このカード名はルール上「アラメシアの儀」として扱う。

  • 1二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 17:54:29

    ってテキストを持つカードが出て制約がアラメシアより厳しい代わりに勇者様のステータスが盛られてたら私いい感じになりません?

  • 2二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 17:55:06

    この場合制限ってどうなんの

  • 3二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 17:55:20

    そうなったら元祖アラメシアは永久欠番だな
    まあしょうがないか

  • 4二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 17:56:07

    >>3

    出たばかりのアラメシアエラッタするよか新しいの刷る方がありそうだし

  • 5二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 18:08:33

    もっと盛るべきところがあるペコ

  • 6二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 18:36:47

    >>2

    仮に海が禁止になったらアトランティスとかレミューリアも禁止になるのか?って話だよね

    まあリミットレギュレーションに関しては特殊裁定って事で3枚フル投入OKにすれば良いんじゃね?

  • 7二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 18:39:12

    ・勇者は通常召喚扱い
    ・勇者と勇者の仲間はリリースできないし素材にもできない
    ぐらいの縛りかければ出張はかなり減るだろうな

  • 8二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 18:40:08

    >>7

    帝ばりにEX使わないデッキになりそう

  • 9二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 18:43:48

    逆にアラメシアと水遣い据え置きで勇者トークン召喚のカードを2枚くらい追加する
    旅路へのアクセス方法が違ったり速攻魔法もあったり出てくる勇者のステータス違ったり
    勇者の召喚ってなんだろうねって感じだけど

  • 10二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 18:49:18

    この剣もなんとかしてくれ
    焔聖騎士のところみたいにちゃんと聖剣してくれ

  • 11二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 18:51:52

    環境掌握と相次ぐ規制で実質ゲームクリアしたようなもんだから2周目勇者とか刷って純勇者はある程度救ってあげてもいいとは思う

  • 12二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 18:52:25

    >>8

    そもそも「勇者メインで戦え」ってコンセプトのテーマだからな

    EXデッキに勇者の仲間がいない以上はEXデッキを利用しない方向になっても特におかしくはない

  • 13二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 18:52:59

    >>11

    強くてニューゲームか

    ありかもね、ってか今のままじゃあまりにも純勇者がかわいそすぎる

  • 14二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 18:53:18

    >>12

    それもそうか

    ゴーキンも遠慮なく使えるしゴーキンにうらら吐かれたらそれはそれで儲けものだし悪くない話かも

  • 15二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 18:56:03

    水遣いアラメシア制限はキレたけど
    今考えるとグリフォンライダー禁止で終わってそのまま新規出しませんってコースよかマシだったかもしれない

  • 16二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 18:57:00

    まあ新規の話はまだ出てないんだけどなハハハ
    何がおかしい

  • 17二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 18:58:45

    >>16

    まあ時期的に今回のエクソシスターとpunkの新規が決まった時って多分リミレギュ前だし

    それなら同期の中で唯一もらえないのも頷ける

  • 18二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 18:59:44
  • 19二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 19:00:41

    >>18

    俺だって納得できねえよでも待つしかねえんだよ!

  • 20二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 19:01:08

    >>14

    リリースも素材にもできないって事は相手にコントロール奪われてコストにされる可能性が減るって事だし、勇者と勇者の仲間には壊獣もニビルが効かないって事だから、悪い事ばっかじゃない

  • 21二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 19:02:01

    >>20

    迷い花と合わせて宇宙みたいな耐性できるな

  • 22二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 19:09:10

    >>10

    もう1本強い剣のカード刷れば良いんじゃね

    メタルキングの剣然りラグナロク然り、伝説の剣よりも強い最強の剣があるのってRPGあるあるだし

  • 23二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 19:10:01

    >>22

    うおおおおお!!!

    ブラッドウェポン!!!

  • 24二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 19:13:13

    >>16

    そりゃ補填新規出すにしても次のパックでいきなりは無理よ

    制限にした上での採用率とかも見なきゃだし

  • 25二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 19:13:42

    っぱこれよ

  • 26二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 19:14:15

    実際終わりかのように見えた勇者出張は生き残ったからな

  • 27二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 19:14:36

    >>21

    勇者は耐性ガッチガチだけどそれを付与してる魔法カードには特に耐性が無い、ってのは良い塩梅なのかね

  • 28二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 19:16:45

    >>27

    いてつくはどうでスクルトやフバーハが全部剥がされるみたいだぁ…

  • 29二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 19:17:21

    流石に死んだだろ…からの死んでないっぷりは征竜を彷彿とさせる

  • 30二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 19:20:05

    >>29

    死んでないけどコンセプトガン無視だから何かこう違くない感が

  • 31二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 19:21:24

    >>30

    征竜かて本来は属性ドラゴンサポートのはずが集まった方が強いって明後日の方向に行ったやつだから

  • 32二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 19:22:40

    似たような出張向けの召喚獣って規制されたときどんな感じだったんだろ

  • 33二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 19:25:25

    仮に勇者のステータスを盛るとしたらどれぐらいがベターだろうな
    攻守2500ぐらい?

  • 34二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 20:18:13

    >>31

    征竜は4体が周りを取り込んで生き残ったけど、勇者は瀕死になりながら周りに取り込まれてる状況だから真逆だな…

  • 35二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 21:32:59

    未判明の新規がやらかさない限りこれ以上の規制はないだろうけど新制限でも優勝したのはマジで征竜を思い出す。

  • 36二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 21:49:14

    言われてみれば召喚権使わず万能妨害構えられる札が2枚入れられるんだからそりゃ制限でも使われるよね

  • 37二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 00:35:46

    >>33

    攻撃力2500守備力1500でプラマイゼロにして最初からある程度耐性持たせるのもアリか

    攻撃力的にレベル7~8ぐらいにして王者の看破使えるようにするのも面白そう

  • 38二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 02:32:48

    >>37

    単騎でミドラーシュを殴り倒すその姿はまさしく勇者だな

  • 39二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 02:35:25

    トークン特化で戦えるデッキとしてはすでに幻煌龍があるからね
    あれをベースに弄れば良かったと思う

  • 40二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 02:44:18

    >>7

    この場合アラメシア互換のカードに

    通常の召喚として勇者トークンを召喚できる。

    このカードを発動したデュエルでは「勇者トークン」の名が記されたカードはリリースできず、素材にできない。

    って制約つければいいのかね

  • 41二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 07:11:57

    >>40

    あるいは「勇者トークンがフィールドに存在する限り~リリースできず、素材を必要とする特殊召喚のための素材にできない」と言う制約にするか、かな

  • 42二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 07:14:42

    >>39

    1枚のカードから次々と勇者トークンが湧いてくるのって何か闇を感じるな

  • 43二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 10:57:36

    >>39

    トークンをテーマの中心に据えるなら、幻煌龍みたいに半分使い捨てでジャンジャン生み出すギミックの方がトークンの特性を有効活用できるよね

    1体のモンスターを場に維持しながら戦うってギミックの場合、それがトークンである事の利点って何かあるかな

  • 44二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 11:30:51

    >>39

    トークン利用するからって別に動きが類似してるわけでもないし、大して参考にならんと思う

  • 45二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 11:59:15

    >>34

    もがれた手足を暗黒物質とかで補う征龍と手足を奪われて本体を縛られた勇者だからな

  • 46二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 12:00:06

    >>42

    何度やられても立ち上がる不屈の勇者って事で

  • 47二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 12:25:19

    >>46

    一度消滅してる以上、別個体としか思えん…

  • 48二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 23:05:24

    >>7

    よく考えたら勇者の仲間も含めてリリースできないし素材にもできないなら、勇者が通常召喚扱いである必要は無いのか?

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