オリキャラ同士でバトルするスレ

  • 1二次元好きの匿名さん22/09/13(火) 23:12:31

    以下のルールありでキャラクターを作成して戦わせるスレ

    ・弱点は最低2つ用意すること
    ・能力・武器は合わせて二種類まで
    ・相手の能力そのものの無効化、剥奪は禁止
    ・テンプレート厳守、一レス以内にまとめること
    ・物理的干渉が可能な本体・実体が存在すること

    【ステータス】
    ・E~Aで対応ステータスを表す
    ・Eが0、Dが1、Cが2、Bが4、Aが5として扱い、合計が40以内に収まるように作成する
    ・Aを加える場合、Aの数1つにつき、弱点を1つ追加する
    ・Aの最大数は4つまで
    ・Dが一般人クラス、Cが人間上位クラス、Bが人間の限界、Aが超人クラスとする
    ・Aに+をつけることでAの中でクラス分けできる。A+はAの約2倍とする。+は5点分と扱う

  • 2二次元好きの匿名さん22/09/13(火) 23:13:01

    テンプレート

    【ニックネーム】

    身体能力:
    精神力:
    発想:
    サイズ:
    幸運:

    能力・武器1
    【能力・武器名】
    NTRS:///
    能力説明:

    能力・武器2
    【能力・武器名】
    NTRS:///
    能力説明:

    合計値:

    キャラクター説明

    弱点数:(最低2)

  • 3二次元好きの匿名さん22/09/13(火) 23:13:39

    【身体能力】
    腕力、敏捷性、精密動作性を含めた身体機能。能力による強化は含まない。

    【精神力】
    精神の安定さの値。高ければ高いほど精神攻撃に対して耐性を得る

    【発想】
    知力、勘、戦闘センスなど、戦法や戦術に関わる値。高ければ高いほど最適解の判断をする

    【幸運】
    運の良さ。対象を取らない攻撃やアクシデントに対して身の安全や自分の不利益にならないことが保証される値。いくら高くても直接勝敗には関わらない(攻撃を無限に避け続けられる、出鱈目な攻撃が敵の致命傷となる、など)。

    【サイズ】
    身体の大きさ。身体能力に加算して攻撃力を加えたり、防御面に対して強く働く。Dで一般人、Cで3メートル以下、Bで10メートル以下、Aで50メートル以下とする

    【N(ニトロ)】
    能力・武器の強さ。能力同士の撃ち合いや矛盾する能力同士の優劣をつける。能力そのもののランクの値

    【T(タイム)】
    能力・武器のチャージ、持続力の値。高いほど効率的に発動できる。

    【R(レンジ)】
    能力・武器の射程距離。高いほど距離が長くなる。Eが自分のみ対象、Dが自分が触れれる距離、Cが最大半径50メートル、Bが最大半径500メートル、Aが最大半径2キロメートル

    【S(センス)】
    能力・武器の精密操作性。高いほど正確なコントロールができ、暴走しない。Eが制御不能、Dが暴走・自爆の危険あり、Cが通常の状態なら安定制御、Bが暴走・自爆の可能性はほぼ無し、Aが本体の状態を問わず自動安定制御

  • 4二次元好きの匿名さん22/09/13(火) 23:14:32

    【弱点について】

    ・肉体的、精神的に致命的なダメージを負うリスクがあるもの

    ・キャラクターが最初から持っているハンディは含まない(盲目など)

    ・対応する能力やステータスが最低ランクまで弱体化、または無力化

    ・能力・武器Tに含まれないチャージ時間や持続力

    ・能力・武器の制約

    ・特定条件下を弱点とする場合、なるべくその条件を詳しく書くこと


    【耐久力について】

    ・能力を含まない耐久力は基本的にサイズ+身体能力で考慮。ただし、サイズ>身体能力優先


    ・能力による攻撃は能力Nを参照。ただし、対応するステータスが低くともダメージ自体は与えることは可能とする。防御系の能力はランク未満の能力を受けないとする


    例1:「物体を固さを無視して切断する能力:C」vs「サイズA、身体能力A」

    致命的部分に当たらなければ身体の一部損傷で済む


    例2:「あらゆる攻撃を弾くバリア:A」vs「身体能力Aの物理攻撃」

    能力なしの攻撃に対し、バリアは弾く


    例3:「あらゆる攻撃を弾くバリア:A」vs「炎で焼き尽くす能力A」

    能力T(持久力)の高いほうが勝ち

  • 5二次元好きの匿名さん22/09/13(火) 23:15:16

    作成例
    【巨竜】

    身体能力:A 精神力:E 発想:C サイズ:A+ 幸運:E

    能力・武器1
    【時空彷徨う巨神】
    NTRS:C/B/E/C
    能力説明:強大なオーラで生きとし生けるものに畏怖の感情を抱かせる。発する声には絶大な精神的影響を与える。

    能力・武器2
    【厄災】
    NTRS:A/B/A/D
    能力説明:天候・地震など、天変地異を巻き起こす。神の権能

    合計値:40

    キャラクター説明
    別次元の宇宙から飛来した神と呼ばれたこともある竜。長き旅の末に弱体化はしたが、依然として強大である

    弱点数:6
    ・自分からは攻撃を仕掛けない。たとえどんなに敵意剥き出しであろうとも絶対に自分から干渉しない
    ・自らの行動で無辜の命が奪われ、それを自覚した場合、自らの命を絶つ
    ・会話する意思を持つ者には必ず聞き入れる。そしてその場合、「時空彷徨う巨神」を解除する
    ・半日に一度、エネルギー源となるコスモパワーを取りに宇宙へ飛来する必要がある。摂取には約30分かかる
    ・会話し、説得などをされれば敗けを認め降参する

  • 6二次元好きの匿名さん22/09/13(火) 23:51:57

    作成例2

    【魔弓兵】

    身体能力:B
    精神力:B
    発想:B
    サイズ:D
    幸運:D

    能力・武器1
    【魔弓の射手】
    NTRS:B/E/A+/B
    能力説明:弓を構えるポーズを取ることで弓矢を生成し、射程距離内の把握した対象に向けて矢を放つ。放たれた矢は射たれた瞬間に消え、対象までワープして貫く

    能力・武器2
    【心眼統一】
    NTRS:B/C/E/C
    能力説明:目を閉じることで「魔弓の射手」に射程距離内で千里眼のように視界を飛ばす能力と見た対象の一番弱い部位を見抜く能力を付与する

    合計値:40

    キャラクター説明
    悪魔と契約し、なんにでも当たる弓矢を手にした狩人。あるものは正義の仕事人、あるものは心無き死神とも呼ぶ
    弱点数:3
    ・「心眼統一」の発動中に妨害を受けると能力は解除される
    ・矢の数は13本。対象を殺害することでのみ矢が1本生成される
    ・「心眼統一」による視界は肉眼で見える物以外は見えない(透明な物や小さすぎる物は把握できない)

  • 7二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 00:37:09

    おっ復活する?

  • 8二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 00:43:48

    【巨人狩り】

    身体能力:A
    精神力:A
    発想:B
    サイズ:D
    幸運:E

    能力・武器1
    【巨人狩りの剣】
    NTRS:A/E/C/B
    能力説明:斬りつけた相手の能力の源を癌細胞の様に変化させる、能力だけを斬りつけた場合も可能
    大きな力を持つ相手ほど効果は大きい

    能力・武器2
    【戦神の大鎧】
    NTRS:A/B/E/B
    能力説明:
    瞬間的に防御力を一点に集約も可能
    合計値:40

    キャラクター説明
    巨人殺しの逸話を幾つも持つ高名な騎士
    弱点数:(最低2)
    ・サイズC以下の女性には攻撃しない
    ・サイズC以下の14歳以下には攻撃しない
    ・先制攻撃を行わない
    ・どんな相手であっても正面から打倒する
    ・非戦闘員を庇う様に動く
    ・まず降伏勧告から入る

  • 9二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 01:54:21

    このレスは削除されています

  • 10二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 02:08:05

    【虚海鯨】

    身体能力:A
    精神力:C
    発想:D
    サイズ:A++
    幸運:E

    能力・武器1
    【虚海游泳】
    NTRS:C/C/C/C
    能力説明:重力を無視して泳ぐように飛び回り、自身の咆哮で時空に穴を開けられる。そこに飛び込むことで虚海と呼ばれる異空間へ出入りすることができる。虚海側から現実に出る場合は現実の対応する空間が歪む

    能力・武器2
    【大いなる虚魚】
    NTRS:A/C/E/C
    能力説明:虚海のエネルギーを身に纏い、透明な状態でA相当の耐性を得る

    合計値:40

    キャラクター説明
    虚海という空間に生息する鯨の姿をした怪物。虚海側から獲物を見定め、神出鬼没に世界を食い荒らし回る

    弱点数:6
    ・サイズC以下の相手を正確に把握できない
    ・虚海側からは熱しか現実を把握できない
    ・鼻腔に当たる部分に攻撃を受けると「大いなる虚魚」の持続力が激減する
    ・現実で30分以上の能力連続使用はできず、「大いなる虚魚」と「虚海游泳」は解除される
    ・虚海で30分以上連続活動すると呼吸困難に陥り、絶命する
    ・群れ、巨大な生物を優先して攻撃する

  • 11二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 08:15:23

    ほしゅ

  • 12二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 10:11:15

    以前のルールとは違って下げ得だったサイズが防御力に直結するようになったのか

  • 13二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 11:25:13

    【メアリー人形】

    身体能力:E
    精神力:A
    発想:C
    サイズ:E
    幸運:B

    能力・武器1
    【わんだーおぶめありー】
    NTRS:A+/B/C/D
    能力説明:絵本を開いている間、射程距離内に絵本領域を展開し相手を絵本の内容のキャラクターに当て嵌めて役割を押し付ける。役割を押し付けられた者は意思に関わらず絵本の内容に逆らうことができなくなる。メアリー人形自身は主人公であり、基本的に絵本の内容では死なない

    能力・武器2
    【わんだーらんどブック】
    NTRS:C/B/E/A
    能力説明:メアリー人形の気分次第で書かれる内容が変化し、描き足され続ける絵本。分厚さからは判別できないページの厚みがあり、ページを数えきることはできない

    合計値:39

    キャラクター説明
    幼くして病死したメアリーという少女が大事にしていた人形に魂が宿った存在。亡きメアリーが好きだった絵本を大切にし、物語を綴る
    弱点数:5
    ・メアリー人形が直接対象を見て当て嵌めない限り、押し付けられる役割はランダム
    ・絵本の内容に逆らわなければ描写されていない場面では自由に動ける
    ・能力発動途中で外部から精神的干渉があった場合、絵本に内容が反映される
    ・絵本に大きな山場を迎え、それを突破するイベントが起こると絵本の物語は一旦終わりを迎え、役割は解除される
    ・1つの物語が終わってから新たな物語が展開されるまでに約30秒のチャージを必要とする

  • 14二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 12:40:51

    【破滅の売人】

    身体能力:A
    精神力:A
    発想:B
    サイズ:B(ガス含む)
    幸運:B

    能力・武器1
    【依存性強毒素"GIFT"】
    NTRS:A/B/A/B
    能力説明:
    強い依存性のある猛毒。能力というよりは体そのものであり、武器としても使う(便宜上能力として扱う)。匂いや味は様々で基本的に好ましい匂いとして認識され、料理に混ぜても効果を発する。たんぱく質融解と呼吸器傷害と神経損傷を伴う毒で、タバコの数千倍の依存性、禁断症状も強烈。一度体内に入れれば接種してもしなくても肉体と精神の双方に破滅をもたらす。接種者の呼気からも誘引物質を発生させ依存者を連鎖的に増やしていく。武器として固めることも可能で矢や刃物にして物理的かつ強引に接種させることも可能なほか、売人本人の体でもあるため広範囲に拡散させて索敵、煙幕としても用いられる。

    合計値:40

    キャラクター説明
    『薬物依存症』の怪異。引き攣った笑顔を浮かべる黒スーツのセールスレディ(サイズ:D相当)の姿をしているが、本質は『依存性のある薬剤のガス』であり実体は服に隠れた部分のみで、人間どころか生物ですらない。

    弱点数:(最低2)
    ・雨の日は能力Rが2段階低下
    ・精神力:Bであれば接種したい欲求を無意識で跳ね除けることが可能
    ・精神力:Cであれば接種したい欲求を意識的に跳ね除けることが可能
    ・精神力:Eの相手には接近しての『セールストーク』を行う
    ・生物でない相手には毒素が効かない(物理攻撃は可能)。
    ・禁断症状発症状態の相手は発想と精神力と能力Sが1段階低下するが、身体能力と能力NTRが2段階ずつ上昇し、距離問わず売人本人を知覚可能となる。

  • 15二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 13:06:54

    >>14

    今回の弱点のルールでは自身のランク下降系の弱点は基本最低ランクまで下降か無力化になったのでそこだけ修正ですね

  • 16二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 13:08:39

    このレスは削除されています

  • 17二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 13:56:02

    ぬらりひょん
    身体能力:C
    精神力:C
    発想:A
    サイズ:D
    幸運:A
    能力・武器1
    【無限進化】
    NTRS:A+/A/E/A+
    能力説明:
    意識外以外の攻撃はどんなダメージでも適応し進化し強くなれる。また本人の意思で様々な姿を得る
    合計値:
    40
    キャラクター説明
    とある星から飛来してきた宇宙人。ぬらりひょんの姿を模した姿をしているが実際は不定形でどんな姿にも変身して強くなれる。また複数の個体に分離する事も可能
    弱点数:4
    意識外の攻撃に弱い
    攻撃を受ける、攻撃されそうになる。戦闘が開始しない限りステータスは能力以外全てDで有り弱い
    必殺級な強力なダメージでも意識外でない限り死にはしないが再生、進化がかなり遅くなる
    日中だと弱体化する

  • 18二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 14:44:33
  • 19修正版22/09/14(水) 15:01:43

    【破滅の売人】

    身体能力:A
    精神力:A
    発想:B
    サイズ:B(ガス含む)
    幸運:B

    能力・武器1
    【依存性強毒素"GIFT"】
    NTRS:A/B/A/B
    能力説明:
    強い依存性のある猛毒。能力というよりは体そのものであり、武器としても使う(便宜上能力として扱う)。匂いや味は様々で基本的に好ましい匂いとして認識され、料理に混ぜても効果を発する。たんぱく質融解と呼吸器傷害と神経損傷を伴う毒で、タバコの数千倍の依存性、禁断症状も強烈。一度体内に入れれば接種してもしなくても肉体と精神の双方に破滅をもたらす。接種者の呼気からも誘引物質を発生させ依存者を連鎖的に増やしていく。武器として固めることも可能で矢や刃物にして物理的かつ強引に接種させることも可能なほか、売人本人の体でもあるため広範囲に拡散させて索敵、煙幕としても用いられる。

    合計値:38

    キャラクター説明
    『薬物依存症』の怪異。引き攣った笑顔を浮かべる黒スーツのセールスレディ(サイズ:D相当)の姿をしているが、本質は『依存性のある薬剤のガス』であり実体は服に隠れた部分のみで、人間どころか生物ですらない。

    弱点数:(最低2)
    ・雨の日は毒の硬化が行えなくなり武器が制限される
    ・精神力:Bであれば接種したい欲求を無意識で跳ね除けることが可能
    ・精神力:Cであれば接種したい欲求を意識的に跳ね除けることが可能
    ・精神力:Eの相手に対しては相手から攻撃されるまで攻撃を行わず、接近して『セールストーク』を行う
    ・生物でない相手には毒素が効かない(物理攻撃は可能)。
    ・禁断症状発症状態の相手は発想と精神力と能力Sが1段階低下するが、身体能力と能力NTRが2段階ずつ上昇し、距離問わず売人本人を知覚可能となる。

  • 20二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 15:13:22

    幸運が高かったらわんだーおぶめありーの役割対象が味方ポジや良い役割に当てはめられたりするんだろうか。逆にEになると倒される敵としての役割を押し付けられるのか

  • 21補足22/09/14(水) 15:27:52

    機械や非生物の精神力はバグ起こりにくさや存在の安定さを意味します

  • 22二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 17:31:15

    このレスは削除されています

  • 23二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 18:42:24

    >>22

    「大きい虫を見ると戦わずに逃げ出す」がレギュ違反。肉体的、精神的共に致命的なダメージになり得ません。降参か発狂で精神的致命傷として扱えます

  • 24二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 18:56:49

    【変な顔の男】

    身体能力:C
    精神力:B
    発想:B
    サイズ:C
    幸運:A+

    能力・武器1
    【ラッキーボーイ】
    NTRS:A/A/E/A
    能力説明:自分の運が良くなる

    合計値:37

    キャラクター説明
    ニックネームの通り変な顔の男
    心は綺麗

    弱点数:6
    ・顔のことをいじられると10秒間行動出来なくなる
    ・髪を毟り取られると能力が封じられる
    ・足の速さだけは身体能力Eと同じくらい
    ・大きい虫が視界に入っているときは精神力Eになる
    ・幸運とNTRS以外のステータスが全て自分を下回る相手には攻撃できない
    ・戦闘中であっても困っている人を見ると戦闘を中断してでも助けに行く

  • 25二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 19:17:27

    復活ヤッター!

  • 26二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 20:11:04

    【聖職者の亡霊】

    身体能力:C
    精神力:B
    発想:B
    サイズ:D
    幸運:B

    能力・武器1
    【禍の手】
    NTRS:B/A/A/B
    能力説明:自分の思うように操作できる鎖を出す
    鎖の長さは最大で1km 最小で2mで、鎖は4本まで出せる

    能力・武器2
    【手榴弾】
    NTRS:D/D/C/D
    能力説明:手榴弾 相手に投げる 強さはステータスの通り

    合計値:39

    キャラクター説明
    亡霊なのに実体がちゃんとある元聖職者
    生前はめっちゃ嫌なやつだったらしい

    弱点数:38
    ・手榴弾は水に濡れると使えなくなる
    ・氷や低温などの攻撃に弱い
    ・縦横の両方が1m以上の長さがある十字架を見ると能力が使えなくなる
    ・雪が降っていると身体能力Eになる

  • 27二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 20:58:04

    【平和を願う者】

    身体能力:C
    精神力:C
    発想:A+
    サイズ:D
    幸運:C

    能力・武器1
    【火花の魔法銃】
    NTRS:E/D/D/C
    能力説明:射撃を行うと弾の代わりに魔法の火花を発射する狙撃銃。これ単体の威力では誰にもダメージを与えられない。

    能力・武器2
    【雪の魔法】
    NTRS:E/B/B/C
    能力説明:自身を中心とした半径300m以内に雪を降らせる。この雪は魔法の火花を伝播・増幅させる効果を持ち、使用者の望む対象へと威力を倍増させながら進んでいく。
    対象が雪の魔法の効果範囲ギリギリにいる時に最大威力(A+相当)となる。雪が降り積もった対象を狙撃すると更にひどいことになる。
    その性質上、大型の敵に対して極めて高い威力を発揮する。また、雪の魔法と銘打っているものの実際は雪ではないため、熱によって溶けることはない。
    合計値:31

    キャラクター説明
    戦争により、友も、故郷も、家族をも失った少女。戦いをもたらすものを世界から排除するため、今日も戦いへと赴く。

    弱点数:5
    ・罪無き市民に被害を与えることを特に強く嫌悪する。それを認識した時点で完全に無力化される
    ・ある程度は経験により補正できるが、雪の魔法は風の影響を強く受ける。そのため強風状態では制御不能となり、攻撃手段を失う
    ・一応火花をホーミングさせることも可能だが、高速移動する相手は狙撃不可能
    ・発射した火花は着弾させる以外の手段で消滅させられない
    ・市民に紛れ込めるタイプの相手は天敵。素手で格闘するか死ぬしか無い

  • 28二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 22:29:34

    【輪廻蟷螂】

    身体能力:B
    精神力:A
    発想:B
    サイズ:E
    幸運:E

    能力・武器1
    【輪廻の渦】
    NTRS:A+/A/A/B
    能力説明:炎を操る
    炎の強さはステータスの通り


    合計値:37

    キャラクター説明
    運が無いカマキリ 何がなんでも勝ちたいらしい

    弱点数:6
    ・腹が水に浸かると腹からハリガネムシが出てきて死ぬ
    ・湿気のあるところでは発想が下がる
    ・スズメバチが近くにいると能力が使えなくなる
    ・雨が降っていると精神力が下がる
    ・自分の能力が効かない相手には発狂する
    ・翅を切られるとRが下がる

  • 29二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 23:11:53

    【絶望青年】

    身体能力:E
    精神力:E
    発想:A+
    サイズ:D
    幸運:E

    能力・武器1
    【悪平等】
    NTRS:A++/A/B/E
    能力説明:絶望青年を認知した者の肉体状態、精神状態(ステータスでは身体能力、精神力、幸運)を絶望青年と同じ状態にする。また、能力・武器の扱いが絶望青年と同じになる(絶望青年が使えない能力・武器は使えなくなる)。絶望青年の虚無感が意識に流れ込んでくる

    能力・武器2
    【リストカッター】
    NTRS:E/E/D/E
    能力説明:リストカッターで傷付けられた者は自己嫌悪と自傷衝動に駆られる。非生物に対しても有効

    合計値:36

    キャラクター説明
    この世全ての絶望と虚無を一身に集めたようなドス黒い闇を抱えた青年。自分がこの世で一番弱いと自負している。弱さという弱さを知り付くしている
    弱点数:5
    ・肉体強度があらゆる物理攻撃が致命傷になりかねないほど貧弱
    ・発想A+は自身の最弱の体と心をどれだけ上手く動かせるか、相手の弱さと絶望を見抜くかにのみ作用し、それ以外のことに関してはE相当である
    ・「悪平等」の影響下のキャラクターの能力・武器SがEまたはAの場合、能力・武器の制限はない
    ・「リストカッター」は自身の力で絶望を与えられないと判断した場合のみ能力を行使する(普通のナイフとしては使う)
    ・欲望、特に三大欲求に忠実。勝利を度外視して己の欲望に身を任せる

  • 30二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 00:34:51

    【ライオン】

    身体能力:A+
    精神力:A+
    発想:A+
    サイズ:B
    幸運:A

    能力・武器1
    【なし】
    NTRS:E/E/E/E
    能力説明:能力は無い

    合計値:39

    キャラクター説明
    かなり強い個体のライオン 普通のライオンができることは大体できる

    弱点数:6
    ・生肉を見つけると戦闘中でも優先して食べに行く
    ・泳げない
    ・マタタビを顔の近くに持って来られると10秒間行動不能になる
    ・猫じゃらしを持って来られると5秒間遊び続けるのでその間は無防備になる
    ・相手が生物でないときは相手からの攻撃して来ない限り自分からは攻撃しない
    ・水をかけられる(雨とは違う)と3秒間動けなくなる

  • 31二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 01:00:04

    このレスは削除されています

  • 32二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 01:24:45

    保守

  • 33二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 06:49:10

    いつ締め切り?

  • 34二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 10:35:21

    このレスは削除されています

  • 35二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 10:37:15

    【ロック】

    身体能力:D
    精神力:E
    発想:B
    サイズ:D
    幸運:C

    能力1
    【それでも『岩』は動いてる/ロックンローラー】
    NTRS:E/A/E/B
    能力説明:彼自身のみを対象とした、永続発動の現実改変能力。「岩は自発的に動けない」「岩は周囲を認識できない」「岩が物を持つことはできない」などの現実を改変し続けることで行動を可能にしている。生物でないが故に死の概念を持たない彼にとって、この能力の喪失が事実上の死を意味する。

    能力2
    【『紙』様殺し/ゴッドスレイヤー】
    NTRS:A++/B/E/B
    能力説明:相性を反転させる任意発動の現実改変能力。
    能力1とのコンボによって能力による直接的な干渉を拒絶できる他、物理攻撃にも使用可能。

    合計値:40

    キャラクター説明
    ロックンロールな岩。

    弱点数:4
    ・【ロックンローラー】は粉々に砕かれると使用できなくなる。
    ・【ロックンローラー】によって物理攻撃への防御や自己修復を行うことは不可能。本質はあくまでも「ただの岩には不可能なはずだが、ステータス的には何故か可能なことを実現させる」能力であり、デバフや変身を防げるのはその延長でしかない。
    ・【ゴッドスレイヤー】は相性を反転する能力であり、ステータスを反転させる能力ではない。相手の発想や幸運、TRSに対するデバフとして扱うことは不可能。
    ・彼のロックな不屈の魂は、【ゴッドスレイヤー】によって精神的ダメージと精神力の相性を反転させることで成り立っている。戦いの中で【ゴッドスレイヤー】に隙が生じた場合、彼はロックでない己を相手に晒すことに耐えきれず、精一杯カッコつけた最後の言葉を残して降参するだろう。

  • 36二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 10:47:50

    >>33

    20体前後になれば一旦ストップ入ります

  • 37二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 11:01:13

    >>29

    これ悪平等って「・相手の能力そのものの無効化」に該当しないか?

  • 38二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 11:09:51

    このレスは削除されています

  • 39二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 11:26:57

    このレスは削除されています

  • 40二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 11:28:06

    >>38

    身体能力Eだから倒そうとしても逃走する相手に追いつけず千日手になって消滅しそう

  • 41二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 11:31:28

    >>37

    正確には絶望青年の能力・武器センスと同じになるので、初めから暴走してる(E)か本体の意識に左右されない(A)なら問題なく使えるという感じかと。無理矢理使おうとしても絶望青年と全く同じになってるから効果を発揮できないとか

  • 42二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 11:37:56

    >>40

    なんで消滅するんだ?

  • 43二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 11:40:47

    >>39

    絶対無敵……に見せかけて攻略法はあるな。まずラスボス系女子は日常生活を送ることができる人間という点、会話ができるという点、精神力と発想があるという点。

    能力によらないコミュニケーション能力で懐柔は可能ということ

  • 44二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 11:49:42

    >>42

    前回のルールと同じだったら千日手だとトーナメント表から消滅だから消滅しそうだなって思っただけ

  • 45二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 11:58:11

    >>44

    逃げの一手選ぶならラスボスの寿命勝ちだぞ?

  • 46二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:05:41

    ラスボスに不備があるとしたら「・物理的干渉が可能な本体・実体が存在すること」じゃない?
    「どんな能力も力も変化を与えない」のであれば「物理的干渉が可能」とは言えないでしょ

  • 47二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:07:01

    >>45

    前大会の選手にロブスターが居たんだがロブスターには寿命がないんだそれ以外にも寿命がない奴がいた気がするから今回の大会で寿命勝ち出来るとは限らない

  • 48二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:07:24

    >>43

    会話できなくない?

  • 49二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:08:57

    >>39

    攻撃は避けないは弱点じゃなくない?

  • 50二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:09:50

    >>48

    日常生活送れるんだからできないことはなくない?

    多分空気の振動は変化にカウントされないとか空気は触れても消滅しないとかそんなんじゃない?

  • 51二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:10:14

    【冒涜に蝕む少年】
    身体能力:A
    精神力:D
    発想:C
    サイズ:C
    幸運:D

    能力・武器1【蝕】
    NTRS:A/B/A/D
    能力説明:あらゆる生物、無機物を腐蝕させる毒を放出する。自分を中心に半径2kmから剣に纏わせる程度の範囲まで操作することが出来るが、直線状に伸ばしたり安全地帯を作るような操作は不可能。
    毒は接する面から侵入し、生物なら血管を通して内外から腐蝕する。一般人に当てた場合、呼吸を止めようが2秒で絶命する。
    少年にとっても毒ではあるが、転じて薬のように体を再生させたり、超人レベルで肉体を強化したり、麻薬のようにセーフティを取り払う芸当が可能。

    能力・武器2【神骸の剣】
    NTRS:A/B/E/C
    能力説明:少年の体をすっぽり隠す巨大な大剣。「強そうなのがほしい」という少年の要望を受け、教会の鍛冶師が神の遺体を打ったもの。
    とにかく頑丈であり、力まかせに叩きつけたり『蝕』に晒しても決して壊れない。ただそれだけの武器。

    合計値:37

    キャラクター説明
    12歳の少年。自らの毒に侵され苦しむところを『教会』に保護され、その能力を認められたことで神骸の剣を与えられた。以降、教会のために戦い続けている。

    弱点数:(6)
    ・毒は自分にも効果があり、既に内臓が腐りきっている。普段は毒による自己再生で命を繋いでいるが、毒を肉体や剣から放出するほど強めると腐蝕の速度がそれを上回り、戦いが長引くほど衰弱しやがて死に至る。
    ・「戦えない自分に存在価値はない」という強迫観念があり、怪我などで一時的にでも戦いにくくなるだけで錯乱、暴走状態に陥る。
    ・教会からの許可がない限り『蝕』による肉体強化と毒の放出は使えない。身体能力はEになる。
    ・『神骸の剣』は身体能力A以上の状態でないと振るうことは出来ない。
    ・教会の許可は視認出来るものに対して半径5kmの接近、または攻撃をされた際に即座に下される。なお、市街地の場合は肉体強化のみが許可され毒の放出は使うことが出来ない。
    ・境遇とその若さから戦闘経験や知識が少ない。まず文字の読み書きや難しい言葉も分からない。

  • 52二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:11:42

    >>49

    攻撃を避けない自体は弱点でいいと思うけど、これの場合どうせ無効化するしなあ

    無敵に近い能力ならダメージを受ける条件をちゃんと書いて欲しいね

  • 53二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:12:13

    >>39

    これってどんな物でも少女が触れただけで破壊されるの?

  • 54二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:16:41

    【チョコの魔神】

    身体能力:B
    精神力:C
    発想:C
    サイズ:C
    幸運:D

    能力・武器1
    【あまあまチョコワールド】
    NTRS:B/B/D/A
    能力説明:チョコの魔神が触れた物体を侵食してチョコレートに変える。壁や地面をチョコに変えて辺りをドロドロに溶かすことも可能。侵食したチョコにも他の物体への侵食させる。本体へのダメージもチョコを接種することで回復できる

    能力・武器2
    【チョコになっちゃえ~!!】
    NTRS:B/B/B/C
    能力説明:本体から発するビームに触れるとチョコレートに変える。またチョコの状態を自由に操れる(液状化、固体化など)。自分の身の周りに固めてサイズを大きくしたり、チョコの兵隊なども作れる

    合計値:39

    キャラクター説明
    チョコを司る魔神。世界をあまあまのチョコの世界に変えるのが夢
    弱点数:3
    ・チョコの侵食スピードは物体のサイズに応じて変わる。大きいほど侵食が遅くなる
    ・チョコにされた相手はそれだけでは死なない。完全にチョコになるまでは能力などは使える
    ・チョコ自体に豊富な栄養と魔力があり、食べると誰でも力が湧いて体力が回復する

  • 55二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:19:54

    ラスボス系女子は本体にのみ影響するから地面などのフィールドが崩れたり、能力そのものではない物量など(瓦礫とか)だと簡単に身の自由を縛ることができるな。それすら消滅させたら地面を消滅させて地中まで真っ逆さまで宇宙に放逐されるし

  • 56二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:21:03

    このレスは削除されています

  • 57二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:22:02

    >>51

    普段は毒による自己再生で命を繋いでいるが

    これってタイムBだと永続的に出せないしセンスAないと本体の状態を問わず自動安定制御出来ないから死なないか?


    薬のように体を再生させたり、超人レベルで肉体を強化したり、麻薬のようにセーフティを取り払う芸当が可能。

    これセンスDだと暴走・自爆の危険ありだからそんな奴が能力に万能性出せないと思う

  • 58二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:24:54

    ラスボスはセンスCだから自動発動じゃなくて手動だから倒せなくもないか?

  • 59二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:29:38

    >>58

    永続かどうか決まるのはセンスじゃなくてタイムじゃない?

  • 60二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:31:41

    ラスボス系女子は単純に海に沈めたりしたら身体能力Eでどうにもできなくなるし、死ななくても戦闘不能にはできる

  • 61二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:35:14

    >>57

    自小説のキャラを落とし込んだからその辺ガバガバのけつなあな確定なのよね()


    一応考えの根拠としては

    ・タイムBは効率って面から考えた

    負担はあるけど再生し続けないと死ぬから再生し続けないといけない

    ・毒の強化再生に関しては元から毒に備わってる機能で少年だけに効果がある。腐蝕、再生、強化、麻薬は一応いっぺんに発動してるイメージ

    その中で再生を選んで続けてはいるけど完璧にそれだけ出来る訳じゃないから決して直らない

    それと毒の放出は範囲以外は制御出来ないからDかと


    調整するならちょっとデメリット大きくするわ

  • 62二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:39:33

    ラスボス系女子はさ、「変化を与えられない」能力と「消滅させる」能力は別じゃないかな。例2の魔弓兵はワープする弓矢と千里眼の能力は別だし

  • 63二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:41:22

    >>59

    タイムがチャージ時間と発動したらの継続時間だから発動したら永続的なのは分かるけど、センスAで本体の状態を問わず自動安定制御だからそれ以下は手動じゃない?

    センスと精神どちらもCだからふとした瞬間に能力が消えたりしそうと思った

  • 64ラスボス系女子作者22/09/15(木) 12:46:49

    ラスボス作ったけどダメなら消そうか?ルールにも抵触しない様にして対処出来るキャラもいたから出したけど

  • 65二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:48:39

    このレスは削除されています

  • 66二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:48:48

    >>64

    変化しない能力と消滅する能力が別だと大丈夫だと思う

  • 67二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:49:30

    >>64

    ラスボスの能力ってマリオの無敵と捉えて良い?

  • 68二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:52:32

    ラスボスって要はめちゃくちゃ固いからコンクリ殴ってもコンクリの方が脆いから砕けるって感じなの?

  • 69ラスボス系女子作者22/09/15(木) 12:54:47

    >>66

    無敵の仕組みとして結果的にそうなるって感じなんだが無理なのか?

    >>67

    そんな感じ

    >>68

    極端な事言うならそう

  • 70二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:57:17

    >>69

    マリオの無敵でも壁は通り抜けられないし、自分以外にも干渉する能力なら範囲Eはおかしいし、攻撃が効かないだけなら消滅する能力はいらないと思う

  • 71二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 12:59:38

    身体能力Eだから攻撃としてはそこまで強くないな

  • 72二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 13:01:43

    消滅が触れた物に作用するなら射程距離D(自分が触れられる距離)は必要だし分けたほうがいいと思う

  • 73ラスボス系女子作者22/09/15(木) 13:04:27

    >>70

    敵を倒すプロセスが似てるだけで完全にマリオの無敵と同じって訳ではない


    >>72

    リーチやセンスに関しては分かりやすい様に書き直す

  • 74二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 13:10:57

    このレスは削除されています

  • 75二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 13:11:08

    このレスは削除されています

  • 76二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 13:16:04

    やっぱり水責めに弱いな。押し留めても周りが水だから真空になるし、何より身体能力Eでは泳げない

  • 77二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 13:41:01

    ぬらりひょんA5個じゃない?

  • 78二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 14:27:36

    【才媛】


    身体能力:B

    精神力:B

    発想:A

    サイズ:D

    幸運:B

    
能力・武器1
    【理不尽な才覚】

    NTRS:A+/C/C/B

    能力説明:相手の持つ才能(ステータス・能力)をラーニングし、自分のものとする理不尽なレベルの潜在能力。理解する時間があればあるほどより深く理解できる。

    
合計値:36



    キャラクター説明
    切磋琢磨できる同等の天才を探して旅する才媛。万象を理解し習熟することを目指している。向上心のない奴が嫌い。



    弱点数:(最低2)
    ・理不尽な才覚で獲得した才能は一戦ごとにリセットされる。
    ・理不尽な才覚は目視できない才能(確率操作・時間停止・概念など)を習得できない。
    ・理不尽な才覚は相手の弱点もラーニングすることがある。自分と相手の幸運の値による。
    ・息が切れやすい。長時間の戦闘を続けると身体能力・精神力・発想が徐々に下がっていく。

  • 79二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 14:31:45

    >>78

    注意事項に引っかかりそうなので追記

    才覚でラーニングした能力はNTRSが全部Eから始まります。その後相手の能力の扱いを少しずつ理解していきます。

  • 80二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 14:37:53

    >>78

    これどれくらい上のスキルまでコピー出来るの?

  • 81二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 14:48:19

    今のところ真正面からラスボス系女子を攻略できそうな能力は、巨竜(天変地異でフィールドごと崩壊させる)と虚海鯨(虚海から現実に出る時に虚海に追放する)とチョコ魔神(足場をチョコにして沈める)とかかな

  • 82二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 14:51:48

    >>80

    AかA+までにしようかと思ってます

    そこら辺は雰囲気で多分…

  • 83二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 15:05:01

    【ピースメーカー】
    身体能力:E
    精神力:C
    発想:D
    サイズ:B
    幸運:D

    能力・武器1
    【謎の特殊合金】
    NTRS:A+/A/E/A
    装甲の材料となっている合金。干渉遮断、耐熱性、絶縁性、腐食耐性、どの点においても高い水準を誇るがその精製技術はとうの昔に失われており、詳細は不明である。その合金は戦闘時、炎のような赤色を帯びるという。

    能力・武器2
    【超高出力レーザー】
    NTRS:A/D/B/C
    高温で物体を焼き切る光学兵装。大型レーザー砲1門につき小型パルスレーザーが10門、これが7基搭載されている。
    合計値:40

    キャラクター説明
    最近発掘された第五次大戦の遺物。馬を思わせる四脚機体の背に、多数のレーザー砲を備えた砲塔が搭載されている。その姿は一見騎兵のようにも見える。
    機体に刻まれた〈PeaceMaker〉の名とは裏腹に、これを巡って多くの争いが起こったらしい。失われた技術の最盛期である当時ですら飛び抜けた性能を持っていたようだが、それが災いし危険過ぎるということで封印されたようだ。
    今は活動を停止しているが、その動力源は今も生きているとかいないとか……

    弱点数:6
    ・外界からの衝撃によって目覚める。それまでは起動しない。
    ・言語機能は存在しない。つまり一度戦闘が始まれば相手の説得による勝利は不可能。
    ・霧のような高濃度の水蒸気内ではレーザーの威力が低下する。
    ・大型レーザー砲は撃つ前にチャージが必要である。
    ・小型パルスレーザーは大型レーザー砲(NA)に比べて威力が低い。
    ・損傷が半分を超えると暴走する。

  • 84二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 15:19:07

    >>74

    攻撃を避けないが弱点として機能してない

  • 85二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 15:27:50

    >>74

    座標がずれるはもう別の能力では?

  • 86二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 15:31:44

    例2の魔弓兵を参考にしなさい。射程距離内であっても能力1だけでは対象を把握できないし、それを補う為に能力2を千里眼の自己強化という形で能力を付与してる。無敵が能力なら、消滅とか座標がずれるとかは別能力

  • 87二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 15:38:56

    >>84

    機能してるぞ、能力より上の出力で殴られたら貫通されるしもう出てるキャラの中には当たると即殺出来るキャラもいる


    >>85

    >>86

    能力がどういった挙動を取るのかを書いただけでそれを別種の能力はおかしい

    単体で使える千里眼狙撃とは別じゃない?

  • 88二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 15:44:33

    >>87

    見たところ「変化が起きない」能力は物理攻撃が座標ずれるから結果的に無敵になるという認識でOK?

  • 89二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 15:54:47

    応用で武器を作ったりするならともかく、飢餓にすらならない無敵と座標ずらす能力の関連性が見いだせない

  • 90ラスボス系22/09/15(木) 15:55:56

    >>88

    物理以外もそんな感じ

    どっちかって言ったら自分を構成する力を押し出し続ける事で外部からの影響を受けないって感じ

  • 91二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 15:57:49

    飢餓にすらならないのはどういうこと?呼吸とかもしなくていいってこと?

  • 92二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 16:01:19

    押すだけっぽいし攻撃に転用できないならいいんじゃね
    A++++の攻撃と防御が両立するならどうかと思うが

  • 93ラスボス系22/09/15(木) 16:07:41

    >>91

    出来るもんだと考えてる

    >>92

    攻撃に関しては続ける捕まえたらその部位を無理矢理変形させて使い物にならなくするとか出来るもんだと思ってるけど


    いろいろ後出しってならもう一度書き直す

  • 94二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 16:09:26

    座標関係の能力なら飢餓の文面いらない気がする。明らかに違うし

  • 95二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 16:12:10

    >>93

    いくらラスボスが固くても身体能力Eじゃ部位を無理矢理変形させて使い物にならなくするとかは無理

  • 96ラスボス系22/09/15(木) 16:17:50

    伝わりにくいとこがあるみたいだからまた書き直す

  • 97二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 16:24:01

    まだ応募できるなら出すけど無理なら後で消しとく
    【機工士】
    身体能力:A
    精神力:A
    発想:C
    サイズ:D
    幸運:D

    能力・武器1
    【ラプラスの悪魔】
    NTRS:A+/A/E/C
    能力説明:脳や五感並びに肉体の義体のリミットを全て解放する事で一時的な未来予知じみた予測、体感速度の遅延、そしてそれに対応できる身体能力を獲得する。
         
    能力・武器2
    【機刀・赤華】
    NTRS:B/D/C/C
    能力説明:軍の兵器開発で出た廃材を闇市から買い漁って適当につないだジャンク品。冷却機能を削除し機刀を制御できる程度に暴走させる事で相手の装甲を無理やり焼き切る武装。

    合計値:40

    キャラクター説明
    肉体の大半を義体に換装した女傑。金次第でどんな依頼もこなす便利屋だが、善人の殺人依頼は高すぎて誰も払えないらしい

    弱点数:(最低2)
    ・ラプラスの悪魔発動後、過負荷により身体能力並びに精神力が最低ランクまでダウンする状態がメンテナンスを行うまで発生
    ・脳も大半が機械化している為、雷撃を喰らうと一撃で義体がショートして戦闘不能になる
    ・義体の負荷があるため毎日最低1回はメンテナンスを行わなければならず、怠った場合ラプラスの悪魔は発動せず、身体能力も最低値まで落ちてしまう
    ・ラプラスの悪魔は効果時間は1日最大5分。発動すれば効果終了まで解除できず、メンテナンスをしたとしてもその日は発動することは出来ない
    ・機刀が十分に熱を持つのには3分ほど稼働させなければならない。それまではの切れ味の悪いただの鈍らなので、効果は発動しない
    ・大金を積んで負けるよう交渉された場合はあっさりと降参してしまう

  • 98二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 16:33:17

    【サイコおじさん】

    身体能力:A
    精神力:B
    発想:C
    サイズ:D
    幸運:B

    能力・武器1
    【堕光】
    NTRS:A+/A+/E/B
    能力説明:敵の動く速さや能力の発動までの早さを自身から見たら止まって見えるくらいまで遅くする
    一度使うと使った秒数と同じ時間使えなくなる
    連続して使えるのは最大で1分間

    合計値:40

    キャラクター説明
    サイコパスなおじさん
    デブ

    弱点数:5
    ・電気系の攻撃に弱い
    ・幸運Aの相手と20分以上戦い続けると能力が暴走する
    ・相手を視認してないと能力が使えない
    ・軍人系統の相手には攻撃できない
    ・現代兵器を持っている相手には発想が下がる

  • 99二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 16:35:33

    【ラスボス系女子】

    身体能力:E
    精神力:C
    発想:E
    サイズ:D
    幸運:E

    能力・武器1
    【絶対の優先権】
    NTRS:A++++/A/C/A
    能力説明:
    ゲームで非戦闘時のNPCのような能力
    自身を健康な状況で保存し続け結果として能力や地中、海中であっても彼女の存在が一切阻まれる事なく優先される
    日常生活を送れる程度にはコントロールされているが、握り締めたものに反発する事を許さず紙風船のように変形させる事も可能
    合計値:40

    キャラクター説明
    強すぎる力を得てしまっただけのただの少女
    自らを選ばれた存在だと盲信しており世界平和の為に戦う
    弱点数:(最低2)
    ・先制攻撃を行わない
    ・攻撃を避けない
    ・殺人をあまり好まず、3回までは自分を殺そうとしても許す
    ・どんな相手とも友達になろうとするため能力の詳細を明かしてくれる
    ・実力がしっかりしており、本気で世界平和を目指す勇者の様な相手には勝利を明け渡す

  • 100二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 16:40:06

    【病弱おじさん】



    身体能力:E

    精神力:B

    発想:A

    サイズ:D

    幸運:C



    能力・武器1

    【カウンター】

    NTRS:A+/B/D/B

    能力説明:触れた物の力の流れを瞬時に把握し、またそれを操作することで最低限の力で最大限のパワーを生み出したり、相手の衝撃をそのまま相手にぶつけることが可能。

    

能力・武器2

    【OTK・アイ】

    NTRS:C/C/C/C
    能力説明:長年のスポーツ観戦で身につけた観察眼。目で見た動きを身体能力が許す範囲でコピーすることが可能。
    ただし、身体能力が追いつかない場合はコピーできない可能性が高く、出来たとしても大幅な体力喪失に繋がってしまう。
    OTKはオタクの略。

    

合計値:39
    キャラクター説明
    子供の頃から30になる今まで病院に通いつめており、人生の半分以上の時間を入院しているニート。
    人の意見や社会の流れに流されるまま生きている。
    スポーツオタクでスポーツ観戦が趣味。



    弱点数:(3)

    ・病弱であるため身体能力が低く、また体力も一般人並しかない為長期戦が苦手

    ・ボンキュッボンな女の子にくそほど弱い
    ・基本的に精神性や倫理観はまともな日本人と同様のものであり、殺人などの犯罪はたとえ世界の命運がかかってても絶対に行わない

  • 101二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 17:23:09

    【妄執の祓魔師】

    身体能力:B
    精神力:D
    発想:B
    サイズ:D
    幸運:D

    能力・武器1
    【ヴァリアブルブレード】
    NTRS:A/B/D/B
    能力説明:刀身の太い剣。全長100cm。刀身部分は左右に開き、そこからレーザー製の刃を展開できる。レーザーの刃には特殊な技術が使われており、触れた物体の分子同士の結合を緩める事で容易な切断を可能とする

    能力・武器2
    【ハーモニカライフル】
    NTRS:B/B/B/C
    能力説明:切り詰めたライフルの側面に、左右それぞれ4つの銃身を取り付けた銃。中央の銃口以外からはレーザーが発射される。レーザーは照射する事も可能

    合計値:40

    キャラクター説明
    正義感が強く、悪人を倒す事を指名とする少女。しかしその正義は独善的なものであり、本質は自らの意に沿わないものを排除しようとしているだけである
    祓魔師を名乗ってはいるが、その方が都合が良いからであり本物の祓魔師ではない

    弱点数:(最低2)
    ・舌戦に弱く、逆上しやすい。逆上すると動きが単調になりやすい
    ・能力系の攻撃に対してのあらゆる耐性を持たない
    ・使用する二つの武器のレーザー生成・発射機構は破損しやすい

  • 102二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 17:24:17

    【マッシブ山崎(山崎良太郎)】

    身体能力:B
    精神力:B
    発想:B
    サイズ:D
    幸運:C

    能力・武器1
    【杉山工房製メリケンサック『大和丸七代目』】
    NTRS:D/A/D/A
    能力説明:軽い!硬い!痛い! 安心と安全の杉山工房から作られた大和丸シリーズも第七代となりました。今までご愛用いただいたお客様も、これからお使いになるお客様も、誰でも安心安全に扱えるシンプルな武器になっております!
    ――あのマッシブ山崎と世界の頂点に君臨する『大和丸』。その究極形たるこの威力を、どうぞ骨身にお味わい下さいませ。

    合計値:27

    キャラクター説明
    ニポン人で初めて世界の頂点の座について以降、7度の防衛戦をすべてKOで返り討ちにしたThe・チャンピオン!! 人格者としても知られ、自ら進んでリングの清掃や被災地のボランティアに参加する姿もよく見られてる。
    ファイトスタイルはメリケンサックを嵌めた拳による果敢なパンチ!パンチ!そしてパンチ! 宿敵ミスター・アンドレの顎を砕いた右アッパーは『グッドラックアッパー』の名を持って彼の代名詞とされているな!

    弱点数:(4)
    ・礼儀を欠かさない姿勢は美徳だが、卑怯な不意打ちには弱い。斉藤アッシュウルフとの試合では挨拶の際に頬を殴られ流血した。それでも山崎は笑って許した。その余裕こそが王者の貫禄!斉藤も思わずクリームチワワになってしまったね。
    ・女子供は殴らない。これは彼の信念だ。山崎に負けたベビー・ヘビーの女はヘビーに唆されて彼の脇腹を包丁で刺したが、彼はそれを優しく抱き締めた。その包容力に惚れた彼女は彼に恋心を抱いたが――でも諦めた。山崎の優しさに、愛はあれど恋はなかったのだ。
    ・山崎はいつでもフェアに戦ってきた。山崎を勝たせたい闇賭博の元締めが対戦相手のモンキーモンキー猿山へ下剤を盛った。それに怒った彼は残りの下剤を一気飲みすると、腹痛に耐えながら真剣勝負を挑んだのだ。動画サイトで2000万再生を超える伝説の『クソ試合』だ。
    ・彼は無力だ。スーパーヒーローのように世界を救えないし、警察に囲まれれば両手を挙げる。しかし山崎はこの人外魔境の舞台に立ち、その拳を構えなければならない。なぜなら彼はチャンピオンだからだ。挑戦状は断らない。

  • 103二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 17:38:33

    >>98

    よかった…傭兵や地球と共に消し飛んだサイコ少年はいなかったんだ…!

    >>83

    2番目の弱点は相手にかかる弱点に見えます。「相手を説得して勝利することは不可能」ですか?

  • 104二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 17:48:22

    >>103

    そのとおりです

  • 105二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 17:49:35

    このレスは削除されています

  • 106二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 17:59:18

    >>100

    100だけど弱点1つ少なかったわ。


    ・あまりにも強大な力を受け流す際は地面に力を流すために体の一部が地面に着いていないといけない

  • 107二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 18:01:53

    ・巨人狩り
    ・虚海鯨
    ・メアリー人形
    ・破滅の売人
    ・ぬらりひょん
    ・変な顔の男
    ・聖職者の亡霊
    ・平和を願う者
    ・輪廻蟷螂
    ・絶望青年

    ・ライオン
    ・ロック
    ・冒涜に蝕む少年
    ・チョコの魔神
    ・才媛
    ・ピースメーカー
    ・機工士
    ・サイコおじさん
    ・ラスボス系女子
    ・病弱おじさん

    ・妄執の祓魔師
    ・マッシブ山崎
    ・隠密科学兵

    現在23名

  • 108二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 18:03:58

    このレスは削除されています

  • 109二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 18:06:13

    >>108

    A4つまでの制限を天元突破する勢いは正直好きだけどルール違反だぞ

  • 110二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 18:07:26

    >>109

    すまん、見逃してた

  • 111二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 18:19:20

    このレスは削除されています

  • 112二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 18:29:10

    >>111

    弱点が致命的じゃないからアウトになるんじゃないの

    これ多分押しつけられるんでしょ?

  • 113二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 18:40:27

    >>112

    能力の発動を阻害されたらそのまま自滅ってなるし、先制攻撃で即死する

    そもそも移せるにしても移すまでは完全にデメリットを無力化してるわけじゃないけどやっぱダメか?

  • 114二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 18:40:49

    >>102

    これ普通のメリケンサックか?

    何時間でも付けれるし暴走なんてするわけないんだから確かにAになるのか…

  • 115二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 18:43:16

    そろそろ第一回のルールを発表します

  • 116二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 18:47:14

    >>113

    ルールで能力の発動は防げないし、そもそも常時発動なんだから発動前もへったくれもない

    冒険作って自分で言うくらいなんだから素直に没にしたほうが無難

  • 117二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 18:56:01

    第1回ルール


    ・3~4人の少人数バトロアトーナメント

    ・1日目、2日目、3日目と区切る。各日の終了ごとに誰が生き残ってるか、誰がどの位置にいるかを議論する

    ・敗北条件は死亡、降参、禁止エリアに1分以上滞在で失格

    ・フィールドは東京23区。最初にキャラクターの配置位置を決める。開始時と1日ごとにdice4d23で禁止エリアを制定する

    ・キャラクターは参加者の名前と姿のみ把握している。自分の現在地とマップは任意でいつでも確認できる

    ・制定された禁止エリアの場所は全員に告知される

    ・キャラクターが存在しないエリアでは制定されてから一分後に禁止エリアとなる。

    ・禁止エリアに制定されたエリアにキャラクターがいる場合、そのエリアの中で幸運が最も高いキャラクターの幸運を参照して制定から施行までの時間を決める。なお、キャラクターはその時間を把握できない

    E:10分後 D:30分後 C:1時間後 B:3時間後 A:6時間後

    ・3日目終了時に三人以上残ってる場合、全てのキャラクターを失格とする。二人以下の場合、決勝まで進む

    ・戦いによるダメージは次の試合に引き継がない

  • 118二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 18:56:29

    >>116

    了解、ありがとう

  • 119二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 19:00:00

    少人数制か。
    大きいキャラはともかく、人間サイズのキャラ×3とかだったらだいぶキツそうやね。アクティブに動いてくれるキャラがいないと

  • 120二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 19:05:35

    23区は機動力か感知が相当じゃないと戦闘自体難しそうだな
    鯨がデカいくらいか

  • 121二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 19:07:06

    補足

    ・1日目、2日目終了時に脱落したキャラクターと現在生き残ってるキャラクターがいるエリアが告知される
    ・知能がないキャラクターにも禁止エリアは認知できる

  • 122二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 19:13:36

    これ身体能力が低いキャラが極端に不利にならない?

  • 123二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 19:16:14

    発狂ってどういう状態だろうか。速攻退場しないなら巨体で暴れ回るキャラを発狂させた時に有利判定くらいそう

  • 124二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 19:32:47

    機動力が無いとキツイな、人型のキャラならおぶって貰うとかなら行けるか?

  • 125二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 19:35:10

    シンプルにサイズや身体能力低い勢が詰んでるな

  • 126二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 19:36:00

    キャラ募集もう終わってしまったか…

  • 127二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 19:37:23

    >>126

    ルール開示されただけで締切とは言ってないし出しても良いんじゃないの

    あと1人いれば偶数になるし

  • 128二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 19:38:24

    禁止エリア関連はエリアの境界線上に待機しとくのがメタになりそうけど、逆に見つかりやすそうなのが


    >>126

    作り終わってるなら出すだけだしとき。損は無い

  • 129二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 19:38:52

    【屑】

    身体能力:A
    精神力:B
    発想:B
    サイズ:D
    幸運:B

    能力・武器1
    【死屍累々】
    NTRS:A+/A/C/A
    能力説明:本来自分が受けるはずだったダメージや状態異常、ステータスの低下を押し付ける。レンジ内全ての物体にランダムで押し付ける。基本的に自動発動。自身が触れた又は自身に触れた対象に押し付けるか絞れる。


    合計値:40

    キャラクター説明
    人間、男。人が嫌がることを進んで実行しそのためなら手間暇を惜しまない。相手の為なら危険を顧みない。なお世間一般的な認識とは違うもよう。

    弱点数:(6)
    ・酸欠や窒息は押し付けられない
    ・ダメージを押し付けても圧迫はされる
    ・非生物にステータス低下は押し付けられない
    ・空中と水中では能力の発動ができない
    ・身体に影響は無いが衝撃によるノックバックは受ける
    ・ダメージを押し付けても首は締まるので関節技を仕掛けられると降参する

    さっき出てた人と被ってしまった…

  • 130二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 19:39:26

    身体能力とサイズが両方D以下のやつは移動能力でも持ってないと人権なさそう

  • 131二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 19:41:41

    禁止エリアになってなければそのエリアにどれだけ居ても失格にはならないのか?
    それなら機動力低いキャラもなんとかなりそう

  • 132二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 19:43:07

    クジラ好きだけど人型多いからレイドボスじみた感じになりそうだね

    巨竜みたいなA+クラスとの怪獣大戦争してるとこ見てみたかったからちょっと残念。でも特殊系は見てみないとわかんないから何とも言えんけど、巨人狩りとかの身体能力A組とのバトルはタイマン、連携の狩り両方派手そうだから楽しみだわ。てかサイズ的に次に来るのはライオンとピースメーカーなの面白いな

  • 133二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 19:44:48

    そう言えばタイムAの常時発動能力とタイムA+の任意発動能力ってどっちが先に通るんだ?

  • 134二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 19:51:11

    人型不利に見えるけど、二人まで勝ち上がりできるから同盟とかもしやすいかな

  • 135二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 19:55:59

    このレスは削除されています

  • 136二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 20:03:53

    どうかな、話せそうなやつは10人くらいいるけど共闘持ち掛けそうなやつがあんまり...

  • 137二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 20:08:03

    >>135

    弱点でランクを数段階だけ下げるのは禁止になったみたい>>15

    相手を倒すまでという特殊条件付きでもどうなんだろう…?

  • 138二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 20:11:17

    >>35

    ロックンローラーがデバフや変身を防げるのってどういう理屈なの?

  • 139二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 20:15:04

    >>138

    常に自己対象の現実改変が働いてるからランク次第で上書きできるってことじゃない?

  • 140二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 20:27:20

    >>138

    D~Aとかによる格上の精神攻撃による自分への自己認識の改変を、本来火力Eで負けるはずの自己保全系のロックンローラが勝つようにゴットスレイヤーで修正してるってことじゃね

  • 141二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 20:31:13

    >>139

    >>140

    サンクス

  • 142二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 20:31:26

    >>137

    失礼しました、変えたの置いて上の消しておきます

    【才媛】



    身体能力:B


    精神力:B


    発想:A


    サイズ:D


    幸運:B



    
能力・武器1


    【理不尽な才覚】


    NTRS:A+/C/C/B


    能力説明:相手の持つどんな才能(ステータス・能力)をラーニングし、自分のものとする理不尽なレベルの潜在能力。ステータスは相手が自分を上回る能力1つを相手と同等に引き上げる。ラーニングした能力はNTRSがEから始まり、理解する時間があればあるほど上昇する。最大でNTRSはAになる。


    
合計値:36




    キャラクター説明

    切磋琢磨できる同等の天才を探して旅する才媛。万象を理解し習熟することを目指している。向上心のない奴が嫌い。




    弱点数:(最低2)

    ・理不尽な才覚で獲得できるステータスは身体能力・精神力・サイズのどれかから選ばれる。

    ・理不尽な才覚で獲得した才能は一戦ごとにリセットされる。

    ・理不尽な才覚は目視できない才能(確率操作・時間停止・概念など)を習得できない。

    ・理不尽な才覚は相手の弱点もラーニングすることがある。自分と相手の幸運の値による。

    ・息が切れやすい。長時間の戦闘を続けると身体能力がEになる。

    ・眠気にとても弱い。深夜になると精神力がEになる。

    ・極度の負けず嫌い。相手に見逃された場合、その相手を倒すまで発想がEになる。

  • 143二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 20:36:02

    >>105>>15に相当するかな?

  • 144二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 20:47:58

    >>5

    >>105

    Aが4つなので弱点は6つ必要です

    >>17

    Aが5つあります

  • 145二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 20:58:32

    悩むなぁ〜

  • 146二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 20:59:16

    >>144

    >>133これどうなん?

  • 147二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 21:02:19

    >>133

    常時発動能力のほうが先に通って、能力Nが同等ならTの長いほうが競り勝ちます

  • 148二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 21:03:07

    >>146

    スレ主じゃないですぅ…

  • 149二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 21:03:44

    【隠密科学兵】
    身体能力:A
    精神力:B
    発想:A
    サイズ:D
    幸運:C

    能力・武器1
    【チャーミングデコイ】
    NTRS:A/D/C/C
    能力説明:本体を中心とした半径10m以内に、同時に最大5機まで展開可能。近接攻撃以外で本体を攻撃、能力の対象にしようとした時、その対象を強制的に自身に変更させる。
    チャーミングデコイの耐久力はガラス瓶と同程度しか無いが、破壊してもすぐに次のデコイが召喚される。

    能力・武器2
    【科学ブレード】
    NTRS:A/C/D/C
    能力説明:最先端科学で作られた鋭利なブレード。大抵の装甲を切り裂くことが出来る。

    合計値:36

    キャラクター説明
    科学武装を身に纏ったエリート兵士。隠密・潜入作戦を得意とするが、格闘技術も普通に高い。

    弱点数:6
    ・チャーミングデコイは範囲攻撃や、本体を巻き込む規模の爆発性の攻撃から本体を守ることは出来ない。
    ・敵の攻撃、能力の発生源と本体の距離<チャーミングデコイと本体の距離である場合、攻撃や能力を誘引出来ない。
    ・射出したチャーミングデコイは1時間でバッテリーが切れる。回収すればバッテリーをチャージ出来るが、充電完了まで5時間かかる。
    ・チャーミングデコイは浮遊しているため、風が強いと簡単に吹き飛ばされて操作範囲外に出る。
    ・チャーミングデコイの最大所持数は20
    ・科学ブレードは刀身以外が濡れると不具合を起こし、Nが最低になる。

  • 150二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 21:05:22

    >>149

    弱点が6になるように、そして弱体化した科学ブレードのNが最低値になるように変更しました。

  • 151二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 21:08:40

    >>147

    なるほどありがとう あんまり意味なさそうだな……

  • 152二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 21:19:38

    連携攻撃でラスボス系女子の防御力貫ける可能性出てきたな。残したりする理由ないし

  • 153二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 21:28:36

    次のキャラクターで一旦ストップします

  • 154二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 21:29:42

    ルール的にメアリーとか凄くキツそう

  • 155二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 21:31:30

    作ろうと思ったけどやめておくか…精査できない

  • 156二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 21:33:01

    >>154

    多分馬に乗るイベントとかが追加されて領域ごと動きそう

  • 157二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 21:35:49

    魔弓兵と巨人狩りが同盟組む前提なら最優のキャラクターになるかな

  • 158二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 21:37:51

    オリキャラって大体欠点踏み倒そうとするからそれはダメですって言ってくれる人がいるのはキャラメイク的に助かる

  • 159二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 21:37:55

    【黒マネキン】

    身体能力:B
    精神力:B
    発想:B
    サイズ:B
    幸運:B

    能力・武器1
    【ブラック・デス】
    NTRS:B/B/B/B
    能力説明:自分以外が吸い込むと体が黒くなっていく
    黒くなったところは黒くなってから10分以上経ったところは崩れていく

    合計値:36

    キャラクター説明
    黒いマネキン
    金属製
    自分の意思で動く

    弱点数:2
    ・酸性の液体をかけられるとNが下がる
    ・炎系統の攻撃を喰らうとRが下がる

  • 160二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 21:44:57

    このレスは削除されています

  • 161二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 22:16:16

    >>160

    【何者にもなる存在】でA++以上の能力やステータスをコピーする場合、タイムCの2倍の時間が必要になる。


    これって弱点ってより上位のニトロの能力もコピー出来るってプラス点じゃない?

  • 162二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 22:18:18

    >>161

    今回のルールのニトロって「能力同士の撃ち合いや矛盾する能力同士の優劣をつける」ものだからコピーできる上限にはならないと判断したんだけどダメだろうか

    流石にニトロEでいくらでもコピーとかはなんとなく無理そうだから自重して条件つけてみたんだけど

  • 163二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 22:26:42

    >>162

    個人的にはそれは能力の制限にして弱点は別に欲しいかなって思う

    あと2倍って例えばラスボスなんかの能力もその時間でそっくりそのままコピー出来るなら出力ちょっとおかしい気もする

  • 164二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 22:29:30

    >>163

    制限って言い方悪かった、条件だな

  • 165二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 22:31:22

    >>163

    ふむ

    【何者にもなる存在】のニトロをAにして、コピー対象の+1つにつきタイムがC追加されるみたいな感じだとどうだろう?

  • 166二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 22:35:20

    まあ重力無視して時空に穴開ける能力のニトロがCなくらいだから、能力のぶつけ合いをしないなら割とニトロは飾りみたいなところはある

  • 167二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 22:39:06

    >>165

    これってタイムAのキャラをコピーしたらその能力時間制限無く使えるの?

  • 168二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 22:53:25

    >>166

    飾りって程でもないと思う

    出力レベル足りてなかったら文面通りの事できないし。

    サンプルの厄災とかニトロDとかだったらそよ風しか起こせないんじゃね

  • 169二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 22:54:03

    >>166

    補足すると虚海游泳自体に破壊能力は一切ない。時空に開けた穴も閉じれば元に戻るし、巻き込まれた生き物にもダメージはない(じゃないと即死能力になる)。ただし能力で耐性があるキャラは巻き込まれずに虚海へ真っ逆さまという利点もある

  • 170二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 23:06:05

    実際これって小さいニトロで大きなニトロの能力を再現するって動きになる訳だし能力同士の拮抗と似た感じの動きしない?

  • 171二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 23:07:48

    >>167

    その想定ですね

    とりあえず

    ・コピー対象のランクに応じてタイムが増加するのは弱点(=能力の制約)ではなく条件として扱う

    ・【何者にもなる存在】のニトロをAにして、コピー対象の+1つにつきタイムがC追加

    で良いのかな?ダメならなんかアドバイスくれたら明日の朝にでも対応します

  • 172二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 23:08:34

    >>169

    虚海に真っ逆さまになるとどうなるの?

  • 173二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 23:11:57

    >>172

    虚海側に出る。大体深度200メートルと同じ水圧の空間で出入口は虚海鯨の能力で生成されるゲートのみ

  • 174二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 23:15:42

    >>173

    それって禁止エリアの扱いはどうなるんだろう

    何にせよあんまり相手したくない挙動だ 迂闊にニトロで勝つと幽閉か……

  • 175二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 23:20:43

    >>174

    禁止エリアは現実と同調して対応する場所が禁止エリアになるイメージ。一度虚海側に落ちても身体能力がある程度あったら泳いで再びゲートに入ったりもできる。虚海鯨自体が現実と虚海のどちら側にもずっと居られるわけじゃないから脱出のチャンス自体はある

  • 176二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 23:24:43

    単純な疑問なんだけど「次のキャラクターで一旦ストップ」って【無限の可能性】入る?黒マネキンまで?

  • 177二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 23:39:24

    >>171

    【何者でもない存在】は前例見るに書き方次第でもうちょっと盛れる気がする

    他の人のキャラの能力を参考にしてみたらどうだろう

    コピーに関しては、ルールで明言されてないものを押し付けて申し訳ないんだけど君がニトロ以下しか無理ってことにしてくれたら丸く収まるんでそれで納得してくれると嬉しい

  • 178二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 00:02:35

    例えとして出すけど一流のスナイパーの狙撃を見るだけで再現出来る人がいるならその人はそのスナイパーよりも高い才能が無いとおかしくない?ってはなる
    ただ決まってないとこだしそこら辺は分からん

  • 179二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 00:04:33

    >>178

    それはそれでまた話が違うような

    能力は現実を無視した挙動をするものなんだから、現実の例え話を出すと意味がズレるでしょ

  • 180二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 00:16:55

    >>179

     それもそうか、ならリソースの話で考えよう

     ごく単純に考えたらニトロAタイムAリーチAセンスAの能力にはステータスポイント遠20点消費する

     でもこの書き方だとニトロCタイムCリーチCセンスCの消費8点でも20点と全く同様の働きが出来てしまう事になるんじゃない?それも後出し可能

     確かにタイマンは弱くなるけど発動条件も目視だけで出来るしちょっとそこ気になる

  • 181二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 00:48:10

    さっきチラッと出てきたけど、例えば能力NがDのコピーで巨竜の厄災能力をコピーしても使えるのは強い風を起こすみたいにスケールダウンするんじゃない

  • 182二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 01:54:19

    マップ(天候は1日ごとに振り直し)


    01 千代田区 11 大田区 21 足立区

    02 中央区  12 世田谷区 22 葛飾区

    03 港区   13 渋谷区 23 江戸川区

    04 新宿区  14 ​中野区

    05 文京区  15 杉並区

    06 台東区  16 豊島区

    07 墨田区  17 北区

    08 江東区  18 荒川区

    09 品川区  19 板橋区

    10 目黒区 20 練馬区


    季節 1春~4冬 dice1d4=3 (3)

    開始時天候

    1晴れ 2嵐 3曇り 4雨 5雷+雨 dice1d5=1 (1)

    4・5は冬限定で雨が雪に変更

    開始時間

    1朝 2昼 3夕方 4夜 dice1d4=4 (4)

    開始時人口

    1ミッチリ 2やや 3閑散 4無人

     dice1d4=2 (2)

     

    開始位置

     dice1d23=14 (14)

     dice1d23=12 (12)

  • 183二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 09:03:48

    思ったより広いなあ

  • 184二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 09:09:16

    才媛は人間なのにサイズラーニングできるのはちょっとよくわからないけど、ある程度縛りが存在するのよね。あと武器系のコピーは出来なさそうだし。あそこには書いてないけどこっちはクジラはコピーしようと思えばできなくはないけど、パルス砲とかは無理ですよ、みたいな感じしないか?


    コピー能力って割と無法が過ぎるから、ハンターハンターみたいに自分で縛った方が面白いと思うんだよね

    その点無限の可能性は弱点を踏み倒そうとしてる感が拭えないんだよね。明確な弱点ではないっていうか、もう一個の能力ありきの弱点っていうか。たとえばだけど、変身能力は持続時間がCだから効果時間はあると思うんだけど、切れたら一定時間置かないと透明化と変身が無効になるとか、透明化中は範囲攻撃に弱いとか、透明化は一定条件でばれやすくするとか、一度にいろんな奴らをコピーしてそれらを併用できるなら能力は1~2ランクダウンするみたいなちゃんとした縛りを作ってみたら?


    全員目視するまで戦闘できないってだけの縛りは正体ばれたら普通に攻撃してきそうな気もするし、コピーするのは目視した能力だけっていうのも潜伏性能高いからあんまり縛りになってないのよね。


    メレオレンとかも息止めないと神の不在証明つかえないじゃん?強力な能力にはちゃんと縛りを付けた方が俺は好きだよ。

    >>160

  • 185二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 09:54:06

    >>184

    そうですか

    もともと別のもののために用意していたキャラクターをルールに合わせて調整したものなので、その要素はなるべく残したかったのですが、相互補完による弱点の軽減が発生するのが良くないと言うことであれば、撤回させていただきますね。ちょうど数も溢れているようですし

    お目汚し失礼しました

  • 186二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 10:05:40

    なんと言うか「能力と能力をシナジーさせたキャラクターで頭脳バトル!」とかそう言う感じのではないんだよね、この企画
    良い感じに弱いキャラクターを思い付いたらまた参加してくれると嬉しいな

  • 187二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 10:11:12

    弱点に関しては難しいよね。
    変な話、ステータスにAを4つ付けて能力・武器をオールEにした状態で弱点を全て能力関連にするだけで実質弱点無しのバケモンが生まれるわけだし。
    そこら辺は各々が他人の領域を侵さない程度に調節して楽しめるようにするのが、ここが匿名掲示板とはいえ、個人的には最低限のマナーだと思う。

  • 188二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 10:25:52

    このバトルスレは「本当に強いキャラクター」に耐えられる程の強度はないからなー
    「本当に強いキャラクター」どうしでどっちが勝つか考えることをエンターテイメントとして消化するには、悪いが俺たちの発想力や理解力が足りてない
    結局どっちかのテキストを恣意的に曲解して無理矢理弱点を見出だすみたいな方向性でしか強キャラどうしの決着を図ることができないのがここの現状だ
    だったらもう最初から弱み丸出しで来てもらった方が話が早い
    まあ今回は縁がなかったってことで

  • 189二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 10:29:42

    >>184

    >>186

    >>187

    >>188

    やっぱこういうのちゃんと最初に書いておいた方が良いんじゃないの?

    前例のリンクが貼ってあったりする訳でもないのに「ルール的にはともかくマナーが良くない」とか言われてもちんぷんかんぷんだと思う

  • 190二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 10:38:01

    そう言う視点で見るとラスボスが通ってるの疑問なんだが
    この子、6つある弱点のうち最後の1つ以外の5つは全部能力とのシナジーで事実上は弱点として機能してないでしょ
    そもそもこの能力自体がコピー能力なんかよりよっぽど無法の極みだし

  • 191二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 10:46:03

    >>190

    能力自体は相応のステータスポイント払ってると思う

    弱点に関してもそれ言ったら装甲系の能力持ちが防御放棄系の弱点も許されなくなる

  • 192二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 11:15:18

    このレスは削除されています

  • 193二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 11:18:26

    >>191

    「弱点を踏み倒そうとしてる感」「能力ありきの弱点」が良くないって話なんだから、装甲系の能力持ちが防御放棄系の弱点も本来は許されないんじゃないの?

    何故かまかり通ってるけど

  • 194二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 11:21:44

    >>193

    実際ラスボスに関しては囲んで叩くとかさらに上の出力で殴るとかラスボスの能力の抜け穴使うとかで絶対負けるからちゃんと弱点してると思うよ

    一定のタイプのキャラは手も足も出ないってだけで

  • 195二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 11:35:25

    ラスボスは素の能力が低すぎるから身体能力高い系のキャラに禁止区域まで投げ飛ばされて負けそう

  • 196二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 11:38:29

    >>195

    触れることまず出来るの?

  • 197二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 11:40:38

    >>195

    直接触れることは無理そうだけど足場のフィールドごと破壊できるやつなら足止めで禁止エリアに留めておくことができる

  • 198二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 11:43:51
  • 199二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 11:45:12

    要はめちゃくちゃ固いだけだろと思って触れられると思ったんだけど違うかな?

  • 200二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 11:47:02

    ラスボスは都合の良さが気になるんだよなー
    常時発動で変化をすべて拒否するが普通に日常生活を送れて、物を強度無視で破壊可能、呼吸や会話も可能だし、身体能力Eだけど埋められたらスロープ作って脱出できます、ついでに年はとりません(以下略)
    って面倒なことになる予感しかしない
    設定も変更のたびに後付で増やされてるし、もっと能力を限定的にしてから通したほうがいいと思う

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