【レイド】テラレイド攻略スレ89

  • 1二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 00:23:45

    テラレイドにおける攻略情報についての情報を集めるスレです
    強いポケモン、行動、相談など、ざっくりでもOK

  • 2二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 00:25:02
  • 3二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 00:26:06
  • 4二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 00:27:25

    オススメポケモン集~
    ◎伝説2体(コライドン、ミライドン)
    最初のレイド用として高水準なポケモン
    高い種族値と強特性により簡単なレイドはゴリ押しする事ができ、レイド向けな技を豊富に覚えるためレイドバトルに慣れてからもある程度の汎用性があり扱いやすい
    ライド状態だとレイドに出すことが出来ないため、育てる場合はクリア後に手に入る2匹目を捕まえるのがおすすめ

    【コライドン】(H252 A252 D4、持ち物:拘り鉢巻、メトロノーム等)
    必須技:ドレインパンチ、つるぎのまい
    選択技:アクセルブレイク、挑発、ワイドブレイカー、バークアウト等
    ソロもマルチのサポートもこなせる強ポケだが、ソロの場合はテツノカイナに使い勝手で負ける事も多い
    マルチにおいても晴れ状態は敵に恩恵を与えやすいので相手をある程度選ぶ必要がある

    【ミライドン】(H252 C252 S4、持ち物:拘り眼鏡、メトロノーム等)
    必須技:パラポラチャージ
    選択技:イナズマドライブ、金属音、エレキフィールド、瞑想、挑発、バークアウト、光の壁等
    同じくレイド強ポケのハラバリーの下位互換になりがちだが、特殊耐久が高いことやマルチでのサポート面が充実している点で差別化していきたい

  • 5二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 00:28:31

    【ハラバリー】
    努力値:H220 C252 D36 
    特性:でんきにかえる
    テラスタル:電気
    持ち物:メトロノーム、とつげきチョッキ、おんみつマント等
    技構成
    必須:パラボラチャージ、アシッドボム
    選択:かいでんぱ、ひやみず、エレキフィールド、10まんボルト等
    解説:被弾する度に充電状態になる特性で強化された電気技で押していくのが基本、テラスタルは電気一択
    パラポラとアシボで殆ど完結するので残りのスペースは自由に使えるのも強み
    バージョン問わず出現し、汎用性も高いので最初に作るレイド用ポケモンとしておススメの1匹

  • 6二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 00:29:36

    【コノヨザル】
    努力値:H204 A252 B52
    特性:やるき、まけんき
    テラスタル:霊(推奨)、格闘(妥協)
    持ち物:かいがらのすず(推奨)
    技構成
    必須:ふんどのこぶし
    選択:ビルドアップ、いやなおと、ドレインパンチ、ちょうはつ、きあいだめ等
    解説:ビルドアップやドレパンで準備しつつ憤怒を決めるのが基本
    憤怒の拳は被弾の度威力が50上がり最大で威力350となる これはひんしになってもリセットされず、高火力を連打することが出来る
    バフ消しで消えない気合い溜めとピントレンズによる確定急所戦法も防御を固めてくる相手に強力
    特性はどちらもレイドにおいて有効であり、すぐに使い分けするためにも出来るなら両方用意しておきたい
    テラスタルは憤怒の霊を強く推奨するが、格闘で妥協してもある程度活躍できるのでピースが足りない場合には一応選択肢
    バージョン問わず出現し、汎用性も高いので最初に作るレイド用ポケモンとしておススメの1匹
    DLCで行けるキタカミには野生の個体が出現するため、霊テラスを用意しやすくなった

  • 7二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 00:30:36

    【テツノカイナ】
    努力値:H8 A252 D248
    特性:クォークチャージ
    テラスタル:格闘(推奨)、電気(2体目以降で)
    持ち物:ブーストエナジー、おんみつマント、メトロノーム等
    技構成
    必須:ドレインパンチ、はらだいこ
    選択:つるぎのまい、エレキフィールド、てっぺき、かみなりパンチ等
    わかりやすい腹太鼓アタッカー、ドレイン持ちなので持ち物の自由度が高いのが強み
    テラスタルは回復の肝であるドレイン強化の格闘推奨だが、2体目以降でなら電気物理アタッカーとしての電気テラスも選択肢
    鉄壁を使えば腹太鼓を使った直後でも簡単には落ちず、腹太鼓の天敵であるイカサマにも強くなれる
    つるぎのまいも覚えるため、はらだいこを積めない相手にもある程度抗える
    場合によっては気合溜め+インファイトによって一気に削る戦法も出来る

  • 8二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 00:31:40

    その他レイド用ポケモン

    レイド用ポケモン集 - テラレイド 攻略@ ウィキ【2/9更新】レイド用ポケモン一覧 物理アタッカー ポケモン名 主力タイプ 回復 役割 ソロ適性 野良適性 マルチ適性 アーマーガア 闘/悪 再生技 物理アタッカー/サポーター C A コータス 闘 鈴 物理アタッ...w.atwiki.jp


    初心者には、ニンフィア、ピクシー、ラウドボーン等の爆発力はないが堅実にそこそこ広い範囲に対処できるポケモン

    或いは、ジャローダ、ソウブレイズ、クエスパトラなどの汎用性もあり爆発力が見込めるポケモンを推奨

  • 9二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 00:32:54

    ◎レイド用オススメ持ち物

    【貝殻の鈴】:ドレイン技や回復技が無いなら取り敢えずこれな万能持ち物、死なないのが大切

    【メトロノーム】:ドレイン技持ちオススメの一つ

    準備した後は同じ技をずっと選び続けるレイドの為の持ち物、4回以上連続で選べる相手の時はこれ

    倍率は最大2倍にもなり、強力。

    【隠密マント】:技の追加効果を防ぐので多くの技の能力ダウンや暴風による混乱、アイアンヘッドの怯みなどの事故を防げる、耐久型を使う時のお供に

    【防塵ゴーグル】:キノコ胞子等を防げる、多少ピンポイントよりだが特定の相手に対しては他の持ち物に引けを取らない

    【クリアチャーム】:くすぐる等のデバフを防ぐ事が出来る。全体バフ打ち消しは防ぐことは出来ないので、あくまでも特定ポケモンのメタ用であり相手を選ぶが選択肢として覚えておきたい


    その他の持ち物についてはこちらのページもチェック相手によって有効な持ち物も変わってくるので勝てないと思ったら変更するのもあり

    考察:もちもの - テラレイド 攻略@ ウィキ【2/9更新】汎用持ち物 持ち物 備考 かいがらのすず 回復技が無ければとりあえずこれ。与ダメの1/8回復する 各種タイプ強化アイテム 反動がないのが扱いやすい。倍率1.2倍 たつじんのおび 効果抜群なら倍率1.2...w.atwiki.jp
  • 10二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 00:35:15

    制限時間、応援、シールドなど、レイドの仕様に関して

    レイドの仕様 - テラレイド 攻略@ ウィキ【3/1更新】(仮) NPCのレベル NPCのレベルは使用ポケモンのレベルの0.8倍(小数点切り捨て) マルチの場合ホストのポケモンのレベルに合わせられる。 レベル1のポケモンを出すとNPCのレベルはゲームの進行度...w.atwiki.jp

    初心者向けページ

    テラレイド初心者が見るページ - あにまんテラレイド @ ウィキ【2/5更新】ここはテラレイド初心者向けのページです。 わからないことがあれば、下のページも参照してみてください。 用語がわからなかった時に見るページ レイドの仕様 テラレイドとは?時間について シールドについて ...w.atwiki.jp

    用語がわからなかった時用のページ

    用語がわからなかった時に見るページ - テラレイド 攻略@ ウィキ【2/6更新】HABCDS 努力値 個体値/V 横遺伝/遺伝技/タマゴ技 隠れ特性/夢特性 ソロ/マルチ/野良/固定 バフ/デバフ/積む ホスト HABCDS それぞれアルファベット1文字で各能力を表す。 H…HP...w.atwiki.jp

    敵と注意点

    敵レイドポケモン集 - テラレイド 攻略@ ウィキ【3/3更新】※以下、各個別ページに記載されている実数値は6Vかつ無補正の場合の値である。 通常レイド + ☆6レイド ☆ ポケモン 注意点(太字は特に注意、緑はこちらに利がある行動) 6 アーマーガア つめとぎ、...w.atwiki.jp
  • 11二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 00:36:17

    タッチの差で前スレが埋まってしまった

  • 12二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 00:37:41
  • 13二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 00:37:48

    タイプ相性というより、「前スレ126のポケモンの中でちょうど余ってるのがいたから使ってる」感じ

  • 14二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 00:39:51

    前スレの続きだけど
    ニョロボンでもクリア出来ることは否定しないが、わざわざ他のポケモンを差し置いてニョロボン使う意味は何かあるのか?

  • 15二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 00:44:48

    >>14

    だから余ってただけ

    強いていうなら、「テラスして耐性がなくなっても、HB無振りでも防御ダウン状態でのつらら礫に割と余裕がある」ことかな

  • 16二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 00:46:25

    このレスは削除されています

  • 17二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 00:52:26

    対パオでおススメするポケモンの話してたのに、なんで余ってただけのポケモン挙げたのよ

  • 18二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 00:52:39

    ステラで使うわけでもないのにテラス後の耐性を考えてない人って結構いるよね

  • 19二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 00:54:38

    >>17

    少なくとも無理してS抜けないハリテヤマ使うなって話

  • 20二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 00:59:28

    まあ前スレの流れだとテツノカイナの入手にすら困ってたみたいだし
    「余ってるポケモンにももっと良い選択肢があるんじゃないの?」
    ってレスは不思議じゃないかな…

  • 21二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 01:04:49

    ちなみに前スレのおすすめの中で、入手難易度が低いのは
    ・ゴウカザル
    ・メロエッタ
    ・イイネイヌ
    ・エルレイド
    ・コジョンド
    ・エンブオー
    ・ナゲツケサル
    ・コノヨザル
    ・ルカリオ
    ・ドクロッグ
    ・ニョロボン
    ・ズルズキン

    …エルレイドルカリオコジョンドって細くて必要な耐久ありそうに見えないのになぜか計算上は耐える不思議

  • 22二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 01:21:11

    対戦で使うからテツノカイナはレイドで使いたくないって話だったし
    メトロノーム持てる中ではかなり火力低い方のニョロボンがゴウカザルと列挙されるのはかなり違和感ある

    耐久的に野良で懸念なく投げられるほど安定していてスカーレットで入手可能な一般ポケモンとしては
    ベストはゴウカザル(耐久十分&ソロなら7ターンで勝てる)
    次点でコノヨザル(耐久安定&ソロなら基本は7ターンで勝てるし上振れあり)
    その次がエンブオー(耐久十分&ソロなら基本は7,8ターンで勝てる)
    その次でやっとニョロボン(耐久安定&ソロなら8,9ターンで勝てる)
    って感じの序列じゃないかな
    一般ポケモンとしてはコノヨザルの上にナゲツケサルが居るけど、地味にバイオレット限定だし

    カタス食らっても初手ドレパンでの回復が約束されてるソロならエルレイド、ルカリオ、コジョンド辺りもありだけど野良なら避ける方が無難

  • 23二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 04:26:44

    今から育てるって人におすすめするわけじゃなくもう育ててて及第点越えてる人のを否定する材料はあんまないかな……周回速度くらいか?
    ソウブレイズみたいな明らかな裏目があるならともかく、ソロじゃ負ける理由がないし安定してるなら別にそこまで言う必要なくない?
    野良なら1手が勝敗を分けるから最適性選ぶのは必須に近いけど

  • 24二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 05:42:52

    >>22

    炎格闘御三家はスカーレットだけでも手に入るけど、環境整備が必須なので⋯


    コノヨに関してはさっき調べるまで悪弱点だと思ってた

  • 25二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 09:26:57

    今回、システム上ソロでやる意味はほぼ無いからなあ
    周回目的ならかなり違うから結局ゴウカザルとかコノヨザルとかがオススメって話になる

  • 26二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 12:07:43

    パオジアン周回、脳死でドレパンしまくってるけど
    もしかして他から見ると余計なダメージ与えてバフ消しにくる地雷なんかな……

  • 27二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 12:15:26

    >>26

    少なくともこんなポンポン黒い霧連打してくるレイドでバフ積む方がおかしい

  • 28二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 13:53:32

    パオジアンの野良用ゴウカザルってやたらテツノカイナ多いから黒い霧対策に挑発いれてたんだけど
    意外と腹太鼓撃ってくる場合が少ないしもしかしたら外した方がいいのかな

  • 29二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 15:09:33

    パオジアンいつもレイドひとりでやってるから普通に耐久低くて倒せるのありがたい

  • 30二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 15:28:43

    >>28

    初手挑発使うの意味わからなかったけど、そういう思想なのか

    1ターン無駄だからやめた方が良い

  • 31二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 15:40:32

    ゴウカザル90戦使ったけど初手腹太鼓は6回しか見てないしがち防かドレパンでテラスチャージでいいかも
    消されるの期待してインファ打つパターンもあり得るし

  • 32二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 16:52:07

    初手太鼓マンには誤った成功体験を積まないようにしっかり痛い目を見てもらう
    そのためにも、もちろん無視してドレパンで殴る
    ただし、レイド失敗だけはさせるつもりはない

  • 33二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 17:01:14

    >>26

    仮にそうだったとしてもそんなダメージ量調整する必要があるレベルの連携が野良でできるわけないんだから割り切ってしまえ、俺はそうしている。

    無理っすよランダムな4人が集まって意思疎通取ろうなんて。

  • 34二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 17:02:13

    >>28

    挑発使ってる人見たけど普通にバリア中に効果切れて黒い霧されるからほとんど意味ないと思う

    挑発中にバリア割れる火力あるならそのまま押し切ればいいんだし

  • 35二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 17:14:08

    初手挑発はどっちかっていうとカイナのHP管理の一環だと思ってやってたな
    2回目の黒い霧も止められる時あるし
    でも言われてみればそんなに勝敗に関係ない行為だったかもしれん 結局火炎玉投げで十分サポートできてるしな

  • 36二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 18:29:31

    特にカタス食らったわけじゃないのに1ターン目からお亡くなりになったビリジオンと初手光の壁張ってマジフレ打ってたマフォクシーが混ざっても勝てたし、やっぱりゴウカザルが正義だわ

  • 37二次元好きの匿名さん25/08/07(木) 22:12:04

    レイド主の名前が.comとかで怪しいと思ったら今ってテラレイドも改造できるのな…

  • 38二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 00:02:41

    広角ドクガ試してたら急所とウインディのおかげで4ターンで終わって笑った
    これはアルセウスも都合よく急所出れば4ターンで終わるな

  • 39二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 00:10:38

    >>37

    だいぶ前からおるぞ…

  • 40二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 00:14:57

    2日前にwikiに初手腹太鼓ケアの挑発みたいな話が追記されてたけど、ここでの結論は無視一択って感じだったので修正しといた

  • 41二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 07:03:53

    >>39

    DLC追加前のタイミングで離れて色違い厄災で戻ってきたパターンだから完全初見だった…

  • 42二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:10:41

    607万8885回しばかれたのかチオンジェン。

  • 43二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 11:05:01

    メトロノームって途中で回復応援入れた場合火力リセットされるの?
    パオジアンレイドをメトロノームテツノブジンで回ってるけどたまに回復した方が良さそうな状況になって少し迷う

  • 44二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 13:23:48

    基本的に他の技のPPが消費されたかで考えれば良い
    つまり、応援ではリセットされない

  • 45二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 13:58:50

    HPが多い四災の方がスパイス落ちやすかったりしないか?

  • 46二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 15:00:41

    普通に考えて、わざわざドロップアイテムのテーブル変えないと思う

  • 47二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 16:17:16

    普通の星5以上のレイドは相手のどのステータスが高いかでどのスパイスを落とすか決まってるんだったか
    特別なレイドはどうだっけ?

  • 48二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 17:32:50

    いやーゴウカザルめちゃくちゃ良いわ
    パオの火傷解除もバリア割れた時に出るから大体皆テラスタルして殴りきれるから噛み合ってる
    教えてくれたここの人に感謝

  • 49二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 20:42:57

    ブジンで10回潜ったけど失敗したのは今んとこ一回だけなんで上々
    もっと試行回数増やしたら知らんけど

  • 50二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 21:34:56

    10回に1回失敗は結構運悪いと思う
    ただ、失敗率下げたいなら火炎玉ゴウカザルを勧める

  • 51二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 21:39:57

    一応サポートも兼ねるなら火炎玉ゴウカザル、一人でさっさと終わらせるならアルセウスの印象

  • 52二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 21:42:37

    野良アルセウスは辞めた方が良い
    いつ黒い霧飛んでくるか分からないし、普通にグダる

  • 53二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 22:57:27

    ワイ「おっ!野良にゴウカザル居るやんけ」
    ゴウカザル「アクロバット!フレアドライブ!地面テラス!」
    何故なのか…

  • 54二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 23:10:01

    現状の野良ゴウカザルのまとも率は1/6

  • 55二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 00:45:03

    パオジアン野良の選出集計結果_ver2
    初日と比較するとかなりまとも度が上がってきた

  • 56二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 00:46:28

    ちなみに、途中からカウントし始めた瀕死回数&瀕死率集計

    要約するとかまどオーガポンの地雷率が脅威

  • 57二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 00:49:26

    >>56に補足しておくと、火炎玉ゴウカザル使って介護して尚この惨状

    オーガポンを見たら地雷と断定していい

  • 58二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 00:53:10

    リザードン基本死んでる気がしてて地雷を疑ってたけど統計取ってみるとそうでも無いのか

  • 59二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 01:08:27

    安心して
    リザードンを使ってる次点で地雷認定するのは正しいし、何なら自分も基本1デス前提で考えてる

    あと、2/7は十分多い(カタス対象になった=瀕死とほぼ同義)
    何なら火傷入れてる以上、抜群取られなければ回復応援使ってるだけで死なないはずだから、10/15死んでるオーガポンの方が異常

  • 60二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 06:12:47

    >>52

    一昨日にゴウカザルからアルセウスに乗り換えて野良60戦回したけど低レベル爆速4乙の一回しか負けてないし27戦は4ターンで終わってる

    回転率考えると全然使っていいと思うよ

    60戦はアルセウスの勝率出すために全選出したけど野良のメンバー見てゴウカザルと併用が丸いと思う

  • 61二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 07:36:23

    ぽにおは対戦用の個体使いまわしてるとか性格補正を変更してないとかそんな感じなんだろうか

  • 62二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 09:35:42

    パオ相手にオーガポン投げるノータリンは対戦なんて出来ないでしょ

  • 63二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 11:29:48

    そもそもかまどオーガポン全部等倍やんけ
    多分草タイプ忘れてて持ってる炎タイプで強いの適当に投げてんだろな…

  • 64二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 12:59:03

    >>60

    半数近く4ターンで終わるとか流石だな神

    ★5程度ならさっさとテラス切って高火力でバリア割るのが一番か

  • 65二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 21:11:39

    マルチやべぇ

  • 66二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 01:06:57

    火傷が消えたり復活したりするのはオンラインの同期ズレとかの問題ってことでいいのかな
    火炎玉投げたのにデバフ解除来る前に消えたりまだ投げてないのに火傷になったりして混乱する

  • 67二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 09:12:35

    例えば、内部的には投げつけるの対象を選択完了した次点で相手の火傷は確定してる(他視点では火傷になってる)
    ただ、投げつける使った本人視点は一瞬火傷アイコン出た後に消えて、投げつけるのエフェクト発動で正式に火傷アイコンが出る
    解除のタイミングでも似たようなことが起こる

  • 68二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 10:45:40

    左に表示される味方のステータスもよくわかんない…

    左では生きてるのに目の前で倒れるモーション出てたり
    回復応援したのに焼けたままだったり

    野良マルチでサポーターやってる人たちってどうやって状況把握してるの?

  • 69二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 10:50:12

    パオレイドだとそこまで考えてないけど、普段の最強レイドだと
    使う技とHPの減り具合で味方の地雷度をざっくり見積もってざっくりサポートしてる
    1ターンの長さも大体分かるから、行動タイミングも推定できる
    ホストが瀕死になったらラグるけど、その時はその時

  • 70二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 12:29:46

    左のほうがリアルタイムに近くて、画面の方は演出が挟まる関係上ディレイがかかる
    基本的には左上と相手のHPと残り時間だけ見てるかな

    例えばパオジアンのレイドでシールド破壊直前にテラス切って殴った場合
    自分視点では
    1.テラスタル演出
    2.ダメージを与える
    3.シールド破壊描写
    4.弱体解除
    5.パオジアンの反撃
    になるけど、実際はボタンを押した瞬間にターン処理が終わるので他人視点では
    1.シールド破壊描写
    2.弱体解除
    で動けるようになる(横でテラスタルして殴ってる演出だけは入る)

    シールドを張るタイミング(と、倒すタイミングもある程度)は完全同期なのでそこだけ待ち時間が発生する
    パオ相手の初手最速裁きアルセウスはその時間差を利用して先にシールドを張らせることで93%黒い霧を実質無効化するみたいなテクニックがある

  • 71二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 15:56:15

    このレスは削除されています

  • 72二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 17:45:40

    パオごとき相手にNPC厳選前提かつ瀕死前提かつ安定性なしは需要皆無と思われる

  • 73二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 17:48:52

    >>71

    エースバーンいるなら環境整備済んでるやん

    ゴウカザル手に入りますやん

  • 74二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 18:17:46

    このレスは削除されています

  • 75二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 18:21:08

    >>71

    ごめん努力値振らないメリットが全く分からない

    自分なら環境整備する時間とオリーヴァ来るまでリセマラする時間でゴウカザルかテツノカイナ用意するわ…

  • 76二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 18:34:59

    >>69

    >>70

    レスありがとう

    最近野良マルチにも慣れてきたからサポーター使い始めてみたんだけど

    アタッカーだけ使うよりも色々見えてきて面白いけど難しくもあるね

  • 77二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 19:49:35

    DLCない ← 分かる
    エースバーン使う ← そうはならんやろ
    達人の帯を持たせて剣舞火炎ボールします ← ?!???!?
    努力値振りません ← 🤖
    NPCオリーヴァ必須です ← 😱

    「そうはならんやろ」ってなってから追い討ち連打するの止めてくれ
    せめて攻略法を聞くとかにこのスレを活用してくれ

  • 78二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 20:16:30

    基本的にはソロで安定して勝ててるなら何でもいい派閥なんだけど、さすがに穴がありすぎてもうちょっとなんかあるだろって言いたくなる
    いや別にいいんだよそれで攻略しても
    ただ勝つ方法って書いたうえで他の人に共有するにはさすがに足りてなさすぎやしないか

  • 79二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 21:07:04

    このレスは削除されています

  • 80二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 21:11:36

    SV本編だけで入手できる弱点突かれない格闘のドレパン使いが8匹もいるのに何故エースバーン…

  • 81二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 23:41:14

    何なら炎タイプでももっとマシなのいっぱい居るし、エースバーン使う前提でも達人の帯持たせて剣舞するよりもうちょいどうにかなると思う

  • 82二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 23:49:42

    ウインディ好きだから使いたいなーと思ったけど物理炎技のバリエーション的には初手威嚇撒いたあとは霧の後に遠吠えでも連打してカイナやコノヨザル支援する方がまだ良さそうか……?それともパオの耐久なら普通に削れるんだろうか

  • 83二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 23:56:12

    最適でない趣味ポケモンでこんなんでも勝てたよー報告は時々あるんだけど描き方がそういうんじゃないし……

  • 84二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 00:00:20

    >>82

    放射、日本晴れ、遠吠え、朝の日差し

    とかの構成が良いのでは?

    ドレパンアタッカーには攻撃応援+遠吠えで、炎アタッカーには日本晴れ+応援でサポートしつつ、最悪放射で自分も火力だせる


    差別化の観点ではやや微妙だけど、十分仕事は出来る

  • 85二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 00:08:26

    >>84

    あ、日本晴れいいね

    試しにマルチで使ってみたらだいたい初手何すっかなあになってた(すぐに霧とバリアが来るので)から初手攻撃応援は確定として、そのあとは編成次第で霧の影響受けない日本晴れか不要ならひたすら遠吠え、体力減ってきたら陽射し、殴りが必要なら放射か。遠吠えを活かすならやけっぱちあたりもワンチャンあるのかな?


    地雷警戒勢に解散されるのは仕方ないと割り切ってそれで遊んでみる、ありがとう

  • 86二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 00:35:26

    晴れといえばXで日照りコータスでひたすら噴煙連打とかいうの見たな
    持ち物はメトロノームだったかな

  • 87二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 00:36:33

    野良のコータスは煉獄とか眼鏡噴火使うイメージ

  • 88二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 00:37:13

    >>56

    野良マルチでオーガポン見かけた

    本当に地雷かよ~と思いながら見てたけど本当に瀕死になってて笑っちゃった

  • 89二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 07:57:09

    無振り炎ポンが氷柱で乱2だからね
    炎ポン投げるやつがBに振る訳ないし、仮にB252振りしてても確定3発だし

  • 90二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 07:58:16

    >>89

    何より鈴モテないから回復手段が限られるんだよね

  • 91二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 09:45:42

    パオなんて一昔前にもらってボックスの肥やしになってた色ルカリオlv100にAB振って闘テラスでドレパン連打してるだけでどうにでもなったぞ
    何故か全然聖剣飛んでこないし

    それよかディンルーなんだけど、誰が適任かなあ
    メトロノーム持たせて草テラスギガドレ連打が丸い気がするんだけどパッと適任者が思い浮かばない

  • 92二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 09:48:30

    >>91

    ドレディアだと耐久力足りない?

  • 93二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 09:52:06

    >>91

    専用技でやけどに出来るヤバソチャ

    味方の耐久支援ができるオリーヴァ

    初手コットンガードで耐久底上げできるエルフーン

  • 94二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 10:00:47

    強化解除が多めならタルップル、弱体解除が多めならラランテスとか?

  • 95二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 10:18:13

    技範囲狭くて火力も大した事ないだろうから鈴かレンズ持たせたジャロラランが本命

    強化解除多くて弱体解除少ないならラフレシアかタルップルかアルセウス
    或いは強引に特性ガードジャロラランとかもワンチャン

    ヤバソチャのシャカシャカ砲は命中不安と技エフェクトが弱いし
    味方の補助や耐久上げの必要性には疑問符が着くからオリーヴァエルフーンも微妙
    結局、チオンジェンの時と同様に速攻で殴り殺すのが大正義になりそう

  • 96二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 10:59:20

    てか、ギガドレの必要性ほぼ無いわ
    火力的にも基本草結びで良い

  • 97二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 13:27:47

    野良ゴウカザル、ドレパン気合パン投げつけるは固定として
    最後の一枠インファイトにしてるけど全然撃たないしひょっとして炎パンがいいのかな
    コライドンとか晴れする味方が多いからテラスするまでドレパンより火力出るね

  • 98二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 13:39:01

    テラス前に火力だしてもメリット薄いからどうだろ?

  • 99二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 13:45:39

    >>91

    あくまでも一致ギガドレをメトロノームで連打するという場合は

    フィールド込みでオリーヴァが一番火力出る

    数値的にはナッシーが同値

  • 100二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 13:53:05

    今回ってレベル技のみだっけ

  • 101二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 14:16:25

    チオンの花粉団子とバクア、パオの噛み砕くは技マシン

  • 102二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 15:08:37

    今日の一コマ

  • 103二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 15:40:07

    チオとパオ見るにディンルーにも軽いノリでぽに様選ぶ人いそうだな
    せめて草か水で来てくれれば地面は半減に出来るけどどうなるかな
    弱点をつける事には気をつけても弱点をつかれないことに頓着無い人結構いるよね

  • 104二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 16:50:31

    ぽには剣舞ウッドホーンがあって負けん気持ちだから一応適正はある
    お面持ってツタ棍棒するのは知らん

  • 105二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 17:11:13

    >>104

    そういやウッドホーンあるのか

    くさぽにおなら割といけそう

  • 106二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 17:56:40

    草ポンでウッホ連打は十二分に適正あるんだけど、現実は水ポンばっかで死ぬ前に終わると良いねポジになりそう
    その上で草ポンより火ポンが多いに1票

  • 107二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 18:34:06

    草オーガポン、火力出すのに剣舞が必要な物理の次点で結局相対的にはかなり弱いという
    ディンルーは特殊の方がペラいけど、地雷はそんなこと知らないだろうからオーガポン投げるだろうね

  • 108二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 19:25:36

    >>107

    技分からんから机上論になるけど

    バクア使ってくるとしたら天邪鬼組と並んで最適解になり得る(まけんき)

  • 109二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 19:36:38

    そう言えば、全くイメージ無かったけど一応ディンルーはバクア覚えるか
    ダブルの実況だと確かにたまに見るわ

    地震地獄突きヘビボンは割と濃厚で残り1枠エッジ辺りを予想してた

  • 110二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 19:43:16

    ディンルーうらみ覚えるのね
    普通に持ってるってことはないと思うけど特殊行動で一回使うとかはあるか?

  • 111二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 20:14:27

    周回集計してる者だが、ゴウカザル使ってて初めて失敗した

    炎ポンとフレドラソウブレイズとかいうクソ地雷×2は介護出来んわ
    唯一の味方も毒にも薬にもなってなかったし

  • 112二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 20:50:45

    星5とは言っても制限時間が短いぶん地雷が許容できるのは1匹までなんだよな

  • 113二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 21:15:42

    アルセウス野良で試してみたけどアカンわこれ
    時間帯の問題なのか、地雷まみれ過ぎてロクに機能しない

  • 114二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 21:19:47

    ディンルーは眠るでも使わない限り雑魚の予感しかしない
    ウザさ特化なら砂地獄or泥かけ/バクア/恨み/挑発とかだけど流石にやらないだろうし普通に物理フルアタかな

  • 115二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 21:36:50

    これまでの傾向的には物理フルアタよね
    ワンチャン全体行動で何かしてくるけど
    一番搦め手あるチオンジェンが何もしてこなかったんよなあ

  • 116二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 21:49:52

    >>113

    今さっきまで野良セウスやってたけどコツとしては


    ・カタス被弾でも運が悪くない限り倒れないので基本は無視、まだテラス切れないターンでHP70以下になったら自己再生

    ・初手最速裁きでシールド発生→黒い霧無駄打ちさせる

    ・味方が倒れないならアシボアシボテラス裁きでシールド破壊してウィニングラン

    ・倒れそうな味方がいるならアシボより裁きを打つ→2回目の黒い霧通過してからアシボ→テラス裁き


    最悪アシボなしのテラス裁きでもいいからシールドを割るのが優先、そこで行動不能の1ターン稼げるだけでだいぶ違う

  • 117二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 23:36:00

    >>116

    ありがとう、割とマシになった


    性善説に基づけばかなり最強というイメージ

    なまじ順当に進んだときの期待値との差がデカい分、地雷へのストレスがヤバい

    それでも実際には十分強くはあるけど

  • 118二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 23:45:07

    >>109

    地獄突きじゃなくてしっぺ返しの可能性ないかな

  • 119二次元好きの匿名さん25/08/12(火) 00:51:26

    種族値やレベル技的に地震しっぺ返し岩雪崩ボディプレスとみた
    特性的にバクアもあり得るだけどチオンジェンと被るのは何となく避けそう

  • 120二次元好きの匿名さん25/08/12(火) 01:40:01

    上でアドバイス貰ったのを参考にウインディ使ってけど、カタストロフィ直撃しない限り回復要らなかったので遠吠えの刺さり悪い時用の手助け入れる余裕まであった。物理ガチガチ構成の時に遠吠えしまくったら炎ポンがバリアの上から粉砕してて爽快だった(案の定というかぽにお一乙してたけど)

    パオレイドというか四災レイド、けっこう行動がアホだしこのくらいの難度なら好きなポケモン使う余地が大きいからディンルーでも誰を採用するか遊べそうね

  • 121二次元好きの匿名さん25/08/12(火) 03:34:54

    野良マルチの草テラスヤバソチャで炎ポケモンが三匹見えたからニンフィア出して
    防御応援してスキルスワップしてミストフィールドしたのにみんなフレアドライブ撃って消えてった
    俺は無力だ…

  • 122二次元好きの匿名さん25/08/12(火) 10:47:42

    .comのニックネームで色違い持ちと当たると渋い顔になる
    地雷行動してるやつはあっキッズか…と生暖かい気分になるだけなのに

  • 123二次元好きの匿名さん25/08/12(火) 10:57:31

    分かる
    .com見つけたら殴りたい衝動に駆られる
    他の参加者に迷惑掛かるから全員.com系のやつの時しか暴れないけど

  • 124二次元好きの匿名さん25/08/12(火) 13:24:16

    ソウブレイズのレイドに誘ってくださる方はいらっしゃいませんか

  • 125二次元好きの匿名さん25/08/12(火) 13:47:11

    >>124

    誠に勝手ながら、炎テラスだとなおよしです

  • 126二次元好きの匿名さん25/08/12(火) 14:47:10

    夕方か夜で良いならソウブレイズレイド探してみても良いけど
    炎テラスの厳選までは流石に厳しいぞ
    自己産ソウブレイズ欲しいなら呪いの鎧貰えば良いから目的は別なんだよな?

  • 127二次元好きの匿名さん25/08/12(火) 15:15:38

    >>126

    スカーレットなので呪いの鎧もらえませn

  • 128二次元好きの匿名さん25/08/12(火) 16:02:02

    >>127

    バイオレットの人にレイドで出してもらうんじゃなくて

    いや、通信交換で鎧だけもらえばいいのよ

    そっちの方がはるかにハードル低いし、祝いの鎧と呪いの鎧のトレードなら双方に需要あるから成立しやすい

  • 129二次元好きの匿名さん25/08/12(火) 16:26:45

    >>128

    なるほど、試してみます

  • 130二次元好きの匿名さん25/08/12(火) 16:45:25

    初心者で慣れてないんですけどもしかして色パオレイドにソウブレイズ投げるのって地雷ですか?ソロでは問題ないのですが...

  • 131二次元好きの匿名さん25/08/12(火) 17:01:09

    >>130

    ちゃんとBに振って無念連打してHP管理できてるなら悪くないけど、ソロと違って初手で無念の剣を打つ前にシールド展開の可能性があるから正直ほかの使うほうが安パイ

    テラス前の噛み砕く急所がかなり痛いし、聖剣使わない関係で噛み砕く被弾率が1/3だし

  • 132二次元好きの匿名さん25/08/12(火) 17:17:25

    >>131

    なるほど

    他の使用を検討しようと思います

  • 133二次元好きの匿名さん25/08/12(火) 17:20:06

    野良ならゴウカザルが一番安定するけど、アルセウスとかの火力特化でもいいし、コノヨザルとかナゲツケサルみたいな妥協用ポケモンも一応居る

  • 134二次元好きの匿名さん25/08/12(火) 18:33:50

    それはそれとしてソウブレイズは初心者でも使いやすいので1匹持っておくといいと思う
    無念剣に剣舞で完結しててお好みで晴れ挑発クリスモあたり、マルチ向けの火炎玉投げつけるとかもある

  • 135二次元好きの匿名さん25/08/12(火) 20:11:21

    汎用以外を極力育成したく無いならソウブレイズでもいい
    事故もレアケっちゃレアケだし
    ただ、どうせS100振り必須な以上汎用性下がるし、周回するならより効率の良い他の育成したほうが良い

  • 136二次元好きの匿名さん25/08/12(火) 23:56:41

    なるほど

  • 137二次元好きの匿名さん25/08/13(水) 00:25:16

    剣舞と無念で完結しすぎて他の技の出番が滅多にないんだよなソウブレイズ
    飛び掛かるやバクアみたいなデバフあれば色々使い勝手良くなったのに惜しい

  • 138二次元好きの匿名さん25/08/13(水) 08:18:06

    次世代は技増えるといいね

  • 139二次元好きの匿名さん25/08/13(水) 09:04:51

    クリスモあるから十分でしょ

  • 140二次元好きの匿名さん25/08/13(水) 09:06:54

    能動的に瀕死になれてテラスチャージ出来るフレアドライブもある
    挑発も偉いんだけど上手く使える相手がそんなにいない

  • 141二次元好きの匿名さん25/08/13(水) 10:04:56

    両壁もあるし呪いもあるから技のバリエーションの観点ではかなり上澄み

  • 142二次元好きの匿名さん25/08/13(水) 10:47:03

    それはそれとして初心者なら剣舞すらせずメトロノーム無念の剣だけして最速テラスするほうが良い

  • 143二次元好きの匿名さん25/08/13(水) 11:10:39

    それはそうなんだけど、それを理解してる人は既に初心者じゃない

  • 144二次元好きの匿名さん25/08/13(水) 11:52:20

    正直野良のソウブレイズはラウドボーンとかと同程度にしか思ってないぞ…そのくらいバッタンバッタン倒れてく

  • 145二次元好きの匿名さん25/08/13(水) 14:38:10

    パオジアンに初めて負けたわ
    ゲンガーとかまどオーガポン揃った時から嫌な予感はしてたんだよ……案の定サクサク死ぬし回復応援も間に合わないし

  • 146二次元好きの匿名さん25/08/13(水) 17:01:47

    コノヨザルの準備完了待ってたらわざわざラウドボーンに変更してきて草
    なんでだよ!?

  • 147二次元好きの匿名さん25/08/13(水) 17:51:27

    パオが黒い霧で腹太鼓メタってきたみたいにイーユイが雨対策で日本晴れが時間行動になってたりしたらめんどそう
    這い寄るとかバクア打てて炎に打点あるポケモンってあんまいないよね
    ミロカロスとか良いかな?

  • 148二次元好きの匿名さん25/08/13(水) 17:59:59

    >>147

    ワルビアルとか

  • 149二次元好きの匿名さん25/08/13(水) 19:18:18

    あまりにも難易度上がりすぎてまず無いと思うけど、その場合はウネルミナモ使うだけかな

  • 150二次元好きの匿名さん25/08/13(水) 19:43:56

    ちょっとD低いけどヒスイダイケンキとか

  • 151二次元好きの匿名さん25/08/13(水) 21:09:10

    幻以外HP種族値55以上の岩or水or地面のバリア元でも特功下げられる技持ちポケモン

    ヒスイウインディ、ドククラゲ、オーダイル、スイクン、バンギラス、フライゴン、シザリガー、ミロカロス、フローゼル、トリトドン、グライオン、ヒスイダイケンキ、ワルビアル、ルガルガン(3種とも)、オニシズクモ、インテレオン、カジリガメ、サダイジャ、バサギリ、アカツキガチグマ、リククラゲ、ガケガニ、テツノイバラ、ディンルー、ウネルミナモ

  • 152二次元好きの匿名さん25/08/13(水) 21:21:30

    同じくD低いけど必中バクア/エッジできる夜ルガルガンもいるか

  • 153二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 02:47:20

    イーユイ下手な物理で行くとおにび打ってきそう

  • 154二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 10:12:41

    よほど執拗に晴らしてこなければ雨降らせて水アタッカーで殴るのが安定
    鬼火無くても放射噴煙が怖いから火傷耐性ない物理はちょっと考えもの
    あと、おそらく最大の敵は腹太鼓する味方とオーガポン

  • 155二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 10:16:18

    ディンルーはうちの草ぽにおが剣舞ウドホで片してくれる
    ユイちゃんはオニシズクモ育てるかなあ…

  • 156二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 10:39:50

    ディンは性格多分わんぱくだから物理は比較的弱いし、これまでの行動的に剣舞が手損になる可能性高い
    草結びが最大火力出るからそれで攻めるのが無難だと思う

  • 157二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 10:53:54

    そうなるとソロでポチポチゲーするならBC種オリーヴァ@鈴が一番丸いかな?

  • 158二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 11:48:44

    ディンからの最大打点が地獄突きだし、フィールドの回復もあるから貝殻の鈴じゃなくてメトロノームで良いのでは?
    最悪初手カタス食らった時だけ初手ギガドレするくらいで十分でしょ

  • 159二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 11:50:48

    >>157

    ギガドレあるのに鈴持つ意味ある?

    回復量増やすならせめて根っこじゃない?

    まぁメトロノームか、打ち分けたいなら帯の方がいいと思うけど

  • 160二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 11:51:32

    >>159

    草結び打つという前提ではないのか

  • 161二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 11:58:34

    草結びが最大火力って話から始まってるんだから、鈴ギガドレの訳ないでしょうに

  • 162二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 12:01:02

    鈴なしでカタス+悪技2回を耐えられる未来が見えなくて、鈴もって草結びするならメトロギガドレでいいじゃんと思う
    鈴なし草結びで耐えたいなら流石に一致両方半減じゃないと・・・ノクタス!?お前やれるのか!?

  • 163二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 12:18:45

    >>162

    典型的なタイプ相性以外をご存知ない人で草

    🤖メトロノーム持って草結び打てばいいのに…

  • 164二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 12:20:53

    横から失礼
    メトロノームって長期戦を見据えた道具だし、回復無しで速攻しかけるなら真価は発揮されないのでは?

  • 165二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 12:24:29

    想定される技構成なら基本回復が必要無く、初手カタスでも初手ギガドレで十分なのと
    速攻前提でも結局テラスチャージが必須でその間に火力上がるからメトロノームが強いんだよ
    テラスチャージの3攻撃+テラスしての攻撃を考えた次点で既に命の珠の火力に勝ってるんだから

  • 166二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 12:29:48

    >>165

    ⋯ほんとに間に合う?

    しっぺ返しで確定5発ということは、こちらが動けるのは4発

    テラスチャージに3発とすると、ほぼワンパンしかない

    ソロならチャージしながら倒されて応援永続化が使えるけど、それでもメトロノームはリセットされる

  • 167二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 12:33:13

    ☆5相手で全部しっぺがえし想定は流石に無理が有るし、グラスフィールドの回復もあるから実際には確定でもっと動ける


    >しっぺ返しで確定5発ということは、こちらが動けるのは4発

    これも全く意味分からん


    何を杞憂してるのか

  • 168二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 12:36:08

    >>167

    まず、しっぺ返しは後攻だと火力が倍になる技

    それを踏まえると

    相手より自分が早い→しっぺ返しが確定3発になるので動けるのは3回

    相手より自分が遅い→互いに4ターン動いたあと上から倒されるので動けるのは4回

  • 169二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 12:39:06

    画像はしっぺの後攻2倍で計算されてる
    なおカタストロフィ直撃は考えられてない模様

  • 170二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 12:40:51

    >>168

    まずは落ち着いて頭冷やしてダメ計見ろよ

    倍前提の確定5発だよ

    ディンルーのA種族値200くらいだとでも思ってるの?

  • 171二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 12:41:15

    >>169

    え、後攻2倍で計算したら確定3発って出たけど

  • 172二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 12:42:49

    >>171

    ☆5はLv75だぞ、たわけ

  • 173二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 12:43:21

    えっそうなの?
    ならくさむすびで行けるか

  • 174二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 12:44:30

    私は星五なのにレベル100で計算していたたわけです
    お手数をお掛けしました

  • 175二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 12:45:18

    間違い認められるのは凄い

  • 176二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 14:53:27

    間違えてた方よりいちいち喧嘩腰だったやつの方がアレだな…

  • 177二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 18:37:19

    いけいけドンドンとかの応援ってパオジアンの黒い霧で無効化されちゃう?

  • 178二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 18:45:38

    能力ランクの変化じゃないから関係ない

  • 179二次元好きの匿名さん25/08/14(木) 20:38:14

    ★6ニョロボンのサポートだと如何にいけドンで味方の火力上げるかが大事なとこある

  • 180二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 00:18:30

    割となんとかなりそうかな?

  • 181二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 06:26:02

    パオジアン、メトロノームウーラオスを使ってても7ターンで倒せない時があるんだけど、これはもうしょうがないのかな?
    なんかギリギリ残る事があって、8ターンかかる事が結構ある。

  • 182二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 12:11:16

    何が原因かな?

  • 183二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 12:25:18

    ミントや王冠の使い忘れとかじゃないのかな

  • 184二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 12:49:11

    怯んだり上から倒されたりとNPCの火力が極端に足りてないとそうなり得るかも

  • 185二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 14:40:07

    >>183

    持ち物も確認したけどちゃんとメトロノーム。

    攻撃力も394だから間違いなく最大。


    パターンとしては2つくらいあって


    ①7ターンで撃破できた時も、「NPCの削りがなかったらこれ倒し切れてないな?」ってなる事が多くて、実際にNPCの削りが足りなくてギリギリ残るパターン


    ②ドレインパンチしか使ってないのに、何故か7ターン目の一撃だけ明らかにメトロノームの補正が乗ってないだろみたいなダメージが出る(オリーヴァがいるとよく起こるような気がする)パターン

  • 186二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 14:50:04

    >>185

    そもそも7ターンは下振れ引いてないNPCの削りも込みの想定で、完全にプレイヤーだけの火力&急所無しだと少し足りてない


    あと、オリーヴァのそれは回復入ってることによる多分見かけの上だけな気がする

    (内部的には削り切れてるけど、表示上HPが残って見えてるだけ)

    実際にその後に終わらず続くならこの説は否定されるが

  • 187二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 22:59:56

    そういや今回途中経過の発表はやんねえのかな

  • 188二次元好きの匿名さん25/08/16(土) 08:10:52

    足りてない可能性があるのかな?

  • 189二次元好きの匿名さん25/08/16(土) 09:16:35
  • 190二次元好きの匿名さん25/08/16(土) 17:23:25

    思ったより落ちてなかった

  • 191二次元好きの匿名さん25/08/16(土) 19:23:57

    >>186

    やっぱりNPCがある程度削ってくれないと7ターンクリアは無理な感じなのね

  • 192二次元好きの匿名さん25/08/16(土) 20:56:44

    火力上でよほどのことがない限り落ちないゴウカザルで十分なのにわざわざウーラオス使わなくても…

  • 193二次元好きの匿名さん25/08/17(日) 00:15:51

    趣味は人それぞれでは?

  • 194二次元好きの匿名さん25/08/17(日) 00:17:36

    既にレイド用のラオス居るしラオスとゴウカザルの火力差割と誤差だからまあ分かる

  • 195二次元好きの匿名さん25/08/17(日) 01:21:06

    このレスは削除されています

  • 196二次元好きの匿名さん25/08/17(日) 01:31:23

    火力誤差でもゴウカザルで8ターンかかった覚えないな
    7ターンも殴るとその誤差がじわじわ効いてくる気がしないでもない

  • 197二次元好きの匿名さん25/08/17(日) 02:03:43

    ゴウカザルはテラスタル後の事故が怖いっちゃ怖い
    低確率だから早々起こらないものではあるけども

  • 198二次元好きの匿名さん25/08/17(日) 08:11:34

    そろそろ次スレお願いします!

  • 199二次元好きの匿名さん25/08/17(日) 09:34:23
  • 200二次元好きの匿名さん25/08/17(日) 09:53:25

    >>199

    ありがとう

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