TCGのオリカ・アレンジカードを発表・相談できたり反応が貰えるかもしれないスレ2025tarn64

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 03:44:04

    《当スレについて》

    ・どのカードゲームでもOKです

    (ワンピースカードゲーム、ポケモンカードゲーム、ビルディバイド、ユニオンアリーナetcも勿論可)

    (MTGは専用スレが活動中です!)

    ・他TCGから自分なりにアレンジしたのを出すのもOKです

    ・オリカやアレンジカードを相談し合うのもOKです


    《お願い》

    ・オリカを発表する際は、「無言でカードのステータスやテキストだけ書き捨てて終わり」は控えましょう

    そのオリカの解説(そのカードを考案するに至った経緯や、どんなデッキで何をさせたいのか、個人的なこだわり・面白要素など)を添えたり、デザインする上で誰かと相談したい部分なども併記していると、皆も反応がしやすくなります

    ・テキストの不備や曖昧な表記には注意しましょう。自分が思っているのと違う効果で読み取られてしまうかもしれません

    強制ではありませんが、なるだけ既存のカードのテキストを参考にするといいかもしれません

    そうしないと分かりづらい場合が多いです

    ・強すぎる言葉とカードは控えましょう


    《反応(評価・感想)について》

    ・強制ではありませんが、誰かにオリカの感想なり評価なりの反応を貰えると投稿者は喜びます

    「こういう部分が強そう」「〇〇と組み合わせて使ってみたい」などの簡単な文章でも全然OK!

    ※全てのオリカに反応をする必要はありません。オリカを投稿する方は反応が無い場合もあることを予めご了承ください ※試験的に方向性を変更しています

    ・評価しやすいようにランク表を置いてみます。ご自由にお使いください

    ☆ → 禁止・制限レベル

    ◎ → 環境レベル

    ○ → ファンデッキレベル

    △ → 使われなさそう…


    前スレ

    https://bbs.animanch.com/board/5091636

    次スレ>>195が立ててください

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 03:46:41

    MTGオリカスレ

    【MTGオリカ】mtgオリカスレ X=12|あにまん掲示板
    《概要》・mtgのオリカを投稿や評価するスレです・オリカの相談をしたり、複数の案を出してどれが1番良さそうか聞くというのもアリです。他の人のオリカをアイデア元にしてオリカを作るのも当然アリです・テキス…
    bbs.animanch.com
    別にmtgのものがあるのでmtgの方はそちらへお願いします。

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 03:48:17
  • 4二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 03:49:38

    特に多いデュエマと遊戯王のカード検索サイトです。

    書き方やテキストの確認等にお使いください

    デュエマ


    カード検索 | デュエル・マスターズ

    dm.takaratomy.co.jp

    遊戯王

    https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action

    というか分かりにくいの多かったからなるだけ使って欲しい

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 03:50:46

    >>4

    カード検索 | デュエル・マスターズdm.takaratomy.co.jp

    スレ立てに慣れておらずごめんなさい

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 03:51:49
  • 7二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 03:53:31
  • 8二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 03:55:05

    このレスは削除されています

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 03:57:01

    元カードはこういうものです
    埋めるために出しておきます

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 04:04:33

    ウォルフィース
    水7コスト
    サイバー・ドラゴン
    クリーチャー
    パワー7000
    ◼︎Wブレイカー
    ◼︎このクリーチャーはブロックされない。
    ◼︎このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚、裏向きにしてシールドに加えてもよい。その後それ以外の自分のシールドを1枚ブレイクしてもよい。
    ◼︎自分のシールドがブレイクされる時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。その後、次のうちからひとつを選び、山札をシャッフルする。
    ▶︎表向きにしたカードのコスト以下の自分のシールドのカードはS・トリガーを得る。
    ▶︎表向きにしたカードのコスト以上の自分のシールドのカードはS・トリガーを得る。
    ◼︎このクリーチャーが離れる時、コストを1つ選び、相手の山札の上から1枚目を表向きにする。それが選んだコストと同じならこのクリーチャーを手札し、相手は山札をシャッフルする。

    昔のゲームにあったカードを再現してみたかったって感じです
    元のカードはポセイディアいない頃だから蒼神龍の冠詞ついて別の種族だったが一応違うカードとして冠詞は抜きました
    サイバー・ドラゴンはヒロインベストでくるのでしょうか

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 07:29:33

    前スレ197
    評価サンクス
    レーテーを相手ターンに出せないかな、で相手ターン発動を付けたんだけど
    それだったらメテオローラドライトロンみたいに永続罠にでもした方が良いか

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 09:15:16
  • 13二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 10:03:05

    >>12

    グラブフィックのX素材時の効果、「他の効果を受けない」だと自分の光虫基盤の効果も受けられなくなって強化されなくなっちゃうからまたしても光虫基盤がネタ扱いされる要員になってしまってる

    これは「相手の効果を受けない」の方が良い

    それは強すぎると思うなら効果を受けない範囲は昆虫族・光属性Xモンスターだけに限定してもいい

    どうせX素材時にしか適用されないからそれほど影響はないし


    トラッキングホーンの素材を一回バラしてから構築し直すことでX素材時の効果適用させるのはよく考えたなぁって感心する

    やってることはトラッキングというよりデフラグやマイグレーションにニュアンスが近いかな


    光虫改良は光虫基盤サポートができた分ちょっと強い森がちょっとだけ強化されたけど

    ②でサーチしたカードはおそらく光虫基盤で使うというよりそのまま展開に使われるであろうという予測が否めないので

    たぶん光虫基盤が本当に張って終わりの棒立ち状態と化してしまっている

    エクシーズ素材の補填も③でカバーできるから光虫基盤側でする必要があまりないし

    光虫基盤の素材化効果を使いやすくはなったけど使う意味合いがそこまで増したわけではない状態

    手札・墓地のカードをX素材化した際にドローやサーチできるっていう効果はどうだろう?

    実質光虫基盤の素材化効果が手札交換として使えるしスカラベやコアベージの素材化効果でもトリガーにできる

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 10:07:50

    >>13

    評価ありがとうございます


    効果耐性に関してはデザインミスですね

    おっしゃる通りで相手の効果と指定すればよかったです


    トラッキングホーンは意外と名前考えるの難しくて動きに合わせるまではいかなかったです...無念...


    そっちのほうが既存カードの肯定にもなりますしいいですね!

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 10:17:17

    前スレ180
    トリケローラー リソース回復と効果無効を同時に行えるのは強い 〇
    ステゴエンジン ドメイン1枚から2枚テーマカードおろまいしてレクスターム出せるのはとてもやばすぎる ◎
    オーバー 実質的に2妨害を供給し続けることが出来て5000ダメージの全体攻撃を行える 捲りも制圧もできる強カード ◎
    テリトリー テーマおろまいと魔法罠耐性付与と直火焼き付与 守備で耐えられることも無くなる 〇
    インサニティ 蘇生かリソース回復か選べるものの遅いカード 〇~◎
    前スレ191 効果も汎用性が低いため徹底的にドルマゲンサポート ドルマゲンが解放されていないと攻撃できない代わりに一除去が実質的に攻撃されない防御札になるのでとても強い 〇
    前スレ197 通常召喚権を使わずにモンスター無効1・万能無効1・相手ターンに相手モンスターとシンクロの盤面を構えられるため実際はもっと汎用性が高そう ◎

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 10:20:25

    >>14

    わかるよ……俺も電子光虫のオリカ作る時一番大変なのがカード名だからな……

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 13:00:00

    ウルトラギャラクシー ツメコミMAX
    《超上銀我》 津滅混神MAX
    光文明 (0)
    クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン / 15000
    S・トリガー

    アンチシンパシー:自分のシールド(このクリーチャーのコストは自分のシールド1枚につき5多くなる)

    ■ドラゴン・T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする。各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置くか、表向きにして自分のシールド1つの上に置く)
    ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにこのクリーチャーをシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える)
    ■このカードが自分のシールドゾーンに表向きであれば、相手がシールドをブレイクする時、可能ならこのシールド以外を選ぶ。
    ■相手のターンの終わりに、このカードが自分のシールドゾーンに表向きであれば、自分の山札の上から1枚目を裏向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置いてもよい。その後、自分のシールドを1枚ブレイクする。

    シールドをグルグルしてSトリガーを使いまくるカード
    踏み倒しやすいように元のコストを低く、存在しない能力を捏造しました
    踏み倒してもそのターンは何もできない為セーフだと思っています

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 13:03:24

    このレスは削除されています

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 13:07:46

    >>17

    弱い

    シールド2枚でもコスト10は重すぎる

    S・Tで出すにしても出た時能力ないからそのまま轢き殺されそうだし

    銀河MAXとかで出すにしても他にもライバルいるしなぁ

    どうやっても使えないと思う

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 20:17:51

    一応保守

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 20:24:26

    水(1)魔誕開運 メデタイン
    グレートメカオー
    クリーチャー
    ブロッカー
    このクリーチャーは攻撃できない。
    自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがコスト7以下でパワー6000以下の進化ではない闇単色のデーモンコマンドであれば、このクリーチャーを山札の下に置いてもよい。そうした場合、それをバトルゾーンに出す。
    パワー2000

    昔オルゼキアと交換出来たメデタインのイメージ
    魔誕〜って言うのが色々な種族で来てデーモンコマンドと接点ないものでも関連はアリになってきたかなと思い作成
    おそらくカードプール的に強すぎはしないはず

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 20:39:30

    天獄門ヘブンアンドデス 6光闇 呪文
    シールドトリガー
    相手のエレメントを1枚選んで破壊する。その後この効果で破壊したエレメント以下のコストの光のブロッカーを手札と墓地からそれぞれ1体バトルゾーンに出す

    ヘブンズ・ゲートとデスゲートを足して2で割ったカード
    なんかに使えそう

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 22:56:36

    D.U.A.L.Hard (デュアルハード)

    このカードは中央の魔法・罠ゾーンにしか発動できず、このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない

    ①メインフェイズ1に発動できる。デッキからデュアルモンスター、または「デュアル」魔法・罠カードを1枚手札に加える

    ②メインフェイズ2に発動できる。墓地に存在するデュアルモンスターカード、「デュアル」魔法・罠カードを任意の枚数選んでデッキに戻す、その後戻したカードの枚数-1枚をドローする、この効果の発動後、次のターン終了時まで自分はデュアルモンスター以外を特殊召喚できず、「デュアル」カード以外の魔法罠カードを発動できない


    現在の遊戯王ではデュアルモンスターを動かす前提システム(ハード・ソフト)がない、というコンセプトのもと書いてみたデュアルサポートです

    ハード(PC)部分で、リクルート・リソース回復・ドローを行います


    今までに書いたやつ↓

    デュアルの前提システムシリーズ | Writening今まで描いたやつ(みなさんのコメントを元にエラッタしてます) 1枚目、デュアルシステムの「ソフト」部分担当、1番最初に書いたので加減が分からずニコニコの世紀末次元的な強さになってしまったので大幅エラ…writening.net
  • 24二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 01:09:35

    インフェルニティ・ギガントロード
    効果モンスター
    星10/闇属性/悪魔族/攻3000/守2500
    このカード名はルール上「地縛神」カードとしても扱う。
    このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、または自分の手札が0枚の場合、
    自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
    (2):「地縛神」モンスターはフィールドに1体しか表側表示で存在できない。
    (3):自分・相手のバトルフェイズ開始時に、以下の効果から1つを選択して発動できる。
    自分の手札が0枚である限り、このカードはターン終了時までその効果を得る。
    ●このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。
    そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
    ●このカードは直接攻撃できる。
    ●相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。

    地縛神 Ccapac Apuの満足リメイク
    名前の由来はCcapac(巨大な) Apu(君主)の訳+鬼柳のD・ホイール「ギガントL」から
    効果にD・ホイール要素があんまりないのは… ホホ… 密に 密に

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 07:16:31

    >>21 2ターン目にカナシミドミノやジャバランガやダークマスターズ出せるのは強そうだけどコイツ自身がデモコマじゃないので ◯

    >>23 強いっちゃ強いけど金剛真力やスーペルヴィスをサーチ出来ないのが残念

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 10:06:17

    >>15

    前スレ197のG-Chです、評価感謝

    一応補足しておくと召喚権はジョッキーに切ってます(展開例の16)

    もし召喚権使わずに動ける展開があったらすみません


    >>24

    インフェルニティにCcapac Apuを入れて満足したい人向けのカード

    効果的に戦闘に強いからバリアの起動用として展開の詰めに持ってくると強そう

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 12:17:09

    >>23

    そのカード自身が魔法なのか罠なのかわからない件

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 12:24:18
  • 29二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 12:53:31

    >>27

    あ、書くの忘れてました、永続魔法です

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 14:34:53

    >>19

    ありがとう

    やっぱり出たとき何もできないのは弱いか

    ブロッカーつけたらもう少しマシになるかな?

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 14:47:05

    >>28

    全体的に強くていいとは思うが

    せっかくならプレデター魔法罠は既存カードに沿ってプレデター・プラ○○のカード名で構成して欲しい感じ

    捕食接ぎ木が例外だけどアレも英語名だとPを意識したカード名だからね

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 14:49:21

    >>28

    捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。の地味に長いテキスト忘れてますよ

    とりあえず召喚権に縛られ過ぎてるのがイマイチだなと思った

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 17:59:20

    時械光 セフィロト
    永続罠
    「時械光 セフィロト」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①自分フィールドに「時械神」モンスターまたは「アイン」永続罠が存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されない。
    ②このカードが表側表示で存在している限り、自分フィールドの「アイン」永続罠は相手の効果を受けない。
    ③自分墓地から永続罠を3枚までデッキに戻して発動できる。戻した枚数によって以下のカードをデッキ・手札から自分の魔法・罠ゾーンに表側表示で置く。
    ・1枚:「虚無械アイン」
    ・2枚:「無限械アイン・ソフ」
    ・3枚:「無限光アイン・ソフ・オウル」

    雑な時械神強化。
    永続罠使いまわしたい気持ちもある

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 17:59:40

    SR(スピードロイド) シンクロボット
    レベル2/風/機械族/攻1000/守1000/Pスケール8
    ・P効果
    このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)手札1枚を捨てて発動できる。デッキ・EXデッキ(表側)からレベル5以下の「SR」モンスター1体を特殊召喚する。
    ・効果
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードのレベルを1上げるか下げる。
    (2)このカードがEXデッキに表側で加わった場合、自分フィールドに風属性Sモンスターが存在する場合に発動できる。デッキから「SR」チューナーモンスター1体を手札に加える。

    SRウィング・シンクロンの相方のつもりで作った。
    墓地にいれば、ダブルヨーヨーで釣り上げればクリアウィングやチャンバライダーになれる。

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 23:12:34

    E・HERO フェニックスガイ-フェニックス・シュート
    星8/炎属性/戦士族/攻2100/守1200
    属性が異なる「E・HERO」モンスター×2
    このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードが融合召喚した場合に発動できる。
    このカードを含む自分の手札・デッキ・フィールドのモンスターを融合素材とし、「D-HERO」融合モンスター1体を融合召喚する。
    この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「E・HERO」モンスターを特殊召喚できない。
    (2):このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。
    墓地・除外状態の「D-HERO」モンスター1体をデッキに戻し、デッキから「フュージョン・デステニー」1枚を手札に加える。

    シャイニング・ネオス・ウィングマンはフレイムシュート+ネオスで出されるのに
    デストロイフェニックスガイは大体ディアボ+ディナイアルだなぁということでフェニックスガイ
    これでBloo-Dと融合だ

    エドはDに移行後Eには戻らなかったので、融合効果使ったら同じく戻ってこれない仕様
    「GX本編じゃ融合D-HERO使わなかったじゃん」っていうのは確かにそうなんだけどD-ENDあるからええやろ
    (2)の墓地効果は墓穴とかで抜かれたデスフェニを戻したりディアボを戻したり、そのまま再度融合の流れのつもり

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 00:33:04

    希望宣言(ホープラッシュ)修羅丸「鬼(オーガ)」
    火闇自然コスト10パワー13000
    ヒューマノイド/キングコマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン

    スピードアタッカー
    マッハファイター
    このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、自分の超次元ゾーンから見せたコスト以下のハンターとエイリアンとドラゴンをそれぞれ1つずつまで出してもよい。その後、自分の見せたコスト以下のコストになるようにハンターとエイリアンとドラゴンをそれぞれ1つずつまでマナか墓地からバトルゾーンに出してもよい。
    T・ブレイカー

    修羅丸の宣言形態
    修羅丸だけ除外されて可哀想だったので作成
    ただ乗ってる龍はあくまでキングコマンド・ドラゴン
    修羅丸系統は展開系の効果持ちが多いので展開効果
    ジャッジコスト参照は鬼羅丸意識
    それぞれ最大3体出せるのは運命意識
    同じく超次元に触れるプリンとは種族指定や出せる数や出す条件で差別化を図ったつもり

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 07:08:36

    >>33 エルドリッチ時戒神!? とにかく永続罠を使うデッキに自然に時戒神を仕込めるのは強そう ◯

    >>34 SR分かんないけど召喚権使わずパッシングやビードロ出せるのは強そう パッシングは蘇生効果持ちだから手札コストSRにすれば2体展開してシンクロしやすいし ◯~◎

    >>36 コスト7以上見せれば一気にオレドラゴン出せるのは幾らなんでもヤバそう ◯

スレッドは6/13 17:08頃に落ちます

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