TCGのオリカやアレンジカードを相談したり誰かが評価してくれるスレ2023 turn3

  • 1二次元好きの匿名さん23/02/14(火) 17:27:44

    どのゲームでもOKです(ワンピ―スカードゲーム、ポケモンカードゲームもよし)
    あと自分なりにアレンジしたのも出してOKです
    オリカやアレンジカードを相談し合うのもアリです
    他のカードゲームからのシステムをアレンジして出すのもアリです

    評価しやすいようにランク表を置いてみます。ご自由にお使いください
    ☆ → 禁止・制限レベル
    ◎ → 環境レベル
    ○ → ファンデッキレベル
    △ → 使われなさそう…

  • 2二次元好きの匿名さん23/02/14(火) 17:28:22
  • 3二次元好きの匿名さん23/02/14(火) 17:29:26
  • 4二次元好きの匿名さん23/02/14(火) 17:30:23
  • 5二次元好きの匿名さん23/02/14(火) 17:42:44

  • 6二次元好きの匿名さん23/02/14(火) 17:43:51

    このレスは削除されています

  • 7二次元好きの匿名さん23/02/14(火) 17:44:21

    ボルシャック・サーガ 水/闇/火文明 (5)
    クリーチャー:アーマード・ドラゴン 5000+
    このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨てる。その後、自分の墓地にクリーチャーが3体以上あれば、コスト9以下の名前に《ボルシャック》とある進化ではないドラゴンまたはコスト5以下のファイアー・バードを1体、自分の手札または墓地から出してもよい。
    シビルカウント3:自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計3つ以上あれば、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得、バトル中パワーが+50000される。
    シビルカウント5:自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計5つ以上あれば、このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをアンタップする。

  • 8二次元好きの匿名さん23/02/14(火) 18:06:08

    腐敗と混沌の太陽 (1)(黒)(赤)
    エンチャント
    プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび
    腐敗と混沌の太陽はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
    白であるクリーチャーは腐乱を持つ。

    無為と激情の太陽 (1)(赤)(緑)
    エンチャント
    青の呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる
    青であるクリーチャーは飛行を失い、各戦闘で可能ならば攻撃する。

    浄化と豊穣の太陽(1)(白)(緑)
    エンチャント
    プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび
    他のプレイヤーは「(T):(緑)を加える。」を持つ緑の0/1の苗木クリーチャー・トークンを1体生成する。
    黒であるクリーチャーは、戦場に出たときの能力が誘発せず
    いずれかの領域から墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

    秩序と深慮の太陽(1)(白)(青)
    エンチャント
    プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、他のプレイヤーは占術Xを行う。
    Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
    赤であるクリーチャーは、-2/0修正を受け、タップ状態で戦場に出る。

    発展と枯渇の太陽(1)(黒)(青)
    エンチャント
    プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび
    他のプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
    緑であるクリーチャーは、0/-2修正を受け、マナ能力を失う。

  • 9二次元好きの匿名さん23/02/14(火) 18:46:55

    トリプル・スパークハンドトラップ  光/闇/自然文明 (5)
    呪文
    S・トリガー
    次のうちいずれか1つを選ぶ。
    ▶相手のクリーチャーをすべてタップする。
    ▶相手のクリーチャーを1体破壊する。
    ▶相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。

    アクア・サーファー 水文明 (6)
    クリーチャー:リキッド・ピープル 2000
    S・トリガー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。

    めった切り・スクラッパー 火文明 (7)
    呪文
    S・トリガー
    相手のクリーチャーを、コストの合計が6以下になるように好きな数選び、破壊する。

  • 10二次元好きの匿名さん23/02/14(火) 18:52:29

    破壊者 シュトルムR 火文明 (9)
    クリーチャー:アウトレイジ 4000
    S・トリガー
    このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを、コストの合計が7以下になるように好きな数選び、破壊する。

  • 11二次元好きの匿名さん23/02/14(火) 20:07:49

    偽竜の主、シャリタツ(青/白)
    伝説のプレインズウォーカー — シャリタツ
    0:装備(X)を行う。Xは対象のタフネスに等しい。ついている間、これは装備品でもあり、被覆を持ち、能力を起動できない。装備したクリーチャーはそれぞれ+X/+Xの修正を受け、警戒と到達を得る。偽竜の主、シャリタツが装備品でなくなったとき、偽竜の主、シャリタツに忠誠カウンターをX個乗せる。
    -4:偽竜の主、シャリタツが装備品でない限り、自分のクリーチャーとプレインズウォーカーはプロテクション(青)を得る。
    -8:フェアリーでないクリーチャー1体を対象とする。偽竜の主、シャリタツはそれに12点のダメージを与える。対象がアーティファクトである場合、そのダメージは半分になり、ドラゴンである場合、2倍になる。

    1

  • 12二次元好きの匿名さん23/02/14(火) 20:56:30

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  • 13二次元好きの匿名さん23/02/14(火) 20:58:32

    いつのまにか新スレ、立て乙
    とりあえずミラディンのために!置いとく


    清浄なる金属の剣 1赤白
    伝説のアーティファクト 装備品
    ミラディンのために!
    装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
    あなたがコントロールしていて装備品がついているすべてのクリーチャーは先制攻撃を持つ。
    これがつけられていてあなたが装備品を3つ以上コントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
    装備3赤白

  • 14二次元好きの匿名さん23/02/14(火) 21:31:23

    頂龍鎧装 運命 ゼロ文明(4)
    ドラグハート・ウェポン
    ・このカードと同名ではない自分のドラグハートをバトルゾーンに出すとき、かわりに出してもよい
    ・このカードを装備していたクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、このカードは離れない。
    ・龍解 自分のマナゾーンまたは手札から合計でドラゴンを3枚山札の下に好きな順序て置く、そうしたらこのドラグハートを裏向きにして、装備していたクリーチャーの上に重ねる。

    新月の頂 ファンタズム ・ベートーベン ゼロ文明(10)
    ゼニス・コマンド・ドラゴン/アンノウン/ゴッド
    ドラグハート・クリーチャー
    ・Tブレイカー
    ・このクリーチャーが龍解したとき自分の墓地にあるドラゴンをすべてマナゾーンに置く。
    ・このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、かわりに自分のマナゾーンにあるカードを2枚墓地に置いてもよい。
    ・各ターン、自分のドラゴンまたはコマンドがバトルゾーン以外から墓地に置かれるとき、そのカードを使ってもよい。

    DS世界において、超獣世界で消滅したはずの オリジナルハートのエネルギーを、この世界のゼニスによって造られたが宇宙空間に破棄されたベートーベンの鎧が吸収し、擬似的なドラグハートへと変貌した、という設定のカード。

  • 15二次元好きの匿名さん23/02/14(火) 21:44:45

    絶望神 アンチホープ 闇文明 (12)
    進化クリーチャー:デーモン・コマンド、ゴッド 15000
    Tブレイカー
    進化:1マナのクリーチャー4枚
    効果:このクリーチャーが出た時、このクリーチャー以外の進化クリーチャーをすべて破壊する。
    すべてのプレイヤーは、進化クリーチャーを召喚できない。

  • 16二次元好きの匿名さん23/02/14(火) 23:07:37

    無限魔人 カース・ドゥ・ペイン
    自然/闇 コスト4 パワー4000+
    ・マッハファイター
    ・パワード・ブレイカー
    ・このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にあるカード一枚につき+1000される。
    ・このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を見る。その内の一枚をマナゾーンに置き、残りを墓地に置く。

  • 17二次元好きの匿名さん23/02/15(水) 02:53:15

    >>15

    ちょっと強くなったサナトスで草

    そういやこいつも「絶望を司る」フェニックスだったな…

  • 18二次元好きの匿名さん23/02/15(水) 05:15:16

    このレスは削除されています

  • 19二次元好きの匿名さん23/02/15(水) 05:16:45

    惨劇の詩人、ヤーゴム (2)(黒)(黒)
    伝説のプレインズウォーカー ヤーゴム
    あなたのコントロールする黒の呪文や能力が対戦相手のライブラリーや手札から土地カードでないカードを捨てさせるか墓地に送るなら、換わりにそれに惨劇カウンターを1個置いた状態で追放する。
    +2 あなたのマナプールに(黒)(黒)(黒)を加える、このマナはスペクターかシェイドであるクリーチャー呪文を唱えるためかスペクターかシェイドであるクリーチャーの能力を起動するためにしか使用出来ない。
    +1 対戦相手は手札を1枚捨てる。
    -3 スペクターでもシェイドでもないクリーチャーを1体対象とし破壊する。
    -13 あなたは「あなたのターンの終了ステップの開始時に飛行と潜伏と「このクリーチャーのパワーとタフネスは惨劇カウンターの置かれている追放領域のカードの数に1足した数である。」を持つ黒のスペクター・シェイド・クリーチャートークンを1体生成する。」を持つ紋章を得る。
    忠誠度4

  • 20二次元好きの匿名さん23/02/15(水) 08:19:30

    神話覚醒 マジック/6(赤3神1)

    自分の系統「古竜」の効果でデッキからオープンされたか、自分の「ブラフマー」創界神ネクサスの効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。この効果でトラッシュから手札に加えたとき、自分の創界神ネクサス1つにコア+1する。

    <フラッシュ>

    自分のスピリット状態の神話ブレイヴ1体を回復できる。その後、その神話ブレイヴを系統「創造」又は「化神」を持つ自分のスピリット1体に合体させることで、自分のトラッシュのコアすべてをその合体スピリットに置く。

    この効果は、メインステップで使えない。


    ゴッド・アバタードラゴン スピリット/4(赤1神1)/赤/古竜・創造

    <1>Lv1 5000

    自分の赤の効果でデッキからオープンされたか、自分の赤の創界神ネクサスの効果でトラッシュに置かれたこのカードはオープンして手元に置ける。

    Lv.1

    このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、手元に置く。この効果は相手の効果を受けない。

    【小界放:1】Lv.1:このスピリットのアタック時

    ターンに1回、自分のカード名:「創造の創界神ブラフマー」のコア1個を自分のトラッシュに置くことで、その創界神ネクサスのLv2【神技】を、コアをボイドに置いたものとしてただちに発揮する。


    ミラージュ・アバタードラゴン スピリット/3(2)/赤/古竜・創造

    <1>Lv1 1000

    自分の赤の効果でデッキからオープンされたか、自分の赤の創界神ネクサスの効果でトラッシュに置かれたこのカードは、コストを支払わずにセットできる。このとき、すでにセットされていた自分のミラージュは手元に置く。

    このスピリットカードは、手元からでもセットできる。

    <ミラージュ 2(1)>

    ステップに1回、系統「創造」を持つ自分のスピリットを召喚したとき、自分の「ブラフマー」創界神ネクサスにコア+1する。

    LV.1

    このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、手元に置く。この効果は相手の効果を受けない。

  • 21二次元好きの匿名さん23/02/15(水) 09:01:52

    蠢く軟体 (1)(緑)(緑)
    クリーチャー ウーズ
    到達
    デッキに「蠢く軟体」という名前のカードを何枚入れてもよい。
    蠢く軟体が戦場に出た時、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放された場合、山札の上から5枚を見る。その中からウーズを1枚選び、手札に加えてもよい。
    2/3

    ここにいたやつら全部が”それ”になった。

    死体(墓地のクリーチャー)を喰らって増えるスライム!同名をサーチし続ければどんどん増える!
    まあ死体が亡くなればそれまでですがね。
    あとおまけ程度に到達持ち。

  • 22二次元好きの匿名さん23/02/15(水) 12:29:03

    (バッド)
    “爆怒”ダイナブランド 火/光文明 (7)
    クリーチャー:ビートジョッキー/ダイナマイト・ドラゴン/チームボンバー 9500
    ■このクリーチャーを[火(5)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する。
    ■スピードアタッカー
    ■W・ブレイカー
    ■〈マスター・M・B・B(マジ・バッド・ボンバー)〉このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚を見る。その後、《“爆怒”ダイナブランド》以外のビートジョッキー、またはチームボンバーを1体、自分の手札または山札の上から、バトルゾーンに出してもよい。そうしたら、そのクリーチャーは、このターンの終わりに破壊される。

  • 23二次元好きの匿名さん23/02/15(水) 12:49:33

    伝来英雄 モモキングXO KGM
    火/自然文明(6) 7000
    クリーチャー:ヒーロー・ドラゴン/ジョーカーズ/レクスターズ
    スピードアタッカー
    W・ブレイカー
    G・ゼロ:バトルゾーンにレクスターズが3体以上あり、自分の《伝来英雄 モモキングXO》がバトルゾーンになければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
    このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からクリーチャーを1体見せ、手札に加えてもよい。その後、このクリーチャーから進化できるコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の手札からこのクリーチャーの上に置いてもよい。
    シンカパワー: このクリーチャーが進化する時、このクリーチャーをアンタップしてもよい。

    炎王英雄 ヴォルモモキング KGM
    火文明(8) 17000+
    スター進化クリーチャー:ジョーカーズ/ヒーロー・ドラゴン/ファイブ・オリジン・ドラゴン/レクスターズ
    スター進化:レクスターズ、火のクリーチャー
    侵略:火のコスト6以上のレクスターズ(火のコスト6以上のレクスターズが攻撃する時、自分の手札にあるこのカードをその上に重ねてもよい)
    T・ブレイカー
    自分のレクスターズが出た時、相手のクリーチャーを、パワーの合計がそのレクスターズより少なくなるよう好きな数選び、破壊する。
    このクリーチャーがバトルする時、自分の他のレクスターズ1体につき、このクリーチャーのパワーを+6000する。
    このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを一つ選んでブレイクする。

    前に上げたけど評価もらえなかったやつ

  • 24二次元好きの匿名さん23/02/15(水) 18:42:57

    新しいカード案が思い浮かばないので保守

  • 25二次元好きの匿名さん23/02/15(水) 19:08:33

    自分はデュエマはエアプなのですがアニメは好きでよく観てます。
    特にバーサスレボリューションが好きなのですがこの作品に登場したハカセとランボーが使いそうな、侵略のレジェンドカードを思いつく人っていますか?

  • 26二次元好きの匿名さん23/02/15(水) 19:20:16

    >>25

    賭ける侵略 ベガスドリーマー

    水文明 コスト8 パワー12000

    進化クリーチャー

    マジック・コマンド/侵略者

    ・進化…水のクリーチャー一体の上に置く

    ・侵略…水のコマンド

    ・Tブレイカー

    ・このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにして、その中から2枚を選ぶ。それらがどちらもコスト5以上なら、相手のクリーチャーを全て手札に戻す。その後、選んだカードを手札に加え、残りを山札の下に置く。



    隠れる侵略 ゲリラブラスター

    自然文明 コスト7 パワー13000

    進化クリーチャー

    ゲリラ・コマンド/侵略者

    ・進化…自然のクリーチャー一体の上に置く

    ・侵略…自然のコマンド

    ・Tブレイカー

    ・このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを一体選び、持ち主のマナゾーンに置く。

    ・相手のシールドが二枚以下なら、自分は攻撃されない。


    こんな感じかな?

  • 27二次元好きの匿名さん23/02/15(水) 19:25:42

    >>26

    ありがとうございます。

    個人的には、隠れる侵略だと少し語呂が悪いので潜む侵略の方がいいかもしれません。

  • 28二次元好きの匿名さん23/02/15(水) 19:49:58

    >>15

    トリプル・シンパシー:コスト1のクリーチャー

    とか合ったほうがアンチホープみたいな感じがする。

  • 29二次元好きの匿名さん23/02/15(水) 20:38:42

    掘り起こす大ワーム 4赤緑
    クリーチャー ワーム
    トランプル
    [カード名]がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、パワーストーン・トークンX個をタップ状態で生成する。Xは、[カード名]がそのプレイヤーに与えた戦闘ダメージの点数に等しい。
    パワーストーン1つを生贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それがアーティファクトなら、このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
    7/6


    似たデザインして推測できたんだけど、《サリンスの大ワーム》は土地を掘り起こして遺物=パワーストーンを見つける、というフレーバーっぽい
    弱さの言い訳にならないけど(個人の感想です)

  • 30二次元好きの匿名さん23/02/15(水) 21:36:40

    呪偽右神 コード・シュレディンガー 光文明(4)
    ゴッド・ノヴァOMG/キング・デーモン・コマンド・ドラゴン/Ace
    パワー8000
    タマシード・クリーチャー
    ・自分の他のゴッドがバトルゾーンになければ、このカードはクリーチャーとして扱わない。
    ・このクリーチャーを召喚したときまたは攻撃するとき、相手のシールドと手札を1枚ずつ見ないで選び表向きにする。自分はそのうちの1枚を選んで墓地に置き、もう片方を山札の一番下に置く、その後相手は山札の一番上のカードをシールド化する。
    ・右G・リンクOMG

    祝偽左神 コード・メアリースー闇文明(4)
    ゴッド・ノヴァOMG/キング・エンジェル・コマンド・ドラゴン
    パワー4000
    クリーチャー
    ・パワードブレイカー
    ・ブロッカー
    ・各ターン、相手がドロー以外で最初に手札以外の場所からカードを移動させるとき、移動する最初のカードを山札の1番下に送る。
    ・左G・リンクOMG

    モチーフはサスペンスとウェディング、名前の由来は呪儀と祝儀から

  • 31二次元好きの匿名さん23/02/15(水) 21:48:59

    アニメデュエマバーサスレボリューションファイナルでベンちゃんが使用したテック団とうつぼみかずらの使用するアクミ団のファイナル革命持ちのレジェンドカードがあったとしたらどんな感じになると思います?

  • 32二次元好きの匿名さん23/02/15(水) 22:17:59

    無双竜機、ボルバルザーク (3)(赤)(緑)
    伝説のクリーチャー − ドラゴン
    飛行、速攻
    (5)(赤)(緑) : これは飛行を持つ他のクリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。その後、このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターン中、すべてのダメージは軽減できない。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。
    4/4



    デュエルマスターズ→mtg

  • 33二次元好きの匿名さん23/02/15(水) 23:27:04

    投げられたガラス刃 (1)(赤)(白)
    エンチャント──オーラ
    瞬速
    エンチャント(クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤー)
    あなたのアップキープ開始時、投げられたガラス刃はエンチャントされている対象に1点のダメージを与える。それがクリーチャーなら、代わりに3点のダメージを与える。

    眼を見張るような装飾に、絹を裂くような叫び声を添えて。

  • 34二次元好きの匿名さん23/02/16(木) 00:16:29

    デュエマでオリカが話題になってるけど、強いオリカって難しいねえ
    もちろん壊すだけなら簡単だけど、面白そうに見えて壊れてるのって難しそうだね

  • 35二次元好きの匿名さん23/02/16(木) 00:24:53

    呼び止める火花 2赤赤
    エンチャント
    土地でもエンチャントでもないパーマネント1つが戦場に出るたび、呼び止める火花はそのコントローラーに1点のダメージを与える

    プレインズウォーカーをインスタント火力で出オチさせたい

  • 36二次元好きの匿名さん23/02/16(木) 03:21:49

    豊潤マナのゴーレム 5
    アーティファクト・クリーチャー ゴーレム
    収斂-[カード名]が戦場に出たとき、パワーストーン・トークンX個をタップ状態で生成する。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の数に等しい。
    5/5

  • 37二次元好きの匿名さん23/02/16(木) 03:59:19

    表面
    汚濁の大公、ベヘレル (3)(青)(黒)(緑)
    伝説のクリーチャー ウーズ・ナメクジ・貴族
    プロテクション(スライムカウンターの置かれているパーマネント)
    汚濁の大公、ベヘレルが戦場に出るか攻撃した時対戦相手のコントロールするパーマネントを1つ選びその上にスライムカウンターを1つ置く。
    (青)(黒):増殖を行う。
    (黒)(緑)2点のライフを支払う:1/1のナメクジ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
    (青)(緑)クリーチャー1体を生け贄に捧げる:1/1のウーズ・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい。
    (青)(青)(黒)(黒)(緑)(緑):全てのウーズかナメクジであるクリーチャーは+X/+Xの修正を受ける。Xは戦場のパーマネントに置かれているスライムカウンターの数に等しい。

    FT 食事も客人も逆徒も差別しない

    裏面
    粘液まみれの廃都
    土地
    (T):(◇)を加える。
    (青)(黒)(T):クリーチャー1体を対象としスライムカウンターを1つ置く。
    (黒)(緑)(T):クリーチャーでないパーマネントを2つ対象としスライムカウンターを1つずつ置く。
    (緑)(青)(T):1/1のスライム・クリーチャー・トークン1体と1/1のナメクジ・クリーチャー・トークン1体を生成する。戦場のパーマネントに置かれているスライムカウンターの数が5個以上の時のみ起動出来る。
    (2)(青)(黒)(緑):ターン終了時まで粘液まみれの廃都は接死と「このクリーチャーは戦場のパーマネントに置かれているスライムカウンター1つにつき+1/+1の修正を受ける」を持つ0/2のウーズ・クリーチャーになる。それは土地でもある

    FT かつての目も眩む王都は、今は目を覆う汚物と汚濁の都

  • 38二次元好きの匿名さん23/02/16(木) 08:37:34

    濃縮されたスクレルヴ
    クリーチャー ダニ (5)(白)
    毒性10
    1/1

    FT 弱いがゆえに共食いするしかなく、結果として生まれたもの。

    油断した相手を一撃で毒殺するのがコンセプト。ただし対処は用意である。

  • 39二次元好きの匿名さん23/02/16(木) 08:48:31

    剛力の超人 自然文明 (6)
    クリーチャー:ジャイアント 12000
    G・ストライク
    マッハファイター
    T・ブレイカー

    ジャスト・タイミング 水文明 (1)
    呪文
    このターン、次に出る自分のクリーチャーに、「ジャストダイバー」を与える。
    シビルカウント2:自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計2つ以上あれば、カードを1枚引く。

  • 40二次元好きの匿名さん23/02/16(木) 09:10:25

    伝説の覇王 ググッピー 水文明 (7)
    クリーチャー:ムートピア 12000
    ジャストダイバー
    ブロッカー
    T・ブレイカー

    伝説の伝承者 テスタ・ロッサ 火文明 (7)
    クリーチャー:アウトレイジ 12000
    スピードアタッカー
    T・ブレイカー
    ∞パワーアタッカー

  • 41二次元好きの匿名さん23/02/16(木) 12:22:36

    零の終点(ファイナル)・レッドゾーン・オーバー
    火・闇文明 コスト9 パワー9999
    進化クリーチャー
    侵略ZERO[終点]:相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーを出していたら、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から一枚目を表向きにする。そのカードが火または闇の進化ではないクリーチャーなら、バトルゾーンに出し、このクリーチャーをその上に置く。
    進化:火または闇のクリーチャー1体の上に置く。
    侵略:火または闇のコマンド
    このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャー1体に封印を1つつける
    終点ファイナル侵略:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このゲーム中に他の[ファイナル侵略]をまだ使っていなければ、次の相手のターンの終わりまで相手は封印を外せない。

  • 42二次元好きの匿名さん23/02/16(木) 14:16:46

    ボルシャック・呼応・ルピア/ボルシャック・キューブ

    ボルシャック・呼応・ルピア
    コスト3 火文明 ファイアー・バード/アーマード・ドラゴン
    パワー2000
    ・各ターン、初めて《ボルシャック・呼応・ルピア》以外の《ボルシャック》と名の付くカードを使用するとき、そのコストを4少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。

    ボルシャック・キューブ
    コスト5 火・自然文明 呪文
    ・Sトリガー
    ・自分の山札の上から2枚を見る。
     その中から《ボルシャック》と名の付くカードを1枚使用してもよい。
     その後、残りをすべてマナに置く。

  • 43二次元好きの匿名さん23/02/16(木) 14:43:27

    ツインパクト・クリーチャー側


    ネクストキラゼオス       ジャスティス

    神聖煌龍 サッヴァークZ正義    光文明(15)

    クリーチャー:マスター・ドラゴン/メタリカ/サバキスト 15500

    サバキZ(裁きの紋章が自分のシールドゾーンから手札に加わえられた時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)

    <ギャラクシールド>[光(8)](このカードを使うコストの代わりに、[光(8)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く)

    自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。

    ドラゴン・T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする。各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置くか、表向きにして自分のシールド1つの上に置く)

    このクリーチャーが表向きでシールドゾーンに置かれた時、またはバトルゾーンに出た時、シールドゾーンの表向きのカードが3枚以上あるならデッキの上から1枚を表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。

    自分のターンの開始時にこのクリーチャーが自分の墓地にあるなら手札から裁きの紋章かサバキZを持つ光文明のカードを捨ててもよい、そうしたならこのクリーチャーを手札に戻す。


    ツインパクト・呪文側


    新二求メタ龍ノ正裁Z 光文明(3)

    呪文:裁きの紋章Z

    サバキZ(裁きの紋章が自分のシールドゾーンから手札に加えられた時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、この呪文をコストを支払わずに唱える)

    シンパシー:シールドゾーンの表向きのカード

    カードを1枚ドローし、手札を1枚自分のシールド1つの上に表向きにして置き、自分のシールドを1つ、手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。

    この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える)

  • 44二次元好きの匿名さん23/02/16(木) 20:19:43

    完全な思考 1黒
    ソーサリー
    対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
    堕落-その対戦相手が3個以上の毒カウンターを持っているなら、代わりにあなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。


    堕落をデザイン、まあ無難なところ

  • 45二次元好きの匿名さん23/02/16(木) 21:01:50

    龍素の秘術師 Eq エムシーズクウェード水/闇 (8)
    クリスタル・コマンド・ドラゴン/テック団/革命軍
    クリーチャー パワー12000
    ・革命チェンジ:コスト5以上の水または闇のドラゴン
    ・T ブレイカー
    ・このクリーチャーが出たとき自分の山札の上から一枚を墓地に置き、そのカードのもつコストいずれか以下のコストを持つカード一枚を相手の手札に戻し、それ以上のコストを持つクリーチャー一体を破壊する。
    ・ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、このターン、バトルゾーンから離れたすべてのカードの持っていたコストと同じコストをもつクリーチャー以外のカードを、相手は次の自分のターンの初めまで使うことはできない。

    名前の由来は物理学に革命をもたらした式
    e=mc^2から

  • 46二次元好きの匿名さん23/02/17(金) 01:26:26

    反射と吸収の剣/sword of reflection and absorption (3)
    アーティファクト — 装備品(Equipment)
    装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けプロテクション(青)とプロテクション(黒)を持つ。
    装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各対戦相手は3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。土地でないパーマネント1つを選び、それをオーナーの手札に戻す。
    装備(2)

  • 47二次元好きの匿名さん23/02/17(金) 05:59:10

    >>43

    絶対にテキスト1枚に収まらなくて草

  • 48二次元好きの匿名さん23/02/17(金) 06:15:28

    レジェンド・ミミック
    星7/闇属性/岩石族/0/2600
    【条件】表側守備表示のこのカードをリリースして発動できる
    【効果】自分、または相手の墓地からレジェンドカードを1枚選ぶ。モンスターカードの場合、自分フィールド上に特殊召喚する。魔法、罠カードの場合、自分フィールド上にセットする

    レジェンドピッケル
    魔法カード
    【条件】ライフを1000支払って発動できる
    【効果】デッキの上から3枚めくる。その中にレジェンドカードが存在する場合、1枚選んで手札に加えることができる。残ったカードはデッキの一番下に戻す

  • 49二次元好きの匿名さん23/02/17(金) 06:30:30

    可能性の黒竜
    速攻魔法
    このカード名のカードは、1ターンに1回しか発動できない。
    (1):手札を1枚捨て、墓地の闇属性・ドラゴン族モンスター1体をデッキに戻して発動する。その種類によって、以下の効果を適用する。
    通常・Sモンスター:そのカード名がテキストに記されたモンスター1体を、手札・デッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。
    融合・Xモンスター:同じレベルの闇属性とそれ以外の属性のドラゴン族モンスターを1体づつ、デッキから効果を無効にして特殊召喚する。
    儀式・リンクモンスター:フィールド上のカードを1枚選んで破壊する。自分のカードを破壊した場合、デッキから1枚ドローする。

  • 50二次元好きの匿名さん23/02/17(金) 10:17:35

    究極混龍(きゅうきょくまざりゅう)エモーショナルMAX(マックス)火/水/自然/光/闇 コスト10
    G.ゼロ バトルゾーンに同じコストのクリーチャーが5体以上いればこのクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
    T.ブレイカー
    スピードアタッカー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出たときまたはアタックしたとき山札の上から5枚を見て、1枚を手札に加え、もう1枚をマナゾーンに置き、もう1枚を裏向きでシールドゾーンに置き、残り2枚を好きな順番で山札の一番下に置く。その後相手クリーチャーを2体選び、1体をタップし、もう1体のパワーを−3000する。

  • 51二次元好きの匿名さん23/02/17(金) 10:19:41

    >>50

    追記 種族 エモーショナル•コマンド•ドラゴン(オリジナルの種族)

  • 52二次元好きの匿名さん23/02/17(金) 10:55:39

    コアキメイルの真核
    通常魔法
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない
    ①このカードはルール上「コアキメイルの鋼核」としても扱う。
    ②1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このターン、自分フィールド上の「コアキメイル」モンスターは、自分のカード効果では破壊されない。この効果を使用した場合、エンドフェイズ時まで手札のこのカードを公開する。
    ③このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズ時に発動できる。墓地のこのカードを手札に加え、その後手札から「コアキメイル」カード1枚を選んで捨てる。

    コアキメイル鋼核合成実験
    通常魔法
    このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できず、墓地に送られたターンには発動できない。
    ①このカードの発動に際し、手札の「コアキメイルの鋼核」1枚を捨てることができる。
    ②自分の手札・フィールドから、「コアキメイル」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。このカードの①の効果によって「コアキメイルの鋼核」1枚が捨てられていた場合、代わりにデッキ・墓地のモンスターを融合素材とできる。
    ③このカードが墓地に存在し、自分の墓地、または除外された「コアキメイルの鋼核」が存在する場合に発動できる。墓地のこのカードをデッキに戻し、自分の墓地、または除外された「コアキメイルの鋼核」1枚を選んで手札に加える。

    コアキメイル・ウルティマ
    融合モンスター
    星10/光属性/幻竜族/攻3500/守3000
    「コアキメイル」モンスター×3体
    ①このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に、手札から「コアキメイルの鋼核」1枚か「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
    ②このカードは相手のカード効果を受けない。
    ③1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズ時に発動できる。相手フィールド上に存在するカード1枚を選んでデッキに戻す。
    ④このカードが破壊された場合に発動できる。除外されている自分の「コアキメイル」カードを3枚まで選び、デッキに戻す。この効果によってカードを3枚デッキに戻した場合、さらにカードを1枚ドローする。

    コアキメイルをヤケクソ強化じゃ!

  • 53二次元好きの匿名さん23/02/17(金) 12:32:52

    壊戦士ブレイク・クロー  火文明 (1)
    クリーチャー:ドラゴノイド 2000
    このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
    このクリーチャーがシールドをブレイクした時、その攻撃の終わりに、このクリーチャーを破壊する。

    FT:一番槍は最も速い。壊れるのさえも。

  • 54二次元好きの匿名さん23/02/17(金) 12:39:25

    レッド・エリア 自然文明 (1)
    呪文
    このターン、自分のクリーチャーはすべてタップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。

  • 55二次元好きの匿名さん23/02/17(金) 15:30:38

    (てんさい ディザスター)
    天災 ディザ星 水/闇/自然文明 (3)
    クリーチャー:トリニティ・コマンド/侵略者/レクスターズ 3000
    ■このクリーチャーを、自分のマナゾーンまたは墓地から召喚してもよい。
    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加えるかマナゾーンに置くか墓地に置き、残りを好きな順序で山札の下に置く。
    ■このクリーチャーが召喚によって出た時、手札からなら「ジャストダイバー」を得、マナゾーンからなら「マッハファイター」を得、墓地からなら相手のクリーチャーを1体選び、このターン、そのクリーチャーのパワーを -3000する。

  • 56二次元好きの匿名さん23/02/17(金) 20:37:59

    教義の体現者 白白白
    クリーチャー ファイレクシアン・クレリック・ホラー
    毒性1
    [カード名]は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
    各対戦相手が1個以上の毒カウンターを得るたび、[カード名]の上に+1/+1カウンター1個を置く。
    [カード名]の上に4個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは毒性1と先制攻撃と警戒を持つ。
    [カード名]の上に9個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、 これは毒性1と飛行と破壊不能を持つ。
    0/0


    白の毒性はコモンアンコモンっぽい標準的な効果はおよそ網羅してる気がした、よって別口を探したところレアらしいデザインになった
    一応他のクリーチャーを守る効果も白らしいけど、毒性自体が攻撃の性質が強いので守る効果との組み合わせが面白みのあるデザインになりそうにない
    3マナなのは2進数で11が3であるため、毒性数値の2乗のサイズになるタイミングで能力追加
    毒カウンターを得るタイミングがどのような裁定なのかは調べてない(複数の毒性クリーチャーで攻撃したら? 増殖したら?)ので変な挙動が発生するかも

  • 57二次元好きの匿名さん23/02/18(土) 05:00:30

    このレスは削除されています

  • 58二次元好きの匿名さん23/02/18(土) 05:06:48

    アサルトワイバーン 光文明 (4)
    クリーチャー:アーマード・ドラゴン 3000

    ■このクリーチャーが戦闘に勝利した時、このクリーチャーを破壊して発動できる。
    自分の手札・墓地から「アサルトワイバーン」以外のドラゴンクリーチャーを1体召喚する。

  • 59二次元好きの匿名さん23/02/18(土) 05:11:33

    機械仕掛けの悪夢、ラ-リズーサ (黒)(黒)(黒)
    伝説のアーティファクト・クリーチャー ナイトメア・ホラー・構築物
    あなたのコントロールするナイトメアかホラーであるクリーチャーは不死を得る。(それが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
    あなたがナイトメアかホラーであるクリーチャー呪文を唱えた時その呪文のマナ総量が機械仕掛けの悪夢、ラーリズーサのパワーより大きいなら以下の効果から1つ選ぶ。
    ・機械仕掛けの悪夢、ラーリズーサの上に+1/+1カウンターを1つ置く。
    ・黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を対象とし破壊する。
    2/3

    テーマとしてはウィンチェスターミステリーハウスみたいな巨大化していく幽霊屋敷をイメージしてみた

  • 60二次元好きの匿名さん23/02/18(土) 11:51:21

    獰猛なミノケンタウロス
    融合・効果モンスター
    星6/地属性/獣戦士族/攻2000/守1700
    獣戦士族モンスター+獣族モンスター
    このモンスターは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
    ●自分フィールドの「ミノケンタウロス」一体をリリースした場合に、
    EXデッキから特殊召喚できる。
    (1):このモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手はモンスターをセットできず、守備表示で特殊召喚できない。
    (2):このモンスターは炎属性モンスター及びリンクモンスターの効果では破壊されない。

  • 61二次元好きの匿名さん23/02/18(土) 13:20:52

    "超越"ブランド VR
    火文明(5) 5000
    クリーチャー:ビートジョッキー/レクスターズ
    G・ストライク
    スピードアタッカー
    このターン、自分の他の火のクリーチャーを召喚していれば、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
    シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、自分の手札をすべて、好きな順序で山札の下に置いてもよい。そうしたら、その枚数より1枚多くカードを引く。

  • 62二次元好きの匿名さん23/02/18(土) 16:20:01

    処刑機甲─エレクトロキューショニスト
    闇/機械/星9/特殊召喚
    攻守3200
    このモンスターは通常召喚できず、闇属性・機械族モンスターの効果でのみ特殊召喚できる。
    ①②④はそれぞれ名称ターン1
    ①相手のライフが減少した場合に発動できる。手札のこのモンスターを特殊召喚する。
    ②自分・相手ターンに1度発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選び、このモンスターに装備する。この効果で装備したモンスターがフィールドを離れる場合、相手はその枚数×500ダメージを受ける。
    ③このモンスターは攻守が装備しているモンスターの数×500アップし、戦闘・効果でフィールドを離れる場合代わりに装備カード2枚を除外でき、相手が装備しているモンスターと種族・属性が同じとなるモンスター効果を発動する度に、相手に500ダメージを与える。
    ④相手が魔法罠カードの効果を発動した時、装備カード1枚を除外して発動できる。その効果を無効にして除外し、相手に500ダメージを与える。
    ⑤カードを装備していないこのカードは、エンドフェイズに手札へ戻る。

    闇マリクが使ってそうなやつ

  • 63二次元好きの匿名さん23/02/18(土) 17:07:16

    クズリ乗りの騎士 (1)(赤)
    クリーチャー 騎士・ドワーフ
    速攻
    あなたの墓地と追放領域にインスタントかソーサリーであるカードが合計で3枚以上あるならこのクリーチャーは+2/+0の修正とトランプルを得る。
    2/2

    僻境の交渉術 (赤)
    ソーサリー 出来事
    クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。僻境の交渉術はそれに2点のダメージを与える。

    魔境エルドレインに再訪したらコモン辺りに居そうな低マナウィニー

  • 64二次元好きの匿名さん23/02/18(土) 19:16:21

    インフェルニティ・ジオグリフ・ドラゴン
    シンクロ・効果モンスター
    星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
    「インフェルニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
    このカード名のカードの(1)(2)の効果はそれぞれ自分・相手ターンに1度、自分の手札が0枚の時に発動できる。
    (1):このカードをフィールド魔法扱いでフィールドゾーンに置いて発動できる。
    自分のデッキ・EXデッキから、攻撃力3000のテキストに
    「地縛神」と記されたモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
    (2):このカードが魔法カード扱いの時、自分のフィールド・墓地の「インフェルニティ」罠カードを除外して発動できる。この効果は、その罠カード発動時の効果と同じになる。

  • 65二次元好きの匿名さん23/02/18(土) 20:00:42

    >>63

    さすがに両方マナ相応の効果量は壊れてそう……

  • 66二次元好きの匿名さん23/02/18(土) 22:35:07

    >>65

    エルドレインならへーきへーき

  • 67二次元好きの匿名さん23/02/18(土) 22:40:54

    異次元の工作艦
    効果モンスター
    星8/闇属性/機械族/攻800/守2800
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードとフィールドのカード1枚を選択して発動できる。
    そのカードをゲームから除外する。
    (2)このカードが除外されている場合、自分スタンバイフェイズに発動できる。
    裏側表示で除外されているカードを3枚まで選択して表側表示にする。
    その後、このカードと表側表示で除外されているカード1枚を選択して手札に戻す事ができる。

  • 68二次元好きの匿名さん23/02/18(土) 23:28:38

    >>66

    エルドレインが平気じゃない定期

  • 69二次元好きの匿名さん23/02/18(土) 23:33:38

    バーニング・スラスター
    ルール・プラス 火文明
    自分のクリーチャーがバトルする時、そのクリーチャーのパワーは自分の墓地のカード一枚につき+1000される。

    炎闘龍 ボルガニック・クロー
    火文明 コスト5 パワー6000
    アーマード・ドラゴン/ドラゴノイド
    ・自分のクリーチャー全ては「スピードアタッカー」を得、各ターン、可能であれば攻撃しなければならない。
    ・このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から一枚を表向きにする。そのカードが進化ではない火のクリーチャーなら、コストを支払わずに出しても良い。

  • 70二次元好きの匿名さん23/02/19(日) 00:30:53

    カレドニアの公女、アリアンナ (1)(G)(G)(G)
    伝説のプレインズウォーカー — アリアンナ

    +2 クリーチャー最大1体を対象とする。それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

    -3 あなたはこのターン、追加の土地をプレイしてもよい。カードを1枚引く。

    -10 あなたは「あなたはマナ総量がX以下のクリーチャーによる攻撃や、マナ総量がX以下であるいずれかの発生源によって与えられるダメージを軽減する。Xはあなたがコントロールする土地の数に等しい」を持つ紋章を得る。



    世界樹復活記念。世界樹を探索するゲームのキャラなので探検キーワードを生かした構成にしてみた
    奥義は支援職のプリンセスなので防御寄りに。

  • 71二次元好きの匿名さん23/02/19(日) 03:08:19

    >>11

    よびみず効果は紋章使うのがよさそう

    装備効果の時はプレインズウォーカーじゃなくなるとかして、シャリタツプレインズウォーカーがいる限り効果適用、みたいな

  • 72二次元好きの匿名さん23/02/19(日) 04:15:08

    >>63

    エルドレインがまた頭エルドレインだったらおゲームが壊れるわ…

    どっちもコスト相応(以上)な上に1枚で1ターン目からマナカーブに沿って動ける点で実際に構築級出来事コモンだったリムロックの騎士より強い

    環境次第だし禁止までは行かないかもしれないけどコモンではないな

    1マナ生物と2マナ出来事にするとか1/2が条件達成で2/2か3/2あたりになるとか…あとギトゥの溶岩走りから持って来たんだろうけどドワーフ・騎士でインソー参照するのが気付いたらすごい気持ち悪い

    トランプルもコモンには盛り過ぎ

  • 73二次元好きの匿名さん23/02/19(日) 12:12:12

    怪物を越えた怪物 (2)(黒)(赤)
    伝説のクリーチャー 人間・暗殺者
    速攻
    あなたのアップキープの開始時かあなたが呪文を唱えるたびに怪物を越えた怪物の上に-1/-1カウンターを1つ置く。
    あなたの戦闘の開始時に他の黒か赤のクリーチャー1体を選びその上に+1/+1カウンターを1つ置く。
    怪物を越えた怪物がダメージを受けるならそれを軽減する、その後あなたは他の黒か赤のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
    6/6

    静かなる虎 (2)(白)(青)
    伝説のクリーチャー 人間・モンク
    防衛
    静かなる虎は盾カウンターが1個が置かれた状態で戦場に出る。
    (赤):静かなる虎は防衛を持たないかの様に攻撃出来る。静かなる虎に盾カウンターが置かれていない場合にしか起動出来ない。
    静かなる虎の上に盾カウンターがないなら相手は攻撃出来ない。
    あなたのアップキープの開始時に白か青のクリーチャー1体選び+1/+1カウンターを1つ置く。
    このクリーチャーが死亡した時あなたのコントロールする全てのクリーチャーに+1/+1カウンターを1つ置く。
    6/6

    誇り高き鷹 (3)(青)(緑)
    伝説のクリーチャー 人間・モンク・多相の戦士
    変異(緑)(白)
    接死
    あなたが鳥かビーストをコントロールしているなら誇り高き鷹は護法3を持つ。
    誇り高き鷹が死亡した時装備品を装備していないならあなたのコントロールする装備品を1つ選びそれを装備した状態で戦場に戻す。
    8/6

  • 74二次元好きの匿名さん23/02/19(日) 12:36:44

    >>73

    多相の戦士で草

  • 75二次元好きの匿名さん23/02/19(日) 14:07:34

    カウントカウンター 無色(1)
    タマシード
    S・トリガー
    このタマシードは、バトルゾーンにある間、すべての文明を持つ。

  • 76二次元好きの匿名さん23/02/19(日) 16:55:20

    穢土の関守 ヨモツカズラ 火闇(8)
    デーモン・コマンド・ドラゴン/アクミ団/革命軍
    クリーチャー 12000
    ・革命チェンジ:火または闇のコスト5以上のドラゴン
    ・Tブレイカー
    ・このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき自分の手札を2枚まで捨てる。その後相手は自分の手札を自分が手札を捨てた枚数より一枚多く捨てる。
    ・ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、次の自分のターンの初めまで、カードが墓地に置かれるたびにこのクリーチャー以外のクリーチャーはパワーを-2000される

    デモンカズラがファイナル革命を持っていたら、という設定のカード。

  • 77二次元好きの匿名さん23/02/19(日) 16:59:51

    伝説の精霊ウルス 光文明 (7)
    クリーチャー:エンジェル・コマンド 12500
    ブロッカー
    パワード・ブロッカー+∞
    T・ブレイカー

    伝説の騎士ザガーン 闇文明 (7)
    クリーチャー:デーモン・コマンド 12000
    ブロッカー
    スレイヤー
    T・ブレイカー

  • 78二次元好きの匿名さん23/02/19(日) 17:39:45

    黒神竜アブゾドル・ジェネレイド
    闇文明 コスト7 ドラゴン・ゾンビ パワー6000+
    ・パワードブレイカー
    ・自分の墓地にあるクリーチャー1体につき、このクリーチャーのパワーを+2000する。
    ・このクリーチャーが出た時と攻撃時、自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
    ・自分の《黒神龍アブゾドル・ジェネレイド》以外の闇のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、このクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。

    アブライゼがあまりにもアレだったので、アブゾドルバの名誉挽回のために作ったリメイクカード
    名前の通りアブゾドルバとグールジェネレイドを合体させて、基本的にアブゾ要素に寄せる形でグールジェネレイドっぽさを出した
    破壊効果はパンプとリアニメイトだけじゃ弱いから、適当に付けた

  • 79二次元好きの匿名さん23/02/19(日) 18:00:20

    フィオナの森 自然文明 (1)
    クリーチャー:グランセクト
    G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
    このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
    相手が効果でマナゾーンにカードを置いた時、自分は山札から、相手が効果でマナゾーンにカードを置いた枚数見てマナゾーンに置いてよい。マナゾーンに置かなかったカードは山札の下に置く。
    相手が自身の手札以外からカードを出す時、かわりにマナゾーンに置き、カードを1枚相手のマナゾーンから選び、持ち主の山札の下に置く。

  • 80二次元好きの匿名さん23/02/19(日) 18:46:34

    勇騎恐皇フォルテXX 火/闇(10)
    クリチャー:ヒューマノイド/ダークロード 6000
    ・スピードアタッカー
    ・w・ブレイカー
    ・バトルゾーンにある相手のクリーチャーは全て、「ブロッカー」と、「このクリーチャーは、可能であればブロックする。」を得る。
    ・このクリーチャーがブロックされた時、「ブロッカー」を持つ相手のクリーチャーを全て破壊する。
    ・相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーが破壊された時、相手のシールドを一枚選び、持ち主の墓地に置く。

  • 81二次元好きの匿名さん23/02/19(日) 19:37:28

    >>79

    パワー書いて♡

    マナ加速の時山札のどこを見るのか書いてないですね

  • 82二次元好きの匿名さん23/02/19(日) 19:54:02

    >>81

    フィオナの森 自然文明 (1)

    クリーチャー:グランセクト 4000

    G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)

    このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。

    相手が効果でマナゾーンにカードを置いた時、自分は山札から、相手が効果でマナゾーンにカードを置いた枚数分自分の山札の上を見てマナゾーンに置いてよい。マナゾーンに置かなかったカードは山札の下に置く。

    相手が自身の手札以外からカードを出す時、かわりにマナゾーンに置き、カードを1枚相手のマナゾーンから選び、持ち主の山札の下に置く。


    とりあえずこんな感じでいいかな?

    相手がマナを増やした分自分の山札の上を見て、最大で相手がマナを増やした分、自分もマナを増やせて

    相手が自身の手札以外から出したらマナに送りつつ山札に戻したかった

    種族は思いつかなかったので雑にグランセクトにしちゃった

    あと意味あるかわからないけどこのクリーチャーがいたら1ターンに2枚マナチャージステップでマナゾーンに置けるつもりだった

  • 83二次元好きの匿名さん23/02/19(日) 21:10:13

    >>74

    もとネタ的に持ってなきゃおかしいし……

  • 84二次元好きの匿名さん23/02/19(日) 22:58:21

    ファイレクシアの解放者 (赤)(赤)(赤)(赤)
    クリーチャー — ファイレクシアン
    速攻
    ファイレクシアの解放者がダメージを受けるたび、クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーから1つを対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
    5/5

    「我らが自由の証明を目に焼きつけよ。」
    — ウラブラスク

  • 85二次元好きの匿名さん23/02/20(月) 04:42:51

    復活のオーケストラ<愛は永遠なり!>

    光/水/闇/火/自然 進化クリーチャー

    コスト7 パワー15000

    種族:エイリアン/フェニックス

    ■超無限進化:光・水・闇・火・自然がすべて揃うように自分のクリーチャーを1体以上選び、その上に置く。

    ■パンドラ・シフト:このカードを使うコストの代わりに、 [無色(1)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを自分の超次元ゾーンに置く。

    ■このクリーチャーが自分の超次元ゾーンに置かれた時、カードを1枚引く。

    ■このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。

    ■T・ブレイカー

    ■メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、または離れる時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、自分の山札の上から5枚を表向きにする。その中から多色カードを3枚まで、コストを支払わず使ってもよい。その後、残りのカードを好きな順序で山札の下に置く。

  • 86二次元好きの匿名さん23/02/20(月) 13:55:09

    闘魂鎧装 聖炎 火 コスト4
    ドラグハート・ウエポン
    ■このカードをクリーチャーが装備したとき、そのクリーチャーは、つぎの自分のターンのはじめまで相手に選ばれず、攻撃されない。
    ■龍解:このカードを装備したクリーチャーが攻撃するとき、自分のシールド、手札、マナ、バトルゾーンからカードを一枚ずつ墓地においても良い。そうしたらこのカードをクリーチャー側に裏返し、装備していたクリーチャーの上に重ねてアンタップする。

    ボルメテウス・闘魂・ドラゴン 火/水/闇 コスト8
    種族:サイバー・コマンド/デーモン・コマンド/ガイアール・コマンド・ドラゴン
    ドラグハート・クリーチャー パワー14000
    ■Tブレイカー
    ■このクリーチャーはブロックされない。
    ■このクリーチャーがシールドをブレイクするとき、相手はシールド手札に加えるかわりに墓地に置く。
    ■このクリーチャーが攻撃するとき、相手は自分のクリーチャーを一体選び、破壊する。

  • 87二次元好きの匿名さん23/02/20(月) 19:26:13

    破滅的徴収(2)(赤)(赤)(黒)(黒)
    ソーサリー
    あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする統率者を生贄に捧げることを選んでもよい。
    各プレイヤーはすべてのアーティファクトを生贄に捧げる。あなたは、これにより生け贄に捧げられたアーティファクト1つにつき1つの宝物トークンを生成する。

    ピッチスペル内蔵の全体版喪失の光景

  • 88二次元好きの匿名さん23/02/20(月) 19:28:54

    実験競争 2青青
    エンチャント
    対戦相手がカードを1枚以上引くたび、増殖を行う。
    あなたが増殖を行ったとき、あなたは「カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。」を選んでもよい。


    発展に犠牲はつきものだ。

  • 89二次元好きの匿名さん23/02/20(月) 19:49:27

    モノズ(イニストラードのすがた)
    たねポケモン (無) HP50 

    (無) つきにいのる
    ・自分の山札の上から3枚をめくり、その中の無色のポケモンとエネルギーをすべて手札に加える。残りは山札に戻して切る。

    弱点 (闘)×2 抵抗力 - にげる -
    遠い彼方で見つかった白いモノズ。
    月を見ると、親を思い出すように泣き出すぞ。

    ジヘッド(イニストラードのすがた)
    1進化ポケモン (無) HP110

    (無)(無) かけたきば 40
    ・次の相手のターン、このポケモンが受けるワザのダメージは半分になる。(1の位以下は切り捨て)

    (無)(無)(無) ふうぜんのともしび 50
    ・ダメージを与える前に、トラッシュからポケモンにつけるグッズを好きなだけ選んでこのポケモンにつけてよい。

    弱点 (闘)×2 抵抗力 - にげる (無)(無)
    二つの頭はとてもなかよし。
    バトルのときも抜群のコンビネーションを見せるぞ。

  • 90二次元好きの匿名さん23/02/20(月) 19:51:25

    サザンドラ(イニストラードのすがた)
    2進化ポケモン (無) HP200

    (特性)ゆめのこもりうた
    ・このポケモンがいるかぎり、相手は必要なエネルギーが3個以下のワザを使えない。

    (無)(無)(無)(無) ゴールドローズ 90
    ・このポケモンのHPを、このワザで相手に与えたダメージ分回復する。

    弱点 (電)×2 抵抗力 (闘)-30 にげる (無)(無)(無)
    まんなかの頭に自意識は無いが、両腕の頭はいもうとのようにかわいがっている。

  • 91二次元好きの匿名さん23/02/20(月) 20:10:46

    >>21

    サイズアップしないと並べても圧力足りなさそう

    ロード効果でも持たせます?

  • 92二次元好きの匿名さん23/02/20(月) 21:05:54

    斬隠蒼電龍 オロチバイケン
    ポセイディア・ドラゴン/サイバーロード/シノビ
    コスト7 パワー6000
    ・Wブレイカー
    ・ニンジャ・ストライク7
    ・このクリーチャーが相手ターン中に手札から捨てられた時、コストを支払わずに出しても良い。
    ・このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見て、その中の一枚を相手に見せても良い。そのカード以下のコストを持つクリーチャーを一体、裏向きにして持ち主の山札の下に置く。その後、残りのカードを自分の手札に加える。

  • 93二次元好きの匿名さん23/02/20(月) 21:32:55

    パーフェクト・ミステリー
    水渦と神秘の決断
    自然・水文明 コスト7 呪文
    ・このカードが《水渦と神秘の決断》以外のコスト5以上の呪文の効果でマナゾーンに置かれる時、かわりにコストを支払わずにこのカードを唱えてもよい。
    ・次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
    ▶自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードがクリーチャーなら、それを出す。クリーチャーでなければ、自分のマナゾーンに置く。
    ▶自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードがコスト7以下の呪文なら、それを唱える。それ以外なら、自分の手札に加える。
    ▶自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードがコスト5以下のカードなら、それを使用する。それ以外なら、自分のマナゾーンに置く。

  • 94二次元好きの匿名さん23/02/20(月) 22:00:13

    《古の結界》
    永続魔法
    ① : 通常モンスターをコントロールしていないすべてのプレイヤーは、召喚・特殊召喚・モンスター効果の発動をそれぞれ1ターンに1度しか行えない。
    ②:自分フィールドに星5以上の通常モンスターが存在する場合、このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果によって破壊されない。
    ③:自分フィールドに星7以上の通常モンスターが存在する場合、フィールドに表側表示で存在するすべてのモンスターの効果は無効となる。

  • 95二次元好きの匿名さん23/02/20(月) 22:05:21

    ボルシャックル・ドギラダンテ 火/光 NEOクリーチャー
    メガ・コマンド・ドラゴン/エンジェル・コマンド・ドラゴン/革命軍
    コスト9 パワー16500
    ■革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが光または火の進化ではないクリーチャーなら出し、このクリーチャーをその上に置く。
    ■NEO進化:光または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
    ■ブロッカー
    ■T・ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、バトルゾーンにあるクリーチャーではないカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてもよい。

  • 96二次元好きの匿名さん23/02/20(月) 22:09:19

    >>94

    ②の耐性がちょっと強すぎない?

    1ターンに1度だけ効果破壊されないくらいに留めないと、現実的な突破手段が少な過ぎる気がする

  • 97二次元好きの匿名さん23/02/20(月) 22:22:07

    >>95

    コストが使いにくいコストになった革命の絆か…もう少し持っていいんじゃない?どうせ9コストだし

  • 98二次元好きの匿名さん23/02/20(月) 22:27:08

    >>97

    決闘者で拾えて各種ボルシャック名称指定能力に対応と、一応進化じゃないから天門対応って事も加味したんだけどまだ盛れるか。登場時攻撃時にクリーチャー込みのカード除去と選んだカード以外のクリーチャー全フリーズ位はやっても大丈夫そう?

  • 99二次元好きの匿名さん23/02/20(月) 22:41:15

    >>98

    ボルシャックだからというのは分かるから難しいところだよね

    あと、革命0トリガーの達成条件は結構緩いから、受けとして強すぎる性能にするわけにも行かないのもネックだよね


    盛るにしても受けとして革命の絆の完全上位にはならないようにするために、コスト5以下のクリーチャー以外除去と単体タップを選べる感じにするとかはどう?

  • 100二次元好きの匿名さん23/02/21(火) 01:14:23

    魔鍵封印宮クレイス
    ペンデュラム・通常モンスター
    星4/光属性/戦士族/攻1800/守 2000
    【Pスケール:青7/赤7】
    FT  かつて魔鍵に関わる秘術が封じられていた施設、忘れられる運命を受け入れ旅立ちが見送られる場所。
    ペンデュラム効果
    このカードの①②のペンデュラム効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
    ①自分フィールドに魔鍵通常モンスターが存在する場合Pゾーンのこのカードを特殊召喚出来る。
    ②あなたの墓地から魔鍵カードを1枚選びデッキにもどす。戻したカードとカードタイプの異なる魔鍵カードを1枚選び手札に加える。

  • 101二次元好きの匿名さん23/02/21(火) 11:37:27

    新しいカード案が思い浮かばないので保守

  • 102二次元好きの匿名さん23/02/21(火) 16:14:48

    《真青眼の究極竜》RE
    融合・効果モンスター

    星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3800

    「青眼の白龍」× 3

    このカードは正規の素材による融合召喚でのみ特殊召喚できる。
    
① : このカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
    
② : このカードが自分フィールドを離れる場合、かわりにEXデッキから元々の名前がこのカードと同じカードを墓地へ送ることができる。この効果は無効化されない。
    ③ : このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。

  • 103二次元好きの匿名さん23/02/21(火) 16:27:25

    オシリスの天空龍 ラッシュver
    星10/神属性/幻神獣族/0/0
    【条件】マキシマムモード
    【永続効果】このカードは罠カードの効果を受けない

    オシリスの天空龍(R)
    星10/神属性/幻神獣族/0/0
    【条件】マキシマムモード
    【永続効果】このカードの攻撃力は自分の手札の数×1000アップする

    オシリスの天空龍(L)
    星10/神属性/幻神獣族/0/0
    【条件】マキシマムモード:自分の墓地のモンスターを3枚デッキに戻して発動できる
    【効果】次の相手のターン中、相手が召喚、特殊召喚されたモンスターの攻撃力は2000ダウンする

  • 104二次元好きの匿名さん23/02/21(火) 20:26:45

    発熱する油足跡 1赤
    クリーチャー ファイレクシアン・ビースト
    威迫
    [カード名]は油カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
    これが攻撃したとき、これの上から油カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
    これが対戦相手の効果や能力で戦場を離れたとき、これは各対戦相手にそれぞれこれの上にある油カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。
    3/2

  • 105二次元好きの匿名さん23/02/21(火) 20:55:07

    廃偉連結 ニコル・ボーグモス SR
    光/闇/火文明(8) 11000+
    クリーチャー:ディスペクター/エルダー・ドラゴン/プレインズ・ウォーカー/ファイレクシアン
    EXライフ
    スピードアタッカー
    パワード・ブレイカー
    このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を好きな枚数山札の下に置いてもよい。そうしたら、こうして山札の下に置いたカード1枚につきこのクリーチャーのパワーを+2000する。

  • 106二次元好きの匿名さん23/02/22(水) 01:09:44

    募集

  • 107二次元好きの匿名さん23/02/22(水) 04:34:46

    >>105

    SRなのもあってYoutuberにボロクソ言われそうなカード

    5コストにして攻撃時ドロー&手札の枚数ぶん敵のパワーをマイナスとかなら使うかも

  • 108二次元好きの匿名さん23/02/22(水) 05:18:27

    >>46

    他の剣見るにパーマネント、特にクリーチャーを直接除去できるのは危なそう

    青だし、パーマネントをタップ、次にアンタップしない、起動効果を発動できない、とかに収めておいた方がいいと思った

  • 109二次元好きの匿名さん23/02/22(水) 08:59:53

    ステンシアの武家者/Bokkemons of Stensia (2)(赤)(黒)
    クリーチャー - 人間 農民 狂戦士
    速攻 先制攻撃 威迫
    【カード名】が戦場に出たとき、【カード名】と同じ名前を持たないクリーチャーかプレインズウォーカー一つを無作為に選ぶ。そのコントローラーはそれを生贄に捧げる。
    4/3

    ----フレーバーテキスト----
    チェストファイレクシアァァァ!!!!

    薩摩イニストラードのネタから。効果は誤チェストにごつ

  • 110二次元好きの匿名さん23/02/22(水) 13:02:11

    >>107

    ハンデス持ちのボーラスをディスペクトして自分の手札捨ててぶん殴る効果にしたんだけど、やっぱ今の環境じゃ厳しいか

    連結ディスペクターだからEXライフ剥がれた時にヨーグモスをディスペクトした効果が使えるようにしたほうがいいかな?

  • 111二次元好きの匿名さん23/02/22(水) 13:32:38

    まどわす案内人 (2)(青)
    クリーチャー - スピリット
    飛行
    タップ(青) - クリーチャー1つを対象とする。このカードが存在する限り、そのクリーチャーはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが1/1になり、マナコストは(青)となる。
    1/4

    FT -「お前もさまようものにしてやるよ!」-まどわす案内人

  • 112二次元好きの匿名さん23/02/22(水) 14:20:16

    >>109

    ぼっけもん草

  • 113二次元好きの匿名さん23/02/22(水) 14:33:39

    決闘の作法 コストなし
    インスタント
    ゲーム開始時にこのカードが手札にあり、ゲーム開始時におじぎをしなかったプレイヤーがいる場合にのみ発動できる。各プレイヤーは10点のライフを支払う。その後、山札からマナコストに(黒)を持つプレインズウォーカー1つを選び、手札に加える。このカードはゲーム中に1度しか使えない。

    FT - 格式ある儀式は守らねばならぬ。おじぎをするのだ!

    あきらかな銀枠カード。元ネタはもちろん例のあの人。

  • 114二次元好きの匿名さん23/02/22(水) 14:51:57

    霊気拠点
    永続魔法
    ①:このカードの発動時の効果処理として、EXデッキから「エネルギー」モンスター1体を除外する。
    ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
    手札から「霊気」モンスター1体を特殊召喚する。

    霊気との調和
    通常魔法
    ①:デッキから「霊気との調和」以外の「霊気」カード1枚を手札に加える。
    その後、EXデッキから「エネルギー」モンスター2体を除外する。

    霊気の召使
    星2/風/サイキック/1000/1000
    ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
    EXデッキから「エネルギー」モンスター2体を除外する。
    ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
    手札から「霊気」モンスター1体を特殊召喚する。

    霊気の巨匠
    星3/水/魔法使い/1000/1500
    ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
    EXデッキから「エネルギー」モンスター3体を除外する。
    ②:お互いのターンに、自分の除外状態の「エネルギー」モンスター3体をEXデッキに戻して発動できる。
    自分フィールドに「飛行機械トークン」(機械族・炎・星1・攻1000/守0)1体を特殊召喚する。
    「飛行機械トークン」は直接攻撃できる。

  • 115二次元好きの匿名さん23/02/22(水) 14:52:51

    >>114

    霊気の多頭蛇

    星4/地/爬虫類/2000/1500

    ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。

    EXデッキから「エネルギー」モンスター3体を除外する。

    ②:お互いのターンに、自分の除外状態の「エネルギー」モンスター3体をEXデッキに戻して発動できる。

    このカードの攻撃力は1000アップする。このターン、このカードは相手のカードの効果を受けない。


    霊気の精製屋

    星3/風/戦士/1500/1000

    ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。

    EXデッキから「エネルギー」モンスター2体を除外し、自分はデッキから1枚ドローする。


    霊気稲妻

    速攻魔法

    ①:EXデッキから「エネルギー」モンスター3体を除外して発動できる。

    自分の除外状態の「エネルギー」モンスターを任意の数だけEXデッキに戻し、その数によって以下の効果を適用する。

    ●3:相手フィールドのモンスターを1体選んで破壊する。

    ●4:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。


    かつてmtgにて一世を風靡したエネルギーギミックを遊戯王に。弱そう

  • 116二次元好きの匿名さん23/02/22(水) 16:53:33

    八百万の剣山 自然文明 (7)
    クリーチャー:ビーストフォーク 23000
    マッハファイター
    Q・ブレイカー
    自分の他のクリーチャーが相手のクリーチャーとバトルする時、かわりにこのクリーチャーにバトルさせてもよい。

  • 117二次元好きの匿名さん23/02/22(水) 17:26:24

    >>110

    ディスペクターと言っても性能面ではあまりディスペクト感ないことが多いから、元と違う能力にしよう! とかは考えなくていいかも

    ドルファディロムだってアルファディオスの呪文ロックとドルバロムの全体除去を受け継いでるわけだし


    とりあえず、8コストなら「出せば勝ち」くらいのスペックじゃないとまず使われないかな

    それこそドルファディロムが良い例

  • 118二次元好きの匿名さん23/02/22(水) 18:23:51

    「王」の頂 ジョー・デッキー 無色 (7)
    クリーチャー:ジョーカーズ/ゼニス 12000
    G・ストライク
    ブロッカー
    スピードアタッカー
    T・ブレイカー
    エターナル・Ω

  • 119二次元好きの匿名さん23/02/22(水) 18:46:15

    海上不沈城クランワール 水 (8)
    ムートピア/サイバー・コマンド
    13000
    ・ジャストダイバー
    ・T・ブレイカー
    ・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または相手のターンの始めに、自身の手札と墓地のカードをすべて山札に加えてシャッフルしてもよい。そうしたら、山札の上から5枚を表向きにしてこのクリーチャーの下に置く。
    ・このクリーチャーの下にある表向きのカードを、使ってもよい。そのカードを使うコストを3少なくする。
    ・自分の山札の最後の1枚が山札を離れてデュエルに負ける時、このクリーチャーの下に表向きのカードが7枚あれば、かわりに勝つ。

    シャコガイルの改造版のはずが
    絶対に墓地をリセットさせようとNワールドと合体させあれこれ考えるうちに
    効果がグランヴィアっぽくなったので名前がこうなった

    どうしてこうなった。

  • 120二次元好きの匿名さん23/02/22(水) 20:24:54

    《天災 デドスピ》
    水/闇/光文明 (3)
    クリーチャー:トリニティ・コマンド/侵略者 3000
    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、残りの1枚を墓地に置く。
    その後、光のコスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札または墓地からバトルゾーンに出してもよい。
    FT:海底遺跡で発掘されたギュウジン丸の「天災計画」。それには当然、幾つもの没となった計画が存在した。

    《天災 ピレドム》
    火/光/自然文明 (3)
    クリーチャー:トリニティ・コマンド/侵略者 3000
    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンにタップして置き、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
    その後、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのカードはアンタップしない。
    FT:ただただ、合理性に欠けていたが故に。

    《天災 レドダム》
    火/水/自然文明 (3)
    クリーチャー:トリニティ・コマンド/侵略者 3000
    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、残りの1枚をマナゾーンに置く。
    その後、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのカードはアンタップしない。
    FT:「天災計画」には無限の可能性が存在した。だが成功する可能性は完全に皆無であった。ミスティ・レポート 第三十一章『天災計画について』より


    他の3色組も青黒緑に追いついてほしかったので自分なりにデドダムを基準にした3色の初動を考えてみた、これならその3色でデッキを組む動機になったりしないかしら
    赤をマナロックの能力にしたのは不快の域に入ってるかもだけど、でもここで日和ってちゃデドダムが生み出すアドの量には辿り着けない気がするんだよなぁ…

  • 121二次元好きの匿名さん23/02/22(水) 20:37:03

    太陽凰 闘魂(インビンシブル・ソウル)・フェニックス
    コスト6 パワー15000
    火/自然 進化クリーチャー
    種族:アース・ドラゴン/フェニックス
    ■マナ進化V:クリーチャーを2体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
    ■T・ブレイカー
    ■自分のクリーチャーすべてのパワーを+8000し、「スピードアタッカー」と「パワード・ブレイカー」を与える。
    ■自分のクリーチャーが離れる時、このクリーチャーの下に進化ではないクリーチャーがあれば、かわりにそれらをすべて出してもよい。これらのクリーチャーが出ることによって起こる効果はすべて無視する。

    バケツマンのヒーローズカードというイメージで、漫画で使ってたインビンシブル・パワーとアニメで使ってたソウル・フェニックスを合体

  • 122二次元好きの匿名さん23/02/22(水) 20:37:47

    喧嘩街の不死鳥 2赤赤
    クリーチャー フェニックス
    飛行
    あなたの終了ステップの開始時に、このターン攻撃したクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある[カード名]をタップ状態で戦場に戻す。
    奇襲2赤赤
    4/4


    赤の奇襲
    フェニックスが作りたいと頭の片隅で覚えていたので、ちょうどいい奇襲と合わせた
    友好色との関係は、緑はサイズ感で攻撃を肯定してくれる、黒は生け贄を喜んで捧げてくれる
    奇襲は強いクリーチャーをドローに変換する弱いギミックだけど+フェニックスがくっつけば流石に強いだろう

  • 123二次元好きの匿名さん23/02/22(水) 21:26:05

    無頼勇騎ライガ 火/自然文明 (8)
    クリーチャー:ヒューマノイド/ビーストフォーク 25000
    スピードアタッカー
    ワールド・ブレイカー

    キング・紫電・ドラゴン 火文明 (7)
    クリーチャー:アーマード・ドラゴン 12000
    スピードアタッカー
    T・ブレイカー
    このクリーチャーが各ターンはじめてタップした時、アンタップする。

    永久の精霊リーズ 光文明 (7)
    クリーチャー:エンジェル・コマンド 12000
    ブロッカー
    T・ブレイカー
    このクリーチャーがバトルに勝った時、バトルの後、このクリーチャーをアンタップしてもよい。

    転生の覇王 シャークウガ 水文明 (7)
    クリーチャー:ムートピア 12000
    ジャストダイバー
    T・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。

  • 124二次元好きの匿名さん23/02/22(水) 23:02:07

    クリスタル・マスターセイバー
    リキッド・ピープル
    水文明 コスト5 パワー6000
    ・進化…水のクリーチャー1体の上に置く
    ・ジャストダイバー
    ・Wブレイカー
    ・このクリーチャーが相手のシールドをブレイクした時、そのカードを全て表向きにする。その中の呪文を全て、相手の山札の下に置く。残りは相手の手札に加える。

  • 125二次元好きの匿名さん23/02/23(木) 02:00:50

    >>114

    >>115

    ゲーム及びカードタイプの違いのこともあって霊気拠点が凄い扱いづらさになってるな

    遊戯王に合わせるにあたってアッパー修正されてるのに足りない、しかし元ネタのシンプルさ故に効果を盛ることも難しいねえ

    モンスターと稲妻は割と動けそうな匂いがする

  • 126二次元好きの匿名さん23/02/23(木) 03:40:34

    >>117の意見をもとに調整してみた


    廃偉連結 ニコル・ボーグモス SR

    光/闇/火文明(8) 11000

    クリーチャー:ディスペクター/エルダー・ドラゴン/プレインズ・ウォーカー/ファイレクシアン

    EXライフ

    スピードアタッカー

    W・ブレイカー

    このクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、相手は自身の手札を見せ、その中の多色ではないカードをすべて捨てる。


    俺は無理にディスペクトしようとしすぎてたのかもしれないな……

  • 127二次元好きの匿名さん23/02/23(木) 04:08:16

    阿頼耶識の精霊セーブリエス光/水/闇文明 (9)
    クリーチャー:エンジェル・コマンド 12500
    ブロッカー
    このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない
    このクリーチャー、または自分の「ブロッカー」を持つクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚、シールド化してもよい。そうしたなら、自分のシールドを1つ、手札に加える。(こうして自分の手札に加えたシールド・カードの「S・トリガー」は使えない)
    各ターン初めてカードがシールドゾーンを離れた時、相手の手札を見てその中から1枚選び、捨てさせる。
    エスケープ

  • 128二次元好きの匿名さん23/02/23(木) 05:33:18

    >>120

    上2枚は自身が3コスト以下で踏み倒し対象なのがヤバい気がする


    特にデドスピ

    マグナムがいる時に踏み倒せばあっさりループ成立しちゃう(ダークネスとかで同時に出すのも簡単だし)

    そのうえ「光の3コスト以下」だからソルハバキも出せるときた

    まぁ3ターンでは決まらない点でサガよりはマシだと思うが…

  • 129二次元好きの匿名さん23/02/23(木) 09:46:28

    超神星の太陽核(アポロヌス・ソーラーコア)
    火文明 (3)
    タマシード:ドラゴン
    ■シンカライズ
    ■G・ゼロ− 「超神星の太陽核」
    ■このタマシードが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》の名前が効果に記されたカードを好きなだけ手札に加えてよい。残りはすべて墓地へ送る
    ■自分の《超神星の太陽核》が3体以上いる場合、自分の《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》の召喚コストはゼロになる。
    ■これの上にある「超神星アポロヌス・ドラゲリオン」がバトルゾーンを離れる時、かわりに このカードを墓地に置いてもよい。



    太陽秘伝 ドラゴニック・ノヴァ
    火文明 (9)
    呪文
    ■G・ストライク
    ■アタック・チャンス : 《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》
    ■自分のドラゴン、フェニックス、ゴッドのいずれかを選ぶ。それ以下のパワーをもつクリーチャーをすべて破壊する。それが《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》であるなら、このターンの間、自分はそれでしか攻撃できず、ブレイクされるシールドは手札に加えられるかわりに墓地に置かれ、そして相手のシールドをすべてブレイクする。

  • 130二次元好きの匿名さん23/02/23(木) 14:55:42

    街路の弁護士 1白
    クリーチャー 人間・アドバイザー
    瞬速
    [カード名]は盾カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
    [カード名]からカウンター1個を取り除く:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。これが取り除いたカウンター1個をそれの上に置く。毎ターン1回しか起動できない。
    2/1


    白の盾カウンター
    友好色との関係は、青も緑もインスタントでクリーチャーを守る点が共通している
    白がたまに扱う+1/+1カウンターも運用できるテキストにしたつもり

  • 131二次元好きの匿名さん23/02/23(木) 15:29:22

    魔鍵銃姫─クラリス
    光/戦士/星4/チューナー
    攻守1900
    このカード名の①②はそれぞれターン1
    ①自分フィールドに「魔鍵」または通常モンスター以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。手札のこのモンスターの手札・デッキの「魔鍵」モンスター1体を特殊召喚する。「魔鍵銃士─クラヴィス」を特殊召喚した場合、更にデッキから1枚ドローするか「魔鍵─マリステア」1枚を手札に加えることができる。この効果を発動するターン、自分は「魔鍵」または通常モンスターしか特殊召喚できない。
    ②自分フィールドの「魔鍵」または通常モンスター1体を対象に発動できる。このモンスターとそのモンスターを任意の同じレベルに変更できる。
    ③手札・デッキ・フィールド・墓地・除外ゾーンのこのカードは通常モンスターとしても扱う。

    魔鍵─マリステア
    通常魔法
    ①②それぞれ名称ターン1
    ①デッキから同名以外の「魔鍵」カード1枚を手札に加えるか墓地へ送る。自分フィールド・墓地に「魔鍵」通常モンスターまたは「魔鍵─マフテア」「大魔鍵─マフテア」が存在する状態で発動した場合、更にデッキから1枚ドローできる。
    ②墓地・除外ゾーンにこのカードが存在する場合、「魔鍵」カードまたは通常モンスター2枚を対象に発動できる。そのカードとこのカードのうち1枚を選んで手札に加えるか特殊召喚し、残りをデッキに戻す。

  • 132二次元好きの匿名さん23/02/23(木) 15:47:55

    達閃〈ナンバーナイン.Star〉 R
    光文明(9) 9000
    スター進化クリーチャー:メタリカ/キング・コマンド・ドラゴン/レクスターズ
    スター進化:レクスターズ、光のクリーチャー
    ブロッカー
    W・ブレイカー
    ダブル・シンパシー:レクスターズ(このクリーチャーを召喚する時支払うコストはバトルゾーンにある自分のレクスターズ1体につき2少なくなる。ただしコストは0以下にならない)
    相手は、自分のターンに1枚しか同じ名前のカードを使えない。

    FT
    ツカイマワシ。ダメ。ゼッタイ。
    ───達閃

    僕の考えたループ絶対殺すカード

  • 133二次元好きの匿名さん23/02/23(木) 15:53:20

    アクア・サーファーズ 水文明 (7)
    クリーチャー:マジック・リキッド・ピープル 2000
    S・トリガー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。

    戯具 ドゥエマ 闇文明 (3)
    クリーチャー:マフィ・ギャング 1000
    このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。

  • 134二次元好きの匿名さん23/02/23(木) 16:28:39

    テスタロッサ<ファイア.Star>火文明

    スター進化クリーチャー:アウトレイジ/レクスターズ 9000

    G・ゼロ:自分の墓地に《テスタロッサ》があるとき、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい

    スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)

    T・ブレイカー パワーアタッカー+1000000

    バトルゾーンを離れた時、墓地の《テスタロッサ》とある進化ではないクリーチャーを全て手札に戻す。

  • 135二次元好きの匿名さん23/02/23(木) 16:57:16

    >>134

    コスト忘れてた、コストは7

  • 136二次元好きの匿名さん23/02/23(木) 17:14:43

    >>84

    抹消者ほどのインパクトが感じられない……

    どうひっくり返っても5点しか出せないのはちょっと不満

    あのサイクルには個人的に「なんだこのカード壊れか?」と言いたくなるようなこと書いてあってほしい

    赤でパーマネントサクらせるわけにもいかないので難しいですけど


    受けたダメージ分デッキトップを追放、次の自ターン終了時まで使用可能、使用しなかったカードは墓地に戻してその枚数×2点を各対戦相手にバーン

    赤の範疇で壊れさせるならこういうことになるのか……?

  • 137二次元好きの匿名さん23/02/23(木) 19:59:42

    このレスは削除されています

  • 138二次元好きの匿名さん23/02/23(木) 20:02:46

    ポケモンカード

    チャンピオンロード
    スタジアム
    お互い、自分の番に自分のポケモン(「ルールを持つポケモン」をのぞく)に手札からポケモンを重ね進化させるたび、1回使える。自分の山札を1枚引く。
    2進化ポケモンに進化したならさらに1枚山札を引く。

  • 139二次元好きの匿名さん23/02/23(木) 20:59:00

    カードゲーム以外とのクロスだけど
    遊戯王

    “黒い沈黙”ローラン
    戦士族/エクシーズ/効果
    ランク4 闇属性 攻2500/守2100

    このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できず、このカードは1ターンに1度、「黒い沈黙」モンスターの上に重ねることでのみ特殊召喚できる。
    ①このカードはX素材にできず、同名カードをこのカードのX素材にすることもできない。
    ②フィールドのモンスターがこのカードのみの場合、このカードは戦闘では破壊されず、効果は無効化されない。
    ③手札・デッキの「黒い沈黙」モンスター3枚を対象として発動できる。そのカードを自分の魔法・罠ゾーンに表側表示で永続魔法扱いとして置く。このターンのエンドフェイズに、この効果で置いたカードをこのカードのX素材にする。

    “黒い沈黙”デュランダル
    戦士族/効果 星4 闇属性 攻1200/守0
    ①このカードをX素材に持つ「“黒い沈黙”ローラン」は以下の効果を得る。
    ●このカードが戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。このカードの攻撃力は100上がる。
    ●このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ中に発動できる。このバトルフェイズ中このモンスターはもう一度攻撃できる。この効果による戦闘で相手に与えるダメージは2500下がる。

    X素材になっているときの下側の●効果は共通効果のため最大10回攻撃も可能

  • 140二次元好きの匿名さん23/02/23(木) 21:44:13

    クエスパトラ 超タイプ HP110 逃げエネ1

    特性 びんじょう
    相手の番に相手が特性、トレーナーズの効果で山札からエネルギーを自分のポケモンにつけるたびに1回使える。手札のエネルギーを1枚、このポケモンにつける。

    超無無 サイコバーン 140

  • 141二次元好きの匿名さん23/02/23(木) 22:37:23

    バトルスピリッツ×リゼロの妄想コラボカード

    ナツキ・スバル コスト3  軽減 紫白  
    色 紫 シンボル紫 系統 リゼロ、エミリア陣営
    (1)レベル1 BP3000
    レベル1-2
    相手によってこのスピリットがフィールドを離れるとき疲労状態でフィールドに残る。
    (2)レベル2 BP6000
    レベル2 このスピリットのアタック時
    自分のデッキを上から5枚オープンしその中の系統:エミリア陣営のカードを1枚手札に加える。残りのカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
    レベル2 転醒
    自分のスピリットが相手によってフィールドを離れたときこのスピリットを裏返せる

    フレテキ おれの名前はナツキ・スバル!天下不滅の無一文!

    裏面
    [死に戻り]ナツキ・スバル コスト3
    色 紫 シンボル 神 系統リゼロ、エミリア陣営、創界神
    神託 系統リゼロ
    (0)レベル1
    レベル1-2
    このネクサスは相手によってフィールドを離れるとき、このネクサス上のコアすべてをボイドに置き疲労状態でフィールドに残る。
    レベル1-2 お互いのアタックステップ
    自分の系統リゼロのスピリットが相手によってフィールドを離れたとき、このネクサス上のコア2個をボイドに置くことで同じ状態でそのスピリットをフィールドに残す。
    (7)レベル2
    レベル2神域 自分のターン
    [重複不可]自分の系統リゼロのスピリット/アルティメットすべてに赤/白/紫/緑/黄/青の色を持つシンボル1つを追加する。

  • 142二次元好きの匿名さん23/02/23(木) 23:22:19

    龍神の解放(4)(青)(黒)(赤)
    エンチャント — 英雄譚
    (この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。)
    I ― クリーチャーかアーティファクトかエンチャントかプレインズウォーカーのうち、最大3つを選ぶ。選ばれたこれでないパーマネントをすべて破壊する。
    II ― 墓地かあなたの手札にある、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカード最大2枚まで選び、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
    III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

    エルダー・ドラゴン、ニコル・ボーラス
    〔青/黒/赤〕伝説のクリーチャー — エルダー ドラゴン
    飛行
    エルダー・ドラゴン、ニコル・ボーラスが戦場に出たとき、各対戦相手は自分の手札を捨てる。
    各アップキープ開始時に、各対戦相手は(青/黒/赤)を最大3回支払ってもよい。
    そうできないなら、あなたは、各対戦相手が(青/黒/赤)を支払えなかった回数1回につき、以下から1つ選ぶ。
    ・あなたはカードを2枚引く。
    ・パーマネント最大2つを破壊する。
    ・各対戦相手はライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
    7/7

  • 143二次元好きの匿名さん23/02/24(金) 02:38:52

    街の影から囁く声 1黒
    ソーサリー
    犠牲2
    対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札から2枚を公開する。あなたはそれらのカードのうち1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。


    黒の犠牲
    友好色との関係は、青と赤がよく扱うソーサリーであること、そしてこれ自身がいつでもプレイしやすい効果であること、スペル誘発やカウントと組みやすいはず
    実は黒ができることは狭いんじゃないかと思った、除去、ハンデス、ライフ、ドロー、あとはえーっと……
    ということで一番使いやすそうなハンデスに決定した

  • 144二次元好きの匿名さん23/02/24(金) 10:41:38

    聖霊龍王 ミラクルスター GS 光文明 (7)

    クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 12000

    G・ストライク

    T・ブレイカー

    このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体選び、タップする。

    そのクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。


    ナゾまる<13.Star> 自然文明 (7)

    スター進化クリーチャー:グランセクト/アンノウン/レクスターズ 24000

    スター進化:レクスターズまたは自然のクリーチャー1体の上に置く。

    ワールド・ブレイカー

  • 145二次元好きの匿名さん23/02/24(金) 19:54:03

    新しいカード案が思い浮かばないので保守

  • 146二次元好きの匿名さん23/02/24(金) 21:32:28

    裏街の社交家 2緑緑
    クリーチャー エルフ・市民
    団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
    ・調査を2回行う。
    ・宝物トークン2つをタップ状態で生成する。
    ・食物トークン2つをタップ状態で生成する。
    4/5


    緑の団結
    友好色との関係は、赤も白も小型クリーチャーやクリーチャートークンをばら撒ける色であり団結を誘発させやすい
    緑はクリーチャーを絡めれば色々できる、と標榜されることもあるけどできることはある程度限定されてるように思う、その上で祝祭の出迎えは緑でよく見る効果をきっちりまとめた優等生
    祝祭の出迎えとの差別化をしないといけないと思った、ということで単純な手だけどコストを2倍にして充分なサイズをつけた上で、時間差の2ドロー、時間差の6ライフ、2マナ、をトークンの形で統一して提供することにした

  • 147二次元好きの匿名さん23/02/24(金) 22:06:21

    「連勝」の頂 カイザー「我頂(ガチ)」 無色 (11)
    クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/グレートメカオー/ゼニス 11000
    T・ブレイカー
    ・このクリーチャーが召喚によって出た時、3回、相手とガチンコ・ジャッジする。その後、こうして自分がガチンコ・ジャッジに勝ったとき、それがクリーチャーであればバトルゾーンに出す。
    ・自分がガチンコジャッジをしたとき、それが相手のガチンコジャッジで捲ったカードと同じコストであれば、そのガチンコジャッジの回数を3回追加する。(勝った回数、勝った時の効果を使える)
    ・エターナル・Ω(このクリーチャーが離れる時、かわりに手札に戻す)

  • 148二次元好きの匿名さん23/02/24(金) 22:50:12

    Gの邪悪 二ガ=アブシューム 自然/闇 (2) 
    D2フィールド
    自分のドラグナーが出た時、超次元ゾーンからコスト3のフォートレスを出す。
    Dスイッチ 自分のドラグハートが龍解したとき、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。
    そうした場合、このターン、自分のドラグナーは、クリーチャーの効果ではバトルゾーンを離れない。

  • 149二次元好きの匿名さん23/02/25(土) 01:50:43

    ファイレクシアの交信装置 (4)
    アーティファクト
    あなたは、各ターンに呪文を2つまで唱えることができる。
    2点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

  • 150二次元好きの匿名さん23/02/25(土) 10:22:48

    原初に還る地平線
    伝説の土地
    ライフを3点支払う。:(白)を加える。
    (T):白のクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。あなたの白のクリーチャーがこの修正を受けたならば、(白)(白)を加える。
    (T):相手は墓地のエンチャントまたはアーティファクトを戦場に戻してもよい。そうしたならば、(白)(白)を加える。


    原初に還る水平線
    伝説の土地
    手札を3枚捨てる。:(青)を加える。
    (T):相手が唱えた呪文のコピーを相手のコントロール下で生成する。相手はそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)コピーが生成されたならば、(青)(青)を加える。
    (T)、手札を1枚捨てる。:相手のアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つをアンタップするか、自分のアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つをタップしてもよい。そうしたならば、(青)(青)(青)を加える。

  • 151二次元好きの匿名さん23/02/25(土) 11:42:05

    原初に還る稜線
    伝説の土地
    相手プレイヤーまたは相手のクリーチャー、プレインズウォーカーが受けるダメージを3点軽減してもよい。そうしたならば、(赤)を加える。
    あなたのコントロールする、赤の飛行を持つパワーが1以上のドラゴン・クリーチャーに、ターン終了時まで-1/0の修正を加えてもよい。そうしたならば、(赤)を加える。
    (T):(赤)(赤)(赤)を加える。このターン、あなたのコントロールするクリーチャーは攻撃できず、あなたはパーマネントをタップできない。

    原初に還る輪郭線
    伝説の土地
    相手の墓地の1番上のカードを持ち主の手札に加えてもよい。そうしたならば、(黒)を加える。
    (黒)(黒)(黒):(黒)を加える。
    (T):相手のコントロールするクリーチャー1体に+5/+5の修正を加えてもよい。そうしたならば、(黒)を加え、あなたは4点のライフを得るかさらに(黒)(黒)を加える。

    原初に還る生命線
    伝説の土地
    あなたのコントロールするパワーとタフネスが4以上のクリーチャーに、ターン終了時まで-3/-3の修正を加えてもよい。そうしたならば、(緑)を加える。
    (T):タップ状態の基本土地1枚をライブラリーに戻し、切り直す。そうしたならば、(緑)(緑)を加える。
    (T)、手札を1枚捨てる。:(緑)(緑)を加える。

  • 152二次元好きの匿名さん23/02/25(土) 12:51:26

    共鳴魚 水文明 (3)
    クリーチャー:マジック・フィッシュ 1000
    S・トリガー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。
    次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。

  • 153二次元好きの匿名さん23/02/25(土) 16:18:23

    預言者パール 光文明 (3)
    クリーチャー:ライトブリンガー 1000
    S・トリガー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。

    富の守護者ゴード 光文明 (2)
    クリーチャー:ガーディアン 1000
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。

  • 154二次元好きの匿名さん23/02/25(土) 21:04:03

    新しいカード案が思い浮かばないので保守

  • 155二次元好きの匿名さん23/02/25(土) 21:24:34

    街角にて行く末を見る者 1青
    クリーチャー 鳥・ウィザード
    飛行、護法2
    (白/黒):単一の墓地から土地以外のカード2枚を対象にする。それらを追放し、[カード名]は謀議する。毎ターン1回しか起動できない。
    1/2


    青は謀議
    今回作ったサイクルで唯一単色で使えないのは心残り、墓地追放って白黒緑に限定されてるんですね……(カラー・パイ2021より)
    未来も過去も見通す青の方が白より相応しくない?カラー・パイはやはり不完全……
    友好色との関係は、長期戦を志向している側面の噛み合い、長期戦なら自然に墓地は貯まる、さらに白は軽量クリーチャーで黒なら除去によって一層墓地が貯まりやすい
    護法は序盤に気安く置くため、サイズは序盤から最低限の主張ができながら強すぎにならないよう考えてここ

  • 156二次元好きの匿名さん23/02/26(日) 01:55:46

    ティラノの化身
    効果モンスター
    星4/闇属性/恐竜族/攻 400/守 600
    (1):このカードがS素材として墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル4以下の恐竜族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

  • 157二次元好きの匿名さん23/02/26(日) 02:23:26

    裏切る者の見本 (2)(黒)(黒)
    クリーチャー デーモン
    飛行 トランプル 絆魂
    このクリーチャーが戦場に出たときそれがいずれかの墓地から唱えられたか、いずれかの墓地から戦闘に出ていないなら対戦相手は以下から1つ選ぶ。
    ・手札が7枚になるようにカードを引く。
    ・ライブラリーからカードを1枚選び手札に加える。
    ・対戦相手を1人対象とする、そのプレイヤーは10点のライフを失う、あなたは10点のライフを得る。
    8/8

  • 158二次元好きの匿名さん23/02/26(日) 10:28:03

    タイラント・ドラゴンをサポートするオリカテーマ【暴竜軍】
    暴竜軍スピア
    効果モンスター
    星4/炎属性/ドラゴン族/攻1900/守 0
    (1):このカードが攻撃した場合、ダメージステップ終了時にデッキの上からカードを3枚墓地に送り、「タイラント・ドラゴン」1体を自分の墓地から特殊召喚する。
    (2):このカードがリリースされた場合発動できる。
    このターン中、自分のドラゴン族モンスターが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは倍になる。
    暴竜軍スピリット
    効果モンスター
    星4/炎属性/ドラゴン族/攻1000/守1000
    (1):このカードが戦闘を行う自分のバトルステップ時、
    手札からドラゴン族モンスター1体を墓地へ捨てて発動する事ができる。
    このカードの攻撃力・守備力はダメージステップ終了時まで、1000ポイントアップする。
    この効果を発動したダメージステップ終了時、「タイラント・ドラゴン」1体を自分の墓地から特殊召喚する。
    (2):このカードがリリースされた場合発動できる。
    次の相手のターン終了時まで、自分のドラゴン族モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。
    暴竜軍ケイブ
    効果モンスター
    星4/炎属性/ドラゴン族/攻1300/守2000
    (1):相手のターン中に発動できる。デッキの上からカードを3枚墓地に送り、「タイラント・ドラゴン」1体を自分の墓地から特殊召喚する。
    (2):このカードがリリースされた場合発動できる。
    自分フィールド上のドラゴン族モンスターの攻撃力はターン終了時まで自分の墓地に存在するドラゴン族モンスターの数×200ポイントアップする。
    暴竜軍リザード
    効果モンスター
    星3/炎属性/ドラゴン族/攻1100/守 800
    このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):手札またはフィールドのドラゴン族モンスターをリリースして発動する。
    手札のこのモンスターを特殊召喚する。
    (2):このモンスターを召喚または特殊召喚した時に発動する。
    デッキからレベル4以下の「暴竜軍」モンスターカードを1枚手札に加える。

  • 159二次元好きの匿名さん23/02/26(日) 10:29:10

    >>158

    続き

    暴竜軍グランド

    効果モンスター

    星4/炎属性/ドラゴン族/攻2000/守 100

    (1):このカードを通常召喚した時、デッキの上からカードを3枚墓地に送り「タイラント・ドラゴン」1体を自分の墓地から特殊召喚する。

    (2):このカードがリリースされた場合発動できる。

    次の相手のターン終了時まで、自分のドラゴン族モンスターは相手のモンスターカードの効果を受けない。


    暴竜軍ウイング

    効果モンスター

    星3/炎属性/ドラゴン族/攻1300/守 700

    (1):メインフェイズ1で手札からカードを1枚捨てる。

    このカードはそのターンのバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。

    この効果を発動したバトルフェイズ終了時、「タイラント・ドラゴン」1体を自分の墓地から特殊召喚する。

    (2):このカードがリリースされた場合発動できる。墓地の「暴竜軍」モンスターを2枚まで手札に加える。


    暴竜軍アーミー

    効果モンスター

    星2/炎属性/ドラゴン族/攻 700/守 800

    (1):1ターンに1度、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。手札からカードを1枚捨て、「タイラント・ドラゴン」1体を自分の墓地から特殊召喚する。

    (2):このカードがリリースされた場合発動できる。

    自分のデッキからレベル4以下の「暴竜軍」モンスター1体を特殊召喚する。

  • 160二次元好きの匿名さん23/02/26(日) 12:38:08

    大盾の超人 自然文明 (5)
    クリーチャー:ジャイアント 7000
    S・トリガー
    W・ブレイカー

  • 161二次元好きの匿名さん23/02/26(日) 17:32:48

    武竜連結  ゲキムシャメツ SR 光/闇/火文明 (8)
    クリーチャー:ディスペクター/ゴッド/アーマード・ドラゴン/サムライ 14000
    EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く。)
    T・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、相手のパワー6000以下のクリーチャーを全て破壊する。
    このクリーチャーが攻撃するとき、自分のシールドを1枚墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のマナゾーンにあるカードを2枚墓地に置く。

  • 162二次元好きの匿名さん23/02/26(日) 17:58:07

    神門星 サジタリア・ディッパー
    火・闇 コスト6 パワー12000
    フェニックス
    ・デッキ進化V…デッキの上から裏向きで2枚を進化元にする
    ・Wブレイカー
    ・このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるカードを好きな数選び、山札の1番上または1番下に置く。
    ・メテオバーン…このクリーチャーが攻撃する時、進化元のカードを一枚墓地に置いても良い。そうしたら、相手のクリーチャーをコストの合計がそのカードのコスト以下になるように好きな数選び、破壊する。


    ユニバースゲートが熱いから新規フェニックス

  • 163二次元好きの匿名さん23/02/26(日) 18:36:55

    インフェルノ・ホール 闇文明 (7)
    呪文
    G・ストライク
    コスト9以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。

  • 164二次元好きの匿名さん23/02/26(日) 22:34:50

    カンブリア大爆発
    通常罠
    このカードは自分フィールドにセットカードまたは「バージェストマ」カードのみの場合手札から発動でき、発動後そのターン自分は水属性モンスターしか特殊召喚できず、X・LモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
    このカード名の①はターンに1度しか発動できない。
    ①自分手札・デッキ・墓地の「バージェストマ」カードをそのテキストのステータスのモンスターとして3体まで選んで特殊召喚する。その後、特殊召喚したカードと異なる名前の「バージェストマ」罠1枚をデッキからセットできる。セットしたカードはそのターンに発動できる。
    ②いつもの

    ネクスバージェストマ・エーギロカシス
    水属性/水族/ランク3
    水属性レベル3×3以上
    攻2800/守400
    このカード名の効果はそれぞれ名称ターン1
    このカード名はターンに1度、自分のランク3以外の「バージェストマ」X・Lモンスターに重ねてX召喚できる。
    ①このモンスターはモンスター効果を受けない。
    ②自分・相手ターンに、X素材1つを取り除いて発動できる。墓地・除外ゾーンのランク3以外の「バージェストマ」X・Lモンスター1体を選んで特殊召喚するか、EXデッキからランク3以外の「バージェストマ」モンスター1体をそれぞれの召喚方法扱いで特殊召喚する。Xモンスターを特殊召喚した場合、更にデッキの「バージェストマ」カードと相手フィールド・墓地・除外ゾーンのカードをそれぞれ1枚まで選んでX素材に加えることができる。
    ③このカード以外の自分の「バージェストマ」カード及びその効果の発動とその効果は無効にされず、「バージェストマ」Lモンスターが存在する場合、更に自分の「バージェストマ」モンスターはフィールドに存在する限り1度だけ相手の魔法罠の効果を受けない。

  • 165二次元好きの匿名さん23/02/27(月) 00:32:36

    第1面
    オジュタイの聖域
    タップイン青白土地
    第2面
    ジェスカイの隠し書庫
    ショックイン赤土地

    両面土地で作れそうなラインを…
    マローの事前情報で「アンタップインが可能な3色土地のサイクル」って言われてそう

  • 166二次元好きの匿名さん23/02/27(月) 07:18:12

    貝獣 ボララー 水文明 (2)
    クリーチャー:ムートピア 2000
    このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。
    次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。

    大空の翼アルタイル  光文明 (2)
    クリーチャー:ジャスティス・ウイング 2500
    このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。

  • 167二次元好きの匿名さん23/02/27(月) 12:10:26

    パンドラ・チャージャー 光/闇文明 (5)
    呪文
    ■S・バック−光・闇(光または、闇のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、コストを支払わずにこの呪文を唱える)
    ■自分のマナゾーンに光のカードがあれば、自分の手札を1枚、裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置いてもよい。
    ■自分のマナゾーンに闇のカードがあれば、自分のシールドを1つ、ブレイクしてもよい。
    ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)

  • 168二次元好きの匿名さん23/02/27(月) 16:32:22

    覇龍覇 グレンモルト  火文明 (9)
    クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド爆/ドラグナー 6000+
    スピードアタッカー
    パワードブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある相手のコスト3以下のカードをすべて破壊する。
    ■バトルゾーンにある自分のドラグハート1枚につき、このクリーチャーのパワーを+6000する。
    ■マナ武装7:このクリーチャーが出た時、または攻撃する時、自分のマナゾーンに火のカードが7枚以上あれば、火のコスト6以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)
    ■龍マナ武装 9:このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに火のドラゴンが9体以上あれば、その攻撃の後、このクリーチャーをアンタップする。

  • 169二次元好きの匿名さん23/02/27(月) 18:49:11

    レジェンダリー・ストライク
    通常魔法
    (1):自分フィールドの「E・HERO ネオス」と、自分の手札・フィールド・墓地・除外状態のカードからそれぞれ1枚ずつ、「N」モンスターまたは「HERO」モンスターそれぞれ1体以上をデッキに戻し、「E・HERO ゴッド・ネオス」1体をEXデッキから融合召喚する。
    この効果で融合召喚したモンスターの攻撃力は2000アップし、このターン、相手が発動した効果を受けない。
    (2):自分フィールドの「E・HERO ゴッド・ネオス」1体を対象とし、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキから「N」モンスターを任意の数除外する。対象のモンスターの攻撃力はこの効果で除外したカード1枚につき500アップする。

    素の攻撃力2500、このカードで+2000、自身の効果で+500で5000打点になり、2の効果で6種類全部除外すれば+3000で8000に届くデザイン
    アニメのLP4000ルールならダークネスネオスフィアの上からワンショット。

  • 170二次元好きの匿名さん23/02/28(火) 05:56:00

    新しいカード案が思い浮かばないので保守

  • 171二次元好きの匿名さん23/02/28(火) 17:50:36

    新しいカード案が思い浮かばないので保守

  • 172二次元好きの匿名さん23/02/28(火) 18:42:48

    ドラゴンメイド・ナハト
    闇属性/ドラゴン族/星9
    攻守2900
    このカード名の③④はそれぞれ名称ターン1
    ①レベル7以上の「ドラゴンメイド」モンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。手札のこのモンスターを特殊召喚する。
    ②このモンスターは攻守が自分フィールド・墓地・除外ゾーンの「ドラゴンメイド」モンスターの属性の数×300アップし、自分フィールドに融合モンスターが存在する場合相手の効果では破壊されない。
    ③お互いのメインフェイズに、自分フィールド・墓地・除外ゾーンの「ドラゴンメイド」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象に発動できる。その2枚を手札に戻す。自分のターンの場合、このターン自分は通常召喚に加えて1度だけ「ドラゴンメイド」モンスターを召喚でき、相手ターンの場合、このターン自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターは自分フィールド・墓地・除外ゾーンのそれらのモンスターと同じ属性の相手モンスターの効果を受けない。
    ④お互いのバトルフェイズ終了時に発動できる。このモンスターを手札に戻し、手札・墓地から「ドラゴンメイド・チェイム」1体を特殊召喚する。

  • 173二次元好きの匿名さん23/02/28(火) 20:47:40

    焼身松明 2赤赤
    エンチャント
    秘匿6
    あなたが各対戦相手にダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。その後、このターン[カード名]によって6枚以上の表向きのカードが追放されているなら、あなたはマナ・コストを支払うことなくその裏向きに追放されたカード1枚をプレイしてもよい。


    秘匿
    おまけで赤らしいアド取り

  • 174二次元好きの匿名さん23/02/28(火) 21:26:47

    太陽はまた昇る/Suns rise again (3)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
    ソーサリー

    これが呪文や能力により追加されたターンである限り、あなたは【カード名】を唱えることはできない。
    好きな数の墓地を選ぶ。そのオーナーはそれをライブラリーの下に無作為の順番で戻す。
    あなたの手札を好きな数捨て、その枚数に1を足した枚数に等しい枚数のカードを引く。
    あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。
    あなたの手札から好きな数の土地カードを戦場に出してもよい。
    あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
    【カード名】をオーナーのライブラリーに戻し、その後各プレイヤーはライブラリーを切り直す。


    ある次元に思いを馳せたトップダウンデザイン。それぞれの色の「未来につながる」効果を一枚に。あの次元には救いがあってほしいですね……

  • 175二次元好きの匿名さん23/02/28(火) 22:34:37

    時空の竜騎ボルバルザークJr.
    赤青緑 7/6000
    ・スピードアタッカー
    ・このクリーチャーが攻撃する時、パワー6000以下のクリーチャーを一体選び、破壊する。
    ・覚醒…各ターンの終わりに、そのターンカードが三枚以上墓地に置かれていれば、このクリーチャーをコストの大きい側に裏返す。

    蒼狼の覚醒竜 ボルバルザーク・テラス
    赤青緑 10/13000
    ・Tブレイカー
    ・このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。その中から、コスト6以下のクリーチャーでは無いカードを一枚選び、コストを支払わずに使っても良い。その後、山札をシャッフルする。
    ・このクリーチャーが破壊された時、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。次の自分のターン、自分は超次元ゾーンからカードを出せない。

  • 176二次元好きの匿名さん23/02/28(火) 23:21:46

    機神勇者スタートダッシュ・バスターV 火/自然文明 (4)
    進化サイキック・クリーチャー:ヒューマノイド/ビーストフォーク 6000
    進化V:自分の火のクリーチャー1体と自然のクリーチャー1体を重ねた上に置く。
    このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。
    このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手の、コスト5以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
    W・ブレイカー
    タマシード化(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、タマシードのほうに裏返す)

    スタートダッシュ・バスターのカード 火/自然文明 (4)
    サイキック・タマシード:ヒューマノイド/ビーストフォーク
    シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    シンカパワー:このタマシードが進化する時、バトルゾーンにある相手の、コスト5以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。

    魔水晶スタートダッシュ・リバイバーV 水/闇文明 (5)
    進化サイキック・クリーチャー:リキッド・ピープル/ゴースト 7000
    進化V:自分の水のクリーチャー1体と闇のクリーチャー1体を重ねた上に置く。
    このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から選び、バトルゾーンに出してもよい。
    W・ブレイカー
    タマシード化(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、タマシードのほうに裏返す)

    スタートダッシュ・リバイバーのカード 水/闇文明 (5)
    サイキック・タマシード:リキッド・ピープル/ゴースト
    シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    シンカパワー:このタマシードが進化する時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から選び、バトルゾーンに出してもよい。

  • 177二次元好きの匿名さん23/02/28(火) 23:36:55

    エンペラー・マルコ V 水文明 (5)
    進化サイキック・クリーチャー:サイバーロード 6000
    進化V:自分のサイバーロード2体の上に置く。
    このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。
    このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを3枚まで引いてもよい。
    W・ブレイカー
    タマシード化(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、タマシードのほうに裏返す)

    マルコのカード 水文明 (5)
    サイキック・タマシード:サイバーロード
    シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    シンカパワー:このタマシードが進化する時、カードを3枚まで引いてもよい。

    大勇者「ふたつ牙」 V 自然文明 (6)
    進化サイキック・クリーチャー:ビーストフォーク 8000
    進化V:自分のビーストフォーク2体の上に置く。
    このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。
    このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、 自分の山札の上から2枚を、自分のマナゾーンに置く
    タマシード化(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、タマシードのほうに裏返す)

    「ふたつ牙」のカード 自然文明 (6)
    サイキック・タマシード:
    シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    シンカパワー:このタマシードが進化する時、自分の山札の上から2枚を、自分のマナゾーンに置く

  • 178二次元好きの匿名さん23/02/28(火) 23:49:17

    インフェルノイド・エツ
    シンクロ・効果モンスター 
    レベル12/火属性/悪魔族/攻3550/守3750
    インフェルノイドチューナー+チューナー以外のインフェルノイドモンスター1体以上
    このカードの①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない。
    ①このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを11枚めくる。その中からインフェルノイドモンスターか煉獄魔法罠カードを任意の数墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。残りのカードはデッキに戻す。
    ②このカードが戦闘または相手の効果でフィールドを離れた場合除外されているインフェルノイドモンスターを任意の数選び手札に加える。(同名カードは1枚まで)
    ③墓地から煉獄魔法罠カードを任意の数除外して発動出来る。デッキから除外されている煉獄魔法罠カードの合計以下のレベルを持つインフェルノイドモンスターを1体墓地に送る。
    相手モンスターは除外されているインフェルノイドモンスター及び煉獄魔法罠カードの1枚につき100ポイント攻撃力守備力がダウンする。
    フィールド上の攻撃力2000以下の相手モンスターは効果を発動出来ない。

  • 179二次元好きの匿名さん23/03/01(水) 00:42:39

    隕石と剛力と大樹と魔天 (10) 火/自然/水/闇/光 パワー40000

    美孔麗王国/不死樹王国/月光王国/暴拳王国/ワールド・コマンド

    ・Qブレイカー <ビビッドロー>[水/火(7)] <フシギバース>[闇/自然(12)]

    <アバレチェーン>自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを2倍にし、「G・ブレイカー」を与える。

    <オシオキムーン>カードが自分のシールドゾーンを離れた時、相手の手札を1枚見ないでマナゾーンに置く

    ・自分は、自分の手札の枚数よりコストが小さいクリーチャーに攻撃されない。

  • 180二次元好きの匿名さん23/03/01(水) 07:01:14

    新しいカード案が思い浮かばないので保守

  • 181二次元好きの匿名さん23/03/01(水) 07:27:14

    卍零龍卍  闇文明 (0)
    クリーチャー:マスター・ドラゴン/ドルスザク 0
    ■夢幻無月の門
    ■ブロッカー
    ■このクリーチャーの下に置いてあるカードがある場合、このクリーチャーはパワーが0以下の間離れず、すべてのバトルに勝つ。
    ■自分の魔導具を召喚する時、代わりにその召喚コストの半分までデッキの上からカードを墓地に送っても良い、そうした場合、召喚コストを半分にする。ただし、コストは1以下にならない。
    ■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の「無月の門」能力を持つドルスザクをバトルゾーンに出しても良い。

    闇魔道具用ゼーロンのイメージだがもっと上手いことできた気がする。

  • 182二次元好きの匿名さん23/03/01(水) 07:39:22

    >>181

    そもそも夢幻無月の門が青魔寄りの能力では?

    無印無月の門が弱いのはまあうん

  • 183二次元好きの匿名さん23/03/01(水) 07:41:29

    >>182

    まぁ、夢幻無月の門についてはそのとおりだ。

    無月の門・絶のターン中バージョンみたいなのがあればよかったが一番イメージに近いのがこれだった……

  • 184二次元好きの匿名さん23/03/01(水) 08:19:03

    このレスは削除されています

  • 185二次元好きの匿名さん23/03/01(水) 08:21:03

    ¥ドレ・スザーク¥ 闇文明 (∞)
    クリーチャー:ドルスザク/マフィ・ギャング 0+
    ■無限無月の門:自分の魔導具クリーチャーを出した時、または自分の魔導具呪文を唱えた時、自分の魔導具をバトルゾーンと墓地から好きな数選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれらの上にコストを支払わずに召喚してもよい。
    パワードブレイカー
    ■このクリーチャーの下に置いてあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+3000する。
    ■このクリーチャーは、相手のこのクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーと、このクリーチャーの下に置いてあるカードの数よりコストの小さい呪文の能力を無視する。
    ■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下に置いてあるカードを好きな数墓地へ置いてもよい。そうしたら、その数以下のコストの魔道具を1枚、手札、または墓地から使う。

  • 186二次元好きの匿名さん23/03/01(水) 09:26:24

    >>141の続き


    王選候補者 エミリア

    コスト7 軽減 紫白白白神  

    色 白 シンボル白 系統 氷姫、リゼロ、エミリア陣営

    (1)レベル1 BP8000

    レベル1-2-3 このスピリットの召喚/ブロック時

    相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。そうしたとき、ボイドからコア3個を自分の紫一色のスピリットまたは系統リゼロの創界神ネクサス1つに置く。これらの効果は相手によって防げない。

    (3)レベル2 BP11000

    レベル2-3 このスピリットのアタック/ブロック時

    界放:2

    このバトルで相手のライフが減らなかったときこのスピリットは回復する。自分の[死に戻り]ナツキ・スバルのコア2個をこのスピリットに置くことでさらに相手のフィールドのコア2個をトラッシュに置く。

    (5)レベル3BP15000


    フレテキ わたしはエミリア、ただのエミリアよ

  • 187二次元好きの匿名さん23/03/01(水) 10:00:28

    リゼロ×バトスピ

    [最強の剣聖]ラインハルト・ヴァン・アストレア
    コスト20 軽減 なし
    色 全色 シンボル極極極極極 系統 リゼロ

    召喚条件 自分のライフ1
    (1)レベル3 BP99999

    このカード/アルティメットは一切の効果を受けない。
    レベル3 このスピリットのアタック時
    このバトル終了時、相手のライフのコアすべてをボイドに置く。


    フレテキ さあ…舞台の幕を引くとしようか

  • 188二次元好きの匿名さん23/03/01(水) 10:10:02

    クリーチャー面
    怒流牙 威牙の超人(ハットリ・ジャイアント) 自然文明 (6)
    クリーチャー:ジャイアント/シノビ 12000
    ■ニンジャ・ストライク4
    ■バトルゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
    ■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
    ■このカードが破壊された時、墓地に置く代わりにマナゾーンに置く

    呪文面
    怒流牙流 地肥やしの術 自然文明 (3)
    呪文
    自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置く。こうしてマナゾーンに置いたのがシノビであれば、この呪文を、唱えた後で墓地に置くかわりに手札に戻す。

    *****

    クリーチャー面
    怒流牙 固牙の超人(モチヅキ・ジャアント)水/自然文明 (8)
    クリーチャー ジャイアント/シノビ 12000
    ■ブロッカー
    ■相手のターン中、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりに出してもよい。
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、これ以外のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置くか、手札に戻してもよい。
    ■相手はこのカード以外のシノビを選べない。

    呪文面
    シノビ・ゾーン 水/自然文明 (2)
    呪文
    ■自分の山札の上から2枚を表向きにする。その中から、シノビをすべて、タップしてマナゾーンに置き、その後、残りを墓地に置く。

  • 189二次元好きの匿名さん23/03/01(水) 11:52:36

    聖霊王アルカディアス V 光文明 (6)
    進化サイキック・クリーチャー:エンジェル・コマンド 12500
    進化V:自分のエンジェル・コマンド2体を重ねた上に置く。
    このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。
    T・ブレイカー
    誰も光以外の呪文を唱えられない。
    タマシード化(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、タマシードのほうに裏返す)

    アルカディアスのカード 光文明 (6)
    サイキック・タマシード:エンジェル・コマンド
    シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    シンカパワー:このタマシードが進化する時、このターン、誰も光以外の呪文を唱えられない。

    悪魔神バロム V 闇文明 (8)
    進化サイキック・クリーチャー:デーモン・コマンド 12000
    進化V:自分のデーモン・コマンド2体を重ねた上に置く。
    このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。
    T・ブレイカー
    このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、闇以外のクリーチャーをすべて破壊する。
    タマシード化(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、タマシードのほうに裏返す)

    バロムのカード 闇文明 (8)
    サイキック・タマシード:デーモン・コマンド
    シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    シンカパワー:このタマシードが進化する時、闇以外のクリーチャーをすべて破壊する。

  • 190二次元好きの匿名さん23/03/01(水) 12:33:05

    ヴォルテック·ストレンジア 光文明
    タマシード/クリーチャー 3コスト 9500
    メカ·デル·ディネロ/スーパーカー·ドラゴン/ACE
    ■ブロッカー
    ■W·ブレイカー
    ■各ターンはじめて自分の、光のクリーチャーまたは光のタマシードが出た時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
    ■自分の光のクリーチャー、または光のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
    ■各ターンの終わりに、自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S·トリガー」は使えない。そうしたら、コスト5以下の、光のクリーチャー1体または光のタマシードを1枚、自分の手札から出す。

  • 191二次元好きの匿名さん23/03/01(水) 14:02:38

    延焼火 1赤
    インスタント
    このターンダメージは軽減できない。対戦相手の対象1つを選ぶ。これはそれに2点のダメージを与える。そのクリーチャーのタフネスやそのプレインズウォーカーの忠誠度が、それの点数で見たマナコストより多ければ、かわりに5点のダメージを与える。


    次のチャンドラの書式が標準になるならこう書くのかな?

  • 192二次元好きの匿名さん23/03/01(水) 16:11:19
  • 193二次元好きの匿名さん23/03/01(水) 20:05:42

    新しいカード案が思い浮かばないので保守 

  • 194二次元好きの匿名さん23/03/01(水) 20:24:03

    蠢く薪食い 赤
    クリーチャー エレメンタル
    先制攻撃
    [カード名]は、これの上に置かれている薪カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
    このターン、[カード名]によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡されたり追放されるたび、[カード名]の上に薪カウンターを1個置く。
    1/1


    埋めがわりにデザイン

  • 195二次元好きの匿名さん23/03/01(水) 20:32:46

    焔剣の担い手 2赤
    クリーチャー エレメンタル・戦士
    二段攻撃
    [カード名]が各ターン最初に戦闘ダメージを与えるとき、かわりにこれはそれに同じ点数のダメージを与える。
    あなたがコントロールしている発生源によって、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントに戦闘ダメージでないダメージを与えられるたび、ターン終了時まで、[カード名]は+1/+0の修整を受ける。
    1/1


    埋めかわりにデザイン

  • 196二次元好きの匿名さん23/03/01(水) 20:41:32

    はぐれ大峨 2赤
    クリーチャー オーガ
    威迫
    [カード名]がブロックされた状態になるたび、これはこれをブロックした各クリーチャーに1点のダメージを与える。
    2/3


    埋めがわりにデザイン

  • 197二次元好きの匿名さん23/03/01(水) 20:52:30

    脅す幼竜 1赤
    クリーチャー 恐竜
    速攻
    [カード名]がタップ状態である限り、各プレイヤーはライフを得られない。
    タップ,赤:対戦相手のコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックできない。
    2/1


    埋めがわりのデザイン

  • 198二次元好きの匿名さん23/03/02(木) 01:45:53

    山脈衝突の吹きこぼれ X赤
    クリーチャー エレメンタル
    到達
    [カード名]は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
    [カード名]が飛行を持つクリーチャーをブロックするたび、これはそれにX点のダメージを与える。Xはこれの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。
    山カード1枚を捨てる:[カード名]の上に+1/+1カウンターを1個置く。
    0/0


    埋めがわりのデザイン

  • 199二次元好きの匿名さん23/03/02(木) 01:49:03

    小走りゴブリン 1赤
    クリーチャー ゴブリン
    トランプル
    [カード名]はタフネスが3以上のクリーチャーによってはブロックされない
    3/2


    埋めがわりにデザイン

  • 200二次元好きの匿名さん23/03/02(木) 02:03:11

    巣立ちの仔竜 2赤
    クリーチャー ドラゴン
    飛行
    [カード名]が攻撃するたび、これは防御プレイヤーとそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
    4赤:[カード名]の上に+1/+1カウンターを2個置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールするドラゴンは速攻を得る。
    2/2


    埋め
    長々と失敬

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