MDの増G→うらら→パリンパリンとかいう一番悲しいデュエル

  • 1二次元好きの匿名さん22/04/05(火) 19:43:42

    投げなきゃ詰むから仕方ないけどさぁ

  • 2二次元好きの匿名さん22/04/05(火) 19:44:41

    してやったりって感じで最高に気持ちいい勝ち方じゃない?

  • 3二次元好きの匿名さん22/04/05(火) 19:44:43

    増Gで初動札引かなきゃどうしようもない手札ってあるよね

  • 4二次元好きの匿名さん22/04/05(火) 19:45:24

    >>3

    逆に言えばそういう手札にも可能性をくれるのが増Gだ


    うららさえ……あとは墓穴さえいなければ……!

  • 5二次元好きの匿名さん22/04/05(火) 19:49:42

    個人的には展開抑止で増G投げてるから、止められたらサレンダーするわ

  • 6二次元好きの匿名さん22/04/05(火) 19:50:17

    なのでうららから投げる必要があったんですね(n敗)

  • 7二次元好きの匿名さん22/04/05(火) 19:51:53

    >>6

    この場合は順番変えても意味ないぞ無能

  • 8二次元好きの匿名さん22/04/05(火) 19:52:49

    >>7

    うららに墓穴飛んできたら意味あるぞ

  • 9二次元好きの匿名さん22/04/05(火) 19:53:13

    >>7

    墓穴持ってるかもしれんだろ

    うららから打って墓穴で止められたらG通るし

  • 10二次元好きの匿名さん22/04/05(火) 19:53:29

    >>7

    いやうらら握ってる場合ならうららに墓穴撃たれてG通るケースもあるじゃん

    あと無能は傷つくからやめて?

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