ダイスでウマ娘と走るURA マチカネフクキタル編 part14

  • 1霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 21:16:17

    まさか泉山トレーナーがスリングショットを着るとは......まあGカップだし似合ってるんだろうな


    偉大なる開祖様

    ダイスで遊んでみたい|あにまん掲示板あなたはとあるウマ娘のトレーナーですQ.誰のトレーナーなんですか?A.>>3〜>>7の間の5人が候補ですその中からダイスで決まります幻覚ウマ娘、未実装済みウマ娘、実装済みウマ娘…bbs.animanch.com

    総合スレ

    ウマ娘ひとりTRPG風ダイス総合スレ part12|あにまん掲示板前スレhttps://bbs.animanch.com/board/472791/ウマ娘の1人TRPG風ダイススレの総合スレッドです。新規シナリオ立ち上げの際の告知やその他雑談などに使ってください。w…bbs.animanch.com

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  • 2霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 21:18:10

    フクキタルが泉山トレーナーを着替えを覗いてしまった時の反応を5つほど募集します。
    では、お願いします

  • 3二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:18:55

    スリングショットの日焼け跡にドキドキするフクちゃんであった。好感度上昇。上がり幅はフツーのダイスで。

  • 4霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 21:20:14

    あ、そうそう。シニア期になったしフクキタルの精神問題も殆ど解決したのでぴょい関連でもどうぞー

    まあ、ダイジェストですが

  • 5二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:45:41

    あまりにえっちだったので頭から湯気を出しながら倒れた

  • 6二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:52:44

    ハァハァしながら手をワキワキさせて近づきそのままゆっくりと水着を脱がせてレッツぴょい

  • 7二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:58:00

    おおっ、その肩のホクロは……超幸運を呼ぶ宝毛ですよ!宝毛!

  • 8二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:59:24

    自分とおそろいの水着を選んでくれた嬉しさで心があったかくなる

  • 9霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:01:06

    水着は下着にしますね

    dice1d5=1 (1)


    1:>>3

    2:>>5

    3:>>6

    4:>>7

    5:>>8

  • 10霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:02:15

    泉山トレーナーの日焼けあとにドキドキするフクキタルでしたとさ


    dice1d10=7 (7) 好感度が上昇

  • 11霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:03:10

    おお!なかなかですね。でも最大値なんじゃ......

    現在数値 信頼度/好感度
    フクキタル→トレーナー 294/100
    トレーナー→フクキタル 100/100
    フクキタル→オバケノダイキチ 63
    フクキタル→理事長 55
    次回レース補正:18.2(恒常補正24:弧線のプロフェッサー2、百万バリキ2、ハヤテ一文字2、全身全霊2、シックスセンスフクキタル仕様2、外差し準備1、読解力1、ペースアップ1、信頼度ボーナス1、恋人ボーナス1、これ以上負けない!9、中距離補正2:魅惑のささやき、根幹距離〇:1、スーパーラッキーセブン:7)
    備考:泉山トレーナーはウマ娘「オバケノダイキチ」に。青毛で150-84-51-76に
      :トレーナーは霊能力者。フクキタル姉を能力の練度不足で救えなかった過去持ち。
      :フクキタルも霊能力者に。強さは42。術式は「他人からの評価を意図的に下げる」、「未来予知」、「ホイミスライム化(肉離れ程度なら治癒可能)」
      :現在泉山トレーナーのメンタル:100
      :現在マチカネフクキタルのメンタル:78
      :練習の際常に4の補正(信頼度ボーナス1、恋人ボーナス1、練習上手2)
      :フクキタルに強さ54のミニチュアアーマードコアがつくように
      :泉山トレーナーの強さは150。能力は感想スレ参照
      :お出掛けやコミュニケーションの際確率でスキルヒント入手
      :常に信頼度、好感度減少判定において1の補正(なお両名とも信頼度が今後一切減少しない)
      :恋人ルート突入
      :「霊能力者の末路(喰)」エンドその2(発情術式のみ)の泉山トレーナーが憑いて来るように
    次走予定:天皇賞秋(8/11)
    友好:マチカネタンホイザ、カレンチャン(森澤)、シンボリルドルフ、ハルウララ(小糸)、ビワハヤヒデ、トウカイテイオー(蒔苗)、サトノダイヤモンド(藍原)、ミホノブルボン(遠島)、マンハッタンカフェ(クサール)、「お友達」

  • 12霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:03:39

    今日の予定は?

    dice1d11=10 (10)


    1~3:トレーニングでもしよっか

    4:お出かけで仲でも深めよう

    5:レースにでも出よっか

    6:おや、誰か来たようだ

    7:あっ...

    8:コミュニケーションで仲でも深めよっか

    9:霊がやってきた!

    10:泉山トレーナーの霊能力教室

    11:ゾロ目

  • 13霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:06:17

    霊能力教室です。

    結果は......

    dice1d10=7 (7)


    1~5:何もなし

    6~10:強くなったよ!

  • 14霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:07:10

    おお!素晴らしい!どのくらい?

    dice1d7=3 (3)


    1: dice1d5=3 (3)

    2: dice1d5=2 (2) +5

    3: dice1d5=4 (4) +10

    4: dice1d5=5 (5) +15

    5: dice1d5=2 (2) +20

    6: dice1d5=3 (3) +25

    7: dice1d5=3 (3) +30

  • 15二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 22:07:48

    まあまあかな?

  • 16霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:08:26

    アーマードコアミニチュアより強くなりましたね

    現在数値 信頼度/好感度
    フクキタル→トレーナー 294/100
    トレーナー→フクキタル 100/100
    フクキタル→オバケノダイキチ 63
    フクキタル→理事長 55
    次回レース補正:18.2(恒常補正24:弧線のプロフェッサー2、百万バリキ2、ハヤテ一文字2、全身全霊2、シックスセンスフクキタル仕様2、外差し準備1、読解力1、ペースアップ1、信頼度ボーナス1、恋人ボーナス1、これ以上負けない!9、中距離補正2:魅惑のささやき、根幹距離〇:1、スーパーラッキーセブン:7)
    備考:泉山トレーナーはウマ娘「オバケノダイキチ」に。青毛で150-84-51-76に
      :トレーナーは霊能力者。フクキタル姉を能力の練度不足で救えなかった過去持ち。
      :フクキタルも霊能力者に。強さは56。術式は「他人からの評価を意図的に下げる」、「未来予知」、「ホイミスライム化(肉離れ程度なら治癒可能)」
      :現在泉山トレーナーのメンタル:100
      :現在マチカネフクキタルのメンタル:78
      :練習の際常に4の補正(信頼度ボーナス1、恋人ボーナス1、練習上手2)
      :フクキタルに強さ54のミニチュアアーマードコアがつくように
      :泉山トレーナーの強さは150。能力は感想スレ参照
      :お出掛けやコミュニケーションの際確率でスキルヒント入手
      :常に信頼度、好感度減少判定において1の補正(なお両名とも信頼度が今後一切減少しない)
      :恋人ルート突入
      :「霊能力者の末路(喰)」エンドその2(発情術式のみ)の泉山トレーナーが憑いて来るように
    次走予定:天皇賞秋(9/11)
    友好:マチカネタンホイザ、カレンチャン(森澤)、シンボリルドルフ、ハルウララ(小糸)、ビワハヤヒデ、トウカイテイオー(蒔苗)、サトノダイヤモンド(藍原)、ミホノブルボン(遠島)、マンハッタンカフェ(クサール)、「お友達」

  • 17霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:08:55

    今日の予定は?

    dice1d11=6 (6)


    1~3:トレーニングでもしよっか

    4:お出かけで仲でも深めよう

    5:レースにでも出よっか

    6:おや、誰か来たようだ

    7:あっ...

    8:コミュニケーションで仲でも深めよっか

    9:霊がやってきた!

    10:泉山トレーナーの霊能力教室

    11:ゾロ目

  • 18二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 22:09:24

    そういえばアーマードコアミニチュアなんていたなぁ。

  • 19霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:10:20

    >>18

    今のところ出番無しですけどね


    dice1d7=4 (4)


    1:知り合いのウマ娘

    2:同期トレーナー(誰の担当かはゾロ目決定)

    3:フクキタル姉

    4:トレーナーの家族。最近どう?

    5:初対面のウマ娘

    6:森澤トレーナー

    7:ゾロ目

  • 20霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:10:47

    トレーナーの家族がやって来ました。来たのは?

    dice1d8=8 (8)


    1:父親

    2:母親

    3:両親

    4:母方の爺さん

    5:母方の祖母

    6:母方の祖父母

    7:皆

    8:ゾロ目

  • 21霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:11:00

    ゾロ目です。どうぞ

  • 22二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 22:12:00

    7で泉山一家勢ぞろい

  • 23二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 22:12:33

    家族全員勢ぞろい!理由はトレーナーが最近やたらと特級霊に襲われていると聞いて対策考えたり鍛えたりと霊関係で色々。

  • 24二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 22:13:24

    選択肢からすると全部で4人か?

  • 25霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:14:01

    >>22>>23を混ぜます。

    因みにお父さんは霊能力者で?

    dice1d8=4 (4)


    1~5:違うよ

    6:霊視レベル

    7:それなりに戦える

    8:かなり強い

  • 26霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:14:54

    となると......

    dice1d1=1 (1)


    1:まあ、メインは爺さんだよね

  • 27二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 22:15:54

    お爺さんクラスがわんさかのトンデモ家族ちょっと期待してたww

  • 28霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:17:41

    >>24

    そうですね。父方の祖父母は一般人設定なので出す気がありません。

    >>27

    おばあちゃんは19ですしお母さんは霊視しか出来ないしそれはちょっと無理ですね......


    対策やら訓練やら色々した結果......

    dice1d2=1 (1)


    1:泉山トレーナーパワーアップ!

    2:特になし

  • 29霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:18:43

    おお!因みにどの程度?

    dice1d7=3 (3)


    1: dice1d5=1 (1)

    2: dice1d5=5 (5) +5

    3: dice1d5=3 (3) +10

    4: dice1d5=2 (2) +15

    5: dice1d5=2 (2) +20

    6: dice1d5=4 (4) +25

    7: dice1d5=2 (2) +30

  • 30霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:19:44

    ちょっと強くなりましたね

    現在数値 信頼度/好感度
    フクキタル→トレーナー 294/100
    トレーナー→フクキタル 100/100
    フクキタル→オバケノダイキチ 63
    フクキタル→理事長 55
    次回レース補正:18.2(恒常補正24:弧線のプロフェッサー2、百万バリキ2、ハヤテ一文字2、全身全霊2、シックスセンスフクキタル仕様2、外差し準備1、読解力1、ペースアップ1、信頼度ボーナス1、恋人ボーナス1、これ以上負けない!9、中距離補正2:魅惑のささやき、根幹距離〇:1、スーパーラッキーセブン:7)
    備考:泉山トレーナーはウマ娘「オバケノダイキチ」に。青毛で150-84-51-76に
      :トレーナーは霊能力者。フクキタル姉を能力の練度不足で救えなかった過去持ち。
      :フクキタルも霊能力者に。強さは56。術式は「他人からの評価を意図的に下げる」、「未来予知」、「ホイミスライム化(肉離れ程度なら治癒可能)」
      :現在泉山トレーナーのメンタル:100
      :現在マチカネフクキタルのメンタル:78
      :練習の際常に4の補正(信頼度ボーナス1、恋人ボーナス1、練習上手2)
      :フクキタルに強さ54のミニチュアアーマードコアがつくように
      :泉山トレーナーの強さは163。能力は感想スレ参照
      :お出掛けやコミュニケーションの際確率でスキルヒント入手
      :常に信頼度、好感度減少判定において1の補正(なお両名とも信頼度が今後一切減少しない)
      :恋人ルート突入
      :「霊能力者の末路(喰)」エンドその2(発情術式のみ)の泉山トレーナーが憑いて来るように
    次走予定:天皇賞秋(10/11)
    友好:マチカネタンホイザ、カレンチャン(森澤)、シンボリルドルフ、ハルウララ(小糸)、ビワハヤヒデ、トウカイテイオー(蒔苗)、サトノダイヤモンド(藍原)、ミホノブルボン(遠島)、マンハッタンカフェ(クサール)、「お友達」

  • 31二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 22:20:42

    固定値163かぁ。ファンブルにならない限り下位2クラスは来た見た勝った状態かな?

  • 32霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:20:43

    今日の予定は?

    dice1d11=1 (1)


    1~3:トレーニングでもしよっか

    4:お出かけで仲でも深めよう

    5:レースにでも出よっか

    6:おや、誰か来たようだ

    7:あっ...

    8:コミュニケーションで仲でも深めよっか

    9:霊がやってきた!

    10:泉山トレーナーの霊能力教室

    11:ゾロ目


    ???ダイス

    dice2d100=45 6 (51) (yes、no)

  • 33霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:21:30

    >>31

    ですね。


    ?ダイスはトレーニングの後発生します

  • 34霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:22:34

    トレーニングです。

    dice1d13=10 (10) +4


    1~2:失敗

    3~6:成功!

    7:友情トレーニング発生!

    8:友情トレーニング発生!(二人)

    9:友情トレーニング発生!(三人)

    10:友情トレーニング発生!(四人)

    11:友情トレーニング発生!(五人)

    12:友情トレーニング発生!(六人)

    13:友情トレーニング発生!(七人)

    14:友情トレーニング発生!(八人)

    15:友情トレーニング発生!(九人)

    16:友情トレーニング発生!(十人)

    17:ゾロ目


    泉山トレーナーもといダイキチちゃん

    dice1d5=3 (3)


    1~4:一緒にトレーニング

    5:ちょっと今日はお休み

  • 35霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:23:27

    次のレースに{dice1d20=4 (4) +4+(5×9)} ÷10の補正

  • 36霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:25:11

    しょっぱいなぁ......


    さて、???ダイスの結果により妹ちゃんの残滓がフクキタルに早くぴょいしろと急かしてきました。

    dice1d6=3 (3)


    1~5:フクキタル「えぇ......でも......」

    6:フクキタル「............そろそろした方がいいですかねぇ?」

  • 37霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:25:44

    ゾロ目か......

    dice1d6=3 (3)

  • 38霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:26:06

    またゾロ目か......

    dice1d6=5 (5)

  • 39二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 22:26:33

    妹ちゃんwwwあわよくば気持ちよさのおこぼれにあずかろうとしてません?

  • 40霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:27:35

    フクキタルはまだ乗り気ではないようです。


    >>39

    dice1d1=1 (1)


    1:そうだよ?後お姉ちゃん欠乏症なんだけど?

  • 41霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:28:59

    現在数値 信頼度/好感度
    フクキタル→トレーナー 294/100
    トレーナー→フクキタル 100/100
    フクキタル→オバケノダイキチ 63
    フクキタル→理事長 55
    次回レース補正:23.5(恒常補正24:弧線のプロフェッサー2、百万バリキ2、ハヤテ一文字2、全身全霊2、シックスセンスフクキタル仕様2、外差し準備1、読解力1、ペースアップ1、信頼度ボーナス1、恋人ボーナス1、これ以上負けない!9、中距離補正2:魅惑のささやき、根幹距離〇:1、スーパーラッキーセブン:7)
    備考:泉山トレーナーはウマ娘「オバケノダイキチ」に。青毛で150-84-51-76に
      :トレーナーは霊能力者。フクキタル姉を能力の練度不足で救えなかった過去持ち。
      :フクキタルも霊能力者に。強さは56。術式は「他人からの評価を意図的に下げる」、「未来予知」、「ホイミスライム化(肉離れ程度なら治癒可能)」
      :現在泉山トレーナーのメンタル:100
      :現在マチカネフクキタルのメンタル:78
      :練習の際常に4の補正(信頼度ボーナス1、恋人ボーナス1、練習上手2)
      :フクキタルに強さ54のミニチュアアーマードコアがつくように
      :泉山トレーナーの強さは163。能力は感想スレ参照
      :お出掛けやコミュニケーションの際確率でスキルヒント入手
      :常に信頼度、好感度減少判定において1の補正(なお両名とも信頼度が今後一切減少しない)
      :恋人ルート突入
      :「霊能力者の末路(喰)」エンドその2(発情術式のみ)の泉山トレーナーが憑いて来るように
    次走予定:天皇賞秋(11/11)Now!
    友好:マチカネタンホイザ、カレンチャン(森澤)、シンボリルドルフ、ハルウララ(小糸)、ビワハヤヒデ、トウカイテイオー(蒔苗)、サトノダイヤモンド(藍原)、ミホノブルボン(遠島)、マンハッタンカフェ(クサール)、「お友達」

  • 42二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 22:31:02

    フクちゃんまだメンタル回復しきってなかったなそういえば。まあでもぴょいへの恐怖症はないから妹残滓にそそのかされてても大丈夫だったかな。

  • 43霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:32:17

    >>42

    あ、はい。全然大丈夫ですよ?ただちょっと気乗りしないだけです

  • 44二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 22:36:42

    >>43

    そうですか。よかったぁ

  • 45運命の日、出走前◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:37:35

    「......遂に来たね」
    「............はい。運命の日が......スズカさんが死んでしまうと予知された日が」
    「でも予知とは違って私たちがいる。でしょ?」
    「はい。あの......トレーナーさん。その............」
    「うん。わかってる」
    「.......すみません。迷惑をお掛けして............」
    「いいのいいの。私のこの力は......癒美から受け継いだ力は............二度とあんな思いをしないために鍛えたんだから」
    「............ありがとうございます」
    「そんなに言うならさ、プレゼント............頂戴?」
    「え?別に私が渡せる範囲なら構いませんが......何が欲しいんですか?」
    「天皇賞の盾。出るからには勝って来てね?フクキタル。貴女はそれが出来るウマ娘なんだから。サイレンススズカは私にまかせて」
    「............はい!マチカネフクキタル、行ってまいります!

  • 46二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 22:40:38

    信じて送り出したフクキタルが天皇賞の盾を持って帰ってきた未来は果たして!?

  • 47霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:44:38

    「異次元の逃亡者」サイレンススズカが出走確定しました。

    今回のみサイレンススズカのレース補正は-10000です。


    金色の旅路

    dice2d100=80 92 (172) (yes、no)


    のんびりお嬢さま

    dice2d100=5 86 (91)


    異世界での勝者

    dice2d100=34 2 (36)

  • 48霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:46:13

    ダイスでの結果、「異世界での勝者」オフサイドトラップが出走確定しました。


    レース補正は dice1d20=18 (18) です。

  • 49霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:49:35

    なかなか強いな......流石、と言っていいのか。


    あ、そうそう。

    dice1d12=4 (4) (7でスーパーラッキーセブン発動)

  • 50霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:50:41

    今回の勝敗決めはまず1d100のダイスが基礎にあり、そこに補正値を足した合計で勝敗が決まります。
    補正値は
    「笑門来福」マチカネフクキタル:50、「異次元の逃亡者」サイレンススズカ:-10000、「異世界の勝者」オフサイドトラップ:18です。

  • 51霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:51:25

    dice3d100=58 69 5 (132) (フクキタル、サイレンススズカ、オフサイドトラップ)

  • 52霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:53:58

    1回目の結果は

    マチカネフクキタル:108
    オフサイドトラップ:23

    でした。
    結果は
    1着:マチカネフクキタル、2着:オフサイドトラップとなりました。
    サイレンススズカは競走中止です。

  • 53霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 22:56:04

    かなり差がつきましたね。

    dice1d8=5 (5)


    1:フクキタルの大差勝ちだね

    2:大差勝ちとまではいかないけど dice1d4=1 (1) +6バ身離れてたよ

    3: dice1d6=5 (5) バ身差だね

    4:半バ身差でした

    5:クビ差でした

    6:アタマ差でした

    7:ハナ差でした

    8:まさかのタイムオーバーレベル!?

  • 54霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/10(日) 23:01:42

    風呂入って来ます。後でSSを少し書こうかな............

  • 55霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 00:27:53

    戻って来ました。けど反応が少ないので今日はここで終わりにします。
    それでは皆様、おやすみなさい。

  • 56二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 06:24:51

    保守

  • 57二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 08:33:16

    保守。

    保守がてらお聞きしますが、離れる際には一言レス残した方がよいでしょうか?

  • 58霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 16:57:41

    保守ありがとうございます。

    >>57

    いえ、そこまではしなくて大丈夫ですよ


    息抜きにダイキチちゃんの設定まとめ

    ・プロポーションは150-84-51-76(Gカップ)

    ・青毛の牝馬(左耳、Q太郎を模した小さなフィギュアの耳飾り)、髪形は鬼太郎ボブ、大人しい性格

    ・先行と差しがA、距離適性は短距離AマイルDそれ以外はG、バ場適性は両刀(A)

    ・実力自体は最低でも中央のGⅢを勝てるレベルだったものの、本人が地元に愛着があった為地方トレセンに在籍していた。

    ・地元のことは諦めてこっちで走りたいと思っている

    ・死因はレース中の妨害による事故発生からの予後不良。犯人は同じ地元のウマ娘。ただし、故意ではなかった模様

  • 59霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 16:59:53

    鬼太郎ボブで目が完全に隠れてるか否か

    dice1d2=1 (1)


    1:左目が完全に隠れているよ

    2:目に覆いかぶさってはいないよ

  • 60霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 17:04:03

    誕生日

    dice1d5=5 (5)


    1:1月

    2:2月

    3:3月

    4:4月

    5:5月


    dice1d31=15 (15) 日


    因みに泉山トレーナーは

    dice1d12=4 (4) 月 dice1d31=28 (28) 日

  • 61霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 17:07:04

    体重

    dice1d7=7 (7)


    1:微減

    2:増減なし

    3:微増

    4:増

    5:超大幅増

    6:計測不能

    7:測定拒否

  • 62霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 17:24:48

    ウマ娘プロフィール欄風説明

               オバケノダイキチ
                CV:現在未定
    ――――――――――――――――――――――――――――――――
    誕生日………… 5月15日(泉山トレーナーは4月28日)
    身長…………… 150cm
    体重…………… 計測拒否(増減なし。泉山トレーナーが頑張ってる)
    スリーサイズ… B84・W51・H76
    ――――――――――――――――――――――――――――――――
    地元愛に溢れる大人しい女の子。本来は中央にいけるレベルの力を持って
    いたものの、本人の希望で地方トレセン学園に所属していた。
    地方出身でありながら中央のGⅢを2勝しており、その実力は折り紙つき。
    ある日、レース中の妨害による事故であえなくその命を散らした。
    犯人は同じ地元のウマ娘。ただし故意ではなく、本当に不幸な事故だった。
    現在はとある悪霊の術式によって泉山深影トレーナーの体に宿っており、
    本人の希望で異世界のトウィンクルシリーズを走ることになった。
    当初はホームシックでトレーニングへのモチベーションが湧いていなかった
    が、トレセン学園の理事長の言葉を受け奮起、トレーニングに勤しんでいる。

  • 63霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 17:32:23

    バ場適正 芝  A ダートA
    距離適性 短距離A マイルD 中距離G 長距離G
    脚質適性 逃げ G 先行 A 差し A 追込 G

    ・青毛の牝馬(左耳、Q太郎を模した小さなフィギュアの耳飾り)、髪形は鬼太郎ボブ

  • 64ダイスズカトレーナー◆iLjPFi6r8I22/04/11(月) 17:36:51

    ついにあのレースが始まってしまったか…

  • 65霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 17:37:52

    >>64

    もう結果は決まって後はSSだけですね

  • 66霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 17:44:07

    ついでにメアリースーも決めておくか


    誕生日

    dice1d5=4 (4)


    1:1月

    2:2月

    3:3月

    4:4月

    5:5月


    dice1d31=1 (1) 日


    因みに泉山トレーナーは

    dice1d12=6 (6) 月 dice1d31=30 (30) 日

  • 67二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 17:45:26

    聖人ちゃんはエイプリルフール生まれか

  • 68霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 17:46:22

    >>67

    まあ、らしいんじゃないですかね?


    体重

    dice1d7=1 (1)


    1:微減

    2:増減なし

    3:微増

    4:増

    5:超大幅増

    6:計測不能

    7:測定拒否

  • 69ダイスズカトレーナー◆iLjPFi6r8I22/04/11(月) 17:46:24

    >>65

    SS期待しときます!

  • 70霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 17:55:47

               メアリースー
               CV:現在未定
    ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    誕生日………… 4月1日(森澤トレーナーは6月30日)
    身長…………… 141cm
    体重…………… 微減(心労)
    スリーサイズ… B77・W50・H93
    ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    「最強のウマ娘」を作ることを目的としてこの世界に召喚されたウマ娘。
    最強の名に相応しく、「自分より前の相手がゴールする直前に自分と位置を入れ替える」
    という反則じみた能力を持っているものの、本人の性格上一度もそれを使ったことはない。
    現在は森澤瀬麗那トレーナーの体を依代にしているが、本人が聖人に近い性格のため、
    無理矢理取りつかれ、体まで変貌した森澤トレーナーに負い目を感じている。
    現在森澤トレーナーとの仲はクラスメイトほど。トウィンクルシリーズに出走するかは不明。

  • 71霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 17:59:00

    バ場適正 芝  A ダートG
    距離適性 短距離A マイルD 中距離A 長距離A
    脚質適性 逃げ G 先行 A 差し G 追込 G

    ・ツインターボみたいな髪の色で髪形は切りっぱなしボブ。牝馬(左耳、耳飾りは不明)

  • 72霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 18:21:52

    フレーバーだけどスキルも決めちゃうか

    先ずはダイキチちゃんから

    dice1d4=3 (3) -1オレンジ確定

  • 73霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 18:22:28

    割と優秀だな

    dice1d5=1 (1)

    1~2:オレンジ、3:青、4:緑、5:赤

  • 74二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 18:23:15

    このレスは削除されています

  • 75霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 18:26:00

    差しスキル忘れてた......

    dice3d4=2 2 2 (6)


    1:汎用、2:短距離、3:先行、4:差し

  • 76霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 18:26:52

    ゾロ目か......

    dice3d4=1 2 3 (6)

  • 77霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 18:31:45

    先ずは汎用スキルから

    dice1d16=13 (13)


    1:ペースアップ

    2:ウマ好み

    3:コーナー巧者

    4:直線巧者

    5:スリップストリーム

    6:末脚

    7:尻尾上がり

    8:遊びはおしまいっ!

    9:登山家

    10:地固め

    11:垂れウマ回避

    12:直線加速

    13:コーナー加速

    14:ポジションセンス

    15:臨機応変

    16:集中力

  • 78霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 18:33:51

    次は短距離スキル

    dice1d8=1 (1)


    1:短距離直線〇

    2:短距離コーナー〇

    3:大きなリード

    4:軽い足取り

    5:スプリントギア

    6:詰め寄り

    7:善後策

    8:仕掛け準備

  • 79霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 18:35:24

    最後に先行スキル

    dice1d7=6 (6)


    1:抜け出し準備

    2:先行コーナー〇

    3:先行直線〇

    4:巧みなステップ

    5:真っ向勝負

    6:まき直し

    7:直滑降

  • 80霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 18:36:36

    追加スキル

    dice2d5=2 2 (4)

    1~2:オレンジ、3:青、4:緑、5:赤

  • 81霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 18:36:59

    dice2d4=3 1 (4)

  • 82霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 18:37:30

    先行スキル

    dice1d7=2 (2)


    1:抜け出し準備

    2:先行コーナー〇

    3:先行直線〇

    4:巧みなステップ

    5:真っ向勝負

    6:まき直し

    7:直滑降

  • 83霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 18:38:08

    汎用スキルから

    dice1d16=1 (1)


    1:ペースアップ

    2:ウマ好み

    3:コーナー巧者

    4:直線巧者

    5:スリップストリーム

    6:末脚

    7:尻尾上がり

    8:遊びはおしまいっ!

    9:登山家

    10:地固め

    11:垂れウマ回避

    12:直線加速

    13:コーナー加速

    14:ポジションセンス

    15:臨機応変

    16:集中力

  • 84霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 18:42:48

    オバケノダイキチ
    バ場適正 芝  A ダートA
    距離適性 短距離A マイルD 中距離G 長距離G
    脚質適性 逃げ G 先行 A 差し A 追込 G

    初期スキル
    コーナー加速、短距離直線〇、まき直し
    覚醒スキル
    先行コーナー〇(覚醒レベル2)、曲線のソムリエ(覚醒レベル3)、ペースアップ(覚醒レベル4)、くじけぬ精神(覚醒レベル5)

    何というか......弱いね

  • 85二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 18:46:35

    🎲「フヒヒサーセン」

  • 86二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 19:01:38

    た、たぶん補正はいいから…

  • 87霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 19:10:24

    >>86

    じゃ、じゃあ補正を......

    dice1d7=6 (6)


    1~4:2つ

    5:3つ

    6:4つ

    7:1つ

  • 88霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 19:11:56

    とりあえず補正の対象外は?

    dice1d5=1 (1)


    1:スピード

    2:スタミナ

    3:パワー

    4:根性

    5:賢さ

  • 89霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 19:12:58

    えーと......8%なのは?

    dice2d4=1 1 (2)


    1:パワー

    2:スタミナ

    3:根性

    4:賢さ

  • 90霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 19:13:14

    振り直し

    dice1d3=3 (3)

  • 91霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 19:15:30

    オバケノダイキチ
    バ場適正 芝  A ダートA
    距離適性 短距離A マイルD 中距離G 長距離G
    脚質適性 逃げ G 先行 A 差し A 追込 G

    成長率
    スピード:+0%、スタミナ:+7%、パワー:+8%、根性:+7%、賢さ:+8%

    初期スキル
    コーナー加速、短距離直線〇、まき直し
    覚醒スキル
    先行コーナー〇(覚醒レベル2)、曲線のソムリエ(覚醒レベル3)、ペースアップ(覚醒レベル4)、くじけぬ精神(覚醒レベル5)


    うん......間違いなく産廃だね。実装されたら通常ウララと肩を並べるレベルだよこれ

  • 92霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 19:23:35

    GⅢレベルの設定に忠実というか何というか......何だろう。悲しくなってくる


    気を取り直してメアリースー

    dice1d4=3 (3) -1オレンジ確定

  • 93霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 19:24:14

    ダイキチちゃんと同じか

    dice1d5=4 (4)

    1~2:オレンジ、3:青、4:緑、5:赤

  • 94霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 19:26:55

    とりあえずオレンジスキルから

    dice2d5=2 2 (4)


    1:汎用、2:短距離、3:中距離、4:長距離、5:先行

  • 95霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 19:28:03

    短距離スキル

    dice2d7=7 1 (8)


    1:短距離直線〇

    2:短距離コーナー〇

    3:大きなリード

    4:軽い足取り

    5:スプリントギア

    6:善後策

    7:仕掛け準備

  • 96霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 19:28:32

    >>94ゾロ目か......


    dice2d5=3 3 (6)

  • 97霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 19:29:16

    ふむ......

    dice1d3=1 (1)


    1:短距離で

    2:中距離で

    3:1個ずつで

  • 98二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 19:35:10

    ダイキチちゃんの覚醒金スキルがまだ実装されてない短距離直線か先行コーナーの可能性もあるから…(光芒一閃みたいなやつ)

  • 99霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 20:00:28

    後は緑スキルか

    dice1d21=4 (4)


    1:一匹狼

    2:春ウマ娘〇

    3:夏ウマ娘〇

    4:秋ウマ娘〇

    5:冬ウマ娘〇

    6:シンパシー

    7:右回り〇

    8:左回り〇

    9:おひとり様〇

    12:東京レース場〇

    13:阪神レース場〇

    14:京都レース場〇

    15:中山レース場〇

    16:根幹距離〇

    17:非根幹距離〇

    18:良バ場〇

    19:道悪〇

    20:先行のコツ〇

    21:ラッキーセブン

  • 100霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 20:01:42

    >>98

    dice1d3=3 (3)


    1:くじけぬ精神をそれで

    2:曲線のソムリエをそれで

    3:諦めろ

  • 101霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 20:02:18

    追加スキル

    dice2d5=3 4 (7)


    1~2:オレンジ、3:青、4:緑、5:赤

  • 102霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 20:04:00

    やべーぞこのままだとメアリースーも産廃になる......


    とりあえず青スキルは......

    dice1d3=2 (2)


    1:コーナー回復

    2:直線回復

    3:栄養補給

  • 103霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 20:04:28

    緑スキル......

    dice1d21=8 (8)

  • 104霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 20:05:15

    成長補正

    dice1d7=2 (2)


    1~4:2つ

    5:3つ

    6:4つ

    7:1つ

  • 105霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 20:05:43

    dice2d5=3 3 (6)


    1:スピード

    2:スタミナ

    3:パワー

    4:根性

    5:賢さ

  • 106霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 20:05:59

    dice1d4=4 (4)

  • 107二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 20:07:01

    ダイキチとメアリースーが弱かったらやっぱりシナリオに影響出たりする?
    もし出ないなら(悪い言い方になるけど)弱かったところで関係ないし別にいいかなって

  • 108霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 20:11:08

    メアリースー
    バ場適正 芝  A ダートG
    距離適性 短距離A マイルD 中距離A 長距離A
    脚質適性 逃げ G 先行 A 差し G 追込 G

    成長率
    スピード:+0%、スタミナ:+0%、パワー:+20%、根性:+0%、賢さ:+10%

    初期スキル
    仕掛け準備、短距離直線〇、左回り〇
    覚醒スキル
    栄養補給(覚醒レベル2)、準備万全!(覚醒レベル3)、秋ウマ娘〇(覚醒レベル4)、左回りの鬼(覚醒レベル5)

    まあ、まだマシだな。うん

  • 109霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 20:12:34

    >>107

    いえ、特に影響は無いですね。

    仮に彼女たち主人公のシナリオをやった場合にちょっと影響があるかなーくらいです

  • 110霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 20:14:55

    しかしメアリースーさん。貴女一応最強のウマ娘ですよね?

    dice1d1=1 (1)


    1:最強なのは能力ありきで能力なければ普通のウマ娘だよ

  • 111霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 20:19:01

    そうですか......

    しかし何だ。二人とも良くも悪くも性能がモブだな、うん。絶望的にスキルが噛み合っていない!

  • 112二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 20:25:01

    なんとなくダイキチちゃんをチャンミとかに出すならマイル以上を走らせるかな…根性賢さ育成で

  • 113二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 20:28:28

    あと、固有が強い可能性もあるから…

  • 114霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 20:31:31

    >>113

    dice2d5=3 5 (8) (ダイキチちゃん、メアリースー)


    1~4:オレンジ、5:青

  • 115二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 20:32:20

    このレスは削除されています

  • 116霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 20:37:04

    とりあえずダイキチちゃん

    dice1d4=2 (2)


    1:加速

    2:速度

    3:加速+速度

    4:デバフ+速度

  • 117二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 20:39:11

    このレスは削除されています

  • 118二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 20:39:25

    このレスは削除されています

  • 119二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 20:39:51

    ダイヤちゃんみたいに最終直線に入ったときに好位置につけていると速度が上がる、先頭が近いとすごく上がるで

  • 120霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 20:40:38

    >>119含めて3つほど募集します。お願いします

  • 121二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 20:42:17

    これって実装されてる固有限定?

  • 122霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 20:44:51

    >>121

    別にオリジナルでもどうぞ~。速度固有であればOKです

  • 123二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 20:47:58

    >>122

    了解

    んじゃ「ケツ量保存の法則」

    出遅れた時に発動

    スタート直後のロスと引き替えに速度が急上昇する

    どれくらい速くなるかはスレ主の匙加減で

  • 124二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 20:54:43

    前を塞がれるたびに左右への移動が上手くなり、速度が上がる

  • 125二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 20:55:27

    >>124

    ノンストップガールの亜種的なやつです

  • 126霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 20:57:17

    dice1d5=4 (4)


    1:>>119

    2:>>123 流石に名前は変えます

    3:>>124

    4:赤テイオー固有

    5:バクシンオー固有

  • 127霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 20:59:27

    赤テイオー固有と一緒なので......
    「最終コーナー以降に前の方で追いすがっていると最終直線を走行中速度がすごく上がる」になりました。

    名前は......いいのが思いつかんな。これも3つほど募集します。では、お願いします

  • 128二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 21:04:56

    星2以下で手を伸ばす現在(いま)
    星3以上で手につかむ未来(さき)

  • 129霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 21:39:11

    30分待ってもこれ以上来ないし個人的にいいと思ったので>>128を採用します。


    メアリースーの固有

    dice1d6=1 (1)


    1:クリーク固有

    2:タキオン固有

    3:水着スペシャルウイーク固有

    4:ハロウィンライスシャワー固有

    5:マチタン固有

    6:安価

  • 130霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 21:39:39

    ゾロ目か......


    dice1d6=5 (5)

  • 131霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 21:41:18

    いや、マチタン固有だと噛み合わないのでマチタン抜いて振り直しです


    dice1d5=1 (1)

  • 132霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 21:42:38

    クリークの固有と一緒なので
    「レース中盤で好位置にいる時に持久力がすごく回復する」になりました。

    名前は一応3つほど募集します。では、お願いします

  • 133二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 21:48:27

    名もなき魂、静かな想い

  • 134二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 22:00:18

    至福のための雌伏の時

  • 135二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 22:01:57

    メアリースーって名前だしな……
    「死セズ、屈セズ、栄華ハナク」とか?
    泣くと無くを無駄にかけてみる

  • 136霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 22:07:02

    おお!皆いい感じですね......

    dice1d3=1 (1)


    1:>>133

    2:>>134

    3:>>135

  • 137霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 22:11:48

    最終性能

    オバケノダイキチ
    バ場適正 芝  A ダートA
    距離適性 短距離A マイルD 中距離G 長距離G
    脚質適性 逃げ G 先行 A 差し A 追込 G

    成長率
    スピード:+0%、スタミナ:+7%、パワー:+8%、根性:+7%、賢さ:+8%

    固有スキル
    手を伸ばす現在(いま)→手につかむ未来(さき)
    「最終コーナー以降に前の方で追いすがっていると最終直線を走行中今に手を伸ばし速度が上がる」
    →「最終コーナー以降に前の方で追いすがっていると最終直線を走行中未来をこの手に掴み速度がすごく上がる」
    初期スキル
    コーナー加速、短距離直線〇、まき直し
    覚醒スキル
    先行コーナー〇(覚醒レベル2)、曲線のソムリエ(覚醒レベル3)、ペースアップ(覚醒レベル4)、くじけぬ精神(覚醒レベル5)

  • 138霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 22:13:30

    メアリースー
    バ場適正 芝  A ダートG
    距離適性 短距離A マイルD 中距離A 長距離A
    脚質適性 逃げ G 先行 A 差し G 追込 G

    成長率
    スピード:+0%、スタミナ:+0%、パワー:+20%、根性:+0%、賢さ:+10%

    固有スキル
    名もなき魂、静かな想い→死セズ、屈セズ、栄華ハナク
    「レース中盤で好位置にいる時に持久力が回復する」
    →「レース中盤で好位置にいる時に持久力がすごく回復する」
    初期スキル
    仕掛け準備、短距離直線〇、左回り〇
    覚醒スキル
    栄養補給(覚醒レベル2)、準備万全!(覚醒レベル3)、秋ウマ娘〇(覚醒レベル4)、左回りの鬼(覚醒レベル5)

  • 139霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 22:16:08

    固有は結構強いけどスキルがなぁ......
    メアリースーに至っては固有と速度スキルが全く噛み合ってない!
    仮に皆さんこの2人が実装されていたとして使います?自分は使わないかな............

    とりあえずSS書いてきます

  • 140二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 22:20:07

    >>139

    つよい ウマむすめ

    よわい ウマむすめ

    そんなの ひとの かって

    ほんとうに つよい トレーナーなら

    すきな ウマむすめで

    かてるように がんばるべき

  • 141霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 22:23:16

    >>140

    ポケモンか......

    まあ確かにその通り何ですが。チムレにタイシン入れ直そうかな......

  • 142二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 22:25:09

    まぁ、固有が強いと適正を魔改造(因子を積む)で使う人も多いですからね

  • 143二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 22:26:24

    >>142

    ちなみに自分はダイキチちゃんなら使うかな…、メアリースーはちょっと…

  • 144二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 22:31:08

    メアリースーは敵側だったせいもあってかウマ娘のエピソードをあまり覚えてないからなぁ…。

  • 145変わる未来◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 22:44:00

    トレーナーさんに発破をかけて貰う前、私はスズカさんの下に行きました。彼女の様子を見るために
    見たところ、彼女は絶好調でした。本人も絶好調だと自覚する程に。
    でも、私は知っている。スズカさんが大欅を越えた辺りでいきなり転び、頭を強く打って出血。そして病院に搬送されるも亡くなってしまうことを............
    正直言って今でも信じられない。でも、あれは未来に起こり得ることであることはあの時理解できた。だからトレーナーさんに話した。そして、あの未来を変える為に私はここに来た。
    予知した私はその時、トレーナーさんと一緒にスズカさんの活躍を見ていた。現地ではなくテレビで。
    あの時の事故を見たトレーナーさんは深く悲しんでいた。いえ、絶望していたという方が正しかったかもしれませんね。「どうして私はいつも取りこぼすの?」その言葉には計り知れない程の思いがこもっていました。

    歓声が聞こえる。さあ、行きましょう

    ターフに向かうと、今回競うことになるウマ娘の皆様がいました。その中に、以前見たはずのメジロブライトさんやステイゴールドさんはいませんでした。
    やはり私が出走する影響で未来は変化しているのでしょうか?いえ、そもそも未来を変えるためにここにいるんでしたね。
    ............いました。オフサイドトラップさん。彼女は私がみた未来での天皇賞秋の勝者でした。でも............いえ、あの未来はあの未来です。今は関係無いですね。そもそも、勝つのは私ですから。

    ファンファーレが終わり、私含む皆さんが位置につく。

    ............運命の歯車が、回った

  • 146変わる未来◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 22:58:01

    >>145

    スタートの合図と共に、皆さんが一斉にスタートする。

    その中でも、一際前にいるのはスズカさんでした。やはり早い!

    最初こそゆっくり目だったものの、2ハロン辺りからどんどん加速してゆく。

    私は差しなので全体の中団辺りにいますがスズカさんは逃げ。誰よりも速く前を走り、そのまま先頭で走り切る。

    それだけならばただの逃げですがスズカさんは違う。通常の逃げよりも早いペースで突き進み、他のペースを滅茶苦茶にする。「大逃げ」と呼ばれる戦術です。普通のウマ娘なら最後まで先頭で走り切ることなど不可能とも言えるハイペース。それを続け、実際に勝つのがスズカさん――――サイレンススズカの実力です。

    そのままスズカさんは進み続けます、何処までも何処までも。そして、運命の大欅を曲が――――――――――――!?

    早い!未来よりも折れるのが!!これは!!!


    でも――トレーナーさんなら―――――――そう思い、私は走り続けました。トレーナーさんに盾をプレゼントする為に。

    どよめきが聞こえる。でも私達は走り続ける。勝利を得るために――――――――――――

  • 147変わる未来◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 23:00:34

    とりあえずフクキタル視点はこれでおしまい。
    この後はオフサイドトラップとの激しい競り合いの末勝ちますが......自分の文才の都合上省略します。

    泉山トレーナー視点は風呂に入ってから書きます。

  • 148霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/11(月) 23:01:18

    >>144

    そもそも細かい過去とかメアリースーは決めてませんからね

  • 149霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 00:10:19

    戻って来ました。続き書けるかな......

  • 150ダイスズカトレーナー◆iLjPFi6r8I22/04/12(火) 00:14:35

    ファイトです…

  • 151このために私は◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 00:35:50

    フクキタルを見送った後、私はスタンドの一番前にいた。
    こういう時小さな体は便利だと思う。最初の頃は歩幅の違いとかに苦労したけど......
    フクキタルが言うには、サイレンススズカは大欅を越えた辺りで骨折するらしい。にわかには信じ難いかもしれない。でも、未来予知の術式は対策をしない限り確実にその事が起きることで知られている。信じない理由はなかった。
    そしてファンファーレがなり響き―――――天皇賞秋が始まった。
    スタートの合図と共に一斉にスタートするウマ娘たち。ハナにたったのは件のサイレンススズカだった。そのままグングンと加速していく彼女。誰が見ても絶好調で、この後骨折するなんて思いもしないだろう。
    ある程度レースが進んだのを見た私は、透明化の術式を使用し、ターフに降り立った。
    そして件の大欅に向かって走り続ける。このペースなら予想される時には間に合うな―――――そう思っていた。

    「嘘!?思っていたよりも早い!―――――――――っ!」

    サイレンススズカが想定よりも早く転んだのだ。頭を強打する彼女。出血もしている。このまま処置が遅れると確実に手遅れになる。―――――――――だから、禁じ手を使った。
    自分の後ろの空気を爆弾に変換。そして爆破し加速――――勿論痛い。体が危険信号を訴えている。
    でも―――――目の前でウマ娘の命を救えないのはもう嫌だから――――――――――――

  • 152霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 00:40:58

    というわけでサイレンススズカの下に辿り着き回復術式による治療を始めた泉山トレーナー。

    結果は......

    dice1d5=4 (4)


    1:後遺症も残さず完治できたよ。直ぐに競技復帰できるね

    2:後遺症も残さず完治できたよ。でも、リハビリは少し必要だね

    3:後遺症も残さず完治できたよ。でも、かなりリハビリが必要だね

    4:後遺症が残ったよ。流石に頭を打ったからね。でもいつかは走れるよ

    5:後遺症が残ったよ。流石に頭を打ったからね。走るのは............ね

  • 153霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 00:43:50

    最悪の事態は防げたな!よし!

    因みに走れるまでは


    dice1d5=5 (5) 年かかるね。因みに普通に歩けるまでは-2年かかるよ

  • 154霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 00:45:31

    Oh......最大値......


    泉山トレーナーのメンタルに dice1d100=42 (42) のダメージだよ

  • 155霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 00:48:45

    勿論理事長にこの件は報告しました。

    結果............

    dice1d6=5 (5)


    1:反省文

    2:1+ dice1d12=3 (3) ヶ月減給

    3:1+ dice1d24=23 (23) ヶ月減給

    4:1+ dice1d12=3 (3) ヶ月奉仕活動

    5:1+2+4

    6:1+3+4

  • 156霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 00:51:16

    レース中のターフの侵入に課された罰は
    「反省文及び3ヶ月の減給処分と奉仕活動の命令」でした。

    それでは今回はこの辺で。皆様、おやすみなさい。この一連の流れに関する感想などお待ちしております。

  • 157霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 00:52:13

    あ、奉仕活動や減給はフレーバーです。実際にイベントが発生する訳ではありません

  • 158ダイスズカトレーナー◆iLjPFi6r8I22/04/12(火) 01:09:08

    うわぁ…重傷だ…
    次戦からどうなることやら

  • 159霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 01:11:37

    >>158

    出れませんよ?

    スズカさんはもう脱落です。URAファイナルズとか不可能です

  • 160二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 01:19:14

    泉山ちゃんって致命傷レベルの怪我も治せるんだよな(カレン編感想スレでそんな判定になってた)
    それでも後遺症が残るほどなのか…相当エグい怪我だったんだろうな…

  • 161ダイスズカトレーナー◆iLjPFi6r8I22/04/12(火) 01:19:18

    >>159

    あ、いやフクキタルが引きずったり、他のウマへの影響がどうなるかなと思って

  • 162霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 01:21:32

    >>161

    あーなるほど。

    特に決めて無いですね............とりあえず泉山トレーナーが曇ったことは確実です。


    フクキタルは...... dice1d20=10 (10) くらいダメージ与えておきますか

  • 163二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 07:29:28

    保守。
    描写からすると泉山トレーナーが大勢の目の前で能力を使ったみたいですが大丈夫でしょうか?まあ心配して抱きかかえた状態でこっそり使うといったことをしたのでしょうけども。

  • 164霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 15:34:16

    保守代わりに回答します。

    泉山トレーナーは描写している通りサイレンススズカを救う際はずっと透明化の術式(霊力、発する音、匂いも隠蔽可)を使用していたので一般人にはバレていません。
    ただ、サイレンススズカを救う為とはいえレース中のターフに無断で侵入したのには変わりないのでサイレンススズカの応急処置を終え、病院へ搬送されたのを見届けた後その足で理事長へ事の全てを伝えました。因みに以前の件で理事長には泉山トレーナーが霊能力者である旨を話しています。
    理事長は未来あるウマ娘の命が助かった事に感謝を示したものの、無断でレース中のターフにトレーナーが侵入するなど言語道断であるため、泉山トレーナーに上述の罰を下しました(本人も納得済み)。
    サイレンススズカの傷については仮に人間が自動車並の速度で走っていてヘルメットも無しに頭から転んだらどうなるかイメージしてください。
    実は予定通りの位置でサイレンススズカが転んでいたら治療が間に合い後遺症を残すことは無かったという裏設定があったり。泉山トレーナーが割とダメージを受けているのはその辺りが理由です。

  • 165霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 15:48:47

    ・未来予知
    文字通り未来を断片的に見ることが出来る術式。
    人によって発動条件は異なり、占いの動作をする事が必要だったり紙とペンが必要だったり天啓みたいな感じでいきなり未来が見えたりと様々。
    マチカネフクキタルは占いの動作をする事で未来を見る+天啓のような感じでいきなり未来が見えるの複合型。割合としては9:1程度。しかも天啓だとサイレンススズカの葬式しか見えていなかった。
    天啓で見えた情報を占いで詳しく見た結果、天皇賞秋が原因であると判明するという順番を経ている。
    この術式の最たる特徴として、「一度見た未来は対策を取らない限り確実に起こる」というものがあり、行動次第では未来を変えることが可能。ただし、観測した未来とは異なる問題が生じる場合があるので注意が必要。

    例:フクキタルが観測した世界線(世界線Aとする)ではステイゴールドとメジロブライトが天皇賞秋に出走しており、サイレンススズカの足は大欅を越えた辺りで骨折していた。
    そして、フクキタルが天皇賞秋に出走した世界(世界線Bとする)では、ステイゴールドとメジロブライトが出走しておらず、世界線Aよりもサイレンススズカはスピードに乗っていたため大欅を越えるよりも早く骨折、転倒した。
    結果として、泉山トレーナーの治療が遅れ、サイレンススズカは後遺症を負うことになった。(世界線Aではそもそも死亡しているためより良い未来になったと言えるが)

  • 166霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 21:17:35

    では、再開しますか。

    一応判定

    dice1d6=1 (1)


    1~5:何もなし

    6:その時、ふと閃いた!

  • 167霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 21:18:09

    でしょうね。では、次走予定

    dice1d2=1 (1)


    1:ジャパンカップ

    2:有馬記念

  • 168霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 21:19:18

    現在数値 信頼度/好感度
    フクキタル→トレーナー 294/100
    トレーナー→フクキタル 100/100
    フクキタル→オバケノダイキチ 63
    フクキタル→理事長 55
    次回レース補正:0.5(恒常補正24:弧線のプロフェッサー2、百万バリキ2、ハヤテ一文字2、全身全霊2、シックスセンスフクキタル仕様2、外差し準備1、読解力1、ペースアップ1、信頼度ボーナス1、恋人ボーナス1、これ以上負けない!9、中距離補正2:魅惑のささやき、根幹距離〇:1、スーパーラッキーセブン:7)
    備考:泉山トレーナーはウマ娘「オバケノダイキチ」に。青毛で150-84-51-76に
      :トレーナーは霊能力者。フクキタル姉を能力の練度不足で救えなかった過去持ち。
      :フクキタルも霊能力者に。強さは56。術式は「他人からの評価を意図的に下げる」、「未来予知」、「ホイミスライム化(肉離れ程度なら治癒可能)」
      :現在泉山トレーナーのメンタル:58
      :現在マチカネフクキタルのメンタル:68
      :練習の際常に4の補正(信頼度ボーナス1、恋人ボーナス1、練習上手2)
      :フクキタルに強さ54のミニチュアアーマードコアがつくように
      :泉山トレーナーの強さは163。能力は感想スレ参照
      :お出掛けやコミュニケーションの際確率でスキルヒント入手
      :常に信頼度、好感度減少判定において1の補正(なお両名とも信頼度が今後一切減少しない)
      :恋人ルート突入
      :「霊能力者の末路(喰)」エンドその2(発情術式のみ)の泉山トレーナーが憑いて来るように
    次走予定:ジャパンカップ(0/5)
    友好:マチカネタンホイザ、カレンチャン(森澤)、シンボリルドルフ、ハルウララ(小糸)、ビワハヤヒデ、トウカイテイオー(蒔苗)、サトノダイヤモンド(藍原)、ミホノブルボン(遠島)、マンハッタンカフェ(クサール)、「お友達」

  • 169霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 21:21:44

    今日の予定は?

    dice1d11=9 (9)


    1~3:トレーニングでもしよっか

    4:お出かけで仲でも深めよう

    5:レースにでも出よっか

    6:おや、誰か来たようだ

    7:あっ...

    8:コミュニケーションで仲でも深めよっか

    9:霊がやってきた!

    10:泉山トレーナーの霊能力教室

    11:ゾロ目

  • 170霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 21:22:23

    因みに悪霊ですか?

    dice1d6=1 (1)


    1~3:はい

    4~6:いいえ

  • 171霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 21:23:01

    追い打ち......

    因みにランクは?百鬼夜行拡大の影響で悪霊は更に強くなっています

    dice1d10=1 (1)


    1~2:低級霊 id20の強さ

    3~4:中級霊 id20+30の強さ

    5~7:上級霊 id20+50の強さ

    8~10:特級霊 id20+80の強さ

  • 172霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 21:23:32

    リザルトです。

    dice1d7=4 (4)


    1:何の成果も......得られませんでしたっ!

    2~4:次回レースに( dice1d20=20 (20) )÷10の補正だよ

    5~6:その時、ふと閃いた!

    7:ゾロ目

  • 173霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 21:24:00

    現在数値 信頼度/好感度
    フクキタル→トレーナー 294/100
    トレーナー→フクキタル 100/100
    フクキタル→オバケノダイキチ 63
    フクキタル→理事長 55
    次回レース補正:2.5(恒常補正24:弧線のプロフェッサー2、百万バリキ2、ハヤテ一文字2、全身全霊2、シックスセンスフクキタル仕様2、外差し準備1、読解力1、ペースアップ1、信頼度ボーナス1、恋人ボーナス1、これ以上負けない!9、中距離補正2:魅惑のささやき、根幹距離〇:1、スーパーラッキーセブン:7)
    備考:泉山トレーナーはウマ娘「オバケノダイキチ」に。青毛で150-84-51-76に
      :トレーナーは霊能力者。フクキタル姉を能力の練度不足で救えなかった過去持ち。
      :フクキタルも霊能力者に。強さは56。術式は「他人からの評価を意図的に下げる」、「未来予知」、「ホイミスライム化(肉離れ程度なら治癒可能)」
      :現在泉山トレーナーのメンタル:58
      :現在マチカネフクキタルのメンタル:68
      :練習の際常に4の補正(信頼度ボーナス1、恋人ボーナス1、練習上手2)
      :フクキタルに強さ54のミニチュアアーマードコアがつくように
      :泉山トレーナーの強さは163。能力は感想スレ参照
      :お出掛けやコミュニケーションの際確率でスキルヒント入手
      :常に信頼度、好感度減少判定において1の補正(なお両名とも信頼度が今後一切減少しない)
      :恋人ルート突入
      :「霊能力者の末路(喰)」エンドその2(発情術式のみ)の泉山トレーナーが憑いて来るように
    次走予定:ジャパンカップ(1/5)
    友好:マチカネタンホイザ、カレンチャン(森澤)、シンボリルドルフ、ハルウララ(小糸)、ビワハヤヒデ、トウカイテイオー(蒔苗)、サトノダイヤモンド(藍原)、ミホノブルボン(遠島)、マンハッタンカフェ(クサール)、「お友達」

  • 174霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 21:24:32

    今日の予定は?

    dice1d11=6 (6)


    1~3:トレーニングでもしよっか

    4:お出かけで仲でも深めよう

    5:レースにでも出よっか

    6:おや、誰か来たようだ

    7:あっ...

    8:コミュニケーションで仲でも深めよっか

    9:霊がやってきた!

    10:泉山トレーナーの霊能力教室

    11:ゾロ目

  • 175霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 21:25:01

    dice1d7=3 (3)


    1:知り合いのウマ娘

    2:同期トレーナー(誰の担当かはゾロ目決定)

    3:フクキタル姉

    4:トレーナーの家族。最近どう?

    5:初対面のウマ娘

    6:森澤トレーナー

    7:ゾロ目

  • 176霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 21:25:27

    フクキタル姉が来た用事を5つほど募集します。
    では、お願いします

  • 177二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 21:32:43

    百鬼夜行のあくえ

  • 178二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 21:33:22

    >>177

    ミスりました。

    百鬼夜行の悪影響を受けた

  • 179霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 21:46:06

    え?マジでこれしか無いの?

    どうすっか......

    dice1d2=2 (2)


    1:やれ

    2:ゾロ目募集しろ

  • 180霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 21:46:39

    というわけで22:00までゾロ目を募集します。

    では、お願いします

  • 181二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 21:50:22

    夫のことを惚気にきた

  • 182霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 21:52:08

    歌広君のことで惚気に来たようです。そっか............お幸せに!としか言えない二人でした............


    dice1d10=6 (6)

    1~7:お腹いっぱい............

    8~10:その時、ふと閃いた!

  • 183霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 21:54:04

    そりゃそうだ

    現在数値 信頼度/好感度
    フクキタル→トレーナー 294/100
    トレーナー→フクキタル 100/100
    フクキタル→オバケノダイキチ 63
    フクキタル→理事長 55
    次回レース補正:2.5(恒常補正24:弧線のプロフェッサー2、百万バリキ2、ハヤテ一文字2、全身全霊2、シックスセンスフクキタル仕様2、外差し準備1、読解力1、ペースアップ1、信頼度ボーナス1、恋人ボーナス1、これ以上負けない!9、中距離補正2:魅惑のささやき、根幹距離〇:1、スーパーラッキーセブン:7)
    備考:泉山トレーナーはウマ娘「オバケノダイキチ」に。青毛で150-84-51-76に
      :トレーナーは霊能力者。フクキタル姉を能力の練度不足で救えなかった過去持ち。
      :フクキタルも霊能力者に。強さは56。術式は「他人からの評価を意図的に下げる」、「未来予知」、「ホイミスライム化(肉離れ程度なら治癒可能)」
      :現在泉山トレーナーのメンタル:58
      :現在マチカネフクキタルのメンタル:68
      :練習の際常に4の補正(信頼度ボーナス1、恋人ボーナス1、練習上手2)
      :フクキタルに強さ54のミニチュアアーマードコアがつくように
      :泉山トレーナーの強さは163。能力は感想スレ参照
      :お出掛けやコミュニケーションの際確率でスキルヒント入手
      :常に信頼度、好感度減少判定において1の補正(なお両名とも信頼度が今後一切減少しない)
      :恋人ルート突入
      :「霊能力者の末路(喰)」エンドその2(発情術式のみ)の泉山トレーナーが憑いて来るように
    次走予定:ジャパンカップ(2/5)
    友好:マチカネタンホイザ、カレンチャン(森澤)、シンボリルドルフ、ハルウララ(小糸)、ビワハヤヒデ、トウカイテイオー(蒔苗)、サトノダイヤモンド(藍原)、ミホノブルボン(遠島)、マンハッタンカフェ(クサール)、「お友達」

  • 184霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 21:54:39

    今日の予定は?

    dice1d11=6 (6)


    1~3:トレーニングでもしよっか

    4:お出かけで仲でも深めよう

    5:レースにでも出よっか

    6:おや、誰か来たようだ

    7:あっ...

    8:コミュニケーションで仲でも深めよっか

    9:霊がやってきた!

    10:泉山トレーナーの霊能力教室

    11:ゾロ目

  • 185霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 21:55:06

    dice1d7=1 (1)


    1:知り合いのウマ娘

    2:同期トレーナー(誰の担当かはゾロ目決定)

    3:フクキタル姉

    4:トレーナーの家族。最近どう?

    5:初対面のウマ娘

    6:森澤トレーナー

    7:ゾロ目

  • 186霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 21:56:03

    知り合いのウマ娘ですか......

    dice1d13=7 (7)


    1:タンホイザ

    2:カレンチャンwithメアリースー

    3:ルドルフ

    4:ハルウララ

    5:ビワハヤヒデ

    6:トウカイテイオー

    7:キタサト

    8:ブルボンwith遠島T(ブレダン判定あり)

    9:マンハッタンカフェ

    10:ハッピーミーク

    11:ビコーペガサス

    12:メアリースー

    13:ブレイズダンサー

  • 187霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 21:56:46

    キタサトがやって来ました。

    藍原トレーナーは............

    dice1d5=3 (3)


    1~4:同伴

    5:いない

  • 188霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 21:57:14

    同伴のようです。
    キタサトがやって来た用事をゾロ目で募集します。では、お願いします

  • 189二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 21:58:10

    一緒にスズカさんのお見舞いへ行きませんか?

  • 190二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 21:59:11

    一緒にトレーニング

  • 191霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 22:00:32

    一緒にトレーニングをしませんか?と誘いに来ました。

    泉山トレーナーもといダイキチちゃん

    dice1d5=5 (5)


    1~4:一緒にトレーニング

    5:ちょっと今回はお休み

  • 192霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 22:01:06

    次のレースに{dice1d20=5 (5) +4+(5×2)} ÷10の補正

  • 193霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 22:02:49

    現在数値 信頼度/好感度
    フクキタル→トレーナー 294/100
    トレーナー→フクキタル 100/100
    フクキタル→オバケノダイキチ 63
    フクキタル→理事長 55
    次回レース補正:4.4(恒常補正24:弧線のプロフェッサー2、百万バリキ2、ハヤテ一文字2、全身全霊2、シックスセンスフクキタル仕様2、外差し準備1、読解力1、ペースアップ1、信頼度ボーナス1、恋人ボーナス1、これ以上負けない!9、中距離補正2:魅惑のささやき、根幹距離〇:1、スーパーラッキーセブン:7)
    備考:泉山トレーナーはウマ娘「オバケノダイキチ」に。青毛で150-84-51-76に
      :トレーナーは霊能力者。フクキタル姉を能力の練度不足で救えなかった過去持ち。
      :フクキタルも霊能力者に。強さは56。術式は「他人からの評価を意図的に下げる」、「未来予知」、「ホイミスライム化(肉離れ程度なら治癒可能)」
      :現在泉山トレーナーのメンタル:58
      :現在マチカネフクキタルのメンタル:68
      :練習の際常に4の補正(信頼度ボーナス1、恋人ボーナス1、練習上手2)
      :フクキタルに強さ54のミニチュアアーマードコアがつくように
      :泉山トレーナーの強さは163。能力は感想スレ参照
      :お出掛けやコミュニケーションの際確率でスキルヒント入手
      :常に信頼度、好感度減少判定において1の補正(なお両名とも信頼度が今後一切減少しない)
      :恋人ルート突入
      :「霊能力者の末路(喰)」エンドその2(発情術式のみ)の泉山トレーナーが憑いて来るように
    次走予定:ジャパンカップ(3/5)
    友好:マチカネタンホイザ、カレンチャン(森澤)、シンボリルドルフ、ハルウララ(小糸)、ビワハヤヒデ、トウカイテイオー(蒔苗)、サトノダイヤモンド(藍原)、ミホノブルボン(遠島)、マンハッタンカフェ(クサール)、「お友達」

  • 194霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 22:03:27

    今日の予定は?

    dice1d11=2 (2)


    1~3:トレーニングでもしよっか

    4:お出かけで仲でも深めよう

    5:レースにでも出よっか

    6:おや、誰か来たようだ

    7:あっ...

    8:コミュニケーションで仲でも深めよっか

    9:霊がやってきた!

    10:泉山トレーナーの霊能力教室

    11:ゾロ目

  • 195霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 22:04:26

    トレーニングです。

    dice1d13=2 (2) +4


    1~2:失敗

    3~6:成功!

    7:友情トレーニング発生!

    8:友情トレーニング発生!(二人)

    9:友情トレーニング発生!(三人)

    10:友情トレーニング発生!(四人)

    11:友情トレーニング発生!(五人)

    12:友情トレーニング発生!(六人)

    13:友情トレーニング発生!(七人)

    14:友情トレーニング発生!(八人)

    15:友情トレーニング発生!(九人)

    16:友情トレーニング発生!(十人)

    17:ゾロ目


    泉山トレーナーもといダイキチちゃん

    dice1d5=1 (1)


    1~4:一緒にトレーニング

    5:ちょっと今日はお休み

  • 196霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 22:04:51

    次のレースに{dice1d20=2 (2) +4+5} ÷10の補正

  • 197霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 22:05:11

    次スレ建ててきます

  • 198霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 22:10:13
  • 199霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 22:10:26

    梅原

  • 200霊能力者フクトレ◆ZVN48qnUkI22/04/12(火) 22:10:44

    梅酒

オススメ

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