最近は架空TCGものが流行ってるよね

  • 1二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:30:00

    楽しく読んでるけどぶっちゃけTCGやったこともカードゲーム系アニメも見たこと無いから雰囲気で読んでる
    ここのカテ民的には架空TCGものってどんな感じに映る?

  • 2二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:32:51

    ものによる
    明らかにホビアニのお約束とか小馬鹿にしたようなゴミもいっぱいある

  • 3二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:35:22

    スレ主が読んだ作品は?

  • 4二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:37:38

    架空TCGであることは評価に関係しない
    読んで面白いかだけ

  • 5二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:37:38

    >>3

    店長の奴は書籍どっちも買った

    最近のだと俺の切り札は光らないと、美少女カードに転生してマスターを導くやつがお気に入り

    更新とまったけど読んでて好きだったのは

    悪のTCG組織で実験体やってたけど、いつの間にか滅んだらしい

  • 6二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:39:06

    ゲームとして面白いものは正直出会ったことないけど、このTCGが好きなんだなとか、作者にとってTCGはこう見えるんだなとかちょっとした思想が見え隠れするのは面白くて好き

  • 7二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:40:08

    長く続いてくれると嬉しいが、ここからエタるか書き終わるかの削ぎ落しが入ると思う
    何せルールを作り、元ネタあったとしてもオリカを作り、面白いデュエルシーンと盛り上げを作らないといけない
    まあ、更新止まるのを心配しつつ面白い作品を観てくよ

  • 8二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:40:38

    ライバルに転生する奴しっかり完結したからちょっと好き

  • 9二次元好きの匿名さん 25/07/27(日) 23:41:33

    イカサマは個人的に語録も含めて面白いと思ってる(チャカアグロ、精霊ピーピング等)
    正直よく考えたらサマのがマシだよなぁ…とはなるだからって先制チャカとかはアレだが()

  • 10二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:42:20

    笛のやつは根底にホビアニ蔑視が垣間見える時があるから嫌だなとなって読めなくなる、むろん読んだ範囲での意見だけどね

  • 11二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:42:44

    ハーメルンで流行ったのって店長が震源地でいいのかな?
    アレ以降増えた気がする

  • 12二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:42:48

    カテ間違えてる?

  • 13二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:43:51
  • 14二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:44:04

    >>12

    TCGやってる民の感想を聞きたいのでこっちにしました

    エアプ読者だから原作未履修で二次創作読んでる感もあるからちょっと聞きたいなって気持ちで立てた

  • 15二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:46:08

    このスレで略称の出てる作品がわからん

  • 16二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:46:31

    ハーメルンとか読んでる人がここにはたしてどれくらいいるのか…
    自分も読んでないからよく分からんし

  • 17二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:47:45

    >>16

    tcgカテの住人は笛なんて読んでる暇あったらデッキ調整するからなぁ

  • 18二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:48:25

    >>11

    そうだと思う

    それまでも「俺がカードゲームで無双できる都合のいい世界」とかいくつかあったけど、ここまで増えたのはそれ以降って感じる

  • 19二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:49:04

    >>18

    なんか流行りに飛びつくイナゴって感じだよなぁ

  • 20二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:49:18

    俺はMDとビヨンドやってるけどハメも読んでるよ
    架空TCGは競技系じゃなくてホビアニ系でホビアニのお約束とか茶化してるの多いから余り読まないけど

  • 21二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:49:41

    読んでも人と共有できなくて時間の無駄だから読んでないわ

  • 22二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:49:42
  • 23二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:49:55
  • 24二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:49:57
  • 25二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:50:24

    >>19

    まあそれはどこもいつも変わらないし

  • 26二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:51:18

    >>25

    まぁそれがネット民ってものだわな

    品性なんて求める方が間違いだ

  • 27二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:51:50

    >>22

    これラスボスで大ポカしたのがね…

  • 28二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:52:02

    架空TCGは物は大抵ルールやカード効果がガバイから基本読まんな
    このカードとこのカード合わせたらお手軽ループ組めるよね?みたいなのがちらほらある

  • 29二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:52:54

    ストーリーが面白いか面白くないか抜きに、デュエルシーン見てると作者がどのゲームにルーツ持ってるのか分かるのはちょい面白い

  • 30二次元好きの匿名さん 25/07/27(日) 23:53:33

    ”ツイてる”主人公やネームドたちを倒すにはどうしたら良いか…ってのにハンデスや打ち消しでそもそも行動出来ないようにする光らないとかはなるほどなぁ…ってまぁそんくらいしかインチキドローしてくるやつらには対処できんよなって納得感ある

  • 31二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:54:00

    架空tcgだと基本的にmtgモチーフだからデュエマとシャドバしかやってないとあるあるで共感できることもあれば新鮮なこともあったりでおもろかったりする

  • 32二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:54:57

    文字だと作者の脳内にしかないゲームの面白さなんてどうあがいても伝わり切らないから結局話の面白さと見せ方なんだよな

  • 33二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:55:01

    元ネタに採用されるのって何が多いんかな

  • 34二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:55:50

    >>32

    割と読まれてる作品はどれも雑にやってるよな対戦描写

  • 35二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:56:37

    それ手札の枚数足りてるのか?って思うことはたまにある

  • 36二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:57:02

    >>33

    やっぱ歴史の長い遊戯王ライフシステムとルールが簡潔なデュエマ式召喚法を合わせたやつじゃない?

  • 37二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:57:12

    >>34

    そこ細かくして面白くなるかって言うと……って言う良くある奴だからな

  • 38二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:57:16

    店長のとかキャラの面白さとディスティニードロー描写が面白さの8割位なとこはある

  • 39二次元好きの匿名さん25/07/27(日) 23:59:59

    >>27

    大和モモキングは出た時効果じゃなくて攻撃時効果だからJOの効果で乗っけても能力使えないってことか!

  • 40二次元好きの匿名さん25/07/28(月) 00:01:08

    架空TCG(架空じゃない)好き
    何故か書籍化の前にカードが発売された奴

  • 41二次元好きの匿名さん 25/07/28(月) 00:02:08

    イカサマは命賭ける闇のゲーム仕掛けてんだからイカサマでもなんでも使うだろアホか?って感じなのが好きだし外道な行動取れるのも個人的にグッドだったわ
    それに敵が確保したい生贄を先にカードにしておくとかいう外道プレイも好き

  • 42二次元好きの匿名さん25/07/28(月) 00:02:24

    >>28

    俺が見たのだと

    このカードを山下に戻して発動、墓地のモンスターを場に出す。


    山上を1枚墓地に落として発動、場のモンスターを墓地に送って、相手に100ダメージ与える

    って効果持ったカードが登場したな

    んで、山がゼロになっても直ぐに負けるわけじゃなくて、ターンの最初のドローで山からカードを引けないと負けってルールだったから、山切れケアとか特にせずにかなり簡単にループ出来るんよね

    作者は書いてて気づかんのかなとか思った

  • 43二次元好きの匿名さん25/07/28(月) 00:03:27

    カード名もかなり作品の特徴出ると思う

  • 44二次元好きの匿名さん25/07/28(月) 00:04:49

    >>13

    それ内容がふざけすぎてて嫌い

  • 45二次元好きの匿名さん25/07/28(月) 00:05:42

    >>42

    もしかしたら山一枚にするのが大変かもしれないから…

  • 46二次元好きの匿名さん25/07/28(月) 00:09:04

    店長の奴は毎日更新を最後までキープし続ける、面白い新キャラを次々投入するけど話を回す際は登場キャラをちゃんと絞る、主人公の特異性をしっかりアピールすると流石に複数作品書いた作者さんなだけあるわと思った

  • 47二次元好きの匿名さん25/07/28(月) 00:13:29

    ライバルの奴は作者が多分シャークさん好きなんだろうなって感じ

  • 48二次元好きの匿名さん25/07/28(月) 00:13:36
  • 49二次元好きの匿名さん25/07/28(月) 00:16:44

    >>20

    なんか「かみあそび」に変な影響受けてる感じがある

  • 50二次元好きの匿名さん25/07/28(月) 00:17:45
  • 51二次元好きの匿名さん25/07/28(月) 00:34:17

    ハーメルンの定石だけどぶっちゃけ流行りに乗っただけのクソ作品が多くて良質なの探す前に力尽きる
    遊戯王とか原作付きで流行りに乗ったわけじゃないので良いの探した方が有意義

  • 52二次元好きの匿名さん25/07/28(月) 00:38:27

    キャラの魅力がある
    読者が読み飛ばしそうなパートは最低限の描写だけにしてなるべく巻く
    それでいてメインテーマ、モチーフはちゃんと前面に押し出す
    なんか成功してる作品見るとバカにする方面にしろTCG好きなんだろうなって作品にしろちゃんと小説書けてるかどうかなんだな…
    いやまぁ当たり前だけど

スレッドは7/28 10:38頃に落ちます

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