TCGのオリカを作ったら誰かが評価してくれるスレ 9枚目

  • 1二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 18:22:27
  • 2二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 18:38:47

    保守

  • 3二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 18:43:18

    立て乙 
    懐かしい

  • 4二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 18:55:26

    火想者ニヴ=ミゼット
    星6/炎属性/ドラゴン族/攻 800/守800
    このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
    (2):表側攻撃表示のこのカードを守備表示にして発動できる。
    デッキからカードを1枚ドローする。
    (3):自分がカードをドローした時に発動できる。以下の効果から1つを選択して適用できる。
    ●相手フィールド場に存在するモンスター1体を選び、
    そのモンスターの攻撃力・守備力を400ポイントダウンさせる。
    ●相手プレイヤーに400ポイントのダメージを与える。

    遊戯王でも多分ワンキルできるカード

  • 5二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 18:56:44

    早速いいかな?

    超龍砲 ビッグ・ワン
    ドラグハートウェポン
    火/水/自然 コスト4
    ・このドラグハートを装備したクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を一枚引いても良い。そうしたら、自分は一枚ドローする。
    ・龍解
    自分のターンの終わりに、自分がカードを三枚以上引いていた時、このドラグハートをクリーチャー面に裏返し、アンタップする。
    ↑↓
    切札超龍 ジョラゴン・オブ・ハート
    ドラグハート・クリーチャー
    無色 コスト7 パワー9000+
    ・Wブレイカー
    ・自分のクリーチャーが攻撃するとき、自分の手札を一枚捨ててもよい。そうしたら、一枚ドローする。
    ・ジョラゴンビッグ1

    ジョラゴンをドラグハート化してみた
    実用性には目を瞑って

  • 6スレ主22/05/20(金) 18:57:01

    保守ついでにスレ主が前スレで作ったカードを紹介していこうと思います
    A・O・J・F(フォートレス)
    フィールド魔法
    このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    (1):このカードの発動時お互いのプレイヤーはデッキから「A・O・J」カード1枚を手札に加える。
    (2):このカードが存在する限り、「A・O・J」モンスター以外のフィールドのモンスターの属性は全て光属性になる。光属性モンスターは表示形式の変更・攻撃・効果の発動ができず、効果は無効化される。
    また、お互いのフィールド上の「A・O・J」モンスターの攻撃力はフィールド上の「A・O・J」モンスターと光属性モンスターの数×800ポイントアップする。
    (3):お互いのプレイヤーは自分メインフェイズに自分フィールドの「A・O・J」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはこのターン相手プレイヤーにダイレクトアタックができる。
    (4):自分・相手のエンドフェイズに発動する。お互いのプレイヤーはフィールド上の光属性モンスターの数×800ポイントライフを支払う。

  • 7スレ主22/05/20(金) 18:58:28

    ブレイダー・フュージョン
    儀式魔法
    このカード名はルール上「サイバー・エンジェル」カードとしても扱う。
    (1):手札・デッキ・フィールドから決められた融合素材を墓地に送り「サイバー・ブレイダー」1体をEXデッキから融合召喚する。
    (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
    自分の手札・フィールドのモンスター及び、フィールド・EXデッキの「サイバー・ブレイダー」をリリースして手札・デッキ・墓地から「サイバー・エンジェル」モンスター1体を儀式召喚する。この効果で「サイバー・ブレイダー」を素材にする場合、レベルを8として扱うこともできる。

    エトワール・フィラント・サイバー
    効果モンスター
    星6/地属性/戦士族/攻2400/守3200
    このカード名はルール上「サイバー・エンジェル」カードとしても扱う。
    (1):手札の「サイバー・エンジェル」モンスターを相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。
    (2):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合発動できる。デッキから「サイバー・エンジェル」カード1枚を手札に加える。
    (3):このカードは直接攻撃できる。その場合、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
    (4):このカードが「サイバー・エンジェル」儀式モンスターの儀式素材になった場合、その儀式モンスターは儀式召喚されたターンのみ相手プレイヤーに直接攻撃できる。

    ブレード・スケーター-アクセル・スライサー-
    効果モンスター
    星8/地属性/戦士族/攻2800/守3000
    このカード名はルール上「サイバー・エンジェル」カードとしても扱う。
    (1):手札の「サイバー・エンジェル」と記されたカード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。
    (2):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合発動できる。デッキから「サイバー・エンジェル」と記されたカード1枚を手札に加える。
    (3):1ターンに1度発動できる。墓地・フィールドの「サイバー・エンジェル」カード1枚につき1枚デッキからカードをドローする。
    (4):このカードが「サイバー・エンジェル」儀式モンスターの儀式素材になった場合発動できる。フィールドのカード1枚を選んで除外する。

  • 8二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 19:06:30

    『進我』の極 エゴイスト-MAX
    S-MAXクリーチャー
    コスト6 パワー4444+ 無色
    ・S-MAXオレ進化
    自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札を全て捨てる。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す。)
    ・パワード・ブレイカー
    ・このクリーチャーのパワーは、自分の年齢の10の位の数字の数×6000上がる。

  • 9二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 19:11:20

    サイバネティック・フュージョン
    通常魔法
    このカード名はルール上「サイバーダーク」カードとしても扱う。
    「サイバー」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
    その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
    自分フィールドの、「サイバー・ドラゴン」または「サイバー・ダーク・キメラ」を融合素材とする場合、自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。

  • 10二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 19:16:23

    >>8

    ネタカードェ……

  • 11二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 19:29:38

    罰怒と爆破の友情(バッド・アクション・ボルテックス)
    呪文
    コスト3 ビートジョッキー/チームボンバー 火
    次の効果から一つを選ぶ
    ・コスト3以下のビートジョッキーを2体手札からバトルゾーンに出す
    ・自分の火のクリーチャー一体を選ぶ。このターンそのクリーチャーが攻撃したとき山札の一番上を見る。それが選んだクリーチャーよりコストの低いクリーチャーならバトルゾーンに出す

  • 12二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 20:10:41

    疾風怒濤!ボルベルグ・紫電
    アーマード・ドラゴン/サムライ/ハンター 火文明
    コスト5 パワー3000
    ・侍流ジェネレート
    ・このクリーチャーにクロスギアをコストを支払わずにクロスしても良い

    SAはザンゲキマッハアーマーに任せて超銀河剣の早期着地をしよう

  • 13二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 20:43:37

    >>12

    戦国編まではいかなくても覚醒編前後にはこれくらいのカードを刷って欲しかったよ感

  • 14二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 20:50:24

    >>6

    マイナーテーマお馴染みのやけくそフィールド魔法

    属性メタを兼ねるワンキル要員でも若干許されそうな気配がするのはAOJの展開力・貫通力・突破力の低さ故か

  • 15二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 21:44:08

    超弩級装甲列車インヴァリアント・メーデン
    エクシーズ・効果モンスター
    ランク12/地属性/機械族/攻1500/守5500
    レベル12モンスター×3
    「超弩級装甲列車インヴァリアント・メーデン」は1ターンに1度、
    自分フィールドのランク10〜11の機械族Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。このカードの特殊召喚後、ターン終了時まで自分は機械族・地属性モンスターしか特殊召喚できない。
    (1):EXデッキ、フィールドにあるこのカードはプレイヤーが受けている召喚、効果発動の制限を受けない
    (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる、このモンスター及びこのカードをX素材としているモンスターはターン終了時まで、自身以外の効果を受けない。この効果は相手ターンでも発動できる。この効果の発動に対してモンスターの効果を発動する事はできない
    (3):自分メインフェイズに発動できる。このカードがX素材にしている自身の機械族Xモンスターを一体をEXデッキに戻す。その後、そのモンスターを自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。この効果はこのカードが召喚されたターンには発動出来ない。

  • 16二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 22:06:02

    誘引融合
    通常魔法
    (1):デッキの上からカードを4枚めくる。その後、以下の効果を適用してもよい。残りのカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。
    ・めくったカードおよび自分のフィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

  • 17二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 22:30:52

    金環月蝕の書
    速攻魔法
    自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
    ①:相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、裏側守備表示にする。

  • 18二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 22:31:11

    >>16 ヤバそうでヤバくなくてやっぱりヤバいカード

  • 19二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 22:31:41

    超竜儀巧ーメテオニスXDR
    儀式・効果モンスター
    レベル12/光属性/機械族/攻5000/防5000
    「流星機巧群」により降臨。このカードを儀式召喚するターン自分は「ドライトロン」モンスター・または儀式モンスターしか特殊召喚できない。
    ①このカードを儀式召喚する際にリリースしたモンスターのレベルの合計が3以下なら発動できる。相手フィールドのカードを3枚まで選んで墓地に置く。
    ②このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果で破壊、除外されず、このカードの攻撃力は墓地の「ドライトロン」モンスターの数×200アップする。
    ③このカードは相手の特殊召喚されたモンスター全てにそれぞれ1回ずつ攻撃でき、このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分の数値だけ戦闘ダメージを与える。

  • 20二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 22:32:28

    >>17

    特殊召喚されたモンスターしか対象にできないくらいの何とも言えない縛りが付けばバランス取れてると思う

  • 21二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 22:47:41

    破戒神の雙魂
    リンク1/闇属性/悪魔族/攻1000
    【リンクマーカー:下】
    「破械」モンスター1体
    このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分フィールド上の「破戒」カードが破壊された場合に発動できる。デッキから「破械」モンスター1体を特殊召喚する。
    (2):このカードが墓地に存在する場合に、自分フィールド上のカード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊して、このカードを特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できず、この効果の発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。。
    (3):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、「破戒神の雙魂」以外の自分の墓地の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

  • 22二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 22:53:17

    >>19

    ①の効果にターン1つけ忘れた

    つけて考えてください

  • 23二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 23:05:19

    >>21

    リンク1の破戒欲しいよなぁ…

  • 24二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 23:19:48

    古代人形
    星4/岩石族/効果モンスター
    攻:1700 守:800
    同名カードの⑵の効果は1ターンに1度しか適用できない。
    ⑴:自分・相手のメインフェイズに手札のこのカードを捨てて発動できる。手札からフィールド魔法カード1枚を発動する。
    ⑵:自分のフィールドゾーンのカードが破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

    ※メタバースなどと同様『発動時の効果処理として〜』効果は発動しません

  • 25二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 23:46:33

    ✝裁キ✝と「正義」の宣誓(ジャスティスイズエヴァートゥギャラクシー)
    呪文
    コスト7 メタリカ/チーム銀河 光
    ・この呪文のコストを払うとき、代わりに光のクリーチャーを3体タップしても良い
    次の効果から一つを選ぶ
    ・山札から3枚までカードを表向きでシールドに置く
    ・次のターンの終わりまでクリーチャーが離れるとき、代わりに自分のシールドをブレイクしても良い

    無幻と卍刻の紋章(ゼロ・バン・インフィニティ)
    呪文
    コスト9 マフィギャング/ドルスザク/チーム零 闇
    ・この呪文のコストを払うとき、5枚まで墓地のカードをデッキの下に戻しても良い。戻したカード1枚につき1コスト減らす。
    次の効果から一つを選ぶ
    ・コスト4以下の相手クリーチャーをすべて破壊する。その後3コスト以下のクリーチャーを2体まで自分の墓地からバトルゾーンに出しても良い
    ・相手の場のクリーチャー以外のカード1枚を破壊する。その後破壊したカードのコストと同じ枚数のカードを山札の上から墓地に置く

  • 26二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 00:53:29

    真竜の破局
    永続罠
    このカードの発動処理時にデッキから『ドラゴニックD』カードを発動しても良い。表側表示のこのカードがフィールド上に存在する限り『ドラゴニックD』は相手の効果では破壊されない。またこのカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない。
    ①「真竜」と名の付くカードがフィールドから墓地へ送られた場合、相手フィールド上のカードを1枚選び裏側表示でゲームから除外する。
    ②相手メインフェイズに発動する。「真竜」モンスター1体をアドバンス召喚する。
    ③このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。

  • 27二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 01:41:38

    >>24

    せめて自分のターン限定じゃないかなぁ…?けど手札消費はそこそこ荒くなる…

    上振れ札の枠に収まる…かな?わからない


    >>26

    完全に壊れ

  • 28二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 01:47:17

    天地創造の一撃
    罠カード
    このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし除外する。その後、自分のエクストラデッキから「スターダスト」「シューティング」「コズミック」と名のつくSモンスター1体を召喚条件を無視してS召喚扱いで特殊召喚する。この効果で召喚したモンスターは効果の対象にならず効果では破壊されない。

  • 29二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 01:50:30

    既に誰かやってるかもしれんけど、テーマ化してくんないかなって妄想

    闇・道化師のゴートゥ

    闇属性 星3 魔法使い族

    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。

    ①ドローフェイズ以外でこのカードをデッキ及び墓地から手札に加えた場合に発動できる、このカードを特殊召喚する。

    ②自分の墓地及び除外されている「闇・道化師」モンスター1体と相手のセットされているカードを1枚選んで発動出来る、それぞれのカードを持ち主のデッキに戻す、この効果で選択されたカードの効果は発動できない、この効果は相手ターンでも発動出来る。

    攻撃力500 守備力1600

  • 30二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 01:51:04

    ヌメロン・クラックコード
    魔法カード
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①:自分フィールド上に「ヌメロン・ネットワーク」が存在する場合に発動できる。相手フィールド上のカード1枚を選択し、そのカードをデッキに戻す。この効果の発動に対してカード効果は発動できない。
    ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地・除外されているカードの中から、「ヌメロン・クラックコード」以外の「ヌメロン」カード1枚を選んで手札に加える。

  • 31二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 02:01:52

    >>28

    いくらなんでも神の忠告からコストを取っ払ってコズミックブレイザーを踏み倒すのはやり過ぎ

    しかも耐性付与までおまけするのは出血再サービスの域を超えてる


    >>29

    何かのコンボに使えそうな気配が…魔法使い系デッキのリンクへのつなぎ役になるのかな?

    自己ssにはターン1制限をつけた方がいいかも

  • 32二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 02:19:01

    No.1000 夢幻祖神プロト・ヌメロニアス
    エクシーズ
    ランク11/光属性/悪魔族/攻撃力1000/守備力1000
    レベル11×4
    ①:自分フィールド上、または墓地に「ヌメロン・ネットワーク」が存在する場合、EXデッキのこのカードを公開して発動できる。自分の墓地・または除外されているランクが同じXモンスターを4種類選択し、EXデッキのこのカードを特殊召喚する。その後選択したカードをこのカードの下に重ねる。
    ②:このカードはカード効果の対象にならず、戦闘・効果による破壊以外でフィールドから離れない。
    ③:1ターンに1度、X素材を1つ取り除いて発動できる。フィールド上のモンスターを1体選択し、そのモンスターのレベルかランクが1つ高い数値のランクを持つ「CX」または「CNo.」XモンスターをEXデッキから選択し、選択したモンスターの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
    ④:このカードが「ヌメロニアス」XモンスターのX素材となっている場合、X素材としているモンスターはこのカードのカード効果を得て、ランクに応じて以下の効果を適応する。
    ・ランク12:元々の攻撃力・守備力は10000/1000になる
    ・ランク13:元々の攻撃力・守備力は100000/10000になり、相手ターン中に相手が攻撃宣言しなかった場合、自分はデュエルに勝利する。

  • 33二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 02:28:01

    暴爆連結 デストロディック
    コスト9 パワー11000 火/闇/光文明
    クリーチャー:ディスペクター/ヒューマノイド/デーモン・コマンド・ドラゴン
    ■EXライフ
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、墓地からコスト5以下のディスタスを1体出してもよい。
    ■このクリーチャーの「EXライフ」シールドが離れた時、自分の他のクリーチャーを2体破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊し、墓地から出す。

  • 34二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 02:50:03

    インフェルニティ・タウンメイヤー
    リンク1 闇属性 悪魔族 攻1800 ⬇️
    リンクモンスター以外のインフェルニティモンスター1体
    インフェルニティ・タウンメイヤーは1ターンに1度しか特殊召喚出来ない
    ①このモンスターのリンク召喚に成功した場合あなたの手札が0枚の場合デッキからインフェルニティカード1枚を墓地へ送る、そのご墓地へ送ったカードとカード名が異なるインフェルニティモンスター1体を墓地から特殊召喚する
    ②自分フィールドのこのカード以外のインフェルニティモンスターを墓地へ送る、その後カード名が異なるインフェルニティモンスターをデッキから特殊召喚する
    ③インフェルニティモンスターが相手のカードの効果の対象になった場合に発動出来る、このカードをEXデッキに戻しデッキからインフェルニティ魔法罠カードを1枚選び発動するかフィールドにセットする

  • 35二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 04:37:45

    暗黒界の血神ガネート
    ランク8 闇属性 悪魔族 攻3200守2300
    レベル8×2
    このカードの効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない。
    ①このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動出来る。お互いの墓地、場のモンスター1枚を選んで手札に戻し、自分は手札から悪魔族モンスター1体を捨てる。このカードが暗黒界モンスターをX素材として持つ場合、相手ターンでも発動できる。
    ②このカードが戦闘又は効果によって破壊される場合、代わりに除外されている「暗黒界」モンスター1体を手札に加えることが出来る。


    あえてカード名ターン1を付けない勇気

  • 36二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 08:31:54

    生命と紋章と轟破の決意(ノットバッド・ネイチャー)
    コスト5 自然 呪文
    ・この呪文を自分のマナゾーンから唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置く。
    ・自分の山札の上から1枚目を、タップしてマナゾーンに置く。
    ・コスト5以下の自然のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。このターン、そのクリーチャーのパワーを+3000し、「マッハファイター」を与える。

  • 37二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 08:44:26

    《月・煌・爛・爛》
    光文明 呪文 4
    チーム銀河/月光王国
    ◾︎ギャラクシールド③
    ◾︎自分のターン中、攻撃の前に、シールドゾーンにある表向きのこの呪文を③払って唱えてもよい。
    ◾︎相手は自身のマナゾーンにあるカードの枚数以上のコストを持つ自分のクリーチャーを全て、好きな順序で山札の一番下に置く。この呪文を自分のシールドゾーンから唱えていたなら、かわりに超次元ゾーンに置く。
    ◾︎このカードが相手のターン中に自分のシールドゾーンから離れた時、山札の上から1枚を表向きでシールド化する。このターンの終わりに自分のシールドを1枚山札の下へ置く。

  • 38二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 09:05:08

    白炎と撃滅の決断(パーフェクト・ブラスト)
    火文明 (6)
    次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
    ►相手のシールドを一枚選び、持ち主の墓地に置く。
    ►相手のマナを一枚選び、持ち主の墓地に置く。
    ►相手のパワー12000以下のクリーチャーを一体選び、破壊する。

  • 39二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 09:24:46

    >>32


    素のNo.1000で、効果破壊してもらえないヌメロニアス/出す難度に比べて耐性無いヌメヌメをサポートするコンセプトは非常に面白いけど


    ・先行アポロウーサでターンを凌がれる

    ・次ターンこれ→ヌメロニアス10000パンチ

    ・もし生き残っても10000フリーチェーン除去待ちのヌメロニアスが高い耐性で居座る


    がヌメロンネットワーク1枚からやられるようになるのは相手からすると流石にしんどい

    ヌメロンのスロット活かせば手札誘発積みまくれるし、ヌメロンが先行後攻どっちも強くなっちゃう


    ⑴に「自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる」制約は欲しいかも


    ……あとこれ、(3)の効果でカオス『イマジナリー』ナンバーズ出せないから、ヌメヌメに(4)の効果適用するの難しくない?

  • 40二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 09:38:40

    >>39

    ヌメヌメには素の効果で出していいのでよく考えたらランク13の効果はいりませんでしたね。アポロウーサ出せないように特殊召喚時はフィールド上は空にしておく条件足しますね。あと③の効果は、自身の②の耐性のせいで自分に効果を適応できなくなってるので耐性を「このカードのカード効果を除く、戦闘・効果の破壊以外でフィールドを離れない」に変更します

  • 41二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 10:04:58

    ワタポンズ・コール
    速攻魔法
    ⑴:デッキから『ワタポン』か『ハネワタ』を手札に加える。

  • 42二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 10:46:28

    このレスは削除されています

  • 43二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 11:50:35

    >>41

    1枚でワタポンを特殊召喚したりハネワタでビートダウンメタをしたり面白い動きに使えそう

    ワタポンたちの単体カードパワーを踏まえると、②で墓地除外の起動効果をつけたり回収効果をおまけしてもいいかも?

  • 44二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 11:56:57

    >>38

    環境デッキで使うかと聞かれたら多分使わないけどこの呪文を使うためのデッキは組んでみたくなるな

  • 45二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 12:47:31

    若ガエル
    水2 水族 効果 攻撃力0 守備力1000
    このカード名の効果は1ターンに一度しか発動できない。
    ①自分場上の水属性モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから1枚リリースしたモンスター以下のレベルを持つ水属性モンスター一体を特殊召喚できる。この効果を発動した後、ターン終了時まで自分はこの効果で特殊召喚したモンスターのレベル以下のレベル・ランクを持つモンスターしか特殊召喚出来ない。

  • 46二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 12:51:47

    輪廻と巨樹の恩寵(ギガンティック・ハザード)
    呪文
    コスト7 グランセクト・ハザード/不死樹王国 自然 
    ・この呪文を唱えるとき、コストを払う代わりに自分の自然のクリーチャー2体をタップしてマナゾーンにおける。そうしたとき、自分はこのターンマナをタップできない。
    次の効果から一つを選ぶ
    ・次の相手のターンが終わるまで、自分が負けるか相手が勝つ代わりに墓地かマナゾーンのカード7枚を山札の下に置く
    ・墓地のカード2枚をタップしてマナに置く、この効果で置いたカードのコストの合計より低いコストの自然のカードをターンの終わりにマナゾーンから出すか使うことができる

    天国と繁栄の海遊(MISSION・WAY・WAVE・HAVENS)
    呪文
    コスト5 トリックス/チームウェイブ 水
    ・Sトリガー
    次の効果から一つを選ぶ
    ・自分のクリーチャーを山札の上に置く、その後山札の上のクリーチャーをコストを支払わずに召喚する
    ・ターンの残りを飛ばす

  • 47二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 12:52:56

    >>45

    なんで未満じゃないんだ

    鬼ガエル持ってこれるじゃないか

  • 48二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 12:57:49

    >>47

    しまったこれじゃあ若返ってなかった

    未満ということにしといて

  • 49二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 13:07:03

    ワイトロイヤルファミリーズ
    リンク3 ATK2400 闇属性 アンデット族
    アンデット族モンスター2体以上
    このカードの②③の効果はターンに1回しか発動できない。
    ①このカードが墓地に存在する限り、カード名を「ワイト」として扱う。
    ②相手のモンスター、魔法、罠の効果が発動した時に墓地の「ワイト」を1体除外して発動できる。その効果を無効にし、エンドフェイズまでそのカード名のカード名を「ワイト」として扱う。この効果は相手ターンにも発動できる。
    ③自分、相手のバトルフェイズにこのカードをリリースして発動できる。自分のデッキ、墓地から「ワイトキング」を特殊召喚する。

  • 50二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 13:24:31

    繋斬機ファクトリオン
    リンク・効果モンスター
    リンク3/光属性/サイバース族/攻2000
    【リンクマーカー:上/左下/右下】
    「斬機」モンスターを含むレベル4モンスター3体
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①EXモンスターゾーンに存在するこのモンスターをリリースして発動する。自分の墓地及び除外されているモンスターの中から、レベル4の「斬機」モンスターを3体選び、特殊召喚する。この効果の発動後、自分はリンク召喚を行えず、EXデッキから「斬機」モンスターしか特殊召喚できない。
    ②墓地のこのカードを除外して、自分のEXモンスターゾーンのサイバース族モンスターを対象に発動できる。そのモンスターは以下の効果を得る。
    ●このモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、相手モンスターの攻撃力、守備力を0にする。

  • 51二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 13:30:33

    >>50

    すみません②の効果貫通付与忘れてました

  • 52二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 13:34:59

    チームサティスファクション
    通常魔法
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動出来ない
    このカードの①②③④はそれぞれ1ターンに1度づつしか発動出来ない
    このカードは「インフェルニティ」カードとしても扱う
    ①デッキから「シンクロン」「リゾネーター」「ブラックフェザー」「インフェルニティ」チューナーのいずれか1枚を選んで手札に加える
    ②自分フィールドの闇属性Sモンスターまたはドラゴン族Sモンスターがフィールドを離れた場合に墓地のこのカードを除外して発動出来る、自分の墓地からフィールドから離れたカードとカード名が異なるモンスターを選んで特殊召喚する
    ③手札のカード名とレベルが異なり種族・属性が同じモンスターカード3枚を相手に見せ手札のこのカードを捨てて発動出来るデッキから永続魔法カード1枚を選んでフィールドに発動する
    ④手札が0枚の場合に墓地のこのカードを除外して発動出来る、デッキからインフェルニティモンスターを1枚選び墓地へ送るその後墓地または除外されているカードのなかからこのカードで墓地へ送ったカードと名前の異なるインフェルニティモンスターを1枚選び特殊召喚する

  • 53二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 13:42:38

    アラメシアの新生転生
    速攻魔法
    ①:自分フィールド上に「勇者トークン」が存在せず、自分フィールド上の「勇者トークン」、または「勇者トークン」のトークン名が記されたカードが破壊されたターンに発動できる。自分フィールド上に「勇者トークン」(光属性・天使族・星4・攻/守/2500)を1体特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたトークンはリリースできず、EXデッキからモンスターを特殊召喚する為の素材にできない。
    ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。フィールド上の「勇者トークン」を1体選択し、ターン終了時まで選択したトークンはカード効果で破壊されず、攻撃力・守備力を1000アップする。

  • 54二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 14:23:17

    天使の恵み
    通常魔法
    同名カードは1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分はデッキから2枚ドローする。このターン、自分が以下のいずれかを行うたび自分は手札を1枚捨てる。
    ・カードをセットする。
    ・カードを発動する。
    ・モンスターを特殊召喚する。

  • 55二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 14:30:53

    >>52

    やりたい事とコンセプトは分かるけどカードの効果の文字数が多すぎるのが残念だ

  • 56二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 15:00:12

    妖精の女王、ウーナ
    星6/水属性/天使族/攻 1000/守1000
    (1):このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
    (2):手札を任意の枚数墓地に送り、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。
    墓地に送った枚数分だけ、相手のデッキの上からカードをゲームから除外する。
    その後、この効果でゲームから除外されたカードの中で、宣言したカードの種類の枚数まで、
    フェアリー・ならず者トークン(天使族・水・星1・攻/守200)を自分フィールド場に特殊召喚する。
    この効果で特殊召喚したトークンは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
    この効果は相手ターンでも発動できる。

  • 57二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 15:14:40

    《アモルファージ・エンヴィート》
    リンク2/地属性/ドラゴン族/攻2050
    【リンクマーカー:左下/右下】
    「アモルファージ」モンスター2体
    このカード名の(3)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードはEXモンスターゾーンに存在する限り、お互いにEXデッキから「アモルファージ」モンスター以外を特殊召喚出来ない。
    (2):自分のPゾーンにある「アモルファージ」Pカードでモンスターをリリースする場合、代わりに800LPを失ってもよい。
    (3):このカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。デッキまたはEXデッキの表側のカードの中から「アモルファージ」モンスター1枚を手札に加える。

  • 58二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 15:21:22

    >>57

    ②の効果は普通に払うでいいんじゃないか?

  • 59二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 15:24:31

    引金と勝熱と自由の団結(ジョーカーズ・マスターズ)
    呪文
    コスト7 ジョーカーズ/チーム切札 ゼロ文明
    ・マナゾーンと場のジョーカーズの合計が5枚以上の時、マナゾーンのこのカードはすべての文明を持つ
    ・マナゾーンと場のジョーカーズの合計が7枚以上の時、「アタックチャンス:ジョーカーズ」を得る
    次の効果から一つ選ぶ。場とマナゾーンのジョーカーズが7枚以上の時、二つ選んでも良い
    ・自分のジョーカーズ1体を選ぶそのクリーチャーの攻撃で相手のシールドを0にしたとき、自分はゲームに勝つ
    ・手札の5コスト以下のジョーカーズにキリフダッシュ(ゼロ文明4)を与える
    ・マナゾーンか墓地のジョーカーズを選んで場に出たときの効果を使う。選ばれたカードは山札の下に置く

    イラスト:ずっこけて手だけ写っている子供(誰かは察して)に手を差し伸べるジョニーとスケッチブックを拾うジョラゴン、その様子をモモダチと一緒に心配そうに見るモモキング、その後ろにたくさんのジョーカーズが子供が来るのを待つ様子

  • 60二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 15:47:17

    覇王眷竜ディザスターヴルム

    闇属性 星4 ドラゴン族ペンデュラム

    P効果 スケール9
    ①1ターンに1度自分フィールドの融合ドラゴン族モンスターがフィールドを離れる場合代わりにPゾーン及びEXデッキ表側表示の「覇王門」及び「覇王眷竜」カードを破壊できる。

    効果
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ①自分フィールドに「覇王眷竜」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる、「覇王眷竜スターヴ・ヴェノム」が存在する場合このカードはEXデッキからでも特殊召喚できる。
    ②「アストログラフ・マジシャン」及び「クロノグラフ・マジシャン」の効果で「覇王龍ズァーク」を特殊召喚する際、EXデッキのPモンスターを除外することが出来る。

    攻撃力1800 守備力0

    (アストログラフらってコストで除外だからこれで処理出来てるかわからん……)

  • 61二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 15:51:03

    No.296 復讐梟 キルゼムオウル
    エクシーズ
    風・鳥獣族・ランク3
    レベル3モンスター×2
    ①自分フィールドのカードが相手によって破壊された場合に発動する。相手フィールドのカード1枚を破壊する。
    ②自分フィールドのカードを破壊する効果が発動した場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールドに「復讐狂トークン」(鳥獣族・風・星3・攻0/守0)を特殊召喚し、効果の対象を「復讐狂トークン1体」に変更する。

  • 62二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 16:12:25

    >>58

    アモルファージの専用フィールド魔法がリリースしたら1ドローできるから選べるように。

  • 63二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 20:35:08

    《S-Force アッセンブル》
    速攻魔法
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    (1):自分フィールドに「S-Force ジャスティファイ」が存在する時に発動できる。自分の手札・墓地・除外されてるカードの中から「S-Force」モンスターをそれぞれ1体ずつ特殊召喚できる(同じ種族のモンスターは1体まで)。
    このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「S-Force」モンスターの効果しか発動できない。

  • 64二次元好きの匿名さん22/05/21(土) 23:44:50

    罰速 ザ・バッド (火) 2 パワー1000
    クリーチャー
    ビートジョッキー/ソニック・コマンド/侵略者
    ・スピードアタッカー
    ・このクリーチャーが攻撃した時、攻撃の終わりに
    自分のクリーチャーを1体破壊する

    烈怒(れっど)ブランド・B.A.D.Speed (火)4 パワー6000
    進化クリーチャー
    ビートジョッキー/ソニック・コマンド/侵略者
    ・進化:火のクリーチャー1体
    ・侵略:火のクリーチャー
    ・Wブレイカー
    ・このクリーチャーの進化元に、種族に「コマンド」を持つ
    クリーチャーが存在しないなら、このクリーチャーは
    自分の攻撃の終わりに破壊される
    ・このクリーチャーが場を離れたなら、いずれかの場のカードを
    1枚選んで破壊する(強制)

    バイクとボルツが合わさったらこんぐらいのパワーになるでしょ(投げやり)

  • 65二次元好きの匿名さん22/05/22(日) 00:05:04

    >>11>>25>>46>>59のルビは互換重視で名付けました

    各選択効果はそれぞれの文明のマスタークリーチャーの効果を元にちょっと考えて記述。

    裁正の宣誓はもうちょい強くしてもいいかなと思ったけどサヴァークらしさと「正義帝」らしさをもっと表に出すにはどうしたらいいんじゃろか

  • 66二次元好きの匿名さん22/05/22(日) 00:18:57

    ビッグ・ブレイド・レイドナー
    星8・地・戦士族
    攻撃力 2600/守 100
    同名カードの(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    (1):自分・相手の表側攻撃表示モンスターが攻撃対象となった場合に発動できる。対象となったモンスターを守備表示にし、このモンスターを手札から特殊召喚する。
    (2):このモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時発動する。このモンスターの攻撃力はフィールドの表側守備表示モンスターの守備力の合計値分アップする。

    「レイダー」じゃなくて「レイドナー」

  • 67二次元好きの匿名さん22/05/22(日) 00:24:26

    >>46

    フォースアゲイン(小声)


    クリーチャーの再出しにトリガーまでつけるのはやめるんだ……

    不幸なことが起きるぞ

  • 68二次元好きの匿名さん22/05/22(日) 09:28:22

    《全速前進!》
    速攻魔法
    このカードの発動に対して相手は効果を発動できない。
    このカードの①②効果はいずれか1ターンに1度しか使用できない。
    ①:デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を手札に加える。このターン、自分の「ブルーアイズ」モンスターの召喚・特殊召喚・効果の発動は無効化されず、そのモンスターの召喚・特殊召喚・効果の発動に対して相手は効果を発動できない。
    ② : このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「青眼の白龍」が存在する場合、自分スタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から手札に戻す。


    妨害力に乏しいなら妨害を突破できるだけの力があればいいじゃん!理論

  • 69二次元好きの匿名さん22/05/22(日) 09:47:21

    ヌメロン・リコール
    通常魔法
    このカード名の①、②の効果は1ターンに1度、いづれか1つしか発動できない。
    ①:自分フィールド上に「ヌメロン・ネットワーク」が存在し、墓地・除外されているカードの中に「ヌメロン」カードが4枚種類以上存在する場合に発動できる。墓地及び除外されているカードの中から「ヌメロン」カードを4枚デッキに戻し、EXデッキから「ゲート・オブ・ヌメロン」Xモンスターを4体まで特殊召喚する(同じカードは1枚まで)。
    ②:自分フィールド上にモンスターが存在せず、魔法・罠ゾーンにカードが存在しない場合、墓地のこのカードをデッキに戻して発動できる。墓地及び除外されているカードの中から「ヌメロン」カードを1枚選んでデッキに戻し、デッキから2枚ドローする。

  • 70二次元好きの匿名さん22/05/22(日) 12:16:41

    >>68

    青眼は1枚からブン回るデッキじゃなかったはずだからカードパワー上は問題ないだろうけど、何も前準備の必要ないカードがチェーン不可ルール持っているのは駆け引きが生まれる要素が皆無すぎる……


    このカード自体のチェーン不可は無い方が、ビンゴマシーンや目覚めの旋律に妨害吐かせたところでこのカード発動!オルタナティブで相手のフリーチェーン除去待ちを一方的に粉砕!とかできた時の多幸感が大きくていいのでは?(超個人的意見)

  • 71二次元好きの匿名さん22/05/22(日) 12:42:17

    >>70

    チェーン拒否はつけるかどうか迷ったところ…

    もしつけるなら①のサーチか②そのものを削除した方がいいかな?と自制は働きかけたものの、「そんな回らないし二枚以上初動だし肝心な動きにブルーアイズはあんまり関わらんし相手も対話拒否ムーブ押し付けてくるからまあいいでしょ!」と私怨混じりの勢いで投稿してしまったのだ…


    理想的なムーブはおっしゃる通り亜白龍を安全にサーチして突っ込ませて相手の制圧要員を粉砕することです

  • 72二次元好きの匿名さん22/05/22(日) 13:02:01

    《レッド・デーモンズ・ヌードル》
    通常魔法
    このカード名の①②効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①:1000LPを払い、デッキから「リゾネーター」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。EXデッキから「レッド・デーモンズ・ドラゴン」をS召喚扱いで特殊召喚する。
    ② : このカードと「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が墓地に存在し、自分が2000LP以上回復した場合に発動できる。このカードを墓地から手札に戻し、「レッド・デーモンズ・ドラゴン」をEXデッキに戻す。


    色々空気になりがちなレモンに存在感を持たせるためのカード。お値段1000円(ライフ)の高級カップヌードルだ!稼ぎ(ライフ)がある限りはいくらでも食べられるぞ!

  • 73二次元好きの匿名さん22/05/22(日) 13:25:00

    相剣師-干将
    効果モンスター
    星4/水属性/幻竜族/攻1800/守1700
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    自分フィールド上に存在するモンスターが、幻竜族のみの場合に手札からこのカードを特殊召喚できる。この方法による特殊召喚は1ターンに1度しか行えない。
    (1):このカードが召喚、特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールド上のこのカード以外の幻竜族モンスターを選んで、自分フィールドにそのモンスターと同じレベルの「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
    (2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分は墓地から幻竜族モンスター1体を手札に加える。

  • 74二次元好きの匿名さん22/05/22(日) 13:35:38

    《マリスボラス・スティック》
    効果モンスター
    星2/闇属性/悪魔族/攻 1100/守1100
    このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードを発動したターン、自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
    (1):相手が魔法・罠・モンスター効果を発動した時に自分フィールドに「マリスボラス」モンスターが存在する場合、手札のこのカードとデッキから「マリスボラス」モンスター1枚を墓地に送って発動できる。
    その効果を無効にして、そのカードを持ち主のデッキの上に置く。

    箸でカードを摘まんで相手のデッキに戻す感じ。

  • 75二次元好きの匿名さん22/05/22(日) 18:57:22

    バッサリ@イグニスター
    効果モンスター
    風属性/☆10/サイバース族/攻2000/守0
    このカード名の効果は1ターンに一度しか発動できない
    ①自分メインフェイズに、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。
    このモンスターを手札から特殊召喚し、そのモンスターをデッキに戻し、相手は1枚ドローする。
    この効果を発動するターン、自分はサイバース族以外のモンスター効果を発動できない。
    ②相手モンスターが自分場上のサイバース族リンクモンスターを攻撃した時、墓地のこのモンスターを除外して発動できる。
    攻撃したモンスターの攻撃力は2000ポイントダウンする。

  • 76二次元好きの匿名さん22/05/23(月) 00:34:32

    ほろび
    《滅のデッキ破壊ウイルス》
    通常罠
    ① : 自分フィールドの攻撃力3000以上の光属性モンスターをリリースして発動できる。相手フィールドのモンスターと相手の手札を確認し、その内の攻撃力3000以下のモンスターを全て破壊する。
    このカードを発動するために「青眼の白龍」をリリースした場合、3ターンの間に相手がドローするカードを全て確認し、その内の攻撃力3000以下のモンスターを全て破壊する。


    海馬が使った「死のデッキ破壊ウイルス」を現代の青眼でも使いたかった。
    正直やばいのはわかってる。

  • 77二次元好きの匿名さん22/05/23(月) 01:07:55

    狂演と剛力と月詩の誇心(キングスプライド)
    呪文
    コスト5 月光王国/美孔麗王国/暴拳王国 全色
    ・Sトリガー
    次の効果から一つを選ぶ
    ・次のターンの自分のターンの始まりまでブレイクされたか墓地に置かれたシールドすべてにシールドトリガーを与える
    ・次の自分のターンにはじめてコストを支払うとき、そのコストを5下げる
    ・自分の場に多色クリーチャーがいるならその数だけ自分のクリーチャーと相手のクリーチャーをバトルさせる

    邪王と神鬼と命鬼の混沌(カオス・ヴィナ・バジューラ)
    コスト4 デモニオ/鬼札王国 火/闇
    ・デモニオを出すとき、マナゾーンのこのカードはすべての色を持つ
    次の効果から一つを選ぶ
    ・タマシードから進化している自分の進化クリーチャーの一番上を手札に戻し、もう一度バトルゾーンにだす。
    ・自分のシールドが3枚以下なら、次のターンのおわりまで相手はプレイヤーに攻撃できない
    その後、追加で次の効果を使ってもいい
    ・コストをさらに5(火&闇)支払うことで場のカードをすべて破壊する

  • 78二次元好きの匿名さん22/05/23(月) 01:28:00

    >>60 2枚目

    覇王眷龍 レイディアントヴルム


    闇属性 星4 ドラゴン族ペンデュラム チューナー


    P効果スケール2

    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない

    ①自分の「覇王龍ズァーク」はSモンスターとしても扱い、お互いにSモンスター以外は攻撃できない。

    ②自分・相手メインフェイズに発動出来る、自分のPゾーンに存在するカードをS素材としてS召喚する、この時Pスケールをレベルとして扱うことも出来る。


    効果

    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。

    ①このカードが「覇王眷竜」及び「覇王門」カードのみでP召喚に成功した場合に発動出来る、このターンもう1度P召喚できる。

    ②自分フィールドに「覇王眷竜クリアウイング」が存在する限り自分フィールド・墓地・EXデッキのこのカードは「シンクロ・ドラゴン」としても扱う。


    攻撃力1500 守備力1000

  • 79二次元好きの匿名さん22/05/23(月) 01:52:14

    電脳堺暴-檮々 (闇)
    [獣族/効果] Lv.6
    ATK:2400 DEF:0
    このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードが手札に存在する場合、自分フィールドの「電脳堺」カード1枚を対象として発動できる。
    そのカードとは種類(モンスター・魔法・罠)が異なる「電脳堺」カード1枚をデッキから墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
    その後、以下の効果から一つを選んで適用する。このターン、自分はレベルまたはランクが3以上のモンスターしか特殊召喚できない。
    ●対象カードおよび墓地へ送ったカードがモンスターでない場合、デッキから「電脳堺」モンスター1体を特殊召喚する。
    ●対象カードおよび墓地へ送ったカードと種類の異なる「電脳堺門」永続魔法・永続罠カード1枚をデッキから自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。

    電脳堺鼠-窮々 (闇)
    [獣族/エクシーズ/効果] R.9
    ATK:3100 DEF:2100
    レベル9モンスター×2体以上
    このカード名のカードは、1ターンに1度、自分フィールド上の「電脳堺」カードをX素材として2つ以上持った
    ランク3または6のXモンスター1体の上に重ねてX召喚できる。このカードはX召喚の素材に出来ない。
    ①このカードのX召喚に成功した場合に発動できる。
    自分の墓地の「電脳堺」カードの種類(モンスター・魔法・罠)の数まで、フィールドの表側表示のカードを選んで持ち主の手札に戻す。
    この効果を使用するターン、自分フィールドのXモンスターは攻撃できない。
    ②1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した際に、このカードのX素材を一つ取り除くことでその効果の発動を無効にし破壊できる。
    ③このカードが墓地に存在する場合に、自分の墓地のこのカード以外の「電脳堺」カード2枚を除外し、
    自分フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚する。
    この効果で特殊召喚したこのカードは、その対象モンスターのレベルと同じレベルを持つモンスターとして扱いフィールドを離れた場合に除外される。

  • 80二次元好きの匿名さん22/05/23(月) 01:52:59

    電脳堺門-凶刻
    永続魔法
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①除外されている「電脳堺」カード1枚を対象として発動できる。デッキから「電脳堺」カード1枚を墓地へ送り、そのカードをデッキへ戻す。
    その後、その対象カード及びデッキへ戻したカードと違う種類(モンスター・魔法・罠)の「電脳堺門-凶刻」以外の「電脳堺」カード1枚をデッキから手札に加える。
    ②墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「電脳堺」モンスター2体を対象として発動できる。以下の効果から一つを選んで適用する。
    ●そのレベルの低い対象モンスターのレベルをそのレベルの高い対象モンスターのレベルと同じにする。
    ●そのレベルの高い対象モンスターのレベルをそのレベルの低いい対象モンスターのレベルと同じにする。
    ●その対象の2体のモンスターのレベルを、それぞれのレベルの合計と同じにする。

    コナミははよ白虎を刷りなさい

  • 81二次元好きの匿名さん22/05/23(月) 12:11:34

    《漆黒のバリア -マジシャンズ・フォース- 》
    通常罠
    このカードのカード名は、デッキに存在する限り「黒・魔・導」として扱う。
    ① : 自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在し、相手の魔法・罠カードが発動したチェーンに対して発動できる。このカードの発動より前にチェーンされていた相手の魔法・罠カードの発動を全て無効にし、相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
    ② : 自分フィールドに表側表示で存在する「永遠の魂」が相手による効果でフィールドを離れる場合、かわりにこのカードを手札から墓地に送ることができる。


    《純白のバリア-ブルーアイズ・フォース-》
    通常罠
    このカードはセットしたターンでも発動できる。
    ① : 自分フィールドに「ブルーアイズ」モンスターが存在し、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドのモンスターをすべて破壊する。
    ② : 自分フィールドに表側表示で存在する「ブルーアイズ」モンスターか「真の光」が相手による戦闘・効果で墓地に送られる場合、かわりにフィールドにセットされたこのカードが墓地に送ることができる。
    ③ : 自分メインフェイズに、墓地に存在するこのカードを除外して発動できる。墓地から「青眼の白龍」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に戻す。


    「永遠の魂」「真の光」を守るための専用バリアフォース。それぞれでサーチ手段と耐性付与が異なるため性能で差をつけてあります。
    (永遠の魂は手札サーチなので手札誘発、完全耐性付与なので戦闘耐性は無し)
    (真の光は未使用種類カード限定のセットサーチなので即時発動、墓地から能動的に自身を撤去できる効果を追加)

  • 82二次元好きの匿名さん22/05/23(月) 15:15:24

    >>72

    どの程度本家【レッド・デーモン】で強いのかは分からないが、他デッキでもリゾネーター入れとくだけでポンと3000打点が出るあたりカードパワーは高めに思える

    おまけとはいえ(2)の効果もあるし……リゾネーターの必要枚数や種類を増やすなどで汎用性を落とすとちょうどいい気はする

    トリック・デーモンでサーチできるので、何かしらの展開ルートの1員にもできそう?


    名前は非常に好み

    無理に「ピリ辛」とか入れずに手堅くまとまってるし、「・」の位置が好き

  • 83二次元好きの匿名さん22/05/23(月) 16:04:35

    >>73

    召喚権を使わずに1枚から2体出てしまうため、天威と合わせれば召喚権無使用のままシンクロチューナー経由でハリファイバーや、ツィオルキンが出せる。すごい強い

    (2)の効果も普通にハンドアドが稼げるため普通に強い


    そういったカードパワーの過剰な高さを脇に置いても、生成するトークンのレベルが4でないのは『相剣』カテゴリから逸脱してしまっているように見える

    元ネタの剣が(1)の効果を想起させるエピソードを持っているのか……?

  • 84二次元好きの匿名さん22/05/23(月) 16:43:10

    >>74

    効果自体は非常に強力だが、発動条件である『マリスボラス』モンスターのラインナップが悲惨なため、総合的にはほどよい強さ


    現時点でも自分展開中の相手の妨害を弾く役割があるし、サーチ手段と高ステの『マリスボラス』Xモンスターが出てくれれば爆発する可能性も残されてるから良いカードだと思う

  • 85二次元好きの匿名さん22/05/23(月) 18:27:40

    遊戯王
    希望の星槍輝士(シャイニングスター・ランサー)
    レベル10 光属性【戦士族・効果】
    ATK 3500 DEF 3000
    このカードは通常召喚できない。このカードは、自分フィールド上に「ホープ」Xモンスターが存在する場合、相手フィールド上のモンスター1体を墓地に送る事で特殊召喚できる。
    ①:このカードは戦闘では破壊されない。
    ②:このカードの攻撃力は自分フィールド上の「ホープ」Xモンスターの攻撃力の合計分アップする。
    ③:このカードは自分フィールド上の「ホープ」Xモンスターの数まで1度のバトルフェイズに攻撃できる。
    ④:このカードが相手の効果によってフィールドを離れる場合に発動する。自分はデッキからカードを1枚選んで手札に加える。

    バトスピ
    竜装機竜ブレイヴ・ニール
    スピリット
    6(4)/赤/武装・機竜
    (1)Lv1 5000 (2)Lv2 9000 (3)Lv3 13000
    Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
    自分の手札にあるカード名に「ドラゴニック」とあるブレイヴカード1枚を、このスピリットに直接合体するように、コストを支払わずに召喚できる。
    【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのBP以下の相手のスピリット/アルティメットを全て破壊する。
    シンボル:赤

  • 86二次元好きの匿名さん22/05/23(月) 20:21:19

    オメガキャノン・ソルジャー
    星7/炎属性/機械族/攻2900/守1000
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない
    (1):自分フィールド上のモンスター3体をリリースして発動できる。手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。その後、以下の効果を適用してもよい。この効果は相手のターンでも発動できる。
    ・相手プレイヤーに1500ポイントのダメージを与える。このターン、このカードは直接攻撃できない。
    (2):このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。次のエンドフェイズ時、キャノントークン(機械族・闇・星1・攻0/守0)3体を攻撃表示で特殊召喚する。

    ドーハスーラのようなメインもサブも担えるカードを目指した
    低い制圧力は殺意でカバー

  • 87二次元好きの匿名さん22/05/23(月) 21:22:19

    アンブラル・デビル
    星2/闇属性/悪魔族/攻 1500/守0
    このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない
    ①このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「アンブラル・デビル」以外のアンブラルモンスター1体を特殊召喚する。
    ②1ターンに1度、自分フィールドにこのカード以外の「アンブラル」モンスターが存在する場合に発動出来る。
    以下の効果からどちらかを選ぶ
    ●自分フィールドの「アンブラル」モンスターのレベルを全て2に変更する
    ●自分フィールドの「アンブラル」モンスターのレベルを全て4に変更する
    ③このカードが墓地に存在する場合、自分の「アンブラル」モンスターが戦闘によって破壊された場合に発動出来る。
    このカードを墓地から攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は0になる。

    ついさっき、アンブラルのスレで考えたやつ、オリカは作ると感想貰いたくなる

  • 88二次元好きの匿名さん22/05/23(月) 21:24:06

    >>73

    >>83

    『干将・莫耶(かんしょう・ばくや、干将は本来干將、莫耶は鏌鋣とも)は、中国における名剣、もしくはその剣の製作者である夫婦の名である。剣については呉王の命で雌雄二ふりの宝剣を作り、干将に陽剣(雄剣)、莫耶に陰剣(雌剣)と名付けたという。』(Wikipediaより)


    つまり「相剣士ー莫邪」のパートナーを意識してデザインされたのかと

    莫邪とは相性よくシンクロできるのに対し、莫邪から剣を奪った(?)龍淵には協力しないことを象徴したのかもしれません

  • 89二次元好きの匿名さん22/05/23(月) 21:35:28

    太古の呼び声
    通常魔法
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用出来ない。
    ①自分フィールドの岩石族モンスター1体を対象として発動できる。
    そのモンスターを墓地に送り、そのモンスターとはカード名が異なり、そのモンスターのレベル以下のレベルを持つ「化石融合-フォッシル-フュージョン」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚するか墓地に送る。
    ②墓地のこのカードを除外して発動できる。
    墓地の「化石融合-フォッシル・フュージョン」のカード名が記されたカード1枚を選んで手札に加える。この効果はこのカードが墓地に送られたターンに発動できない。

  • 90二次元好きの匿名さん22/05/23(月) 21:45:16

    トポロジック・ビリオンフォーク (闇)
    [サイバース族/リンク/効果] LINK-2 左上・右下
    ATK:2000
    効果モンスター2体
    このカード名の(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードのリンク召喚に成功した場合に発動できる。EXデッキから「トポロジック・ビリオンフォーク」1体を特殊召喚する。
    (2)自分フィールド上にリンク3以上の「トポロジック」リンクモンスターが存在し、このカードが墓地に存在する場合にカードの効果が発動した時、
    手札をこのカード名の(2)の効果の発動回数+1枚捨てて発動できる。このカードを特殊召喚する。
    その発動したカードの効果を自分フィールドの「トポロジック」モンスターが受ける場合、その効果を無効にする。
    (3)フィールドのこのカードが除外された場合に発動できる。除外されている自分のモンスター1体を選んで手札に加える。

  • 91二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 01:27:15

    《マルチプリー・マジック》
    速攻魔法
    このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
    ① : デッキから「ブラック・マジシャン」と「クリボー」カードをそれぞれ1枚ずつ墓地へ送って発動できる。このターン、相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、以下の効果のいずれかを適応する。次のターンのエンドフェイズ終了時まで、自分は「ブラック・マジシャン」かそのカード名が記されたモンスターしか特殊召喚できない。
    ●自分はデッキから1枚ドローする。
    ●自分フィールドに「クリボートークン」(悪魔族・闇・星1・攻300/守200)を守備表示で特殊召喚する。


    元祖増殖。ブラックマジシャンが手品でクリボーをポンポン増やしていくイメージ。

  • 92二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 02:45:16

    マスターコード・トーカー 闇
    [サイバース族/リンク/効果] LINK-4 上下左右
    ATK:2300
    サイバース族モンスター2体以上
    このカード名(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このモンスター、またはこのモンスターとリンク状態のモンスターは対象にとれず、効果を無効化できない
    (2)墓地、または除外されている「コード・トーカー」モンスターをEXデッキに戻して発動できる。相手の場のカード1枚を選んで破壊できる。このターン、「マスターコード・トーカー」の効果でEXデッキに戻した同名カードは戻せない。
    (3)相手ターンに発動できる。このカードを除外することで墓地、または除外されているサイバース族リンクモンスターをリンク召喚扱いで特殊召喚できる。

  • 93二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 03:58:09

    母なる自然(ネイチャー)
    コスト5
    自然文明
    呪文
    ■ スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文にS能力を与える)
    ■次のうちいずれか1つを選ぶ。
    ▶︎クリーチャーを1体、持ち主のマナゾーンに置く。
    ▶︎コスト5以下の進化ではないクリーチャー1体と、コスト5以下の進化クリーチャー1体を自分のマナゾーンから選び、出す。
    S-上の効果を両方使ってもよい。

  • 94二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 04:32:31

    >>73

    強力だけど純相剣だと上振れ札って感じかな……単体だと初動にはならないし……

    天威相剣は自分で使ったことないけど、とんでもないぶっ壊れの匂いがする

    アーダラと組み合わせれば召喚権消費なしでボウテンコウ+レベル1効果無しチューナートークンが並ぶわけだしね

    味方のレベル参照の相剣トークンってのは面白いけど、他の相剣トークンがレベル4固定の中で干将だけがレベル変動なのは違和感あるから、「霊相剣トークン」みたいな感じで少し名前を変えてる方が個人的には好み

    サルベージに関しては、個人的に欲しい場面がたくさんあるからいいなと思う反面、墓地のカードを除外しまくる相剣との噛み合わせはそんなに良くない気もする

    まあ、特殊召喚効果が強力すぎるからバランス取りとしてはいい案配かもしれない


    後、ステータスや属性から元ネタだと夫婦剣の莫邪を意識してるのはいいと思う

    たださ、推しに突然未来の夫が現れると考えるとめっちゃ複雑な気分なんだ……

  • 95二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 10:24:51

    >>87

    (1)の特殊召喚時リクルートは便利。ゴーストやアンフォームと併せて3体並ぶ


    (2)のレベル揃え効果は更に便利。(1)と併せてシャイニング、ブラックミスト、ソウルマリオネッターが出せて原作需要も満たせるのが非常に良い


    (3)は微妙。何度も蘇生して(1)を使えるのは『アンブラル』デッキの継戦能力を強めてくれそうで悪くは無いのだが、発動のためにはこれを墓地に送った上で低ステータスのアンブラルで戦闘する必要があり、前準備・自分LP・相手の妨害のことを考えると役立つ場面は少ないように思える


    (1)・(2)の効果の完成度が高いので、個人的には(3)は無しの方が効果欄がすっきりして好み。その分の埋め合わせは攻撃力を0にしちゃえば良さそうだし

  • 96二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 12:51:56

    グレンモルトの炎霊
    タマシード ヒューマノイド爆/ドラグナー/レクスターズ
    火 5コスト
    ・シンカライズ
    ・シンカパワー
    このタマシードから進化した時、コスト4以下の火のドラグハートを一枚出す。(ウェポンならこのクリーチャーに装備して出す)

    せっかくだからモルトのタマシードを

  • 97二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 12:59:08

    >>92

    盤面に強固な蓋を閉めるパワーカード

    ②効果に使用制限もなくリソースを回復して再展開と戦線突破を同時に熟し、除外コストをそこそこに使うサイバース族で③効果の柔軟性・即効性の高い展開力は壊れの域

    もし実装されるなら@イグニスターかトーカー筆頭にサイバース族全体で中核パーツにいくつか規制がかかると見ていい

  • 98二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 13:50:45

    >>90

    緩い素材指定と(1)の効果のせいで、ありとあらゆる効果モンスター2体が″最低でも″4300アクセスコードになる

    アポロウーサも出しやすくなり、ゲームバランスが崩壊する


    (2)の効果も、捨てる枚数がこのターン発動した回数分なのかデュエル中に発動した回数分なのか不明なのと、「黄金卿のコンキスタドール」のような『何かしらの処理後相手の場のモンスターを選んで除去する効果』に対する挙動がどうなるのか分からない


    とにかく(1)の効果があまりにもイカれてて、雑

    多分想定通りであるこれの効果でトポロジックボマードラゴン作って爆殺、相手ターンにこれ蘇生して全破壊。の動きも、効果モンスター2体並べてEX3枚使うだけでどんなデッキでも簡単にできてしまうのはヤバい

    デスフェニですらメインデッキ3、4枚は侵食するのに、EXデッキだけで出張できちゃうのはダメじゃない……?

  • 99二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 14:04:28

    >>73

    場に幻竜族がいたら特殊召喚は流石にやりすぎ

    ぶっちゃけその効果だと相剣よりも天威や竜星で使った方が強い

    特殊召喚の効果は相剣モンスター限定の方がいいだろ

  • 100二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 14:05:57

    >>90

    良く見たら(1)にターン制限無くてワロタ

  • 101二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 14:13:43

    双剣師ガウリン 伝説のクリーチャー 白白1
    3/3 人間
    このクリーチャーが戦場に出た時、またはお互いのアップキープ開始時に、絆魂、トランプル、+1/+1カウンター、二段攻撃、警戒、飛行から2つを選ぶ。次のターンのアップキープ開始時までこのクリーチャーは選んだものを得る。

  • 102二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 14:14:20

    >>96

    重箱の隅をつつくようだけど

    進化先にドラグナーの種族を付与する効果もつけてほしい感があるな


    あと、せっかくのオリカなんだからもっと攻めた設計でもいいと思う

    色々な進化クリーチャーに対応してて夢があるとはいえ

    単体だとただの5コストのカカシなのは少し寂しい

  • 103二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 14:28:15

    >>91

    制約のせいで『クリボートークン』出せねぇ!

    ……というのは置いといて、カテゴリ専用増Gは面白い発想だと思う

    罠デッキなどに悪用されづらいようにコストも指定してるのはナイス

  • 104二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 15:05:01

    覇王守護竜オッドアイズ・ファイアウォール・ドラゴン
    闇属性 リンク4(上下左右) ドラゴン族ペンデュラム

    P効果 スケール8
    ①このカードのリンク先のモンスターが相手モンスターとの戦闘で与えるダメージは倍になる。
    ②自分フィールドの「オッドアイズ」Pモンスターとリンク3以上のモンスターをリリースして発動できる、Pゾーンのこのカードを特殊召喚する、この効果は相手ターンでも発動できる。

    Pモンスターを含むモンスター2体以上
    このカードはルール上サイバース族としても扱う。
    このカード名の①③はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ①このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる、リンク召喚に素材としたPモンスターの数だけ相手フィールドのカード選んでを持ち主の手札に戻す。
    ②このカードにPモンスター及びリンクモンスターが2体以上リンクしている限り自分フィールドのモンスターは相手の効果では破壊されず戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になり自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
    ③モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる、お互いの魔法罠カードを全て破壊しこのカードをPゾーンに置く。

  • 105二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 15:05:50

    >>98

    指摘ありがとう

    確かにリンクをトポロに限定しようが雑にボンバーするだけでかなりやばかったね 反省

    2も発動条件は完全にテキスト不備だし後半の効果も守りたいとテキストとルールが絶対不備出るから消すか考えてとりあえず残したけどまぁ不備でるよね


    効果外でトポロジックにしか素材に出来なくして1の効果ででた奴を一体分の素材にしか出来なくしてかつ

    2の発動条件を「このターンに発動したこのカード名の2の効果の回数+1」にして後半消してーまともになりそうで

    フリーのタイミングでトゥリスバエナ飛ばす時点でまぁダメそう

    設計が根本的に悪かったかなあ…

  • 106二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 15:12:52

    スクールーラー・トップ
      学院審査の会長      
    星4/地属性/戦士族/攻 1900/守1100
    このカードはリリースできず、「スクールーラー」モンスター以外の召喚の素材にできない
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない
    ①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「学院審査の会長」以外の「スクールーラー」モンスター、または「スクーライフ」「スクールール」カードを手札に加えることができる
    ②「スクールーラー」融合/S/X/Lモンスターがフィールドに存在するとき、相手のスタンバイフェイズにこのカードを除外して発動できる。このターン、お互いにカードをリリースできない。

    スクールーラー・マネジメント
      学院審査の会計役
    星4/炎属性/天使族/攻1000/防御1000
    このカードはリリースできず、「スクールーラー」モンスター以外の召喚の素材にできない
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない
    ①自分フィールドに「スクールーラー」モンスターか「スクーライフ」カードがあるとき発動できる、手札のこのカードを特殊召喚できる。
    ②「スクールーラー」融合/S/X/Lモンスターがフィールドに存在するとき、相手のスタンバイフェイズにこのフィールドのカードを除外して発動できる。このターン、お互いにフィールドのカードを墓地に送れない。

    学校生活をモチーフにしたオリジナルテーマ
    ②の除外して発動する効果がメインデッキのモンスターの共通効果でお互いに制限をかける。
    EXデッキのカードは今のところ未定、一応効果で除外されているスクールーラーカードをデッキに戻して効果を発動するデザインにする予定。融合シンクロは星8、エクシーズはランク4、リンクは4の予定

  • 107二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 16:04:21

    界帰隕石 フレデフォルト
    エクシーズ・効果モンスター
    ランク11/地属性/岩石族/攻4000/守2000
    レベル11モンスター×2体
    (1):相手がこのターンダメージを受けていない場合、このモンスターの攻撃宣言時にX素材を1つ取り除いて発動できる。相手に4000ポイントのダメージを与える。このターン、相手が受ける効果ダメージは0になる。
    (2):このカードが相手によって破壊され、墓地に送られた時に発動する。フィールドのカードを全て破壊する。

    4000バーン!
    ……出し方? ロックアンカーとかでなんとかなるはず、多分

  • 108二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 16:43:22

    このレスは削除されています

  • 109二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 16:43:44

    破戒輪廻
    通常罠
    このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分の墓地の「破戒」モンスターを3種類選び、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
    (2):このカードがフィールドに表側表示で存在し、カードを破壊する効果が発動した場合に発動できる。このカードをセットする。
    (3):セットされたこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「破械」モンスター1体を特殊召喚する。

  • 110二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 16:52:55

    >>81

    強烈なデメリットがある二大テーマのシステム罠を守れるカードはありがたい

    しかも昔ながらの「バリア」ネームでそれぞれの必殺技魔法を踏襲した反応効果なのも心にくい


    けれど単純に見比べてもブラックマジシャン側のバリアが強い気がする

    フィールドに居残る必要がある罠とはいえ1枚でチェーンをすべて押し潰しつつ余剰分も一掃し、しかも干渉しにくい手札誘発式でフィールド離脱に反応する効果なのは流石に範囲が広いのではないだろうか

  • 111二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 18:14:54

    >>106つづき


    ハイドスクールーラー・サイコアドバイザー

      裏学院審査の相談役      

    リンク/リンク4/闇属性/悪魔族/攻 2500

    「裏学院審査の相談役」を除くリンク4モンスター1体。または「スクールーラー」モンスター4体

    このカードはリリースできず、「スクールーラー」モンスター以外の召喚の素材にできない。

    このカード名の①の効果はデュエル中に一度しか使用できず、②の効果は①ターンに一度しか使用できない。

    ①相手のメインフェイズ中に自分フィールドのレベル8以上の融合/Sモンスターかランク4以上のXモンスターを除外して発動できる。このモンスターをEXデッキからリンク召喚扱いで特殊召喚できる。

    ②このモンスターが相手ターン中に特殊召喚されたときに発動できる。除外されているカードを6枚までデッキに戻すことで、戻したカード2枚につき相手のフィールドのカードを1枚手札に戻す。


    スクールーラー・ファットジュードー

      学院審査の柔道将      

    エクシーズ/ランク4/地属性/戦士族/攻 2600/守2100

    レベル4モンスター×2

    このカードはリリースできず、「スクールーラー」モンスター以外の召喚の素材にできない。

    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない

    ①このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「スクールーラー」モンスターを効果を無効にして特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したとき、このターン自分はカードに「スクールーラー」の名称が記載されているモンスターしか特殊召喚できない。

    ②X素材を一つ取り除いて発動できる、次のターンのエンドフェイズまで自分のモンスターすべての攻撃力を500上昇させる。

  • 112二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 19:05:04

    不遇気味なラドリーちゃんの救済テーマ【ラドリーメイト】を作ってみた。

    ラドリーメイト・ミズチ
    効果モンスター
    星2/水属性/ドラゴン族/攻1600/守500
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードが「ラドリー」モンスターの効果により墓地に送られた場合発動できる。自分のデッキから「ラドリー」カード1枚を選択して手札に加える。「ドラゴンメイド・ラドリー」の効果で墓地に送られた場合、相手のデッキの上からカードを3枚裏側表示で除外する。
    (2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に自分のデッキの上からカードを2枚墓地に送って発動できる。
    自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド・ラドリー」1体を特殊召喚する。

    ラドリーメイト・セイリュー
    効果モンスター
    星2/水属性/ドラゴン族/攻1600/守500
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードが「ラドリー」モンスターの効果により墓地に送られた場合発動できる。このターン、相手は手札、墓地のカード効果を発動できない。「ドラゴンメイド・ラドリー」の効果で墓地に送られた場合、相手の墓地からカードを3枚まで選択して裏側表示で除外する。
    (2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に自分のデッキからカードを2枚墓地に送って発動できる。
    自分のデッキから「ドラゴンメイド・ラドリー」1体を選択して手札に加える。

  • 113二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 19:11:18

    >>112

    の続き


    ラドリーメイト・オリエンドラ

    効果モンスター・エクシーズ

    ランク2/水属性/ドラゴン族/攻2200/守1100

    レベル2「ラドリー」モンスター×2体以上

    (1):このカードがエクシーズ素材を持ち、自分フィールド上のモンスターが「ラドリー」モンスターまたは「ドラゴンメイド・フルス」のみの場合に以下の効果を得る。

    ・相手はフィールド上のカードの効果を発動できず、相手フィールド上の表側表示のカード効果は無効となる。

    ・「ラドリー」モンスターの効果によりカードが墓地に送られた場合発動できる。相手にその効果で墓地へ送ったカードの数×300ポイントのダメージを与える。「ドラゴンメイド・ラドリー」の効果で墓地に送られた場合、さらに相手の除外されているカードの数×300ポイントのダメージを与える。

    ・自分のメインフェイズ又は自分・相手のバトルフェイズ開始時に、エクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。

    自分フィールド上の「ラドリー」モンスターの数だけ相手のデッキの上からカードを裏側表示で除外する。

    自分フィールド上に「ドラゴンメイド・ラドリー」が存在する場合、さらにカードを3枚裏側表示で除外する。

    (3):自分フィールド上に「ドラゴンメイド・ラドリー」が存在しない場合、自分・相手ターンのエンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。

    (4):このカードがフィールドを離れた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ドラゴンメイド・ラドリー」1体を選択して特殊召喚する。

  • 114二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 19:25:59

    E-HERO(イービルヒーロー) ネオ・オルタナティブ・スプレマシー
    効果モンスター
    闇属性/レベル7/悪魔族/2500/2000
    このカード名の①・③の効果はそれぞれ1ターンに1度、いづれか1つしか発動できず、①・③の効果を発動するターン中、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
    ①:自分のメインフェイズ中に手札から発動できる。手札・デッキからレベル7・光属性・戦士族モンスターを1枚選んで除外し、手札のこのカードを特殊召喚する。その後、デッキから「融合」カードを1枚選んで手札に加えることができる。
    ②:このカードが表側表示で存在する限り、「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターを融合召喚する場合、「ダーク・フュージョン」の効果以外でも融合召喚でき、フィールド上のモンスターは「E-HERO」としても扱う。
    ③:このカードが融合素材として墓地・または除外された場合に発動できる。墓地、または除外されているこのカードを特殊召喚する。その後、墓地から「融合」カードを1枚選んで手札に加える。

  • 115二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 19:35:30

    >>103

    しまった…!制約を自分でつけたのに制約のことを忘れていた…!

    脳内で「クリボー」モンスターも制約テキスト内に加えておいてください♡


    既存カードとの運用ではブラマジとマジクリボーを一緒に落としてマジクリボーの使い回しを準備したり、ドローと生贄をそれぞれ揃えられることからオシリスの天空竜を通常召喚したり色々

    ただドローするだけなら増Gで事足りるのでポンポン増えていくトークンを使った戦術が必要になる感じです

  • 116二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 20:15:14

    このレスは削除されています

  • 117二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 20:16:35

    >>73


    基本純使ってるから天威考慮してなかった…特殊召喚条件「相剣」に変えて特殊召喚するターンEXからS召喚しか出来ないに変えればましになるかな…?

  • 118二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 20:27:44

    魔王の尖兵
    効果モンスター
    闇属性/レベル4/悪魔族/1400/1000
    ①:自分・相手のバトルフェイズ中、自分フィールド上に「勇者トークン」が存在する場合、手札のこのカードを相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚できる。
    ②:フィールド上に「勇者トークン」が存在する限り、自分フィールド上のモンスターの攻撃力は500アップし、モンスター効果を発動できず、攻撃が可能ならば「勇者トークン」に攻撃しなければならない。
    ③:このカードが戦闘・効果で破壊され、墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「勇者トークン」のトークン名が記された魔法・罠カードを1枚選んで手札に加える。

  • 119二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 20:42:00

    >>112

    >>113

    ちなみにラドリーメイトのイメージは古びたドラム式洗濯機から飛び出たデフォルメされた水のドラゴンが首を伸ばしていて、エクシーズ体では洗濯機が変形して胴体を形成してる感じ。

  • 120二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 20:42:08

    >>111のつづき

    スクールーラー・ソニックストライカー

      学院審査の蹴球将      

    シンクロ/星8/火属性/戦士族/攻 2600/守2100

    レベル4チューナー+チューナー以外のモンスター

    このカードはリリースできず、「スクールーラー」モンスター以外の召喚の素材にできない。

    このカード名の②の効果は1ターンに一度しか発動できない。

    ①このモンスターが戦闘するダメージステップに発動できる。そのモンスターを墓地に送り、墓地に送られたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。

    ②エンドフェイズに発動できる。手札を好きな枚数デッキの下に戻し、戻した枚数分ドローする。


    スクールーラー・シンフォニア

      学院審査の合奏者      

    融合/星8/光属性/天使族/攻 2600/守2100

    学院審査の会計役+「スクールーラー」モンスター

    このカードはリリースできず、「スクールーラー」モンスター以外の召喚の素材にできない。

    このカード名の①②の効果は1ターンに一度しか発動できない。

    ①相手モンスター1体を選んで発動できる。そのモンスターの効果をそのターンのエンドフェイズまで無効にする。この効果は相手ターンにも使用できる。

    ②墓地の「スクールーラー」モンスターを除外して発動できる。相手のモンスター1体を対象に取り、除外する。

  • 121二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 22:10:47

    マジェスペクター・フェニックス  (風)
    [魔法使い族/リンク/効果] LINK-2 右・右下
    ATK:1500
    風属性モンスター含むPモンスター2体
    このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードは相手のカードの効果の対象にならず、カードの効果で破壊されない。
    ②このカードのリンク先の魔法使い族モンスターがリリースされた場合に発動できる。
    EXデッキの表側表示の「マジェスペクター」Pモンスター1体をこのカードのリンク先に特殊召喚する。
    ③このカードがリリースされたターンのエンドフェイズ時に発動できる。
    墓地のこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。

    掘り出し物
    今のマジェならもうちょっと盛っても許されそう

  • 122二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 22:15:08

    >>82

    出張要員になりかねないのはうっかり…「闇属性・ドラゴン族SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない」制約をつけた方がよさげですね

  • 123二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 22:25:59

    覇王門 アーク
    永続魔法
    このカードは自分Pゾーンに「覇王門零」「覇王門無限」がそれぞれ存在しない場合効果は無効化される。
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ①自分メインフェイズに発動できる、自分の手札のモンスター及びEXデッキ表側表示のPモンスターの中からレベル1~12のモンスターを任意の数P召喚扱いとして特殊召喚する、この効果を発動するターン自分はP召喚できない。
    ②このカードと同じ縦列に「覇王龍ズァーク」が特殊召喚されたターンのエンドフェイズに発動できる、このターン「覇王龍ズァーク」の効果及び戦闘で破壊された相手モンスターの攻撃力の合計分のダメージを与える。

  • 124二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 22:28:07

    瞬殺のコルザウルス
    地・レベル4・恐竜族
    このカード名の①②の効果 はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または恐竜族モンスターのみの場合に発動できる。
    このカードを手札から特殊召喚する。
    ②このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
    自分の手札・墓地からレベル4以下の恐竜族モンスター1体を選び自分フィールドに効果を無効にして特殊召喚する。その後、自分フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。

  • 125二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 22:54:03

    >>120のつづき

    スクールーラー・クリーナー

      学院審査の清掃者      

    星4/チューナー/光属性/天使族/攻 1400/守1100

    このカードはリリースできず、「スクールーラー」モンスター以外の召喚の素材にできない

    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない

    ①フィールドにレベル4の「スクールーラー」モンスターがいるとき発動できる。墓地のこのカードを効果を無効にして特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたこのカードがフィールドに存在する限り、自分はシンクロ召喚しかできない。

    ②「スクールーラー」融合/S/X/Lモンスターがフィールドに存在するとき、相手のスタンバイフェイズにこのカードを除外して発動できる。このターン、エクストラデッキからモンスターを召喚するときに墓地に送られるカードはすべて除外される。


    エンカウント・スクーライフ

      交流する学院活導

    通常魔法

    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない

    ①手札の「スクールーラー」カードを除外することでこのカードの効果に相手はチェーンできない。

    ②デッキから「スクールーラー」カード1枚を手札に加える

  • 126二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 23:58:02

    >>123

    一見滅茶苦茶してるようでPモンスターではない純粋な永続魔法だからサーチが効かず、零&無限を両方サーチしなくてはならないから上振れ札の部類かな…?

  • 127二次元好きの匿名さん22/05/25(水) 10:06:44

    人造偽神 亜修羅
    融合・効果モンスター
    星9/地/岩石族/攻撃力 3200/守備力 1600
    自分の手札のモンスター×3
    (1):『融合』の効果によって融合召喚された融合モンスターは、融合召喚されたターン、相手のカードの効果を受けない。
    (2):このカードは相手フィールドに存在する全てのモンスターに1回ずつ攻撃をすることができる。

    『融合』を入れればどんなデッキでも出せるぞ!

  • 128二次元好きの匿名さん22/05/25(水) 18:01:21

    《SDロボ・ライノ》
    効果モンスター
    星4/地属性/機械族/攻1600/守600
    (1):このカードが召喚に成功した時、手札から「SDロボ」モンスターまたは「オービタル 7」1体を特殊召喚できる。
    (2):1ターンに1度、このカードのレベルを8にできる。
    (3):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「廃品眼の太鼓竜」は以下の効果を得る。
    ●このカードと自分フィールドの「SDロボ」の攻撃力・守備力は1000アップし、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分の倍の数値だけ戦闘ダメージを与える。

  • 129二次元好きの匿名さん22/05/25(水) 18:03:14

    >>101

    1/1カウンターがアップキープに除かれるのは仕様?

  • 130二次元好きの匿名さん22/05/25(水) 18:11:47

    聖戦士オドリック 8白白
    クリーチャー・吸血鬼、兵士
    飛行、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、トランプル、警戒
    3/3

  • 131二次元好きの匿名さん22/05/25(水) 18:24:54

    覇王希望竜オッドアイズ・ホープ・ドラゴン

    光属性 ランク7  ドラゴン族エクシーズペンデュラム

    P効果スケール3

    ①相手は自分のXモンスターに攻撃宣言できない。

    ②自分フィールドのランク4または7のXモンスターを対象として発動できる、Pゾーンのこのカードをそのモンスターの上に置いてX召喚扱いで特殊召喚する。

    効果

    このカード同名カード以外の自分フィールドの「ホープ」Xモンスターはまたは「オッドアイズ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。

    レベル7モンスター×3

    ①モンスターの攻撃宣言時にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる、その攻撃を無効にし次の自分のエンドフェイズまで以下の効果から1つを適用する、この効果で取り除いたX素材が「ホープ」Xモンスターまたは「オッドアイズX」モンスターの場合両方とも適用する。

    ・このカードの攻撃力を倍にする。

    ・このカードが相手モンスターとの戦闘で与えるダメージは倍になる。

    ②X素材の無いこのカードが効果で破壊された場合に発動できる、デッキからカードを1枚ドローしこのカードをPゾーンに置く。


    攻撃力2500 守備力2000


    >>104

    これとかもそうだけどZEXALとAVとVRがクロスオーバーしてズァークがラスボスになる妄想をしてた。

  • 132二次元好きの匿名さん22/05/25(水) 18:38:08

    天帝双龍樹ユグドラス
    フュージョン
    レベル9/光属性/サイバース族/2800/2100
    「天帝龍樹ユグドラゴ(R)」+「天帝龍樹ユグドラゴ(L)」
    【条件】デッキの上からカードを3枚墓地に送って発動できる。
    【選択効果】
    ・自分の墓地からモンスター(サイバース族、守備力0)を3枚まで選んで手札に加える。
    ・ターン終了時までこのカードの攻撃力は墓地のモンスター(サイバース族)の数×100アップし、モンスターに二回攻撃できる。

    天神龍皇樹ユグドラゴ・ラグナログ
    フュージョン
    レベル12/光属性/サイバース族/5000/5000
    「天帝龍樹ユグドラゴ」+「天帝龍樹ユグドラゴ(R)」+「天帝龍樹ユグドラゴ(L)」
    このカードはフュージョン召喚以外で特殊召喚できない。
    【条件】墓地のカード3枚をデッキに戻して発動できる。
    【選択効果】
    ・このカード以外のフィールド上の全てのカードを破壊する。
    ・このターン中、このカードは3回までモンスターに攻撃できる。次の自分のターンまでこのカードは他のカード効果を受けない。
    ・次の自分のターンまで相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できない。

  • 133二次元好きの匿名さん22/05/25(水) 21:51:30

    >>128

    『廃品眼の太鼓竜』の強みとなれる良カード

    使いやすい⑵のレベル変動効果と、(3)の効果によって生み出される5000打点の倍貫通ガラクターアイズは中々にロマンに溢れてる

    デッキを組む意義にすらなってくれそうで、こういうカードはかなり好き


    ……強いて言うなら、(2)の効果が単独で完結してしまっているので、『SDロボ』よりも機巧蛇とかの特殊召喚できるレベル8の方が相性良さそうではある

    全体強化の恩恵あるとはいえ、結局ガラクターアイズ出さないとその全体強化も適用されないので、『SDロボ』の強化としては微妙に思える


    担える役割が1つでもあればカードとしては十分だろうし、使いやすさとロマンを兼ね備えた良カードだと思う

  • 134二次元好きの匿名さん22/05/26(木) 01:08:08

    キナリの地版 自然(2)
    タマシード
    ジュラシック・コマンド・ドラゴン/革命軍/レクスターズ
    ・シンカライズ
    ・自分のターンの終わりに、自分のシールドを1枚選んでマナゾーンに置く
    ・革命2:自分のシールドが2枚以下なら、自分のターンのはじめに
    手札かマナゾーンから「侵略」能力を持つ自然の進化クリーチャー
    1体をこのタマシードの上に重ねて場に出してもよい。
    このターン、そのクリーチャーは可能な限り攻撃する

    真革命目 ギョギョウ・ラスト 自然(8) パワー14000
    進化クリーチャー
    ジュラシック・コマンド・ドラゴン/革命軍/侵略者
    ・進化-自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。
    ・侵略-自然のコマンド
    ・Tブレイカー
    ・革命2:自分のシールドが2枚以下なら、このクリーチャーが場に出た時、
    相手のシールドゾーンのカードをすべてマナゾーンに置く。
    その後、相手はマナゾーンからクリーチャー1体を場に出すか、
    呪文を1枚唱えてもよい

  • 135二次元好きの匿名さん22/05/26(木) 05:48:58

    キョダイカ・プログラム  水文明 コスト3
    呪文
    自分のサイキック及びGRではないクリーチャーを1体破壊する。その後、自分の山札の上から、その破壊されたクリーチャーよりコストが5多いリヴァイアサンが出るまで、カードをすべてのプレイヤーに見せる。そのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。

    一応のコンセプトはキング・マッケンゼンを破壊しキング・アトランティスを出すこと。
    適当なコスト2を破壊しても森海縫合 デスブレード・オリオンを出せる。

  • 136二次元好きの匿名さん22/05/26(木) 07:20:32

    "堅牢"のミルザム
    「シールダー・ミルザム」
    3コスト 光 クリーチャー
    ・ブロッカー
    ・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時自分の山札の上から1枚目のカードを自分のシールドゾーンに置く。
    ・このクリーチャーがタップした時、またバトルゾーンを離れる時相手のクリーチャー1体を選びタップする。
    パワー3500

    コンセプトは"次世代用に対応するべく小型化したミルザム"

  • 137二次元好きの匿名さん22/05/26(木) 08:27:57

    禁断〜終末の焔〜
    火文明
    禁断の鼓動
    ・この鼓動は、ゲーム開始時、封印を6つ付けてバトルゾーンに置く。
    ・この鼓動は場を離れない。
    ・禁断解放

    禁断炎皇 フォビドゥン・フェニックス
    コスト99 パワー99999
    禁断/フェニックス 火文明
    禁断クリーチャー
    ・Tブレイカー
    ・このクリーチャーが禁断解放した時、相手のパワー99999未満のクリーチャーを全て破壊する
    ・このクリーチャーは相手に選ばない(ただし、攻撃またはブロックしても良い)
    ・このクリーチャーがバトルゾーン以外のゾーンにあれば、自分はゲームに負ける。

    不死鳥の術を主人公系のカードに寄せるとドキンダムが浮くので考えた
    もちろんドキンダムとはプレ伝コンビ(同時採用不可)で生まれた時から殿堂入り

  • 138二次元好きの匿名さん22/05/26(木) 10:23:35

    《青き眼の覚醒》
    速攻魔法
    このカードの発動は手札からもできる。
    このカードの効果の発動及びその発動した効果は無効化されない。
    ①:相手が5体以上のモンスターの召喚・特殊召喚に成功したターンのメインフェイズに発動できる。自分・相手フィールドのモンスターを全て破壊し、自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。次のターンのエンドフェイズ終了時まで、自分は「ブルーアイズ」モンスターしか特殊召喚できない。


    ブルーアイズ版「原始生命態ニビル」。
    同じ攻撃力3000のニビルが墜落したり壊獣が目覚めるとフィールドが壊滅するなら、あの「青眼の白龍」が覚醒したならそれくらいできるよね?ということでデザイン。

    ニビルとの相違点は
    ・自分だけモンスターが残る
    ・覚醒+青眼で二枚カードを回す(が必要)
    ・発動・効果はほぼ必ず通る
    ・リリースではなく破壊
    ・裏側表示にも対応
    ・破壊をトリガーに利用されるorできる
    ・制約によって返しの展開に制限がかかる
    ・速攻魔法カード

    自分だけモンスターを残せるのはどうなの?とは思ったものの、本家ニビルも運用にはトークンの除去も計算されるので無視してもいい…かな?

  • 139二次元好きの匿名さん22/05/26(木) 13:48:24

    >>135

    元になったカードのアウトなところをかなり意識してるのが

    見受けられるけど、出てくるのはしょせんリヴァイアサンだし

    そこは原典のままでいいのではと思う


    デスブレードオリオンが出てきても、手間の割には「だからどうした」だし……

    キングサプライズがなかなか香ばしいけど、ロマンとしてはあり

    他のデカブツたちは……うん、今や天然記念物レベルだよね……


    もしこのカードにSトリガーでもあれば、受け札としてイージスとかも

    日の目を浴びるようになるし、GRや超次元を割れるならそのために

    メインデッキ以外のコストも調節する必要が出てくるから

    結果としてマイナー含めて色々なカードが活躍できるようになっていいんじゃないかな

  • 140二次元好きの匿名さん22/05/26(木) 19:43:42

    《機動鎧 アドバンス・ホールド》
    リンク・効果モンスター
    リンク1/地属性/機械族/攻 1000
    【リンクマーカー:右】
    レベル4の地属性『ガジェット』モンスター1体
    自分は「機動鎧 アドバンス・ホールド」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
    (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから「機動砦 ストロング・ホールド」1枚を自分の魔法・罠ゾーンにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
    (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札の『ガジェット』モンスター1体を特殊召喚する。その後、自分フィールド上のモンスター1体を選んで破壊する。この効果を発動したターン、自分は手札・デッキ・墓地から『ガジェット』モンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。

    『ガジェット』デッキの強化を目的としたカード
    3色ガジェを素材にすれば単体でもランク4を出せるし、プラチナガジェットを先出しして⑵で叩き割れば大量展開も可能だ!

  • 141二次元好きの匿名さん22/05/27(金) 00:23:18

    >>131

    自己完結しながら相手のビートダウンを事実上完封できるのはやばいなんてもんじゃない

    しかも自身のペンデュラム効果で召喚しやすいのに都合攻撃力10000はやば過ぎる

    それぞれテキストを何か一つずつ削除して丁度なレベル

  • 142二次元好きの匿名さん22/05/27(金) 00:42:27

    帝王の凱旋
    通常魔法
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できず、使用するターン自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
    ①デッキから攻撃力2800または800で守備力1000のモンスター1体を手札に加える。
    この効果は手札を1枚捨てて発動することができ、捨てて発動した場合デッキから手札に加えるカードを2枚に出来る。
    ③墓地のこのカードを除外して発動できる。「帝王の凱旋」以外の除外されている「帝王」カード1枚を選んで手札に加える。

    元の誘発耐性と事故率が終わってるのでこんな感じのください

  • 143二次元好きの匿名さん22/05/27(金) 09:20:43

    《幻蝶の幻跳》
    速攻魔法
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「月光蝶」または「幻蝶の刺客」モンスターのみをX素材としたランク4のXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
    (1):自分のデッキまたは墓地から「月光蝶」または「幻蝶の刺客」モンスターを2枚選び、手札に加えるか自分フィールドに特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。

    《幻蝶の魅惑宮》
    永続罠
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「月光蝶」または「幻蝶の魅惑宮」以外の「幻蝶」カード1枚を手札に加える事ができる。
    (2):フィールドの昆虫族・戦士族の攻撃力・守備力は300アップする。
    (3):自分フィールドに「月光蝶」または「幻蝶の刺客」モンスターまたはそれらをX素材に持つランク4のXモンスターが存在する場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
    そのモンスターの効果を無効にし、表示形式を変更できる。この効果で表示形式を変更したモンスターは表示形式を変更できずリリースできず攻撃対象にされない(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる)。

    ドロワさんのモンスターはカテゴリーが面倒だわ、特にXモンスターが……

  • 144二次元好きの匿名さん22/05/27(金) 19:12:52

    百獣の魔王 ハ・デス・ベヒーモス
    融合・効果モンスター
    星7/闇属性/獣族/攻2700/守1500
    百獣王 ベヒーモス+「魔王 ハ・デス」モンスター
    このモンスターを融合召喚したターン、エクストラデッキから融合モンスター以外のモンスターを特殊召喚出来ない。
    (1):このモンスター融合召喚した時、自分の墓地からレベル6以下の獣族モンスターを2体まで特殊召喚出来る。
    (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
    自分の獣族モンスターが戦闘でモンスターを破壊した場合、
    その破壊されたモンスターはフィールド・墓地に存在する限り効果が無効化される。

  • 145二次元好きの匿名さん22/05/27(金) 20:28:42

    蜻蛉妖精ウスハ
    自然文明 コスト1 パワー100
    スノーフェアリー
    ・このクリーチャーが出た時、このクリーチャーをマナゾーンに置く。

    1コスブーストは許されない(戒め)

  • 146二次元好きの匿名さん22/05/27(金) 21:10:29

    >>145

    はいプレ殿プレ殿!!

  • 147二次元好きの匿名さん22/05/28(土) 01:11:37

    《フルストレージ・トレードケース》
    永続魔法
    ① : 自分のスタンバイフェイズ時に発動できる。デッキから「トレード・イン」と「青眼の白龍」をそれぞれ1枚ずつ、あるいはどちらか1枚を手札に加える。
    ② : このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分の手札・墓地のカードは相手のカードの効果を受けない。
    ③ : 1ターンに1度、自分バトルフェイズに発動できる。自分の手札・墓地に存在するカードの数×100ダメージを相手に与える。


    海馬社長のアタッシュケースがモチーフ。
    このカード(青眼の白龍)とトレード・イン(交換)してくれ!…なので実際には逆になってしまっているが、墓地もケース内なので実際には資産が増えている。
    バトルフェイズでは重く頑丈なケースで相手を殴ろう!

  • 148二次元好きの匿名さん22/05/28(土) 10:54:19

    >>144

    獣・属性型の融合デッキで使える…かな?

    ②の効果はほぼ使えないとしても①の2体召喚には宇宙の兆しを感じる

  • 149二次元好きの匿名さん22/05/28(土) 19:40:49

    増殖するモルモラット

    効果モンスター
    星4/地属性/獣戦士族/攻 0/守 0
    (1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
    デッキから獣戦士族モンスター1体を墓地へ送る。
    (2):このカードを素材として持っている、
    元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。
    ●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
    手札・デッキから「増殖するモルモラット」1体を特殊召喚する。

    モルモラットを十二から外したらどうなるかの試作品

  • 150二次元好きの匿名さん22/05/28(土) 19:42:19

    サイバース・ボンド

    通常魔法
    (1):自分の手札・フィールドから、
    機械族もしくはサイバース属の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
    その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
    この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。
    このカードを発動したターンのエンドフェイズに自分は
    この効果でアップした数値分のダメージを受ける。

    パワー・ボンドのサイバース属対応版

  • 151二次元好きの匿名さん22/05/28(土) 19:43:04

    本当に愚かな埋葬

    通常魔法
    (1):デッキからカード3枚を相手の墓地へ送る。

  • 152二次元好きの匿名さん22/05/28(土) 19:45:03

    ふわんだりぃず×あばたー
    効果モンスター
    星10/風属性/鳥獣族/攻 ?/守 ?
    このカードは特殊召喚できない。
    自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。
    (1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
    鳥獣族モンスター1体を召喚できる。
    (2):このカードが召喚に成功した場合に発動する。
    相手ターンで数えて2ターンの間、相手は魔法・罠カードを発動できない。
    (3):このカードの攻撃力・守備力は、「ふわんだりぃず×あばたー」以外の
    フィールドの攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100の数値になる。

  • 153二次元好きの匿名さん22/05/28(土) 19:45:42

    ボルメテウス・ターコイズ・ドラゴン 火文明 (10)
    クリーチャー:アーマード・ドラゴン 18000+
    スピードアタッカー
    パワーアタッカー+12000
    G・ブレイカー
    このクリーチャーがシールドをブレイクする時、自分と相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。

  • 154二次元好きの匿名さん22/05/28(土) 21:25:12

    >>125のつづき


    スクーライフ・コート

     学院活導の大学院

    フィールド魔法

    このカード名の②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない

    ①自分のEXデッキから召喚できない「スクールーラー」モンスターを墓地に送るとき、代わりに除外できる。そうしたとき、そのカードの②の効果を条件を無視して発動できる。

    ②自分のメインフェイズに発動できる。墓地の「スクールーラー」カード、または「スクールール」カード1枚を除外することでデッキから同名カード以外の「スクールーラー」または「スクールール」カードを手札に加える。


    スクールール・タイムリミット

     学院法規の開門時間

    通常罠

    このカードの発動処理としてデッキから「スクールーラー」カードをデッキの上に置く。このターン、相手はこの効果で置いたカードのレベル以下、または以上のモンスターの効果を発動できない。


    スクールール・クローズチェック

     学院法規の服装検査

    永続罠

    このカード名の①,②の効果は1ターンに一度しか発動できない。

    ①除外されている自分の「スクールーラー」モンスターカード2枚をデッキに戻すことで発動できる。この効果で戻したカードのレベル/ランク/リンクの合計以下のレベル/ランク/リンクを持つ相手モンスター1体を対象に取り、除外する

    ②除外されている自分の「スクールール」または「スクーライフ」カード1枚ををデッキに戻して発動できる。このターン、この罠カードが表向きでセットされている限りモンスターから受けるダメージは、1体ごとに最大2000になる。

  • 155二次元好きの匿名さん22/05/28(土) 22:57:06

    宣告者の模造竜   (光)
    [天使族/シンクロ/効果] Lv.9
    ATK:1900 DEF:2800
    チューナー + チューナー以外のモンスター1体以上
    このカード名のカードは自分ターンにしかS召喚出来ない。
    ①このカードのS召喚に成功した時にこのカードのS素材としてフィールドを離れたチューナー以外のモンスターの数まで、
    自分の墓地のカードを対象として発動できる。(最大2枚まで)その対象カード以外の自分の墓地のカードを全て裏側表示で除外する。
    この効果を使用したターン、自分の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
    ②S召喚したこのカードがフィールドに存在する際にカードの効果が発動した時、
    手札及び自分の墓地からカードをそれぞれ1枚づつ裏側表示で除外して発動できる。その効果の発動を無効にし破壊する。
    ③このカード名の①の効果が使用できる時に使用しなかったターンのエンドフェイズ時に発動する。
    このカード以外の手札・自分フィールド・自分の墓地のカードを全て裏側表示で除外する。
    この効果は無効化されない。

    タイミングを逃すことに意味を持たせてみたかった+複数回の無効はどんぐらい使いにくければ許されるのかの実験

  • 156二次元好きの匿名さん22/05/29(日) 00:34:37

    エクシーズ・効果モンスター
    ランク4/地属性/獣戦士族/攻 ?/守 ?
    レベル4モンスター×2
    「剛力のブルホーン」は1ターンに1度、
    自分フィールドの獣戦士族モンスター2体の上に重ねてX召喚する事もできる。
    (1):このカードの攻撃力・守備力は、
    このカードがX素材としている獣戦士族モンスターのそれぞれの数値分アップする。
    (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
    デッキから通常召喚可能な獣戦士族モンスター1体を手札に加える。

    ブルホーンを十二獣から外してみたやつ

  • 157二次元好きの匿名さん22/05/29(日) 00:51:35

    スクラッシュ・ボルト
    通常魔法
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
    このカードを発動するターン、自分は魔法・罠カードをセットできない。
    (1)LPを3000払って発動出来る。デッキの上からカードを10枚墓地に送る。

  • 158二次元好きの匿名さん22/05/29(日) 09:50:07

    >>143 続き


    《蝶合星》

    速攻魔法

    自分フィールドまたは墓地に「月光蝶」または「幻蝶の刺客」モンスターがある場合、このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。

    (1):手札を1枚捨てて発動できる。

    自分・相手フィールドから、同じランクのXモンスターを2種類以上選んで、そのモンスターをX素材にしてエクストラデッキから「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター1体をX召喚扱いで特殊召喚する。(そのモンスターがX素材を持っている場合、それらも全て重ねてX素材とする)。


    //超融合のエクシーズバージョン+ドロワさん的カード。

    //No.省いたのは最強ロンゴミがね……。


    《ディノエクスティンクト・バタフライ・ナイトロード》

    エクシーズ・効果モンスター

    ランク4/光属性/戦士族/攻3000/守3000

    レベル4モンスター×5

    (1):「蝶合星」の効果で特殊召喚したこのカードは戦闘で破壊される以外の方法でフィールド上から離れず効果の対象にできない。

    (2):このカードはこのカードのX素材に「フォトン・バタフライ・アサシン」「フォトン・アレキサンドラ・クィーン」「ナイト・バタフライ・アサシン」がある場合、それらの効果を得る。

    (3)このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。


    //(2)の効果が強引すぎるけど、カテゴリーになるのとならないのが混ざって…素材に特徴があるのとないので……ほんと面倒!!

    //ナイトバタフライで永続パンプしてフォトバタやフォトアレキで色々してから殴る。「蝶合星」必須だけど。

  • 159二次元好きの匿名さん22/05/29(日) 11:18:14

    マリスボラス・スティック
    効果モンスター
    星2/闇属性/悪魔族/攻 300/守 500
    このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「マリスボラス・スティック」以外の「マリスボラス」モンスター1体を手札に加える。

    マリスボラス・プレート
    星2/闇属性/悪魔族/攻 100/守 100
    このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①自分フィールドに「マリスボラス」モンスターが存在する場合にデッキから「マリスボラス」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

    マリスボラス・ボウル
    星2/闇属性/悪魔族/攻 100/守 500
    このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①フィールドのこのカードを含む悪魔族モンスターのみを素材としてX召喚した「No.」モンスターは以下の効果を得る。
    ●このカードのX召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「RUM」カード1枚を選んで手札に加える。

  • 160二次元好きの匿名さん22/05/29(日) 12:17:54

    ボルシャック・MAX・ドラゴン
    アーマード・ドラゴン/レクスターズ 火文明
    コスト5 パワー4000+ S-MAXクリーチャー
    ・S-MAX進化
    ・パワード・ブレイカー
    ・このクリーチャーのパワーは、自分の墓地のカード一枚につき+2000される。
    ・このクリーチャーがタップされた時、クリーチャーを一体選んでも良い。そうしたら、このクリーチャーと選んだクリーチャーをバトルさせる。

  • 161二次元好きの匿名さん22/05/29(日) 13:23:02

    ブレイズ・クロー
    クロスギア コスト1 火文明
    ・Gゼロ…クリーチャー
    ・クロスギア
    ・これをクロスしたクリーチャーのパワーは+1000され、各ターン可能なら攻撃しなければならない。

    フラワー・アクセサリー
    クロスギア コスト1 水文明
    ・Gゼロ…クリーチャー
    ・クロスギア
    ・これをクロスしたクリーチャーは攻撃できず、ブロッカーを得る。

    フェザー・マント
    クロスギア コスト1 闇文明
    ・Gゼロ…クリーチャー
    ・クロスギア
    ・これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から一枚を墓地に置く。

    ポレゴン・オール
    クロスギア コスト1 自然文明
    ・Gゼロ…クリーチャー
    ・クロスギア
    ・これをクロスしたクリーチャーのパワーは+1000され、相手のアンタップしているクリーチャーを攻撃でき、相手プレイヤーを攻撃できない。


    クルト・アームに次ぐ1コスクロスギア

  • 162二次元好きの匿名さん22/05/29(日) 13:54:45

    >>160

    コンセプトは分かるんだけど、やってることはただの墓地ソだから

    「ボルシャック」の名を語るのはなあ……イメージ違い感

    どっちかっていうとクロスファイアとか5000GTの名の方が相応しい


    これが「墓地のドラゴン」とか「火のカード指定」とかならまだ分かるけどね

  • 163二次元好きの匿名さん22/05/29(日) 21:09:58

    《識砕 バイスアロー》
    クロスギア 闇文明 コスト1
    ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーが離れても、このカードは残る。
    ■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+1000する。
    ■このクロスギアがバトルゾーンを離れた時、相手は自身の手札を2枚選び、捨てる。

    《地壊 クライシススピア》
    クロスギア 自然文明 コスト1
    ■クロスギア:(略)
    ■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+1000する。
    ■このクロスギアがバトルゾーンを離れた時、相手は自身のマナゾーンのカードを2枚選び、自身の墓地に置く。

    《盾溶 フォートレスバズーカ》
    クロスギア 火文明 コスト1
    ■クロスギア:(略)
    ■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+1000する。
    ■このクロスギアがバトルゾーンを離れた時、相手は自身のシールドを1枚選び、自身の墓地に置く。

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