お互いに拮抗した実力のデュエルっていいよね

  • 1二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 19:19:40

    マスターデュエルで久しぶりに遊戯王復帰したけどめちゃくちゃ楽しいな
    手札誘発のマストのタイミングとお互いのリソース具合から
    手札をどのくらい残して展開を止めるかの読み合いが面白すぎる
    めちゃくちゃ痛いところに妨害打たれるとスレ画になっちゃうわ

  • 2二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 19:21:23

    俺はこうなる

  • 3二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 19:22:09

    楽しいけどその分消耗辛すぎるのと満足感が高いのでその日のデュエルはもういいかなってなる

  • 4二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 19:24:18

    MDだとマスカン当てられたこと二回しかない
    紙だと大会の知らんデュエリストも友人も当ててくるのに

  • 5二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 19:24:42

    最終的にドロー合戦になるデュエルの満足感が好き

  • 6二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 19:40:06

    そのスレ画に至れる心を持つお前が煽り抜きで羨ましい

  • 7二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 19:40:41

    「「完璧な手札だ‼️」」


    ……よし、拮抗してるな!😊

  • 8二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 19:42:39

    >>5

    互角の勝負の末のどちらが先に勝敗を決するカードを引くかのジリジリしたデュエルいいよね…

  • 9二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 19:46:10

    スレ主には全面同意だわ

    手札誘発嫌いっていう人もいるけど、自分は手札誘発こそ現代遊戯王の面白さだと思う
    正体がわからない敵への対策を考えるのが楽しいんだ

  • 10二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 19:49:45

    >>9

    気持ちよくデッキ回してたいだけならソロでやればいいからな、

    人とやるからには駆け引きを楽しまないとね、

    マストとか関係なく全部踏み潰してくるゴミやドラ宣はなるべく早く禁止になってほしいが、

    誘発はいかにスカを止めさせるかの策を巡らすのが楽しい

  • 11二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 19:55:11

    >>10

    俺は自分では手札誘発使わないけど、スカを踏ませる読み合いが楽しいのは同意

  • 12二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 20:04:56

    昇格戦で拮抗したデュエルしてると脳汁すごい

  • 13二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 21:05:14

    初動1種類しかなくてスカがどうとかすらできないから誘発はマジで嫌い
    誘発無ければソリティアになるって言うけど結局誘発あってもソリティア出来るようなカード出るだけだからデッキスペースも含めて格差広がるだけだろって思う

  • 14二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 21:06:24

    >>10

    ゴミって略称で草

    誘発引けないで踏み潰された時はそう呼びたくもなるけども

  • 15二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 21:06:53

    >>13

    初動増やす方向にデッキ調整とかしないの?

  • 16二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 22:05:29

    >>15

    リバーステーマだからどうしようもないんだ

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