ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ67

  • 1高笑い錬金術師23/05/14(日) 20:33:20

    ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。

    スレ立て時点での現行スレ

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 第3684層|あにまん掲示板前スレhttps://bbs.animanch.com/board/1920996/設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/1885637/姉妹スレhttps://bbs…bbs.animanch.com

    姉妹スレ

    ダンジョンマスター専用掲示板 その62|あにまん掲示板前スレhttps://bbs.animanch.com/board/1685553/脳内設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/1835874/※脳内設定置き場として共用…bbs.animanch.com

    ■ルールは特になし、設定など固めすぎず好きにロールプレイして遊ぼうぜ!という趣のスレですが、やはり個々人で「自分のキャラ」の設定などは脳内に存在するものでしょう。

    そういった脳内設定を投下・保存しておくための場として作成しました。

    自キャラの自己紹介やイメージビジュアルの投下、あるいはNPCについての「噂」など、自由に投稿してください。

    設定を共有して、本スレで「知己の仲」を演じてみてもいいでしょう。

    共にダンジョンを攻略するにあたり、できることを把握するために参照するのもいいでしょう。

    あるいは、人の設定を見て「なら自分はこうしてみよう」と参考にしてみるのもいいでしょう。

    ただし、ここに投下された設定はあくまで「脳内設定」ですので、本スレで強要したりはしないように。

    ・次スレは>>185

    ・通常スレ>その他話題

    ・画像(キャラやアイテム、モンスターのイメージなど)の投稿もOKですが、「Picrew」などのサービスにて作成したものについてはそれらの規約を順守してください。

    ・わからないことは遠慮なく聞きましょう!

    ■脳内設定投下の他、下記のような用途でもお使いください

    ・設定に関する相談など

    ・ダイスによるパーソナリティなどの決定

    ■注意事項

    ・連続で5レス以上の設定を書く場合は別個スレ立てすることを推奨

    ・他者の設定を借りる場合は最大限配慮すること

  • 2高笑い錬金術師23/05/14(日) 20:34:12
  • 3高笑い錬金術師23/05/14(日) 20:34:52

    ②【この世界はどんな世界?】
    ここは正体不明の“引き寄せる力”によって数多の世界がぶつかり、混ざり合って構成されている世界。
    次元同士がぶつかる現象を『衝合』と呼び、今でも急に異なる次元と繋がる事がある。
    過去には数多の世界が同時に繋がる『大衝合』という事件もあり、現在この世界に生きる種族の殆どはこの時に此処の世界にやってきたと言われる。
    また異なる物理法則が混在するこの世界は強く歪んでおり、そこから世界各地に生まれる特殊な空間を総称して『ダンジョン』と呼んでいる。

  • 4高笑い錬金術師23/05/14(日) 20:35:48

    ③【ギルドについて】


    『大衝合』によりこの世界が荒れていた頃、平和な世界の実現及び保持を目的に設立された公的組織。

    現在は《冒険者ギルド》《魔術師ギルド》《錬金術師ギルド》を主とした複数の組織に分かれて管理されており、それらを束ねて【全ギルド連合】という大きな団体として呼称する事もある。

    ギルドに《冒険者》《魔術師》といった正式な認可を受けた者達は、ギルドが世界各地から集めた依頼『クエスト』を受注する事が出来る。達成すれば報酬を貰えるぞ。

    クエストの危険度序列はE~Cが初級、C〜Aが中級、A~SSが上級。それ以上は“SS超え”という扱いになる。

    ダンジョンや危険生物も似た形で危険度序列が組まれているが、あくまで明確な基準の無いギルドの見解であり、絶対の参考にはならない。

    【ギルドにある設備】

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=9

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=10

    https://bbs.animanch.com/board/1835874/?res=184


    【支配領域】

    https://bbs.animanch.com/board/136348/?res=129

  • 5高笑い錬金術師23/05/14(日) 20:36:40

    ④【大陸にある大国一覧】

    ※現状スレに登場したもののみ。他にも存在する筈。

    ・【セントラリア王国】

    大陸の中央に位置する王国。冒険者ギルドの本部である中央酒場が存在する。通貨はG(ゴールド)(1G ≒ ¥10)。

    ・【グロワール帝国】

    セントラリアの南西に位置する帝国。魔術学に長けており、魔術師ギルドの本部も存在する。首都は『ミルトゥール』

    ・【レウネシア神国】

    セントラリアの西に位置する宗教国家。その信仰故に付近の国とはあまり仲が良くない。首都は『グラン・オラシオ』

    https://bbs.animanch.com/board/320500/?res=38


    ・【ソワスレラ帝国】

    セントラリアの北東に位置する極寒の国。科学と魔法の国。他国との仲は冷え込んでいたが最近強硬派を公職から追放し関係改善に取り組んでいる。首都は『メガニパリス』

    ・【ルルマリーナ共和国】

    セントラリアの南東に位置する交易国家。海に面した広いリゾート地や美味い料理でも有名な観光地。

    ・【極東の島国】

    大陸の東端にある島国。大陸ではあまり見られない独自の和風文化が発達している。危険な存在が多い。

    ・【セレネリオス首長国】

    グロワールの南に広がる“大砂漠”のオアシスに栄える国家。その厳しい環境故に移動するのも一苦労。

    因みに大衝合後の大陸では『七国大戦』という戦争が起きた。勝利国であるセントラリアとグロワールは今なお大陸の覇権を握っている。

  • 6高笑い錬金術師23/05/14(日) 20:37:50

    【大国以外の国①】

    ・【海嶺大国" エノシガイオス】

    海を泳ぐ生きる国。エノシガイオスはその背に一つの国家を乗せ、同時にその国の"王"でもある巨大な海龍である。存在そのものが一つの生態系。

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=50

    ・【圧縮異界 帝都・アマノハラ】

    ある時、世界(惑星)そのものが半径50㎞ほどのサイズに『圧縮』されるという災厄に見舞われた世界。中規模な衝合の発生により、"こちらの世界"に融合。極東地域の海上に"島"という形で現れる。

    https://bbs.animanch.com/board/1246506/?res=96

    ・【チサーナ王国】

    ギルドの遥か南方、山に囲まれた中心にある小さな王国、一年を通して温かく過ごしやすい。名物はチサーナ大福とチサーナまんじゅう。

    https://bbs.animanch.com/board/103434/?res=104

    ・【浮遊樹の国 ティカロア】

    空を漂う巨大樹の森の上に作られた国。有翼人種とリス系獣人が中心。

    https://bbs.animanch.com/board/154129/?res=108

    ・【海上国家 サンレイン】

    魔障海に囲まれたSSランクダンジョン『大監獄アルカトラズ』を中心として作られた人口の島国。6つの大きなエリアと無数にある小さなエリアに分かれており、それぞれに強大な支配者が存在する。

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=98

  • 7高笑い錬金術師23/05/14(日) 20:39:05

    【大国以外の国②】


    【愛城魔界ラピスルシア】

    元々この世界は人間と魔族で争っていたが、魔王の娘と人間の勇者が結婚し争いは集結。現在では人と魔族が手を取り合って暮らす魔界となっている。

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=11

    【マキナ連邦】

    古代遺跡の遺産により南西の大陸の覇者となったこの国は『マキナ連邦軍』、『警備警察局』、『技術機密情報局』という3つの組織により治安が保たれている。表向きは平和だが人員不足が顕著に見られ、仮に相手が犯罪を犯した罪人であっても優秀であると国から判断されれば監視の下使役されることとなる。

    https://bbs.animanch.com/board/245924/?res=141

    【海産大陸ウォンガルシア】

    『ブリドラゴン』などの海産物系モンスター達の故郷であると言われている謎の大陸。

    独自の生態系を生している。

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=39

    【ネコノポリス】

    人語を解する猫、ケットシー、ネコマタといったあらゆる猫の妖精、妖、魔物が住まう幻の大陸。一定の周期で現実世界に現れる。

    この地の住人は全て猫である。

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=51

    【ドラグレス連邦】

    北方に位置する野蛮な竜人たちの島国。七国戦争で猛威を振るったが、現在では他国からの反撃によって酷く衰退している。

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=40

    【メンダスシア帝国】

    七国大戦の難民が初代皇帝となるダンジョンマスターの下に寄り集まって成立した国家。異なる文化をまとめ上げるため皇族を国家の象徴とし、『国民党』という政党が政治的権力を握っている。首都は『ユトグラード』

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=101

  • 8高笑い錬金術師23/05/14(日) 20:40:26

    【大国以外の国③】


    【海底王国ポセイトピア】

    衝合によってこの世界の海底に現れた国。
住民は大災害によって地上の全てが無くなった末、海底に移り住んだ地上生命体の子孫達。

    https://bbs.animanch.com/board/515083/?res=7

    【ミニエーラ鉱山市国】

    砂漠地帯に存在する小国家の一つであり、大規模な鉱山系ダンジョン『炭鉱迷宮ミニエーラ』の周囲を囲うように作られた迷宮都市。

    https://bbs.animanch.com/board/1022590/?res=177

    【戦の大陸 ファドラ】

    セントラリア等がある大陸の横にある大陸。4つの強大な国とその周辺にいくつかの小国がある。大陸の覇権を巡り常に戦争中であるとされる場所で、冒険者ギルドでは渡航自体を禁じられているようだ。大陸では傭兵ギルドが幅を聞かせているようであるが詳しいことは不明である。

  • 9高笑い錬金術師23/05/14(日) 20:45:09

    ⑤【一桁ランカーの一覧】


    ※リーダー不明の表記が無い場合は一人目がリーダー。N=NPC、H=半NPC(RPされる事もあるが考案者が盛りを認めている場合)、P=PC(勝手な盛り行為禁止)※


    全ギルド連合の下に認可された冒険者や魔術師のチームを《パーティ》と呼ぶ。

    ギルドへの貢献度に基づいてパーティはランキング付けされており、その現TOP10の名前をここに纏める。


    1位《宙の雫》

    https://bbs.animanch.com/board/79943/?res=53

    2位 《遥けき夜明け》 ・《薄明(P)》《海嘯(H)》《征天(H)》《疾風(H)》他不明

    3位 《守護者の鏃》 ・《終弓(H)》《風神ノ巫女(N)》《導師(N)》他不明

    https://bbs.animanch.com/board/700431/?res=42

    4位 チーム名不明 ・《白銀(P)》《監視員(N)》《蒼影(H)》《千変万化(N)》《交渉人(N)》他不明(リーダー不明)

    5位 《好奇心の眷属》・《知識卿(N)》《潜り屋(P)》《マッパー(P)》《割り人(N)》他不明

    6位 《Forever木綿豆腐》・《豆腐大好き(H)》《不滅(P)》《滅龍覇槍(H)》《子羊(H)》

    7位 チーム名不明 ・《絶対防御(N)》《黒曜星(H)》《死眼(N)》 他不明

    8位 チーム名不明 ・《究極怪異・吉報のメリー(N)》《水晶姫(N)》《閃光(N)》他不明(リーダー不明)

    9位 チーム名不明 ・ 《宝剣車(N)》《包み焼き(?)》《獣纏牙(N)》他不明(リーダー不明)

    10位 《レイヴンズサークル》・《読者(P)》(リーダー)《天秤(P)》《四死殺し(H)》《独り軍隊(H)》《光焔(P)》《イーヴルアイ(N)》《雷霆姫(P)》《呪胎騎士(P)》その他多数


    その他おまけ

    《業火女王(N)》前9位リーダー

    《覇々婆(N)》ギルド創設時期の旧2位リーダー

    《国脅しの殴兵(N)》旧5位リーダー

    《指揮剣(P)》旧8位メンバー、離反により除籍

    創設期9位《円卓の轍》・《聖剣王(N)》、《星見の魔術師(H)》

  • 10高笑い錬金術師23/05/14(日) 20:46:07

    ⑥【冒険者と敵対する組織】


    〈殲魔教団〉

    『真なる人間』以外を滅ぼそうとする要注意団体。

    人以外のものを殲滅するためには手段を選ばない。


    〈人滅〉

    https://bbs.animanch.com/board/174423/?res=84

    〈滅魔(殲魔下位組織)〉

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=179

    〈神去月の徒〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=24

    〈影の讒言者〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=139

    〈グリム同盟〉

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=150

  • 11高笑い錬金術師23/05/14(日) 20:46:43

    ⑦【『無限牢獄』】
    セントラリアに存在する世界最大規模のダンジョン。
    既に100を超える階層が確認されているが未だ底は見えず、下へ下へと降る毎に際限なく広さと難易度が増している。
    名前の由来は『その魅力に取り憑かれた冒険者たちが囚われたかのように出てこなくなる』という様子から付けられたと言われている。

    上層である1~10層ぐらいまでは魔物も弱く、環境も一般的な林や洞穴で、初心者冒険者でもどうにかなる場所である。

    しかし中層からは徐々に密林や山岳、沼地など厄介な環境が増えていき、強力な魔物が徘徊するようになる。これを踏破するには相応の腕と知識、冒険者としての経験が求められるだろう。

    50層以降の下層に至っては灼熱の火山や極寒の雪山、熱帯雨林に断崖の峡谷など更に過酷な環境と、危険な魔物が待ち受けている。
    変種や希少種も頻繁に出現し、一見まともな環境に見えても油断がならない。万全の備えなくば上級に至った冒険者でも苦戦を余儀なくされる階層である。

    難関たる下層を踏破し100層を超えた先は深淵と称される階層で、これまでにも増して理不尽な脅威が冒険者達に襲いかかる。
    1層が一つの大陸に匹敵する広大さを誇り、天地さえひっくり返る奇想天外にして過酷な環境。そして、そこに巣食う強力無比な魔物達……。
    魔力の乱れで転移による脱出すら困難で、単独で迷い混めばギルドの精鋭たる二桁ランクの冒険者でさえ命の保証はない。まさに魔境である。
    あまりの危険度から基本的に踏みいる者のいない階層だが、限られた一部の者達は酔狂にもこの魔境を己の住処と定めているという。
    彼ら100層以降に常駐する者達は『深淵勢』……あるいは『囚人』と称されており、最高クラスの実力と破綻した人格を持ち併せる怪人物達である。

    現在公式に確認されている階層は129層まで。探索に長けた深淵勢は、130層まで探索しているという情報もあるが定かではない。

  • 12高笑い錬金術師23/05/14(日) 20:47:09

    >>11

    (※深淵勢キャラのロールの推奨点)

    (活躍の用法用量に注意。深淵勢ともなれば、普段のいざこざ程度にわざわざ反応する事は無いはず。普段は皆に任せて、皆が困ったら出て行こう。)

  • 13高笑い錬金術師23/05/14(日) 20:48:31

    【無限牢獄 各階層情報】


    ■上層1~10

    多種多様なモンスターが現れトラップなども点在する。単独パーティーで走破出来たなら初心者卒業くらい。

    主な施設:【無限牢獄ギルド出張所『腕利きのたまり場』】【生態観測所上層支部】など。

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=135


    ■中層11~50

    単独パーティーで走破出来たら上級冒険者も夢ではない。

    主な施設:【染み憑いた地獄】【地獄商店街】【生態観測所中層支部(30層)】など。

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=136


    ■下層51~100

    90層付近では強大なデーモンの目撃情報多数

    83層に行くと一定確率でdepth∶±█に飛ばされるという。単独パーティーで走破出来るのは上級冒険者でもかなりの上澄み。

    ■深層101~

    (所謂エンドコンテンツ、日常的に潜れるような強キャラはほぼ単独で何でも出来るレベルなので扱い注意)

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=175

    102層『場の道理か、異界は反対』天地逆さまな場所

    104層『禁忌なる純金の菌地』3種類の危険な細菌が存在するエリア

    106層『気まぐれな空模様』日替わりであらゆる天候

    119層 酸素が存在しない場所 

    121層『知識卿の研究所』

    122層『嘆きの森』ワープする場所

    123層『獣王領域』強大な獣や神獣たちが棲むエリア(あくまで層の一部)

    125層『昏き底の都ルルフィア』深淵勢の交流の場所になっている場所

    126層『大海の岬』

    129層『祖なる竜達の眠る地』

  • 14二次元好きの匿名さん23/05/15(月) 17:09:27

    【ゆる募】
    平均的なゴブリンやスライムよりはちょっと強いけど、まあ下級の中では強い方寄りくらいの冒険者なら普通に倒せる魔物の設定

    わあい早速2種類も作っていただきました
    フリー設定、ゆるゆると募集中です

  • 15魔刀剣士23/05/15(月) 17:12:41

    >>前197>>14

    シンプルなゴーレム系統とかの手もありますが面白そうなので投げます


    〈ブロウラービートル〉

    二足歩行するカブトムシ型の魔物

    フィジカルが強く、手足に備えた鈎爪や棘を利用して急所を掻くように狙う

    土や草、鈎爪で砕いた木片などを投げて来たり、4本の腕と大きな角での乱打を繰り出したり

    金的蹴りから足に生えた棘で内ももを掻き切ったり、かなりシビアな喧嘩殺法を得意とする

    危険で獰猛な森の喧嘩屋


    …これ言うほど下級相当か?

  • 16二次元好きの匿名さん23/05/15(月) 17:13:43

    前スレ199

    ウェェェイリンク貼り忘れ!!

    https://picrew.me/ja/image_maker/1625279/complete?cd=ZREBv668Ts

  • 17二次元好きの匿名さん23/05/15(月) 17:15:28

    中級ランクはありそうだねえ……

  • 18魔刀剣士23/05/15(月) 17:17:01

    シンプル強い硬いタフ手数多いラフプレー上等は下級にお出しする相手じゃねえ!
    考え直すか!

  • 19二次元好きの匿名さん23/05/15(月) 17:18:26

    漫画の序盤の敵をイメージしよう!
    ガララワニとか…

  • 20二次元好きの匿名さん23/05/15(月) 17:21:20

    >>14

    グロサモント

    大きく発達した牙と通常よりも大きな口を持つ狼型の魔物

    身体能力は最下級のウルフに毛が生えた程度だが大きな口による食らいつきが脅威、毛皮がそれなりに頑丈なので下級冒険者向けの装備によく使われている


    リラフィゲル

    弱い麻痺毒を含む紫色の羽を持つ鳥型の魔物

    飛行能力に羽による毒、素早い動き等が脅威だが鳥らしく耐久力は低い傾向にあり、きちんと毒への対策をした上で攻撃を当てられれば十分下級でも倒せるだろう

  • 21二次元好きの匿名さん23/05/15(月) 17:22:12

    ガララワニも結構強い気がするな…

  • 22〈メルクリウス〉23/05/15(月) 17:23:32

    強いんだよなぁ、ガララワニもなぁ……。
    通常個体で捕獲レベル5(銃を持ったハンターが50人いて捕獲可能)だし……。

  • 23二次元好きの匿名さん23/05/15(月) 17:23:57

    トリコやワンピースあたりは主人公が序盤からそこそこの強さしてるから参考にならないのでは?

  • 24魔刀剣士23/05/15(月) 17:31:54

    〈なりそこない〉
    自然発生した精霊種の失敗作
    同じく零落した妖精とされるゴブリンほど下等でもなく、そして定着して安定もしていない
    ヘドロのような色をしたドロドロとしたオーラの塊のような姿を取っている
    発生の際に複数の属性が混ざり、矛盾した性質を内包してしまうことが主な発生原因
    その叫び声は魔法の制御を微弱ながらジャミングする
    ※序盤の敵…序盤の敵…いやこれ序盤の強敵枠では?

    〈ケガレヤマネ〉
    山の穢れが実体化した存在
    山が自浄するために発生させる負の精霊
    背が低く丸っこい鼠の獣人のような形をしているが、その姿は薄暗い森の闇のような影の姿をしている
    爪や噛みつきには病毒が宿っている
    土に潜って穢れを清めるためか、洞穴に潜んでいることが多い
    山の穢れが増えると稀に身を清めるために水辺に現れて水質を穢す
    ※なんか…なんか違くないか?!

  • 25二次元好きの匿名さん23/05/15(月) 17:33:26

    >>14

    ロウリーキラーポイズンリザード(格下殺しの毒蜥蜴)



    主に河川に棲息する臆病な文字通り格下殺しの名を持つ毒蜥蜴。その祖先は衝合によって来訪したオオサンショウウオなので厳密には蜥蜴っぽいだけで別に蜥蜴ではない


    姿や容姿は現実に於ける山椒魚と同じ様に全長50センチメートルから70センチメートル程度でゴムの様に伸長する分厚い皮膚にはブツブツが多く隆起しており、背面の色彩は暗褐色で不規則な黒い斑紋を持つ


    これは天敵等から身を守る為の擬態であり、それ故に場所が変われば姿も変わるので川が変わるだけで遺伝子が一致しなくなる事もある


    衝合によって来訪した際に周囲の魚系モンスターの強さのせいで生存競争に敗れた餌を失い全ての個体が餓死寸前まで陥り、その結果毒持ちとして魚系モンスターからも相手になれずに平穏を謳歌していた小さな蟹系モンスターを捕食


    殆どの個体は死に絶えたものの、一部の個体が生存した。そして生き残った毒への耐性を持つ一部のオオサンショウウオが更に交配を繰り返して毒への耐性を持ち、更に敵に狙われない様に皮膚の表面部にネバネバとしたアルカリ性の毒粘液を分泌するモンスターへと進化した




    基本的には攻撃を仕掛けてこないが戦闘になればぶよぶよとした皮膚による物理攻撃への高い耐性と触れるだけで皮膚が爛れて身体が麻痺し、時間経過で神経を蝕みやがて全身付随へと導き死を齎す毒が厄介


    初心者が生身で挑むならばおやつになってしまう事間違い無しであるものの、血清や解毒ポーションがあれば毒によって死ぬ事は基本的には無いだろう。まあ伸し掛られて全身が見せられない状態になる事はあるかもしれないが普通はそうなる前に逃げるし


    金属製の鎧等があれば毒は無効化出来るし、元がオオサンショウウオである為に炎魔法等が使えれば楽に仕留められる。鋭い武器を購入して皮膚を無理矢理突破するの手であろう


    その為に事前の研究と準備が問われるモンスターとして認識されている。



    因みに毒粘液は特殊な過程を経る事で汚れを簡単に落とせるアルカリ性洗剤に加工可能なので常に需要がある。詳しいやり方は企業秘密だぞ☆

  • 26二次元好きの匿名さん23/05/15(月) 17:37:24

    下級キャラ作るときにも言えることですが、そこそこのキャラ作りたい時は現実基準にプラスアルファを一つか二つ、そのプラスアルファも対策さえすれば余裕で突破可能くらいのバランスにするといい感じになりやすいですよ
    なんかすごそうなフレーバーテキストとか作らず毒がある!足が速い!くらいで収めるとバランス取りやすい

  • 27二次元好きの匿名さん23/05/15(月) 17:37:58

    >>14

    ポインターグラス


    体の一部が動く植物で、近づいた獣や人間、魔物を蔦で引っ掻き服や毛皮に魔物を引き寄せる香を放つ種子をくっつける

    種子をくっつけられると事故る確率が格段に上がる厄介な相手だが、蔦の振り回しや種子を投げつける行動さえ避けられれば対処は可能となる

    また、獲物を地中に伸ばした根にかかる圧力の変化で察知するため根の範囲の外からの攻撃や飛行しての接近が有効

    種子は香の材料、繊維は高級紙の材料になる

  • 28ぎんどら!!23/05/15(月) 17:40:06

    分かる人には分かるぎんどらの元ネタ
    FGOのメリュジーヌ。

  • 29魔刀剣士23/05/15(月) 17:55:20

    >>26

    なるほど…

    >>14

    〈スワンプサハギン〉

    泥色の鱗を持った半魚人。群れて武装するが、知能は低く力もゴブリンよりは強い程度

    沼地に適応して身を潜めるのは厄介だが、沼地で動きやすい装備を整えて落ち着いて対処すれば特に問題はない

    動揺して姿勢を崩し、囲まれてしまうなどの極めて限定的な状況でなければ

    まず十分な実力のある冒険者がやられることはないだろう

    ※こうか?! …うーん、わからん!

    >>28

    あ、やっぱり? 経歴的にそうかなーと(高位の竜とかのネタ振りもそう)

    うちの蒼鎧も見た目はイメージ近いなって感じですねぇ、眼は空色ですが

  • 30二次元好きの匿名さん23/05/15(月) 17:56:43

    ゆる募とは思えない速度で集まってる

  • 31二次元好きの匿名さん23/05/15(月) 17:57:16

    >>25

    後は元がオオサンショウウオである為に動きが鈍いという弱点もあり、陸地に上がったならば子供にも追い付かない。水の中なら流れに乗って泳げるので成人男性程度の移動速度は持っている。


    このモンスターの主食は毒持ちの蟹である為に、このモンスターが生息しているのが確認されている場所には毒持ちの蟹が居ると古来より認識されているので


    「毒蜥蜴の居る川には毒蟹潜む(意:何か問題が現れたなら、その下に更に問題が潜んでいる)」と言われる事もある他に、生態調査でも役に立つ事がある。


    また毒の蓄積はヤドクガエルの様に毒持ちの蟹を捕食する事によって可能としているので捕獲後に餌を無毒の生物とした場合は毒粘液を分泌しなくなる事が確認されているものの、自然界では毒を持たないロンリーキラーポイズンリザードよりも弱い生き物は動きが鈍いのもあって専ら他のモンスターに横取りされてしまう為に無毒化された個体は滅多に現れない。



    ペットとしては「ぬぼー」とした呑気そんな顔や乾燥に弱いのに日向ぼっこをしたり「ぐでー」と休憩している姿に奇妙な愛嬌があるとして無毒化された個体が流通していたりもする。










    一部のテイマーの間で知られている話ではあるものの、魔力に接し続けながら長時間強い願望を抱かせた上で感情が昂ると稀に『進化』と呼ばれる現象を引き起こす事がある。


    願いを叶える為の機能を獲得し、願いに最適化された姿へと変ずる為に過去には『竜』になったり『鯨』になったりした個体も居たとか居ないとか。


    毒耐性の獲得や物理耐性の獲得、これらの特性も元はこの能力によって発現した物である提唱している学者も居るという……………


    ※最後の『進化』は大体ポケモンの『進化』みたいな感じだけど方向性は願いに依るので千差万別。イーブイより進化先の候補が多い!

  • 32二次元好きの匿名さん23/05/15(月) 17:58:15

    >>30

    いやあファンタジーの素養がない民としては助かるわね

    毎度雑魚のバリエーションがゴブとスラだけなのも味気ないし(故人の乾燥です)

  • 33二次元好きの匿名さん23/05/15(月) 17:59:04

    >>32

    即身仏かな?

  • 343223/05/15(月) 17:59:53

    >>33

    ミイラになっちゃった【悪魔殴り】

  • 35ぎんどら!!23/05/15(月) 18:00:52

    >>29

    この子は経歴がかなり近いタイプです。

    見た目とか性格とか能力はかなり違うけど

  • 36魔刀剣士23/05/15(月) 18:34:00

    >>35

    まあやっぱり鱗か鎧かですかねぇ…(蒼鎧が一番近い所が蒼くて光るの鎧っていう点なので)

    蒼鎧の方も能力も性格も全然違いますしね!

    (鎧着て早いから強いってタイプの剣士、尻上がりな加速・速度を乗せて攻撃というわりとシンプルかつ明確なスタイル)

    >>14

    〈棲墨跳鞠(シャドウホッパー)〉

    森や洞窟の暗がりに潜む黒く丸い藻のようなモンスター

    非常に素早く、跳ね回るごとに加速する特性があり捕らえることが難しい

    周囲を跳ね回る直線的な動きしかしないので、動きに慣れて読めるようになれば難しくない相手

    暗がりから奇襲してくるため驚かされることもあるが、あまり体は硬くないので痛いは痛いが一度に致命傷にはなりにくい

    群れるモンスターではないが、他のモンスターとの交戦中に偶然遭遇すると危険な場合がある

  • 37竜の古代野生児23/05/15(月) 18:38:09

    >>14

    ザザカルー

    気温の高い場所で観測されるモンスター

    マグマに擬態するための真っ赤に発光する身体が特徴的

    全体的に角張ったシルエットをしているが、個体ごとに細やかな形は異なる

    岩の様な質感とは裏腹に実際の硬度は木材のそれにすら劣る、ヤワなもの

    自分の身体の中に子供を封じているのが最大の特徴

    一度やっつけても、マトリョーシカのように小さな個体が出現してしまう

    だが、そんなサザカルーにはある致命的な弱点が存在する


    それは中の子供がバチクソ弱い事である

    せっかく天敵の裏をかいて登場しようとしても、外の親が倒された衝撃で死ぬ程度にはヤワなので、マトリョーシカの意味がまるでない

    生前に飛び出して二対一に持ち込もうとも、結局飛び出した衝撃で外の親が死ぬので意味がない

    それが高温地帯の哀れなモンスター、サザカルーである

  • 38声無し23/05/15(月) 19:11:04

    空間同化魔法
    声無しが習得した「空間そのものに自分の存在を同化させる」魔法
    この術は細かい術理ではなく声無しの才能と自分を消す隠密の経験に基づいてゴリ押し気味に成り立っている
    発動中は周囲から完全に探知不可となるが、発動時と解除時には魔力が動くため感知できる存在もいる
    その原理上空間の歪みや流動にはモロに影響を受けるため、下層以降や定着していない異界、衝合の影響の強い場での使用は多大なリスクが伴う
    一人用

  • 39TS転生青魔おじさん23/05/15(月) 19:28:35

    〈本名〉青島 雄二(アオシマ ユウジ)

    〈前職〉サラリーマン

    〈年齢〉13歳 / 38歳 (肉体/精神)

    〈性別〉女 (転生前は男)

    〈来歴〉車に轢かれそうな子供を庇って死亡し、この世界に転生した

    〈悩み〉転生してからお酒やコーヒーが美味しく感じられなくなった

    〈一人称〉「僕」または「おじさん」


    〈概要〉

    ひょんなことからこの世界に転生してしまった元おじさん・現少女

    転生特典として与えられた『ブループリント・マジック』という固有能力を持つものの、それ以外の才能はからっきし。現状は普通の少女に毛が生えた程度の能力である

    前世の頃から事なかれ主義、なるようになれーっというタイプだったためか、割とすんなり現状を受け入れ冒険者として生きていくことに決めたようだ


    『ブループリント・マジック』

    ・「青図魔法」とも呼ばれる特殊な魔法

    ・対峙したエネミー(様々な基準による。詳細不明)の「技」や「能力」を一定の確率で『ラーニング』し、扱うことが出来る

    ・エネミーが自分よりも強大である場合、その乖離具合に比例してラーニングの成功率は低下する

    ・また、その他様々な条件で成功率が変動する

    ・ラーニングした能力は、術者が任意に呼び出せる「目録」に登録され確認することが可能


    ※以下は、本人がまだ明確に把握していない事実

    ・仲間同士での模擬戦など、「敗北しても問題ない」と判断される戦闘においてはラーニングが一切発生しない

    ・『目録』に登録された能力の「数」と「質」に応じて、少しずつ身体能力と魔力量が成長していく


    ※イメージ画像は「ケモ魔女メーカー」様にて作成

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  • 40二次元好きの匿名さん23/05/15(月) 19:36:03

    このレスは削除されています

  • 41市長◆7Bdf1D7E5.23/05/15(月) 19:45:37

    この流れに乗じまして、こちらもお祭りでやるイベントを募集します


    『ティティリ』
    怪物の仮装をした人々が多種多様な山車と共に街を練り歩くパレード。
    本来は春の訪れを祝い、悪い霊や病魔を追い払うためのもの。
    ヴェルローの伝統的な祭りの一つであり、山車の中にはベルガラム(タイラントグレアス)などのこの地域で知られる魔物を模したものもある。
    『ティティリ』という祭りの名は、この地域の古語における『魔除け』を意味する言葉が起源とされる。
    元ネタはブルガリアのクケリ。

    今のところはイベントの際には事前に順番を決めてからそれぞれの方にイベントの描写をして頂いて、他の方はそのリアクションを……という流れを想定しています
    イベントは……5月中に開催できたらいいなあ

  • 42騎士セン23/05/15(月) 20:14:20

    年齢 20+dice1d10=5 (5)

  • 43騎士セン23/05/15(月) 20:55:18

    画像と設定を追加して改めて
    〈名前〉セン・マージ
    〈種族〉人間
    〈性別〉男 〈年齢〉25
    〈身長〉195cm
    〈所属〉シグダクサン侯爵領
    〈その他〉
    金髪碧眼の偉丈夫にして美丈夫
    鎧のような外殻の魔馬を自在に駆り大剣を軽々と振るう武芸者でもある
    快活で体も声も大きいが、どこか品があり暑苦しさや騒々しさは感じさせない
    主人であるシグダクサン侯爵を篤く敬愛している

    シグダクサン侯爵の習慣に倣い、騎士である自負をより強く持ち常に自覚し続けるために敬称をつけて騎士センと呼ばれることを望む
    魔馬の家畜化をきっかけに騎士団での領地のダンジョン攻略の企画が立ち上がり、試験的な導入と事業の主導を目的に冒険者に登録した

    【シグダクサン侯爵】
    セントラリア王にある領地、シグダクサン領を治める侯爵
    初代シグダクサン侯も元々は冒険者だったため、代々冒険者に対して友好的かつ協力的
    領民も領主も共に、人が集まる王都の近くである点もあって開放的な気風をしている

    領地には豊富な海湾があり養殖業や海産業が非常に盛ん
    湾が近く山が多いのもあって湿潤な気候であり、極東から取り寄せた米も育てている
    山間部でも育てられる山羊や馬などの牧畜が進んでいて、元魔物の鎧馬の家畜化にも成功している
    ワインの名産地でもあり食文化が豊富で豊かな土地である

  • 44騎士セン23/05/15(月) 21:08:37

    こいつが…――サー・セン!

       マーキス
    それと侯爵・シグダクサン及びシグダクサン領はフリー設定にしておこうかと思います
    鎧馬とか買えるし、観光できる海湾の港町とかワインとかあります

  • 45二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 12:13:18

    >>41

    『愛のダンスパーティー』

    ラピス神殿の祭りでは定番の催し。一人で踊れば新たな愛が訪れ、恋人、家族、友達と仲のいい人どうしで踊るとその愛が末永く続くといわれている。今回は女神ラピスが降臨するので効果アップかも……?


    ダイス振ってダンスの出来をきめつつ一番数値の高い人に女神ラピスの祝福がもらえるミニゲーム方式になるかと

    参加できればですが……

  • 46二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 14:00:33

    そういえば、この世界の回復ポーションの性能ってどんな感じでしたっけ?

  • 47二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 14:06:06

    ものによる(万能定形)
    ちょっとした擦り傷を治せる程度から瀕死の重症を治せる超高級品まで基本なんでもあるから回復ポーションといえばこれくらいって基準になる性能のものはなかったかと

  • 48二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 14:10:23

    人によって基準が違いますからね
    「怪我したら暫く薬塗って宿屋で休養ですね」という人と「やあまた死んじまったよ。んじゃもっかいチャレンジしてくる!」という人が混在している以上回復アイテムもお互いの間では曖昧になる
    (前者側の人は後者側の回復アイテムを自分については存在しないかのように扱うし、後者側の人は前者側の人の回復アイテムに「なんでそんなのを?」とか言ったりしない)

  • 49二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 15:08:43

    入院ロールする人もしない人もいるしね

  • 50学生冒険者23/05/16(火) 15:11:22

    >>49

    あ、入院ロールはしない予定です。結構サラッと流して終わりにします

  • 51影のギルド名鑑23/05/16(火) 15:13:54

    ・涅槃寂女
    ギルドの展望室で常に直立不動で立ち尽くしている御方。一応上級冒険者。
    喋りも動きもせず一日の大半をボーッと空を眺める事に費やしている様に見受けられるが、

             フリードリヒ・ウィンドウ
    【変異固有スキル】『善悪の仲介窓口』

    により、ギルドや自身へ向けられる殺意や敵意を感知、その縁を遡り場所すら特定するプロフェッショナル。故にたまに報告に動く。
    見られたらラッキー程度に考えておこう!


    パーティ名∶【涅槃精舎】
    メンバー
    【涅槃寂女】
    【嘴広公】
    【森羅閑象】
    【 】
    【五月蝿の殺戮者】
    特徴∶全員喋らず動かない。ほぼ直立不動。

  • 52二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 18:45:09

    新規参加したいものです。
    キャラの来歴を滅んだ国(規模は小さめ)の第三王子にしたいんですが、オリジナルで国(小さめかつ滅亡済)って生やしても良いですかね?

  • 53二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 18:48:31

    全然大丈夫かと!
    しいて注意点を言うなら滅んだ要因を既存の国や団体のせいにするのはまずいとかそのあたりですかね?

  • 54二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 18:50:26

    >>53

    滅んだ要因は黒竜(めちゃくちゃ強い)に襲われて滅ぼされたって感じです。

  • 55二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 18:56:35

    取り敢えず設定を生やしてみるとイイかも
    こちらも相談等がしやすくなるし

  • 56二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 19:10:37

    とりあえず考えてる設定

    〈本名〉フレマルス・アルドラゴン
    〈年齢〉17歳
    〈性別〉男
    〈一人称〉僕

    〈概要〉
    かつてこの世界に存在していた小国、ミラビレア国の第三王子(今となっては元だが)。

    王位は一番上の兄が継ぐことになっていたので、彼自身はのびのびと暮らしていた。
    しかし、数年前に起きた黒竜の襲来によって国は数週間にして滅亡。偶然用事で国外へ行っていた彼以外は全員死亡すると言う大惨事になってしまう。
    滅んだ国を見て一度は絶望するも、城跡に残っていた兄の手紙にかかれていた言葉によって立ち直る(内容は『自分の夢を叶えて幸せに暮らして欲しい(意訳)』的なの)
    そして、自身の夢である冒険者になる事を決意し、セントラリアへとやってきた。

    性格として礼儀正しく謙虚。基本的には優しいか、敵と判断した場合は容赦が無い。

    ミラビレア国
    セントラリアからは離れた場所にあった小国。
    国土こそ小さいものの穏やかな気候で過ごしやすく、国民にも善人が多かったのでとても過ごしやすい国であった。
    しかし、ある時に黒竜が襲来。黒竜の圧倒的な力によってわずか数週間で滅亡してしまう。
    生存者は存在せず、生き残ったのは偶然国外へ行っていた第三王子のみと言う大惨事となってしまった。

  • 57二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 19:12:55

    ワシには特に問題ないように思えるのう......(ダンスレ国史に詳しくない者)

  • 58〈杯の中の大海〉23/05/16(火) 19:14:52

    >>41

    『ウルシュボンバ』


    赫き爆裂を意味する花火。煙や爆音が悪霊を遠ざけるという伝承から、煙属性の術師や花火職人等が協力して盛大な花火を上げる


    時間としては余り長くは無いが、多くの花火が一斉に打ち上がって天に百花繚乱を咲かせるだろう

  • 59二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 19:16:57

    大丈夫ですかね?

  • 60月見酒23/05/16(火) 19:20:48

    この時点では問題ないと思います!

  • 61〈杯の中の大海〉23/05/16(火) 19:22:56

    個人的の感想としては全然OKだし問題無いという感じがしますね!

  • 62二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 19:24:36

    >>60

    >>61

    じゃあ出します。

    エミュが下手くそですがそこは目をつぶっていただけると幸いです…………

  • 63二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 19:26:39

    すんなり入りやすそうな設定ですね、ちょうどダンスレにはクソ強ドラゴンを生やすためのフリー設定もあることだしな......

  • 64二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 19:26:57

    大丈夫です、初心者さんが慣れてないのは当たり前!
    やっていけば慣れるし成れるの心意気です、困ったことがあればすぐに聞いてくださいね

  • 65〈杯の中の大海〉23/05/16(火) 19:38:10
  • 66市長◆7Bdf1D7E5.23/05/16(火) 19:57:13

    >>45

    >>58

    ありがとうございます!

    この感じなら当初の予定通り一日でやる短めのイベントにできそうです

    とはいえ、PLの方々が参加できそうなイベントが少ないのも事実……

    『ティティリ』を例に出したのはまずかったかな……イベントの最後らへんの情景描写に持ってくるつもりだったやつなんですが


    こうなったらやるかあ……蹴鞠デスマッチ……

  • 67亡国の王子23/05/16(火) 20:19:30

    黒竜の設定出来たぞー!
    アホみたいに強くしましたけど大丈夫ですかね?

    恐龍ミラバース 真名Nature

    漆黒の鱗に見を包んだまさしく『ドラゴン』と言うべき姿をしている(ミラボレアスみたいな姿)。
    真名は「自然」と言う意味を持ち、本質は「自然」への恐怖である。
    非常に高い防御力と攻撃力、飛行能力に加え、圧倒的なまでの威力を持つ炎のブレスを放つ事が出来る。
    本気を出せばわずか数週間で小さな国を滅ぼしてしまう程の力を持つ上、他にも能力を持つとされている。
    固有の意思は持たず、ただ不定期に現れては現れた地域一帯の尽くを滅ぼすとされる『災害』そのものである。

    (ちなみに元ネタはミラボレアス。自然への恐怖そのものが具現化したガチモンの災害です)

  • 68二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 20:23:10

    まあこのくらいなら大丈夫......かな?一応ミラボレアスモチーフのキャラを使う方もいるにはいますが
    あと恐龍の設定がどこまでかは知らないけども、よくいるクソ強ドラゴンということではアリ

  • 69二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 20:26:19

    設定面のアレコレだと、黒竜が人と完全に敵対関係にあるというなら《蒼の落胤》
    そこら辺はふんわりさせておきたいときは『恐龍』の方を選びますかね、私なら

  • 70亡国の王子23/05/16(火) 20:30:14

    >>67

    あ、これは現状の設定なので後で変わる可能性もあります。

  • 71二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 20:31:12

    何度か名前だけは出ていた蹴鞠デスマッチがついに……

  • 72二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 20:32:47

    《蒼の落胤》に関しては設定スレに載ってない設定もありましたし、恐龍の方が事故の確率は少ないかも


    >>67

    問題はないかとー


    一応、ミラバースさんを絶対的な強者として描写されるつもりなら本スレではあまり出さない方が良い。というくらいですかね?

    シンプルに人間を害するモンスターなので、冒険者としては姿を見かければ討伐しようと動く人がいて当然ですから……

  • 73亡国の王子23/05/16(火) 20:35:51

    >>72

    基本的に出ません。

    もしも戦うとなってもイベントスレで総力戦とかになります。まだ予定はないけど。

  • 74回りくどくど職員23/05/16(火) 21:03:14

    「回りくどくど職員」
    昔見た誰かの創作物の設定文庫に胸を撃たれ、比喩の悪魔に憑かれた回りくどい表現を崇拝するギルド職員。
    回りくどい比喩的表現……未満の何かを用いて日頃から話すも「分かりずらい」と顰蹙を買っているため近日個人用の翻訳機を導入する予定。突発性杞憂病&臆病

    余談:経費に組み込もうとしたが自費になった。

  • 75竜精霊◆Qq.Hfzolq623/05/16(火) 21:12:30

    あー……申し訳ない
    個人ストーリー用の展開として「人に協力的」な《蒼の落胤》が出てくると不都合が起きることもあったので……
    フリー設定にするはずだったのに複雑化してしまいました
    それを踏まえて更新した設定をば

    《蒼(アルバストラム)の落胤》(フリー設定)
    ・祖龍の血を色濃く受け継いだ強大な存在
    ・落胤と認定された龍は、祖たるアルバストラムに準えて「アルバ(王の子どもたち)」と冠される

    ・《蒼の落胤》の古龍にはいくつかの共通点が存在している
    ①強大な古龍種系モンスターの中でも圧倒的な力を保有していること

    ②祖龍アルバストラムの血を色濃く受け継いでいること、後天的にアルバストラムの血を入れられても《蒼の落胤》にはなることができない

    ③人語を介することができ、人類種またはそれに近しい存在に対して並々ならぬ敵対感情や執着がある

  • 76二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 21:23:02

    >>66

    じゃあ恐れながらもう一つ

    【風の膳】

    世界を旅する知恵と弱き者の神レーヴハルラによるほんのひとときの旅の共有

    その終わりには旅が1つの膳として齎されるという


    内容的には:おみやガチャ

  • 77二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 21:47:57

    じゃあ便乗してうちの《蒼の落胤》の設定でも

    〈魔■龍アルバ・ラプラス〉

    《蒼の落胤》が一柱、魔龍アルバ・ラプラス(脳内150参照)の一側面。
    術技の求道者/魔闘龍、万勢の統率者/魔軍龍、災厄の睥睨者/魔眼龍、未完の捕食者/魔喰龍、叡智の製作者/魔創龍……
    魔龍アルバ・ラプラスは多数の側面を持ち、その全てがアルバ・ラプラスであるとも、アルバ・ラプラスでもないとも言われている。極めて実態の不明瞭なる、謎に包まれた古龍である。
    各側面の大まかな共通点として「凄まじい強さ」「更なる強さに対する貪欲さ」があるように見える。
    しかし、それもどこまで実情と一致しているかは分からない。

    魔■龍の特徴は「才能の蒐集」。
    大きな才能が染みついた魂を持つ者が死亡した時、魔■龍は化身となってその意識体の眼前に現れる。
    魔法少女として生きる道と引き換えに、その才能を魂の一部ごと奪って行くのだ。
    変身アイテムである龍魔杖のオーバーテクノロジー性から、「魔創龍アルバ・ラプラス」なのではないか?と考察する者もいる。が、魔創龍が才能を蒐集していると言う記録は存在せず、また意識体と化身で接触する特性も確認されていない。この龍に関する真実は、いずれも謎に包まれている。

    現在確認されている龍魔杖の魔法少女は以下の2名。
    ・復讐の魔法少女Nemesis
    ・人滅の魔法少女Themis
    この両名から、それぞれ「演技の才能(自分が自分であるままに、自分以外の存在になる才能)」と「政治の才能(意見を汲み上げ、ぶつけ合い、落としどころを探る才能)」を収穫したことが分かっている。

  • 78魔刀剣士23/05/17(水) 02:27:37

    >>41 >>66

    『蓮歌連流』

    ひとりづつ一節ずつの短歌を詠い、ひとつにまとめて物語のようにして作る極東の遊び

    本来は短歌を詠う度に文を乗せた蓮の花を流す

    古くは神に奉納する儀式であり、いつしか転じて貴族の間で仲の良さを確かめ合う遊びになった

    子供向けに一言づつ言葉を言って意味のある言葉を作る遊びもある

    単純ながら奥深い遊び。バリエーションに幅があるし、皆で好きに遊ぼう!(by魔刀剣士)

  • 79砂漠のテイマー◆GbWBCNiLpo23/05/17(水) 02:37:41

    かつて三日月星の祖先が一人の名もなき駱駝飼いであったときのこと、空から翼を持つ不思議な船が落ちてきた。
    その船には獣の血をもつ一人の女性が乗っていた。空船と呼ばれた翼ある船は壊れ、もはや修復不能。女性も瀕死の重症を負っていて、祖先は何日も目を覚まさないその人を持てる限りの薬を使って介抱し続けた。
    やがて目を覚ました女性はカーラと名のり、ドラゴンばかりが住む国ドラグニアから来たと語った。空船が壊れてもはや戻れなくなったことを知ると、カーラは自分を助けた駱駝飼いの青年の妻となった。
    女性の血が私達に獣の心を知りアルファとなる力を与え、女性の知識が獣を飼うための奇跡の籠を一族に齎した。
    そうして三日月星は獣使いの一族として繁栄することになる。
             ❲三日月星の一族に伝わる伝承❳

    かつてドラグニアのドラゴンは争いを知らぬ平和な種族だった。ドラグニアの大地は恵みに満ち、奪い合うこともなかった。
    故にドラゴンたちは地から湧き出した悪意に一度は追い込まれた。腐敗した者たちと呼ばれる敵は生命力あふれる土地には生きられない、故にドラグニアの大地とそこにある者を穢し、死んだ土地へと変える。ドラグニアの土地のほぼ全てが奪われかけたとき、立ち上がって戦うことを選んだのが偉大なる真紅の竜エズラであり、最初のドラグニア奪還の戦いにおいて我々に数多の不思議な道具をもたらし、その戦いを手助けした翼も鱗もない二本足の商人がカーラである。翼のない彼女は獣の大陸フェロクシアから翼ある船に乗ってやってきたのだと言った。
    戦いの中で翼ある船は落とされ、聡明なるカーラは消息を断った。
         ❲ワイズドラゴンの長、エルピスの昔話❳

  • 80魔刀剣士23/05/17(水) 07:35:43

    >>78

    歌うのは短歌から単に短文の一文、文字ひとつまで幅があるし

    最終的に一つのものを作るっていうのも条件緩くて、

    例えば子供の遊びの文字並べだと順番を入れ替えるとか普通にやれる感じです

    流すものも文は乗せなくていいし、何なら蓮の花じゃなくてもいいし折り紙とかでもいい

    子供の文字並べだと笹船に乗せた折り紙に文字一個並べて浮かべて、これはこっちとかやってる感じのイメージ

  • 81亡国の王子23/05/17(水) 07:42:52

    上に書いてある下級用のモンスターって自由に使って良いですかね?

  • 82〈杯の中の大海〉23/05/17(水) 07:50:07

    良いと思いますよー!!!

  • 83魔刀剣士23/05/17(水) 07:55:33

    少なくとも私のはフリーとして出してるので大丈夫ですよ
    というかフリーとして募集されてるみたいですし

  • 84赤灰の魔術師23/05/17(水) 11:43:29

    〈HN〉赤灰の魔術師
    〈本名〉オルタ・エクスロヴィア
    〈種族〉魔族
    〈性別〉女
    〈年齢〉16
    〈概要〉
    高い魔法の才能を持った炎属性の魔法使い。
    元は衝合によってこの世界に来た魔族の赤ん坊でありとある上級冒険者に拾われて育てられた。
    その上級冒険者から魔法や戦い方を教えられており、師匠と呼び慕っている

  • 85二次元好きの匿名さん23/05/17(水) 11:52:45

    前スレ過去スレになりますがうさぎダンジョンのモンスターは全部フリーです

  • 86二次元好きの匿名さん23/05/17(水) 12:10:43

    >>85

    うさぎダンジョンって何だっけ……

  • 87学生冒険者23/05/17(水) 12:17:48

    この子、ただの学生だったはずだったのに才能がヤバいしダイスの女神に愛されてる……

  • 88ログ発掘隊23/05/17(水) 12:18:51
  • 89二次元好きの匿名さん23/05/17(水) 12:19:04

    >>85

    うさぎモンスターばっかりいるダンジョンですね

    設定せっかくなので色々増えたうさぎもいるので情報更新しときます


    うさぎダンジョン

    外見はファンシーな洋館にみえる、上から下までうさぎまみれのダンジョン。うさぎ獣人は侵入しても襲われなかったという報告がある。


    ダンジョンマスター情報

    ·首刈りうさぎの群れ

    やけに前歯の長い白うさぎ。凄まじいスピードで首を狙ってくる強力な魔物。群れ全部が群体型ダンジョンマスターで、うさぎモンスターに対して強い仲間意識とカリスマがある。

    マスターになってから知能が発達し始めたので無知な点がちらほら。うさぎじゃないのにダンジョンに住み着こうとすると首をはねられる。


    追記

    うさぎダンジョンはダンマス殲滅して壊滅させる、亀を倒す以外のことならほぼなんでもネタにしてOKです。

    新たなモンスターを生やしたい場合、うさぎであるということだけが最低条件でそれさえ守ってればどんなトンデモうさぎでも構いません。

  • 90二次元好きの匿名さん23/05/17(水) 12:20:52

    >>89

    確認済みモンスター、以下カッコ内はマスターによる呼称

    ·ウォッチマスター(とけいうさぎ)※参謀

    ·マジカルラビット(まほううさぎ)

    ·スノーラビット

    ·雪うさぎ

    ·霊体うさぎ(ゆうれいうさぎ)

    ·グラップラビット、デュエリストラビット、チャンピオンラビット(かくとううさぎ)

    ·リンゴの兵隊(りんごうさぎ)

    ·魔界うさぎ

    ·ラビットレンジャー(ゆみやうさぎ)

    ·ウィングイヤー(ぱたぱたうさぎ)

    ·一角うさぎ

    ·うさぎ型仮想生命(まじょさんのうさぎ)

    ·動くうさぎのぬいぐるみ

    ·クリスタルガラスのうさぎ

    ·ルナうさぎ

    ·群体生命のうさぎ

    ·妖精うさぎ

    ·塩うさぎ

    ·ドリルモールラビット

    〈おまけ〉

    ·前マスターの亡霊

    「カワイイモンスターだけでダンジョンを作ろう」と思ったが首刈りうさぎに下剋上決められた元マスター。うさぎのかわいさに地縛霊化。地縛霊でももとダンマスなので強く、地味に関門と化している。霊体うさぎと仲良し。

    ·島亀(※他PC注意)

    庭先に居着いたうさぎ好きの黒い亀、うさぎと仲良し。甲羅がダンジョンになるダンジョンマスターで、ダンジョンinダンジョンになっているが今の時点の首刈りうさぎの知能では気づいていない

  • 91二次元好きの匿名さん23/05/17(水) 12:22:47

    ちなみにダンマスは壊滅させなければある程度倒しても構いません
    かめさんだけダンマススレの中身入り他人なのでアンタッチャブルでお願いします

  • 92二次元好きの匿名さん23/05/17(水) 12:42:26

    このレスは削除されています

  • 93魔刀剣士23/05/17(水) 18:04:43

    >>24

    〈タビヤマネ〉

    山の精霊は山に従い組み込まれてい性質ゆえにテイムが難しいことがあるが、

    ケガレヤマネは山が捨てた穢れの精霊であるがゆえに縛りが弱くテイムが可能であり、弱らせれば簡単にテイムできる

    また浄化すればすぐに懐く性質があるため、使役しやすい精霊の一種


    浄化された姿であるタビヤマネは抱える程度のヤマネの外見をしている

    生命力が豊富かつ浄化と治癒の力を持ち、他人のダメージや以上を引き受ける特殊能力もある


    自然に穢れを払い終えて山を離れることがあるので、この状態に変化するとタビヤマネと呼ばれる

    人に助けられたケガレヤマネは人にお礼をするために人里に降りることがあり、別名としてサトヤマネとも呼ばれる

  • 94亡国の王子23/05/18(木) 07:01:52

    【ゆる募】
    中級クラスには及ばないもののそこそこ強い下級モンスター

  • 95亡国の王子23/05/18(木) 07:02:19

    >>94

    簡単に言えば下級以上中級未満

  • 96未完白兎◆LXse3il6fw23/05/18(木) 07:22:50

    >>94 >>95

    《シルバーバック》

    白銀の体毛を持つ、体長3Mほどある痩躯の大猿。

    動きそのものは通常の猿とあまり変わらないが、そこに大柄な魔物のパワーが加わることで通常の大型生物とは一線を画す身体能力を発揮する。

    雑に振った拳の一撃でさえ一般人がまともに食らえば、軽く吹き飛ばされてしまうだろう。

    これを少人数で倒せるのなら中級の壁はもうすぐそこだ。


    【無限牢獄】では9〜10階層に出現する。

  • 97〈杯の中の大海〉23/05/18(木) 07:58:43

    レッサーワイバーン

    爬虫類で空を飛ぶのでワイバーンと名付けられたが特に竜種とは関係無いので能力の低さもあり勝手にレッサーと冠詞を入れられた悲しき宿命を背負ったモンスター。一部の竜殺し武器にも竜判定を喰らう哀れな奴

    姿としては人間大のトカゲの手足にそのまま皮膜(ムササビやモモンガの持つアレに近い)をくっ付けた様な造形であり、主に自力での滑空によって飛行する。

    最初は樹上で生活していたのだが、魔力によって原始的な風魔法を用いる事によって自分で風を起こして飛行する様になった。

    その頃の名残りなのか、レッサーワイバーンの子育ては森林の上部で行われる事が多いという。


    能力としては第一に身体能力が圧縮されたヒグマみたいな所がある。純正の竜種には勝てないものの、分厚い鱗と飛行の為に軽量化しながらも最大限の運動能力を発揮する特殊筋肉/スペシャルマッスルによって一般人の頭蓋程度なら柘榴の様に砕ける。

    まあ大体ヒグマより小さいがヒグマと同等のフィジカルであるが、もう一つ特筆すべき能力がある。というかコッチが本命

    その名の通りの飛行能力で、レッサーワイバーンは自力で長時間滑空可能なので基本的に戦闘の中で自ら降りてこようとはしない。フィジカルを活かした投石等で安全に獲物を仕留めようとする

    それ故に遠距離攻撃手段が無ければ強敵だが、遠距離攻撃手段があればそんなに強くないみたいな立ち位置に収まっている所がある



    種全体の性格としては臆病だが群れると気が大きくなるという気質がある。基本的には群れで行動し、群れの中で一匹でも犠牲が出たらビビって逃げ去っていくので「冒険者が選ぶ頸をへし折りたいクソ飛行モンスターランキング」にも三桁ランカー下位としてランクインしている


    余談だが軽くて栄養満点という事で干し肉等に使われており、味としてはかなり良い。雪山で遭難した冒険者がこのモンスターを仕留めて一カ月の間食い繋いだという逸話もある


    その為か、『魔境』と称される天空のモンスターにフライドポテトのポテト一本みたいなノリでジャンクフードとして食べられている姿を目撃出来る。その姿を激写した写真は多くの冒険者の溜飲を下げたとか下げなかったとか。

    彼らが臆病なのは頻繁に捕食されているからという一面もあるのかもしれない

  • 98二次元好きの匿名さん23/05/18(木) 08:06:11

    >>94

    撃乱額縁

    奇襲を行い狩りをする虫型モンスター。廃館などに生息し、額縁に擬態している。

    冒険者が近付くといきなり壁や床から飛び出し、太い異形の脚8本を巧みに動かすことで襲う。(中級相当のフィジカルを持っている)

    ある程度の傷を付けると、次は額縁の絵の部分が急に開き、痛覚を刺激する神経毒を発射するという2度目の奇襲を仕掛ける。

    神経毒は解毒手段こそ存在するものの、このモンスターとの戦闘中に行うのは決して容易くない。

    奇襲を行なわれてもパニックにならない心構えと中級相当の実力を持っていれば必ず返り討ちにできる相手。

  • 99焔浄火天23/05/18(木) 11:32:03

    司の宮用語集
    司の宮
    魔力(この宗教においては司力─マナ─と呼ぶ)そのものを崇め、それによる人助けや技術の発展を教義とする宗教
    この宗教においては魔術師は神官とほぼイコールであり、魔力を持つものは大抵魔術師としての教育を受ける
    魔力そのものを信仰する関係上ノリがかなりゆるい

    下の宮
    司の宮における教会的な施設。本部だけは上の宮と呼ぶ

    司/司術士
    司の宮における魔術師の呼称。書面ではこっちを使うけど日常生活だと普通に魔術師と呼ぶことも多い
    大体魔法の使い方で呼び分けており、本を使って魔宝を使う書の司や歌で魔法を使う歌の司等がいる

    精霊憑き
    司の宮の信徒に稀に現れる大量の魔力を体に宿した突然変異の人間、いわゆる聖人とか聖女とかそういう立ち位置。呼吸するように魔力を扱い、身体能力も並の人間より高い
    精霊憑きとは言うものの実際の精霊とは特に関係ないが、精霊と見紛うような濃い魔力を持つことは間違いない
    〈八光の守護者〉や光魔少女がこれ

  • 100小さな樹人23/05/18(木) 14:35:33

    [名前]フィングラス
    [種族]樹人
    [年齢]60歳
    [性別]女性
    [身長]100cm

    生まれてまだ60年の若い樹人。最近人の姿を取れるようになり街での交流を楽しみにしている
    人の姿の時は身長100cmで軽い
    季節ごとに髪の色が変わったり果実が生えたりする

    こんな設定で参加したいのですが大丈夫でしょうか?

  • 101二次元好きの匿名さん23/05/18(木) 14:37:17

    多分大丈夫!

  • 102小さな樹人23/05/18(木) 14:51:32

    >>101

    ありがとうございます!よろしくお願いします!

  • 103亡国の王子23/05/18(木) 16:22:00

    と言う事でレッサーワイバーンを使わせて貰いました。
    〈杯の中の大海〉さん、ありがとうございした。

  • 104魔刀剣士23/05/18(木) 18:38:23

    思うんですけど相談はもう、始まるなーって思ったら設定スレに移動することにしません?
    疑問があれば、もう最初っから確認は設定スレでしたいなって思うんですけど私
    本スレだといちど議論で埋まっちゃうと普通に喋ってるみんなが話しやすくないしね

    最近もうやめよう!とか議論多い!みたいな感じの話になって相談自体がうまく進まないことも多いように見えます
    別に私自身は相談に対して多いとかは言わないし、自分の意見を話すだけだし
    いやコテを外してコメントすることもないので議論に対する姿勢の点では見ての通りなんですけど…

  • 105シャドウナイト◆YYwoqOEEiE23/05/18(木) 19:11:11

    個人的には「疑問に感じたことをすぐに声にできる」というこの情況が大切だと思っているので今のままでいいと思ってます。長くなったら設定スレor別スレへというのは今でも変わりませんし
    以前別の人が言っていたんですがガチガチに設定を固めていない以上どうしてもん?ってことは起こるわけで、それは都度すり合わせていくしかない
    それと話し合いなのか?事実確認なのか?は人によって判断基準が異なるので「始まるなと思ったら」の明確なポイントが分からない=それって今の「これ以上は設定スレか別スレいかない?」って誰かが言い出すのと変わらないんじゃないか、というのもあります

  • 106魔刀剣士23/05/18(木) 19:24:54

    表スレで疑問があれば聞くこと自体はいいと思います

    何かメタ確認があれば、詳しいことは設定でお話するねーという風に誘導すればいいのかなとは >タイミング

  • 107二次元好きの匿名さん23/05/18(木) 19:29:43

    メタ確認がめちゃめちゃ多いダンジョンスレでそれは逆に厳しくないかなあ

  • 108二次元好きの匿名さん23/05/18(木) 19:33:16

    むしろダンスレは設定スレ行かずに本スレだけでメタ確認できる方が楽というかすぐに確認できる方がありがたいというか

  • 109魔刀剣士23/05/18(木) 19:44:37

    そうですねぇ
    これに関しては合意が取れなければどうにもならないですし、皆さんが良いのであればそれで

    私自身は最近こういう声あるけど、解決手段はあるかなぁという感じでざっと考えただけなので
    特に通したいという意思があってのものでもないですからねぇ【とんと横に話を置く動作】

  • 110二次元好きの匿名さん23/05/18(木) 20:11:17

    >>14

    >>94

    ホッピッグ


    足がバネの様に変形した豚

    セントラリアの各地に生息している由来不明のモンスター

    概ね、高い跳躍能力を有したイノシシである。ジャンプとダッシュを織り交ぜて繰り出す突進は多くの下級冒険者を苦戦させるのだとか

    イノシシと違い、その牙は曲がり丸みを帯びた形状であるため殺傷能力自体は低い。だが、その突進や「しゃくり」という強い頭部の振り上げは、基本人類種の成体でも数メートルと吹き飛ばされる程の威力を有しているから、決して油断してはならない

    空中で体勢を崩すと、そのまま復帰できず落下して大きく隙を晒す。ホッピッグの討伐をするのなら狙ってみると良いだろう




    おまけ

    高低差ある地形では、跳躍に失敗して落下死する様がよく見られる。無限牢獄の上層で高低差のある地形を見かけたら、この落下死体を探してみるのも良いかもしれない

  • 111〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh23/05/18(木) 20:46:11

    劫火の巨人《デミ・スルト》

    【無限牢獄下層・77階層】《終末の迷原》に出現する超大型種。

    全身が炎で構成された全長50Mほどもある巨人で、まともな生物なら近づくだけで溶けてしまう程の熱を秘めている。

    出現と同時にエリア全域に渡って劫火を撒き散らして自身の領域と化し、生半可な炎熱耐性では数秒と保たずに焼死、または蒸発してしまう。

    その極限環境を乗り越え己と相対する強者が現れたとき、自らを構成する炎から大剣を作り出し、それを用いて戦う。
    その姿と出現するエリアから、大衝合前の北の国に語られる神話に登場する終末の巨人・スルトから着想を得て《デミ・スルト》と命名された。

    討伐すると、たった一欠片用いるだけで火属性の魔道具や装備の性能を飛躍的に高める《劫火の魂》と、この巨人が用いる炎の魔剣《デミ・ラーヴァテイン》が手に入る。
    このふたつの買取額はそれぞれ30,000,000G、27,000,000Gと超高額。

    討伐後の 次産期間 -インターバル- は3ヶ月。

  • 112〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh23/05/18(木) 20:47:16

    >>111

    《終末の迷原》


    【無限牢獄下層・77階層】に存在するエリアのひとつ。


    恐ろしい程の寒気がエリアを包み、数秒立ち止まっているだけで雪像を作り出してしまうような吹雪が吹き荒ぶ。

    極東の例えで言うならば鉢特摩地獄───あまりの寒さに皮膚が裂け、噴き出る血肉が紅蓮となるほど。

    まともな耐寒装備では文字通りの地獄を見るため、突入には入念な準備が必要である。

    この期間は約3ヶ月ほど続き、これを《フィンブルの厳冬》と称する者もいる。


    三月もの寒冷期が過ぎると劫火の巨人《デミ・スルト》が出現し、エリア全体を包み込んでいた寒気と雪を全て吹き飛ばして灼熱地獄へと化す。


    《デミ・スルト》が討伐されると、エリア全体を灼く劫火が消滅して再び寒冷期の始まりを迎える。しかし、討伐直後から1週間は熱気との相殺により程よい温暖となる。

    このときばかりはエリア全体が草木の生い茂る平原と化し、上記の極限環境とはかけ離れた安全地帯となる。

  • 113二次元好きの匿名さん23/05/18(木) 21:02:29

    予定してた昨日今日の旧世界イベント開けずにすいません……
    あまりの暑さに体調崩してました……
    イベントはしばらく延期となります……

  • 114〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh23/05/18(木) 21:07:35

    >>113

    お大事に、です。

    最近は気候の変化が激しいですから、うまく付き合っていかないと大変です。

  • 115二次元好きの匿名さん23/05/18(木) 21:08:58

    >>113

    お大事に……!

    いつもお疲れ様です……!

  • 116二次元好きの匿名さん23/05/18(木) 21:11:04

    >>114

    >>115

    ありがとうございます

    予定してた22、23に改めて遺跡探索イベントを行います…

  • 117魔刀剣士23/05/18(木) 21:31:56

    >>113

    お大事になすって下さい…ゆるりと待っておりますゆえ

  • 118二次元好きの匿名さん23/05/18(木) 21:36:07

    >>109

    個人的には通常の確認なら良いけどネガティブな話題の議論は本スレで延々やるのは止めて貰いたいですね……やる気がガンガン低下する

  • 119〈杯の中の大海〉in海23/05/18(木) 21:37:41

    >>113

    お疲れ様でした…………暑さヤバいですよね。お大事に!!

  • 120二次元好きの匿名さん23/05/18(木) 21:49:22

    人が増えてるから1人一回発言するだけでも下手すると1スレ延々になるんですよね
    そうするとやってる側も感覚的には続けてないので続けないでと言われてもなんで?になりがちでなかなか解決は難しい
    何回か別スレ立ってましたが渦中の人が来る確率は体感半々くらいだし、そこまで大事にするほどじゃないけどちょっと思うところが、心にモヤモヤが、という段階の芽は摘めそうですが水面下で爆発まで抑えるのもなかなか危険な予感がしますね……

  • 121魔刀剣士23/05/18(木) 21:49:37

    >>118

    ンマー危惧としては私も104で言った本スレが埋まっちゃうと~のあたりがまさにそれなんですけど

    流れを変えるには無理筋ならもう…しょうがないかなって

    流れをこっちに持って来れんとこれがまた余計な議論を生むだけですし、それは私が望むところではない

  • 122魔刀剣士23/05/18(木) 21:57:54

    提案した立場で責任を放棄するようで申し訳ないですが
    私の立場は明確にしておきたいので言っておきます。私は提案の合否については中立を取らせてもらいます
    流れが否寄りならそっちにつきますし、賛寄りならそっちにつきます

    何でかって言うと、何度か言っているように流れが来てないと習慣として成り立たないし、
    そうなると意味がないどころか余計な議論を産みそうなので
    具体的には他の人への物言いの際に、一言乗せるのまではいいとしてあとは(物言いをした人を)設定に誘導してお話しましょうねーとできるなら意味があるかなって思うくらいでしょうか?

  • 123二次元好きの匿名さん23/05/18(木) 22:04:44

    実況スレで投下した三代目をこっちにもブン投げポォォォイ!!

    3代目〈本名〉リエラ・グローリア

    〈種族〉人間

    〈性別〉女

    〈享年〉28歳

    〈一人称〉私

    〈性格〉明るくて時に優しく時に厳しい。責任感が強く、なるべく自分で解決しようとする

    〈所属〉劇団パラノイア3代目団長

    〈好きなもの〉演劇、劇団パラノイア、団員のみんな、陽だまり、スイーツ

    〈嫌いなもの〉理不尽

    〈怖いもの〉悪意、苦しみ

    〈外見〉水色のおさげ髪に桃色の目、黄色のリボンの髪飾りと白と緑色のワンピ―スを着ている

    〈経歴〉

    劇団パラノイアの3代目団長。

    片田舎に生まれ、動物達と戯れながらのんびりと優しく明るい人物へと育った。

    ある日見に行ったパラノイアの演劇に魅了され「自分も素敵な劇を演じたい」と劇に没頭するようになり、演劇の才能が開花。

    「幻惑の姫君」「星鳴る海の物語」など名作の主演を務めグングンと成長していき、とうとう団長まで登り詰める。

    さらに絶望し塞ぎこんでいた団員達を持ち前の明るさで優しく照らしパラノイアを持ち直していった。


    だがある日、初代の転落死、そして初代の死によって精神を病んでしまった団員達が2代目を自殺に追い込んだ事を知る。


    彼女はこの事を深く気に病むが、「団長の自分がなんとかしなくては」と誰…
    telegra.ph
  • 124魔刀剣士23/05/18(木) 22:11:35

    うーんん…ムードメーカーが事件を隠蔽して唐突に失踪した時の劇団の古株アンド何も知らない人の空気を想像するとまたお辛い…

  • 125黒檀の魔女23/05/18(木) 22:17:27

    >>113

    おお……どうかお大事に……

    焦らず、ゆっくりお体を休めてください

  • 126甘き異牙◆UwIgwzgB6.23/05/18(木) 22:31:45

    >>113

    お疲れ様です……!!!暑さ寒さの差がヤバいですよね……お大事に……!!!

  • 127高笑い錬金術師23/05/18(木) 22:35:03

    >>113

    お疲れ様です…ゆっくり休んで下さいませ

  • 128田舎の従魔士と相棒狼23/05/19(金) 15:47:08

    戦闘時イメージ的な?いずれ使いたいと思ってるもの
    絆魔法
    田舎の従魔士と相棒狼の故郷に伝わる魔術の一つ
    絆を繋ぎ、絆という繋がりを使い強化する系統魔法
    友好関係が築けていなければ使うことができない

    田舎の従魔士と相棒狼が使うのは絆リンク
    対象(基本相棒狼)との絆を魔力で可視化し魔力を対象に流し込み一時的に強化する魔法
    基本的な行動力が大幅に上がり、その生物の持つ本来の力を使えるようにする魔法。過去の遺伝子等呼び覚ますともされてる。
    魔力を差し出してる間は従魔士が動けなくなるデメリットもある

  • 129〈魔刃剣〉◆gt1ganT7To23/05/19(金) 16:09:47

    《雄風の廊》
    詠唱:《浮き立ち駆けよ、汝は風の仔》

    魔術師ギルドより『風のアデプト』の称号を賜るエルフ族冒険者『"揺れる木の葉の"ヒュレンティス』が編み出した魔術
    自身、あるいは他者を対象として発動。足に風を纏わせ、短時間の間空中を自在に「走れる」状態を付与する
    空中での制動難易度は術自体の精度に左右される。誰でも自由に空を歩けるほどの精度で発動するには相当に高度な技術が要求される
    ただし術者が稚拙な場合であっても、術を受ける側のセンス次第では有効に活用できるだろう
    また、この魔術を「蹴りの威力向上」「単純な走行速度上昇」などの目的で活用する者もいるようだ

  • 130二次元好きの匿名さん23/05/19(金) 23:03:08

    >>122

    最近のメタを早めに打ち切ろう!って言う流れは、何度か連続して発生していた「本人どうしの間で話がまとまった後に出てくる、どっちかの行動に過失を押し付けてぐだぐだ態度悪く管を巻く人」への警戒の面が強いんじゃないかなーと思います。なので、しばらくすればそうでもなくなるんじゃないかな

    (個人の体感であり、事実と一致するものであるとは限りません)

  • 131魔刀剣士23/05/19(金) 23:11:37

    なるほど、つまり私の杞憂…? ならよいのですが

    まあ正直通らないだろうなーっていうのは割と早い段階で思ってたんですよね!
    言動の一致を図るために本スレで何も言わずに設定に投げたら、さっきまで議論があんなに活発だったのに
    暫く待っても何も来なくて諦めかけてたんですもの。そりゃ誰も設定に投げたりしないわってなるなった

  • 132猫耳娘(シャム猫)◆gDgku.LVZk23/05/20(土) 00:08:22

    流れやすい本スレだからちょっとした疑問やモヤモヤのうちに出せて解決できるということもあるんじゃないかなと思う面もあります。
    脳内は残りやすく、そうするときちんとした考えになる前の疑念疑問だと敷居があがる
    まだいいかと爆発までこらえてしまう
    そんな面もあるんじゃないかなと。個人の考えですが
    一方流れやすさからちょっと強めの言葉が出やすくなってしまう面もあるきもしますので気をつける必要はあるのですが

  • 133二次元好きの匿名さん23/05/20(土) 00:10:42

    理由は色々あれども言い出せなくて爆発した結果とんでもねえ大事になるの何回もありましたからね
    はい邪魔!空気悪いよ!で本スレから片っ端から追っ払ってたらそういう形での破滅的噴火が多くなりそう

  • 134あるギルド情報部員からの報告23/05/20(土) 02:10:09

    もう気づいているだろうが、ルーザリアにあれほどの呪縛を行える魔法使いはソロス以外に存在しない。この国でもっとも優れた〈達人〉、実力と権力を持つ男。
    つまりあの娘が逃げてきた「悪くて怖い魔法使い」とは王宮魔術師ソロスに間違いはないだろう。
    その後のそちらの状況から「悪くて怖い魔法使い」は父である可能性が極めて高いとのことだったが、少なくともソロスにあの娘と同じ異形はない。この国にそのような種族も存在しない以上、本当に娘であるのかは疑わしい。あるいはもっとおぞましい答えが隠れているのかもしれないが。
    つまり「現時点で」あの娘の為に表立ってできることはない。ルーザリアと冒険者ギルドに接点はなく、セントラリアと国境もない。この国の司法がソロスの行動を是とするのであれば、どれだけ我々から見て非道な行いであろうともそれを咎める権利はない。
    ギルドは私情で法を犯してはならないのだ。




    あくまで現時点でだ。
    現在、情報提供者とある協議をしている。ことは慎重を要するが、そのうち報告できるだろう

  • 135黒眼鏡23/05/20(土) 03:49:30

    繋がりの首飾り
    黒眼鏡が闇の力を用いて作り出したアクセサリ
    彼女の示す友情の証
    丈夫な紐に紫色の透き通る玉を付けただけの簡素な御守りだが、その内には黒眼鏡の慈愛が溢れんばかりに込められているという
    これを持っている者同士に強い友情や絆があれば、繋がりを通して「リンクチェンジ」を行う事ができる
    限界変身時間は30秒、使用後はクールダウン時間が半日近く必要
    何度も行う事で、相手の技の理解が深まり通常時にも技を使えたり、チェンジ時間が伸びる日がくるかもしれない

    エボニーフォーム
    黒眼鏡が「繋がりの首飾り」の力を用いてリンクチェンジした姿
    チェンジ中は大きな魔女帽を被ったり、カラーリングが「黒檀の魔女」をイメージした物になったりする
    本来黒眼鏡が使う魔術体系とは違う、詠唱付き言表魔術を扱う事が出来る
    リンクチェンジによって魔力も回復するため、積極的に使用して闘いを有利に進めるべし

  • 136影のギルド名鑑23/05/20(土) 11:07:39

    【靄亾のソトム】

    無の亡霊。零の敷地。
    第六感をも騙す認識迷彩を纏い、
    全知たる「根源」よりも己を真白に塗り重ね、世界も歴史も誰もが知らずの謎の者。

    属性としての虚無に非ず。
    「在り方」としての完全なる  との調和を夢想し千年、第    魔術 の構築の暁に真なる虚空の敷居を跨いだ。

    唯一、男が見誤ったのは──────
    記録は消えるも、記憶からは消えぬ事であった。




    ────という古くに伝わる都市伝説。
    ……信じようと信じまいと

  • 137糸操の人逸23/05/20(土) 12:46:00

    一応黒フードさん向けにコイツの元の世界の魔力やマナに関する簡単な解説。あんまり気にしなくても大丈夫な所はある
    【此処が凄い!現実改変性万能物質マナ!】

    その名の通りに思考に反応して限度があるとは言え現実改変をしてくれる。この現実改変の容量は身体の内部に保有するマナの量が多ければ多い程効果が高くなる

    《魔律》と《魔法》という発生経緯が異なる二つの分類の現実改変の仕方がある。
    《魔法》は普通の魔法や魔術に近く、内部のマナと外部のマナを感応させて不可思議な現象を発生させる外側に向けた現実改変
    《魔律》はスキルやら異能に近く、内部のマナによって肉体の機能を拡張したり特別な能力を持たせたりする内側に向けた現実改変

    簡単に言うと『何も無い所に火を起こす』のが《魔法》。『口から火を吹ける様になる』のが《魔律》

    なので糸操の人逸が使ってる光糸は《魔律》に分類されている。だってこれと全く完全の同一物質ダンスレ世界に溢れている訳では無いので《魔法》とか使えん……………

    【此処がダメ!害悪汚染物質マナ!】

    体内に侵入すると己と感応する思考、つまりは脳を目指して血流に乗って移動する。脳に到達すると血管に取り付いて[──]現象によって掌握・支配して自我を奪って脳の機能を奪取する

    それを外付けの制御装置として用いる事によって、単体では現実改変を起こせないマナは自律的行動が可能となる

    脳を掌握した後は骨髄等の造血器官や胃や膵臓の様な分泌器官をマナ生成器官へと徐々にゆっくりと作り替える事で自己増殖しようとする

    このマナ生成器官との置換の割合によって感染者のフェーズが通常系統ならⅠからⅢまでで進行する

    寄生された生物はその脳の機能が破壊された際に塩となるので死体からの感染は防げるのが不幸中の幸いである

    【余談】

    逆支配系特殊派生感染者《レジスタンス》は体内に侵入したマナを脳に到達する前に思考によって制御する事で自我を保つと共に己が感染源となる事を防いでいる。今の糸操の人逸がコレ

    『常人化』と呼ばれる《魔律》で体外にマナが流出しない様に制御しつつ、脳に到達するなという命令を常に下す事によってマナの自発的活動を抑制している

  • 138巨大コモドドラゴン23/05/20(土) 13:38:05

    ウォンバットが何やってるか分かりやすいようにウォンバットの画像貼ってもいいですか……?

  • 139二次元好きの匿名さん23/05/20(土) 13:43:51

    設定スレならOK
    版権にはそこはかとなく配慮しつつ

  • 140巨大コモドドラゴン23/05/20(土) 13:44:42

    じゃあとりあえずウォンバットの写真だけ貼る

  • 141二次元好きの匿名さん23/05/20(土) 13:47:10

    >>140

    可愛い

  • 142二次元好きの匿名さん23/05/20(土) 14:28:00

    >>137

    マナは良性と悪性2つの性質を併せ持っているという?

  • 143魔刀剣士23/05/20(土) 16:52:19

    >>142

    ・マナは思念によって現実改変を起こす

    ・マナが存在しない場所から現実改変は起こせない

    ・マナは脳に取り付くと勝手に現実改変を起こし、侵食・拡大して暴走する

    みたいな?

  • 144糸操の人逸23/05/20(土) 18:57:25

    >>142

    そうですねー!!!道具として使われてる内は安全だしメリットも大きいけど放っておくと何か勝手にバイオハザード起こし始める感じ

  • 145黒マスクの仲介者23/05/20(土) 19:19:51

    ザ・シレンティウム 14万5515G
    製作者:匿名希望の領主
     黒い手袋とタイツ、上下の下着、ピアス、そして金色のペンダントのセット、小規模な自動修復の陣が刻まれている。
     それぞれが魔導具であり、『指定された触れている物を指定されたタイミングで消去する』力が込められている。
     ただし構造の都合上、外部より内部、つまり装着者の中にあるものの消去に特化しており外部への影響力は僅か程度にしか存在しない。
     金色のペンダントはコントローラー兼魔導具となっており、登録された持ち主にしか扱えないようになっている。
     このペンダントを開くとホログラムが投影され、メニューが表示される。
     このメニューで詳細な設定が行なえ、どんな条件になったら起動するか、何を対象にして消去するかなどを決めることができる。
     ちなみに、ペンダント1つでもそれなりに役割を果たせるのだが保険として(そして職人の趣味で)複数用意されている。
    別に全部つけなくても問題はない。

    『そのペンダントをうまく使えるかはあなた次第です、冒険者。
    …成功を祈っています、アナタの先に栄光がありますように』

  • 146黒マスクの仲介者23/05/20(土) 19:20:12

    白草の靴 13万G
    製作者:名無しの少女
    真っ白な草で編まれた軽いブーツ。
    どことなく不器用で、不格好。
     転んだ時のダメージ減少の刻印が刻まれている。
    魔力を込めると込めた分だけ装備者の重さを減少させ、移動速度と跳躍力を上昇させる。
     目的を目指すほどに、諦めないほどに、失敗を経験するほどに装備者の移動速度と跳躍力を主とした身体能力が上昇する力が込められている。
     また靴自体に風の魔法が仕込まれており、足元に上昇風を生成したり追い風を作り出したりすることができる。
    その白草にも花は咲かなかったけれど。
    それでも、明日があったから。

    『えへへ、いつも、ありがとう』

  • 147小さな樹人23/05/20(土) 19:57:10

    樹人ちゃんが目指す魔法のイメージはダーク○ウルの呪術や混沌の○床なんですけど(それしか思いつかなかった)
    表現力ほしいなぁ…魔法の描写難しいです…

  • 148二次元好きの匿名さん23/05/20(土) 19:58:01

    >>143

    >>144

    コワー…

  • 149声無し23/05/21(日) 00:01:31

    空間同化魔法:移動
    空間に同化したまま高速移動する技術
    イメージ的にはDBDのナースの能力「ブリンク」に近い

    高速で移動するため短距離だと瞬間移動に見えるものの、僅かにタイムラグがあるため厳密には瞬間移動ではない
    移動する距離が長いほどかかる時間が延びる、また通常の障害物は無視できるが空間内において「異物」と分類されるものや時空間の断絶した境界は越えられない(適切な出入り口を通るなど同化中に出入りのための手順を踏めば移動できる)

    肉体があれば耐えきれない速度でも移動できるがそれにも上限が存在する
    あくまで空間同化魔法発動中の移動であるため、魔法の維持に必要な空間との同調ができなくなる…つまり思考速度・演算速度の限界がそのまま移動速度の限界となる
    仮に本職の魔法使いに声無しの適正とこの魔法が「与え」られれば本家以上の速度が出せるだろう
    声無しも魔法に習熟すれば更に速度が上がるかもしれない

  • 150声無し23/05/21(日) 00:05:45

    >>149

    速度限界はゲームで読み込みが終わってないと前に進めないような感じ

  • 151二次元好きの匿名さん23/05/21(日) 17:47:04

    すいません
    新規なんですけど入る時に気をつけることってありますか?

  • 152二次元好きの匿名さん23/05/21(日) 17:55:48

    >>151

    基本新規参加は自由です。

    とりあえずキャラの設定はあるかな?

  • 153二次元好きの匿名さん23/05/21(日) 17:57:02

    >>151

    テンプレ(レス13番まで)に書かれてない内容、かつ人と話すうえでの基本事項以外だと

    ・版権そのままを出すのはNG。伏字、元ネタ程度などならOK

    ・月より先の宇宙には行けないことになっている

    ・エロネタはきびしめにNG(R18にはしたくないという意向がある)

    ・悪役、犯罪者のキャラは天誅喰らって退場するまでがお約束。敵対ロールは常駐非推奨


    基本的にできることの幅を取るためはっきりしたことは決めないでおこう、という方針のため明確な基準というものがあまりありませんがこの辺ははっきりNGされることが多いです

    基本的にはうっかりミスってもちゃんと謝ってその後に活かせれば気にしない人が多いです

  • 154二次元好きの匿名さん23/05/21(日) 17:57:53

    >>152

    なんか番犬的な役割の蜘蛛とかやりたいですね

  • 155二次元好きの匿名さん23/05/21(日) 19:17:12

    6月のイベントで明確に日時決まってるものはありましたか?

  • 156二次元好きの匿名さん23/05/21(日) 19:30:10

    記憶にある範疇ではなかった……かと
    今の予定は5/22,23の旧世界イベントと、5/26〜28のパラノイアイベントくらい……だったと思います

  • 157二次元好きの匿名さん23/05/21(日) 19:41:12

    このレスは削除されています

  • 158二次元好きの匿名さん23/05/21(日) 19:47:16

    このレスは削除されています

  • 159二次元好きの匿名さん23/05/21(日) 19:52:16

    >>156

    ありがとうございます

    では6月5日(収まらなかったら6日まで伸びるかも)に贄の娘(エイラ)のクソ親父をぶん殴りに行くイベントを行います。

    5月29〜6月2日のどこかで導入を行うので詳細はその時点で設定スレに上げます

  • 160二次元好きの匿名さん23/05/21(日) 20:38:55

    ※「討伐するモンスターの設定作ったけど地の文で長々と説明するのもなあ」という事で脳内設定スレに投下するモンスター設定。フリー設定です

    『ニアケンタウロス』

    中級に位置するモンスター。下級程弱くは無いけど上級なら普通に倒せる程度。その名の通りにケンタウロス型で、体高4m体長5m横幅2mのマッシブモンスター

    ケンタウロス型ならモンスターじゃなくて亜人なのでは?と意思疎通を試みた調査隊をミンチに変えた曰く付きの怪物

    コイツの人間の上半身ってチョウチンアンコウみたいな疑似餌なんよ。なので本性はバリバリ人間食う感じの肉食の馬。肉食の馬って何だ………?

    上半身の人間部位に感覚器官やら消化管が繋がってはいるが脳は大きさの問題で馬の下半身の方に収まられているという初見殺し要素がある

    当然そんなモンスターだから手先が器用という訳も無く弓とかは使えないし掴む(握り潰す)か殴る程度しか出来ない

    んじゃあ知能か低いのかと聞かれたらそうでもないのが第二の初見殺し要素。手先を器用にする必要が無いレベルのフィジカルモンスターなだけで知能は割と高め。単調な攻撃ばっかして油断した所に変則的攻撃を織り交ぜる駆け引きとかもする


    まあ単純に強いし頭も回るけどやはり所詮は獣畜生なのが弱点。戦闘の駆け引きは出来ても魔術とかは使えないので遠距離から一撃死するレベルの攻撃を叩き込まれたら無傷で倒せる

    結局コイツはどれ位強いかって?




    ダンプカーに乗ったゴリラ

  • 161赤髪鍛冶師◆LXse3il6fw23/05/22(月) 02:30:19

    【無銘・包丁】
    【ドルヴィ・スタジオ】ヴェール・ヴルカナーン作、298,000G
    《コルヌマーレの大牙》と《白剛石 -ヴァルマーズ- 》を素材に作り出された大型の包丁。〈料理魔人〉のオーダーメイド。

    《コルヌマーレの大牙》と《白剛石》を加熱・融合させ《特殊白剛鋼 -ゼノ・ヴァルマーズ-》インゴット化したものに鍛錬を施した。

    海の女王たる《野良リヴァイアサン》を標的に戦いを仕掛ける大鮫《コルヌマーレ》の大きく鋭い牙は、かの海竜の丈夫な体皮にすら容易に傷をつける。
    それを圧縮・軽量化を施し上級鉱石である《白剛石》との融合で、堅牢かつ鋭い斬れ味の包丁となった。

    銘については特に決めていない。

  • 162贄の娘23/05/22(月) 08:10:45

    ・エイラの〈天恵(そしつ)〉と魔法
    天恵とはルーザリア人が時々持って生まれてくる、魂に開いた魔法の回路である。天恵持ちは通常の魔術師が呪文や魔法陣を通して行うことを天恵の回路を使って行うため、詠唱を用いず自在に力を振るうことが出来る(天恵の範疇を超える大規模な魔法を行う際に呪文や魔法陣を用いること事態はある)。
    【エイラが持っている天恵】
    〈魔法使い〉
    もっとも純粋な魔法のエネルギーを自在に操る天恵。以下に代表的な例を挙げるがこの天恵は最も自由で多彩であり、本人の技量次第でできることが非常に多くなる。
    ・第1段階:純粋なエネルギーの操作
    〈力〉純粋な衝撃、魔法的な攻撃や念動力として作用する
    〈遮蔽〉魔法的なものを防ぐ壁を紡ぐ。こちら側の言葉で言うなら閉心術や結界。物理的なものを防ぐのは難易度が高い。
    ・第二段階:別種のエネルギーへの変換
    〈灯〉光を生み出し操る。熟練すれば幻術に近いことも出来るがエイラはまだその段階にない
    〈発火〉熱エネルギーへの変換、炎を操る
    〈冷却〉上記の逆で冷気を操る
    ・第三段階:世界への干渉。エイラは非常に集中すれば〈取り寄せ〉が使える程度
    〈取り寄せ〉アポートとも呼ばれる、ものを手元に引き寄せる魔法。エイラは視界内の片手で持てるものならなんとか可能。対象が生き物だと上手く行かないがこれは生き物の内部の魔法が〈取り寄せ〉に干渉するからだと言われている
    〈天候〉気象操作を行う。卓越したものは地脈にも干渉できる
    〈門〉2つの地点をつなぐ、いわゆる転移門。生き物を移動させるにはこれを用いないといけない。

    〈心理話者〉
    自分や他人の意思、感情、感覚の出力や読み取りを行う天恵。
    〈思念投射〉
    自らの思念や感覚を他者に届ける天恵。出力が高ければ攻撃手段ともなりうる。基本的に出力のみ
    〈共感〉
    周囲の発する感情を広く読み取る天恵。外に出していないものはわからない。例として相手が怒っているとはわかってもその理由はわからない、隠し事がありそうと思ってもその中身はわからないなど。〈読心〉の下位互換に思えるが、負担が遥かに軽く広範囲の複数の感情を把握できるという点では勝っている

  • 163贄の娘23/05/22(月) 08:11:09

    〈大詩人(あるいは吟遊詩人)〉
    歌を歌うことでのみ発動する魔法。〈心理話者〉があくまで感情や感覚を送受信するものであるのに対し、吟遊詩人の魔法はそれらを発生、操作することができる。例として怒らせる、落ち着かせる、痛みを消し去るなど。作用は精神的な部分にかぎられ、たとえば筋力を強くすることなどはできない。

    〈霊視〉
    魔法の視力とも。魔法のエネルギーのながれ、魔法の痕跡をはっきり視覚として認知する

    〈遠見〉
    千里眼。遠く離れた場所の光景を見ることが出来る


    【エイラが持っていない天恵】
    〈治療者〉
    他者を癒やす。回復魔法に近いが傷にとどまらず病なども対象とするためルーザリアでは非常に重要視される天恵の一つ。反面自分自身は癒せない。

    〈先見〉
    未来視。もっとも厄介で制御できない天恵。他の回路のように自分で使ったり閉じておいたりすることができず、発動するタイミングも見える未来も選べない。

    〈読心〉
    心理話者の天恵の一つに分類される。対象の精神に入り込み、考えていることや精神状態を読み取る。隠し事も暴く事ができるがかなり高度な技術を要求される

    【天恵の連携】
    複数の天恵を持つものはそれらを組み合わせて別種の魔法を使うことが出来る。〈遠見〉で遥か遠い地点を見つつ魔法で攻撃したり、その光景を〈思念投射〉で仲間に共有してみせたり、〈治療者〉が〈霊視〉を持つことで地脈を癒やす事ができるようになったり、〈心理話者〉を持つことで心理治療が行えるようになったりする

  • 164贄の娘23/05/22(月) 08:13:24

    【本人も知らぬ真相】
    〈魔法使い〉以外の天恵は後天的に付けられたもの。魂そのものを改造する実験台にされた時、父への服従とともにのちの手駒として都合のいいように選ばれ組み込まれた。
    他人を魅了し操るための〈大詩人〉。魔法を使うための補助となる〈霊視〉と〈遠見〉、そして周囲に聴かれないよう心話を行うために最低限必要な〈心理話者〉。
    〈読心〉は自らの思惑を暴かせず優位に立ち続けられるよう、〈先見〉は制御できない故に選ばれず、〈治療者〉を与えなかったのは外見と合わせて他人の信頼を得られないように仕向けて孤立させ、自分のもとにとどまる他ないと刷り込むためである。

    ただし、これらの天恵が父ではない存在の助けを借りられる状況――セントラリアにいる時に次々と目覚めたのは偶然ではない。
    魂に刻まれた服従を知り、絶望的な状況にあってなお諦めないエイラに「女神」がほんの少し手を貸した結果である。

  • 165田舎の従魔士と相棒狼23/05/22(月) 16:14:40

    依頼IFルート売られてた場合
    依頼を見せることで解決その後ギルドに行きピアスをその店に売った犯人を捕まえるクエストを出すことになってました。無期限で受けたい人に強さ等は任せる形で
    ほかハプニング候補は他者が関わる恐れは負けない限りなし想定

  • 166黒眼鏡23/05/22(月) 16:26:48

    >>162

    商業でも中々見ないレベルの重厚な設定しゅごい……

  • 167贄の娘23/05/22(月) 16:33:49

    >>166

    何を隠そう商業作品が元ネタにあるからですね!

    多少のアレンジは入れていますが……(魔法の段階化の解釈とか共感と読心の違いとかは元ネタにない)

  • 168黒眼鏡23/05/22(月) 16:51:24

    >>167

    なるほど

    でも既存の設定アレンジでここまで違和感なく出来るのはマジ凄いですよ

  • 169二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 17:49:12

    質問。
    全ての属性適正が0だと魔法は使えないの?

  • 170二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 18:12:48

    >>169

    A:解釈次第

    使えないよって人もいるし、適正とか関係なく学べば仕えるとしている人もいるし、魔力は呪文で形にする前はなんの属性でもない、という方式の人も居た

    理由がついたもんがちな感じ

  • 171二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 18:17:29

    さらに言うならその辺の単語自体「なんとなくみんな使ってる単語」に過ぎず、共有設定として固まっているわけでもないことがほとんどです。「属性適性」と言っても「特定の属性にボーナスがかかる素質」と捉える人もいれば、「属性を使うための前提条件」と捉える人もいたりします

    明確に脳内設定スレに挙げられてる他の人の設定を拝借する場合でなければ、基本的には個々人による「私のキャラの世界観ではこのように解釈します」で通るのがこのスレです

  • 172二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 18:19:24

    >>170

    >>171

    了解です

  • 173田舎の従魔士と相棒狼23/05/22(月) 18:28:26

    そういえば倒したゴブリンそのまま置いてくのもあれなのでバッグにいれたけどバッグ魔導具だとしたら実は相当高価なのでは?案件
    200の呪いだからと勢いで中の人が依頼させるのが悪いんだが魔物を入れて問題ないバッグって値段どのくらいするものなんだ???ポーションとかも同じに入ってるとして

  • 174二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 18:30:52

    中が広くなってない魔法のバッグとかならそこそこお高いと思われる
    ゲームのインベントリと同じでこまけぇこたぁいいんだよ式ノータッチな人もそれなりにいる
    モンスターは討伐証明として一部位だけ持ってかえる人とかも多いですね

  • 175二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 18:31:58

    >>174

    中が広くなってるだ、意味が逆!

    丈夫なだけのでかいリュックとかならやすいかもしれない

  • 176二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 18:37:33

    まあゴブリンぐらいのサイズなら現実的なアウトドア用バックパックとかに詰められないこともないだろうし、そんぐらいのサイズなら数万円単位ぐらいかな?
    ポーションとかと一緒に詰められるサイズならもっとデカいのかもしれないけど、ファンタジー的にはやたらデカいバックパック背負った商人キャラとかいたりするしどのみちそこまで超高級な品とかではないと思う
    個人的には数千ゴールド、冒険者として気合い入れて装備整えるなら駆け出しが持ってても違和感は無いかなって印象。なおそれを背負って動き回るパワーの方は考慮しないものとする

  • 177田舎の従魔士と相棒狼23/05/22(月) 18:54:23

    >>174

    ノータッチ勢もいるとなるほど

    モンスターは討伐証明として一部位だけもありと参考になります!

    >>176

    数千高いといえば高いけど故郷から旅たちの記念に貰ったと考えればまだ現実的な範囲ではあるかな

    その代わり装備が他の駆け出しと比べて貧弱ってことにしておくかな確かそっちは描写してないし刺さってたのをもらったナイフくらいしか


    お金ないブームしといてやらかした気はするが冒険者なら珍しいもの一つくらいならあってもおかしくないうんそーしよう

    動ける理由づけはある程度軽くしとかないとかな

  • 178二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 19:10:07

    【クエスト名】『爪痕』
    【ランク】推定B+〜A
    【場所】旧世界探索拠点『プリンシピオ』
    【目的】探索拠点地下に存在する移籍の調査
    【依頼者】〈不滅〉
    【報酬】10,000G
    【日時】本日、明日20時〜23時、
    【依頼文】やあ。どこにでもいる普通の冒険者こと不滅だよ。
    君たちのおかげで旧世界最初となる探索拠点プリンシピオは無事に完成したのさ。まあ、そのお披露目も兼ねて1つ依頼を出させてもらおうか。

    探索拠点の地下に広がる古代遺跡が発見されたんだ。おそらくはダイナソル文明当時の人類が作り出したものだろうね。せっかくだからここを調査したいと考えている。拠点の安全確保という目的も含めてね。

    当時の人類に、或いはこの大地に何がありなぜ滅びたのか。
    それを解明するためには、この遺跡が鍵になると推測している。
    歴史に興味がある冒険者や暇な冒険者は是非手を貸してほしい。
    ……もしかしたら何かレアなものが発見されるかもしれないね。

    あ、それと言い忘れていたけど。
    当時使われていた言語の通訳として俺も同行させてもらうよ。
    ふふ、よろしくね。

  • 179二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 19:12:38

    >>178

    B+〜Aってどのくらいの難易度だっけ?

  • 180二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 19:15:28

    >>179

    >>4

    テンプレ基準だと中級、上級向けの依頼難易度ですね

  • 181二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 19:33:45

    中級でも参加は可能、ただし上がるのがやっとぐらいの実力だと着いていくので精一杯

    上級上がれるならだいたい適正ぐらい…って印象かな>B+〜A

  • 182【欲の種・幸福の種】23/05/23(火) 01:48:59

    富とは巡るモノ…そして豊かさとは富を産むことから始まっていく
    “此処”は楽しいアルなぁ、到る所に源泉が満ちておる…尽き果てるコトがない…!

    上機嫌ですね、《オーナー》

    誰かと思えばメガネちゃんアルか。報告を聞こうネ

    【メビオルス】の座標と共鳴値です。現在入手している分の【NONE】があればここにダンジョンを“移送”するのは充分に可能でしょう

    ほぅ……予想以上の数値アルね。やけに順調で少々【観測所】の手の内を勘繰りたくなるくらいには…

    先日無事に“移送”テストも出来たようですね

    ウム。あそこは良い土地アルヨォ、いや本当にね。これからも良いビジネスを期待するアル。

    いつだったか、貴方様が『世界』を商品にすると言い出した時は驚き呆れましたが…案外笑えなくなってきました

    ワシは冗談など言わぬアル。ここまでで『ダンジョン契約』の規格化にはほぼ成功している。後は“質”。顧客が…人々が望むものを提供しなくてはサービスにはならぬアル。

    そのために、あの【メビオルス】の地が必要だと?

    ……今はまだ、流れを見極める段階にあるアル。「欲」を張るべきか、そうでないか…

    アルアルって…やっぱりその語尾無理あるんじゃ

    チミ、それは無粋なツッコミというものアルヨ

    申し訳ありません、失礼な真似を…

    失礼だと思ってないでショ。ま、ワシは礼儀より実績派だけどネ。フヒヒッ!

  • 183誰かの夢23/05/23(火) 02:05:13

    (塔だ)

    自分は古い塔にいる。眼の前には見たこともない人々――だが間違いなく味方だ――が一人の魔法使いと対峙している。その顔を何よりもよく知っている。この国で最も強力な〈達人〉で、最も歪んだ魂の持ち主だ。

    『これは最後のチャンスだ』

    自分自身の声がまるで遠い誰かのものに聞こえる。そう、最後のチャンスなのだ。自分と相手の両方にとって。

    『お前を野に解き放つわけにはいかない。だがお前が我々にもたらした恩恵を無かったことにはできない。罪を認め投降すれば名誉ある、速やかな死を約束しよう』

    無駄だとわかっている。名誉など気にする相手ではない。魔法使いは果たして鼻で笑い飛ばした

    『お前では私に勝てない。外から呼び寄せた雑種犬どもと共に私を裏切った報いを受けて屍を晒せ』

    引く訳にはいかない。最後のチャンスだ。誰かが選択を間違えればこの国は二度と闇から解放されない。運命は自分たちにかかっている。遠い国の善良な人々と、自分と、そして―――

    (最後の鍵は〈変化の子〉だ)


    【夢からさめて、早鐘を打つ心臓を抑える。〈先見〉夢だ。何度も見てきたがどんどん鮮明になっている。
    その時が近づいている――できる限りの手は打たなくては】
    【そう考えて、こっそりと窓から抜け出す。協力者と話し合わなければならないことが山ほどある……】

  • 184砂漠のテイマー◆GbWBCNiLpo23/05/24(水) 07:44:24

    浮遊竜大陸ドラグニア
    セレネリオスのはるか西の海上に浮かぶ浮遊大陸。ここの住民はすべてドラゴンであり、そのほぼ全てが平和的で友好的。
    高空にありながら気候は温暖。火山やマグマの類がなく金属資源に乏しいため、建造物や家具には木材と石材が主に利用されている。
    時折腐敗した者と呼ばれる魔物が出現し、土地を汚染するためドラゴンたちは協力してこれを排除している。
    現在はセレネリオスに存在するゲートを通じてアクセスできる。

    腐敗した者
    ドラグニアの大地から時折湧き出す魔物。生命力で逆にダメージを受けてしまうため、自分たちの住める場所を広げようと土地を呪って死んだ土地へと変えてしまう。死んだ土地へ変えられた大地は色を失い、そこにあった物体も石化してしまう。

    生命の花・樹、命のオーブ
    純粋な生命エネルギーを球状(命のオーブ)に凝縮して生み出すドラグニア特有の植物。生み出された命のオーブは主に腐敗した者に呪われた土地の回復やドラゴンたちの食糧として利用される。
    腐敗した者と戦うための生命線であり、常に戦闘に長けたガーゴイルドラゴンやセンチネルドラゴンが巡回警備している。この植物による莫大な生命力の供給がドラグニアが平和的な共同体として発達した一因であると推測される。

    ドラグニアの果樹園
    地上の植物に酷似しているが別物。りんご、洋梨、ぶどうのみならずバナナ、ドラゴンフルーツ、スイカ、パイナップルまでもが広葉樹に実っている。
    ドラゴンたちの主要な食料の一つ。

    ドラゴンツリー
    生命力が非常に強いドラグニアの樹木。一部を木材として折ったり切ったりしても再生するほど。大地に還ったドラゴンの魂が宿ると信じられている。
    長寿のドラゴンツリーは内部で樹液がそのまま樹脂化することがあり、ドラゴン琥珀と呼ばれている。

  • 185砂漠のテイマー◆GbWBCNiLpo23/05/24(水) 07:45:05

    ドラグニアの大神秘
    ドラゴンたちでさえもその由来を知らない摩訶不思議な遺物や遺跡のことを言う。中にはドラゴンたちの生活を支えている物も
    ・瓶詰めの海
    巨大な硝子瓶の中に閉じ込められた、空の上の大陸唯一の海。決して溢れず、溢れることもない。
    内部は果てしなく広い海が広がっている。ここから取れる魚はドラゴンたちの主食の一つ。
    ・虹の山頂
    いつ何時、どこから見ても虹がかかっている山。
    ここから湧き出す雲が雲の上のドラグニアに雨を振らせている。
    ・竜神の玉座岩
    常に成長を続ける巨大な石舞台。ここの石を切り出すことでドラゴンたちは石材を得る
    ・竜神の頭蓋骨
    頭だけでドラグニアのドラゴンの3倍はありそうな頭蓋骨。
    ・竜神の剣
    大地に突き立った幅2〜3メートル、高さ十数メートルはありそうな巨大な剣。
    なお、明確に竜神という神が居たわけではなく、「こんなに大きい頭蓋骨の持ち主ならきっとドラゴンの神だったに違いない」「こんな大きな剣は大きなドラゴンにしか使えなかっただろう」という推測から竜神と名付けられているだけであり、他の大神秘同様その由来は不明である。

    ドラグニアのドラゴン
    様々な能力と形質を持つが鱗、二本の腕、翼があり、ブレスや火球を吐くことができる点は共通している。最大でも体高5m、全長10数メートルほど。

    ドラゴンの家
    外見は小屋でも、内部は広いいくつもの空間に別れ一軒で複数のドラゴンを収容することができる。この特異な建築の知識は獣人の女性によってもたらされたものの一つとされており、三日月星一族のミラクルケイジと構造に共通点が見られる。

  • 186砂漠のテイマー◆GbWBCNiLpo23/05/24(水) 07:45:50

    ドラグニアのドラゴンたちの一例
    クリムゾンドラゴン
    「偉大なる真紅の竜エズラ」の血を引く真っ赤な鱗のスタンダードなドラゴン。
    グラスドラゴン
    緑の鱗を持ち、草のたてがみをもつドラゴン。優れた農家であり命の木や果樹園の世話を行っている。
    ファンガスドラゴン
    背中にきのこが生えているドラゴン。グラスドラゴン同様すぐれた農家である
    ぶちドラゴン
    黄色い鱗に黒いぶち模様のあるドラゴン。持久力が高く根気のいる作業が得意。
    マウンテンドラゴン
    紫の鱗でこぶだらけのドラゴン。すぐれた大工かつ石工であり、建築においては右に出る者はいない
    ガーゴイルドラゴン
    頑丈な石の鱗を持つドラゴン。戦闘を得意とし、ドラグニアの重要拠点の警備を担う
    センチネルドラゴン
    鋭い爪や角を持つ、細身のドラゴン。ガーゴイルドラゴンと同じく戦闘が得意
    オーシャンドラゴン
    青い鱗をもつ泳ぎの得意なドラゴンたち。ドラグニアの漁師である。
    ぬいぐるみドラゴン
    ドラグニアの裁縫師。全員が手製のきぐるみを着ている
    スタードラゴン
    流れ星の力を持つドラゴン。非常に足が速く伝令の役割を担う
    ワイズドラゴン
    象牙色の鱗に金色の翼と髭、たてがみをもつれる神秘的なドラゴン。ドラグニアでもっとも長生きでものしりな一族である
    (※新たに種類を生やす場合、最大でも体高5m、鱗、腕二本、翼がありブレス持ちという法則を守っていただければあとは自由です)

  • 187砂漠のテイマー◆GbWBCNiLpo23/05/24(水) 08:06:42
  • 188小さな樹人23/05/24(水) 11:17:51

    立て乙です! この子の魔法の設定を投下します

    『サンライズ』
    小さな樹人が習得した火属性魔法と光属性魔法を組み合わせた魔法。基本的に頭上に小さな太陽を顕現させる。小太陽が放つ光は夜でも植物を活性化させ、気力を漲らせる。ほんの僅かに回復効果があるが効果は傷口にアロエを塗るよりはまだ効果がある程度。勿論、火球なので相手にぶつければ相応のダメージを与えられるが当樹に太陽を相手に投げ付けるという発想がないので今のところ攻撃魔法ではない。アンデッド種は近付くと継続ダメージが入る…かも?

    『リム・ルイン』
    枝(樹人の体)に循環する魔力を火に変換して循環させる事で体内に火魔法を閉じ込め自身の外部からの火属性に対する攻撃耐性と火魔法への適正を底上げする魔法。一部分に火を集約させることも可能で枝の先端に循環する火を集めれば攻撃に転用でき例えば突き刺した相手の内部で解放することで中から焼き尽くすことも可能。この魔法を使用中は体内からジワジワ焼かれているので側からみたら体から火の粉が舞っている異常事態だが、樹人が痛覚に疎いので苦痛は感じていない。ただし、一定のラインを超えると熱さも痛みも感じてしまう。

  • 189猟兵騎士八號◆.UIszdl3fc23/05/24(水) 12:04:56

    https://bbs.animanch.com/board/1885637/?res=74

    (アップデート)

    宇宙魔術

    術者(小宇宙)と世界(大宇宙)を同調させることで世界改変すら行う

    ─という触れ込みだがそんな大規模な魔術行使には人間のか弱い肉体、小さな脳は耐えきれる筈もなく、利点はせいぜい詠唱を必要としない程度で魔術を実行するのに術者の意志力と理論構築の正確さが必要とされるため単独で大魔術に至るのはごく一握りの天才のみである


    第一階梯(小宇宙の内部領域)

    強化

    第二階梯(外部小宇宙への接触)

    共感、念動

    第三階梯(小宇宙から大宇宙への接触)

    呪圏、投射

    第四階梯(小宇宙から大宇宙への守護)

    防護円

    第五階梯(小宇宙より大宇宙への干渉)

    変容

    第六階梯(小宇宙による大宇宙への侵食)

    支配領域

    ※本来は第九階梯まで存在するが人間に行使可能な宇宙魔術は第六階梯までとされている


    祈祷術

    風の大精霊アネモイとの感謝と祈りにより結ばれたパスを経由して力を借りる魔術系統

    以下は猟兵騎士八號の使う風の祈祷術


    達意:風の精霊に頼んで通訳して貰う

    順風:風の祝福で対象を支援する

    巻風:風の障壁で攻撃を逸す

    清風:風で毒や呪いを浄化する

    風塵:風と砂埃で相手を妨害する

    涼風:快適な温度湿度を維持する

  • 190なりたて魔法使い23/05/24(水) 15:31:14

    【ゆる募】
    空間属性の攻撃魔法(できれば下級)

  • 191〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh23/05/24(水) 15:56:30

    空間干渉レベルの練度に留めるなら

    《圧壊・祟禁ChぁA亞ン -あかずきんちゃん- 》
    空間を固め壁とし、その壁で対象を圧し潰す
    練度次第では壁の数や強度の調節、果ては壁では無く型にはめる要領で逃亡の隙を与えないようにも出来、拘束技としての応用も可能
    圧壊し、噴き出す血潮に塗れる姿はまさしく赤い頭巾を被ったよう

  • 192二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 15:58:23

    >>190

    『指弾き』

    ごく小規模な空間の収縮を起こし、その"反発力"に指向性を持たせることで間接攻撃手段として成立させた魔術。考案した術者がイメージを固めるためとして「指を弾く」動作を起点にしたことから名付けられた

    その性質上空間魔術への適性が必要となり、また同程度の威力を持つ下級魔術に比べて難度が高く燃費も悪い

    しかし、空間属性のみを扱う術者としては貴重な「安い攻撃手段」となるだろう

    魔術により発生する攻撃ではあるが、性質としては物理的な衝撃に近い

    また、言表魔術の形に則り以下の詠唱を伴う場合もある

    『されど世界は微塵も揺らがず』


    ※要するに「空間属性の弱攻撃」

  • 193二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 16:06:28

    >>190

    武器落とし

    市販で売ってる魔導具バッグの空間と今いる空間繋げバッグの中身(武器)を上から落とす

    繋げる魔導具のバッグや武器は当たり前だが別で調達する必要がある

  • 194二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 16:23:45

    『リ・デモンストレーション:スペース-ベーシック-ヘキサ』
    略称『RD:SB6』

    【概要】
    『空間属性って難易度高い魔術が多いし面倒臭いし技量が上達してる実感が湧かない、そんなアナタにお届けする簡易的空間魔術!』

    『少ない魔力でも発動させられる空間魔術を目指して開発された基礎教材!ゆるーく空間を揺らすだけの魔術だよ!』

    【効果】
    『空間って聞くと難しく感じるかもしれないから、この魔術では空間を色んな物が入る容器だと考えるよ!』

    『この容器を揺らして、中の物も一緒にぐらぐら揺らす。これだけだから消費魔力量も比較的少なめだよ!』

    『勿論魔力を多く消費すれば、その分揺らぎの強さを強くしたり範囲を広げる事も出来るよ!』


    『相手の正常な空間認識を妨害して頭脳に負荷を掛ける。相手の行動にぶつける事でその行動を揺れの分だけ阻害する………要は戦闘で必殺技を叩き込む為のお膳立ての役割だね!縁の下の力持ち!』

    【詠唱式】
    『第六基礎実証』

    『慣れれば無詠唱で使えるかも!練度の目安として頭の片隅程度に置いてくれれば良いよ!』


    by【ゴブリンでも使える空間魔術】

  • 195二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 16:32:12

    >>192

    この魔術の発展として思いついた魔術を(本旨からは外れるけど)追記


    『爪弾き』

    小規模な空間の収縮を起こし、それを"広く、前方に"向け放散させる魔術

    低威力の衝撃波を放ち、飛来物や相手を吹き飛ばす。効果範囲に反比例するように攻撃能力は下がっており、むしろ防御的な用途に使われることが多い

    その性質上、ごく短い詠唱(あるいは、無詠唱)で発動できるように最適化されている


    詠唱(一例):『拒め』

  • 196二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 17:16:00

    >>190

    『追加砲身─アディショナル・バレル─』

    「見かけより内部が長い空間」を設置し、そこに自身の空間属性の魔力を込めた弾を撃ち込むことで魔力弾の「単位時間あたりの移動距離」即ち速度を増大させる魔法

    例えば10mを0.1秒で飛ぶ魔力のこもった石を「見かけ上10mに見える30mの空間」に通すことで「30mを0.1秒で飛ぶ魔力のこもった石」にすることができる


    物理的におかしいという点は気にしないでください、きっと自分の魔力で編まれた別々の術式が変な干渉の仕方したりしたんです

  • 197【??EP??T】:??gn?23/05/24(水) 19:59:26

    ---■■■T ■r■■pM

    《■想者》

    ■越者の影…“■の端■”と我々と■結び■ける■訳■構を【■書】__■イプ■イタと■称し■■るが
    そ■■態と■理につ■■は全■が不確■で■ること■け■か確定■てい■い

    《観■者》とは【【型■】】の■築に■■て必■とさ■る理■上の■在であ■。第■■回の【■■】調■にて一度それ■あた■■在の記述が■認されている。
    ■くまで理■■造論から導■■される仮想■在で■■な■その実■を証■■る術は今■とこ■な■が
    『■■ル理論』で■う■ころの『第■■壁』の外■存■し
    一■で『■∞の■』の内■に■る■■■■生■■構体で■ると定■付け■■ている

    ■れは■界の「■」…■■う”未■“を形■■る波■とし■■能し、複■の発■源が存■■ている■■うのが■説。
    同■信源■■動■受■た構■■は衝■関■と相関■る■とが分か■■つ■るが絶■で■■く、■方側■■術で判■す■■は現■不■で■る。

    (⚠記述の損傷が加速しています!修復プロセスを実行してください!⚠)

  • 198【??!?!?】23/05/24(水) 20:21:25

    まtか…NONEのmモリーに刻nでiるのにこkまで損傷ペーsが早iのは少し異常dすn

    …何k干渉を受けtいる可能性gありまsね。近いうtに環境gと移送sるべkやmしrません

    干渉か…計器の反応はnいんdsが…

    我々の編m出す術なd「向こう」からsれば玩具に過g まsんよ、すbてを疑iなsい

    sうですね。つi狂うnを避けrために常識的な思考n陥rます…僕mまだまdだ

    …あるいh損傷でhなくdこkに流rdしtいるk能性もあrmすね

    流syt?

    しっ……mしkするt今も流出しti____

  • 199とある遺跡、石碑に残された文章23/05/24(水) 20:35:44

    『傲慢の龍よ 大罪背負いし龍の頂きよ』
    『傲岸不遜の姿を持つ 唯一無二の存在』
    『唯我独尊の誇りを胸に 絶対強者として君臨し』
    『最も貴き古龍たれ』
    『孤高の者よ 世界を見下す眼差しを持ち』
    『他を省みぬ高慢さを纏い 大いなる災厄の象徴として頂きに立て』
    『紅き翼で空を切り裂きながら 傲岸なる影を落とし』
    『黑き爪牙で大地を割り 不遜なる声を轟かす』
    『泣け 叫べ 祈れ 平伏し 息を殺せ』
    『彼の者の名は ■■■・■■■■■■■■』

  • 200二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 20:41:33

    ひ ひ 飛竜は 遠くへ 飛ぶよ
    どこから 来たのと たずねたら
    ひ ひ ひりゅー と 飛竜は 鳴くよ

    ひ ひ 飛竜は 夕焼け 色よ
    お空の 色を うつしているの
    ひ ひ ひりゅー と 飛竜は 飛ぶよ

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