あなたは推しのサーヴァントと共に聖杯戦争に参加することになりましたpart2

  • 1二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 10:49:38

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=★

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=★

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=★

    最終的な結末

    dice1d7=★

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)


    頑張ってください


    前スレ

    あなたは推しのサーヴァントと共に聖杯戦争に参加することになりました|あにまん掲示板サーヴァントとの相性(高いほど良い)dice1d100=★参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)dice1d100=★サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋…bbs.animanch.com
  • 2二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 10:55:32

    たておつ

  • 3二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 10:56:17

    ロリンチちゃんならなんとかなるやろ

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=79 (79)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=81 (81)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=60 (60)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 4二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 10:58:30

    スレ建てありがとうございます


    ジャンヌ・ダルクで

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=89 (89)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=45 (45)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=28 (28)


    最終的な結末


    dice1d7=3 (3)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 5二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 10:59:46

    小さなメドゥーサと頑張るぜ!目指せ優勝そして二人暮らし!(願望)

    もしくは相性と好感度よろしく…


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=59 (59)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=25 (25)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=18 (18)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 6二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 11:00:26

    >>3

    なんかやたらレベル高いけどほんとに何とかなってて草

  • 7二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 11:00:30

    >>5

    うーん平均的ィ!


    いや初期好感度が低くても穏便と言うことは巻き返せる余裕があって稼いだ可能性が高いと考えるか

  • 8二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 11:02:23

    マルタさん、そもそも来るのかな?

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=7 (7)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=82 (82)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=53 (53)


    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 9二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 11:02:34

    ああこれ初期の好感度なのか
    裏切られたりしない限りは高くなってくのかな?

  • 10二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 11:11:14

    香子さんに源氏物語の続き書いてもらいたい


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=72 (72)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=54 (54)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=70 (70)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 11二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 11:12:59

    パラケルスス


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=2 (2)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=26 (26)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=31 (31)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 12二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 11:15:09

    沖田さん行くぞぉ!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=92 (92)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=19 (19)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=64 (64)

    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 13二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 11:15:11

    >>4

    悪くなさげで安心した

  • 14二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 12:09:48

    伊吹童子でどうだ

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=43 (43)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=69 (69)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=48 (48)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 15二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 12:11:34

    行くぞ!ふーやーちゃん!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=64 (64)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=27 (27)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=96 (96)

    最終的な結末

    dice1d7=7 (7)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 16二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 12:13:01

    >>15

    好感度高くても途中で裏切られてて草

  • 17二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 12:34:38

    為政者だから個人の感情と判断はそら切り離すよな

  • 18二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 12:39:47

    シグルド、行くぞ!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=91 (91)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=85 (85)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=19 (19)


    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 19二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 12:40:52

    >>18

    十割方自分のせいで敗北やん

  • 20二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 13:05:32

    ステンノ様。ステンノ様との出逢いで、信仰を変えたとか面白そう。


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=50 (50)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=50 (50)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=67 (67)

    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 21二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 13:10:28

    お願いキャストリア結婚して!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=13 (13)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=90 (90)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=64 (64)

    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 22二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 13:28:51

    行くぞヘラクレス

    俺のバーサーカーは最強なんだ

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=74 (74)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=16 (16)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=94 (94)


    最終的な結末


    dice1d7=7 (7)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 23二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 13:30:48

    ランサーオルタとか…

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=88 (88)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=61 (61)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=60 (60)


    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 24二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 13:31:16

    えうえうかわいいよえうえう


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=39 (39)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=89 (89)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=83 (83)

    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 25二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 13:32:15

    阿国さん、聖杯戦争終わったら一緒に旅しよう!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=73 (73)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=46 (46)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=92 (92)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 26二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 13:33:32

    新茶ー!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=79 (79)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=4 (4)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=92 (92)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

  • 27二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 13:35:21

    参加者の平均レベルの低さたまげたな…既に新茶が暗躍してない?

  • 28二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 13:37:55

    アルク……? アーキタイプ:アース? 一緒に暮らそ?


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=5 (5)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=25 (25)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=31 (31)

    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 29二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 13:41:03

    >>25

    相性も結構良さげ

    平均レベルを考えると大体中間より少し上くらいの実力

    初期好感度が高いってことは召喚状況が阿国さんが好ましいと思うような状況

    最終的には二人とも願いを叶えてるから阿国さんと一緒に旅に出て歌舞伎をしてるわけか


    ……なんかどっかで主人公張ってそうな感じになってないか?

  • 30二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 13:45:26

    ワルキューレ(スルーズ)、どうだ!?


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=40 (40)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=92 (92)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=72 (72)


    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 31二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 14:41:07

    自分をケツァルコァトルって名乗ってるお姉さん呼んじゃった・・・


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=100 (100)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=73 (73)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=79 (79)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 32二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 14:43:05

    メアリー・アニング!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=22 (22)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=70 (70)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=31 (31)

    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 33二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 14:44:30

    >>32

    相性悪いし敵強いし今回は諦めよっか……ってこと?

  • 34二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 14:51:56

    >>31

    ひょっとしてメキシコから来たレスラーですか?

  • 35二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 14:52:45

    沖田さんよろ

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=33 (33)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=71 (71)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=100 (100)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 36二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 14:54:00

    牛若ァ!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=28 (28)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=85 (85)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=21 (21)

    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 37二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 14:54:20

    >>30

    ワルキューレも一応神霊のはずなんだけど周りはそれ以上のバケモンばっかなのか…てかよくそれで優勝できたなぁ…

  • 38二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 14:56:35

    敗北者少ないな

  • 39二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 14:59:25

    このレスは削除されています

  • 40二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:00:25

    ヘラクレス!!

    バーサーカーは世界で1番強いんだから


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=32 (32)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=82 (82)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=12 (12)


    最終的な結末


    dice1d7=3 (3)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 41二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:09:40

    このレスは削除されています

  • 42二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:10:48

    サロメさん、なるべく長く我慢してね……ご褒美はちゃんとあげるから……たぶん……


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=92 (92)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=51 (51)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=5 (5)


    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 43二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:14:20

    ヘシアン・ロボ…この先生きのこれるか

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=27 (27)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=56 (56)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=56 (56)

    最終的な結末

    dice1d7=7 (7)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 44二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:14:42

    アルクェイド(バーサーカー)! 頼む! 俺をムーンセルで勝たせてくれ!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=7 (7)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=38 (38)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=89 (89)

    最終的な結末

    dice1d7=7 (7)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 45もう一度…!22/09/27(火) 15:16:45

    武蔵ちゃん!私を導いてくれ…!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=28 (28)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=90 (90)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=11 (11)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 46二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:16:47

    >>42

    正しく運命の相手、ただし破滅の運命……それもサーヴァント側にとって、って感じ

    優勝までこぎ着けてるあたり初期の好感度激低は解消できたのかな

    で、最後の最後にご褒美のヨカナーンの首は得られずに消滅……悲しいわ、悲しいわ


    それはそうとサロメさんでも強さが平均レベルの聖杯戦争って結構レベル低くない?

  • 47もう一度…!22/09/27(火) 15:17:41

    >>45

    Oh…敵陣営がいつも強い……

  • 48二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:19:01

    ジャンヌにサーヴァントになってもらっていちゃいちゃしたい


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=35 (35)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=51 (51)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=47 (47)

    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 49二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:20:13

    推しは太公望なんだけどこいつ呼べた時点で相性さえ致命的でなければ大体なんとかなるくない?


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=40 (40)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=36 (36)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=10 (10)


    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

  • 50二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:20:27

    サロメと聖杯戦争できるかな?

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=2 (2)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=20 (20)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=61 (61)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 51二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:20:45

    イリヤちゃん!(プリヤの方) 遠坂さんから奴隷(サーヴァント)としての権利を買ったよ!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=15 (15)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=65 (65)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=62 (62)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 52二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:22:00

    >>49

    相性は普通、敵レベルも普通だけどハナから裏切る気満々

    ⇨優勝したけど鯖消滅

    たぶん別陣営にちょっと妲己っぽいのいましたか…

  • 53二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:22:24

    えうえうー! ゴルゴン三姉妹(女神版)でハーレム作らせてー! え? だめ? そっかぁ……


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=70 (70)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=52 (52)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=42 (42)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 54二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:25:35

    ふーやーちゃん、ふーやーちゃん、あのへん密じゃない?

    え、密ってそういう意味じゃないって?


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=54 (54)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=17 (17)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=41 (41)


    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 55二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:25:41

    水着マルタ姐さん、お願いします!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=55 (55)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=10 (10)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=69 (69)


    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 56二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:28:56

    >>54

    相性そこそこ、好感度も悪くはなく、強さに至っては他の参加者たちから頭一つ抜けてる!

    しかしマスターがやられるとは…マスター狙いはアサシンの十八番だというのに…無念よ…

  • 57二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:42:22

    アラフィフが既出だから若モリ呼ぶぞ


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=57 (57)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=34 (34)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=51 (51)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

  • 58二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:44:37

    頼むぜアーキタイプ:アース……! 俺は今度こそ……!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=75 (75)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=88 (88)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=70 (70)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 59二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:45:03

    源為朝

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=29 (29)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=96 (96)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=79 (79)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 60二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:45:18

    >>58

    アーキタイプアースでも周囲強者揃いってどんな聖杯戦争!?

  • 61二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:45:27

    あ、青セイバーで…

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=59 (59)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=92 (92)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=85 (85)


    最終的な結末


    dice1d7=1 (1)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 62二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:45:56

    ワルキューレ(ゲイルスケグル)で

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=93 (93)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=46 (46)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=45 (45)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 63二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:46:24

    美遊ちゃーん! これからよろしくねー! え……? 君が聖杯? じゃあ戦う必要ないの???


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=53 (53)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=52 (52)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=26 (26)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 64二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:47:06

    ワルキューレと一緒に聖杯戦争に出ることになりました


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=33 (33)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=45 (45)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=75 (75)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 65二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:48:16

    謎のヒロインXX

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=98 (98)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=20 (20)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=79 (79)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 66二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:50:01

    アキレウス!データによれば勝率99%…!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=52 (52)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=17 (17)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=71 (71)

    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 67二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:50:42

    もう出てるけどシグルド

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=35 (35)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=98 (98)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=54 (54)

    最終的な結末

    dice1d7=7 (7)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 68二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:51:10

    >>67

    自分が悪だったというオチか……

  • 69二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:52:16

    ガレスちゃんよろしく!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=51 (51)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=36 (36)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=95 (95)

    最終的な結末

    dice1d7=7 (7)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 70二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:53:04

    >>69

    ガレスちゃん!!!????

  • 71二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 15:55:41

    >>69

    その相性と好感度で裏切るガレスって一体なにがあったんだ…

  • 72二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 16:14:56

    最強種だからやらかさない限り大丈夫かなーって。

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=37 (37)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=35 (35)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=60 (60)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 73二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 16:32:42

    デオンくんちゃんと勝ち残りたい


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=7 (7)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=46 (46)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=48 (48)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 74二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 18:14:49

    ○ッドモザイクを世界に実装したい…!

    ってことで頼むローラン!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=92 (92)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=10 (10)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=13 (13)


    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 75二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 18:19:25

    ラーマくんをシータにする旅が始まった


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=92 (92)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=80 (80)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=62 (62)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 76二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 18:20:32

    >>75

    相性は良かったのにラーマくんが俺を庇って

  • 77二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 19:35:10

    ここはあえての三蔵ちゃんで


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=42 (42)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=44 (44)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=60 (60)


    最終的な結末


    dice1d7=6 (6)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 78二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 19:39:06

    >>69

    裏切らないとマスターが死ぬって状況にされた可能性

  • 79二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 19:41:15

    ンンンンン!!では参りましょうぞえっくすおるた殿!!!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=64 (64)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=11 (11)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=15 (15)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 80二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 19:48:07

    旦那は!誰になんて言われようと最強なんだ____!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=80 (80)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=37 (37)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=6 (6)

    最終的な結末

    dice1d7=7 (7)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り

  • 81二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 19:48:50

    裏切りの時は一応脱落ってだけだから殺されてるとは限らないんだよなこれ

  • 82二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 19:49:21

    デオン!!!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=99 (99)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=67 (67)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=6 (6)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 83二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 19:50:57

    このレスは削除されています

  • 84二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 19:52:10

    >>80

    敵側にジャンヌがいたのかね...

  • 85二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 19:53:35

    ニキチッチ!!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=39 (39)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=33 (33)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=24 (24)

    最終的な結末


    dice1d7=6 (6)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 86二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 19:54:26

    バーゲスト、頑張ろうな


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=96 (96)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=42 (42)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=21 (21)


    最終的な結末


    dice1d7=3 (3)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 87二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 19:55:05

    >>82

    デオンくんちゃんの初期好感度が低くて警戒されてるの解釈一致すぎますわね

  • 88二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 19:55:37

    なんか毛皮おいといたらすっごいイケメンが来た!

    よろしくなイケメン!(ミスったのでやり直し)

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=76 (76)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=28 (28)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=71 (71)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 89二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 19:58:01

    >>88

    ......王様になったらアルゴノーツと私を臣下にするって言ってたじゃん。......馬鹿

  • 90二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 19:59:40

    助けて巌窟王!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=63 (63)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=71 (71)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=5 (5)


    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 91二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:03:56

    嫁ネロといちゃつきたいよぉ


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=78 (78)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=18 (18)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=53 (53)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 92二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:05:11

    秦良玉で


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=53 (53)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=13 (13)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=2 (2)

    最終的な結末

    dice1d7=7 (7)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 93二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:18:58

    いぐなくとぅるふんが!アビー悪いことしようぜ!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=8 (8)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=99 (99)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=66 (66)

    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 94二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:23:06

    >>93

    俺向こうの世界に行ってない???

  • 95二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:24:00

    バーゲストで


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=4 (4)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=81 (81)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=36 (36)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 96二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:25:07

    >>95

    つらい

  • 97二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:26:07

    願い叶える場合はアナちゃん受肉させて色々(意味深)します

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=76 (76)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=68 (68)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=58 (58)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 98二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:26:26

    ゴッホちゃんで

    dice1d100=9 (9)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=48 (48)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=76 (76)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 99二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:26:42

    >>97

    ( ´・ω・`)

  • 100二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:28:01

    >>98

    相性悪いけど好感度は高い…

    これは一体…

  • 101二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:29:35

    出雲阿国さんと聖杯戦争! 


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=13 (13)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=78 (78)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=61 (61)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 102二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:29:50

    山南さんよろしくお願いします


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=1 (1)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=45 (45)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=54 (54)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 103二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:32:32

    一ちゃん!!!FGO始めた時無課金四枚抜きした一ちゃん!!!卑弥呼様の代わりにめっちゃ来た一ちゃん!!!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=66 (66)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=82 (82)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=39 (39)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 104二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:33:35

    >>103

    微妙だけど優勝できたからヨシッ!

  • 105二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:34:26

    若モリ


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=4 (4)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=13 (13)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=79 (79)

    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 106二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:39:47

    >>102

    相性最悪なのに初期好感度は良くも悪くもないしなんか優勝してる………

  • 107二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:39:48

    頼むぞ

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=85 (85)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=73 (73)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=74 (74)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 108二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:41:58

    鯖のダイスはなかったのかい!

  • 109二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:42:01

    >>100

    鯖からの好感度高くても時と場合によっては相性悪いなんて型月あるあるでは

  • 110二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:52:21

    メドゥーサさん!優しく蹴散らしてください!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=29 (29)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=12 (12)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=99 (99)

    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 111二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:53:31

    頑張ろうぜ黒ひー


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=85 (85)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=85 (85)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=89 (89)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 112二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:56:46

    >>111

    随分相性いいなコイツら

  • 113二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:59:18

    >>110

    これ食えなかった(意味深)ことに対して不満抱いてるだろライダーさん

  • 114二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 20:59:19

    メドゥーサさんと頑張ろう

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=28 (28)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=26 (26)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=95 (95)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 115二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 21:01:26

    頼光さん

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=81 (81)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=7 (7)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=79 (79)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 116二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 21:15:42

    来い!キャスター!

    dice1d100=2 (2)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=75 (75)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=43 (43)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 117二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 21:24:47

    行くぞカーマ!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=70 (70)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=6 (6)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=49 (49)

    最終的な結末

    dice1d7=7 (7)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 118二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 21:26:18

    清姫と子孫繁栄させたい!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=65 (65)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=73 (73)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=66 (66)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 119二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 21:27:10

    水着清姫とアダムとイブになるぞ!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=79 (79)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=19 (19)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=37 (37)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 120二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 21:45:36

    >>118

    >>119

    し、死んでる……

  • 121二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 21:55:53

    北欧最強の大英雄

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=28 (28)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=99 (99)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=22 (22)

    最終的な結末

    dice1d7=7 (7)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 122二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 21:56:31

    このレスは削除されています

  • 123二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 21:58:05

    >>67

    >>121

    シグルドが裏切り茶の湯バトルしてる…

  • 124二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 21:58:47

    イリアスのライダー

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=53 (53)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=14 (14)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=47 (47)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 125二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 21:59:02

    ニトクリス、頑張ろうな

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=27 (27)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=19 (19)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=36 (36)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 126二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 22:07:59

    秀吉

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=23 (23)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=93 (93)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=72 (72)


    最終的な結末


    dice1d7=6 (6)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 127二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 22:08:48

    伊吹童子……!

    召喚できるの?


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=75 (75)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=84 (84)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=64 (64)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 128二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 22:11:33

    やってやんよ!!行くぞモードレッドォ!!!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=77 (77) 

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=64 (64) 

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=63 (63) 

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5) 

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 129二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 22:28:12

    二人で優勝目指そうな新シン

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=95 (95)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=36 (36)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=87 (87)


    最終的な結末


    dice1d7=4 (4)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 130二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 22:31:16

    >>129

    新゙ジン゙!゙!゙!゙!゙!゙!゙

  • 131二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 22:32:31

    ノッブ着地頼む

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=82 (82)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=17 (17)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=35 (35)


    最終的な結末


    dice1d7=3 (3)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 132二次元好きの匿名さん22/09/28(水) 00:04:14

    >>126

    相性悪くて周りがめちゃくちゃ強くても好感度72あればもういらんわ回避できるんだ

  • 133二次元好きの匿名さん22/09/28(水) 00:48:39

    ガネーシャ(ジナコ)で

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=39 (39)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=52 (52)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=77 (77)

    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 134二次元好きの匿名さん22/09/28(水) 00:57:54

    天草四郎、がんばろうな

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=17 (17)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=34 (34)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=24 (24)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 135二次元好きの匿名さん22/09/28(水) 01:04:30

    ゴッホちゃん好きすぎて着てる服の半分がゴッホの絵画のモチーフになりました。

    相性バッチリだよね!?

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=71 (71)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=56 (56)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=41 (41)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 136二次元好きの匿名さん22/09/28(水) 01:47:29

    願い成就なるか?槍ディル

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=38 (38)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=62 (62)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=29 (29)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 137二次元好きの匿名さん22/09/28(水) 01:48:37

    >>136

    この相性と初期好感度からのこの結果はなんかすごくドラマがありそう

  • 138二次元好きの匿名さん22/09/28(水) 02:03:27

    カルナさんならとりあえず生存は出来るはず…!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=77 (77)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=94 (94)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=65 (65)

    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 139二次元好きの匿名さん22/09/28(水) 02:13:57

    どこまでも行こう、メリュジーヌ

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=68 (68)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=48 (48)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=50 (50)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 140二次元好きの匿名さん22/09/28(水) 02:22:59

    >>139

    爽やかな結末迎えてそうだ

  • 141二次元好きの匿名さん22/09/28(水) 03:09:07

    このレスは削除されています

  • 142二次元好きの匿名さん22/09/28(水) 03:13:08

    やり方ミスったすまん 気を取り直して行くぞ蘆屋!!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=15 (15)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=1 (1)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=39 (39)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 143二次元好きの匿名さん22/09/28(水) 03:54:53

    キャストリアといちゃいちゃすることをここに誓います


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=37 (37)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=23 (23)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=25 (25)

    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 144二次元好きの匿名さん22/09/28(水) 04:05:00

    戦うより生き残りたい。助けてアビー


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=75 (75)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=5 (5)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=59 (59)


    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 145二次元好きの匿名さん22/09/28(水) 04:35:21

    このレスは削除されています

  • 146二次元好きの匿名さん22/09/28(水) 04:35:54

    勝てる気しないけどシャルロットで

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=100 (100)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=24 (24)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=55 (55)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 147二次元好きの匿名さん22/09/28(水) 07:20:32

    最初の10連で来たマリーちゃん!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=9 (9)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=54 (54)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=76 (76)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 148二次元好きの匿名さん22/09/28(水) 10:47:07

    アンデルセンと生き残りたい

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=57 (57)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=52 (52)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=63 (63)


    最終的な結末


    dice1d7=4 (4)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 149二次元好きの匿名さん22/09/28(水) 11:24:08

    渡辺綱さん!!!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=86 (86)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=97 (97)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=57 (57)


    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 150二次元好きの匿名さん22/09/28(水) 19:52:14

    おっきーと優勝したいな

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=27 (27)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=18 (18)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=8 (8)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

オススメ

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています