ダンジョンマスター専用掲示板 イベント攻略スレ

  • 1バフォミトラ22/04/29(金) 20:00:06

    現行スレ

    ダンジョンマスター専用掲示板 その48|あにまん掲示板前スレhttps://bbs.animanch.com/board/533527/脳内設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/543738/※脳内設定置き場として共用させ…bbs.animanch.com

    【依頼人】バフォミトラ

    【クエスト名】魔界るるぶ観光案内局主催~血沸き肉躍る♪素敵な春のダンジョン旅行~ (予行ツアー篇)

    【参加条件】ダンジョンマスター限定

    【難易度】さほどでもない

    【集合場所 兼 場所】魔界・象牙色の迷宮

    【報酬】参加者一人ずつに666万G、逆五芒星の焼き印が刻まれたオリジナル魔界饅頭1箱(36個入り)、純金で作られたアールヌーヴォー風の聖杯

    【依頼文】

     魔界るるぶ観光局長との「密談」の結果、外部の人外に向けた観光ツアーをやる羽目になり、我が領土にその白羽の矢が立った。そこである種の"テストプレイヤー"として、親愛なるダンジョンマスターの諸君らに、我が領土内を巡ってもらいたい──その最終ゴール地点は、我が居城"アステリオス宮殿”となる。

     そうそう、今回の観光ツアー実験は、かなり突発的なものでね? ”偶然にも"領土内における「春の新人強化合宿」と日時が被った挙句、これらの配属された新人共は、"この様な予行ツアーが開催される事を全く知らない"ため、君達を侵入者と勘違いするだろう。

     だが、観光旅行にトラブルは付き物というし、彼奴らが襲い掛かるようであれば、遠慮なく殺してもらって構わない──死ななければ覚えないからね?


    ※死の危険は無い。ただし、DMたる者が他人のダンジョンで失敗するという屈辱はあるかもしれない……

    ※20時30頃 開始予定となります。


    何もなし→メタ会話

    「」or『』→セリフ

    ()→心情など

    【】→状況描写(【傷だらけでなんとか立っている】みたいな)


    ゲームブックライクな選択式(+ダイス有り)イベントです(ゲームに例えたら、ウィザードリィ風な感じ?)

    GMは今回が初めてなので色々と手間取り、至らない点などが多々あると思われます。そこはご容赦ください。

  • 2GM22/04/29(金) 20:01:59

    どうでもいい雰囲気づくりのダンジョン情報

    https://bbs.animanch.com/board/255586/?res=76

    https://bbs.animanch.com/board/255586/?res=77

    https://bbs.animanch.com/board/255586/?res=78

    https://bbs.animanch.com/board/255586/?res=79

    https://bbs.animanch.com/board/255586/?res=80

    https://bbs.animanch.com/board/255586/?res=82


    ※一部記入漏れがあったため追記(あくまで雰囲気作りのネタ)

    ◦「魔法の増強」に敵を戦闘から除外、別の異世界などに幽閉・追放する系統の呪文や能力の増強を追加。

    ◦「魔法の阻害」にクリーチャー、アイテム、人物、脱出経路などを探す類の呪文や能力、占術系統の呪文の阻害を追加。

    ◦不安定な方角:象牙色の迷宮名において「北」という方角は固定化されていない。通常、「北」の方角を指し示すアイテム、魔法、能力の類は、代わりにバフォミトラの居城である"アステリオス宮殿"を自動的に指し示す。バフォミ

    トラの気紛れや気分により、迷宮内の地形や構造、建物の位置や物理法則などが変化し、この宮殿の正確な位置と居場所が変更されると同様に「北」の向きがそちらに変わってしまう。

  • 3GM22/04/29(金) 20:02:31

    ※ルール説明
    ・敵フェイズ→プレイヤーフェイズ→ダメージ計算フェイズまでを1ターンとし、これを繰り返して敵のHPを0にすれば勝利です
    ・敵、冒険者がそれぞれのフェイズに取れる行動は『攻撃』『バフ』『デバフ』『チャージ』の4つの内1つだけです
    ・『攻撃』は相手とのダイス勝負。勝った場合は出目と同量のダメージが相手に入ります。プレイヤーが負けた場合は、敵の攻撃を受けますが特にペナルティなどはありません。それっぽいロールをお願いします
    ・プレイヤー側の『攻撃』は基本 1d100 ですが、ロール次第で固定値0〜50を足すことが可能です。
    ・『バフ』は『攻撃』をする味方単体を指定して自身の出目をそのターン加算する重複可能な援護。基本1d50=ですが、ロール次第で固定値0〜20を足すことが可能です
    ・『デバフ』は『攻撃』をする相手を指定して自身の出目だけそのターン減算する重複不可の援護。基本1d20=にロール次第で固定値0〜10まで加算可能で、最大値のみ採用されます。
    ・『チャージ』は次のターンへの溜め、所謂必殺技待機状態です。そのターンは何もできませんが、次のターン自分の行動が2倍の効果となります(攻撃の場合 1d100=+固定値最大50から2d100=+固定値最大100へ、と言った具合です)
    ・上記のダイスルールは、敵には『基本的に』適応されません(運次第では遭遇しない可能性あり)。
    ・行動する場合には、する行動や対象を指定してアンカーを付けてくださると集計が楽になります。
    ・『バフ』『デバフ』の効果は1ターンしか持続しません。また、それぞれの行動が終わった後に計算しますので、フェイズ中にいつデバフしても結果は変わりません。
    ・実際に取る行動とは異なるロールを行っても構いません(『攻撃』するが、援護のロール。『デバフ』だが、味方全体へのバフロールなど)
    ・その他試してみたいムーブは、GMに相談してみてください。
    ・単体攻撃、複数体攻撃、全体攻撃をする場合、対象を指定してください。
    ・多少間違えても、大体そのままやります。
    ・負担が想像以上だった場合、ダイス投げ捨てて完全にロール演出だけになります。

    禁止事項
    ・1ターンに同じキャラの複数回の行動。(1キャラ1回ずつしか行動は行えません。)
    ・同一ターン内のダイス振り直し(理想値が出るまで振る行為の禁止…)

  • 4GM22/04/29(金) 20:03:25

    ※どうでもいい雰囲気作りの情報

    魔物と遭遇した場合、「脅威度」というものが表示されます。これはその敵のレベルみたいなものであり、その他の遭遇によってもたらされる相対的な危険性を明示するのに使われる便利な数値です。脅威度が高ければ高いほど、遭遇はより危険なものとなります。
    敵と遭遇し戦闘になった場合、敵のHPを0にするか、麻痺や石化などの状態異常で行動不能にすれば勝利となります(敵が降伏したり、逃走しても勝利になります)。

    (あくまでも雰囲気作りかつ、分かりやすくするためのイメージ)
    脅威度1~4:新人冒険者なら戦えるレベル
    脅威度5~10:経験を積み、独り立ちした冒険者なら戦えるレベル
    脅威度11~16:一般の民衆より遥か高みにあり、冒険者の中でも一目置かれる存在。中級から準上級冒険者なら戦えるレベル
    脅威度17~20:そのクラスの真髄を極め、彼らにふさわしい英雄(あるいは大悪党)としてのアーキタイプを得たため、国や世界レベルの危機に立ち向かえる。上級冒険者なら戦えるレベル
    脅威度21以上:神話または神の領域(今回はまず遭遇しない)。

    ダメージの参考例 
    1d6:通り魔に刃物で切られたり刺された、または猛獣に爪で引っかかれたり牙で噛みつかれる 等
    10d15:核爆発相当のダメージ。強力なドラゴンのブレスや噴火などの壊滅的自然災害、強力な必殺技の直撃を受ける 等

  • 5GM22/04/29(金) 20:03:52

    ※戦闘の例

    【真鍮闘技場で腕試しをしているバフォミトラの眼前に、血に飢えた一匹のウェンディゴが解き放たれ、身の毛のよだつ咆哮を上げながら、この怪物は瞬く間に襲い掛かる。】


    ウェンディゴ 脅威度17 HP:380 


    指定:バフォミトラ単体

    攻撃:爪 dice4d6=6 1 2 3 (12) +9斬撃ダメージ+24[冷気]ダメージ

       爪 dice4d6=4 3 2 1 (10) +9斬撃ダメージ+24[冷気]ダメージ

       噛みつき dice4d8=1 3 5 2 (11) +9刺突ダメージ+24[冷気]ダメージ

  • 6GM22/04/29(金) 20:04:18

    >>5

    『ジョインジョイン バフォミトラ デデデデザタイムオブレトビューション バトーワンデッサイダデステニー』


    バフォミトラ 脅威度50 HP:3252 HP再生:+50


    指定:ウェンディゴ単体

    攻撃:エイザガウル dice10d12=3 7 9 10 9 9 8 9 6 9 (79) +380斬撃ダメージ+36[闇]ダメージ

       エイザガウル dice10d12=11 11 6 11 8 9 3 10 4 3 (76) +380斬撃ダメージ+36[闇]ダメージ

       エイザガウル dice10d12=2 4 12 4 5 12 9 2 6 4 (60) +380斬撃ダメージ+36[闇]ダメージ

       エイザガウル dice10d12=3 11 8 2 2 8 2 7 3 2 (48) +380斬撃ダメージ+36[闇]ダメージ


    【一刹那にも満たぬ神速の斬撃の嵐によって、ウェンディゴはおろか闘技場内の地形や次元・空間をも容易く切り刻み、眼前の哀れな魔物は肉片すら残らず塵と化した。】


    『FATAL K.O. セメテイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ ウィーン バフォミトラ (パーフェクト)』


    (これらの攻撃演出は、あくまでGM側の雰囲気作りであり、面倒ならば無視して通常通りにダメージを出してください)

  • 7GM22/04/29(金) 20:05:10

    状態異常(あくまでも雰囲気づくりの設定)

    ※敵のアクションのイメージを膨らませるために用意した設定なため、気に入らない or「効かないねぇ!!ダンジョンマスターだから!!」的な理由があればガン無視でOKです(その場合、敵は行動を無駄に消費するだけなので、遠慮なく付け込みましょう)。

    毒:ターン開始毎に36[毒]ダメージ+ダイス判定結果に-50のペナルティ
    麻痺および睡眠:1d4ラウンドの間、行動不能+その間に受けるダメージが2倍に(『チャージ』後に攻撃された場合累積し、4倍に増強)
    盲目:攻撃が自動的に失敗する(心眼的なものがあれば無効化可能)
    聴覚喪失:音が聞こえなくなり、奇襲率が跳ね上がる。
    組み付き:身動きが取れず移動できない。判定に成功すれば脱出可能。
    透明:透明化する為、魔法の補助や特殊な知覚がない限り視ることができず、攻撃が全て回避される。この状態から攻撃を受けると必中となる。
    石化:魔法やアイテム類で回復するまで行動不能。敵が全員石化すれば、自動的勝利となる。
    朦朧:意識が朦朧とし1d4ラウンドの間、行動不能。この状態から攻撃を受けると必中となる。
    気絶:魔法やアイテム類で回復するまで行動不能+その間に受けるダメージが2倍に(『チャージ』後に攻撃された場合累積し、4倍に増強)
    消耗:重度の疲労や過労、またはエナジードレイン的な影響により消耗している。消耗は6段階にまで分けられ、同様の効果を持つ攻撃などを受けると徐々に累積する(例:消耗1→消耗2)最大の6まで移行すると死亡扱いとなるが、今回は死にません。

  • 8GM22/04/29(金) 20:05:26

    >>7

    魅了:魅了されると、回復するか1d4ラウンド後に解除されるまでの間、魅了したクリーチャーの言いなりになる。ただし、自害などの自身の不利となる行為は命令できない。

    支配:魅了の上位互換。回復するか術者に解除されるまでの間、支配を行ったクリーチャーの言いなりになる。

    恐怖:怯えてしまい回復するか1d4ラウンド後に解除されるまでの間、行動不能。敵であれば逃げる事も。

    混乱:錯乱状態となり、理解不能な行動をとってターンを無駄にする。回復するか1d4ラウンド後に解除されるまでの間、自動継続。

    狂気:混乱の上位互換。回復するまで永続化。

    即死:相手は死ぬ。ただし、アンデッドや人造といった一部のモンスターは完全耐性を持つ。また、今回はプレイヤー側は無効+即死攻撃ができる参加者の方は遠慮なく狙ってください。GM側が指定したダイスの数値が出れば成功になります(例:ダイス50以上で敵は即死)。

  • 9GM22/04/29(金) 20:06:24

    ダンジョン内において参加者の皆様は、即席のパーティーを組み集団で行動していただきます。

    そして、ダンジョン内の各エリアを踏破し、指定されたゴール地点を目指すという形になります。


    各エリアには「消費時間」という脱出に必要なダイス数が設定されており、GM側が指定した出目を出した場合そのエリアから抜け出した…という扱いになり、踏み込んだエリアの設定と情報が開示され、エリアに滞在する時間が長引く毎に、脱出に必要な出目が徐々に緩和されます。


    ただし、滞在時間が長引くごとに敵との遭遇率が上がり、ダイスで1を出すと「戦闘確定+奇襲」となります。

    脱出後は現実のサイコロ旅番組の如く、参加したプレイヤーの中から選ばれた一人が「1d100」を振り、その出目によって次に移動するエリアが大きく変更されます(そのエリアに踏み込まない限り、そのエリアの情報や設定はGM側しか知りません)。


    実例


    dice31-45 迷宮 消費時間:2d12日 ※ダイスで19以上出した場合、脱出


    このエリアは古典的な迷宮だ。迷宮内の廊下と部屋の壁、天井、床は真鍮や象牙と数え切れないほどの生物の骨で構築され、大小様々な無数の部屋と複雑怪奇なトンネル網で構成されている。

     通路やトンネル網の幅は平均50~100mほどで、様々な罠や隠し扉が仕掛けられている。薄暗い迷宮内は絶えず燃え続ける魔法の松明やランプ状の光源によって照らされており、デーモンやミノタウロス、放牧された魔獣や生け捕りにされた囚人がこのエリアの一般的な住人となる。一般的にこのエリアは迷宮の基本的な土台であると信じられており、広大な迷宮内の全ての場所へと通じるとされている。

     それを示すかのように、他の世界や領域からこの領土へと訪れた者はまず最初にこのエリアへと足を踏み入れる──無論、飛行移動やその他の小細工を用いて、迷宮内の移動を"誤魔化そう"とする輩も例外では無い。

  • 10GM22/04/29(金) 20:07:14

    といった具合です。
    20時30頃 から開始の予定なので、それまで疑問点などあれば質問等お願いします。
    また、途中参加や観戦、退出なども全然大丈夫です。よろしくお願いいたします。

  • 11二次元好きの匿名さん22/04/29(金) 20:08:43

    取りあえず22:30からと言った者ですが、複雑なダイス計算が苦手なので、見学に回ります
    観光ガイド楽しみにしています

  • 12GM22/04/29(金) 20:10:50

    >>11

    全然省いて、1d100か文章で表現していただいて構いませんよ? 

    あくまでこちら側(モンスター)の雰囲気を表現するためのあれなので、真に受けなくて全然大丈夫です。

  • 13二次元好きの匿名さん22/04/29(金) 20:20:56

    ふ、複雑……あと雰囲気や設定合わせて楽しむのもエミュスレの醍醐味なのでその辺りを無視してしまうのも若干の抵抗感が…

    でもまあいいかあ!
    異世界の魔界だし普段の制約取っ払って強キャラムーブしよ!!!

  • 14二次元好きの匿名さん22/04/29(金) 20:22:58

    まあ張り付けないので魅了などのターン管理とも相性が悪いこともありまして…

  • 15GM22/04/29(金) 20:23:23

    >>13

    そんな感じとノリで構いません。併せますのでよろしくお願いします。

  • 16二次元好きの匿名さん22/04/29(金) 20:26:48

    質問です。このイベントにおける敵は冒険者もいます?
    持ちキャラが兼業冒険者なので、出るなら敵対は出来ないなと思いまして。

  • 17GM22/04/29(金) 20:27:44

    >>16

    いないです。敵は全員がガチクズな魔物です。遠慮なく退治しましょう。

  • 18女豹22/04/29(金) 20:29:19

    全部文章だけにして計算とダイスはそちらにぶん投げるってのはありかしら
    私TRPGは未経験で明るくないので

  • 19GM22/04/29(金) 20:29:44

    >>18

    全然OKです。参加していただけるだけで有り難いので。

  • 20GM22/04/29(金) 20:33:28

    導入

    【人間を筆頭とした人型種族が住まう外の世界は、今や春の行楽日和。天から春の陽射しが穏やかに降り注ぐそんなある日、いきなり差出人不明の一枚の手紙──否、「チラシ」と呼ばれる代物が、ダンジョンマスター達に届く。】

    【どうやら、この「チラシ」は羊皮紙に書かれており、そこには可愛らしく明るい文体の文字と春を連想させる背景の色合い──そして、それらの美点や長所を全て穢すような芸術的かつ悪夢めいたイラストが精巧に描かれており、このイラストを描いたと思われる輩は"重度の麻薬中毒者か精神病質者"、あるいは"心に深い闇と鬱屈を抱えた幼い子供"のように思えてしまう。】

    【ご丁寧な事にこの「チラシ」には、もう一枚の異なる羊皮紙が付属されており、そちらの方には全く不似合いなポップな文体と可愛らしいイラストが用いられており、以下のような言葉が記されていた。】

  • 21GM22/04/29(金) 20:34:30

    >>20

    「ダンジョンマスターの皆々様方、多元宇宙が素晴らしき春の訪れを迎えた今日この頃、如何お過ごしでございましょうか? 本日、皆様方に当社"魔界るるぶ観光案内局"がご紹介させていただくのは、こちらの期間限定の超! 超!! 超!!!スペシャルな観光ツアーのご案内でございます!!」


    「何と何と、当社の特別なコネクションと賄賂を最大限有効活用した結果、あの魔界でも有数の有力な大君主たる"バフォミトラ様"の偉大なるお力をお借りすることができ、人外向けの当観光ツアーの全面協力及び監修をしていただけることとなりました~!! (*´ω`*ノノ☆パチパチ♪」


    「──そう!! 過去に当社のるるぶでもご紹介した、あの悪名高き魔界の名所"象牙色の迷宮"を巡る素敵なツアーが満喫できてしまうのです!!  ∑( ̄[] ̄;)!ホエー!!」


    「東方の諺に例えるならこれは正に、"盆と正月とハルマゲドンとカリ・ユガが一度に訪れる"が如き、超奇跡の一大ツアーイベントでございますよ!?」


    「この素敵な機会を逃したら、もう五百塵点劫くらい経過しなければ体験できないかもしれませんよ~♪ 是非、是非、当社の素敵な無料ツアーをご利用及びご体験ください!!」


    「尚、集合地はこの次元世界とは異なる魔界に存在する"象牙色の迷宮"その場所となってます。行き方が分からないのであれば、この「チラシ」をお持ちいただいた状態で予告時間まで待機していただければ、"不思議な力"で、観光地へと直接かつ強制的にお連れするのでご安心してご参加ください!!」


    「──ただし、このツアーは自己責任かつ、当社は身の安全と命の補償は一切致しませんので、ご理解ご協力の程をよろしくお願いいたします。(=゚ω゚)ノ デハデハ、サヨナラー♪」



    【……的な事が記されており、これらを一通り目にした君達は、恐らく心の中でこう思ったに違いない──"どう見ても厄ネタです。本当に有難うございました"──ってね……?】



    何か質問・反応があればどうぞ。場合によっては時間を21時にずらします。

  • 22二次元好きの匿名さん22/04/29(金) 20:37:42

    >>21

    何時頃に終わる予定です?一応1時位までならいけますが。

  • 23GM22/04/29(金) 20:38:30

    >>22

    理想は23時くらいですね。長引きそうなら、遠慮なく巻きます。

  • 24〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 20:42:20

    >>23

    ありがとうございます。参加します。

    ちょっとこちらの導入を投稿してもいいですか?

  • 25GM22/04/29(金) 20:42:47

    >>24

    OKでーす

  • 26アークトゥルス22/04/29(金) 20:43:25

    では参加します

    【突如届いた手紙に一瞬冒険者の仕業かと疑い、すぐにそうではないと気づく】
    【これはこことは異なる世界からのものだ】
    【以前、スピカを仲間に引き入れた際のお祝いとして666万Gを頂いたときがあった。それと似た宇宙の力を感じる】

    「ふむふむ……。ダンジョンマスター同士のお誘いかしら? あの魔神さんのところに行くは怖いけれど…。
     折角のお誘いです! 冒険者はいなさそうですし、行ってみましょう!」

  • 27二次元好きの匿名さん22/04/29(金) 20:44:57

    このレスは削除されています

  • 28女豹22/04/29(金) 20:45:28

    「箱庭も美しいけど、女心は飽きやすいのよおー。
    違う形の世界を見るのもありかもしれないわあ
    女豹的にはもう少し色気がある方が好みだけどお」
    【豹の毛並みを持つ妖艶な女が深紅の爪で羊皮紙を弄んでいる】

  • 29〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 20:50:15

    >>25

    ありがとうございます。



    「ふーむ……見るからに怪しいですね」


    【死霊王は己のダンジョンの最深部の自宅に届いた奇妙なチラシを見ていた】


    「しかし向かう先はバフォミトラ様のダンジョンですか……」


    【掲示板上でしか会ったことはないが、このチラシがかのダンジョンマスターからならばそこまで危険は無いのでは?という思いと、しかし余り知らない相手の誘いに乗るのはどうかという思いがあった。熟考の末出した答えは】


    「行ってみてから考えましょう。本当ならば楽しい冒険になりそうですしね」


    【パーティーメンバーに向けて書き置きをして死霊王は出発した】

  • 30GM22/04/29(金) 20:55:05

    少々早いですが、そろそろ開始しまーす

    【さて、君たち半ば半信半疑で「例のチラシ」を持ちながら、自分のダンジョン内の自室にて待機していると、指定された約束の時間が訪れ──ふと気がつけば、一瞬の間に"混沌にして悪"の次元宇宙・魔界にある"象牙色の迷宮"へと強制転移させられていた。】

    【ダンジョンマスターである君達は、あの悪名高き"倫理観ゆるキャラのマジ〇チ"と相応に面識があったが、こうして彼の本拠地を直接訪れるのは、これが初めてであろう。】

    【君達は見知らぬ迷宮内の何処かに突如として転移させられ、驚きつつ状況確認のために周囲を眼で見渡して見ると、迷宮内の壁や柱、天上や地面は数え切れないほどの生物の骨で完全に覆われており、一部の壁と柱は最高級の真鍮や象牙が、惜しみなく用いられているのが一目で分かる。】

    【だが、そんな事は取るに足らない些細な事だった。 直ぐに君達はこの迷宮内を覆い尽す、想像を絶する禍々しいオーラと不気味なまでの静寂が齎す不気味な感覚に吞まれ、この地の空気は呪われた墓の底の様に重く澱んでいた。】

    【君達のような不老不死に等しい人外の生涯ですら、殆ど感じたことがないほどの想像を絶する恐怖が重力の様に襲い、君達の奥底で眠っていた本能が──否、魂が全身全霊を持って強い警告を発している…!】

    【──ここは定命の存在はおろか、人外ですら気軽に足を踏み入れていい場所では無いと……!!】

  • 31ネバーモア◆jBToGexAu222/04/29(金) 20:57:40

    たて乙です、参加させていただきます

    【ふわり、とあるダンジョンに魔界からの便りが届く】
    「……?これは」
    【瞬きの間に現れたそれに、神父服の青年──ネバーモアは不思議そうに首を傾げるも、その内容を見て手紙が自身への招待状だと気づく】
    「招待されたのなら行ってみたい……が、ここを離れるのはな……」
    【脳裏に浮かぶのは自らのダンジョンに暮らす自身の愛し子達のこと、彼らを思い招待を断ろうとする青年に、ふと声が響き】

    「ああ、それなら行っても大丈夫そうだ」
    【彼は、遠き異郷の地へと羽根を運ぶことにしたのだった】

  • 32GM22/04/29(金) 20:59:01

    >>31

    よろしくお願いします。


    【そんな強い危機感を抱いていると、迷宮内の正面付近に人影が見える。視界を凝らしてよく見てみるとそこには、予期せぬ客達の突然の登場に驚いている美形の魔族男性がおり、彼は高級そうな執事服を身に付けながら、旗のようなものを手にしており、旗には"この場の雰囲気に全くそぐわない文体"でこう記されていた。】


    「魔界るるぶ観光ツアーの集合地はここでーす♪ (/・ω・)/」


    【君達はこの使用人に相応の見覚えがあった──バフォミトラに仕える使用人達の筆頭たる"シルヴェストリ"である。】


    【ふと彼をよく見ると、"無駄に有能なブラック会社の社長から、無茶ぶりを強制された超優秀な社畜"…みたいな悲哀のオーラ、彼が仕える主に対する強い不満と怒り、使用人としてのプライドと自負、"もうどうにでもなれ"的な悟りじみた諦めと達観…といった諸々の感情が芸術的な割合で混ざっており、君達は哀れな彼が"胃痛&苦労人枠"であるという事実を本能的に察してしまった。】


    【やがて、元の落ち着いた雰囲気と冷徹な表情を取り戻した使用人・シルヴェストリは、申し訳なさが混ざった複雑な本音を吐露した。】


    『……まさか、本当に参加される方がおられるとは、夢にも思いませんでした。』

  • 33〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 20:59:04

    >>30

    (しまった!罠でしたか!?)


    【素早く臨戦態勢をとり、魔術で多重結界を形成し、アンデッドを何体か召喚する】

    【何時何が来てもよいように周囲を警戒しながら辺りを見渡した】


    (このダンジョンに満ちる気配……下手すると始源の死霊王より上でしょうか!?)

  • 34〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 21:01:41

    >>32

    「あ、どうも初めまして。僕は『染み憑いた地獄』のダンジョンマスター〈死霊王〉です。どうぞよろしく」


    【この場にそぐわない雰囲気の相手に気が抜けて、普通に挨拶する】

  • 35GM22/04/29(金) 21:05:32

    【参加した全てのダンジョンマスターに礼儀正しい挨拶を終えると、彼は淡々とこう述べ始めた。】

    『…さて、大体何となく察していただけるかと思いますが、今回はツアーと称してこの迷宮内をある程度巡って頂き、ゴールである"アステリオス宮殿"を目指していただきます。』

    『…ただ、あの馬鹿はワザと領土内における「春の新人強化合宿」と日時を被らせたのは疑いようがありません。恐らく人手とコストを省きたかったのでしょう。』

    『…まずはこのまま迷宮の回廊を真っ直ぐ突き進み、正面にある扉をくぐって下さい。そこから今回のツアーはスタートとなります。』

  • 36ネバーモア◆jBToGexAu222/04/29(金) 21:09:27

    >>30

    【チラシによる転移で急に周囲の景色が切り替わったことにやや驚きつつ、目に入る異常なまでの瘴気に眉根を寄せる】

    「……この瘴気に絢爛な城……生前の最期を思い出すな、いや、前世と言った方が正確か」

    >>32

    >>35

    「あ、ああ……招待を受けたなら行った方が良いと思ったのだが……しかし、春の新人研修医、とは?」

  • 37女豹22/04/29(金) 21:09:44

    「どうもおー、よろしくねえ?
    私は女豹よお」
    【こういう苦労人枠はむしろダンジョン的には餌にあたる女豹にとっては、特に思いやる某かの感情というものはないらしかった】

  • 38◆YDQHxpAITA5s22/04/29(金) 21:10:49

    (※普段コテなしなのですが、今からの参加は可能でしょうか)

  • 39〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 21:11:39

    >>35

    「春の新人強化合宿、とは?ツアーとどのような関係が?」

  • 40GM22/04/29(金) 21:12:41

    さて、君達は執事に言われた通りに迷宮内の回廊を進み、巨大な扉の前に辿り着きます。


    『…そうだ。一つご忠告を……今回は皆様でパーティーを組んで移動する事をお勧めいたします。この迷宮は私達ですら、時に迷うほど複雑怪奇な場Sょなので、その方が安全性と生存率が上がる事でしょう。』


    『では、ご武運をお祈りいたしております。

    では、扉をくぐる前に自己紹介的なものをお願いします。


    >>36

    『今回新たに追加された魔物達による、凄惨な殺し合いであり、サバイバル訓練です。これの訓練を終えると本格的に各部署に配属されます。』


    >>38

    OKでーす。よろしくお願いします。

  • 41GM22/04/29(金) 21:14:00

    >>39

    『…あの馬鹿は外部のツアー参加者を利用し、ワザと討伐させることで、新たに配属された魔物を選別し、鍛え上げるつもりでしょう。…いつものことです。』

  • 42女豹22/04/29(金) 21:16:49

    「あらあ、楽しそうねえ?
    女豹のダンジョンは強く美しくがモットーだものおー
    最低でも尻尾がないと、仲間の資格はないけどねえー」
    【深紅の爪をぺろりと舐めながら尻尾を揺らす】

  • 43〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 21:18:34

    >>40

    >>41

    「……もしかして僕達都合のよい相手にされましたね?ま、ここまで来てしまった以上頑張って生き残りましょうか」


    【軽く息を整えて、他の参加メンバーに向き直り】


    「お初の方は初めまして。『染み憑いた地獄』のダンジョンマスターの〈死霊王〉です。今回はよろしくお願いいたします」


    【全員に丁寧に頭を下げた】

  • 44アークトゥルス22/04/29(金) 21:18:42

    >>30

    「わ、こわい……でも、冒険者程ではありませんわね。接続調整調整ーっと」


    【チャンネルを切り替える】

    【そうすると、金のドレスを身に纏う少女はこの世界の宙へと容易く接続してみせた】


    「わ、この世界の宙はすごいですわね…。

     よし、よし! これなら思いっきり天文魔術を使っても宝物庫が緩まる心配は必要はないですわね!」


    【どうやらこの世界の宙は、力に満ち溢れている様で。それと接続したアークトゥルスは、何の制約もなく力を行使できる様に感じられた】


    >>35

    「ふむふむ…。……苦労されてますのね…」


    【あまりにもあんまりだったので、思わず心配してしまった】

  • 45GM22/04/29(金) 21:22:11

    【さて、君達が簡潔な自己紹介を終えると、皆一斉に正面の扉を潜り抜けた──すると】

    【君達の眼前に広がる光景は、想像を絶するものであった──曲がりくねった岩棚、峠、切り立った断崖絶壁、ボロボロの橋、そして雪に覆われた雄大な山々に囲まれた過酷な自然環境へと早変わりした。】

    【余りの環境変化に君達は我が目を疑った。まるで狐に化かされたか、幻術にでもかけられたか……?ふと、先程通り抜けた筈の扉を再確認しようと振り返ると、既に扉はおろか先程の侵入口すら跡形もなく消えていた。】

  • 46GM22/04/29(金) 21:23:15

    エリア:雪山に踏み入れたの設定を開示します。 以後、移動時のダイスで1~5を出すとこのエリアへと自動的に飛びます。


    dice1-5 雪山 消費時間:6d18日 ※ダイスで103以上出した場合、脱出


     迷宮の通路を抜けると突如として曲がりくねった岩棚、峠、切り立った断崖絶壁、ボロボロの橋、そして雪に覆われた標高2万5000mから4万5000m級の無数の山々の斜面を横切る登山道で構成されたエリアへと入り込む。この迷路内の移動を制限する壁は無いに等しく、通路と岩棚の幅は約15mほどだ。

     もし、岩棚や断崖絶壁、橋などから落下した場合は60(6d20)ポイントの殴打ダメージを受け、着陸時(または飛行による落下回避時)象牙色の迷宮内の他のエリアにランダムで移動する(無論、この雪山エリアを除く)。この迷路の領域全体は常に極寒に包まれているだけでなく、ここの空気は非常に薄く、高山病を発症する可能性が高い。

  • 47ネバーモア◆jBToGexAu222/04/29(金) 21:23:39

    >>40

    「そういうことか……あまり気分が良いとは言えないが、乗ったのはボクの方だ、帰る訳にもいかないな」

    【やや不機嫌そうな顔を作った後に諦めたように首を振る】

    >>43

    「ああ、貴殿があの

    ……ボクはネバーモア、『宿り木の杜』というダンジョンでダンジョンマスターをしてあるものだ」

    >>45

    【予想以上の惨状に目眩がした】

  • 48詩謳う魔女◆bRrRGs00cA22/04/29(金) 21:23:40

    「獄(ひとや)に囚われ なお塔を登る日を夢見」
    「その窓より明け星の照らすを 明日より遠く来れりと」
    「私は謳う 白と黒の間(はざま)へと」
    「潮(うしお)よ来れ 君らを洗え 我が身を捧げ その血を聖め」
    「善導の風を招かんと」
    【皆が扉に入る前にやってきて、邪悪特攻を皆に付与する詩を謳った」

    「……遅くなり申し訳ございません。お招きありがたく存じます」

  • 49GM22/04/29(金) 21:25:51

    さて、参加者全員は一人ずつdice1d100を振り、脱出できるかどうか判定してください。

    >>9の通り、エリアで過ごす時間が長引くほど、ダイス判定が緩くなりますが、敵との遭遇率が上がります。


    >>48

    よろしくお願いします。

  • 50アークトゥルス22/04/29(金) 21:26:02

    >>43

    「……冒険者、冒険者怖い…」


    【冒険者を兼業していると掲示板で語っていたダンジョンマスターに、思わず身体を震え上がらせる】

    【アークトゥルスはこの空間の底知れない恐怖の気配よりも、その冒険者の気配に恐怖し絶望の念を抱いていた】


    >>45

    「わお。これはまた…ダンジョンらしい、と言えばそうなのでしょうが…」

  • 51詩謳う魔女◆bRrRGs00cA22/04/29(金) 21:26:58

    「皆様よろしくお願いいたします」


    星紡ぐ子「……しごと……」【死んだ目をした星紡ぐ子を前衛として連れてきている】


    >>49

    dice1d100=50 (50)

  • 52金字塔主◆YDQHxpAITA5s22/04/29(金) 21:27:44

    >>40

    (※ありがとうございます。>>38です、宜しくお願いします)

    【白い布を纏い、金の装飾を身に着けた浅黒い肌の男が、物珍しそうに周囲を見渡している】

    「やー、こりゃまた凄い所だなあ……世界は広い……ああいや、ウチの世界とはまた違うトコなんだっけ、ここ」


    【他のダンジョンマスターたちと合流後、案内係に従って歩いていく……】

    「……なーるほどね、自分のトコの兵たちの訓練と、俺たちへの案内を一緒に済ませようってワケか……クレバーだな」

    「で、自己紹介ね。俺は……あー、普段名乗ってないしなー……とりあえず"金字塔主"って呼んでくれ」

    「砂漠のど真ん中にあるダンジョンのマスターやってるのさ。宜しくね、お歴々」


    >>45

    【男は唖然とした。いきなり風景が一変したのもそうだが、何よりも】


    「……おおー……これが雪か……」

    【男は生まれて初めて──正しくは『記憶にある限り初めて』──雪を見たのだった】


    「そして寒い! いやー夜の砂漠とはひと味違う寒さだな、こりゃ」

    【装飾の一つを掲げ、不可視のベールで身を覆う】

  • 53アークトゥルス22/04/29(金) 21:28:59

    >>49

    「落ち着きましょう……今回はダンジョンマスター同士の集まり……冒険者として来ているものはいません……すー……はー……。よし」


    dice1d100=97 (97)

  • 54〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 21:29:23

    >>45

    「なんと目まぐるしい環境変化!僕のダンジョンも環境変化しますが、ここまで急激ではないですね」


    >>48

    「こんにちは御子様……あ、いや失礼しました。ここでは魔女様とお呼びした方がよろしいですね」


    >>50

    (恐ろしい者を見る目で見られている……何故?)


    >>49

    dice1d100=40 (40)

  • 55ネバーモア◆jBToGexAu222/04/29(金) 21:30:17

    「利用されることも……使い捨てられることも嫌いなのだがな、バフォミトラ殿にはあとで一言二言文句を言っても許されるだろうか…」


    >>49

    dice1d100=28 (28)

  • 56金字塔主◆YDQHxpAITA5s22/04/29(金) 21:30:23

    >>49

    「さてさて、どんな道行きになるやらなー」


    dice1d100=7 (7)

  • 57GM22/04/29(金) 21:31:24

    【君達は途方に暮れながら、壮大な雪山の数々に囲まれた登山道を慎重に歩む──その時だ。】

    【雪山の遥か彼方から悍ましい方向のようなものが鳴り響き、微かに領域内全体が揺れ始める。】

    【…どうやら、この山に住む何かが君達の存在に気付いたようだ。】

    ※ダイスで83以上出した場合、脱出

  • 58GM22/04/29(金) 21:32:13

    >>57

    ミス(咆哮)

    再度皆様でダイスを振ってください。

  • 59女豹22/04/29(金) 21:32:37

    「雪山ねえ、吹雪の晩に肌を寄せ合うシチュエーションもなかなかだけどおー
    残念ながら、女豹は猛獣なのねえ
    雪山にも豹はいるんだものお」
    【ひらりと身を翻すと、その姿は真っ白なユキヒョウとなり、吹雪に紛れて山へ消える】
    「第一獲物がいなけりゃ雰囲気を出すだけ損だものお」
    【雪の中から声だけが響いた】

    ※この場合の獲物は色気を出す相手の意

  • 60〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 21:34:38

    >>58

    >>57

    ミスは誰にでもあります。気を取り直していきましょう。


    dice1d100=3 (3)

  • 61【塩害女帝】22/04/29(金) 21:35:22

    参加希望です。

  • 62アークトゥルス22/04/29(金) 21:35:44

    >>57

    「何かしら…冒険者でないと良いのだけれど…」


    dice1d100=94 (94)

  • 63金字塔主◆YDQHxpAITA5s22/04/29(金) 21:36:02

    >>57

    「おー、この寒さの中でも元気に吼えてるなー」

    dice1d100=59 (59)

  • 64詩謳う魔女◆bRrRGs00cA22/04/29(金) 21:36:02

    >>54

    「どちらでもいいですよ」

    「しかし寒い!」

    【寒いのは苦手】


    >>55

    「言いましょう、それは言うべきです」


    「彩る音の 回廊へ 巡る想いを 焔に変えて」

    「ああ 静かに 解かせば 芽吹きを」

    【みんなを温める詩を謳う】


    >>58

    dice1d100=87 (87)

  • 65アークトゥルス22/04/29(金) 21:36:42

    えっ何かダイスの目がやたら高い…こわ…

  • 66ネバーモア◆jBToGexAu222/04/29(金) 21:37:23

    >>58

    「また厄介な……」


    dice1d100=63 (63)

  • 67GM22/04/29(金) 21:38:36

    【…気のせいか先程から何かが、君達を執拗に監視している──まるで、新鮮な餌を見る様に】


    【だが、幸運な事に君達は登山道の一部にトンネルがある事をに気付く。ここを通れば、このエリアから脱出できそうだ。…このまま、急いで通り抜ければ、君達は残忍かつ邪悪な捕食者に遭遇しないで済むだろう。】


    ※次の行き先はこちらで決めます。ダイスが1~5であれば雪山以外のエリアにランダム移動します。

    dice1d100=52 (52)


    >>61

    よろしくお願いします。

  • 68二次元好きの匿名さん22/04/29(金) 21:39:14

    このレスは削除されています

  • 69【塩害女帝】22/04/29(金) 21:40:00

    【塩竜に乗って、背の高い痩せぎすの幸の薄そうな白い服の女がやって来た】


    「すみません。遅れてしまいました。レクリエーションの会場はここですか?」


    dice1d100=57 (57)


    >>67

    ありがとうございます。

  • 70GM22/04/29(金) 21:40:22

    【さて、君達が逃れるようにトンネルを抜けるとそこは──】


    【穏やかな風景にに包まれた河だった──】


    情報開示


    dice51-55 蛇行する河 消費時間:1d60日 ※ダイスで55以上出した場合、脱出


    このエリアに入り込んだ場合は、湖や海へ完全に到達することのない無限の河の畔を辿る。エリア内は橋、川岸の小道、そして川自体で構成されており、川幅は約427km、水深は約3000mほど。川岸は崖面、侵入困難な下草、または100mの高さを誇るシュールレアリスム的な建造物で構成され、この川自体は島々の周りに分かれており、背割り水路と三日月湖が数多く存在する。

  • 71女豹22/04/29(金) 21:40:29

    事前にお願いした通り、女豹のダイス及び処理は全てGMにお任せします
    ちょっと早めでついてけてないとこもあるので、そこまで面倒見られない宣言してくださればイベント辞退して引っ込みます

  • 72雷精竜◆xSpc7yy5XY22/04/29(金) 21:40:51

    >>1


    「観光のお誘いと聞いて来たが……メデューサは絶対連れて来られないな、これは」

    dice1d100=73 (73)

  • 73GM22/04/29(金) 21:40:54

    >>71

    はーい。気楽にお願いしまーす。

  • 74〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 21:41:02

    >>67

    つまり死霊王は一人別の場所に飛ばされることになる?

  • 75GM22/04/29(金) 21:42:12

    >>73

    お願いします。


    >>74

    いいえ。全員で無事に移動した扱いにするので、全然問題ないです。

  • 76GM22/04/29(金) 21:43:52

    さて、次のエリアについたためダイス判定(1d100)をお願いします。苦手な方は演出・演技だけで全然OKです

  • 77〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 21:43:56

    >>75

    ありがとうございます。


    >>70

    「これはまたなんとも。川……いや湖でしょうか?広いですねー」

  • 78【塩害女帝】22/04/29(金) 21:44:50

    >>70

    「うわぁ、広い湖ですね」


    【勘違いしている】

  • 79ネバーモア◆jBToGexAu222/04/29(金) 21:46:16

    >>64

    「そうか…そうだな……」

    >>69

    「たぶん違うと思う……レクリエーションというには、おそらく何か根本的なモノがズレているぞこれは」

    >>70

    「この程度なら飛んで渡れるが、さて…その程度の場所とも思えんな」


    dice1d100=3 (3)

  • 80〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 21:46:47

    >>76

    「さてここを越えなければいけませんが、ムクロブネでも呼びましょうかね?」


    dice1d100=2 (2)

  • 81女豹22/04/29(金) 21:46:47

    【明るい光景にきゅっと瞳孔が細くなると、白いふかふかのユキヒョウはたちまち細身の黒豹へと姿を変える】
    「次は運動会かしらあー?
    いいわよお、プロポーションを保つのもいい女の条件だものお」

  • 82ネバーモア◆jBToGexAu222/04/29(金) 21:47:30

    このダイス多分腐ってる!

  • 83雷精竜◆xSpc7yy5XY22/04/29(金) 21:47:47

    はい


    >>76

    「川だが先が見えない。異空間だな。……それにしても、先ほど何かの視線を感じたのが不穏だが……」

    dice1d100=2 (2)

  • 84〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 21:48:22

    さっきからダイスがおかしい。振ったの10面だったっけ?

  • 85【塩害女帝】22/04/29(金) 21:48:27

    >>76

    dice1d100=23 (23)


    >>79

    「え、楽しいレクリエーション的なことが書いてありましたよ?」

  • 86金字塔主◆YDQHxpAITA5s22/04/29(金) 21:48:38

    >>70

    「ウチにも川はあるが、ここまで広い川は無いな……いやはや、雪山の次が川とは不思議な世界だ…」


    >>77 >>78

    「……いや多分川じゃないかなコレ、流れがあるっぽいし……いやでも海にも波はあるしなー……うーん?」

    「……わからん! 砂の世界の住人にはさっぱりだ!」


    dice1d100=41 (41)

  • 87アークトゥルス22/04/29(金) 21:49:10

    出目がひっどい事に!

    >>76

    「綺麗ですわねー。冒険者がいないのが特に良いですわ」


    dice1d100=95 (95)

  • 88詩謳う魔女◆bRrRGs00cA22/04/29(金) 21:49:17

    「……船が必要でございましょうか」


    dice1d100=54 (54)

  • 89女豹22/04/29(金) 21:53:10

    【優雅に伸びをした黒豹は、河面に向かって身を踊らせ──
    否、走っている。水面を跳ぶように軽々と、風より早く渡っていく】
    【余りの速さに蹴立てた波は追い付かず、毛の一筋も濡れていない。それでいて不思議と動きは美しさを失わない。】

  • 90GM22/04/29(金) 21:54:34

    すみません、出目1ケタが3連続で出たので戦闘になりまーす。

    【穏やかな川の風景を目にしながら、ゆっくりと確実に移動を行う。だが、君達は安心からか少し気を抜いてしまっていた──その時だ。】

    『何だい、お前ら?ここら辺じゃ見ない面だねぇ……!?』

    【悪意に満ちた女の声が聞こえた方向見ると、下半身が毒々しい大蛇、上半身が6本腕の美しい女性に出くわす。】
    【この女は多種多様な武器や狂気を手にしており、その瞳と笑みからは隠しきれない邪悪さがにじみ出ている】

    【傲慢の罪から生まれ落ちるという、マリリス・デーモンとの遭遇だ……!!】

    マリリス 脅威度17 HP:336

    では戦闘です。相手は油断しているため、先手を取ってください。

  • 91〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 22:00:15

    >>90

    「おっとこんにちは。穏便に話し合いは……無理そうですね。なら力を示すしかありませんか」


    【ゾンビを5体召喚して攻撃】

    dice5d10=5 4 2 9 9 (29) +呪いの支援10

  • 92女豹22/04/29(金) 22:01:03

    「残念ながら、美しくないわあ
    ここならこういう強面が適任だろうけど、女豹のダンジョンにはつれていけないわねえー」
    【黒豹がデーモンの横を風の様に走り抜け、一呼吸おいて顔面に引っ掻き傷のような─ただしそれではすまないほど深い傷がざくりと花咲いた】

  • 93【塩害女帝】22/04/29(金) 22:01:53

    >>90

    「ひぐぅっ!」


    【突然のことにビックリして変な声出して、ドバドバと塩を出してマリリスかけた】

    『デバフ』dice1d20=2 (2)


    こんな感じでよろしいですか?

  • 94GM22/04/29(金) 22:02:20

    >>93

    OKでーす。

  • 95金字塔主◆YDQHxpAITA5s22/04/29(金) 22:04:30

    >>90

    「やー、これはまた美人さんだね。特に下半身のウロコが良い!」

    「……とまあ、褒めるのは一先ずこれくらいにしておこうかね」


    【金色の装飾、その一つを掲げる。すると金字塔主の掌から、サラサラと砂が零れ落ちて】

    【零れ落ちた砂は数本の槍となり、マリリスへ襲い掛かった】

    dice5d10=9 6 5 8 1 (29)

  • 96ネバーモア◆jBToGexAu222/04/29(金) 22:04:58

    >>90

    「…普段ならもう少し穏便に行くが、あいにく今は気分が悪い。少々黙っていてくれ、頭に響く」

    【両手を烏の翼へと変化させ、そこから無数の呪いを込めた羽根をミサイルのように降り注がせる】


    dice5d10=1 8 4 4 4 (21)


    これで大丈夫でしょうか?

  • 97GM22/04/29(金) 22:05:34

    >>96

    OKです。アレなら攻撃に補正をかけても構いません(強い武器装備してるから+50的な)

  • 98雷精竜◆xSpc7yy5XY22/04/29(金) 22:06:01

    >>90

    (メデューサの方がずっと美人だ……)


    【悪意を感知し神聖属性を付与した雷をマリリス・デーモンに降り注がせた】

    dice5d10=2 5 9 4 4 (24)

  • 99ネバーモア◆jBToGexAu222/04/29(金) 22:06:18

    >>97

    了解しました、返答ありがとうございます

  • 100女豹22/04/29(金) 22:06:51

    しばらく消えます

  • 101GM22/04/29(金) 22:08:12

    >>100

    はーい。遠慮なくどうぞ

  • 102GM22/04/29(金) 22:11:11

    『……ッッ!! 下手に出てりゃ、調子に乗りやがってこの糞餓鬼どもがァ!! ズタズタにして引き裂いて、バフォミトラ様の供物にしてやる!!』


    【いきなりの不意討ち攻撃を受けて、更なる殺意と怒りを覚えたマリリスは、獰猛に飛びかかる】


    マリリス 脅威度17 HP:231 


    指定:〈死霊王〉単体

    攻撃:ロングソード dice3d6=4 2 5 (11) +7斬撃ダメージ

       ランサー dice3d6=1 6 5 (12) +7刺突ダメージ

       フレイル dice3d6=1 1 5 (7) +7殴打ダメージ

       ロングソード dice3d6=3 3 4 (10) +7斬撃ダメージ  

       ロングソード dice3d6=4 4 4 (12) +7斬撃ダメージ

       ロングソード dice3d6=3 6 5 (14) +7斬撃ダメージ


    (デバフにより全てのダメージ判定に-2。既に計算済み)

  • 103詩謳う魔女◆bRrRGs00cA22/04/29(金) 22:12:36

    >>90

    「晴れ晴れと 霹靂の落つ」

    「悠然と 轟然と 宣り給ひ」

    >>102

    【死霊王さんに防御力強化のバフ(結界的なもの)】

    dice1d20=17 (17)


    >>100

    お疲れ様です

  • 104アークトゥルス22/04/29(金) 22:14:48

    >>102

    「お邪魔しております。

     私はアークトゥルス、観光に来た者ですわ。本日はよろしくお願いしますね?」


    【眼前に現れた狂気満ちる邪悪に対して、顔色一つ変えずに挨拶を返して】


    「それでは、天文魔術。

     ──『禍ツ星』」


    【一つ、隕石を落とした】

    【禍々しきそれは、敵対者にのみ降りかかる仮想災害。味方には一切の被害を出さずに、敵にのみ災いを齎すものである】


    攻撃

    dice5d7=7 3 1 3 3 (17) +50


    宙と接続してるので固定値盛りますね……こんな感じで大丈夫ですか?

  • 105GM22/04/29(金) 22:17:02

    >>104

    OKでーす。


    >>103

    【死霊王に勢いよく攻撃を仕掛けたマリリスであったが、その猛攻の数々は突如として現れた障壁によって弾かれる。】


    『…グッ!!……小賢しいねぇ、この糞共はよォ!!』

  • 106〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 22:17:16

    >>100

    お疲れ様です。


    >>102

    「おっとこちらに来ましたか!」


    【スケルトンを多数召喚して壁にする】

    dice1d20=18 (18)

  • 107GM22/04/29(金) 22:19:22

    >>106

    【その隙を逃さず、死霊王にはスケルトンの群れを壁にして攻撃を更に防ぎ、スケルトンの群れはマリリスを追撃する。】


    『ぐぅぅぅぅぅぅ!!この…離せぇ!!』

    マリリス HP:146

  • 108GM22/04/29(金) 22:23:12

    『…このままじゃ、不味い…不味いよ……。バフォミトラ様のお眼鏡にかなわなかったら……!!』


    【強い焦りと恐怖を覚えたマリリスは、せめて一人でも殺害せんとアークトゥルスへ攻撃の矛先を変える】


    マリリス 脅威度17 HP:146


    指定:アークトゥルス単体

    攻撃:ロングソード dice3d6=6 1 5 (12) +7斬撃ダメージ

       ランサー dice3d6=1 6 2 (9) +7刺突ダメージ

       フレイル dice3d6=1 4 4 (9) +7殴打ダメージ

       ロングソード dice3d6=2 1 6 (9) +7斬撃ダメージ  

       ロングソード dice3d6=3 6 3 (12) +7斬撃ダメージ

       ロングソード dice3d6=1 5 2 (8) +7斬撃ダメージ

    (デバフにより全てのダメージ判定に-2。既に計算済み)

  • 109星紡ぐ子◆bRrRGs00cA22/04/29(金) 22:25:29

    >>108

    「後ろがお留守です」

    【いつの間にか後ろにつけていた星紡ぐ子が、マリリス・デーモンの首を断つべく斬撃を放った】

    dice1d75=37 (37)

  • 110〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 22:27:24

    >>107

    >>108

    「おっと危ない」


    【死霊王は更にソウルゴーレムを召喚し、マリリスの攻撃からアークトゥルスを守る】

    dice1d20=18 (18)

  • 111二次元好きの匿名さん22/04/29(金) 22:30:03

    このレスは削除されています

  • 112ネバーモア◆jBToGexAu222/04/29(金) 22:31:04

    >>108

    「その方は友人でな、離して貰えるか?『ダフマ・ヤ・ドゥルジ』」

    「腐り落ちろ」

    【両翼から腐毒を生成し、マリリンの体を腐敗させようとする】


    dice5d10=10 4 2 8 7 (31)

    (魔術により出目に+10)

  • 113GM22/04/29(金) 22:31:59

    >>109

    『ぐぎぃ!!』

    【予期せぬ首への強烈な一撃に、このマリリスは敗北──そして強い死の恐怖に襲われ始める。更に肝心の攻撃はまた別の奴の援護によって軽々と防がれ、別の呪文攻撃を受けた結果、耐えがたい激痛と共に肉体が腐り始める。…すると結果としてコイツは、言いようの無い絶望を覚え始めた。】


    『……!! し、死ぬのか…このあたしが……魔界であれだけ地獄を見てここまで生き抜いたってのに、ここで…終わるのかい……!?』

    マリリス 脅威度17 HP:78

    ※ 重傷を負った結果、強い死の恐怖と絶望を覚え、怯えています。次の攻撃ダイスに+100のボーナスが付きます。

  • 114雷精竜◆xSpc7yy5XY22/04/29(金) 22:33:36

    >>108

    >>113

    【不愉快そうに顔を顰めている】

    「焦りは禁物と習わなかったのか?」

    【トドメを指すべくプラズマの槍がマリリスデーモンを貫く】

    dice5d20=20 17 3 13 4 (57)

  • 115アークトゥルス22/04/29(金) 22:36:28

    >>108>>113

    「あらあら、足元をご覧なさい? 

     その草なんて、とっても青々としていてら牛さんがよく食べそうじゃないかしら。ほら、そんな風に思うと牛さんが見えてきませんか?」


    【マリリスの足元の草が、牛へと形を変え始める】

    【これこそは、天文魔術『牛刻星』。牛に関連する物を改造し己の配下へとかえる魔法】

    【夥しい数の牛達が、地面からマリリスへと殺到する!】


    攻撃dice5d5=2 5 2 2 4 (15)


    >>110

    >>112

    「ありがとうございますわ。……まさか、冒険者の方々に守られる日が来るとは」

  • 116GM22/04/29(金) 22:36:37

    >>114

    【高火力のプラズマの槍で貫かれたマリリスは、この世への憎悪がこもった悍ましい断末魔の叫びを上げながら、その肉体が崩れていく。】

    『………ち、畜生……!! あたしは……まだ……これから……上へ昇り詰めて……』


    【どうにか戦闘に勝利したが、君達はその余韻に浸る間も無かった──君達全員は、音も無く次のエリアへと自動的に転移させられた。】


    dice1d100=7 (7)

  • 117女豹22/04/29(金) 22:38:11

    次シーンから復帰します

  • 118〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 22:38:14

    多勢に無勢でボコボコやなぁ……。


    >>115

    「いえいえお気になさらず。少なくとも今は仲間ですので」


    >>116

    「おおっと!?いきなりですね」

  • 119GM22/04/29(金) 22:38:47

    トドメに>>116を追記


    >>117

    どうぞー。

  • 120GM22/04/29(金) 22:41:03

    >>115だった…(白目)


    【戦闘勝利の余韻に浸る間もなく転移させられた君達が、ふと辺りを見渡すとそこは、木造と石造りの建物が密集して絡み合った都市だった。】


    dice6-10 都市・ブラックバーグ 消費時間:1d10日 ※ダイスで5を出した場合、脱出


    ブラックバーグは木造と石造りの建物が密集して絡み合った都市であり、それらの建物の正面はスス汚れなどが目立つ。黒煙と霧と分厚い雲で覆われた都市は、無秩序に建てられた高さ6mから20mの建築物がこの迷路の「壁」として機能し、その通路は5~10mほど。

    ここはバフォミトラに捧げられた悪魔的な儀式と崇拝の街であり、様々なモンスターの繁殖地や孵化場、「家畜」の飼育小屋や牧場、デーモンなどの邪悪な人外が切望する様々な素材(若き乙女の生き血で満たされた壺、特定の宝石類、新鮮な生贄や奴隷、魂蟲など)が売買される商店街や倉庫街なども数多く見受けられる。

  • 121アークトゥルス22/04/29(金) 22:44:35

    >>120

    「ふーむ……冒険者はいなさそうな場所ですが……あまり好きではありませんね。

     星空なんて見れなさそうですし」


    dice1d100=1 (1)

  • 122〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 22:45:09

    >>120

    「今度は街ですか、色々ありますねー。僕のダンジョンも参考にしましょう」


    【キョロキョロと見回し観察する】

  • 123〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 22:46:08

    >>120

    >>122

    おっとダイス

    dice1d100=41 (41)

  • 124ネバーモア◆jBToGexAu222/04/29(金) 22:46:45

    >>115

    「いいや、大したことでも無い。貴女が無事ならそれでいいんだ」

    >>120

    「生け贄に呪術、加えて邪教の町か…本当に、ここは嫌なことばかり思い出す」【顔をしかめる】

    「出来るだけ早く出ていきたいな」


    dice1d100=61 (61)

  • 125女豹22/04/29(金) 22:47:14

    「雰囲気としては合格ねえ、謎めいた魅力を出すならこういうのもありよお。
    もっともちょっと掃除が行き届いてないわねえー」
    【黒豹はいつしか豹の毛並みを持つ妖艶な女に戻っていた。
    そこかしこに暗がりや見通せない構造をもつ町を眺めた後、毛並みについた煤汚れをぱんぱんと払う】

  • 126金字塔主◆YDQHxpAITA5s22/04/29(金) 22:47:14

    >>120

    「いやー、あの蛇も中々のやり手だろうに、ああもあっさり仕留めちまうとはなー……いや、流石はダンジョンマスターだ」

    「……で。今度は随分とまた、こう、賑やかなトコだな! さっきまでの穏やかな風景がウソみたいだわ!」

    「ウチの中に引き籠ってたんじゃ見られないモンばっかり並んでらあ! へー、外じゃこんなのがあるのかー……」


    dice1d100=1 (1)

  • 127女豹22/04/29(金) 22:47:34

    なんで1が2回出てるんです?

  • 128GM22/04/29(金) 22:49:16

    >>121 >>126

    1が出たので本来は戦闘…ですが、ここは比較的安全(魔界基準)な都市エリアなので、今回は友好的なデーモンとの遭遇になります。

    都市を歩いていた、下記のコロクス・デーモンと会話(脅迫、賄賂、洗脳など自由)をして、このエリアから出る魔法のゲートか別の入り口を教えてもらいましょう。


    ではどうぞ。

  • 129アークトゥルス22/04/29(金) 22:49:21

    >>127

    私は星空なんて見れなさそうとか言ってたから…?

    3連続で90越え出した反動でしょう、たぶん

  • 130アークトゥルス22/04/29(金) 22:53:40

    >>128

    「うーん……こういうのはあまり得意じゃないのよね。でもまあ取り敢えず…。

     コロクスさん、そこのコロクスさん。この魔道具を上げるから、代わりにこのエリアの出入り口なんかを教えてくれないかしら?」


    悪魔にとって、この魔道具がどれほど有用か

    dice1d100=42 (42)

  • 131アークトゥルス22/04/29(金) 22:54:52

    若干微妙な品ですね…

  • 132雷精竜◆xSpc7yy5XY22/04/29(金) 22:55:46

    「レトロな街だな」

    dice1d100=30 (30)


    >>128

    (蝿……)

    「もしもし、この街の出口をご存知でないかな?」

    「もし教えてくれるなら宝石と異界の機械を差し上げよう」

    興味を持った度 (宝石 機械)

    dice2d100=60 99 (159)

  • 133〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 22:56:52

    >>128

    「失礼、そこいくお方。お聞きしたい事があるのですがよろしいでしょうか?」


    【地獄産の貴金属を渡す】


    >>130

    アークトゥルス様の真似をさせていただきます。

    悪魔にとって、この貴金属はどれほど有用か

    dice1d100=7 (7)

  • 134アークトゥルス22/04/29(金) 22:57:36

    >>132

    「すっごい興味を持たれてますわ!? なんですのその機械!?」

  • 135〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 22:58:03

    >>133

    雑魚がっっっっ!!どうして……。

  • 136金字塔主◆YDQHxpAITA5s22/04/29(金) 22:58:26

    >>127

    (※わかりません……最低値……出てほしい時には全然出ないのに……女神よ……)


    >>128

    「やー、ココは賑やかで楽しいトコだな! お兄サンはココの人? ……ああいや、人じゃなくて悪魔だってのはわかるぜ、うん」

    「でさ、ココで遊んでたら、ちと疲れちまってなー……少しこの町から離れて一休みしようと思うんだ」

    「しかしまー、参ったコトに道に迷っちまってさ! 何処から出ればいいか、教えちゃくれないかい?」


    【……などと話し、賄賂を贈る】

    悪魔の満足度:dice1d100=99 (99)

  • 137女豹22/04/29(金) 22:58:30

    「ちょっとお聞きしたいんだけどお、この街からどちらに行けば宮殿にいけるのかしらあー。
    今、こういう催しなのよお」
    【羊皮紙のチラシをヒラヒラと振ってデーモンに見せる。さっさと通り過ぎて欲しい厄ネタならお引き取り下さいと出口を教えてくれるかもしれない。
    あるいは手柄を欲して乱闘になるかもしれないが、それはそれでいいと思っている。】

  • 138アークトゥルス22/04/29(金) 22:59:00

    なんで99が2回出るんです?

  • 139女豹22/04/29(金) 22:59:53

    ダイスの女神遊んでますね

  • 140GM22/04/29(金) 23:00:01

    >>130 >>137

    『微妙な代物ですねぇ……。そもそもの質問ですが、何故あなた方はこの都市部を出たいので? 今、この領土内は大規模演習訓練でかなりピりついています。この都市と、鉱山都市「イコスタル」、首都の「イクテュノス」以外のエリアに足を迂闊に不見れるのは、ハッキリ言って得策ではありませんよ?』


    >>132 >>136

    『…ほほう、ほほう!!いい仕事してますね~。……ここだけの話ですよ?この都市部の裏路地に隠し扉がありましてね。そこを通ると…アステリオス宮殿への近道があるんですよ──最も、そこに入って生きて帰って奴はいないんですけどね?』


    >>133

    『…ハッキリ言ってゴミですなぁ、喧嘩を売られてます?』

  • 141ネバーモア◆jBToGexAu222/04/29(金) 23:00:32

    >>128

    「む、う…交渉ごとはあまり得意ではないが」

    【そう良いながら手から毒を生成してみせる】

    「失礼、御仁。この街を出るにはどうすれば良いのだろうか、例にこちらの毒を。薬の類いとしても使えるものを選んだ」


    アークトゥルスさんの真似をさせて頂きます

    悪魔の満足度dice1d100=24 (24)

  • 142金字塔主◆YDQHxpAITA5s22/04/29(金) 23:00:35

    >>132

    (※凄い数値だ……!)

    >>136

    (※と思ったらこっちでも出た……!?)


    >>138

    (※わかりません……出てほしい時には(略))

  • 143GM22/04/29(金) 23:01:33

    >>141

    『…これもハッキリ言ってゴミですなぁ…やはり、喧嘩を売られてますね?』

  • 144ネバーモア◆jBToGexAu222/04/29(金) 23:01:45

    >>141

    雑魚!でもコイツ交渉とか全然出来ない!

  • 145雷精竜◆xSpc7yy5XY22/04/29(金) 23:02:14

    >>134

    「ああ、私が自作したもので神経活動と機械の操作を同調させ楽に行うものだ。やろうと思えばそれ以外にも応用が効くだろう」

    (※テレパシー能力者はハッキングできるバックドア付き)


    >>140

    「なるほど、ありがとう」

    【自作の装置を渡した】

    「おまけにダイヤモンドをつけてあげよう。宇宙産だが品質は良い」

  • 146〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 23:03:53

    >>140

    「む、気に入りませんでしたか。ではこちらはどうでしょうか?」


    自作の魔術用の杖

    dice1d100=21 (21)

  • 147アークトゥルス22/04/29(金) 23:04:24

    >>141

    「ネバーモアさん、ネバーモアさん。

     たぶんここでは薬にも使えるというのはセールスポイントにはなりませんわ。むしろ減点ポイントやもしれません」

    【小声】


    >>145

    「へえ……凄い方ですのね。雷精竜さんは」

    【冒険者兼業していると知らないので普通に会話できている】

  • 148〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 23:05:15

    >>146

    人間orアンデッド用の杖が悪魔に合うわけ無いんだよなぁ!!(負け惜しみ)

  • 149GM22/04/29(金) 23:06:48

    【という訳で超ご機嫌になった、”この善良かつ模範的なデーモンの市民”は、都市部の裏路地に隠し扉の位置と正確な居場所を教えてくれた。】


    【指定された裏路地の一画を斜め45度から詳細に観察すると、バフォミトラのシンボルたる”赤い逆五芒星の印”が浮かび上がり、それは隠し扉になっていることが分かった。】


    【あなた方はその隠し扉を一斉に潜った】


    ※ まだまだネタはありますが時間的にアレかもしれないため、次のエリアが最終地点となります。

    このため、diceの出目が46-50になったとして自動判定します。


    >>146

    (無言で唾を吐き捨てる)

  • 150ネバーモア◆jBToGexAu222/04/29(金) 23:07:40

    >>147

    「ああ、なるほど」

    >>143

    「あ、ええとそんなつもりでは……代わりと言ってはなんだが……」

    【悪魔と会話してる途中、おもむろに自身の腕を切り落とし、それを一つの小瓶へと作り変えた】

    「これならそれなりに使えると思う、呪いの触媒や毒の生成に役立つと思うのだが」


    有用度dice1d100=19 (19)

  • 151女豹22/04/29(金) 23:08:53

    「何故出たいって、あなたちゃんとこれを読んだのかしらあ?
    女豹はバフォミトラ様に呼ばれてるのよお。
    お呼ばれしたらちゃんと行かなきゃならないでしょおー。」
    【まあもしかしたら手下には悟らせまいと認識阻害がかかってるのかもしれないわねえ、と呟いて他のマスターの後を追った】
    ※見せたのは最初のチラシ

  • 152ネバーモア◆jBToGexAu222/04/29(金) 23:09:03

    一応設定上はかなり高位の魔物なのになコイツ!一時期素材狙われまくってた設定なのにな!

  • 153アークトゥルス22/04/29(金) 23:09:05

    ダイスの女神さまに弄ばれる…きっと大爆笑してる…

  • 154GM22/04/29(金) 23:09:07

    >>150

    (無言で唾を吐き捨て、放送禁止用語の罵声)


    【さて、君達が都市の隠し扉をくぐると──そこは暗闇の迷路であり、周囲にはかび臭い独特の香りと陰鬱な死の気配が漂う。】


    dice46-50 光無き迷路 消費時間:4d18日 ※ダイスで67以上出した場合、脱出


    一切の光が射さない湿った無限のトンネル網とカタコンベで構成されたこの場所は、バフォミトラの領土内における比喩的な「地下」として存在する。これらの捻じれた複雑な洞窟はその直径が60m未満になる事は滅多に無く、多くの場合、これらの巨大な洞窟は更に大きな空間や地下の裂け目へと続いている。

     洞窟内は飛行移動の制限が殆ど無く、未知の怪物の卵の塊や孵化したばかりの"生ける恐怖"などがそこかしこに存在している。また、このエリア内はその名の通り、自然の光源が存在せず、この地に持ち込まれた全ての光源(魔法及び非魔法的問わず)の照明レベルが1段階低下する(無論、場所によっては特殊な魔法の目が無い限り、一切見通せない闇の領域も存在する)。

  • 155GM22/04/29(金) 23:10:01

    >>151

    【強力な認識阻害により、コロクスには只のチラシにしか見えないらしい。】

  • 156女豹22/04/29(金) 23:11:23

    部下にも念入りに不意打ちする魔王の鑑

  • 157アークトゥルス22/04/29(金) 23:12:07

    >>154

    「照明照明ーっと」


    【天文魔術により星の灯りを出現させる】

    【暗闇を照らす、というのであれば得意分野だ】

  • 158GM22/04/29(金) 23:13:04

    >>154

    …折角ですので〆に個々の主と戦います?


    いやなら、普通にダイス判定で遭遇するか否かを決めますが?

  • 159〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 23:13:54

    >>154

    「うーむ暗い。とりあえず光源を、おや?」


    【魔術で火球を産み出すが、余り明るくない】


    「……成る程、この環境が原因ですか。嫌らしいですねー」


    【直ぐに原因を看破して暗視の魔術を自分にかける】


    dice1d100=85 (85)

  • 160アークトゥルス22/04/29(金) 23:15:17

    >>158

    私は時間に余裕あるのでどちらでもー

    戦うのもアリです

  • 161金字塔主◆YDQHxpAITA5s22/04/29(金) 23:15:52

    >>140

    「はっはっは! イヤ、何か教えてもらおうっていうなら心を尽くすのが礼儀ってモンさ!」

    「しかしいいコト聞いちゃったなあ……お兄サン、中々のイイ男だねアンタ! どこの世界にもいるモンだな!」

    「……っと、期待以上の仕事にゃ対価が必要だわな。少ないが持ってってくれ」

    【……と、追加で贈賄】


    >>154

    「流石に宮殿に続く扉の先が、いきなり火山でしたー、なんてトンチキなコトにはなってないか。いやー良かった」

    「……うん、何となくウチに似た雰囲気だなココ。暗くて静かな地の底、死の世界って感じだ」

    「いや、ウチの方が賑やかだな。普通にアンデッドが働いてるし……そう考えるとあんまり似てないか?」

    dice1d100=27 (27)

  • 162雷精竜◆xSpc7yy5XY22/04/29(金) 23:15:56

    「暗いな、まあ周囲の認識に問題は無いが……」

    【テレパシーで周囲を認識しているため明かり要らず】


    >>157

    >>159

    「ありがとう」

    【明かりにさらにプラズマの光球を付け加えた】

  • 163〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 23:16:19

    >>158

    どちらでも大丈夫です。

  • 164雷精竜◆xSpc7yy5XY22/04/29(金) 23:16:46

    dice1d100=88 (88)

    >>158

    私もどちらでも構いません

  • 165金字塔主◆YDQHxpAITA5s22/04/29(金) 23:16:48

    >>158

    (※こちら時間的余裕がありますので、私はどちらでも構いません)

  • 166女豹22/04/29(金) 23:17:11

    「夜目は聞いても、真っ暗じゃさすがにねえー。
    第一何にも見えなかったら雰囲気がでないわあ」
    【足元にちかりと光るクリスタルの小さな虎が表れ、足元を照らす。
    絞られた光源でも女豹の目には十分。
    微かに照らされきらめきを返す毛並みが妖しく浮かぶ】
    ガラス工房さんのミニ虎磨いてたら光るようになったやつ

    相変わらずダイスぶん投げでよければ

  • 167GM22/04/29(金) 23:17:24

    >>161

    『…(ニヤリ)貴方できる人ですねぇ‥…』

  • 168ネバーモア◆jBToGexAu222/04/29(金) 23:18:14

    dice1d100=68 (68)

    >>158

    自分はどちらでも大丈夫です

  • 169詩謳う魔女◆bRrRGs00cA22/04/29(金) 23:22:56

    【コロクスに話しかけようとして星紡ぐ子に止められてた】


    >>157

    >>162

    >>159

    「今日の日に とよもす 焔」

    「澪示す 導き 天上の 明かり」

    「静寂(しじま)往く船を護れよ」


    【明かりを強める詩を謳う】

  • 170GM22/04/29(金) 23:25:41

    じゃあ、〆に戦いましょう。コイツは強めです。

    【さて、君達は先ほどのコロクスの言葉を覚えているだろうか?──ここに入って生きて帰って奴はいない…と。】
    【実は都市部に住む住人達の間において、この地下エリアに纏わる噂は有名だ──無論、悪い意味で。】
    【この昏い地下の奥底には、途轍もなく巨大な”ナイトクロウラー”と称される強大なアンデッドが潜んでおり、その中でも特に巨大で特に危険や個体が潜んでいる。】

    【…噂によれば、そのナイトクロウラーの中で最も悪名高き存在が、バフォミトラの妻・アハズに仕える存在「父なるワーム」だ。】

    【さてさて、ナイトクロウラーが属する「ナイトシェイド」種の怪物と言えば、筆舌に尽くし難い悪と闇、死のエネルギーから生まれた強力なアンデッド種であり、単に存在するだけで数週間でこの命ある惑星全体を吸収できるほどの莫大な力を持つクリーチャーもいるほど。】

    【奴らの光と生者に対する憎悪と殺意たるやデーモンを上回りかねぬほどであり、この存在は世界と生ある存在の最大の敵だ。】

    【…そんな最大最悪の魔物が──君達の侵入をすぐさま察知した。一目見ただけで、例えようの無い、恐怖が込み上げてくる。】

  • 171GM22/04/29(金) 23:30:06

    父なるワーム 脅威度20/神話ランク4 HP:857 


    指定:アークトゥルス単体


    攻撃:噛みつき dice5d10=8 9 3 3 5 (28) +18斬撃ダメージ+24[冷気]ダメージ

       突き刺し dice4d8=4 4 6 8 (22) +18刺突ダメージ+24[冷気]ダメージ+毒


    ※ こいつは光に弱いため、光属性攻撃だとダメージが2倍になります。

  • 172GM22/04/29(金) 23:31:18

    >>171

    2回行動なため、もう1回遊べるドン


    父なるワーム 脅威度20/神話ランク4 HP:857 


    指定:アークトゥルス単体

    攻撃:噛みつき dice5d10=8 9 3 3 5 (28) +18斬撃ダメージ+24[冷気]ダメージ

       突き刺し dice4d8=4 4 6 8 (22) +18刺突ダメージ+24[冷気]ダメージ+毒

  • 173詩謳う御子◆bRrRGs00cA22/04/29(金) 23:35:10

    「夜よ 気高き夜 彼は光を その身を焦がす光を 愛したから」
    「薔薇を散らして 詩(うた)を浚(さら)えよ」
    「奏でよ 麗しの調べ」
    「笑いながらも 涙溢(こぼ)れるほど」

    【全員に光属性の付与】

  • 174〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 23:35:19

    >>170

    【尋常ならざる気配に死んでいる筈の肉体に鳥肌が立つ】


    (このような存在がいるとは!少々甘く見ていましたね)


    >>171

    >>172

    「いけません!」


    【ソウルゴーレム・ギガントとがしゃどくろを召喚。二体を合体させて壁を作る】


    dice2d25=17 3 (20)

  • 175GM22/04/29(金) 23:38:19

    >>174

    【父なるワームは攻撃を防がれ、微かに動揺したが、次の瞬間には大して気にも留めなかった──光と生ある者全てを滅ぼせればそれでいい。】

  • 176アークトゥルス22/04/29(金) 23:39:07

    >>171>>170

    【暗闇を照らす星々は、ソレにとっては嫌悪するものだったらしい】

    【自身に目掛けて攻撃を仕掛ける「父なるワーム」に、アークトゥルスは冒険者に対して覚えるものと同じモノを感じた】


    「ええ、ええ! ほんっとうに!

     この世界の宙が力に満ち溢れていて良かったですわ! 天文魔術───並列稼働!」


    【瞬間、隕石が出現と世界が書き換えが同時に発生する】

    【支配領域魔術『仮想星幽』により空間が星空に染まり、光が父なるワームに襲いかかる!】


    指定:父なるワーム単体

    攻撃:『禍ツ星』 dice5d7=7 5 3 6 6 (27) +50

       『仮想星幽』 dice4d8=5 6 2 8 (21)

  • 177ネバーモア◆jBToGexAu222/04/29(金) 23:39:30

    >>170

    「……っ!」

    【あまりに強すぎる瘴気に一瞬存在が持っていかれそうになる】

    「すさまじいな…!」

    >>172

    「…!アークトゥルス殿!『ダフマ・ヤ・ダマーヴァンド』!」

    【結界を張り守りを固めようとする】


    dice1d60=13 (13)

  • 178女豹22/04/29(金) 23:42:53

    「やだあ、にょろにょろ美しくないわあ。でも強そうねえ
    女豹のモットーは強く美しく、だものお」
    【地を蹴り女豹が敵に向けて跳ねる。爪が深紅の光を引いて飛びかかり────】
    【一瞬にして千を越える軌跡が包む。くるりと身を翻して、女豹が地を踏みしめると同時にワームの全身から血がしぶく】

  • 179GM22/04/29(金) 23:43:30

    父なるワーム 脅威度20/神話ランク4 HP:673 


    『…死ネ…』


    指定:アークトゥルス単体

    攻撃:神話版呪文《死神の指》(フィンガー・オヴ・デス)

    dice10d20=20 15 7 18 5 12 15 7 10 16 (125) 闇ダメージ

  • 180雷精竜◆xSpc7yy5XY22/04/29(金) 23:44:28

    >>170

    「これは……凄まじいな」

    【強大な気配をはかりつつも、攻撃法を脳内で組み立てる】


    >>175

    >>179

    「隙あり、光が苦手らしいな? 鱈腹喰らうと良い」

    【電磁波の波長を極限まで短くし、生成したγ線を叩き込む】

    dice5d30=23 7 10 30 8 (78)

  • 181GM22/04/29(金) 23:44:40

    >>179

    追撃

    父なるワーム 脅威度20/神話ランク4 HP:633 


    『…死ネ…』


    指定:アークトゥルス単体

    攻撃:噛みつき dice5d10=3 1 4 10 8 (26) +18斬撃ダメージ+24[冷気]ダメージ

       突き刺し dice4d8=2 2 8 4 (16) +18刺突ダメージ+24[冷気]ダメージ+毒

  • 182〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 23:44:52

    >>175

    「これは少々不味いですねー。しからばこちらも切り札を出しましょうか」


    『━━支配領域:常世曼荼羅━━』


    【周囲の景色が地獄に塗り変わる】

    【罪人を焼く地獄の炎を操り、父なるワームを飲み込む!】


    dice1d70=65 (65) +30(アンデッド特効)

  • 183二次元好きの匿名さん22/04/29(金) 23:45:46

    >>170

    【巨大な"死そのもの"の存在を感じ取り、金字塔主の額に汗が伝う】

    【常日頃からアンデッドを支配・使役する彼だからこそ、その強大さは手に取るように伝わる】

    「……ははは、コイツはまたエライのが出てきたな! まあ、そう易々とは負けんが」


    >>175

    【携えた装飾が幾つか、淡く光を放つ。金字塔主の周囲のマナが、砂へと変わっていく】

    「さあて、とりあえず小手調べと行くか!」

    【巨大な敵には巨大な得物で。砂で模られた幾つかの大槍が、父なるワームを穿たんと飛来する】

    dice5d15=3 10 3 2 13 (31) +20(アンデッド特攻)

  • 184金字塔主◆YDQHxpAITA5s22/04/29(金) 23:46:24

    >>183

    (※コテミス……! 申し訳ありません、私です)

  • 185GM22/04/29(金) 23:46:36

    スイマセン。少々早いですが、次スレを立てます。

  • 186GM22/04/29(金) 23:48:30
  • 187〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 23:49:38

    >>186

    立て乙です。こちらは埋めちゃいます?

  • 188女豹22/04/29(金) 23:50:21

    たて乙よおー
    ところで光ではなくて魔界存在特効ってありですかね

  • 189GM22/04/29(金) 23:50:32

    >>187

    埋めて下されば助かります。

  • 190ネバーモア◆jBToGexAu222/04/29(金) 23:50:34

    たて乙です

  • 191GM22/04/29(金) 23:51:51

    >>188

    コイツは魔界由来ではないため、残念ながら特効は無いです(闇と死自体から生まれたアンデッドゆえ)

  • 192金字塔主◆YDQHxpAITA5s22/04/29(金) 23:52:15

    立て乙ですー

  • 193見学ホラー系ダンジョン22/04/29(金) 23:52:19

    ふふふ…たて乙です
    ダンジョンから出られない設定で未だイベント未参加なホラーさん…

  • 194アークトゥルス22/04/29(金) 23:52:57

    立て乙です!

  • 195女豹22/04/29(金) 23:53:00

    了解です

  • 196〈死霊王〉◆N4rysfkBiA22/04/29(金) 23:53:13

  • 197詩謳う魔女◆bRrRGs00cA22/04/29(金) 23:53:15

    >>186

    新スレ立てお疲れ様です


    「伸ばした手が 太陽に届くように」

    「尊く焼かれる 我が身はあなたへ」

    「糧になれるのなら これほどの喜びはないでしょう」

    「私は詩 私は祷り 私は想い」

    「冀望をつなぐ その名は奇跡」

    【闇属性への耐性付与の詩を謳う】

  • 198ドラゴンオンリー22/04/29(金) 23:54:06

    たて乙ー
    ラスに乱入してもいいでしょうか

  • 199女豹22/04/29(金) 23:55:21

    埋めまーす

  • 200GM22/04/29(金) 23:56:32

    >>198

    どうぞー

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