新しいデッキ組みたいんだけど相談したいことがある

  • 1二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 20:30:10

    汎用のURカードが全然ないからそっち優先すべきか悩んでる
    1個目に組んだデッキがテーマ内の必要なパーツが割とサクサク集まったおかげでジェムはあるけど
    汎用カード生成するために砕くURが足りない事態に陥っている
    個人的に後攻から捲るデッキ組みたいって思ってるんだけど後攻の捲り札って大体汎用のURだからそっち集めるの優先すべきなんかなぁ

    最初に組んだデッキはサイバー流で今興味あるデッキが斬機(カッコいいし高火力でぶん殴るの楽しそう)、ジャックナイツ(動きが面白そう)、暗黒界未界域、アダマシア(デッキぶん回すの楽しそう)
    ジェムが1万6000個くらいあってSRとURのSPがそれぞれ150くらいずつ
    汎用カードと言えそうなやつはセット商品でもらったうらら神宣ライスト1枚ずつしかない

  • 2二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 20:31:07

    うらら3増G3墓穴2羽根箒1は用意しとけ

  • 3二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 20:32:01

    サイバーの捲りってライスト以外だと何があるん?
    一雫はコスト的にきつそうだなーって思ってそんなにいっぱいは入れられない印象あるけど
    あとデッキに関してはアダマシア作るならちょっと覚悟しといた方がいいよ
    エクストラが汎用URばっかになるから集めるのがきつい

  • 4二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 20:32:53

    流石に汎用なさすぎだろ
    後手から捲るというけど先行でも必須カードだと思うぞ

  • 5二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 20:38:46

    >>2

    うららと増Gくらいは作っといた方がいいのは知ってる

    >>3

    MDから始めた初心者だから詳しいことは分からん

    ただモンスターの除去に関してはジズキエルとかメガフリートとかが一応あるから魔法罠対策が欲しいかなってのは使ってて思った

    >>4

    最初サイバー流のデッキ作ろうと思ってシクパ向いたら60連か70連くらいでそれなりにデッキ組めるくらいに必要なパーツ揃っちゃって

    余ったURポイントはアナコンダとアルミラージで消えたので…

  • 6二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 20:44:59

    誘発無いと先攻は捲られるし後攻はクソ長ソリティア見せつけられてめっちゃストレスたまるよ
    ソースは誘発0のデッキ使ってる自分

  • 7二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 20:50:05

    結局は汎用作るにしても砕いてポイント集めるためにパックは剥く必要あるんだよねー
    作りたいデッキのパック開ける、ポイントで汎用誘発作る、ってやれば自然と揃うと思うぜ

  • 8二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 20:56:35

    >>6

    誘発の重要性が高いのは重々承知なんだけどURポイントも砕くためのURも足らんのよ

    一滴かPSYフレームギア辺り引けるシクパ向くのがベターなんかな

    >>7

    汎用UR集め優先するか新しいデッキ組むかも悩んでるがデッキ組むとしてどのデッキ組むかも悩んでいるのだ

    上で4つくらい興味あるの挙げたけど初心者だからどんなデッキか詳しいとこまで把握してないし

    後攻から捲ることに適してるデッキなのかもあんまわかってない

  • 9二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 20:57:41

    斬機はいいゾ
    うらら3G3は欲しい
    それ以外の墓穴の指名者とかも欲しいけど、なければないで(勝率は下がるけど)プラチナ帯で戦える

  • 10二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 20:59:24

    羽箒はなくてもなんとかなるというかなってる
    あとGも2枚でずっと回してる
    ……エアプと疑われても仕方ないけど

  • 11二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 21:00:42

    >>8

    どっちみち汎用カードは大半マスター産でシクパないから

    斬機が気になるなら斬機の入ってるシークレットパックは結構おすすめだぞ

    閃刀姫との抱き合わせでどっちのピックアップカードも有能

    それでいて制限だったり必要数が少ないから被った時に後腐れなく割れる

    ポイント稼ぎと新デッキ作りが両立しやすい

  • 12二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 21:02:29

    >>9

    各テーマどんなデッキか紹介とかダイマあったら聞きたい

    上げたテーマ以外でもオススメとかあったら聞きたい

    斬機はファイナルシグマの戦闘ダメージ倍でぶん殴るのが強いくらいの知識しかない

  • 13二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 21:03:07

    とりあえず今持ってるURのポイントは全部汎用誘発に使っていいんじゃね
    あとはデッキ作る過程で手に入ったポイントで誘発作っていけばいい

  • 14二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 21:07:25

    取り敢えずジャックナイツはこれを見るといいぞ

    この人他にも色々ジャックナイツの動画出してるから参考になると思う

    【デッキ紹介】丸わかり講座!『機界騎士(ジャックナイツ)』のカードと構築を紹介!【#遊戯王】【#マスターデュエル】


  • 15二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 21:08:16

    斬機はサイバース特有の展開力で相手の盤面を崩しつつワンキルを狙う感じかな

    先行ならリンク経由しつつ墓地に斬機集めて超階乗ってトラップで相手のターンにラプラシアンを出して相手のフィールドと手札のカードを墓地に送って妨害しつつ自分の展開札を確保し、次の自分のターンで殺す
    後攻なら誘発や捲り札で相手の妨害を抜けつつファイナルシグマかアップデートアクセスでワンキル

  • 16122/04/03(日) 22:27:01

    >>14の人の動画色々見てたんだけどサイバーとも混ぜられるらしいしジャックナイツ作ってみようかなぁ

    ただジャックナイツ混ぜ物が基本になりそうだし高そうなんだよな

  • 17二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 22:37:20

    斬機はアップデートアクセスが途中で妨害されてもマルチプライヤーを使って10600打点アクセスを狙える

  • 18二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 22:38:13

    明日の追加見てから考えた方がいいんじゃない、可能性は低いけどうららパックみたいなの出ないとも限らないし、メンテが明けるまではあらゆる可能性がある

  • 19122/04/03(日) 22:40:51

    なんかジャックナイツ閃刀姫との混ぜ物が強いらしくて閃刀姫のパックから斬機も出るしいっそ両方作るかって思ったけど

    ジェム1万6000でデッキ二つ組んで汎用カード生成するのは流石に厳しいか…?

    というかさっきから斬機推し強くない?

    >>18

    明日までの期限のジェムがあって明日の午後から夜にかけて仕事でMDさわれんのよ

  • 20二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 22:49:49

    >>19

    長く溜め込んだんだな、それならとりあえず期限分だけ斬機のパック剥いてしまって良いんじゃないか


    閃刀機は出張セットに使いやすいし、ジャックナイツはSRで生成しやすいしな


    それで改めて考えた末にやっぱり要らないってなったら砕けばいい

  • 21122/04/03(日) 22:58:15

    ここの人ら的にはジャックナイツより斬機の方がオススメな感じなんかな
    というかジャックナイツ詳しい人があんまおらん感じか

  • 22二次元好きの匿名さん22/04/03(日) 23:07:21

    >>21

    純で組むと自発的に動きにくくて辛い時があるのがランクマッチではきついかな、面白いけどね個人的にはパラディオン混合型が好き(SR中心で安く組めるのも良い)

    後攻選択すると何も出さずに終わるか制圧してくるかの2パターンが多くて、伏せすらしない人も割といるから手札によっては本当に動けない

  • 23二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 00:14:25

    >>21

    ジャックナイツ興味あるならいくらでも布教するよ

  • 24122/04/04(月) 00:17:14

    >>23

    布教してもらいたいです

    デッキ組むなら機界騎士のシクパとオルフェゴールのシクパ引けばいいのかな

  • 25二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 01:20:25

    >>24

    23じゃないけどパックについて答えるとジャックナイツに必要なURSRはその2つのパックで揃う

    星の導く未来の方は宵星の騎士ギルス、双穹の騎士アストラム、星鍵士リイヴが最低1枚ほしい。リイヴは2枚あるとなお良い

    星の機械生命体の方は紫宵、蒼穹、明星、星痕が入っていてその中で紫宵、蒼穹は3枚ほしい。明星は混ぜ物なら1枚、純構築なら2枚あってもいい。星痕は混ぜ物ならいらない、純構築なら1枚ほしい

    あと星杯のソロモードやって星遺物を継ぐものを手に入れておいた方がいいよ

    ジャックナイツ目当てで引くなら必要枚数多い機械生命体の方がおすすめかな

  • 26二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 07:57:13

    このレスは削除されています

  • 27122/04/04(月) 09:47:31

    とりあえず朝起きてスレ見て機械生命体のシクパジェムの期限来る分の30パック分剥いたら
    蒼穹1枚(+シクパ出す用の生成1枚)、紫宵2枚、明星0枚、星痕0枚
    エクスクローラークオリアーク4枚、ニューロゴス3枚、
    トロイメアフェニックス3枚、ユニコーン1枚、グリフォン3枚でした
    なんか…なんか違うんだよなぁ……

  • 28二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 09:53:56

    昨日の23だけど
    ジャックナイツは『同じ縦列にカードが2枚以上存在する自分メインモンスターゾーン』に手札から特殊召喚出来る共通効果を持つモンスターが多いこと、『星遺物』カードでサポートするのが特徴
    この特徴からチェーンを組まないで2000打点越えをポンポン出せるのが強み
    相性の良いカードとして星遺物サーチが出来る星鍵士リイヴがいて、このカードはリンク召喚後にリンク素材になると対象を取らないデッキバウンスが出来るので、戦闘破壊、効果破壊、デッキバウンスまで様々な除去も出来たりする

  • 29122/04/04(月) 10:05:45

    >>28

    ありがとうございます

    動画とかもちょろちょろ見たけど後攻から相手のカード利用して展開してバウンスとかで相手の盤面掃除して殴り倒すデッキって感じでいいのかな

    ちなみにこのデッキ汎用の手札誘発とか魔法罠とかどんな奴をどのくらい入れるもんなの?

  • 30二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 10:06:56

    個々の役割

    上級ジャックナイツ

    紫宵

    ジャックナイツを対象に次の自分スタンバイまで除外してジャックナイツをサーチ

    蒼穹

    手札から召喚、特殊召喚成功時に同じ縦列の相手のカード分ジャックナイツをサーチ

    紺碧

    ジャックナイツを対象に別のメインモンスターゾーンに移動

    黄華

    墓地のジャックナイツを除外して同じ縦列の魔法・罠を破壊

    紅蓮

    黄華と同じ条件でモンスター破壊

    翠嵐

    同じ縦列の相手モンスターへ攻撃宣言時、墓地のジャックナイツを回収

    橙影

    同じ縦列の相手カードが場を離れた時手札のジャックナイツを特殊召喚


    下級

    アヴラム

    唯一の通常モンスターなのでリンク・スパイダーになれる。打点も2000あるからワンチャン普通に殴る

    ギルス

    召喚、特殊召喚成功時にデッキから星遺物を墓地に送ってリイヴを強く使えるようにする。他にモンスターがいなければお互いの場にトークン生成


    採用率的には紫宵>蒼穹>ギルス>紺碧>黄華>紅蓮>その他みたいな感じ

  • 31二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 10:24:15

    >>29

    考え方はまさにそんな感じ

    手札が良ければアクセスコード絡めてワンキル狙うし、駄目なら相手の盤面返してアストラムと深層ならべて妨害してターン返す

    手札誘発とか魔法・罠の割合は閃刀姫型だからちょっと違ってくるかもだけど自分のレシピを乗せるので参考までに


    手札誘発は増G、うらら他9枚前後かな

    魔法・罠はバック割ったり汎用カード詰めてモンスターと1:1になるくらいが丁度良い感じだと思う

    縦列無いと何も出来ないことが多いから魔法・罠が少ないと動けないことも多いし

  • 32二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 10:24:50

    レシピはこんな感じ

  • 33二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 10:28:11

    >>31

    ごめん、分かりにくいかもだけど誘発は合計で9枚前後ね

  • 34122/04/04(月) 10:33:43

    >>32

    ありがとうございます

    EXも見せてもらえるとありがたいです

  • 35二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 10:40:16

    EXはこんな感じ
    ちょっと前はダイナマイト対策でハリとフェニックス減らしてた

オススメ

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています