私はプラチナ1のLL使い

  • 1二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 23:15:54

    知りたい事は聞いてくれれば教えるわ
    個人的には純って言いたいけど純警察が怖いから厳密には純寄りのLLデッキね
    勝率は詳しくカウントしてないけどプラチナ5から50戦前後で勝率は6割はあったと思うわ。プラ1昇格戦で手札事故や上振れエルドや真竜、アダマンに当たりまくって試合数がだいぶ増えてしまったわ。
    最大連勝数は8回よ

  • 2二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 23:17:37

    >>1

    これがエクストラね

    エクストラの枚数は一応ダイナマイト対策よ。

    正直、プラチナで当たったbotはイグナイトが大半だったから戻しても良いかなと思ってるわ

  • 3二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 23:17:46
  • 4二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 23:18:01

    このレスは削除されています

  • 5二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 23:18:48

    LLって永続魔法なかったっけ?あれいらない感じか

  • 6二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 23:20:15

    だいたいの勝ち筋教えて

  • 7二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 23:20:33

    すまない4だが間違えた
    LLの混ぜ物型に比べると安定型になるのか上振れ型になるのか聞きたい

  • 8二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 23:21:13

    >>4

    多分それはLL鉄獣だと思うけど、個人的にはこのデッキも先行取れば7割位の確率で未来龍王と4素材ロビンを立てれる位の安定感はあるわ

    >>5

    素材を増やすのは優秀だけれどアレ1枚だと腐る場面が多いから個人的には不要だと思って抜いてしまったわ

  • 9二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 23:23:18

    >>6

    基本は先行で未来龍皇とロビンを立てて、次のターンまでにおそらくロビンが除去されるからロビンの効果で墓地からカナリーを回収して、カナリーから6素材以上のナイチンゲールを立てて殴り倒すのが一番の勝ち筋ね

  • 10二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 23:25:24

    あんまり純みないけど強いな

  • 11通りすがりのLL使い22/04/04(月) 23:26:15

    わかりづらいから一応コテハンつけるわ
    それとこのデッキの強みはナイチンゲールのワンショット性能と展開途中でDDクロウ、ワンチャンでエフェクトヴェーラーを釣れるから妨害もしやすいところよ

  • 12通りすがりのLL使い22/04/04(月) 23:32:21

    他にもこのデッキの縁の下の力持ちだとこの【ミスティック・バイパー】よ
    基本的に召喚権無しでも動き安いのとレベル1がデッキの大半を占めるこのデッキだと結構な確率で2枚ドローできるし墓穴やうららを誘発できるのも良いわね。このカードから逆転した事も多いから結構なお気に入りよ

  • 13通りすがりのLL使い22/04/04(月) 23:40:56

    基本の展開ルートは何はともあれリサイトを召喚する所から始まるわ。
    手札にカナリー、ターコイズ、ジェスターコンフィのどれか1枚とレベル1が1枚有ればリサイトは立てれるからそこから未来龍皇を立てるのが先行の基本ね。最初のリサイトさえ通ればおおよそなんとかなるからそこを通すために墓穴と抹殺を積んでいるわ。
    そこからは、相手ターン未来龍皇やロビン、その他の誘発で凌いで墓地に貯まったLL達を使ってナイチンゲールでワンショットね。
    5素材とかで殴りきれなかったらそのままアーゼウス乗せれば6素材になるから相手の場を更地にする事もできるわ

  • 14通りすがりのLL使い22/04/04(月) 23:48:13

    他にも制圧展開でもカナリーを温存しておけば未来皇でニビルを喰らっても4素材のロビンを残せるから比較的ニビルに強いのも良いところよ。
    他にも、うららやヴェーラー何かの誘発なら手札が良ければ2回までなら受けても未来龍皇が立つ位の展開力が有るのもかなりの強みね

  • 15二次元好きの匿名さん22/04/04(月) 23:50:53

    アトラクター撃たれたらどうしてる?

  • 16通りすがりのLL使い22/04/04(月) 23:57:02

    >>15

    手札次第だけど他に誘発無しならリサイトの効果で捨てるのを墓地効果がそこまで強くないカナリーやターコイズを捨てて発動して、サファイアを手札のLLと出して、もう一度リサイト出して次のターンの為にターコイズかカナリーをサーチしてそのまま未来龍皇を出すわ。

    中途半端に止まるよりは未来龍皇か最悪ロビンを出して妨害を構えないとバックが弱いのでキツイわ

  • 17通りすがりのLL使い22/04/04(月) 23:58:21

    >>16

    未来龍皇出したら結局素材全部落ちるわね……まぁ基本は突っ張ってでも未来龍皇かロビンを立てるわ

  • 18二次元好きの匿名さん22/04/05(火) 00:03:52

    多少の誘発ならケアが出来るよね

  • 19通りすがりのLL使い22/04/05(火) 00:07:24

    他にも要になるカードだとこのクルヌギアスよ
    LLは横に並べやすくカナリー以外に召喚制限を付けるカードも無いから場合によっては耐性持ちの相手を吸いながら出すだけで封殺できて優秀よ。
    ライブツインとかはこのカードさえ出せればほぼ勝ちね

  • 20二次元好きの匿名さん22/04/05(火) 00:08:02

    羽根吹雪は入らないのかしら?

  • 21通りすがりのLL使い22/04/05(火) 00:16:54

    >>20

    羽箒吹雪は一時期入れてた時もあったのだけど高いから枚数積むのも大変だしサーチ手段も無いしで思ったよりは活躍の機会が無くて抜いてしまったわ

    羽箒のサーチは強いし発動無効も優秀なのだけど環境デッキはあまりバックを使わないし、エルドや真龍相手だと①の効果が腐るし高確率で神の宣告や勅命が有るから羽箒の命中率もイマイチなのよ

    ただ、決まれば一気に勝ちに近づくパワーは有るから入れるのも全然有りだと思うわ

  • 22通りすがりのLL使い22/04/05(火) 00:18:47

    >>21

    初手羽箒やツイツイに合わせて①を使うか温存して羽箒サーチするって言う択が有るのも、かなりグッドだと思うわ

  • 23二次元好きの匿名さん22/04/05(火) 00:21:27

    >>22

    お持ちになって!羽根吹雪は破壊効果にチェーンして撃てばどちらの効果も使えるぶっ壊れカードですのよ!

  • 24通りすがりのLL使い22/04/05(火) 00:25:46

    >>23

    そういえばそうだったわね……前のシーズンに抜いたからすっかり忘れてたわ……

    ただサーチできないのと罠の遅さがキツイから個人的にはパンクラトプスや壊獣の方を優先したわ。

  • 25二次元好きの匿名さん22/04/05(火) 00:31:50

    解説感謝ですわ!
    やはり羽根吹雪はハーピィで使うのが一番ですわね(いつか来るふわんだりぃずから目を逸らしながら)

  • 26通りすがりのLL使い22/04/05(火) 00:36:49

    次によく使うカードだと【スロワースワロー】ね
    この子はカナリーの後に出したりして次のターンのドローを増やしたりナイチンゲールの素材として使うのがメインのカードね。
    手札がいい時なんかだと欲しいLLがもう無いなって時にDDクロウかこの子を持ってくるわ。
    地道なドロー勝負の時なんかも次ターン2枚ドローが役に立つわ。
    後はこの子の条件は相手の場も含んでるからニビルを喰らった時もニビルとトークンが同じレベルだから特殊召喚できるわ

  • 27二次元好きの匿名さん22/04/05(火) 00:37:00

    純LL作りたかったから助かる

  • 28通りすがりのLL使い22/04/05(火) 00:37:18

    >>26

    画像を忘れてたわ……

    可愛いからこの子も結構お気に入りよ

  • 29通りすがりのLL使い22/04/05(火) 00:39:45

    >>27

    ワンショット性能が高くて展開力の有るデッキだから良いデッキよ!

  • 30二次元好きの匿名さん22/04/05(火) 00:41:13

    スロワースワローも本来なら今回の追加パックで来る子だったのよね
    腐り辛くていい子だわ!

  • 31二次元好きの匿名さん22/04/05(火) 00:45:08

    サイコ・ブレイドぶんぶんナイチンゲールは‥?

    カナリー込3素材からワンショトキルがいけるから好きなんだけど

  • 32二次元好きの匿名さん22/04/05(火) 00:45:59

    鉄じゃなくて純寄りのLL作ってみたかったから助かる

  • 33通りすがりのLL使い22/04/05(火) 00:46:14

    ちなみにインディペンデントナイチンゲールも最初は入って居たのだけど、途中で抜いてしまったわ……
    カナリーの制限に引っかかるしそもそも融合ギミックを搭載して絶妙なバーンするよりはエクシーズ主体にして素材にするナイチンゲールで殴った方が強いのよね……
    いつかは使ってあげたいけど私にはちょっと荷が重かったわ

  • 34通りすがりのLL使い22/04/05(火) 00:51:38

    >>31

    サイコブレイド型も強くて良いわね私も一時期作ってたわ。

    ただサイコブレイドを上振れ札として使うならまだしもアームズホールを使うにしても通常召喚無しが結構キツくてやめてしまったわ……通常召喚無しでも展開できるけど、やっぱりある方が安定感があるのよね。

    結局カナリー込みの6素材ナイチンゲールで殴れば1400を6回の8400ダメージでワンショットだから火力も十分なのよね

    他にも先行だと装備関係のカードが腐るのもきついのよね……でもキマった時の爽快感は最高よね!

  • 35二次元好きの匿名さん22/04/05(火) 00:56:51

    >>33

    簡易融合で初手の事故回避に使ってたなあ

    エクシーズ体使って普通に融合したことはないわ


    ところでロビン龍王の並びって魔法に耐性が無いのがかなりしんどいと思うんだけどどうしてる?

  • 36通りすがりのLL使い22/04/05(火) 01:02:17

    >>35

    一滴は割と致命傷だけどロビンの墓地効果は使えるからギリギリなんとかなるしサンダーボルトは未来龍皇が破壊耐性を持ってるからロビンだけで済むから余裕ね

    他の除去魔法を使ってくる閃刀姫はDDクロウを使えばウインドアンカーのコントロール奪取を防げるから場合があるからなんとかなるわ。持ってくるまでにカガリをヴェーラーで止めたり閃刀姫リンクをロビンでバウンスすれば場をガラ空きにできるし比較的有利に立ち回れるからなんとかなるわね。

    後は場を荒らされても制圧さえされなければ次のターンで決めきれる場合が多いからそこまで魔法罠の対策は考えてないわね。

  • 37通りすがりのLL使い22/04/05(火) 01:05:31

    >>36

    後は壊獣でロビンを飛ばされても墓地回収はできるから未来龍皇の万能無効かロビンのターン1の無いバウンスかで致命傷を避けれるからなんとかなるわね

  • 38通りすがりのLL使い22/04/05(火) 01:18:23

    他にもいぶし銀なカードだとこの子【LL-プロム・スラッシュ】ね。
    相手のバックを1枚デッキバウンスと他のモンスターの攻撃時に打点を上げる効果を持っているわ
    LL鉄獣とかだとエクストラの枚数で使わないけどこのデッキなら十分採用圏内ね。
    手札が良いときに相手のバックを除去したりナイチンゲールのダイレクト連打の時に打点を上げてワンショット成立させたりする時もあるわね。
    相手の伏せを無理やり切らせるってだけでも十分優秀ね。最悪の場合は未来龍皇やアーゼウスにすれば良いから出して腐る事も、このデッキなら無いわね

  • 39通りすがりのLL使い22/04/05(火) 01:18:49

    >>38

    また忘れてたわ……

  • 40二次元好きの匿名さん22/04/05(火) 01:24:39

    インディペンデントのためにLL使ってる者だけど超融合はやっぱり強かったよ
    急に効果受けない3500、4000打点立てたら相手なんもできないってことあったし、インディペンデント出せない時でも相手をドロゴンorスターヴにして処理ってのもできた。
    ただやっぱり展開の都合上エクシーズ縛りが入るから殴ってからバーンで終わりってのがほぼできないのは辛い所だったな

  • 41通りすがりのLL使い22/04/05(火) 01:30:16

    >>40

    超融合型なんてあるのね……なかなか面白そうね

    私はナイチンゲールの連続ダイレクトが好きでエクシーズ型を使ってるけど自分でも融合型をちょっと考えてみるわ

オススメ

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