【特殊性癖注意】TF妖精テーマを作りたい

  • 1二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 11:58:06

    例の下ネタテーマに感銘を受けて自分もやりたくなった…のだが、遊戯王のカテゴリ単位のデザインは勝手がわからないのでエチチネットワークの力を借りたい

    テーマはTF(変身)とか状態変化

    ああしたほうがいいとかの意見は受け付けますが例によってメンタルはクソ雑魚です


    スレ画はエース(ずっとあっためてたうちの子なので創作カテに片足突っ込む話題になります)

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  • 2二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 11:59:58

    ほほう
    コンセプトとか設定も決めてく感じ?

  • 3二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 12:00:25

    今決まっている事
    ・設定:TFとか状態変化が大好きな妖精女神(オーロラモチーフ、★7〜9ぐらい、光/魔法使い)が戯れに変化させる
    ・下級は変化したりさせたりしたら喜ぶ
    ・融合:M・HEROのような変身召喚を相手にも使用できる
    ・魔法・罠:他の無力化させるような状態変化

  • 4二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 12:01:35

    最上級がマスクチェンジみたく下級を融合にするテーマ?

  • 5二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 12:05:34

    スレ画が女神様かな
    とすると場に女神様を立てて毎ターン変化魔法罠を引っ張ってくるイメージか?

  • 6二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 12:06:04

    下級が女神を呼んで、女神は下級をコストになんやかんやする、とか?
    融合魔法か効果はカテゴリ名称指定で、他の魔法罠は効果無効・他の素材化拒否・攻撃力0化、
    とかに加えてそのカテゴリとしても扱う、みたいな感じとか

  • 7二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 12:07:19

    オーロラは召喚・特殊時か起動か分からないけど下級リクル+変身(融合出すか他の下級or上級)出すとか魔法罠サーチしたりデッキから相手ターンに打てる(驚楽園の支配人みたいな条件とか?)
    下級は初動になるロンファみたいな最上級呼び出す奴1、2体と変身されたら1ドローとかサーチとか喜んでます系な効果

  • 8二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 12:10:31

    変身召喚相手にも使用できるってあるから相手をサクって自分のEXデッキからデメリット効果もちの融合モンスター送りつける効果を融合体の一部は持ってるとか考えたけどこれルール的にできるんかな?

  • 9二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 12:12:12

    >>8

    EXから飛んでくる壊獣とか怖すぎるので速攻魔法が関の山だと思う

  • 10二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 12:17:16

    女神は自分の場と相手のモンスター指定の融合ができるティアドロップとアルバスの合の子みたいな?下級は素材にされたら融合体に効果付与的な感じで

  • 11スレ主22/06/06(月) 12:22:37

    まずこういうのがあると思う
    ==================
    (魔法:変身用)
    速攻魔法
    このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。①:モンスター1体を自分・相手のフィールドから墓地へ送る。その後、「(カテゴリ名)」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。

  • 12二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 12:25:43

    相手墓地に送る時は何かしら縛り付けた方がいいかもねって気がする
    このままだと同じようなマスクチェンジより明らかに強いし

  • 13スレ主22/06/06(月) 12:26:23

    今のところカテゴリ名は「変幻境」のつもりだけどもっといい案があったら教えてください

  • 14二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 12:29:38

    ノーコストで自分も相手も使えて通常魔法のやつとコストありなり自分のモンスターだけの速攻魔法にするとか?

  • 15スレ主22/06/06(月) 12:32:16

    速攻据え置きで自分のフィールドにカテゴリ名がいれば相手でも可ってすると強すぎですかね?

  • 16二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 12:33:19

    変幻郷 オーロラ(仮)の効果でこのカードを発動したら対象を相手モンスターでも選択できるとか

  • 17スレ主22/06/06(月) 12:53:36

    変幻境の石固め
    永続罠
    フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。①:対象のモンスターの効果は無効化され、種族・属性は岩石族・地属性になり、攻撃できない。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。

    変化の方もパッと考えてみたが一枚に用途詰め込みすぎだし条件ゆるくしようとしたら既存カード食いそうで難しい

  • 18二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 13:10:25

    とりあえず軸になる下級と最上級作ったり外見えっちなの作成していきたい
    マスチェンは縛り少し付けてそのままでいいかもしれん

  • 19スレ主22/06/06(月) 13:11:11

    ここでちょっと質問 変身先の融合体、どんなネタがいい?

  • 20二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 13:12:56

    それについてはもう少し世界観を掘り下げたい
    ファンタジーとしてもどのくらいの度合いなのかとか

  • 21二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 13:13:33

    TF詳しくなくてねぇ
    モチーフ的には西洋の妖精?なんだろうけど

  • 22二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 13:16:37

    各種ケモい要素(耳とか尻尾ぐらい)なの含んでたりするえっちな身体の妖精とか

  • 23スレ主22/06/06(月) 13:17:29

    >>20

    魔法少女の出身地or主人公が力を貰う「魔法の国」的な所を想定しています 日常的に魔法が飛び交う感じだけど倫理観とかが楽しい楽しくない基準なので結果的に余所者には尊厳を破壊されたとか捉えられてしまう感じです

  • 24二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 13:19:09

    >>23

    尊厳破壊か

    例えばギリシャ神話だと「女神の水浴びを見た狩人が鹿に変えられる」話があるけどそういう感じになるのかな?

  • 25二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 13:19:35

    TFだから石化、スライム化、黄金化といった材質変化や
    ケモ化といったオーソドックスなもの
    ……人を選ぶのだと、膨体化もあるかな

    かなり幅広いからほんと人をえらぶやつ

  • 26二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 13:22:25

    大の男が妖精伝記みたいなケモ娘にされるのは原則的には尊厳破壊だよね
    美少女になれた!ってよろこぶのはあにまん民みたいな 変態だけだし

  • 27スレ主22/06/06(月) 13:25:56

    >>26

    下級がまさにそういう変態だらけな訳ですね

  • 28二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 13:28:05

    ③全員十二獣にされる。現実は非情である。

  • 29スレ主22/06/06(月) 13:29:26

    変幻境の女神 アウリス
    光/★8/魔法使い族/効果
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、手札のこのカードを特殊召喚する。
    ②:自分・相手ターンに発動できる。自分のデッキから「変幻境」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。次のターン、このカードはこの効果を使用できない。
    ATK2800 / DEF2000

    とりあえずエース第一案 攻守はかなり適当

  • 30二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 13:36:10

    そういえばTFはどのラインなんだろ
    完全な獣になるのか、それとも獣人(全身モフモフ)レベルなのか

    あとできればかわいいこがみたいから下級はTFしたての姿で魔法罠で変化するストーリーを描いたイラストがいい…

  • 31二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 13:38:47

    妖精伝姫レベルとか?

  • 32スレ主22/06/06(月) 13:44:37

    >>30 >>31

    獣人化して帰れなくなるのもいいけど完全に動物化するのもいい…迷うなあ


    他で決まっているのは異性化 トゥーンのコミックハンドみたいに妄想が捗るテーマにしたい

  • 33二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 13:45:49

    異性化はだらしないぐらいばいんぼいんがいいなぁ

  • 34二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 14:13:35

    せめて妖仙三兄弟レベルにはやらなきゃTFの意味ないよ

  • 35二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 14:17:34

    でもTFって最終的には「覚醒した!!」的な感じで二度とケモにならないパターンが大半だよね
    変身形態がいらなくなるようなあたおか新規をコナミなら作るよな

  • 36スレ主22/06/06(月) 14:43:52

    【設定】
    変幻の妖精郷・アウリアース。
    各地の伝承では、カラフルな自然と不思議な魔法に満ちた夢の国とされている。
    しかし、その裏には、実際にたどり着くことの出来た者だけが知る、隠された真実があった…。

    その一つが、アウリアースの住人達である。楽しい楽しくないだけで物事を判断する彼らにとって、外から足を踏み入れた者は恰好の遊び道具だ。
    ある者は石像に、またある者は獣にといったように、好き勝手に体を弄ばれてしまう。

    その中でも、アウリアースを統べる女神・アウリスは、指の一振りで騎士を王女に変え、軍団一つを森に変えてしまう程の強大な力を持つ。

    こうして見れば、アウリアースは恐ろしい物かもしれない。しかし、彼らに悪意はない。心から変化を望む者、彼らが「キラキラしている」と認めた者には、望んだ通りの姿を授けてくれるだろう。

  • 37スレ主22/06/06(月) 15:12:18

    >>36

    書いてから見返すとなんかエチチ感低いな…

  • 38二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 15:15:47

    >>37

    それならもっとスレ主の好みを混ぜ込んでいこう

  • 39スレ主22/06/06(月) 15:29:34

    >>38

    デュラハンとか手とか腹に口とかネタはあるんだけどそれなら別テーマにしたい

  • 40二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 15:37:18

    TFが人選びすぎるからなぁ
    スレ主の好み詰め込んだ性癖紹介えちち女の子テーマで人集めてからとかでもいいかもしれん

  • 41二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 15:46:12

    一回取り敢えずこういう状態変化を盛り込みたい、こういう外見or性格のキャラを作りたい、
    って更に具体的な指標を立てちゃった方が良いんでないかな

  • 42二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 15:48:21

    スレ主の趣旨とは違うけど
    個人的なTF(+TS)の醍醐味として同族化がある
    それともうひとつ大事だと思うのはいきなり変わるのではなくて徐々に変化していくというかたち?
    ただこれ遊戯王だと悠長すぎてくそ相性悪いんだよなぁ

    同族化っていうところに焦点当てるなら、下級は各々の同族化の準備と魔法サーチ
    魔法で相手を同族化させてれずってる融合モンスター召喚とか?

  • 43スレ主22/06/06(月) 15:54:48

    >>40 >>41

    全体的に見切り発車だったのは認める 

    >>42

    同族化はやりたい 変化が遅くなるのは他のカードで一旦足止めしてからじゃないとできないとか?

  • 44二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 16:04:18

    >>43

    種族を変えるステータスを変えるみたいなのを1ターンずつ行う感じというか。


    例えば

    1T目、変化を始めた相手のモンスターは攻撃をできずフィールドから離れられない

    2T目、相手のモンスターの攻撃力を0にする

    3T目、相手のモンスターの種族を◯◯にする


    みたいに徐々に変えていくのが好みだなと

    で、これだとどう考えても悠長で弱いから

    ターン経過の効果を加速させる魔法と、最初から融合できる魔法があるのがいいかなとか

    融合したときに変化していた具合で融合モンスターを強化すれば面白そうとか

  • 45二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 16:14:12

    まぁ、最終的にはフレーバーの再現を最優先にするかある程度は戦えそうなテーマに仕上げるかはあるわいね
    どうしても時間経過の再現が必要ならカウンター制にして、フィールド魔法にカウンターを乗せる効果を付けるとか

  • 46二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 19:51:15

    このレスは削除されています

  • 47スレ主22/06/06(月) 20:16:02

    魔法・罠の効果を固めようとしてるけどほんと難しい…

  • 48二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 20:45:34

    変幻境の女神 アウリス
    光/★8/魔法使い族/効果
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①:[召喚・特殊召喚時にカウンターをばら撒く効果。もしくはカウンターの数に応じてデバフ効果]
    ②:自分・相手ターンに発動できる。自分のデッキから「変幻境」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。次のターン、このカードはこの効果を使用できない。
    ATK2800 / DEF2000

    【下級変幻境】
    ①:このカードをリリースして発動出来る。[アウリスを各所から特殊召喚、アウリスが居れば範囲拡大]
    ②:[墓地から除外するとカウンターを乗せられる等の効果]

    【変幻境融合魔法】
    速攻魔法
    ①:変幻境モンスター、またはカウンターが三つ以上乗ったモンスターをリリースして発動。変幻境融合モンスターを融合召喚。

    【変幻境魔法・罠】
    ①:[カウンターをばら撒く、もしくはカウンターの数に応じたデバフ効果]

    カウンターで影響の加速度を表現する場合と考えての形だけど、こういうのはどうでしょうか。

  • 49スレ主22/06/06(月) 21:49:33

    >>48

    すごい… 長居すればするほど染まってしまうのは解釈一致だ

  • 50二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 21:55:54

    ざっくり言うと下級に関しては「モンスター版のエルドリクシル」みたいな感じで、墓地・デッキ、墓地・手札、手札・デッキ、もしくはモンスターなので範囲限定してそれぞれが墓地、デッキ、手札みたいな
    各所からアウリスを呼びに向かう、って感じにして、その上で墓地から除外する事で相手に悪戯を仕掛ける=変貌していく、みたいなフレーバーですね

  • 51スレ主22/06/06(月) 22:33:40

    >>48案をテキストに起こしてみる その1


    変幻境の女神 アウリス

    光/★8/魔法使い族/効果

    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

    ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドの表側表示のモンスター全てに変幻境カウンターを1つずつ置く。

    ②:自分・相手ターンに発動できる。自分のデッキから「変幻境」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。次のターン、このカードはこの効果を使用できない。

    [ATK2800 / DEF2000]


    変幻境のフェアリー

    光/★2/魔法使い族/効果

    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

    ①:このカードをリリースして発動できる。デッキからレベル7以上の魔法使い族モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分フィールドに「変幻境の女神 アウリス」が存在しない場合には、この効果で「変幻境の女神 アウリス」しか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は魔法使い族モンスターしか特殊召喚できない。

    ②:墓地のこのカードを除外し、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに変幻境カウンターを1つ置く。この効果は相手ターンでも発動できる。

    [ATK500 / DEF300]


    変幻境のエルフ

    光/★4/魔法使い族/効果

    (変幻境のフェアリーと同じ、①の召喚元が墓地になっただけ)

    [ATK1500 / DEF1000]

  • 52スレ主22/06/06(月) 22:33:53

    >>51続き


    変幻境の○○(名前がしっくりこない)

    速攻魔法

    ①:自分の手札・フィールド及び相手フィールドの変幻境カウンターが3つ以上置かれたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター墓地へ送り、「変幻境」融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。


    変幻境の石固め

    永続罠

    フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。

    ①:対象のモンスターの上に置かれている変幻境カウンターの数によって対象のモンスターに以下の効果を適用する。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。

    ●1個以上:攻撃できない。

    ●2個以上:効果は無効化される。

    ●3個以上:種族・属性は岩石族・地属性になる。

  • 53スレ主22/06/06(月) 22:34:50

    >>52 速攻魔法コピペ修正忘れ

    「自分の手札・フィールドの「変幻境」モンスターまたは相手フィールドの変幻境カウンターが3つ以上置かれたモンスター」

  • 54二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 22:37:36

    石固めはこの効果なら全体効果でも良い気はしますね。若しくは最低限1つぐらいはカウンターを乗せるとか
    後は3個以上で種族を書き換えるならそれはそれで何か活かしたいですね

  • 55二次元好きの匿名さん22/06/06(月) 22:39:23

    種族とか属性変化しててある程度カウンター乗ってるならそいつリリースでEXから怪獣的な感じでTF先出せるとかどうだろ?

  • 56スレ主22/06/06(月) 23:09:05

    >>54

    罠のカウンターの数、どれを一番最初にするか迷っている所ですね

  • 57スレ主22/06/06(月) 23:38:51

    石固めを永続化するならこの順番の方がいいかな?
    ①:相手フィールドのモンスターに置かれている変幻境カウンターの数によって、そのモンスターに以下の効果を適用する。
    ●1個以上:種族・属性は岩石族・地属性になる。
    ●2個以上:攻撃できない。
    ●3個以上:効果は無効化される。

  • 58スレ主22/06/07(火) 01:54:32

    変幻境の剣姿(つるぎすがた)
    通常罠
    ①:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドまたは相手フィールドの変幻境カウンターが3つ以上置かれたモンスター1体を選んで攻撃力1000アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。

    物品化 両方対象とるとテキストがめんどくさい事になりそうなので対象とらない除去になっちゃいました

  • 59二次元好きの匿名さん22/06/07(火) 05:38:33

    カウンター必須ですし3個乗せられるかどうかは今後のカード次第なので問題無いと思います

  • 60スレ主22/06/07(火) 12:21:11

    変幻境のプリンセス

    光/★5/魔法使い族/融合/効果

    このカードは「変幻境」カードの効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの表側表示の魔法使い族モンスターは相手の効果の対象にならない。

    ②:墓地のこのカードを除外し、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに変幻境カウンターを1つ置く。この効果は相手ターンでも発動できる。

    [ATK1800 / DEF1500]


    融合で出す先 同族化

    ・魔法で無理やりプリンセスに仕立て上げられてしまい困惑する被害者。周りはとても喜んでいるようだが…


    イメージ:

    #TSF Don't Be Such a Princess - KAIZA-TSFのイラスト - pixivA commissioned picture, a transformation and regression into a young princess.www.pixiv.net

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