擬人化都道府県異能バトロワ概念スレ その50

  • 1二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 16:39:08
  • 2二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 16:41:20

    ここは都道府県を擬人化して妄想するスレです
    異能バトロワなので、都道府県ごとの能力を妄想するとなお楽しいです
    都道府県ごとの関係性やらカプを妄想するのも大いにありです。すくなくともこれを書いている人はそういう妄想を待っています
    ぐう有能な匠たちが今までにでた概念をまとめてくれています。妄想したいけど、とっかかりがなくて難しいなどといった方はそちらをどうぞ
    まとめられた概念を元に会話するのもありです。いいと思った概念は積極的に語りましょう。ただし、押し付けとアピールは違うのでそこは注意してね
    当然ですが有志たちがまとめたものを絶対視する必要はありません。自由に妄想しましょう
    市町村単体概念は控えていただくか、都道府県でまとめてください
    市町村単体概念が沢山増えすぎると都道府県バトロワじゃなくなります

    説明は以上になります。さぁ、君もレッツエンジョイ!!

    キャラの異能を投下する際には能力の詳細はもちろんですが、その能力の由来、能力の名前がある場合は名前の由来などの説明も記載して頂けると助かります

  • 3二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 16:41:46

    バトロワ戦闘ルール

    勝敗のルール
    1.ダイスで戦闘する都道府県を選択する
    2.勝敗もダイスで設定する。選択肢は1.勝利 2.敗北 3.逃走 4.手を組む 5.相打ち
    なお、敗北と相打ちは即ち死亡を意味する。ラスボス栃木のみ例外で、栃木を除く最後のひとりが決まるまであくまで離脱判定。栃木がダイスで選択された二度目以降は、他の都道府県視点で正体のわからない何者かに襲撃されたものとする。合計十度栃木がダイスにて選択された場合、残りの都道府県と栃木の決戦となる。ダイスの基準は栃木。残っている都道府県の数だけダイスの選択肢に敗北が加算される
    3.単独行動の都道府県が団体行動を行動方針としている都道府県と遭遇した場合、単独V.S団体となる
    4.異なる団体に所属する、団体行動を方針としている都道府県同士が選択された場合は団体V.S団体となる
    5.同じ団体に所属する都道府県同士が選択された場合、1.戦闘 2.手を組む 3.都道府県選択ダイスの振り直し をダイスにて決定する
    なお、1.戦闘が選択された場合は上記ルールにて戦闘を行う。3.手を組む が出た場合は和解。勝敗が決した後、1.団体行動続行 2.団体の解散をダイスにて決定する

  • 4二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 16:42:44

    バトルルール追加

    団体行動組が敗北した場合、戦闘ダイスにて指定された者は確定で死亡し、残りのメンバーはダイスにて脱落者人数を決め、その後メンバーに番号を割り振り、ダイスにて死亡者を決定する

    団体行動組が勝利した場合、脱落者の有無をダイスし、もし脱落者がいる場合は脱落者の人数をダイスで決定する。この人数は敗北者側と同じ、もしくは少なくてはならない。
    脱落者の人数を決定したのち、誰が脱落者であるかをダイスで決定する

  • 5二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 16:44:51

    バトルルール追加

    団体のみのルール
    ダイスにて逃走が選択された場合、成功か失敗かの判定を行う。失敗した場合、脱落者の人数を決め、逃走を選択したものも含めて平等に番号を割り当て、ダイスにて脱落者を決める。

  • 6二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 16:45:14

    見た目のわかりやすさ重視。

    テンプレのダイスには後の数字とイコールの間にスペース入れてるから、スペース消してから使ってね!


    【戦闘前ダイス】

    ・都道府県選択

    dice2d47 =

    先に出た方の数字の都道府県を以下のダイスの基準とする


    ・戦闘方針

    dice1d3 =

    1.正面

    2.正面

    3.奇襲

    正面から戦うのか、奇襲を仕掛けるのかの判定。


    ・奇襲判定

    dice1d2 =

    1.成功

    2.失敗


    奇襲に成功した場合は奇襲者有利、奇襲に失敗した場合は被奇襲者が有利とするものを作成。被奇襲者有利、つまり失敗になった場合はダイスの基準は被奇襲者側になる


    奇襲者(被奇襲者)有利ダイス

    dice1d8 =

    1〜4.勝利

    5、6.敗北

    7.手を組む

    8.逃走

  • 7二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 16:45:36

    通常戦闘ダイステンプレ改


    dice1d5 =


    1.勝利

    2.敗北

    3.逃走

    4.手を組む

    5.相打ち

  • 8二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 16:46:06

    都道府県表

  • 9二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 16:47:07

    生存表1

  • 10二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 16:47:22

    >>8

    新生き残り表

    13名…少なくなったね

  • 11二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 16:47:41

    ダイスを回す者の心得

    ・ちゃんとルールを覚える
    ・ダイスを回す順序を守る。スレ民を混乱させるような独自性など不要です。どうしてもオリジナルで回したいなら新しくテンプレを自分で作って次にやろう
    ・流れを読む。とにかく回せばいいというものではありません。みんなでワイワイしてるときに無理にダイスを進めなくていいです
    ・他の誰かがダイスを回してるいるときに横槍を入れて回すのはやめましょう。被ったりするとスレが無駄になるし、スレ民が混乱します

  • 12二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 16:50:21

    戦況まとめその1
    バトロワ開始理由
    ある日、家康公の霊が栃木の夢に現れ、江戸幕府復活を求める
    栃木はそれに応じるべく、静岡・群馬・愛媛の三県に協力を求め、今回のバトロワを開いた

    栃木は家康公のお墓があり、静岡は維新後徳川家が移り住んだから
    群馬の県庁所在地は前橋だから戊辰戦争で幕府側に付いたものと思われる、その繋がり
    愛媛も元々は幕府側の藩
    それで、朝敵認定されて高知に攻撃されたけど…(因みに香川も幕府側・同じく高知に攻撃された)
    幕府つながりで、栃木・静岡・群馬・愛媛が手を組んだ

    東京が誘われてないのは裏切り者認定されたから
    最後まで幕府に忠義を尽くした福島とかが入らないのは、震災でダメージ受けてるからとか、過去の忠義に感謝してるからもし今回負けた時の事を考えてとか

    初期陣営
    北海道・東北→単独
    関東→単独【栃木】「群馬」
    中部→富山・長野・岐阜以外団体《福井》「静岡」
    近畿→単独
    中国→団体《山口》
    四国→単独「愛媛」
    九州・沖縄→単独
    ※《》内はリーダー県、【】はラスボス、「」はラスボス協力者

  • 13二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 16:51:15

    戦況まとめその2
    第1バトル
    宮城VS愛知
    ●宮城からの奇襲するも失敗、愛知の勝利
    ○この国の第三の都の座は私のものだ!
    ○宮城の火之迦具土は相手を焼き滅ぼす異能
    愛知は異能の草薙剣が火無効のメタ張ってるから宮城の勝ち目がほとんど無くなる。勝ち目が薄くなると予知も発動できない
    ○ライダー像で耐えようにも、どれだけ耐え忍んでもそのあとに続かないと心折れる
    ○火之迦具土を先手で使ったが、神器召喚で防がれたか

    第2バトル
    鹿児島VS富山
    ●鹿児島から正面戦闘、鹿児島勝利

    第3バトル
    長野VS兵庫
    ●長野からの奇襲が成功、手を組み共同戦線を張る
    ○善光寺参りの牛に奇襲されたか

    第4バトル
    東京VS山梨(団体)
    ●単独行動中の東京が団体行動中の山梨に正面からの戦闘を挑む。手を組み団体に参加

    第5バトル
    山梨(団体)VS島根(団体)
    ●団体行動同士が正面衝突、島根(中国地方)が敗北。広島も共に落ちる
    ●勝利陣営も静岡(ラスボス陣営でもある)が落ちる
    ○島根は神在月で個人戦闘のさいにはブーストがかかっていた?
    ○ 島根は強豪集団と戦線を開いた咎を背負って殿を勤めたか
    ○ 追いかける背中を失った岡山が光のヤンキーから闇堕ち洗脳団子使いになりそう

  • 14二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 16:52:46

    戦況まとめその3
    第6バトル
    福井(団体)VS鹿児島
    ●福井が奇襲に成功、団体で鹿児島を討ち取る
    ●勝利陣営も愛知が落ちる

    第7バトル
    秋田VS千葉
    ●秋田が奇襲するも失敗、千葉有利で手を組むことに
    ○千葉は殺しを基本的には選ばない?

    第8バトル
    沖縄VS鳥取
    ●沖縄が奇襲するも失敗、岡山が道連れに
    ○中国地方は守ってくれる強者枠が死んでるから、バトロワ的に狙い目なので集中砲火を受けている
    ○ 亡き広島と島根の加護が残っているのかも
    ○ 岡山は広島の跡を継いで皆を守ろうとするも、気持ちだけが先走ってしまったか

    第9バトル
    福井(団体)VS秋田(団体)
    ●福井からの正面戦闘開始。福井側が逃走し、脱落者0で戦闘終了
    ○戦力差がありすぎて、奇襲が意味をなさない
    ○ 秋田「とってこーい(ポイ」(下着を遠くへ投げる)

    第10バトル
    福岡VS山梨(団体)
    ●福岡から正面戦闘を挑むも、その後手を組み団体に参加
    ○ 女性ものの下着をつかんでる山梨を福岡ちゃんが見て、自分も襲われると勘違いしたか
    ○ 福岡「えっ? 何故にこの人女性用の下着掴んどーと? こいつヤバい!」⇒ 「まあ秋田の下着ば投げられたら追いかけるのもしょうがなか~」

  • 15二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 16:53:42

    戦況まとめその4
    第11バトル
    神奈川VS三重
    ●神奈川が奇襲に成功、鮮やかに勝利
    ○近畿内で均衡を保っているのか

    第12バトル
    山形VS福井(団体)
    ●山形が正面から挑み、敗北
    ○仲の良い秋田のパンツが利用されたことが山形の怒りに触れたか
    ○ パンツパンツ言ってるが、逃走はなまはげにビビってかもしれない。千葉の運命操作によるアクシデントかもしれない
    ○宮城「これで一緒だね、山形…」

    ◎ 四国勢は動かないのではなく、敢えて愛媛を牽制でもしてるんだろうか。家族みたいなものだし愛媛が何が別の思惑で動いてるのに意外と気付いてそう

    第13バトル
    和歌山VS秋田(団体)
    ●和歌山からの奇襲が成功、千葉もろとも落とす
    ○ 和歌山、熊野古道で修業をつんでいらっしゃるのか
    ○ 和歌山は色ボケとは対極の位置
    ○ 色気作戦でブチ切れた可能性もある。自然の厳しさも繁殖の重要性も分かってる県だし、秋田の生存戦略とは相性が悪すぎる
    ○ 和歌山「この和歌山、容赦せん!」
    和歌山「容赦せんせんせんせんせんせんせん容赦せんッ!!!」
    千葉ちゃん「う…あぁ、あっ…」
    ○ 相方の敵討ちに挑むも及ばず返り討ちというのは残念だが、これまで語られてきた千葉ちゃんのキャラ的にはあってる

    第14バトル
    新潟(団体)VS熊本
    ●新潟が正面から挑み、完全勝利

  • 16二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 16:55:04

    戦況まとめその5
    第15バトル
    東京(団体)VS山口(団体)
    ●東京が奇襲に成功、勝利するも新潟が落ちる
    ●敗北者側で一人生き残った鳥取は東京と手を組み団体に参加
    ○山口の仇討ちをしないのは鳥取の年の功故か

    ◎ 北海道は別に今無理に行かなくても兵糧は余裕が有り余るし、四国は睨み合い、近畿も余裕があるのか睨み合い

    第16バトル
    愛媛(ラスボス陣営)VS福井(団体)
    ●愛媛から正面戦闘を挑むも逃走
    ○愛媛、ついに黒幕の協力者として動いたか
    ○ ラスボス陣営は静岡が落ちてから反応なかったのは、予想外に静岡が早めに落ちたので、軌道修正慌ててやってたのか
    ○ 奇襲してきてそれ撃退したら、意味深な言葉吐いて去っていくやつ
    ○愛媛「勝てるかどうかじゃない殺るか殺らないかよ」

    第17バトル
    福井(団体)VS滋賀
    ●福井から正面戦闘を挑み、完全勝利
    ○ 圧倒的戦力を保有している時にわざわざ奇襲する必要はない。そこから慢心に繋がる可能性もあるが
    ○滋賀が動けばさすがに京都も重い腰あげそう
    ○ そもそも黒幕が旧幕藩体制側概念だし、東京のいる団体がシーズン1で台風の目なのは当然かもしれない
    ○ ラスボス栃木としては静岡が東京付近を探って可能なら同盟妨害する流れ作りたかったんだろうか

    第18バトル
    長野(団体)VS石川(団体)
    ●長野が奇襲に成功、勝利。石川、福井、鳥取が落ちる。中国地方全滅
    ○長野は奇襲が好き
    ○ 鳥取、後から同盟に入ったから忠誠を示すために一番槍を引き受けたんだろうか。それとも山口の後を追いたくてわざと敵前に出たか

  • 17二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 16:57:18

    戦況まとめその6
    ◎ 四国は愛媛の行動に不信感抱いて四国内で同盟は組めないが、他の県の同行も海に隔てられているせいでよくわからないってところか。中国地方が広島が初期に落ちたせいで本州の情報がよく入らないのか

    第19バトル
    岩手VS高知
    ●岩手から正面戦闘を挑み、勝利
    ○ 純粋文系で大胆な岩手は卑怯なまねはせず、奇襲もしなそう
    ○高知は多分真っ当な一対一で少年漫画な戦闘して綺麗に散れた

    第20バトル
    佐賀VS青森
    ●佐賀が奇襲を謀り成功した後、逃走
    ○威力偵察か、通り魔か。驚かして帰る…それもまた佐賀なり
    ○ 隠れ蓑(福岡)が居ない戦場は不慣れ故の判断か

    第21バトル
    茨城VS埼玉
    ●茨城から正面戦闘に挑んだ後、手を組み団体を作る
    ○戦闘というより決闘っぽい(剣豪)
    ※ここまでが一日目の内容

    第22バトル
    福岡(団体)VS愛媛(ラスボス陣営)
    ●福岡が正面から挑むも愛媛に敗北。東京も道連れに。長らく続いた団体が実質崩壊
    ○ 愛媛は黒幕補正、同盟は戦闘が多かったからダメージが溜まってたのか
    ○ 四国勢は召喚系で手数が圧倒的だから
    ○ 残ったのが東京と福岡(と山梨)で足並み揃わなくなったのか
    ○ 仲違いの果ての共倒れなのか、共に手を取り合ってラスボス陣営に挑むも一歩及ばなかったのか
    ○ 福岡が愛媛と戦うも敗れ、それに東京が動転、愛媛はその隙をついた結果、東京も敗北。福岡が死ぬ間際に空間操作し、山梨をそこから離脱させる
    ○ 強者二人と同盟組んでて安泰だったのに一気に危うい立場になった山梨

  • 18二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 16:58:23

    戦況まとめその7
    第23バトル
    群馬(ラスボス陣営)VS長崎
    ●群馬が正面から挑むも敗北
    ○ラスボス陣営故の慢心か
    ○ 足並み揃って無さすぎるラスボス陣営
    ○ 早合点しやすい群馬だから長崎を自陣の危険だと判断して話も聞かないで突撃したんだろう
    ○ 長崎「信じる者は救われます。あなたも一緒にどうですか?」
    群馬「断る」
    長崎「殺」
    ○ 群馬「やられるところも含めてお仕事です!」
    愛媛「仕事してから言って」
    ○ 長崎はやはり信仰は正しい!信じる者は救われる!ってより信仰強化しそうやな

    ◎ 共同戦線張ってる二組(長野と兵庫、茨城と埼玉)が生き残ってるのは見えないところで上手く戦闘回避してるからか

    第24バトル
    宮崎VS岩手
    ●宮崎が正面から挑むも、逃走
    ○ 黒幕探しの情報収集か
    ○ 宮崎はマラソン王国だから、凄い良いフォームで駆け抜けてそう

    第25バトル
    佐賀VS岐阜
    ●佐賀が奇襲を謀り成功した後、逃走
    ○ 黒幕より動きが黒幕っぽいせいで、他の県からアイツが黒幕じゃね?って目をつけられそう
    ○ 猫耳佐賀「戦うの怖いにゃん 逃げるにゃん」
    ○にゃんこあるある いきなり現れて、すぐに逃げる
    ○ 飼い主(福岡)を探しているのか

  • 19二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:01:04

    戦況まとめその8
    第26バトル
    神奈川VS大分
    ●神奈川が正面から挑むも逃走
    ○ 弱みを握られたキャリアウーマン神奈川は
    ちょい悪おやじ大分に脅迫されるがまま
    温泉に来たのか
    ○ 東京・福岡が落ちたから様子見、敵情視察に徹してるのか

    第27バトル
    佐賀VS岩手
    ●佐賀が奇襲を謀るも失敗、岩手が逃走
    ○佐賀「ふくおかさんどこお…」
    佐賀「また遭遇したにゃ……面倒臭いにゃ~」
    ○ 奇襲を何度もしかけるうちに気付かぬほどの疲労が溜まっていたのか。ヒール能力のない単独県だから回復手段もない
    ○ 突然ネコ(佐賀)が現れて、驚いて逃げるイヌ(岩手)の光景
    ○ ケモ耳同士、ご主人探してさまよう佐賀に同情したか
    ○ 岩手は西廻り航路を逆走して帰ろうとして九州に立ちよったのか

    第28バトル
    兵庫(共同戦線A)VS埼玉(共同戦線B)
    ●兵庫が正面から挑むも、敗北。茨城を討ち取るも長野と共に落ちる
    ●共同戦線県消滅。全員単独県に
    ○長野は長らく共同戦線張ってた相手と一緒に逝きたかったのか、相方がいない状態で生き残る自信がなかったのか。 茨城は千葉ちゃんの後を追ったか

    第29バトル
    福島VS神奈川
    ●福島が正面から挑み、勝利
    ○ ちょいわる親父から逃げた先でであった控えめな文学少女福島は、都会でやさぐれたキャリアウーマン神奈川には眩しすぎたか
    ○ 神奈川優勢だったけど福島のガッツ発動で競り負けたのか

  • 20二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:02:03

    戦況まとめその9
    ◎北海道の沈黙はいつでも殺れるの意
    ◎ 京都は滋賀失ってるし冷静さを失っているのか。大阪はまだ機を見てるのか…奈良爺さんは和歌山なだめてるか、傍観姿勢か
    ◎ 栃木が一回も出てないのも不穏。高みの見物か
    ◎ 京都と大阪でどっちが西日本のリーダーになるかまだ揉めてるのか
    ◎香川は水不足で干上がっている

    第30バトル
    長崎VS岐阜
    ●長崎が正面から挑むも、逃走
    ○長崎が滝に流されたか(ライヘンバッハ)
    ○ 戦闘が長く続いたのでいったんお開きになったか

    第31バトル
    大阪VS大分
    ●大阪が奇襲に成功するも返り討ちに遭う
    ○ 物陰から突然現れてハリセンで叩いてくる(面白い方がいいから)
    ○大阪はこれまで情報収集に務めた結果、大分なら奇襲できると踏んだのか
    ○のんびりマイペースな大分は奇襲されやすい
    ○ 大阪は負けても勝っても笑顔になれんかったら意味ないとか言ってきれいな勝負して笑って逝きそう
    ○ 大阪「もろたで大分!」
    大阪「あかんかったわ」
    ○ 命を掛けて笑いを取る大阪人の鑑

    第32バトル
    宮崎VS長崎
    ●宮崎が奇襲に成功、勝利
    ○ 宮崎「手加減など無粋!」

  • 21二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:03:16

    戦況まとめその10
    第33バトル
    京都VS大分
    ●京都が奇襲するも失敗、大分が逃走
    ○大阪の仇討ちか
    ○天丼()
    ○ 大分はラスボス探し中、京都に直接会い京都がラスボスでないと確信したのか
    ○ ちょいわる親父大分「おいおい、いい女が近くにいりゃあ反応するもんだろうが」
    ちょいわる親父大分「あばよ! 京都。俺はお前さんとはやる気になれねえんだ!」

    第34バトル
    和歌山VS山梨
    ●和歌山が奇襲に成功、勝利
    ○煩悩死すべし対煩悩
    ○同盟クラッシャー和歌山ストレイツォ概念
    ○ 山梨「よくも…よくもえちな人妻を! 許さん!!」
    和歌山「煩悩しすべし、慈悲はない!
    和歌山「この和歌山、容赦せん!!」
    和歌山「この和歌山に精神的動揺によるミスなどありえないと知れ!」

    第35バトル
    宮崎VS埼玉
    ●宮崎が奇襲に成功、有利な立場で手を組み埼玉と新共同戦線を結ぶ
    ○ 同じ九州である長崎を落とした宮崎は修羅の精神に至り、持ち前の瞬足とスタミナを遺憾無く発揮
    ○ 共同戦線Bが解消されて次にまた新しい共同戦線に入る埼玉は賢いのか尻軽なのか
    ○埼玉はなんの取り柄もないモブと見せかけて結構モテるタイプ?(でも主人公にはなれなそう)

  • 22二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:05:15

    戦況まとめその11
    第36バトル
    佐賀VS香川
    ●佐賀が正面から挑むも、敗北
    ○ ご主人(福岡)の死を悟り、死に場所を探しているのか
    ○ 忠猫佐賀「せめて同じ四国の奴に一矢報いたいニャン」

    第37バトル
    徳島VS北海道
    ●徳島が正面から挑むも、相打ち
    ○ 高知が脱落、愛媛は挙動不審。香川も佐賀を倒したことで落ち込んでと、周りが大きく変化したの受けて徳島も動かねばと思ったのか
    ○北海道からしたら自分の土地以外は興味ないから無視していたのに、徳島視点では黒幕故の泰然自若に映ったか
    ○ 高知は北からの来訪者に倒された。バトロワの開幕戦も北だった⇒黒幕は北海道では推測した徳島の単騎駆け⇒ そうすれば高知も浮かばれ狂い始めた他の四国も戻せると思った
    ○特攻同然の戦いに香川を巻き込みたくなかったか
    ○高知姐さん「北からの客が来たがぜ。おきゃく(宴会)しちゃらんとな」

    第38バトル
    和歌山VS京都
    ●和歌山が正面から挑むも、逃走
    ○ 大分にちょっとクラッとした京都に、大阪の敵にときめくとはと怒り心頭
    ○ 京都の目に宿る強い意志を見てとって、決して恋にうつつを抜かしてるいるわけではないと気づいたか
    ○ 和歌山「俺の獲物は貴様じゃない」(スッ
    ○ 京都「ガキが…舐めてると潰すぞ」
    和歌山ストレイツォ「ゾッ…」
    ○ 和歌山「そういうの破廉恥でよろしくないと思います!!」

  • 23二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:06:10

    戦況まとめその12
    第39バトル
    栃木(ラスボス)VS福島
    ●栃木が正面から挑み、勝利
    ○ 栃木は解りあえると思っていたが、福島が全面否定したので激怒したか
    ○ 福島はかつての忠臣としてラスボスを止めたかったのか。もう、あの時代は還ってこないのだと
    ○ 福島は攻撃しようとしたが、かつて仕えてたので力を込めきれなかったか
    ○福島「こんな計画であの人が蘇るものか!」

    ◎ 奈良は一人だけ異能の禁足地発動中?
    ◎ 奈良は負けた県を弔って全国まわっているのかも。福岡と佐賀にゃんの墓は隣

    以上、前スレまでの流れでした!
    またしてすまんの!

  • 24二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:08:29

    このレスは削除されています

  • 25二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:08:50

    >>23

    お疲れ様

    まとめも張っておきました

  • 26二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:09:21

    ありがとうございます!
    爽やかな農家の青年和歌山くんはいづこへ…

  • 27二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:09:45

    >>23

    お疲れ様…!

    流れがすごく分かりやすくて良かった!!

    これからもよろしく!!

  • 28二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:09:55

    まとめお疲れ様!
    神の差配はスゴいわ…ドラマ盛りだくさん
    佐賀にゃんは泣ける
    徳島北海道の相打ちはアツかった…

  • 29二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:10:48

    仲間を平然と討ち取った宮崎には震えた
    やっぱアイツも修羅だったか…

  • 30二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:11:09

    何がお辛いって徳島の献身が割と見当違いだったことよまあこれで残り二人が検討すれば浮かばれるとは思うが

  • 31二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:12:07

    さぁ、とりあえず残り三人
    そのあと最終章に向けて調整しよう
    個人的には夕方一旦終わらせて、みんながある程度落ち着く時間帯に最終章を始めたいところ

  • 32二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:12:21

    何が泣けるのかというと福岡ちゃんが必死に助けた山梨は
    まるでいいところなく脱落したところ
    もうちょっと頑張れよ、山梨

  • 33二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:12:35

    図らずもえひめんが作った因縁を香川が清算したの、なんだか今後の2人の関係を暗示してそうで…あの…ね(語彙力)

  • 34二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:13:06

    新生き残り表作ってくれた方、ありがとう

    でもたぶん神奈川は死んでるよー
    だから残りは本当は12人?

  • 35二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:13:24

    >>31

    了解っス

    そろそろ夕飯の準備でしょうし、その方がいいと思います

  • 36二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:14:09

    奈良さん継ぎ出てきたときはみんな弔い終わってもう心残りもなく死ぬときなのでは?
    史実的にも他の近畿が戦争の真っ只中だったり空襲ばんばん落とされても自分だけ無傷という負い目有りそうだし

  • 37二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:16:32

    うっ…うっ…にゃんこ😭


    さぁ次は誰だ

    なお、今回より生存表2を使用

    神奈川は死亡していることを確認しているので、5はスルーの方向で


    都道府県選択

    dice2d13=5 10 (15)

  • 38二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:17:10

    >>34

    本当だ、いつの間にか神奈川が抜けてた


    脱落者35名

    脱落者

       北海道(1)、宮城(4)、秋田(5)、山形(6)、茨城(8)、

       栃木(9)、群馬(10)、千葉(12)、東京(13)、神奈川県(14)

       新潟(15)、富山(16)、石川(17)、福井(18)、山梨(19)、

       長野(20)、静岡(22)、愛知(23)、三重(24)、滋賀(25)、

       大阪(27)、兵庫(28)、鳥取(31)、島根(32)、岡山(33)、

       広島(34)、山口(35)、徳島(36)、高知(39)、福岡(40)、

       佐賀(41)、長崎(42)、熊本(43)、鹿児島(46)、沖縄(47)


    共同戦線

    A:埼玉(11)と宮崎(45)


    です、すいませんでした

  • 39二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:17:45

    ラスボス栃木と福島のバトル、想像するとなんかちょっと泣ける
    福島は震災のこともあって「どれだけ願ってもあの頃には戻れない」ていうのをわかっていたから首を縦に振れなかったのかな……とか

  • 40戦況まとめ22/04/07(木) 17:18:11

    ※徳島へ高知姐さんがかけた最後の言葉は私が考えたものだったのですが、他の人のアイデアに合わせて内容を変えています

  • 41二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:18:47

    香川ちゃんは確定か…

  • 42二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:18:58

    香川ちゃん!

  • 43二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:19:14

    香川ちゃん相手か

  • 44二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:19:20

    うっわ、なんだろ、出てほしくなかったよ香川ちゃん…

  • 45二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:20:31

    香川の相手を決めるダイス


    都道府県選択

    dice1d13=6 (6)

  • 46戦況まとめ22/04/07(木) 17:20:57

    >>34

    うわ、気づかんかった

    すいません、次用意する時には抜いておきます

    神奈川の人もごめんなさい

  • 47二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:21:02

    香川
      VS
       岐阜

  • 48二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:21:04

    ライヘンバッハ…

  • 49二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:21:24

    岐阜かぁ…

  • 50二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:22:41

    ダイスは香川基準


    戦闘方針

    dice1d3=2 (2)

    1.正面

    2.正面

    3.奇襲

  • 51二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:23:57

    香川ちゃんアグレッシブね

  • 52二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:23:59

    香川ちゃん、覚悟決めたか

  • 53二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:24:26

    やるんだな香川ちゃん!!

  • 54二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:24:50

    香川ちゃんとはぜひ愛媛と直接対決してほしいものだが…

  • 55二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:25:12

    徳島さんと同じく北を目指したか

  • 56二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:25:32

    >>53

    今!! ここで!!

  • 57二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:26:09

    とにかく情報を得ようと北上したのかな?

  • 58二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:26:10

    >>56

    香川=ライナー説やめろ

  • 59二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:26:26

    >>38

    あと栃木が脱落になってるけど福島の間違いかと

    数が多くてまとめ大変だろうにすみません

  • 60二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:27:57

    >>55

    それが理由だとしたらここ残りもなく散った姐さん天国で曇りまくらない?

  • 61二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:29:30

    ダイスは香川基準

    単独同士であるため+判定はなし

    正面戦闘であるため、通常ダイスを使用


    dice1d5=3 (3)


    1.勝利

    2.敗北

    3.逃走

    4.手を組む

    5.相打ち

  • 62二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:29:35

    猫を殺して覚悟決まったか
    猫はほぼ自殺だけど

  • 63二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:29:52

    >>59

    うわっ、ご指摘どおりでしたorz

    なんでこんなミス多いだろ……


    〜〜〜現在の状況〜〜〜


    脱落者35名

    脱落者

       北海道(1)、宮城(4)、秋田(5)、山形(6)、茨城(8)、

       福島(7)、群馬(10)、千葉(12)、東京(13)、神奈川県(14)

       新潟(15)、富山(16)、石川(17)、福井(18)、山梨(19)、

       長野(20)、静岡(22)、愛知(23)、三重(24)、滋賀(25)、

       大阪(27)、兵庫(28)、鳥取(31)、島根(32)、岡山(33)、

       広島(34)、山口(35)、徳島(36)、高知(39)、福岡(40)、

       佐賀(41)、長崎(42)、熊本(43)、鹿児島(46)、沖縄(47)


    共同戦線

    A:埼玉(11)と宮崎(45)

  • 64二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:29:58

    >>60

    姐さんが北(岩手)に倒されたせいで徳島と香川の行動が…よい曇らせだ

  • 65二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:30:08

    逃げやがった!

  • 66二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:30:34

    逃げやがったよ香川ちゃん

  • 67二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:30:37

    戦略眼が高すぎる…

  • 68二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:30:46

    この人じゃないって分かったのかも

  • 69二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:30:54

    まぁ、香川ちゃんが死ななくてよかったけどさ

  • 70戦況まとめ22/04/07(木) 17:31:08

    >>63

    気にしなすんな

    私も神奈川抜き忘れるうっかりミスしてるし、多少のガバは許されるよ

  • 71ツルガバダイス民22/04/07(木) 17:32:16

    >>63

    そうだよ…あなたのミスはまだ全然マシだって…

    私と私の同胞たちをみなよ…ある意味東京よりガバガバだよ…?

  • 72二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:32:57

    竜は滝が相性悪いのかな…
    字に含まれているし

  • 73ツルガバダイス民22/04/07(木) 17:34:26

    次、いこっか…

    都道府県選択

    dice2d13=3 9 (12)

  • 74二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:34:55

    今回は脱落者0か

  • 75二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:35:25

    栃木と和歌山

  • 76二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:35:32

    ラスボスと煩悩死すべしか

  • 77二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:35:43

    ラスボスが積極的に動き出したな

  • 78二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:36:10

    福島殺したら止まれないしな

  • 79二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:37:23

    基準はラスボス


    戦闘方針

    dice1d3=1 (1)

    1.正面

    2.正面

    3.奇襲

  • 80二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:37:23

    どっちが勝つか

  • 81二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:37:45

    このラスボス正面好きだなオイ

  • 82二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:38:14

    栃木、ラスボスのわりには堂々と戦うな

  • 83二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:38:20

    和歌山でも流石に分が悪いきもせんでもないが

  • 84二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:39:25

    和歌山は基本、奇襲戦法だもんな

  • 85二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:39:54

    ラスボス基準

    ルールにより通常戦闘ダイスを使用


    dice1d5=3 (3)


    1.勝利

    2.敗北

    3.逃走

    4.手を組む

    5.相打ち

  • 86二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:40:20

    和歌山「この和歌山容赦せん!!」

  • 87二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:40:23

    逃げられたか

  • 88二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:40:36

    和歌山強くない?

  • 89二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:40:55

    正面から行って逃げた⁉︎

  • 90二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:40:55

    和歌山強いなこれ

  • 91二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:41:02

    和歌山鬼つえーッピ

  • 92二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:41:44

    ラスボスに逃走を選ばせる和歌山がヤバいのか、和歌山から逃げおおせるラスボスがヤバいのか

  • 93二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:42:14

    煩悩判定微妙なのか殺し過ぎを奈良に宥められて一旦不殺の姿勢に入ったか

  • 94二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:42:15

    ラスボスも逃げ出すほど和歌山が強いのか
    それともまだ生かしてる方が価値があると思って引いたのか……

  • 95二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:43:01

    やっぱ和歌山つよくね?

    余談ですが、和歌山県民が一番ライバルと思っている県は愛媛県というアンケート結果があります。柑橘ライバル
    そして日本人の好きなフルーツアンケートで毎回トップ3には入るのが、ミカンとイチゴ
    イチゴ…おや?

  • 96二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:43:17

    >>93

    1つ前の京都も不殺で見逃してるしな

  • 97二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:43:41

    なかなか人数が減りませんね

    じゃんじゃん行かねば


    都道府県選択

    dice2d13=11 9 (20)

  • 98二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:44:15

    噂をすればえひめんとストレイツォ!!

  • 99二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:44:27

    愛媛と和歌山か

  • 100二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:44:44

    マジで来やがった愛媛

  • 101二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:44:59

    ラスボスの刺客かえひめん

  • 102二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:45:06

    >>95

    これがフラグとはこのリハクの目を持っても…

  • 103二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:45:50

    >>102

    リハクはいつも節穴定期

  • 104二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:46:22

    愛媛基準


    戦闘方針

    dice1d3=1 (1)

    1.正面

    2.正面

    3.奇襲

  • 105二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:46:56

    愛媛も正面か
    ホントにラスボス陣営奇襲しねぇなぁ

  • 106二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:46:58

    余談の続きですが、柑橘ライバルは実は決着が付きつつあります。和歌山はみかんの生産数を伸ばし、愛媛は様々なブランド及び育成困難な柑橘を育てるという分業です
    どっちも応援ヨロシク!

  • 107二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:47:16

    正面からか

  • 108二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:48:18

    というか和歌山に下手に奇襲かけるより勝率高いからでは?

  • 109二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:49:07

    和歌山に下手に奇襲をかけると容赦せん!!されるのか…

  • 110二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:50:15

    今回は和歌山が騒動の中心になってるな

  • 111二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:50:39

    愛媛基準ダイス戦闘結果

    ルールに基づき通常戦闘ダイスを使用。+判定もなし


    dice1d5=2 (2)


    1.勝利

    2.敗北

    3.逃走

    4.手を組む

    5.相打ち

  • 112二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:51:08

    やっぱり和歌山おにつええ

  • 113二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:51:09

    愛媛ちゃん負けた!

  • 114二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:51:12

    ついに愛媛が敗北した…

  • 115二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:51:56

    香川に会うことなく散ったか、えひめん

  • 116二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:52:03

    和歌山「この和歌山容赦せん!!」

    ↑これを冗談と笑えなくなってきた

  • 117二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:52:06

    一度目は許そう…だが二度目があると思うなよ?

  • 118二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:52:21

    遂に香川が一人ぼっちに…

  • 119二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:52:43

    ライバルによる引導だ、愛媛も満足だろう

  • 120二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:52:46

    〜〜〜現在の状況〜〜〜

    脱落者36名
    脱落者
       北海道(1)、宮城(4)、秋田(5)、山形(6)、福島(7)、
       茨城(8)、群馬(10)、千葉(12)、東京(13)、神奈川県(14)
       新潟(15)、富山(16)、石川(17)、福井(18)、山梨(19)、
       長野(20)、静岡(22)、愛知(23)、三重(24)、滋賀(25)、
       大阪(27)、兵庫(28)、鳥取(31)、島根(32)、岡山(33)、
       広島(34)、山口(35)、徳島(36)、愛媛(38)、高知(39)、
       福岡(40)、佐賀(41)、長崎(42)、熊本(43)、鹿児島(46)、
       沖縄(47)

    共同戦線
    A:埼玉(11)と宮崎(45)

  • 121二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:52:56

    あとふたりで準備期間を挟んで最終章か

  • 122二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:53:07

    これから先、和歌山が落ちても和歌山のキルコスト超える県は出ないだろうな

  • 123二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:53:13

    和歌山キル率どんだけ上げていくんだ?

  • 124二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:53:50

    脱落者36名ってことは最終章まであとひとりじゃね?

  • 125二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:53:57

    >>121

    残り十人で最終章なら、あと一人脱落では?

  • 126二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:54:09

    不殺はどうしたと思ったが和歌山からしてみれば2連チャンで同じ同盟に絡まれたのか

  • 127二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:54:34

    和歌山のイメージが好青年農家さんから戦闘系武僧に

  • 128二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:54:56

    流石近畿で最後に立ってる男

  • 129二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:55:09

    >>127

    戦闘系武僧(ストレイツォ)

  • 130二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:55:12

    >>127

    でも京都さんには弱そう?

  • 131二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:55:21

    空海繋がりで和歌山には是非とも香川ともやってほしい

  • 132二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:55:28

    こういう時はあと一人と思ってからが案外長くなったりする
    手を組んだり、逃走したり

  • 133二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:55:35

    >>130

    もう一回来たら殺されそう

  • 134二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:55:36

    和歌山「これも不動明王様のおかげです」

  • 135二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:56:07

    さぁ、最終章まであとひとり
    ダイス、回すよ?

  • 136二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:56:31

    都道府県選択

    dice2d13=10 12 (22)

  • 137二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:56:52

    香川vs大分

  • 138二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:57:09

    大分香川かー

  • 139二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:57:10

    じ、事案だぁぁ!!!

  • 140二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:57:46

    健気系ろりとちょいわる親父の組み合わせは危険ですよ!

  • 141二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:58:25

    大分の好みからは外れてるから大丈夫なはず

  • 142二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:58:35

    大分さん…まさかアンタがそこまで落ちぶれたとはな!!
    見損なったぜ!!(誤解)

  • 143二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:59:21

    >>141

    大人の女性だったっけ?容赦なく殺すのか子供は殺せないのか

  • 144二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 17:59:37

    >>141

    大分の好みは多分大人の女だもんな

  • 145二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:00:01

    ここは手を組むがでたらおもしろいのだが……

  • 146二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:00:21

    香川が基準


    戦闘方針

    dice1d3=2 (2)

    1.正面

    2.正面

    3.奇襲

  • 147二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:00:46

    香川ちゃん正面好きねぇ

  • 148二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:01:01

    香川も死に急いでるね?

  • 149二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:01:14

    正面から堂々と挑む香川ちゃん

  • 150二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:01:50

    大分が奇襲されなかった貴重なパターン

  • 151二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:03:08

    香川が基準

    通常戦闘ダイス

    単独同士であるため+判定はなし


    dice1d5=4 (4)


    1.勝利

    2.敗北

    3.逃走

    4.手を組む

    5.相打ち

  • 152二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:03:23

    じ、事案……

  • 153二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:03:35

    これは事案…

  • 154二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:03:42

    高知姐さんの忘れ形見だもんな

  • 155二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:03:54

    絵図がどう見ても事案なんよ…

  • 156二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:04:10

    ロリとちょいわる親父の組み合わせとか王道中の王道じゃん

  • 157二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:04:35

    >>154

    そこも繋がりあったか

    確かにたった一つの忘れ形見だが

  • 158二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:04:48

    本気か香川ちゃん…

  • 159二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:04:51

    面白くなってきたな
    宮崎と埼玉
    香川と大分

    コンビは今のところこれくらいか?

  • 160二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:05:04

    >>145

    フラグ達成おめ

    これで香川ちゃんの心も少しは落ち着いてくれるといいのだが

  • 161二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:05:39

    〜〜〜現在の状況〜〜〜


    脱落者36名
    脱落者
       北海道(1)、宮城(4)、秋田(5)、山形(6)、福島(7)、
       茨城(8)、群馬(10)、千葉(12)、東京(13)、神奈川県(14)
       新潟(15)、富山(16)、石川(17)、福井(18)、山梨(19)、
       長野(20)、静岡(22)、愛知(23)、三重(24)、滋賀(25)、
       大阪(27)、兵庫(28)、鳥取(31)、島根(32)、岡山(33)、
       広島(34)、山口(35)、徳島(36)、愛媛(38)、高知(39)、
       福岡(40)、佐賀(41)、長崎(42)、熊本(43)、鹿児島(46)、
       沖縄(47)

    共同戦線
    A:埼玉(11)と宮崎(45)
    B:香川(37)と大分(44)

  • 162二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:05:50

    仲良かった女の忘れ形見預かるちょい悪オヤジ概念良すぎる

  • 163二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:05:52

    意外と立ち回り上手いね…香川ちゃん…意外と冷静なのかな…

  • 164二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:07:10

    >>162

    これで二人で組んで北を目指すんですね…

  • 165二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:07:16

    香川ちゃんに加齢臭好き疑惑

  • 166二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:07:39

    これでふたつの同盟が手を組んだら面白いな

  • 167二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:08:33

    >>163

    大分さっきからポジション美味しすぎるよね

    どんどん味わい深くなってくる

  • 168二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:09:01

    面白くなってきましたね


    都道府県選択

    dice2d13=9 11 (20)

  • 169二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:09:15

    >>163

    いや、思い詰めすぎて一時的に強くはなってるけど、メンタルギリギリで死相が見えてたのを大分が止めようとしたのかもしれん

  • 170二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:09:23

    姐さん天国で北ってそれ違う!でも香川を預かってくれてありがとう!ってやってそう

  • 171二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:09:50

    またかストレイツォ

  • 172二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:10:24

    破廉恥絶対殺すマン仕事しすぎなんだよ

  • 173二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:11:31

    アグレッシブ和歌山

  • 174二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:11:43

    和歌山は確定。相手を選出

    都道府県選択

    dice1d13=5 (5)

  • 175二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:12:13

    >>174

    振り直し


    dice1d13=9 (9)

  • 176二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:12:40

    >>175

    さらにもう一発


    dice1d13=2 (2)

  • 177二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:12:43

    ついに自分の煩悩と戦いだした

  • 178二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:12:53

    どんだけ9出したいんだ、ダイスの女神

  • 179二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:13:24

    岩手か?

  • 180二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:13:47

    岩手だ!
    煩悩とは無縁! これは和歌山部が悪いか?

  • 181二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:13:54

    このレスは削除されています

  • 182二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:14:20

    せっかく同盟組んだのに北が殺されかかってる

  • 183二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:14:44

    あれ?
    岩手まだ生きてる?

  • 184二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:16:01

    >>182

    物語的には美味しいので無問題(同盟を結んだ矢先に同盟目的が無関係なところで消失の危機に瀕する)

  • 185二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:16:33

    和歌山基準。相手は岩手


    戦闘方針

    dice1d3=1 (1)

    1.正面

    2.正面

    3.奇襲

  • 186二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:17:00

    正面から行ったか

  • 187二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:17:01

    ついに正面切った?

  • 188二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:17:07

    和歌山がとうとう正面から…!煩悩云々の敵ではないからか

  • 189二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:17:20

    和歌山が奇襲を捨てた!

  • 190二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:18:17

    和歌山基準

    通常戦闘ダイス。+判定なし


    dice1d5=2 (2)


    1.勝利

    2.敗北

    3.逃走

    4.手を組む

    5.相打ち

  • 191二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:18:33

    負けてるーー!

  • 192二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:18:36

    えっ!あの和歌山が!?

  • 193二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:18:49

    ついに和歌山が散ったか…
    散々殺したもんな…

  • 194二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:18:50

    岩手のおっさんは強かった

  • 195二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:18:54

    ついに敗れた?

  • 196二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:19:01

    犬耳おじさん実はつよつよさんか

  • 197二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:19:16

    >>193

    ひとりだけ勝ち続けようだなんて、虫のいい話だもんな…

  • 198二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:19:18

    岩手強い

  • 199二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:19:55

    佐賀もそうだけど、これまで奇襲で戦ってきた県が正面から行くのは負けフラグだな

  • 200二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:19:59

    敗因は煩悩関係ないとこまで巻き込んだことか…

  • 201二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:20:12

    身内(東北)がどんどん脱落していく中、淡々と勝利を重ねていく岩手の胸中は如何に

  • 202二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:20:13

    これで、残り10人になったわけか

  • 203二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:20:38

    そしてここまで現れない奈良
    死んでない?大丈夫?

  • 204二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:21:01

    10人の生存表あると助かるけど、作成神はまだいらっしゃるか?

  • 205二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:21:34

    >>203

    和歌山の弔いしてるさ

  • 206二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:22:22

    岩手「あいにく、犬の耳に説法は通じないのさぁ」

  • 207二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:22:40

    >>203

    ダイス神の寵愛か禁足地してるか

  • 208二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:23:35

    一応最終章目前まできたわけだけど、どうする?
    夕食風呂とかのリアル事情はもちろんダイスの人とか戦況まとめの人とか生存表の人とかのこと考えたらここらで一旦休憩入れた方がいいと思うんだけどどう?

  • 209二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:23:44

    >>204

    少し待たれよ〜

  • 210二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:24:10

    10人の中に地元がいるぜ
    頑張って欲しいけど奇襲で負けそう

  • 211二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:25:03

    >>207

    一人無傷で手を汚すこともなくとかいうとこまで原作再現せんでよろしい

  • 212二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:25:53

    〜〜〜現在の状況〜〜〜

    脱落者37名
    脱落者
       北海道(1)、宮城(4)、秋田(5)、山形(6)、福島(7)、
       茨城(8)、群馬(10)、千葉(12)、東京(13)、神奈川県(14)
       新潟(15)、富山(16)、石川(17)、福井(18)、山梨(19)、
       長野(20)、静岡(22)、愛知(23)、三重(24)、滋賀(25)、
       大阪(27)、兵庫(28)、和歌山(30)鳥取(31)、島根(32)、
       岡山(33)、広島(34)、山口(35)、徳島(36)、愛媛(38)、
       高知(39)、福岡(40)、佐賀(41)、長崎(42)、熊本(43)、
       鹿児島(46)、沖縄(47)

    共同戦線
    A:埼玉(11)と宮崎(45)
    B:香川(37)と大分(44)

  • 213二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:26:12

    続生き残り表
    生き残ってる九州二人共が同盟結んでるのが面白いね

  • 214ツルガバダイス民22/04/07(木) 18:26:16

    >>208

    個人的には22時くらいを目処に休憩したいなぁ、なんて…

    無理そうなら他の人にダイス回して貰えばいいし…

    戦況の人とか生存表の人と違ってぶっちゃけ誰でもできるからね

  • 215二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:27:31

    ロリおじ連合、めっちゃ股間に響くんだけど…

  • 216二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:27:32

    それまでゆったり語っとこうか語りたいこといっぱいあるし

  • 217二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:27:38

    >>214

    いや、アンタほどガバなく回せる自信ないんじゃが…

  • 218二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:27:40

    香川ちゃんがここまで生き残るとは思わなかった

  • 219二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:27:59

    >>214

    ツルガバダイス民の座はお前のものだ

  • 220二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:28:31

    組んでたところが負けて組んでないところが勝つのも凄いよね

  • 221二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:28:40

    じゃあ十時目安で再開しようか

  • 222二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:28:50

    ほんとに奈良さんでなくて笑う
    自分の地元は早めに死んだので高みの見物ですわ!

  • 223ガバ・ムーノゥ22/04/07(木) 18:28:50

    >>214

    お前ツルガバダイス民名乗る資格ねぇよ

    だってほとんどガバってねぇじゃねぇか!!

  • 224二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:29:04

    >>221

    その間に風呂とご飯だね

    やってくるわ

  • 225二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:29:38

    >>223

    君はガバガバだったね

    東京とお揃いでよかったね

  • 226二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:30:07

    >>222

    その語尾…山口民か?

  • 227ツルガバダイス民22/04/07(木) 18:30:18

    みんなありがとう😭

    10時ね!! 感謝!!

  • 228二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:30:20

    大分さんがここまでいい動きしてくれるとは思わなかった
    自由を愛する男は強いな

  • 229二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:31:17

    >>226

    何故わかりましたの?此れからも楽しませていただきますわ

  • 230二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:33:05

    残り全員手を組んだとかならどうなるんやこれ

  • 231二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:33:39

    >>229

    悪役令嬢⁉︎

  • 232二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:33:47

    キルレ最高の座は揺るがないだろうな、和歌山。第二章主人公って感じだった。(一章は東京)
    三章は誰かな〜。

  • 233二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:34:33

    >>230

    平和路線だな。それはそれで美味しいが多分そうは行かない

  • 234二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:35:24

    殺す→不殺→正面から殺しに行くとかなんの心境の変化なんや和歌山

  • 235二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:35:34

    >>232

    香川ちゃんに1ルピー

  • 236二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:37:02

    奈良の和睦(物理)無双を期待してる自分も居るが奈良さんにとって日本は全国子供みたいなもんか

  • 237二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:38:16

    >>232

    岩手に一票入れたい。東北美味しいわ、和歌山倒すわで期待が持てる

    でもこういうのって、全く登場してないキャラが暴れ出すんだなぁ。奈良かな

  • 238二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:39:05

    >>236

    殺されてるのも1から教育した我が弟子もしくは弟子の弟子で殺してるのも同じくそして自分はいつかのように蚊帳の外お辛いね…

  • 239二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:39:29

    >>232

    やっぱり地元かな

    逃げたり、逃がされたりしてるけど

  • 240二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:42:25

    黒幕なにげにゾンビルール使わずに生き残ってるんだよな
    和歌山からは逃げたけど

  • 241二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:44:49

    佐賀にゃん忠猫ぶりがすごいんよ福岡はそんなことで愛猫置いてくなや

  • 242二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:46:23

    佐賀くん、策士がある舎弟だったのにいつのまに猫になったんだ
    躾けられてんじゃねぇよ‥‥

  • 243二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:46:29

    最終章生き残り組の戦績、それぞれの視点でまとめてみた

    1)青森
    ・佐賀(猫)に奇襲成功されるも、逃走される

    2)岩手
    ・高知に正面から挑み、勝利
    ・宮崎に正面から挑まれるも、逃走される
    ・佐賀(猫)に奇襲されるも失敗し有利に。しかし逃走する
    ・和歌山に正面から挑まれるも、勝利

    3)栃木
    ・福島に正面から挑み、勝利
    ・和歌山に正面から挑むも、逃走する

    4)埼玉
    ・茨城に正面から挑まれ、手を組む
    ・兵庫(+長野)に正面から挑まれるも勝利。しかし相方の茨城を失う
    ・宮崎に奇襲成功され、手を組む

    5)岐阜
    ・佐賀(猫)に奇襲成功されるも、逃走される
    ・長崎に正面から挑まれるも、逃走される
    ・香川に正面から挑まれるも、逃走される

  • 244二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:46:50

    6)京都
    ・大分に奇襲するも失敗。しかし大分が逃走する
    ・和歌山に正面から挑まれるも、逃走される

    7)奈良

    8)香川
    ・佐賀(猫)に正面から挑まれるも、返り討ちにして勝利
    ・岐阜に正面から挑むも、逃走する
    ・大分に正面から挑み、手を組む

    9)大分
    ・神奈川に正面から挑まれるも、逃走される
    ・大阪に奇襲成功されるも、返り討ちにして勝利
    ・京都に奇襲されるも失敗し有利に。しかし逃走する
    ・香川に正面から挑まれ、手を組む

    10)宮崎
    ・岩手に正面から挑むも、逃走する
    ・長崎に奇襲成功し、勝利
    ・埼玉に奇襲成功し、手を組む

  • 245二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:47:40

    奈良県!!ちょっとぐらいは顔を出せ

  • 246二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:49:20

    >>245

    ダイス神NG入ってますねー

  • 247二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:49:47

    まとめ乙
    奈良空欄は草

  • 248二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:50:10

    ダイス神ヤンデレ概念出てきたな
    貴方は戦わなくて良いのです…

  • 249二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:51:20

    岐阜さん、いつも戦い挑まれてる
    そして逃走されてる

  • 250二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:51:53

    ライヘンバッハ逃げられてばかりw

  • 251二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 18:54:38

    >>248

    ダイス神は和歌山に有給出してやってくれ

  • 252二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 19:04:47

    ラスボス栃木のこれまでの登場回数は2回
    ルール上、10回栃木が選択されたらレイド戦だが…微妙だな

  • 253二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 19:07:26

    どうあがいても黒幕勝利エンドなんかこれ

  • 254二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 19:12:49

    作中視点?多分まだ黒幕が誰かもわかってないよな。栃木がうまく潜んでた。協力者が順番に活動する様は面白かったよ

  • 255二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 19:15:46

    和歌山4県倒してるんだよね
    もうちょっとやってるイメージだったんだが……

  • 256二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 19:18:20

    >>242

    全ては猫耳モードのせいだ

    無個性よりかはいいよね!

    猫可愛いし

  • 257二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 19:52:55

    大分「おチビちゃん、うどん好きなんだろ?作ってくれてもいいんだぜ?腹の中がもうスカスカなんだよ。」

    香川「…九州の人は固いうどんが苦手なんじゃなかったっけ?」

    大分「おいおい、男も女もお硬いのがお好きってコトを知らねぇのか?頼むよ〜作ってくれよ〜」

    香川「…??よくわかんないけど、食べたいなら作ってくるよ?もうお昼だし、ちょっと待ってて…」

    的な会話をしてるロリとおじさんの会話を思い付きました。
    口調は適当だけどね…
    では、介錯御頼み申す。

  • 258二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 19:57:17

    このレスは削除されています

  • 259二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 21:49:10

    もうちょいで再開かな?どこが残るのか黒幕が勝つのかダイス神はどこに微笑むのか
    そして奈良に出番はあるのか…

  • 260ツルガバダイス民22/04/07(木) 22:01:28

    おまたせしました

  • 261ツルガバダイス民22/04/07(木) 22:01:44

    そろそろ、はじめますか?

  • 262二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:03:47

    おつかれさまです
    十時になりましたね
    みんな戻ってきてるかな?

  • 263二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:04:03

    始めよっか
    人はあとからも来るやろうし

  • 264二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:05:40

    名前を匿名に戻しました
    はじめます

  • 265二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:06:42

    都道府県選択

    dice2d10=9 2 (11)

  • 266二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:07:38

    岩手と大分か?

  • 267二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:07:55

    大分(+香川)が岩手に挑むか…

  • 268二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:08:16

    犬耳オヤジとちょい悪オヤジ&香川か?

  • 269二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:08:47

    いきなり高知の敵討ちきましたな

  • 270二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:09:07

    ちなみに、ダイス表は最終章に残った10人のものを使用しています

  • 271二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:09:49

    このレスは削除されています

  • 272二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:10:02

    ダイスの女神様、結構俺らの妄想読んでます?w

  • 273二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:10:08

    大分+香川基準


    戦闘方針


    dice1d3=1 (1)

    1.正面

    2.正面

    3.奇襲

  • 274二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:10:19

    流石に2対1は分が悪いような気が

  • 275二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:10:37

    仇討ちだからか凄い正面からいくな

  • 276二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:10:55

    まっすぐ行ったか
    敵討ちならまあ妥当

  • 277二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:11:48

    >>272

    このスレのダイス神は優しいからな

  • 278二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:12:37

    >>277

    なお奈良には厳しいのか優しいのか分らない

  • 279二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:13:26

    大分+香川基準

    団体であるため、勝利+1


    dice1d6=6 (6)


    1.勝利

    2.勝利

    3.敗北

    4.逃走

    5.手を組む

    6.相打ち

  • 280二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:13:50

    相打ちだと!

  • 281二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:13:58

    じ、事案コンビが相打ち…

  • 282二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:14:10

    おっと

  • 283二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:14:11

    おおっと?敵討ちはできたが一気に最低2名脱落とは

  • 284二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:14:38

    まさかの…

    大分「自由が信条の俺にも、譲れないものがあるんでね」
    って感じかな?
    香川は怒ってそうな、でも泣きそうな顔してそうだ…

  • 285二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:15:40

    岩手もよう頑張った…というか岩手絡まれ続けただけでは?

  • 286二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:16:25

    >>285

    高知相手だけは、確か岩手が自分から仕掛けてたはず

  • 287二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:18:17

    まとめ神が降臨され次第、再び都道府県選択ダイスを回します

  • 288二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:18:38

    相打ちってことは、大分と岩手は確定で脱落として、香川の扱いはどうなるんだ?
    判定する?

  • 289二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:20:36

    >>288

    勝利もしくは敗北の場合は判定しますが、相打ちの場合は判定しないことにします

    理由は、もしここで判定を行なってしまえば相打ちの選択肢の意味がなくなってしまうからです


    本音をいえば、香川ちゃんはとても好きだったので振り直したい。でも、公平性を少しでも保つ為に断念します

  • 290二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:22:03

    >>289

    了解です

  • 291二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:23:07

    岩手は高知だけは自分の意志で対峙してるんよな。その因果が回ってきたか…

  • 292二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:23:35

    ここで3落ちかぁ

  • 293二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:24:07

    いきなり荒れたな…

  • 294二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:24:50

    一気に人数が減ったな…
    これは黒幕勝利コースか

  • 295二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:25:53

    まとめ神はまだ降臨しないな
    ツルガバダイスの人、降臨しない場合はどうすんの?

  • 296ツルガバダイス民22/04/07(木) 22:26:42

    >>295

    少し時間をいただきますが、ツルガバダイス民が責任を持って作成します

  • 297二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:26:54

    まとめ来ないようなら、こっちでまとめようか?

  • 298二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:26:59

    主人公というか台風の目に賭けてた岩手が脱落したことを嘆くべきか、地元の仇うちがめっちゃアツいことに興奮すべきかわからん。とにかく3章開幕に相応しい荒れっぷり気前のいい落ちっぷりだあ

  • 299二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:30:12

    香川ちゃんの最期のセリフは「小さいからって舐めるな、ばーか」ですか?

  • 300二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:30:42

    〜〜〜現在の状況〜〜〜

    脱落者40名
    脱落者
       北海道(1)、岩手(3)宮城(4)、秋田(5)、山形(6)、福島(7)、
       茨城(8)、群馬(10)、千葉(12)、東京(13)、神奈川県(14)
       新潟(15)、富山(16)、石川(17)、福井(18)、山梨(19)、
       長野(20)、静岡(22)、愛知(23)、三重(24)、滋賀(25)、
       大阪(27)、兵庫(28)、和歌山(30)鳥取(31)、島根(32)、
       岡山(33)、広島(34)、山口(35)、徳島(36)、香川(37)
       愛媛(38)、高知(39)、福岡(40)、佐賀(41)、長崎(42)、
       熊本(43)、大分、鹿児島(46)、沖縄(47)


    共同戦線
    A:埼玉(11)と宮崎(45)

  • 301二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:32:13

    番号調べるのに手間取ってたら、別の人がまとめてくれたか

    >>300

    まとめ乙です

  • 302二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:32:25

    まさに波乱の幕開けだな…

  • 303二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:33:10

    >>300

    まとめお疲れ様です


    次のダイスを回します

  • 304二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:34:51

    岩手は高知と対峙するために四国に来て、それから九州をに喧嘩売られつつ通過、闇討ちやめた和歌山が喧嘩売る範囲(多分近畿)まで戻ってたんだよな。
    あともう少しで東北だったのにな…

  • 305二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:36:11

    都道府県選択

    dice2d10=1 5 (6)

  • 306二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:36:35

    青森と岐阜かぁ

  • 307二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:37:10

    また岐阜が喧嘩を売られとる…

  • 308二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:37:12

    どっちが勝つか……

  • 309二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:37:30

    青森と岐阜
    両方今まで一方的に仕掛けられて逃走されてきた仲だが

  • 310二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:37:34

    ライヘンバッハは喧嘩を売られる運命か…

  • 311二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:38:31

    実は青森も、今まで猫に絡まれただけだし、実力はよくわからんよな
    なんかイタコパワー強そうだけど!

  • 312二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:41:00

    青森が基準


    戦闘方針

    dice1d3=3 (3)

    1.正面

    2.正面

    3.奇襲

  • 313二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:41:23

    また岐阜が奇襲されてる…

  • 314二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:42:14

    おっふ
    結構殺意高いな、青森

  • 315二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:42:29

    >>313

    いままで奇襲正面正面だからそんなでもないぜ

    逃走されたら笑うけど

  • 316二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:43:52

    さぁ、ライヘンバッハはどうなる?

  • 317二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:44:17

    奇襲判定

    dice1d2=1 (1)

    1.成功

    2.失敗

  • 318二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:45:13

    奇襲成功
    これもイタコパワーか?

  • 319二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:45:22

    青森さん、もしや和歌山の殺意でも受信しましたか?(震え声)

  • 320二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:46:35

    成功するのかよ…
    青森ホントに殺意高いな

  • 321二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:49:33

    奇襲者(被奇襲者)有利ダイス

    今回は青森有利。単独同士であるため、+判定はなし

    dice1d8=3 (3)

    1〜4.勝利

    5、6.敗北

    7.手を組む

    8.逃走

  • 322二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:50:11

    この話がもし連載式だったら、小競り合いはエエからはよ黒幕止めんかい!って思いそう。バンバン死んでいく…
    バトルロワイヤルの漫画版読んでるときの気持ちに近い

  • 323二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:50:53

    勝つんかい…てかそろそろ黒幕引き摺り出さないとマジで黒幕大勝利やぞ

  • 324二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:51:13

    青森勝利か
    岐阜も、よくここまで踏ん張ったな

  • 325二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:52:26

    〜〜〜現在の状況〜〜〜

    脱落者41名
    脱落者
       北海道(1)、岩手(3)宮城(4)、秋田(5)、山形(6)、福島(7)、
       茨城(8)、群馬(10)、千葉(12)、東京(13)、神奈川県(14)
       新潟(15)、富山(16)、石川(17)、福井(18)、山梨(19)、
       長野(20)、岐阜(21)、静岡(22)、愛知(23)、三重(24)、
       滋賀(25)、大阪(27)、兵庫(28)、和歌山(30)鳥取(31)、
       島根(32)、岡山(33)、広島(34)、山口(35)、徳島(36)、
       香川(37)、愛媛(38)、高知(39)、福岡(40)、佐賀(41)、
       長崎(42)、熊本(43)、大分、鹿児島(46)、沖縄(47)


    共同戦線
    A:埼玉(11)と宮崎(45)

  • 326二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:53:01

    >>323

    残基8+レイドバトルという絶望

  • 327二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:53:21

    風情はないけど、じゃんじゃんいこう

    都道府県選択

    dice2d10=7 5 (12)

  • 328二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:53:31

    岐阜に奇襲ってことは青森南下してるな。もしかして岩手を迎えに来たのかな?そのついで?

  • 329二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:53:43

    ついに奈良きた!

  • 330二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:54:17

    奈良は確定

    対戦相手を選出するためのダイスを降ります

    都道府県選択

    dice1d10=5 (5)

  • 331二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:54:36

    >>330

    もう一度!

    都道府県選択

    dice1d10=5 (5)

  • 332二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:54:47

    めちゃくちゃ岐阜のこときになるやん

  • 333二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:54:57

    >>331

    あぁぁぁぁぁぁ

    都道府県選択

    dice1d10=3 (3)

  • 334二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:55:04

    岐阜県とどんだけ戦いたかったんや

  • 335二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:55:15

    数字だけみたら、また岐阜が喧嘩売られてるのかと…ついさっき死んだけども!

  • 336二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:55:31

    おお、VS黒幕
    初っ端からコレとはやりますな

  • 337二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:55:33

    奈良vs栃木か!

  • 338二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:55:35

    ラスボス登場!!

  • 339二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:56:00

    あ、黒幕やんか

  • 340二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:56:07

    奈良
      VS
        栃木

  • 341二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:56:07

    自動的に残基残り7か?

  • 342二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:56:36

    これは奈良さん黒幕確定まで待ってたな?

  • 343二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:56:44

    諸々未知数な奈良VSラスボス栃木か…

  • 344二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:57:32

    >>342

    そうとう岐阜と迷ったけど岐阜死んだのでこっちに当たりつけたと見える

  • 345二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:57:41

    それだとまるで岐阜が黒幕だと疑われてたみたいじゃない!
    確かに自分から戦いにいかんかったけども!…だからか?

  • 346二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:57:51

    奈良が基準


    戦闘方針

    dice1d3=1 (1)

    1.正面

    2.正面

    3.奇襲

  • 347二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:58:18

    奈良さん死んでまう!無理しないでお爺ちゃん

  • 348二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:58:23

    奈良、堂々と正面から挑むか

  • 349二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:58:31

    岐阜県と栃木県で迷う奈良可愛すぎるけど早く動け

  • 350二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:58:54

    来シーズンは黒幕に遭遇するダイス(都道府県選択ダイスに残HP分黒幕を増やす)とかするのを進言する
    全く尻尾を掴まれない黒幕もいいけど、ちょっと登場回数が少なすぎる

    奈良さんがんばえー

  • 351二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 22:59:44

    >>349

    かわいい弟子の弟子?を自分の手で殺すのは抵抗あるんやろ

  • 352二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:01:06

    そもそも動きからして平和主義っぽいからな
    弔い大半終わったと見える

  • 353二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:01:23

    奈良基準

    単独同士であるため+判定はなし。通常戦闘ダイスにて結果を決定


    dice1d5=4 (4)


    1.勝利

    2.敗北

    3.逃走

    4.手を組む

    5.相打ち

  • 354二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:01:36

    は?

  • 355二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:01:39

    は?????

  • 356二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:01:45

    組むんかーい!?

  • 357二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:01:49

    奈良お前…

  • 358二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:01:50

    ならさん?

  • 359二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:01:51

    何ィ!?

  • 360二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:01:53

    奈良、ラスボスの手に落ちたw

  • 361二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:01:58

    ええー!!?

  • 362二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:01:58

    奈良さん!?!?

  • 363二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:02:14

    奈良が闇落ちした…

  • 364二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:02:18

    おいおいおいおいおい、奈良さんや、貴方…

  • 365二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:02:18

    裏切りか…ここへ来ての

  • 366二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:02:36

    ふざけんなー!奈良県、今まで出てこなくてやっと出て来たと思ったらラスボスと組むってお前の方がラスボスじゃねぇか!

  • 367二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:02:50

    殺せなかったか止めれないなら一緒に地獄に落ちるコースか

  • 368二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:03:06

    さ、作戦かもしれないから…
    何かしらの意図があってのことやも…

  • 369二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:03:30

    黒幕側が完全に優勢になるのを待ってから合流
    やるな、このリハクの目をもってしても読めなかった

  • 370二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:03:36

    〜〜〜現在の状況〜〜〜

    脱落者41名
    脱落者
       北海道(1)、岩手(3)、宮城(4)、秋田(5)、山形(6)、
       福島(7)、茨城(8)、群馬(10)、千葉(12)、東京(13)、
       神奈川(14)、新潟(15)、富山(16)、石川(17)、福井(18)、
       山梨(19)、長野(20)、岐阜(21)、静岡(22)、愛知(23)、
       三重(24)、滋賀(25)、大阪(27)、兵庫(28)、和歌山(30)、
       鳥取(31)、島根(32)、岡山(33)、広島(34)、山口(35)、
       徳島(36)、香川(37)、愛媛(38)、高知(39)、福岡(40)、
       佐賀(41)、長崎(42)、熊本(43)、大分(44)、鹿児島(46)、
       沖縄(47)


    共同戦線
    A:埼玉(11)と宮崎(45)
    B:栃木(9)と奈良(29)

  • 371二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:03:47

    ダイス神がどうあがいても奈良に生きててほしいんか

  • 372二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:05:11

    絶対に誰もが予想しえなかった展開へ…

  • 373二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:05:19

    やはり奈良が第三章の台風の目か?!

  • 374二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:06:14

    すみません。奈良の衝撃でちょっとプリーズしてました

    次のダイスを回します

  • 375二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:06:38

    >>374

    プリーズ‥‥?

  • 376二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:06:40

    大阪死んで和歌山も死んで静かに心が壊れてたのかも
    昔に戻ればあるいは蘇ると思ってるのか?

  • 377二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:06:48

    幕藩体制に戻って奈良に得ある?あんまり奈良のこと知らないの

  • 378二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:07:08

    >>374

    ホントに動揺してて草

  • 379二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:07:28

    都道府県選択

    dice2d10=5 2 (7)

  • 380二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:07:34

    >>377

    奈良は基本的に寺と天皇陵に囲われていつの時代も蚊帳の外

  • 381二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:08:02

    >>379

    振り直し

    都道府県選択

    dice2d10=9 7 (16)

  • 382二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:08:14

    江戸時代、奈良県は天領だったからとか(テキトー

  • 383二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:08:15

    ダイス神岐阜好きだなあ

  • 384二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:08:54

    奈良さんここに来てまで岐阜疑うんか?

  • 385二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:09:12

    奈良は確定か
    ラスボス引っさげて、どこへ向かうのか…

  • 386二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:09:12

    奈良は確定、ということは連鎖で栃木の残機も減りましたね


    団体の相手の選出


    都道府県選択

    dice1d10=3 (3)

  • 387二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:09:42

    えぇ‥‥

  • 388二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:09:58

    内ゲバですやん

  • 389二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:10:05

    ダイス神やり直しか!?

  • 390二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:10:23

    即ゲバ!

  • 391二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:10:32

    やり直しか、仲間割れか、どっちだこれ!?

  • 392二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:10:32

    仕方ねぇよ、女神もツルガバなんだから

  • 393二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:10:46

    奈良さん不定狂気入ってる?

  • 394ツルガバダイス民22/04/07(木) 23:10:54

    まさか内ゲバルールを使うときが来るとは…
    なんで組んだんですか!!ダイスは楽じゃないんですよ厄介な!!

  • 395二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:10:57

    仲間割れ判定みたいなのなかったか?
    上のルールに

  • 396二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:11:37

    次の時は仲間割れとか作る方がいいかもね

  • 397二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:11:58

    行動判定2回使っての疑似奇襲とは、このリハク

  • 398二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:12:12

    これ台風の目っていうか狂人っていうか

  • 399二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:12:35

    奈良県ってまとも枠じゃなかったっけ‥‥?

  • 400二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:13:03

    中部+東京とかの大所帯ではなく、こんなところで内ゲバとは…

    このために奈良は栃木と組んだ?
    生存者温存させるため
    でも、十回到達は流石に…

  • 401二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:13:41

    一緒に今の世界ぶち壊しませんか?って言われて頷いたけどやっぱりこの世界守りてーってなったのかもしれん

  • 402ツルガバダイス民22/04/07(木) 23:13:50

    奈良さん…アンタって人は

    仲間割れルール適用

    まずはダイス


    dice1d3=1 (1)


    1.戦闘

    2.手を組む

    3.都道府県選択ダイスの振り直し

  • 403二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:14:14

    戦闘するんかーい

  • 404二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:14:32

    殺意よそして残基削れてる?ので残り5…まさか奈良さんこれねらった?

  • 405二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:14:41

    栃木
      VS
        奈良

  • 406二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:15:16

    油断したところを後ろから刺されるのは、京都の役割だと思ってました!(失礼)
    まさかラスボスが…

  • 407二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:15:31

    奈良さん、おもしれー女(男か?)すぎる
    この数分で奈良さんのことめちゃくちゃ好きになっちゃったよ

  • 408二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:15:48

    戦闘不慣れだからよくわかってないんよお爺ちゃん

  • 409二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:16:51

    奈良さんこんな引っ掻き回し方するとは思わんよ
    流石和歌山と並んで熊野古道やってるだけあるわ

  • 410二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:17:48

    最終章始まるまで顔見せナシ伝聞のみ、顔見せでいきなり黒幕と手を組み、即裏切って黒幕と戦闘

    なに?この…

  • 411二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:18:20

    手を組んだと見せかけて後ろから仕掛けたのかな?

  • 412二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:18:33

    奈良さん振り回すだけ振り回して自分は綺麗に散る系のずるい狂人ポジなのでは?

  • 413二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:18:53

    基準は奈良

    仲間割れルール…読むのに苦労した…を適用し、通常戦闘ダイスにて勝敗を決する


    dice1d5=5 (5)


    1.勝利

    2.敗北

    3.逃走

    4.手を組む

    5.相打ち

  • 414二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:19:22

    これは酷い

  • 415二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:19:34

    うわーーー!!?!

  • 416二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:19:43

    ほえーーーー
    限界まで黒幕の行動回数削るやん。ずっこいキャラ!好き!

  • 417二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:19:49

    相討ちだ!

  • 418二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:19:59

    流れが綺麗すぎてもうこれで黒幕討伐でええんちゃうかとまで思うわ

  • 419二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:20:02

    相打ちにより、奈良は死亡し、栃木は潜伏
    しかし、栃木の登場残機を減らすことに成功

    ちなみに、残機を数えている人はいますか?

  • 420二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:20:32

    >>419

    相打ちで1減ったとしたら4

  • 421二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:20:59

    もしかしたら奈良は第3の壁を認識していて、勝敗のルールや栃木限定のルールさえ理解していたのかもしれない…

  • 422二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:21:12

    内ゲバで何個削れるかによるかな
    同盟相手からの選出で削れて、内ゲバで削れるのか
    内ゲバのみ数えるのか

  • 423二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:21:58

    〜〜〜現在の状況〜〜〜

    脱落者42名
    脱落者
       北海道(1)、岩手(3)、宮城(4)、秋田(5)、山形(6)、
       福島(7)、茨城(8)、群馬(10)、千葉(12)、東京(13)、
       神奈川(14)、新潟(15)、富山(16)、石川(17)、福井(18)、
       山梨(19)、長野(20)、岐阜(21)、静岡(22)、愛知(23)、
       三重(24)、滋賀(25)、大阪(27)、兵庫(28)、奈良(29)
       和歌山(30)、鳥取(31)、島根(32)、岡山(33)、広島(34)、
       山口(35)、徳島(36)、香川(37)、愛媛(38)、高知(39)、
       福岡(40)、佐賀(41)、長崎(42)、熊本(43)、大分(44)、
       鹿児島(46)、沖縄(47)


    共同戦線
    A:埼玉(11)と宮崎(45)

  • 424二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:21:59

    >>420

    敗北や相打ちで残機が減るとはルールに記載されていなかった…クソが…なので、残念、残念ながら栃木の残機は5ですね…

  • 425二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:22:15

    最後の最後まで掌の上で転がした感あるな
    最後爺のわがままに付き合ってくれてありがとうなでもお前の望む未来は来ないとか言って死にそう

  • 426二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:22:41

    こんな状況になるなんて、最初にルール考えてくれた人も想定外でしょうよ…

  • 427二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:23:09

    >>424

    ま?敗北してもゾンビとは言ってたけど、残基っていうくらいだから減ると思ってた

  • 428二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:23:15

    >>425

    笑ってそう大阪みたいに

  • 429二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:23:32

    ラスボスの残機もダイスで決めたら面白そうだよね

  • 430二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:23:45

    夜の部にようやく追いついたぜ!
    記念すべき47回目のバトルでまさかのなら裏切りとはビックリだなぁ…

    ところで香川ちゃんは同盟組んでたから自動的に落ちた判定になったみたいだけど、例えば大人数の同盟組んでても相打ち判定でたら問答無用に全員落ちるの?
    だとしたらゾンビ判定あるラスボス有利すぎないか?

  • 431二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:24:29

    多分これ奈良さん全部知ってて死ぬまでの余興にはなるかなみたいなつもりでやってそう
    ほんとは死に場所探してた的な

  • 432二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:24:45

    ゾンビシステムはいいんだけどせっかくだしダイスを利用したい
    このままだとラスボスエンドだし

  • 433二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:26:24

    これまでの優しい奈良概念から一気に浮世離れした狂人概念生えてきて草ですわ
    でも人外視点で俯瞰してる愉快犯キャラは性癖に刺さって困る

  • 434二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:27:06

    >>430

    一応大人数のときはそれ用のダイスがある

  • 435二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:27:55

    奈良はもう市丸ギンに見えてきた

  • 436ツルガバダイス民22/04/07(木) 23:27:59

    私は…ルールに則り、私情を挟まずに正しく楽しいダイスを回すことを心がけてきました。これからもそう心がけていくつもりです
    しかし、今回は、今回だけは私情を挟んでもよろしいでしょうか?
    今後、栃木の減った残機の数をダイスで決定するという、私情を挟んでもよろしいでしょうか!!!

  • 437二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:28:42

    今追いついた
    経過に打ち震える
    1ルピー失った…

  • 438二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:28:46

    >>436

    これは自分も頼みたい

    奈良の芸術点ということでどうか…

  • 439二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:29:34

    >>436

    これは同意したい

  • 440二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:29:52

    ラスボスの登場残機はダイスの選択によって減るけど、
    要するに、沢山登場することで正体がばれるってことだよな?

    何かの対象に選ばれて注目される=残機減る
    と思えば、必ずしもダイスの選択だけを残機減らしの理由ととらえなくてもいいのでは?

  • 441二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:30:07

    栃木
    ・福島に正面から挑み、勝利 行動残基−1
    ・和歌山に正面から挑むも、逃走 行動残基−1
    ・奈良に正面から同盟を持ちかけられる 行動残基−1
    ?奈良のパートナーとして奈良の選出で行動残基−1
    ?奈良に戦いを挑まれ行動残基−1
    ?相打ちで減る?減る数増やす?←イマココ!

  • 442二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:30:10

    俗世から離れた仙人みたいになったね…黒幕すら若造扱いで拳の上とか黒幕どっちなんだよ

  • 443二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:30:13

    >>436

    周りの人がいいといってるから、いいと思いました(まる

  • 444二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:30:26

    まあ、あと4とか5はキツいもんな
    勝者は最後まで分からない方が良いし

  • 445二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:31:50

    >>440

    確かにそれはそう

    だから、行動でマイナス1、敗北か相打ちでマイナス1にすればよくない?

  • 446二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:32:52

    奈良の行動でスレ民大混乱だよ

  • 447二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:33:46

    キルスコアと全体に与えたダメージ的には和歌山がえげつないけど奈良は虐めてる相手一人だけどめちゃくちゃやべーやつ感がすごい

  • 448二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:34:43

    読み返すと何故か岐阜がよくヘイトとってたな

  • 449二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:35:30

    やっと出現したかと思ったらまさかの大波瀾…

  • 450二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:35:38

    >>441

    相打ちの相談は抜きにして、コレが正しい計算とすると47回目の対戦で奈良が行動しただけで2回すでに削れてない?ヤバない?

  • 451二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:36:42

    近畿は魔境
    そして奈良から直々に鍛え上げられて首都になった京都がまだ残っているという恐ろしさ

  • 452二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:37:49

    >>450

    更に言うなら同盟時点で行動点マイナスなんで一人で3個削ってる

  • 453ツルガバダイス民22/04/07(木) 23:37:52

    すみません
    ちょっと頭がこんがらがってきましたので、10分くらい休憩させてください
    奈良の行動はリアルにさえ影響を与えたよ…

  • 454二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:38:16

    まだ審議のランプが灯ってますねぇ…

  • 455二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:38:28

    不可解すぎる動きだけど、奈良さんなら納得出来るギリギリの線を狙ってるダイスの神は愉悦者

  • 456二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:38:54

    >>453

    おっつ乙

    承知しました

    ゆっくりご休憩ください

  • 457二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:38:56

    >>452

    いやそれが4行目の

    ?奈良のパートナーとして行動回数−1

    かと

  • 458二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:39:06

    台風の目とか冗談で言ってたんですよ…まさか地元がこんなやべーやつとは思わないじゃないですか…

  • 459二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:39:25

    今、全部で何人残ってるんだっけ?

    これは妄想に過ぎないんだけど、今までのダイスの導きから考えると、奈良はほぼ確実に栃木を黒幕とわかって近づいた。
    戦闘も仕掛けてるしね。
    それっぽい会話もしてるかも。
    二人のやりとり見てたやつ、他にいないのかな?

  • 460二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:40:26

    ラスボス含めて5人
    香川のは結局一緒になくなったでいいんだよね?

  • 461二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:40:59

    >>460

    いえす…

  • 462二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:41:13

    >>459

    ワンチャン近畿唯一の生存者かつ奈良との関わりも深い京都なら察してるかも?

  • 463二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:41:36

    >>460

    今まで二人組に適用してきたルールだからね、今回の奈良みたいなルールの穴狙ってない。香川ちゃんは敗退

  • 464二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:42:49

    奈良「悪いな栃木。手を結ぶといったが、ありゃ嘘だ」
    奈良「ちっ、相打ちに持ち込めたと思ったが……ま、俺の役割は果たしたか……」

  • 465二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:43:32

    これ奈良さんの潜伏理由は面白そうだからなのか無用の殺しは避けたかったからなのか…もしかしたらブチ切れて捨て身の同盟後に無理心中に持ち込んだ可能性は有るけど

  • 466二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:43:35

    >>434

    あっ、そうなんだ。ありがとう

    ごめんねテンプレのところで団体行動組の勝利・敗北した際のは見つけられたけど、相打ちのが見つけられなくてさ、勘違いしてしまった

  • 467二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:45:05

    強い人を味方に手に入れて信頼したところをすぐに刺される…これほどまで奇麗なアゾットとか本家とここしか見たことない

  • 468二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:45:21

    残ってる全員一度は戦闘して、地元から動いてないってことないだろうし、
    奈良と栃木のやり取りを目撃できた人がいたか、ダイス振って決める。
    その目撃した人の人数分だけ、ラスボスの残機を減らす、とかどうだろう?

  • 469二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:46:33

    >>468

    肯定だ

  • 470二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:46:34

    一人で黒幕の残基少なくとも3つ(初登場で同盟、パートナー選出、戦闘選出)削ってらあ
    4つ目(相打ち分)、5つ以降(相打ちダイスで増加分)は審議次第だが…

    俺は相打ちダイスは1つ2つならやっていいと思うな。ドラマティックだもの…ただ第2シーズンに差し支える可能性はある

  • 471二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:47:02

    突如参戦して引っ掻き回して去っていった奈良ブームにみんな、混乱してる…

  • 472二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:47:45

    黒幕に対する殺意がすごいんよ
    何がなんとしても殺す蘇るならまた殺すって圧ががが

  • 473二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:48:22

    >>472

    こわい…

  • 474二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:50:25

    これまで積み上げてきたものも失ったものも全部守られて見てきた人だからな
    理由があれど他人を巻き添えにして全部なしにするのは耐えられないんだろう

  • 475二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:50:59

    >>470

    それなんだよな、ドラマ性と第二シーズン以降の進行(もしかしたら第一シーズンでまた同じ行動をとるやつが出てくるかもしれない)のバランスをちゃんと取らないと

    でも本音は削りてェ〜!なんなら今回の相打ち後ド派手だったからみんな集まってきました!黒幕とレイド!とかやっちゃいてぇ〜

  • 476二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:51:11

    シーズン1の奈良は語り継がれるな…
    ある意味伝説

  • 477ツルガバダイス民22/04/07(木) 23:53:07

    戻りました…まだ混乱していますが…
    とりあえず、皆さんの案を折衷
    今のシステムと合わない、合うが手順が複雑になるものをはぶき新しいルールの追加を提案させて頂きます

    栃木の残機は10
    この残機は運命力のようなものも概念的に含んでおり、誰かと遭遇する度にー1される
    また、戦闘を行い敗北、あるいは相打ちとなった場合、残機がいくつ減ったかをダイスで決定する。元のルールを参考とし、残機0となった場合にレイド戦開始

    どうでしょうか?
    本当は目撃者ー1とかも入れたかったのですが、これをやると戦闘とか色々複雑になってしまい、ルールの整備されていない今では運用が難しく泣く泣く諦めました

  • 478二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:53:42

    人妻パンツ秋田
    ご主人探してる佐賀にゃん
    煩悩キラーストレイツォ和歌山

    どれも面白すぎるんだよ!

  • 479二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:54:50

    >>477

    今目撃者で減らすは完全にエモに寄っちゃってるから(自戒)、それがフェアだと思う。賛成一票

  • 480二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:55:19

    >>477

    了解です!

    第一回目なんでルールは微調整しつつ、やっていきましょう

  • 481二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:55:55

    まあ、奈良の活躍を評価してやりたい気持ちもあるけど
    黒幕側も今まで頑張って潜伏してきたから残機たくさん残ってるわけで…そっちの頑張りは認めないの?ってなるしな

  • 482二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:56:37

    >>481

    完全に忍びきってたもんな前半の栃木

  • 483二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:56:40

    >>477

    それでいいと思いますよ

    やりやすさ重視のがグダグダにならずにすみますし

  • 484二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:56:59

    同盟組むまではワンチャン矯正可能って思ってたのかもな
    そんで組んでみてだめだこりゃってなって一人で死ぬよりは自分も一緒に死んでやろうってなった
    残基のことは知らなかったとかでもエモい

  • 485二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:58:53

    >>484

    福島自分で殺した時点で後戻りはできんわな…奈良さんなりの供養も辛いな

  • 486二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 23:59:50

    そろそろ次行くか?終わったら感想&反省会とかでいっぱい語りたい

  • 487二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:01:10

    >>477

    いくつ減ったかの判定ってどれを流用するの?

    今回は

    相打ち相手はいるか/いないか→いる→相手と同数まで相打ちを選出

    のやつ?

  • 488二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:06:27

    じゃあ、いきましょうか
    奈良の頑張りを評価するために

  • 489二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:06:56

    いきましょういきましょう

  • 490二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:08:01

    >>477

    「残機がいくつ減ったかをダイスで決定する。」はどんなダイスで決定するのかな

    減る/減らないを決めてから再度ダイス振り?

  • 491ツルガバダイス民22/04/08(金) 00:08:10

    個性を持ちたくないので匿名と迷いましたが、わかりやすいので、これから継続してこの名前を使います
    栃木の遭遇数のみの残機はいくつですか?

  • 492ツルガバダイス民22/04/08(金) 00:08:33

    >>490

    負けたので確実に残機は減ります

  • 493二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:09:31

    >>491

    福島、和歌山、奈良×2の四回だと思う

  • 494二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:11:23

    >>493

    奈良✕3じゃない?

    行動点で2マイナスで敗北点で1マイナス

  • 495二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:12:35

    >>470

    >>441

    ↑コレだと思う


    >>491

  • 496ツルガバダイス民22/04/08(金) 00:14:07

    つまり、残機は5
    これから減らすダイスを振る、ということでよろしいでしょうか?

  • 497二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:14:42

    栃木残り残基5って事でいいんすよね?
    相打ちでどれだけ減らすかがまだ未定ってだけで

  • 498二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:14:50

    >>496

    それで行こうか

  • 499二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:15:54

    >>496

    了解です

    相打ちの処理難しいね…

  • 500二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:16:31

    こんな想定誰もしてないからしゃーない

  • 501二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:16:52

    >>499

    相打ちの処理っつーか同盟内での戦闘に黒幕が入ることを想定してなかったというか

    相打ちの処理だけならマシだったんだよなぁ

  • 502二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:18:32

    気が狂った扱いされてたが色々意見見てなんか納得できた自分がいる
    まあやってることは割と狂気だが

  • 503ツルガバダイス民22/04/08(金) 00:20:26

    コピペつくってなかったから大変だ…


    ざまぁみろ!! 黒幕の残機は減る!! 今は五つ!!

    いくつ減る?


    dice1d5=4 (4)

  • 504二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:21:11

    残機1って事でいいんかね?

  • 505二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:21:16

    正面切って仲間入ってそのままの勢いで自爆心中とかね…

  • 506ツルガバダイス民22/04/08(金) 00:21:24

    ざまぁ!!
    あとひとつ減ればついにレイド戦じゃあ!!

    すみません…取り乱しました

  • 507二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:21:58

    奈良「ここまで削ってやったぜ……あとは任せた……」

  • 508二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:21:58

    >>503

    まじで削れるだけ削った感がすごい

  • 509二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:22:24

    〜〜〜現在の状況〜〜〜

    脱落者42名
    脱落者
       北海道(1)、岩手(3)、宮城(4)、秋田(5)、山形(6)、
       福島(7)、茨城(8)、群馬(10)、千葉(12)、東京(13)、
       神奈川(14)、新潟(15)、富山(16)、石川(17)、福井(18)、
       山梨(19)、長野(20)、岐阜(21)、静岡(22)、愛知(23)、
       三重(24)、滋賀(25)、大阪(27)、兵庫(28)、奈良(29)
       和歌山(30)、鳥取(31)、島根(32)、岡山(33)、広島(34)、
       山口(35)、徳島(36)、香川(37)、愛媛(38)、高知(39)、
       福岡(40)、佐賀(41)、長崎(42)、熊本(43)、大分(44)、
       鹿児島(46)、沖縄(47)


    共同戦線
    A:埼玉(11)と宮崎(45)

    ラスボス
    栃木の残機は1

  • 510二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:22:25

    きっと黒幕の証拠になりそうなもの、一緒にぶちまけたんだな…

  • 511二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:22:36

    栃木マジでかろうじて潜伏したって感じだな

  • 512二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:22:51

    意志は託された…仲間内で殺し合ってる場合とちゃうぞ

  • 513ツルガバダイス民22/04/08(金) 00:24:20

    奈良様のご活躍に敬礼!!


    都道府県選択

    dice2d10=4 10 (14)

  • 514ツルガバダイス民22/04/08(金) 00:24:42

    仲間割れ…

  • 515二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:25:12

    ん?共同戦線内かこれ?

  • 516二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:25:18

    埼玉ー!!おまっ!!

  • 517二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:25:25

    埼玉ぁ
    宮崎ぃ

  • 518二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:25:25

    奈良の意志とは…

  • 519二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:25:51

    絶対、ダイスの神いるじゃん…こんな采配

  • 520二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:26:08

    おいおいおいおい埼玉や、宮崎や、何してるの

  • 521二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:26:09

    >>518

    しっかり内ゲバの意志は受け継がれたよちくしょう

  • 522二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:26:31

    最後の一人になるまで続けろと申すか、女神よ…

  • 523二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:27:01

    これ奈良さん意外気づいてないのか?

  • 524二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:27:07

    でーじょーぶだ今まで3回行動して2回手を組んでる埼玉だぞ

  • 525二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:28:22

    >>524

    奈良に感化されて今回は戦うかもしれんいや引き継ぐべきはそこじゃないんだよ

  • 526二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:28:52

    いや、埼玉から自分から動くの、これが初めてだ
    いつも誰かがやって来てたから

  • 527二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:28:56

    奈良以上に意図が読めんぞ埼玉

  • 528二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:29:29

    我々はとんでもないものを目撃しているのかも知れない…

  • 529ツルガバダイス民22/04/08(金) 00:29:50

    仲間割れルール適用

    もう一回使うと思ってなくてコピペ作ってないよぉ…


    dice1d3=2 (2)


    1.戦闘

    2.手を組む

    3.都道府県選択ダイスの振り直し

  • 530二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:30:04

    意思を引き継ぐのそこじゃねぇよ…

  • 531二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:30:09

    組むんかーい

  • 532二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:30:20

    何がしたかったんだよ

  • 533二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:30:20

    えーと、友情を、深めたの?

  • 534二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:30:24

    お前ら仲良く喧嘩しな

  • 535ツルガバダイス民22/04/08(金) 00:30:27

    和解した…
    宮崎ちゃん心広いですね…

  • 536二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:30:43

    日和ったな

  • 537二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:31:29

    宮崎を試したな埼玉ァ…‼︎

  • 538二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:32:10

    埼玉「……確かめずにいられないんだ」

  • 539二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:32:28

    これ、一番ダイス民にダメージいってそうだな…
    頑張れ
    無理はすんなよ

  • 540二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:32:48

    面倒くさい彼女か埼玉は

  • 541二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:33:39

    夕日の沈む河川敷で殴りあって友情を深めんたんかな
    最終バトルに挑む前の互いの覚悟の確認とか

  • 542二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:33:43

    >>540

    男と女になれる埼玉‥‥ある意味これは伏線

  • 543二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:34:11

    埼玉によるダイス民へのメタ攻撃か……
    生き残る為に手段を選ばない非常な県だな……

  • 544ツルガバダイス民22/04/08(金) 00:34:46

    平和ですね、素晴らしい…ある程度覚えているとはいえ、それでも不安だからルールを何回も見返さなきゃならないことを除けばなぁ…はぁ…

    ルール上和解した場合はそこで判定終了。次に行っても良さそうです


    都道府県選択

    dice2d10=3 5 (8)

  • 545二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:35:29

    戦闘回避で手を組むってことはここはあくまで話し合いなのか?一触即発で場合によったら戦闘する雰囲気で

  • 546ツルガバダイス民22/04/08(金) 00:35:45

    岐阜は死亡している

    栃木は残機ゼロ

    ……レイド戦だぁぁぁぁ!!!!

  • 547二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:36:03

    栃木は確定として

    ……また岐阜!

  • 548二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:36:50

    よし奈良の意志が炸裂した!

  • 549二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:36:51

    ラスボス
    3)栃木(9)、

    残り生存者
    1)青森(2)、4)埼玉(11)、6)京都(26)
    10)宮崎(45)

  • 550二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:37:12

    岐阜「女神は私のこと、好きなの、嫌いなの?」

  • 551二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:37:33

    一回挟まれた茶番は何だったんだ

  • 552ツルガバダイス民22/04/08(金) 00:38:20

    >>551

    ラスボス戦前のパーティの仲間割れイベント

  • 553二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:38:30

    >>551

    最終決戦前の戦う意志の確認?

    ラストダンジョン挑む前に星空見上げながらヒロインと語り合うやつ

  • 554二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:38:38

    あんだけ奈良に疑われてた岐阜の怨念が黒幕を引き摺り出したんだよね

  • 555二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:38:43

    埼玉はいつも相手から来ていた
    さっきは自分の意志で改めて手を組んだ
    ドラマティックじゃん?

  • 556二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:38:59

    レイド戦…!
    もしや、さっきの河原での殴り合いは、この伏線だった!?
    ラスボスとの決戦を前に、絆を確かめるための

  • 557二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:39:32

    >>549

    地味と言われた宮崎、不憫埼玉、腹黒と言われた京都、影が薄い青森

    なんかあれだな、ダイスの女神は目立たさせようとしてるのか?

  • 558二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:40:59

    >>554

    逆に奈良はなんであんなに疑ってたんだ

  • 559二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:40:59

    >>557

    ダイスの女神、自分が目立ちたい説

  • 560二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:41:00

    50戦目でレイドというのもキリが良くていいな

  • 561二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:42:17

    >>559

    ツルツルガバガバで目立ってるわ!

  • 562二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:43:50

    そういやこのスレも50スレ目か
    運命的だな

  • 563二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:44:23

    >>558

    そこも妄想で補いたいよなあ。逃走させる異能力を新たに設定、その由来を幕藩体制時代に置くとか…?

  • 564ツルガバダイス民22/04/08(金) 00:45:38

    レイド戦ルールは書いていませんでしたね
    よし!じゃあ、皆さんにルールを提案します。あくまで提案ですので、もっといいのあるよ!という方はください!使います!

    レイド戦特別ルール
    団体でひとまとめだった今までと違い、ひとりずつ、栃木と戦闘ダイスを行う
    使う戦闘ダイスは奇襲成功ダイス
    ただし、この奇襲戦闘ダイスの選択肢に逃走、手を組むは存在しない
    誰かひとりでも栃木に勝てば終わり!!

  • 565二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:45:54

    >>563

    行間を埋めていったら壮大な物語だよ…これ

  • 566二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:47:12

    >>564

    逃走と手を組むがないのはいいね

    誰か一人でもはラスボス側不利な気もするけど、どうバランスとればいいのかわからない

  • 567二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:47:33

    栃木倒したらバトロワ終わりなん?

  • 568ツルガバダイス民22/04/08(金) 00:47:35

    >>564

    あと、奇襲成功ダイスには団体所属なので勝利+1判定が付きます!

  • 569二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:47:36

    やっと仕事終わって追いついたら…事案コンビが脱落してて衝撃受けてる…でも良くやったよあの2人は…
    そして、漸くのレイドですか…ハッピーエンドで頼むよ…

  • 570二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:47:43

    >>558

    一応幕府の直轄領かつ自分の権限で見れる国分寺が現存してるから最初に可能性潰すために見に行ったとか?

  • 571二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:47:51

    >>564

    使うダイスを奇襲成功にするのはノットフェアかと

    一人ずつ、勝利敗北のみ、一人でも勝てばOKは賛成

  • 572ツルガバダイス民22/04/08(金) 00:48:38

    >>567

    このバトロワは終了になります

    ですが…シーズン2がないとは言ってないんですよねぇこれが

  • 573二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:49:22

    一応ルール説明のところにあるのは、ダイスの基準は栃木ってことと、残った人数分敗北ダイス追加?

  • 574二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:49:30

    地元が戦う間もなくレイドバトルになってしまった
    あの子は一体何がしたかったんや‥‥

  • 575ツルガバダイス民22/04/08(金) 00:50:42

    フェアじゃない、たしかに

    じゃあ、通常戦闘ダイスから逃走と手を組むを抜いて、でも団体所属だから勝利+1判定でいいでしょうか?

  • 576二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:50:49

    >>567

    俺達の妄想はこれからだ!エンドを迎えます


    ただし、もうちょびっとだけ続くんじゃぞ

    続きがないいつから錯覚していた?

    になる可能性もあります

  • 577二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:51:01

    >>574

    奈良の遺志を継ぐ

    とりあえず今シーズンはこれでOK

  • 578ツルガバダイス民22/04/08(金) 00:51:10

    >>573

    あ…

    見落としてた…

  • 579二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:52:13

    >>573

    それが1番いいかな

  • 580二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:52:30

    >>578

    ついにツルガバダイス民が本当にガバを起こした

  • 581二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:52:57

    >>577

    嫌や!後ろから刺されるのが夢だったのに!意思継いだら奈良県とあの世で結ばれちゃう!

  • 582二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:53:02

    >>578

    やはり貴方様ほどのお方でもツルガバダイス民であったか…

  • 583二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:53:07

    シンキングタイム…

  • 584二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:53:24

    >>580

    今日一日中ダイス管理してくれたからね

    ガバるのもしょうがない


    ホントダイス民には感謝しかありませんよ

  • 585二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:53:39

    >>581

    奈良さんは天国で見守ってるさ

  • 586ツルガバダイス民22/04/08(金) 00:54:40

    最後の最後でガバるとかオイは恥ずかしか!!

    と、いうことでその…ルール通りのレイド戦を行います…
    ルール作ってくれた人すごいよ、なんでもお見通しかな?

  • 587二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:54:57

    これで黒幕勝利エンドなら笑う

  • 588二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:55:12

    >>3

    「合計十度栃木がダイスにて選択された場合、残りの都道府県と栃木の決戦となる。ダイスの基準は栃木。残っている都道府県の数だけダイスの選択肢に敗北が加算される」


    レイドバトルに関してはここかな

    手を組む、逃走は抜いて上のやり方でやる?

  • 589二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:55:45

    誰がラストアタックしたかを重視するMMOあるよねえ、あれに価値を置き確定させるならルール変更(一人ずつダイスをふる)になるけど、そこをフワフワさせて妄想に任せるなら既にあるルールかな?

  • 590二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:57:00

    皆でやるなら二分の一でやったほうが後腐れないと思う

  • 591二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:57:17

    手を組んで和解√も犬夜叉の奈落化√先人は用意してるんだ。そのとおりに行こう

  • 592二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 00:58:22

    >>590

    これは一人づつ振る場合は勝ち負けのみにしたほうがってことです

  • 593ツルガバダイス民22/04/08(金) 00:59:29

    レイド戦ダイス!(仮)

    基準は栃木


    dice1d6 =


    1.勝利

    2.敗北

    3.敗北

    4.敗北

    5.敗北

    6.敗北


    こんな感じで作ったけどいかが?

  • 594二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:00:15

    >>593

    和解√はなくすのは悲しいぜ

  • 595二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:00:24

    >>593

    それで良いと思う

  • 596二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:01:42

    わかりやすい!
    ダイス基準栃木だから、手を組むじゃ和解にならないと思うし、これでいいと思う

  • 597二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:01:54

    >>593

    OKっす!

  • 598二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:02:00

    そうえいばラスボス倒したらどうなるんだっけ?
    バトロワを続けるの?

  • 599ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:02:01

    やっぱり和解ルートは欲しいですか?
    逃走は抜きにして、手を組むではなく和解として選択肢を追加したほうがいい?

  • 600二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:03:34

    和解入れるかもダイスで決めます?

  • 601二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:04:06

    でも、栃木に和解する気、あるのだろうか…
    福島やってるし

  • 602二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:04:33

    和解ルートするなら和解⇒成功・失敗判定で二重判定にはしたいな

  • 603二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:04:39

    奈良さんが一緒に死のうとしてくれたことでちょっと揺らいだかもしれ

  • 604二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:06:04

    ラスボス側は和解したがったとしても京都たちが受け入れるかどうかの判定はいる

  • 605二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:06:18

    勝敗は、ダイス民が作ってくれたやつを振る
    その後生死判定して
    生存=和解って解釈すればよくないか?

  • 606二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:06:31

    >>603

    それで和解の道が開けたなら奈良さんすげーどころじゃないぞ

  • 607二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:08:22

    >>606

    最善の手しか打ってない…唯一の欠点は判断が最終局面にもつれ込んだことだが

  • 608ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:08:45

    では、先程の勝敗ダイスを振り
    その後に和解ダイスを振ります

    これでよろしいでしょうか?

  • 609二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:09:17

    >>608

    よろしいですじょ

  • 610二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:09:28

    >>608

    賛成 頭悩ましてごめんね…和解√ほしい心弱いオタクでごめんね…

  • 611ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:09:40

    >>608

    あ、戦闘ダイスの後に生存ダイスを振る、そして和解ダイス、です!

  • 612二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:10:09

    >>608

    了解です

    ごめんね、色々お願いしてしまって…

  • 613ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:11:24

    レイド戦ダイス!

    基準は栃木

    あと個人的な話ですが、私も割と心弱いオタクですので皆さんお気になさらず!


    dice1d6=3 (3)


    1.勝利

    2.敗北

    3.敗北

    4.敗北

    5.敗北

    6.敗北

  • 614ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:11:50

    ラスボス敗れる!

  • 615二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:11:53

    ここまではまあそう

  • 616二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:12:19

    勝った!

  • 617ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:12:33

    次はいよいよ生存ダイスですね…

  • 618二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:12:34

    むしろここで勝利がでたらどうしようかと

  • 619二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:12:42

    勝った!
    第一部完!

  • 620二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:12:45

    奈良の意志のうち一つは達成か

  • 621ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:13:15

    >>619

    このセリフを勝利陣営が使うことになるとは思いませんでした

  • 622二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:13:31

    さてハッピーかビターか

  • 623ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:14:06

    栃木生存判定


    dice1d2=1 (1)

    1.生存

    2.死亡

  • 624二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:14:08

    勝敗はついた
    栃木は生きているのか、死んでいるのか

  • 625二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:14:24

    生きてるー!!

  • 626二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:14:29

    生きてますねえ

  • 627ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:14:33

    生きてる…

  • 628二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:15:20

    これはマジで和解ルートの線が…!?

  • 629二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:15:50

    最後の最後で和解不可かもしれん

  • 630二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:16:05

    和解するか、止めを刺すかのどっちかだな

  • 631二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:16:37

    許せるか否か

  • 632二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:16:48

    >>629

    その場合、死にかけの栃木に引導を渡す形?

    それともわかり会えないけど闘いは終わり?(これは和解と一緒か?)

    それとも第2ラウンド?

  • 633二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:16:54

    和解ダイスは成功/失敗の2分の1?

  • 634ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:17:10

    次がファーストシーズンでおそらく最後のダイス
    そのあとでトドメだと色々文句が出そうなので、レイド戦MVPダイスを振りたいなぁ、なんて
    MVPなら何したのか想像でなんとかなりますから

  • 635二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:17:27

    >>632

    多分分かり会えないで生存のビターエンド

  • 636二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:18:00

    >>635

    この場合、海外追放になるんかな

  • 637二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:18:05

    >>634

    いいと思う。妄想できる材料があるに越したことない


    ダイス民、最後までよろしく頼みます

  • 638二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:18:36

    >>636

    もしくは永久監禁?

  • 639二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:19:08

    >>634

    了解

    ラスボス戦の妄想の糧とするぜ

  • 640ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:19:20

    >>633

    宮崎が生き残っているのでせっかくですから


    和解か天逆鉾

    和解ならよし、天逆鉾なら魂ごと完全に消滅

  • 641二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:19:57

    >>640

    消滅は死亡とかわらんのでは?

  • 642二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:20:08

    >>638

    京都の地下奥深くに封印される栃木とか?

  • 643ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:20:11

    >>640

    生存するが監禁、もしくは海外追放の選択肢も追加しますか?

  • 644二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:20:38

    >>643

    そこは和解不可が決まってから振りましょうか

  • 645二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:21:11

    海外追放は、ぶっちゃけよそ様に迷惑だと

  • 646二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:21:45

    >>643

    和解/監禁(封印)/海外追放/失敗(死亡)

    の4パターン?

  • 647二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:21:52

    >>643

    和解成功

    和解失敗 黒幕は死亡(解釈で消滅など)

    和解失敗 黒幕は生存(解釈で監禁や追放)


    を提案

  • 648二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:22:18

    栃木を子供にして、復活した福島が育てるエンドとか

  • 649ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:22:27

    すみません、せっかくだからと生き残った子たちの要素を入れようとしてしまいました。これではダイス民の心得に反していますね…

    とりあえず、まずは和解か不和解かを判定します
    その後、不和解になった場合に死亡、追放、監禁、その他は後で決定するとして、とにかく不和解ダイスを振ります

  • 650二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:22:45

    >>647

    うーんせっかく生存死亡振ったし生存は生存でいきたい気もするが

  • 651二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:23:47

    議論中ランプまた光ってるな

  • 652ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:24:10

    >>650

    それもそうですね…うーん…

    とりあえず、まずは和解か不和解かを振ります

  • 653二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:24:27

    戦闘での死亡と刑罰としての処刑ってことでよくないか?

    ともかく和解ダイス振ろう
    すべてはそれから

  • 654二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:24:42

    >>649

    うん、最後はダイス民の判断に従うよ

  • 655ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:24:44

    話はそれからにしましょう…
    正直、頭がもう回っていません…

  • 656二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:25:10

    俺はもう最後の選択肢はダイス民に委ねるよ
    和解不可になったらの話だけど

  • 657二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:25:14

    ある程度は妄想で済ませればいいじゃないか
    和解も不和解のどっちかしかないわけだし、
    そこから先の事を今からあれこれいわれてもねえ

  • 658二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:26:00

    >>655

    まずは和解がそうでないかの判定でいいかと

  • 659ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:26:31

    ダイス民の心得を破りかけた私はダイス民失格かもしれない。でも、仕事は最後まで遂行する!


    和解判定

    dice1d2=2 (2)

    1.和解

    2.不和解

  • 660二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:26:34

    >>658

    ですね

  • 661二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:26:52

    和解不和解以上のことはダイスでは決定しないほうがいいかもしれない
    割れてるし

  • 662二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:26:54

    おうふ

  • 663二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:27:10

    ですよねー

  • 664二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:27:38

    >>659

    お疲れ様でした

    ホント、ダイス回す役割という十代な仕事を最後までこなしてくださり

    ありがとうございました

  • 665二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:27:38

    栃木県、お前に何があったのか‥‥

  • 666二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:27:40

    ビターではあるけど目的は達成かな?

  • 667二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:27:49

    そうなるか、やっぱり

  • 668二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:28:39

    バトロワだったけど最後はレイドバトルになっちゃったね
    バトロワ要素いる?
    普通にバトルものでもいい気がしてきた

  • 669二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:28:58

    とりあえず1幕終わり!お疲れさまでした
    栃木もかなり健闘したってか奈良いなきゃ

  • 670二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:29:38

    栃木の方から和解もちかけて破談と、誰が断ったんだろうな。京都か、宮崎か、全員か

  • 671二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:29:38

    >>669

    途中送信失礼

    普通に勝利エンド行きそうだったのすごい

  • 672二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:29:46

    ラスボス栃木は倒れた
    青森、埼玉、京都、宮崎の4人は生き残った

  • 673ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:29:57

    不和解以上を進めないという意見も出ております
    いっそ、進むか進まぬかもダイスで決定するのはいかがでしょうか?
    進むがでれば不和解のその先、栃木の処遇決定ダイス
    進まないがでればMVPダイス

    どうでしょう?

  • 674二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:30:04

    美しい物語だあ…
    尽力くださった皆様に感謝を。ありがとう
    特にルールの穴を付いた奈良などの処理をしてくれたダイス民、序盤加速しすぎてスレ処理が早く何度もスレを建ててくれた方に私はスペシャルサンクスを贈りたい

  • 675二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:30:04

    お疲れー
    ありがとう!

  • 676二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:30:27

    >>668

    そこは次からの課題かな

    次は黒幕なしの殴り合いでもいいし

  • 677二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:31:01

    >>673

    エピローグとしてはありかと

  • 678戦況まとめ22/04/08(金) 01:31:07

    >>659

    お疲れSummer!

    今夜のまとめも一応用意してるけど、いるかい?

  • 679二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:31:11

    ダイス民、ここまで本当にありがとう
    君がいなければ紡がれなかった物語だ

    あとは各々妄想で補完するとしよう

  • 680二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:31:22

    >>676

    自分の県が生き残ったのは嬉しいんだけど逃げて逃がされてばっかりだから正直戦いたかった‥‥

  • 681二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:31:25

    もうMVPダイスでいいんじゃないかな
    栃木は不和解、その後はそれぞれの想像で

  • 682二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:31:30

    >>673

    綺麗に終わったんだし処遇は蛇足な気もするけど…

  • 683二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:31:56

    >>678

    できれば欲しい!

  • 684二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:32:13

    MVPだけでいいよ
    あとは妄想しよう

  • 685二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:32:40

    処遇うんぬんは反省会で話しましょう
    今回はとりあえず無事に終わった事を喜びたい

  • 686二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:32:48

    第一部完でいいんだよな…?このスレそのものが終わる訳じゃないよな…?!楽しみが減るのだが…

  • 687二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:32:59

    慣れて来たら異能ダイス(逆転勝ちなどを起こせる系統)作りたいな

  • 688二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:33:14

    とりあえず奈良さんの黒幕特攻ぶりと和歌山の煩悩死すべし慈悲は無いがすごかった

  • 689ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:33:29

    後味はいいに越したことはありません
    終わりよければ全てよし。ということで、レイド戦MVPダイス、行きますよ!!

  • 690二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:33:34

    後で感想戦してシーズン2に活かしていきましょう!

  • 691二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:33:40

    とりあえずMVPダイスだけ振ってみる?

  • 692二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:34:28

    >>691

    肯定

  • 693二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:34:28

    >>683

    了解!

    じゃあMVPダイスの後でね!

  • 694二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:34:33

    とりあえず反省会だね

  • 695二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:34:46

    〜〜〜現在の状況〜〜〜

    脱落者43名
    脱落者
       北海道(1)、岩手(3)、宮城(4)、秋田(5)、山形(6)、
       福島(7)、茨城(8)、群馬(10)、千葉(12)、東京(13)、
       神奈川(14)、新潟(15)、富山(16)、石川(17)、福井(18)、
       山梨(19)、長野(20)、岐阜(21)、静岡(22)、愛知(23)、
       三重(24)、滋賀(25)、大阪(27)、兵庫(28)、奈良(29)
       和歌山(30)、鳥取(31)、島根(32)、岡山(33)、広島(34)、
       山口(35)、徳島(36)、香川(37)、愛媛(38)、高知(39)、
       福岡(40)、佐賀(41)、長崎(42)、熊本(43)、大分(44)、
       鹿児島(46)、沖縄(47)
    ラスボス
    栃木(9)・敗北・和解ならず
    生存者4名
    青森(2)、埼玉(11)、京都(26)、宮崎(45)

  • 696二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:34:56

    >>686

    終わらないってか終わらせたくない

    まあダイスとかは交代制とかのほうが色々負担減るとは思うししばらく休息期間として個人でほのぼのダイスとかやってもいいとは思うけど

  • 697二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:35:36

    概念系統は作りたいけどねぇ
    異能少ない県あるし

  • 698二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:36:02

    >>686

    次を望む者がスレを立てれば自然と人はよってくるさ。それが掲示板文化

    まぁ、そのまえに打ち上げ会スレが欲しいがな!

  • 699二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:36:41

    もう反省会と歓送会はここでいいんじゃない?
    わざわざ戻るのも面倒だし

  • 700ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:36:53

    このスレはまだまだ続くのじゃ…皆が都道府県を愛す限り…

    と、いうことでレイド戦MVPダイスの時間です!


    dice1d4=1 (1)


    1.青森

    2.埼玉

    3.京都

    4.宮崎

  • 701二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:37:07

    >>697

    バトルに異能を持ち込む想定で作ってる設定と、異能は勝敗決定後のフレーバーみたいな想定で作ってる設定の差もでちゃうよなあ

  • 702二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:37:10

    次のバトルする前に今回のバトルのSSやイラスト投稿する間が欲しいなぁ
    それも打ち上げ会の最中でやればいいかな?

  • 703二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:37:13

    青森だー!!

  • 704二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:37:14

    イタコちゃん頑張ったか!

  • 705二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:37:16

    青森県!?

  • 706二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:37:24

    >>698

    皆さん話したい事いっぱいありそうですしね

  • 707二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:37:35

    死んでいったやつら、呼んでくれたのかな?

  • 708二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:37:50

    >>702

    打ち上げ会やってる時にやる方がいいんじゃないかな

  • 709二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:38:14

    >>707

    え…穢土転生…

  • 710二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:38:15

    地味めだった青森が…これは熱い(東北だけど)

  • 711二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:38:17

    >>701

    無理やり終わらせましたからね‥‥(・_・;

  • 712二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:38:26

    >>700

    青森がMVP……

    死んでいった仲間達の霊でも召喚したかな?

  • 713ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:38:29

    死んでいった仲間達が力を貸してくれてラスボスを倒す…!
    そんな胸熱展開があったかもしれないということですね!

  • 714二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:39:23

    じゃあとりあえずMVP決まった事で反省会と感想会始めますか

  • 715二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:40:21

    >>711

    いや、自分かなり序盤に異能概念を出した当事者なんだが、完っ全に後者のフレーバー想定で能力作っててね

    これダイスに表せないだろ…ってかんじなんだぁ…

  • 716ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:40:53

    というか、打ち上げスレ立てなくてもまだここ余ってますし、ここでやればいいのでは?
    ここが埋まったら元の場所で今のバトロワコピペを消してスレ立て直して、概念などを語りますか?
    バトロワセカンドシーズンは10〜15スレそちらで消費したら開催する、みたいにルール決めて

  • 717二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:41:17

    青森・イタコ
    京都・巫女
    宮崎・天孫降臨の地
    埼玉・おまけ

    最終戦のPTは割りとガチメンバーだったなw

  • 718二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:41:30

    とりあえずバトロワは実況でも2スレ必要なのは分かった

  • 719二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:41:34

    やっぱりバトロワなんだからバトロワ要素が欲しい
    自分の地元が生き残ったのは嬉しい
    でもこれじゃあ異能レイドバトルになっちゃう!

  • 720二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:42:37

    >>716

    第一バトロワは過疎ってきた(主観)で開始したらまた人が戻ってきた(体感)ので、反省会イラストSSの弾が尽きたら第2開始ってぐだぐだ

    に一票

  • 721二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:42:40

    >>715

    あーそういうのもあるのか

    異能ってダイスに使われてないから意外と気にしなくてもいいんじゃないかなぁ

  • 722二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:42:44

    >>717

    埼玉の扱いー!

  • 723二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:42:59

    >>717

    おまけは草

  • 724戦況まとめ22/04/08(金) 01:43:19

    >>714

    んじゃ、盛り上がるまえにまとめ貼ってくね

    戦況まとめその13

    第45バトル

    大分(団体)VS岩手

    ●大分が正面から挑むも、香川も一緒に相打ち。

    ○高知の仇討ちか

    ○ 香川は怒ってそうな、でも泣きそうな顔してそう

    ○ 大分「自由が信条の俺にも、譲れないものがあるんでね」

    ○ 香川「小さいからって舐めるな、ばーか」


    ◎奈良は和歌山の弔い中


    第46バトル

    青森VS岐阜

    ●青森が奇襲に成功、勝利

    ○和歌山の霊とイタコとして交信したか

    ○ 岐阜に奇襲ってことは青森南下してるな。もしかして岩手を迎えに来たのか


    第47バトル

    奈良VS栃木(ラスボス)

    ●奈良が正面から挑んだ後、手を組み同盟を結ぶ。脱落者は0

    ○岐阜が倒れたことで栃木のラスボス確定を確信したのか

    ○ 殺せなかったか止めれないなら一緒に地獄に落ちるコースか

    ○ 大阪死んで和歌山も死んで静かに心が壊れてたのかも。昔に戻ればあるいは蘇ると思ってるのか

  • 725二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:43:40

    ツルガバダイス女神とツルガバダイス民は頑張ってくれ
    いるだけで感謝だがどっちもガバガバになるな

  • 726二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:43:59

    >>719

    序中盤のバトロワで地元と推し退場したから、そんなにバトロワ要素ないとは思わないけどなあ…

  • 727戦況まとめ22/04/08(金) 01:43:59

    戦況まとめその14
    第48バトル«仲間割れ»
    奈良VS栃木(ラスボス)
    ●奈良が同盟を結んだ矢先、栃木に戦闘を挑むも相打ち。栃木は残基一をかろうじて残し、潜伏
    ○ やり直しか、仲間割れか、元より生存者温存させるための偽装同盟か
    ○ 一緒に今の世界ぶち壊しませんか?って言われて頷いたけどやっぱりこの世界守りてーってなったのか
    ○ 奈良は不定狂気入っているのか、人外視点で俯瞰してる愉快犯か(周りを振り回すだけ振り回して自分は綺麗に散る系のずるい狂人ポジ)
    ○ もしかしたら奈良は第3の壁を認識していて、勝敗のルールや栃木限定のルールさえ理解していたのか
    ○ 奈良は全部を知って、死ぬまでの余興にはなるかなみたいなつもりでやってそう
    ほんとは死に場所探してた的な
    ○ 最後の最後まで掌の上で転がした感ある。最後爺のわがままに付き合ってくれてありがとうな。でも、お前の望む未来は来ないとか言って大阪のように笑って死にそう
    ○ 行動判定2回使っての疑似奇襲か
    ○ 同盟組むまではワンチャン矯正可能って思ってたのか。そして組んでみてこれはだめだとなって、一人で死ぬよりは自分も一緒に死んでやろうってなった
    残基のことは知らなかったとかでもエモい
    ○ 奈良「悪いな栃木。手を結ぶといったが、ありゃ嘘だ」
    奈良「ちっ、相打ちに持ち込めたと思ったが……ま、俺の役割は果たしたか……」
    奈良「ここまで削ってやったぜ……あとは任せた……」

    第49バトル«仲間割れ»
    埼玉VS宮崎
    ●埼玉が宮崎に挑み、その結果再び手を組む
    ○宮崎の強さに日寄ったか
    ○最終バトルに挑む前に夕日の瓦で互いの覚悟の確認をしたかったのか
    ○ 戦闘回避で手を組むってことはここはあくまで話し合いなのか。一触即発で場合によったら戦闘する雰囲気で
    ○ ラスボス戦前のパーティの仲間割れイベントか、ラストダンジョン挑む前に星空見上げながらヒロインと語り合うイベントか
    ○ いつも相手から来ていた埼玉が自分の意志で改めて手を組んだのか
    ○ 埼玉「……確かめずにいられないんだ」

  • 728二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:44:17

    >>715

    自分もダイス想定しての異能概念じゃあないですね

    ゲームを意識して~~系とか書いても、分かりやすくしたくてそう書いてるだけですし

  • 729二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:44:39

    >>726

    地元ね、逃げて逃がされて生き残ったんだよ‥‥

    そんな戦い見たくなかった

    あの子ならできると思ったの‥‥

  • 730二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:45:35

    >>724

    >>727

    戦況まとめさんお疲れ様です!

    まとめ、ありがとうございます!

  • 731二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:45:36

    >>729

    それに逃がされたのは奇襲に失敗したから

    泣きそう‥‥

  • 732戦況まとめ22/04/08(金) 01:45:46

    戦況まとめその15
    ◎ 奈良に疑われてた岐阜の怨念が黒幕を引き摺り出す…!!

    第50イベント──レイド──
    宮崎と埼玉(新共同戦線A)・京都・青森VS栃木(ラスボス)
    ●栃木が残った県と最終決戦、敗北
    ●敗れた栃木は生存し、和解を持ちかけるも破談。生死は不明
    ●MVPは青森
    ○イタコの青森が道半ばで倒れた県たちを呼んでくれたのか

    以上、戦況まとめでした〜
    ご歓談のつまみにどうぞ〜

  • 733二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:46:42

    >>732

    おっつ乙

  • 734二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:46:43

    とりあえずツルガバダイス民はダイスの女神と仲良くやろう

  • 735二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:47:10

    「小さいからって舐めるな、ばーか」の言葉と結果の中に詰まってる反骨心が割と初期からある香川の概念と一致してて漏らしてる…

  • 736二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:47:16

    >>729

    それは個人の拘りだし、バトロワできる可能性があったけどダイスの出目でそうならなかったわけだから…

    推しにバトルをしてほしい気持ちはわかるが、逃げ逃され最後黒幕に立ち向かうPTにいるってのは元祖バトルロワイヤルにもいるキャラだし…

  • 737二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:48:09

    修羅の国九州より遥かに修羅な和歌山という存在

  • 738二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:48:39

    >>736

    その気持ちはわかるぞ!

    だが、バトロワは1人だけ勝つっていうのがいいんだよな

    レイドバトルになって生き残りましたー!わーい!は違う

  • 739二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:48:40

    誰も殺してないし、喧嘩も売ってないのに

    一方的に喧嘩を売られて、しかも勝手に逃げられる岐阜
    大活躍の奈良に、黒幕疑惑かけられてた岐阜
    最後のMVP青森に、唯一殺されてる岐阜

    女神はやっぱり、不憫な岐阜がお好きなの?

  • 740二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:49:01

    宮崎は長崎を討ち取らなかったら、走ってるだけの人になるとこだったな

  • 741ツルガバダイス民22/04/08(金) 01:49:12

    ガバガバですまない…女神様がガバガバだから、ダイスの民もガバガバなんだ…あと、女神様については風評被害だから気をつけるんだ…
    後ちょっと頭痛がし始めたから寝ます…
    明日っていうかこれから始まる打ち上げには遅刻して参加、もしくは次スレで参加させて頂きます…
    あと、私がツルガバダイス民を多分これで最後になります。もしかしたらセカンドシーズンでまたダイスを回すことになるかもしれませんので、その際には再び名乗らせて頂くかも?
    とにかく、しばらくはただの匿名に戻ります
    皆さん、私の拙いダイスにご協力頂き、本当にありがとうございました

  • 742二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:49:25

    ダイスでもドラマティックな展開になるとは驚きを禁じ得ない

  • 743二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:49:28

    >>741

    お疲れ様でした

  • 744二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:49:53

    >>741

    まじでお疲れ様でした

    はよ休んでくれ

  • 745二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:49:59

    >>741

    お疲れ様です

    何度もいうようですが、あなたのおかげで楽しめました!

    ゆっくりお眠りくださいな

  • 746二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:50:06

    黒幕と最初にバトって負けたのは少し悔しいけど中々妄想しがいのある結果で満足

  • 747戦況まとめ22/04/08(金) 01:50:21

    >>741

    お疲れ様でした

    ゆっくりおやすみください

  • 748二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:51:07

    >>741

    お疲れ様

    ありがとう!

  • 749二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:51:17

    ラスボスいるのはいいけどバトロワなんだから1人だけ生き残る方が良いと思うんだよね
    シーズン2編は1人以外全員殺そう

  • 750二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:51:33

    >>741

    もしかしたらダイスを回す人の信仰心がダイスの女神を微笑ませたからこんなドラマチックな展開になったのかもしれない

  • 751二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:51:44

    >>741

    お疲れ様でした!

    ありがとうございました‼︎

  • 752二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:52:05

    >>742

    佐賀の動きは初め何がしたいのかわからなかったけど、ご主人(福岡)探してる?で一気に解像度上がるは、その後も解釈通りの動きするはで面白かった

  • 753二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:53:15

    >>749

    同盟組も減ることがわかったし、同盟で残れば決着つける事もできる

    だから次は1人以外は全員殺そう

    これじゃあバトロワじゃなくてラスボス探し出してレイドバトルだしな

  • 754二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:53:37

    >>752

    佐賀はいつの間にか完全に猫化してたからなw

  • 755二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:54:29

    私たち、スレ民がラスボスがわかってるのもねー
    ラスボスは半分になってからでも良い気がする

  • 756二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:54:37

    >>752

    最終的に辿り着くのが四国な辺りダイスの女神も理解ってるわ…

  • 757二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:54:59

    >>753

    それだったら最初から協力なしのがよくないか?

    協力ありである以上、どこかでレイドバトルみたいになるのは避けれないし

  • 758二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:54:59

    一人だけ生き残るバトロワだとダイス回数増えるからやるならまず西日本編とか中部編してダイスに慣れてガバ減らしてからかなあ

  • 759二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:55:43

    >>757

    あーそれもありだね

    1人以外全員倒しは協力者なしだな

  • 760二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:55:44

    ずっとはらはらドキドキしながら見守ってました
    お疲れ様でした!

    ところで各都道府県の基礎能力や異能を数値化して、簡易的なTRPGのような行動判定ができる仕組みを考えているんですが蛇足でしょうか?

  • 761二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:55:59

    >>760

    良いと思う

  • 762二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:56:24

    一人以外殺すなら、ラスボスは設定しないほうが好みかなぁ。少なくともラスボスゾンビ設定はいらない
    バトロワ開始の元凶くらいならダイスで決めてもいいかもしれないけど、バトロワなら完全に平等じゃないと(個人の見解)

  • 763二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:57:00

    ラスボス探し出してレイドバトルのこの場合はラスボスは後半でもいいんじゃないかな
    わからない方がゾクゾクしない?

  • 764二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:57:01

    高知姐さんが四国で真っ先に落ちたのは悲しかったけど、その後高知姐さんの死が徳島くんと香川ちゃんの動きに繋がる流れは(二人の死も含めて)とても美しいので嬉しかった

  • 765二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:57:19

    >>758

    これだね

    今回通しでやってみてわかったことだが、ルール理解が追いついてなかった

    途中途中で変更や追加もあったから尚更にね

    ただ今回の件でテンプレートもできたし、次やる時はそれなりにすんなりいくと思う

  • 766二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:58:00

    >>760

    蛇足? とんでもねえ

    考えてくださるだけでもありがたいですわ

  • 767二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:58:21

    じゃあシーズン2編は慣れをするために東日本と西日本で戦わせるか地方ごとに戦わせる方を選んでもいいかもね

  • 768二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:58:29

    試行錯誤するのも一回目の醍醐味だしね
    それでも楽しかったのならこのスレは大成功よ

  • 769二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:59:22

    >>767

    問題は四国地方だけど沖縄と北海道入れたらちょうどいい数になりそう

    地方戦

  • 770二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:59:52

    犬耳VS尾長鶏髪
    犬耳VS猫耳
    あにまるばとる…

  • 771二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:00:01

    >>769

    いや、四国は4人だからこそいい!!(個人の感想)

  • 772二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:01:05

    >>771

    それはわかる

    もし地方戦でやったら四国地方4人なんだよね

    勝てる可能性が低い!

  • 773二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:01:44

    最初に地方無関係にシャッフルしてABCと番号振ってバトルもいいかもね

  • 774二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:02:35

    >>771

    そんなんだから他と繋がれなくて四国内でドロドロしちゃうんですよ!

  • 775二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:03:28

    従来のやり方に横やりを入れられる事をご不快に思われる方もいらっしゃるでしょうし、>>760のハート数を準拠にTRPG化のシステム作りを進めるか否か検討させて頂きたいと思います

    宜しくお願いします

  • 776二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:03:43

    ガチの元祖バトルロワイヤルはバトルロイヤル発音、英国ボクシングだっけ?
    スレタイが「バトロワ」表記だから、日本人としてはレイドバトルが入るのは当然と思ってしまう。単一の作品由来だから。
    一人を残して殺すなら、スレタイは「バトルロイヤル」表記にすべきと思う。

  • 777二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:03:45

    >>774

    なんでや!このスレだとめっちゃ綺麗やったやろ!?

  • 778二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:04:00

    ラスボスの協力者も今回は微妙だったから彼らが同盟とか仲間に入ってる時に奇襲とか隠れて襲うダイス的なもの欲しいよね

  • 779二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:04:28

    別に無理してラスボスが必要というわけじゃない
    最後の一人になるまで戦う勝ち抜き戦もありだろう
    まあダイス回すのが多くなるから地方戦じゃないと無理かw

  • 780二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:05:04

    微妙…?(東京・福岡を落とした愛媛を見ながら)

  • 781二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:05:06

    ダイス民には悪いけどダイス見てる方が楽しいんだよね
    だから増えてても全然構わないんだけどね

  • 782二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:05:42

    団体のやつで被害出たらサクッと乙るのとかももうちょっとなんか…って感じがする

  • 783二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:06:14

    47都道府県だとコンビ系統でやると1人余るんだよね
    もう一個増えてくれ

  • 784二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:06:46

    最初に参加人数決めて、あとはダイスで参加する県を決めて戦わせるってのもありかな?

  • 785二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:07:14

    団体の場合の相打ちダイスはもう少し手を加えたいな
    仲間が敵と相打ちして一人だけ生き残る展開も美味しいし

  • 786二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:07:25

    >>784

    それもありだね

    人数少ないのはいいね

    ダイス回しやすいし、慣れとしてもピッタリ

  • 787二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:08:57

    >>784

    47で入り乱れるのも面白いけど、やっぱ膨大な数になっちゃうからね

    最初は12県ぐらいで始めるのがいいのかもな

  • 788二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:09:09

    色々と見てまとめると
    1人生き残るバトロワ、ラスボス探し出してレイドバトル、地方戦、全都道府県バラバラ戦、参加人数決まってる戦かな

  • 789二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:10:02

    寧ろ良く47都道府県で始めて第一部完走できたなぁ…

  • 790二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:10:07

    次以降もやるなら飽き防止に色んなやり方試してみるのも楽しそう

  • 791二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:11:32

    ラスボス探し出してレイドバトル編はラスボスもわかるのは後半で組んでる県だけ分かればよくね?
    ラスボスゾンビ設定より生き残ってればいけそうだし

  • 792二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:13:09

    >>791

    つまり生き残ってる後半組の中からラスボスを決めるって事?

    確かにそれでもいいね

  • 793二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:13:20

    >>776

    誤解や見解別れを防げるかもしれないか

    問題はあまりバトロワ/バトルロワイヤルは作品名由来ということで、正しくはバトルロイヤルということが浸透してないことだ

  • 794二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:13:32

    >>791

    そして組んでる県には是非とも同盟を組む確率あげてほしいね

    そうすれば隠れて仕掛けてバレる、隠れて仕掛けて殺す、奇襲戦とかも色々とできそうだしね

  • 795二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:14:30

    >>789

    最初にテンプレ作ってくれた人と都道府県表見つけてきてくれた人、ダイス回してくれた人には感謝しかない

  • 796二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:14:42

    一応、今回、ラスボス栃木にも仲間はいたんだけど、なにか協力したわけじゃなかったからね

  • 797二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:15:32

    >>792

    わかってるとあ、ゾンビだからまだ終わらないわとかになるしね

    後半でわかれば殺しまくってたのがラスボス!?動かなかったのがラスボス!?などもできるしね

  • 798二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:17:36

    >>793

    私も最初このスレを見た時、話が噛み合ってるように感じず

    「あれ? もしかして小説の方の話かな?」と思って聞いた事あります

  • 799二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:18:17

    やっぱりラスボスと組んでるなら同盟入って隠れて奇襲するパターンがかっこよさあるよね
    人数多めの同盟組が勝った時に味方陣営に被害者がいなかった場合にとかやってくれたら俺得だけどほぼ味方陣営が減る流れと同じみたいでこれは使えないなぁと悩む‥‥

  • 800二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:19:24

    >>798

    小説ってあの漫画になってる方?

  • 801二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:21:00

    >>800

    そうそうw

    映画にもなった奴w

    昔、流行したんですよ、バトロワ風の二次創作がw

  • 802二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:21:20

    色んな話出てるけど、SSやら絵やら概念やら出してもいいんだからね!!
    普通に考えたら昼以降だろうけど!

  • 803二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:21:34

    >>800

    バトロワって言葉はその小説から来てるんだよ…小説には黒幕に挑む集団もあるし、生き残りは一人じゃない。

    「いっせーので多人数から勝者一人を決める戦い」を指したいならバトルロイヤルが適切。

  • 804二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:21:43

    >>801

    映画化は知らなかったなぁ

    結構人気なんだね

  • 805二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:22:36

    >>803

    へー

    じゃあ意外と今回のラスボス探してレイドバトルはあってるのかもしれないね

  • 806二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:24:03

    >>804

    まあ流行したのは正直、20年以上昔ですから(齢バレるw

  • 807二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:25:12

    >>798

    何スレ目とか覚えてる?もしくは返答とか、そのスレに特徴的な単語とか

    人がいた初期に定義がされてるなら知りたい

  • 808重箱隅突バトルロイヤル指摘奴22/04/08(金) 02:27:05

    >>806

    そんな前なんだ。自分産まれてないじゃん

  • 809二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:27:25

    >>806

    20年以上前か

    そりゃあわからんわ

  • 810二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:28:42

    反省会はとりあえずダイス民とスレ民はルールを覚える事だね
    シーズン2編は参加人数少なめで一回やってみる?

  • 811二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:32:58

    >>807

    見つけてきました


    スレ22のコメ8っすね

    『今更だが、バトロワって、バトルロワイヤルそのままの言葉で捕らえてたけど、

     もしかして小説の方?』

    12『いや、合ってる小説の方はわからん』

    13『多分そのままのバトルロワイヤルだと思う』

    15『PUPGとかAPEXみたいな一般的なバトロワじゃない?』

  • 812二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:33:34

    >>808古典作品読む派の若いの

    >>809古典作品読まない派の若いの

    オタクはジェネギャ理論あんまり通じないよな。もっともっと起源へ!って年代逆走する層いるし、大人になってから急にオタク化する層もいるし


    絵 SSを上げたいけど遅筆の自覚がある人は、構図やあらすじ、それが完成してない旨を一度スレに書き込んだほうがいいと思う。この分だと意外に早く第2シーズン始まりそう

  • 813二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:35:52

    >>811

    PUPGもAPEXも公式で「バトルロイヤル」表記ですねえ…

    これは生存者1人シーズン時にはスレタイ改名したほうがいいんじゃないか?

  • 814二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:37:14

    >>813

    こういうルールです、って前置きするだけでいいんじゃないかなぁ…そこまでタイトル気にしてる人そんな居ないだろうしさぁ…

  • 815二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:40:30

    じゃあ次に行われるシーズン2は47都道府県の参加者減らしてダイス民と共にルールを覚えていく感じでいいかな?
    これ何人か決める方がいい?
    ダイスの方がいい?

  • 816二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:41:59

    >>815

    あ、っていってもシーズン2編を明日から始めます!!じゃないからね

    そういう感じであればわかりやすいし、当分は感想会や反省会やルール編とか概念編とかもやりたいしね

  • 817二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:43:32

    >>814

    スレタイ変えるだけで誤解防げるなら安いもんじゃないか?当初のルールは完全にレイド想定だったけど、残り一人までバトルしたい層もいたし

    あにまんで誤解を呼ぶスレタイで揉めた前例はたくさんある。そのうちひとつはきっちりとした定義のない言葉だったから、結構引火した。今回は定義がちゃんとある言葉だから対策すれば前例のようにはならない。

  • 818二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:46:25

    >>814

    まあ紛らわしさはあると思いますw

    かくいう私もその一人ですしw

    みんな殺し合い前提で離し進めてますし


    私はゲームはただの勝ち負け、

    勝負の内容や生死のといったものは各個人の妄想でいいと思いますけど

  • 819二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:51:14

    >>815

    もしオッケーだったら意見ください

    寝ます

    おやすみなさい

  • 820二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 02:51:55

    40スレかけて異能など下地つくったのは大きいと思う
    戦闘中も概念等で楽しめたし
    厚みが出るよね

  • 821二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 03:35:40

    !アイデア募集!
    岩手高知SS、言葉足らずと思ったところを現在改稿中です。乗り遅れネタが幕末明治維新戊辰戦争由来と表す言葉をあまり文章量を増やさずどこか(できれば序盤、岩手の状況回想時)に詰め込みたいのですが、文も差し込みどころも思いつきません。高知に挑む理由を作るために岩手から正常な判断を奪う必要があり、このネタは欠かせません。
    戊辰戦争は南・西から始まったのに対して、第一シーズンは東・北から始まっているのでなおさら悩みます。
    お力をお借りできますか。

  • 822二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 07:24:02

    奈良視点のSS投下しても大丈夫かな?
    歴史感がばがばで突っ込みどころ満載で無駄に長いが

  • 823二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 07:46:56

    どんどん投げなっせ

  • 824二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 07:49:01

    では遠慮なく
    止めることができると思っていた一時的なものだと思っていたそんな甘い考えは福島を殺したと淡々と語る栃木を見るうちに吹き飛んだ
    「下野国…お前はどうして…」
    深いため息とともに奈良は眉間のしわを一層深くした
    突如始まった殺し合いに最初奈良は気づくことさえできなかった気づいてからもせめても亡くなったものを弔おうと悠長に動いている間にまた一人と死んでいって残っているのは良くて10名ほどかそれ程にまで少なくなるまでに戦いに参加できなかったのは気持ちの問題もある
    彼ら/彼女らを自分の手で殺すことなど選択肢のうちにも入れていなかったのだ彼ら/彼女らは忘れているか記憶も覚束無い年頃でも奈良にとっては全て大切な弟子だ

  • 825二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 07:50:00

    それでも戦況を止めるには黒幕を叩くしか無いと重い腰を上げたのは和歌山の弔いが終わってからのことまずは岐阜を当てに訪ねたがすでに死亡していた残りの候補は栃木しかおらず真っ直ぐに向かった
    「あのお方が夢枕に現れたんです」
    熱に浮かされるようないきいきとした表情で語る栃木を前にし仲間内に入れば耳を傾ける可能性が高まり殺さずに済むかもしれないと協力を持ちかけたのは奈良からだった
    奈良は傷一つなく汚れの一つもない自分の姿を見てあそこまで追い詰められるまでに自分は何をしていたのだろうどの口が師など語れるのかと自嘲気味に苦笑した

  • 826二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 07:51:34

    栃木のために自分がしてやれることなどもうなにもないように思えた
    せめても殺すときは自分も共に死んでやろうと決意し恐らく人生最後の酒に口をつける酒に強い質では無いが酔わないとやっていられない
    薄っすらと自分とともに死んだとしても彼は蘇るかもしれないということは感じていたそれでも何もできなかった師としてせめて栃木の背負うであろう業を背負えるだけは背負って消えようと思った
    そうして最期の時を迎える沈みゆく意識の中で生存し栃木と戦うであろう彼ら/彼女らにも幸せであれるようにと祝福を送り奈良は長い歴史を閉じた

  • 827二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 10:48:01

    佐賀といい奈良といい不可解な言動が妄想補完されて筋が通るの好き

  • 828二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 11:33:16

    四国に関しての概念を思い付いたけど、愛・香・徳の3人は普段から高知の事を高知姐さんと呼んでるけど、敢えて本当は高知が一番末っ子概念を提唱する。
    まぁ、単に国産み神話の順番から妄想しただけで何か根拠があるって訳ではないんだけどね。

  • 829二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 11:51:38

    これ相討ちって同時に倒れた解釈してたけど栃木を一回殺したあとで奈良さん自害の可能性もあるのか?
    できるだけ多くの残基(幕府の呪い?)を抱えて

  • 830二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 11:54:07

    >>829

    妄想するしかないけどその概念もアリ

  • 831二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 12:45:38

    列島縦断しかけた上に戦った相手を軒並み倒しまくった岩手はヤバいし、その岩手を即席コンビなのに相打ちに持ち込んで仇打ちした事案コンビもヤバい。

  • 832二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 16:59:31

    このレスは削除されています

  • 833二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 17:12:51

    和歌山で煩悩判定できるの面白い
    岩手は煩悩ゼロで栃木京都は逃しても良いレベルだったんか

  • 834二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 18:07:02

    SS書いてるけどむずい
    書ける人ほんと尊敬する

  • 835二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 18:17:40

    >>834

    一回書いたらとりあえずぶん投げてみることをオススメする

    手直ししてたらいつまでも出せないし無限に直すところ出てきて結果出せないままになるので

  • 836二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 18:18:33

    個人的に千葉ちゃんの行動が全部解釈一致だった

  • 837二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 18:23:09

    このレスは削除されています

  • 838二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 18:59:30

    今日はバトロワ第二夜開幕する?

  • 839二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 19:03:01

    戦闘シーン書けなかったので供養
    福島vs神奈川のさわりだけ
    いつからこうなったのだろう。
    ついこの間まで仲良く過ごしてきた人たちが今は殺し合っている。
    恐らく、始めに消えたのは宮城だった、ように思う。風の噂では彼女から奇襲を仕掛けたという。そこから堰を切ったようにあちこちで戦いが行われるようになった。
    それでも自分は動かなかった。自分と隣り合っていた県が次々と消えていく。それでも動けなかった。
    「…戦国の世に戻ったかのようだなぃ。もし、戦国の世ならこのあとは太平の世を徳川家が作るけんども…。」
    なんて、あまりにも馬鹿げた考えにかぶりを振る。第一に、かの人はもう亡くなって今は令和。死んだ人が蘇るわけでもなし。この空気感が乱世の記憶と同期したが故の妄想だろうと頭を切り替える。
    まずは生き残らなければ。そして、もしこの戦いを考えた者がいるのならばその者を止めないと。
    戦いの準備を済ませ、まずは南へと進む。暫くして人影が見えた。
    体に緊張が走る。腰に携えた刀に手を掛けながら少し足を早める。
    人影の正体は神奈川であった。
    服は少々汚れてしまったが体に特に傷など無いようで少しホッとしてしまう。
    (神奈川は敵だ、ホッとしてる場合でねぇ。)息を吐き、目の前で止まる。
    「神奈川!」
    「福島?」
    呼び止め、刀を構える。敵は斬らねばならぬ。
    「おらと勝負しろ!」
    「あら、私とやり合おうという気ですのね。正面から来るなんて大層な自信ですこと。そんなに睨みつけて、可愛い顔が台無しですことよ?」
    「っ、う、うっつぁし!ほだこど戦いの前なんかに言うもんでね!」
    神奈川の予想外の言葉に思わず顔を赤らめてしまう。それでも瞳だけは真っ直ぐ神奈川を見つめていた。
    「あら、ほんとよ?…こんなに簡単に引っかかってくれるなんて、ねっ!」
    「ッ!?」
    殺気を感じその場から飛び去る。直後その場所に銃弾が降り注ぐ。
    「避けるなんて生意気。そのままじっとしてれば楽になれたのに。」
    神奈川は口に笑みを浮かべ、しかし目はこちらを倒さんとギラギラと輝いていた。

  • 840二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 19:31:19

    >>838

    やるとしたら何時からやりますかね?

    9時か10時ぐらい?

  • 841二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 19:36:39

    >>839

    いいSSありがとうございます

    あの戦闘背景にこういうやりとりがあったんだと妄想するのもいいものです

  • 842二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 19:37:42

    群馬VS長崎戦の純度100%の妄想です!
    私が見たいから書きました!!長いので分割です
    また書き手の趣味で長崎さんは女の人です、男の人で想像してた方は申し訳ありません。見なかった事にして下さい。
    ・会話→標準語、独り言→方言としています。

    「そこのあなた、悪い事をしているでしょう?私には分かります」
     
    神の声か、振り向くと黒い修道服を見に纏った女が立っていた。その女の周りは不自然な静寂を保っていて、まるでその女だけ切り抜かれたようだった。それが余計彼女を神秘的に見せるのだろうか。
    男は女の言葉に酷く動揺した。

    「……なんのことだか。俺にはサッパリ分かんないな、人違いじゃないの?」
    「いいえ、人違いな筈がありません。あなたと、まだ何人か……。同じ、嫌な匂いがしました」
    「へぇ……それは面白い。真実解明、それが君の異能?」
    「いいえ。異能など無くても分かります……。罪の気配、それは意図せずとも表れてしまうのですから」
    「君さ、シスターより小説家のが向いてるよ」

    男はシラを切り通す。しかし心の中では今にも逃げ出したい思いで一杯だった。この女には視えている、この騒動の黒幕が誰なのか。このままでは自分だけでは済まない、仲間まで。

    「怯えている……? 私は闘いに来たのではありません。あなたには悔い改め、転向する機会があります。主が私を救い、新しい生命を与えてくれた日から……」

    女は恍惚とした顔で言うと、胸の前で腕を組んだ。金の絹のような髪が十字架を流れる。男はその光景の神々しさ、清廉さに自身の穢れが浮き彫りになる感覚を覚えた。

    「ダメだ」
    「何故ですか……!主は誰一人としてお見捨てになりません!どうか……!"あなた"はまだ間に合います。私は争いなど……!」

    女は男の手を取った。その碧眼に一切の穢れはない。しかしその奥で幽魂の様に揺らめく怪物の片鱗を見た。見つけてしまった。

    「断る!俺は、俺だけ救われるわけにはいかない……! あなたは危険だ、いずれ我々に牙を剥く!」
    「わかりあえないのですね……」

  • 843二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 19:38:54

    男は女を突き放すと、指先から糸を放った。そしてぐんぐんと距離を離し、女を──長崎を視界から追いやろうとした。
    男の動悸はまだ治らない。額を冷や汗が伝っている。すると異常な信号を察知したのだろう、栃木に渡された通信用の呪符が燃えた。

    「撤退命令……! しかし、このままでは!」

    男に隙が出来た。きっとそれが命取りだったのだろう。遥か遠くで千切れた糸に気付けなかった。
    瞬間、男の身体は宙に浮いた。鳩尾を殴られたのだ。息が出来なくなる。

    「ガッ、……ァ……!!」
    「私をか弱い女だと見くびっていたようですね。神を信じる心の前では、全て視えています。貴方の侮りも、恐怖も……さぁ、降伏し…………」

    男は殴られた衝撃で壁に叩きつけられる。全身に響く鈍痛と、息苦しさ、血の味。そのどれもが不快で、恐ろしくて、男は蹲った。

    『冥土の土産だニンゲン。この女の力は我が血潮を糧として此処に在る。我々は極東の島国なぞいつでも侵略する事が出来る、その事をゆめゆめ忘れるでないぞ』

    男は悍ましい声を聴いた。聴いてしまった。真っ青な顔で見上げると、異様な雰囲気の長崎が一歩、また一歩と近づいて来る。その表情は逆光で見えない。────アレは、本当に長崎なのか?
    男は間違いなく、深淵の狭間に立たされていた。
    そして悟った。この事実は、隠蔽しなければいけない。だれも覗いてはいけないんだ。

    「来てくれ……!」

    男は呼んだ。眷属の蚕蛾さえいれば、この名状しがたいナニカを知るのは自分だけになる。この女の瞳の奥に隠された、得体の知れない神を封印する事が出来る。
    その間にも女は姿を変えて迫ってくる。女のか細い脚が、男の腹を貫いた。

    「ひ……!……ァ、い、…………っあ"!!」

    叫ぶ事も叶わない、その代わりに男の口から血が溢れ出る。その血は女の白い肌を汚した。
    女は突き刺した踵の先をグリグリと押し付け、内臓を切り裂く。文字通り身を割くような激痛に、全身をグッショリと嫌な汗が伝う。情けない事に涙が止まらなかった。それでも男は失神しそうな痛みを耐えた。呼吸を忘れた身体は、とっくに死んでいてもおかしく無かった。

  • 844二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 19:39:54

    『地味だがその髪は良い、頭は残してやろう』

    長崎ではない、別の何かの笑い声がこだまする。

    男は色彩を失う景色で、最期に何にも犯されない純白を見た。あり得ざる姿、飛ぶ事の叶わない生贄みたいな命。

    「……終わったらけぇろな」

    男は味噌っカスみたいな力を集めて、指先で弧を描いた。誰も気付かない、知覚できない糸で女の記憶ごと閉じ込めた。
    そうして男は事切れた。

    「あぁ……!! どげんしてこんが事に……! 嫌、いやぁ……!!」

    女は悲鳴を上げた。目の前で男が血塗れになって倒れているのが分かったからだ。そして自分の靴の先に続く血液の跡。女は全てを悟り、絶望した。この所業は自分がやったのか? 記憶に新しい傷、あの痛みを知っている自分がこのような事を? 誰よりも平和を願った自分が!
    女は恐ろしくなって泣いた。声を上げて泣いた。それは悲痛な叫びだった。平穏を求める心と裏腹に逃れられない獣の様な性。血を求め貪り尽くす恐ろしい怪物。それが本性だと思うと恐ろしくて堪らなかった。

    「主よ……!どうか、どうか!おとろしかうちん魂ば救ってください……!あぁ……ぅぁああああ!」

    女は血に塗れた十字架を手に取ると、縋るように握りしめた。女の声に応えるものは無い。

  • 845二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 19:48:50

    >>842

    >>843

    >>844

    SS投下ありがとうございます

    黄昏長崎はホントいいキャラですね

    このあと呆気なく宮崎に奇襲され負けたのも、

    群馬が記憶操作して正気に戻してしたからとかいい保管だと思います

  • 846二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 19:50:59

    愛知概念諸々投下
    (注:二重人格設定はナシ)
    ・工業男子(女子)愛知概念。
    製造品出荷額1位、トヨタなどから。最近は歴史文化観光を推してるけど本体はこっち。愛知の工業力は日本一なのだ。
    →リアリストで口数は少なく、機械いじりが好き。ロボット軍団…はやり過ぎとして、空気銃程度なら自作可能。
    ・グルメ愛知概念
    ひつまぶし、味噌系、きしめんなどから。新グルメ開発も頑張っているが知名度がイマイチなものも多く、県民でも知らないものが勝手にご当地グルメになってたりする。本来周辺地域のものも名古屋飯に含まれることがある。
    →岐阜、三重、静岡と定期的に会ってレシピ交換をしたり食材を分けてもらったりしている。隣接県を助けるために行動するかも。
    ・倹約家愛知概念
    良く言えば倹約家、悪く言えばケチ。派手に使うには貯める時期も必要、ということで普段は財布の紐が堅い。節目節目のここは使うべきって場面では結構出費する。
    →戦い方も普段は堅実なスタイルで、チャンスを待つタイプ?
    ・その他
    髪型で名古屋まきというものがある。
    ちょいダサはちょっとシツレイだぜ。根拠示して…

  • 847二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 19:55:40

    徳島×香川のss妄想が書けたから垂れ流すぜ!時系列は高知姐さんが殺られた後ぐらいを想定

    「高知姐さんは何か言ってた…?」
    香川のこの言葉から始まった、俺とあいつの会話はいつの間にか長引いていた。

    元はと云えば、高知姐が東北の岩手に殺られた事が原因だ。高知姐が殺られた…それだけで俺達には充分過ぎる程衝撃だった。高知姐だぞ…?俺や…言っちゃ悪いが香川が殺られたなら理解できる。自分で言うのもなんだが、大した異能がある訳でも無いし、他の3人と比べて特段何かに優れてる訳でもない。香川だってそうだ。普段こそ反骨精神の塊みたいな奴だが、内心では劣等感に苛まれてる…
    酒に酔えばその内心にある気持ちをよく吐き出していた。高知や愛媛の前ではそんな事無かったが、なんだかんだで俺と香川には共通点があるし、境遇も似ている。だからこそ、アイツも酒の力を借りれば俺に悩みを打ち明けてくれていた。
    …その逆にいるのが、愛媛と…高知姐だ。自信に溢れ、皆を牽引してやる、と言わんばかりの態度に辟易する事もあったが…憧れもしていた。
    そんな…俺達の中で一番しっかりしてた高知姐が突然居なくなった…悲しかった…そして…それと同時に俺達を頼ってくれなかった高知姐に腹も立った。バトロワだから?だからなんだってんだ…俺達は4人で四国だろ?他の地方とは違う。一人でも欠けたらダメなんだよ。なんで…なんでそれをアンタが理解してないんだよ…それだけじゃない。なんでアイツは…愛媛は…

    「…なぁ、香川…」

    「なに?どうしたの?」

    「なんで愛媛は来てないんだ…?高知姐の供養の場だぞ…?まさか…呼んでないのか?」

    そうだ、なんで愛媛がこの場にいない?別に俺達は同盟こそ結んでないが、敵対してる訳じゃない。その証に香川は来ている。

    「…分かんない。呼んだのに…」

    「分かんないってお前…隣同士じゃないか…」

    「…ご…ごめん。今、愛媛が何をしてるのかも…」

    香川の顔が色んな感情が混ざり合った複雑な表情に変わる。

    「いや…悪かった。お前を責めてる訳じゃないんだ…きっとアイツも大変なんだろうしな…きっと…」

    「…そうだね。ねぇ、徳島…高知姐さんは何か言ってた…?戦いの前に会ったんでしょ…?」

  • 848二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 19:57:30

    >>847

    高知姐の最後に会った時…

    「高知姐は『北からの客が来たがぜ。おきゃく(宴会)しちゃらんとな』って…言ってた。」


    「北からの…岩手の事を言ってたのかな?高知姐さん、そういう感凄かったし…」


    「…かもな。ただ、高知姐はそれだけを伝える為に俺の所に来たのか?それだけが…ずっと引っ掛かってるんだ。」


    「……どうだろ。何か含みのある言葉ではあるけど…」


    「あぁ、何か他の意『香川よ…』ッ…」

    俺の言葉は低いしゃがれた声に遮られた。

    その声の主は香川に住む化け狸達の総大将《太三郎狸》だった。

    「太三郎…どうしたの?」


    『火急の報せだ。戦が近付いておる…直ぐに戻って参れ…』


    「…そっか。分かった、直ぐ帰るよ…徳島またね?今度こそゆっくり話そ?」


    …あぁ、遂に香川にもバトロワの魔の手が近付いて来やがった。なんでだよ…俺達が何をしたっていうんだよ…


    「徳島?…無理しちゃダメだよ?何かあったらすぐ教えて。助けに行くから…!」


    なんで、お前が俺の心配をするんだろよ。震える手を誤魔化せてるつもりか?

    「…香川も!無理するなよ…高知姐も悲しむからな…」


    「…大丈夫!私、無理なんかしないから!」

    そう言い残し、アイツは竜に乗って飛び去って行った。

    …何が無理しないからだ。香川のあんな顔見たくなかった。既に無理してるじゃないか…!——なぁ、神様。いるんなら俺の願い叶えてくれよ…俺達の日常を返してくれよ…

  • 849二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 20:00:55

    >>840

    今日やるとしたら

    >>815のやり方でやるか

    ダイスでやるかきめておいて

  • 850二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 21:57:46

    >>847

    >>848

    ナイス妄想

    今日は終わった余波なのかSS投稿する人多いね

  • 851二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 22:02:19

    >>846

    新規の概念ありがとうございます

    おかげでキャラの妄想が進みますわw

  • 852二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 23:00:51

    バトロワが終わって、静かになったね。充電期間と考えればいいのかな?

  • 853二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 23:05:33

    >>852

    さすがに毎日細かにまとめ表作って、毎日戦況報告して、毎日システム確認しながらダイス回すとかキツいだろうし、楽しいバトロワをやるにはこれくらいの充電期間は妥当と考えられる

  • 854二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 23:05:50

    岐阜が疑われまった理由にこじつけられそうな話

    大垣藩の幕末の動き
    水戸から養子で入った戸田家7代藩主「戸田氏教」は大垣藩の中興の祖
    その子孫にあたる11代藩主「戸田氏共」は、1868年(慶応4年)の「鳥羽・伏見の戦い」で新政府軍と戦い、朝敵…つまり幕臣側だったんだけど
    新政府に召されていた戸田家臣の「小原鉄心」が大垣に帰国、氏共を始めとする佐幕派を説得。大垣藩は尊皇派に転じる。で、「戊辰戦争」で新政府軍配下・東山軍の先鋒を務める。この働きで朝敵との指定は解除。明治維新後は出身者がかなり活躍

    大垣藩のサジェストがクズだったから、現代ではコウモリっぽい動きで評判悪いのかも

  • 855二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 23:25:35

    >>853

    ごもっとも、自分のこの充電期間中に、前に考えた異能の再編と肉付けでもしてみます

  • 856二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 23:48:06

    次の大戦までに異能の詳細を考えていきたいね
    あと異能少ないとこには付け足しとかもいいな

  • 857二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 23:51:37

    >>854

    鳥羽伏見では会津藩とともに薩摩にメッチャ損害与える

    朝敵って言われた途端に「やっべ…」でウルトラC

    戊辰戦争で旧幕府軍にメッチャ損害与える


    ぐう有能やん

  • 858二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 23:52:57

    >>856

    勢いで決めた子達の異能を増やしたいよね

    青森県とか増やしたいんだけど思い浮かばない

  • 859二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 23:59:31

    青森県といややっぱ恐山とか圧倒的リンゴぱうわーとかじゃね

  • 860二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 00:00:21

    >>859

    恐山以外にも観光スポットはあるんだよね

    そういう系統使いたい感はある

  • 861二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 00:29:49

    肉付けとか偉そうにほざいておいて、申し訳ないんだけど、召喚タイプの異能に、なんと言えばいいのかな…行動パターン的なモノを追加するのもあり…?

    戦闘には直接関わらないけど、そういうのもあったらいいかなって…

    個人の趣向なんだけど…

  • 862二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 01:29:13

    >>861

    召喚したモノの動き方や性格ってこと?凶暴だから敵にまっすぐ向かいます、とかめっちゃ食べますとか、そういう…?

    よくわかんないけど、ここでは妄想するときに個々人が概念を取捨選択する。つまり概念の提案はあにまんのルールに反さない限りなにやってもいいんじゃない?

  • 863二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 01:44:03

    >>862

    そんな感じ…物言わぬ操り人形も好きだけど、性格とかがしっかりあるタイプの召喚獣とかも好きだから、是非とも追加したいと思ってさ…元ネタをしっかりあるし、ダイスとかに関わる要素じゃなくて、小ネタ的な感じで書いてみるよ…

  • 864二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 08:16:21

    ダイスの女神のお茶目で、実はめっちゃ黒幕視されてた説が生まれた岐阜さん
    理由こじつけるために、黒幕の後ろにいるの織田信長じゃね?って思われてた説を提唱
    以下、それっぽい要素絡めた奈良視点の妄想文

     同胞たちの亡骸を弔いながら、奈良はずっと探っていた。この国を覆いつくす、不穏な力の正体を。
     この力を退けない限り、同胞たちの血は流され続けることになる。その確信があった。
    「何としても見つけなければ。力の正体、そしてそれを媒介しているであろう、この殺人劇場の黒幕を」
     精神を研ぎ澄まし、己とつながりのある、すべての神仏へこいねがう。
     安寧と救済への糸口を──
     そうして祈りの果てに、一瞬だけ見えたもの。
     それは、武将だ。
     しかしただの武将ではない。かなり強力な霊威をともなっている。
     それこそ神格か、魔王か。
    「可能性が高いのは、やはり志半ばで倒れた織田信長か……」
     生き残っている者たちの中で、かの第六天魔王に近しい者が一人いる。
     岐阜だ。彼女の名前は織田信長の命名が元になっており、天下統一を目指す過程での関わりも深い土地だ。
     現状、黒幕の可能性が一番高い。
    「あとは直接、出向いてみるしかないな」
     黒幕候補筆頭は岐阜だが、候補は他にもいる。
     いまひとり、日光東照宮を有する栃木だ。徳川家康を祀る地である彼もまた、条件に当てはまった存在だ。
     しかし、推測は推測。後はもう、直接会って確かめる他ない。
    「必ず止めてみせよう」
     奈良は誓う。
     そう。例えこの先、どんな手段を用いたとしても──

  • 865二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 08:53:27

    ちなみに、岐阜県を構成した主な旧国は飛騨と美濃
    飛騨は、鉱物と木材が取れるのが重要視されて、後に天領に
    美濃は、親藩・外様・御家人や幕府系列の中小藩をモザイク状に配置して、有力者を生まないようにされてた
    岐阜の地名も加納に変更
    織田の色が残ってるのを、徳川家康が嫌ったからって言われてる

    尾張は徳川御三家筆頭として発展していくけど、
    美濃は高い堤防を作ることが許されずに、尾張を守るための遊水地扱いされてたり…
    まあ、当時の日本の土木技術じゃ、木曽三川の洪水を防ぐことができなかったのもあるんだろうけどね
    後に、この木曽三川工事を薩摩藩に嫌がらせのためにやらせて(指揮は幕府がとるけど、資金、人員、物資の用意は薩摩)これが奄美の砂糖地獄に繋がったり…

    太平の世を築いた徳川幕府も、結構闇はあるんだよな
    徳川家康の影響を受けてた黒幕栃木は、ラストバトル前、そういう後ろ暗さから岐阜の幻影を見たのではないか、そんな妄想

  • 866二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 10:40:52

    >>865

    普通に勉強になって驚いてるのが俺なんだよね

    このスレ定期的に勉強になるコメしてくれる人が現れるなw

  • 867二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 12:28:47

    ちょっと描いて面倒くさくなるいつものアレ。愛され妹キャラっていいね(このあと死ぬけど)。

  • 868二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 12:31:01

    >>867

    可愛い‥‥

  • 869二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 14:41:58

    >>867

    宮城ちゃん可愛い!これは確かに可愛がられる

    愛知もTシャツが地元大好きアピール感が出ていいね

    しかし、長らく交通事故死亡者ワーストを独占し続けてた、愛知の車の前に飛び出すとは、何という命知らず

  • 870二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 14:54:59

    そういや異様にアグレッシブで殺意が高かった和歌山、真田家が蟄居になった九度山があるところじゃない?
    なんかこじつけられないかな

  • 871二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 15:00:55

    このスレに触発されて地元に面白いスポットないかバイクに乗って探してみたら地味だけど面白い神社があったから画像載せとく!異能はまた後で考えてみる。ひとまず疲れた…

  • 872二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 15:15:48

    バトロワの口火を切った仙台の動機はなんだろうな
    幕末に新政府に戦え言われたのに会津となあなあ融和策とろうとして失敗→結局新政府と敵対→戊辰戦争大敗北
    あたりをタネに黒幕チームに唆されたとか?いきなり大勢力に喧嘩売るのマジで訳のわからん動きだ

  • 873二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 15:34:54

    中部は県の数が他より多いから当然といえば当然なんだけど序盤喧嘩売られたり売ったりしまくりで草
    第1から第6バトルまで中部の県

  • 874二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 15:47:48

    四国はそれぞれいい見せ場が被らずあった感じだな
    それまで話題にあがってなかった徳島も北海道と相打ちで一気に名場面メーカーになったし、高知の死で不信感を抱く徳島と香川ってキャラ立ちができた
    愛媛も黒幕陣営では一番働いてたし、追いかけてて楽しい地方だった

  • 875二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 17:41:56

    SSは多分全部ウィキにアップしました。執筆者各位はコピペ中に抜けた文や改行などがないか確認してください。

    イラストはメール送って承認受けないとアップできないらしいのよね…スレその40>169の高知の絵もアップできてません

  • 876二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 17:42:32

    >>875

    お疲れ様です

    ありがとうございます

  • 877二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 17:43:51

    あと奈良VS栃木SS。句読点ないけど大丈夫?

  • 878二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:13:35

    おいの地元の子ば描きました
    (元の概念に少し要素付け足しちゃった)

  • 879二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:20:03

    >>878

    おまけで異界の神の力に溺れる黄昏さん差分

  • 880二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 19:10:21

    >>821

    改稿終わりました!よろしければウィキからお読み頂ければ幸いです


    初めてSSというか小説書いたけどいくらでも改稿してしまって困るね。

  • 881二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 19:14:41

    >>878

    >>879

    素敵なイラストですね!

    格好いいし、可愛いしで堪りませんわグヘヘ

  • 882二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 19:55:15

    >>877

    まとめありがとうございます!

    句読点は今回はそのままで大丈夫です

  • 883二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:05:37

    >>872

    めっっちゃはずかしい上に意味わからん誤字してて草

    宮城だよ!!!!!

  • 884二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:15:45

    香川の竜神太鼓の追加要素を思い付いたので、よければどうぞ。

    竜神太鼓 

    鉢合わせ(ハチアワセ)
    別々の地区を飛行する竜神同士が偶然遭遇する現象。これが起きた場合、竜神達はお互いに自身の勇猛さや鱗の美しさ、鳴き声などを競い合う。九柱の竜神達にはそれぞれに仲の良し悪しがあり、仲の良い竜神同士だと競い合いだけで終了となるが、仲の悪い竜神が鉢合わせると、時に大喧嘩に発展する。喧嘩に発展すると竜神同士で殴り合いとなり、鱗を引き剥がし合ったり、噛み付き合ったりと辺り一帯に被害を齎しながらどちらかが戦意を喪失するまで喧嘩は続く。香川も頑張って止めようとはするが、喧嘩中の竜神は香川でも制御不能になる。

    注意点として喧嘩以外にも共通するが、鉢合わせ中の竜神に居場所を知られてはいけない。鉢合わせは竜神同士のプライドを賭けた大事な儀式なので、もし鉢合わせ中の竜神達に見つかるような事があれば儀式を邪魔された怒りに震える竜神達によって死よりも恐ろしい事態が待ち受ける。

    竜神同士のじゃれ合いみたいな感じで妄想してみた。
    モンハンの縄張り争い的な感じ。
    元ネタはモデルの祭り中に起きる「鉢合わせ」という太鼓台同士の競い合い。

  • 885二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:40:09

    福岡ちゃんが新しい異能が欲しいと要求するので、福岡県の新しい異能概念投下します

    ・『雷切丸』
    ・由来は立花道雪・宗茂の愛刀
    ・かつて立花道雪が雷神を切ったとされる刀。のちに立花宗茂へと引き継がれ、更に歴代の立花家当主へと受け継がれ続けた。
    ・現在、立花家史料館には、太刀を磨りあげて脇差に直した雷切丸が所蔵されている
    ・『雷切丸』はその脇差と逸話を元にした異能で、紫電をまとった脇差を手にし、電撃を帯びた斬撃を繰り出す
    ・『千鳥雷切破』という、強烈な放電をしながら優雅に舞う鳥の形をした巨大な波動を放つ技が使える
    ・技の由来は雷切丸の元の名前の千鳥。雷切は雷を切ったあとにつけられた。千鳥の名の由来は柄頭の装飾に鳥の装飾を施してたからだという
    道具系

  • 886二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 21:10:31

    このレスは削除されています

  • 887二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 22:51:01

    当分はゆっくり異能とか考えても良いかもね

  • 888二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 23:11:42

    徳島で思い付いた概念

    カブトムシが好き(哀川翔繋がり)
    ヤクザ・極道映画が大好き(山口組3代目組長の出身地・大杉漣(アウトレイジ)繋がり)

    ぐらいしか思いつけなかった…

  • 889二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:46:05

    徳島を語るに欠かせない概念は

    ・ドケチ

    だよ。絶対にケチ。四国民が言うんだから間違いない

    >>888

  • 890二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:46:31

    セカンドシーズンのルールの草案作ってきた
    とりあえず晒しておくから、是非とかあったら教えてほしい
    別にこれでやれ!って言ってるわけじゃなくて、こういうのどう?っていう提案だから、ダメっぽいならダメって言ってもらって大丈夫!

  • 891二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:47:10

    新システム提案
    地方ごとに代表者をダイスにて決定する
    代表者にライフを設定する
    ライフは10。ライフが全て消失することで脱落となる
    都道府県の選択や戦闘に使用するのは【都道府県キャラシート】【新通常ダイス】と新システム【異能ダイス】

  • 892二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:47:33

    【都道府県キャラシート】

    【名前】邪馬台国
    【特性】予見鬼道
    防御・回避ダイスに成功を+1する
    【異能】※最大三つまで
    ・【攻撃】殲滅鬼道・・・攻撃力2。相手のライフを2減らす
    ・【回復】回復鬼道・・・自身のライフを2回復する
    ・【捕縛】捕縛鬼道・・・戦闘時、相手の行動をキャンセルする

  • 893二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:48:23

    これ代表者が異能クソ少ない子だったらどうなるん?

  • 894二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:49:46

    【新通常ダイス】


    ・都道府県選択

    dice2d7 =

    先に出た方の数字の都道府県を以下のダイスの基準とする

    ・戦闘方針

    dice1d3 =

    1〜3.正面

    4.奇襲

    5.偵察


    《4.偵察の説明》

    戦闘を行うことなく、情報を収集する。再び同じ相手に遭遇した場合、下記の防御・回避ダイス(攻撃サイド異能使用版)の選択肢に成功を追加する

  • 895二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:50:44

    代表者決めるのはいい考えだけど北海道と沖縄は地方じゃないからどうするんだ?

  • 896二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:50:58

    ・通常戦闘

    順序に沿って記載


    [1]ダイスにて攻撃選択を行う

    攻撃選択

    dice1d2 =

    1.通常攻撃

    2.異能


    [2]異能が選択された場合

    どの異能(技や能力)を使用するかを選択する

    異能選択

    dice1d3 =

    1.

    2.

    3.

  • 897二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:51:05

    すっごい…モノホンのボードゲームみたいだぁ…

  • 898二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:51:50

    >>889

    そこら辺はほら…割と四国に共通するし…

  • 899二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:52:24

    異能使えるからこのやり方はいいんだけど大変そうだなぁ
    後、上でも書かれてる通り、異能少ない子たちがなんもできなくなる

  • 900二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:52:37

    [3]相手側(基準ではない都道府県)の防御・回避ダイスを振る


    防御・回避

    dice1d3 =

    1.成功

    2.失敗

    3.異能


    成功が選択された場合、戦闘続行or逃走ダイスを振る。逃走が選択された場合、確実に成功する

    dice1d2 =

    1.続行

    2.逃走

  • 901二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:53:17

    攻撃サイドが異能を選択していた場合、防御サイドのダイスは下記のものに変更となる


    防御・回避

    dice1d2 =

    1.異能

    2.失敗


    [4]異能が選択された場合

    どの異能(技や能力)を使用するかを選択する


    dice1d3 =

    1.

    2.

    3.


    これを1ターンとし、次のターンでは攻防を交代する。戦闘は4ターンで終了とする

  • 902二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:53:45

    ・補足
    攻撃サイドが【攻撃】の異能を選択、防御サイドも【攻撃】の異能を選択していた場合、攻撃力の
    高い異能が優先される

    攻撃サイドが【攻撃】の異能を選択、防御サイドが【防御・回避】の異能を選択した場合は【防御・回避】の異能が優先される

    攻撃サイドが【攻撃】の異能を選択、防御サイドが【回復】の異能を選択した場合、防御サイドは攻撃サイドの攻撃を受け、その後に回復する

    攻撃サイドが【攻撃】の異能を選択、防御サイドが【捕縛】の異能を選択した場合、攻撃サイドは【捕縛】により行動をキャンセルされる。次のターンで攻撃サイドにサイドチェンジした防御サイドの攻撃は確定でヒットする

    攻撃サイドが【捕縛】の異能を選択、防御サイドが【捕縛】以外の選択を行なった場合、攻撃サイドはもう一度ダイスを行い、攻撃系が選択された場合、攻撃は確定でヒットする

    攻撃サイドが【捕縛】の異能を選択、防御サイドも【捕縛】を選択した場合、2ターン消費し、次のターンに移行する

  • 903二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:54:06

    ・戦闘終了後


    共闘ダイスを振るう。成功した場合、選択されていた都道府県同士は共闘する。共闘した場合、単純に手数が二倍になる計算で行う

    敵対者の攻撃が当たる場合は共闘者達全員に当たり、敵対者の防御は共闘者達全員の攻撃を防ぐ


    共闘ダイス

    dice1d10 =

    1〜9.共闘失敗

    10.共闘成功


    共闘が成功し、チームになった者たちは戦闘終了後、共闘続行ダイスを振る

    dice1d2 =

    1.続行

    2.解散

  • 904二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:54:06

    おーい
    書くのはいいけど質問もちゃんと答えてくれー

  • 905二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:55:16

    >>893

    >>895

    >>899

    >>904

    ごめん、その辺は最後に投稿する問題点にまとめてるから、それを投稿してから全部答えるよ…

    本当にごめんね

  • 906二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:55:43

    >>905

    了解

  • 907二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:57:10

    ・奇襲

    ファーストシーズンと基本は同じルール。異なるのは回すダイス

    ダイスは下記


    dice1d2 =


    1.勝利(相手のライフ−1)

    相手のライフをひとつ消費し、次の都道府県選択に移る


    2.失敗

    失敗が選択された場合、通常の戦闘に移行する


    【異能ダイス】

    都道府県ごとの異能を用いたシステム

    都道府県の異能を【攻撃】【防御・回避】【捕縛】【回復】に分類

    通常戦闘で異能が選択された時に使用するダイスで、都道府県がどの異能を使用するかを選択する


    【攻撃】

    相手のライフを消費するもの

    【防御・回避】

    相手の異能を防御するもの

    【捕縛】

    相手を捉え、行動を封じるもの。詳細は上記

    【回復】

    ライフを回復するもの

  • 908二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:00:59

    新システム問題点《思いついただけ)

    ・ファーストシーズンより複雑であり管理する項目が多く、まとめを作成する者、戦況報告をする者、ダイス回しを行いゲーム自体を管理する者に一定以上の技量が必要。快適なプレイをするのなら、少なくともファーストシーズンのレジェンド達くらいの技量は欲しい

    ・【都道府県キャラシート】の作成には人手と時間がいる。しかも、まず全員が納得いく形のものはできないと予想される

    ・【都道府県キャラシート】は概念を固定化させかねない。毎度このルールを用いて開催する度に新たに出た概念をふまえキャラシートを作成するにしても、また膨大な人手、時間と手間が掛かる

    ・【都道府県キャラシート】だと、異能などの概念が少ない子は不利を被る可能性が高い。キャラシート作成の時に無理くり生やすこともできなくはないが、概念を考えてくれる人たちに負担や不快感を与えてしまう可能性も高い

    ・共闘の管理が難しい。正直ツルガバダイス民氏に丸投げしたいレベルで面倒

  • 909二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:01:58

    以上です
    長くてすまない…

  • 910二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:02:19

    概念、まとめたのにもう一回まとめて固定化するのかぁ
    面倒だな

  • 911二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:04:10

    ここで固定概念になりかけてるのはツルツルガバガバ東京と四国のアイドル枠香川ちゃんぐらいか?
    ヤンレズ愛媛も人気高いけど他はわからん

  • 912二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:04:57

    代表者になったキャラだけとりあえずまとめていけばなんとかなりそうだし、新しいいい概念があったら次回開催のときに新しく作り直せばなんとかなるか
    ただ、正直面倒だな…ちゃんと機能するところまで持っていけば面白そうなのは間違いないんだけど

  • 913二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:05:19

    >>898

    じゃあなんですか、四国で商売下手で貯蓄という概念がなくでホイホイ値引きしちゃうのは高知だけって言うんですか?!?!

    そうかな…そうかも…

  • 914二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:05:57

    異能に関してなんだけど、異能が少ない県にその県が所属する地方の他の県の異能を適当に出してダイスで振り当てるとかで対応できないのかな?

    いや、まぁ、どういう感じでその県が選抜されるかは分かんないけど、地方の代表に対しての餞別的な感じで…

    振り当てる異能は公平の為に数字を割り当ててダイスで決める的な…

    適当に考えたから流して下さい…はい…

  • 915二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:06:41

    >>914

    それだと都道府県の良さがなくなる気がする

    京都が大阪の通天閣とか使ったらなんかシュール感があるし‥‥

  • 916二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:07:49

    >>914

    黄昏長崎とかみたいなパターンなら、敢えて特性ナンガサクにして、残りの技はガリバー旅行記とかから持って来ればいいかもしれん

  • 917二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:08:22

    >>911

    そのどれも採用してないスレ民がここにいま〜す


    でも「そのシーズンの彼ら」「その概念を採用してる人たちにとっての彼ら」がそうなのであって、自分にとってはそうじゃない精神でスレ見てるから案外大丈夫だよ。固定化する層は他のシーズンにも引きずりそうだね

  • 918二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:10:15

    >>913

    高知はお酒好きだし…徳島・香川が貯金好きなだけだから…

  • 919二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:10:15

    人気概念だけまとめてやろうかと考えたけど一部の県は概念が少ない子もいるから難しいねぇ

  • 920二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:11:27

    ルール読んだけど、これマジで回す側しんどいな
    最初のやつのレジェンド達クラスの腕要求されるっていうのが誇張じゃないよこれ…

  • 921二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:12:28

    このルール、ツルガバダイス民が泣く
    ただでさえツルガバダイスなのにガバガバになりそう感あるな

  • 922二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:14:16

    最初のはまだ読めてたけどこれマジで目が滑る。前はガバ指摘とかできてたけど、これのシーズンだと力になれない…

  • 923二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:14:56

    この手のゲームでありがちなことをひとつ

    ひとつの異能を三つの選択肢全部に設定すればよくね?

    地元鹿児島の概念だと桜灰っていうのがあったけど、たとえば

    1.【攻撃】桜灰(攻撃力1)
    2.【攻撃】桜灰(攻撃力2)
    3.【攻撃】桜灰(攻撃力3)

    みたいな?

  • 924二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:15:12

    やっぱりツルガバダイス民のためにも前の方がいいんじゃない?
    まだ一回目だし

  • 925ツルガバダイス民22/04/10(日) 01:17:20

    >>924

    私もそう思います…

    前の奴なら暇な時でよかったら回しますから…

    これは正直しんどいです。もうホントヤバい。回せない事もありませんが、戦況報告さんとまとめ表さんがいないと私は死にます

  • 926二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:17:41

    >>925

    ありがとう

    君がいるだけで感謝

  • 927二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:17:54

    >>923

    メチャクチャいいやん。イチニのポカンして数揃えれば…効果が複数あるやつ(岩手のお話のやつとか)も効果一つだけって感じで

  • 928二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:18:23

    上でも出てた47都道府県の参加者減らしてダイス民と共にルールを覚えていく方がいいんじゃない?
    まだこっちもルールわかってないし、ダイス民も慣れないとだめだしね

  • 929二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:19:17

    >>928

    ダイスで参加者の人数決めてあとは適当に地方ごとにダイス振ればできそうだよね

  • 930二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:20:39

    俺、このルール見て思った
    物足りないくらいの簡単なルールの方がなんだかんだいいんだなぁって……
    新しいの提案してくれた人には悪いけどさ…やっぱり、最初のやつでいっときは遊びたいよ……

  • 931二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:21:59

    とりあえず新しいのは保留で2回目は47都道府県の参加者減らしてダイス民と共にルールを覚えていく感じでいいんじゃない?
    ツルガバダイスもまとめる人もスレ民も慣れるまで待とう

  • 932二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:23:03

    >>931

    考えてくれたアイディアは凄いし、良いと思う

    だから保留にしよ

    まだ一回目

    何回も何回もやってからやりましょうや

    そうすればこのスレも過疎化してるけど続くだろうしね

  • 933二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:23:17

    >>913

    これは徳島の追加概念がドケチなのではなく、高知の追加概念

    ・四国のほか3県をケチだと思っている。自分が商売下手で貯蓄という概念がなくホイホイ値引きしがちなだけ

    では…?

  • 934ツルガバダイス民22/04/10(日) 01:23:58

    ぶっちゃけあれだけ回してたら一個めのやつはだいたい回せるんですけどね
    この新ルールはちょっとしんどいかなぁ…うん、ホントにヤバい

  • 935二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:24:52

    じゃあせっかくだから2回目も決める?
    明日は日曜日だし、日曜日にやれたら2回目やってみる?

  • 936二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:25:38

    >>934

    アンタほどの人にそれを言わせるとはな……

    アンタでヤバいんじゃ俺らには無理だ

  • 937二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:26:10

    >>935

    もしやるならダイスか人数決めるか

    どっちがいい?

  • 938二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:28:01

    >>937

    やるにしてもできれば次スレからね

    もうすぐここ埋まるし

  • 939二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:28:21

    >>934

    君だけに回せとは言いたくないからダイス民も増やしていきたいところだしなんならなりたいけど、人がいる時間にスレに居られないんだよなあ。ごめんな…


    本題:提案してくれたルールは魅力的だが、一部の人間にのみ負担が増える。現行ルール(と言っても使用回数一回のみだが)なら、まだ急な代理も建てられるし、これから慣らしてダイス民を増やすこともできると思われる

  • 940二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:28:40

    >>938

    それは大丈夫

    流石にこのスレ数でできるとは思わないからとりあえずどっちがいいかだけ教えてほしい

  • 941二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:29:49

    ダイス民やってもいいんだけどツルガバ+ルールが微妙に覚えてなくて多分事故る

  • 942二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:30:09

    ていうか明日ツルガバさん空いてるのかな?
    他の人に回してもらえるならそれでもいい。でも、個人的には今のところなんだけど、ダイス民の中での信用度はツルガバさんが頭一つ抜けてるんだよね
    時点でガバの人。他は匿名だからわからん

  • 943二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:32:21

    もしもツルガバさんいなかったら頑張ってやるか‥‥ツルガバしすぎてツルガバ代表って名前になりそう‥‥

  • 944二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:33:08

    いなかったらまぁ保留でいいんじゃないかな?
    やれる人がいいし、練習回でもいいしね

  • 945二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:33:36

    >>933

    これ定期

    四国の人が、もしも、1万円を拾ったら?

    徳島県民は1万円全て貯金する。

    香川県民は5千円で飲みに行って、残りの5千円を貯金する。

    愛媛県民は1万円で飲みに行く。

    高知県民は拾った1万円に自分の財布から1万円を足して2万円で飲みに行く。

  • 946二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:36:31

    ダイス民になるのに尻込みする理由は、ダイス結果みて概念と見比べて何が起きたかの妄想書き込みができなくなりそう(並行処理能力)ってだけなんだけども
    それを目的に来てるからなあ。自分は前回ので妄想の材料に十分だったし

  • 947ツルガバダイス民22/04/10(日) 01:36:51

    >>943

    お前もツルガバダイス民にならないか?

  • 948二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:37:52

    >>947

    ‥‥‥なれるかな?ツルガバ民に

  • 949二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:39:42

    よく考えたらさ、ツルガバダイス民二人いれば一人は普通の戦闘で一人は奇襲で覚えれば楽になりそうだよね

  • 950二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:40:09

    >>945

    高知はなあ!落とした財布がそのまま戻ってきて謝礼の受け取りも拒否する人が多いんだよ!!!(知り合いの警察官調べ)

    拾ったら全額交番に届けて、良い事したなあって気分で二万円分飲むんだよ!自腹で!

  • 951ツルガバダイス民22/04/10(日) 01:40:16

    >>948

    ネタ的にはムリ!っていいたいところだけど、いけると思う!

    むしろあなたみたいな人が増えてくれないと正直しんどい! 私がいない間みんなは待機する羽目になるし!

  • 952二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:41:20

    >>951

    私、なるよ

    ツルガバダイス民になるよ

    でもまだ覚えてないから助けてくれるかい?

  • 953ツルガバダイス民22/04/10(日) 01:41:32

    >>949

    なるか、ツルガバダイス民2に…?

  • 954二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:41:50

    >>950

    飲んでんじゃん!!

  • 955二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:42:05

    >>953

    それは断る

    上のツルガバ代表に頼んでくれ

  • 956ツルガバダイス民22/04/10(日) 01:42:48

    >>952

    もち助けるよ!

    多分ガバの人もいるしみんなで頑張ろう!

  • 957ツルガバダイス民22/04/10(日) 01:43:14

    >>955

    ちくしょう

  • 958二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:43:16

    >>956

    ありがとう‥‥

  • 959ツルガバダイス民◆JDxnUSjAFWeu22/04/10(日) 01:46:27

    ていうか、もう定着してしまったみたいだし念の為にトリップつけておくね
    変な人に荒らしのために使われても困るし

  • 960二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:48:36

    >>959

    それがいいと思う

    掲示板で個性持っちゃうと大変だろうけど、頑張れ

  • 961二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:49:15

    異能ダイスは使用制限(各都道府県は異能を一度しか使用できない)とかつければまだ楽そう
    あとは異能の使用による結果を勝敗に関わる簡単なもの(勝利ダイス増加とか、敗北に当たっても1回だけ逃げられるとか)で何パターンかに固定すればワンチャン?

  • 962二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:50:30

    >>959

    これからも苦労が多いだろうけどがんばってね

    他の人が育つまでの辛抱だと思って

  • 963二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:55:02

    >>961

    同等と思われる効果パターンを決定

    各都道府県に一つ異能概念を抽出

    異能が効果パターンのどれに該当するかを相談、決定


    これはレスバ避けられないだろうなあ…

  • 964二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 01:56:45

    >>963

    結論:最初のくらいシンプルな方が色々なあなあにできるから、なんだかんだ最初のやつが一番いい

  • 965二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 02:00:25

    >>964

    結局シンプルイズベストだよね

    最初のやつからラスボス設定抜けば普通のバトロワもできるし、人数制限かければ回転率上がるし、やっぱりあれくらいシンプルな方が好み

    あとなによりレスバとかが起きにくいのがいい

    レスバとか嫌いなんだよ、荒れるし無駄だし…その点最初のルールは良くも悪くも雑っていうか細かいところはぼやかしてるから想像の余地あるし、レスバとか必要なくバッサリいくから好き

  • 966二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 10:08:29

    前回の内容もシンプルでサクサク進んだからレスバとかは殆ど無かったしな
    困惑はめちゃくちゃ産んだが妄想補間楽しかったし

  • 967二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 11:05:30

    TRPGでいう
    ルールブックが上記ルール
    GMがダイス民
    ダイス結果によるシナリオクラフトを参加者みんなでやろうぜって感じだったな

    NPCのデータ、47人も管理できるGMは普通いないから、よく完結までいったよ本当に
    シンプルは強い

    もし細かいステータスの決定や複雑な戦闘ルールを採用するなら、正直5、6人くらいが限界では?とは思う
    それをバトロワと呼ぶかはわかんないけど…

  • 968二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 14:41:51

    山口の異能概念思いついたからあげますね
    山口県の異能概念

    ・『鬼神も涙を流す芳一の琵琶』
    ・耳なし芳一の逸話より
    ・赤間関(現在でいう下関)にある平家一門を祀った阿弥陀寺(現在の赤間神宮)には盲目の琵琶法師・芳一が住んでいた。彼は平家物語の弾き語りが得意で特に壇ノ浦の段は鬼神も涙するといわれるほどの名手であった
    ・『鬼神も涙を流す芳一の琵琶』はその逸話に由来した異能で、楽器を奏でる事により聞くものの感情を刺激し心を揺さぶる
    精神系

  • 969二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 14:57:53

    第二弾始まる前に少しは日常が見たいのででた四人でお茶してもらおう

    dice4d47=17 22 10 27 (76)

  • 970二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 15:03:30

    石川、静岡、群馬、大阪だね

  • 971二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 15:07:17

    静岡がいるから絶対に日本茶飲んでるだろ
    石川静岡の中部組のお茶会に、なぜだが混じっている大阪と群馬か…。大阪いるしギャグ展開になりそう

  • 972二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 15:08:18

    静岡「お茶と聞いて」
    大阪「自分空読めるなw」
    石川「とりあえず柿の葉寿司持ってた」
    群馬「焼きまんじゅう焼いてきたよ」

  • 973二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 15:18:36

    静岡がお茶持ってきて石川はお菓子かな?
    大阪いるから腹の読み合いとかにはならなそう

  • 974二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 16:08:17

    その4人ではないが第2回前の日常…

  • 975二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 16:34:03

    >>974

    東海三県かな?

    可愛い。可愛いが…そっか、惨劇な未来が見えたのか…

  • 976二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 16:46:20

    くっそぉ…俺も推しのイラスト描いてみたい…でも、そんな画力がない…チクショウ…

  • 977二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:46:05

    大阪の異能概念も思いついたのであげますね
    大阪の異能概念

    ・『カース・オブ・カーネル・サンダース』
    ・都市伝説カーネル・サンダースの呪いより
    ・阪神が優勝した際、それに狂気した市民によって突き落とされたカーネルサンダースの人形。この人形の祟りか、阪神はそれから長く優勝する事は叶わなかったという
    ・『カース・オブ・カーネル・サンダース』はその逸話を由来に異能で、自らを倒した相手に呪いをかける
    呪詛系

  • 978二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 18:59:24

    どっかに坊さん姿の奈良さんもあがってたよなぁ
    イラストまとめて見たいが編集の仕方がわからん……

  • 979二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:00:39

    そう言えばこのシリーズってもう2週間ぐらいになるのかな楽しいねぇ

  • 980二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:03:02

    >>979

    まだ2周間ぐらいなのかとも思ってしまうw

    まあ、この掲示板は流れがクソ速いから持ってる方ではあるか

  • 981二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:18:37

    キャッキャ腕相撲してる姿が見てぇ〜〜!!


    dice2d47=5 14 (19)

  • 982二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:19:46

    秋田と神奈川か
    すげー絵になるヤバいヤバい

  • 983二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:25:33

    ツルガバにパンツ追いかけられた女VSツルガバの主人()

    ファイッ!!

  • 984二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:28:21

    中々にいい勝負してそうw

  • 985二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:37:53

    次スレたてるの?今日2回戦あるかも的な感じだったけど

  • 986二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:44:09

    >>985

    次スレでやった方がいいね

    もう残り少ないし

  • 987二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:44:42

    次スレいくまえにダイスで決めるか、人数決めるかどっちがいいと思う?

  • 988二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:48:14

    >>978

    昨日メンバー申請送ってみたけどまだ返答がないんだよね…初期の人たちはもう去っちゃったのかな

  • 989二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:48:21

    >>987

    ダイスで決めるっていうのは、前回みたいに47都道府県で戦うところをダイスで選出するっていうこと?

    人数決めるっていうのは、バトロワに参加する人数を先にきめておいて、そのあと参加者を47都道府県ダイスで選出して、バトロワを開始するっていうこと?

  • 990二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:50:15

    >>989

    バトロワに参加する人数を先にきめておいて、そのあと参加者を47都道府県ダイスで選出して、バトロワを開始するのほうが合ってるかな

    47だと人数が多いからまた時間がかかる

    今回はダイス民と一緒にルールなどを色々と覚えていき、3バトル目ではやりやすくする方が良いと思ってね

  • 991二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:53:18

    >>990

    そっちパターンがいいかもね

    47都道府県を回すのは3シーズンか4シーズン目くらいでもいいかも。なんならもう少し先でもいい

    やっぱり戦況報告民、まとめ表作成民、ゲーム進行+ダイス民の育成?とにかく覚えてもらうために時間をかけた方がいい

  • 992二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:53:42

    >>991

    我ながら誰が言っとんねん案件だなこれ

  • 993二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:54:23

    そろそ次スレ立てようよ

  • 994二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:55:28

    私たち、スレ民は見て妄想を楽しむけどダイス民はダイスを回す
    まとめはまとめるなどと忙しいからスレ民もわかっていけばいなくてもできるからね
    次スレ立てるとき、ルールは全部コピぺして実況スレで頼む

  • 995二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:13:12

    誰も立てんから立てたけどスレ管理までは期待しないでくれよな!

    https://bbs.animanch.com/board/525448/

  • 996二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:13:36

    >>995

    ありがとう!

  • 997二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:14:08

    >>995

    たて乙

    本当にありがとう…

  • 998二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:14:48

    >>995

    マジで感謝

  • 999二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:15:38

    ありがとう

  • 1000二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:15:47

    このレスは削除されています

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