • 16二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:12:36

    ドラメシングルで使うならなるだけ色んなデッキ対策できるようなカードいれたいだろうし上がってるうらら、増Gと初動への誘発対策に墓穴はマストかな
    先行後攻関係なく割と使える無限泡影とかもいいかも

  • 17二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:14:59

    うららG墓穴は勝ちたいなら必須よ

  • 18二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:15:30

    うらら→増G→墓穴の指名者→(ここまで3枚生成必須)
    →無限泡影→エフェクトヴェーラー、禁じられた一滴、二ビル、抹殺の指名者etc...

    汎用EXだと、アクセスコードトーカー、セレーネ、ハリファ、アーゼウスあたりは作っても後悔しないと思うよ。

  • 19二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:16:08

    一応間違えないとは思うが墓穴は2枚でいいからな!

  • 20二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:16:16

    >>18

    墓穴3枚作れとか鬼畜か

  • 21二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:16:51

    >>20

    そんな揚げ足取らんでも

  • 22二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:17:44

    >>21

    一応相手墓穴の存在すら知らん初心者なんだし、間違えたの訂正必須じゃない? 言い方は置いとくとしても

  • 23二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:18:08

    ドラメだと後攻から展開返すのキツそうだしなんだかんだニビルも1枚は刺し時たくなりそう
    禁滴は後攻から上級ドラメや手札のお召し替えとかお片付け墓地に落としても回収できるから便利かもね

  • 24二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:18:26

    汎用魔法罠はハーピィの羽根箒、ライスト、おろ埋、テラフォ、死者蘇生あたりか。

  • 25二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:19:00

    メイドは基本的に、メイド同士の効果を連続で使ってかないと何も出来んから最初に出したパルラチェイムティルルの効果が止まると手札が良い感じじゃないとどうしようもなくなる。
    ランクが上がるとそこ止められるウララとか増えてくるから対策になる墓穴の指名者はあった方がいい。

  • 26二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:19:27

    かいじゅうもつくれ~かぜのやつでいいぞ

  • 27二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:21:15

    ドラメで墓穴知らないってあんまり回してないんかな、G、うらら積んでなくてもドラメは墓地利用多いから相手からかっとんでくるでしょ

  • 28二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:22:27

    シルバーとか誘発とかみんな入れてないイメージあるけどちゃんとしんてだな

  • 29二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:24:08

    遊戯王やってなくてもうららとかは名前くらい知ってる人は知ってそうだけど、自分は墓穴とかは存在すら知らなかったなあ
    紙で始めたての頃に友達に使われて初めてなんで色んなデッキに入ってるのか理解したレペル

  • 30二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:24:10

    シルバーなら自分側がブン回し出来るなら余裕で轢けるぐらいかと思ってたわ

  • 31二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:24:44

    リロードとか入れるくらいなら、強欲で金満な壺、もしくは金満で謙虚な壺も欲しいな
    EX空いてるから適当な奴詰め込んでコストにすれば良い

  • 32二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:25:25

    >>24

    ドラメでテラフォ作って何サーチすんのよ

  • 33二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:26:47

    SRのポイントに余裕が出来たら適当なEX入れてEXをコストに使う壺シリーズ作ってもいい。
    警戒してない相手は、何来るか分からんからとりあえずウララ打っとこってなって一番サーチしたいドラメが通る可能性が出るかもしれない

  • 34二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:27:41

    まあドラメ以外でまあまあ使うからねテラフォ
    召喚権余るようなテーマなら探索機で代用できそうだけど

  • 35二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:31:20

    テラフォ言うほど使うか?
    最近のテーマだと自前でテラフォもどきみたいなの持ってること多くて実際使うデッキそこまで多くない印象ある

  • 36二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:38:38

    リロード外して強制脱出装置でいいかもしれん

  • 37二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 15:41:16

    比較的安く出来そうなのはEX適当なので埋めてリロードを金謙に変える

  • 38二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 16:00:40

    とりあえずうらら生成しました
    ただ使いどころが間違っているのかお相手止まりませんね...経験が足りない...

  • 39二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 16:03:53

    メタカードはちゃんとマスカン(撃ち所)知らないと相手からしたらラッキーって思われちゃうからね

    環境に多いのだとざっくりエルドは紅き血染めのエルドリクシル、鉄獣はフラクトールとかドライトロン宣告者はバンαとかが撃ち所言われること多いかな

  • 40二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 16:05:33

    多分ドラメも雑にぶん回せるタイプのデッキじゃないので妨害の撃ち所の知識とかでもかなり勝率変わってくるかもね
    がんばれ!

  • 41二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 16:06:54

    >>38

    まぁ実際最初のサーチカードやドローカードを止めてもそもそも複数使われて止まらなかったり、テキストよく読んだら何度も使える効果で一回止めても意味ないとか、

    色々あるから相手のデッキへの理解が必要だしそこは何度も戦ってよく見るデッキの効果覚えたり他の人に聞いて有効な使い所を覚えていこう

  • 42二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 16:07:27

    自分のデッキだけじゃなく、相手のデッキへの理解度も必要だからちょっと早かったか?まあ、いずれ覚えてくるから遅かれ早かれだが
    雑に投げても仕事しやすいGとか、即時手札増やせる壺系の方がわかり易かったかも知らん

  • 43二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 16:11:57

    まぁやってけばウララGは必要になるし、そのうち初手にウララGがいてくれる手札に安心を覚えるようになるんじゃないかな。アッユウハツナンニモナイデス…テンカイドウゾ

  • 44二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 16:14:27

    >>38

    うららは正しいところで打つとデッキによっては1妨害も立てられずに止められるけど、所謂強いデッキはうららを食らっても大体2妨害は立てられるからね

    それでもうららを打たなかった時に比べて妨害数が2つぐらい減ってたり、返しのターンで倒すためのリソースを確保できてなかったりするから分かりにくくても確かに効いてるよ

  • 45二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 16:14:32

    シルバー帯だから、下手したら素引きしてきたカードを強く使うプレイングがまだ生きてるかもしれん

  • 46二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 16:16:08

    増Gは一応一枚で止まるわけじゃないけど相手の手札がどんどん増えていくからうららみたいな妨害引いてくるんじゃないかとか後攻の捲り札引いてくるんじゃないかって圧で展開そのものをやめさせられるのが強い
    上にいくほどこの圧の重みを理解していくと思う

  • 47二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 16:17:12

    プレイングは課題です...

  • 48二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 16:23:56

    シルバーだったらこれでも勝てるとは思うけど、強いて言うなら相手の効果無効にできるカードがほしいね

  • 49二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 16:52:28

    パック剥いてカード集めたならファンタズメイとか余ってねぇ?状況は限られるが腐ってもとりあえずシュトラールの素材にはなるからフルス当たりの代わりに1枚挿すのはアリじゃないかな、それでもまぁ「フルス入れるぐらいなら…」って感じだけど
    あとは霊廟どうよ?ドラメなら実質おろ埋として使えるぞ、今後ブルーアイズジェット来たら出張パーツにもなるし

  • 50二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 16:57:51

    初手にパルラチェイムが欲しいからex適当に埋めて金満で謙虚な壺入れるといいぞうらら避けにもなるし一石二鳥や

  • 51二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 18:01:46

    やったー


    こっから今以上に妨害打たれるって本当ですか????

  • 52二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 18:03:11

    >>51

    おめでとー

    誘発はデッキによるんじゃない?

  • 53二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 18:10:12

    誘発が撃たれまくるのは覚悟するべきだよ

    だからこそ誘発止められる墓穴や抹殺が強いんだけどな
    特にドラメは初動細いデッキだから誘発対策が通常以上に重要になる

  • 54二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 18:11:18
  • 55二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 18:13:55

    妨害もだけど取り敢えずありあわせじゃなくて何してくるか分からんけどテーマのコンセプトとしてちゃんと纏まってるデッキと遭遇するようになりそう
    そういう時は何かわからんが喰らえッ!の精神で初手にうららを投げるんだ

  • 56二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 19:24:03

    金満で謙虚な壺と強欲で金満な壺ならどっちがおすすめ?
    あとこれでハスキーとかシュトラールが枯れたりしない?

  • 57二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 19:25:30

    >>56

    どっちも3積みならそうそう問題はないが、怖いなら除外するカードを選べる謙虚の方を先に作ろう

  • 58二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 19:29:24

    3-2だと正直金謙3が丸くはなると思う
    個人的には3-3にして金謙も強金も3-1で入れられるのが強いと思うからこの構築にしたいかなー

  • 59二次元好きの匿名さん22/03/26(土) 21:30:21

    >>56

    俺は強欲で金満な壺を3枚で使ってるけど6除外でうっても融合枯れることはあんまりないかな。

    絶対にないわけじゃないけど壺使う時って他に動ける手がないか、通したいドラメのために一回様子見したい時だし枯れること考えず動いたほうが得になると思ってる。

    最悪ハスキー1人しか出なかったとしても3000打点で条件付きの除去と蘇生持ちが場に残り続けるだけで強いし、もっと酷くて上級ドラメだけになって2700で三回殴れば人は死ぬのだ

  • 60二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 05:53:20

    CPが枯渇している場合って新しくパック開封していらないUR集めるんだよね?
    新しく組みたいデッキのテーマを決めてそのパック開封したほうがいいの?
    それともおすすめの汎用多いパックとかありますか??

  • 61二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 06:25:24

    >>60

    禁じられた一滴が欲しくて堕天使のパック引く~ってのも出来はするけど、個人的にはUR1点狙いのガチャはあまり勧めないかな……

    違うテーマで興味あるの引きながらって感じでいいと思う

    ちなみにみんながあげてる汎用カードは強いから今後自分で欲しいなってなることもあるけど、なければないでもある程度何とかなるから、興味があるのとか無いけどUR生成のために新しいの引かなきゃってまでは焦らなくてもいいと思う

    もちろん興味あるテーマがあるなら全然引いてっていいと思うけど

  • 62二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 06:41:08

    人気のある汎用カードは大体シークレットパックに入ってなかったり、パックの目玉URになってて他のカードは必要ない、みたいになりがちだから汎用カードだけ狙うのは結構厳しい。
    もちろん汎用一点狙いでシークレットパック開けても良いけど今他に興味があるデッキテーマが無いなら、ドラメでも使う可能性がある融合シンクロリンクドラゴンが入ってる「虚構を貫く弾丸」のパックをお薦めする。

  • 63二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 08:42:02

    じゃあ取り合えず輝ける竜もうちょっと開封してシュトラール狙いながらかぶったカード分解してみる

  • 64二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 09:41:24

    ガダーラはいいぞ安くて強い上にお片付けで回収して使い回せる優等生だ
    あとディノミクス入れてるなら星杯竜イムドゥークっての入れよう
    モンスターになったディノミクスはそのままだと壁にしかならないけど
    星杯竜にすれば天球やハスキーの素材にできる様になるぞ

  • 65二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 09:45:08

    個人的にはSRポイントの方がヤバくなってくるからSRで欲しいカードあるパック回すのがいいと思う
    なんならUR1枚とかでいいやつならUR生成してからシクパ回すこともある

  • 66二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 09:46:23

    >>51

    ゴールド到達おめでとうございます!

  • 67二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 10:03:47

    >>64

    相手のモンスターをリリースしてお片付けで手札に戻すって感じですかね?

    タイミングとか難しそうだけどとりあえず入れてみます


    >>65

    SR汎用調べてきます


    >>66

    ありがとうございます!!!

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