シャドバって最終的(半年後)にどれくらい人口残ると思う?

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:44:55

    今Steam版がリリース時11万人→現在7万人弱くらい

    マスターデュエルが半年で16万人→2万人弱になってそこからキープしてるからシャドバも1万人前後で落ち着くのかな
    仮にそうだとしたらMTGAの人口越えそうで凄い

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:46:37

    1万人は残るとは思ってるけど思ってたより減少ペースが早すぎて恐々としてる

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:47:37

    深夜の対戦相手に困らない程度には残って欲しいな

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:47:59

    まあ初日が一番多くてそこから一気に下がるのはどのゲームでも共通でしょ

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:48:16

    MTGAはどんぐらいなんすか

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:49:16

    >>4

    本当にそうか...?

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:50:35

    >>5

    平均6000人 ピークで15000人くらいらしい

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:51:13

    >>6

    デュエルゾンビがいっぱいいるからね遊戯王

    後そこそこ海外勢も多いし

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:51:26

    Steam版でそれなら安泰じゃね?
    シャドバのメイン層ってスマホでしょ

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:53:21

    全盛期とINMバースが凄かったとはいえ実況動画の再生数があんま回ってないのが気になる
    もこうですら普段のポケモンの半分以下だし

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:53:23

    >>6

    やっぱり初日が一番多いように見えるんだけど


    数日の変動で語れるほどシャドバはまだ続いてないんだよな

    休日すら今日が初めてだ、休日になって触ろうという人もまあいるんじゃないか

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:54:09

    >>9

    今作スマホでやると進行不可バグあるからなぁ

    てか単純にアチアチになる

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:54:32

    >>7

    思ったよりいるんな

    それでも度々マッチング時間気になるんだよね、フォーマットの分かれ方とかはあるけど

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:55:08

    >>11

    初日が一番なのはその通りだけど減少ペースがやばいらしい

    1日ごとに1割減ってて今日も今のところそのペース維持しとる

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:55:16

    旧シャドバの最終弾でもアクティブ1万人は超えてたから
    半年間で多めに人が減っても2万人程度は残るんじゃないかと予想

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:55:39

    海外勢少なくね?とは思う

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:56:36

    >>16

    まあ海外展開ほぼしてないし...

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:57:29

    遊戯王やポケポケに比べて海外展開弱いけどそれでも稼げるくらい人は前作でいたからな

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:57:32

    >>9

    そのスマホ勢がスペックやらバグ、クラッシュやらで相当数足切り食らってるのはデカいのでは?

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:00:20

    旧シャドバに比べて資産貯まらなすぎだから1ヶ月で次のパックなんてやったら一気についていけなくなる人出そうなんだよな

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:00:36

    初段の段階で結構効果インフレしてるから半年しない間に旧シャドバに追いつく勢いでインフレしてライト層振り落として行くんじゃないかと心配

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:13:03

    >>21

    そんなインフレしてなくね?

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:15:12

    >>19

    ホンマメタバース要素いらんな

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:20:32

    分解周りがこのままだったら自分は2弾追加でやめる
    旧シャドバよりカード追加スパン上がっててこれは無理

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:22:01

    >>22

    いや旧シャドバと比較してインフレしてないは無理がある…

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:22:56

    インフレしてるって意見よく見るけどカードパワー自体は高めに見えるけど進化権増加や後攻追加PPある割にリーサルターンはそんなに速くないからバランスはそんなに悪くないと思うんだよな
    今更前作最初期並みのパワーのゲームやらされる方が苦痛だし

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:23:20

    旧シャドバの1弾より強いはそうかもしれんけどインフレするかどうかは2弾の様子見ないと何もわからんくね
    基準が違う

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:26:34

    シャドバだし絶対どっかの弾でやらかすからそこでどれだけの人数が振り落とされるかが勝負

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:27:31

    バグクラッシュ系は直して当然、インフレはどうせする
    だからカードの揃えにくさにテコ入れあるかどうかだな

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:30:32

    旧シャドバはインフレしても砕けばええわだったけど今の仕様だと過度なインフレしたら流石にしんどすぎる

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:38:22

    分解の仕様はプレミアム含めて3枚で許してくれとは思ってる
    使わないカードのプレミアムとか要らないんすよ

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:42:36

    >>31

    プレミアム込みで3枚だぞ

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:43:52

    >>31

    プレミアム含めて3枚でしょ

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:44:55

    >>32

    >>33

    え、マジか

    勘違いしてたわ

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:09:16

    配信、者は大体シャドバ擁護してるけどそれが逆に反感買ってそう

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:21:19

    >>9

    スマホでやろうとして足切り食らって出来なかったからSteamでやってる人結構いると思うぞ

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:24:46

    >>28

    そもそも一度もインフレやらかしてないDCG・TCGがあるか怪しいからな

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:24:47

    資産とか諸々には目を瞑れるんだけど単純にゲーム性あんま面白くねぇな…って思っちゃった
    前作最後までついて行った身からするとあんまり代わり映えしないゲーム性で初期ほどまったりしたバランスでもなければインフレした後期ほど爽快感もないから数戦やるとその日はなんか飽きちゃう

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:31:46

    このレスは削除されています

  • 40二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:42:33

    旧シャドバで人が乗った理由って無課金でも遊べるとかだと思うし、そこが超絶改悪されたこと鑑みると減少ペースは想定よりも早くなるかもしれない
    MDは何だかんだsteam以外にもCS機で遊んでるのが意外といるんだよね…

  • 41二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:45:04

    資産が没収された感が強いのと新ゲームになっても目新しい要素が超進化とシャドバパークじゃねぇ

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:46:35

    >>40

    ある意味でMDユーザーをリンクスに強制移住させるような使様と環境の激変かもしれないからそりゃ拒絶するユーザーが大量発生するか…

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 23:27:35

    アンチ「頼む!減ってくれー!」

  • 44二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 00:04:40

    ファン「頼む!増えてくれー!」

  • 45二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 00:13:20

    半年後から来たけどそんなに減ってなかったよ

    あ、減ってたわ。アメリカがトチ狂って核ぶっぱしたせいで

  • 46二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 00:14:00

    そろそろTCGカテから出て行ってくれないかな

  • 47二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 00:30:10

    >>21

    インフレしててもその上でバランス取れてれば環境としては別に問題ないんだよね

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 00:33:55

    >>43

    >>44

    正直どっちも思ってる

    使えよ…俺の招待コード…

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 00:37:09

    このレスは削除されています

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 00:39:25

    >>43

    とりあえずそれ言えば良いと思ってそう

  • 51二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 00:39:54

    PS5でできたら遊んでたんだけどなあ

  • 52二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 00:45:32

    >>51

    折角ならCSでも出せばいいのになんでなんだろ

  • 53二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 01:00:53

    Steamでリセマラできないのが意味不

  • 54二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 01:39:01

    他のDCGと違って砕くのに条件がある分一度離れて復帰した時の苦しさが比じゃないから続ける(続けなきゃって喰らいつく)ユーザーは結構いそうだし半年後くらいなら2.3万は残ってそう
    逆に一度離れたけど新弾出たから復帰みたいな層はかなり少なそう
    離脱は少ない分ユーザー減少は緩やかだけどユーザー数が上向く事も少なくなると予想

  • 55二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 04:14:28

    スマホ版は極小数なのにリリースからセルラン一位を維持できるのおかしくね?
    サイゲidもある訳だし本当にスマホ版のプレイヤーって小数なのか

  • 56二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 05:20:06

    >>53

    steamってリセマラできるDCGってあるの?(多数のプラットフォームオンライン対戦ありとかのこの手のやつで)

    アカウントに紐づいてるせいでMDとかも出来なかったけど

  • 57二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 05:44:06

    >>52

    お前何言ってんの(怒)

    エロメンコPSで出すとかエロがナーフされるだろうがw

スレッドは6/22 15:44頃に落ちます

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