ヨビニオンって復活すると思う?

  • 1二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 10:31:03

    強いから無理かなと諦めかけてる

  • 2二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 10:35:11

    本来は博打要素のはずだったんだろうけど、構築を最適化してデドダム確定ガチャにしてしまったしな
    だったらもう開き直って頂点壊滅獣をくれよ

  • 3二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 10:37:31

    無駄に出しまくっても産廃か壊れの二極だから難しいんじゃない?

  • 4二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 10:38:25

    マルルが強かっただけで基本ハズレ能力じゃねぇかな

  • 5二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 10:39:28

    出たとしてマルルの動きがヨビニオン軸の理想すぎる気がしてならないんだよな
    お前マルルに勝てんの?と言うマジレスを食らいそう

  • 6二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 10:39:34

    >>2

    コスト10

    パワー10000

    Wブレイカー

    ヨビニオン

    ヨビニオン

    ヨビニオン

    ヨビニオン


    デュエマナイズするとしたらこのくらいか?

  • 7二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 10:41:49

    >>6

    能力が頭悪すぎる(褒め言葉)

  • 8二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 10:47:50

    復活ってのが何を指してるかわからんが直近の特殊弾で出てはいるよ
    ヨビニオンって別にタマシードとかフィールドについても良い訳だから開発がつけるタイミング見計らってるだけでしょ

  • 9二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 11:03:02

    シンカライズタマシードにヨビニオンつければコスト以下のNEOクリーチャーに即進化できるし強そう

  • 10二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 11:05:46

    >>4

    マルルが強いってのも間違いじゃないが4コスヨビニオンが強いって方が正しいように思える

  • 11二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 11:07:20

    デドダムや栄光を呼べる4マナヨビニオンはそりゃ別格だわな
    邪道呼ばわりされたけど

  • 12二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 11:08:04

    >>10

    4だから良いって訳じゃ無いと思う

    あれは付いてる能力と色が噛み合い過ぎた

  • 13二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 11:21:18

    >>12

    つっても使われてるヨビニオンって基本4じゃね?

    マルルフレイムバーンシンバリー全部4だし

  • 14二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 12:02:13

    >>3

    この手の話出るたびに思うけどむしろ壊れ出るまでやっちゃっていいと思う

    メクレイドや革命チェンジあたりが有名だけど規制が出るほど強い壊れがでるインパクトはすさまじいし

  • 15二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 12:06:11

    普通にヨビニオンハルカスは5だから強いところあるし
    ただ調子乗って盛るとGRの二の舞になるから慎重になってるんじゃない?

  • 16二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 12:22:06

    メクレイドと比較してどっちの方が強いかによって出てくる頻度は変わりそうではある
    けどどっちも安易に配りすぎると環境を壊しかねないから慎重にやるんじゃないかな?

  • 17二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 12:25:44

    >>15

    GRの調整のメクレイドの調整のヨビニオンだからね

    さらに調整が必要とかなったらもう山札から出す効果を考えるのやめた方がいいレベル

  • 18二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 12:58:06

    ハルカスって使われてたか?

  • 19二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 13:01:05

    ただ新規出すならメクレイドの方が楽そうではある

  • 20二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 21:51:02

    >>8

    スレ主ではないが忘れてたわ

  • 21二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 21:52:34

    マルルはペテン師が春に消えたら復活する………………………………かも

  • 22二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 21:53:02

    ハルカスはドロマーエルボロムで使ってたらしい

  • 23二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 22:20:43

    >>13

    ヨビニオンの特性上本体コストは4が一番いいのかな

    本体3コストのヨビニオンはメタクリと素コンプぐらいしか呼びたいのが無い

    本体5コスト以上のヨビニオンは初動クリーチャー確定ガチャしようとすると構築に偏りが出る

    とりあえずデドダム栄光その他の初動にほぼ確でアクセスしつつ最序盤の動きを歪めない本体4コストが色々丁度いい

    ハルカスは超ボロムが4コストだったからこそみたいな部分あるし

  • 24二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 22:27:21

    Wヨビニオンはもういるんだけどな
    あそこまで馬鹿にされる奴じゃないと思ってはいるが上手く評価されない

  • 25二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 22:43:00

    >>8

    これ以外にジョーカーズはヨビニオン三枚もあるという事実

    ジョーはヨビニオンのどこに魅せられたんだ

  • 26二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 22:46:11

    基本山のトップめくるの大好きじゃんジョーって

  • 27二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 22:54:15

    >>24

    ・召喚時限定効果なのに重い

    ・重いせいでヨビニオン先を固定しにくい

    ・仮に2種に絞ったとしても同種2枚で外れるリスクが常にあってコンボ向きじゃない

    ・ヨビニオン以外ロクな効果が無い

    ・なんかパワーも低い


    至って正当な評価だと思うが

  • 28二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 23:21:50

    Wヨビニオンのアイツの元ネタはマナコストと色的に多分>>2なんだけど

    回数が半分に減ってるから大分日和った説がある(Wヨビニオンを作るというスタートからたまたま同色同コストになった可能性もあるが)

    個人的にはマナ召喚でもついてればだいぶ評価違ったんだが

  • 29二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 01:15:00

    高コストヨビニオンはそいつ自身が自己軽減能力を持ってるか「ヨビニオンで当たりを引けなくても本体も強い」ぐらいじゃないと旨味が全然ないんだよな
    全体MF付与も悪い効果じゃないが、素出し要求10コストがアピールポイントにするにはちょっと力不足が過ぎる
    特に自然デーモン・コマンドはもっと扱いやすい奴が同じことできるし

  • 30二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 11:13:32

    2コスのヨビニオンとかでないかな

  • 31二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 11:38:32

    確定にしようとするとデッキ構築歪むんだよな
    3Tまでに使える札がないのって今の環境本当にしんどいと思う

    ドロマーゼンアクのヴァミリア確定ガチャはすごいよ本当に

  • 32二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 21:37:56

    頂点壊滅獣きたらQ・ヨビニオンになるのか

  • 33二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:02:09

    ティンパニの方が名前があがりやすいけどホルンも黒緑で使う際はかなり強い
    メクレイドが召喚扱いだからヨビニオンが発動するっていう噛み合い方が使ってて気持ち良くなる

  • 34二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:19:44

    >>23

    加えて3色3コスの色縛りキツいクリーチャーを色事故無しに呼べるのがデカいよ4コスは

    アバクをヨビニオンするやつなんかもそうだし

  • 35二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:36:20

    本家の方だと生物に限らないのでコストを持たないスペルを踏み倒すとかいう悪用の極致みたいな使われ方してる
    あとはデュエマで云うところのツインパクトの軽い方でヒットさせて重い方踏み倒すとか

  • 36二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:54:49

    >>35

    火・氷(2マナ呪文同士のつインパクト)が4マナの呪文として扱われるからスルーされる所で笑ってしまった

スレッドは12/7 08:54頃に落ちます

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