ワープってなんだよとワクワクするので

  • 1二次元好きの匿名さん25/07/08(火) 20:49:51

    今夜わかるけどワープがどんな効果か予想しようぜ
    ※リーク等で既に答え知ってる人は言わないで

  • 2二次元好きの匿名さん25/07/08(火) 20:55:05

    戦場を離れるのと別ってことはコントロール移動ってことじゃないのか

  • 3二次元好きの匿名さん25/07/08(火) 20:57:02

    呪文がワープされるとのことなので、やっぱり呪文を待機させるみたいな類の能力と推理

  • 4二次元好きの匿名さん25/07/08(火) 20:58:08

    呪文がやられることって言ったら打ち消されることだろうけど、それならそう書くだろうしバウンスとか追放も含む感じかな
    そうでないなら呪文を待機させる新能力とかありそう

  • 5二次元好きの匿名さん25/07/08(火) 20:58:41

    打ち消しはワープだった……!?

  • 6二次元好きの匿名さん25/07/08(火) 21:02:56

    呪文対象のフェイズアウトみたいな感じだろうか

  • 7二次元好きの匿名さん25/07/08(火) 21:05:27

    強かったらワープってSFワードが環境で飛び交う、面白い

  • 8二次元好きの匿名さん25/07/08(火) 21:08:35

    場を離れるかワープするかってなってる以上何らかの関連性はありそうなんだが想像付かん・・・
    少なくとも想起みたいに出して即消える方式ではなさそう
    だってそれならわざわざワープを別条件にする必要ないもの
    計画は次のターン以降任意のタイミングだけどワープは次のターン絶対出さないといけないとか?

  • 9二次元好きの匿名さん25/07/08(火) 21:37:44

    待機かなと思ったけどワープって時間移動じゃなくて空間移動のイメージだしな

  • 10二次元好きの匿名さん25/07/08(火) 21:53:03

    空間の移動か
    疾駆は手札から出て手札に帰ってくるけどワープは違う所に帰ってくとか?
    例えばデッキボトムに戻る代わりにコストが安い疾駆の亜種とか
    どっちかというと奇襲の方が近いかも

  • 11二次元好きの匿名さん25/07/08(火) 22:16:34

    ヴォイドとは末永くお付き合いしたい条件してるけどワープって単語がなぁ

  • 12二次元好きの匿名さん25/07/08(火) 22:25:32

    出来事みたいな唱えたあと追放領域に移動して再度唱えられる呪文を期待したいけど
    現スタン範囲内に出来事も前兆もあるので違いそう

  • 13二次元好きの匿名さん25/07/08(火) 22:26:20

    戦場を離れるのと並べられるなら「呪文が解決することなくスタックを離れた時」を想像したけどこれだったらキーワードじゃなく紛争みたいな能力語になるよな

  • 14二次元好きの匿名さん25/07/08(火) 22:32:35

    ロケット噴射ターボナメクジみたいなやつでしょ(適当)

  • 15二次元好きの匿名さん25/07/08(火) 22:36:03

    追放領域が関わってそう

  • 16二次元好きの匿名さん25/07/08(火) 22:36:46

    >>10

    >>12

    これとこれを足して一度使うと追放領域に行くから原則1回しか使えない代わりにコスパが良い疾駆というのもアリなんじゃないかと思えて来た

  • 17二次元好きの匿名さん25/07/08(火) 23:02:46

    ワープが突然現れるイメージなら続唱や発見とかが近いかもしれない

  • 18二次元好きの匿名さん25/07/09(水) 02:24:38

    ワープの答え合わせ
    想起やエコーの掛け合わせ?

  • 19二次元好きの匿名さん25/07/09(水) 03:23:47

    >>18

    スペルの代わりにクリーチャーの能力を用いる出来事って印象、結構強いメカニズムでは?

  • 20二次元好きの匿名さん25/07/09(水) 03:56:45

    想起の系譜だな
    こーれは豆の木には死んでもらうしかありませんわ

  • 21二次元好きの匿名さん25/07/09(水) 06:23:53

    >>18

    遊戯王の緊急テレポート思い出したわ

  • 22二次元好きの匿名さん25/07/09(水) 07:01:33

    想起より強くなってるようで墓地関連の悪用はさせたくないと

  • 23二次元好きの匿名さん25/07/09(水) 07:23:00
  • 24二次元好きの匿名さん25/07/09(水) 08:22:18

    出来事+想起って感じだけど想起より残る時間が長いから速攻で殴れたり併用できるブリンクの幅も広い
    滅茶苦茶強いメカニズムじゃないかなこれ

  • 25二次元好きの匿名さん25/07/09(水) 08:51:48

    >>24

    それこそヤシュトラで解除できるの良さそう

    ヤシュトラ自体が重いからまぁ許されるけど

  • 26二次元好きの匿名さん25/07/09(水) 10:12:16

    素でブリンク付いてるようなもんだから強そうだけどその分ETBの査定厳しくなってそうね

  • 27二次元好きの匿名さん25/07/09(水) 11:32:15

    ???「どうして…」

  • 28二次元好きの匿名さん25/07/09(水) 11:33:42

    >>18

    二回とも唱えるだからアリーナのクエスト進めやすいな

  • 29二次元好きの匿名さん25/07/09(水) 11:35:13

    ワープの方を重くして優秀なETBの使い回し、みたいなデザインもできそうだな

  • 30二次元好きの匿名さん25/07/09(水) 11:44:50

    >>27

    こいつ2回誘発すんのか約束された禁止じゃん

  • 31二次元好きの匿名さん25/07/09(水) 11:46:52

    メカニズム的にロングレンジ見据えてるからそりゃアグロ系と豆の木は粗方規制しとくわな

スレッドは7/9 21:46頃に落ちます

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