アラメシアの儀のデメリット

  • 1二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 08:43:09

    緩くない?

  • 2二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 08:43:33

    通常召喚できないにしろ

  • 3二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 08:44:34

    勇者トークンのトークン名が記されたカードのみ特殊召喚と効果を許すとかなら全然いいよ

  • 4二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 08:44:49

    アラマティアの縛りを最初から入れてればこんなことにはならんかったろうに

  • 5二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 08:49:24

    まぁ緩いって認めてたからこそアラマティアとテセアの縛りになった訳で……

  • 6二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 08:50:03

    せめて通常召喚出来ないだったらな

  • 7二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 08:50:23

    普段使ってるデッキに混ぜると機能不全起こす程度にはキツイわ…

  • 8二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 08:52:46

    >>7

    環境デッキ←基本無視、特に幻影とか

    ファンデッキはキツいよな

  • 9二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 08:54:12

    >>8

    環境デッキが基本無視って言うより勇者を無理なく採用出来ないデッキは環境になれない

  • 10二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 08:54:56

    >>7

    勇者の良くないところって結局これだと思うんよ

    他の汎用出張強化パーツと比べて明確に相性があるのに性能が優秀だから○体蹴りになっちょる

  • 11二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 08:55:57

    パスとエントランスがあるからイビルツイン勇者イけるやろwって思ってたけど割とキツい……

  • 12二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 08:57:51

    いうて無理して入れても勇者ギミック触れればそれだけでたまに勝てたりする辺りなんだかんだ雑なパワカすぎる

  • 13二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 08:58:31

    >>9

    リゾネーターデッキアラメシアに阻害されないから環境名乗ってええか?

  • 14二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 09:00:53

    >>11

    Evil★twinは誘発枠広いんだしむしろ勇者狩りに振ったほうがええんやない?

    うさぎやドロール突っ込むとか

  • 15二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 09:05:55

    相性の良いデッキは無理なく万能妨害に、悪いデッキはデッキが回し辛くなるの承知の上でトークンコレクタート等のピンポイントメタを入れなきゃならないのが本当にひどい
    勇者が入らないデッキに人権が無いとはよくいったものだよ

  • 16二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 09:06:09

    忘れてそのままアレイスター召喚してたりする

  • 17二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 09:29:42

    勇者イビルツインはエントランスとコスプレをフル投入した構築をYouTubeで見かけて使ってるけど結構楽しい

  • 181122/07/13(水) 09:34:23

    >>17

    その動画とやらを知らんのやけど通常衣装って2?3?

  • 19二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 09:36:09

    >>15

    ピンポイントメタを入れても妨害にしかならず勇者側は妨害+捲りに使えるし、そもそも通常召喚から動くデッキそのものが構造的に弱いから二重にゴミになる

  • 20二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 09:39:12

    虚無空間投げたくなる

  • 21二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 09:40:04

    >>18

    通常衣装はそれぞれ1枚だったよ

  • 221122/07/13(水) 09:43:58

    >>21

    サンクス

  • 23二次元好きの匿名さん22/07/13(水) 09:44:42

    トークンコレクター決めてもグリフォンライダー持ってきてうららから雑にバロネス立つのはなかなかイカれてる
    今まで3体以上並べるのが難しいデッキでもリンク4をポンポン出せるようになるから@イグニスターも辛いんじゃないかな

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