五条が展延覚えなかった理由

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 10:32:58

    展延なけりゃ即死してたであろう日車がこれで済むってことは、五条が使えたら宿儺の領域ほぼ無効化できて相当戦いやすくなってたのでは…?

    結界術でもその他呪力操作でも五条に及ばない呪霊サークルが、火山が五条に負けてからの3ヶ月そこら(しかもその内2ヶ月ぐらい火山は療養中)で習得してたもんを五条が習得しなかった理由ってなんだろうか

    不可侵あるからえーわえーわとか思ってたなら慢心が過ぎない?

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 10:38:58

    1ヶ月フルに使えたわけではないけど一切時間なかったわけでもないんだよな
    というか五条なら1日あればなんとかなるんじゃね感

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 11:29:05

    展延って通常の術式だけでなく領域に付与された術式まで中和出来るの?

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 11:30:03

    なんか技によって特化してるんじゃね?
    展延以外の技の精度を高めてたとか

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 11:36:23

    >>3

    ファンブックによるとできる

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 11:37:46

    展延使うと生得術式使えないし…

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 11:39:31

    展延中は術式が使用できないというデメリットがあるから宿儺は領域と体術、一方五条は体術だけという不利な戦いを強いられる事になる

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 11:41:11

    不可侵と無下限の格闘バフ捨てると肉弾戦で負けそう

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 11:44:10

    「相当戦いやすくなってた」とは具体的にどの場面のどういう戦い方を言ってるのか?
    意味が分からん

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 11:47:56

    >>7

    >>8

    >>9

    別に展延で殴り勝つ必要なくない?

    斬撃ほぼ効かなくなるなら領域の外まで逃げるのも狙いやすくなるし、そうでなくとも脳破壊なんて糞リスキーな手段取らずに術式回復を待てる

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 11:54:33

    >>10

    領域外に逃げ出すは宿儺に阻止されると思う

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 11:57:50

    >>11

    そりゃ阻止するだろうけど、お互いパワーもスピードも大して変わらず、反転を上回るほどのダメージも与えられない決着のつかない勝負になるんだから全然逃げ切り狙えるじゃん

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 11:58:01

    まず日車のダメージがこの程度だから五条が宿儺の領域内でこの程度っていう理屈が意味不明
    条件が全く違うだろうに

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:00:14

    >>13

    むしろ条件がまったく違うから言ってるんだけど

    五条は領域捌に素で何発か耐えれる耐久あるけど、日車はスレ画のとき展延なかったら確実に即死する強度じゃん

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:00:22

    宿儺の展延でも出力の高い青は中和しきれないって言われてたから
    通常技の解より出力が高い捌の中和は難しそう

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:02:31

    捌とデバフ解の出力差より五条と日車の出力差の方がデカくない?

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:06:42

    >>12

    作中でも効果範囲を絞ってる領域の効果範囲外まで逃げられなかったからやっぱり難しいと思うぞ

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:08:14

    このレスは削除されています

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:11:47

    >>14

    ・基本的な呪力出力が落ちてる

    ・捌より威力が低い解

    ・領域必中の連発式ではなく1発だけ


    この条件で日車が解に耐えたから五条は万全宿儺の領域内の無限捌を無効化できるって?

    理屈が意味不明

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:14:10

    展延と落花の情と反転術式で攻めず耐えてるだけじゃそのまま何も出来ずに負けそう

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:17:22

    >>17

    その作中みたく数秒続いたら死にそうなレベルでズタズタに刻まれずに済むならいけるんじゃねって話なんだけど…


    >>19

    別に完全無効かは知らんけど、素で耐えれるもんが減衰して掠り傷程度になるだけでも十分だし

    簡易みたいに閾値超えて割れるまで完全無効とかじゃなく常時一定の減衰かける仕様なんだから連発されたら無力化されるってもんでもなくね

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:17:46

    展延って術式効果を少しでも消し損ねるとみるみる弱まって結局術式喰らっちゃうし
    五条が格闘戦で有利を取れたのは無下限術式ありきでしょ?
    それなしで戦って展延を少しもぶれさせないってのがイマイチ説得力ないというか……

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:21:30

    >>22

    あれって魂解の場合は消し損ねて魂にダメージ入った分だけ弱るって意味じゃないの?(本編で殴られてイヤコ解けたみたいに)

    じゃなきゃ不可侵を一瞬で中和しきれなかったとこからゴリゴリ時間かけて貫通できるの変じゃね?

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:22:39

    なんか>>1は術式が焼き切れてる時でも領域展延が使える前提で話してるみたいだけど

    それが可能っていう描写あったっけ?

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:22:49

    >>23

    そうだった

    変なこと言ってごめん

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:22:52

    >>21

    五条と宿儺の体術の腕は互角だしやっぱり難しいと思うぞ

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:24:21

    >>24

    実際に使った描写はないけど、作者は「魂解は展延で防ぐことできなかったんですか?」に対して「そもそも使えませんでした」じゃなくて「できるけど危険」って言ってる

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:25:20

    実際に落花の情で領域のダメージを大幅に抑えて戦ったんだから
    展延を使っても結果は同じでしょ

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:26:10

    >>28

    展延は使いながら動くのが前提の技だけど、落花ってあの構え維持してないといけないんじゃないの?

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:27:48

    >>28

    これじゃね?

    領域対策なら展延よりまず落花とか簡易じゃない?

    ていうか展延の仕組み的に領域内だと普通に中和しきれなさそう

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:29:36

    >>29

    じゃあ呪術的には構え必要な落花の方が出力は高いはずでは?

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:31:43

    >>31

    同じ仕組みの技なら縛りがあるほど強いだろうけど技の原理からして違うんで…

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:34:15

    実際に使えてどれぐらい変わったかはともかく、とりあえず便利技の1つとして覚えときゃいいのにな
    不可侵だって無敵じゃない上に、単純な防御力も上がるらしいから高出力の反転を長時間維持できる五条との相性めちゃくちゃいいだろうに

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:34:35

    領域対策としては展延より簡易領域や落花の情の方が効果ありそうだけどどうなんだろう

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 12:34:51

    無下限が攻防に優れすぎてるから仮に覚えてたとしても使う機会が無いと思う

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 17:58:58

    このレスは削除されています

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 18:47:48

    >>15

    1は展延を過大評価しすぎだよな

    天逆鉾と同様に展延にもキャパがあるのに

スレッドは6/28 04:47頃に落ちます

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