【閲注TRPG】BunnyGirl & DoggyBoy反省会【CoC×三輪日下部】

  • 1125/08/02(土) 02:40:36

    HO1三輪HO2日下部でやったばじりこ🌿さま作成シナリオの『BunnyGirl & DoggyBoy』に関する反省会スレだよ

    シナリオの解説や感想などをメインとするのでネタバレ注意だよ
    スレ主の立てた卓スレのシナリオのネタバレも含む可能性が高いからそっちも注意だよ

    TRPGではシナリオが終わった後の感想会を反省会、と呼ぶだけで本当に何かの反省をするのとは少し違うから注意だよ

    今回の総括
    クリティカルとファンブルってこんなに出るものだっけな、と思わされたよ

  • 2125/08/02(土) 02:42:15
  • 3125/08/02(土) 02:43:23
  • 4125/08/02(土) 02:44:24
  • 5125/08/02(土) 02:45:37

    HO1『Bunny』-三輪 霞

    iachara.com

    HO2『Doggy』-日下部 篤也

    iachara.com
  • 6125/08/02(土) 02:46:39
  • 7125/08/02(土) 02:51:12

    とりあえず10まで埋めがてら、戦績発表

    三輪→APP×5 1C、目星1C、目星2C、キック&マーシャルアーツ3C、キック3C、キック&マーシャルアーツ96F、目星97F、キック98F、言いくるめ99F、忍び歩き99F(SANチェック1、3)
    ⇒クリティカル5、ファンブル5

    日下部→目星1C、POW×5 1C、心理学2C、信用3C、回避3C、DEX×5 3C、コンピューター3C、キック4C、目星5C、電撃銃5C、幸運96F、DEX×5 96F、幸運97F、隠れる97F、心理学98F、心理学98F、言いくるめ100F、DEX×5 100F、コンピューター100F(初期値成功-応急手当、跳躍)(SANチェック1)
    ⇒クリティカル10、ファンブル9

  • 8二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 02:57:32

    壮観で草
    タハーってしてる三輪と苦悶の表情の日下部が見える見える

  • 9二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 03:03:09

    クリティカルも同じくらい出てるおかげかもだけどファンブル(特に100ファン)ってこんなに出てても最善エンドいけるんだ…って思った

  • 10125/08/02(土) 03:06:47

    100Fも1Cも出すタイミングが重要だからね
    100F出して命の危険がある、とかじゃなきゃスレ主がKPする場合は甘くしちゃうかな
    道中100F出して必須情報をそこで取り落とさせて、ってのはあんまり趣味じゃない回し方なので

  • 11二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 03:11:48

    スレ主は結構温情かけてくれるKPだからこそマジでどうしようもないところで出す100ファン芸からのバッドエンドが光るんですね…

  • 12二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 03:15:44

    ダイスもシナリオもキャラの動きも面白かった乙
    リアル心理学ファンブラーなのでイガミは三輪ちゃんとラブだったのカナ!?などと予想していたことは秘密だ

  • 13125/08/02(土) 03:21:13

    スレ主は「ここでロストしたら物語として美味しいな」と思ったタイミングでのファンブル/100Fはワンチャン死ぬ/確定死させがち
    あくまでそれは仮想卓での話で、実際の卓ではPLにちゃんと聞くからKPとして褒められたことではないってことは理解しておいてね!

  • 14二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 10:05:08

    スレ主お疲れさまでした!めちゃくちゃ面白かった!
    クリファン乱舞からのAエンドは熱い
    日下部これからも巻き込まれるのが容易に想像できて草だよ
    「お願い聞いてくれるって言いましたよね?!」「もう聞いただろ!」ってやり取りを毎回してほしい

  • 15二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 13:58:48

    反省会スレきててうれしい!
    ドタバタする三輪日下部も楽しかったし色々推理しながら追うのも楽しかった
    日下部の出目おかしいけど三輪ちゃんもスペシャル多かったり戦闘でやけにもらいどころ悪かったりで乱高下してた気がする

  • 16125/08/02(土) 16:11:12

    そう言えば今日はバニーの日だったね
    シナリオに関する質問、CoCやTRPGにおける疑問、シナリオの回し方においてなど受け付けつつ反省会……の前にシナリオクリア報酬だよ

  • 17125/08/02(土) 16:18:56

    ■■シナリオクリア報酬■■

    ◎生還した…1d10

    〇HO2は〈クトゥルフ神話技能〉に+5%

    〇自力で元の姿に戻った(HO1)…2d6

    ×〈跳躍〉にすべて成功した(HO1)…1d6

    〇不正な収支データを暴いた(HO2)…2d6

    ×〈聞き耳〉にすべて成功した(HO2)…1d6

    ◎愛花にマスコットを届けた…1d6

    ◎お互いの活躍をよく観察していたとして、HO1は任意の〈交渉技能〉1つ、HO2は任意の〈戦闘技能〉1つが1d10+5成長する。


    三輪はキャラクターシートの職業が「ムクロジの庭 エージェント」となるが、技能値については変更の必要はない。


    三輪:SAN回復dice1d10=8 (8) + dice3d6=5 3 4 (12)

       〈言いくるめ〉 dice1d10=4 (4) +5 の成長

    日下部:SAN回復 dice1d10=9 (9) + dice3d6=3 5 4 (12)

        〈クトゥルフ神話技能〉+5%

        〈キック〉dice1d10=3 (3) +5 の成長

  • 18二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 16:31:17

    いっぱい回復してる
    なんやかんや発狂はしなかったのか

  • 19二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 16:43:54

    >>7

    確かにダイス振るシーン多かったけど…なんやこいつら

  • 20125/08/02(土) 16:48:09

    キャラシの更新も終了

    因みに回復量は結構あるけど三輪は最終SAN62で8の減少、日下部は最終SAN80でトントンになってるよ
    不定の狂気も一応チェックしてたけどギリギリ回避
    技能ロールの出目は悪かったのにSANチェック自体は失敗しても減少値少なめだったり成功多めだったのでなんだろうねこの二人

  • 21二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 16:56:12

    出目ほんと狂ってて草最後の戦闘二人とも華麗だったよ!
    ベリーハードモードどんな状況になったのか気になるな

  • 22二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 17:00:05

    キャラシ今回もたしかなまんぞく
    序盤のトランプゲームで日下部がナチュラルブラックジャック出してたのも示唆的で好き

  • 23125/08/02(土) 17:09:08

    最終戦のベリーハードモードは敵の技能値が+10%(因みに本体の押し潰しは元より3d6のダメージだったので、これのクリティカル出てたらワンチャン二人とも死んでた)、しかも電撃銃は探さないと見つからない仕様なので結構大変

  • 24二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 17:17:52

    キャラシにて日下部の100Fが結構厳しいタイミングだったことが明かされて笑ってる
    最終戦乗り切るためのタメだったんだな!

  • 25二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 17:22:05

    K店のバニークラブって日下部の会社とはヤバい取引はしてなかったんだよね?オーナーもそう言ってたし
    シンプルにあの会社の上層部にバニー好きがいたのか…?

  • 26125/08/02(土) 17:27:01

    コクレン商事は表では普通の取引をしているけど、裏ではヤバいことやってる……!ってだけなので、その表側の商売相手がバニークラブだっただけだね
    バニークラブも商売な以上、普通にお酒や食料品、衣装の仕入れとかで関わってたんじゃないかな
    その中で葛谷がシンプルにバニー……アイカを気に入ってしまって~という流れだと思われるよ

  • 27二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 17:40:23

    アイカさんとんだ巻き込まれや
    あの廃ビルの出来事って元々日下部(ショゴス)と三輪がやり合う予定だったところに葛谷とアイカさんとイガミが合流してきてって感じ?なんか色々思惑が絡まってたよな

  • 28125/08/02(土) 17:49:44

    廃ビルでの出来事を要約すると
    コクレン商事「ムクロジの庭って所のエージェントがウザいし、殺す(捕まえる)ためにショゴス使お!ガワは……まあコイツで良いか(日下部本人が知らぬ間に日下部が選ばれている)」
    三輪(エージェントα)「この人(日下部)を殺せば取引はなくなるし卵も回収出来るってことなら殺しますね!」
    イガミ(エージェントβ)「エージェントαがハメられてるっぽいけどアイツのことムカつくし見殺しにしよ♪ついでに俺の手柄にしちゃえ♪」
    日下部「早く帰りたい」
    までが想定の範囲内の出来事で
    葛谷「アイカがお気に入りなので言っちゃいけないパスワードも教えるし、あんまり使わない方が良い技術も使うよ!(ワープ、門の創造)」
    アイカ「キモいオッサンに追いかけ回されてどうしよう!とりあえず隠れて……うわ、なんかまだ追って来る!!」
    が予想外の出来事、加えて
    ショゴス「エージェントα捕まえて情報吐かせよう!」
    三輪「ショゴス来るとか聞いてない!専用の装備もないのに!」
    イガミ「よし役者揃ったから殺そう!」
    葛谷・アイカ「え」
    イガミ「え」
    三輪「えっ!?」
    爆発事故発生
    イガミ「ヤバい、民間人巻き込んだ!葛谷はまあ良いとしてもこっちはマズいよな……うーん、じゃあギリ生きてるっぽいエージェントαを一般人のふりさせて被害は殆どなしってことにしとこ!エージェントαはこの女で、記憶もちょちょいっと」

  • 29二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 17:49:46

    ふと思ったけどイガミ瀕死の三輪ちゃんに皮膚の制御の呪文かけてバニガ姿にしてるってことは見たんだよな?
    ギルティポイントが上がった

  • 30二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 17:53:18

    組織に一人はいるどうしようもないやつ!葛谷!イガミ!

  • 31二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 17:58:53

    本人の知らないところでやばい組織に所属してて知らないところでショゴスのガワにも選定されてるの日下部ポイント高い

  • 32125/08/02(土) 18:08:55

    そもそもシナリオからして日下部は大変なことになってるのはそう
    ①入社した会社がヤバい、し上司はクズ
    ②知らない間に化け物のガワとして使われてた
    ③そのせいでムクロジの庭の抹殺ターゲットとして殺されようとしてた
    ④ムクロジの庭の思惑ともコクレン商事の思惑でもない場所で渦中のバニー三輪を持ち帰ってしまう
    ⑤追跡者によって家が滅茶苦茶になる(おそらくシナリオ後に引っ越しさせられてるはず)
    ここまでシナリオ確定事項

  • 33二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 18:21:46

    ④ムクロジの庭の思惑ともコクレン商事の思惑でもない場所で渦中のバニー三輪を持ち帰ってしまう
    これ一番おもしろい
    バニークラブ含む各組織の皆さん驚いたことでしょう

  • 34二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 18:26:55

    >>33

    アイカさんが葛谷のお気に入りだったこと考えると同僚バニーちゃん達は「コクレン商事のおっさんバニー好きすぎ」になってた可能性

  • 35二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 18:54:32

    日下部も三輪ちゃんも本当にお疲れ!!
    途中ボロボロだったけどちゃんと最善エンドにたどり着いててよかった…SANチェックは二人とも強かったですね
    クリーンな一般企業に再就職したはずなのに何故か平穏な人生とはいかない日下部と若干ドジっ子ながらも人手不足組織で優秀エージェントやってる三輪ちゃん、いい

  • 36125/08/02(土) 19:01:26

    流石にここから全部埋めるのは無理な感じするけど、どうせレス数余ってるなら成長🎲振っておこうかな

  • 37二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 19:05:53

    見たい
    かつてないクリファン乱舞だったしせっかくなら降ってほしい

  • 38125/08/02(土) 19:08:05

    ■■クリファン成長■■

    三輪

    目星() dice3d100=34 45 82 (161) 失敗したら dice3d10=5 8 5 (18) 成長

    キック() dice4d100=76 74 13 57 (220) 失敗したら dice4d10=7 5 1 3 (16) 成長

    マーシャルアーツ() dice2d100=67 1 (68) 失敗したら dice2d10=7 6 (13) 成長

    言いくるめ() dice1d100=12 (12) 失敗したら dice1d10=5 (5) 成長

    忍び歩き() dice1d100=80 (80) 失敗したら dice1d10=4 (4) 成長


    日下部

    目星() dice2d100=37 81 (118) 失敗したら dice2d10=1 1 (2) 成長

    心理学() dice3d100=56 17 78 (151) 失敗したら dice3d10=8 8 4 (20) 成長

    信用() dice1d100=71 (71) 失敗したら dice1d10=4 (4) 成長

    回避() dice1d100=93 (93) 失敗したら dice1d10=7 (7) 成長

    コンピューター() dice2d100=36 84 (120) 失敗したら dice2d10=9 6 (15) 成長

    キック() dice1d100=78 (78) 失敗したら dice1d10=10 (10) 成長

    電撃銃() dice1d100=100 (100) 失敗したら dice1d10=6 (6) 成長

    隠れる() dice1d100=56 (56) 失敗したら dice1d10=8 (8) 成長

    言いくるめ() dice1d100=12 (12) 失敗したら dice1d10=10 (10) 成長

  • 39125/08/02(土) 19:13:13

    >>38

    技能値入れるの忘れてたからまとめ直すよ、振り直しはしないでこのまま通すけど!

  • 40二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 19:15:19

    電撃銃で100出てて草
    ムクロジの庭も調整してお渡しした甲斐があるな!

  • 41125/08/02(土) 19:17:18

    技能値入れるの忘れてたな……

    三輪

    目星(75) 34,45,82→5成長

    キック(90) 76,74,13,58→成長なし

    マーシャルアーツ(30) 67,1→7成長

    言いくるめ(48) 12→成長なし

    忍び歩き(70) 80→4成長


    日下部

    目星(65) 37,81→1成長

    心理学(70) 56,17,78→4成長

    信用(80) 71→成長なし

    回避(60) 93→7成長

    コンピューター(80)36,84→6成長

    キック(63) 78→10成長

    電撃銃(51) 100→6成長

    隠れる(40) 56→8成長

    言いくるめ(75) 12→成長なし


    日下部の初期値成功

    応急手当(30) dice1d100=63 (63) 失敗したら dice1d10=1 (1) 成長

    跳躍(25) dice1d100=61 (61) 失敗したら dice1d10=6 (6) 成長

  • 42二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 19:24:18

    全裸の三輪ちゃん真正面からガッツリ見ちゃった日下部さんは責任取らなくちゃ…

  • 43125/08/02(土) 19:28:50

    ■■幕間成長■■

    三輪 幕間成長ロールの回数dice1d5=3 (3)

    1.人を守るためならやっぱりこれじゃないですか!〈マーシャルアーツ〉

    2.日下部さんに色々と勝手に報告されたせいで隠密行動についての指導が入ったんですけど……!!〈忍び歩き〉

    3.いい感じにお願いを聞いて貰える方法を教えてください!〈言いくるめ〉

    4.もう二度とあんなことはさせない……ためにも相手が何を考えてるかちゃんと気にした方が良いんだって思ったんです〈心理学〉

    dice5d4=4 3 1 1 2 (11)


    日下部 幕間成長ロールの回数dice1d5=1 (1)

    1.人の通勤鞄に一発アウトのものを勝手に詰めるな!!〈電撃銃〉

    2.関わりたくないって言ってるだろ!!〈隠れる〉

    3.イガミの野郎の本音を見抜けなかったのは俺が腑抜けてた証拠かもな〈心理学〉

    4.はー、待て待て。ハッキングは専門外だ!!〈コンピューター〉

    dice5d4=2 1 3 3 4 (13)

  • 44125/08/02(土) 19:31:23

    ■■幕間成長■■

    三輪

    マーシャルアーツ(37) dice1d100=66 (66) 失敗したら dice1d10=6 (6) 成長

    言いくるめ(48) dice1d100=85 (85) 失敗したら dice1d10=6 (6) 成長

    心理学(61) dice1d100=8 (8) 失敗したら dice1d10=4 (4) 成長


    日下部

    隠れる(48) dice1d100=25 (25) 失敗したら dice1d10=6 (6) 成長

  • 45二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 19:33:08

    クリファン成長2人ともすごい
    対して幕間成長の日下部で笑うそんなに嫌がるなよぉ

  • 46二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 19:41:31

    日下部の最適化が進んでいるな…
    クリファン成長でちょっとだけ忍び歩き上がる三輪が愛しい

  • 47125/08/02(土) 19:46:02

    ちょっとした疑問なんだけど、ココフォリア(TRPGを実際やる時などに使用するサイト)での卓回しに興味ある人居る?

  • 48125/08/02(土) 19:57:12

    ココフォリアかTekeyなら実際に卓回した会場が残ってて登録不要で見せることも可能なんだけど、一緒に卓やろうぜ!の一歩手前の、オンラインで卓やる一例程度なら提示出来るよってことで

  • 49二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 20:00:44

    リプレイ小説とか見るの好きなんだけど実際の卓のやりとりログを生のまま見れるみたいな感じ…?ちょっとおもしろそう

  • 50125/08/02(土) 20:06:56

    ログ見せるのはKPの一存で出来ることでもないし相手に迷惑かけることになるから演出だけ見せるか、軽めのシナリオ回すかって感じ?
    例えば『君のためのヒポクリシー』はここでも回してるから分かりやすいと思うし
    PL役っていう生贄が居るなら本当に卓やるって手もあるけど

  • 51二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 20:07:38

    時々描写される存在しない盤外でのキャラのやり取り好き
    自分は参加はできないけどああいうのリアルでやってると思うと絶対楽しいだろなと思いながら見ている

  • 52二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 20:12:09

    オンライン卓かぁルルブが家族に借りパクされていなければチャレンジしてみたかった……(1敗)

  • 53二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 20:23:42

    リアル卓でもこんなにクリファン出ることあるのかな…

  • 54125/08/02(土) 20:42:47

    クリファン乱舞は稀によくある
    そういやスレとか動画でしかCoCに触れたことない人は演出って言われてもさっぱりか
    BGMがあったりクリファン出すとカットインあったり効果音入ったり背景変わったりとか、その辺諸々演出

  • 55125/08/02(土) 21:08:49

    やっぱり外部サイトってなると敷居が高いor興味がない人が多いのかな
    卓中にBGMがあると感動的なシーンとかキツイシーンの時に流れてた曲が脳裏にこびりつくあるあるなので、スレ主は結構BGM用意するの好きなんだよ
    スレ埋めにでも話題として丁度いいかなって思ったけど、全然丁度良くなかったかな

    とりあえずこのスレは特に必要がなければ保守はいらないよ
    シナリオリクエストとかはいつでも受け付けてるんだけど、夏休みの時期と被ってるこのタイミングで行動安価混ぜるのが少し怖いので次スレは現時点で未定
    一人でも悪意があれば簡単にバッドエンドに持って行けちゃうのが安価の怖い所なのでね、悪意が無いのが一番だけど

  • 56二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 21:28:35

    悩んだ末の選択のバッドエンドとかダイスの女神が導いた美しいバッドエンドは良きものだけどそういうのじゃないのは悲しいっピね
    これはネタバレじゃないはずだけどいつかの卓で泥沼戦闘シーンに盆回りのBGM貼られたの腹筋死んだ

  • 57二次元好きの匿名さん25/08/02(土) 23:51:45

    このレスは削除されています

  • 58二次元好きの匿名さん25/08/03(日) 00:01:57

    いつも楽しい卓をありがとう!バニーの日に間に合わせたかったFAです

    ファイルなう - アップロードされた複数のファイルIMG_7108.png, IMG_7107.png (601 KB)d.kuku.lu

    きっと私達は二人で戦う運命だったんです!(存在しない記憶)

  • 59125/08/03(日) 01:34:32

    >>58

    存在しない記憶なのに存在する記憶だ!!

    そもそもあにまんにおいて三輪のバニーは何故か存在する記憶としてありがち

    彼(三人称)コートバニー三輪は勿論、日下部が🎲と電撃銃抱えてるのいいね100Fと縁切りしないといけないメンバーに加わったかな


    素敵なFAを見せて貰ったのでついでの零れ話でも

    ムクロジの庭に引越し先を斡旋して貰ったら相場よりも安い家賃で借りれたことにちょっと喜んでた日下部だが、何故か合鍵を三輪が手に入れていたせいでさらに引越しするか悩んでいるのかもしれない


    この2人の継続が少し難しい理由の一つに、三輪がプロに片足突っ込んでるせいで"分かってる"前提のRPを強いられることがあるよ

    それはそうと確率で日下部の車が大破するシナリオをココフォリアで回そうかと思ってやめたので、日下部の車は無事に終わりそうだよ

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