TCGのオリカ・アレンジカードを発表・相談できたり反応が貰えるかもしれないスレ2025 turn61

  • 1二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 20:46:20

    《当スレについて》

    ・どのカードゲームでもOKです

    (ワンピースカードゲーム、ポケモンカードゲーム、ビルディバイド、ユニオンアリーナetcも勿論可)

    (MTGは専用スレが活動中です!)

    ・他TCGから自分なりにアレンジしたのを出すのもOKです

    ・オリカやアレンジカードを相談し合うのもOKです


    《お願い》

    ・オリカを発表する際は、「無言でカードのステータスやテキストだけ書き捨てて終わり」は控えましょう

    そのオリカの解説(そのカードを考案するに至った経緯や、どんなデッキで何をさせたいのか、個人的なこだわり・面白要素など)を添えたり、デザインする上で誰かと相談したい部分なども併記していると、皆も反応がしやすくなります

    ・テキストの不備や曖昧な表記には注意しましょう。自分が思っているのと違う効果で読み取られてしまうかもしれません

    強制ではありませんが、既存のカードのテキストを参考にするといいかもしれません

    ・強すぎる言葉は控えましょう


    《反応(評価・感想)について》

    ・強制ではありませんが、誰かにオリカの感想なり評価なりの反応を貰えると投稿者は喜びます

    「こういう部分が強そう」「〇〇と組み合わせて使ってみたい」などの簡単な文章でも全然OK!

    ※全てのオリカに反応をする必要はありません。オリカを投稿する方は反応が無い場合もあることを予めご了承ください ※試験的に方向性を変更しています

    ・評価しやすいようにランク表を置いてみます。ご自由にお使いください

    ☆ → 禁止・制限レベル

    ◎ → 環境レベル

    ○ → ファンデッキレベル

    △ → 使われなさそう…


    前スレ

    https://bbs.animanch.com/board/4969175/?res=194


    次スレは>>195が立ててください

  • 2二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 20:46:33
  • 3二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 21:02:39

    支配の悪魔ドミネート(8)
    クリーチャー
    闇光/デーモン・コマンド
    パワー10000
    ◾️スレイヤー◾️エスケープ
    ◾️カードの能力で出た相手クリーチャーの能力をすべて無視する。
    ◾️「ブロッカー」以外の能力でタップしてる相手のクリーチャーはバトルゾーンを離れず、その上にカードを重ねられない。
    ◾️自分のターンの終わりに、相手の墓地からクリーチャーを1体選びタップしてバトルゾーンに出す。そのクリーチャーは次の自分のターンのはじめまでアンタップしない。


    唐突に思いついてみたカード。

  • 4二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 21:07:02

    《皇竜戦騎ボルシャックライム・シュラハート》
    NEOクリーチャー
    文明:闇/火/自然
    種族:メガ・アーマード・コマンド・ドラゴン
    コスト:10
    パワー:11000
    ■NEO進化:ドラゴン1体の上に置く。
    ■侵略[化身]:多色のドラゴン(自分の多色のドラゴンが攻撃する時、バトルゾーン、自分の手札、墓地、マナゾーンにあるこのカードをその上に重ねてもよい)
    ■革命チェンジ:名前に《ボルシャック》とあるコスト7以上のドラゴン
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーを別のクリーチャーの上に重ねた時、相手のクリーチャーを1体選び、このクリーチャーとバトルさせてもよい。バトル中の相手のクリーチャーのパワーは1000になる。
    ■このクリーチャーが進化ではないクリーチャーとして出た時、次の相手のターンのおわりまで、相手のエレメントが出て、その能力がトリガーする時、かわりにその能力はトリガーしない。

    フレーバーテキスト1「二つの腕と四つの翼腕、総じて六臂の異形の竜」
    フレーバーテキスト2「戦騎の写し身たるそれらは、龍世界の尖兵である」

    NEOクリーチャーであることを最大限いかそうとしたオリカ、能力はおおよそ劣化ダムド+条件達成or素出しでターン限定のキーナリー、フレーバーはかなりテキトー
    後はまあ、デアリのボルシャック来るならこれくらいぶっ飛んで無いかなと言う期待

  • 5二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 21:09:08

    スレ立てたものだがなんか前スレURLのまま表示されんなと思ったら
    レスの番号ついた表示コピペっちゃってたみたいだからそこが問題かな
    まあスレの運行上問題ないなら
    ミスって申し訳ないと頭を下げさせて頂いて
    このまま続けて頂ければありがたい

  • 6二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 21:24:10

    前スレ16
    ※未評価
    (5)竜盟や 手を取るために こそ進化
    青緑白・呪文マジック・ソング/ジャイアント・スキル/メカ・デル・テック 
    S・トリガー
    ◾️次のうちから1つ選ぶ。自分のバトルゾーンにマジック、ジャイアント、メカがすべてが揃っていれば、代わりにすべてを使ってもよい。
    ▶︎カードを3枚引き、手札を1枚見せる。このターン、そのカードのコストと同じカードの効果を無視する。
    ▶︎自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置き、それらのコストの合計以下になるようにカードを好きな数選びマナゾーンに置く。
    ▶︎自分の山札の上から1枚目をシールド化し、自分のシールドの枚数以上のコストを持つエレメントをすべてタップする。

    3 種族連合のマジック・ソング
    R・R・Rと違って3種族が揃えば全効果使えるようにしたかった
    正直ハイクの出来に納得しきれてないからいい感じのあったら教えて欲しい

  • 7二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 21:25:53

    >>5

    おk


    195取ったこっちが立てようかと思ってたからスレ立て助かった

  • 8二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 21:39:51

    >>3

    このコストとパワーでブレイカー能力無いのは珍しいな

    光デモコマかつ8だから普通に色々から出て来る割にただ出し系統全効果無効のエスケープ持ちとは中々えぐいな

    後効果無視系統は同名を対象外にしないとどっちもカードによって出してる場合両方無視してされなくてってなるから良くない

    なんで皆オリカ作る時に無視する系統に同名除外を入れようとしないんだ

    タップして出すだから効果タップ扱いにはならなず効果で出したやつには効かないのは何がしたいかは分からん

    使われたらうざいカードだなって印象

  • 9二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 21:58:13

    >>4

    明らかにS級侵略「天災」なのに別のキーワード作るのはなんか嫌

    後普通にわかりにくいからせめてS級侵略にして欲しい

    チェンジが多色じゃないからボルシャック名称なら誰でもキングになってチェンジ可能なのは面白い

    バトル効果は選んだやつのパワーを1000にする。その後そのクリーチャーとバトルするの方が多分わかりやすい気がする

    何故かアーマード持ちなせいでボルシャックデッキからなんの躊躇いもなく出てきて除去しても残る形で出た時を封じてくるギャイアと違って出はするけど普通にキッツイ

    てか素出しで考えるなら召喚時か革命チェンジ時じゃないのか?

  • 10二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 22:29:15

    >>9

    自分としてはS級侵略をS級侵略者以外に付けるのが嫌だったんですが…まあ、そこは個人差ですかね?ついでに言えば同じキーワード能力であっても()内のルールが書き変わってることは度々あるので侵略だけでもいいかなと思ったのですが一応分かり安いように捏造部分をプラスした感じです

    トリガー封じは同様に革命軍でもないのにファイナル革命は付けたくないなとなったことからですね、よくよく考えればそのまま革命チェンジで出た時で良かったですね


    評価ありがとうございます

  • 11前スレ17725/05/17(土) 22:34:39
  • 12二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 22:53:35

    遊戯王から

    ビークル⇔ブリガンディ
    通常罠
    このカードは自分の墓地・除外状態の「ゲットライド!」1枚をデッキに戻すことで手札から発動する事もできる(この方法でのカードの発動に対して相手はカードの効果を発動できない)。
    (1):フィールドの装備カード扱いのユニオンモンスターを任意の数だけ選んで、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する(同じ属性及びレベルは1体まで)。
    (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
    お互いのプレイヤーは自身の墓地・除外状態のモンスター1体を選んでデッキに戻す。
    その後、この効果でユニオンモンスターをデッキに戻したプレイヤーはデッキから2枚ドローする。

    前スレのゲットライド!派生カードの更にそのまた派生ッス
    (1)の効果は属性とレベル両方は勿論どちらか片方だけでもダブったら駄目ッス両方それぞれ異なるユニオンを用意するッス

    フォーメーションなんとかとかコンビネーションなんとかとかあった気がしたッスけど忘れたッス

  • 13二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 22:59:35

    《堕ちた法皇 ミラダテンⅥ》 光/闇文明 (6)
    NEOクリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/侵略者 11000
    ■NEO進化:自分のドラゴン1体の上に置いてもよい。
    ■侵略:コスト5以上のドラゴン
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーの攻撃の終わりに、光または闇のコスト5以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の墓地から唱えてもよい。
    ■自分が呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにこのクリーチャーの下に置く。
    ■このクリーチャーが破壊された時、その下に重ねてあった呪文をコストの合計が7以下になるよう好きな数選び、コストを支払わずに唱えてもよい。それらを唱えた後、山札の一番下に好きな順番で置く。

    レッドギラゴンの世界線における、侵略者堕ちしたミラダンテ
    名前や能力から分かる通り時の革命ではなく、ミラダンテXIIをモチーフにしています
    「ダンテ」を並べ替えて「ダテン(堕天)」、「XII(トゥエルブ)」が半分の「Ⅵ(シックス)」になっているのがこだわりポイント
    加えて革命の力を失っているので、召喚ロック効果は一つもありません

  • 14二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 00:35:05

    デュエマで自然文明の単色レジェンドカードが無かったから自分で考えてみた。

    命の革命 ヴァルガイア

    コスト:自然文明(20)
    種族:ジュラシック・コマンド・ドラゴン/革命軍
    パワー:24000


    ■進化一自然のクリーチャー1体の上に置く。
    ■T・ブレイカー
    ■このクリーチャーの召喚コストは、シールドが5より少ない分だけ2少なくなる
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンから自然のドラゴンを2体バトルゾーンに出してもよい。
    ■革命0ーターンの終わりに自分のシールドが1枚もなければ、自分のマナゾーンから自然のカード5枚をこのクリーチャーの下に置くことでもう一度自分のターンを行う。

  • 15二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 03:41:55

    >>13

    タイダルバーンから侵略してジャスバ持ちになりつつアンタップ系の呪文を打ちまくって殴るデッキ楽しそうとは思う

    チェンジすることで呪文回収が可能なのも結構良さげ

    ただ本家と同じく青白ならドロー系でのお茶濁しもしやすくて良かったんだが…

  • 16二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 08:45:49

    >>6 攻防どちらにも使えるカード フルスペックで活かすことは難しいので新規ジャイアントデッキで臨機応変なカードとして使われるかも ◎

    >>11 全体的に無色に弱い ST持ちで最短2T目に出せて、4コスドラゴンをなんでもドギ剣にできるハリシー(天騎士やボンボヤージュは閃やプチョになるため強い)か単純に無色1除去のコニャクがフォールン最強 ホリダスも6軸ガチロボで相手の墓地を消せる(Nワールドでいい気がしなくもないが)点は評価したい

    他のクロマニアは全部ロマンというか文明を奪う効果以外サバイバーでいいというか

    >>12 (2)が墓穴避け出来るので割と強い◎

  • 17二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 10:04:37

    >>16

    評価ありがとうッス!

  • 18二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 13:47:07
  • 19二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 14:01:24

    >>14

    これマナゾーンに非進化の自然のドラゴン3体+ヴァルガイア3体いたら

    cipで非進化→その上にヴァルガイアを3回繰り返して4体並べられるのヤバそう

    その分コスト20とすさまじく重量級だから見合った必殺技とも言えるけども


    個人的にはその辺非進化しか出せないようにするとかでスペックを下げて

    もうちょい召喚しやすい感じにしてくれると活躍の場が広がるんじゃないかなとは思う

    元のコスト下げて革命2達成すると6軽減とか……いや革命目ギョギョウっぽいなこれだと

    あとT・ブレイカーだけどパワー24000だけ見たらワールドブレイカー、例外の前例をふまえてもQ・ブレイカーぐらいはあるんじゃないかな?

  • 20二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 14:02:40

    デュエマだからそのうちエッホエッホを元ネタにしたカードは実際出そうだが思いついてしまったので

         エッホ
    《エッホ・走・ルピア》 火文明 (5)
    クリーチャー:アーマード・ファイアー・バード 3000
    ■スピードアタッカー
    ■このクリーチャーが出た時、相手のシールドを1枚見てもよい。


    エッホエッホ
    シールドが何か伝えなきゃ
    エッホエッホ

    ほぼネタカードだけどかなり緩い条件で相手のシールドを見るクリーチャーって5コスぐらいでいいのかな
    あとカラーパイ的には水とか光入れた方が良さげだろうか……

  • 21二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 14:15:14

    >>19

    評価ありがとうございます!ちょっと調整してみました!


    命の革命 ヴァルガイア


    コスト:自然文明(15)

    種族:ジュラシック・コマンド・ドラゴン/革命軍

    パワー:24000



    ■進化一自然のクリーチャー1体の上に置く。

    ■Q・ブレイカー

    ■このクリーチャーの召喚コストは、シールドが5より少ない分だけ2少なくなる

    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンから進化ではない自然のドラゴンを2体バトルゾーンに出してもよい。

    ■革命0ーターンの終わりに自分のシールドが1枚もなければ、自分のマナゾーンから自然のカード5枚をこのクリーチャーの下に置くことでもう一度自分のターンを行う。


    こんな感じですかね?

  • 22二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 15:04:20

    >>20

    かなり昔の2種族2文明の5コストサイクルでシールド見れる奴らがいたから今の時代ならもう少しコスト低くても良いかなと思ったけどアーマードだから一応チェンジ考えると5がいいのか

    逆に見たカードのコスト以下出せるガイアールベイビー的なおまけ効果つけるとかすれば5コスト感あるか?

    色はまぁアーマードだし光つければ良いんじゃない

  • 23二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 15:46:29

    >>14

    WO-ZEROがいるぞ

  • 24二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 15:49:00

    >>23

    森に取り込まれて良い禁断になっちゃった上に忘れられてて本当に可哀想

    誰かこいつ救うオリカ作ってやれよ

  • 25二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 16:19:48

    >>23

    ごめん、マジで忘れていた

  • 26二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 16:19:59

    >>16

    評価ありがとうございます

    やっぱり対無色が致命的ですよね...

    クロマニア達成するまではバニラ同然なので、文明付与とか能力を盛ったつもりだったんですが、調整が難しいなぁ

  • 27二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 19:28:28

    勝災電融王 ギュウカツ・マグル
    天才エグザイル・クリーチャー
    文明 赤・青・緑
    種族 ディスペクター アウトレイジMAX ジ・アンサー
    コスト 71
    パワー ∞
    フレーバーテキスト 「どんなに時を繰り返しやり直す禁断の力も、真の天才の前には無に等しい。」

    ・Dis天災シンパシー (このクリーチャーの召喚コストは、自分の多色カードにつき10少なくなる。ただしコストは0以下にならない)
    ・EXライフ
    ・スピードアタッカー ・ワールドブレイカー ・マッハファイター
    ・このクリーチャーがバトルに勝った時、シールドを3枚、マナゾーンに置く。
    ・このクリーチャーが召喚によって出たとき、または「Disドロン・GO」効果で出たとき、
    各プレイヤーは自身のバトルゾーン、手札、マナゾーンにあるカードを全て山札に加えシャッフルする。
    その後、山札に加えたカードが合計20枚以上あれば、自分はゲームに勝つ。
    ・Disドロン・GO (自分のディスペクターのEXライフが離れたとき、または自分のディスペクターがバトルゾーンを離れたとき、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい。)
    ・自分の他の、名前に《電融》とあるディスペクターをバトルゾーンに出すことはできない。

    ギュカウツを救いたい

  • 28二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 19:29:46

    >>18

    トゥーン・シャイン・パレスはこういう風にするのはどうだろう?


    《トゥーン・シャイン・パレス》

    永続魔法

    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキからトゥーンモンスター1体を手札に加える事ができる。

    ②:自分フィールドのトゥーンモンスターは、攻撃力が500アップし、攻撃宣言の際に払うLPが必要なくなる。

    ③:自分フィールドのトゥーンモンスター1体を対象として発動できる。

    そのモンスターを除外する。

    その後、この効果で除外したモンスターはフィールドに戻る。


    LP払うトゥーン、実はそこまでいないから②で全体通して解除してもそこまで脅威にならない

    ③はほぼ《亜空間物質回送装置》の①

  • 29二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 19:41:32

    エクソシスター・マルシフェル
    闇属性 ランク4 天使族
    レベル4モンスター×2
    攻2500 守1900
    このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①:このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地の「エクソシスター」カード1枚を手札に加える。
    ②:このカードは墓地から特殊召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されない。
    ③:このカードが「エクソシスター・マルファ」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
    ●相手が魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その効果は「相手は自身または相手の墓地のカード1枚を選んで、デッキに戻す」となる。

    多くの人が妄想されてると思われるマルファエクシーズが今年度中に出るかもしれないので今のうちに自分も載せる
    自分が考えるエクソシスターの理想的な除外以外の妨害
    墓地回収も教義に反してる意味合いで搭載させた

  • 30二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 20:28:56

    >>27

    ギュカウツのデッキでこれが入るとは思えないコストと条件付きの出た時効果

    条件達成で出た時だと盤面飛ぶからバトル出来ないよ

    は?

    そもそも何でこんな楽な条件で出てマナと手札も全部飛ばしてんだよこいつ 

    ドロンにディスペクターの条件ないので3→5ドラサイDDZで呪文止めつつ出てきたり3→5ラビットンボ攻撃時パラダイスかエタプレで相手場に5000以上出してバトルでも出てくる

    別にそういうの狙わなくても急に出てきてやって良いラインを明らかに超えている

    自分の持つ効果同士の繋がりも無ければいやこれはギリディスペクターだし…って言い訳で本当にギリギリ許したとしても目的にも合致していないのに無駄にやばい効果を持ってて申し訳ないが正直好きになれない

  • 31二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 20:36:58

    >>21

    バイカス出せばトリガー封じて殴れるから良さげだね

    相手盤面に何もない可能性も考えるとハイパー化持ちのドラゴンも入れたいと思ったけど自然はゴルフとドギラゴンだけか…

  • 32二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 20:47:15

    貪欲な商人

    リンク2 炎属性 魔法使い族 Atk1200 リンクマーカー:↙↘

    カード名の異なるモンスター2体
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキ・墓地から「貪欲な壺」または「貪欲な瓶」1枚を手札に加える。
    ②:カードの効果で5枚以上のカードが同時にデッキ・EXデッキに戻った場合に発動できる。自分フィールドのモンスターの攻撃力はデッキに戻った枚数×800アップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力はEXデッキに戻った枚数400ダウンする。

    素引き前提だからインフレした今だと弱いのであって、好きな時に緩い条件でサーチが効くなら貪欲系は強いんじゃないかと思って作りました
    種族属性は趣味です

  • 33二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 21:20:15

    >>28

    それめっちゃ良いっすね!カオソルの攻撃できない縛りも消せますしね

  • 34二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 21:31:15

    KOZMO-スペースウォーカー
    効果/星4/光属性/サイキック族/攻1800/守2200
    「KOZMO-スペースウォーカー」の①②の効果は1ターンに1度しか発動できない
    ①自分・相手ターンにフィールドのこのカードを除外して発動できる。手札からレベル5以上の「KKOZMO」モンスター1体、またはデッキから闇属性サイキック族の「KOZMO」モンスター1体を特殊召喚する
    ②800ポイントライフを払って発動できる。このターン、このカードは相手のカードの効果を受けない。
    KOZMO-プロローグ 速攻魔法
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか発動できない
    ①デッキからレベル4以下の「KOZMO」サイキック族モンスター1体を特殊召喚する。その後特殊召喚したモンスターの属性により以下の効果を適用する
    ・光属性:「KOZMO」魔法カードを手札に加える
    ・闇属性:「KOZMO」罠カードをセットする、この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる
    ②自分・相手ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「KOZMO」機械族モンスター1体を手札に加える

    KOZMOの新カード、ダークエルファイバーの闇堕ち前(ア○キン・スカイウォーカー)と始動のプロローグ(多分S○AR WARSのあのOP)

  • 35二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 23:41:30

    暴命の天地(ハザード・ガイア) MSS 自然文明 (11)
    呪文
    ■この呪文はコストを支払わずに唱えられず、マナゾーンから唱えてもよい。
    ■各プレイヤーは、バトルゾーン、手札、シールドゾーン、墓地にある自身のカードを全てマナゾーンに置く。その後、自然のみを持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
    ■各プレイヤーは自身のマナゾーンにあるカードと同じ枚数のカードを、自身の山札の上からマナゾーンに置く。

    自然版オールデリート
    この呪文の踏み倒しを禁止した代わりに自然のみを持つクリーチャーの踏み倒しと強制的にマナを倍に
    想定フィニッシュは虹皇帝ミノガミを出して自分だけLOを耐える感じです

  • 36二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 00:17:49

    《禁断輝環 VVV-Ⅲ(スリーブイスリー)》 光文明 (5)
    禁断クリーチャー
    ■ブロッカー
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見て、そのうちの2枚をシールド化する。その後、このクリーチャーに封印を3つ付ける。
    ■禁断輝動:このクリーチャーの封印がすべてなくなった時、自分のシールドを好きな数ブレイクする。その後手札を好きな数シールド化する

    曰く色んな文明に禁断はいるらしいので光の禁断クリーチャーを考えてみました。
    VV-8の効果を光文明版に置き換えていくとこんな感じになるんじゃないかと思います。
    WO-ZEROには機動効果がありませんでしたが、無いのがむしろおかしい方だと思ったので
    天門等を参考にシールドを暴発できる機動効果を作成しました。

  • 37二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 00:42:44

    >>35

    ミノガミと合わせる想定ならツインパクトにしたさはある

    デリート型ゼニスセレスで黒を入れなくても良くなったのは嬉しいがその場合山切れが少し怖いかという印象

  • 38二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 00:45:01

    >>36

    パワーは?

    それともクリーチャーじゃなくて鼓動?

  • 39二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 00:45:13
  • 40二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 00:55:05

    >>36 >>38

    書き忘れてました。他のと同じように12345でお願いします

  • 41二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 07:17:46

    >>39 ヘイスティ チェーンできずテーマサーチの出来る墓穴とかやばすぎですよね しかも場にエクソシスターがいなくてもセットすれば発動出来るため汎用性高め ◎

    サンクチュアリ どこから出したか扱いを変えるカードは難しそう あと銀河眼以外のXにはほぼ無意味なのでは ◎ エヴァンジェ 相手もパンプするのは厳しそう とは言えカードの無効化出来るのは強い ◯

  • 42二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 07:48:20

    光器 エカテリーナ
    クリーチャー:イニシエート
    光 9コスト 5500
    ■S·トリガー
    ■このクリーチャーが出た時、次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
    ▷相手のエレメントを1つ選び、シールド化する。
    ▷相手は、自身のアンタップしているクリーチャーを2体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。
    ▷カードを1枚引く。その後、光、水、または自然のコスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出す。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。

    光版ガレックが欲しい

  • 43二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 08:02:02

    Aマジックネタ

    EMディスリカバー・ヒッポ ☆3/地/獣族/800/800
    このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できず、その③の効果はデュエル中1度しか使用できない。
    ①このカードが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから「アクションマジック」速攻魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。②このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「アクションマジック」速攻魔法カードをセットしたターンでも発動できる。③このカードが墓地に存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを特殊召喚し、その攻撃対象をこのカードに移し替える。

    アクションマジックーローリング・ドッヂ
    ①フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはこのターンに2度まで、戦闘・効果では破壊されない。②このターンに墓地へ送られていないこのカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードを魔法&罠ゾーンにセットする。

    アクションマジックーハイジャンプ
    ①バトルフェイズに自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはこのターン直接攻撃できず、その攻撃力はターン終了時まで1200アップする。②このターンに墓地へ送られていないこのカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードを魔法&罠ゾーンにセットする。

  • 44二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 09:14:24

    セブンス・ロード・マジシャン
    効果モンスター
    星7/闇属性/魔法使い族/2100/1500
    ①:このカードは召喚権を使わずに自分フィールド上のモンスター2体をリリースして手札から表側攻撃表示で召喚できる
    ②:1ターンに1度、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。ターン終了時までこのカードの攻撃力は自分の墓地のモンスターの属性の種類×300アップする。この効果の発動に対して他のカード効果は発動できない
    ③:自分のドローフェイズ時に通常ドローを行う場合、代わりに自分は手札が5枚になるようにドローできる

    記念コラボカードがあったらいいなと

  • 45二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 09:34:00

    >>44

    いつか出そうだけどそんなに再現してくれはしないだろうな...

    あと一応召喚権という言葉は使われないから訂正案出そうと思ったが、テキスト考えると発動する効果になっちゃうな


    手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このカードをA召喚する。

    みたいな

  • 46二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 09:44:19

    >>32

    環境では使われないが、欲しいデッキはいっぱいあるようなカード

    ただ②の効果が貪壺通ったらMAX味方4000パンプはちょっと怖いなと

    もう少し抑えても使えるカードだと思いました

    貪欲系入れなくてもデッキにたくさん戻すテーマにも入れられるのはGOOD

    個人的にはMDの暗黒界未界域に欲しいが、エクゾディオス・戒めの龍・マドルチェ(?)などもありか

  • 47二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 09:45:55

    >>45

    うーんなるべく発動する効果にしたくなかったが仕方ないか…

  • 48二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 09:58:48

    >>47

    発動する効果にするか、2体リリースしてあ表側攻撃表示で特殊召喚か...

    チェーンブロックと召喚どちらかを取らねば...

  • 49二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 10:31:12

    スパゲッティコード・トーカー
    リンク4/風/サイバース/ATK2300 リンク先 右上/上/左上/下
    モンスター2体以上
    自分フィールドの上記のカードを墓地へ送った場合のみEXデッキから特殊召喚できる。
    ①このカードが戦闘を行うダメージ計算時に発動する。その戦闘を行うモンスターの内、攻撃力が低いモンスターのコントローラーに戦闘を行うモンスターの攻撃力の差分のダメージを与え、そのモンスターを破壊する。
    ②このカードのリンク先のモンスターはリンク状態になる。


    完全にネタカード

  • 50二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 10:49:24

    >>49

    なるほど、こいつはスパゲッティだな

    一応「墓地へ送れない状況だと特殊召喚できない」「戦闘時のダメージが効果ダメージ扱いになり、その際の破壊も効果破壊扱いになる」「守備表示モンスターに攻撃しても戦闘処理が行われる」って違いはあるか

    ②の効果は完全に冗長的だね…

    リンクマーカーの向きはスパゲッティだけにフォークのイメージかな?

    ちなみに左上と右上に同時にマーカーが向くリンク4以下のモンスターには全員エクストラリンクへの悪用防止テキスト「自分はこのカードのリンク先(となるEXモンスターゾーン)にモンスターを出せない」が付いてるので、参考までに

  • 51二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 10:52:46

    サンダンシング・バード
    効果モンスター
    星3/光属性/鳥獣族/1900/200
    ①:このカードはデッキ・EXデッキから特殊召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されず、デッキ・EXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を受けない

    例の煽り鳥

  • 52二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 11:10:18

    >>50

    あ、守備へ殴るときのこと忘れてた

    その他諸々ご指摘ありがとうございます

    フォークリンクマーカーわかると思ってなかった 鋭い

  • 53二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 11:15:16

    >>42

    G.O.D

  • 54二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:42:08

    >>53

    コマンドがないどころか光器でありながらメカでもないんだよね

  • 55二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:59:40

    >>43

    ディスカバーとリカバーをかけたんだろうけど

    字面が「dis+recover」とか「ディスりカバ」に見えてしまってマイナスイメージを感じる

    オールカバー・ヒッポとかもいるわけだしヒッポ系統は「カバー・ヒッポ」の部分を引き継いでればいいんじゃないかな?

    EMリカバー・ヒッポみたいな感じでさ


    セットしたアクションマジックをそのターンに発動できる効果、自身のセットと連携しているのはもちろん、アクションマジックの共通テキストである墓地からのセットにも生かせるのいい設計

    ③の自己再生とローリングドッヂの2回分の耐性で合計3回攻撃受けられる固さ、アニメ感あって好き

  • 56二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 13:02:00

    >>53

    >>54

    うわ種族と名前途中まで弄ってたのそのままやったわごめん

    種族メカ·デル·ソルです

  • 57二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 15:47:45

    妖仙獣-化獺(バカシダツ)
    ペンデュラム・効果モンスター
    星4/風属性/獣族/攻1000/守1000
    Pスケール:5/5
    このカード名の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない
    ①自分・相手ターンのメインフェイズに自分フィールドの魔法カード2枚と相手フィールドの表側表示のカード1枚を選んで発動できる。このターンのエンドフェイズ時まで選んだカードの効果は無効になる。
    ②自分・相手ターンのメインフェイズに発動できる、相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える、次のターン、このカードはこの効果を発動できない。
    【モンスター効果】
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①このカードが召喚に成功した場合に発動できる。墓地から「妖仙獣」カードを1枚手札に加える。
    ②モンスターの効果・速攻魔法・通常罠カードを発動した時に発動できる。その効果は「自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力は900ポイントダウンする」になる。
    ③このカードを召喚・特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。

    アクションカードが話題なので、アクションカードを3枚内蔵した新たな妖仙獣です、名前は超初期に使っていたダーツモンスター由来です

    P効果①とモンスター効果②は初登場時のクリケットクローズとアクショントラップ、P効果②は漫画版初戦で使ったミサイルモチーフです
    アクション効果をそこそこ強くした分、ステータスとサルベージ効果はあんまり強くないようにしたつもりです

    ちなみに獺(ダツ)とはカワウソのことだぜ、これで俺はターンエンド

  • 58二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 17:32:53

    >>56

    絶対逆転系統弄ろうとして途中で変わったやつだな

  • 59二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 21:36:55

    このレスは削除されています

  • 60二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 21:38:57

    >>57

    まずPカードとして置いたPモンスターは魔法カード扱いなので誘発即時効果を持たせることはできない

    次に効果を発動する際の対象決定時に「選んで」を使ってはいけない


    そしてこれは個人的な好みだけど「発動者側のデメリットにしかならない効果書き換え」はあんまり好きじゃない

    類似カード見ると「相手は手札を1枚捨てる」「相手フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊する」とか、ちゃんと書き換え効果を使った側のアドを削る効果になってたり、少なくとも発動者側のデメリットだけの効果はないように見える

    https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=1&sess=3&page=1&keyword=%E3%81%9D%E3%81%AE%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E3%81%AF%E3%80%8C&stype=2&link_m=2&othercon=2&releaseYStart=1999&releaseMStart=1&releaseDStart=1&sort=1&rp=10

    ファンユベやDロータスは実質メリットではあるんだけどそれは割られる側の問題


    モンスター効果としては飯綱鞭を繰り返し使えるようになるのでそこが強力

    一度グダらせたら飯綱鞭で着地を保護しつつ単純な無効妨害なら効果書き換えで弾くことも出来る

    三兄弟で着実にアドを稼ぎ続けられる「妖仙獣」に欲しいカードだと思う


    Pスケールが5なのは独眼群主の対になる上スケールとして便利だけど

    P型妖仙獣として使いたいなら「妖仙獣の神颪」が強いのでちょっと悩ましいところ

    モンスター効果が強いのも相まって三兄弟型の置物として使う方がよさげ


    評価としては○~◎

  • 61二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 22:26:09

    このレスは削除されています

  • 62二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 22:26:59

    エクソシスターズ・リリウム
    ランク12/光属性/戦士族/攻4000/守4000
    元々の名前が異なるランク4「エクソシスター」Xモンスター×4
    このカードは上記のカードをX素材にしたX召喚でのみ特殊召喚できる。
    このカード名の②、③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ①:このカードがフィールド上に存在するとき、お互いのフィールド、墓地の「エクソシスター」カード以外のカードの効果は無効化される。
    ②:自分、相手のターンにこのカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
    相手は自身のフィールドで最もレベル、ランクの高いモンスターカードを裏側表示で除外しなければならない。
    ③:②の効果でX素材を取り除いたときに発動できる。
    ②の効果で取り除いたX素材を素材として、EXデッキからランク8の「エクソシスター」XモンスターをX召喚扱いで特殊召喚する。

    エクソシスターはチーム全員集合とかも欲しいなと妄想

  • 63二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 22:47:29

    >>48

    (1):このモンスターをA召喚するターン、自分は通常召喚を1ターンに2回まで行う事ができる。


    ちと苦しいか

  • 64二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 22:55:38

    >>63

    それか召喚自体には発動噛ませないようにするとか?

    (1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにA召喚できる。

  • 65二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 23:06:51

    このカード名のカードは通常の召喚加えて1ターンに1度だけA召喚出来る

    っていう効果外テキストでいいんじゃないの

  • 66二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 23:15:20

    そもそもなんで発動する効果でアドバンス召喚じゃダメなん?

  • 67二次元好きの匿名さん25/05/20(火) 02:48:51

    神獣ー無何有
    レベル10/光属性/獣族/攻5000/守5000
    このカードは自分・相手フィールドのモンスターをすべてリリースし,手札から自分フィールドに特殊召喚出来る。
    ①:このカードの召喚・特殊召喚は無効化されない。
    ②:このカードは他のカードの効果を受けず,除外・リリースすることが出来ない。
    ③:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動出来る。相手はバトルフェイズ終了時までカードの効果を発動できず,バトルフェイズの間だけ相手のカードの効果は無効化される。
    ④:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合,その守備力を攻撃力が超えた半分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
    ⑤このカードが戦闘以外でフィールドから墓地に送られた場合,このカードを自分フィールドに特殊召喚する。

    でかくてつよつよ耐性でぶん殴るカードが欲しかった
    一応どのデッキでも5体並べらればLGDで倒せる

  • 68二次元好きの匿名さん25/05/20(火) 06:08:27

    遊戯王から

    パワー・ツールB&S
    装備魔法
    「パワー・ツールB&S」は自分フィールドに1枚しか存在できず、このカード名の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
    (1):1000LPを払って発動できる。
    デッキの「D(ディフォーマー)」モンスター1体と自分の墓地・除外状態の「D(ディフォーマー)」モンスター1体を手札に加え、
    そのモンスター2体のレベルの合計と同じレベルの「パワー・ツール」Sモンスター及び「パワー・ツール・ドラゴン」のカード名が記されたSモンスター1体を召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚する。
    その後、そのモンスターにこのカードを装備する。
    (2):ターン毎に以下の効果を適用する。
    ●自分ターン:このカードは相手の効果を受けず、装備モンスターの攻撃力は1500アップする。
    ●相手ターン:このターンのスタンバイフェイズに1度、前の自分ターンの開始時と終了時の自分のLPの差の数値分、相手はLPを失う。
    (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、発動できる。
    手札から「D(ディフォーマー)」モンスター1体を特殊召喚する。
    その後、そのモンスターの表示形式を変更する。


    ライディングデュエリストになった龍亜がスピードワールド2下でどうやって戦ったのか考えてたら思い浮かんだカード
    SP作るのは何か違うよな?と思ってスピードワールド2下でも問題なく立ち回りつつ現代遊戯王風味にしたらトンでもないぶっ壊れが出来た気がする……気のせいかな?

  • 69二次元好きの匿名さん25/05/20(火) 06:14:10

    >>66

    ラッシュ産っぽくないから…そういう処理をなるべくなくしたかったんだよね

  • 70二次元好きの匿名さん25/05/20(火) 09:22:25

    >>67

    壊獣ラヴァゴラー玉全部飛び越えてしまった…

    相手の盤面更地にしつつ出していい性能じゃなくて

    リリース耐性付いてるから同じカードで返すこともできない


    というか実際これ出されたらどうやって盤面返す?

    これ倒すためだけに実用性皆無のLGD入れて、誘発や妨害かわしつつリンク値5消費して出して、相打ちでやっと処理できる

    でもその先に勝ち目はあるのだろうか、だってこれ自体は出すの1枚消費でいいんだよ


    たとえ10妨害作れても効果通らないどかせない倒せないモンスターが立ってれば勝てないよ


    >>68

    D&Cはドリル&カッターだけどこれはなんだろう?


    「ディフォーマー」がどれもこれも低レベルなせいで

    これで出したいブレイバーの9を作るのにまあ苦労する

    スキャナン+リモコンorスコープンくらいしかいいのがないし

    ディフォーマーに多い1は足し算にまったく寄与してくれない…


    効果としては自分ターンは完全耐性付けられてブレイバーの妨害と合わせれば悪くなく見えるけど

    相手ターンがバーンだけってのが寂しいな、メイン入ったら効果ないからブレイバーの種にするしかない

    いちおう剥がれたときの手札からの展開効果も悪くはないけど相手ターンに出してもなあっていうのがね


    テキストとしては前のターンのLP変化を記録しとかなきゃいけないのトラブル起こりそうだな…

  • 71二次元好きの匿名さん25/05/20(火) 09:22:26

    >>69

    気持ちはわかるが、ラッシュデュエルとOCGにはどうしてもなルールの違いがあるから

    無理にラッシュ寄りにしようとするのはたぶん間違いだぞ


    ガジェットを見てみろOCGからラッシュに輸入された際まるで別物になってるだろ

    アレはラッシュ用にコンバートした際にラッシュ側に寄せて適切な効果に置き換えたという滅茶苦茶参考になる例なんだ

    ラッシュ→OCGの輸入も「ラッシュっぽさを維持する」よりも「OCGのルールに適した形に変える」方が綺麗になると思う

  • 72二次元好きの匿名さん25/05/20(火) 10:02:05

    >>70

    評価thx


    ブレイバー&ストリームの略

    道具や工具じゃなくてパワーツール達を文字通りツール化させたモチーフ

    アニメだとLP4000かつスピードワールドは魔法使うとチェーン組まない2000バーンが入るからそれを逆利用するのが目的だった


    バーンそのものはチェーンブロック作らないのとあくまで差さえ開いてればいいから回復でも作用するっちゃするって事で……

    ライフストリームのような窮地の逆転感は無くなったけど


    まあでも許されるレベルで安堵はした

  • 73二次元好きの匿名さん25/05/20(火) 10:33:11

    >>62

    出すの難しいからカジュのロマンカードやな

    ②はコストで取り除いてるから③は一生発動せんな...

    したいことを再現するならこんな感じかな?


    ③:このカードの②の効果を発動するためにX素材が取り除かれた場合に発動できる。取り除かれたそのモンスター一組がお互いの墓地に揃っていれば、EXデッキからランク8の「エクソシスター」XモンスターをX召喚扱いで特殊召喚し、その一組をその下に重ねてX素材とする。

  • 74二次元好きの匿名さん25/05/20(火) 12:12:05

    大海焔(だいかいえん)ヲヲプニング・セレモニヰ
    コスト9/火水/クリーチャー/ムートピア、美孔麗王国/7000
    ■G・ゼロ:このターン、自分が「ビビッドロー」能力を2回以上実行(プレイ)していれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
    ■W・ブレイカー
    ■自分の「ビビッドロー」能力のコストを支払う時、自分のマナゾーンの美孔麗王国のマナの数字を2にする。
    ■自分の美孔麗王国を実行した時、カードを1枚引いてもよい。


    それほど強くはないけれど、ビビッドローデッキにはあった方がいいんじゃないか、と思う1枚。

  • 75二次元好きの匿名さん25/05/20(火) 14:06:30
  • 76二次元好きの匿名さん25/05/20(火) 15:55:09

    魔女の所持品検査
    通常罠カード
    ①相手の発動した効果によって魔法・罠カードが相手の手札に加わった場合に発動できる。相手の手札を確認し、手札に加えたカード及びその同名カードを全てデッキに戻す。効果を発動したカードがフィールドのモンスターの場合、そのモンスターをデッキに戻すことができる。

    原作の蝶野先生をイメージしたカード
    持ち物検査する効果と生徒を退学処分にする効果です

  • 77二次元好きの匿名さん25/05/20(火) 17:51:05

    >>74

    能力とGゼロ条件があんまり噛み合ってないかな

    詰まる所ビビッドロー専用のコスト半減効果なんだけどこれ出すまでに2回もビビッドロー使ってたら基本もうそのターン中に使えるマナ無いだろうから結局出たターンに仕事出来なさそう

    そもそもこの感じの能力なら9コストなんて大型じゃなくて素直に初動で欲しいかなって感じる

    まあそうなるとコスト半減はコスト論的に常在じゃなくて何かしら条件付きにはした方が良さそうではあるけども

  • 78二次元好きの匿名さん25/05/20(火) 18:37:26

    >>77

    ありがとうございます、アドバイスを元に作り直してみました。


    大海焔(だいかいえん)ヲヲプニング・セレモニヰ

    コスト1/水/クリーチャー/ムートピア、美孔麗王国/10000

    ■このクリーチャーは攻撃できない。

    ■自分のマナゾーンのカードの枚数以下の「ビビッドロー」能力のコストを支払う時、自分のマナゾーンの美孔麗王国のマナの数字を2にする。

    ■自分の美孔麗王国を実行した時、カードを1枚引いてもよい。


    初動として使えるシステムクリーチャーを考えたらコンプレックスが思い浮かんだので、それっぽく大改造、単色化。

    マナの数以下のコストのビビッドローの時のみ軽減する様にしました。

    最後の効果は据え置き。

    出し易く死に易い、されど残しておくと被害がデカくなる感じにしました。

  • 79二次元好きの匿名さん25/05/20(火) 20:16:49

    >>70

    67です

    評価ありがとうございます

    デカいのをどっかーん殴り合おうぜしか考えてなかったけどやっぱやばいか

    いい感じの制限が思いつかなかったのだけどその点のアドバイス等も貰えると助かる

  • 80二次元好きの匿名さん25/05/20(火) 20:38:15

    サファイア・バンキッシュ
    マジック・スターノイド 火水(5) 6000
    スピードアタッカー
    このクリーチャーを召喚する時、文明を必要としない。
    このクリーチャーを召喚する時、デッキの上から4枚まで表向きにしてもよい。このように表向きにしたカードを超次元ゾーンに置き、その数だけこのクリーチャーの召喚コストは低くなる。
    アタックフェイズ中、メインフェイズであるかのようにカードを使ってもよい。

  • 81二次元好きの匿名さん25/05/20(火) 20:39:14

    >>80

    書き込み主です。ルールを書き換えるカードを作りたかった。

  • 82二次元好きの匿名さん25/05/20(火) 21:35:37

    >>75

    テキストの「レベルを持つ」っていう部分は不要かな

    レベルを参照したり操作する効果はレベルなしのX・Lはそもそも対象にできないので


    顕在で顕現・招来、来迎で降臨・超越を呼べる効果ね、来迎で顕在も持ってこれるのでここから動き出したいか

    襲撃は最終形態としていい感じ

    来迎1枚からはちょっと難しそうだけど通常+儀式+Sで出すのが強いかな?

    ただちょっとテキスト長すぎるかな、オリカあるあるの全部網羅して長くなっちゃったパターンなのでもっとすっきりさせたいところ

    それと融合素材時の攻撃力上昇は100だけど1000の間違いかな?


    償還は魔法なのか罠なのか…

    効果としては召喚系サーチしながら展開もできるのは強く見えるんだけど

    顕在も来迎も自力で出てこれるので墓地に行った召喚系をssする役割が主か

    これで盤面にデーモンの召喚を並べて墓地効果で融合…というのも、そもそも墓地融合に対応してるのでちょっと噛み合わないな


    >>76

    「強烈なはたき落とし」と比較すると、カウンターでない・モンスターを戻せない・デッキに戻す・盤面のカードを戻せる可能性がある・2枚以上戻せる可能性がある、という差異か

    やっぱモンスター戻せないのが痛いかな…

  • 83二次元好きの匿名さん25/05/20(火) 21:46:32

    >>79

    このカードがやってることって「アストラルクリボー+背反の料理人」と大体同じなんだよね、攻守5000越えは実質戦闘破壊耐性と見ていいし

    「殴り合おうぜ」というより「お好きに展開してお好きに殴っていいよ、効かないけど」という感じの1枚になってる


    少なくとも相手の盤面リリースはダメだとしても

    たとえば耐性はリリースした自分フィールドのモンスターの数に応じて発揮されるとか、簡単にフルスペックは発揮できないようにするのが一番分かりやすくて考えやすいと思う

    攻守はリリースしたモンスターの合計、2体以上リリースで対象耐性、4体以上でバトルフェイズの効果無効、5体以上で完全耐性とかね

    「盤面に5体モンスター並べられて素引きの最上級出されたらそりゃ負けでいいだろ」っていうのはその通りだし


    別の方向で考えるなら、背反と同じく盤面にこのカード以外は不可とか、自分は他のカード使えないとか

    「これ1枚に命を懸けてる!突破されなければ勝ち、突破されれば負け!」というのはある種の潔さ、殴り合おうぜ!という感じにはなる

    ただそういう自身の土俵に勝手に引き込んでくるのは相手してて面白いかってのは別の問題

  • 84二次元好きの匿名さん25/05/20(火) 22:09:52

    ていうか>>67って釣りとかじゃなくて真面目に考えてたんか

    普通に考えたら後攻で相手の場を一掃して打点5000の完全耐性持ちが出てくるとかアホだって誰だってわかるだろう

  • 85二次元好きの匿名さん25/05/20(火) 23:05:09

    遊戯王

    黒紫無双(こくしむそう)
    通常魔法
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない
    (1)自分フィールド上(表側表示)の融合モンスターをX素材としているXモンスター1体を対象として発動できる。対象モンスターはこのターン、融合モンスターをX素材としている限り、相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる。

    シンクロモンスターを素材とするエクシーズモンスターが条件の「黒白の波動」があるなら
    融合モンスターを素材とするエクシーズモンスターが条件のカードがあってもいい

  • 86二次元好きの匿名さん25/05/20(火) 23:35:18

    >>34 

    スペースウォーカー 800払えば誘発を受けずにテーマモンスター引っ張れる ◯

    プロローグ テーマモンスターをSSした上で魔法か罠持ってきてさらにテーマモンスター持ってくるとか強欲な壺も真っ青の爆アド力 凄いパワカだがテーマがね…… ◯

    >>80 お前は1コスのエイリアン初動! いや1ターン目にカラクリ出てくんのヤバすぎ ◎

    >>85 カップ麺やレトルトカレーがあるから使うのは割と容易だと思う ◎

  • 87二次元好きの匿名さん25/05/21(水) 20:16:27

    保守

  • 88二次元好きの匿名さん25/05/21(水) 22:08:44

    なんか消滅した……

  • 89二次元好きの匿名さん25/05/21(水) 23:05:50

    なんかあにまんのデータの損失が発生したようじゃよ

  • 90二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 06:49:32
  • 91二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 07:32:17

    遊戯王OCGです

    マジカルハットトラップ
    通常罠
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1) メインモンスターゾーンの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
    このカードとデッキの魔法・罠1枚を通常モンスターカード扱い(魔法使い族・闇・星1・攻/守0)として、
    自分のモンスターゾーンに裏側守備表示でセットし、そのモンスターを裏側守備表示にする。
    その後、自分の裏側守備表示モンスターをシャッフルし、再び裏側守備表示で並び替える。
    表側表示モンスターを対象とする効果の発動にチェーンしてこのカードを発動した場合、その効果を無効にする。
    (2)このカードが破壊された場合にモンスター1体を対象として発動できる。
    そのモンスターは攻撃力が700ダウンし、攻撃できず、効果は無効化され、S・X・L素材にできない。

    「マジカルシルクハット」のリメイクです
    OCG版の「シルクハット3つ」「デッキから魔法・罠を引っ張ってくる」、原作の「攻撃すると発動する呪縛トラップを仕込む」「対象にとる効果を防げる」を意識しながら、フリーチェーンになり相手も裏守備化できるようにしました
    単体で破壊トリガー引けなかったり落とせる枚数が減ってたりと元カードの単純な上位互換にならないように調整しています

  • 92二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 09:07:47

    騙しの手品
    4コスト
    呪文
    水文明 
    任意の数ひとつを宣言する。このターン、自分の手札は宣言した枚数あるものとしてデュエルを進行する。

    正しい表現になっているかわからないからどなたか添削お願いします……

  • 93二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 09:29:55

    >>92

    書込主です

    デュエルマスターズのカードです

  • 94二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 09:33:28

    《深淵連結ドルガドリヴ≠ルベスビア》
    闇/火 7コスト 12000
    アビスロイヤル/ディスペクター
    ▪︎EXライフ ▪︎Tブレイカー
    ▪︎自分のクリーチャー全ては出たターンに相手プレイヤーを攻撃でき、相手のクリーチャー全ては出たターンに攻撃できない。
    ▪︎自分のクリーチャーが離れた時、相手は手札を1枚捨てる。その後、捨てられたカードよりも小さいコストをもつクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。

    龍魂珠「同一人物(?)、合体適正ヨシ!」

  • 95二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 10:39:13

    付喪神─竹光
    リンクモンスター
    LINK1/地属性/戦士族/0/下
    装備魔法を装備したモンスター1体
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない
    ①:このカードがL召喚に成功した場合にデッキから「竹光」カードを1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「竹光」装備魔法カード1枚を選んでこのカードに装備する
    ②:このカードは装備されてる装備魔法カードの数だけバトルフェイズ中に攻撃できる

    剛刀竹光
    装備魔法
    ①:装備モンスターの攻撃力は0アップする
    ②:このカードを装備したモンスターの攻撃宣言時に発動する。ターン終了時まで装備モンスターの攻撃力はこのカード以外の自分フィールド上の表側表示の「竹光」魔法カードの枚数×800アップする
    ③:装備されたこのカードが墓地へ送られた時に発動する。墓地から「剛刀竹光」以外の「竹光」カード1枚を選んで手札に加える

    竹光新規

  • 96二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 11:40:13

    >>91

    多分、発動タイミングいつでもいいみたいに書かれてるが、セットしたカードはずっとそのまま残存するってことでOK?

    効果としては月の書と副葬みたいな感じでカジュアル民としては使いたいデッキ全然ありそうな感じ

  • 97二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 18:37:34

    >>90 相手のXやLを雑にメタれる余りにも強すぎる通常罠 ◎

    テック 相手ターンにデストロイヤーだしてフリチェ除去兼クソデカライオウとして使える ◎

    tg 素の打点もまぁまぁ高いうえにパンプアップと効果耐性付与が強い でも素材にジャンクウォリアーとSチューナー要求するのはとても重い ◎

    >>92 ニンプウタイフーンとの併用で大量手札加速が出来る時点で◎~☆ 6コス∞ドローはヤバすぎる

    >>94 7軸ガチロボを組む意義 アビスなので場にノーマル邪神帝がいれば5コスSATブレイカーとしての運用も可能 〇~◎

  • 98二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 19:02:55

    >>96

    評価ありがとうございます

    出したターンにS・X・L召喚に使いにくい裏守備2体を並べるなら問題ないかと考え、原作のようにシルクハット(セットカード)はターンを跨いでも残存するつもりでデザインしました

  • 99二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 19:42:16

    このレスは削除されています

  • 100二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 19:44:21

    あまちをつらぬくけんさいのせいさいゼット
    天地ヲ貫ク剣裁ノ正裁Z
    6コスト 光 呪文
    裁きの紋章
    ■サバキZ
    ■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のシールド1つの上に表向きにして置く。
    ■自分の表向きのシールドを2枚、墓地に置いても良い。そうしたら相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のシールド1つの上に置く。
    ■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に、表向きにして置く。

    生魂の裁き
    3コスト 光 呪文
    裁きの紋章
    ■プレイヤーを1人選び、そのプレイヤーの墓地にあるカードを3枚まで選び、持ち主の山札の下に置く。
    ■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に、表向きにして置く。

    裁き強化
    山札枚数と、穿つの除去範囲が狭いのがきつかったのでそこを強化
    ドロソまであげるのは自重した

  • 101二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 00:16:06

    >>97

    評価thx


    これぐらいのカード来て【ジャンド】改め【ジャンク・ウォリアードッペル】も環境級になって欲しいと思う所存

  • 102二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 08:25:38

    >>95 付喪神 装備カードだったら凄い悪用されそうだけど装備魔法なのでEXから出るサーチ持ちベンケイにしかならなさそう ◯

    剛刀 焔聖騎士で違和感なく黄金色や燃え竹光のサーチが出来るようになるのは怖そう ◎

  • 103二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 11:26:44

    血を憂うモルガナイト
    通常魔法
    ①:このデュエル中、以下の効果をそれぞれ適用する。
    ●自分は手札のモンスターの効果を発動できない。
    ●自分は相手ターンに速攻魔法・罠カードを手札から発動できる。
    ●自分はそのターンに召喚・特殊召喚・攻撃宣言をしたモンスターの表示形式を変更できる。
    ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地・除外状態の「モルガナイト」モンスター1体を手札に加える。

    デザイン的に新規は来なそうですけど、もっと来てほしいので考えてみました。
    ①は共通効果+魔弾みたいな効果+リバースサポ?という感じです
    二つ目の効果は相手ターンサーチがあるテーマが相性よく、三つ目の効果はリバースサポもありですが殴ってメイン2で守備表示へという使い方もできます
    ②はモルガナを回収してもよし、咎を擁くでドローするもよしという感じです

  • 104二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 12:24:01

    《極憎帝王(オディオカイザー)カタストロフィー》  光/闇文明 (8)
    エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 9000
    ◾️ブロッカー
    ◾️W・ブレイカー
    ◾️相手の呪文の効果が実行される時、かわりに自分の山札の上から2枚を墓地に置く。そうした場合、その呪文は効果を失う。
    ◾️相手のクリーチャーがバトルゾーンに出て、その能力がトリガーする時、かわりに自分の山札の上から2枚を墓地に置く。そうした場合、その能力はトリガーしない。(例えば、相手は「バトルゾーンに出た時」で始まる能力を使えない)
    ◾️P'Sドロン・ゴーV:破壊された時、自分の手札からエグザイル・クリーチャー1枚を捨ててもよい。そうした場合、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。
    ◾️自分の他の、名前に《極憎(オディオ)》とあるエグザイル・クリーチャーはバトルゾーンに出せない。
    (このカードは、《極憎猫 カリス》として召喚してもよい)
    ↑↓
    極憎猫(オディオキャット)カリス 光/闇文明 (5)
    エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 2000
    ◾️ブロッカー
    ◾️スレイヤー
    ◾️P'Sドロン・ゴーV:破壊された時、自分の手札からエグザイル・クリーチャー1枚を捨ててもよい。そうした場合、このクリーチャーを《極憎帝王カタストロフィー》としてバトルゾーンに出す。
    ◾️自分の他の、名前に《極憎》とあるエグザイル・クリーチャーはバトルゾーンに出せない。

    原作漫画のエグザイル・クリーチャーがサイヤ人のような設定でカツドンもカカロットのような感じでしたので、もしもブロリーのような存在のエグザイル・クリーチャーがいたら?という感じでデザインしました。
    ぶっちゃけエグザイルにする必要性が無いとは思いますが……
    因みにCVは両者共に大谷育江さんです。

  • 105二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 12:33:54

    《ヒール・ワルスラS》 水文明 (6)
    クリーチャー:マジック・コマンド/イニシャルズ  3000
    ◾️S・トリガー
    ◾️自分のクリーチャーを1体手札に戻す。その後、そのクリーチャーを自分の手札から出してもよい。(ただし出ることによって起こる効果はすべて無視する)

    フォース・アゲインの調整版。
    元のカードの何がダメだったのかを考えて、VV-8のデッキで使えるようにしたらこうなりました。
    名前の元ネタはホイミスライム

  • 106二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 12:41:28

    >>55

    後れ馳せながら評価ありがとう

    正直ディスっぽいなとは思ってたんだけど、リカバーだけだと寂しいかなって…


    >>103

    テーマ専用でカードパワーそのものはそこまでな魔弾や神碑ですらいつ何枚とんでくるかわからないとなると途端にやらしくなるのに、回数無制限、テーマ不問ってなったらだいぶ壊れそう

    ミラフォですら手札から発動されたら厄介だし

    形式変更も上記程無法では無いがメタポとかリバーステーマは相当強くなりそう

    自分ターンに罠発動はできないのが唯一の良心

  • 107二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 13:43:23

    《ギガントウサギロボフューチャーZ 》五文明(マナは生まない) (33)

    進化クリーチャー: ドリームメイト: ヒューマノイド:ハンター 99999
    ◼️超無限進化Ω
    ◼️ソウルシフト
    ◼️ワールドブレイカー
    ◼️メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを全て墓地に置いてもよい。そうしたら、自分の手札、墓地、マナゾーンから好きな数NEOクリーチャーを進化させずに出す。これらのクリーチャーが出ることによって起こる効果は全て無視する。
    ◼️キズナコンプ(このクリーチャーが攻撃する時、好きな数の自分のクリーチャのキズナを使う。
    こういうの初めてなので変な点があったら指摘お願いします。あとキズナのマークの出し方が分からないので教えてください。

  • 108二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 13:47:04

    >>107

    キズナコンプの能力

    自分のクリーチャー一体にスピードアタッカーを与える

  • 109二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 16:02:46

    >>106

    評価ありがとうございます

    大体のデッキが魔弾とか神碑のような割合で魔法罠入れたら事故らないか...?と思いこの効果をつけてしまった...

    なんかやばくなるテーマあるかな...?

  • 110二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 16:15:44

    出張武具商人
    通常魔法
    ①:以下の効果の内1つを選んで適用する。同一ターン中に同じ効果を適用できない
    ・手札から装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから2枚ドローする
    ・自分の墓地から装備魔法カード1枚を選んで手札に加え、その後手札を1枚捨てる
    ②:墓地から装備魔法カードを2枚除外して発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。この効果は墓地へ送られたターンには発動できない

    汎用装備魔法サポート

  • 111二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 16:28:24

    >>109

    個人的には全然問題ないと思うよ

    結局自分ターンにサーチした罠カードが即撃ちできるというわけでもないので

    相手ターン中にカードを供給できる神碑の泉みたいなギミックがないと

    じゃあ自分ターンにサーチしたそのカード伏せてターン渡せばいいじゃんとしかならない

    このカード単体じゃ「モンスターの手札効果全部捨てる代わりにセットカードが破壊から逃げれます」と言われてもさすがにね


    >>110

    「アームズ・ホール」「リターン・オブ・ザ・デュエリスト」と比べてデッキからは持ってこれないけど

    装備魔法落とすだけならイゾルデ使えばどうとでもなるので思ったよりは使いやすそうな気はする

    ただイゾルデなら落とした装備魔法はリナルドでそのまま回収できるのでドロー効果や自身の回収効果を活かして使いたい

    墓地に装備魔法溜めることが利点となるテーマ…オオヒメで装備する用に何か落とすとか?どうだろうなぁ


    テキストとしては

    「(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)」

    「このターンに墓地へ送られていないこのカードが墓地に存在する場合」

    を使ってあげよう

  • 112二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 16:38:04

    魔弾の詩人 ウェーバー
    リンク・効果モンスター
    リンク1/光属性/悪魔族/攻0
    【リンクマーカー:上】
    悪魔族・光属性モンスター1体
    このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードがL召喚した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
    ●自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を選び、特殊召喚する。その後、デッキから「魔弾」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
    ●自分の墓地の「魔弾」カードをすべてデッキに加えシャッフルする。その後、カードを1枚引き、このターン自分は悪魔族・光属性モンスター1体をもう一度だけ召喚できる。
    (2):このカード以外の悪魔族モンスターを召喚・特殊召喚した場合または墓地に送られた場合、発動する。EXデッキにこのカードを戻す。

    コンセプトとしては「魔弾の射手」の物語の語り手。
    魔弾に足りない展開力を補いつつなんかできるようにしてみました。
    特に魔弾の弾切れと魔法無しでただのデモンスミス引換券にならないようにしたので結構構築の自由度上がったはず

  • 113二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 16:43:16

    >>112

    とりあえず誰か立てられれば魔法罠持ってこれるのはありがたい

    ちなみに魔弾の共通効果持ってないのはそういうデザインですかね?

    マックスでも処理できないしこいつ自体はやっぱデモンスミス展開の種になっちゃうのかな...?

  • 114二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 18:03:22

    >>100

    1枚目片方の盾送りは表向き指定あるけどもう片方に向きの指定ないのはなぜ?

    2枚目は山足らなくなるのは分かるがこれをわざわざ打ってる余裕があるかと言われるとうーんって部分があるなんか調整してたらいつの間にか抜けてるカードって感じ

  • 115二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 18:14:00

    >>78

    1コストのシステムはまぁ強いんだけど低コストはマナ倍にしても大して意味がなく一応リソース切れしなくなるだけでこれだとバニラビートのアクティーと同じで核には慣れてもそこ止まり

    マナ倍に使えることを活かして大型狙いに行こうにもマナの数が少ないと使えないので早出しがさらに早くなったりするわけではないじゃあマナを貯めてからやるか?と言われてもビビッドローデッキにそんな余裕はない

    2パターンどちらもそんなに強く使える気がしなかった△

  • 116二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 18:25:32

    >>104

    呪文の効果の場合実行とは書かないと思う

    効果ってことは◼︎ごとに2枚置いて行くのかな?

    代わりに〜置く。で効果は消せるはず(例シャンメリーの置換耐久)

    声の設定あるからプレイスだろうけど紙でもどっちにしろ天門ある中でブロッカー持ちのこの制圧力はダメでしょ

  • 117二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 18:33:47

    >>111

    そう言えば手札誘発死ぬ問題があったか…

    共通効果過ぎて逆に失念してた

    それを踏まえるとそう悪い効果でもないか

  • 118二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 18:53:12

    >>107

    超無限進化Ωのソウルシフトなこで自分を進化元にするならしてある程度安定して5で出せそう

    マキャと不動と亮くんあたりのおかげである程度殴りきりがいけそうなのはありがたい

    キズナコンプはアタック時効果で出た奴が使えないのは少し残念ポイント

    せっかく超無限進化Ωにしたなら進化元の奴全部得るとかにしてメテオバーン1とかにした方がいい気もする

    わざわざ5色で組んでやるかと言われると…△になるかな

    デュエパならウサギロボとパートナーの取り合いしてくれるポテンシャルを感じる

  • 119二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 18:59:52

    >>105

    残念ながらvv8の効果は出た時効果なのでただのトリプルが召喚酔いして戻ってきただけになるんだ…

    一応連パンデッキのアンタップ役みたいに使えんこともないけどわざわざこいつ使う意味が薄い気がする△

  • 120二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 19:12:14

    >>113

    魔弾撃てないのはそういうデザイン+もともと魔弾魔法は「魔弾」モンスターいれば撃てるので……

    極端な展開としてはこいつを出す→スターorカスパールを蘇生、効果でクロスドミネーターサーチ

    スターorカスパールの蘇生に反応したところで、このモンスターに向けてクロスドミネーターを射出

    スターorカスパールの効果誘発みたいな動きができます。

  • 121二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 19:12:29

    >>118キズナコンプのその裁定は知らなかった。参考になります

  • 122二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 19:35:15

    星盾の機界騎士(せいじゅんのジャックナイツ)
    効果モンスター/星6/闇属性/機械族
    攻0/守3000
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動出来ず,③の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
    ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動する。このカードの元々の持ち主はデッキから「ジャックナイツ」または「星遺物」カードを1枚を手札に加え,お互いのフィールドにジャックナイツトークン(星1/光/サイキック族/攻0/守0)を可能な限り特殊召喚する。この効果の発動後,ターン終了までお互いは「ジャックナイツ」モンスターしか特殊召喚出来ない。
    ②:お互いの「ジャックナイツ」モンスターと同じ縦列の「ジャックナイツ」または「星遺物」カードは相手の効果の対象にならず,相手の効果では破壊されない。
    ③:縦列にカードが1枚以上存在する場合,1000LP払いこのカードをその縦列の自分・相手フィールドに手札・墓地から特殊召喚できる。

    聖盾がジャックナイツデッキに於いて全然相性良くないのでジャックナイツになってくれれば相性良くなるかな…と考えた結果出来たカード
    相手の場にトークン用意して縦列を作ったぞ〜からニビルされたら泣くのでお互いにジャックナイツしか出せなくしたのは許して欲しい

  • 123二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 20:14:07

    >>116

    マーキュリー・ギガブリザードとヴァルカン・アンチャンスの能力を引用してこうなりました。

    墓地に送る枚数を増やした方がいいですかね?

    最終的にカツドン(カツキング)に怒りのまま刃向かってライブラリアウトで自滅する末路を考えてました。

    CVの設定はデュエプレ前提というか、高木渉氏への対抗意識によって彼女をチョイスしました。

  • 124二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 20:39:33

    這虫の機怪騎士(エクスクローラー・ジャックナイツ)
    地属性リンク1昆虫族効果モンスター攻撃300
    このカード名の①②③の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
    モンスター1体
    ①:このカードが特殊召喚した場合に発動出来る。自分のデッキから「星遺物」カードを1枚手札に加え「ジャックナイツ」モンスターと「クローラー」モンスターを表側守備表示か裏側守備表示で特殊召喚する。その後相手フィールドにクローラートークン(昆虫族地星2攻撃0守備0このトークンは融合・リンク・シンクロ素材として使用出来ない。)を2体特殊召喚する。
    ②:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合、自分のデッキ・墓地の「クローラー」「ジャックナイツ」モンスター2体を裏側守備表示または攻撃表示で特殊召喚する。
    ③このカード以外の「クローラー」モンスターまたは「ジャックナイツ」モンスターが存在し、相手のカードの効果が発動した時に発動できる。その効果は「相手は自身の表側表示の「クローラー」モンスター1体を破壊し,自分フィールドにクローラートークン(昆虫族地星2攻撃0守備0このトークンは融合・リンク・シンクロ素材として使用出来ない。)を1体特殊召喚する」となる。

    ジャックナイツとクローラーの架け橋的なカードをどうにか作りたかった
    どっちも強くないとは言え盛りすぎたか…?

  • 125二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 20:49:51

    >>124

    クローラーとジャックナイツそこまで相性いいわけでもないのに①で両方要求されてるのはなあ

    デッキからのみだから使わない方素引きしたら腐るし


    ③は若干わかりづらいかも

    「相手フィールドに表側表示で存在する『クローラー』モンスター1体を破壊し、その後自分フィールドにクローラートークン1体を特殊召喚する」じゃだめか?

    というかこれ「相手(コイツ側)のプレイヤーのフィールドのクローラーを破壊した後自分(notコイツ側)の場にトークンを特殊召喚する」って解釈でいいんだよな?

    それとさすがに場にいる時の効果だよな?

    場にいる時の効果なら②と③の順番入れ替えた方がいい気がする

  • 126二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 20:59:55

    >>124

    適当なモンスター1体からリンク召喚できて2アド取るのヤバくない?

  • 127二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 21:12:03

    >>125

    >>126

    評価ありがとうございます

    相性が一切良くないカードだけどストーリーの繋がり的に一緒に入れたいのでデッキに両方入れて組めば簡単に沢山アドを稼げるようにと思いましたがやっぱり邪魔カードを片方のデッキに入れる形になりそうですか…

    効果の順番はクローラーリンクは全員②の効果で表向きで離れると特殊召喚出来るので②にしましたが分かりづらいなら入れ替えもありかもしれません

    すべて場にいる時の効果です

  • 128二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 21:34:37

    >>104

    >>123

    3体を並べてやっと出せる奴ら2体分の制圧力を簡単に出せる上に場合によっては復活する1体で⁉︎

    なんとフォーエバーみたいなカードが山に入れば無限に止められます‼︎

    正気か?


    エグザイルにする必要がないならするな無駄に擬似除去体制を与えるな

    カツキングにやられて負ける想定ならタップしてないといけないなり破壊されたらゲームに負ければ良くない?ライブラリアウト関係ないカツキング相手にそれで負ける必要ある?

    なんか何がしたいか見た上で何がしたいか分からないとかいう驚きの状況を体験させてくれた

  • 129二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 21:42:03

    >>124

    いやー…これはさすがに…


    フワロスとかなんか適当なのnsこれlsef星冠サーチ適当な2体ssサーチした星冠ssで4素材ウーサが立つんだけど…

    リンクマーカーが不明だけど下向きないならssした2体のどれかで適当にリンク2作れば3素材になるけどそれでいいし

    素引きNGが3枚入るとはいえさすがにどうなん…?


    というかそもそも「モンスター1体」のゆるゆるの極みのリンク条件の時点で☆あげれるかもしれない

    しかもssターン1すら付いてない


    もうちょっと他のカード研究してほしいかな…実際のカードいろいろ見てたら

    大抵のリンク1は出す条件が汎用的でなかったり

    トークンの用途縛り付けるなら書くところはそこじゃないとか

    そもそもリンクマーカーが設定されてないとか

    (2)の効果に「発動できる」がないこととか

    この辺は気付いてくれてもよかったんじゃないかな


    ジャックナイツとクローラーの2テーマのくっつきがそんなよくない以上

    絡めようとするには効果盛らないといけないってのは分かるけど

    リンク1に頼るのはちょっと安易かなぁ

  • 130二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 21:54:43

    >>122


    星盾の機界騎士 ☆

    基本的にジャックナイツの先行向けというのを加味して話すが多分致命的に間違えている点を1つ

    可能な限り特殊召喚する効果は実は何体出しても1回です(例P召喚とかと一緒)

    なので進むカウントは2のはず?

    全部差っ引いてもイカレてるカード

  • 131二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 22:02:28

    このレスは削除されています

  • 132二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 22:03:47

    >>129

    評価ありがとうございます

    他の星遺物テーマがリンク1を大体持ってから持ってないし与えようと思いリンク1だと後述することの都合が良かったのでこうなりました

    最初はリンク条件をつけていましたが調べたところ〇〇モンスター1体または△△モンスターという条件が無さそうで効果モンスターにしようにもアウラムくんは違ったりジャックナイツがサイキック族以外も一応いたりとなって誰からでもなる子にした結果なのですが軽率だったかもしれません

    これ自身の特殊召喚制限がないのはこれの効果で出したカードとのリンクをしてその後にこれをリンクすることでクローラーとジャックナイツリンクすべてにアクセス出来るようにしたかったからになります

    特殊召喚制限等をつけるとテキストが長くなって流石になと思いすべて削る過程で必要な部分も削られていたようです

    リンク方向は🔺を予定してました

  • 133二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 22:11:06

    >>130

    評価感謝

    そこまで強いテーマではないから元効果意識を多少しつつも大分強くしてもいいかなと思ったけどやりすぎたか

    ニビルは回数じゃなくて体数だから普通に5体以上出たら引っかかるよ

  • 134二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 22:13:35

    >>132

    別に「現状本家に存在してないからこの召喚条件はダメ」なんてことはないと思うけど……

    後通常アウラムはジャックナイツじゃないし入れなくてもよくない?

  • 135二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 22:28:08

    >>134

    そう考えるとそっちの方が良かったかもしれませんね

    あれ?通常アウラムは機界騎士アウラムだったはず

  • 136二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 22:28:38

    >>132

    似たような条件ならいるから大丈夫

    まあテーマ名2つも3つも並べた上に、だとさすがに…だけどね

  • 137二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 22:31:11

    >>135

    あーそういやそっちのアウラムもいたか

    初期アウラムだけだと勘違いしてたわ

  • 138二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 23:35:07
  • 139二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 03:59:57

    貴様らに 許されるのは ハイクのみ
    水コスト17呪文
    マジック・ソング
    ◼︎残りのゲーム中,各相手はコスト5,コスト7,コスト5の順番でしかカードを使えず,バトルゾーンに出せず,アタックもブロックも出来ない。
    ◼︎残りのゲーム中,各プレイヤーはマジック・ソングを使えない効果を無視する。
    ◼︎残りのゲーム中,各プレイヤーは17コストのカードを使えない効果を無視する。
    ◼︎残りのゲーム中,各プレイヤーは自身のターン終了時,俳句を読んでもよい。そうした場合そのプレイヤーはカードを17枚引いてもよい。

    やろうぜハイクバトル‼︎完全に深夜テンションだけど案外コストの大きい呪文唱えるデッキの唱える枠としてありじゃない?

  • 140二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 04:14:22

    >>138

    「〜なら」「〜でなければ」って遊戯王で使うっけ(「からの場合」「〜でない場合」?)、というのはともかく。

    1.バードの①はチェーン組むのか組まないのか。現在のテキストだと組まないので最初の「①②の効果はそれぞれ1ターンに一度しか〜」はおかしい

    2.タウンの発動時墓地肥やしは強制?

  • 141二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 05:42:25

    >>139 ☆

    ラッキダーツと星竜ベンゾでひたすら悪さしそう……

    エナジーも、Gゼロも、シンパシーも、トリガーもなんもついてないので、正規手段で唱えるんだったらバラギアラあたり連れて来る必要がありそう。

    あとは青魔とゴスペル専用の玩具って感じ

    問題はこれを唱えたところであくまでもロックはできるが、ロックしかできないこと

    多分いちばん現実的なのが新世壊でこれを唱えて

    毎ターンダークネスなり、ガシャゴンの下面打ち続けてひたすら耐久LOとかになってしまう。

    このカード最大の問題点はコスト5のクリーチャーでチクチク殴られると割とどうしようもないことかもしれない。

  • 142二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 09:41:55
    《パラサイト》 | Writening《パラサイト・バブル》 効果モンスター 星1/闇属性/昆虫族/攻0/守1500 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキ・墓地から「パラサイト」カード1枚を手札に加える。 (2):自分・相手…writening.net

    寄生虫モチーフのテーマ

    ヴァンパイアとエーリアンを足して展開力を底上げした感じにデザイン


    同名ターン1の無いバブルを使い回してパラサイトカードを集め、パラサイトカウンターをばら撒きつつ展開することを想定しています

  • 143二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 09:57:40

    紅蓮魔竜の壺
    通常魔法
    自分フィールド上に「レッド・デーモン」Sモンスターが
    表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
    自分のデッキからカードを2枚ドローする。
    このカードを発動したターン、次の相手ターン終了時まで
    自分はドラゴン族・闇属性Sモンスター以外をEXデッキから特殊召喚する事はできない。

    あまりにも縛りがキツすぎるのでこれくらいにしてください…

  • 144二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:15:36

    遊戯王から


    no title | Writeningレッド・デーモンズ・ドラゴンⅤ(ダブルスラッシュ) 特殊召喚・効果モンスター 星12/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの「レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスタ…writening.net

    /バスターに更に\を重ねがけした存在 故にダブルスラッシュ


    場のみならず墓地をも焼き尽くす制圧と火力による徹底した勝利(Ⅴictory)のレモバ

    場を離れても尚居場所を守る新たな可能性(Χ)に目覚めたスタバ


    アクセルシンクロとは異なるS召喚のもう一つの進化の極点

  • 145二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 11:46:17

    《鮫龍渦(シャークドラネード)》
    融合・効果
    レベル7/風属性/魚族/攻?/守?
    「シャーク」水属性・魚族モンスター+風属性モンスター
    「鮫龍渦」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
    ●このカードは上記モンスターを自分・相手フィールドから墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。
    (1):このカードは風属性と水属性モンスター以外の属性のモンスターの効果を受けない。
    (2):このカードが戦闘をダメージ計算時に発動できる。このカードの攻撃力・守備力は、お互いの墓地・除外状態の魚族・水族・海竜族の数×300アップする。
    (3):表側表示のこのカードが相手によって自分フィールドから離れた時に発動する。フィールド上のモンスターを全て破壊する。その後、ターン終了時までお互いにモンスターを召喚・特殊召喚を行えない。

  • 146二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 11:47:23

    ストーム・アクセス・コード・トーカー
    風 LINK-4 ?
    効果モンスター2体以上
    ①このカードの攻撃力は、リンク素材としたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
    ②自分・相手ターンに発動できる。相手フィールドのカード1枚を破壊する。この効果の発動に対して、相手は効果を発動できない。
    ③墓地・除外状態のサイバース族リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに加える。この効果を発動したターンに自分がリンク召喚した場合、リンク召喚されたモンスターに次の効果を与える。
    ○自分・相手ターンに1度、相手が効果を発動した時に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。


    名前的にいつか出そうだから考えてみたカード
    新たなカードをEXデッキに加えて突破口にするイメージ

  • 147二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 11:51:35

    >>146

    リンクマーカーはアクセスコードと同じでお願いします

  • 148二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 13:50:55

    >>143

    この壺は実際上方修正エラッタ欲しいとは思う

    ただサーチが利く2枚ドローカードのバランスって中々難しい話ではあるから

    縛り周辺かこんぐらいでいいのかどうか微妙に悩むな

  • 149二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 15:41:23

    「正義煌帝」(I am your glitter justice)
    光文明 7コスト メタリカ/サバキスト
    ・Wブレイカー
    ・このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分の墓地にあるカードを好きな枚数選び山札に加えシャッフルする。その後、山札の上から2枚まで裏向きでシールドを追加する。
    ・自分のシールドが墓地に置かれるとき、代わりにこのクリーチャーを破壊しても良い

    パワー10000
    サバキzは盾が0になるとしんどすぎるのでこういうのが欲しいんだ

    パワー10000

  • 150二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 18:14:55

    M・D・D
    融合モンスター
    星12/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
    闇属性モンスター2体+地・炎・風属性モンスター1体ずつ
    「M・D・D」は1ターンに1度、以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分の墓地の上記のカードをデッキ・EXデッキに戻した場合にEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の①②③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①2000LPを払って発動できる。デッキから「超融合」1枚を手札に加える。
    ②自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地からレベル2以下またはリンク2以下のモンスター1体を選んで特殊召喚する。
    ③このカードの攻撃宣言時にフィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
    ④モンスター・魔法・罠の効果が発動した時に発動できる。このカードをEXデッキに戻し、その発動を無効にし破壊する。

    マスターデュエルドラゴン
    紙で禁止のカード5枚を合体させた
    召喚条件はティアラの墓地融合(で出てくるキトカロス)、効果はアナコンダ・エルフ・フェンリル・グリフォンライダーから
    文字数の関係で効果をだいぶ削った

  • 151二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 18:23:14

    >>149

    盾0がしんどいとしつつ2枚追加するところやついでに山切れ問題も解決しに行くあたりに強欲さを感じる

    7以下のメタリカなので救世主から出るのもグッド

    ギリ環境にいないこともないデッキの強化札と考えらなら一応◎って感じかな?

  • 152二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 18:33:55

    >>150

    全体的に非常に強力なカード

    ①はサーチだからうららが効く

    ②は召喚条件で墓地を消費するから噛み合わなくなる可能性がある

    ③は攻撃宣言時だけだからまだ対処しやすい

    ④はEXに帰るから再利用が面倒

    といった具合に、元と比べてマシになってる

    素材5体を墓地に揃えるのも地味に難しいし、意外と良い調整になってると思う

  • 153二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 20:06:01

    ホーム・エクスプローラー
    効果モンスター
    星1/水属性/機械族/攻0/守800
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    (1):フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの種族または属性がテキストに記されたフィールド魔法カード1枚をデッキから自分フィールドに表側表示で置く。そのフィールド魔法の効果によって対象の攻撃力が200または500アップしていない場合、そのフィールド魔法をデッキに戻す。
    (1):フィールドのフィールド魔法1つを対象に発動できる。そのフィールド魔法に記された種族または属性のモンスター1体をデッキから特殊召喚する。対象の効果によって特殊召喚したモンスターの攻撃力が200または500アップしていない場合、そのモンスターをデッキに戻す。

    あなたのおうち(初期フィールド魔法)はどこですか

  • 154二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 20:34:27

    《ローゼン・バチェラー》 自然文明 (4)

    クリーチャー:ジョーカーズ/チーム切札 2000

    <キリフダッシュ>[自然(3)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[自然(3)]支払って召喚してもよい)

    このクリーチャーが出た時、パワー1000以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。


    ローズ・キャッスルとバッシュをイメージしたのですが、キリフダッシュのコスト論がわからないです。改善案がありましたらお願いします。

    元ネタは「いばら姫」(「眠れる森の美女」と言った方がわかりやすいかもしれません)と「ローゼン・メイデン」

  • 155二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 21:05:59

    >>142 バブルとアメーバが昆虫族汎用モンスターとして出張で悪用されそう その他はあまり強そうなのがない 〇

    >>144 どちらも凄いコストが重くて基本的に〇だけど2妨害できてスターライト・ロードでスターダストを出せるのでスターダストXのほうが強い 破壊無効出来るのでワンチャンラビュリンスで使われそう レッドデーモンズは戦闘しないと無能なのが……

    >>145 出しやすく攻撃の上がる倍率も高い代わりに基本ロマン ただフルアーマードだと展開ついでに風を出せば相手への牽制になる 〇~◎

    >>154 ストームハイパー、ドルツヴァイ、バベルギヌス、デアラブル、バリアント・バデス など低コストで出たらあかんやろな奴らが3コスで出てきてしまう ☆

  • 156二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 22:02:48

    >>153

    こいつ自身を対象にウォーターワールド持って来れば水属性全部リクルートできるから実質水属性の万能サポートじゃないか

    フィールド魔法ほぼ固定されてるとはいえリクルートできる範囲が緩すぎる


    初期フィールド魔法をまた使えるようにしたい的な気持ちはわかるが

    それだったら全部まとめてサポートしようとする考えが間違いなんだと思う

    「海」は「海」でまとまったサポートしてるみたいに特定のフィールド魔法に狙いを絞ってサポートした方が良い

  • 157二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 22:25:56

    《雪辱の翠眼》
    レベル10 闇属性
    水族/効果
    ATK4000 DEF4000
    このカードは通常召喚できず、デュエル中に1度、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。このカードの発動と効果は無効化されない。
    ①:相手がこのデュエル中に、自分のカード3種類(モンスター・魔法・罠)の発動、またはその効果を無効にしている場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚し、フィールド・墓地の他のカードを全て裏側表示で除外する。
    ②:自分エンドフェイズに発動する。除外状態のカードの数×200ダメージを相手に与える。

    シアエガが元ネタの捲り?カード
    難易度が高い俱利伽羅天童をイメージしました

  • 158二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 22:40:06

    月を貪るデスサイズ SR 光/闇文明 (6)

    クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/月光王国 10000

    G・ストライク

    ブロッカー

    Wブレイカー

    進化:エンジェル・コマンドまたはデーモン・コマンド1体の上に置く。

    自分の他のクリーチャーすべてのパワーを+2000し、「エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)」を与える。

    このクリーチャーが攻撃するとき、各プレイヤーは自身のシールドを1枚選び、手札に加える。(そのS・トリガーを使ってもよい)

    <オシオキムーン>カードが自分のシールドゾーンを離れた時、自分の墓地から光または闇のコスト3以下のクリーチャーを1体選び、出す。


    原型がない!

  • 159二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 00:24:13
    ドラ娘生徒会×Jack Pot | Writening共鳴る流星 アーシュ&水晶 クリーチャー:ブルー·コマンド·ドラゴン/グリーン·コマンド·ドラゴン/キング·コマンド·ドラゴン 光/水/自然 6コスト 6500 ■ブロッカー ■W·ブレイカー ■このクリーチャーが出た…writening.net

    ドラ娘生徒会×JackPotのペアでサイクル作ってみた

    ドラ娘オリジナルカードが基本的に受け札ばっかりで同じデッキに入れるには枠勿体ないのが難点だったのである程度役割分担しつつ同じデッキに入れられたらいいなって考えつつ庵野水晶みたいにそれぞれ単独でも(ただの受け札の選択肢の1つじゃなくて)デッキコンセプトの一角を担えるカードにしたかった

  • 160二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 00:42:54

    災難車輪
    効果モンスター
    星4/闇属性/機械族/攻0/守0
    (1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、自分、相手の墓地の1体を対象として発動する。
    そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
    (2):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の合計のダメージを相手ライフに与える。
    (3):相手スタンバイフェイズに発動する。相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を対象としてそのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備してもよい
    (4):このカードが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。その場合、自分への戦闘ダメージは0になる。

    拷問車輪+ミスフォーチュン
    バーン発動までに遅いので、ダメージ半分はなしにしました

    悪夢の看守
    効果モンスター
    星4/闇属性/戦士族/攻1900/守0
    このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1枚しか発動できない
    (1):このカードが召喚・特殊召喚した時、デッキから「悪夢の拷問部屋」または「悪夢再び」を1枚セットする
    (2):自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手に100ダメージを与える
    (3):墓地のこのカードを除外し、自分の手札の守備力0の闇属性モンスター2体までを対象として発動できる。
    そのモンスターを特殊召喚する。

    悪夢繋がり
    とりあえず自身の効果で発動はできるようにしています

  • 161二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 00:53:25

    髑髏魔獣 ガーゼット
    ☆8 闇属性 ?/0
    アンデット族/特殊召喚/効果
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    このカードは通常召喚できない。墓地からモンスターを好きな数除外して特殊召喚できる。
    ①このカードの攻撃力は、このモンスターを特殊召喚するために除外したカードの数×900になる。
    ②自分の除外されているモンスター1枚を対象として発動できる。そのカードを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いでこのモンスターに装備する。
    ○装備モンスターがフィールドを離れる場合、代わりにこのカードを破壊する。


    マジンカイザーSKLモチーフのガーゼット
    SKLは手持ち武装を多く使う印象があるのでこんな効果で

  • 162二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 01:34:52

    1つ目
    阿保カード。マナも増やすわ,自身と同コストのカード使い出すわ,コマンドドラゴンかつブロッカーでめちゃくちゃ出やすい,〜よい故山切れの心配もないわ,十分やばめなのに何故か永続リソースになる。え〜⁉︎単体で使えてコンセプトになると言うのはただ強いカードを作るって意味ではないんじゃない?⭐︎
    2つ目
    回収が強制かつドラゴン限定なことに理性を感じる。それを上のやつにも使え。出て回収即ゴルフチェンジ出来るのでドラゴン系よりジャイアント系に入れられそうかな。それでも最終的にあくまで選択肢の1つ程度に落ち着く感じ。ドラゴンデッキにわざわざこいつ入れるかと言われると疑問。◯
    3つ目
    軽減も何もなくちょっとした盤面処理が1回出来るだけの2回攻撃カードはまぁデュエパなら多少は強いかもしれない。ただそれでも必須になるか?と言われると…△
    4つ目
    タダ出し条件を満たす場合相手はある程度コストの低い殴るデッキと考えられるのでロックが効く可能性が高そうに見えてそういうデッキが1ターンに4枚割ることは多くないのでそこまで。ハッター等のメタで死ぬのを置換出来るのは偉いところではあるが,シールド1枚以上ないと死ぬ。ファンデッキ同士でも溜めて殴ることは結構多く使いづらい。デュエパなら雑に空いたところに入れたら結構活躍するかもだがヘイト買うだけな気もする。△
    5つ目
    テキストが少し分かりづらいのでタップして出す効果とタダ出しの場合のドロー効果は分けても良いかも。それでもテキスト欄が足らないことはないはず。自分のエレメントを3つも戻せるカードは今までになく,そういう使い回しが出来るカードは悪さを考えられる可能性が高いのでファンデッキにはそれなりに使われるかもしれない。◯

  • 163二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 01:35:41

    >>159

    >>162

    ミスった

  • 164二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 01:42:07

    >>158

    進化条件が効果に対して少し重い気がするね 

    そのせいで似たようなオシオキムーン持ちのオラトリオと比べて使いづらい印象を覚えるかな

    天門系統のオシオキムーンに入れるなら結局ハーデスの方が便利で終わってしまうのが悲しいね

    暴発系で使うにも進化なのがあまりにも重くのしかかってしまうから使われなさそうかな

  • 165二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 02:34:09

    >>162

    評価感謝です

    アーシュ水晶に関しては多分言われてるのは天門での運用の話ですよね

    ぶっちゃけドラゴン軸に関しては同コストのカード使えると言っても所詮使えるの呪文だけなので現状そこまで強く使える構築は出来ない想定(ラッカ庵野における庵野水晶と比較するとSA持ってないのがフィニッシュ力でかなり劣るからシンプルに上位互換にはならないと思って)だったのですがちょっと認識が甘かったですかね


    それ以外は概ね想定通りでしたけどやっぱりすずザーナ分かりづらかったかー

    一応ボンキゴのテキスト参考にして間にハンデス挟んだ形なんだけど確かにここは変に拘らずにテキスト分けた方が親切でしたね

    アドバイスありがとうございました

  • 166二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 03:02:25

    鷹の爪
    融合・効果モンスター
    星5/地属性/植物族/攻2000/守3000
    炎族または炎属性モンスター×2
    (1):このモンスターがフィールドから離れたときに発動する。相手に1000ダメージを与える
    (2):このカードを融合召喚した時、デッキから「神秘の中華鍋」または「火の子」を1枚または両方を手札に加える
    (3):自分の墓地の魔法カードを2枚除外して、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを破壊し、その元々の攻撃力分の半分のダメージを相手に与える。

    悪魔の舌
    融合・効果モンスター
    星5/地属性/水族/攻0/守 0
    「植物族」+「岩石族」
    (1):カードは破壊されず、自分への戦闘ダメージは0になる。
    (2):このカードをリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
    そのモンスターを破壊する。対象としたモンスターが戦士族、魔法使い族の場合破壊したモンスターの発動・効果は無効化される。
    (3):このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分モンスターゾーンにアンデット族が存在する場合、相手モンスターの攻撃力と守備力は半分になる
    (4):このカードがフィールド上から墓地へ送られたとき、相手に500ダメージを与える。エンドフェイズに相手は0LP回復する。

    非常融合(キャニング・フュージョン)
    通常魔法
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    (1):1000LPを払って発動できる。
    レベル5以下の融合モンスター1体をEXデッキから墓地に送る
    その後、自分の墓地の「非常融合」の数まで同名モンスターを融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
    この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。

    ネタカード(食材的な意味でも)
    簡易融合関連のカードです

  • 167二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 04:10:18

    地獄のトーチ・ゴーレム
    効果モンスター/星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守 300
    自分は1ターンに1度しか「地獄のトーチ・ゴーレム」を特殊召喚できない。
    このカードは通常召喚できない。自分フィールドに「トーチトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する事によって自分の手札から相手フィールドに特殊召喚する。このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できず、EXデッキから特殊召喚できない。
    ①このカードが特殊召喚した場合に発動する。このカードの元々の持ち主は、自身のデッキから「ヘル」魔法カード1枚を手札に加え、バトルフェイズに移行する。
    ②このモンスターのコントローラーはバトルフェイズ中このモンスター以外のカードの効果を発動できない。
    ③1ターンに1度、相手の攻撃宣言時に発動する。相手は3000回復LPし、その攻撃対象をこのモンスターに移し変える。

    リンク召喚でぐるぐる出来るせいでヘルテントーチが出来なくなったのでそっちに活かしづらい方向にしつつヘルテンをより決めやすい存在にトーチ・ゴーレムを作り替えました

  • 168二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 08:10:04

    >>155

    評価thx


    レモンは攻撃=ゲームエンドを想定してるから頑張って攻撃しようってスタンスだからよかた

    成功すれば相手の場も墓地も裏側除外する上に16枚除外されてればバーンでおしまい


    どうでもいいけど墓地のカードを裏側全除外するカードってそんな数無かったり?

  • 169二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 08:41:15

    >>168

    墓地裏除外自体ティスティナの罠以外で心当たりないかな

  • 170二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 09:07:20

    >>157

    さすがに出す条件が厳しすぎて、捲り札として使いたい後1ではまず使えないだろうなぁ

    出せさえすれば4000打点+バーンで削り切れそうな気はするけど出せないとねえ


    >>160

    災難車輪 ○

    バーンカードとして使うよりはnsssで実質単体除去が使えるところを重視したい

    (3)は「発動する。」後に「対象として」があるのはダメなので、「対象として発動する」にするか対象を取らなくするかどちらか必要

    それと(4)はダメージステップのタイミングが「ダメージ計算時」で戦闘ダメージが発生→「ダメージステップ終了時」で戦闘破壊が発生、という順番なので

    この書き方だとダメなんじゃないかな…?


    悪夢の看守 ○

    「悪夢の拷問部屋」と「悪夢再び」はあんまり噛み合わないかな…

    使うなら拷問部屋セット目当てになりそう

    nsから往復で800バーン飛ばせるのは悪くないし「トリックスター」に何枚か刺しておく?みたいな感じかも

    (1)は「発動する」がないし(3)は非公開領域のカードを対象に取ることはできないね


    >>161

    除外枚数を細かく調整できる利便性が良い感じ

    9枚除外すれば8000打点作れるし、装備カードで耐性も得られるのでワンショット打点作るハードルがぐっと下がる

    単純に墓地のカード1枚消費で簡単に立てれるレベル8として見てもいいかも


    (2)の「離れる場合、代わりに」はまあまあの頻度で出るけど絶対いろいろ問題発生するのでやめといた方がいい

  • 171二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 09:55:34

    >>166

    鷹の爪 ○

    「火の子」は「火の粉」の間違いかな…?

    (3)がターン1付いてないのでこれ1枚からそれなりにバーン飛ばせそうだけど

    そもそも融合モンスターなので出すまでの消費と釣り合ってるか難しいところ


    悪魔の舌 ○

    破壊耐性で場持ちが良くてアンデ立てられれば攻防半減撒けるのは良さげ

    これ破壊耐性は全体に撒くのかな

    (4)は「発動する」がないのと0LP回復って大丈夫なのかな…?大丈夫か


    非常融合 ○

    1枚目のこれじゃ結局何も出せない上に名称ターン1が付いてるので、大抵の場合は縛りが変わった「おろかな重葬」になるかな

    1回目の発動で1枚落として、2回目の発動で1枚落とし+1枚ssなので、3枚積みを推奨するデザインはいい感じ


    >>167

    ちょっと効果がよろしくないかな…

    「ヘル」魔法カード指定は「ヘル・テンペスト/Inferno Tempest」「クリムゾン・ヘルガイア/Crimson Gaia」「ヘルモスの爪/The Claw of Hermos」でやばいので素直にヘルテンサーチしよう

    「バトルフェイズに移行する」は、先攻1ターン目やメイン2にssした場合や相手ターンにssした場合どうなるのかな、少なくとも強制フェイズ移行なら「メインフェイズを終了する」とかじゃないとダメかな


    それはそれとしてもこれ1枚からコンパクトにヘルテントーチ決まるのはちょっとやりすぎのようにも感じるけど

    先1じゃ決まらないから許される…のかなぁ

  • 172二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 11:25:10

    王刀龍覇 グレンモルト
    G-NEOドリーム·クリーチャー
    光/闇/火 7コスト 10000
    ■G-NEO進化:自分の光、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
    ■超魂レイド
    ■W·ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、相手のエレメントを1つ選び、破壊してもよい。そうしたら、そのエレメントと同じ文明を持つコスト5以下のエレメントを1つ、自分の超次元ゾーンから出す。(それがウェポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)
    ■各ターン、このクリーチャーの最初の攻撃の終わりに、このクリーチャーの下にカードがあれば、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。

    モルトのDreamはせっかく多色推しの周期なんだから最終モルトの色で欲しいなって
    ただドラグナー自体が結局スペックの大半をドラグハートに依存してる以上ぶっちゃけネタ切れ感無くもない気がしてる

  • 173二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 12:25:52

    >>172

    ドラグナーと書きつつ種族がないんだけドラグナーだけ?

    ネタ切れと思うなら別に今度のアルファが封殺持たないのと同じ感じでドラグハート使わない方向で考えたら良いんじゃない?

  • 174二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 12:35:22

    >>171

    評価ありがとうございます

    先1から決まるようにしたくて無理矢理バトルフェイズに行けるようにしたかったんですよね

    別に除外から返す手段なんて今時大量にあるのとこれを出すターンそこまで展開出来なくなるから良いかなと思ったのですが良くないですかね?

    他のカードサーチしてもこいつ自身の制限的にに相性良くないと思いましたがやばそうなら変えておきます


    [変更後]

    地獄のトーチ・ゴーレム

    効果モンスター/星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守 300

    自分は1ターンに1度しか「地獄のトーチ・ゴーレム」を特殊召喚できない。

    このカードは通常召喚できない。自分フィールドに「トーチトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する事によって自分の手札から相手フィールドに特殊召喚する。このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できず、EXデッキから特殊召喚できない。

    ①このカードが特殊召喚した場合に発動する。このカードの元々の持ち主は、自身のデッキから「ヘル・テンペスト」を1枚を手札に加え、バトルフェイズに移行する。

    ②このモンスターのコントローラーはバトルフェイズ中このモンスター以外のカードの効果を発動できない。

    ③1ターンに1度、相手の攻撃宣言時に発動する。相手は3000回復LPし、その攻撃対象をこのモンスターに移し変える。

  • 175二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 14:30:11

    >>174

    先1から撃ちたいのかぁ

    「先行1ターン目はバトルフェイズを行えない」っていうルールをこのテキストで覆せるか分からない…

    無理だと思うけど前例がないしこれ以上は分かんないな


    「除外から返す手段」ってホントに大量にあると思う?環境トップだけ見ても除外に触れる実用的な手段そんなないよ

    VSK9はなし、ドラテは吼炎と裂角で1枚ずつだけ、ヤミーはフィールド魔法で2枚戻せるけど墓地効果なので遠回り、まあマリスにはまったく効かないか

    「デッキからモンスターが消える」ってことはよくあるサーチ効果やリクルート、デッキ融合とかも全部死ぬってことだしこれ先1で撃つのはさすがにまずい

  • 176二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 14:34:26

    >>174

    前にも言われてるけど

    いわゆるロマン砲な戦術を安易に使えるようにするのはロマンに欠けるって所から思考をスタートさせた方がいいかもしれない

  • 177二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 16:17:54

    遊戯王から

    トレイン・シンクロン
    チューナー・効果モンスター
    星1/炎属性/機械族/攻100/守100
    このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):チェーン2以降にこのカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
    このカードの発動時に積まれていたチェーン上の、
    このカード以外の全てのモンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし、破壊する。
    その後、自分の手札・墓地・除外状態の「シンクロン」モンスター1体を特殊召喚できる。
    この効果で特殊召喚したモンスターはチューナー以外のモンスターとしても扱う。
    (2):このカード及びこのカードの(1)の効果で特殊召喚したモンスターが「ジャンク」、「シンクロン」、「ウォリアー」、「スターダスト」モンスター及びそのカード名が記されたSモンスターの内、いずれかのS素材となった場合に発動できる。
    墓地・除外状態のこのカードを特殊召喚する。
    その後、デッキから「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」1体を特殊召喚できる。
    この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合にデッキに戻る。


    一発ネタなので実用性はよくわかんない
    展開が途切れないように切れないように自分(の脳内)を確かめて

  • 178二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 16:19:59

    >>175

    環境トップどころか全体で見てもそんなにねえよ

    というか除外に触れる連中大概モンスターにしか触れない

    種類関係なく除外から戻すとなると多分マジでネクロフェイスくらいのレベル

  • 179二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 16:21:30

    >>177

    ①が強すぎる

    最強の汎用手札誘発じゃん

  • 180二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 16:43:05

    >>175

    >>176

    評価ありがとうございます

    モンスターの除外戻しはヘルテントーチが使えていた頃よりは増えたかなと思っていましたがテーマで見ていくと増えていないのかもしれません

    これをサーチする手段があまり無さそうで決まったところで勝てもしない上に自分も影響を受けつつ相手の場に攻撃3000は残るので釣り合いは取れてそうと思っていましたがそうでもないのでしょうか?

  • 181二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 16:47:51

    >>177

    勇者ジャンドしか思いつかなかったからそれで例えるんだけどさ

    1.アラメシア発動、勇者トークンと旅路出す

    2.グリフォンライダーSS

    3.旅路コスト原罪宝でジェットSS

    4.アクセルシンクロスターダストSS

    5.コンバーターサーチして効果でこれ持ってくる

    6.アクセルシンクロスターダストの効果でスピーダーSS

    これで耐性ついたスピーダーとトランスミグレイション並ぶってなかなかに化け物では?

  • 182二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 16:48:23

    >>180

    今のMDでヘルテンネクロすると残るデッキの平均枚数はおおよそ5枚(極端に魔法罠に偏るデッキでもない限り)

    いいか、ネクロフェイスが準制限のMDで平均5枚だぞ

    というかモンスターの割合は昔より増えててもおかしくない

    だって今どいつもこいつもGだのうららだの積んでるわけだし

  • 183二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 16:56:08

    >>179

    >>181

    評価thx


    お日様が出るからと安直に炎属性にせずに光属性にしとけばよかったかな

    (1)はチェーン組んだ自分のカードも巻き込むから大丈夫だと思ったけど評価見た感じ環境がlast trainしそうですねクォレハ……

    ジャンクシンクロンウォリアースターダスト(中略)が場にいるのを発動条件にしとけば良かったか

  • 184二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 17:01:44

    >>171 評価ありがとうございます

    ネタに走りすぎて、正規融合するデッキが思い浮かばない

    修正+強化+説明です


    鷹の爪

    融合・効果モンスター

    星5/地属性/植物族/攻2000/守3000

    炎族または炎属性モンスター×2

    (1):このモンスターがフィールドから離れたときに発動する。相手に1500ダメージを与える

    (2):このカードを融合召喚した時、デッキから「神秘の中華鍋」または「火の粉」を1枚または両方を手札に加える

    (3):自分の墓地の魔法カードを2枚除外して、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを破壊し、その元々の攻撃力分の半分+500のダメージを相手に与える。


    簡易融合→火の粉→相手モンスター破壊→中華鍋で3000回復+1500バーン

    バーンはそのまま削りきる恐れがあるけど強化


    悪魔の舌

    融合・効果モンスター

    星5/地属性/水族/攻0/守 0

    「植物族」+「岩石族」

    (1):自分のカードは破壊されず、自分への戦闘ダメージは0になる。

    (2):このカードをリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。

    そのモンスターを破壊する。対象としたモンスターが戦士族、魔法使い族の場合破壊したモンスターの発動・効果は無効化される。

    (3):このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分モンスターゾーンにアンデット族が存在する場合、相手モンスターの攻撃力と守備力は半分になる

    (4):このカードがフィールド上から墓地へ送られたときに発動する。相手に500ダメージを与える。エンドフェイズに相手は0LP回復する。


    蒟蒻芋+石灰=蒟蒻

    (1)は弾性、(2)は喉の詰まり、(3)は肝試し、(4)は食べてもカロリー消費しかできないことの再現

    これも簡易融合で破壊を無効にして残します


    非常融合は2枚目以降の簡易融合。非常食と合わせて使わせたいと考えての効果です

  • 185二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 18:35:04

    《サイバネット・リビルド》
    通常魔法
    このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
    ①手札からサイバース族モンスター1体を除外して発動できる。レベルの合計が除外したモンスターのレベルと同じになるように、デッキからサイバース族モンスター2体を手札に加える(同名カードは1枚まで)。

    サイバースの汎用サーチ魔法
    うららでディスアドになるしレベル調整も必要なことを考えると思いの外使い辛いかも

  • 186二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 19:22:20

    《チッチ・囮(デコイ)・ホッピー》
    火 2コスト 3000
    アーマード・ファイアー・バード
    ▪︎自分のターン中、相手がクリーチャーを選ぶ時、可能ならこのクリーチャーを選ぶ。
    ▪︎このクリーチャーが離れた時、自分の手札を全て捨ててもよい。そうしたら、相手の手札と同じ枚数になるようにカードを引く。

    《懲罰超邪(パニッシュメント) クロスファイア》
    火 7コスト 7000+
    アウトレイジMAX
    ▪︎自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、このターンに相手が「S・トリガー」か「G・ストライク」を使っていて、自分の《懲罰超邪 クロスファイア》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
    ▪︎Wブレイカー ▪︎パワーアタッカー+9999
    ▪︎自分の他の火のクリーチャーがいれば、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。

    GS吸ってくれる赤単色が ほしいです…

  • 187二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 19:56:01

    >>186

    1個目バードの強化はもういらないだろ

    こいつ→ハッターメクレイド5からバルピアかクイーン出せたらハッター1点の恐怖すら感じない上に破壊系の除去だとマーチからすぐ復活するマジでやめてくれ⭐︎

    2個目条件が緩いから革命チェンジすると何度でも戻ってくるのは面白め

    赤単速攻だと貯めの動きしないと手札がなくなることが多いので結局そこまで使われない気もする

    エイリアン等の貫通力アップに使えるかと思ったが味方がいないと殴れないのでそこまでか△

  • 188二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 20:11:48

    >>185 問答無用で☆

    MALICE使い大歓喜カード

    もうMALICE強化いらないでしょ

    そもそもうららでディスアドになるとはいえ2体はやりすぎ。GSならパラエクorガッチリ除外からディフェンサーとサーキュラーサーチで誘発ほぼ貫通できる手札になっちまうよ

  • 189二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 20:17:10

    >>180

    仮に先行1ターン目でバトル入れたとすると

    ウメハラがぁ!バトルしてぇ!ウメハラがぁ!画面端ぃ!ダメージ受けてぇ!ヘルテン撃つ!ウメハラがぁ!除外してぇ!ネクロフェイスで決めたぁぁーッ!

    ってなるぞ どんなゴミゲーだよ

  • 190二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 21:10:56

    帝王の逆襲
    通常魔法
    (1):自分のEXデッキを全て除外して発動できる。
    このデュエル中、以下の効果をそれぞれ適用する。
    ●自分は手札・デッキ・EXデッキのカードの効果を発動できない。
    ●手札を1枚墓地に捨てて発動できる。
    守備力1000のモンスター1体の召喚を行う。
    (2):このカードが墓地・除外状態で存在する限り、以下の効果をそれぞれ適用する。
    ●自分は手札・デッキ・EXデッキのモンスターを特殊召喚できず、1ターンに1度、除外状態の融合・S・X・Lモンスターはそのカードに記された召喚条件で除外状態から特殊召喚できる。
    ●自分はターン終了時に、自分フィールドの融合・S・X・Lモンスターを全て除外しなければならない。


    最後の効果は簡単に言うと除外状態のEXデッキ化
    召喚条件を満たさなければ特殊召喚できないので言い方を変えれば特殊召喚さえ出来れば蘇生制限もクリア可能
    当然召喚法もそれに準拠される形になるし素材の情報や処理も従来通り

    ただし「~のみEXデッキから特殊召喚できる」といったテキストの場合はEXデッキにそのカードが存在しない為そもそも出せない
    融合カードの場合は「EXデッキからモンスターを融合召喚する」といったテキストが入ってる場合そのカードは使えない

  • 191二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 21:48:42

    >>190

    ①の二つ目がわからん

    デュエル中適用で起動効果はおかしいだろ

    せめて1ターンに1度通常召喚に加えて守備力1000のモンスターを召喚できるみたいなそういう内容になるんじゃない?


    ②はね、できるかどうかがわからん

    エクストラデッキから直接別に移動したカードをEXデッキにいるように特殊召喚したいんだろうけど

    ルールに介入してる感じで解釈が分かれると思う

    こういうややこしいカード作らない方がいいと思うんだよなぁ


    これ作った理由はたぶん【帝王】で《真帝王領域》を使いつつエクストラデッキからの特殊召喚できないデメリットをも踏み倒しつつエクストラデッキのカード使った戦術も使いたいってことかな?

    気持ちはわかるけどねぇ

    ああいうカードはデメリットがあるからカードパワー許されてる所があるんだから

    なんもかんもデメリット踏み倒そうとするのはちょっと贅沢というものじゃないかな

  • 192二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 21:59:46

    >>190

    EX15と0枚帝のいいとこ取り出来るように見えるけど手札誘発が実質使用不可になるのは目茶苦茶痛手だな

    特に家臣は結構制限されるから意外とパワーは割と釣り合い取れてる様に見えるしオリカらしい例を見ない効果だけど注釈もあって分からないわけではないから言われる程ではないと思う

    けど残存効果は発動する効果じゃないからそこはテキスト変えた方がいいかもめ

  • 193二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 22:26:27

    >>182

    >>189

    ネクロフェイスが使えなければ許されそうですかね?

    「修正版」

    地獄のトーチ・ゴーレム

    効果モンスター/星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守 300

    自分は1ターンに1度しか「地獄のトーチ・ゴーレム」を特殊召喚できない。

    このカードは通常召喚できない。自分フィールドに「トーチトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する事によって自分の手札から相手フィールドに特殊召喚する。このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できず、EXデッキから特殊召喚できない。

    ①このカードが特殊召喚した場合に発動する。このカードの元々の持ち主は、自身のデッキから「ヘル・テンペスト」を1枚を手札に加え、次の自分ターンのバトルフェイズ開始時までターンをスキップする。そのターンの終了時まで自分は「地獄のトーチ・ゴーレム」を特殊召喚できない。

    ②このモンスターのコントローラーはバトルフェイズ中このモンスター以外のカードの効果を発動できず,相手はバトルフェイズ中モンスターの効果を発動できない。

    ③1ターンに1度、相手の攻撃宣言時に発動する。相手は3000回復LPし、その攻撃対象をこのモンスターに移し変える。


    時の女神の悪戯のテキストがバトルフェイズに強制移行出来そうだったのでそこも直しました。

  • 194二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 22:35:19

    >>188

    いうてM∀LICEでこれ使うとしても何サーチするよ

    星1+星2のサイバースっていまいち思い付かんぞ

  • 195二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 23:31:21

    煉獄の刹続
    通常魔法
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できず、②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
    ①自分の手札をすべて捨てる。その後、通常召喚可能なモンスターが出るまで自分のデッキの上からカードをめくり、そのモンスターを特殊召喚する。残りのめくったカードは全て墓地へ送る。
    ②自分の手札が0枚で自分フィールドに「インフェル」モンスターが存在する場合に墓地のこのカードを除外して発動出来る。自分の墓地の魔法・罠カードを全て自分のデッキに戻す。その後、その枚数の半分自分のデッキから「インフェル」モンスターを墓地に送る。

    インフェルノイドとインフェルニティがよく勘違いされるので両方で使えるカードを作ってもっと混乱させてやろうってカード

  • 196二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 23:42:04
  • 197二次元好きの匿名さん25/05/26(月) 00:07:40

    >>196

    スレ立て乙

  • 198二次元好きの匿名さん25/05/26(月) 08:16:38

    このレスは削除されています

オススメ

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