【ルール質問】ターンの終わり

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:48:26

    相手の終了時に踏み倒したペテンシーで使った王道の大地で出てきたやつってターン終了時にいなくなるの?

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:51:06

    Q&Aに似た奴載ってそうだけど

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:51:54

    >>2

    はって❤️

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:52:04

    多分タイミング過ぎてると思うよ

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:52:10

    こういうのってそれっぽい嘘言ってもスレ主それが嘘か分からんし、嘘言ってもいいんかな?

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:53:07

    自分の知りたいことに対する検索能力がないとかα世代かよ(偏見)

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:53:10

    最近の若いのって調べ物もろくにできないのか…

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:54:02
  • 9二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:54:13

    このレスは削除されています

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:57:07
  • 11二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:58:43

    自分で調べられるようになるのが一番いいけどそれはそれとしてみんな攻撃的すぎない?

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:59:54

    ルールの質問ってしたらダメなん?
    ごめん

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:00:37

    511. ターン終了ステップ
    511.1. 「ターンの終わりに」という誘発条件を持つ誘発型能力が誘発します。それぞれの誘発
    およびその使用は以下の手順で行われます。
    511.1a 使用宣言が必要ない誘発型能力がすべて誘発します。
    511.1b 使用宣言が必要な誘発型能力の使用宣言をターン・プレイヤーが行います。
    511.1c ターン・プレイヤーの待機状態の効果を処理します。
    511.1d ターン・プレイヤーの待機状態の効果がすべてなくなったら、使用宣言が必要な誘発型
    能力の使用宣言を非ターン・プレイヤーが行います。
    511.1e 非ターン・プレイヤーの待機状態の効果を好きな順番で処理します。この過程でター
    ン・プレイヤー側の効果が誘発した場合、処理中の効果を解決した後でターン・プレイヤーの
    効果を優先して処理し、その後非ターン・プレイヤー側の処理に戻ります。
    511.2. 「そのターン中」、「ターンの終わりまで」の効果が同時に消滅します。

    王闘の大地のマナ送りは511.1aで誘発するからターン終了時の効果解決(511.1c)で出てきた奴には適用されないよ

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:02:23

    >>13

    ありがとうございます😭

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:03:03

    ターンの終わりの処理は1回しか誘発タイミングが無いって覚えちゃおう

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:06:54

    呪文で起こる事象って能力じゃなくて効果じゃなかった?
    これって511.1a じゃなくて511.1e に該当するんじゃない?

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:08:06

    ごめん能力と効果って同じだっけ
    わかんなくなってきた

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:18:33

    >>16

    >>17

    能力はカードに書かれた意味のあるテキスト

    効果はテキストによって与えられた影響

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:21:21

    >>18

    じゃあこれ終了時にマナに行くんじゃね

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:22:44

    >>12

    アホが噛み付いてるだけだから気にしなくていい

    まんま同じ事例が乗ってるならともかく類似事例探すのって相当な知識が要求されるし

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:25:49

    >>20

    探したけど見つからなかったではなく、ハナから探す気ありませんって感じがヘイト買うんじゃ

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:27:31

    >>19

    似たような能力の「神歌と繚乱の扉」はターン終了時に唱えた場合山札の下に行かないとなってるから王闘の大地も同じはず

    こういうタイプの効果はクリーチャーに「このクリーチャーが出た時、ターンの終了時にマナゾーンに置く」って能力が追加されてるって認識でいいと思う

    《神歌と繚嵐の扉》 - デュエル・マスターズ Wikidmwiki.net
  • 23二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:31:18

    5〜7は約1分おきにレスしてるから同一人物による連投だろ
    気にする事はない

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:20:40

    >>23

    テキストどころか時間の表示も読めないのか…

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 20:03:15

    >>7

    最近デュエマフェスでAIの解答を根拠に裁定間違えているエグいのいた

    しかも車が運転できるくらいの歳

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 20:22:48

    >>21

    この程度の事にヘイト覚えるならネットしない方がいいんじゃねぇかな

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 20:24:20

    >>26

    煽ってるのは分るんだけど煽りがズレてて伝わりづらい

    もう少し一般的な感覚を養うべき

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 20:25:44

    終了時に発動する効果は飛ばされるよ
    発動タイミングがない

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 20:27:01

    デュエマの裁定って感覚的には理解できるけど人に説明するとなると言語化するのが難しいことが多いよな

スレッドは6/26 06:27頃に落ちます

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