裏 オリ隊員を作ってオリ隊の運用方法を考えるスレ㉒

  • 12◆M7kA1NWXZEka24/10/27(日) 17:06:02

    ※代理スレ立てスレ主のトリップはこちら→NZvCY2jLVs

  • 22◆M7kA1NWXZEka24/10/27(日) 17:07:09
  • 32◆M7kA1NWXZEka24/10/27(日) 17:07:54

    裏スレまとめ1(1~10スレ,新シーズン1話題が主)

    https://bbs.animanch.com/board/3182602/?res=3


    裏スレまとめ2(11~20スレ)

    https://bbs.animanch.com/board/4031393/?res=4

  • 42◆M7kA1NWXZEka24/10/27(日) 17:10:51

    【旧シーズン】

    シーズン1

    オリ隊員を作ってオリ隊の運用法を考えるスレ|あにまん掲示板オリジナル隊員を作って、その中から相性良さげな隊員を選んでオリジナル隊を作るスレです>>10〜>>18から4名スレ画が作れるサイト?https://emperorbob7.gi…bbs.animanch.com
    オリ隊員を作ってオリ隊の運用方法を考えるスレ㉙|あにまん掲示板以下のサイトでオリ隊員を作って、オリジナル隊を組み、その運用法や設定などを考えるスレです。※現在新規隊員の募集停止中ですが、近々新規募集を再開する予定です。正式決定までしばらくお待ちください新規さんは…bbs.animanch.com

    シーズン2

    [新規隊員募集中]オリ隊員を作ってオリ隊の運用方法を考えるスレ㉚|あにまん掲示板以下のサイトでオリ隊員を作って、オリジナル隊を組み、その運用法や設定などを考えるスレです。このスレで新規隊員の募集を再開します。後程書き込む注意書きをご覧ください※既存キャラは29スレ目で続投希望を募…bbs.animanch.com
    オリ隊員を作ってオリ隊の運用方法を考えるスレ75|あにまん掲示板以下のサイトでオリ隊員を作って、オリジナル隊を組み、その運用法や設定などを考えるスレです。恐れ入りますが、話題は【単行本最新刊内容まで】でお願いします。※現在新規隊員の募集は行っておりません。http…bbs.animanch.com

    シーズン3

    【先着順で新規隊員募集】オリ隊員を作ってオリ隊の運用方法を考えるスレ76|あにまん掲示板オリ隊員を作って、オリジナル隊を組み、その運用法や設定などを考えるスレです。恐れ入りますが、話題は【単行本最新刊内容まで】でお願いします。追加希望の方は結構分量があり申し訳ないですが、>>…bbs.animanch.com
    オリ隊員を作ってオリ隊の運用方法を考えるスレ85|あにまん掲示板以下のサイトでオリ隊員を作って、オリジナル隊を組み、その運用法や設定などを考えるスレです。恐れ入りますが、話題は【単行本最新刊内容まで】でお願いします。※現在新規隊員の募集は行っておりません。新規さん…bbs.animanch.com

    【シーズン改】

    シーズン1

    [新規隊員募集中]オリ隊員を作ってオリ隊の運用方法を考えるスレ改|あにまん掲示板以下のサイトでオリ隊員を作って、オリジナル隊を組み、その運用法や設定などを考えるスレです。恐れ入りますが、話題は【単行本最新刊内容まで】でお願いします。bbs.animanch.com
    オリ隊員を作ってオリ隊の運用方法を考えるスレ改㉗|あにまん掲示板以下のサイトでオリ隊員を作って、オリジナル隊を組み、その運用法や設定などを考えるスレです。恐れ入りますが、話題は【単行本最新刊内容まで】でお願いします。※現在新規隊員の募集は行っておりません。http…bbs.animanch.com

    シーズン2

    【先着順で新規隊員募集】オリ隊員を作ってオリ隊の運用方法を考えるスレ㉘|あにまん掲示板以下のオリジナル隊を組み、その運用法や設定などを考えるスレです。恐れ入りますが、話題は【単行本最新刊内容まで】でお願いします。※募集要項はこの後貼り付けますbbs.animanch.com
    オリ隊員を作ってオリ隊の運用方法を考えるスレ改㊻|あにまん掲示板オリジナル隊を組み、その運用法や設定などを考えるスレです。恐れ入りますが、話題は【単行本最新刊内容まで】でお願いします。※現在新規隊員の募集は行っておりません。bbs.animanch.com

    【シーズン改弐】

    【先着順で新規隊員募集】オリ隊員を作ってオリ隊の運用方法を考えるスレ改弐①|あにまん掲示板オリジナル隊を組み、その運用法や設定などを考えるスレです。恐れ入りますが、話題は【単行本最新刊内容まで】でお願いします。次のレスから応募要項等を貼っていきますキャラ投稿で終了ではなく、その後にいろいろ…bbs.animanch.com
  • 52◆M7kA1NWXZEka24/10/27(日) 17:11:14

    URL貼りすぎて重すぎ問題

  • 6二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 17:15:20
    その他お問い合わせ - 掲示板 | オリ隊員を作ってオリ隊の運用方法を考えるスレまとめあにまん掲示板で進行中の『オリ隊員を作ってオリ隊の運用方法を考えるスレ』のまとめwikiですseesaawiki.jp

    応募者はいったん上の場所に投稿キャラの書き込みをお願いします

    本文に「佐藤製作者です」と書き込むだけでいいです

    今日中に2度目の書き込みをお願いする場合があります

    特に下記リストの方は今日中にお願いします。明日になったら多分ID変わっちゃうので


    これ以降も続く場合最悪何らかの方法で私に過去の書き込みを送るなどの対策になると思います。あんまりやりたくないですが


    【リスト】

    RINA NAMISAWA、KITSU NAKAGAWA、MIZUKI KASE、KAREN AKAO、約束理枝、日高悠郁、別役豹真、別役那月、RIHO KAZAMI、RINKA KISAKA、長門有栖、ARIKA TORISHIMA、SAHO KAGISAKI、OYA HARIBIKINO、IVAN OST、WEISS OST、早川秀臣、KIYOSHI OCHIAI、SO HIRUTA、EIKI SIMI、RITSU AKUTSU、AKARI HIFUMI、DAISUKE ISHIKAWA、SYUYO TOSAWA、瑞田典寿、鬼怒川紀久、綾香風音

    その他、自作絵で投稿された方

  • 7河合製作者◆8E4MWoqmw.24/10/27(日) 17:21:54

    すいません、こちらが使ってる環境の問題でwikiが利用できない場合はどうすれば良いでしょうか……?

  • 8二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 18:08:38

    ここでトリップを打ってもらうとか…?うーんどうしたらいいんだろ

  • 9二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 18:16:25

    このレスは削除されています

  • 10二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 18:25:34

    目的が多分同一人物の複数キャラ投稿の予防だからトリップで防ぐのって難しい気がする
    履歴スクショで出してもらうのがいいんじゃない?

  • 11二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 18:27:59

    なるほど履歴スクショ

  • 12二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 18:29:05

    wiki自体はホスト規制とかないから(とりあえず河合を除いて)24時までに報告がなかったキャラは枠取り消しかね?
    wikiの掲示板の仕組みはよく分からないけど0時切替ではあるだろうし

  • 13二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 18:29:13

    このレスは削除されています

  • 142◆M7kA1NWXZEka24/10/27(日) 18:36:58

    代理です。いろいろ調査した結果として、リスト対象者がそれぞれ同一人物ではないという可能性は限りなく低いかなと思います

    以下、開示してもいいかなという情報
    18時30分時点(募集スレ82レス、WIKI31レス)
    私の自演防止策書き込み以後のリスト対象者の投稿 0

    ※以下、ペナルティはリスト対象者に含まず
    文字数制限〇
    リスト対象者 0/9 0%
    リスト非対象者 18/21 85%
    補足:対象者の大半が概要と戦闘/支援スタイルともに文字数×
    非対象者の内1名はギリギリ圏外なのでほぼ〇
    ちなみにペナルティも0/4

    WIKI回答済み
    リスト対象 3/9 33%
    リスト非対象 19/21 90%
    補足:リスト非対象者で未回答の内一名は環境の問題であると報告済み
    当然ペナルティも0/4

    ここまでくっきりしていたら、さすがに、と感じざるを得ません

  • 152◆M7kA1NWXZEka24/10/27(日) 18:39:10

    河合製作者さん。申し訳ないですが一部レスを消しました(河合製作者さんに問題があったわけではなく、あんまりだしっぱしすると厄介な情報になりかねないので)
    一旦状況は承知しました

  • 16河合製作者◆8E4MWoqmw.24/10/27(日) 18:41:40

    >>15

    了解です、迂闊にレスしてすいません……

    現状だと証明手段が無いのですが、どうすれば良いでしょうか?

  • 172◆M7kA1NWXZEka24/10/27(日) 18:43:27

    >>16

    うーん。まあ一旦はいいかなと思います

    とりあえず信じますってことで

  • 18河合製作者◆8E4MWoqmw.24/10/27(日) 18:45:30

    >>17

    わかりました、お手数を掛けて申し訳ございませんでした。

  • 19二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 18:55:03

    結局リスト対象者は除外しちゃっていいんですかね?

  • 20二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 19:04:10

    必要な対策だったとはいえWIKIでの本人確認は後出しで追加した事項ではあるから、
    一応今日の0時まで待って来なかったら除外でいいんじゃない?日付またぐとID変わるらしいし。

  • 21二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 19:22:42

    調査の方、お疲れ様でした!
    となると対象者を除外して…結構空きが増えますね

  • 22二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 19:23:28

    そういやWIKIの風見は結局どっちなの?

  • 23二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 19:26:56

    おそらくオペレーターの方の風見 楓かな?

  • 24二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 19:27:57

    >>22

    すみません、この指摘があるまで風見が2人いるって気づいてませんでした

    楓の方です

  • 25二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 19:31:40

    誰に言うべき意見か分からないんですけど、本スレの色合いが薄すぎて裏スレと区別するのが難しいかもです…

  • 262◆M7kA1NWXZEka24/10/27(日) 19:35:20

    リスト対象者の方は本日中にもう一度WIKIに、可能であれば明日も午前中と午後にそれぞれ一度書き込んでほしいのですが可能ですか?
    正直、個人的には募集後すぐに投稿したことに対し、募集直前に話題になったことに対してほぼ反応しなかったことへの疑念が強いので

    このスレで自作絵ってかなり珍しく、それが前触れもなく急にぽんぽんでるとこちらとしてもちょっと身構えちゃうところもあります

  • 27二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 19:39:56

    (一応代理です)
    ちなみにスレ建ての方やまとめの方って投稿できました?

  • 28二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 19:41:58

    BBFまとめ、投稿できました

  • 29二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 19:48:28

    坂田兄弟製作者です
    数日前に色々ありまして早ければ明日火曜水曜まで、遅ければ1週間ほどスレの参加が難しくなっています
    バタバタしてしまい募集開始日のアンケートや2キャラで繋がりがある人の回答もできておらず、必要最低限の情報開示を除き参加できる状況では無いのですが提出してもよろしいでしょうか
    私事都合でわがままを言ってしまい申し訳ありません

  • 30二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 19:49:16

    部隊別概要、誕生日、派閥の担当です
    投稿出来てます

  • 31二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 19:57:14

    入隊時期、呼び方投稿完了です

  • 32◆RlnGa/C.zM24/10/27(日) 19:58:23

    ↑のトリップの人です、投稿しました

  • 332◆M7kA1NWXZEka24/10/27(日) 19:59:55

    >>29

    代理です。現時点の話であれば募集要項の範囲が決まっていればOKです

    正直私もいつ開始できるかと言われたらよくわからないが本音ですし(2キャラ目の解禁日すら見えない・・・)

  • 34二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 20:01:50

    20:00時点での状況です。リストに載ってる人や文字数制限に引っかかった人などまとめてみました。河合製作者は特殊なので今回外させてもらっています。

    文字数が足らないがWIKIに回答している 
    小黒 94/90//104、早川 99/81、小鳥遊 ◯/245(オーバーしている)
    上記に加え、リストに入っている。(名前一致のみ)
    オスト 92/◯、富沢 84/86

    文字数が足らないしWIKIにも回答が来ていない。
    枝垂 96/90 一川 64/69//114 高見沢 52/◯
    上記に加えリストに入っている。(名前一致のみ)
    瑞田 103/74、鬼怒川 62/◯、石川 81/98、志見 88/98 、 阿久津 146/○、 風見(理歩) 75/◯、別役 95/98 、鍵崎 90/87

    画像が手描きである。もしくは立ち絵メーカーを記載していない。
    早川、春原、風見(理歩)、ワイス、石川、涼、一川、

    記載なしには小鳥遊、高見沢、忍足、早坂がいますが前シーズンで類似したイラストを見ているのと一部には生産者表示があるので恐らく立ち絵メーカーで作ったのだろうという推測はできます。
    涼はまぁ前のシーズン見てください。

    リスト内で来てない人たち
    RINA NAMISAWA、KITSU NAKAGAWA、MIZUKI KASE、KAREN AKAO、約束理枝、日高悠郁、別役那月、RINKA KISAKA、長門有栖、ARIKA TORISHIMA、OYA HARIBIKINO、IVAN OST、KIYOSHI OCHIAI、SO HIRUTA、AKARI HIFUMI、綾香風音

    他の気になる点として富沢にはキャラ設定に「石川とは幼馴染」という記述があるのと他の隊員に石川という隊員がいるという点で同じ人が投稿している疑惑があるっていう点ぐらいですかね。

  • 35二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 20:04:20

    ほとんど自分用
    左がwikiの方に製作者宣言のあった隊員で右が現在投稿数
    ※河合は製作者さんは確認済みなので数に入れてます
    ※富沢は石川と同じ製作者疑惑アリだが暫定として数に入れてます
    【戦闘員】21/29
    【オペレーター】2/5

  • 36二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 20:07:57

    すみません、忍足の画像とメーカー両方載せてるつもりでしたが両方とも画像になって結局どっちも反映されてませんでした

  • 37二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 20:10:58

    見た目一覧まとめ、投稿できてます

  • 382◆M7kA1NWXZEka24/10/27(日) 20:19:35

    リストの定義について今一度
    昨日の深夜に画像スレで書き込み→即消しをした方及び自作絵の方です


    この対象者の方は本日中にもう一度WIKIに、可能であれば明日も午前中と午後にそれぞれ一度書き込んでほしいのですが可能ですか?
    正直、個人的には募集後すぐに投稿したことに対し、募集直前に話題になったことに対してほぼ反応しなかったことへの疑念が強いので

    このスレで自作絵ってかなり珍しく、それが前触れもなく急にぽんぽんでるとこちらとしてもちょっと身構えちゃうところもあります

  • 39二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 20:21:35

    メーカーを乗せるのを忘れていました
    春原製作者です

  • 40二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 20:32:46

    >>33

    ありがとうございます

    提出させていただきます

  • 41二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 20:56:36

    >>25

    今回のスレ画を作った者です

    正直裏スレと並んだ時に似てるな…とは思ったので変えていいならちょっと変更します

    表スレの2キャラ解禁の時期によっては次スレまでには間に合わないかもですができるだけ早めに作り替えます

  • 42二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 21:35:13

    学校一覧等まとめの人です、投稿終了してます

  • 43◆G4MzjLx0lY24/10/27(日) 21:56:04

    (↑のトリの人です>>27の枠確保は全て完了したと思います)

  • 44二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 23:20:41

    そろそろ24時になるけどwikiに反応はなし

  • 45二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 23:50:33

    そもそも自演とか云々関係なくキャラ概要とか戦闘、支援スタイルの文字数がルール違反をしている時点で修正、反応がなかったら切っていいと思うんだけど

  • 46二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 23:54:51

    少しズレてるくらいなら兎も角100文字もないとか明らかに募集要項読んでないか日本語読めないってことだしね

  • 47二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 00:02:08

    じゃあ文字数が足らないしWIKIにも回答が来ていない隊員はもう削除して
    一応WIKIに来ている人は注意勧告して月曜までに変更がなかったら削除って形がいいんじゃない?
    ルール護れてないことに変わりはないけどそん中でもルールを守った人には何かしらの対応を検討したい。

  • 48二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 00:16:11

    過不足のあるキャラ
    正直悪意のある荒らしか悪意のない変人かは知らないけど、よくわからない人にこれ以上予定をずらされたくない
    早川 99/81
    枝垂 96/90
    風見(理歩) 75/◯
    別役 95/98
    小黒 94/90//104
    鍵崎 90/87
    オスト 92/◯
    石川 81/98
    阿久津 146/◯
    瑞田 103/74
    富沢 84/86
    鬼怒川 62/◯
    志見 88/98
    小鳥遊 ◯/245
    一川 64/69//114
    高見沢 52/◯
    梵 166/〇//87
    鹿野田 〇/183

  • 49二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 00:24:41

    正直文字数の超過は削除対象には適さないと思う
    設定詰め込んだらオーバーしちゃってこれ以上削れないみたいな状況もあるんじゃない?

    足りない場合は今後の情報投下もないのでは?って疑問が生じるから応じなかったら削除でいいと思うけど

  • 50二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 00:32:13

    >>49

    皆ルール守ってるのに特例許したらルール破った人だけが得するのでは

    文章の要約、単語や文の言い換え、平仮名の変換等々やれることはいくらでもあるし、言えなかった説明はそれこそ今後投下していけばいい

  • 51二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 05:41:29

    文字数不足の簡易的な対策ですが文の最後に()して文字数記入してもらうとかどうでしょうか


    表スレのキャラ概要例を使うと

    何をやっても普通に落ち着いてしまう大学生。トリオン量は普通より上だったため、ボーダーに入隊して注目を浴びようとしたが特に変化はない

    ボーダー内でも何をやっても平凡に収まることを逆に利用して様々なトリガーをそこそこ使えることが発覚する

    モテたいという欲だけは並のものではないがそれもごく一般的の大学生の範疇なのが空しいところ(159)


    念の為に文字数カウントのサイトも載せておきます

    文字数カウントテキストボックスに入力された文字数をリアルタイムにカウントします。Twitter投稿やレポート作成など、文字数制限のある文章を作成するときに便利です。sundryst.com
  • 52二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 07:00:27

    >>48

    現在7:00までに修正があった人

    ・小黒

    ・小鳥遊

    ・梵

    ・鹿野田

  • 532◆M7kA1NWXZEka24/10/28(月) 08:04:55

    代理です。5点。④と⑤に関しては全員に関係があるので目を通してください
    ①繰り返しになりますがペナルティ対象は削除を指示します

    ②WIKI未回答&文字数×の現時点をもって削除を指示します
    WIKI記載は後出しの条件ではありますが、まあ大きめの不備があり1日ほど放置されたらいいでしょうと
    だいたいが例のリスト対象者ですしね

    ③WIKI回答&文字数×については対応検討中ですが、ここまで散々言われているリストの対象者でありかつWIKI書き込み以降ここまで全く反応ないので削除の方向で考えています
    夜にまた結論を報告します
    (既に修正済みの面々はもちろんOKです。念のため)

    ④各自今一度募集に関して細かいことを含め不備がないかご確認ください(高校生のクラスの記載漏れ等)
    →ぱっと見ですが古川の誕生日と星座が抜けていました
    →涼の見た目のメーカー不記載については製作者本人の責任の上で特別に許可します(確かメーカー削除なので)
    それに伴いその他キャラに関してもメーカー削除等によるメーカー不記載を本人の責任の上で特別に許可しますが一文書いてください

    ⑤2枠目解禁は明日の早朝からかなと思います。ちょっと今日はいろいろ難しそうですすみません

    今回取り入れるかは未定の提案:見た目の自作絵は管理難しくなるし一律禁止でいいような気がしてきました

  • 54二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 08:35:53

    学校一覧等まとめの人ですが、既に除外されてるキャラが残されたままだとまとめにくいので代理さんの方で消していただけると助かります…!

  • 55二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 10:08:39

    間違って削除しちゃうかもだし、みんな一旦自分の投稿はメモとか控えておくといいと思う

  • 56二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 11:15:35

    指摘は全キャラ揃ってから?

  • 57二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 12:56:44

    >>56

    分からないけど指摘するだけなら揃って無くても良いんじゃない?早いから遅いかの違いでしか無いし

    ただ、あくまでも自分の意見でしか無いから他の人次第じゃないかな

  • 58二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 15:56:07

    結局指摘は裏か表どっちでやるんだっけ

  • 59二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 16:14:13

    そろそろややこしくなってきたし前シーズンのスレ落としたいかも

  • 60二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 16:48:40

    今のところリストであげられてるキャラと手書きのキャラが全員を除いたら
    戦闘員:19/40
    オペレーター:4/10
    SE:5/6
    でいいのかな
    あと出てきたキャラについて語りたいんだけど表スレって雑談で使っちゃっていいのかな

  • 61二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 16:53:08

    前シーズンのスレが今新しいキャラの雑談場にしていいよってなってる
    部隊結成の段階まで残ってたら流石にだろうけど

  • 62二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 16:58:19

    わざわざ指摘にするほどではないけど気になったこと(リスト&手書きイラストを除いたキャラで)

    春原:指揮が低い。狙撃手で一匹狼との説明があるのでそこまで引っかからないが、一応原作で指揮1は唯我、黒江、雨取、半崎のみ。比較対象は半崎になると思うのでそこと比べて問題ないなら問題ないと思う。

    橘:指揮が低い。原作で指揮2は成績マイナス組や狙撃手、年齢若い隊員が多い。18歳以上で指揮2は狙撃手兼成績マイナスの当真のみ。BBFはまだ出てないので判断材料だけ出しておきます。

    崎守:機動が低い。判明してる中でグラスホッパー持ちの最低機動は8(隠岐が7?)、スタスターの存在も考えるともう少し高くてもいいのかなと思った。

    忍足:特殊戦術が低い。特殊戦術は比較が難しいけどダミービーコン、カメレオン、スパイダーを入れててある程度の使用頻度が保証されてるのならもう少し高くてもいいのかも?

    神谷:攻撃が高い。他の攻撃手用トリガーと比べて攻撃力が低いレイガスト、得点を取りにくいグレラン(メテオラ)使い以外のトリガーがないにしては攻撃が高い。あと特殊戦術も体感低めに感じる。

    河合:特殊戦術が高い。狙撃手の最高特殊戦術は東さん(ダミービーコン持ち+あの東さん)と荒船隊の三人で5。狙撃手にしては銃手よりの戦い方もしていた絵馬は1、カメレオン持ちの笹森は5、若村三浦は3。特殊戦術は考えるのが難しいので判断材料だけ。

  • 63二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 16:58:30

    坂田:戦術が高い。戦術の最高値は月見さんの8、他はほとんどが7でたまに6や5がいる。月見の弟子らしいけど16歳という知識も視野も劣る中で師匠越えがあり得るのかと思った。

    鹿野田:攻撃が低い。トリオンが高いのかもしれないが、トリオン9という高トリオンで威力に多くトリオンを振っていて技術も高い中で攻撃5は原作と比べても低い気がする。機動が高い。原作で機動系のトリガー(グラスホッパー、テレポーター、スパイダー)を使わずに機動8以上なのは攻撃手がほとんど、例外は那須、巴くらい。かなり珍しいけどその域に入るのかといったところ。技術が高い。現役隊員で狙撃手以外の技術10のキャラはいない。現役を除けば攻撃手の忍田と寺島のみ。また、銃手は技術を低めに設定されていることが多く、弓場が9、犬飼が8、あとは7以下。加えて狙撃手以外で技術が8以上のキャラは攻撃や防御援護も高く設定されていることが多いのでそこら辺も判断材料。指揮が低い。原作で20歳以上の最低指揮は堤の4、また六頴館のキャラは指揮を高く設定されている例が多い(正隊員で一番低いのが奈良坂、歌川、菊地原の4。C級甲田隊も中2で5、4、3となっている)指揮できるかと指揮するかは違うと思うので一応。指揮にこだわりがあるなら学校変えるのもありかも?

    小鳥遊:攻撃が高い。射手の攻撃は二宮がトリオン14で攻撃12、出水がトリオン12、加古がトリオン9、那須がトリオン7で攻撃8。援護型とはいえトリオン12の合成弾の名手より攻撃が高いというのは難しい気がする。

    あと梵がSE持ちだけどトリオンが3しかないのでそこは修正した方がいいと思います

  • 64二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 17:05:48

    >>62

    河合製作者です

    特殊戦術6に関してはカメレオンに加えてダミービーコンも併用して使うのと、アイビス使って壁抜き連打するのでそこら辺も考慮して特殊戦術を高めに設定してました

    特殊戦術は「独自の戦法のレベル、使用する頻度」との事なので、壁抜き乱射ガールの河合は独自戦法を超高頻度で使う訳なので必然的に特殊戦術が高くなるのかなと

  • 65二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 17:19:10

    >>62

    崎守製作者です

    レイガストは重いってBBFに合ったので機動はちょっと低めに…って感じで設定したんですけどグラスホッパー勢の機動の確認はしてなかったですね……

    確かにスラスター+グラスホッパーを戦術に組み込んでるのであれば瞬間機動とかも加味して高くした方がいいですね

    となると7か8くらい?コアデラがグラスホッパー入れてて機動8なのでそこが妥当ですかね?それともレイガストが重いので7でしょうか?

  • 66二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 17:38:11

    >>63

    梵製作者です

    トリオン量に関して普通に忘れておりました。申し訳ない

    BBF見返したところ、SE持ちのトリオン量が基本的に7(例外として天羽9、菊地原8、雨取38、宇野と喜多川は不明)になっていますが、トリオン7で良いでしょうか

  • 67二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 17:38:23

    >>62

    春原製作者です

    指揮は1にするか2にするか実際に迷った点ではありますが1と2の差はチームメイト(オペ含む)に最低限の動きをしてもらうように伝えるかそれすらもしないかの差かなと考えて(半崎と千佳は独自の判断で動いたことはあっても何かしてもらうように伝えてる場面は無い、唯我と黒江は明確なシーンは無いけどチーム内の立場や年齢を考えるとしないように思う)指揮1にしました

  • 68二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 17:39:51

    >>66

    7でいいはず

  • 69二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 17:59:12

    変更したスレ画です

  • 70二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 18:07:53

    このレスは削除されています

  • 71二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 18:08:32

    >>63

    鹿野田製作者です

    攻撃に関してですが、メインの拳銃しか攻撃手段がない上、攻撃力を上げた2丁持ちの弓場が10なのでその半分を設定しました

    機動8は、当初7にしていたのですが、近い動きを想定していた風間隊の面々が最低8だったのでその値に

    防御援護と指揮に関しては、このキャラの性格的に平気で仲間を囮に使うような奴なので人望もなければ援護もしないだろうということで低くしています

    技術に関しては弓場さんが9あるので10もいておかしくないだろうと考えたのですが、高すぎるようであれば修正します

  • 72二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 18:21:29

    指摘する場合はWIKI回答済み&文字数制限OKの以下の隊員でお願いします。削除対象の隊員に指摘して削除になったらあれなので。
    猿楽、崎守、鷹白、小黒、真鍋、西宮、神谷、春原、新倉
    風見(楓)、古川、小鳥遊、天城、大神、橘製、晴村、忍足、涼、早坂、鹿野田、梵

  • 73二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 18:23:04

    このレスは削除されています

  • 74二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 18:23:42

    >>71

    今ちょっと確認し直したのですが、銃トリガーは予め設定できるというだけで、そもそもの威力や射程が共通規格、というわけでは無いようですね

    こちらの確認不足でした

    一度パラメータに関しては振り直してみます

  • 75二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 19:01:53

    そういえば事前確認で宣言していた人たちは全員1キャラ目だしているのかな
    昨日からスタートって言われて今日新規投稿は無かったから出せてると思っていいんだよね

  • 76二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 19:52:02

    >>75

    続投希望の伏見さんを除いて24名のはずだから3名が提出できてないか文字数制限に引っかかってるかも。

  • 77二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 20:00:21

    アンケで平日入れてたって話だしまだ出せてない人いてもおかしくはないのかも?
    ただ今回が特例なだけで基本2日もあれば枠に余裕あっても募集終了してたはずだから新規さんはお早めに

  • 78二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 20:14:32

    伏見製作者です
    募集要項でSE持ちの人数がはっきりと制限されていたこと、伏見に愛着はあるけれど製作者として新たな情報はもう出せないかなと感じていたことから今回は心機一転別キャラで参加させて貰ってます

    少ないSE枠を新規情報が出せなそうな既存キャラがずっと占めちゃうのもどうなのかな
    スレを盛り上げるならもっと新情報開示できるキャラにしようかなと考えた結果です
    文字数制限も引っかかっていないので提出済みとしてカウントしていただいて大丈夫です
    報告してなくてすみません

  • 79二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 20:29:16

    佐井のパラメーター画像多分抜けてませんか?

    とりあえずSE持ちは〆のはずなので適当にアナウンスしてきます

  • 80二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 20:42:18

    旧スレ落とすのか雑談の場とすればいいのか分からない&現在の採用キャラの正確な人数が分からない
    トリオン9多いね

  • 81二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 20:48:16

    >>80

    旧スレは代理が雑談の場として使ってねとは言ってるよ(表の89レス目)

    こっちではいってないけど

  • 82二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 20:48:38

    >>81

    表=旧スレね

  • 83二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 20:54:30

    概要と誕生日まとめ担当より2点だけ

    •河合の星座がかに座になってますが、ワートリ世界の星座に則るので7/13生まれだとつるぎ座になると思います
    •崎守の誕生日、過去シーズンから変わりました?
    ※世界線の移行による設定変更だと思いますが一応確認だけ

  • 84二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 21:12:41

    崎守製作者です。すみません、ちょっと悩んでるのでお聞きしたいのですがよろしいでしょうか

    >>62の方からご指摘があった通り、グラスホッパー持ちにしては機動の数値が6というのは低すぎるなと思って修正をしようと思っているのですが数値を7にするか8にするか悩んでいます

    確かに8はグラスホッパー持ちの最低機動なんですが太刀川さんとか機動力重視の風間隊のメンバーである歌川とか菊地原も8なんですよね……BBFでは機動の説明が「移動の速さ、身軽さ」となっているのでレイガスト持ちの崎守がそのレベルに到達できているか?と言われると首をかしげるので

    とはいえスラスター+グラスホッパーを使うのなら瞬間的な機動という意味でなら8はあるのかな?という考えもあるんですよね。なので7か8どちらが妥当かな、というのをちょっとスレの皆さんにお聞きしたいです


    >>83

    はい、崎守の誕生日を11/3から3/7に変更しました。すみません一言お伝えするべきでしたね

  • 85二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 21:25:59

    レイガストのスラスター持ちの修が機動4だしレイガストがメインにしても銃撃もするなら総合的に7でいいと個人的には思う

  • 86二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 21:33:33

    キャラ説明見てもっと数値あっても良いんじゃない?と思った人たち
    個人的すぎる見解な上にこの数値は高いかも?と思ったことも同時に書いてるので聞き流しても良いです……

    橘:キャラの説明を読むと『カリスマ性』と言う言葉があったことと年齢から考えて指揮は3あって良いと思う
    逆に基礎的な技術が高い相手には不利、才覚頼りとあるのに本人の技術が9あるのは高いかも?と思った
    技術9の万能手は三輪や木虎といったA級しかいないので8にしても良いかも

    神谷:ダブルレイガスターで攻撃8は少々高い気がする
    推測だが編成的にエースがダブルレイガスターっぽい片桐隊の雪丸はスラスター(改)を使用してるので素のレイガストだと攻撃8にはならなそう
    修行に励んでいるという文からランク戦で鍛えてきてポイントを取るのは不利と名言されているレイガストでも点は取れる!となったとしても攻撃7で良いと思う
    防援6はグレネード使うゾエさんで7なので劣化版適当メテオラにレイガストが加わるなら7にしても良さそう
    あとグレネード+レイガストの少なさ的に特殊戦術は3あっても良いと思う

    崎守:グラホがあるなら機動8、レイガストの重さを考慮しても8あって良さそう
    ただ、普段のスタイルがスラスターをあまり使わないなら7で良いと思う
    ここ一番の時にスラスターとグラホで突っ込む、普段はシールドモードが基本ですというスタイルだと重い盾を持って動く訳なので他のグラスホッパー使用者と比べて1つ下げている方が妥当っぽいかも
    本人のスタイルがスラスター+グラホを高頻度で使用するなら8あっても良いと思う

  • 87二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 21:39:43

    >>86 追記

    小黒:スコピで射程2あるのはマンティス使える最低技術8のユーマからなので射程がそのままなら技術は高くても良いと思う

    ただ年齢と入隊時期からそんなに技術がないってことなら射程は1に下げた方が良いかも?

  • 88二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 21:41:46

    >>84

    個人的には崎守の身長・体格とレイガストの重さがネックになるのかなと考えます

    攻撃と防御を使い分ける事が出来ても、速度を高めるとなると体格がレイガストの重みに振り回されるかも分からないです

    スラスター+グラスホッパーに慣れて使いこなせれば8の可能性がありますが、未完成状態だと瞬間的に7が妥当なのかなと思います


    (余談ですが、上記を言ったら崎守よりも身長や体格が小さく、グラスホッパーなしでダブルレイガスターの神谷も6〜7になってしまうのかもしれないですが…)

  • 89二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 22:03:48

    >>85

    >>86

    >>88

    考察、指摘ありがとうございます!機動は7が妥当ということでステータスの方を修正してきます!

    スラスター+グラスホッパーは必殺技とか切り札の立ち位置なので高頻度で使用する、というわけではないですね

    そもそも体格がいい隊員ほど振り回しやすくなるレイガストと体格が大きくなくて身軽な隊員ほど使いやすいグラスホッパーがアンチシナジーでは?と言われたら「それは…そうなんですが…」としか言えないんですけどね

    まあほら撃ちあいに強いし……射手や銃手に接近しやすくなるし……


    神谷ちゃんはダブルレイガスターでスラスターふかして飛び回ってるらしいので逆にバランスが取れて機動力が高いとかほら…そういう理由で……

  • 902◆M7kA1NWXZEka24/10/28(月) 22:17:17

    代理です。募集翌日に申し訳ありませんがちょっと予定がありましてこんな時間になりました

    管理するからとでしゃばっておいてなんですが普通に問題なく進行すると思ってたので。大変ご迷惑おかけしております


    <削除対象について>

    とりあえず、レス削除したいのはやまやまなのですが、レスが絡まりすぎていて消しミスが怖いので皆さん一度自身投稿キャラの控えは取っていただけるとと思います

    また今の自分の判断力で実施するのは正直怖いので、控えの確保期間という事でまとめの方々には本当に申し訳ないですが明日の夜とかになると思います

    あとWIKIあり+文字数不足ですが、まあ何一つ反応ないので削除でいいでしょう

    削除後こちらで通知しますので、「自分のキャラが消された」という場合ご報告願います


    <【重要!】2キャラ目解禁日時のお知らせ>

    2キャラ目解禁は明日朝6時~に設定します

    本来であれば0時などに設定していいと思いますが、やはり問題が発生している以上深夜は怖いというのが本音ですのでご理解いただけますと幸いです

    必ず1キャラ目は名前欄または本文中にお書きください。行数がカツカツなので私的には名前欄推奨

    Wikiへの書き込みは2キャラ目であればなくてもいいかなと思います


    次回へのメモ)

    募集フォーマットはもう行数をがっつり削減する必要は絶対ある

    性別:男 ポジション:攻撃手

    年齢:19 誕生日:1/1

    みたいな。あと、星座はなくてもいい????


    皆様にはいろいろとぐだついてしまいご迷惑をおかけしておりますがご理解のほどお願いします

    こちらで書き込むと、私が書き込んでいた重要事項のレスが流れてしまうと思う言っておりませんでしたが旧スレはまだまだレスに余裕があるのでぜひ雑談場としてご利用ください


    最後になり申し訳ございませんがスレ画ありがとうございます。大変助かります

  • 91二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 22:43:24

    代理です。いないという方、間違っている方は教えてください

    <戦闘員 21>

    ・攻撃手8

    早坂、大神、忍足、猿楽、神谷

    晴村、小黒、佐井


    ・銃手3

    新倉、鹿野田、九十九


    ・射手3

    西宮、古川、小鳥遊


    ・狙撃手3

    春原、天城、河合


    ・万能手4

    橘、真鍋、崎守、鷹白


    <オペ 5>※坂田の表記は過去スレで兄がいるため念のため

    風見(楓)、涼、坂田(景)、梵、龍門


    <削除 14> ←めっちゃ多い

    早川、枝垂、風見、別役、鍵崎

    ワイス、石川、阿久津、瑞田、富沢

    鬼怒川、志見、一川、高見沢

  • 92二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 22:45:50

    >>62

    >>86

    神谷製作者です

    確かにレイガストで攻撃8は高すぎですね

    ただ神谷は味方を援護するよりも自分で突っ込む方が多いので防援は6で良いと思っています

    壁にはなれる、地形も崩せる、けれど自分がときめいた相手は自分でオトしたいというタイプなので

    機動に関しては>>89さんの言う通りスラスターをふかして飛び回るスタイルな上に小柄な体格でスラスターのスピードに乗りやすい、というイメージです

  • 93二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 22:48:03

    >>91

    代理です。あれ?と思いましたがやっぱ坂田(景)表記って意味ないですね。本当に失礼いたしました

  • 94二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 22:53:45

    多分既にやってくれてる人いるっぽいですが削除対象外のキャラにハートつけて太字にした方が分かりやすいかもですね

  • 95二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 00:25:06

    指摘になるかもですが数値以外で気になったところをいくつか
    橘:戦闘スタイルに「拳銃でスコーピオンの軌道を変える」とあるがトリガー構成には突撃銃がセットされている。
    西宮:入隊当初は突撃銃を使っていたのに今は射手になっているのはなぜ?荒船のようにポジションを変えた?
    なんかもう一個あった気がするけど忘れました。

    ついでに戦闘員のトリオンをわけてみました。
    5、猿楽(AT) 6、春原(SN)・西宮(SH)・崎守(AR)・鷹白(AR)・天城(SN)・早坂(AT)・晴村(AT)
    7、大神(AT、SE)・忍足(AT)・新倉(GN)・河合(SN)、小黒(AT、SE)・九十九(GN)
    8、小鳥遊(SH)・神谷(AT)・鹿野田(GN) 9、橘(AR、SE)・真鍋(AR)・佐井(AT)
    トリオン8以上はストップかけてもいいんじゃないかなぁ。

  • 96二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 00:58:30

    >>83

    河合製作者です、完全に見落としてました……指摘ありがとうございます、修正しておきます

  • 97二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 01:00:37

    >>95

    西宮のポジションが射手になってるのは普通にハウンドの得点がアステロイド(突撃銃)を超えたからです

    多分ですけど部隊に入ってから援護に回ることが増え、ハウンドによるキルが増えたからだと考えてます

  • 98二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 01:05:54

    >>95

    既に各パラメータ10以下と設定してあるし、これ以上の制限はいいんじゃない?

    どうしても気になるなら総合の値でさらに制限かけて対応とかにしないと、トリオンの制限したらトリガー構成にまで影響が出ると思う

  • 99二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 06:18:54

    6時になったけど代理さんのレス待った方がいいのかな

  • 100二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 06:49:57

    6時からって指定だしもう投稿しちゃって問題ないと思うよ

  • 101二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 08:09:16

    忍足霞さん、読み仮名がないっぽいです

  • 102二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 08:54:35

    質問ですが戦闘員やオペレーターは10部隊とした時の規定人数揃ったら一旦募集終了ですかね?
    それとも特に募集終了せずまだキャラ投稿がくるようなら11か12部隊までのにんずう集める感じですかね?

  • 103二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 08:58:05

    >>102

    オペレーターが多くなるのは問題ないけど戦闘員が多いと部隊作れなくなるから戦闘員はとめた方がいいと思う

  • 104二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 09:07:35

    そこら辺の基準は特に決まってはなかったはず
    戦闘員もオペも規定人数で一旦終了して、代理さん(の判断)待ちが無難だと思う

  • 105二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 09:13:16

    >>104

    追記

    仮にだけど枠解放してから1人2人しか来なくて部隊組めないのでやっぱ無しねになりかねないので勝手に解放となったらちょっと怖い

  • 106二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 09:28:43

    戦闘員あと4人
    オペレーターあと3人
    かな?

  • 107二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 10:09:34

    全部は見れてないけど気になったのだけ

    大神のトリガー構成→メインにシールド無しで両面にバッグワーム入ってます(多分ミスっただけだとは思う)

    猿楽、佐井、大鳥→入隊時期で画像の「原作組例」の名前を挙げていないです(表のレス7参照)

  • 108二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 10:10:22

    一応指摘用
    キャラ名:
    
変更値:
    理由:
    これをどのスレで、どこに安価つければいいのかって提示されてたっけ

  • 109二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 10:14:26

    提示はされてないけど表は修正後の安価レスで既にごちゃついてるから裏でいいと思う

    指摘レスをどこかに安価つけるのはやったことないけど指摘を一覧で確認しやすくなるのはいいと思うからやるなら適当に>1で良さそう

  • 110二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 10:25:06

    >>107

    入隊時期まとめ担当ですがその3人含め久田良までのキャラはまとめてあるのでこちらとしては問題無いです

    ただ原作組例に上がっているところから出してくれた方がいいことに違いはありません

  • 111二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 10:27:26

    2キャラ目、多分全体を見るとオペレーターの方を作った方が何かと都合が良さそうだけど個人的には戦闘員キャラを作りたい……オペレーターの数が足りなくなった場合にオペレーターへ転向する戦闘員とかって有りですかね……?

  • 112二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 11:48:09

    隊長候補キャラ(11人)
    西宮、大槻、坂東、真鍋、鷹白、田村、樋口、正源司、葛木、新倉、鹿野田

  • 113二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 11:50:29

    射程おかしいかも
    九十九(銃手トリガーで射程7)
    萩原(射手トリガーで射程6)

  • 114二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 12:59:32

    >>111

    確か改無印シーズン1でなんか色々あった時に坂田がオペから戦闘員になった(うろ覚え)ような感じだったから不可能では無い…と思う

    先着順って言ってるしとりあえず希望通りの応募でいいだろうけど

  • 115二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 13:08:40

    >>114

    ああ、そういう事なら……

    弓矢は(このままOK通るなら)オペレーターが足りなくなった時用のオペレーター予備軍として扱って貰って大丈夫です。オペレーターが充分な数居るならそのまま戦闘員で

  • 116二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 13:16:38

    2キャラ目でオペが埋まるに越したことはけど一応オペだけ足りなかったとき用に3キャラ目用意しておくのもアリか

  • 117二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 13:27:25

    >>115

    ただまあ言っておいてなんですが一応上の例は作者本人が乗り気な感じだったから良かったけど、作者の本意では無い転向は出来ればあんまりさせたくはないかな…とは思います

    (個人の感想なんで管理者やスレの総意とかでは無いですが、こうなる度に誰か変えてくれる人を募るのが当たり前になってもあれですし)

    数人ならなんとかなると思うからあまり気にしすぎないようにとだけ

  • 118二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 13:59:56

    とりあえず指摘はここに安価飛ばす感じで
    指摘の期限と投票の期限もまた考えないとだけど

    【指摘テンプレ】
    キャラ名:
    変更値:
    理由:

  • 119二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 14:29:33

    >>113九十九製作者です。確かに長かったですね。修正しておきました。

  • 120二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 15:17:41

    >>118

    キャラ名:九十九

    変更値:防御援護10→8

    理由:木虎と同期の16歳。射撃が2流で防御と粘り強さが1流とのことだが、運動神経が悪い方で村上と並ぶ防御援護10はないと思った。同様の理由でA級揃いの9でも荷が重いと感じた


    キャラ名:小黒

    変更値:技術8→7

    理由:木虎と同期の攻撃手にしては攻撃、機動、技術のバランスが高いと感じた。キャラクター的に下げるなら技術かなと


    キャラ名:坂田弟

    変更値:戦術9→8

    理由:16歳という年齢で師匠越え、全オペレータートップの戦術を誇るのは難しいかと


    キャラ名:坂田兄

    変更値:トリオン8→7、機動7→6

    理由:16歳にしてはトータルが高いと感じた。戦闘スタイル的に下げるならトリオン、機動かなと


    キャラ名:弓矢

    変更値:防御援護8→6、機動10→9、射程2.7→3、指揮6→4

    理由:15歳、木虎と同期、シールド片方のみ、機動系で低トリオン銃手の割りに攻撃が高いという時点で防御援護の8は高いと感じた。さらにキャラ概要にも戦闘スタイルにも援護についての記述がない。機動10はスパイダー一つで到達するのは厳しい(最古参の小南を除いた機動10以上は韋駄天かグラスホッパーという直に加速を得られるトリガーを使用している)。射程少数はありなのか不明、もしダメなら2より3。中学生で指揮6以上なのは木虎と三雲のみ、5以上は空閑のみ。三門第一中ということは成績的に星輪の木虎には劣る、キャラ概要にも戦闘スタイルにも指揮に関することが書かれていないので隊長特化の三雲や経験豊富な空閑に並ぶとも考えられないので

  • 121二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 15:31:33

    >>120

    弓矢製作者です。防御援護、指揮に関しては了解しました

    機動に関しては速度補助系のトリガー無しでも機動8や9も見受けられたので、補助無しでも速い人に追加でスパイダーも組み込めば機動力を更に底上げできるかなという発想でした。スパイダーじゃそこまでの加速は得られないですかね?


    射程小数点は一応弓場さん(2.5)が居ますね。旋空の間合いギリギリな位置から撃つ弓場さんよりは長いけど普通の銃手よりは短いくらいまで射程を切り詰めて、その分軽量化とか火力増強とかに回してるイメージです

  • 122二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 15:35:21

    原作の各パラメーターの人数をまとめたもの

    (高パラメーターのみ名前も記載)

    x.gd

    昔のスレにあったやつを勝手に持ってきましたが参考材料として一応

  • 123二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 15:37:57

    >>120九十九制作者です。

    内容は納得できたのですが、どうしてもサポート能力だけは超優秀というのはあまり譲りたくない部分なので、設定の変更や他ステの弱体化でどうにかなりませんか?

  • 124二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 16:05:22

    指摘は絶対に従わないといけないってわけじゃなくて、指摘の内容に対して投票をして1番多かった結果を採用する形になるから現時点で無理に従う必要はないはず
    その数値にした理由くらいは話しておいた方が現状維持に投票してくれる人が増えるかもだけど

  • 125二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 16:25:45

    >>118

    キャラ名:小鳥遊琉佳

    変更値:攻撃9→8

    理由:トリオン能力と戦闘スタイル的に攻撃9は不可能だと思う

  • 126二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 16:40:03

    >>124

    弓矢の各種ステータスに関しては高機動ガンナー作りたい、でも今のところ高トリオンのキャラが大分多いしバランスを取った方が良いんじゃないか……じゃあ低トリオンの高機動ガンナーを考えてみよう、で決まりました。


    機動周りは本体性能がそのまま数値に直結しがちなので本体性能を盛って

    イコさん(剣術やってた時の経験のおかげで生駒旋空が使える)とかの存在を考えて

    生身の段階でパルクールとか運動系のスキルを磨いてる人だったら相当な機動力が出せるんじゃないかと考えて

    追加の機動力補助が欲しかったのでスパイダーを持たせて(グラスホッパーだとトリオン消費量的に保たない気がした)

    それでデフォルトで高い機動力の人+ワイヤー陣の組み合わせで超高速機動!……みたいな考えでした。


    射程は低トリオンガンナーが活躍するにはそのままの火力だと幾らなんでも貧弱すぎると判断して弓場さんを参考に射程含む銃トリガーの性能を削って火力に回した結果

    防御支援は自分でもどの程度が丁度良いのか分からずに機動力も高いし短射程でも直ぐに味方をカバーしに行けるかな?くらいの考えで決めた結果

    そして指揮に関しては場合によってはオペレーターに転向させるかも……と考えてたので、そこ関連で指揮を高めに設定していた結果です

  • 127二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 16:40:22

    二階堂製作者です
    一時期リアルが忙しく来られない時期があり戻ってきてからも何となく参加しにく偶に見に来てROMってました
    オペ足りなければ参加できますがスレ後半参加していなかったので参加しても問題無いか確認取りに来ました
    オペの人数が足りるようなら参加はしないつもりです

  • 128二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 16:53:55

    このレスは削除されています

  • 129二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 16:55:04

    >>121

    グラスホッパーと違ってスパイダーは貼った位置で瞬間的かつ限定的にしか高速機動ができないので、そこがネックになると思います。

    それに素で機動9の方々は攻撃主用トリガー(特にスコーピオンといった軽いもの)なので銃を使うって点でもきついかなぁと思います。

  • 130二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 16:58:15

    銃手でしかもアサルトライフルとショットガンだから振り回されやすいし、武器のサイズ的にパルクールやスパイダーとも相性は良くない
    前シーズンのパルクールやってる銃手女子はグラホ込みで機動8だったかな

  • 131二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 17:05:38

    >>124九十九のステータスはよくある高速アタッカーや超火力シューターじゃなくて、個性のあるガンナーを作りたいと思って考えました。そこで火力ではなく支援特化の隊員にしようと思い、防御・支援は10にして、その為の高めの技術、ガンナーとして戦いつつレイガストを使えるように多めのトリオンにしました。僕の設定では気弱かつ運動も出来る方ではないので攻撃が苦手で、そんな中でもチームの役に立つには?と模索した結果、ヘイト管理で相手の攻撃を受けて、味方が動きやすくなるようにサポートの射撃を行う。低い運動能力は機動力はレイガストのスラスターで、防御・支援は技術と相手の動きを研究して補う。といった形になったとしています。戦いに対する恐怖はあるものの他者を守りたい、助けになりたいという思いは人一倍あるという感じです。

     射程や特殊技能に関してはよくわからなかったので大体で決めていました。

  • 132二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 17:07:37

    >>129>>130

    武器種に関しては射程含む色んな要素(燃費とか、わざわざバッグワームタグを装備せざるを得なくなった理由がこれ?)をカスタムしまくって軽量化させてる想定ですね、大きさ的には二つ纏めても相当コンパクトな部類になるのかなと

    特に散弾銃側はマスターキーという事で半分アタッチメント化してるので。弾数を1発まで減らして射程とかリロードに掛かる時間とかも犠牲にして無理矢理小型化&軽量化した散弾銃みたいな


    それはそうとグラスホッパー無しで機動力10は無理そうなので防御支援や指揮と合わせてそこも修正しようかと思います

  • 133二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 17:11:58
  • 134二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 17:37:01

    年齢別にみてみると
    16歳以下は30後半から40中盤でまだ未熟な隊員が多い
    17歳は40前半から40後半、才能があるキャラは才能が開花し始めてる頃
    18歳以上は40中盤から50前半、方向が定まって実力がついてきた

    こんなイメージ

  • 135二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 17:57:04

    崎守製作者です
    現在戦闘員の枠があと一つだけ空いてるので空気を読まず戦闘員2人目を投稿しようかと思ってるのですがいかんせん前シーズンのキャラの続投なので新鮮味に欠けるかな、と思ってます
    もし新規の方、それか二階堂製作者の方が戦闘員を投稿したいよ、ということでしたらお譲りしたいのですがいかがでしょうか

  • 136二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 18:03:46

    オペレーター詳しくないから何とも言えないけど大鳥の機器操作、情報分析、並列処理の998って原作的にどんなもんなんだろう

  • 137二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 18:16:16

    >>135

    先着順なんでこうしてる間に投稿来たらそれはそっちが優先ですけど、普通に崎守製作者さんが戦闘員を投稿したいかどうかを優先していいんじゃないかなと思います


    あとまあ個人的には最古のシーズンから参加継続してる人が欲しいと思うなら2枠あって然るべきかなとも(そういう対応の前例ありましたし)

  • 138二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 18:40:17

    既に修正済みの人もいるかもだけどとりあえず指摘
    キャラ名:坂田景宗
    変更値:技術8→7
    理由:万能手で技術が8以上は嵐山・時枝といった防御・援護が8以上の隊員だけなので防御・援護が7の景宗は技術7の方が正しい値な気がする

    キャラ名:萩原 萌
    変更値:防御・援護8→6、射程6→4
    理由:入隊して間もないのに防御・援護8という数値は高すぎる気がする。
    射程6ある射手はトリオン14の二宮だけなので長すぎる。

    キャラ名:毒島 仁
    変更値:機動8→6
    理由:戦闘スタイルにスラスターを使って機動力を上げる旨が書かれていないこと、射手・銃手共に機動力MAXが7なこと、レイガストが重いことなど考慮すると8は高いし7でも高いと感じる。

    キャラ名:坂東龍司
    変更値:技術9→8or射程4→3
    理由:勝手な持論だが技術の項目は攻撃・防御の正確さとあり、防御に関しては「相手の間合内でどれだけ攻撃を捌けるか」どうかで数値が変わると思っている。間合4以上は相手の間合に入らずに攻撃できるのに対し、間合3以内は相手の間合に入らないと攻撃できないので、その分防御の正確さがないといけないのだと考えている。だから相手の間合内で戦うことが多い攻撃手とか近距離万能手は技術9がいてもおかしくないが相手の間合外で戦うことが多い中距離万能手で技術9は難しいと思う。
    長いし貴様の持論など知らんわと思う場合は、中距離万能手で技術9がいないので不自然に感じたということで。

    キャラ名:正源司 亭
    変更値:指揮6→4
    理由:指揮の値がA級平均が4.8でB級平均が4.0なので、指揮能力がそれなりであるなら6は高すぎると感じた。

    キャラ名:大槻 ヴィクトール
    変更値:防御・援護8→7
    理由:攻撃する対象がいない時だけ防御・援護するという印象があったので8は高いと感じた。最初は6かなと思ったが、レイガスト補正で7に。機動力はレイガストを盾モードでずっと持ち運ぶわけではなさそうなので指摘なし。

    キャラ名:野々宮 蝶
    変更値:機動8→7
    理由:グラスホッパー装備してるとはいえエスクードの使用頻度とレイガストで味方を守るスタイルで8は高いような気がする。グラスホッパーの使い方が移動のみなので同じくグラスホッパーの使い方が移動のみの機動型狙撃手隠岐の機動が7なのでこの値だと感じた。

  • 139二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 18:52:10

    >>131

    ガンナーに限っていえば防御・援護7が最高値だから9あれば超優秀だと思うよ。

    後突撃銃の射程は基本4なので飛距離を気にしないなら4の方がいいかも。

  • 140二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 18:57:44

    >>118

    >>138

    飛ばすところあるの見落としてました

  • 141二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 18:58:58

    >>136

    大鳥考えた者です

    その3項目で見ると国近の10/8/9や三上の8/8/9に近いです。代わりに指揮・戦術をがっつり下げたんですが、支援スタイル・パラメーターの差別化最優先で偏らせたので、バランス悪すぎましたかね……?

  • 142二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 19:04:41

    >>138

    製作者じゃないけど

    坂田兄:見てる情報の範囲が狭すぎてデータの少なさによる情報のバラツキについて考慮できてないように感じる。少なくとも全体的に見たら防御援護と技術の相関関係はそんなにない。嵐山隊が連携重視の部隊だからそうなってたのでは

    萩原、毒島の件についても同様

    入隊時期前後を見ればトータル的にも他の数値が低い代わりに援護に特化してると考えればおかしくない(射程はともかく)し、レイガスト使いもPA、村上、修しか情報が出てない上に毒島は元攻撃手という情報が出ている。村上から弧月分の重量を引いたと考えたら可能性は全然ある

    坂東に関しては戦闘スタイルで近距離メイン、射手トリガーは逃げ道をふさぐのに使われてるって書かれてる

    時間ないからあとは誰か頼んだ

  • 143二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 19:06:11

    >>141

    (136では無いですが)情報分析が9以上のキャラクターは原作にいないため高すぎると感じました。機器操作・並列処理に関しては指揮・戦術が低いので個人的にはOKだと思います。

  • 144崎守製作者24/10/29(火) 19:11:23

    お言葉に甘えて2人目の戦闘員を投稿させていただきました
    ちょっと強すぎたかもしれないので指摘があればもうどんどんください

  • 145二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 19:11:59

    >>95

    思い出しました。

    スタアメーカーは反対側の銃トリガーに反応するタイプのオプショントリガーだと思う(参考:BBF早川隊の丸井)ので、

    新倉一誠のトリガー構成だと多分スタアメーカー使えないんでサブメインの場所入れ替えた方がいいと思います。

  • 146二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 19:13:07

    射手トリガーで射程4ないのって近距離部隊の歌川と攻撃手(射手トリガーで点取れてない)の小南しかいなかったはず
    修ですら射程4あるから射手トリガーもってる万能手は基本射程4以上でいいと思う
    戦闘スタイルが特殊じゃない限り

  • 147二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 19:20:57

    煙崎で40人埋まったので勝手にメンテしてとりあえず戦闘員は停止としておきました
    問題あったら消します

  • 148二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 19:28:45

    >>118

    さっき指摘送った人です。行数の関係で送れなかった他の指摘です。


    キャラ名:伊達政人

    変更値:防御援護7→6

    理由:タイマンで弧月1本で戦う分には本人の技量次第で如何様にもなりそうだが、味方の防御援護となると弧月1本旋空なしだと厳しいところがあると思う。


    キャラ名:九十九 平蔵

    変更値:防御・援護10→9or技術7→8

    射程5→4

    理由:突撃銃で射程5がいない為。

    防御・援護はレイガスト込みでも8だと感じたが防御・援護に並々ならぬ思いがありそうだったので9。

    それに>>139にある通り銃手に限って言えば原作だとMAX7なので9でも銃手なら超優秀だと思う。


    キャラ名:鹿野田 慧純

    変更値:機動8→7

    理由:機動8以上の隊員は基本空中・動きながらでも攻撃が可能っぽいので、動きながら銃が撃てるなら8、撃つときは止まるのなら7って感じがします。因みに恐らくですが隠密しながら動き回るとかは機動より技術とか特殊戦術の項目になると思います。その点では特殊戦術と技術は十分だと思いました。

  • 149二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 19:29:35

    >>120

    >>138

    小黒・正源司制作者です

    小黒は射程2のマンティスを使える最低技術が8だった為変更したのですが、7に変更した方がいいでしょうか

    正源司に関しては了解です

  • 150二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 19:36:10

    このレスは削除されています

  • 151二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 19:41:48

    >>148

    鹿野田製作者です

    撃つ時も動けます

  • 152二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 19:43:17

    >>149

    すまん。俺>>138やわ。小黒の指摘してなかったわ。

  • 153二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 19:53:57

    >>148九十九製作者です。内容了解しました。流石に10は盛り過ぎでしたね…。防御、射程を1ずつ減らすかたちにしようと思います。防御はまだ伸びしろがあるということで…


    この場合新しく本スレに変更の旨を送った方がいいですかね?

  • 154二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 20:06:41

    >>138

    野々宮の戦闘スタイルの「仲間の為にグラホでいち早く駆けつけ跳び回り翻弄する姿はさながら蝶のよう」の部分はグラスホッパーで移動の他に攻撃時に乱反射(ピンボール)のような相手を翻弄する動きもするという想定での文章でしたので、移動のみに使っているというわけでは無いです

    分かりにくててすいません

    必要そうでしたら戦闘スタイルの文は修正を考えています

    ただ同じレイガスト使用者の機動力の話がちょうど昨日あったので何が正解かは作者自身もよく分からなくなってきました…………

    (得点力はあまり無いけど身軽に飛び回れるキャラという想定の下での制作はしてましたが)


    あと他の方への指摘で「万能手で技術が8以上は防御・援護が8以上の隊員だけ」とありましたが、なら自分のもう一方の持ちキャラの鷹白(防援7技術8)もそうなってしまうんじゃないかと思いました

  • 155二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 20:08:06

    >>149

    120ですが製作者さん的に攻撃機動技術の中で下げるなら技術が1番都合いいかなって思って技術で提案しただけで、攻撃機動下げてもいいならそっちでも構いません

    そもそもマンティス云々は使い手が二人しかいない判断材料に欠けるデータだから技術7だけどマンティスできるみたいなキャラがいてもいいとはおもう

  • 156二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 20:10:11

    原作でオールラウンダーのてるてるが防御援護7、技術8なので坂田兄に対する指摘は正しくないと思う
    同様に鷹白も現在の数値で問題ないと感じた

  • 157二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 20:10:21

    万能手で技術8で援護防御7はうちの真鍋もそうですね
    技術は攻撃と防御の正確性で援護防御はまた別の数値ですしそこまで強い相関性はないと考えます

  • 158二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 20:12:41

    レイガスト使用者の機動力というと崎守のことでしょうか?
    崎守は乱反射(ピンボール)みたいなグラスホッパーの使い方ができないので差別化という意味でも野々宮ちゃんはスタイル的に機動力は8あってもよさそうかなと思います
    その場合戦闘スタイル文も変えた方がいいかもしれないですけども

  • 159二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 20:13:19

    >>154

    恐らく>>138の坂田兄のことを言ってるんだろうけど>>142で否定している人がいるんで人によると思います

    なので142を踏まえたうえで特に変える必要はないかもと思ったら気にしないでいいかもです

    実際に鷹白にはこれといった指摘は今のところないですし

  • 160二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 20:17:26

    正直最初の方の指摘はなんとなくわかるって感じだったけど途中からはあんま納得できてない指摘もでてきたんで、製作者さんも納得できてなかったら変えなくていいんですよ
    今のところ結構すんなり変えていく人が多いので念の為
    少なくとも自分は変えていった人の中でも納得出来てない指摘もあるなって思ってるし、もしアンケートになったら変更無しに投票するつもり
    あくまで自分の意見を大事に

  • 161二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 20:18:25

    >>155

    では技術を7に下げた上でマンティスを扱ってもいいでしょうか

    大丈夫そうならステータス修正します

  • 162二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 20:36:31

    >>158

    そうですね、野々宮も崎守君と同様にグラスホッパーとレイガストを併用しているので参考も兼ねて横から見させていただき再考してたのですが体格はセーフでもレイガストの重さが機動にどう影響するのかと悩んで結局予定通りに提出をした感じです


    個人的には数値の妥当性の判定は難しいので製作者として野々宮がこのスタイルを確立した努力の過程を評価基準にして機動は8にしたいなと思っています。同様に鷹白も他に何か無ければこのままで行きたいです

    野々宮の戦闘スタイルの文章はイメージを伝えきれているかどうかという点で自分の中で納得いかないなと感じたのでそこはもう一度見直して修正します

    みなさんありがとうございます

  • 163二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 20:53:51

    もし修正したけどやっぱり考え直して元に戻したい人いたら全然戻しても大丈夫だと思う
    指摘受けてたキャラは投票からは免れられないだろうけど年のため

  • 1642◆M7kA1NWXZEka24/10/29(火) 20:59:53

    代理です。削除対象消しました。誤って消されていないかご確認ください
    (ハート対応感謝します。ただ、見た目や戦闘スタイル等をアンカーでぶら下げている場合はそちらにはハートがないので誤った可能性もあります)
    削除対象は私が「自演防止策」と言い出した比較的スレの上の方にかたまっておりますので、早めに投稿した方は必ずご確認ください

    別件で
    ①いるかわかりませんが、1枠目がオペで2枠目未投稿の方へ
    確か一人でオペ2枠はダメだった時期もありましたが、今回はこういう状況ですのでオペ2枚持ちは可とします
    ぜひご応募ください

    ②戦闘員はこれで終了になるかなと思います。オペ集まらないので
    3枠目等の対応についてはもうしばらく様子を見ていいかなと思いますので様子を見ます

    ④また、ステータス調整の指摘に関してアナウンスが遅くなり申し訳ありませんが私の修正指示以外は聞く必要はありません
    ただ認識を共有するスレという特性上他者からの目線を取り入れて調整等も必要なときは必要だと思いますので、考慮の方お願いします
    平均ステータス的にはどうなんですかね?さらーっと見た感じ全体的にほんのちょっと強いよね(でもオリキャラスレならこれくらいか)程度のような気もしますが

  • 165二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 21:01:32

    あと代理です。朝はごめんなさい
    「ぶっちゃけ6時って自分寝てるけど6時っていっときゃ勝手にはじめてくれるやろ・・・」って感覚でした・・・

  • 166二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 21:05:20

    修正の投票はいつ頃から始まりますか?
    とりあえずオペ全員集まってからになるだろうけど

  • 1672◆M7kA1NWXZEka24/10/29(火) 21:11:29

    >>127

    二階堂及びその製作者さんのキャラって別にペナルティ対象でもなんでもないはずなのでいいんじゃないですか?

    新規キャラでも続投でも別にいいですよ。次はぜひ楽しんでいただけると幸いです


    >>166

    この投票は自分が管理するつもりはあんまりないので、やられる方います?

    当時は私がいない中で決定した事項なので、代理に判断一任でよければそれでもって感じです。お好きにどうぞ


    さーっと見ましたが、他なにか回答必要なのあれば安価付けて教えてください

    だいたい指摘かなであんまり読まずスルーしましたので

  • 168二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 21:32:09

    指摘の取り下げってできます?

    >>138 >>148 この二つの指摘した人です。

    とりあえず鹿野田と野々宮の二名については本人のレスポンスを受けて現在の数値で納得できたので指摘を取り下げようかと思ったんですけど、指摘を取り消していいのかわからなくなったので一応聞いておこうかと。

  • 169二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 21:34:39

    坂田兄弟製作者です
    すみません、一度坂田兄の指摘の案を受け入れましたが、今までもこのパラメーターでやっていることと製作者としてはわざわざ変える必要があるほどの物ではないと感じていること、愛着があることも事実で、正直に言いますと出来れば変えたくないと思っています
    投票や代理さんの指示で修正の指摘が来たら受け入れるつもりですが、先ほどの修正は一旦白紙にさせてください

  • 170二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 22:05:24

    >>167

    二階堂投稿させてもらいました

    ペナルティではありませんでしたがスレに参加していなかった期間があるのは事実なので参加に難色示す方がいたら止めようと思っていました

    愛着のある二階堂で参加させてもらえてありがとうございます(もう1人に愛着が無いわけではないですが詰め込みすぎた感あったので…)

  • 171二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 22:33:18

    原作の狙撃手とトラッパー以外のトータル50以上のキャラ、全員攻撃7以上だし攻撃6のキャラにトータル50以上の格があるかって言われたらない気がするから煙崎に指摘したいんだけど、するとしたらトリオン、機動、特殊戦術あたりかね

  • 172二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 22:35:42

    てか投票するのって確定なの?
    明らかに原作のパラメーターから外れてる、異様に強すぎる数値って今回なさげだからわざわざやる必要あるのかと
    強制してまで変えなきゃならない数値ないと思うんだけど

  • 173二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 22:39:59

    とりあえず指摘の形取られてるキャラは変更するにしろしないにしろ何かしら反応してもらって特に反論なければ終わりで議論の続くような内容だけ多数決でいいと思う

  • 174二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 22:53:38

    >>172

    めちゃくちゃ強いキャラはいないけど原作キャラと比較してトリガー的におかしいパラメーターしてるキャラはちょくちょくいるからなぁ

  • 175崎守・煙崎製作者24/10/29(火) 22:58:28

    煙崎の攻撃6は旋空が使えないという理由から「じゃあ直接的な攻撃力は他の攻撃手に比べて数段落ちるよな」って考えて今の状態にしてます
    確かに罠を仕掛けて回るのであれば仕掛けるために立ち止まる必要性があるので機動を7から6に下げるべきでしょうか?

  • 176二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 22:59:08

    >>167

    パラメーターの小数がありなのか気になります

    今までなしのつもりでやってきてたので

  • 177二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 23:07:35

    修正ミスがなければ

  • 178二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 23:08:07

  • 179二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 23:29:13

    指摘一覧

    x.gd

    上の画像を投稿したものですが、もし訂正したけど表スレでその旨を伝えていないって人がいましたら表スレでも報告してもらえると助かります

  • 180二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 23:49:18

    >>118

    キャラ名:鹿野田

    変更値:指揮5→4

    理由:性格的に人をまとめるのに向いていなさそう、説明に指揮力に関する情報がない


    キャラ名:煙崎

    変更値:トリオン7→6or機動7→6、特殊戦術5→4

    理由:トータル50以上の他のメンツと比べると説明とトリガー編成を見て能力が高そうなイメージがつかない。スパイダー使いは特殊戦術4くらい、幻踊は改造弧月使いの米屋と戦闘シミュで香取の護衛に特化した三浦しかいないことからケース不足だが、旋空と同じオプショントリガーでしかないので


    キャラ名:二階堂

    変更値:トリオン4→6?

    理由:戦闘員としてスカウトを受けた原作隊員の中で最少トリオンが6。トリオン以外を評価されたのかもしれないがその内容が書かれてなかったので

  • 181二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 23:52:51

    埋まったし旧スレ落として新スレで話す?

  • 182二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 23:54:39

    まだ修正安価あるかもだしどうしようね

  • 183二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 23:55:56

    >>181

    つってももうこのスレも先は長くないし次スレが下手に埋まると部隊決定とか大変だし旧スレ使えるなら使い倒した方がいいかなと思う

    上でも言われてるけど修正もあるし、いったんアナウンスあるまで旧スレ温存待機でいいのでは

  • 184二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 00:00:18

    >>138

    大槻製作者です

    レイガストを援護に使うのが稀なだけで年長者として、実力者として、元軍人として仲間の援護に回ることは少なくないです

    その時はシールドと肉体での援護が主になります

  • 185二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 00:09:11

    >>180

    二階堂製作者です

    スカウト組で1番トリオン量が低いのは太一の5ですね

    太一のトリオンをまあまあのトリオン量と評価され木虎自身の評価ではありますがトリオン4が平均の範囲内であればスカウト対象に入ってもいいだろうと考えた結果のトリオン4です

    ただオペのトリオンはtotalに関わってきませんしオペレーターで高トリオンにすることが何となく憚れただけなので4→5に変更します

  • 186二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 00:21:28

    >>180

    鹿野田製作者です

    ご指摘の通り、性格的に人をまとめるのに向いておらず、平時は指揮官よりその補佐辺りが精々だと考えています。性格的な面も含めた指揮の値はかなり低いと思って頂いて大丈夫です。

    ただ、戦闘スタイルの所で少し触れたのですが、事前に想定された範囲内であれば指揮は十分取る能力があること、比較的年長者で経験があること、原作で20歳以上の最低指揮は堤の4、また六頴館のキャラは指揮を高く設定されている例が多い(正隊員で一番低いのが奈良坂、歌川、菊地原の4。C級甲田隊も中2で5、4、3となっている)こと、指揮できるかと指揮するかは違うというご指摘も以前頂いたので、それらを総合的に勘案し、指揮を任された場合を想定した「できる」の値は5になるかなといったところで設定しました。

    正直製作者もかなり迷ったところなので、この後の修正の投票で判断しようかと思っています。

  • 187二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 00:33:50

    >>138

    毒島製作者です

    BBFにおいて弧月が軽さC、レイガストが軽さDとなっており、スコーピオンの軽さAと比べたら差は小さい上にスラスターという専用オプショントリガーがある

    弧月使いで移動トリガーなしの米屋が9、弧月と拳銃持ちの巴が8、弧月とレイガスト持ちの村上が機動7であることから元スコーピオン使いにして元拳銃使いの毒島が機動8あるのは高いとはいえ不可能ではないと考えました

  • 188二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 00:52:27

    アンケートやってた人ですが、アンケートを回すこと自体はできます
    ただ情報を秘匿しすぎると不正を疑われる可能性があるので、もし自分がアンケートを回すなら投票に参加した製作者さんの存在だけ明かさせて欲しいです(○○製作者さんが参加してる、投票内容は秘匿のような感じで)
    そうすれば投票結果と開示された票数のズレが無くなると思いますし

  • 189二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 00:57:42

    >>125

    小鳥遊・久多良製作者です。

    小鳥遊の攻撃9は戦闘中の防御分に回しているトリオンや行動のリソースを攻撃に多く配分しているのと、攻撃手に近い射程で威力・弾速に振った単発または散弾のアステロイド両攻撃をよく使い、バイパーやメテオラでシールドを大きく拡げさせたところに大玉のアステロイドを叩き込むという変則二宮戦法モドキも偶にやってくるからです。

  • 190二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 01:16:07
  • 191二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 01:45:31

    このレスは削除されています

  • 192二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 02:18:49

    佐井はSE持ちとはいえ旋空と弧月しか入れてないけどトリオン9にした理由はあるのかな

  • 193二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 04:38:16

    >>118

    キャラ名:樋口 彩

    変更値:トリオン4→5?

    理由:トリオン4以下の戦闘員は現状確認できるデータ上では全員トリガーを6つまでしか装備していない為、トリオン4だとトリガー7つの構成は厳しいのでは無いかという理由から

    メテオラを使ったらしい小荒井の存在があるので実際どうかは分からないけど一応

  • 194二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 07:39:14

    >>192

    佐井考えた者です

    旋空連打とバッグワームを考えて多めにはしました

    ただ、「アタッカーはトリオン8まで厳守」とか「トリオン値で勝敗などが決まるイベント」とか、「純アタッカーのトリオンが高いとスレとして困る理由」がないなら修正しなくていいもかなと考えてます

  • 1952◆M7kA1NWXZEka24/10/30(水) 07:56:13

    代理です


    >>176

    BBF情報ではなく本編情報だったと思いますが、確か弓場ちゃんの射程が小数なので銃手の射程に限り小数が認められてもいいのかなと思います。まとめの方がNGだしたらダメですけど

    あくまで設定そのものは認めてもいいというだけでその設定に妥当性があるかどうかはまた別の議論になってくると思います

    ※今回は該当するのが1名のため補足ですが、そのキャラの設定に妥当性があるとかないとか言いたいわけではなく、あくまで一般論としてです


    >>181

    部隊決定くらいまでは表も裏も雑談などがやりにくいので残しておけばいいかなと思っています

  • 196二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 08:01:38

    スレの初速の問題とかあったけど指摘はいつまでやって部隊結成はいつからなんだろう

  • 197二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 08:12:06

    指摘出来る時間の制限をつけといた方が良かったですね
    例えば最後のキャラ(今回なら今永)が投稿されてから半日までとか
    指揮面で指摘あるキャラだけ先に投票済ませて部隊結成と同時進行でとか出来ればいいけど同じ部隊になったから投票は高い方に違う部隊だから低い方にみたいなことが無いとも限らないのが難点

  • 1982◆M7kA1NWXZEka24/10/30(水) 08:22:38

    >>196

    昨日の今日なのであまり考えてはいませんでしたが、案を次スレに投稿しましたご確認ください

  • 199二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 08:23:01

    埋めますね

  • 200二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 08:23:13

    うめ

オススメ

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