無事にプラチナ帯20連勝出来たためサンドラの紹介をするスレ

  • 1二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 21:34:24

    新パック追加で環境が変わる直前ではありますが、サンダードラゴンで20連勝を達成したため昨日の深夜宣言していた通りスレを立てます

  • 2二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 21:35:23

    サンドラまあまあパーツ集まったし期待

  • 3二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 21:35:26

    証拠

  • 4二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 21:35:42

    デッキリスト

  • 5二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 21:36:18

    ゲェッ!インチキLINK1破壊耐性ドロバドラゴン!

  • 6二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 21:36:55

    ぐうううEXのURが多い!

  • 7二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 21:41:24

    ・現環境におけるサンダードラゴンについて
    現環境で環境最上位とされるデッキとしては宣告者ドライトロンと鉄獣戦線がありますが、ドライトロンに関しては先行を取れた場合は超雷龍で黙らせることができます。また、鉄獣戦線はLLの場合は勿論、十二や純の場合もナーベルのサーチ効果を封じることができるため、相手のリソースが続きにくくなることや、フラクトール一枚だけでの展開を防ぐことができるため、それほど悪い対面ではありません
    仮に後手を取ってしまった場合でも、純サンダードラゴンが有する豊富なフリースロットに手札誘発を詰め込むことで初手に何も抱えられず爆発という事態は避けることができます

  • 8二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 21:44:54

    なんだこのバカ高いデッキ.....R以下少なすぎる

  • 9二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 21:46:13

    ・採用されているカードの用途について
    手札誘発
    今回採用している手札誘発はスタンダードなものを詰め込んでいます。環境によってはサンダードラゴンの動きをそれほど阻害せずに相手に多大な影響を与えることができるディメンションアトラクターの採用も考えられますが、ランクマッチは様々なデッキと当たる関係上尖った手札誘発よりはサイフレームの方がよいと考え、今回はγの方を採用しています

  • 10二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 21:51:10

    雷電龍サンダー・ドラゴン
    フィールドから墓地に送るか除外することであらゆるサンダードラゴンカードにアクセスすることができる最強カードです。基本的には雷獣からフィールドに特殊召喚し、リンク素材として墓地に送ることで雷鳥をデッキからサーチする仕事に従事していますが、2ターン目以降などは雷龍融合をサーチしてくることもあります。その場その場で必要なカードを引っ張ってきましょう。また、このカードを扱うポイントとしては、常に一枚は墓地に置いておくことを意識することが重要です。これに関しては後述します

  • 11二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 21:55:03

    雷獣龍-サンダー・ドラゴン
    フィールドから墓地に送るか除外することでサンダードラゴンをデッキから特殊召喚することができる最強カードです。サンダードラゴンデッキの展開は基本的にこのカードを除外することから始まると言っても過言ではありません。闇の誘惑や封印の黄金櫃、孤高除獣で除外して雷電をフィールドに出し、雷鳥をサーチしてきて超雷につなげるのはサンダードラゴンデッキの王道パターンです。サルベージ効果は滅多に使うことはないですが、どうしても雷鳥が欲しい場合などは使うこともあります

  • 12二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 21:55:30

    あー😮‍💨サンドラね

  • 13二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 21:59:53

    対面すると毎回同じような動きされてる記憶があるんだけどサンドラでプレイング出るような要素って何かある?サンダードラゴンは小分けに打って雷神龍の破壊効果の回数増やすみたいな対面してたら嫌でも分かるようなことじゃなくてハンド見えてないと分からないような事を頼む
    それはそれとして20連勝は凄い、ダイナマイトには遭遇した?

  • 14二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 22:01:26

    雷鳥龍-サンダー・ドラゴン
    手札から捨てることで墓地か除外されているサンダードラゴンを特殊召喚することができる最強カードです。このカードを手札から捨てるだけで超雷を立てることができ、最強すぎて制限カードになっていますが、基本的には雷電からサーチすることができるため、手札になくて困るということはあまりありません。(2)の手札入れ替え効果ですが、2ターン目以降に発動することで手札に来てしまったドライバーを戻したり、手札誘発を無理矢理引きに行きたい時に使うことができ、不要なカードを必要なカードに変えることができる可能性があるため、結構強い効果となっています

  • 15二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 22:13:26

    >>13

    ダイナマイトデッキは運よく2回程度の遭遇で済んだことと事故って勝手に爆発したため連勝を続けることができました。ただ、仮に先行を取っても超来の刺さりが悪く、負ける時はあっさり負けるので運よく連勝が続いただけだと思ってます

    プレイングでサンダードラゴン側ができることとしては、月並みですがγを抱えているときに孤高除獣などの生き物を最後までフィールドに出さないことや、本命を通す前にうららを切りたくなる状況を作ってあげること、孤高除獣が通った時のチェーンブロックの組み方でのうららケアなどがあるかと思います。純サンダードラゴンはうらら以外の手札誘発をそれほど重く受けるデッキではないので、基本的には如何にうららをケアするかという点を重視しています

  • 16二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 22:14:42

    言ったとおり20連勝したんかワレ!詳細な解説期待してます。

  • 17二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 22:14:51

    >>15

    返答謝謝茄子!

    来期からはもうちょいガンマ意識して誘発投げてみるわ!

  • 18二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 22:15:58

    妨害モンスターに耐性を付けるなってこいつを見ると思う。

  • 19二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 22:20:25

    雷源龍-サンダー・ドラゴン
    サンダードラゴンモンスターの中で唯一素出しできるカードのため、純構築では3枚投入を推奨します。闇の誘惑や黄金櫃といった初動札が引けなかった時に、雷電や素サンダードラゴンを手札から切り、無理矢理超雷を立てるために使います。パンプ効果は雷神の効果の種や、超雷に使うことで3000ラインを超えることができ、全く腐らないということはありませんが他に比べるとどうしても地味ではあります。サンダードラゴンデッキで一番効果が通らなくてもいいカードであるため、孤高除獣の効果で手札からコストにした時はチェーン2に乗せてうららをケアする動きにも使えます

  • 20二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 22:28:05

    サンダー・ドラゴン
    元祖サンダー・ドラゴン。手札から捨てることで同名カードをサーチする効果を持っており、雷神の効果の種になったり、超雷の召喚条件を満たすことができるカードです。効果を2回使った後のこのカードは死に札となるため、雷鳥の効果で戻したり、手札コストにして手札からどけますが、雷龍融合で雷神を出す場合はこのカードを2回使って墓地に送った後、墓地の2枚を含めて融合素材とし、デッキに戻すことで雷神の除去を2回使うことができます。また、初手に雷龍融合とこのカードしかなかった場合でも、効果を2回使って墓地に2枚のサンダードラゴンを用意してあげることで、多少無理矢理ですが超雷につなげることができる動きは結構使います

  • 21二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 22:36:22

    雷劫龍-サンダー・ドラゴン
    墓地の光と闇を除外することで特殊召喚するカオスモンスターと同様の召喚条件を持っているサンダードラゴンです。このカードは墓地のカードを好きなように除外することができるカード兼終盤リーサルまでもっていくための打点として使うことができます。サンダードラゴンは除外されたときに効果が発動するため、墓地にあるサンダードラゴンの効果を使うための起爆剤として優秀であり、加えてサンダードラゴンの名前を持っているため、いざという時には雷電からサーチすることができるのは明確に他のカオスモンスターより優れている点です。持っている効果も決して弱いということはなく、戦闘破壊を介する必要はありますが、デッキから任意の雷族モンスターをサーチしたり、除外されたサンダードラゴンを戻すことでリソースを回復したりといぶし銀な活躍をしてくれる1枚ですが、採用し過ぎるのは事故の元となるので、1枚だけの採用となっています

  • 22二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 22:43:33

    >>21

    コイツ地味に裏側除外回収できるのよな

    拮抗勝負打たれたときこれで除外されたの回収できてまじでリソース尽きないじゃんとか思った

  • 23二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 22:44:28

    孤高除獣
    名誉サンダードラゴンの狼です。召喚時効果によってデッキからサンダードラゴンを除外し、効果を発動させることができるだけでなく、手札からの除外はコストであるため、手札誘発によって防がれることがありません。また、効果を発動した後フィールドに生き物が残る点も優秀で、リンク素材として活用することができます。一枚から出せる出力はこのデッキ中最強であり、このカード1枚から破壊剣を装備した超雷を立てることができるため、先行を取れた場合は後述の展開ルートを狙っていくこととなることから3枚投入しています。一応ついている戦闘破壊時の効果ですが、全く使い道がないわけではなく、除外ゾーンから拾ってこれるカードはモンスターであればなんでもいいため、手札誘発や除外されてしまったドライバーを拾ってくる動きも可能です

  • 24二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 22:54:58

    混沌の創世神
    カオスモンスター特有の召喚条件を持ち、雷劫の項でも記述したように墓地のサンダードラゴンの効果を能動的に発動させることができます。勿論効果も強力で、除外されているモンスターを3枚選び、うち1枚を特殊召喚して残りをデッキに戻すことができます。その効果で盤面を展開していくことは勿論、自身が2300とそれなりの攻撃力を持つため、リーサルにも貢献することができます。デッキに戻す効果も重要で、今現在雷鳥が制限であるため、一度除外したサンダードラゴンを活用する動きは今のサンダードラゴンには難しく、どちらかと言えばデッキにいてくれた方が雷電でサーチできたりと都合の良い展開の方が多いです。そのため、このカードは盤面を展開しながらリソースを回復できるカードであり、雷族であることから雷劫によってサーチすることもできる強力なカードとなっています。しかし、複数枚投入は事故の元であるため、1枚のみの採用とし、基本的には引けたらラッキー程度で考えます

  • 25二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 22:58:21

    うららは雷電龍に撃つのがいいのかな?

  • 26二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:00:03

    破壊剣-ドラゴンバスターブレード
    このカードは超雷が闇属性であることを利用して、ユニオンキャリアーによって超雷に装備することでデッキからのサーチとエクストラデッキからの召喚の両方を防ぐ最強超雷を立てることを目的としています。また、2ターン目以降自身の効果で特殊召喚できるのも地味に強く、雑にリンク素材とすることができる点も評価できます。素引きすると悲惨なため、1枚のみの採用です

  • 27二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:02:52

    はいはいサンドラ強いね凄いね
    インチキカード山盛りなんだから勝てて当然だろうけど、負けるパターンって何だろう。後攻とか?

  • 28二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:03:56

    >>25

    状況によりますが、基本的には雷電か雷獣にうららを当てるとその後の動きを阻害できる可能性が高いです。ただし、孤高除獣で手札から雷源や素サンドラが除外されたときはデッキから雷電、雷獣のいずれかを除外しないと動けない場合が多いので孤高除獣に当ててください

  • 29二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:07:04

    >>27

    一番の負けパターンとしては手札事故です。孤高除獣も一枚初動と謳っていますが、実際は手札に雷族モンスターが居ないと効果を発動することができないため、純サンダードラゴンにおいて一枚だけで始動できるカードは封印の黄金櫃だけであり、割と手札事故が付きまといます

  • 30二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:08:27

    >>28

    孤高除獣は除外するだけなんでうらら当てれんくない?

  • 31二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:09:15

    闇の誘惑
    最強です。サンダードラゴンでは二枚ドローして雷電か雷獣を除外することで強欲な壺よりも強力なカードになります。当然3枚投入です

  • 32二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:11:25

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  • 33二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:12:21

    >>25

    >>30

    勘違いしていました…失礼しました

    雷電の効果で雷鳥を手札に加えるのが一番強いので、うららは雷電に打つでいいと思います

  • 34二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:12:40

    おー純サンドラだ、自分はカオスサンドラ愛用してるけどこっちだと純粋に誘発の数が増えていいよね

  • 35二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:15:02

    封印の黄金櫃
    デッキから任意のサンダードラゴンを除外して効果を発動することができます。また、エルドリッチ対面など長期戦が予想される場合は羽箒等の汎用カードを持ってくる動きもなくはないです。制限カードであるため、1枚投入となります

  • 36二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:16:10

    >>32

    流石にそれは……と思ったけどライスト切って勅命入れてるのか……

    これ後攻どうやって捲るんだろう? サンドラギミック単体で制圧し返せるものなんだろうか

  • 37二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:17:35

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  • 38二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:19:03

    >>37

    ツイツイが入っているあたりに後攻を捨てきれない感を感じる…サンドラで貼られてそこまで嫌な永続あったっけ…?

  • 39二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:19:57

    このレスは削除されています

  • 40二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:22:11

    雷龍融合
    超雷や雷神を融合召喚しながらデッキのリソースを回復することができるカードです。また、墓地に落ちた次のターンにはサーチカードとして使用することができるため、各種サンダードラゴンは勿論混沌の創世神をサーチしてくることもできます。このカードを扱う上での注意点ですが、一点目に墓地のサンダードラゴンを融合素材に使うと雷劫や混沌の創世神の召喚素材がなくなることに加え、超雷の破壊耐性を削ることになるため、基本的には除外されているサンダードラゴンを用いて融合召喚を行うようにしてください。二点目にこのカードは手札のカードを融合素材に使うことができません。テキストに書いていないから当たり前ですが、新しくサンダードラゴンを使ってみたいという決闘者は注意してください

  • 41二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:24:56

    なんか香ばしいのいるけどうらら3G3γ2ニビル1入ってるしどう考えても切断する奴が使うデッキじゃないでしょ

  • 42二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:25:11

    >>40

    雷獣でループさせられるのが使っててもズルだと思う

    融合体をデッキに戻して融合体!のインチキ感

  • 43二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:26:02

    >>38

    スレ主じゃないがスキドレ御前試合辺りはどうにかできるけど割れるなら割りたいよ

    群雄割拠もココウノケモノ使えなくなるしカオス型ならきつい

    魔法罠の除去が雷神龍頼りになりがちなんでサイク系はスロットがあるなら十分あり

  • 44二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:27:19

    >>36

    後攻は捲るというよりかは豊富な手札誘発で妨害していくという動きが基本となるので、ライストや一滴は入れていません

  • 45二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:27:41

    >>32

    切断んするならG、ニビル、ツイツイはまず採用しないぞ

  • 46二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:31:23

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  • 47二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:34:03

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  • 48二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:34:13

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  • 49二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:34:15

    魔法罠の汎用枠
    今回のデッキでは羽箒、ツインツイスター、勅命が汎用魔法罠として入っていますが、この枠は割と自由に使えます。それこそ一滴やライストを入れてもいいですし、虚無空間で蓋をしたり、無限泡影を入れてさらに妨害力を高めるでもいいです。純サンダードラゴンは一ターンで決着をつけられるほどの火力を出力することが難しいため、一滴やライストよりはいつでも使える羽箒や、手札のサンダードラゴンを墓地に落とせるツインツイスターを入れています

  • 50二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:34:22

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  • 51二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:34:30

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  • 52二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:34:51

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  • 53二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:35:00

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  • 54二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:35:09

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  • 55二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:35:20

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  • 56二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:35:28

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  • 57二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:35:36

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  • 58二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:35:49

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  • 59二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:36:27

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  • 60二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:36:36

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  • 61二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:37:35

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  • 62二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:37:43

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  • 63二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:37:52

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  • 64二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:38:15

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  • 65二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:38:25

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  • 66二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:38:34

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  • 67二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:38:44

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  • 68二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:38:54

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  • 69二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:39:04

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  • 70二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:39:15

    先攻しか考えないなら抹殺積むやろ、切断認定は頭おかしいわ。
    雷神龍の効果にターン1がない辺りもインチキ感すごい。

  • 71二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:39:44

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  • 72二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:39:53

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  • 73二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:40:02

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  • 74二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:40:12

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  • 75二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:40:21

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  • 76二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:40:52

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  • 77二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:41:01

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  • 78二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:41:08

    >>70

    元祖にターン1がないのが一番やばい、時代を考えれば当然ではあるが

  • 79二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:41:09

    >>70

    時の任意効果だからチェーン挟まれると使えないし、耐性も破壊限定なんで自分で使うと案外頼りないけどな

  • 80二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:41:11

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  • 81二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:41:23

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  • 82二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:41:31

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  • 83二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:41:40

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  • 84二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:41:48

    変なのに粘着されてかわいそう

    実際ランクマ用に自由枠の誘発とかを丸くしようとするとこうなるよな
    勅命は尖ってるなと思ったけどこれメインギミック内で解除方法あるん?

  • 85二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:41:50

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  • 86二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:42:00

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  • 87二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:43:14

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  • 88二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:43:35

    >>70

    まぁデッキだっていくらでも弄れるし、画像にしても同様

    切断してる証拠もしてない証拠も、本当に連勝してるかすらこっちには分からないんだがな

  • 89二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:43:44

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  • 90二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:43:57

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  • 91二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:44:21

    >>84

    展開した後使いたい魔法なんて雷龍融合くらいだし解除しないんじゃない?

    超雷と雷神維持できれば割かしどうとでもなるし

  • 92二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:44:47

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  • 93二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:44:56

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  • 94二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:45:05

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  • 95二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:45:13

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  • 96二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:45:22

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  • 97二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:45:30

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  • 98二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:45:39

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  • 99二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:45:48

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  • 100二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:45:54

    正直誘発にするかこういう先行制圧補助にするかは好みだしなんも言えん
    個人的には勅命とか虚無がそもそも上振れ札過ぎてあんま好きじゃないから絶対安定させるためにどうせメインの動きは変わらないんだから誘発派だけど

  • 101二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:45:58

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  • 102二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:46:13

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  • 103二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:46:48

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  • 104二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:47:15

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  • 105二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:48:27

    あと採用できそうな展開札って太陽電池メンぐらいだもんなぁ
    雷族くんはやっぱりカードプールがな…

  • 106二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:49:03

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  • 107二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:49:12

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  • 108二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:49:22

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  • 109二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:49:27

    まともに解説できる雰囲気ではなくなってきたので最後に孤高除獣一枚からの展開ルートだけ記述して終わります。

    孤高除獣ns→雷獣除外効果発動→雷電ss→孤高除獣と雷電でユニオンキャリアーss→雷電効果で雷鳥サーチ→雷鳥効果で除外されてる雷獣ss→雷獣リリースして超雷ss→ユニオンキャリアー効果で超雷に破壊剣装備

    手札にγを握っている場合はユニオンキャリアーの部分をΔにしてγを構える動きもありますが、上記の展開が一枚からできる最大展開です。デッキからのサーチ封じとエクストラデッキからの特殊召喚を防ぐことができ、非常に強力な反面壊獣等でどかされることもありますが、これだけで詰むデッキも多いため積極的に狙っていきたい展開となります

  • 110二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:50:26

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  • 111二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:50:35

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  • 112二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:51:15

    >>91

    まあ確かに先行で雷神立てられればもう魔法使うことないか……

    というかそもそも超雷+勅命で大体はゲームセットだったわ


    >>109

    どんまい

    また来期プラ1上がったら立ててもええんやで

    人多い休日夜とかがオススメ

  • 113二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:51:16

    後日また詳しく解説して欲しいな・・・

  • 114二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:51:22

    荒らしくん月末にまだプラチナ5で床ぺろしてる現実に耐えられなくて壊れちゃったの……?

  • 115二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:51:38

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  • 116二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:51:48

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  • 117二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:52:02

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  • 118二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:52:18

    >>114

    荒らし君、ルイキューピッドコリドー超雷見たら吐きそう。

  • 119二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:52:48

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  • 120二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:52:57

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  • 121二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:53:06

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  • 122二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:53:35

    使う人が俺しかいないだろうから大丈夫だろうけど
    一枚で詰まないかこれ

  • 123二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:56:47

    >>118

    荒らしじゃなくてもあんなんゲロ吐くわ!!!!

  • 124二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:58:19

    >>122

    そんなこといったらドライトロンだってコアキメイル・デビルで詰む…が、そもそもの採用率が低すぎるカードをいちいちケアする必要はない

  • 125二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:58:37

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  • 126二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:58:46

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  • 127二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:58:55

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  • 128二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:59:04

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  • 129二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:59:50

    >>124

    マイナーテーマの強み


    まあ先攻とられたらどうしようもないんだがな

  • 130二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:00:21

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  • 131二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:00:31

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  • 132二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:00:39

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  • 133二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:00:49

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  • 134二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:09:57

    めっちゃスレ主解説してくれてたのに…悲しい…

  • 135二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:13:28

    なんだこれ…何があったんだ…

  • 136二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:14:16

    サンドラ使ってるから楽しみにしてたのにこうなったの悲しい

  • 137二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:14:24

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  • 138二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:14:34

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  • 139二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:14:42

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  • 140二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:14:52

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  • 141二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:16:26

    サンドラってサンドラミラーにとんでもなくキツかったりする?

  • 142二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:17:27

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  • 143二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:18:35

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  • 144二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:19:10

    >>141

    サンドラミラーはゲロキツいよ、超雷立てられるとサンドラギミックの大半が機能不全起こすから

  • 145二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:19:48

    星ポチしといて後で勉強させてもらいますわ

  • 146二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:20:02

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  • 147二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:20:03

    >>141

    する。超雷龍ぶっ刺さる

  • 148二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:21:17

    荒らしフルコースで草、言うて閃刀姫も環境に喰らい付いてる側だろがい!

    先行で超雷だけ立ててターン返すのめちゃ怖ひ・・

  • 149二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:21:27

    R以下6枚しかなくて草

  • 150二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:21:41

    話聞いてるとサンドラって相手の盤面のモンスター次第では後攻ゲロきつそうだけど、なんかγより無限泡影のほうが後攻で立ち回りやすそうに見えるけど何かダメな理由あるんかな

  • 151二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:22:03

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  • 152二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:22:40

    >>148

    分かる、壊獣や一滴で簡単に捲られるから他に制圧札欲しくなる

  • 153二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:23:31

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  • 154二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:26:14

    >>150

    自分が両方採用してるけどガンマあるだけで手札効果から動きたい時とか闇の誘惑に対するうらら止められるのがマジでデカいかな

    ただやっぱり抱擁の方が使いやすいし無理してγ積むほどでは無いかな〜特に純だとカオステリトリーもないし

  • 155二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:28:12

    >>154

    確かにうらら止める札いるわ

    ありがとう

  • 156二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:55:10

    雷刧の使い勝手があんまり良くなくて抜いちゃったんだけど、ちょっと参考に組み直してみようかな

  • 157二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 01:52:35

    サンドラにボコられたから対策してやろうとのぞいたのに……これは……?

  • 158二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 02:09:23

    後で読み返そうと言ってくださった方がいたので紹介しておいた方がいいであろうエクストラのカードだけ紹介しておこうと思います

    超雷龍-サンダー・ドラゴン
    簡単に出てくる割に極めて強力なロック効果を発揮するサンダードラゴンの屋台骨です。先行の場合は何とかしてこのカードを立てることを目指して動き、後攻の場合でも相手の盤面を返して雷神を除く何かしらの雷族が場に残っている時はこのカードに変換しますが、ドライトロンなど見るからに刺さる対面などではこのカードを優先します。このカードが有している破壊耐性ですが、破壊される代わりに墓地の雷族を除外するというもので、永続効果であることからチェーンブロックを組まないため、発動を無効にされないという非常に強力なものとなっています。モンスター効果の発動を無効にするカードが見えていても使える点は覚えておいてください。また、雷電の項で話した一枚は墓地に雷電を残しておく、というのはこのモンスターが理由で、相手ターンに破壊を肩代わりして墓地のカードを除外する際、一番バリューが高いのが雷電です。雷獣は場に出てくる関係上、何かしらで除去されてしまい、エンドフェイズに手札に帰ってこないということがままあります。その点、雷電であれば直接手札に持ってくるため、次のターンのリソースを確保しやすく、雷龍融合や雷劫といったカードにもアクセスすることができるといった理由から、超雷の肩代わりは雷電にやってもらいます

  • 159二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 02:10:03

    雷神龍-サンダー・ドラゴン
    制圧にも捲りにも使えますが、基本的には捲りに使うカードとなります。制圧に使うのは手札が上振れたときだけです。簡易召喚効果も持ちますが、超雷が制限になっているためまず使いません。相手ターンに雷源や雷電を手札から切っての妨害や、自分のターンで素サンドラを用いての連続除去を行うことができ、一応の破壊耐性を持っているため、それなりに場持ちもいいです

  • 160二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 02:10:37

    PSYフレームロード・Λ
    手札にγを握っている時に立てます。相手ターンの妨害だけでなく、ニビルをケアするのにも用いることができるので、自分の動きを通しに行きたい場合にも有用なカードです

  • 161二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 02:11:06

    ユニオンキャリアー
    前述した展開ルートで超雷に破壊剣を装備するのが仕事です。稀に打点上昇の効果が役に立つこともあり、超雷、雷神の絶妙に足りない攻撃力を上げることもできます

  • 162二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 02:11:33

    クロシープ
    展開札です。このカードのリンク先に超雷を特殊召喚するだけで墓地からレベル4以下モンスターを釣ってこれます。この動きはリンク数を伸ばすために結構使うので覚えておくといいと思います

  • 163二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 02:12:24

    捕食植物 ヴェルテ・アナコンダ
    相当手札に余裕がある場合の先行や後攻を取った時に雷神を出すためのカードです。また、雷龍融合をデッキから墓地に送ることができる側面もあるため、一応このカードの効果を使用した次のターンの動きも担保してくれます

  • 164二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 02:12:55

    超弩級砲塔列車グスタフ・マックス
    一応雷神二体で出ますが本当に極稀に使うぐらいで基本場に出ません。DDダイナマイト対策をしたい場合はこのカードと同じくほとんど出さないI:Pマスカレーナを抜いてください

  • 165二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 02:18:16

    対サンドラってうららと無限泡影を握ってて、
    うららを上手く当てられて雷神龍がでてこなそうだったら、超雷龍が立たないように無限泡影をマスカン狙って泡影投げるより、自分のターンの最初に超雷龍に泡影投げた方が良い?
    破壊耐性もドロバ効果も封じられるし、制限だから墓地に送れれば雷龍融合ぐらいでしかデッキに戻せないし

  • 166二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 02:23:12

    >>165

    無限を握ってる場合は自分のターンに超雷に使った方が断然良いです。仮に破壊剣が付いていたとしても超雷ごとまとめて無力化できるので破壊剣と同じ列で使ってください

  • 167二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 02:26:17

    >>166

    列無効はセット時だぞ

    >>165の書き方的に手札からっぽいし

  • 168二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 02:31:45

    >>165

    >>167の方が正しいので列は気にしなくていいです…申し訳ない…

    自分のターンに超雷無効にするほうがいいのは間違いないのでそこだけお願いします

  • 169二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 03:43:45

    荒らしに負けず来月また立てて!立てろ(豹変)

  • 170二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 04:08:49

    雷獣龍のサルベージを滅多に使わない発言は気になる人にはアレな発言に聞こえるからね
    墓地のサンダードラゴンフュージョンの効果で雷獣龍サーチ、雷獣龍手札効果でサンダードラゴンフュージョンサルベージ、サンダードラゴンフュージョン唱えてデッキに雷獣龍を戻す
    このリソース循環に触れないと言うことはターンを回していない……つまり先行制圧しかしていないと捻くれた答えを出されかねないからね

  • 171二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 04:27:58

    >>164

    純構築だと横に伸ばしにくいから、個人的にはリンク4残してまでグスタフ抜きたく無いな…

    雷神×2、もしくは雷神+超雷+雷源バフから8000削り切れるから俺はまぁまぁ使うけどな

    状況によるけど、ヴェーラーや抱擁握られてるならその前に使わせてるだろうし

  • 172二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 04:53:18

    どうせ先行制圧なんてどれも対処めんどくさいもんなのに粘着酷すぎて親でも殺されたのかってレベルですわ
    人によってはとんでもない布陣引いてくるけど程々で止まった時は後攻ワンキルもできなくはないからまだ白サボテンよりマシだわ…まあ手札誘発に反応して除去打ってくるんじゃねえとは思う

  • 173二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 05:34:24

    サンドラ使ってるけど破壊剣装備のこと知らなかったから助かった

  • 174二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 09:16:53

    勉強になったわ、スレ主ありがとう

  • 175二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 09:39:09

    サンドラは制限おおいかカグヤが刺さるわ
    また出てくるけど

  • 176二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 10:39:55

    自分はカオス軸を使ってるんだけど、妨害は誘発メインな感じかな?
    後ランクマしてると超雷に雫やら抱擁撃たれることがよくあるんだけど、そんな時はどんな感じに立ち回ってるのか聞きたいな
    純サンダーだと妨害の数が少なく見えて…

  • 177二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 10:41:24

    >>176

    あ、でも破壊剣つけてるからロックはかけられてるのか。

  • 178二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 10:49:48

    紙だと使用者皆無なの悲しいな デスピアと同じように障壁やら超融合刺さるからか

  • 179二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 11:07:19

    >>178

    いや、超雷が一番強い要素なんだけど超雷出すだけならルイコリドーでいいからね…

  • 180二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 16:49:53

    >>179

    絶対ゆるさねぇ!!ルイ・キューピットォォォォ!!!!!

  • 181二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 22:41:09

    MDでもこれからセキショウにワンパンで沈められる未来が待ってると分かってると超雷がヘイト貰いまくってるのがかわいそう

  • 182二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:17:59

    組んでみたいけどデッキ高スギィ!

オススメ

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