遊戯王5D'sのライディングデュエルのルールで戦えそうなデッキって何がある?

  • 1二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:21:39

    ふと魔法が「Sp-」(スピードスペル)縛りになるルールだと現代遊戯王で戦えそうなデッキって何があるかなって

    「Sp-」は下のサイトを参照(カードはWorld Championship2011までなので使いたいカードがあるならその「Sp-」版を考えて良い)

    Sp(スピードスペル): びすこのメモ帳元カードのないSp Sp−アクセル・ドロー 通常魔法 自分のスピードカウンターが12個あり、相手のスピードカウンターが5つ以下の場合に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 Sp−アクセル・リミッター 速攻魔法 相手のターンで数えて2ターンの間、相手はスタンバイフェイズ時にスピードカウンターを置く事ができない。 Sp−ウイリーブレイカー 通常魔法 自分のスピードカウンターを6つ取り除いて発動する。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 Sp−運命の呪縛 通常魔法 自分のスピードカウンターが2つ以上..bisbisbis.seesaa.net

    スピードワールド2の画像はアニメ版だけど、World Championship版の効果を参照で考えよう


    スピード・ワールド2

    フィールド魔法

    「Sp(スピードスペル)」と名のついた魔法カード以外の

    魔法カードを発動する事はできない。

    お互いのプレイヤーはお互いのスタンバイフェイズ時に1度、

    このカードに自分用のスピードカウンターを1つ置く。(お互い12個まで)

    手札の「Sp」と名のついた魔法カードを相手に見せ、

    自分用のスピードカウンターを任意の個数取り除く事で、以下の効果を適用する。

    ●4個:800ポイントのダメージを相手ライフに与える。

    ●7個:自分のデッキからカードを1枚ドローする。

    ●10個:フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。

  • 2二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:22:22

    エルドリッチとか?

  • 3二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:22:44

    2000払えば普通に魔法使えるじゃん

  • 4二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:23:49

    >>3

    >>1読んで。World Championship版のテキスト貼ってあるからそっちで考えてだって

    (しかもアニメで猛威を振るったバーンもエラッタくらってる)

  • 5二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:23:59

    雪花抜き雪花型壊獣カグヤとか

  • 6二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:24:08

    >>2

    エルドリクシルが紅3だけ、エルドランドも無しは流石に無理がある

    アダマシア辺りのモンスター効果だけで動けるデッキが強そう

  • 7二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:24:22

    ライフポイント4000ルールだと流石に魔法使うのは厳しいわ
    回復しなきゃ一回しか使えないし、破壊できないフィールド魔法の効果で相手がSPスペル3枚握ってたら開幕即死のデッドラインに入ってしまう

  • 8二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:24:43

    純鉄獣とか?

  • 9二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:25:33

    >>8

    結局天キ辛くない?

  • 10二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:25:49

    エンジェルバトンあるし墓地効果系はまあまあつよそうではある

  • 11二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:26:23

    鉄獣系は天キが死ぬくらいだからさほど影響ないな
    L鉄だとバードコールも死ぬけど

  • 12二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:27:24

    >>10

    残念ながらゲーム版だと弱体化しているんですよ


    Sp-エンジェル・バトン

    通常魔法

    自分のスピードカウンターを4つ取り除いて発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローし、その後手札を1枚墓地へ送る。

  • 13二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:27:48

    専用融合に頼ってるの無理だな
    普通の融合でもきつい

  • 14二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:29:40

    当然メガリス以外の儀式も死ぬな
    メガリスもポータルとアンフォームドがないのは辛かろう

  • 15二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:30:19

    >>13

    ゲームだと専用融合実装されているからそれを参照すれば、専用融合をスピードスペル化はできると思う

    ただ取り除くだからバランス考えないと使えない場合も……

    《ミラクルシンクロフュージョン》2除《ミラクル・フュージョン》3除

  • 16二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:31:19

    P使っていいなら魔術師いけるか?

  • 17二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:31:24

    何なら罠も使えなくてもいいぞ

  • 18二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:31:56

    調律が3除で設定されてることを考えるとカテゴリサーチ系の魔法はこれくらいのコストがかかるって思っておいて良さそうかな

  • 19二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:32:06

    >>16

    スケール貼れなくね?

  • 20二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:32:17

    >>16

    魔法カード発動できないぞ

  • 21二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:32:57

    >>16

    >>1のテキストはまだシンクロしかなかった時期だから今風にするとPだけは許されそう

    Sp-の装備魔法や永続魔法は来なさそうだが

  • 22二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:33:03

    >>19

    >>20

    魔法ダメだけどPがOKならって意味

    スケールセット無理なら無理よ

  • 23二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:34:59

    ルール上魔法カードとして扱っちゃってるからなあ…
    発動はできるけど天気モンスターの効果とかで「置く」ことはできるんだろうか

  • 24二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:35:38

    今はPカードがあるから『「Sp(スピードスペル)」魔法カードとPカード以外の魔法カードを発動する事はできない』にするのが一番か?
    儀式もSp化しているし

  • 25二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:36:04

    斬機はいけそうかな?

  • 26二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:36:35

    >>24

    何ならスピードカウンター1つ使ってスケール貼るになるかもしれない

  • 27二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:36:36

    >>25

    マイニングが使えないけど大丈夫?

  • 28二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:36:42

    Spの永続魔法ってあったっけ

  • 29二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:38:31

    >>27

    参考にしてるところだと抜けてるから大丈夫だと思う

  • 30二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:39:19

    通常魔法、速攻魔法、儀式魔法は既存のカードをSp化させられるからいいとして
    装備魔法、永続魔法、フィールド魔法を中心にするデッキは使えないな
    未だとフィールド魔法が強いデッキは結構あるから強い所
    Pカードは使えるようにエラッタしないとだめだな。スピードワルド自体を

  • 31二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:40:36

    ペンデュラムってどういう扱いになるんだ?

  • 32二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:42:10

    >>31

    Pセットすると魔法カード扱いだからアニメ版だと2000ダメージ受けると思われる(ゲーム版だとPセットでできない)

    ただ、どっちもシンクロ時代の頃のテキスト替えられそうPセットできるようにテキスト替えられそう

  • 33二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:43:09

    モンスターを1体特殊召喚するこいつが2コスであることを考えると、手札から何体でもP召喚できるPモンスターは1枚貼るごとに2コス払う(=P召喚までに最低4コス)くらい必要かもしれない

    Sp-サモン・スピーダー
    通常魔法
    自分のスピードカウンターが2つ以上存在する場合に発動する事ができる。手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃する事ができない。

  • 34二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:43:56

    スピードの中で進化したデュエルのはずなのにデュエルスピードは随分落ちるなスピードデュエル

  • 35二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:44:29

    >>29

    Sp-サイバネット・マイニング

    通常魔法

    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、自分のスピードカウンターを3つ取り除いて発動する。

    (1):手札を1枚墓地へ送って発動できる。

    デッキからレベル4以下のサイバース族モンスター1体を手札に加える。


    参考にしているのをみるとこんな感じのテキストになるのかな?

  • 36二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:44:34

    しゃーないマテリアルドラゴン立てて満足するしかねぇ

  • 37二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:45:00

    よく見ると、スピード・ワールド2って破壊出来るんだな...

  • 38二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:45:29

    >>35

    というかマイニング使ってまでサーチしたい奴がいない

  • 39二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:45:35

    >>36

    こういう発想があるためかゲーム版ではテキスト替えられている

  • 40二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:45:55

    >>32

    配慮しないなら慣例的に完全封印かな

    魔封じの芳香とかと同じ

  • 41二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:50:25

    でもユーゴならこのルールでも戦えそう
    そこそこ魔法使っていたけど、使えなくっても別のカード使ってうまくデュエルしそう

  • 42二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:50:57

    フルモンで良くね?

  • 43二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:52:18

    >>42

    Spとか全く使わないからそれを逆手に取られそう


    スピード・エッジ

    永続罠

    自分のスタンバイフェイズ時に自分のスピードカウンターが相手のスピードカウンターよりも多い場合、お互いのプレイヤーのスピードカウンターの差の数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。「スピード・エッジ」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

  • 44二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:56:24

    >>28

    記憶違いでなければ永続魔法はなかったはず

    というか場に残る魔法は全滅だったはず

  • 45二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 09:58:22

    ぼくジェネレイド使い
    無事死亡

  • 46二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 10:04:43

    >>43

    カウンター無消費なら自分が食らうことはなくね?逆に自分が多くてまずいなら4コス共通効果連打してればいいし

  • 47二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 10:05:44

    >>43

    全く使わないとカウンター減らないからダメージ与えられなくね?

    Sp使うのにカウンター消費系多いから、1枚ドロー使われたとしてもキツイぞ

  • 48二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 10:09:07

    >>46>>47

    ごめん。相手のスピードカウンターが多い場合だと勘違いしていた

    やっぱりフルモンが安泰か?

  • 49二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 10:13:10

    >>48

    WC版だとSp見せないと効果使えないからフルモンはほぼカウンター12とかいう謎状態になるな、不動のデュエル(高速)

  • 50二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 10:16:17

    このレスは削除されています

  • 51二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 10:16:33

    ガリス最強!ガリス最強!

  • 52二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 10:17:39

    無限抱擁とか入れない理由がないし無理してフルモン構築にする必要はなさそう

  • 53二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 10:25:29

    >>49

    それならこのカードの出番だな


    スリップ・ストリーム

    通常罠

    自分のスピードカウンターが相手のスピードカウンターよりも少ない場合に発動する事ができる。次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に、自分のスピードカウンターを相手のスピードカウンターと同じ数にする。

  • 54二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 10:31:27

    リンクスでなら通常召喚でカウンター稼げる妖仙獣かな
    天キ抜けるぐらいしか影響ないし罠と山彦で防御もできる

  • 55二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 10:32:03

    サーチやサポートの魔法無しで動けるテーマって何がある?(ドロソはエンジェルバトンで足りてる)

  • 56二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 10:33:17

    バージェストマはどうだろう?
    その気になれば魔法使わなくてもいいし、必要なSpだけ入れれば何とかなりそう

  • 57二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 10:34:48

    バジェカエルやエルドみたいな遅いデッキで800バーン

  • 58二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 10:37:19

    アナコンダやダイヤモンドガイなら普通の魔法も使えるよな?

  • 59二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 10:40:09

    >>58

    アニメ版なら。ゲーム版は……どうだろう?

    スピードカウンター消費なしいけるか?

  • 60二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 10:43:51

    >>58

    カードの発動じゃなくて効果の発動だからいけるはず

  • 61二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 10:49:45

    >>59

    ゲーム版はそもそもSp以外魔法をデッキに入れられなかったはず

  • 62二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 10:54:25

    >>61

    いや、Spをダイヤモンドの効果でコスト無しで発動できるかっていうやつ

  • 63二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 10:59:09

    デフォで破壊不能のフィールド貼ってるわけだからsinとか…いやでもそれ以外の面がキツいか

  • 64二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 11:01:32

    >>63

    だからアニメだと地縛神が微妙に強かったんだよな

    フィールド魔法割って除去れないし

  • 65二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 11:18:43

    バーンカードもそこそこあるし……もしかして【アステカ】輝ける?

  • 66二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 11:21:14

    有力な返し札が軒並み死滅してるから先行制圧が強そう

  • 67二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 11:22:11

    >>66

    別に誘発は死んでないからそこまでじゃない?

  • 68二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 11:27:31

    アダマシアは魔法への依存度が比較的低いし結構強そう

  • 69二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 11:31:53

    そういや装備カードとして扱い装備するみたいなやつはどうなるんだ?

  • 70二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 11:33:19

    >>69

    機皇帝が大丈夫だし大丈夫でしょ

  • 71二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 11:40:42

    アビスとかで効果を無効にしたら魔法使えるけど(ルール効果なら知らん)、あんま意味ないな

  • 72二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 15:45:47

    融合カードが「スピード・フュージョン」になっているのはちょっと困ったりする

  • 73二次元好きの匿名さん22/04/01(金) 21:31:17

    デュエルスピードが遅くなるのかな?
    これだけ魔法が縛られると

  • 74二次元好きの匿名さん22/04/02(土) 08:05:57

    今思うと遊星たちはこんなハンデのようなデュエルで戦えたよな
    それ様なデッキを組んだとはいえ、強いテーマのカードは使えないし汎用カードにも制限掛かっているし

  • 75二次元好きの匿名さん22/04/02(土) 18:38:11

    アニメ初期見ていたらほぼスピードスペル使っていなくって笑った
    まあ、仕方がないけどさぁ

  • 76二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 02:14:35

    >>66

    壊獣カグヤがまるっと生きてるからそうでもない気が

  • 77二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 02:20:35

    Sp-スピード・フォース
    速攻魔法
    自分のスピードカウンターが4つ以上存在する場合に発動する事ができる。このターン、自分フィールド上に存在するカードは相手の魔法・罠カードの効果では破壊されない。

    こういうOCGではない地味に強いカードあるから面白かったりする

  • 78二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 12:54:24

    二次創作にも役立ちそうなスレ

  • 79二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 00:48:47

    5D'sの頃はこのルールでダメージ受けるデッキは少なかったかな?

オススメ

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