5Dsで地味に気になる要素

  • 1二次元好きの匿名さん25/09/03(水) 21:27:27

    高架道路(ハイウェイ)でライディングデュエルする場合は道路が変形して一時的に一般車両を対比させた後デュエルレーンへのルートが地中から出てくるシステムだけど街中でライディングデュエルする場合はどうなるんだろう
    アポリアとのライディングデュエル見るに高架道路(ハイウェイ)でしかライディングデュエルができない仕組みになってるんだろうか

  • 2二次元好きの匿名さん25/09/03(水) 21:30:00

    地下道路があって一旦そっちに誘導してからどこかのハイウェイに移動させるとかありそう

  • 3二次元好きの匿名さん25/09/03(水) 21:32:56

    ライディングデュエル自体はどこでも可能
    走ってて気持ちいい&安全なルートを自動で設定して開けてくれるだけ
    アポリア戦も途中から旧BAD地区に誘導してコースから外れてたでしょ?
    あと最後のジャック戦

  • 4二次元好きの匿名さん25/09/03(水) 21:35:46

    実際の区分分けが具体的にどうなってるかはわからんけど違法区域でライディングデュエルしてるような輩もいそう
    と言うか牛尾さんみたいなセキュリティの決闘者はその手を取り締まるためにデッキを携行してるところもあるだろうし

  • 5二次元好きの匿名さん25/09/03(水) 21:44:02

    遊星VSジャックだとライディングデュエル用の車線のとなりで一般車両が走行してたり走行中デュエル中のDホイールが近づいてきて道路がデュエル優先道路に変化したりとかそういう仕組みだったのか…と見てて思った

  • 6二次元好きの匿名さん25/09/03(水) 22:41:07

    デュエルレーンもずっと続いてるわけじゃなくて途中で変形した一般道に出る出口あるっぽいしな

スレッドは9/4 08:41頃に落ちます

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