インフェルニティ強くなった【MD】

  • 1二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 19:19:54

    先攻勝率
    4/9
    後攻勝率
    2/3
    総合勝率
    6/12

    ガチ対戦で勝率50%前後あって後攻も勝てるようになったのすごいな
    しかもまだ強化を残している

  • 2二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 19:21:06

    未だ構築定まらず

  • 3二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 19:40:48

    >>2

    +でネクロイップとエアリアルイーター

  • 4二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 19:41:57

    満足龍のいないインフェルニティで満足できるのか?

  • 5二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 19:45:23

    何!?満足民とは一度ルート入ったら全ハンデスか過剰妨害立てるまで動き続けないと満足できないのではないのか!?

  • 6二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 19:45:54

    >>4

    インフェルニティ特有の強みが出てるからよし

    ハンデスしたい気持ちは山々だけどセイジを展開に絡めるのが大変なんだよね

  • 7二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 19:46:04

    ガン3積みって単純に事故んねぇ?

  • 8二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 19:47:40

    >>7

    事故る

    しかし減らすと「それインフェルニティである必要ある?」になりそうで…

    デッキ枚数増やしてなんとかしたいけどgにもドロバにも弱いのがなあ

  • 9二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 19:47:57

    >>7

    インフェルニティとは常に事故との戦いだからセーフ

  • 10二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 19:48:04

    インフェルニティのメインモンスター2枚しか入ってないけどこれでインフェルニティの動き出来るんか

  • 11二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 19:49:39

    >>10

    デーモンビショップでデュガレス作ってガン連打

    こんなんでもモンスター8体分はやはり無法

  • 12二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 19:51:12

    満足民!?と思ったけどなんやこのデッキ…

  • 13二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 19:53:16

    昔からメインのIFは少数精鋭が基本よ
    固まると手札切れないからな

  • 14二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 19:54:15

    10期だと4枚は入れてたけど火壁ありきだったしな

  • 15二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 19:58:10

    これが…インフェルニティ?🥺

  • 16二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:00:12

    >>15

    割と昔からインフェルニティはこんなんだったよ

    全体の展開力が上がって採用枚数を減らせるようになっただけでやってることは大して変わらん

  • 17二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:03:09

    デーモン1出せれば3回ガン撃てるからな
    2体しか入れてなくても6体分のモンスターになり最後にブレイクをサーチできる

  • 18二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:05:07

    メインに6枠も取ってるんだからリンク中期より採用枚数多いよ

  • 19二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:06:04

    シンクロ連打時代からアップデートされてねえからネクロマンサーすら入ってなくて驚く

  • 20二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:08:48

    強さを求めるとつまらない構築になるのはしょうがない
    満足できるかは己次第よ

  • 21二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:09:12

    最終盤面はどこ目指すの?

  • 22二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:11:02

    >>21

    グリフォンゴブリンと何か

    シルヴィアとかバグースカとか

  • 23二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:13:21

    よくみたらブレイクだけか
    リンク値を稼ぐ構築の割に出力先なくね?

  • 24二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:17:18

    リンク値出すだけならデーモンとビショップだけでも7体捻出できるから過剰に展開する必要ないのか
    多分デスキャスターでデーモン蘇生してるから悪魔族縛りが付いて大した展開できないし

  • 25二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:19:23

    (強化を残してるって何かあったけ?)

  • 26二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:20:15

    >>25

    紅涙

    青葉区


    クイーン? 知らない子ですね…

  • 27二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:22:46

    正直なところまったく強そうに見えない構築

  • 28二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:23:57

    外付けパーツによる萎えサレ多発しそう

  • 29二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:25:54

    >>27

    お察しの通りデッキパワーは弱々

    出張のパワーと最終盤面の強さだけで戦ってる

    インフェルニティである以上避けられない問題

  • 30二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:27:31

    >>29

    (インフェルニティ抜けよ…)

  • 31二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:29:34

    インフェルニティがデッキパワーを下げている要因になってる時点でそれは【インフェルニティ】ではなく【強い出張にインフェルニティを混ぜただけ】なんだ

  • 32二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:30:04

    ちょっと興味あるからありがたい

  • 33二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:31:31

    >>30

    >>31

    最終盤面の強さとモンスター2体から動ける柔軟性は十分強みよ

  • 34二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:32:50

    強化来てないテーマ使うとき出張に染まるのは仕方ないぜ
    早く強化くるといいね

  • 35二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:36:40

    マイナーテーマが何かの下位互換になりがちなのは仕方ない
    使いたいから使うでええんや

  • 36二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:37:03

    >>17

    意味不明の算術すぎる…そりゃ規制されますわ

  • 37二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 20:49:54

    >>36

    規制当時は出してすぐ破壊してたけどね

    ガンの枚数が罠の枚数に直結してたのが大きい

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