なんか一人だけOCG化弱くない?

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 12:00:37

    他のイリアステル勢より強化枚数は多い筈なんだが

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 12:02:12

    失礼な

    sinも弱いぞテリトリー来てマシになったけど
    最初期とか皆詰んでるサイクロンをドローフェイズに撃ち込まれるだけでアホみたいなアド損するデッキだったし

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 12:06:28

    何故地獄へ引き摺り込み合うのか

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 12:08:38

    そもそも機皇帝自体がOCG化考慮してないし

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 12:12:04

    どいつもこいつもスキドレ張った方が強いみたいなやつばっかりだな…

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 12:12:42

    時械神も2018年が最後の強化(というよりテーマ化がその頃)だから7年以上放置されてるんだよな
    まぁ機皇よりだいぶマシだが

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 12:13:05

    ワイゼルグランエルは当時そこそこ強かった記憶がある

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 12:13:09

    >>4

    やってることはヴァロンのアーマーモンスターみたいな感じだしな

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 12:15:49

    sinも地縛神も自壊するからボスラッシュごっこみたいなのはできる

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 12:17:19

    >>8

    機皇帝だけは正直無茶な仕様をOCG班にぶん投げただけだから仕方ない

    アステリスクたちは…うん

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 12:17:40

    カード的にはヴルガータで最後だっけ
    モチーフ的に仕方ないが新規出しにくいんだよな

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 12:18:20

    どうしてアニメ3作目、OCG約10年目にもなって2年間出続けるボスのカードがOCG化を考慮されていないんですか?

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 12:18:26

    どんぐりの背比べと言われたらそうだが4人で優劣つけるなら1番どうしようもないのは機皇では

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 12:19:10

    >>13

    どんぐりの背比べというにはアンチノミーが突出しすぎてる気が

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 12:19:33

    Sinは当時はサイエンやスターダストは悪くなかったしメタイオンも悪くなかった
    ワイゼルグランエルは悪くなかったけど一般パックで色々出てきてそれらが全部当時基準でも弱かった機皇が印象悪い

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 12:20:15

    >>2

    Sin関係の魔法罠きたのもほぼつい最近だしな。

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 12:26:05

    当時カオスインフィニティは変なコンボデッキとかでそこそこ出張してた気がする

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 12:31:39

    >>14

    VR期と12期で2回も強化貰ったからな…

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 12:46:26

    >>18

    TG自体はクセのないソリティアシンクロテーマだから、やり過ぎないように気を付ければ良いだけなんで強化の余地が大きいんだろうね


    Sinも時械神も初動と展開力が絶望的とは言えモンスター自体のスペックは昔のボスモンスターにしてはまあまあ光るものがあるけど、機皇は出したところで…てなるのがな

    後の強化も「機皇」て名前だけ引っ張ってるほぼ別テーマ感強いけど、それぐらいしないとどうしようもないくらいアニメ産機皇が弱い…

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 13:15:08

    正直、機皇帝はラッシュ向けのカードだと思うわ

    R、L、Cで自由に組み合わせてそれによって効果が変わる、とか浪漫ある

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 13:17:25

    機皇帝は正直メタが刺さってもそんな強くなかったからな……
    確かにラッシュで仕切り直すのが一番良さそうな気はする

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 13:21:55

    地縛神くらい元のコンセプトガン無視した新規出してもいいんだよ?

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 13:23:27

    遊戯王のOCGとアニメ周りの連動の醜さはもっと罵倒されるべきだと思う

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 13:26:36

    >>6

    アイン周りとか効果無効が普通にありすぎるとかの問題はあるけど動きとしては完成されてるからな時械神

    巫女がものすごい強化されたのはデカい

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 13:28:20

    これのおかげで元から見ればだいぶ良くはなったんだけど毎ターンサーチにしても許されるよね

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 13:33:28

    当時どうしてもワイゼル使いたくてスクラップに混ぜてた記憶がある

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 13:40:09

    アポリアはアホみたいに弱体化されまくってたのもきつい

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 13:40:55

    sinも機皇もテーマとして組まないほうが強い感はある

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 13:41:38

    レベルカノンを機皇専用機化すれば...

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 14:33:42

    なんかワイゼルだけアブソーション? かなんかな新規が出てたから
    スキエルとグランエルにもそういう新規出してくれよ。

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 14:44:34

    ・パックの枠をあまり気にしなくていい
    ・召喚演出の用意によりイラストもパーツで問題ない
    等の理由のおかげでアニメ版に近い性能で実装出来たおかげでワンショットデッキとしてまあまあ強いTF機皇帝

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 14:51:56

    >>12

    そりゃアニメ製作側とOCG側が連携してないからな

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 14:58:02

    割と真面目にOCGとアニメが連携取り始めたのアークファイブ辺りからじゃない?
    原作に存在しないカード作れるのもそのおかげな気がする
    アニメがどうなったかは忘れろ

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 14:58:31

    >>25

    どうして自分のモンスターを破壊するだけのデメリット効果に手札コストが必要だったんですか?

    マシニクルの召喚にも手札コスト使うし、機皇帝の召喚は手札からしか行えないしで機皇ってテーマが常に手札カツカツなのに……

    どうして……どうして……

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 15:00:55

    機皇には自壊効果とサーチ効果と特殊召喚を同時に行えるカードが欲しい
    EXから機械族以外出せなくなる縛りつけてもいいからマジで救済してくれ……

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 15:01:03

    当時のsin最強盤面はネクロバレースタダの構えだからな
    シンクロとトゥルースは大味だけど条件が厳しいのなんの

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 15:08:21

    滅四星(+シェリー)で一番強いデッキってTG?

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 15:10:57

    >>33

    アクファも別にだぞ

    幻影騎士SRとかアニメと効果別物だし

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 15:15:36

    >>33

    まともに取り合うようになったのセブンス説あるからな

  • 40二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 15:19:26

    ぶっちゃけ連携とれてない方が販促とか関係なくストーリー展開できるから面白くなると思うんだよな…
    ラッシュはガチでモブとかどうでもいい奴らのデュエル多すぎて胃もたれした
    まぁ連携とれてなかったせいで機皇帝はクソザコテーマになってしまったわけだが……

  • 41二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 15:20:25

    連携したのはラッシュから定期

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 15:34:25

    まともに連携してたらリンクマジックとか出てないよ

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 17:49:33

    機皇には有用なフィールド魔法が足りない
    フォルテシモとか機皇限定にするならリクルートで良いでしょ、あと名前も機皇要塞に変えてくれ

  • 44二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 17:52:34

    >>41

    そのラッシュでも最後の方は連携ブン投げてそうだったからなぁ…

    今日公開されたゴーラッシュのラスボスのカードとか効果が一部変わってるし

    いつまで経ってもディスカルマライナックが来ないし

    そりゃあTCGアニメがほぼ壊滅する筈だよ

  • 45二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 18:17:49

    キャラ人気のせいでイリアステル内でも格差がすごい
    かつてのアンチノミーは機皇やsinとそこまで差はなかったのだが

  • 46二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 18:23:23

    キャラ人気があれば強いカードを貰えるなんて幻想は捨てろ

  • 47二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 18:27:09

    滅四星(+シェリー)での人気順ってどういう順番なの?
    もしも人気があるならマジでもう少しアポリアのデッキを強化して欲しいんだけど

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 18:43:35

    >>46

    お前はデュエルごとに使うデッキ戦法変えるからOCG化の枚数は多いのにシナジーないっていう別問題だし

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 18:45:51

    そもそもメタ対象がシンクロって狭い範囲ではな
    かといってコンプセットがシンクロメタデッキだからシンクロ以外メタりだすのも違うと思うしな

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 18:49:27

    >>49

    ナンバーズハンターだったカイトはもはやナンバーズハント関係なくドデカイ一撃で敵を葬り去るデッキになってるからな……

  • 51二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 19:05:28

    >>46

    お前はスキルがインフレした今のリンクスで救済されたよ

    アンブラル使うよりぶっ壊れ魔法駆使してNoゾロゾロ出す方がベクターらしいという感想聞いて腑に落ちた

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