裏 オリ隊員を作ってオリ隊の運用方法を考えるスレ⑮

  • 1◆RlnGa/C.zM24/06/15(土) 19:22:58

    ※代理スレ立てスレ主のトリップはこちら→NZvCY2jLVs

  • 2◆RlnGa/C.zM24/06/15(土) 19:23:09
  • 3◆RlnGa/C.zM24/06/15(土) 19:23:20

    裏スレまとめ1(1~10スレ,新シーズン1話題が主)

    https://bbs.animanch.com/board/3182602/?res=3

  • 4◆RlnGa/C.zM24/06/15(土) 19:23:32
  • 5◆RlnGa/C.zM24/06/15(土) 19:23:42

    表各シーズン1スレ目と最後のスレ

    【旧シーズン シーズン1~3】

    【新シーズン シーズン1,2はじめ】

    https://bbs.animanch.com/board/3279873/?res=3

  • 6◆RlnGa/C.zM24/06/15(土) 19:23:55

    呼び方・セリフを募集します

    募集するもの

    ・部隊各メンバーの呼び方

    ・呼び方の基本ルール(男子は苗字+くん、年下女子は下の名前+ちゃん。など)

    ・だいたいの口調

    ・セリフのサンプル


    【参考までに前回の募集】

    https://bbs.animanch.com/board/2627214/?res=161


    同部隊の呼び方の希望は前スレをご確認ください(ページ内検索をご利用ください)

    裏 オリ隊員を作ってオリ隊の運用方法を考えるスレ⑬|あにまん掲示板※代理スレ立てスレ主のトリップはこちら→NZvCY2jLVsbbs.animanch.com

    フルネームや漢字読みは表スレの各部隊まとめで確認してください

  • 7◆RlnGa/C.zM24/06/15(土) 19:24:07

    【テンプレ(行数の関係もあるのでわかる形ならテンプレ使わなくてもいいです)】
    ※A~Dに同じ部隊のキャラ名を入れてください
    キャラ名:
    A:
    B:
    C:
    D:
    呼び方の基本ルール:
    口調に関して:
    セリフサンプル:

  • 8◆RlnGa/C.zM24/06/15(土) 19:24:17

    では安価先のレスはこちらで

  • 9◆RlnGa/C.zM24/06/15(土) 19:24:32

    期限について

    とりあえず6/16(日)いっぱいとしますが、まとめ作業の都合上お早めにいただけると嬉しいです


    何かありましたら相談してください

    規制の場合はWikiへ

    その他お問い合わせ - 掲示板 | オリ隊員を作ってオリ隊の運用方法を考えるスレまとめあにまん掲示板で進行中の『オリ隊員を作ってオリ隊の運用方法を考えるスレ』のまとめwikiですseesaawiki.jp
  • 10二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 19:24:50

    10

  • 11二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 21:02:58

    美竹の詠唱、かなりすき

  • 12二次元好きの匿名さん24/06/15(土) 23:39:40

    口調集まってないのは
    坂田隊:桜庭
    八葉隊:八葉
    不破隊:織戸
    枯砂隊:枯砂/明智//伊坂
    卯﨑隊:横山
    瀧島隊:瀧島/南雲
    かな

  • 13二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 07:50:38

    今日まで!

  • 14二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 17:24:43

    伊坂、瀧島がwikiに来ていたので貼っておきます


    >>8

    キャラ名:伊坂静音 


    枯砂:枯砂

    
月ノ瀬:月ノ瀬

    
明智:明智 


    荒木:荒木 


    呼び方の基本ルール:全員苗字呼び、年上は○○さん呼び。仲を深めたら下の名前を呼んでもらえるという噂が囁かれていますが、現在のところ噂の真偽は不明なままです

    
口調に関して: 


    セリフサンプル: 


    「あら、私はあなたなら出来ると思って言ったんだけど。見込み違いだったかしら、ごめんなさいね」 
「聞けないなら結構、さっさと諦めて死になさい」 
「私は困難を突破して成長する人が好き。けどだからって、壁にぶつかって越え方に悩んでる人を笑ったりはしないわ」 


  • 15二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 17:26:04

    >>8

    キャラ名:瀧島霞

    南雲:匡

    水瀬兄:一

    姫川:姫川

    南野:南野

    呼び方の基本ルール:基本的に全員呼び捨てですが、歳が近い奴ほど大体長いこと面倒を見ているので妹弟感覚で下の名前で呼び始めます。最早他人の距離感ではない、奴等は愚弟か愚妹。あとは兄弟姉妹の関係で紛らわしい人も下の名前呼び。

    口調に関して:基本のじゃロリ。そこはかとなくババくさいというよりジジくさい。喧嘩を買うこと自体に躊躇いがない性格と時代劇インプットが噛み合わさり、たまに侍みたいなことを言い出す。

    セリフサンプル:

    「やはり三下よな、口がよく回る」

    「長生きのコツは余計な真似をしないことじゃな。まあ貴様みたいなクソガキは言うても聞かんじゃろ、ケツ叩きながら理解するまで何度でも教えてやろう」

    「何をしてくれとんのじゃクソガキーッ!!」

  • 16二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 20:31:33

    >>8

    キャラ名:織戸 咲彩

    不破 夏希:夏希さん/隊長(任務中)

    遊馬 陽向:陽向さん

    和泉 茜:茜さん

    崎守 永治:崎守くん/永治くん(プライベート)


    呼び方の基本ルール:年上は苗字さん付け、同じ学校の場合のみ苗字に先輩付け

    同性の同級生は名前にさん付け、異性は苗字にくん付け

    年下は基本的に苗字にさん付けです。年上でも親密度が上がると名前になったり年下ならちゃん付けなどに変化します

    相手が呼んでほしい呼び方があればそちらを優先するしチームメイトは例外的

    苗字が同じ兄弟などは名前に基本ルールを当てはめることが多いです


    口調に関して:年上には敬語。同級生以下にはふんわりしてる妹感強めの口調。年上相手にも割りと砕けた口調が混ざりますが半分自然体で半分はわざと甘えているのだと思われます


    セリフサンプル:

    「不破隊でオペレーターしてる織戸咲彩です。仲良くなりたいから、よかったらさーやって呼んでね」

    「おつかれさま。ハグと膝枕どっちにします?どっちもします?……だめ?」

    「こ飯に合う家庭のハンバーグ、素材にこだわった本格ハンバーグどっちもすき!おいしいお店の情報あったら教えてほしいな……一緒にいく?」

    「夏希さん。この前の雑誌のお仕事見ました!すごいカッコよくて……ああいうの私似合わないので憧れちゃうなあ」

    「陽向さん、陽向さん!この前はハンバーグのお店に付き合ってくれて、ありがとうございます。次は陽向さんのいきたいところ、いきましょ」

    「これに和風のアクセサリーなどを合わせるとかわいいと思うんですけど、茜さんのご実家はそういうのもやってますか?学校の友達にも紹介したいなって」

    「さ・き・も・りくーんっ。あっ、ちょっと逃げないでくださーい。抱きついただけなのに……私のこと嫌い?……やったー♪」

    「『近界民を恨んでないのか』?……あんまり考えたことないかも、今あるものまで失いたくない」

  • 17二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 20:36:17

    >>8

    キャラ名:八葉 徹心

    放出 龍之介:はなはな/はなちゃん/たっつー

    樋口 彩:あやや/ひぐっち/あややや(やは増える)

    佐丸 賢吾:けんけん/けんちん/けんまる

    芥 澄麗:すみれん/あくたん/ちりーん

    (表では一番左だけで大丈夫です)


    呼び方の基本ルール:知り合うとまず適当なあだ名を付けます。フィーリングと呼びやすさなど重視した苗字か名前から二文字程度を繰り返すのが基本型です

    流石に司令クラスの目上の人には使いませんし、使っちゃダメそうな人相手に抑える程度の良識はあります。付けたあだ名は左ほど頻繁に使いますが増加変化あるのであまり気にしない


    口調に関して:一人称の『てっくん』はおどけたときに使用します

    風が吹くと飛んでいきそうな軽い言葉遣い。ノリ良さげで一見何も考えてませんが実際は発言の半分くらい適当です。敬語は歳上相手や大事な場面などの使用しなければならない場面なら使います

    女子には息をするようにかわいいって言います。男子にもたまに。かっこいい、イケてる、サイコー、などポジティブな思ったことはなんでも口にします


    セリフサンプル:

    「八葉徹心。これでも隊長やってまーす。親しみを込めて『てっくん』でも『てつてつ』でも、『はっば』でも『ろくよん』でも気軽に呼んでよ」

    「剣道部とかは所属したことないっすよ。堅苦しそうというーか、必要性を感じられんかったのです」

    「作戦室のあれは苔玉ってやつだよ。キョーミある感じ?手取り足取り教えたげるけどー、イヤならやり方はネットでも見れるよん」

    「はなはな。こっちこっちー……フォロー?ちがくて、もっと掻き乱してよ。乱戦、得意じゃん?相手も俺の予測もぶっちぎってよ」

    「――と、ここであやや。ご意見どーぞ。別角度からの情報を増やしたーい。へいへいあやや野党びびってるー……ナイスショット」

    「さて、けんけん。今から会敵するてっくんと、遊撃してるはなはなと、敵に大体の位置を把握されたっぼいあやや。けんまるがいくなら誰のとこ?」

    「今日もかわいい静かな方のすみれん。[手数を求める作業]と[面倒なオペレート]をおねがーい。いけるっしょ?ね?……うんうん、いつものかわいいあくたんありがとね」

    「姑息も上等。勝てば官軍でしょ。負けたときは……みんなで逃げちゃおう!そーしたら、追い掛けて来た相手を転ばして……みんなで叩いて、また逃げよーぜ」

  • 18二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 20:39:29

    >>17

    前回は別で纏めましたが今回は貼れないようなので直接


    八葉が付けそうなあだ名一覧inオリ隊員ver2

    もしもSSなどで必要になったときの参考に

    左ほど使用頻度が高い。もっと良さそうな物があれば是非。適当なので増えるし変わるので気にせずともOK


    ・八葉 徹心:N/A

    ・放出 龍之介:はなはな/はなちゃん/たっつー

    ・樋口 彩:あやや/ひぐっち/あややや(やは増える)

    ・佐丸 賢吾:けんけん/けんちん/けんまる

    ・芥 澄麗:すみれん/あくたん/ちりりん


    ・坂田 景宗:けいけい/けいしゅー/さかしゅー

    ・武市 勝:かちかち/たけし/たけっち

    ・桐生 武尊:きりゅー/きりなま/たけるん

    ・桜庭 涼介:りょうりょう/すずすけ/さくらばー

    ・仮名 玲音:れおれお/れおっち/ぱれす


    ・煙崎 総助:たばたば/たばさん/けむそう

    ・坂田 景治:かげかげ/かげっち/さかはる

    ・野浦 恵美:のうらっち/めぐめぐ/めぐみん

    ・百目木 仁美:めきめき/ひゃくめき/ひとみん

    ・二階堂 静香:しずしず/にかいどー/しずかー


    ・岡崎 恋:れんれん/おかれん/こいこい

    ・二神 寧々:ねね+ねn/ねねちゃん/にがみね

    ・水瀬 双葉:ふたふた/ふたばん/みなも

    ・須藤 湊:みなとん/どうみな/すどすど

    ・涼 五月:さつさつ/りょーさま/すずめい

  • 19二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 20:41:02

    >>18

    続き


    ・秋鹿 八尋:やひやひ/ひろひろ/あいかー

    ・鳴海 碧:あおあお/なるなる/なるみー

    ・伏見 七瀬:ななな/ふしみー/ふっしー

    ・ジャクソン ゴデス:じゃくじゃく/じゃっく/ですです

    ・岡崎 愛:あいあい/おかあい/あいもーと


    ・不破 夏希:なつなつ/なつきち/ふわっち

    ・遊馬 陽向:ひなひな/ひなたん/あすあす

    ・和泉 茜:あかあか/あかねっち/わいずみ

    ・崎守 永治:えいーじ/えいえい/ながはる

    ・織戸 咲彩:さやさや/おりーと/さきいろ


    ・枯砂 りんご:んごちゃん/かりんご/さんすい

    ・月ノ瀬 瑞稀:みずきん/みずみず/つきずき

    ・明智 暁:あきらん/あかつき/あけっち

    ・荒木 豪:ごーごー/ごんごん/あらきんぐ

    ・伊坂 静音:しずねー/いさいさ/いっさ


    ・卯﨑 一澄:うさきん/うさうさ/いすみー

    ・長町 総参朗:そうそう/さぶろー/ながなが

    ・敷嶋 裕和:しきしまん/ましきし/ゆうなぎ

    ・横山 利一:よこよこ/えっくすさん/りーち

    ・竜胆 朝陽:あさあさ/あさひん/りんあさ

  • 20二次元好きの匿名さん24/06/16(日) 20:41:29

    >>19

    最後


    ・瀧島 霞:たっきー/かすみん/たきどの

    ・南雲 匡:なぐなぐ/きょうきょう/なぐもん

    ・水瀬 一:はじめん/わんわん/みなせん

    ・姫川 渚(:なぎなぎ/なぎさん/なぎさひめ

    ・南野 穂波:ほなほな/ほなみな/みなみな


    ・影山 秀樹:ひでひで/ひでっきー/かげきー

    ・四王天 巽:たつみん/たっちゃん/しおてん

    ・美竹 輝夜:かぐかぐ/かぐやん/みたけん

    ・外山 朱有:しゅしゅ/あけあり/そでそで

    ・逢坂 京:おーさか/おうおう/みやこんぶ

  • 21八葉製作者24/06/16(日) 20:43:34

    …スレに直接載せると思ったより長いですね
    そのあだ名はキャラに合ってないとかあれば気軽に仰ってください

  • 22二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 00:07:35

    〆切になったけどまだ来てないのは、
    坂田隊:桜庭
    枯砂隊:枯砂/明智
    卯﨑隊:横山
    瀧島隊:南雲
    それぞれ誰が誰の制作者かいちいち覚えてないけど
    確か桜庭は四王天がすでに出てるので待ってれば来るかもしれない。

  • 23二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 00:15:25

    桜庭制作者です
    今所用で外に出ててメモ帳が開けないので帰ったらすぐに投稿します

  • 24二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 05:02:03

    >>8

    キャラ名:桜庭涼介

    坂田兄:景宗

    武市:勝

    桐生:武尊さん

    仮名:玲音

    呼び方の基本ルール:同級生以下の男性隊員は名前呼び捨て、年上に男性隊員は名前にさん、女性隊員は名前にちゃん付け

    例外として四王天のことはつみちゃん、水瀬兄のことは名前呼び捨てに加えて偶に兄弟呼びをする

    口調に関して:見た目は真面目そうに見えるがチャラいし猫をかぶってるが性格もよくない

    年上には敬語を使うが親密度が高い人にはタメ口で話す

    女性隊員にはよく馴れ馴れしく話しかけてる

    セリフサンプル:

    「やっほ~、皆元気してる~?桜庭涼介で~す!」

    「景宗~煙崎隊に弟君いるんだよね?今度当たる時、癖とか性格とかでカモれそうならカモろうよ」

    「俺らのスタイルは2p+αでしょ。生存点も取れればいいなって思うけど、それはあくまで二の次。まずは勝が2点を取る、俺らが取らせる。これを完璧に100%こなすのが最低限で大前提だよ」

    「武尊さん、景宗のことは頼むよ。とりあえず2p取るまでエースの援護は俺がしとくから」

    「玲音は何考えてるか分からないけど、悪い奴じゃないよ。なんとなくだけどね」

    「つみちゃ~ん♡あなたの王子様、涼介くんですよ~」

    「……いいね、一。いつも堂々としてて、羨ましいよ」

  • 25二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 11:11:34

    枯砂も放出と製作者さん同じっぽいけどどうだろう
    この前質問にも答えてたしわんちゃんまだ提出あるかも?

  • 26二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 11:13:12

    南雲横山もwikiに来てたので貼っときます

    >>8

    キャラ名:南雲

    瀧島:霞ちゃん

    水瀬兄:一ちゃん

    姫川:渚ちゃん

    南野:穂波ちゃん

    呼び方の基本ルール:苗字以上にその人を表すものだから大事、ということで基本的に全員下の名前呼び、女子はちゃん(年上や本人の希望ならさん)を付け、男子は呼び捨てで対応します。ただし一ちゃんは語呂とノリにより一ちゃんとなりました。

    口調に関して:ややダウナー気味でかなり胡散臭い口調。嘘も本当も同じトーンで話す為、身構えていても嘘は分かりません。基本的に怒るという概念がなく、口調を荒げることはありません。

    一人称は基本「自分」ですが、ふざけてる時は南雲さん、お兄さん呼びも混じります。また時々「俺」も混ざったりと、少し不安定。

    セリフサンプル:

    「霞ちゃんダメだよ、こういうのって一度舐めたら治さないから」

    「一ちゃんたら自信家ね、あんまりスロースタートだと自分優しくないから置いてっちゃうよ〜?」

    「渚ちゃん、お兄さんちょっと追いつけてない」

    「俺は見届けたいのさ。一度は瓦礫に埋もれきったこの街と、助かってきた命の未来ってヤツを。…正義のヒーローなんて、ガラじゃないけどねー」

  • 27二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 11:14:27

    >>8

    キャラ名:横山利一

    卯崎:卯崎

    長町:長町

    敷嶋:敷嶋

    竜胆:竜胆

    呼び方の基本ルール:全員苗字呼び捨てで統一。機嫌がばちばちに悪いとディスり気味の渾名で呼び出します

    口調に関して:ナチュラルに人をディスる人間のクズ。おちょくり3割ディスり3割煽り3割真心1割でお送りしています。横山が煽り抜きで話をしている時はキレている時です。

    セリフサンプル:

    「さっさと育つ気がねえならお前への興味が失せそうだ」

    「フワフワ飛ぶ癖に思考は鈍くせえのな〜?人間地に足つけてなんぼだっつーのに、勝てもしねえしとんだ人でなしだぜ」

    「おいおいそんな嫌そうな顔すんなよ傷付くぜ?点取る前に死んでそうなド下手くそがいるから、ちゃ〜んと子守をしながら代わりに首落としてやっただけじゃねえか。それとも何か?あれは自分の点だとでも思ってたのか?

    哀れだなぁ、哀れすぎて笑いが止まんねえよ。テメェみたいな雑魚が点取り屋になれるわけねえだろ、頭が高えぞクソモブ」

  • 28二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 12:43:20

    こんだけ口悪くても卯崎隊の雰囲気悪くならなそうなのすげーなぁ。

  • 29二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 14:06:04

    横山、勝ってたら煽るんだろうけど負けたらどうするんだろう

  • 30二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 15:06:19

    >>29

    宇崎隊の他のメンツが横山を煽る

  • 31二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 19:39:22

    イメージCVはもう話題ダイスに入れていいのかな

  • 32二次元好きの匿名さん24/06/17(月) 22:09:15

    締切はすぎたし、これ以上待ってたらずっと入れられないからセリフ募集後に追加予定だった話題はもういいんじゃない

  • 33二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 06:42:24

    イメージCVも入れていいだろうね
    どっかで掘り下げが深まったらカプネタとかイメソンとかもまた入れたいところだけど

  • 34二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 08:12:45

    実況解説もあるよね

  • 35二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 09:58:53

    ポジション別の考察まだやってないからやりたいです
    (トラッパーは坂田弟の経歴的に前回同様オペと合同?)
    前から言われてる学年別もまだだし他にも三大とか消化されてないやつ結構あったはずだからやるならそっち先にしてあげて欲しいけど…

    あと確か前スレに侵攻が無かったら〜みたいな話題挙がってたけど多分ダイスに入ってない?

  • 36二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 18:56:08

    ポジション別、学年別、三大は土日の方がいいのかな?
    前は平日でも今日は攻撃手、今日は銃手みたいなのをダイスで決めたりしてたっけ

  • 37二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 19:20:38

    前やったグラフのやつみたいに作るのにまとまった時間が求められるとかじゃない限りは平日でもいい気がする
    時間足りなかったら延長すればいいし

  • 38二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 19:24:28

    部隊別考察とかがそうだったけどあの手の話題は順番固定にすると常に序盤固定or終盤に回されるところが出て不公平になっちゃうよねってことで一律ダイスになってたはず

  • 39二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 19:27:59

    逆に土日は忙しかったりもするしね

  • 40二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 22:05:01

    このレスは削除されています

  • 41二次元好きの匿名さん24/06/18(火) 22:08:16

    テストその2

  • 42二次元好きの匿名さん24/06/19(水) 09:08:35

    ほしゅ

  • 43二次元好きの匿名さん24/06/19(水) 17:59:39

    セリフ集まらなかったのが2人とも枯砂隊なの他の隊員がちょっと可哀想だな

  • 44二次元好きの匿名さん24/06/19(水) 18:24:35

    リメイク直前のシーズンなら隊長以外提出なしや隊長だけ提出なしとかあったからな
    明智は知らんけどもう一人はよく顔も出してたと思うのにどうしたんかね

  • 45二次元好きの匿名さん24/06/19(水) 18:54:12

    今日の話題ダイスどうします?

  • 46二次元好きの匿名さん24/06/19(水) 18:54:42

    気のせいかな。どっかで枯砂のセリフ出てた気がするんだけど

  • 47二次元好きの匿名さん24/06/19(水) 19:27:08

    あの時はまともに全部揃った隊がひとつも無かったしね・・・
    〆切数日過ぎても音沙汰無しだしどうすんだろ、このまま呼び方空白なのも該当部隊のキャラにあんまりだし

  • 48二次元好きの匿名さん24/06/19(水) 23:53:09

    そのへんは公募かなぁ

  • 49二次元好きの匿名さん24/06/20(木) 07:47:18

    まあとりあえず普通のノーマルな感じに置き換えるとか?
    男性→苗字+くん、女性→女性+さんくらいに

  • 50二次元好きの匿名さん24/06/20(木) 18:32:38

    保守。こっちの話題的なのないし質疑応答はこっちの方がいいかも?

  • 51二次元好きの匿名さん24/06/20(木) 19:19:07

    話題の実況解説、案自体は結構前からあるけど忘れられてる……

  • 52二次元好きの匿名さん24/06/20(木) 19:19:18

    とりあえずダイスまわしちゃったけどポジション別はポジションごとにダイスを回すという形式で大丈夫でした?

  • 53二次元好きの匿名さん24/06/20(木) 19:22:41

    ポジション別や学年別はああいう感じで大丈夫だと思います
    実況解説は完全に忘れてた

  • 54二次元好きの匿名さん24/06/20(木) 19:32:51

    ここから6日間ポジション別を日替わりでやってくという認識でOKなのかな?

  • 55二次元好きの匿名さん24/06/20(木) 19:38:34

    他の話題挟んだら何やるのかごっちゃになりそうだしそれでいいんじゃないかな

  • 56二次元好きの匿名さん24/06/20(木) 19:41:37

    セリフも集まったしランク戦考察もまたやりたいなぁ。

  • 57二次元好きの匿名さん24/06/20(木) 20:04:08

    話題でマップ選択をどうするのかとか得意なマップどこかとかマップ関連の話してみたいです。

  • 58二次元好きの匿名さん24/06/21(金) 06:24:56

    オリ隊員を作成した時のコンセプトとか聞いてみたいけどこれは質問の裏話に含まれるのかな

  • 59二次元好きの匿名さん24/06/21(金) 17:01:21

    >>58

    若干だけどメタ的な感じだし、こっちでいいんじゃない?

  • 60二次元好きの匿名さん24/06/21(金) 22:49:03

    結局未応募組はどうするのだろうか

  • 61二次元好きの匿名さん24/06/22(土) 09:41:37

  • 62二次元好きの匿名さん24/06/22(土) 20:45:04

    しゅ

  • 63二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 08:14:27

    >>58

    やっぱこういうの答えないと保守辛いですね

    多分まだ遠征アンケもあると思うし

  • 64二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 20:09:47

    もうこっちは話題ないなぁ
    連続で保守しないといけない

  • 65二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 20:10:49

    本スレは時間あれかもだけど回していいんだろうか

  • 66二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 20:10:53

    表ももうこんな時間だけど次回した方がいいのかフリー調整入れた方がいいのか

  • 67二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 20:21:34

    フリー調整で明日夜7時更新いいんじゃないですか
    というか、こうなったらこうせざるを得ないというか

  • 68二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 20:30:17

    とりあえず本スレフリーにしときますか

  • 69二次元好きの匿名さん24/06/23(日) 22:48:36

    荒木・桐生と過去の自キャラの能力比較です

    能力を想像する時に参考にしてください

    対象は旧シーズン2から山本イーグル、旧シーズン3から神風太陽、前シーズンから双海龍一、双海一虎、今シーズンから荒木豪と桐生武尊です(自キャラが攻撃手4人万能手2人でフィジカル強者しかいないのあまりにも幅が狭すぎる)


    体力

    神風>双海兄弟>山本≧荒木>>桐生

    筋力

    荒木>>山本>双海兄弟≧神風>桐生

    運動神経

    双海兄弟>神風>山本≧荒木>>桐生

    バトルIQ

    双海兄>桐生>双海弟>山本≧神風≧荒木

    狂気

    神風>>>双海兄>双海弟>荒木>桐生≧山本

  • 70二次元好きの匿名さん24/06/24(月) 07:47:12

    桐生が格落ち扱いのフィジカルエリート一族だ
    運動神経ってのはセンス的な部分なのかな(荒木はテクニックはそこまで高くないが、元々のパワーがすべて解決するみたいな)

  • 71二次元好きの匿名さん24/06/24(月) 10:49:39

    >>70

    センス的な部分もありますがどちらかというとコーディネーション能力に近いですね

    体を動かす能力だったり、バランス感覚だったり

    荒木も能力が低い訳では無いんですけどいかんせん上の連中が高すぎるのとスポーツ経験が少なくて運動神経が発揮される機会が少なかったのが原因ですね

    近接戦闘の技術自体は荒木も高い方ですがそれはセンスと言うより努力に由来してます

  • 72二次元好きの匿名さん24/06/24(月) 18:40:48

    最近信長の野望やパワプロでオリ隊員作るのにハマってる
    ダイスで能力値決めてたら化け物みたいな佐丸が無双してた

  • 73二次元好きの匿名さん24/06/24(月) 18:45:01

    話題でヤンデレになったオリ隊員がやりたい
    裏切りみたいに製作者の許可欲しくなりそうだからその後に
    対象は人でも物でも

  • 74二次元好きの匿名さん24/06/24(月) 20:54:54

    >>72

    もうそれは佐丸ではないのでは(製作者)

  • 75二次元好きの匿名さん24/06/25(火) 07:06:46

    >>73

    物にたいしてやんでれってあるの?

  • 767324/06/25(火) 13:09:32

    人に病むほど執着するか?ってキャラもいるなと思ったので物ならまだ可能性あるのではって感じですね

  • 77二次元好きの匿名さん24/06/25(火) 22:53:33

    寝る時使うぬいぐるみとか形見とかでてきたら急にしんどい話題だね!

  • 78二次元好きの匿名さん24/06/25(火) 23:46:18

    質問だけまとめてみました

    裏スレの保守ネタにもなるのかなと…

    元々あったものとかこの前のフリーに出てた質問とか多分大体はあるはず

    ※エースの質問は解答あったキャラは省略


    〈キャラ全体〉

    ・概要に入りきらなかった小ネタ、裏話、作成した時のコンセプト

    ・持ち物イメージ

    これはうちの子の鞄の中身あの子やその子の鞄の中身を覗けるメーカー。

    🔻左側、上段、中段、下段でなんとなくアイテムが分かれています。

    🔻「十字の矢印ボタン」でアイテムの位置や角度移動など、「筆ボタン」で色や形などが変えられます(アイテムによって異なります)。長押しで楽に移動できます。

    🔻「全てランダム」はアイテムだけでなく、位置や角度もランダムで決まります。「アイテムランダム」は配置はそのままでアイテムだけ。

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    21.03.29:公開
    picrew.me

    ・部屋事情

    ルームメイカー好みの家具を組み合わせて、君だけのオリジナルルームを作り上げよう!!!

    加工・色塗りご自由に!君なりの着色センスでライバルに差を付けろ!!!

    ランダムで遊ぶ場合、窓パーツの位置は調整必要かも。


    3/6 リリース

    3/7 家具5点・窓2種 追加

    3/8 家具11点・床1種追加

    3/10 家具7点くらい追加

    3/14 家具とかラグとか追加

    3/22 なんか色々追加

    3/29 いろいろ追加
    picrew.me

    ・キャラの嫌いなもの ・名前の由来

    ・今まで明言されてないキャラで三門市外から来ているキャラいるのか

    ・織戸がスキンシップをしてきた場合の反応

    ・初恋、恋愛遍歴 ・部隊内恋愛ありかなしか


    〈キャラ個別〉

    ・元芸能人、元運動部組の知名度がどれくらいか

    ・SE持ちは自分のSEについてどのような感情を抱いていますか

    ・各部隊のエース格(武市、放出、野浦)がそれぞれ1番戦いたくないもしくは戦いにくい相手

    ・成績グラフマイナス組は自分の成績についてどう思っているのか

    ・兄弟や幼馴染など(坂田兄弟、岡崎姉妹、水瀬兄妹、仮名遊馬、芥須藤、桜庭四王天、卯﨑二階堂など)はお互いの所属部隊をどう思っているのか

    ーーーーーーーーーーーーーーーーー

    ・伊坂のオペレーター転向時期、支援スタイルに反して指揮、戦術が低めな理由はあるのか

    ・明智の写真撮影の趣味は三脚とか望遠レンズとか持ってるガチ勢?

    ・樋口は八葉みたいなタイプを嫌ってるのか


    ・逢坂が今のところ興味持ってる隊員は誰か


    ・ジャクソンがオリ隊員の中で特に好きな隊員は誰か

    ・仮名と遊馬の詳しい関係性

  • 79二次元好きの匿名さん24/06/25(火) 23:47:24

    >>78 追記


    +αで個人的に聞きたかったやつをいくつか、前シーズンにもあった初恋恋愛遍歴と部隊内恋愛ありかなしか

    兄弟や幼馴染(では無いけど卯﨑二階堂も)がお互いの部隊に対してどういう印象抱いてるんだろうなと気になったのでそれも

    あと仮名遊馬はそもそもお互いをどう思ってるとか色々まだ謎で気になったので足しました(多い)

  • 80二次元好きの匿名さん24/06/26(水) 09:16:38

    保守ついでに個人的に聞きたいこと。
    不破のSEが効かない相手って存在するんですか?

  • 81二次元好きの匿名さん24/06/26(水) 17:58:12

    >>80

    >>80

    効かない(存在感の増大を感じない)という点では五感全ての感覚がない人くらいしか思い浮かびませんが、初見で敵対してる不破に出会ったとして(驚きはしても)恐怖しない人なら存在するとは思います

    個人的に恐怖しないだろうなってキャラが水瀬兄、多分大丈夫だと思うのが四王天(出会う前に今のキャラになっている想定)、美竹

    微妙な所だと仮名、樋口、遊馬、荒木あたりな気がしてます

    現状の解釈なのでここから増減するかもしれませんが(もちろん各製作者さんの解釈で効く効かないなども大歓迎)

    あとは恐怖しながらも向かってくるタイプか、一線引くタイプかに分かれると思ってます

    敵対時のイメージとしては腹を空かせている肉食恐竜だとか無作為に襲い来る自然災害みたいな感じだと思ってもらえれば

    恐怖や緊張でトリガー操作がおぼつかなくなったり、手足の震えが止まらなくなることが多いです

    ただ数ヶ月単位の長時間を接していると存在感にも慣れてしまうので自分の価値を保つためにも魅せ方には気を配っています(接する期間を空けたり、味方だと安全させてから敵対心を見せてギャップを作ったり)

    ただ初見の存在感と二回目以降の存在感だとやっぱり質の違いは生まれてきます

  • 82二次元好きの匿名さん24/06/26(水) 22:30:38

    恐怖に打ち勝つ的な感じでなく誰に対しても超フレンドリーって人も不破相手にして大丈夫だったりするんだろうか
    そういうタイプは八葉と岡崎妹と同部隊だけど織戸かな?原作だと嵐山とか

  • 83二次元好きの匿名さん24/06/27(木) 07:36:14

    そういえば今日でポジション別は終わりだけど一旦フリーになったりするのかな?それとも話題も増えたし話題ダイスを回す?

  • 84二次元好きの匿名さん24/06/27(木) 07:54:45

    攻撃手の数が段違いで多いしもう一日ほしいけど不公平かな?それなら他のポジション含めて期間内に入らなかった話もありのフリーでいいと思う
    そしてそろそろいい加減学年別がやりたい…ポジション別から連続だと疲れそうなら普通の話題挟んでからでも

  • 85二次元好きの匿名さん24/06/27(木) 07:59:53

    フリーって形にすればいいんじゃない?攻撃手の話まだしたいならフリーってことで話してもOKだし

  • 86二次元好きの匿名さん24/06/27(木) 12:31:11

    >>82

    初見かつ敵対してるとそもそも人だと感じれないので難しいと思います

    敵対してなかったらただ存在感がすごいだけの人なのでそれこそ美竹製作者さんが言ってたようなイエスキリストや織田信長、あと個人的にイメージしてた始皇帝や呂布奉先などを相手にしても平常心を保てるような人なら問題ないと思います

  • 87二次元好きの匿名さん24/06/27(木) 14:08:14

    不破の存在感って距離とか壁みたいな物理的障壁でどのくらい影響力が変わるんですか?
    例えば壁一枚挟んだくらいなら顔見えなくても感じるとか、スコープとかで顔が認識出来てもかなりの距離離れてたらあんまり効果ないとか

  • 88二次元好きの匿名さん24/06/27(木) 23:43:39

    ほしゅ

  • 89二次元好きの匿名さん24/06/28(金) 10:13:46

    保守
    狙撃手達が捕捉隠蔽訓練参加したらどのくらいの順位なんだろうね。

  • 90二次元好きの匿名さん24/06/28(金) 19:19:48

    本スレフリー続ける感じなのです?

  • 91二次元好きの匿名さん24/06/28(金) 19:30:41

    特に追加の話題ってあったっけ?ないなら前のやつコピーして回してくるけど

  • 92二次元好きの匿名さん24/06/28(金) 19:33:25

    今ちょっと探したけど実況解説とマップ関連かな?

  • 93二次元好きの匿名さん24/06/28(金) 19:34:39

    >>73もあるけど製作者の許可必要そうなネタだし一旦置いといて実況解説と選びそうなマップの話だけ追加で良さそう

  • 94二次元好きの匿名さん24/06/28(金) 19:34:58

    回してきました

  • 95二次元好きの匿名さん24/06/28(金) 22:16:11
  • 96二次元好きの匿名さん24/06/28(金) 22:16:43

    このレスは削除されています

  • 97二次元好きの匿名さん24/06/28(金) 22:39:33

    荒木製作者です
    表スレで勝手に決め付け(?)ちゃってたんですけど、瀧島隊は上位(最上位)で枯砂隊は中位から下位のイメージだったので枯砂隊と瀧島隊は戦ったことないと思ってたのですが、皆さん的にはどう思いますか


    上位
    瀧島隊
    岡崎隊
    逢坂隊(?)
     
    中位
    逢坂隊(?)
    秋鹿隊
    不破隊
    卯﨑隊
    坂田隊
    煙崎隊
    枯砂隊(?)
     
    下位
    枯砂隊(?)
    八葉隊


    個人的には原作のランク戦の開始時順位がこんな感じだと思ってたんですけど
    あとは鳴海の昇格時期次第では秋鹿隊と不破隊が入れ替わるかどうかって感じで

  • 98八葉製作者24/06/28(金) 22:52:27

    どう思うかと聞かれると個人的には八葉隊は普通にもっと上だと思ってます

  • 99二次元好きの匿名さん24/06/28(金) 23:02:08

    流石に煙崎隊も八葉隊も低すぎないかなとは思う
    力押しが強いのは分かるけどそういうのを倒すために戦術とか搦手があるからね

  • 100二次元好きの匿名さん24/06/28(金) 23:08:21

    なんだかんだオリキャラは上位~A級相当の層が厚くて下位相当がペラペラだから基本的には中位以上になると思う
    八葉隊も下位人材の佐丸は置いといて八葉放出樋口+芥がいて柿崎隊の壁を超えられないイメージはほとんどないかな

  • 101二次元好きの匿名さん24/06/28(金) 23:17:40

    瀧島隊の確かに強いけど実際ほんとに強いのか・・・?感
    ここは正直全くわからん。中位って言うほど中位ではないだろうけど上位安定するほどの強さがあるのかは全く未知数

  • 102二次元好きの匿名さん24/06/28(金) 23:19:20

    瀧島隊の練度にもよるけど攻撃手の連携って難しいし単体が強くてもランク戦じゃあ2対1で倒されるなんて展開結構多そうだからなぁ。スコーピオンみたいな間合短い武器だと尚のこと。
    原作の4位村上が諏訪隊相手に間合に入れなくて完封された事例もあるからもうちょい低そう。
    ついでに序盤オペがあまり機能しなさそうだし、
    連携の練度が高く、単体でもそれなりに戦える部隊が上位にいると思う。
    原作で言うと前者コアデラ後者の東隊とか前者生駒後者四人部隊での連携の生駒隊とか。
    それにランク戦で重要なのは「単体での強さ」や「点をいかに取れるか」よりも「連携の熟練度」と「いかに点を取られないか」の方が重要だと思う。(実際の戦でもそうだし)
    正直連携どんぐらいできてるかなんて知らんから個人的に上位にいってそうな部隊としては
    生存能力の高い狙撃手率いており射程比もまとまっている連携も隊長を中心にまとまってそうな煙崎隊と卯崎隊。(横山は不安要素)
    原作で孤月持ちが生き残った描写がないが生存能力高いと明言されてる四王天と援護上手い影山といった痛快な仲間たち率いる最年長オペ隊長の逢坂隊。
    坂田隊も連携の練度は高そうだけどエースが博打すぎる。

  • 103二次元好きの匿名さん24/06/28(金) 23:24:51

    瀧島隊は南雲さんがなんやかんや便利キャラだからな
    護らせてよし、連携させてよし、突貫させてよしで色々使える
    ちゅーかシビアな連携のテンポ調整したり(多分瀧島とのコンビならもっと激しく出来る)狙撃対策したりスロースターター共が温まるまで時間稼いだりと結構やること多いな?

  • 104二次元好きの匿名さん24/06/28(金) 23:26:44

    瀧島隊はなんとなくだけど定期的に中位でバカ勝ちして上位に乗り込んでくるイメージある

  • 105二次元好きの匿名さん24/06/28(金) 23:33:47

    個人戦とランク戦の戦績は別物だからな
    個人戦で強かろうが2対1で勝てる隊員はそうそういないし逆もしかりでランク戦で強い隊員がいても個人戦で強いとは限らない
    エースだって何もできずに落とされることもあるしブレインだって転送位置が悪くて立てた作戦が意味がないまま落とされることもある

  • 106二次元好きの匿名さん24/06/28(金) 23:44:02

    >>102 (続き)

    八葉隊は連携もバランスもいいけどめっちゃ強いエースがいないから上位はどうだろうって感想。

    岡崎隊はバランスがいいけどwエース+狙撃手だからどっちか単体で動いてそうだからそれが怖い。

    秋鹿隊は火力に特化しすぎて隙をつかれて一気に崩れるから安定して上位はむずそう。エースの気分次第で勝敗が分かれる香取隊とは逆に相手の調子次第で勝敗が分かれるタイプ。

    不破隊は隊長がエースで指揮もやるからキツそう。それに不破は単体で強すぎるから集中狙いされそう。

    枯砂隊は単体で強いコマはいるものの連携の練度は低そう。

    瀧島隊と秋鹿隊はすごくブレるから一旦外してランキング作るなら

    (上位)逢坂隊、卯崎隊、煙崎隊、坂田隊、岡崎隊、不破隊、八葉隊、枯砂隊(下位というか中位の下の方)

    逢坂隊と卯崎隊の2組が1位争いしてて煙崎隊と坂田隊は1位争いに混ざりながらも現在の順位をキープ

    岡崎隊、不破隊、八葉隊の中位の三つは団子状態だと思う。枯砂隊はまだ発展途上。

    瀧島隊はノッてたら上位いけそう。通常だと多分中位団子(その中で上位)に混ざってる。

    秋鹿隊はノッてたら中位団子の上位いけそう。通常だと中位団子(その中で中位)に混ざってる。

  • 107二次元好きの匿名さん24/06/29(土) 00:44:48

    八葉隊が下位だと思った理由です
    前提としてオリ隊が10部隊入るとB級の部隊数が30部隊になって上中位の壁が10位、中下位の壁が20位になります
    なので下位になる条件としては原作前シーズンで11位だった荒船隊より低い順位を取ることになります
    その上で10月~12月シーズンの順位を考えていくと、ネックになってくるのが樋口の戦闘員転向、佐丸、芥の入隊時期です
    芥の入隊が一年前の9月、樋口の戦闘員転向と佐丸の入隊が同年1月
    芥はオペレーターなのでともかくとして樋口は狙撃手なのでB級昇格に最低でも3週間、佐丸はB級昇格するのに精いっぱいな実力らしいので昇格自体が最近のものだと考えられます
    そう考えると樋口の参加シーズンは2~4月、6~8月、10~12月の多くて3回、部隊入隊時期次第では2回、1回になる可能性もあります
    佐丸も1回、もしくは該当シーズンの途中参加という可能性すらあると考えています
    部隊での連携不足や前シーズンの貯金が少なくなる等、実力通りの順位をとりにくい可能性が高いと考えています
     
    枯砂隊も似たような理由ですね枯砂のB級昇格が一番早くても荒木入隊と同時期くらいで他の隊員も入隊が遅め、伊坂のオペレーター転向も遅いと予想される
    ただ遅い隊員もB級昇格時期自体は八葉隊より早そy、恒常的に点を取れる隊員が2人いるので八葉隊より上につけました

  • 108二次元好きの匿名さん24/06/29(土) 00:46:21

    で、もしこの2部隊が下位になると想定すると中位のラインが当時12位だった那須隊以上になります
    次に上位について考えます
    理由としては上位の人数、下位の人数で変動する中位よりも上位の方が原作枠の変動が少なくて予想がしやすいからです
    下位の時同様に該当シーズンで諏訪隊より高い順位を取っている部隊が上位になります
    戦うROUND数が変わらない以上、部隊数で取れるポイントはそう変わらないので原作シーズンのポイントを参考にします
     
    原作シーズンの10位である荒船隊と11位である香取隊のポイントはそれぞれ30p、29pです
    これが上位の壁だと想定すると各ラウンドで平均して3.75ポイントを取ることが求められます(4人部隊が10部隊増えたことを考えるともう少し高くなるかもしれない)
    瀧島隊を上位に入れた理由は平均してポイントをとれるからです
    相手がエース級じゃなければ戦闘員の誰がぶつかっても1対1で点を取ってこれる確率がかなり高く、瀧島南雲水瀬兄に関してはエース級、2対1でも耐え忍び、1点もしくは2点を掠め取れる能力を持っています
    岡崎隊が上位に入っているのも同様の理由です
    瀧島隊と比較すると攻撃の値は低いですが、その分射程では勝っているので一長一短
    上で言われてましたが瀧島隊は博打要素が高い部隊ではなく、むしろ向上的に点を取りやすい以上安定して上位にいれる部隊だと考えています
    またそもそも隊長の指揮が高く、前中衛に機動と技術の高い隊員が集まっている両隊は複数の相手に囲まれる状況に追い込まれる可能性がそう高くないと考えています
    その2隊以外で同じような危機回避能力が揃っている部隊と考えると逢坂隊くらいだと考えていますが、ここに関しては個々の感性だと思うので他にいそうだったら挙げてほしいです
     
    あと実際の戦で点を取られない方がいい理由は継続的に戦う必要があるのと兵士を生み出すのに時間と金がかかるからであって、一戦ごとにリスポーンができるランク戦とは状況が違うと思います
    ランク戦は点を取らないと順位が上がらないシステムで、そもそも原作内で失点より得点の方が重要って言われてるので
    部隊数が増えたなら失点の価値が落ち、相対的に得点の価値が上がりますし

  • 109二次元好きの匿名さん24/06/29(土) 00:46:36

    比較対象になるであろう秋鹿隊の順位が低い理由ですが、そもそも援護能力、技術に基づいた連携能力の違いと鳴海の入隊が同年9月なので秋鹿隊は該当シーズンで途中参加もしくは参加していないと思ってます
    そう考えると火力面でも瀧島隊、岡崎隊に劣ってしまうと考えました
    また、誤差レベルですが上位の人数が7部隊から10部隊になったことで四つ巴になる確率が1/2から1/3になったのも順位の理由に含まれてます
    並列が低い逢坂、織戸、南野の負担が減るので
     
    煙崎隊に関しては得点能力不足です
    坂田弟がほぼ100%、煙崎に関しても旋空が入ってないのでそれに近い確率で点を取りにくい隊員で、点を取れる可能性があるのは野浦百目木に絞られます
    もし百目木が残ってたとしても他の部隊を倒しきるか自発的にベイルアウトをさせないと生存点は入らないので原作を読んでもわかる通り、生存点を取れる部隊は普通にポイントも取れてる部隊です
     
    とはいえあの戦い方の武市よりかは部隊としては点を取れそうな気もするのでそこ入れ替えてもよかったかもしれません
    (前シーズンの部隊云々を加味しだすと続投部隊のほとんどが下位スタートになる上に連携面が流石に酷いもの二なると思うので流石に除外してます)

  • 110二次元好きの匿名さん24/06/29(土) 00:58:26

    不破隊と卯﨑隊に関しては割と好みだと思います
    平均して得点力が高くトータルで見るとオペレーターが不破隊より優秀、近中遠とマップの影響を受けにくい卯﨑隊
    エースの得点力は卯﨑隊以上だが平均した得点力は低め、その代わり技術と機動が近く揃っていて防御援護も高く連携しやすい中近距離の不破隊
    個人的には不破のSEがランク戦にいい面で作用すると思ってる(相手を近くに寄せたり、逆に遠ざけたりデバフかけたり)ので得点力でみても不破隊有利だと思ってますが、逆に不破のSEが強い相手を誘き寄せることにもなるのでこここそ博打要素が高めだと思います
    あと上でも言われてるように隊長とエースの兼任も負担になりますし
    平均した隊員のレベル的にも両方中位なら不破隊有利、両方上位なら卯﨑隊有利くらいで考えてます

    あとこれは1番上でも言ってますが、前提がそもそも原作の20隊にオリ部隊を10隊足してるので上中位が多くなるほど下位のボーダーも上がってきます
    八葉隊を原作下位レベルって言ってる訳では無いのでそこは本当にお願いします

  • 111二次元好きの匿名さん24/06/29(土) 01:03:21

    細かいところで悪いんですが初期ポイントあるから香取隊が実際取った点数は20点ですね。
    生存ボーナスで2点入る場合もあるので極端なこと言ってしまえば最後の一人倒したら3点手に入ります。
    まぁそれも強い隊員が最後まで残っていないといけないのであんま関係ないかもですが。

  • 112二次元好きの匿名さん24/06/29(土) 05:28:41

    外野からみた印象だけど>>107〜の人の意見の方が論理的な気はした

    前提を勘違いしてる人も少なからずいたと思うし


    上の意見を読んで個人的な意見を述べると

    ・逢坂隊は上位でいいと思う。上の位置だと詳しくは調べてないけど上位残留の席を奪い合う相手が鈴鳴第一なら逢坂隊の方が点は取れてそうな気がする。

    ・坂田隊と煙崎隊、卯﨑隊と不破隊は逆にしてもいいと思う。流石に武市と不破は背負いすぎ。その2人がってよりも他の隊員が点を取れるようになるのが順位を上げる近道だと思う。

    ・不破隊、枯砂隊、八葉隊はこれから上がってくる部隊だから今の順位は別に特別気にする必要はないと思う。順位が全てじゃないし。

    ・煙崎隊上位は流石にない。原作部隊、オリ部隊共にA級やB級上位にいる部隊はどこも個人の強さと戦術性を両立してる。コナセン曰くB級中位はどこも部隊ごとに戦術があって、上位はどこもA級クラスのエースがいる。

  • 113二次元好きの匿名さん24/06/29(土) 05:55:53

    >>111

    20pでいいならそれこそ瀧島隊なら上位残留も普通にできそうな気がするな。


    生存ボーナスはあるけど原作の部隊ランク戦みると生存点取ってる部隊は大体普通の得点を取ってるチームって話だと思う。

    生存ボーナスだけ獲得って試合が今までなくて生存ボーナス込みでの最少得点は調べた感じround6の生駒隊(3p)かな?

    多分だけど生存ボーナスを取るには最後タイマンで相手を落とす実力か相手に失点のリスクを感じさせる実力が必要で、生存ボーナスを取るにも生存能力以外の能力が求められてくるはず

    わざわざ相手に生存ボーナスを取らせてまで自発的ベイルアウトをする理由ってそのままだったら相手に1点を取られるリスクがあるからなので

  • 114二次元好きの匿名さん24/06/29(土) 09:45:36

    代理です。スレの前提として原作への影響NGなので、中位や上位入りのボーダーラインがオリキャラ部隊に荒らされるのはNGと考えています
    確かにルール上部隊が10も入ればそこが変わるのは確実ですが、柿崎隊漆間隊付近が下位落ちするのは遠征試験参加が剥奪と原作に多大な影響を及ぼすのでダメかなと
    かといってでは力があっても原作に無理やりあわせるためオリキャラ部隊がほとんど下位に落ちるようになってしまうのも違うと考えています
    そのためそこの部分は少しぼやかしてに考えた方がいいと思います。上位中位下位それぞれのイメージが原作と乖離するとスレ参加者の感覚の共有が難しくなるというのも理由の一つです

  • 115二次元好きの匿名さん24/06/29(土) 09:50:18

    >>114

    補足:どう考えてもオリキャラ部隊なんて入れようものならボーダーラインが変わるというのは承知の上ですが、スレ参加の敷居をあげないためにもこのような措置で進めたいなと考えています

    実際のところ、かなり深くスレを盛り上げていただいている方がいらっしゃると思いますが一方でけっこうライトに参加されている方もいるとは思いますので


    無理を言って申し訳ないですが、代理としてそのような考えを持っているということはご承知おきください

  • 116二次元好きの匿名さん24/06/29(土) 10:51:01

    >>102書いた人です。

    すみませんでした。ちょっと熱くなりすぎました。

  • 117二次元好きの匿名さん24/06/29(土) 17:36:26

    とりあえずほぼ箇条書きだけど仮名と遊馬の関係

    仮名はかなり有名な企業の社長である父と元モデルの母の間に生まれた子供で、遊馬は仮名の父が浮気してできた子供です
    年齢差1歳なので生まれてすぐくらいには妊娠してますね
    父親は2人に対して出張と噓をつき、2つの家を行き来していました
    仮名の母は元々金目的で結婚したので夫の浮気について気づいてはいますが静観、遊馬の母は仮名の父を愛していましたが自分が浮気相手であることも知っているので何も言えずにいました 

    1人の男と2人の女の共犯による歪な家族関係で、最初に違和感に気が付いたのは仮名ではなく遊馬でした
    元々両親の歪な関係と家に漂う根拠のない居づらさを感覚的に感じていた遊馬はある日、家を出た父を尾行しました
    そして父が仮名の家に入っていったことで遊馬は父が別の家庭を持っていることを知り、その様子を仮名は2階の自室から眺めていました
    当時の仮名は心理などには興味がなく、頭が悪い人間を見下すだけのめっちゃ頭がいい優等生だったので父の浮気には微塵も気づいていませんでした

    しかし、仮名は遊馬の顔を見た瞬間に彼女と自分が血縁関係であることを確信
    見た感じ自分と近い年齢。恰好的に裕福な家庭ではない。年齢と家庭環境的に家はそう遠くない
    ただ両親の家族関係から条件に該当する人はいない
    そして何より、家に帰ってきた父を見たときの遊馬の表情を見て、仮名は遊馬を血の繋がった妹だと確信しました
    それからは両親にバレないように連絡を取り続け、今に至ります 

    仮名は両親の本性を知ったことで人間の心理について興味を持ち始めて心理学を学び、遊馬は家での居づらさを少しでも解消するために家庭のバランスを取ることでバランサーとしての才能を開花させました
    両親は仮名と遊馬が真実に気付いていることを知りません
    仮名家では仮名が両親の思考を誘導し、遊馬家では遊馬が家庭のバランスを取ることで家族として関係を維持したので

    仮名は両親に対して情がないので心理学の実験として両親の精神を崩壊させて遊馬家に平穏をもたらしてあげるのもありかなと考えていましたが、遊馬は母親に対して情があるので母親に辛い思いをさせたくないという理由で断りました

  • 118二次元好きの匿名さん24/06/29(土) 17:36:39

    >>117

    遊馬が正直な人が好きなのは両親との人間関係に疲れたというのも理由の1つです

    無垢な子供を演じ、家族間のバランスを取るという立場によって今の驚異的なバランス感覚を得ました

    得てしまいました

    もし家族関係が普通に良好だったら運動神経もいいのでエースタイプの攻撃手をやってたかもしれません

    無意識的にバランスを取ってしまうというエースタイプとしてはかなり致命的な欠点を身に着けてしまったが故に無意識で援護をしていますが


    仮名は遊馬が家を出たがっていることを知っているのでボーダーに誘いました

    それで不破と出会えたので仮名には感謝してもしきれないです

    仮名も不破との関係を作ってくれた遊馬に感謝しています

    仮名からしたら遊馬は初めて強烈に興味を持った人間で、遊馬からしたら仮名は優しい兄だと思ってます 


    仮名→不破隊:人間性が興味深い不破と不破が選んだ隊員。興味深い。関わりを持ちづらい不破との関係を作ってくれた遊馬にはすごく感謝している

    遊馬→坂田隊:兄が所属している部隊。武市のような野性的なエースがいる珍しい部隊なので参考になる。はずなのに、なんで桐生桜庭の方に興味が惹かれるんだろう? 

  • 119二次元好きの匿名さん24/06/29(土) 19:15:49

    ダイス回すタイミングって前日回した時間に則るって認識だったけど昨日回したの19時半とかだから早くない?
    言うて30分程度ではあるし細かいこと突っつくようでどうなんだろうとは思ったけど気になったので

  • 120二次元好きの匿名さん24/06/29(土) 19:21:30

    さっきのタイミングで回したのはいつも19時で回していた状態にリセットする目的でした
    19時30分のタイミングで回してしまうとそれがズルズル続いてしまうかなと レスも続いているわけではないように見えたので

  • 121二次元好きの匿名さん24/06/29(土) 19:27:09

    >>120

    どこかでそれが良くないって結論が出てたはずだからもし次回してくれるとしたら最低でも24時間経ってからでお願いします

    調整はフリーでやるか、そもそも最初の回し出しを18時からにして調整してもらえると

  • 122二次元好きの匿名さん24/06/29(土) 19:50:04

    調整が18時なんて話あったっけ
    そんなに厳しくいくこと?

  • 123二次元好きの匿名さん24/06/29(土) 19:59:52

    前は18時とかで切り替わってたかな?
    話題→話題で時間減らす調整は止めた方がいいし厳しくは別にないと思う

  • 124二次元好きの匿名さん24/06/29(土) 20:10:19

    例えば部隊別考察みたいなやつで〇〇隊だけ偶々調整で短くされたみたいな状況になったらまあよろしくはないしね
    話題にしても1日は取るようになってたしできるだけ平等にするためであって厳しいとかでは無いと思う

    時間調整は18時だとその時間に毎日回せる(ほど)人いるのかみたいな話に1回なってなかったっけ、このへんはうろ覚えだけど

  • 125二次元好きの匿名さん24/06/29(土) 20:30:26

    今回の話題ダイスの件では失礼しました
    レスが続いていないからいいかと配慮が足らずに回してしまいました。
    本当にごめんなさい

  • 126二次元好きの匿名さん24/06/30(日) 08:18:15

    あぶない保守

  • 127二次元好きの匿名さん24/06/30(日) 20:10:12

    またまた危ないから保守。本スレはもう調整のためのフリーにせざるを得ないかな?

  • 128二次元好きの匿名さん24/06/30(日) 20:32:55

    フリーでいいと思う

  • 129二次元好きの匿名さん24/06/30(日) 22:45:47

    裏スレで話すことがあんまなくなってるのかな。2時間しか経ってないけど保守

  • 130二次元好きの匿名さん24/07/01(月) 07:48:07

    セリフ未提出組の呼び方くらいは決めてあげた方がいいような気がする

  • 131二次元好きの匿名さん24/07/01(月) 16:08:57

    無いとどうしても想像の幅は狭くなるしなあ
    片方隊長だと尚更

  • 132二次元好きの匿名さん24/07/01(月) 19:05:41

    このレスは削除されています

  • 133二次元好きの匿名さん24/07/01(月) 22:06:04

    話題のリクエスト。
    料理の腕とか外食どこに行くのかとかの料理関連。

  • 134二次元好きの匿名さん24/07/02(火) 07:43:59

  • 135二次元好きの匿名さん24/07/02(火) 15:32:35

    保守と一つ提案したいことがあります。
    次回から新規募集する時戦闘員の各ステータス上限9にしませんか?
    今回やたらとステータスが高い隊員が多いのが問題になってた気がしましたので。
    B級で考えるなら9でも十分に高いと思いますし、そもそも10に到達しているのは覚えている限りNo持ちかA級経験者だけだった気がします。
    狙撃手だって技術射程も9あれば十分上澄みの方だと思いますし、トリオンも9も10も正直変わらないと思います。
    それとして続投する戦闘員ならば10あっても変更なしで構わないと思います。
    私が原作厨なだけかもしれませんが、皆さんどう思いますか。

  • 136二次元好きの匿名さん24/07/02(火) 17:48:31

    別に問題ないと思うけどキャラの幅が狭まるのとシンプルに既得権益が強すぎる
    データの重み的に印象がガラリと変わってくるし、やるやらないはさておきもしやるならリセット後がいいと思う

  • 137二次元好きの匿名さん24/07/02(火) 18:46:47

    個人的には賛成です
    ただ上にもある通りすでにいるキャラ一強!みたいになってしまうと反感を買う可能性もあるので難しいところだなと

  • 138二次元好きの匿名さん24/07/02(火) 22:00:45

    自分は10はあった方がいいと思うけど少なくとも持ちキャラ平均とったときB級くらいにはしてほしい。あとそれ相応の格みたいな設定を用意しておいてほしい

  • 139二次元好きの匿名さん24/07/02(火) 23:36:09

    上限9ならこういうキャラは作れないな、みたいな感じになって魅力的なキャラが生まれないってなる可能性を考えると手放しに賛成はできない
    10以上orトータル5~以上のみ審査を重くするみたいな感じにするのはどうですか?

  • 140二次元好きの匿名さん24/07/03(水) 00:10:07

    >>139

    この案バランス良くていいと思う

    個人的には例えば攻撃手の隊員作る時に一箇所10にするならその他のパラメータの上限値は6にするとか

    ステ10にするデメリット増やすのもありかなとは思う


    まあ上限値ギリギリにしたくなる気持ちもわかるけどね

    どうせ作るならわかりやすく強くて格好いいキャラにしたいし

    別格扱いしてもらえると嬉しいし強いキャラが伸び伸び戦う妄想するのは楽しいし

    ランク戦考察で戦力外みたいな雰囲気出されると落ち込むし同じ隊の人にちょっと申し訳なくなるしね

  • 141二次元好きの匿名さん24/07/03(水) 07:33:48

    てかまだ次シーズンのこと考えるような時間でもない気もする
    そっちに気を取られて今のシーズンが疎かになりそうで嫌だな

  • 142二次元好きの匿名さん24/07/03(水) 07:37:41

    個人的には指摘があって後々下方修正あるステータスよりBBFの方が壊れてる気がする

  • 143二次元好きの匿名さん24/07/03(水) 07:39:38

    >>142

    これは本当に間違いない

    パラメーターと違って指摘がほとんどできないし

  • 144二次元好きの匿名さん24/07/03(水) 07:56:26

    >>141

    がある中で申し訳ないけど、BBFが極端になるのってなんか体感的な問題があると思う

    例えば+5ってどのグラフでも普通に優秀といって差し支えないと思うけど+は1~15だからなんか体感的に5って低く感じちゃうんだよね

    -のぶんは頭から除外されちゃうというか


    それで15の半分だから7や8でこんなもんかでつけちゃうと、ここは凄く優秀の領域だし

  • 145二次元好きの匿名さん24/07/03(水) 09:18:44

    高パラメータの理由付けとして高く設定してる面もあると思う

  • 146二次元好きの匿名さん24/07/03(水) 09:26:35

    個人的には上限9でもいい派だけど続投キャラの兼ね合いとか過去の例(スレ落ちてしまった後に厳しいって声が多かった旧シーズン3、審査ありだとこの時と同じような雰囲気になったり結局既存キャラは諸々の事情から通って新規は通りにくく上限9とさして変わらない状態になりかねないのではと思ってる)考えると悩ましい


    それはそれとして流石に早すぎて今の段階でどうするか結論付けられることでも無いし>>141と同意見で今シーズンのこと考えた方がいいんじゃないのかって思う、未応募組の呼び方の件とか話題の学年別考察やりたいとか三大どうするのとか色々あったはずだよね

  • 147二次元好きの匿名さん24/07/03(水) 11:03:06

    とりあえず雑に思いついた案

    前提としてこのスレは原作へのリスペクトとスレの存続のためのエンタメ性の両方を兼ね備える必要がある
    その為最優先として製作者間の権利の格差はあってはならず、第二に新規以外の参加者には多少の既得権益が必要だと考えている

    単パラメーターについて
    案1.上限は10のまま。ただし、上限10のキャラに関しては妥当性に対する賛否を募り、その意見の数や質に応じて代理スレ主が可否を決める
    オペレーターにしても同様の処置をとる
    ただし、上限10キャラの賛否を自分が誰の製作者であるかを明示して行う
    理由としては自キャラに対する賛成、自キャラ以外全員に対する反対など極端な自演ができてしまう
    また、最近徐々に増え始めた匿名性を利用した過剰なヘイト発言を防ぐため
    今シーズンではなく前シーズンの制作キャラを挙げるのもあり
    この案が通った場合、それに対応するために同一人物が別人を騙ってキャラを作る可能性があるため
    新規の人が参加できないという欠点もあるが、よほど考察力のある新規の人でない限り解像度という点で今までいた人に劣る可能性が高いため
    既得権益として大きすぎるものでは無いため

    パラメーター10のキャラを所有していない製作者のみ賛否を出せるという形もあり

  • 148二次元好きの匿名さん24/07/03(水) 11:03:16

    キャラ制作全般について
    案2.キャラを2キャラ以上作る場合、トータル及び単パラメーターに制限をつくる
    例1:トータル49(オペレーターなら36)以上、もしくは単パラメーター10に接触するキャラを制作した場合、2キャラ目はトータル48(オペレーターなら35)以下かつ単パラメーター9以下のキャラを作らなければいけない
    例2.トータル49以上のキャラを制作した場合、2キャラ目はトータル48以下のキャラを作らなければいけない
    また、単パラメーター10のキャラを制作した場合、2キャラ目は単パラメーター9以下のキャラを作らなければいけない
    上記の例は雑に作ったものだが、例のように1キャラ目の隊員の数値に応じて2キャラ目の数値を決めるというもの
    案の理由としてはスレ全体のインフレの緩和、戦闘力が高い隊員以外への風当たりの緩和、隊員全体のパラメーター値をバラけさせるため
    これに関しては1キャラのみ制作が増える、今後の別人騙りが増えるという可能性も捨てきれないので案を突き詰める必要がある

    BBFに関しては普通にパラメーターと同等レベルの審査
    事前連絡なしで提出が遅くなった人は上限の引き下げが妥当かなと思います

  • 149二次元好きの匿名さん24/07/03(水) 11:04:10

    >>141には申し訳ないけど眠らせておくと忘れそうだったので先置き

  • 150二次元好きの匿名さん24/07/03(水) 11:37:51

    とりあえず先に考えないといけないのは未応募組の呼び方と口調を考えることかな
    代行してくれる人募集してって形だろうけど
    ・統一感持たせるために一人の人に1キャラ分考えてもらう
    ・自キャラでも考えるの大変な作業だから1キャラ分に対して呼び方と口調を別の人にお願いして口調は考えたけど台詞サンプルに悩んだらそこも別の人にお願いしてって形で何人かで負担を分ける
    方法としてはこの2つくらいかな

  • 151二次元好きの匿名さん24/07/03(水) 12:02:58

    このレスは削除されています

  • 152二次元好きの匿名さん24/07/03(水) 12:09:31

    >>150

    複数人で考えるとしても個々で書いてくとキャラクターがバラバラになりかねないからイメージの共有は必須

    複数人で作るなら何かしらの指針を考えるか、誰か一人のイメージに合わせて考えていくか


    もしできる人がいるなら一人で考えるのが一番妥当ではある

  • 153二次元好きの匿名さん24/07/03(水) 19:34:19

    7月7日には七夕の話題やってみたい気持ちある
    何を願うのか願わないのか短冊に何を書くのか誰かが笹を担いで持ってくるのか

  • 154二次元好きの匿名さん24/07/03(水) 20:51:53

    >>153

    あり

    学年別一旦区切って七夕やるか、学年別終わってからやるか

  • 155二次元好きの匿名さん24/07/04(木) 07:39:02

    朝保守

  • 156二次元好きの匿名さん24/07/04(木) 13:57:33

    >>150

    明智は普通に人の良さそうな少年ってイメージだけど枯砂むずいな

  • 157二次元好きの匿名さん24/07/04(木) 21:53:44

    とりあえず保守
    呼び方だけでも決めたいね。明智は普通の感じな気がするけど

  • 158二次元好きの匿名さん24/07/04(木) 21:59:13

    枯砂は普通に寄ればいいのか個人のセンスで変寄りにしてもよいものか

  • 159二次元好きの匿名さん24/07/04(木) 22:25:07

    提出してない人の為に頭悩ませるのも馬鹿馬鹿しいしキャラ概要と諸々をAIに投げてセリフ作ってもらった方がはやそう

  • 160二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 07:51:40

    保守

  • 161二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 19:35:40

  • 162二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:42:21

    >>159

    一応試しにAIに投げてみた


    枯砂

    「枯砂 りんごだよ。戦争で家族と片目を失ったけど、今は楽しく過ごしてる。おばあちゃんみたいな気分で、ボクは13歳で三門市立第一中学校に通ってる。牛乳と夜が大好きなんだ。」

    「義眼のデザインを毎日変えるのが私の楽しみなんだ。変わってるってよく言われるけど、これがボクのスタイルさ。」

    「よし、ここからはおれの狙撃で決める。絶対に一撃で仕留めてみせるぜ。」

    「瑞稀、君の感覚は本当に頼りになるわ。猫のような素早さで敵を翻弄してくれ。だけど、狙撃手には注意してね。君の力を最大限に活かして、チームを引っ張っていこう。」

    「暁、君の機動力とサポートはチームにとって欠かせないものだよ。戦場を駆け巡って、みんなのサポートを頼むね。写真撮影と同じように、冷静に状況を見て判断してくれ。」

    「豪、君の圧倒的な力は私たちの大きな武器だ。二刀流で敵を一気に押し切ってくれ。だけど、冷静さを失わず、戦略的に動いてほしい。君ならできる。」

    「静音、君の冷静な判断力とナビゲートは本当に助かってるよ。困難な状況でも冷静に対処して、みんなを導いてくれ。君の力を信じてる。」


    明智

    「俺は明智 暁です。14歳で、三門市立第二中学校の2年生です。平和が好きで、写真撮影が趣味です。戦闘員としてはまだまだ新人ですが、一生懸命頑張ります。」

    「俺、まだ経験は浅いけど、どこでも駆けつけてみんなをサポートします。機動力には自信があるんです。」

    「よし、新人だけど全力でサポートするから、みんなと一緒に勝利を目指します!」

    「りんごさん、狙撃のサポートは俺に任せてください。まだまだ未熟ですが、全力でサポートします。」

    「瑞稀さん、君の感覚での戦い方にはいつも驚かされます。俺も一生懸命サポートするから、一緒に頑張ろう!」

    「荒木さん、君の力強さには本当に頼りにしてます。俺がサポートするので、安心して前線で戦ってください。」

    「伊坂先輩、いつも冷静な判断とナビゲートありがとうございます。俺も全力でサポートしますので、よろしくお願いします。」

  • 163二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:11:18

    結構それっぽくていいね
    枯砂はこんな感じでころころ一人称変わってると異質感があって面白い
    明智はセリフをもうちょっとフランク寄りにしたらもっとそれっぽくなりそう

  • 164二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 23:27:01

    明智だいぶAIだなこれ。固い

  • 165二次元好きの匿名さん24/07/06(土) 00:33:05

    明智の台詞をもうちょいフランクで柔らかくて少年らしい活発な口調に修正してと言ってみた

    「俺は明智 暁、14歳で三門市立第二中学校の2年生だよ。平和が好きで、写真撮影が趣味なんだ。運動は得意だし、まだまだ新人だけど、みんなをサポートするために頑張るよ!」
    「俺、体力はあるし、機動力には自信があるんだ。どこでもすぐに駆けつけてみんなをサポートするよ。」
    「よし、新人だけど全力でサポートするから、みんなと一緒に勝利を目指すよ!」
    「りんごさん、狙撃のサポートは俺に任せてください。まだまだ未熟だけど、全力でサポートするから!」
    「瑞稀さん、君の戦い方にはいつも驚かされるよ。俺も一生懸命サポートするから、一緒に頑張ろう!」
    「荒木さん、君の力強さは本当に頼りになるよ。俺がサポートするから、安心して前線で戦ってね!」
    「伊坂先輩、いつも冷静な判断とナビゲートありがとうございます。俺も全力でサポートするので、よろしくお願いします!」

  • 166二次元好きの匿名さん24/07/06(土) 08:38:36

    AI賢いな

  • 167二次元好きの匿名さん24/07/06(土) 13:43:09

    人数少ないし学校も学年も違うしで絡み考えるの難しいね
    中学生組

  • 168二次元好きの匿名さん24/07/06(土) 19:50:21

    どうしようか
    年齢別の間に今日の話題として七夕入れる?

  • 169二次元好きの匿名さん24/07/06(土) 20:19:22

    一旦フリーで明日七夕?

  • 170二次元好きの匿名さん24/07/06(土) 20:31:14

    フリー兼七夕で2日間でいいんじゃない?
    7/7なのに19時くらいまで語れないのもなんか変だし

    あと中学生組をもうちょい語ってほしい感もあるけど

  • 171二次元好きの匿名さん24/07/06(土) 21:03:59

    とりあえずなんらかアナウンスしないとずっと止まってそうなのでフリーで

  • 172二次元好きの匿名さん24/07/07(日) 02:26:45

  • 173二次元好きの匿名さん24/07/07(日) 09:36:55

    枯砂明智のセリフサンプルはこれでいいのかな?

    >>162 >>165

  • 174二次元好きの匿名さん24/07/07(日) 10:43:55

    特に異論はない

  • 175二次元好きの匿名さん24/07/07(日) 11:43:01

    おはようございます、枯砂(と放出)の作者です
    締切守れないどころか連絡も全くせず挙句皆様の手を煩わせてしまい誠に申し訳ございません
    ちょっと色々あって顔出せてなくてすみません
    セリフサンプルはAI生成のものでよろしくお願いします
    明確にイメージと違うのは呼び方くらいで、彼女は多分ああいう事言います。最近のAIはすごいですね
    一応途中まで作ったのも下レスで投げます

  • 176二次元好きの匿名さん24/07/07(日) 11:45:01

    >>8

    キャラ名:枯砂

    一人称:私、ボク、おれ、おばあちゃん

    月ノ瀬:瑞稀ちゃん

    明智:暁ちゃん

    荒木:豪ちゃん

    伊坂:静音ちゃん

    呼び方の基本ルール:下の名前+ちゃん。ただし30歳オーバーなら名前+さん

    口調に関して:基本標準語タメ口で柔らかめな口調。だが厳格に決まってる訳じゃなく、色んな人の口調が混ざりに混ざってる為安定はしてない

    時々他の口調や知らない土地の方言が出たり混ざったりなんか変なことになる

    何かに困ったら変なこと言わせておけば良か


    >>162(AI生成、作ってくださりありがとうございます)

    「おばあちゃんに任せなさい」「お菓子食べる?」

    「気持ちはわかるよ。あ、疑ってるね?まーそりゃ普通の人は心なんて読めないしねぇ」

    「創作のキャラにキレるくらい大人気なくはないよ、嫌いなのは嫌いだけどね」

    「(織戸に抱きつかれて)あっつい…おもぉい…」「(あだ名が「んご」ばっかなのに気付きなんとなく)たーべるんごーたべるんごー」「いい湯だなの曲が名曲づらしてんのが気に食わん」

  • 177二次元好きの匿名さん24/07/07(日) 21:38:16

    保守
    オリキャラは関係ないけどお昼ごはん冷やし中華にしたよ

  • 178二次元好きの匿名さん24/07/08(月) 08:05:07

    今日から話題再開でいいのかな

  • 179二次元好きの匿名さん24/07/08(月) 08:16:33

    18時か19時に学年別の話題再開でいいと思う
    2日間もあって七夕語りたいなら語れただろうしどうしても間に合わなかったとかならまたフリーで

  • 180二次元好きの匿名さん24/07/08(月) 15:28:40

    裏スレで話した方がいいよというレスがあったのでこちらで
    煙崎と崎守のコンセプトの話です
    煙崎は「旋空が使えない攻撃手」、「格ゲーの設置キャラ」、「掴みどころがない」みたいなコンセプト。初期の構想ではもっと性格悪くて飄々としたキャラでしたが製作者自身が「このキャラ腹立つな」と思ったので製作者目線で親しみやすく(当社比)して奉仕者気質やら躍起になって旋空使ってたなどの設定を追加しました。あと戦術家ってオペレーターや銃手とか射手とかが多いなと思ってたので攻撃手で軍師とか戦略家みたいな動きしてるのを見たいなって思ってたのもあります
    顔つきは目は小さく、髪色は煙イメージで紫がかって軽くウェーブしてる髪、初見だと意地悪で信用ならない人って印象を与えるような感じ。

    崎守は「強い善性」、「守り人」、「広がる可能性」みたいなコンセプト。旧シーズンにいた崎守は援護寄りでしたがこちらの崎守は攻め寄りの動き。万能手でエースになれる可能性を秘めてる。旧も今も持っている善性は変わらないので誰かを守るためにボーダーに入ったのは変わらないです。個人的に「迷子の手を引いて迷子センターに連れていってあげる人」ような人がヒーローだと思ってるのでそんな性格の子になってくれてたらいいなーとか思ってます。彼がレイガストを使ってるのは守る意思の表れで盾は何かを守るものだからという理由です。願掛けみたいなもの
    タレ目で下がり眉のお人好しそうな顔つきで威圧感を与えず、黒髪黒目で印象には残りづらく…と一般人のモブっぽい顔をイメージしてました

  • 181二次元好きの匿名さん24/07/08(月) 16:25:53

    嫌いな食べ物ありそうな隊員はいそうだけどピーマンとか茄子が嫌いな隊員っているのかな。

  • 182二次元好きの匿名さん24/07/08(月) 22:32:33

  • 183二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 07:41:43

    保守

  • 184二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 12:55:33

    明智の呼び方て決まってるっけ?

  • 185二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 15:04:55

    セリフの文中に出てくる呼び方でって意味なのかと思ってた

  • 186二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 21:59:20



    一応だけど全員集まった感じなのか・・・?

  • 187二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 22:48:28

    集まったというか生み出したというか

  • 188二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 07:59:31

    保守。
    暫く保守が続きそう。既に続いてるけど

  • 189二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 18:03:10

    そろそろ三大とかランク戦もやりたいね

  • 190二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 19:49:57

    今日は話題はフリーでいいのかな
    話題ダイス回すには時間が遅いかもだし

  • 191二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 20:34:19

    今日はもう仕方ないにしても最近フリーになることが頻繁すぎる気はしないでもない

  • 192二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 21:58:08

    いる時は回してるけど毎日は難しいからな
    当たり前だけど皆リアル優先だから
    もういっそダイスなしにして話題追加された順に消費していくとか?
    流石に学年別とか部隊別みたいなダイス必須のものは難しいけど

  • 193二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 22:51:29

    難しいな
    普段から何人くらい来てるのか、19時あたりにどれくらいいるのかにもよる
    正直19時くらいに人が少ないなら話題ダイス回す時間を拘る理由もなくなるし、どの時間でも気づいたら回す形でもいい気もする

  • 194二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 23:57:20
  • 195二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 06:32:10

    >>180

    埋めがてら煙崎と崎守の訂正と追記

    煙崎の「小さい目」は誤植で「切れ長の目」です


    崎守は旧シーズンでは同じ隊の隊員に劣等感を抱えながら強くなるために頑張っていましたが今シーズンでは特に劣等感とかはないです。

    自分に自信がないのは同じですが旧シーズンは自分から隊に入隊しにいった、今シーズンではスカウトされたの違いが大きいです。パワーレベリングで急速に能力が伸びるけど精神はちょっと弱めの旧シーズン、自分のペースで成長は少しずつだけど精神は安定してる今シーズンみたいな感じ

    友人が多いのと庇護するべき年下の子が隊にいるのも精神安定に一役買ってます

  • 196二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 08:03:21

    埋めちゃうか

  • 197二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 08:03:31

  • 198二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 08:03:41

  • 199二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 08:03:51

  • 200二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 08:04:01

オススメ

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