- 1二次元好きの匿名さん22/06/02(木) 12:41:58
- 2二次元好きの匿名さん22/06/02(木) 12:46:33
- 3二次元好きの匿名さん22/06/02(木) 12:48:28
分かる
最終的にエースがピン積み素引き要因になったり、強いと思ってたカードが抜けたら勝率上がったりして面白いよね - 4二次元好きの匿名さん22/06/02(木) 12:49:14
- 5二次元好きの匿名さん22/06/02(木) 12:49:43
これシナジー薄いだろうなぁと思って入れたカードが活躍したりするから面白い
- 6二次元好きの匿名さん22/06/02(木) 12:50:53
分かる
ああでもないこうでもないってしたり、相手のカードから発想を貰ったり
欲しいカード手に入れるまでの時間は至福 - 7二次元好きの匿名さん22/06/02(木) 12:51:31
たまに組む予定のデッキとかち合うとテンションあがる
やっぱかっけえ!ってなる 動き方とかも参考にしようと少しみるけどやっぱわかんないね - 8二次元好きの匿名さん22/06/02(木) 12:52:55
- 9二次元好きの匿名さん22/06/02(木) 12:55:00
決闘者特有の高度な情報戦
- 10二次元好きの匿名さん22/06/02(木) 13:01:15
コピーデッキは使ってて楽しくない
- 11二次元好きの匿名さん22/06/02(木) 13:06:59
- 12二次元好きの匿名さん22/06/02(木) 13:09:06
決闘前
妥協で入れてたカード入れ替えるか
決闘中
こんなとき君がいてくれたら… - 13二次元好きの匿名さん22/06/02(木) 13:09:44
わかるわかる…
選択肢が多いと考えてるだけでたのしい
パック剥きはようはガチャだし狙ってたのが来るとめっちゃ嬉しい
狙ってなくても意外と使えるな…?ってなるのもあるし、いざというときのための貯蓄が増えて困る
- 14二次元好きの匿名さん22/06/02(木) 13:09:58
このカードよりこっちの方が刺さるなで変えたら抜いたカードが必要な時に来なかったりぃ!
- 15二次元好きの匿名さん22/06/02(木) 13:11:33
わかる
最初はプラチナが魔境に見えてたけど今はダイヤで戦えるくらいのところまで来れた
時間あれば欲しいURSR候補の一覧見てパック引こうか生成しようか迷いながらニヤニヤしてる - 16二次元好きの匿名さん22/06/02(木) 13:25:13
ただUR作って抜けていく事もあるのよね
2枚ほど抜けていった - 17二次元好きの匿名さん22/06/02(木) 13:56:04
足らないカードを他のカードで埋めてやりくりするのも楽しい
開闢高くて生成できないから代わりにカオソとか - 18二次元好きの匿名さん22/06/02(木) 13:59:33
一応パックが出てから24時間たって消えちゃってもUR確定は消えないから1000個溜まった時点で回しても大丈夫なんだぜ!知ってたらごめんな!
- 19二次元好きの匿名さん22/06/02(木) 14:28:53
10000貯めて新しいデッキ作るタイプ
でもひとつのデッキの完成度あげてくならそっちの方がいいのかもな - 20二次元好きの匿名さん22/06/02(木) 14:30:10
育ててる間なら、負けても未完成だから、あのカードがあれば、と言い訳ができて気楽に楽しい。
完成後だとただただ実力不足が露呈する。