NR杯も中盤なので【トラミッド】を簡単に紹介したい

  • 1二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 20:55:19

    終盤に高火力を出せて楽しい!まれにミラーなるぐらいには使用者いるけど知らない人も多そう

  • 2二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 20:56:54

    まさに自分は知らなかったから教えてほしい

  • 3二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 20:57:23

    まずはどういうデッキか

    フィールド魔法を張る。モンスターを置く。相手ターンにフィールド魔法を張り替えたり罠を発動したりする。物理で殴る。これだけ

  • 4二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 20:58:06

    トラミッド楽しいけど、たまに何故俺はこのフィールドカードを出したんだ?ってなるな

  • 5二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 20:58:16

    一回だけ当たったな
    フィールド張り替えと攻守アップに汎用罠が合わさって何もできなかった

  • 6二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 20:58:18

    一度だけ当たってマジでわからん殺しされて負けた、なんでライボルが効かないんだ!?
    なんかフィールド魔法割ったら新しいの出てきて火力上がって死んだ!!訳わかんねぇ!!!(テキスト読まないマン)

  • 7二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 21:04:15

    フィールド魔法から見て行きます。1枚目はトラミッド・キングゴレム。書いてあることは

    ①岩石族の攻撃力を500上げる ②トラミッドモンスターとの戦闘開始から終了まで相手は効果を発動できない ③墓地に行くと手札のトラミッドモンスターを特殊召喚

    ②の効果が強い。サーチ系モンスター、リバース効果、破壊された時の効果の発動を防ぐことができます。クリッター、キラー・トマト、バオバブーンなどなど、かなり採用が多いので刺さります。【破械】使いはサレンダーしてくることもあります

  • 8二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 21:05:48

    一回トラミッドに当たってヘルテン食らわせたらこっちが死んだわ

  • 9二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 21:08:43

    2枚目はトラミッド・フォートレス。防御モードです。書いてあることは

    ①岩石族の守備力を500上げる ②トラミッドモンスターが効果で破壊されなくなる ③墓地へ送られると墓地のトラミッドモンスターを手札に持ってくる

    やはり②の効果が強い。ライボルや激流葬が効かないので盤面維持に貢献する

  • 10二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 21:14:47

    トラミッド・クルーザー。待機形態。書いてあることは

    ①岩石族モンスターが召喚されると500LP回復 ②トラミッドモンスターが召喚されると、1枚ドローして1枚捨てれる ③墓地へ送られるとトラミッドモンスターをデッキから手札に持ってこれる

    ②も③も強い。②で不要なトラミッドカードを墓地に送りつつ、有用な魔法や罠を手札に加えることができる

  • 11二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 21:16:23

    続いてモンスターです。共通効果として相手ターンにフィールド魔法を張り替える効果があります。自分ターンにできない点に注意

  • 12二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 21:17:14

    アダマシアと鬼畜土竜がいい仕事する

  • 13二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 21:22:46

    トラミッド・ハンター。フィールド魔法(相手のでもいい)があるときに、岩石族の召喚権を1回追加します

    攻撃力が1400であり奈落の対象外。ただしキングゴレムを張っていると刺さるので注意だけど1900になるので序盤のステータスとしては十分

  • 14二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 21:22:59

    >>6

    ライボル効かなかったのはフォートレスの効果ですねぇ


    >>12

    ダンサーとの相性が気になって自分は入れてないけど岩石族だから鬼畜土竜もいい仕事する

  • 15二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 21:29:25

    このレスは削除されています

  • 16二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 21:31:16

    トラミッド・ダンサー。墓地のトラミッドカードをデッキに戻して、岩石族の攻撃力・守備力を500アップ。名称ターン1がないため、ダンサーがいればいるほど攻撃力を上げていける

    こいつを何体揃えれるかで勝負が決まる重要カード。終盤には攻撃力3000や4000を超えたトラミッドモンスターを並べてくれる。フィールド魔法張り替えてトラミッドカードを墓地に肥やしてるのは、こいつの効果を使うという理由もある。

    ブラッシングしてると思ったら、そろばん付けた楽器みたいの持ってた。

  • 17二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 21:32:02

    NR戦はレンタルで挑んで一発目にトラミッドと当たったから完コピさせてもらったわ
    敵の妨害を完全に乗り越えてサレンダーされたときは本当にね気持ちいい

  • 18二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 21:33:47

    >>17

    俺はトラミッドをルムマで知った。ライボルをフォートレス張替えで対処してるの見ておぉってなりながら、最後に4100のダンサーで殴り殺すの見てて楽しそうだったから使い始めた。

  • 19二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 21:40:46

    トラミッド・マスター。フィールドのトラミッドカード1枚を墓地に送って、セットされたカードを1枚破壊する。

    攻撃力は1800で序盤は安心感がある。基本的には、手札にフィールド魔法がある状態で、場にあるフィールド魔法をコストに使う。もちろん自分自身を墓地に送ってもいい。デモンズ・チェーンで無力化されてるトラミッドモンスターを使うのもあり。

  • 20二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 21:51:48

    基本は以上。勝ち筋は、ハンターで岩石族を並べて、ダンサーで全員強化して、儀式ブルーアイズすら殺していくってことだ。マスターは試合が長引くと使うこともあるけど、意外と出番は少ない。攻撃反応型罠やリバースモンスターはキングゴレムで対処できてしまうから。

    フィールド魔法の張替えについては、トラミッドモンスターが2体以上いるなら、クルーザーを経由してフォートレスやキングゴレムに張り替えていくことが多い。フォートレスは墓地にモンスターがいないと意味ないし、ゴレムは手札にモンスターがいないと意味がないから。クルーザーは確実に効果が意味ある。

    張替えは相手ターンにしかできないから、次の自分ターンの事を考えながら張り替えないといけない。展開するつもりならフォートレスを張っておいた方がいい。攻めるならキングゴレムを張る。クルーザーを張った方がいい場面もまぁまぁあるから、そこは己で発見してみてほしい。

  • 21二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 21:56:51

    そして専用の魔法罠を紹介する。これらは確実に発動できるわけではないけど、発動できたら絶対強いカードと考えてほしい。

  • 22二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 21:58:37

    かつてはカードがそもそも少なくて苦しかったトラミッド
    いやまあ今も少ないけど

  • 23二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 22:07:58

    永続魔法トラミッド・ローディング。書いてあることは

    ①フィールド魔法(相手のでもいい)が置かれると、デッキからトラミッドフィールド魔法をサーチ ②岩石族モンスターが破壊されると、それとカード名が異なるトラミッドモンスターを特殊召喚できる

    ①のおかげで、相手ターンにフィールド魔法を張り替えるだけでアドが取れる。ターン1とはいえ、②のおかげで、盤面維持力が上がる。

    クルーザーやゴレム張った状態で激流葬されても、何食わぬ顔でダンサーが守備表示で出てくる。バフかけてから次のターンでフォートレスに張り替えれば、守備力2900が立つから、NRだったら十分硬い壁が立つ。

    トラミッドは2016年に出たテーマだが、これは去年出た最新のカードで、さすがに効果が強い。というかこれがないとNR環境ですら辛い場面が多すぎる。

  • 24二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 22:16:35

    ごめんローディングはこの後書く罠カードもサーチできる。墓地にトラミッドカード貯まった中盤では罠サーチしてる。

  • 25二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 22:23:38

    永続罠トラミッド・パルス。コストは墓地の岩石族モンスターかフィールド魔法を2枚除外。効果は1ターンにどれかを選ぶ。書いてあることは

    ①表側表示のカードを1枚破壊 ②墓地の岩石族モンスターを守備表示で蘇生 ③フィールド魔法3枚をデッキに戻して1枚ドロー

    ①は、ゴレム張って攻撃すれば、相手が効果を発動できずに一方的に除去できるすごい効果。②の蘇生もたまに使うことがある。③はほぼ使わないけど長期戦では使うこともあるかもしれない。これらの効果を使うためにも墓地に岩石族やフィールド魔法を肥やしておきたい。

    初手に来ると腐るので採用は1枚か2枚にとどめた方がいい。自分は1枚にしてる。でも中盤に素引きすると心強い。

    効果に「トラミッド」とは一言も書いてないカードで汎用性も高そう。イラストは三種のフィールド魔法とこいつが一番好き。モンスターもよければなぁ(;'∀')

  • 26二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 22:37:11

    残りは汎用罠や魔法で埋めるだけなので非常に構築が楽。

    絶対に入れておきたいのは激流葬。相手が展開しきったところで激流葬を発動し、チェーンしてフォートレスに張り替えれば、自分だけ無傷で相手フィールドを一掃できる。

    基軸となるダンサーとハンターがレベル3だから、グラヴィティ・バインドもかなり仕事してくれる。まさかこんな古代のカードが生きるとはな。リクルーターの自爆特攻のときにゴレムに張り替えようしても、チェーンしてサイクロン打たれて通らないときがある。しかしガジェットやキラー・トマトはレベル4だから通らない(クリッターやバオバブーンだとだめなんだけど)。相手がリンクやエクシーズ主体で使わないときは、クルーザーで捨てて入れ替えよう。

    しょうじきNR環境デッキに太刀打ちできるテーマではない。でもフォートレスと激流葬のコンボは気持ちいいし、むきむき岩石族で殴り倒せるのもおもしろいし、ちゃんと盤面見ながら考えることあるから、せっかくのNRだし、ぜひ使ってみてほしい。ちなみにテーマのSRは一体いるのみ。

    あとは自由に質問なり会話してくれ。

  • 27二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 22:38:44

    リンクスでは散々お世話になった

  • 28二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 22:52:20

    アダマシア混ぜて使ってるんだけどお勧めのシンクロかエクシーズはいますか

  • 29二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 23:05:15

    >>4

    わかりみが深い。1体目張替えにサイクロンされて、2体目でチェーンってやるときに、どうしたいんだっけ・・とかなる


    >>5

    何もできないレベルに制圧できるのはこっちの引きがかなりいいから許してくれ


    >>8

    カバたちはいつも激流葬させてもらってるわ


    >>22

    ローディングで終わらず、もっと増やしてあげてほしい


    >>27

    リンクスの動画たしかにたくさんあったな。サジェストが「トラミッド うざい」だったからえぇってなってたけど強いらしいね。こっちのはほとんどなかったから、汎用選びだけ自分で頑張った

  • 30二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 23:07:37

    このレスは削除されています

  • 31二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 23:12:16

    >>28

    アダマシアは、自分で自分発見するとかいうパラドクス起きてから、アナライザー2枚しか採用してないんだ。すまない。それでもPSYフレームロード・Zと妖神不知火にはかなり世話になってる。エクシーズだとグランパルスや電脳堺甲-甲々が役立ちそうだけどあまり使わないな。鋼鉄の巨兵出すときはそもそも詰みなことが多い。基本的にトラミッドのギミックを回さないといけないから、このデッキのエクストラは遅延や一点突破が役割なのかなと思う。

  • 32二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 23:19:07

    ランクでは使ってない?

  • 33二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 23:25:28

    >>32

    NRフェス前のルムマで知ったからランクではまだ使ってないんだ。岩石族ぜんぜん詳しくないから、ちゃんと組める自信もないな。過去の紙の構築を見ると、フォッシル・ダイナ・パキケファロや干ばつの結界像で特殊召喚メタしつつ、同胞の絆で展開っていうのが強いみたいだ

  • 34二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 23:28:15

    >>29

    少し前のリンクスだとスキルで初手がある程度操作できたんだ

    トラミッドだと絶対にモンスターとフィールド魔法と強い罠をセットで引けた

    今はスキルがナーフされてトラミッドもあまり見なくなっちゃった

  • 35二次元好きの匿名さん22/03/27(日) 23:40:29

    >>34

    それはいいな。モンスターと魔法が揃わず、罠セットしてターン渡すことも多いし

    激流葬3枚引いてるのに残りもテーマと関係ないカードで悲しくなるときあるわ

  • 36二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 00:05:00

    このレスは削除されています

  • 37二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 02:37:15

    いまさらだけど>>26でガジェットって書いてるけど嘘ね。

    ファイヤー・ハンドやアイス・ハンドって書こうとした。


    それから、ダンサーの効果でたまに勘違いがあるんだけど、一度適用されると永続になる。

    だから、ダンサーを除去しても効果は適用されたままだし、適用後に聖杯ぶっかけても元の攻守に戻りはしない。

    月の書でリセットすることは可能。逆にトラミッドひっくり返す理由に乏しいから月の書は採用しない。

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