なぜ海馬は遊戯に勝てなかったのか

  • 1二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 00:36:59

    強いカードいっぱい入れてんのに…

  • 2二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 00:38:50

    詰めが甘かったり勝ち確信して調子乗るの辞めたら勝てるんじゃない

  • 3二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 00:40:57

    絡め手の対応力は薄いな
    イシズにも負けそうになってたしペガサスに負けた時もそんな感じだし

  • 4二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 00:42:14

    Gちゃんの言うように魔法カードの使い方に難あり

  • 5二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 01:03:47

    ペガサスもイシズも千年アイテムのパワーマシマシで正攻法とはかけ離れてるじゃねーか

  • 6二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 01:04:31

    ブルーアイズなんて観賞用のカード使ってるから

  • 7二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 01:06:02

    デッキ破壊ウィルス以外はカードパワーでゴリ押しってイメージしかない

  • 8二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 01:08:13

    アニオリだと雑魚カード意外と入れてた

  • 9二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 01:09:10

    海馬「遊戯、貴様の戦術はガラスケースのように見え見えだ! 最終突撃命令でトドメ刺してやるぜ!」

    遊戯「うーん、どうせ究極龍やろしとりあえずそのメタ仕込んどくか…」

    案の定究極龍融合解除されて負け

    海馬社長はもうちょっと意表を突くとか相手の立場になって行動を読むということを覚えた方が……
    まあチェスが得意らしいし心理戦苦手なのかもしれんけど

  • 10二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 01:10:15

    やること分かりやすいから逆手に取られやすいのかな
    ブルーアイズ並べるの分かってるからバスブレ(ブラパラ)で対応とかマジシャンガールズで攻撃力下げるとかで対策されてる

  • 11二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 01:13:08

    このレスは削除されています

  • 12二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 01:15:05

    王様は融合解除とかバスブレで海馬対策してるのに海馬はそういうメタカード入れてないのがね

  • 13二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 01:16:19

    アテムの最終決戦って城之内くんからレッドアイズ預かってなかったら負けてなかった?

  • 14二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 01:16:37

    まあ話の展開的に海馬に勝たれても困るし

  • 15二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 01:20:10

    海馬は一時期愛人(オベリスク)に浮気してたとはいえ基本ブルーアイズ!ブルーアイズアルティメット!!と力押しだけど闇遊戯はブラックマジシャン!ブラマジ!魔法カード!とそこまでエースモンスターの活躍に執着せずコンビネーション系使ってくるイメージ。

  • 16二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 01:20:23

    >>13

    普通に負けてた

    あとオベリスク召喚前に封殺剣でオベリスク抜くのに失敗してたらおそらくもうあの時点で負けてた

  • 17二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 05:11:35

    多分海馬はあの世界での環境TOPのデッキを使ってるようなもんだから何をしてくるかが読みやすいんでしょ

    もちろん大抵の相手はそれで充分だけど遊戯のように戦略性に長けてマイナー寄り(あの世界のクリボーとか)だけど効果的な構築をしてくる強者相手だと一方的には倒せないんじゃない?

  • 18二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 05:15:13

    だって遊戯のデッキって意外と統一感ないからメタ組みにくいんだもん…

  • 19二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 05:17:08

    海馬の戦術がわかりやすいっていう話より
    遊戯がしっかり対策できるカードが残ってたのがやっぱ運が良かったんだ
    融合解除もそもそもアルティメット対策というより、それまではガゼル、バフォメットのコンボとしての要素強かったし
    あと言われてるがバトルシティは普通にやばいシーンだらけだったからこれも運が良かった

    外伝でわざわざアルティメットにして負けたのは確かだけど、ガチでやるならまあああはならんかと(舐め腐ったのは悪いとこ)

  • 20二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 07:45:26

    DSODのラストでは結局どっちが買ったのか気になるところ

  • 21二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 07:48:33

    普通事故るだろって組み合わせを運命力で補正して対応力を滅茶苦茶高くしてるから遊戯メタって難しそう

  • 22二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 08:01:23

    >>16

    こう考えると結構「時の運」要素も強いよね

    レッドアイズ無かったら負けてた時点で遊戯も実力で勝ったなんて口が裂けても言えんだろうし

  • 23二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 09:09:00

    >>20

    作画だけ考慮するなら「手札が青眼、伏せが融合」にはなる。

    が、前者の映像の解釈次第ではまだ一枚余裕があるとも言える。

  • 24二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 09:11:11

    1枚インチキドローする忖度しても負ける社長……

  • 25二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 09:12:01

    >>11

    でも最終突撃命令なんて完全に詰め将棋な読み合いのカードで読み切って勝ってるから運の要素がラストには無いんだよね……

    それまでの流れは確かに運も絡むけど

  • 26二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 09:14:52

    融合解除なんて仮面戦で観てるんだから魔法吸収とかじゃなくて魔法無効にするカード選べば良かったのに

  • 27二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 09:18:06

    >>11

    レッドアイズを城之内が受け取り拒否して

    決勝直前の洗脳城之内戦からデッキに入れてたって偶然なかったら負けてたからな

  • 28二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 09:27:19

    まず遊戯は青眼ピンポイントメタのバスター・ブレイダーとか採用してる時点で
    構築段階で「どっかで海馬と戦うだろうし対策しとくか」って思考しててもうアカン

  • 29二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 09:32:47

    >>9

    究極龍出すの読まれてた事に驚くのは流石に自分を客観的に見れて無さすぎると思う

  • 30二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 09:43:53

    >>16

    レッドアイズがいなくても魔法の筒でロードオブドラゴン撃破、六芒星の呪縛で青眼1体撃破は変わらんし、その後は原作通り磁石の戦士β撃破か魔術の呪文書で攻撃力を上げたブラマジと2体目の青眼が相打ちって展開になるので、少なくともあのターンで遊戯が負けることは無い

    あのターンで仕留められないなら社長は原作通り究極竜召喚を狙うだろうから、それが不可能になる青眼2体撃破は避けるだろうし、結局原作通りの展開にしかならんと思う


    後、光の封札剣は社長がオベリスクのカードに触れたの見てから射抜いてるから外しようが無い

  • 31二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 11:16:48

    王国戦は守備表示とか……なさらないんですか?って思った

    バトルシティは封殺剣された時に他に上級がいなかったのが辛い
    手札ライフバトルフェイズを失って終わりだからな

  • 32二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 11:22:47

    >>26

    魔宮の賄賂とか使われても困る


    てかそれ以前に呪文書で攻撃力上がったブラパラでは究極龍に勝てなかったことにすら気付いてなかったし、やはり魔法カードの使い方に難ありでは

  • 33二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 11:32:47

    不用意に青眼を出せば対処されて死者蘇生で奪われるかもしれない
    ウィルスコンボはもう通用しないだろう

    とか自分を省みてたのに
    究極龍は2回目でも自信満々に出しちゃう辺り
    究極龍への愛で目が曇ってるのかもしれない

  • 34二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 11:35:27

    原作究極竜ってバニラじゃないんだぜ?
    神の撃ち合いで疲弊した相手に出すカードとしては本来ならスペック十分よ

  • 35二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 11:36:13

    >>32

    吸収打つタイミングあそこしかないぞ

    デッキ少ない以上出し惜しみしても仕方ないし

    お互いにライフコスト使いまくるデュエルだったから使えないように1000以下まで削っとくのは判断としては正しい

  • 36二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 11:43:18

    まず何で魔法吸収とか微妙なカード選んだんだって話だからな
    破壊輪とか収縮とか攻撃誘導アーマーとかの方が良かったろ

  • 37二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 11:55:41

    >>34

    OCG

    ブルーアイズ 3体 3000×3=9000

    アルティメット 4500


    原作

    ブルーアイズ 3体 3000×3=9000

    アルティメット 4500×3=13500

    モンスターに対して三回攻撃可能(ダイレクトは不明)

    破壊耐性で首を三本共破壊されないと死なない。

    死者蘇生で首をブルーアイズ(攻撃力3000)として蘇生可能


    原作だと数が多くて破壊はあった記憶があるけど(パンドラが使用)少なくて破壊はなかったはずだからアルティメットの方が良いよな?

  • 38二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 12:05:51

    >>36

    海馬の狙いは究極龍での攻撃による決着だったから、コンバットトリックを警戒して魔法吸収を選択することは別にミスじゃない

  • 39二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 12:10:14

    >>28

    よく見たらコイツ青眼相手なら3100になって究極龍相手だと4600になるのか

  • 40二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 12:35:18

    >>38

    コンバットトリック警戒にしても収縮の方が賢い

  • 41二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 12:49:00

    ブラックマジシャン相手に自分からカード効果仕掛けたくなかったんじゃないの
    反撃系多いし地力で勝ってるからサポートの邪魔をして潰そうとしたんでしょ
    あいつにはチッチッ!されたこともあるし

  • 42二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 13:19:57

    別にブラマジに何かしようとしてチッチッされたわけじゃないしなあ
    と言うか、それなら相手依存じゃない純粋に青眼を強化するカードにしとけよって話になる

    まあ闇・エネルギー(原作効果)でも警戒してたなら分からんでもないけど

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