カオス掲示板スレ舞台裏2

  • 122/06/08(水) 09:35:29

    あらゆるジャンルのスレの住民がエミュするスレの舞台裏です
    設定のまとめ、展開やエミュの相談などに利用してください

  • 222/06/08(水) 09:36:42
  • 3サーの人22/06/08(水) 10:07:00

    ※サーの人の言動は体制側から見たシラタキ、とくにココノハって目の上のたんこぶ通り越して腫瘍じゃね?というものに基づいています。あくまでロールでありシラタキの行動をとめる権利も手段も持ちえません
    ※彼女は情報渡す以外のことはできない、立ち位置としてはガヤです

  • 422/06/08(水) 10:30:55

    >>3

    止めるべき立場と止められる権利と手段は本当に……本当にやりづらいからナイスな設定だと思います

    キャラ同士で対立できること自体は結構美味しいし

  • 5シラタキ・ココノハ(スぺオペ)22/06/08(水) 11:26:18

    >>3

    ココノハはココノハで、サイコパスかつシスコンとしてのロールをさせないとおかしいので・・・

    だからこそ『そういうロール』だと分かっててもドキドキはするよね!

    それはそれとしてありがとうございます!


    ・・・『ムツヒ』さんの宇宙怪獣化ネタは、向こうでも一回出そうとしたけど、

    直前に『世界観的にやばくない?』と思って踏みとどまったんだ・・・。



    ※今後ココノハに悪事をさせるつもりはありません。

    ※行動原理の根幹は、常に『兄の利益のため』です。

    ※兄は割とまともだよ! 能力的には並みだけど、なんだかんだココノハを大切に思ってる。

  • 6サーの人22/06/08(水) 11:55:40

    了解取らないでやったらただの荒らしロールなので一応書きましたが、やっぱつれえわ……となったら言ってくださればやめますので遠慮せずどうぞ。
    ここでの役目はある程度常識サイド?からみてたまに「なにあれ(ドン引き)」する役ですね
    結局この人は情報員の一人にすぎないので、あまり大体的な作戦を独断で実行することはできないです。ハッキングとかに関してはたぶん情報部だけあって能力はありますが、命令は「シラタキの監視」なので干渉する権利は持ちません。
    (こっちの機密に明確に踏み込まれるなどの緊急事態を除く)

    「サーの人から見て」お兄さんはマトモな方には入ってないですね。
    ココノハのおまけ+元は無頼漢+三国のトップにコネありでなにやらかされても情報部程度ではそう簡単に潰せない(つまり先日のアレは本当の最終手段であり現実的には難しい)上地球強攻突入犯(しかも間をおかずレースに出まくり目立ちまくり)なので経歴的に注意せざるを得ないというか。
    話の通じなくもない変人扱いでしょうか。ココノハのブレーキなので大事ではあるけど
    (中の人は銀河冒険譚それなりに楽しく読んでます)

  • 7シラタキ(スぺオペ)中の人22/06/08(水) 12:05:32

    >>6

    良かった・・・『アイアンキャップの大冒険』、楽しんで頂けて何よりです(´;ω;`)


    逆にこちらも、ココノハがやり過ぎないよう慎重に動かしていくので、もし引っ掛かる点があれば言っていただければ・・・

    基本的には、比較的常識人の『ムツヒ』さんが振り回される体で動いて行きます!



    ちなみに、逆にシラタキで情報部からの評価が高いのっています?

  • 8サーの人22/06/08(水) 12:23:44

    >>7

    すべての設定を網羅しているわけではないのですが、社会人の常識が通じるイツワやニヘイは同情半分に見られてますね

    おじいさまに関しては責任持って手綱握っとけやオラァ!的な八つ当たり評価はありそうです。

  • 9シラタキ(スぺオペ)中の人22/06/08(水) 12:28:26

    >>8

    あはは・・・大体予想通りですね・・・あれ? ムツヒさん・・・?


    ちょっとスペオペ気味に脱線しましたが、

    もしかしたら、『イツワ』さんはもっかい『カオススレ』に出てくるかもです。

  • 10神(中の人)22/06/08(水) 12:47:28

    スペオペのお話もキャラの深みみたいなのは共有したいから大歓迎ですよ!
    割となんでマンで皆の性格とかエピソードとかいっぱい知ったらそうなんだ〜で満足する質なので

  • 11サーの人22/06/08(水) 14:26:16

    >>9

    宇宙怪獣化爆弾持ちはさすがに評価割引かと……

  • 12シラタキ・ムツヒ(スぺオペ)22/06/08(水) 14:45:59

    >>11

    ですよねー、

    だから向こうで出せなかったんだよこんちくしょう・・・


    >>6

    ちなみにさらっと言われていた『各国トップとのコネ』についてですが、

    かつて『ココノハ兄』と『相棒のレース艦艦長』がとあるレースに参加しようとしたとき、

    いつの間にか『三国トップの子供達』が勝手に乗り込んできたせいで

    各国の特殊部隊と追いかけっこするはめになった・・・という設定から来てます。

    これについてはココノハも無関係だったので、当時は珍しく焦ってました。


    だからまあ、いざってときに彼らと連絡できたり、逆に無茶振りされるって程度です。

    ・・・スペオペ内で書いてたコネを使った痕跡、ここで箇条書きしたら見ます?

  • 1322/06/08(水) 14:49:07

    >>12

    見たいです


    神も結構嫌なクライアントだと思うけど割と無茶振りもされてそうですよね?されてました!で既に結構楽しい

  • 14改造技師22/06/08(水) 16:29:40

    技師の演算能力について
    技師は現況についての推論を建てた際それが極限まで真実に近くなるレベルの演算能力を持ちます
    例えば転移の際未知の世界であるにも関わらず周囲の環境から現在地が異世界の自転する惑星の極地であることまで絞り込んでいました(もししばらくそのまま滞在していたら自転周期、公転周期、自転軸の角度、地球の直径まで把握出来ていました)
    要するにとあるシリーズの木原円周のように全くの無知からでも真実に至ることが出来るというやつです
    一方未来の予測は少し苦手で、ある程度正確にはなりますが『個人の心理』を理解していないので多少のブレが生じます
    例えばカルデア襲撃の日時、規模、タイミングを正確に予測は出来ますが新所長が利用されたことは予測出来ていません
    探偵物で言うなら『誰が、何時、何処で、何を』したかは推理出来ますが『何故』したかは推理出来ません
    要するに劣化版項羽様です

  • 15改造技師22/06/08(水) 21:31:15

    現在の技師の外見のイメージ
    モデルのメインはアレックス・ウェスカー(クリーチャーの姿)
    そこに接ぎ木のゴドリックの腕をくっ付けてボンドルド卿の仮面を被せた感じ

  • 1622/06/09(木) 00:05:13

    コイツ正義の味方じゃないよっての共有しとくね

    善性ではあるし愛もあるけど独善的だし悪事も必要だから、でやるタイプ
    普通に叱っていいし責めていい奴
    戦争がマズイにせよ地上の開拓が済んでるわけでも人口に土地が足りないとかでもない(まあ魔界の住民全員運べるかって言ったらそんな事ないんだけど)

    天使達も役に立たない未来を見て役立たずの烙印を内心で押して以来相手してないから「神様は何を考えてるんだろう……どうして下界のヒトに酷いことを……」なんて考えてる神と会ったことすらない幼い天使とかいる 神が産まれたことは気付いてて
    天使は飲食不要の居住区で発生する生き物です 生殖できません 外見的には羽根があるだけの人間です

    天使達に居住区から出るなと命じて下界を見れるシステムがあることすら知らずに閉じ込めた……正確にはむしろ下界に降りる事を禁じて本人が閉じこもったが正しい
    神も天界を隅々まで見て回ったことすらなくて一室で誕生→先代様に破壊神討伐を命じられるも無理と返答→勝つ方法を論ぜよと命じられて貴方を材料に闘神を作れば……→採用!後ヨロシク!→闘神を創って破壊神を殺しに行く→「私が次の神だ」とか天使に再発防止策を聞こうとして「対策する必要ある?」「千代様はどうした!」って言われる未来見て「鍵開けんな降りんな」とだけ命じて引きこもりました

    天使達は開けようとすることもできない(命令権があるわけじゃなくどう頑張っても開けられないし中の神は開けようとしてるなんて気付けない封印を施した)

  • 1722/06/09(木) 00:21:37

    >>16

    天界の未来はそんなに見なくていいか……で100年に1度くらい眺めて(未来で)元気!生きてる!ヨシ!してる 下界の未来を視るので精一杯ではある


    年長の天使も「神」と会ったらそこそこ言うけど千代様の気配が感じられなくて不安とかそういうのは察せない

    天使の側に下界で神様とコンタクト取る選択肢が無いのは下界で見る神様は何かと戦ってる姿か暗殺とかしてる鬼気迫る姿だから怖いのもある


    天使達かわいそ……

    天界に攻められて天使達が殺される未来を見てからそういえば子分だなと思い出したくらいの関心が向けられてる

    ずっと見続けてた下界の人々の方が愛着あるし唯一のコミュニケーションが噛みつかれる(未来を見る)だったから……


    噛み付いたという結果は決めてた(同時に視たからそれ以来相手してないも決めてた)けど先代様が死んで不安とか創造神に縋るしかないとかはちょっと天使に本腰入れて考えてみてから決まりましたガバってたらごめんなさい

  • 18シラタキ・ムツヒ(スぺオペ)22/06/09(木) 00:33:12

    >>16 >>17

    あらま、なおさら『聖剣争奪の第三勢力』として組み込みやすそうな背景ですねこれ。

    ・・・そういえば、問題解決後の『天使』の処遇、どないしよ・・・?


    >マネモブの方へ

    今のところ、スレの名前にふさわしい『カオス』な状況になってますが・・・

    そろそろ『英霊剣豪七番勝負』、行っちゃいます?

    ・・・リンボ等に『介入を気付かせる』なら、ここから仕込みを始めた方が良さそうなので、先に『どこまでやらせるか?』相談しますか?

  • 1922/06/09(木) 00:45:28

    >>18

    竜王配下になってくれれば神様目線でハッピーエンド

    でも天使達や闘神からするとずっと必死に何かをやってて楽しそうな気配を見せたことがない人(愛情も示したことないけど)

    何も思いつかなければ天使も闘神も竜王に着く方向でやりたいけれど北欧異聞帯の後に神がちょっぴり成長して闘神に相談してみるパートをやります


    なんにも思いついてなかったら闘神が曇るだけだけど

  • 20シラタキの人(スぺオペ)22/06/09(木) 01:02:21

    >>12 >>13

    スペースオペラの掲示板発、『鋼の作業帽の大冒険』、三国トップとのあれこれ『その1/3』・・・まとめたつもりが全然簡略化出来てねぇ!

    ※『バカコンビ』はココノハ兄と相棒のことです。


    【帝国第一皇太子・・・当時は悪餓鬼、今は名前に相応しい知略家のイケメン】


    ・『誘拐騒動時』

    バカコンビからのイメージは大人ぶった悪餓鬼だった、忍び込んだ理由は『成果を立てたかった』


    ・『地球単騎カチコミ』

    当然のように追ってきた近衛艦隊に一斉砲撃されつつも、トドメを刺されなかったことに幾つか理由はあったが、そのうち一つが彼とのコネ。


    ・『バレンタイン杯騒動』

    ダイスの女神によって『一位』をとってしまい目立った結果、『タカ派(別の奴)』によって捕まえられそうになる―――

    ―――寸前に、予めバカコンビが頼み込んでおいたお陰で、『皇室という軍より上位の階級』からの介入によって追跡を中断して貰った。



    ・『第三皇太子フィアンセ誘拐事件』

    彼が第三皇太子から泣きつかれた際、上記の借りを返せとバカコンビに無茶ぶりをしてきた。

    ちなみにこの時『平民との結婚を快く思わない貴族達』によって『公的な救助部隊』の派遣を妨害されていたという事情があったり。


    婚約者は誘拐犯のもとから自力で脱出出来たものの、追手から逃げ込んだ先の「空間ゲート集積ステーション『シンジュク駅』」内で遭難、

    なんやかんやあって『ココノハ+とあるヤクザの残党』と合流して会社を立ち上げた『バカコンビ』が駅深部を探索して救助に成功するも、

    脱出中に誘拐犯に見つかり、『宇宙バイクwith蛇型生物兵器』相手に『入り組んだ駅構内で宇宙船同士のチェイス戦』を繰り広げる。


    最終的には『救援要請に応じたロボット兵器(他の方)』の手助けもあって『蛇型生物兵器』を撃破、

    『バカコンビ』が、『彼らの宇宙船の切り札的超加速』をぶちかまして、帝国側に通じる『空間ゲート』に飛び込んだあと、

    『誘拐犯』は過負荷で崩壊した『空間ゲート』の爆発に巻き込まれて全滅。

    最終的に辿り着いた『帝国第三士官学校』で、『第三皇太子とフィアンセ』が感動の再開を果たしたのを見届けたのち、

    なんかいい感じの雰囲気をバックに、近くの美味い店でナポリタン食って帰って行ったとさ!

  • 2122/06/09(木) 01:07:34

    >>20

    アスファルトタイヤを切りつけてそう

    絶対このコンビ顔がいいわ


    顔のいい推定弟のために無茶やらかすバカ共とかそういうの中の人好き!

  • 22シラタキの人(スぺオペ)22/06/09(木) 01:19:53

    >>21

    あ、『バカコンビ』と『第三皇太子』の間に繋がりはないです、

    血縁関係があるのは『第一』と『第三』で、『第三のフィアンセ』は平民でこれまたバカコンビとは無関係。

    でもバカコンビは、『バレンタイン杯のときに助けて貰った借り』を返すために、かなり危険な仕事に挑んでいきました。


    ・・・ようは『第一皇太子』の彼、『自分や弟が大っぴらに動いちゃうと面倒なことになる案件』を、

    いざとなれば切り捨てられる奴にぶん投げただけである!・・・もっとも、彼らへの信頼は滅茶苦茶あったけどね!!



    まあそれはそれとして、ラストが『止めて、引く』的な感じのイメージだったのはまさにそうです。

    なお、このときはまだ『帝国領』を出禁扱いだったので、

    もし長居してたら多分『ミゲル中将(サーの人のキャラ)』の胃に穴が開いてました。

  • 23シラタキの人(スぺオペ)22/06/09(木) 01:53:10

    >>21

    ちなみに、最初に『スぺオペ』で書いたのがこのバカコンビ・・・『鋼の作業帽』『同居人(ココノハ兄)』であり、

    このバカコンビによる『国家間紛争を食い止めるために、地球にカチコミをかけるまでの大冒険』だったわけです。


    この時は数スレに渡って、

    「偶然拾ったアイテムをもとに、レース機の性能を向上させる新技術を作り上げようと行動開始」

    「とある宇宙企業のステーションにて、ココノハ(当時は黒幕キャラだった)によって、テロの濡れ衣を着せられて逃亡」

    「ワープ事故による偶然の結果、『この宇宙に存在しない博物館』に漂着、ココノハの仕掛けた『厄ネタ』の正体を知る」

    「『厄ネタ』による『国家間紛争』を食い止めるには、帝国首都星『地球』の博物館にカチコミをかける必要があると知る」

    「『博物館の館長の少女』と、とある『約束』を交わしてから脱出させて貰った」


    「地球への道中に立ち寄った、テロによって崩壊した『とある星系』において、『博士(別の方)』と一時的な協力関係を結ぶ」

    「なんやかんやあって立ち寄った『海賊基地』において、『鋼の作業帽』がその名のルーツとなった人物の関係者と出会って吹っ切れる」

    「最初のアイテムから生まれた新技術を反映した、『地球カチコミ仕様のスーパー魔改造機体』を完成させる」

    「上述の宇宙企業と和解、因縁関係を払拭させた状態で、教えてもらった『秘密のゲート』を通って再び地球へ向かう」


    「辿り着いた先は『月』だった!? ここでなんやかんや情報を収集した後・・・『エセリアンの地球圏への襲撃』が発生」

    「偶然、社用艦隊を率いて訪れていた『イツワさん』と合流して『エセリアン』を撃破」

    「そして、彼女の協力もあって、ようやく地球へ突入を―――」


    ・・・長すぎるのでここまで、結論から言うと不完全燃焼で終わりましたとさ。 ちなみにこの時『ココノハ』が逮捕されて暫くフェードアウト。

    なお、相棒はのちに―――

  • 24二次元好きの匿名さん22/06/09(木) 02:09:07

    まあその、あえて厳しい言い方をすれば、あれはあれで熱くて良かったとは思うんですけど、あくまでスペオペはシェアワールドであって鋼の作業帽さん主演の舞台ではないわけで、強行突入かまされたりバイオテロられそうになった帝国にも中の人がいたわけで(テロ下りはもうちょい別の事情もありましたが)、すごい使命背負ってるからがあるからどんな被害を出しても!で通るのは無理があったかと
    ただあのときも「こういうプロットにしたいです」と説明があれば案外みんなノッてくれたんじゃないかと思います。自分はたぶん全力で乗りました。
    展開の意外さを求めるためかメタ開示を避ける人は別のスレにもいますが、やっぱり摩擦を起こしがちなのでそこを恐れるべきではない気がしますね……

  • 25シラタキの人(スぺオペ)22/06/09(木) 02:30:41

    >>24

    あはは・・・あれはいい意味でも悪い意味でも勉強になりましたね・・・私物化してたんじゃないかという不安は当時からかなりありました。

    それであれ以降、プロットについて予め相談するようになったんですよね。

    ・・・まあ、一応当時も、今後やろうと思ってた展開について『保管庫』の方で予め言ってたんですけどね・・・

    そして寄ってたかってフルボッコにされたのは、幾ら正当性が云々って言っても限度があると今でも思ってる。



    ちなみに、この時に登場したのが『ミゲル中将(サーの人のキャラ)』だったり、以降は『帝国軍の主要キャラ』として、要所要所で活躍されてました!

    ちなみに最初は渋いおじ様だと勘違いしてたけど、実際はもうちょっと若いイケメンの胃痛枠だった、確か『立ち絵』を用意されてたはず。



    さらに言うと、このあとも色々と冒険を繰り広げたり、新たなキャラによるストーリーを同時進行したりしてまして、

    「イツワさん率いる『シラタキ社用艦隊』」だの「お銀による仁義なき暗躍劇」だの「ココノハ脱獄」だの・・・


    なので実は、「ムツヒ」さんが登場したのは割と最近だったりします、設定が曖昧になってた『シラタキ9兄妹』の中で最後に決まりました。

  • 26二次元好きの匿名さん22/06/09(木) 02:38:14

    あ、ミゲルさんと私別人です。
    偉い人にはそれっぽいのがいてもいいよね、で追従する形でロールしてた別人です。
    別スレは見てない人もいるでしょうし、そういう事故はしょうがないですよね

  • 2722/06/09(木) 02:43:07

    ……正直、似たような失敗をした事があるし今でもしているんじゃないかと不安になる事あるな

    エミュスレで治安維持側の実力行使可能で世界観的に上位の存在!とか悪ふざけみたいな盛り方を……いや他の人が盛ったのに乗ったのとそんな実力者で比較的常識人なら国に飼われる方向に自分から行くだろみたいな思考でそっち行っちゃったのもあって

    自由人(というかマッドサイエンティスト)ロールしてた人と衝突してしまったの結構後悔してます
    その人と自分と他2人くらいかな?しかスレに居なくなった末期は結構寂しかったですし

    その反省が生かされて自分の世界でしか治安維持しようとしない子になりました!謎空間で宇宙船無くす辺りはウチ来る?も正直言うかなと思ったりしたけどムツヒさんを自分の世界に連れ込むが正直嫌な結末になりかねないと中の人の都合で「神」を歪めた部分だったりしますね

  • 28シラタキの人(スぺオペ)22/06/09(木) 02:57:27

    >>26

    え゛マジです!? あんなにピッタリ息の合ったコンビネーションで!?・・・マジか・・・。


    >>27

    まあそこは・・・なんどもやらかしてると、慎重になる部分は出てきますよね・・・。

    自分自身、あのあとも『お銀』まわりで色々と問題を起こしたので・・・所謂『最強、万能キャラ』の扱いにはかなり慎重になってます。

    ・・・まあ、それ関係でストレス溜め過ぎた結果一回爆発したんで、その件はマジで申し訳なかったです・・・。

    ぶっちゃけた話、しばらくスぺオペから離れたい気持ちもある・・・。


    でも『ドラクエIF世界の滅茶苦茶凝った世界観設定』は私好きです。 お互いに気を付けながら、これからも続けて行きたいところです・・・。




    まあこの辺は続けても辛気臭くなるだけなんで、ここで切り上げにしちゃいましょう!

    あと、それはそれとして宣伝です。

    エミュキャラのファンアートを依頼すると、野生の絵師の方に描いて頂ける・・・かも?

    皆様のキャラのファンアートも見たいので、どしどし依頼を投げてみてください!!


    シリーズスレお絵描き部|あにまん掲示板シリーズ化したエミュスレや長期スレ内で生まれたキャラクターで「このキャラのイラスト見てみたいな……」「うちの子誰か描いてくれないかなァ!?」といったリクエストをスレに書き込むと「このキャラのファンアー…bbs.animanch.com
  • 2922/06/09(木) 03:24:59

    >>28

    はっはっは

    まだまだ『神』が知らない爆弾あるぜー

    今生やしたけど矛盾が無いかちょっと考えて本当に無かったら生やします(無慈悲)


    正直中の人は『神』ちゃんを虐めて泣かせるのが楽しくなっているからそっちもセーブしないと……でも1番泣かせたのはゼウスだからギリギリ露悪まで行ってない、はず


    そうですねーファンアート……正直名前が『神』の経産婦な女神(TS転生者)(チョロイン)とか属性とっ散らかりすぎだし外見ロクに設定してないからちょっぴり大変ですけどいつかやりたいですね

  • 30改造技師22/06/09(木) 06:59:27

    >>27

    自分も失敗の経験があるので分かります

    というかマッドサイエンティストロールに心当たりが………

    >>28

    技師の見た目思いっきりクリーチャーですけど描いてくれるかな……?

  • 31二次元好きの匿名さん22/06/09(木) 07:09:36

    サーの人は「必要に応じて名前も見た目も変える」ので描いてもらうことができませんね。
    彼女にほんとうの姿というのは設定していません。

  • 32一般マネモブ22/06/09(木) 09:12:55

    >>18

    返事が遅れてしまいましたがそろそろ下総国行きましょう

  • 33シラタキ・ムツヒ(スぺオペ)22/06/09(木) 12:15:15

    >>29

    このスレを進めていくなかで、案外ゆっくりとイメージが固まっていくかも知れませんね!


    >>30

    要望をなるべく丁寧に伝えられたらいいかも、

    幸い >>15 で大体の容姿は出てますし、野生の絵師の方もどういうイラストにすればよいか、比較的分かりやすいかと。


    >>31

    まあこちらが強制できるものではないですし!

    気の向いたときにやってみるのが良いと思います!

    ・・・でも、やりようはちょっと思い付いたり。


    >>32

    はい、よろしくお願いいたします。

    ちょっとさわりだけ書いちゃいましたが、無視して頂いても構いません!

  • 3422/06/09(木) 13:44:01

    「神」のコンプレックスは「自分が全能であれば全てを救えた」
    「もっと強いだけでも発展を押さえ込んだりせず破壊神が出てき次第潰しに行くだけでよかった
    魔界を攻撃なんてしたくなかった」

    転生者板やカオス掲示板に来る前はこの程度だったけど竜王に後を投げればいいと決めた時点で自分自身が強くなる方法についてはできるだけ避けています
    下手に強いと生にしがみついて竜王を殺したりするんじゃないか……?なんてそれが可能になる未来を見たわけじゃないけど自分を警戒しています

    『学習能力』はチョコだけじゃなく本人も持ってるので本来カルデアの異世界における英雄達の武芸とか宝の山なのにそっちから目を逸らしてるのは……そういうことです

    そして最早死にたいので竜王大魔王の両者に対する好感度は決して低くない
    死ぬほどめんどくさいなコイツ!

  • 3522/06/09(木) 14:10:06

    情報が欲しいです
    藤丸くんの視てるとこに飛ぶはできる
    飛ぶ必要ある?は分からない

    カルデアの介入ってどんなもんでしたっけ?藤丸くんが「神」の介入無しに帰ってくるなら
    神「放っておけば帰ってくるよ」で下総完だけど……そうはなりませんよね?

  • 36一般マネモブ22/06/09(木) 14:12:54

    >>35

    たしかにそうですよね・・・でもここでリンボに介入を気づかせて暗躍させたい感じもあるというか・・・でも無理に展開崩してやる程でもないし・・・

  • 37シラタキの人(スぺオペ)22/06/09(木) 14:26:47

    ・・・ここはあえて、『破壊神』を介入させられません?

  • 3822/06/09(木) 14:29:41

    >>36

    頼まれたから様子を見に行くのは確定

    が、下手にリンボと遭遇するとお前サーヴァントだな?で強制退去させるからな……リンボって単独顕現ありましたっけ

    陰陽師の頂点……おっ分霊使役とか面白いの持ってるじゃーん


    「神」をここで暴れさせてスルトのとこで分霊使役喰らわせるのはどうでしょう


    「お前が黒幕だ」で推理パートも一進一退の攻防も無く黒幕強襲して潰すの横になってないと本当にアレだけど敵に回ったら楽し……楽しい?未来視剥奪されたドラクエ版ギルガメッシュってカルデアで倒そうと思ったらどれくらい戦力いるだろ……

  • 3922/06/09(木) 14:33:04

    >>37

    破壊神はドラクエ世界のですよね?

    1000年近い残り時間は「神」が必死に作ってきたもの

    自分の世界最優先を前提に自分が滅ぶことと竜王に後を投げることを決めて発生時期をほぼ確定させたから力を温存し続ける必要が無くなって余力を趣味(お友達♡)に向けられてるので破壊神動かすのは無理です

  • 40シラタキの人(スぺオペ)22/06/09(木) 14:34:16

    >>39

    あ、申し訳ないです・・・そういえばそうだよな・・・


    >>38

    レムレム展開だと、スぺオペ側の火力を送れないからなぁ・・・

  • 4122/06/09(木) 14:39:06

    >>40

    いえ、初回の下総国は完勝させてもらいます

    分霊奪われるのはスルト戦……しかも分霊を奪える蘆屋道満が生存している、は力が強すぎる神の介入を躊躇わせるのに十分な理由になる


    スルト戦を自力じゃ無理なオメガルーラで対処+スルトのパワーがイカれすぎてるから未来視潰されて……分霊の操作権を奪われる


    分霊の持ち逃げで蘆屋道満の手札にしてもいい

  • 42シラタキの人(スぺオペ)22/06/09(木) 14:42:07

    ・・・いや待てよ? 確か『スぺオペ』側で自分が出した敵キャラの中に、

    『連邦の狂犬(他の方、めっちゃ強い)』に『次元潜行艦』を破壊されて、亜空間に沈みながら逃げて行った奴がいた筈・・・



    ・・・これを応用して、亜空間沈没時に事故で『下総の世界』に辿り着いたという形にして、

    ・・・他世界からの介入という形で、『下総』の一部に『謎のオーバーテクノロジー』が出現していて・・・

    ・・・その結果、未来が不安定になって『千里眼』でも予測できなくなった、これはどうです?



    >>41

    遅れて理解!! 『神(転生者版)の分霊』がリンボの手駒になるのか! それなら確かに・・・。

  • 4322/06/09(木) 14:48:41

    ナポレオンいるもんなあ2章

    人の可能性とかめちゃくちゃ神にぶつけてくれたら美味しい……

    スカディがいるけどスカサハ呼んでナポレオンと組んでぶつけるとか……

    あ、あと対魔力で消滅魔法対処できるようにしたいんですけど対魔力Eで対処できる魔法にゲーティアが初見の不意打ちとはいえ大ダメージって許容できますか?
    闘気砲呪文と最高位の剣技がそれ以外だと主だった攻撃手段でFateだとどれくらいか……
    「島を吹っ飛ばすくらいしかできないよー……」って泣き言を昔言わせたけど島を吹き飛ばす火力ってアルテミス砲が最初に浮かんだんですが……これ1発で魔力使い切って後は剣技で全部ってしたら対処可能なレベルに留まります?

  • 4422/06/09(木) 14:53:22

    >>42

    対神だと敵対するならスペオペは相性が悪いです

    対魔力だと割と簡単に防げる消滅魔法に抵抗できないのがマズイ

    パワーがイカレてるから見えないであって理解できないだけのオーバーテクノロジーは使ってる所を先読みして持ち帰ったり先に使ったりしかねない

  • 4522/06/09(木) 14:58:36

    未来視ができる「神」が操作してるから分霊も未来に対応出来るだけなので神の抜け殻になりはする
    これを材料にカリカチュアされたらなんかヤバいのできそうだけど……

  • 46シラタキの人(スぺオペ)22/06/09(木) 15:00:15

    >>44

    いえ、対神戦に使うのではなく・・・

    シンプルに、『下総の裏社会に流行らせる』ことで、『藤丸君』自身の危険を増やすんです。


    『魔力』相手に相性が悪いのは百も承知ですが・・・

    例えば、その辺の野党ですら『ビーム銃』を持つようになってしまったり。



    >>45

    それこそ、オリュンポスレベルの技術力なら、『スぺオペ世界の技術』と融合して超兵器・・・とか出来るかもしれませんね。

  • 47シラタキの人(スぺオペ)22/06/09(木) 15:03:31

    ―――ようは、下総を『江戸時代にオーバーテクノロジーが流入してしまった世界観』・・・
    例えるなら『銀魂の世界観』・・・に、なりつつある前日譚、的な感じにしてしまうんですよ!


    ・・・シナリオブレイクになりかねないなこれ・・・構成がガラッと変わりかねない・・・。

  • 4822/06/09(木) 15:12:17

    あと、藤丸くんの行動原理が知りたいです
    マネモブ君が心配している+様子を見てくるように頼まれた=連れて帰るかが素直な思考で頼まれた直後に合流したよ〜って掲示板経由で連絡する

    マネモブ君が連れて帰ってきて欲しいですって言ったら藤丸くんの意思をガン無視して連れて帰って……これ結局藤丸くんが阻止しないとどうなるんでしたっけ
    世界が滅ぶなら藤丸くんをカルデアに送り返す前(藤丸くんに足を引っ張られないなら、足を引っ張られるならカルデア送りが先)についでに黒幕を……潰す!することになる
    世界がどう変わったとしても解決に必要な情報集めるパートなんかをすっ飛ばして解決してしまう

    武蔵ちゃんが零に至れない!?カオスにこっちで対処しなきゃいけない理由にもなるが

  • 49一般マネモブ22/06/09(木) 15:16:12

    どーしよ・・・安易に様子見に行かせた結果こうなるなんて・・・

  • 50シラタキの人(スぺオペ)22/06/09(木) 15:22:02

    あっはっは・・・ >>42 の設定確認のために、過去の自分のやらかし見直すのめっちゃしんどい・・・。


    >>49

    やらかし・・・と言いたいところですが、まだカバーは効くはずです。

    ここには『やらかしまくったおバカ(自分)』がいるんですから・・・


    >>48

    『神(転生者版)』の介入を阻止できないなら、

    逆に藤丸君に『自分達が解決しないと!』って思わせる状況を作るとかどうでしょう?

    ・・・具体的な方法が思いつかねぇ・・・何か『重要なアイテムを探させる』?

  • 5122/06/09(木) 15:23:24

    力あるチョロイン最悪すぎる

    マネモブ君と技師君だけがFGO世界だとお友達認定されてるとはいえ余力の余力で済むなら藤丸くんの頼みもいいよ♡すると思う

    ただ腹グチュとか可哀想……ってなるし英霊剣豪に襲われる人も可哀想ってなるから原作ママは無理だと思います

  • 52シラタキの人(スぺオペ)22/06/09(木) 15:24:17

    ・・・一応、レムレムで意識だけが『下総』に飛んでいる状況なんだから・・・
    無理に戻そうとすると、『藤丸君』の精神に危険が! とか・・・

  • 5322/06/09(木) 15:25:44

    >>52

    そっか、実体がないのか

    それを仕留めるだけならできてもそれを戻すはできなくてもおかしくないのでそれ採用しましょう!!


    ……死んでも生き返らせればええんやろ?が通用しない死に方することにもしよう

  • 5422/06/09(木) 15:28:13

    >>49

    ロールプレイ的には善良な人がお友達を助けて!と何とかできそうな他の友達に頼むだから横になってない限り正しい、正しいけど……コイツ凄く邪魔だな

    ロ、シアはちょっと横にするにせよ……

  • 55一般マネモブ22/06/09(木) 15:49:34

    >>53

    精神が消滅するから蘇生させても無意味とかどうでしょうか・・・?やらかした俺がいうのも何ですけど

  • 5622/06/09(木) 15:55:28

    >>55

    廃人として生き返る、を想定してたんですがそれはそれでいいですね


    やらかしじゃなく正しいロールプレイだけど……仮にこの件をカルデアも武蔵ちゃんも関われず「スペオペ時空の物を拾いはすれどデウス・エクス・マキナされましたリンボ1回死亡で再召喚」


    そんなもん長々話すわけもなく藤丸くんが安全を確保できるようにサーヴァント呼んでくるとかしてお留守番させたまま解決し"ました"で次のシナリオ行ったらどんな影響出ます?

  • 5722/06/09(木) 15:58:09

    武蔵ちゃん喰っちゃうのが中の人は嫌だけど神がそんな事を気にする理由がない
    というか武蔵ちゃんってこのシナリオで最終的にどうなるんだっけ……ロ、シアで助けに来るのは英霊武蔵ちゃん?それとも生還してます?

  • 5822/06/09(木) 16:43:45

    分霊のスペック
    道具としての剣は使えても概念を絶つことはできない(剣聖ではない 発展を咎めて剣聖まで届いた者が居ない世界の存在だからできない)

    剣聖までいくと切りあったらマズイ
    ……生きてたらな 分霊飼われたら闘気砲呪文で魔力使ってもらって強制退去封じないと……そして強制退去じゃなく闘気砲呪文を選択させるために生前の実力者ぶつけないと……ってのがかなり重い
    スペオペは闘気砲呪文より消耗が軽い消滅呪文が猛威を奮う……とはいえカルデアと組んだら消滅魔法は防げるからいいのか

    闘気砲呪文じゃなく幻とか位置交換とか転移とか雷撃とか催眠とか強制退去とか駆使された方が最悪だし……なんとかそうしないと……
    まあ手札見せたらガンガン学習して強くなってくのも最悪だが
    破壊神に本体の死体が乗っ取られたパターンはコレに未来視と創造の力と破壊神由来の単純パワーが追加されます 世界が終わる

  • 59アル友(レジェアル)22/06/09(木) 16:46:48

    英霊剣豪七番勝負……こいつ絶対英霊剣豪に興味持ってなんかするわ…

  • 60改造技師22/06/09(木) 16:47:47

    >>51

    神氏と技師の会話ってお友達認定されるほどしてましたっけ?

    チョロすぎない?

  • 6122/06/09(木) 16:57:18

    >>60

    そもそもからしてコイツ数千年引きこもって修行するか弱いものいじめしかしてないし対等な相手もいない


    対等……楽しい……掲示板で繋がる人はお友達!

    でも意識割きすぎるのがマズイとチョロさの自覚があるから意識的に好ましい性格だとしても藤丸くんや英霊達とコミュニケーション取らないようにしてます

    スカディとは絡みたがるかなぁどうかなあと中の人は迷い中

    様子見てきてと言われて藤丸くんの意思を確認するかなあ?といえばそれくらいはするけど自己紹介とかしないし聞かない

  • 6222/06/09(木) 17:01:10

    頼めたらいいよ♡すると思うけどまず藤丸くんが頼むのが厳しいとまでは思ってなかったわ

    未来を見て自己完結して断行する独断専行ワンマンプレイヤー(チョロイン)(クソ強)


    最悪か?

  • 6322/06/09(木) 17:06:46

    >>59

    アル友さんがやりたがるな……じゃあ遊び相手にするか……

    お友達2人の望み叶ったヨシ!


    神が妖術師とリンボ強襲しない言い訳は出来た気がします!どうですか?

    自分の世界ならともかく友達の望みと憐憫なら……アル友さんの遊び相手の所にポンポン放り投げてそれ以外を余力の余力で守って回るを選びそう

  • 64アル友(レジェアル)22/06/09(木) 17:25:53

    >>63

    一つだけ言っておきますこいつ絶対ろくな事しない……

    リンボのこと気に入って手を可能性ありです

  • 6522/06/09(木) 17:42:30

    お友達同士の対立は中立に立とうとしたりそれを阻止する方向に動く
    見逃した場合……いやスルトの陰にいたせいで分霊奪おうとするのを見えないだけで下総国で分霊奪われかねないなら視えるのか
    そしてその時点でやるなら「出会わせない」を選んでアル友さんが英霊剣豪とか知る前に速攻で肩をつけようと急ぐ
    瞬間移動闘気砲呪文とかいう殺意溢れる必殺技をぶちかまして問題起きる未来が見えないならぶち込む
    シナリオ終わり!閉廷!

    英霊剣豪と切り結ぶとこまで見逃してリンボだけ消そうとする、が妥協点として選びそうなラインかな?

  • 66改造技師22/06/09(木) 17:48:46

    技師は絶対初対面のリンボ相手に「晴明に勝ちたいからそこまでする気持ちは分かるけどそれでも勝てないよ?改造施術受ける?」って無自覚煽りする

  • 6722/06/09(木) 19:21:16

    >>58

    うーん……ちょっとパンチ足りなく無い?それ以外にも魔力尽きても闘気あるよね?地面伝う不可視の網で拘束絞殺とか闘気砲(小)とかできるよね?込でも網避けれれば武蔵ちゃんとか不死殺し神殺しの技量系なら倒しきれそうだけど


    転移潰さなきゃ話にならないから魔力は封じたいけど魔力無いと不死殺し神殺しの類ならそんなに苦労せず倒せちゃうのがバランス悪いのと時間経過で魔力は少しずつ回復するし魔力を吸う魔法もあるから妨害魔法連打してくる「神」分霊を対策装備配布した上でチョコちゃん戦場に立たせるとか……


    魔力枯渇させた後ならスペオペ超火力で殺しきれるのか

    お互い難儀な設定だね……

  • 68改造技師22/06/09(木) 20:08:03

    多分技師ならドラクエ世界の魔法使えますけどそこを活用出来ますか?
    ついでに言っておくと11号は魔眼を大量に格納した鎧です(10号と共に名前募集中)

  • 6922/06/09(木) 20:23:43

    >>68

    そんなことある!?

    マホステとかマホカンタとかマホトラあると技師+英霊達で魔力枯渇した分霊殺しいけそうですね回復させず妨害させず苦手な近距離戦で速度技術でゴリ押す

    闘気砲呪文か消滅魔法2発

    消滅魔法は対魔力でサーヴァントは防げ……サーヴァント先に消してから藤丸くんの眼前に転移して闘気砲呪文(絶対防御不能な呪文!堪えるか避けるかしか対処法なし!)ぶっぱなすだろうなあリンボのラジコンだと

    神ならともかく眼はリンボだから幻とか偽物とか変装とかで誤魔化せるかもしれないからどう?いけそう?再召喚で……とか

    スペオペ超火力なしの分霊が敵に回っただけなら勝てると思う

  • 70アル友(レジェアル)22/06/09(木) 20:36:35

    色んな世界めぐってドラクエ世界にも行ってるが手に入れた道具やらは倉庫に放置してる神

  • 71改造技師22/06/09(木) 20:40:14

    >>69

    型月世界で自分の世界の魔法が使えてドラクエの魔法も使えるなら自分も使えるやろ!(型月魔術習得済み)なので……

  • 7222/06/09(木) 20:50:54

    >>70

    >>71

    詳しい人居ないかなあと半分諦めてたんだけど神様目線でこれ出来るよね?みたいなガバとかってあります?まあベースダイ大だから効果がイメージと違うとかあるかもしれないけど

  • 73シラタキの人(スぺオペ)22/06/09(木) 20:57:54

    >>67

    なお『スぺオペ』現状最大の問題点、『全力で活躍させるとシナリオ壊れる』

    ・・・原作をリスペクトしたいので、なるべく『スルト』と『オリュンポス』以外は自重したいところ。


    >>68

    ミニサイズの魔眼蒐集列車かな?・・・何のひねりもなく『百眼鬼(どうめき)』とかどうです?

    西洋鎧か和風鎧か、軽装かフルプレートか、その辺もネーミングに関わりそうで気になってたり。


    >>69

    ・・・実は、『スぺオペ』の技術を取り込んでた場合は、少なくとも一回は『禁じ手』で止められます。

    ここにおるじゃろ? 魔術師(ウィザード)通り越して魔術神(ヘカテー)クラスの化け物ハッカーが・・・。

  • 74改造技師22/06/09(木) 21:33:28

    >>73

    見た目……ボ卿の装備に近いですね

    手のひらに魔眼を出す部位がある感じ

    百目鬼ですか………少し捻って百目機なんてどうでしょう?

  • 75シラタキの人(スぺオペ)22/06/09(木) 21:45:00

    >>74

    良さそう・・・段々イメージ浮かんできた、ちょっとメカニカルなとこもありそう。

    『使い終わった』魔眼を、薬莢みたいに排出する機構とかついてそう、

    所謂マガジン的パーツは、培養槽みたいに透けてそうなイメージが・・・。


    西洋風・・・というより、スチームパンク風っぽさそうだから・・・

    ルビは、『アルゴス(西洋の巨人)』+『レトロな機械』・・・・・・ピンとくるのが思いつかねぇ・・・。

  • 76改造技師22/06/09(木) 21:48:21

    >>75

    魔眼は使い捨てじゃないですけど威力増強用の薬剤入りカートリッジは想定しています

    アイアンマンMark6のレーザーカートリッジをイメージすると分かりやすいかも

  • 77シラタキの人(スぺオペ)22/06/09(木) 22:03:35

    ふむふむ・・・とすると、『11号』をあえて加えて・・・

    ・・・『グラリング(睨みつける)』・・・
    ・・・『ワッツトゥショット(放つもの)』、『ロンギング(憧れ)』、『アウェ(畏れよ)』・・・
    ・・・『ガトリング』、もしくは『マシンガン』

    ・・・・・・『目薬』、『アイドロップス(点眼器)』・・・・・『ハンドロップス11』とか?

  • 78一般マネモブ22/06/09(木) 22:35:15

    >>57

    ロシ アに来る武蔵ちゃんはサーヴァントですね


    それにしても相変わらず会話についていけない・・・要点を箇条書きしてもいいですか?

  • 79シラタキの人(スぺオペ)22/06/09(木) 22:38:08

    OKだと思います・・・実は、悔しいことに自分も少し付いてけてなかったり・・・

  • 80一般マネモブ22/06/09(木) 22:50:28

    一応箇条書きしてみました・・・

    『下総国では完勝、北欧で分霊をリンボに奪われる』
    『レムレム状態で無理に帰還させようとすると精神が消滅する、もしくは廃人になる』
    『下総国の一部にスペオペの技術が出現する』

    抜けてる所があったり逆に余計な所があったら教えて下さい

  • 81アル友(レジェアル)22/06/09(木) 22:53:50

    >>80

    後アル友が下総もしくはリンボ関係で余計なとこする可能性あり?

  • 82一般マネモブ22/06/09(木) 22:57:34

    >>81

    ですかねぇ・・・

  • 8322/06/09(木) 23:12:42

    自由裁量を与えられて単独で乗り込んだ場合
    英霊剣豪はサーヴァントじゃなく概念攻撃じゃないと殺せない……が、退散とか浄化とかのニフラム(なお破壊神に対する効能)が逆にぶっ刺さる
    サーヴァント強制退去が通った場合も通らない場合も剣を交えることすらせず不意討ち浄化で丸っと消して生前の天草四郎を暗殺
    キャスターリンボも式神じゃなく本人のところにやってきて消滅魔法とかの有効打で不意討ちする
    テキトーな藤丸くんの護衛をカルデアから連れて行って守らせてる間に聖杯回収して帰ってくる
    特異点ナレ死

    アル友さん同行の場合
    アル友さんに藤丸くんの護衛頼んでリンボだけは絶対に狩りに行く
    あとはアル友さんと武蔵ちゃんのおもちゃです
    その他民衆を眼が届く範囲で守りながらアル友さんや武蔵ちゃんが英霊剣豪と戦うのを旗とか振りながら遠くから眺めてる
    武蔵ちゃんや藤丸くんとコミュニケーションを取らないために逃げると思ってるのは中の人がヘタレだと思ってるからです

  • 8422/06/09(木) 23:22:16

    未来で会う嫌いな協力者(マカリオスとアデーレ)ならともかく明らかに敵対するやつとか生かしておいて百害あって一利なしすぎる
    他の特異点に逃げ込もうがロストベルトに行こうが式神を視認された時点でリンボは逃げられない

    再召喚されてスルトに分霊持ってかれた直後にアル友さん勧誘は頑張ってほしい
    アル友さん+分霊がキャスターリンボ陣営に参加する平安京地獄では……?

    アル友さんが同行するかどうか、リンボここまでやっちゃっていいの?とかその辺をマネモブさんには聞きたいです
    リンボ死去の場合の下総国シナリオがどうなるか、とか

  • 85一般マネモブ22/06/09(木) 23:35:46

    リンボの本体が死去だと地獄界曼荼羅がなくなりますね・・・
    それと実は下総完全にクリアしてないので詳しいことはまったくわかりません・・・

  • 86改造技師22/06/09(木) 23:38:52

    神の過剰介入は技師が全力で止めに行きますね(善悪の区別なく)
    そういう事が嫌いなタイプ+リンボへの好感度高めなので

  • 8722/06/09(木) 23:46:14

    >>86

    アル友さんもだけど独断専行即決型で情報アドを得ようとする奴だからリンボと相性いいお友達が出会う前に殺しに行くと思われる……なんなら原作知識があると把握してるマネモブさんにすらシレッと

    「そんな名乗りをあげた奴は居なかったよ」とかほざいてもう消しましたよを押し付けると思う

    えー神分かんなーい(大嘘)とか言う


    >>85

    地獄界曼荼羅消滅は……まずくない?アイツアルジュナ唆す役もやってたよね……

    異星の神の辺りまで逃げるとかしたら追いかけられないって言わせても……本体特異点の中に居たよな見逃すわけねーわ

  • 8822/06/09(木) 23:55:16

    どうして自分の世界以外はそんなに治安維持頑張らない!これで衝突しないっしょ!が設定にあったのにスレ民に情報アド取ってだまくらかしつつ黒幕暗殺に行くことになるんだ!??

  • 89シラタキの人(スぺオペ)22/06/09(木) 23:55:58

    >>87

    そこで『スぺオペ悪役』の参戦ですよ。

    トドメを指す寸前のタイミングで、『おっと、彼の終幕はここではないだろう?』とかいって、

    『亜空間爆雷』をばら撒いて、場をひっかきまわしに来ることでしょう。



    ・・・あんまりいい役ではありませんが、『次元潜行艦』はこういう『他の人から見てイラっと来る』介入が出来ちゃうんです。

  • 90一般マネモブ22/06/10(金) 00:18:04

    >>87

    リンボこないとぺぺさんがジュナオコントロールできてるかもしれないしヤバいですね・・・目的の邪魔になるからカルデアと協力してジュナオ倒そうとするかもしれないけど・・・

  • 91改造技師22/06/10(金) 06:41:01

    >>87

    神氏はどうやったら止められると思いますか?

    物理でも説得でも恐喝でもなんでもいいです

    技師なら先読みしてその手段を実行できます

    >>77

    うーん

    もう一声!

  • 9222/06/10(金) 09:20:32

    >>91

    技師君が持ってる情報で藤丸くんがレムレムしたらマネモブさんが「神」を動かすのが予想……いや付き合いが浅いしそんなチョロいことある!?何考えてんの!?なのか

    神の挙動は推理材料が足りない類だと思うんですけど……それでもレムレムしてるしてる藤丸くんのとこにいて……特異点に連れていって即リンボを殺しに行こうとする神の袖とか腕とか掴まれたら情けないへにょんとした顔で困る

    転移即抹殺が手を掴まれてたらできないから


    ……技師くんを連れていったらどうなるかも見えるからそれをできるなら「技師くんが来たら危ないらしいからダメだよ〜」とか騙してリンボを消すまでの時間稼ぎ……神が特異点に入ったら1分もリンボ生き残れないけど……をする

    ……どころかリンボのところに降りて仕留めてから藤丸くんのとこに行く方が自然か

    でも技師くんを騙そうとコミュニケーション取ってる瞬間が唯一の隙かな

    騙して距離を取らなきゃいけない未来が見えた時点で詰みってのは苦手なシチュエーションだし話し始めた時点で掴まれたら困り顔で大人しく藤丸くんのとこに転移する

    特異点の中に入ったら技師さんの対リンボの予測が付き始めめ……るんですかね?劣化項羽がどうなるか……いや「神」が手を離してもらおうとしてるのは分かるのか……?


    技師くんやアル友さんが「普通に仲良さげ」かつ「マネモブさんと敵対しない」ならそこにもっていこうとする……ボコってモンスターボール(仮称)で捕獲できるなら……異星の神降臨までしかカルデアは見えてないからそこまで大人しいなら……大人しくないなら生かせる可能性なし!であっさり抹殺するからこれじゃダメか

  • 9322/06/10(金) 09:29:35

    んーいや最初の藤丸くんのとこに行くまではリンボのとこに行く未来……藤丸くんと一緒に動いたら結果としてリンボと対峙もするから見え……いや本体のとこには辿り着かないから黒幕として特異点突入前に狙えるのは妖術師か
    特異点突入と同時に妖術師と愉快な仲間達抹殺→千里眼でリンボ(本体)視認して襲いかかるのタイムラグで異星の神の辺りまで逃げられたらしまった逃がした、となるのか

  • 9422/06/10(金) 09:43:53

    >>89

    『ヤバい艦首砲』そのものは見えなかったけどその宇宙船にいるムツヒさんはバッチリ視認されてたからスペオペ悪役が逃がせるかっていうとその……どうなの……?

    ターゲティングがイカれてるだけで転移はヒトの技術だから転移阻害も通る……とは言っても距離の限界は無いとか技術の延長はあるんだけど

  • 9522/06/10(金) 09:57:28

    ああ、あとすごくシンプルな解法としてマネモブさんからリンボを見逃して!って頼むのがありますね

    仲良くなる前なら殺して構わないだろう、で仲良くなれそうな技師アル友さんと接触する前に消そうとするだけだから
    多分敵対するから消した方が……なんて親切もマネモブさんが見逃してと言ったならみえない程の未来で仲良くなるのかな?じゃあ問題ないなと判断しそう

  • 96シラタキの人(スぺオペ)22/06/10(金) 14:29:40

    >>91

    ふむ・・・改めて見直すと、『11』をポン付けしただけだとダサかったかな? 取り敢えず外して・・・

    ・・・魔眼ごとにどんな効果があるか・・・いや、これは多分文字通り『魔眼を切り替えて色んな機能を使えるだろう』から・・・

    色んな模様を見せるアイテム・・・『万華鏡/カレイドスコープ』・・・の逆で・・・あ、『カレイドスコープ』で一区切りの単語なのか。

    ・・・逆に皮肉なネーミングで・・・『恥ずかしがり屋』・・・『シャイ』・・・うーん・・・

    シンプルに『スポットライト』・・・はなんか違う・・・『より取り見取り』・・・は該当する単語がない・・・


    ・・・『カレイドガール』、いや、『カレンディア』・・・・

    カラーコンタクト・・・よりもメガネ・・・色眼鏡を意味する英語・・・『プレジュデス』・・・



    ・・・・・・ダメだ! 思いつかねぇ!! つくづく思ったけど『メイドインアビス』のセンス良すぎぃ!!!

    ・・・・・・あの作品はたしか、『目的』に応じた名前が付けられてたから・・・何の目的で作られたんです?

  • 97シラタキの人(スぺオペ)22/06/10(金) 15:04:31

    ・・・構造をもうちょっとイメージ、
    眼が全方位についているのか? それとも『手のひら等』特定の箇所のみにあって、必要に応じて切り替えるのか・・・


    一応、大雑把ですが今の自分のイメージを貼っておきます。
    顔の部分は元ネタより『目』感と不気味さを強調できるよう、のっぺりさせましたが・・・
    『ここは解釈違い』ってとこがありましたら、ご指摘お願いします。

  • 9822/06/10(金) 15:17:52
  • 99神(中の人)22/06/10(金) 15:42:52

    改造技師のパーソナルはヒトの可能性を信じる者
    可能性の守護者
    可能性とは人の未来
    その未来を護るための眼であり鎧

    つまり────人の未来護る君11号以外に考えられない!!!

  • 100神(中の人)22/06/10(金) 15:45:04

    真面目に考えるので石を投げるのは許してほしい
    あと「神」には罪がないことだけは主張してあげたい
    中の人がクソセンスで中の人以上のことはできないという現実的な限界はあるし闘うための闘気の扱いに長けた神……闘神!とか安直ネーミングだったりするけど中の人の罪だから……

  • 101二次元好きの匿名さん22/06/10(金) 15:47:03

    これダンスレみたいな感じで参加してもいいのかな
    もちろん名前は変えるけど

  • 10222/06/10(金) 15:53:22

    >>101

    ダンスレに足踏み入れたことないからあんまり断言もできないけど他の掲示板のキャラがあるならそれ持ってきた方が楽だと思います

    神も転生者板から持ってきてこっちのが水が合ったから定住しただけなので

  • 10322/06/10(金) 15:59:59

    安直だけど
    スターゲイザー
    『未知の観測者』とかどう?ダメ?

  • 104一般マネモブ22/06/10(金) 16:11:43

    >>101

    気軽に参加してOKですよ

    ここでキャラ作っても良いし他の掲示板で作ったキャラを持ち込んでも良いです

  • 105アル友(レジェアル)22/06/10(金) 16:13:40

    今更だけど下総にあるスペオペ技術こいつ絶対パクるわ…

    >>101

    大丈夫ですよー

  • 106改造技師22/06/10(金) 16:17:51

    >>92

    技師は基本神というものを信用していない+スレの流れを読む=色々すっ飛ばして黒幕を排除するとかいうつまんねーことするかも?くらいの予測はしそう

    ぶっちゃけ技師の神氏への評価ってマイナス寄りのゼロだから

    >>97

    罪悪感がハンパないですが遠慮なく指摘するなら

    顔の部分が無い(技師の仮面と流用するため)、胸の目、背中のタンク、もっと機械っぽく、全体的にボ卿に寄り過ぎ

    って感じですね

    魔眼投射用のアームがホームズみたいに生えてるといいかも

    製造目的は魔眼を量産して武器として鎧に組み込む実験用です

  • 107改造技師22/06/10(金) 16:19:40

    >>106

    修正

    胸の目、背中のタンクは無い

    でした

  • 10822/06/10(金) 16:37:07

    >>106

    中の人トークぶん投げらんなくなるしキャラが見えてるの本スレだけ、という事にしないと困ると思うので……様子見に行ってくれません?直後で時止まってるくらいのつもりでいます

    というかそうしないと未来視キャラとか運用できるわけねえ!


    つまんねえ!?つまんねえで進路妨害は結構困る気がする……極端な話スカディとかFGO世界の神の協力も妨害しかねなくないですか?何が琴線かもうちょっと情報欲しいです


    「神」は自身への悪感情は……それそのものに敵意を返すタイプじゃないけど気付いたら利用しようかなとは考えるだろうなあ

    恨まれることしてないから敵意に気付けなそうだけれど

  • 109改造技師22/06/10(金) 16:46:58

    >>108

    見えてるのは本スレだけですね

    FGO世界の神はその世界に生きる当事者なので特に妨害することはありません。神氏はあくまで部外者と見なしているのでカルデアの役割を食うような干渉は止めます

    まあ様子を見に行くのが一番でしょうか

  • 110神(中の人)22/06/10(金) 17:10:32

    >>109

    その思考は都合が『良すぎる』し『悪すぎる』

    シナリオ進行に困る能力に掣肘できるって意味で都合が良すぎるし他のプレイヤーの妨害にしか使えない設定そのものが他のプレイヤーと遊ぶ場として問題。他のプレイヤーいる意味ある?ってことになりかねない……役割を喰うって意味で人のこと言えないけど


    「神」個人への不信と悪感情は面白いと思うしそれに必要な未来予測もアリだと思うけど他の世界の人を部外者と見なして妨害する設定はやめてほしいです

  • 111一般マネモブ22/06/10(金) 17:17:05

    すり合わせめちゃくちゃ大変ですね・・・やはりエミュスレで安易に人に頼ってはならないと思い知りました、次から気をつけたいと思います。

  • 112改造技師22/06/10(金) 17:17:29

    >>110

    分かりました

    辞めておきましょう

  • 113神(中の人)22/06/10(金) 17:21:54

    >>111

    キャラの行動として正しいので……というか各人各世界で解決できるならカオススレに持ち込む理由が無いので正直そこに問題点は無いと思います

    問題は神の設定が想像以上にキャラを喰うことだから……今回の戦犯は俺です

    本当に申し訳ない


    >>112

    ありがとうございます

  • 11422/06/10(金) 17:28:46

    ただ思ったより技師君の神に対する警戒心が強いのは収穫だと思います

    藤丸くんの様子を見に行くことを頼まれる→文字通り見るんじゃなく帰すべきだし帰すためには聖杯の確保が必要→犯人はお前だで妖術師キル&回収が神のやろうとする動き

    →技師君にも頼まれたから連れて行く
    →技師君を連れて特異点入りして黒幕仕留めて聖杯を持ってくるよと宣言して手を離すことを要請 が未来視なしでの神の動き
    技師君どんな動きをしますか?

  • 115シラタキの人(スぺオペ)22/06/10(金) 17:41:56

    い、いつの間にか自分が散々経験したいやーな流れが起きかけてて・・・おごごご(トラウマ)

    ・・・『スぺオペ』で頂いたアドバイスとしては、『この手の万能キャラ』はギリギリまで動かさない方が格が上がって見える、でした。


    >>106 >>107

    それはそれとして、ご指摘を基にイメージを修正してみました。

    取り敢えず鎧の形状を変更して機械感を大幅にアップ、ただ、『4m』の体格に対して細すぎる気もしますが・・・

    背中から『魔眼アーム』が生えているということで、コートに関しては撤去しました。


    そして強化用の薬剤については・・・背中の付け根に沿えたアームの基部、その中央に『銃の弾倉』に似た『アンプルマガジン』をセット。

    使用するごとに下部の排出口から『アンプルカートリッジ』を排出する、という形で考えてみましたが・・・どうでしょう?

  • 116改造技師22/06/10(金) 17:52:21

    >>114

    黒幕の目的とかも分からないのにRTAしても何の意味もないんだわ。で離さない

    >>115

    ありがとうございます

    体格に関しては元々人間が着るように設計されているのを分解して装着する感じなので現在のデザインで大丈夫です

    アームの先端を小さくして数はもう少し増やしてもいいかも

    アンプルカートリッジはいいですね。非常に好みです

  • 11722/06/10(金) 18:07:52

    >>115

    滅茶苦茶既視感ある上設定に殉じさせるつもりの中の人がその設定は……と文句付けたのすごい自傷行為することになりましたねははっ



    >>116

    意味……?(どんな人格目的だろうと打ち倒すという結果を持ってくるための材料にする気しかないから)でポカーンとしつつ「復讐らしいよ」

    当然離さないだろうから(まだ知りたいことがあるのかな?と)本人の発言を諳んじたり何に対する復讐なのか調べてペラペラ喋り始める……コイツ嫌な奴だな!この会話は多分藤丸くんのとこに行ってからでも悪化も好転もしないから藤丸くんの前まで行ってから始めそう

  • 118改造技師22/06/10(金) 18:08:08

    何となく頭に浮かんでいるネタ
    ・自爆特攻するも直前に聖杯を使用していたためサーヴァントとして召喚される技師(スキルに星の開拓者:EXがある)
    ・6.5章でローランに関する記憶、記録が消え去るも『何故か扉が開いた』違和感からローランがいた可能性に辿り着く技師(他にも候補を立てていたがカルデアでローランが召喚された時に確信する)

  • 119改造技師22/06/10(金) 18:11:34

    >>117

    ガバチャーの未来が見えているかどうかで説得力が変わるけど、とりあえず藤丸に任せてどうなるか見てみようと提案はするな

  • 12022/06/10(金) 18:21:02

    >>119

    拒否する理由があんまり無いからいいよ♡は出そう

    藤丸くんはどう動く?藤丸くんの意思を確認する気はないけど頼み事を聞き入れる気はある

    お友達とまでは認めてないけど漫画探してくれたし……善性の人を割と好むから(好ましくても元の世界だと殺したりするけど)

  • 12122/06/10(金) 18:33:14

    ガバチャー走るの楽しんでそうでもあるな……

  • 122一般マネモブ22/06/10(金) 18:37:12

    こちらとしては観測すら出来ないので下総で藤丸くんがどう行動するかはある程度そちらにお任せしますね・・・

  • 123改造技師22/06/10(金) 18:41:00

    改造技師(CV.釘宮理恵)
    面白そう

  • 12422/06/10(金) 18:43:03

    >>122

    いやいやいや藤丸くん含めてFGOキャラのキャラクター性はマネモブさんと技師さんが頑張ってくれないとコレジャナイ創作にしかならないからどうか助けてほしいです……

  • 125シラタキの人(スぺオペ)22/06/10(金) 18:45:28

    >>116

    ありがとうございます・・・そしてこの鎧の名前ですが、『キュリオスブランチ(好奇心の枝)』なんてのはどうでしょう?


    >>122 >>124

    同じく、スぺオペ側も途中まで影が薄そう・・・

    FGOに関しては、一応『二部6章』までクリアしてる身なので、可能な限りサポートさせて頂きますね・・・。

    ・・・そして、今回は『第三者の悪役』として、慎重にロールさせて頂きますね・・・。


    >>123

    へあっ!? 4mの大男からくぎゅボイスが!?・・・『ムツヒさん』と『ココノハ』のCVも考えとこうか・・・

  • 126改造技師22/06/10(金) 20:07:36

    >>125

    メーカーで作った画像を見れば分かると思いますが彼は男の娘です

  • 127一般マネモブ22/06/10(金) 20:29:33

    >>124

    わかりました、不鮮明な部分は調べながらやっていくのでどうかフォローお願いします

  • 128シラタキの人(スぺオペ)22/06/10(金) 20:30:37

    >>126

    えっとちょっとまって????・・・えっと、過去に貼って頂いた画像を持ってきて、っと・・・


    んで、今まで出た情報も纏めると・・・

    『身長4m』『猫背』『ボンボルドや祈り手風の仮面』『中身はくぎゅボイスの男の娘』

    『機械のアームを接ぎ木のゴドリックのように生やしてる』『不気味さとかっこよさの両立』


    ・・・属性! 属性の暴力ですわ! とっても混乱しますわこれ!!・・・ちょっとラフイメージ纏めるのでお待ちください・・・

    出来れば今のうちに、外見上の情報をもうちょっとお出し頂ければ幸いです。


    ついでに『神さん』も描いてみます、解釈違いだったらご容赦を。

  • 129改造技師22/06/10(金) 20:35:08

    >>128

    まあ画像は零号と同じ処置をした際の姿なのであまり参考にはならないかと………

  • 13022/06/10(金) 20:46:34

    >>128

    絵をかけるのすごいなあ


    正直あんまりイメージ強くないので多分解釈違いらしい解釈違いはそうできないと思います


    >>129

    あと人の未来護る君11号を進めます!!!

    >>99

    >>103

  • 131改造技師22/06/10(金) 21:04:33

    >>130

    >>125をアレンジして『夢見て伸ばす手(キュリオスブランチ)』なんてどうでしょう?

  • 132シラタキの人(スぺオペ)22/06/10(金) 21:10:46

    >>129

    ぐぬぬ・・・男の娘と身長4mの両立が・・・イメージが両立しないですわ・・・ん?


    ・・・ファンアートスレに行ってみてください・・・私が勝手に宣伝するわけには行かないです。


    >>131

    改造技師さんに気に入って頂けたのであれば・・・考えた甲斐があったというものです。

  • 133改造技師22/06/10(金) 21:40:47

    >>132

    イメージが両立しないので仮面を被っている節はある

    そういえばロマニが生存している件をどう活用していくか触れられて無かった気がしますね

  • 13422/06/10(金) 21:53:31

    >>131

    いいですね

    悔しくなんてないんだからねっ

  • 135一般マネモブ22/06/10(金) 22:03:59

    >>133

    正直ロマニ生存はアル友さんが来るまで諦めてたんだよね。だからロマニの生存をどう生かすかなんて考えてないのです・・・

  • 13622/06/10(金) 22:14:23

    コイツ、受ける剣が得意です
    コイツの世界の生命体は闘気を咄嗟に集中させて防御とか普通にやるのと生物の規格を圧倒的に越えた一撃で防御不能とか難しいスペックなので相手の闘気で強化された一撃をいなして返す刀で急所落とすのが得意
    竜王の一族に囲まれるシチュエーションでも竜相手だろうがなんとかなりはする
    攻撃呪文は闘気砲呪文切らないと即死させられないからめっちゃ時間稼がれるし竜王本人とか大魔王は圧倒的パワーの達人で受けすら成立しないけど

    サーヴァント強制送還も害悪能力だけどそれはロマニ(ソロモン)が……というかサーヴァントソロモン動けないんだろうか

  • 13722/06/10(金) 22:18:52

    強制送還対策打ってカルナに分霊と殴り合わせたら闘気砲呪文選択させられるよ!パワーがそこそこの達人で神々でも壊すのが大変な消滅耐性付与できる鎧と分霊を間違いなく殺せる槍
    カルナ狩るために間違いなく闘気砲呪文ぶっぱなそうと……まあリンボがその判断できるかは分からんけどするはず
    逆にそこまで相性いい天敵じゃないと分霊とマトモに戦うのはサーヴァントの身じゃ厳しいよ

  • 138アル友(レジェアル)22/06/10(金) 22:21:05

    >>135

    マジですか…?

  • 139一般マネモブ22/06/10(金) 22:23:33

    >>138

    マジです

    あなたが来なかったら『ロマニ生存ルートないかなぁ・・・』とぼやくだけで結局どうしようもないままロマニが消滅してました

  • 140アル友(レジェアル)22/06/10(金) 22:31:07

    >>139

    まじか…最終決戦の時に魔神柱アクジキングに食わせたり手伝いに行ったぐらいしか思い出せない……

  • 141シラタキの人(スぺオペ)22/06/11(土) 04:36:06

    突然で悪いのですが! 絵師様から宣伝しても良いとの許可を頂いたのでガンガン貼らせて頂きますね!

    カオス本編の時系列における、黒髭に写真撮影された際の『ムツヒ』さんのイラスト二種類と

    ・・・『スぺオペ』における【個人戦闘力】の頂点が一人!『くろてんのお銀/シルヴィア・サンスポット』の立ち絵です!


     

     



    ・・・そういや、『お銀』なら『サーヴァント』相手でもまともに斬りあえるくらいの強さには設定してたな・・・。

    ・・・英霊剣豪戦、もし『スぺオペ側の時系列におけるタイミング』が合えばですが、良ければ参加させても良いですかね?


    あ、あと『改造技師』さん、・・・『ファンアートスレ』にラフを投下させて頂いたので、良ければ確認して頂けると幸いです。


    それでは、もうなんか外も明るくなってきたけど・・・お休みなさい!!

  • 142一般マネモブ22/06/11(土) 07:12:07

    >>141

    私としては全然大丈夫ですよ

  • 143改造技師22/06/11(土) 08:23:33

    >>141

    見ました

    いや〜いいですねえ

    アームの先端を小さくして数をもう少し増やすのとどっちかの目を機械の目にしていただけると有難いです(仮面で隠れるかもしれない)

    新キャラ参戦了解です

    >>136

    ぶっちゃけソロモンが動くともう全部あいつ一人でいいんじゃないかな案件になるので今後はシバの女王とイチャつきながらサポートするだけでいいかな……


    さて10号の名前はどうしよう?

    今度は和風だといいな

  • 14422/06/11(土) 09:58:36

    ……世界の向こうの人達が力を貸したのはお祭りだったりマネモブ君の助太刀であって中の人の本音がロマニの生還を望むものであってもプレイヤーキャラクターの動機とは別
    少なくとも「神」はお友達の願いを叶えるため
    だからPC(プレイヤーキャラクター)にカルデアの人が恩返し"しなければいけない"か?と言ったらそんなことはない
    でもマネモブ君は友人に助けを求めるくらいにはロマニと親しく暮らしてきたし藤丸くんもそうだろう
    ロマニが愛されたから救われた
    じゃあロマニもPCはともかくカルデアの人達は愛してなきゃ嘘だよ……クソほどサーヴァントソロモンがカルデアの敵を脅かすの厄介すぎるけど……

    スペオペの、ソロモンの、神のせいでナレ死やって異星の神サイドに対策取らせませんか

    神は分霊であること、スペオペは魔力に影響を受けること、ソロモンはサーヴァントだから魔力?
    魔神柱が元凶の特異点は「神」は見逃した方がいいのかな……で放置するけどソロモンは1度暴れられた以上対策打つでしょ……

  • 145改造技師22/06/11(土) 10:07:40

    >>144

    終局特異点でソロモンが登場したのは他に事態を打開する方法が無かったからだと思う

    実際ティアマトとかのビースト案件にも人間としてサポートに回ったわけだし

    なので今後ロマニがサーヴァントのソロモンとして活動することはないんじゃないかなと

  • 146一般マネモブ22/06/11(土) 10:19:51

    たしかソロモン王が「人間になりたい」って聖杯に願って千里眼や魔術師としての能力を捨てた結果がロマニだった筈・・・
    だからサーヴァントとしてのソロモンはもう存在しないと思いますよ

  • 147改造技師22/06/11(土) 10:51:18

    そろそろ表も動かしませんか?

  • 14822/06/11(土) 13:14:53

    ソロモンVSゲーティアの魔術戦は神が持ってったからサーヴァントソロモンなんてキャラとしてはマネモブ君と神(ロマニが何とかするはゲーティア>サーヴァントソロモンだから見える範囲)しか知らないのかな……?

    そういえば技師ってFGO本編知識はキャラとして知ってます?


    本人の自覚の上ではカルデア指揮官のロマニアーキマンが生存してるだけ……『臆病者』なままなんだ


    ソロモンの存在を隠す理由ってゲーティア対策じゃなかったっけ?

  • 14922/06/11(土) 13:36:39

    >>148

    もう消えた2次小説だけど人理守エミでマシュマスターのサーヴァントソロモンが動くのがやたら焼き付いてるせいかもです

  • 150改造技師22/06/11(土) 13:40:00

    >>148

    ダ・ヴィンチちゃんもロマニ=ソロモンは知ってたっぽいね。ロマニ自身自覚はあったんじゃないかな?

    技師の知識はほぼ完璧に把握していると判断して貰って構わないです

    なんならロマニの正体に自力で辿り着いてます

  • 15122/06/11(土) 13:50:04

    >>150

    あー!そうだうん、自覚とダ・ヴィンチは知ってたハズ……


    終局見直すかぁ……


    あとほぼ完璧に把握って『FGOというソシャゲを攻略済で原作知識として持っている』なのか『今後起こることがほぼ完璧に推理できる』なのか知りたいです

  • 152改造技師22/06/11(土) 14:12:00

    >>151

    後者が近いですね

    ただ技師の予測はあくまで現在の推理の発展なので未来が詳しく分かるわけではありません

  • 15322/06/11(土) 20:16:11

    妖術師を黒幕と誤認しています
    リンボは「なんか不穏なこと言ってる生き残り」です
    聖杯奪ってもいること自体に違和感は持ってもいいけど『頑張らなきゃそんなに先まで見えない』『とりあえず頼みは達成できる』『なにかしようとしたら潰せる』(潰すけど)でリンボ本体まで襲うけどどこかに逃げたら追いません

    ……が中の人が考えた神対策です

  • 15422/06/11(土) 20:19:08

    中の人の認識だと藤丸くんは自力救済に拘りはしないと思うんです
    力を借りることには「神」も他の英雄や神霊も違いがない
    人理の共有ができない異世界の住人だけどそこの差は一般人にとって大きいものかな
    大きいとは思えねえ!
    藤丸くんに任せるを選んだ場合藤丸くんに委託されかねないから藤丸くんとちょっと離れたところで着地して最後の説得ロールされようとしています

  • 15522/06/11(土) 20:22:21

    >>154

    いや大きいけどね、でもそれを拒絶するほどには大きくないと思うんです

    恩が売れたというところから接点始まってるし


    神からしても恩人だと思ってるのに普通に距離取ろうとしてるのはヘタレだからです

  • 156シラタキ・ムツヒ(スペオペ)22/06/11(土) 20:46:03

    ・・・適当に言い合いが進んだタイミングで、第一村人と遭遇させても良いですか?

    スペオペ側の技術がちょこっと入ってる描写、ここから入れられそうなので・・・

  • 157改造技師22/06/11(土) 20:52:50

    困ったな
    下総国は未履修なんだ
    という訳で傍観に回らせてもらいますが宜しいでしょうか?

  • 158二次元好きの匿名さん22/06/11(土) 20:58:34

    このレスは削除されています

  • 15922/06/11(土) 20:58:52

    >>157

    ウソでしょ……



    >>156

    藤丸くんが武蔵ちゃんと安全な道をお散歩する事になります

    ……「神」が動かなければ

    動いたら第一村人がよっぽど近くに居ないと……

  • 160シラタキ・ムツヒ(スペオペ)22/06/11(土) 20:59:32

    えっと、たしか下総に来て最初の展開は・・・武蔵ちゃんと会話したあと、空が赤く染まってエネミーが現れて、
    んで、適当なタイミングでいんしゅん(変換できない)と合流して退治、そのあと『寺』に向かった・・・でしたっけ?

    ・・・んでそのあとに、『ランサープルガトリオ』化の展開があったはず・・・

  • 161シラタキ・ムツヒ(スペオペ)22/06/11(土) 21:04:18

    ・・・なので、最初の展開をちょっと変えて・・・『改造技師』の姿をみて化け物と勘違いされ、村人に囲まれるってやりたいです。
    ・・・このとき、村人たちが『その時代にあるはずの無いビーム銃』を数丁構えてる感じで。

  • 162シラタキ・ムツヒ(スペオペ)22/06/11(土) 21:05:47

    ・・・ちょっと手持ちの『英霊剣豪コミカライズ書籍』読んできますね・・・

  • 16322/06/11(土) 21:08:03

    >>161

    スペオペ世界もFGO世界も『すごい技術』で見分けがつかない

    おかしいものだと思えない

    そもそも脅威だとも思わないからめっちゃ見過ごしそう!それだと嬉しい展開です


    ただこれ、「神」説得できます?こっちやシラタキさんじゃ多分無理じゃないですか?

  • 164シラタキ・ムツヒ(スペオペ)22/06/11(土) 21:11:46

    あえてですが、まだ説得する必要はないと思われ、
    今は取り敢えず、序盤に色々事態を起こして混乱させて、先が見えてようが関係なく『場当たり的に対処するしかない』状態を作るべきかと。

  • 16522/06/11(土) 21:18:14

    これ、話を進めるかどうかでまず相談するべきだと思います
    シラタキさんしか知らない俺は少し調べただけFGO世界の人達未履修はシナリオスキップした方がいいんじゃないかと思うんです
    『キャラ設定的にしなければいけない』じゃなく『した方がいい』
    説得を受け入れさせたら「神」でナレ死はもう無理(という未来を見たんだよとか最悪言い出せるとはいえ)
    よく分からないけど無粋って言うなら従おうかな……と言わせるつもりなんですけどそれでいいのか?って確認です

  • 166シラタキ・ムツヒ(スペオペ)22/06/11(土) 21:22:35

    oh・・・シナリオ履修の差がここで響いてくるとは・・・取り敢えず自分は一旦進めるの中断して、コミカライズ読んで序盤の展開を確認次第、箇条書きでここに纏めますね・・・


    ちなみに、今の状況を活かすなら、皆で言い争いして足を止めてる間に村人が来ちゃって見つかっちゃった、でいい気がします・・・。

  • 167改造技師22/06/11(土) 21:23:09

    傍観に回ると言ったな
    あれは嘘だ
    今チラッと調べてみたら虐殺あるとか聞いてない
    履修しながら進めるかヨシ!

  • 168アル友(レジェアル)22/06/11(土) 21:24:49

    進めようと思ったけど英霊剣豪が強くて中断してます…
    でも一応大丈夫だと思う…

  • 16922/06/11(土) 21:25:38

    俺はクリアしたけどだいぶ前なので忘れてます
    あと……アガルタってどうなりましたっけ

  • 170シラタキ・ムツヒ(スペオペ)22/06/11(土) 21:30:20

    フッフッフッ、実は私、アガルタとセイレムのコミカライズも持ってるのです!

    ・・・大体忘れてるから、見直さんと思い出せないけどね・・・。

  • 171改造技師22/06/11(土) 21:30:31

    今のうち10号の名前を決めたいです

  • 172シラタキ・ムツヒ(スペオペ)22/06/11(土) 21:31:25

    10号ってどんなんでしたっけ・・・?
    出来れば、改めて纏めていただけるとありがたいです。

  • 17322/06/11(土) 21:33:42

    10号ってどんなでしたっけ
    あと相対したら「神」に武蔵ちゃんカチカチ鯉口鳴らすよね
    治せるし殺さずにいけるから望みを叶えてやろうと多分剣抜くよコイツ
    技師さんどうします?

  • 17422/06/11(土) 21:35:08

    殺さなきゃいけなくても行くなコイツ
    死にたてほやほやの英霊になれる実力者は絶対に生き返らせられる……

  • 175改造技師22/06/11(土) 21:38:57

    10号
    異世界版衛宮士郎を大剣に加工した物
    様々な剣の特徴を反映させることが出来る
    さらに銃のような機構が付いており、発射された弾丸(骨製)は発射後任意のタイミングで様々な種類の剣に変化する

  • 176改造技師22/06/11(土) 21:41:30

    >>173

    望みってなんでしたっけ?

  • 17722/06/11(土) 21:48:55

    >>176

    強い剣士(槍使いも少なくとも対象でしたね)を見ると武蔵ちゃんは戦いたくなります

    鯉口鳴らして誘うシーンが剣豪序盤と……あと終盤に

    戦いたい子がそうするならと剣抜いて「お前が来い」って言うと思うのです

    この時点の武蔵ちゃんじゃひっくりかえっても勝てないの込の喜ばせてあげられることにウキウキした「神」の蛮行が起きます

  • 178改造技師22/06/11(土) 21:50:11

    >>177

    お互いの合意があるなら別にほっときますね

  • 17922/06/11(土) 21:56:12

    >>175

    誰の骨ですか?衛宮君ですか?

  • 180改造技師22/06/11(土) 21:57:16

    >>179

    10号の中身の骨ですね

  • 18122/06/11(土) 21:58:18

    >>180

    誰の骨でも人でなくてもいいのかな?骨を加工して弾丸にできる銃剣?

  • 182改造技師22/06/11(土) 22:06:27

    >>181

    10号の元になった人物の特性ですね

    投影の亜種みたいなものです

    本来は任意の剣を生成したり強化できる能力で触れていないと一定時間で消失するんですが、触媒に骨を使用することで解除しない限り永続的に出現させられるようになったというやつです

    つまりは10号の中で弾丸状の骨を作り出すようになっているのです

  • 18322/06/11(土) 22:16:38

    >>182

    骨製の弾丸を無から作ってる?出してるのかもしれないけど

    誰のって概念はなくて……これ骨?骨かなあ!?

    本体は剣の属性を発揮できる……弾丸は剣に変形する……

  • 184改造技師22/06/11(土) 22:22:05

    >>183

    分かりにくいですか?

  • 18522/06/11(土) 22:25:57

    >>184

    良い悪いの話じゃないと注意置きするけど分かりにくいかも?

    あと印象が骨じゃなくてカルシウムになる……気はする


    骨突っ込んで弾丸に加工消費できるようにしたら「おどろおどろしい」属性を強調できる気がします

  • 18622/06/11(土) 22:36:44

    誰のものでもない頭蓋骨や人骨でビビらせるみたいなギミックは簡単に用意できるなら凄くありだと思います
    「神」できるな……でもそんなことやらなきゃいけないシチュエーションがないよな……
    幻術(メダパニではない)使えるし骨そのものも簡単に作れるけど
    ビビらせる効果を軽視(というか対峙したらナレ死させられる格下、手も足も出ない格上の中間層な神霊なんかにこれが効くと判断しなそう)して本人の思考だと思いついても却下される部類

  • 187改造技師22/06/11(土) 22:43:13

    >>185

    別にそういう要素の為じゃないからなあ

    一番弾丸に向いてそうなのが骨ってだけで

  • 18822/06/11(土) 22:55:50

    >>187

    印象が統一されたら分かりやすいですよ!

    ……「神」ちゃんはかませ犬がコンセプトだから設定全部盛りだけど


    万能だけど全能じゃないし力押しに勝てない

    同格以上に効かない「あやしいひとみ」(目と目があったら強制睡眠)とか受ける剣術(受けられない)とか


    勝ち目が無い相手以外はこうすれば勝てますねを実行するから同格以下には強いけど勝てないものは勝てないってのに未来視や創造の権能は丁度いい

  • 18922/06/12(日) 01:00:31

    武蔵ちゃんに予言をするのはどうでしょう

    『這いつくばる君はこの異界で零に到るだろう』
    「やあ、藤丸くん
    この特異点の突破はイージー
    私の力を借りれば犠牲者を減らして解決できる
    昼食がカルデアで摂れるように黒幕を消してみせる とも」

    「ただしそれは彼女の可能性が花開くその日を断つことになるかもしれない
    「彼女の才と努力と幸運とが押し上げる機会はまだまだあるのかもしれない
    「藤丸くんの意見を聞こう。友人とは認めないが君は恩人であり、彼女の友だからだ。苦難の道を友と駆ける道か、人を救うための道か
    どちらの未来を選びたい?」

    (どっちも選んでくれると信じてるぜ主人公)

    問答の結果がどっちであれ「神」は単独行動です
    苦難なら初手隠れてる方のリンボ(武蔵ちゃんのために要らない)に殴りかかって下総国中の襲われるその他大勢のために戦い始めます
    VSスペオペ+ VS英霊剣豪誰がこんな大っぴらに暴れてる奴に向かってくるかは要相談だけど誰か(厄介な相手を処理する枠)

    人を救うって言われたらじゃあここで武蔵ちゃんと技師くん伴って待っててね
    とってき"ました"で安定して帰還でミッションコンプリート
    スペオペフラグは……ごめんなさい
    拾ってきたよ
    カルデアの物だろ?で敵側に見知らぬスペオペ世界の人が破れて情報行ったのでは……?みたいな流れになると思われる

  • 19022/06/12(日) 01:23:43

    感格鬼神(かんかくきじん) ……… 感は鬼神に格(いた)る

    清浄心身(しょうじょうしんじん) ……… 心身を清浄に
    心身を清浄にします。

    能覚睡眠(のうかくすいみん) ……… よく睡眠を覚ます
    眠気を覚ましてくれます。※『覚』をおぼえると読み、眠りを誘うという解釈も有ります。

    静中成友(せいちゅうじょうゆう) ……… 静中(せいちゅう)は友と成る
    孤独な時に心を癒やしてくれます。

    塵裡偸閑(じんりゆかん) ……… 塵裏(じんり)には閑(ひま)をぬすむ
    忙しい時にくつろぎを与えてくれます。

    多而不厭(たじふえん) ……… 多くして厭わず
    多くあっても邪魔になりません。

    寡而為足(かにいそく) ……… 寡(すくな)くして足れりと為す
    少なくても芳香を放ちます。

    久蔵不朽(きゅうぞうふきゅう) ……… 久しく蔵(たくわ)えて朽ちず
    長期保存してもいたみません。

    常用無障(じょうようむしょう) ……… 常に用いて障(さわり)なし
    常用しても害がありません


    これモチーフにしよっかなと考えたところまでで今日はおやすみなさい

  • 191シラタキの人(スぺオペ)22/06/12(日) 01:32:39

    剣豪あらまし纏めはもうちょっと待って・・・多分そこそこ文章量多くなるから、画像にして貼り付けた方が良さそう・・・

    ってか時系列的に『アガルタ』もう終わっとるやんけ!・・・書く必要あるかな・・・?

    あと、セイレムではスぺオペ完璧に蚊帳の外だこれ・・・


    >>189

    やられるかどうかは置いといて、この時点で『スぺオペの第三者』は姿を見せなかった・・・は、あっても良さそう。

    残しておいたらおいたで、あとから『敵側のテコ入れ』に役立ちそうだし・・・


    ちなみに、下総がスぺオペ技術の流入により変化・・・仮に『銀魂化』と呼ぶ・・・したとして、

    それで英霊相手に有利に戦える・・・ようにはならないイメージで考えてます。

    まだ技術を手に入れただけで身には着けていない感じで、具体的には以下のように蹂躙されるイメージ。



    モブ野党が強力なビーム銃を構える ⇒ プルガトリオに腕スパーン! ⇒ あれ?俺の腕どこ? ⇒ 首もスパーン!

    ミサイル設置完了! 喰らえ化け物! ⇒ 雷光さんに纏めて薙ぎ払われる ⇒ ば、馬鹿な・・・ ⇒ 酒呑に土台ごとドロドロに・・・。



    あとはまあ、本来ならある筈のない『ブラウン管テレビ』や『ホバーバイク』・・・後なんか・・・何が良いかな?

    とにかくそんな感じの『異様な風景』を・・・町に着いた時点で目撃して、『明らかにこれは異常だ!』って感じのツッコミが入るくらいが・・・



    そしてファンアートスレ見てきた感想・・・アル友さん幼女やったんか・・・また脳内イメージ修正しなきゃ・・・

    ・・・これって、けん玉勇者ちゃんはどうなるの・・・? あと他に誰が居たっけ・・・?

    サーの人は『SOUND ONLY』か、体格をはっきりさせない後ろ姿か・・・。

  • 192シラタキの人(スぺオペ)22/06/12(日) 03:03:40

    取り敢えず『プルガトリオ撃破まで』・・・この時点でしんどい! 『インフェルノ』はまた後日・・・

    ちなみにこの時点で私が重要なポイントだと思う点は3つ、

    『カルデアでの佐々木小次郎との会話』・・・まだ『空』に至れていない、の発言が肝
    『英霊剣豪は撃破するしかない』・・・・・・下手に『戻す』と、英霊剣豪七番勝負のコンセプトそのものが崩れかねない
    『あくまで業物は村正が作成したもの』・・・この後『村正』は『6章:妖精國』で刀を作るので、その辺の『格』を守りたい


    そして『介入』するポイントとして良さそうなのは、

    『序盤、田んぼでの遭遇』・・・おぬいちゃんとの合流を考えると、一見化け物に見える『改造技師』さんは、ここで一旦別行動した方がいいかも
    『竹林で英霊剣豪4騎集合』・・・リンボと初めて接触するポイント、ここで妨害しちゃうと、そもそも『英霊剣豪が七騎揃わない=物語が始まらない』
    『里の蹂躙』・・・おぬいちゃんが『村正』の庵に身を寄せるためには、ここで壊滅させなきゃならない。


    ・・・序盤で村人が『未来技術』を持っていることに安心した結果、対処できると勘違いして蹂躙を防げなかったことにする・・・なんか違うな・・・。

  • 193改造技師22/06/12(日) 07:57:26

    里の犠牲者は出来ればいない方がいいがはてさて

  • 19422/06/12(日) 09:20:43

    コミカライズとゲームとで流れが違いそう
    竹林で遭遇するのは6騎……まあアーチャーとアサシン何もしてない……ように見えるけど

    あと「神」との遭遇済だとランサーを足止めに逃亡じゃなくて助けが来るまで防衛戦選びそうじゃない?
    「神」もランサーは敵に回ってくれた方がいいから足止めには付き合ってくれる
    竹林に来る直前に誰かを襲撃した英霊剣豪がいたはず
    そいつとぶつけましょう

  • 195改造技師22/06/12(日) 09:26:20

    >>192

    技師は人型にもなれたり(パーツの一部をキャストオフするので技術力はダウンする)

    10号から影縫いの剣みたいなのを出して英霊剣豪をその場に食い止める展開ってアリですかね?

  • 19622/06/12(日) 09:38:40

    >>195

    ランサーは単騎で残ってランサープルガトリオになってくれないと困る

    技師君連れた「神」が下総国中をポンポン転移して人を助けて回ることで技師君がそうしないように封じる兼手を増やそうとすると思うのです


    中の人が想定する予言に対する藤丸くんの反応は苦難の道を歩むけど犠牲者は減らしてほしい!です

    「神」は了承してその辺の怪異による名も無き犠牲者を減らし、英霊剣豪が暴れようとしたら武蔵ちゃんが来るまで足止めをすることになります

    そして武蔵ちゃんの跳ねのいい踏み台になってもらうため英霊剣豪には手を出しません(多分)(武蔵ちゃんと交戦しない剣豪いなかったよね?)


    技師君の対英霊剣豪はどうなります?

  • 197改造技師22/06/12(日) 09:48:02

    >>196

    まず自分(プルガトリオ急まで履修)の考えた流れが

    ランサー・プルガトリオから逃亡し里に逃げるも追いつかれる→10号を起動して影縫いの剣を大量に射出してその場に食い止める→村人連れて避難しつつ武蔵ちゃんが刀を入手

    って感じなんですけどどうでしょう?

    技師の対英霊剣豪はとにかく時間稼ぎですね

    ボディーが戦闘用じゃないのであの手この手で拘束しつつ武蔵ちゃんを待つ感じになります

  • 19822/06/12(日) 13:25:58

    すいません次スレ建てれないです!


    >>197

    いいんじゃないでしょうか


    >>192

    村正周りは俺も帰ったら確認して考えてみます

    里の壊滅がね……困るよね……

  • 199アル友(レジェアル)22/06/12(日) 13:36:33
  • 20022/06/12(日) 13:38:53

    >>199

    乙!

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