ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ18

  • 1禁書庫の魔女22/01/26(水) 10:44:38

    ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。

    スレ立て時点での現行スレ

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 第816層|あにまん掲示板https://bbs.animanch.com/board/320096/前スレhttps://bbs.animanch.com/board/277978/脳内設定https://bbs.anima…bbs.animanch.com

    姉妹スレ

    ダンジョンマスター専用掲示板 その38|あにまん掲示板前スレhttps://bbs.animanch.com/board/295252/脳内設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/277978/※脳内設定置き場として共用させ…bbs.animanch.com

    ■ルールは特になし、設定など固めすぎず好きにロールプレイして遊ぼうぜ!という趣のスレですが、やはり個々人で「自分のキャラ」の設定などは脳内に存在するものでしょう。

    そういった脳内設定を投下・保存しておくための場として作成しました。

    自キャラの自己紹介やイメージビジュアルの投下、あるいはNPCについての「噂」など、自由に投稿してください。

    設定を共有して、本スレで「知己の仲」を演じてみてもいいでしょう。

    共にダンジョンを攻略するにあたり、できることを把握するために参照するのもいいでしょう。

    あるいは、人の設定を見て「なら自分はこうしてみよう」と参考にしてみるのもいいでしょう。

    ただし、ここに投下された設定はあくまで「脳内設定」ですので、本スレで強要したりはしないように。

    ・次スレは>>185

    ・通常スレ>その他話題

    ・画像(キャラやアイテム、モンスターのイメージなど)の投稿もOKですが、「Picrew」などのサービスにて作成したものについてはそれらの規約を順守してください。

    ・わからないことは遠慮なく聞きましょう!

    ■脳内設定投下の他、下記のような用途でもお使いください

    ・設定に関する相談など

    ・ダイスによるパーソナリティなどの決定

    ■注意事項

    ・連続で5レス以上の設定を書く場合は別個スレ立てすることを推奨

    ・他者の設定を借りる場合は最大限配慮すること

  • 2禁書庫の魔女22/01/26(水) 10:45:05

    過去スレ

  • 3禁書庫の魔女22/01/26(水) 10:49:15

    (誤爆!)

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/15278/(原初のログ)https://bbs.animanch.com/board/26085/(スレ立て時点での現行スレ)ここは、上…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ2|あにまん掲示板https://bbs.animanch.com/board/36699/※スレ立て時点での現行ここは、上記「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。ルールは特になし、設定など固め…bbs.animanch.com
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    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ10|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/136285/https://bbs.animanch.com/bo…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ11|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/153866/https://bbs.animanch.com/bo…bbs.animanch.com
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    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ17|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。スレ立て時点での現行スレhttps://bbs.animanch.com/board/277403/姉妹スレhttps://bbs…bbs.animanch.com
  • 4二次元好きの匿名さん22/01/26(水) 10:49:16

    このレスは削除されています

  • 5禁書庫の魔女22/01/26(水) 10:50:36

    ②【この世界はどんな世界?】
    ここは正体不明の“引き寄せる力”によって数多の世界がぶつかり、混ざり合って構成されている世界。
    次元同士がぶつかる現象を『衝合』と呼び、今でも急に異なる次元と繋がる事がある。
    過去には数多の世界が同時に繋がる『大衝合』という事件もあり、現在この世界に生きる種族の殆どはこの時に此処の世界にやってきたと言われる。
    また異なる物理法則が混在するこの世界は強く歪んでおり、そこから世界各地に生まれる特殊な空間を総称して『ダンジョン』と呼んでいる。

  • 6禁書庫の魔女22/01/26(水) 10:50:55

    ③【ギルドについて】

    『大衝合』によりこの世界が荒れていた頃、平和な世界の実現及び保持を目的に設立された公的組織。

    現在は《冒険者ギルド》《魔術師ギルド》《錬金術師ギルド》を主とした複数の組織に分かれて管理されており、それらを束ねて【全ギルド連合】という大きな団体として呼称する事もある。

    ギルドに《冒険者》《魔術師》といった正式な認可を受けた者達は、ギルドが世界各地から集めた依頼『クエスト』を受注する事が出来る。達成すれば報酬を貰えるぞ。

    クエストの危険度序列はE~Cが初級、C〜Aが中級、A~SSが上級。それ以上は“SS超え”という扱いになる。

    ダンジョンや危険生物も似た形で危険度序列が組まれているが、あくまで明確な基準の無いギルドの見解であり、絶対の参考にはならない。


    【ギルドにある設備】

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=9

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=10

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=11

  • 7禁書庫の魔女22/01/26(水) 10:51:25

    ④【大陸にある大国一覧】
    ※現状スレに登場したもののみ。他にも存在する筈。
    ・【セントラリア王国】
    大陸の中央に位置する王国。冒険者ギルドの本部である中央酒場が存在する。通貨はG(ゴールド)。
    ・【グロワール帝国】
    セントラリアの南西に位置する帝国。魔術学に長けており、魔術師ギルドの本部も存在する。
    ・【レウネシア神国】
    セントラリアの西に位置する宗教国家。その信仰故に付近の国とはあまり仲が良くない。
    ・【ソワスレラ帝国】
    セントラリアの北東に位置する極寒の国。近年急速に科学技術を発展させている。他国との仲は悪め。
    ・【ルルマリーナ共和国】
    セントラリアの南東に位置する交易国家。海に面した広いリゾート地や美味い料理でも有名な観光地。
    ・【極東の島国】
    大陸の東端にある島国。大陸ではあまり見られない独自の和風文化が発達している。危険な存在が多い。
    ・【セレネリオス首長国】
    グロワールの南に広がる“大砂漠”のオアシスに栄える国家。その厳しい環境故に移動するのも一苦労。
    因みに大衝合後の大陸では『七国大戦』という戦争が起きた。勝利国であるセントラリアとグロワールは今なお大陸の覇権を握っている。

  • 8禁書庫の魔女22/01/26(水) 10:51:50

    【大国以外の国】


    【海嶺大国" エノシガイオス】

    海を泳ぐ生きる国。エノシガイオスはその背に一つの国家を乗せ、同時にその国の"王"でもある巨大な海龍である。存在そのものが一つの生態系。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=50


    【圧縮異界 帝都・アマノハラ】

    ある時、世界(惑星)そのものが半径50㎞ほどのサイズに『圧縮』されるという災厄に見舞われた世界。中規模な衝合の発生により、"こちらの世界"に融合。極東地域の海上に"島"という形で現れる。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=69


    【チサーナ王国】

    ギルドの遥か南方、山に囲まれた中心にある小さな王国、一年を通して温かく過ごしやすい。名物はチサーナ大福とチサーナまんじゅう。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/103434/?res=104


    【浮遊樹の国 ティカロア】

    空を漂う巨大樹の森の上に作られた国。有翼人種とリス系獣人が中心。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/154129/?res=108


    【海上国家 サンレイン】

    魔障海に囲まれたSSランクダンジョン『大監獄アルカトラズ』を中心として作られた人口の島国。6つのエリアに分かれており、それぞれに支配者が存在する。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=98

  • 9禁書庫の魔女22/01/26(水) 10:52:35

    【愛城魔界ラピスルシア】

    元々この世界は人間と魔族で争っていたが、魔王の娘と人間の勇者が結婚し争いは集結。現在では人と魔族が手を取り合って暮らす魔界となっている。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=11


    【マキナ連邦】

    古代遺跡の遺産により南西の大陸の覇者となったこの国は『マキナ連邦軍』、『警備警察局』、『技術機密情報局』という3つの組織により治安が保たれている。表向きは平和だが人員不足が顕著に見られ、仮に相手が犯罪を犯した罪人であっても優秀であると国から判断されれば監視の下使役されることとなる。

    https://bbs.animanch.com/board/245924/?res=141


    【海産大陸ウォンガルシア】

    『ブリドラゴン』などの海産物系モンスター達の故郷であると言われている謎の大陸。

    独自の生態系を生している。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=39


    【ネコノポリス】

    人語を解する猫、ケットシー、ネコマタといったあらゆる猫の妖精、妖、魔物が住まう幻の大陸。一定の周期で現実世界に現れる。

    この地の住人は全て猫である。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=51

  • 10禁書庫の魔女22/01/26(水) 10:53:05

    ⑤【一桁ランカーの一覧】


    全ギルド連合の下に認可された冒険者や魔術師のチームを《パーティ》と呼ぶ。


    ギルドへの貢献度に基づいてパーティはランキング付けされており、その現TOP10の名前をここに纏める。


    1位《宙の雫》詳細は以下より…

    https://bbs.animanch.com/board/79943/?res=53

    2位 《遥けき夜明け》 ・《薄明(P)》《海嘯(H)》他不明

    3位 《守護者の鏃》 ・《終弓(H)》《風神ノ巫女(N)》《導師(N)》他不明

    4位 チーム名不明 ・《白銀(P)》《監視員(N)》《蒼影(H)》《千変万化(N)》《交渉人(N)》他不明(リーダー不明)

    5位 《好奇心の眷属》・《知識卿(N)》《潜り屋(P)》他不明

    6位 《Forever木綿豆腐》・《豆腐大好き(H)》《不滅(P)》《滅龍覇槍(H)》《子羊(H)》

    7位 チーム名不明 ・《絶対防御(N)》《黒曜星(H)》《死眼(N)》 他不明

    8位 チーム名不明 ・《水晶姫(N)》《指揮剣(P)》《閃光(N)》他不明(リーダー不明)

    9位 チーム名不明 ・ 《宝剣車(N)》《包み焼き(?)》他不明(リーダー不明)

    10位 《レイヴンズサークル》・《読者(P)》(リーダー)、《天秤(P)》、《四死殺し(H)》、《独り軍隊(H)》、《光焔(P)》、《イーヴルアイ(N)》その他多数

    その他おまけ

    《業火女王(N)》前9位リーダー

    《覇々婆(N)》ギルド創設時期の旧2位リーダー

    《国脅しの殴兵(N)》旧5位リーダー


    ※リーダー不明の表記が無い場合は一人目がリーダー。N=NPC、H=半NPC(RPされる事もあるが考案者が盛りを認めている場合)、P=PC(勝手な盛り行為禁止)※

  • 11禁書庫の魔女22/01/26(水) 10:53:57

    ⑥【冒険者と敵対する組織】


    〈殲魔教団〉

    『真なる人間』以外を滅ぼそうとする要注意団体。

    人以外のものを殲滅するためには手段を選ばない。


    〈人滅〉

    https://bbs.animanch.com/board/174423/?res=84


    〈滅魔(殲魔下位組織)〉

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=179


    〈神去月の徒〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=24


    〈影の讒言者〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=139

  • 12禁書庫の魔女22/01/26(水) 10:54:27

    ⑦【『無限牢獄』】

    セントラリアに存在する世界最大規模のダンジョン。
    100を超える階層が存在するが未だそこは見えずどこまでも続いている。
    名前の由来は『その魅力に取り憑かれた冒険者たちが閉じ込められているかのように出てこなくなる』という様子から付けられたと言われている。
    『この世界自体が第0層だ』、『無限牢獄の本当の最下層にはこの世界と同じ空間が広がっている』などの出処不明な噂が聞かれることもある。

    10層ぐらいまでは初心者冒険者でもどうにかなるが、その先は魔境である。
    中層には『染み付いた地獄』という『この世に顕現した地獄』のダンジョンが存在する。
    100層を超えた場合は1層降りる事に理不尽が襲いかかるが、そこを住処とする冒険者達も多い。100層以降に常駐する冒険者たちは『深淵勢』……あるいは『囚人』と称されている。

  • 13禁書庫の魔女22/01/26(水) 10:55:07

    メンダスシア帝国
    ドラグレス連邦
    支配領域について
    の三つは知らないので追記出来ませんでした……申し訳ない。

  • 14二次元好きの匿名さん22/01/26(水) 11:19:10

    立て乙です

  • 15〈ツッコミ担当〉森導師◆4RtBX/LaMY22/01/26(水) 11:58:15

    そういえば森導師くんの兄弟は一体何やってんでしょうね

    (魔法、精霊魔法、弓、調薬)※全部低かったら魔法

    長兄dice4d100=28 19 35 40 (122)

    長女dice4d100=46 1 88 51 (186)

    三男dice4d100=3 75 80 40 (198)

  • 16〈ツッコミ担当〉森導師◆4RtBX/LaMY22/01/26(水) 11:59:46

    >>15

    長兄が魔法使い

    長女がアーチャー

    弟は精霊魔法と弓の二刀流ですかね

  • 17二次元好きの匿名さん22/01/26(水) 12:24:22

    長女は精霊に嫌われてるのだろーか……?

  • 18〈ツッコミ担当〉森導師◆4RtBX/LaMY22/01/26(水) 12:49:41

    下方で設定作る気は無かったんですが1かぁ……
    たぶん我が強すぎて精霊の声が聞こえないタイプですね。強気というか烈女というか。
    森導師くん小さい頃困らされてそうです

  • 19〈火薬庫〉22/01/26(水) 14:01:55

    【天を堕とす】
    目的:天空竜クリスタリアの討伐
       【古竜の大書庫】の制圧
    難易度:SS
    目的地:【古竜の大書庫】
    依頼者:〈火薬庫〉
    報酬:
    ・私有財産より一人頭500,000G
    ・大書庫内の全ての物品

    【依頼文】
    長年、と言えるほどのものではないけれど、そろそろこの因縁に決着を付けたくてね?
    かの古の竜は私と、その恩人の怨敵なんだ。けれど単独でかかっては死んでしまうらしいんだ。
    不死性を失ったとはいえ相手は古の竜。決して油断しないように。

    2月中旬に結構予定

    【備考】
    万が一にも依頼受注前に先導役である依頼主〈火薬庫〉リオン・ティターニアが死亡、或いは失踪した場合は先導役を炎術師フォルテ・アグニスが引き継ぐことをここに明記する。

  • 20かいけいのねこ22/01/26(水) 19:42:43

    イベント予告
    『ねこカフェ防衛戦』
    依頼文
    「世界を猫の手に収めんとする暗黒猫結社の攻撃が最近厳しくなってきました。現在カフェは営業できない状態です。どうか力を貸して下さい」

    概要
    しゃべる猫のキャットカフェ「もふ2乗」を暗黒猫結社などの襲撃から守るギャグイベントです。戦えないキャラでも、おもいっきりねこを可愛がればねこがBOWとしての力を使えるという形で協力が可能ですが、基本的にシリアスな強敵はでません。

    1月29日20:00~を予定しています

  • 21二次元好きの匿名さん22/01/26(水) 19:44:45

    (戦えるキャラも全員全力で猫を愛でそうな予感……!)

  • 22かいけいのねこ22/01/26(水) 19:46:34

    ※もし先のイベントの方が体調復活された場合は1/30か2/7になります

  • 23傀儡師22/01/27(木) 02:55:14

    白雪
    〈名前〉白雪 -しらゆき-
    〈種族〉傀儡人形
    〈性別〉乙女型〈年齢〉2
    〈所属〉老舗人形屋『夜儺義』→緋羽家
    〈主〉緋羽 天 -ひば そら-
    〈主な能力〉
    魔術《氷面鏡》
    〈その他説明〉
    正式名称:夜儺儀ブランド乙女型傀儡人形第十八作・改 白く舞い散る雪乙女『白雪』
     白く長い髪に黒い髪飾り、青い着物に深いスリットの入ったロングスカートを纏う女性のように見える乙女型の人形。
    魔術回路に刻まれた術式は《氷面鏡》。あらゆる範囲での凍結を可能とし、その威力は上位の魔術師にも匹敵する。だがそれは術式の表層に過ぎない。
     元は靂の人形として作られていており、知性や意思はあまり引き出されない単なる乙女型の人形として設計されていたが、西洋の魔術や体術を学んでいる事を加味してより直接戦闘に特化した第十九作『月夜』が作られ、契りは弟の天へ引き継がれると同時に月夜同様に知性と意思を限界まで引き出す設計方向となった。
     その名の通りに静かな雰囲気であり自他ともに厳しいが、妹である月夜や七重に向ける愛は深く、傷つける者には一切の容赦は無い。そして主である天とは契りを結んでまだ一年であるが、傀儡師としての天賦の才と修練により自身の性能の限界まで引き出して見せるその手腕に惚れ込んでいる。

     現在は改修中の月夜に代わって靂の人形をしているが、内心非常に不満に思っている。全く隠せていないが。惚れ込んでいるのは本当に手腕だけかは疑わしいものである。

  • 24二次元好きの匿名さん22/01/27(木) 04:01:55

    このレスは削除されています

  • 25千剣后22/01/27(木) 04:04:42

    〈名前〉██
    〈種族〉人間
    〈性別〉女
    〈年齢〉15歳
    〈所属〉冒険者ギルド
    〈スペック(非変身時)〉
    ■身長:180.0cm
    ■体重:測定拒否
    ■パンチ力:1t
    ■キック力:4t
    ■ジャンプ力:2.5m(ひとっ跳び)
    ■走力:8.2秒(100m)
    ■必殺技:《変身》

    〈顕現変身 センジ〉
    魂に根付いた形を持たぬ《超常遺物》の一つ。強い意志を持って戦う事を望んだ時(任意)/無抵抗で一定以上のダメージを受けた時(強制)、魂の奥底にあるものを引き摺りだす事で《変身》することが出来る。変身後の姿は白く輝く美しいドレスを着た彼女自身であり、光る粒子を常時散らしている。自身の《超常遺物》を含んだ外的要因による干渉の一切を受け付けなくなり、肉体のスペックを通常時の数十倍に引き上げ、光る粒子から千の剣を生み出し、自在に操る事が出来ると共に、彼女自身が持つ《異能》を完全開放する。

    〈その他〉
    名を持たず、ある時点より以前の過去も持たない流浪の眼帯剣士。そこそこ色々な事をしてきており、単行本24冊程の経験がある。『戦刃抜刀流』という我流の剣術を使い、そういう風に造られているというのもあるが、文字通り立ち塞がる全てを切り伏せてきた経験と生来のセンスが相まって技の冴えは達人のそれそのもの。

    彼女には過去が無い。ある怪物を█じる為、彼女を含む何人もの人々と共に全てを忘却の彼方に消し去ったからだ。彼女には愛情という感情が無い。理解はすれど感じることも形にすることも無い。異能を持った人造人間だからだ。彼女の、正確に言うのであれば鋼鉄人と鋼鉄少女を除いたすべての人造人間達の寿命は、常人の半分ほどである。だがそれは、"そういう生命として生まれた"からであり、決して悲観するようなことでも他人に哀れまれるようなものでもないと彼女は思っている。彼女は自分の人生を限界まで楽しんで生きると決めているし、その使い方も考えているのだから。しいて言うのであれば、"寿命限界まで生きられたら、私達より必ず後に死んでしまうあの二人は大変だな"と思うだけである。既に鋼鉄少女は体の造りのほとんどがただの人間のそれであり、鋼鉄人に至っては人造人間どころか生物ですらないのだ。同じときは過ごせない。だから、彼女は今をなるべく楽しく、鮮烈に生きると決めている。

  • 26千剣后22/01/27(木) 04:12:33

    >>25

    〈異能〉

    異性であれば彼女の虜にしてその心を奪い、同姓には蛇蝎の如く嫌われる。深化すれば、星に戦乱を招き、世界を一つにする事も、あらゆる愛を壊して奪う事もできる、世界を滅ぼす七つの異能の一つ。彼女の左目が異形となっている根幹の要因であり、その魂と合一化しているもの。あらゆる愛を奪い、愛を収集し、愛を力に変える白い輝きは、煌めく愛情の灯にして、愛も現実も撃ち破らんと燃え盛る、幼き日の純粋苛烈な恋心の灯火。

  • 27二次元好きの匿名さん22/01/27(木) 11:43:23

    【機械剣の追加設定】

    機械剣の中には何かが存在し、それが機械剣の使用者の魔力を爆発的に増加させる要因となっている。
    しかし、その『得体の知れない何か』は、使用者が機械剣に触れている場合に、魔力の通りを利用して持ち手の魂と干渉し混ざろうとする。
    機械天使化を許した場合は、一気に侵食が進んでしまう。
    その『何か』と完全に混ざりあった『手遅れ』の魂を救うには、演奏者殺すしかない。


    中にいる『何か』は、指揮剣の持つ『賛美歌の名を持つ機械剣』の『中にいる何か』の命令に忠実であり、その『何か』を精神力で掌握した指揮剣がそれを利用して他の演奏者に命令を出しているのだ。

  • 28蛇眼のメデューサ◆bLL7B.rkL622/01/27(木) 20:26:22

    メデューサの設定更新&まとめ
    《種族》メデューサ
    《所属》冒険者ギルド
    《年齢》不明 少なくとも300歳以上
    《身長》胴体部分190cm 尻尾7m《体重》秘密
    《外見の特徴》
    ・蛇眼(オン・オフ可)
    ・蛇髪(それぞれが独自の意思を持つ)
    ・尻尾(自由自在に動かせる)
    《スリーサイズ》B129 W58 H測定不能
    《好物》オムライス《嫌いな物》虫
    《苦手な物》お化けや幽霊
    《衣食住スキル》衣96 食69 住38
    《恋人》雷精竜《養子》ミィ
    《現在修得している魔術》
    ・多種多様な蛇の使い魔の召喚
    ・自らと同じ分身を作成
    ・巨大なヤマタノオロチに変身
    ・自らの動きと連動する影を実体化させる
    ・牙に多種多様な効果の毒を付与
    ・切り離した蛇髪を通しての通信
    ・自らを一匹の蛇へと変化させる
    ・体が消滅しても、蛇髪が一本でも残っていればそれをバックアップとして復活可能etc…
    (本来の姿は人外女子メーカーにて作成)

  • 29蛇眼のメデューサ◆bLL7B.rkL622/01/27(木) 20:33:12

    >>28の続き

    《家族及び同族》現在は自身以外は全て滅びている。ゆえに、大切な物を失うのを非常に恐れている。亡き母の幻覚や夢を見て動揺することが多い

    《性格》外見とは裏腹にとても優しく、偉そうな言動だが内面はめちゃくちゃ乙女

    《不運》やたらと事件に巻き込まれたり妙な連中に目をつけられたりしている

    ・反転した自分に襲われる

    ・辻斬りによって負傷、それが原因で細菌に感染

    ・幽霊船のクエストで魂を抜かれる

    ・幼児化した時の誘拐犯

    ・自身の姿に擬態したミミック

    ・狂愛の感情を持つアラクネに攫われズタボロに

    《住居》深き地の谷底の洞窟だが、爆発により吹き飛んだため、トーナメント優勝の報酬として受け取った豪邸に恋人の雷精及び養子のミィと暮らしている

    《趣味》自らの鱗を加工した装飾品や、可愛らしいぬいぐるみ等の作成

    《ヤンデレ度》89

    《 独占欲》71

    《現在の冒険者順位》88位

    《闘技場100連勝達成数》1回

    《イメージカラー》紫色

    《犬派?猫派?》猫派

    《ドスケベチャンピオン》暴走した時の言動がヤバいため、四天王を抑えてこう呼ばれるようになった。基本的に♥の数が多いほどヤバくなる(最大10)

    《暴走する原因》雷精、ミィ、猫

    《その他》映画でヒロインを演じたことがある

    (擬態中の姿は五百式立ち絵メーカーにて作成)

  • 30二次元好きの匿名さん22/01/28(金) 06:22:46

    このレスは削除されています

  • 31二次元好きの匿名さん22/01/28(金) 07:09:37

    このレスは削除されています

  • 32神楽舞22/01/28(金) 08:15:26

    https://bbs.animanch.com/board/277978/?res=129

    生まれ故郷のアマノハラではメジャーな稲荷信仰の社の娘。

    お家のお勤めで祝詞や神楽を習得している他、極東の呪術や魔術に詳しい。

    社から出る事も他人と接する事も許されず家族、奉公人、狐としか関わって来なかったため距離感が割とおかしい。

    軟禁状態で育った反動か自由である事を求める姿勢は半ば強迫観念じみている。


    身長156cm体重は秘密B80W55H83

  • 33木菟22/01/28(金) 11:57:01

    https://bbs.animanch.com/board/277978/?res=180

    追加設定


    ・彼の氏族は本名は親しい間柄でないとみだりに呼ぶのは失礼という文化があり、本名のフェザンではなくみみずくと名乗るのはそのため。「東17

    本目3枝のみみずく」とすんでいる場所で名乗るが、その場に被る鳥種の有翼人がいない限りは単にみみずくとなる。


    習得森術

    ・ウッドランス

    基礎森術と同様

    ・フラワーコール

    花を咲かせてその力を借りる術。たとえばスリーピングフラワーコールなら眠りの香を放つ花を咲かせる。

    ・フルーツバレット

    果実を実らせ、イメージする魔力を増幅して弾丸として撃ち出す。

    ヒーリングフルーツバレットなら撃ち込まれた相手が回復する。

  • 34二次元好きの匿名さん22/01/28(金) 16:45:31

    【怪異忌譚】

    起因原因正体不明の南北東西古今の怪異を探しに歩き廻る謎の人物。
    たまにMOOの特集コーナーにも載るが正体不明。

  • 35自称・むちゃすご占い師22/01/28(金) 23:27:57

    【自称・むちゃすご占い師】
    「むちゃすごい!よく当たる!」という宣伝文句で名を上げつつある占い師。89%ほどの的中率を誇るため実際凄い。
    女の子にモテたい一心で常にカッコつけており、占いで基本的に対価を要求しないのもその一環。
    ただ独自で編み出した占いのスタイルや言動のせいかいまいちモテない。
    一発ネタキャラ。一発ネタったら一発ネタ。

    【占いの手順】
    1.タロットカードの山札をよくシャッフルし、上から一枚ずつ引きます
    2.引いたカードをその順番通りに服の隙間に差し込みます
    3.完全な真球である水晶玉を額の上に乗せ安定させます
    4.天を仰ぎ、星の並びを読みます
    5.読み取った星の結果から導き出される力の込め方(全108種)で動物の骨(草食動物の肩甲骨が望ましい)を砕きます
    6.その形から結果を読み解きます

  • 36【歴史博物館】22/01/29(土) 00:09:37

    ソワスレラ考案者です
    改めて私が考案した設定だけもう一度まとめた方が良いのかなと思いまして、歴史年表なるものを作りました
    明日投下する予定ですが、ただ今回投下する設定は特別気にせずソワスレラ関連キャラとかを本スレ等で盛って貰って構わないと思っておりますとだけ先に
    何せ歴史なんてガチに決めたら窮屈になっちゃいますから…所詮は設定スレだけのものということで

    近日中にルルマリーナ歴史年表も投下しようと予定していますがそちらも同様の扱いでオネシャス!

  • 37神楽舞22/01/29(土) 07:34:08

    すみませんストレンジャーさん、アマノハラに神楽舞の元ネタのサクラ大戦の帝国華撃団要素を入れても良いですか?
    元ネタは陸軍の特殊部隊だったのに対してこちらではアマノハラの寺社関係者の私設部隊という設定にしたいのですが…

  • 38【レウネシア神国】関連まとめ22/01/29(土) 14:46:18
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板ダンジョン攻略スレ 第31層|あにまん掲示板https://bbs.animanch.com/board/79122/本スレhttps://bbs.animanch.com/board/74881/設定スレこのスレは「ここだけダンジョンがある世…bbs.animanch.com
     枢機卿第2席、セントテイル聖歌隊、女神レウネシア等の登場イベ
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板ダンジョン攻略スレ 133層|あにまん掲示板本スレhttps://bbs.animanch.com/board/293088/設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/282257/このスレは「ここだけダンジョンがあ…bbs.animanch.com
     第1席、第二席、四大貴族ノールデン領主、戦略級兵装等の登場するレウネシア神国イベ

    概要https://bbs.animanch.com/board/37037/?res=77

    概要https://bbs.animanch.com/board/74881/?res=179

    戦略級兵装https://bbs.animanch.com/board/103434/?res=72

    女神レウネシアhttps://bbs.animanch.com/board/199620/?res=11


    ■【枢機卿】序列最新版※第1席から実力の高い順に繰り上げ式

    第1席:ランドルフ・アークマン(穏健派)

    第2~9席:(不明:強硬派6人・穏健派2人)

    第10席:微風の聖女(強硬派→穏健派 第一席の意向で登用)

    第11~13席:(神威伝承貫通・死亡により空席)


    ■【四大貴族】

    東西南北を治める大貴族。それぞれが、領地にある小型の世界樹も管理している。

    厳格で清貧ガチ勢の枢機卿だけでは上手く回らない部分を補っており、枢機卿も無視出来ないほどの権力と経済力を持っている。

    ・東:オーストン領

    ・西:ウィスタン領

    ・南:ズーダン領

    ・北:ノールデン領 【領主:シャーロット・ノールデン(15)】純白の髪と碧眼。若くして領主となった。妹大好きに助けられた過去があり、セントラリアや冒険者への感情は良好気味。亡き父の名はアルフヴェルグ。】


    ■【小型世界樹】

    レウネシア神国の東西南北に聳える1,000mほどの巨木。

    周辺は観光地として人気。

    (一般には知られていないがこの4本は封印用の術式の一部であり、国土の中心・ダンジョン【無間監獄】にはとんでもない厄ネタが封印されているようだ。)


    ■【無間監獄】

    神国にあるダンジョン。一部の冒険者にしか探索許可が下りていないらしい。

  • 39【レウネシア神国】関連まとめ22/01/29(土) 14:47:01

    >>38

    ■本スレで登場する、関係の深い人物(敬称略)(抜けあればすみません…)

    【敵対】転換https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=137

       〈闇夜〉シャドウナイトhttps://bbs.animanch.com/board/277978/?res=134

    【信奉】指揮剣https://bbs.animanch.com/board/103434/?res=80

        夜想誘爆https://bbs.animanch.com/board/103434/?res=108

        微風の聖女(イカレ女)https://bbs.animanch.com/board/103434/?res=153

        丸眼鏡の神父https://bbs.animanch.com/board/277978/?res=115

        飢餓剣士https://bbs.animanch.com/board/277978/?res=176

    【離脱】斬糸https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=158



    ■健在である枢機卿10人の内、穏健派と強硬派が4:6 神国イベの際に穏健派が主席に就いた事で、やや穏健派が優勢となった。このまま融和姿勢が進むのだろうか。


    ■神国は宗教弾圧はするけど、種族による差別は無い。ドラグレス連邦に対しては対立的か?お互い昔の恨みがあるのかも?


    ■神国の民はほぼ全員が神聖属性を帯びているため、アンデッド系種族に対して有利を持っている。そのため国民に仇なすアンデッド系(や悪属性)は殆どいない。結果的に善良なアンデッド系ばかりが残っている。


    ■【神威伝承】の候補者=犠牲者は死刑囚から選ばれるが、立候補する死刑囚もいるという。


    ■微風の聖女は枢機卿【元】第一席マティアス・ゲーリックの部下であったが、彼が死亡したことで当時第二席だったランドルフ・アークマンによって穏健派の枢機卿第10席に据え置かれた。

  • 40ストレンジャー◆tqaawWgSzE22/01/29(土) 14:50:09

    >>37

    ユートピア・マガツカミの2大勢力に対して小規模ながら「人間の自治領域」みたいなものがあった、という感じでも大丈夫でしょうか?

    ユートピア支配圏内ではがっつり管理社会で組織のトップが=信仰対象の唯一神信仰的なもの、マガツカミ支配圏内では自分の力こそが信じるものであるためそういった信仰の類はそもそも育たない……って感じを想定してたので。

    どちらにも属さない人間が寄り集まって(あるいは誰かに庇護されて)生きる集団があり、そこでそういった信仰が培われた……みたいな設定で問題なければ、その中での文化体系などは好きなように設定していただいて大丈夫です。

  • 41二次元好きの匿名さん22/01/29(土) 14:53:07

    このレスは削除されています

  • 42ストレンジャー◆tqaawWgSzE22/01/29(土) 14:54:26

    >>40

    あと上記の場合、衝合後(つまり現在)はマガツカミのトップと融和し一応は平和的な関係を築けている感じになるかと

    (少なくともマガツカミ側でそれに異を唱えるものは彼の地を去るか、この世界を去りました(婉曲表現))

  • 43二次元好きの匿名さん22/01/29(土) 15:07:19

    >>39

    (イカレ女をいれるなら元第4幕の星の涙もいれていいような気もしなくもない)

  • 44二次元好きの匿名さん22/01/29(土) 15:13:13

    >>43

    >>39

    星の涙が離脱、エゼアが敵対かな?この二人は頻出しない予定とは言っていたけど。

  • 45【レウネシア神国】関連まとめ22/01/29(土) 15:22:51

    >>43>>39

    【追記】

    星の涙https://bbs.animanch.com/board/199620/?res=68

       https://bbs.animanch.com/board/277978/?res=158

    エゼアhttps://bbs.animanch.com/board/277978/?res=161

    (神国との今の関係性は不明?未記載で 平穏に生きて)

  • 46二次元好きの匿名さん22/01/29(土) 15:25:43

    >>44

    イカレ女も半NPC的な印象で、出てきたのは枢機卿になりましたな一回だけだったからだしたものは取りあえずいれるのかなって

  • 47神楽舞22/01/29(土) 19:09:55

    >>40

    >>42

    お返事ありがとうございます。


    勢力としての目的はアマノハラ世界の維持とアマノハラの民の安寧を求めており、ユートピアとマガツカミどちらの勢力にも馴染めない者たちを稲荷大明神が庇護する民間信仰のネットワークという形にしたいと思います。

    主な活動は歌舞音曲や演劇で人々の心を活気付け閉鎖世界の澱みを取り除くこと(出雲阿国や江戸歌舞伎のようなイメージ、文字通りの《河原者》たちですね)。

    ユートピアのトップからは後回しにしても問題ない勢力として無視され良識ある市民からは顔を顰められる程度の認識。

    マガツカミからは自衛戦力は保持している事と芸能活動が評価され社会参加を認めた程度。

    稲荷大明神とその神官はユートピアとマガツカミ双方のトップを強大な神格として認め敬っていますが迎合するには主張が過激と感じて距離を保っています。

  • 48二次元好きの匿名さん22/01/29(土) 19:14:48

    【アキレウスグランプリ】

    何年かに一度開催されるなんでもありで無差別級の世界最速を決めるレーシング大会。
    ソワスレラ産のレースカーでもグロワール帝国産の四脚魔導戦車、果てはビークルに頼らず自身の脚だけで参加することができる。
    何でもありの言葉に偽りなく勝利するために武力行使も認められているため武器搭載も許可されている

    しかし死亡者はそんなに発生することはない、それは闘技場と似た結界が貼られているためである。

    世界最速という称号に引かれ様々な実力者が参加しており上位ランカー級の実力者も確認され、優勝者が固定されたことが一度として存在していない。
    運営はアキレウスグランプリ委員会が行っており各国の国土を生かしたレース会場を作成している、開催国の国土は尊重されており荒らされても修復され、更には経済効果が凄まじいため各国の誘致合戦が激しい。
    国を巻き込んでの開催のため表裏問わず賭けが盛んに行われているのも特徴である。

  • 49ストレンジャー◆tqaawWgSzE22/01/29(土) 19:49:42

    >>47

    すみません、数点訂正させてください


    ・ユートピアのトップは『人間である』と公表されています。

    ・衝合発生後、ユートピアは結界の中に引きこもっています。当時のスタンスとしては問題ないですが、現在では彼らは外界と関わりを持っていません。


    基本的に記載していただいた内容で問題ありませんが、上記の点だけ考慮していただけるとありがたいです。(おそらく神楽舞さんのRPに干渉はしないかとは思いますが、念の為)

  • 50神楽舞22/01/29(土) 20:32:12

    >>49

    申し訳ありません、訂正ありがとうございます。

    ユートピアトップに対する認識を『優秀な為政者として敬意を払うものの管理社会への息苦しさを感じている』。

    過去はそのまま、現在のユートピアの置かれた状況に『孤高を貫く姿勢を心配し接触を試みるものの空振り続き』としたいと思います。

  • 51ストレンジャー◆tqaawWgSzE22/01/29(土) 20:44:20

    >>50

    ありがとうございます。他は特に問題ないので、確定としていただいて大丈夫です。

  • 52神楽舞22/01/29(土) 21:45:14

    >>51

    ありがとうございます。

    組織名など諸々整理した後、設定投下させて頂きます

  • 53【歴史博物館】22/01/30(日) 02:39:04

    【ソワスレラ 大まかな歴史年表】
    ・大衝合前:
    緑溢れる大地“クボウキャ”に人々の暮らしが栄えていたとある世界のとある地域、ある時から酷い流行り病が発生
    遙か彼方の次元から来た救世主《原初の薬師》リカバリオールが人々を救う
    後に彼の一番弟子アーバン・メデスナによりソワスレラ王国建国、卓越した魔導器具技術から目覚ましい発展を遂げる

    ・大衝合後:
    急激な環境変動により極寒の地に
    教祖レリーファの活動から聖火神教が流行
    クーデターにより王国から帝国へ
    七国大戦勃発、歴史に残る厄災となる生物兵器をバラ撒いた

    ・七国大戦終戦後:
    終戦後間もない頃に皇族と『提供者』を名乗る存在が初接触
    約900年前:グルカルテ・ベネスによる食糧改革
    約600年前:リクライム・メデスナによる魔術素子研究の誕生
    約200年前:マシガン・リボルバによる古代ダンジョン調査隊の結成
    中でも禁足地《時束の社》の大規模攻略は有名(現在当ダンジョンは既に消滅している)

    約100年前:
    先々代皇帝が『提供者』と“所有権利”を交換
    その後“機神の鐘”《オリジナル・マキナ》開発。当時大陸北部で発生する筈だった大規模な衝合による次元歪曲を回避
    【神炉アグニナ】の建築と禁忌存在《機神の理論:デウスエクスマキナ》の封印

  • 54【歴史博物館】22/01/30(日) 02:39:40

    約60年前:
    先代皇帝が『脱魔術化』をスローガンにした改革を開始する。この頃から技術開発の速度が異様に高まる
    僅か数年で帝都の姿は一変した

    約40〜30年前?
    《全知の図書館》調査実施、この国がどこまで関わったかは不明

    約30年前:
    素粒子操作を主とした冠位技術《素元の笛》の一般適用化に突如成功、次元開拓ツール《CLOTH》が開発される
    (※開拓プロジェクトについては後述※)

    約20年前:
    現皇帝が就任(備考:当時27歳という異例の若さ)
    《開拓》プロジェクトの企画と同時に軍部内の過激派の活動が活発に。現皇帝を中心とした政府側と徐々に対立し《マキナ》や《CLOTH》の軍事利用研究が秘密裏に過剰に進められていた。

    現在:
    秘密研究基地“14”の崩壊により過激派の活動が縮小
    七国大戦以降初めてセントラリアと共同宣言を締結、『脱魔術化』方針の緩和政策
    全体的に穏健派的政策を取りつつあるが、冒険者等に不信感を抱く民の層からは問題視される声も

  • 55【歴史博物館】22/01/30(日) 02:40:51

    【開拓プロジェクト とは】
    人工的に次元に穴を開けて国土を広げる事で、自国を長く悩ませてきた土地問題や気候問題を解決しようという試み。当然ながら公にはされていない。
    単純な空間拡張ではなく通常の文明が維持できるような形、かつ資源産出が可能になる形での“開拓”が目標であり、つまりは人工的に管理されたダンジョンの生成が最終目標。
    既に小規模なものであれば成功が確認されている。

    現状の技術では大規模開拓だと周囲空間への安全性が保障されない事や非常に高いコストの問題があること、また歪曲による他国との関係悪化を防ぐ為に
    現在このプロジェクトは一旦凍結という形を取っている。

  • 56【歴史博物館】22/01/30(日) 02:47:38

    《CATASTROPH》:
    CLOTHの中でも規格外の出力を放つ金色の特殊機体。
    次元干渉体上位種《デウスエクスマキナ》に“対価”を払うことで常軌を逸した出力を可能にする。最高レベルの秘匿技術を用いて造られた。
    “契約”上ソワスレラ皇族にしか搭乗できないとされ、国を護る最終手段とされている。
    …一度呪われた以上、私の命もそう長くはあるまい…

    《COLLAPSE》:
    過激派が開発した特殊機体の一種。カラーリングは紫。物質を強制分解する光を放つ冠位技術が組み込まれており、非常に危険。
    先日この機体ごと消失したという噂が囁かれているが真偽は不明。

    《BASIS》:
    通常機体と呼ばれる次元開拓工事用のスーパーアーマー。軍部が兵器として転用したものは出力の強さに応じて灰、紺、黒とカラーリングされていた。
    兵器としての推定危険度はS前後とかなり高く、この機体の量産化を視野に入れ開発を進めていた軍部過激派の活動は極めて危険なものだったと言える。
    (なお、BASISの存在は現在公にされている)

    ・《デウスエクスマキナ》
    『機神の理論』と呼ばれる超常存在。
    《時束の社》にて観測された確定的破滅の未来を覆す為にはかの力に頼らざるをえず、現在は帝都地下深くにて封印されている。
    しかしながらそこに存在するだけで“技術発展”という概念を齎し、まるで運命に導かれるかのように人々は便利で幸福な生活を手に入れられる。
    あれも自動化、それも小型化。問題を解決する理論等は直ぐに確立し、世界は緩やかに完璧な機械的システムで満たされていくのだろう。
    当然ながら対価として生じる歪みと崩壊もまた世界を滅ぼしかねないという業、それもまた消える事はない
    幾つも抑制法を練ってはいるが…(かつての純科学推進政策なども実はその一環)

  • 57【歴史博物館】22/01/30(日) 02:53:25

    ・『提供者』
    自らをそう名乗る謎の存在。見た目は少女のようであり一人称は『ボク』、正式(?)な名称は《◆価値の管理端末◆》らしい。
    解析不可能にして規格外の権能を用い、約1000年前の初接触時には容易く当時の皇族を籠絡している。
    《デウスエクスマキナ》の所有権利の交換により実質的にソワスレラを救い、発展を援助する行為もしているが目的は不明。あれ程の存在が何故一国の運営程度に関わろうとするのか…
    少なくとも100年前の“交換”以降、我が国は非常にハイリスクハイリターンな爆弾を抱え込む事になったのは間違いない。
    …私の代で精算できる事は終わらせておきたいところだ…

    ・ソワスレラ皇族について
    歴史の中で3つの家系に分派しており、苛烈な跡継ぎ争いが絶えないのが悩ましいところだ。
    過激派のリボルバ系列、穏健派のベネス系列で意見の対立が激しい故に中々和解もままならない…
    比較的中立のメデスナ系列がここ3代続いたが、未だに子供のいない現皇帝の次の跡継ぎ争いはかなり激しくなると予想される。
    過激派の行き過ぎた活動が露になった今、あまり心配する必要もなさそうではある。

    【最後に、これらはそれぞれ異なる情報元から抜粋し記録したものであり、必ずしも整合性が完全なものである確証は皆無です(※メタ的に言うと、深く考えなくても良いという事です※)】

  • 58MI☆HI☆ME22/01/30(日) 03:15:58

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=50

    《エノシガイオスの政治体勢》

     エノシガイオスはエノシガイオスを王とする国家であるが、その政治体制の実態は民主主義的なものである。大体今の現代日本に近く、エノシガイオスの立ち位置は多くの国民から信仰心を向けられている天皇、といった感じ。


     他に特筆すべき違いと言えば、まず一つ目に”巫家”という家が存在する事。初代"海嶺の舞姫"の直系の子孫にあたるこの家系は、代々舞姫の役割をその特徴的な"角"と共に受け継いでおり、政治的な権力等は持たないものの、特別視されている。噂で言われているように別に建国から同じ人物が舞姫としている、とかは無い。素手で腰痛を治した舞姫が居たのは本当。料理スキルは個人差がある。


     二つ目に"狩家"というものが存在する事。こちらは特定の家系を示す言葉ではなく、ある職業に就いている者達を指す言葉である。彼らはエノシガイオス内に置いて基本的に狩猟・漁を行うと共に、"狩猟によってその生態系のバランスに著しい影響を与える"事を防ぐための存在で、エノシガイオス内においては名誉ある職業と言えよう。エノシガイオス内の生態系は世界的に見ても独自性の高いものであるが、その生態系の特徴の一つとして"異常に強い生物"が挙げられる。エノシガイオスの生命波動により、強く逞しく育つのは彼の上に住む生命全て。それは野生動物とて例外ではないのだ。狩家はその生物を狩り国と民を護ると同時に、その死骸から得られる物を民に分け与える。現在では冒険者ギルドの支部が設立されているので、冒険者も依頼を受け、狩家の者達と共に狩りに参加する事も多いとか。


    《オマケ:塊麗拳》

     エノシガイオスで昔から受け継がれる拳法。よく朝の健康体操として行われている光景がみられる。少林拳とか太極拳とかみたいなの。生物が持つ生命波動を用いて、攻撃に使う剛の型と防御に使う柔の型を同時に使う剛柔拳法である。セントラリアには現在、エノシガイオス一の使い手が学びの為に来訪中とかなんとか。

  • 59爆破術師22/01/30(日) 05:05:24

    〈名前〉シロツチ ハンダ
    〈種族〉人間
    〈性別〉男
    〈所属〉セントラリア冒険者ギルド南支部→《王都》の冒険者ギルド
    〈年齢〉17歳
    〈身長〉174cm
    〈主な能力〉
    【気爆傀儡】
    長いので後述。
    〈その他説明〉
    長い金髪の青年。外見からは分かりにくいが、本名の通り実はバリバリの極東生まれ極東育ちの極東人。とある傀儡技師の一族、その御曹司であるが実家での扱いを窮屈に思い僅か11歳にして国を飛び出し、その後生活費を稼ぐ為に5年前セントラリアにて冒険者になった。
    虚弱体質気味で生身だとそこら辺の村娘にすらあっさり負けるレベルで弱い。その代わり技術者としては超一流で傀儡に限らずあらゆる武具の点検、修復、改造が出来る。
    後述の気爆傀儡により瞬発的な破壊力と攻撃範囲だけならトップランカー並み、下手をすればそれ以上だがそれ以外の能力が低すぎるせいで現在中級で収まっている。
    南支部で問題児扱いされ中央へ異動という名の厄介払いをされたが、こんなのでもかなりの正義漢で、困っている他人が居たら対価も求めずに助けようとする。ただし常に一言多い上に自信過剰気味なため煽られると直ぐにキレるし他人からも拒否される事が多い。

  • 60爆破術師22/01/30(日) 05:08:49

    【気爆傀儡】
    爆破術師が扱うオリジナルの術。本来は当人の一族にて代々伝わる一子相伝の『物体に魔力回路を組み込む』技術であるが、本人が改良という名の改造を重ねた結果殆ど別物へと変質した。仕掛けとしては極めて単純明快で、ただ粘土内部に『膨張』と『変形』に極端なまでに特化した魔力回路を掘り込んでいるだけである。
    言うは易く行うは難しの通り、ミクロン単位で組まれた魔力回路はただの粘土を世界一強力な爆薬へと変質させる事も、陶器を粘土に巻き戻す事も、粘土を即座に陶器へと変化させる事も、また鋼鉄さえも軽々と捻じ曲げる剛力を持った傀儡へと変化させる事も可能にさせる。傀儡一つを操作するに当たる負荷や消耗は殆ど存在せず、一度に操れる気爆傀儡には上限が無い。オマケに爆破術師はこの魔力回路を文字通りの意味で刹那の内に組み立てる事が可能である為、粘土さえあれば無限に傀儡を作り、操り続ける事が出来る。
    弱点は粘土に大量の魔力を流し込まれると魔力回路がショートし粘土が不発になる点、そして粘土が無いと当の本人は完全に無力な点。許容可能な魔力量がかなり高い為ショートを狙うには爆弾に直接接触する必要があるとは言え、一度回路がショートすると爆発もしなければ動きもしないただの粘土の塊へと戻る上に粘土の再利用も出来なくなる。更に傀儡が無ければ逃亡も防御も攻撃も全て行えなくなる関係上、とにかく持久戦には弱い。そのため5年近く冒険者を続けているにも関わらず一度も闘技場にて100連勝を達成したことが無い。
    ……ちなみに魔力回路が複雑すぎる副産物か、傀儡の外部からの乗っ取りなどはまず不可能に近い。

    【傀儡】
    爆破術師が現状扱える傀儡の種類。変幻自在の粘土とは言え戦闘中での即座な変形、生成を可能とする為ある程度のテンプレートが作られており、基本的にはテンプレート通りの傀儡や型に多少の変化を加えた物を利用し戦う。

    P0 フリス:蚤型の偵察用自立爆弾。素の状態だと爆竹程度の威力しか存在せず、精々偵察と攪乱程度にしか使えないがその代わり粘土の消費量は極めて少ない。

    P1 バーディ:鳥形の小型誘導追尾爆弾。小さいがとにかく早い上に目標をしつこく追尾し続ける。破壊力は低いが殺傷能力は充分あり、粘土の消費も少ないため数十匹単位で飛ばして来る事も。

  • 61爆破術師22/01/30(日) 05:10:12

    【傀儡(2)】
    P2 クローカー:カエル型の遠隔起爆爆弾。サイズの割には凄まじい破壊力を誇る小〜中型の爆弾。地中に埋めて地雷代わりにするも良し、どこかに潜ませて敵が近くを通った瞬間に爆破するも良し、投げつけて手榴弾代わりにするも良し。素の移動速度が遅いのが玉に傷だが粘土の消費量もそう多く無いため爆破術師に愛用されている。

    P3 ユーセリア:蝙蝠型の大型操作誘導爆弾。人間を複数人乗せて飛べる程のサイズとパワーがあり、爆発時の破壊力も極めて高い。胴体の中身が空洞になっており、他の傀儡を詰めることで爆発時の威力を底上げしたり空爆の様に傀儡を落下させる事も出来る。粘土の消費量は多め。
    基本的にこの傀儡に乗った状態で上空から傀儡を投下し続けるのが爆破術師の戦い方である為自爆させる事は滅多に無い。

    P4 ウェール:クジラ型の無誘導炸裂爆弾。他の傀儡と違い単体での移動が出来ないが破壊力はピカイチ。普段は両手で抱えられる程度のサイズだが、爆発する直前に一度50m近いサイズに膨れ上がった後大爆発を巻き起こす。爆発と同時に大量の細かい爆弾を広範囲にばら撒くため、破壊力だけでなく攻撃範囲も凄まじい物がある。凄まじい破壊力の分粘土の消費量は多い。

    P5 ゼリー:クラゲ型の接触起爆式再利用爆弾。かなり特殊な傀儡であり、爆発しても他の傀儡と異なり消滅しない。他の物質と触れると即座に爆発する性質を持ち、上記の何度でも爆発できる性質と合わせることで恐ろしい程の持久戦能力を持つ。接触時の爆発で攻撃の威力を殺すことが可能な上に極めて高い伸縮性を手に入れている為、元が粘土とは思えない程の耐久力を持つ。強力無比な傀儡ではあるが爆破術師は滅多にこれを使わない。理由は「オイラの個人的なポリシーに反するから」との事。大量の粘土を消費するが何度でも爆発出来る関係上粘土の消費量はあまり関係ない。

  • 62爆破術師22/01/30(日) 05:12:17

    【傀儡(3)】
    P6 シエラ:爆破術師の切り札にして封印指定を受けている技。植物型超高速気化爆弾。生成された直後は植物の種のような形状をしているが、一定時間が経つと少しずつ罅が入り始め自動で大爆発を巻き起こす。込められた粘土や魔力の量にも依るが一撃で山を蒸発させ、衝撃波で地脈を地盤もろとも物理的に粉砕する事が出来る、本当の意味合いでの必殺の一撃。
    使うだけで周辺に凄まじい程の被害が出るため、爆破術師はこの技を使う以外の選択肢が無い、また使わなければこの爆弾以上の被害が発生する場合にのみこの技を使うと決めている。劣化が激しく、生成した直後から勝手に爆発までのタイマーが付く上、発動させるためだけに全ての魔力と粘土を消費する関係上仲間が居ないとそのまま発動した本人も爆発に巻き込まれる事になる。
    余談だが爆発時の噴煙が大樹のような外見になるという特徴も。

  • 63神賢セミ夫妻22/01/30(日) 22:19:32

    【神賢セミ夫妻】

    神賢セミ〈オス〉と神賢セミ〈メス〉の夫妻。

    時期ズレで婚期が来ず、結婚出来ないなら世界を滅ぼしてやるとヤケになっていた所に、
    占い師に導かれた白樹の王蝉様が現れた事により即結婚。

    みんみんクローン開発者の第一人者のメスと
    時間逆行による無限自爆がウリのオスのタッグである。

  • 64神賢ニイミン夫妻22/01/30(日) 22:31:38

    >>63

    おまけ


    ・固有名称はニイ〈オス〉とみん〈メス〉。

     二人でニイミン夫妻。


    【みんみんクローン】

    世界滅亡計画の為に生み出された億年セミのクローン。100%再現されてる地味に凄いクローン。

    計画撤回後は自然界に帰ったりニイミン夫妻のお手伝いしたりしてる。

  • 65海洋召喚師22/01/31(月) 02:31:55

    ギルド所属の上級冒険者の1人。召喚陣をほとんど場所を選ばず自在に発動させ、一部を除き無詠唱の動作で展開するなど召喚術使いとしてすぐれた技術を持つが、呼び出せるものが「海の幸」に限られるというただ1点の独自過ぎるスタイルにより、海洋召喚師と呼ばれている。
    海の近くにいたり、海のものを食べることで「海の気」を取り入れており、これが術に影響するため、内陸で魚が食べられないと弱くなっていく。
    本来は栗色の髪だが、海の気により青く染まっている。ひよりという名で極東の出身。
    手順を踏む必要はあるが、野良リヴァイアサンを呼べるので、釣り堀特別許可試験でよくお呼びがかかる。

    必殺技的なもの
    大漁節
    氷雨・大漁節
    マグロの群れを召喚し豪速で相手に叩きつける海の質量兵器。一尾100~300kgの物体がすっ飛んでくるため、見た目と裏腹に極悪。氷雨は冷凍マグロ版。
    大漁節・揚祝
    大漁節で呼び出したマグロを生け贄として消費して破壊魔法を使う2段階目。活魚である通常版の方がこの段階は威力が高くなる。

    ※アイコンは五百式立ち絵メーカー様より

  • 66〈火薬庫〉22/01/31(月) 21:24:32

    そういえばグロワール帝立魔術学院って何年制だったりするでしょうか?

  • 67二次元好きの匿名さん22/01/31(月) 21:29:49

    特に設定はなかったかと
    衝突を避けるために完全単位制にしておくのが良いですかね?
    何年で卒業してても変ではなくなりますし

  • 68〈火薬庫〉22/01/31(月) 21:53:57

    了解です。
    ありがとうございます。

  • 69逆襲のみんみんクローン22/01/31(月) 22:01:55

    ・逆襲のみんみんクローン

    某映画のクローンの如く誰が生んでくれと頼んだ!的思考で復讐を狙うみんみんクローン。
    だがビビリなので見るぐらいしか出来ない。

  • 70二次元好きの匿名さん22/01/31(月) 22:24:15

    このレスは削除されています

  • 71神楽舞22/01/31(月) 22:25:22

    神楽舞のアルコール耐性

    dice1d60=36 (36) +40

  • 72二次元好きの匿名さん22/01/31(月) 22:26:14

    ガハハ振り直したな

  • 73剣統天使22/02/01(火) 01:41:30

    〈HN〉剣統天使
    〈名前〉カイル・ウートガルザ
    〈種族〉人間
    〈性別〉男〈年齢〉18
    〈所属〉グロワール帝立魔術学院
    〈主な能力〉
    魔術:火、風、念動
    自動人形製作
    〈その他説明〉
    白髪赤目の美青年。深そうはグロワール帝立魔術学院の制服の上に薄紫のマントを羽織っている。
    高い機巧魔術《マキナート》の学と腕を誇り、単独で実戦投入可能な自動人形《オートマトン》を製作する腕を持つ。
    今年の3月に卒業を控え、自動人形の機巧工房『S∴A∴』を立ち上げようと資金提供をしてくれる資本家を探し、頼み込んだが一介の学生でしかない彼の呼びかけは一笑に付されてしまった。
    よって、自身が作った自動人形が優れていると証明するため大陸の中でも魔境とされるセントラリア王国《王都》の冒険者ギルドに登録した。

    戦闘スタイルは典型的な人形使い。
    自身の自動人形《オートマトン》である鋼鉄の機械人形『アズリエル』を操り戦う。
    が、人形の性能と彼の念動が組み合わさると破格の戦力と化す。
    自我の薄い『アズリエル』を巧みに制御し、近接では高い機動性を以って攻め立て、背部のブレードワイヤーを放てば中距離間を制圧し、数発限りであるな高火力のカノン砲をも備えており遠距離も隙がない。

  • 74剣統天使22/02/01(火) 01:50:13

    >>73

    『アズリエル』


    カイルの自動人形《オートマトン》。

    全身金属製で、鋼板を人型に組み上げたような外見をしている。

    腕には巨大な剣を、背部には翼を模したブレードワイヤーが備え付けられ、両腕を組み合わせ変形させれば砲台にもなる。

    更に、全身を変形させる事で全長3.5mほどの巨大な剣となり、カイルが念動を使う事で空中を高速回転して斬りかかる。

  • 75二次元好きの匿名さん22/02/01(火) 15:56:09

    〈名前〉サアディーヤ·アリー·ラフィーク
    〈職業〉テイマー
    〈種族〉人間(混血·先祖返り)
    〈性別〉女性
    〈年齢〉16
    〈出身〉セレネリオス
    〈外見〉童顔、貧乳、若干の獣相
    〈所属〉冒険者ギルド
    〈能力〉
    【テイミング】動物やモンスターを手懐け味方とし、それらを育てる。
    【ミラクルケイジ】彼女の一族に伝わる秘伝の檻。外見は猫用キャリーバッグのサイズだが中は広く、ペット達にとって居心地のいい空間が広がっている(扱いとしてはモンスターボールやドラクエの馬車)。
    【特殊包帯術】包帯を巻くことで即座に傷を癒やす代わりに包帯そのものを消費する。
    【先祖返り】獣人の血が強く出ており夜目が効くなど鋭敏な感覚と優れた反射神経を持つ。犬歯と爪にも少し影響が出ている。
    〈その他説明〉
    セレネリオス出身の由緒ある獣使いの一族の娘。かなり薄いはずの獣人の血が強く出ている先祖返り。
    優秀すぎる兄がいるため跡目争いから早々にドロップアウト。くだらない争いに巻き込まれないように、自分が兄の弱点となり政敵につけ込まれないようにセントラリアに逃げて来た。
    いい家の出身で末っ子のためか強気でわがまま、負けず嫌い。
    テイマーだがペットを支援するのは得意でなく、いざとなれば自分も先祖返りのフィジカルを生かして戦う共闘というか脳筋タイプ。一応曲刀を持ってはいるが、場合によっては徒手空拳も辞さないお転婆。

    画像はななめーかー様で作成

  • 76二次元好きの匿名さん22/02/01(火) 15:57:12

    〈兄〉アシュラフ·アリー·ラフィーク
    サアディーヤの優秀すぎる兄。スフィンクスやドラゴンといった幻獣種を多数手懐けている凄腕のテイマー。
    次期当主争いの筆頭候補。妹に甘い。

    【三日月星一族】
    セレネリオスの名家の一つ。一族のシンボルは金色の三日月と星で表される。
    獣を従え、その能力を引き出す【テイミング】能力と、特殊な空間魔術を用いて作られる、それ一つで複数の獣を飼育できる奇跡の檻【ミラクルケイジ】の製法を持つ。

    【ミラクルケイジ】
    三日月星一族に伝わる秘伝の檻。携帯できる程度の大きさでありながら空間魔術により内部は広く、さらに入れられた獣に合わせた生存環境に変化する。
    これにより幅広い生物を飼育可能で、身一つのように見せながら獣の軍勢を展開可能なのが三日月星が獣使いの名家たる理由の一つである。
    ただし出し入れにはある程度ケイジ内の場を整える必要があるため、インターバルを必要とする。

  • 77砂漠のテイマー22/02/01(火) 19:20:01

    >>75

    ペット(初期)

    スフェーン【砂ワニ】

    セレネリオス固有のワニ。高温に強く砂の中を泳ぐ事ができる

    ルチル【ホシトビネズミ】

    トビネズミ型モンスター。高い知能と鋭敏な聴覚を持ち、道具を使える器用さもある。レーダーとサポートをこなす

    アゲート【テラーバード】

    地上を走る、大型の飛べない猛禽。凄まじい脚力を持ち乗騎代わりになることも

  • 78ギルド研究者◆fOwyGTeKTg22/02/01(火) 22:42:14

    ギルド公設ロッカー
    見た目はなんの変哲もないロッカーだが、内部の空間を歪曲させ、拡張することによって、個別のスペースを確保した
    要はコインロッカー的なアレ。中央に設置された機械に冒険者証をカードキーのように差し込むことで識別し、個別の空間へ接続する。冒険者証がない場合は専用カードキーを発行する
    盗難防止用に、転移封じ効果付きの結界と警報装置が取り付けられている
    内部は広い空間となっており、監禁防止用の勝手口が付いていて、ロッカーの左側に出られる。もちろん入ることはできない

  • 79ギルド研究者◆fOwyGTeKTg22/02/01(火) 22:47:10

    >>78

    (注:こっから割と適当に付け足してOK)

  • 80神楽舞22/02/02(水) 12:50:32

    >>32

    追加設定

    ・所属勢力(実家)

    アマノハラ稲荷の社 《小狐丸》一座

     概要

    帝都アマノハラの片隅にある稲荷信仰の社とその庇護下で芸を磨き芝居小屋などで歌や踊り、演劇を披露する旅芸人の一座。というのは表の顔でその実態はアマノハラを巡り天地人の気を健やかに保つ稲荷の社の御師である。

    その活動の都合上強力なマモノと交戦に至ることも珍しく無く《小狐丸》の御師はその殆どが武術や魔術、神通力など何らかの武力を備えている。

     アマノハラにおける立ち位置

    かつてアマノハラを統治していたユートピア勢力とは管理社会と共生社会で反りが合わず監視下に置かれていた。衝合によって外界と繋がった後、自ら結界に閉じ籠もったユートピアと何度も接触を図るが全て空振りに終わっている。

    現在アマノハラを統治するマガツカミには以前から実力を認められており支配者が変わった後も社会参加しているが、急激な社会変化について行けない市民の救済などに追われており外界に手を回す余裕は今の所ない。

  • 81二次元好きの匿名さん22/02/02(水) 14:55:38

    このレスは削除されています

  • 82二次元好きの匿名さん22/02/02(水) 19:37:36

    このレスは削除されています

  • 83神楽舞22/02/02(水) 19:39:50

    >>82

    (ダイスミス)

    >>32

    歌唱dice1d40=10 (10) +60

    舞踊dice1d40=27 (27) +60

    演技dice1d40=3 (3) +60

  • 84樟仔正生22/02/03(木) 04:37:29

    〈名前〉周璋 姓は周、名は璋、字は桓圭
    〈職業〉軍師見習い/武道家
    〈種族〉木人(外見は人間とほぼ変わらないが、木質の身体を持つ種族。体臭はかすかに樟脳の香り)
    〈性別〉男性
    〈年齢〉17
    〈出身〉中原
    〈外見〉緑髪赤眼。白皙典雅、中性的で知的な美青年。「人形のような」美貌揃いの木人の中でも、周家はとりわけ美形の一族として有名である。
    〈所属〉冒険者ギルド/中原周家
    〈能力〉中原および近隣諸国の学問と武術を修めている。とくに肉体そのものの性能を上昇させる内功は驚異的。また絶対音感を保持し、楽器の演奏に巧み。

    文武両道で眉目秀麗、おまけに実家は中原の政治を担ったこともある名門とちょっと嫌味なくらいのおぼっちゃま。ただし本人はまだまだ経験不足で未熟。また真面目で温和だが天然ボケの気がある。
    武器はその背に背負った櫂である。櫂を用いた武術は、中原よりさらに東にある諸島の王国から嫁いだ母より教わった。
    線の細い外見とは裏腹に、内功で増幅された筋力により豪快な一撃を放つ。
    また中原に伝わる伝統医学を修めている。

  • 85樟仔正生22/02/03(木) 04:41:12

    >>84

    画像は青年メーカーで作成

    Picrewの「青年メーカー」でつくったよ!
    青年メーカー顔がいいお兄さんが作れます

    OK:収益化配信、TRPG、SNSアイコン(id等文字入れ可)、配信者アイコン、創作キャラ化、二次創作

    NG:色を変える&描き足すなどの加工、Vtuberなど画像メインの利用

    ※受肉をお考えの方は別途有償依頼を承っております。

    リクエストや他なにかあればお気軽に

    お急ぎの場合はTwitterへ

    https://marshmallow-qa.com/sorry_utpr

    @sorry_utpr

    ※2022/1更新
    picrew.me
    #Picrew #青年メーカー

    中原において木人は、大女神が土で人類を造る前に、世界樹的な木よりためしに造った種族の末裔といわれている

    内功を窮め易く、不老長寿を得やすい種族であるのが特徴

  • 86鋼鉄人22/02/03(木) 18:34:25

    【後ろの人(仮)】
    鋼鉄人の背中に張り付いてる少女。それ以外の幾つかの個人情報以外はすぐに忘れてしまう為、そうとしか認識出来ない。
    性別が女性であること以外は容姿を含めて「ああ、えっと……どんな感じだっけ?」という認識になる。調べる事は可能だがすぐに忘れてしまい、何かしらの媒体に残しても"そういう情報を残した"という事を忘れ、認識出来なくなってしまっている。

  • 87神楽舞22/02/03(木) 19:01:51

    魔術師ギルドで測定した属性魔術の素質(10段階評価)

    4.一般的な魔術師レベル 7.十年に一人の逸材 10.百年に一人の天才


    火水風土光闇(最大10、全てに+3のボーナスつき)

    dice6d10=9 5 10 3 6 9 (42)

    木 時間 空間(ボーナスなし)

    dice3d10=5 8 5 (18)

  • 88神楽舞22/02/03(木) 19:07:02

    >>87

    神楽舞の属性魔術の素質

    火10水8風10土6光9闇10木5時間8空間5

    (修正値無しでも土以外は及第点は意外な結果)

  • 89二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 00:15:26

    【お品書きみんみん】

    ・mEN製エコー幻術機
    幻術を伴う蝉の鳴き声が込められたミニ蓄音機。
    30秒程度音を聴かせた生物を真夏の森の幻術世界に閉じ込める。
    (※常に高湿高温の森がいつまでも続いており、セミの鳴き声が木霊する世界)

    デメリット:音を聴いてしまうと自分も対象になる

  • 90神楽舞22/02/04(金) 19:21:32

    >>83

    衣dice1d100=85 (85) +10

    食dice1d100=40 (40) +20

    住dice1d100=64 (64) -30

  • 91二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 23:10:15

    【死の雨の降るところに】



    「​───前線部隊より伝令。 レウネシアの枢機卿が召喚した〈世界樹の要塞巨人〉により壊滅的な被害を受けたとのこと!」

    ???「……あれが出てきたら並の兵士では無理だ。生き残った者たちを今すぐ撤退させ、〈合成魔龍〉を人を乗せずに出せるだけ放て。あの巨人といえど、10分は稼げるだろう。その隙に私が戦場へ出る。」


    男の名は『エルドレイズ・ルインバーグ』。
    階級はオクスウェル帝国軍第3魔術連隊所属准将。
    この大戦の時代においてもトップクラスの魔術師であり、敵対する国からは〈嘆雨〉と呼ばれて恐れられている。


    「それが……独立魔龍騎兵第4連隊は現在、謎の剣士と交戦中で、すぐに動かすことは不可能です。」

    〈嘆雨〉「……被害は?」

    「たった1人の剣士に、合成魔龍が五体、乗り手が8人……救援要請ではみな、斬撃の嵐に切り刻まれと。すぐに救援部隊を差し向けましたが、連絡が途絶えました。」

    〈嘆雨〉「……レウネシアの剣士。聖騎士隊? あるいは、『無間監獄の看守』か……?」


    どこの国にも暗部組織というものが存在する。それはレウネシアでも例外ではないだろう。
    『看守』というのはその一つで、無間監獄を監視するために結成された組織だという報告を受けている。

    その看守達の長は、光速の斬撃を手足のように操るという話だ。

  • 92二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 23:12:54

    それが戦場に投下されたというのならば、合成魔龍が全滅するのも時間の問題だろう。 判断を誤ればこの地は神国にとられる。
    ここが占拠されれば、神国側がオクスウェルの本国へ攻撃する際の軍事拠点となってしまうだろう。
    逆に、オクスウェル帝国がこの地を手に入れれば、神国本土へ進軍することが可能となる。



    〈嘆雨〉「……とはいえ、この様子では我が軍の敗北はほぼ確定だろう。」

    「どうされますか……?」

    〈嘆雨〉「今戦場にいる全ての部隊に通達しろ。撤退は中止。戦いを続けよ。『その間に雨を降らす。』」

    「雨……!? し、しかし……」

    〈嘆雨〉「……この戦争はこちらから仕掛けた戦いだ。だからこそ、レウネシアはオクスウェル本土を攻めるための大義名分がある。その状況下で国境にあるこの地を渡す訳にはいかないのだ。」

    「で……ですが……!!」

    〈嘆雨〉「……負けが確定している争いを無理やり引き分けにまでするには、私の『大海雨』と………こちらの動きを察されないようにするための『囮』が必要なのだ。わかるだろう?」




    「​…………。───────撤退だ!! 急げ!!!」

  • 93二次元好きの匿名さん22/02/04(金) 23:19:06

    (それから……およそ30分後)

    後方部隊が安全圏へ離脱した後で、魔術師は呪文を唱え始める。

    放つ魔法は『大海雨』。雨に触れた術者以外の全てを海へと変換する禁忌の魔術だ。


    この魔術が発動すれば戦場にいる全てが死ぬだろう。
    ……敵も、味方も。全てが海へと変わりなにも残らない。

    「​─────『降らせ』『降らせ』『死の雨を』 。『母なる海へと』『還す雨を』。」
    「『降らせ』『降らせ』『死の雨を』。『嘆きすらも消し去る』『死の雨を』」


    魔術師が呪文を唱え終えると黒く雲が空を覆い、大粒の黒い雨が降り始める。
    その雨が触れたもの全てが『海水』へと変わっていった。


    「………………。」



    死の雨が降り、誰もいない場所で男は呟いた。



    雨の降る音は良い。

    ……聞きたくない声が聞こえずに済む。

  • 94二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 01:49:46

    前にあるやつと合わせると実体のないものすら対象らしいから、文字通り全て地面も海水にして突き抜けて星に穴が空いたんだろうな

  • 95二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 02:01:33

    >>94

    この場所に基地作られるとやばいよね

    →じゃあ陸地無くして海にすれば解決だ


    という理論ができてしまうタイプの魔術師ですね。

    ちなみに『謎の剣士』は雨を遠隔斬撃で防ぎながら離脱してます

  • 96二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 02:04:46

    >>94

    ただ、星に穴が空くほどというのは難しいと思います。

    長時間『大海雨』を展開するには魔力が足りなすぎますね

  • 97二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 02:12:59

    >>96

    触れたもの何もかもとあるので一度出したら本人もどうにもできず何もかも貫いていくイメージしてました…

    なにかぶつけて海水に変えさせたら効力なくなる程度じゃたまにでてる爆盛戦争の時代の人なら雑に相殺できちゃいそうだし

  • 98二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 02:21:13

    >>97

    こいつのヤバいところは威力よりも雨の効果範囲なのかなぁと思います。

    魔力障壁とかを貼ってれば術士本人がすぐに海になることは無いが、障壁は雨に触れる度に溶けて海水になっていきます。


    盛っていただいた結果、海水への変換速度も世界樹の要塞巨人の再生力を上回る程ではあるみたいですので、威力がそこまででは無いというのは七国大戦時代比でしょうが……笑

  • 99????22/02/05(土) 06:36:54

    静謐騒音


    〈名前〉フレイヤ・ウートガルザ

    〈種族〉人間

    〈性別〉女〈年齢〉19

    〈所属〉-

    〈主な能力〉

    魔術:音圧操作《ソニック》

    〈その他説明〉

     カイル( >>73 )の姉。

    真珠色の長い髪をポニーテールに纏め、紅玉色の瞳を持つ豊満な体の(年齢的に)ギリギリ美少女。

     音圧探査《ソナー》や音圧砲撃《ソニックブラスト》、変声や一帯の無音化など声や音を操る魔術ならあらゆることを可能とする。

     18歳まではグロワール帝立魔術学院で声や音に関する魔術を学びに学び、学院一と言われる程まで極める頃には失踪。数日後、誰も知らぬ間に学長室に退学届が置かれていた。

     心優しい性格ではあるが、少々抜けているところがある。

    好物は幼い頃よく食べた『ドブネズミの丸焼き』

    『静謐騒音《サイレントロア》』は無所属《フリー》の魔術師として活動しているときについた二つ名……らしい。


     ウートガルザ邸では非常に劣悪な環境の地下室で弟・カイルと共に育った。沢山いた筈の兄弟姉妹はその環境に耐え切れずに死に、処理すらされずに虫に群がられ貪られた。カイルがその光景がトラウマとなり、今でも虫が苦手である。

    13になる頃に姉弟は才能が見込まれ、名実ともにウートガルザ家の子としてやっと人並みの生活が送れるようになった。

    魔術学院から失踪、退学した後は難度もウートガルザ邸に潜入して少しずつ、少しずつ、禁忌の研究や不正の証拠を集めている。

     一方カイルは国軍にすら顔が効く程の自動人形の工房を立ち上げることで権力でウートガルザ家を潰す事を画策している。

  • 100二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 11:51:47

    >>93

    おお……ばちばちにやり合ってたんですね両国

    無間監獄の“看守”って視点は盲点でした

    盛りにくいと思ってた箇所に切り込んで頂いて感謝です……!


    一点だけ可能ならぼかしておきたいんですが、看守達の長の剣技は“光のような”、“閃光の如き”みたいな感じで光速だと明言を避けるのはどうでしょう?

    超ボス級の指揮剣さんやSF世界観の千剣后さんと違い、“ファンタジー世界の過去の凄い人たち”ということで数値化しない方が想像や解釈の余地があるかな?と思いました

  • 101二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 11:53:25

    このレスは削除されています

  • 102二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 11:56:34

    >>100

    そうですね、ぼかしておきます!

    それと当時の長は〈指揮剣〉本人です!

  • 103二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 11:57:05

    >>101

    (^^;)ナンテコッタイ

    そりゃあ強いわけです

    彼女の再戦時はギルドの剣士達と極限の剣戟が見れるといいな……

  • 104二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 12:56:21

    指揮剣片目片腕失ってるからなあ…
    あまり盛り過ぎても次に話題振った時に「また無理ゲーですね」になりかねない部分はちょっと心配してます

  • 105二次元好きの匿名さん22/02/05(土) 13:45:14

    弱体化しててもノリのいい奴らが全力で苦戦してくれるのでヘーキヘーキ

  • 106ふほら22/02/05(土) 19:17:59

    ・ふほら
    別世界に置ける“ヒュドラ”の子供。
    ぽてぽて歩いていたらギルドに辿り着いた。
    水を飲むと容易に無効化される毒持ち。

    ・親ふほら
    ふほらのお父さん。
    早い時期に狩られた母に変わり男手一つで育ててきた。定期的に成分構成が変わる厄介な猛毒持ち。無口。

  • 107〈夕闇/斬糸〉◆mtjgYf0hJs22/02/06(日) 01:24:38

    『幻翼の羽団扇』

    斬糸がクエストで討伐した幻翼鳥アニムスの素材を使って作られた虹色の羽団扇。
    この羽団扇を使用すると、使用者はごく短時間だけ虹色の靄のようなものを纏い、この状態で敵の攻撃を受けると虹色の鳥の羽根のようなものを残してこの世界から弾き出され、2秒程の間異次元空間にダイブする。
    この異次元空間は現実の世界と同じ位相にあるが、ここにいる間は現実世界からの干渉を受けず、また干渉出来ない。
    途轍もない力を秘めた羽団扇だが、一度使用するのに莫大な魔力を貯めておく必要があり、また魔力の充填にも数時間を要するため、実質1戦或いは1クエストに一回だけ使える奥の手である。なお、魔力が切れている間、羽団扇はくすんだ灰色になる。

    (※『溶ける黒馬』戦や『生命の坩堝』のクエストで使っていた、1戦もしくは1クエストに一回だけ使える絶対回避です。元ネタはSEKIROの霧がらすです)

  • 108ゴースト冒険者22/02/06(日) 01:27:20

    肉体のない完全ゴーストなアンデッド冒険者。ノリの軽い死後エンジョイ勢だが、命を大切にしない人は怒る。
    霊気操作で食事を再現したり死後生活の充実のために研鑽を惜しまない

  • 109塩漬けの嫁22/02/06(日) 17:18:00

    〈名前〉オリビア・グライツ
    〈種族〉人間(実は遠い祖先に獣人と巨人族がいるが本人も知らない)
    〈性別〉女性
    〈年齢〉30歳
    〈所属〉グライツ家
    〈主な能力〉
    なし。
    〈その他説明〉
    元娼婦。〈塩漬け狩り〉グラン・グライツの嫁。
    姉御肌の竹を割ったような性格。背が高く、豊満な肢体のナイスバディ。
    元々は小規模な商店の出であり、10代前半に家の困窮を察して自らを売った。
    割りと高級な娼館に所属しており、そこで教育も受け、頻繁な客は取りはしていなかった。
    初めての相手が塩漬け狩りであり、彼のなじみで惚れていたが、塩漬け狩りが寿命のことでウジウジ悩んでいたので、その度に身請け話は流れ、絶壁と友達でその事でよく相談していた。
    年末に身請け話を受け、年始に結婚した。
    現在は塩漬けの買ったそこそこの屋敷で、1人の家政婦と1人の庭師と、至宝詩編の資産管理をしながら暮らしている。
    塩漬け狩りに待たされた分、尻に敷いている。

  • 110煉鉄山の古き焔22/02/06(日) 19:09:16

    《煉鉄兵》

    古竜のダンジョンマスター『古き焔』が鍛造した完全自立人型アイアン・ゴーレム。
    古代の鎧を身につけた骸骨のような姿をしており、身長2m程の大きさ。

    「自動で敵対者と戦闘能力を合わせる」性質を備える。
    例えば、相手が非力であればギリギリ攻撃が通じる程度まで軟化し、逆に健強であればある程度耐えられる程度まで硬化する。
    相手が鈍重であればギリギリ追いつける程度まで鈍化し、逆に俊敏であれば同程度まで加速する。
    あくまで量産品であるため性能の上限こそ存在するが、駆け出しの新米から歴戦の勇士まで、幅広く「互角に」戦えるだろう。

    種類は豊富で、凡そ存在するほぼ全ての兵種を揃えられる。それに伴って装備も多彩。
    装備に共通してるのは一定の出力を越えると発火・発熱する性質であり、もし彼らと戦闘するのであればこの対策をしておくと幾分か有利となる。

    全身が鉄で作られ、更に痛覚や精神を持たぬためどの種類でも一貫して頑強だが、心臓に近しい部位にある核が弱点となる。
    ただしこの核は上記に挙げた調整能力の対象ではなく、星の核にもなる「星鉄晶」をごく少量とはいえ用いられたこれを損傷させるのは簡単ではない。

  • 111ひも女22/02/07(月) 23:21:21

    〈名前〉ミドリ
    〈種族〉人間
    〈性別〉女
    〈年齢〉14歳
    〈所属〉冒険者ギルド
    〈スペック(非変身時)〉
    ■身長:170.0cm
    ■体重:65.8kg
    ■パンチ力:0.5t
    ■キック力:2t
    ■ジャンプ力:1.2m(ひとっ跳び)
    ■走力:20.4秒(100m)
    ■必殺技:《変身》

    〈顕現変身 フマ〉
    魂に根付いた形を持たぬ《超常遺物》の一つ。強い意志を持って戦う事を望んだ時(任意)/己の無知によって誰かが傷ついた時(強制)、魂の奥底にあるものを引き摺りだす事で《変身》することが出来る。変身後の姿は翡翠の衣を纏い背から機械の翼を生やした彼女自身であり、翼は左右5本ずつ、合計十の短剣状有線コネクターを射出することが出来る。それぞれが彼女の異能によりエネルギー供給を行うことが出来るほか、あまり早くはないが自由飛行が可能。自身の《超常遺物》を含んだ外的要因による干渉の一切を受け付けなくなり、肉体のスペックを通常時の数十倍に引き上げ女自身が持つ《異能》を完全開放する。

    〈その他〉
    知りたがりな真面目系眼鏡。生まれてこの方箱入り娘であったが、本などから様々な知識を得ており、人造人間特有の学習能力の高さも相まって知識量と知識欲は大したもの。V.J.K.F.という縄鏢術をそこそこ扱えるが、体力や戦闘センスが無いため戦闘力は低い。異能の関係もあるが、馬鹿みたいに魔力やら電力やら何かしらのエネルギーを消費する系の道具を収集する癖がある。

    組織から破棄された人造人間達が集まったコミュニティに属していたが、ある日破棄された物を含め人造人間すべてに手紙という形で任務が出された。話し合った結果「私達従う理由がないので無視しても良いんですが、兄さんが狙いなら応援に行った方が良いのでは?」とコミュニティ内で意見が出た為、彼女自身"興味があった"のと、"話が通じる方"だという客観的事実(本人談)に基づいて彼女が他の妹たちに先んじて鋼鉄人の元へやってきたのである。

  • 112ひも女22/02/07(月) 23:37:41

    >>111

    〈異能〉

    無限にエネルギーを汲み上げることが出来る異次元への窓。通常時は両手から汲み上げたエネルギーを使用出来る。深化すれば、無尽蔵に星のエネルギーを奪う事で星を涸らすことも出来る、世界を滅ぼす七つの異能の一つ。彼女の心臓が異形となっている根幹の要因であり、その魂と合一化しているもの。他世界からエネルギーを簒奪し、己が力に変えながらも、誰かに分け与えることが出来るその力は、無限に湧き上がり他者の為にと貪欲に求め続ける彼女の知識への欲求そのもの。

  • 113ニイミン夫妻22/02/09(水) 00:15:30

    【お品書き・みん】

    ・神経演算装置〈旧〉
    一緒になると言う愛のカタチを再現すべく作成。

    導線を用いて肉体に接続する巨大デバイス。
    アマルガム化において問題とされていた神経系統の運動を代理で演算し、異なる思考間において発生する波長を束ね【同一人物】のモノとして変換する事で思考のズレの際のバグを改善した。
    ※デメリット 台車で運搬の必要アリ&有線式

    ・神経演算装置〈新〉
    雷精竜氏の設計図の元、旧版を改良した無線式脳波コントローラ。脊椎に埋め込んだナノチップが思考を電子化し実家の森にある演算装置に飛ばし、それを装置が上述の理論の元整理されたモノをチップに送り返す事で無線を実現した。

    ※デメリット? ほんの少し設計図にない機器を加えた影響でちょくちょく謎の電波を受信する

  • 114気さくな魔族◆wpZ5uxD2xw22/02/09(水) 07:26:19

    そういえば理想の人が出てくるらしいけど魔族は元カノとかいるのかな

    1いないよ(知らない人が出るよ)

    2いたから出てくるよ

    3いたけど出てこないよ(現在は理想が違うよ)

    4女神様がいまんとこ憧れの人だよ(激怒案件)

    dice1d4=4 (4)

  • 115神楽舞22/02/09(水) 08:35:02

    >>88

    魔術師ギルドで測定した神楽舞の属性魔術の素質(10段階評価)改定版

    3.一般的な魔術師レベル5.平均的な導師レベル 7.宮廷魔術師レベル10.天才

    木・火・土・金・水・陰・陽・星辰

    (全属性+2ボーナスつき、最高10)

    dice8d10=2 8 7 10 7 9 7 6 (56)

  • 116神楽舞22/02/09(水) 08:36:56

    >>115

    木4火10土9金10水9陰10陽9星辰8

  • 117神楽舞22/02/09(水) 15:50:45

    >>90

    (本スレで全ステータス+10されたので更新)

    衣100 食70 住44

  • 118二次元好きの匿名さん22/02/10(木) 12:53:49

    初見です。

    本スレの楽しそうな雰囲気を感じ、私も参加してみたいと思いました。ですが、まず何をすれば良いのかが分からず困っています。ご教授頂けましたら幸いです。よろしくお願いいたします。

  • 119二次元好きの匿名さん22/02/10(木) 13:00:30

    >>118

    やってることはなりきりとかごっこ遊びです。

    ここの>>10までに世界観の設定がざっくり乗っているので参考にするといいと思います。

    やってることの例としては

    ・ゲームのように自キャラを作ってなりきる。この場合ここにキャラ設定をまとめて投稿しておくと周りもノリやすくなる

    ・名無しのモブとしてコテハンキャラ勢のやり取りにツッコミやチャチャを入れる

    ・ファンタジーにありそうな話題を放り投げる

    みたいなことが多いです

  • 120二次元好きの匿名さん22/02/10(木) 13:11:27

    >>118

    それとテンプレに書いてない注意点としては

    ・スレ内は基本的にに冒険者の本拠地というイメージなので、悪役をするなら制裁受けるまでワンセット

    ・掛け合い重視なので一方的に自分のロールプレイだけ押し通そうとするとだれも触らなくなるおそれがあります。

    ・あまりにも掛け合いが長くなりそうな場合はイベントスレか攻略スレを立てましょう

    ・他人の設定に乗っかるときは最大限他人に気を使いましょう


    実際はなにかミスったらある程度注意が飛んでくるので、それで順次改善していってもいいと思います。

    過去話とかでわからないことが出た場合はカッコつけて聞けばたいてい誰かが教えてくれます

  • 121二次元好きの匿名さん22/02/10(木) 13:22:39

    明確な判定ルールを省いて会話重視にしたTRPG、あるいは即興演劇に近いゲームです
    適当な設定を考えて演じながら会話すれば良いとお考えください
    特定のキャラを継続して演じる場合、この設定スレにキャラの設定を投下すると良いでしょう

    過去スレが膨大なので過去の事件の話についてはそんなこともあったんだぐらいで流してしまった方が良いと思います

  • 122真っ黒な2対の鎖22/02/10(木) 13:42:29

    〈名前〉『施錠されています』
    〈種族〉『施錠されています』
    〈性別〉『施錠されています』
    〈年齢〉『施錠されています』
    〈所属〉なし
    〈主な能力〉
    ①変形(一般的な鎖がとることの出来る形状に限る)
    ②浮遊(許容重量は武装した人間2人分)
    ③『施錠されています』
    ④『施錠されています』



    〈その他説明〉
    真っ黒な2対の鎖。
    遥か遠い昔から数多の罪を繋ぎ止めていた長い鎖。
    悠久の果てにてその役目を終えたボロボロの鎖。
    対話することができないポンコツな鎖。
    自我は存在するが意思が伝わらない孤独な鎖。
    ひんやりした所が好きな脳天気な鎖。
    基本的に何かに巻き付く癖を持つ蛇のような鎖。
    ​───────​─を目的とした​───────な鎖。

  • 123真っ黒な2対の鎖22/02/10(木) 13:45:23

    >>119

    >>121

    ご教授して頂きありがとうございます。

  • 124剣統天使in極東22/02/11(金) 00:13:02

    荒神重鎧ソウテミヤの大まかなフォルムを一応あげておきます。

  • 125気さくな魔族◆wpZ5uxD2xw22/02/11(金) 08:46:33

    〈名前〉ルネノマイ

    〈職業〉愛の神殿騎士/上級冒険者

    〈種族〉純魔族

    〈性別〉男性

    〈年齢〉50から先は数えていない

    〈出身〉愛城魔界ラピスルシア

    〈外見〉人間と変わらないタイプ

    〈所属〉ラピス神殿/冒険者ギルド

    〈能力〉

    ・愛の女神ラピスに仕えるものとして行使を許されたいくつかの奇跡

    ・言語での詠唱魔法、指先で魔法陣を描く図式魔法によりそれぞれ別種の魔法を最大3種まで同時発動させる『多重魔法』。二重、三重に唱えることによる消費魔力の増加は、魔族として持って生まれた膨大な魔力により問題にならない。

    ただし3種同時は並列処理による精神のほうへの負担が大きいため乱発するとヘバる。

    これによりいくつかの魔法を組み合わせたり、魔法増幅や反転などの補助術式を同時に発動することで柔軟な戦闘を可能とする。

    ・ペットとして体中に黒い花を咲かせた黒豹のような魔獣の『クロ』がいる。


    〈その他〉

    人と魔族が手を取り合って暮らす魔界からやってきた、旅好きの魔族。

    愛の女神ラピスに使える神殿騎士で、騎士団から世界中の愛に生きる人を援助する使命を受けて旅をしている。やってることはドサ回りみたいなものだが、本人は楽しんでいる。

    本来、ラピスルシアの魔族の主な魔法戦は恵まれた魔力により単純な術式を高威力で放つゴリ押しタイプで、複数の呪文を組み合わせるルネノマイの戦い方は異端。これは種族の差を知恵と工夫と助け合いで乗り越えてきた人間の文化を『美しい』と感じている彼なりの、憧れからくるもの。


    画像はPicrewの「いつも月夜に米の飯」で作成
    いつも月夜に米の飯今夜も飯がうまい。

    アイコン、TRPG等ご自由にご使用下さい。

    加工、加筆、色かえ可


    細かい調整ができたりできなかったり。


    NG:自作発言、商用利用


    パーツは増えたり減ったり。

    Twitterはじめました。

    @onigirimekomeko

    よかったら一緒にTRPGしましょう。


    リクエストがあればこちらにどうぞ。↓

    https://marshmallow-qa.com/onigirimekomeko?utm_medium=url_text&utm_source=promotion
    picrew.me
  • 126『冒涜』、転変少女◆kaE8Ncvktc22/02/11(金) 10:51:45

    新しい国を生やしていいですか?
    場所は以前本スレで出したマッポー真っ只中の国だった場所です

  • 127推定おそらく子やぎらしい22/02/11(金) 12:50:08

    位置をセントラリアとグロワールの間って言ってたやつです?
    あのせっていのままそれやると2国が人を話も聞かずに吊るす脅威を放置してることになってしまうので、その辺をどう上手くするかでしょうか。

    今までだと一発ネタ系を除けば
    ・そもそも別大陸(マキナ・ウォンガルシア・ネコノポリス)
    ・ディストピアだけどダンジョンなのでほぼ出てこない(メンダスシア)
    ・近いけど隣接していない(アマノハラ)
    ・不穏だけど遠い海の上(サンレイン)
    ・協調的(チサーナ)
    ・地続きでない(エノシガイオス・ティカロア)
    ・魔界(ラピスルシア)
    と割合衝突回避がなされた上でのものが多いですし

  • 128二次元好きの匿名さん22/02/11(金) 12:53:22

    個人的に気になる点としては
    ・セントラリアとグロワールの国境を跨いでいると名言あり(領土の侵略)
    ・入り込んだ者を問答無用で捉えて裁判なしに処刑するような過激な国(まともに交渉もできず危険)
    ・上記2つから戦争仕掛けてきそう

    という小国を2大国がすんなり見逃す理由が思いつかないです。
    本スレでもそんな感じのレスついてましたし

  • 129『冒涜』、転変少女◆kaE8Ncvktc22/02/11(金) 14:30:56

    返信遅くなりました
    なのでその後セントラリアとグロワールの合同部隊の進行作戦で国内のゴタゴタがある程度一掃されて暫定政府が出来たって設定です、個人的な脳内設定を箇条書きすると

    ・旧政府の軍隊・警察・官僚組織の"統一派"は数は減らしたものの暫定政府に統合された
    ・暴徒・犯罪者・無政府主義者等から構成される"自由派"は進行作戦で壊滅状態になったが残党が地下に潜りテロ組織化した
    ・魔術師・科学者等の"魔科学派"は国内のゴタゴタを隠れ蓑に人体実験等の非合法活動していた者はセントラリア、グロワールの法律で"処罰"(穏当な表現)され進行作戦後魔術師はセントラリア、グロワールに渡り科学者はマキナ連邦に移住した
    ・それ以外の木っ端勢力は暫定政府が誕生した後自然消滅したって感じの設定を考えています

  • 130二次元好きの匿名さん22/02/11(金) 15:13:28

    うーん…なんとも言えません。
    ただあくまで個人の印象として聞いてほしいのですが、

    経緯的にかなりセンシティブな国になりそうで、そういう意味ではかなり抵抗があります
    がっつり武力介入してしまっているので(そうするのが状況的に自然とはいえ)、国の大きな動きを作ってしまう点、前に出た国々が衝突を避ける方向なのに対しこちらは衝突が確定しているのも自分には引っかかります。
    あとはなんのために国として生やそうとしているのかが知りたいです。正直一過性のネタだと思っていたので。

  • 131『冒涜』、転変少女◆kaE8Ncvktc22/02/11(金) 15:35:09

    >>130

    セントラリア、グロワールといった大国に挟まれた小国という設定がなかったので思いきって生やそうと思いました、本スレに出す際は多少火種はあるものの一旦は平穏になったって感じです

  • 132二次元好きの匿名さん22/02/11(金) 16:07:25

    (そういうのがなかった経緯っぽいものとして、過去にロールの際に必要情報が増えるので国の位置関係は明らかにしないでおこうみたいなのがあったと思う)
    (なので大国間そのものも大まかな位置があるもの、セレネリオスや極東みたいなのはあっても国境線がどこみたいな設定はなかったんだと思う)

  • 133二次元好きの匿名さん22/02/11(金) 16:12:54

    他国の軍事制圧下にあって国内の犯罪者も制圧した国の法で裁かれてる状態となると
    実際の扱いは小国と言うよりは占領地ではないかなー
    大国に挟まれて苦労してる小国が欲しいのであれば
    話題に出なかっただけで元からグロワールとセントラリアの間に在ったとした方が受け入れられ易いかも

  • 134二次元好きの匿名さん22/02/11(金) 16:22:41

    その「苦労」も気をつけないとプレイヤーの所属国に悪さをおっかぶせてしまいかねないので調整がすごく難しいと思います
    (指揮剣やレウネシア関連のイベントでもこのあたりかなり苦心されていました)

  • 135二次元好きの匿名さん22/02/11(金) 16:46:07

    ……レウネシアとの隣接でしたら、生やした人的にはOKですよ
    ヤバい国にはヤバい国をぶつけんだよ(ぐるぐる目)

  • 136二次元好きの匿名さん22/02/11(金) 16:54:20

    グロワールが帝国(定義として統一帝の元に大小の国々が支配されている)なので厄ネタでなくても良いなら小さな都市国家くらいいくらでも生える余地は有りますが…

  • 137二次元好きの匿名さん22/02/11(金) 17:01:50

    グロワールの設定の大部分生やした者ですが私としてもグロワールには領方国家の様な
    名目上は帝国の一部でありつつ主権を持つ○○公国みたいなのも複数あるイメージでした

  • 138血統魔術士22/02/11(金) 17:46:25

    〈名前〉レイナー・ディアレント
    〈種族〉人間
    〈性別〉男
    〈年齢〉不明(忘れた)
    〈出身〉不明(異世界)
    〈所属〉セントラリア王国/冒険者ギルド
    〈能力〉(血統魔術)血統魔法、神聖魔法、呪術、■■■魔法
    〈その他説明〉
    地獄で目的を果たし死ぬはずだったが推定女神に導かれセントラリア王国に落ちてきた。
    力も記憶も大半を失い現在ダンジョンアタックでリハビリ中。大事なことは覚えているので後悔はない。名前はあくまで自分で決めたものである。
    冒険をしながら異世界の情報を集めている。忘れてしまった元の世界に自分よりも大切なものを返すために。こちらの知識と照らし合わせ血統魔術士を名乗っている。それでも魔法と言えるものを扱える魔法使い。欠点:紙装甲

    血統魔法
    魔力を血のように変換し操る魔法。生物の改造から精神や魂への干渉と用途は広い。多くの魂を従えてるために常に声が響いている。
    ある時期から穏やかな声が増え始めたがこちらに来てから嘆き声の割合が増え始めた。某宗教に完全に喧嘩を売っているので使用出来なかったものが最近後ろ盾を得て使えるようになった。

    ■■■魔法
    同じ詠唱をするだけでは彼以外が使えない不思議な魔法。規模や時間しだいで衝合を起こすかも……?支配領域との相性は最悪である。誰かの願いを叶えるための魔法。

  • 139剣統天使in極東22/02/11(金) 20:57:32

    >>124

    能力ダイス

    dice1d3=3 (3)

    1.天手力《あまのたぢから》

    2.天眼通

    3.心眼通

  • 140剣統天使in極東22/02/11(金) 21:06:51

    一番手がつけられないけど頑張ろう。

  • 141お調子者の受付嬢22/02/11(金) 21:32:20

    すいません、少し確認したいんですが明日か明後日頃の昼頃に時間が空いてる人って居ますかね……?
    その時間帯にイベントをやろうかと思うんですが、流石に人居ませんかね?

  • 142剣統天使in極東22/02/11(金) 21:36:33

    明後日かつ、そう長くならないなら……。

  • 143二次元好きの匿名さん22/02/11(金) 21:53:30

    昼ならどうにか
    内容次第ですが、夜はいないので長引くとアレですし

  • 144お調子者の受付嬢22/02/11(金) 22:12:13

    そこまで長引かない……筈です。基本RPのイベント(若干ダイスも)なので。

  • 145二次元好きの匿名さん22/02/11(金) 22:33:00

    取り敢えず予定してみて当日集まりが悪ければ延期しては如何でしょう?
    昼間はあまり人がいない印象なのでちょっと心配ですね

  • 146お調子者の受付嬢22/02/11(金) 22:34:24

    取り敢えず明後日(日曜日)の1:00頃開始、とかで如何でしょうか?

  • 147二次元好きの匿名さん22/02/11(金) 22:45:03

    暫定ならそれで良いかと
    ……タイミングの問題だからもし集まらなくてもメゲないでね!
    延期すれば良い話なのだ

  • 148二次元好きの匿名さん22/02/11(金) 23:05:56

    人のいる時間に告知しておけば、じゃあ時間作るか〜って人もいるかもしれないですね

  • 149二次元好きの匿名さん22/02/11(金) 23:10:45

    とりあえずイベントの予定と詳細をここに投げるのだ、事前情報のあるなしは大きいのだ

  • 150お調子者の受付嬢22/02/12(土) 08:54:24

    すいません、返答が遅れました……
    取り敢えずイベントに関しては「ボス(ギミック)に見つからない様に目的の物を集める」のが主な内容ですね。まともな戦闘とかは全く無い予定です。
    ターン数は3から4で、2ターン目からボスに発見されるかどうかのダイスを振り始める感じです。
    見つからなかったらダイスを降って出た目の分だけ目的の物を入手、見つかったらボスに追いかけ回されるRPに加えてダイスを振って出た目の分だけ手に入れた目的の物を落とす、みたいな。

  • 151二次元好きの匿名さん22/02/12(土) 09:01:52

    (殴ればいいでしょ的なキャラはNGってことでいい?)

  • 152お調子者の受付嬢22/02/12(土) 09:07:32

    殴れば良いでしょ的なキャラも別に大丈夫っちゃ大丈夫です。こっちのボスもバリバリ襲い掛かって来ますので。
    ただギミック無視して無理矢理ボスを倒そうとするのはやめて貰えると嬉しいです。一応参考としましてボスの内容は状態異常攻撃をバカスカ連打して来る感じです。

  • 153二次元好きの匿名さん22/02/12(土) 11:30:46

    倒せるけどすぐリポップしてキリがないとかそんな感じで戦闘避ける理由付けをしておくとスムーズに行きそうですね

  • 154二次元好きの匿名さん22/02/12(土) 11:52:15

    倒すとなんか悪い影響があるとか

  • 155二次元好きの匿名さん22/02/12(土) 11:57:40

    設定がわからんからなんとも言えんよね
    「有用なもの生産するから倒すの厳禁」とかならともかく

  • 156お調子者の受付嬢22/02/12(土) 12:14:11

    あくまでも最大の目的はアイテムの入手であってボスの討伐では無い、という感じのつもりでした。
    一応例のボスを倒すと悪影響が出る、という設定はあるには有るんですがどうやって開示した方が良いですかね?メタ的には兎も角スレ内でキャラの方々に開示する方法がイマイチ……

  • 157二次元好きの匿名さん22/02/12(土) 12:19:13

    その設定の詳細を書き出して貰わないことにはなんともアドバイスできません。
    どういうストーリーラインなのか?
    ボスは何物なのか?
    どういう悪影響があるのか?
    そんな危険なところで何を集めるのか?
    全部今の所わからないので

  • 158二次元好きの匿名さん22/02/12(土) 12:20:11

    シナリオが分からないので何とも……今までの例だと依頼人に説明させるとかが多いですが
    た攻略への悪影響がボスに追いかけられる事より軽いなら普通に倒しちゃうと思いますので
    条件満たすまで倒すと目的が果たせなくなるとかそもそも倒せない(撃破や封印するとリポップする等)かが望ましいです

  • 159二次元好きの匿名さん22/02/12(土) 12:24:32

    ここで詳細書いて「というものですけど、行くまで相手がわからない感じにしたいので依頼文考えてもらえませんか」という感じはどうでしょうか。
    詳細を一切明かさず、イベント時にサプライズにしたい、という場合は「わからないしやめとこう」という人が出るのはあきらめるしかないかと。
    謎解きじゃなくて演技しに来てるタイプの人は台本ないと無理、となるでしょうし

  • 160二次元好きの匿名さん22/02/12(土) 12:34:36

    ・現地人(依頼人)の希望 「あそこは毎年採取を行っているので派手に環境が崩れると困る」等
    ・半ばメタな情報 「占術や預言による事前調査によると、倒しちゃうのはちょっと良くないらしい」等
    ・メタな希望 「今回はこういうイベントなので、各自そういう方向に納得お願いします。必要なら情報生やしますので!」
    あたりがよく見られる手段でしょうか

  • 161お調子者の受付嬢22/02/12(土) 12:34:58

    イベントの内容は天然物の花畑へ希少な花を取りに行く事。
    ボスは馬鹿でかい鳥で花の受粉などを行なっているので居なくなると花畑が消える。
    みたいな感じです。

  • 162二次元好きの匿名さん22/02/12(土) 12:36:58

    それなら依頼人からその旨を依頼分に書かせるか、ギルドの研究部から釘を刺す感じでしょうか

  • 163二次元好きの匿名さん22/02/12(土) 12:38:08

    でしたら希少な花の専門家や専門知識(依頼人や依頼人関係者で良し、依頼を仲介するギルド側からの補足で良し)
    によると鳥も花畑に重要なので今回はスニーク回収の依頼です。で行けそうに思えますね

  • 164二次元好きの匿名さん22/02/12(土) 12:41:24

    それなら自然に逃げ隠れしながら進めるシナリオ演じられそうですね
    強いて言えば眠らせるなり拘束するなりで済まされてしまわないか心配なので状態異常耐性と
    群れで生息していて危険を察知すると仲間を呼ぶって習性があるとより確実かもしれません

  • 165お調子者の受付嬢22/02/12(土) 12:44:09

    状態異常周りは大丈夫です、コイツ自身もバリバリ催眠とか麻痺とか使いまくるので多分耐性も滅茶苦茶高いです。
    取り敢えず依頼書にギルドの研究部からの追記情報でも乗っけておきます。

  • 166二次元好きの匿名さん22/02/12(土) 12:48:02

    縛り上げるなど力尽くでの拘束対策はあまり怯えさせると他所の土地に逃げていってしまうかもしれないので
    手荒な真似は極力控えたいと依頼人に言わせるだけでも大丈夫だと思います

  • 167『冒涜』、転変少女◆kaE8Ncvktc22/02/12(土) 14:06:33

    様々な意見ありがとうございます、自分の出した案は無しとします、長々とやってしまいすいませんでした

  • 168二次元好きの匿名さん22/02/12(土) 20:29:58

    >>167

    各勢力に所属するPCがいる都合、軍事・政治が絡むとどうしても尻込みしてしまう部分が大きい様です…

    上で出ている様に小国を生やす余地はありますしまた何か思いついたら気軽に案を出して下さい

    そういった相談もこのスレの用途の一つなので何もはばかる事はありませんとも

  • 169幻想楽団の裏設定①22/02/12(土) 23:21:53

    幻想楽団に所属する人間は例外なく、本来であればどこかで運命のイタズラにより死んでいたはずの人間であり、『機械剣』を利用し無理やり運命を変えた結果生存したのだ。
    また、全員が〈指揮剣〉とは何かしらの交友関係を持っている。

  • 170幻想楽団の裏設定①22/02/12(土) 23:32:36

    「自らの力だけでは救えないものもある。
    だが、『看守の時代に無間監獄から得た知識により手に入れた』この力を使えば、『今度こそ』大切な者を救える。」


    そう『指揮者』は確信していた。
    …しかし、そこには大きな誤算があった。


    機械剣との融合が上手くいく者など『存在しない』のだ。

    精神に異常をきたし、機械剣の中のものが表面化する者
    人格が大きく変わる者。
    なにかに自分を塗り替えらる者。

    そして……その変化を『自覚』できない者もいる。

  • 171二次元好きの匿名さん22/02/12(土) 23:42:19

    (という裏設定があるため、〈指揮剣〉とナイラさんや〈葬送燼滅〉、〈奏鳴疾雷〉、〈六花円舞〉達との関係は楽団という関係を抜きにするとただの友人であった……友人に慣れていたはずだったということです。)
    (また、イベント時の〈葬送燼滅〉の思考は機械剣の中にいる『もの』に大きく塗り替えられていたという話をそのうちサラーっと晒します)

  • 172二次元好きの匿名さん22/02/13(日) 03:38:13

    このレスは削除されています

  • 173異界のレポート資料22/02/13(日) 03:39:23

    《人造人間について》
     人造人間とは、プロジェクト██によって我らが悲願の障害となる"邪神"と呼称される者達を滅ぼす為に生み出した、対邪神用生物兵器である。

     死した人間の魂を素材として超常遺物を生み出し、遺伝子改造を施した肉の器に宿らせて生み出された人造人間達は、その特性の一つとして"異能"を生まれながらに所持している。異能はいわゆる"人間的な心"の欠片を材料にして生み出されたものであり、こちらからその能力の方向性をある程度調整できるものの、実験体7号を生み出した現在まで完璧に望んだ異能を生み出すには至っておらず、改良の余地が大いにあると思われる。

     人造人間は超常遺物と異能をそれぞれ備える以外の共通特性として、高い学習能力を持ち、身体が早く成長するよう改造が施されている。第二世代以降は実験体1号の反省点として"魔術"と呼ばれる物への適性を持たせており、これは邪神の教徒が魔術以外の物理攻撃などに対し強い耐性を見せた為である。また、寿命は成長速度の兼ね合いから五十年程に設定されている。

     人造人間は実験体7号までに第一世代、第二世代前期型、第二世代後期型、第三世代が存在している。第一世代は人造人間の原型及びそれから生み出されたプロトタイプ。第二世代はプロトタイプを基にどんな異能が邪神に対して有効か模索するため生み出された量産型。第三世代は第一、第二世代のデータを活かして生み出された完成系といえよう。どの世代にどの実験体が属するかは、簡単なデータと共に下記に記載する。これらの人造人間は現在、実験体1号及び2号が逃亡、実験体3号、4号、6号が研究が終わり廃棄が決定。実験体5号は後々の有用性と研究の遅れから教育に回され、実験体7号は現在最終調整中である。

     人造人間が完成すれば、我々に理想に立ち塞がる愚かな者どもを蹴散らし、ついに悲願が叶う日も遠くない。7号以降の人造人間を生み出す為にも、研究費の増加を是非に────(この部分は汚れて読めない)───人の定義を、人の心を持つ存在とする場合、彼等は人ではない。人に似ているが何処か欠けた存在であるが故に人の中に完全に馴染むことは不可能であるからだ。だが、中途半端に人の心を持つ彼らは怪物ですらない。"邪神"を打倒するために、我々には、人でも怪物でもない兵器が必要なのである。

  • 174〈夕闇/斬糸〉◆mtjgYf0hJs22/02/13(日) 03:45:33

    >>169

    >>170

    >>171

    とてもつらい(画像略)

    以前コイツとのやり取りでそんな事言ってましたね

    あれ本音だったんだなあ……

  • 175異界のレポート資料 添付図22/02/13(日) 03:55:51

      世代  :実験体番号:  異能
    ――――――――――――――――――――
    第一世代  :実験体1号:左腕が鋼鉄化及び人知を超えた怪力を持つ
    第一世代  :実験体2号:右瞳孔が白化及び異常に異性に好かれ同性に嫌われる
    第二世代前期:実験体3号:心臓が結晶化及び平行世界からエネルギーを引き込める
    第二世代前期:実験体4号:脳の一部が変化し角を頭部に生成、及び脳機能の異常活性化
    第二世代後期:実験体5号:舌部が黒化及び自身の存在を希薄化出来る
    第二世代後期:実験体6号:左瞳孔が虹化及び知性を持つ存在を強制的に従わせられる
    第三世代  :実験体7号:右腕が硝子化。詳細は現在研究中

  • 176ザ・HFO opt毛玉22/02/13(日) 14:37:34

    〈通称/名前〉ザ・HFO opt毛玉
    〈種族〉人間
    〈性別〉男
    〈年齢〉19歳
    〈能力〉
    【究極HFO剣術】評価A
    長剣と盾を駆使するオーソドックスな剣術。【見切り】【軸ずらし】【前転回避】を特徴とする長期戦型。
    魔法の本での修行で体得した。

    【HFO式武器強化術】評価S
    使用武具に魔力を封入し魔剣化する。元の武具の品質次第で特殊効果に目覚める可能性がある。
    魔法の本での修行で体得した。

    【HFO式指輪魔術】評価C
    魔法を付与された指輪を装備することで、付与された魔法を修得したかのように使用できる。
    評価Cはバフと回復魔法のみ。

    【HFO式調教術】評価D
    下級魔物のテイム技術。まだまだ未熟。現在、【混沌小毛玉】をテイム中。

    〈装備〉※武器強化術による強化
    [長剣+3(※+6)][ミスリルの胸当て][丸盾(※+3)][混沌小毛玉]


    セントラリア北方の山中にあるHFO一族の里から出てきた新米冒険者。完全なソロ専。
    当初は【毒霧術】を使用していたが、毒神の解毒薬で技術ごと浄化されてしまった。

    HFOとはHuman・Fighter・OTOKOの略であり、平行世界における冒険者として最も一般的な存在を指す。HFO一族とは、繰り返される衝合によって各世界のHFO概念を集約、洗練させて誕生した特殊な文化集団なのだ。
    一族は多くのHFOを輩出しているが、中でも『ザ・HFO』とは代々選ばれた若者にのみ授けられる栄誉有る称号である。これは個人に概念アーキタイプの恩恵を与える儀式魔法でもあり、当代には代々のHFOが積んできた経験と技術が“伸びしろとして”受け継がれる(つまり努力次第で化ける)。

  • 177お調子者の受付嬢22/02/13(日) 15:21:29

    彩花鳥ブルムクルル

    今回のイベントのボス兼ステージギミック。極彩の花園の主にして中枢種。花園に生息する無数の花達の受粉を行う代わりにその花達を自衛の為に利用する特異な体質を持つ。
    多種多様な花の蜜や花粉を全身に纏い、無数の属性をコロコロと使い分けて戦う……のだが、イベントでダイスの女神が暴れた結果氷属性しか使って来なかった。どうして……
    ドラゴン相手に一歩的に優位に立ち回れる程の圧倒的強者ではあるものの、基本的には本気を出さない(冒険者相手とドラゴン相手とで明らかに動きが違う)、またそもそも今回のイベントでは戦う必要が無かった為Bランクの依頼で収まって居た。あと本当は感知能力はそこまで高くない想定だったのにダイスが暴れた。どうして……?

  • 178〈ツッコミ担当〉森導師◆4RtBX/LaMY22/02/13(日) 18:25:52

    ⑦【『無限牢獄』】

    セントラリアに存在する世界最大規模のダンジョン。
    100を超える階層が存在するが未だそこは見えずどこまでも続いている。
    名前の由来は『その魅力に取り憑かれた冒険者たちが閉じ込められているかのように出てこなくなる』という様子から付けられたと言われている。
    『この世界自体が第0層だ』、『無限牢獄の本当の最下層にはこの世界と同じ空間が広がっている』などの出処不明な噂が聞かれることもある。

    10層ぐらいまでは初心者冒険者でもどうにかなるが、その先は魔境である。
    中層には『染み付いた地獄』という『この世に顕現した地獄』のダンジョンが存在する。
    100層を超えた場合は1層降りる事に理不尽が襲いかかるが、そこを住処とする冒険者達も多い。100層以降に常駐する冒険者たちは『深淵勢』……あるいは『囚人』と称されている。

    現在公式に確認されている階層は128層まで。
    探索に長けた深淵勢が130層まで探索しているという情報もあるが定かではない。

    本スレで盛大に事故ったので人類の到達階層について追記してみましたがどうでしょう

  • 179生態観測所 職員22/02/13(日) 18:28:27

    いい感じだと思います
    自分は文句ないです

  • 180飢餓剣士22/02/13(日) 18:34:08

    自分も良いと思います

  • 181二次元好きの匿名さん22/02/13(日) 20:15:22

    このレスは削除されています

  • 182〈薄明〉◆JawX2fps5g22/02/13(日) 20:18:07

    私も賛成一票です

    ・〈見習い魔術師〉ニオファイトクラス
    ・〈一般魔術師〉ウィザードクラス
    ・〈上級魔術師〉ハイウィザードクラス
     称号は『アデプト』
    ・〈首領〉マジスタークラス
     称号は『マスター』

    今咄嗟に作った魔術師ギルドの大雑把な階級。
    単なるヘッドカノンゆえスルーしても全然問題なし
    見習い魔術師は新入者、一人前と認められれば魔術師に上がる
    上級魔術師はある分野の第一人者、達人の位階
    首領はある組織体系の長足り得る資格者というイメージ

  • 183軍人術師22/02/13(日) 23:06:24

    〈HN〉軍人術師
    〈名前〉カルクス・バンディット
    〈職業〉魔術師/軍人/冒険者
    〈種族〉人間
    〈性別〉男性
    〈年齢〉20代
    〈出身〉グロワール帝国
    〈所属〉グロワール帝国軍 予備役
    〈能力〉
    四大元素魔法:四大元素に属する魔法を扱える
    時空魔法:時間、空間に属する魔法を扱える
    魔力強化軍体術:自身の身体能力を魔力によって強化させた身体能力を使い、軍仕込みの体術による戦闘を可能とする
    膨大魔力:通常の魔術師よりも桁違いな魔力を持つ

    〈その他説明〉
    グロワール帝国にて帝国軍の軍人と冒険者の二足の草鞋を履いている魔術師の男。
    帝国でも屈指の名家であり魔術師としても名高い家の次男坊に生まれる。

    次男であったものの魔術師としての才は並外れたものがあったため英才教育を受けた後に軍の士官学校に放り込まれた、
    本来家は長男が継ぎ自分は自由にやれると思っていた為、士官学校に入れられるのはイレギュラーであり、あまりやる気はなかったものの優秀な成績を修めてしまい魔術師として優秀なのもあって逃げられなくなった。

    士官学校卒業後は軍で働き、様々な戦場に赴いて経験を積んで行き、軍でもそこそこの地位になった後さっさと予備役に入り、そのまま横滑りで冒険者ギルドで冒険者登録を行った。

    冒険者になって自由に行動しているものの軍は逃がす気はなく、ギルドの依頼とは別にちょくちょく軍に召集され任務を言い渡されており、それが本人が自身を軍人だということに繋がる

  • 184神楽舞22/02/14(月) 06:02:17

    >>83

    ステータス更新

    歌唱80

    舞踊88

    演技68


    悪役令嬢顔28

    正ヒロイン顔60

    ホラー顔95

  • 185剣統天使in極東22/02/14(月) 07:11:13

    荒神重鎧ソウテミヤ
    極東の蒼天神宮の加護を受けた鎧のうちの重鎧型のもの。頭部には湾曲した一本角、左右の大きな肩アーマーには『蒼』『天』と大きく記され、四肢は非常に太く堅牢である。
    本来は人が装着して闘うものであるが、原因不明ながらひとりでに動き出し、暴走を始めたことで冒険者ギルドに破壊依頼が出された。

    授かった加護は〈心眼通〉……装着者の視覚を完全に制限する代わりにあらゆる感覚を鋭敏化させ、あらゆる事象を感じとることで予知じみた動きを可能とする。また、元来の戦闘能力も非常に高く、小柄な少女が装着しても圧倒的な剛力を得る。

    しかし、一神社仏閣がそのような戦力を保有することは危険視され、傀儡戦闘を生業とする緋羽家に破壊、または破壊を促す工作の依頼が出された。
    そこで高精度の隠形を可能とする〈八重霞〉が搭載された乙女型傀儡人形・七重が姿を隠して装着し、暴走を演出する事で冒険者ギルドに破壊依頼を出させる事となった。

  • 186剣統天使22/02/14(月) 07:25:06
  • 187二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 11:53:06

    うさぎダンジョン在籍モンスター(現時点)
    ·首刈りうさぎの群れ(ダンジョンマスター)
    やけに前歯の長い白うさぎ。凄まじいスピードで首を狙ってくる強力な魔物。群れ全部が群体型ダンジョンマスターで、うさぎモンスターに対して強い仲間意識がある。
    マスターになってから知能が発達し始めたので無知な点がちらほら。
    うさぎじゃないのにダンジョンに住み着こうとすると首をはねられる。
    以下カッコ内はマスターによる呼称
    ·ウォッチマスター(とけいうさぎ)※参謀
    ·マジカルラビット(まほううさぎ)
    ·スノーラビット
    ·雪うさぎ
    ·霊体うさぎ(ゆうれいうさぎ)
    ·グラップラビット、デュエリストラビット、チャンピオンラビット(かくとううさぎ)
    ·リンゴの兵隊(りんごうさぎ)
    ·魔界うさぎ
    ·ラビットレンジャー(ゆみやうさぎ)
    ·ウィングイヤー(ぱたぱたうさぎ)
    ·一角うさぎ
    ·うさぎ型仮想生命(まじょさんのうさぎ)
    ·動くうさぎのぬいぐるみ
    ·クリスタルガラスのうさぎ
    ·ルナうさぎ
    ·群体生命のうさぎ
    ·妖精うさぎ
    〈おまけ〉
    ·前マスターの亡霊
    「カワイイモンスターだけでダンジョンを作ろう」と思ったが首刈りうさぎに下剋上決められた元マスター。うさぎのかわいさに地縛霊化。地縛霊でももとダンマスなので強く、地味に関門と化している。霊体うさぎと仲良し。
    ·島亀
    庭先に居着いたうさぎ好きの黒い亀。一角うさぎと仲良し。甲羅がダンジョンになるダンジョンマスターで、ダンジョンinダンジョンになっているが今の時点の首刈りうさぎの知能では気づいていない。最近うさぎがデレたのでダンジョン内にお出入りOKになった。
    (うさぎダンジョンは全滅させなければネタにして可)

  • 188猫耳娘(シャム猫)22/02/14(月) 15:23:25

    https://bbs.animanch.com/board/174423/?res=73

    売り物ログ追加

    安心闇鍋セット 300G

    入れるだけで誰でも安全に闇鍋気分が味わえる魔法の食品セット。中にあるのは以下の通り。

    ・カプセルはんぺん

    シールド魔法を応用し、中のものが溶け出さず鍋の出汁が中に染み込まない。鍋の味を損なわずに中にびっくりするのものを詰められる丸いはんぺん。

    ・食べられるスリッパ

    どうみても革製のスリッパ…にみえる燻製肉。見た目のインパクトは抜群

    ・踊り食いかまぼこ

    鍋の中を元気に泳ぎ回るかまぼこ。ついでに焦げないようにかき回してくれる。

    ・とろける椎茸

    煮込むとどろどろに溶ける他は味も成分も椎茸。


    日めくり壁紙 1500G

    めくると自分の部屋の壁紙が剥がれて新しいものになる日めくりカレンダー。毎日部屋1つ分の壁紙がゴミとして生じるため結局めんどい。


    ギャンブルふりかけ 100G

    1口ごとに違う味がする不思議なふりかけ。1袋でいろいろ味わえるのが売りだが激辛のあと甘辛だったり酸っぱかったりと安定感はまったくなく、まれにミルク味だのメロン味だのまで混ざる始末。120g入り


    与作くんAX 780G

    面倒な薪割りを自立駆動でやってくれる斧。怪我防止に木を見分けてそれ以外割らないので安全…のはずが、木製家具などを割ってしまう。


    素直な看板 600G

    自分の内心が文字になって、言いにくいことを伝えてくれる看板。ただし言わない方がいいこともバッチリ文字化される上、内心なので周りとのすり合わせがされておらず?な表現になったりする。クソTバージョンあり

  • 189猫耳娘(シャム猫)22/02/14(月) 16:28:37

    >>188

    続き


    有言実行目覚まし 1200G

    やりたいことを宣言する形でアラームの録音に入れておくと、セットした時間に達成できていない場合時空魔法でその日の朝にループさせて夢オチにしてくれる目覚まし時計。つまるところ達成までタイムループに閉じ込められるだけなので売れなかった。録音を消せば抜けること自体はできる。


    虚構防止目薬 300G

    飲むとしばらくの間、現実以外が見えなくなり幻に惑わされなくなる目薬。効果中は夢やフィクションの本や映画も見えなくなってしまう。


    メンドーサの髪留め 1000G

    つけるだけで蛇の髪と半身を持つメデューサに変身でき、蛇毒耐性と腹板による移動が可能になるアクセサリー。人魚姫の腕輪シリーズの作者の品なのでもちろん誰でも巨乳+服装は金属の胸当てのみ。蛇に敵対されなくなるが、流石に石化の邪視は使えない。

  • 190雷精竜◆xSpc7yy5XY22/02/14(月) 17:13:09
  • 191メイドちゃん22/02/14(月) 17:14:44

    〈春風〉が自宅で雇っているメイド。なお家事の類はゴーレムやこまねずみがやってくれるので主な仕事は報告書の代筆などといった事務仕事である。

    その正体は古竜「ナールドヴィーング」の眷属たる竜であり、〈春風〉たちとはかなり長い付き合い。メイドとして雇ってるのもそのよしみ。ゆるい雰囲気とは裏腹にベテランのメイドラゴンなのだ。
    なお、外見は偽装しているのでほぼ人間なのだが、たまに尻尾をしまい忘れている。

  • 192お調子者の受付嬢22/02/14(月) 17:18:52

    こんな所でまでダイスを暴れさせんでも良いのに……5回連続で1d100vs1d100を当てるってどういう事よ

    埋めついでに属性ダイスも、これで5が出たら本格的に奇跡やぞ

    1猛毒 2麻痺 3昏睡 4火傷 5凍傷 6電撃 7疲労 8泥酔 9爆破 10盲目 11混乱 12溶解 13全部乗せ

    dice1d13=3 (3)

  • 193雷精竜◆xSpc7yy5XY22/02/14(月) 17:21:17

    >>192

    ありがとうございます

    流石に全部凍結とまではいかなかったようですね

  • 194お調子者の受付嬢22/02/14(月) 17:22:51

    >>193

    いえいえ、こちらこそ。イベントの設定を使って貰えて嬉しいです。

  • 195雷精竜◆xSpc7yy5XY22/02/14(月) 17:27:21

    >>194

    こちらこそ

    とても綺麗だったのでこの花で花束を作りたいなと思いました

  • 196生態観測所 職員22/02/14(月) 20:59:54

    埋めついでに

    【さかさわに】
    とある湿地に生息する希少な謎生物。全長60~100cmほど。
    身体の前後が逆さになっており尻尾が口。
    木の上に潜み、通りかかった獲物に降ってくる。
    特技はデスロール。
    爬虫類ではあるがワニの仲間ではないという話。

    【雷毛フェネック】
    セントラリアとセレネリオスの中間、砂漠とステップの中間気候に生息しているフェネック。体毛に静電気を纏わせたり、個体によっては電気系の魔法を使えるとか……?

  • 197トラ猫(虎サイズ)22/02/14(月) 23:01:28

    身の丈が虎ほどもある大きなトラ猫。セントラリアのギルド酒場に居着いている
    何らかの魔法で大きくなっているだけなので、サイズ以外はごく普通の野良猫である

  • 198〈闇夜〉シャドウナイト22/02/15(火) 02:54:10

    『フュージョン』
    闇の秘技かつ奥義の一つ。自分に味方するもの5人の肉体を合体させ、1つ目の漆黒の巨人となる。肉体のコントロール権は発動したものにあり、他のものは視界を共有しているだけのような状態になる。
    強力な魔物になれるものの5人いないと使えず、頭数がへるので柔軟な戦術が取れなくなり、5分しかもたないと欠点が多いが、シャドウナイトが使いたくなかった理由は『腰みの一丁のマッチョ巨人』になりたくなかったからである。

  • 199《渡来日色》22/02/15(火) 05:24:22

    《人造人間達とその周りの人たちの戦闘能力のお話し》

    鋼鉄人/鋼鉄少女:武器であるなら一通り十全に扱えるが、その道を究めたような相手には武器での技量は二歩劣るくらい。刀は一歩劣るくらいまでは扱える。素手格闘に関しては前世と今世合わせての実戦経験値と積み重ねた鍛錬と人造人間の特性が相乗効果を発揮してバグってる。この世界だと大体「初手必殺!」みたいな感じが多いが(メタ的にはそうしないとレスが多くなる)、本来の戦法的には「相手の出方や戦法を見て攻略法を見つける」感じの戦法が得意。理由としては常に先手を取られてしまうので何とか後手でも立ち回れるようにする為に頑張ったらこういう風になったのがあるのだが。普通の戦闘だと、必中の呪いの様な"必ず当たる攻撃"以外は身体能力と積み重なった戦闘勘で大体避けれてしまったりもする。でも"ヒーローらしいヒーロー"という存在なので、割とノリで戦力差関係なく苦戦するしなんなら特に因果が絡んでないと普通に負けるし防御力も技量ありきが多いので不意に攻撃受けたら四肢吹っ飛んだりもするし弱点が分かりやすいから「大技が効かない!?」とか出来るので扱いやすい人(?)。

    千剣后:刀剣類なら重さ、長さ問わずに極まった技量で扱える。理由は鋼鉄人の格闘技能と似たような感じだが、鋼鉄人が他の武器種に費やした鍛錬と実戦の時間がない分技量のバグり具合だと上。私なんでも斬れますよみたいな雰囲気出してるが魔術は人造人間の特性合わさってようやく普通くらいなので、天敵まではいかないが物理攻撃無効系は苦手なまま。やること無かったので剣振ってたら光速超えてた、というくらいには「やってみたら出来た」が出来る人。割と色々考えてるが全体的にぼんやるしており戦闘中と普段であんまり内心が変わらない人でもある。

    ひも女:クソ雑魚ナメクジ体力と素人に毛が生えたくらいの武術、一応変身があるがしても戦闘センスが無いので大して戦闘力が上がらない悲しい存在。

  • 200《渡来日色》22/02/15(火) 05:24:34

    後ろの人(仮):こんな感じでも人造人間の中では三番目くらいに武器の扱いや格闘戦が上手い暗器術全般だと極まった暗器術使いに一歩劣るくらいにはある。でも身体能力が体力以外ひも女よりちょっと上くらいなので、変身しないと攻撃力が武器依存になってしまう欠点があり、尚且つ基本的に変身しないので鋼鉄人の防御を抜けずに暗殺に失敗した。

    人玻璃:異能は引くほど無敵感があるが戦闘で言うと武術の鍛錬をしたことが無い超箱入り娘で実戦経験が皆無なので本人由来の隙が多く、フィジカルエリートや魔術や能力や剣技や呪いやらそういう超人系にめっぽう強いものの、普通のなんもない人相手にしてるときは異能を格闘に組み込めていないので「vsちょっと身体能力が高い幼女」になり普通に負ける。変身すると話はちょっと変わるが如何せん変身がまだ出来ないので特に変わる話も無いのである。

    双魔銃:実は技名とかノリで言ってるだけで特に技とかではないし同じ動きなのに違う技名だったり前の技名と微妙に違かったりする。銃だったら雑に何でも極まった人一歩手前くらいの技量で使える。拳銃だと半歩手前くらいになる。真面目に戦うと常に三手くらい先読んでハメ殺してくるが真面目に戦うという思考は無いのでそんな事態は一生起きない。

    藍鉄鋼:実は今この世界に居ない人。鋼鉄人の実家で花嫁修業してるという噂がある。料理と掃除と歌は上手いぞ。

    S.S.S.:担い手の居ない剣が戦えるわけないじゃないですかヤダー。高馬力を備え妙な分野に精通してる感じの魔剣。

    カミサマ:神様なので基本見守ってますよ……私は……面倒なので……。

    主婦長:母は息子限定で鬼強いですけど息子以外でも龍くらいならソロで狩れますよ。

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