支離滅裂な思考・発言

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 14:44:35

    創造オムナスの着地時1ドロー効果は、対応して除去撃たれると上陸誘発が困難になるのでデメリット能力

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 14:46:02

    >>1

    実際スタックする隙を作るということは事実ではあるのかな

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 14:48:50

    だがお前はなんだかんだ禁止食らったはず…

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 14:51:41

    実際スタック無かったら負けてたシチュエーションを経験している

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 14:52:56

    >>4

    マジか、じゃあ体験談ってことか

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 14:53:51

    まあ場面としてはライフゲインできずに場からどけられたってことだからな
    アグロ相手の3,4T目の出来事と考えるとわりと痛い

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 15:18:51

    マス除去カードではあるんだよな

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 15:28:02

    遊戯王で言うと「サーチとの選択のせいでサーチじゃない効果使いたいのにうららぶち込まれる」みたいな話?

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 15:47:27

    >>8

    まぁ近いと思う

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 15:49:18

    優先権の仕様のアレだから旧ルール下での魔導戦士ブレイカーと罠カードの関係の方が近いと思う

    通じる奴がどのくらいいるかは知らんが

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 15:49:51

    確かに土地を止める手段はないから事実ではあるのだが……しかし……

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 15:50:16

    実際ゲイんされたくないならそこしかない

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 15:54:06

    雑にアド回収するの防ぐためにMtGにも「発動した効果を無効にして破壊する効果」増やそうぜ

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 16:03:00

    >>13

    ただの打ち消しやん

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 16:04:28

    >>14

    従来の打ち消しは発生源のパーマネントに干渉できないじゃん

    こういうやつよ

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 16:18:44

    感覚的には出した後の起動効果が本命なのに着地時にオマケの強制誘発あるせいでうさぎぶち込まれるじゃねぇか、ぐらいの話か?

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 16:27:14

    >>15

    今も使われてるのだとこれとかか?

    墓地に落ちたりせず場に残るからこそ困ることもある

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 16:33:04

    >>16

    現代遊戯王だと確かにそれが一番合ってそう

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 16:57:32

    当時オムナスが通る通らないは対アグロ勝敗を大きく左右したからな
    寓話セットオムナスで手堅く4点ゲインするかオムナス着地寓話セットで8点ゲインor2アクションの上振れを狙うかは永遠の命題

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 17:30:36

    >>13

    一番最初に浮かんだのこれだわ

    テキストが非常に汚いことに定評がある露骨なメタカード

スレッドは6/28 03:30頃に落ちます

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